約 1,402,242 件
https://w.atwiki.jp/kawaguchiharuki/
@wikiへようこそ 管理人の100パーセントです。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1152.html
前へ | 次へ クリア条件:チェックメイト全問クリア 開始時間:2015/05/09(土) 00 03 17.77 終了時間:2015/05/09(土) 02 02 34.15 参加人数:1 ミッチェル開発のパズルゲーム。 回転しながら近づいてくるボールを3つ揃えて消していく。ようはパズルボブル。 ゲーム内でも親切なチュートリアルがあるので詳しくはそちらを参照 1主 初見で挑みましたが結構奥が深くて楽しめました。 コツをつかめば解法が自然と見えてきてサクサク進めて気持ち良かったです。 チェックメイトしかやっていないので他のモードも裏でやってみようと思います。 チェックメイト全問正解後の1枚絵 山小屋のようです スタッフロール
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6831.html
忍たま乱太郎 学年対抗戦パズル!の段 【にんたまらんたろう がくねんたいこうせんぱずる の だん】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード1枚 発売元 ラッセル 開発元 キューブ、アクア、大高 発売日 2010年9月2日 定価 5,754円 プレイ人数 1人 セーブデータ 12箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント お世辞にも子供向けとはいえない忍者要素が弱い 忍たま乱太郎シリーズリンク 概要 あらすじ ルール モード 評価点 問題点 総評 概要 NHKの長寿TVアニメ『忍たま乱太郎』のアクションパズルゲーム。DSの忍たま乱太郎ゲーム2作目。 通常版の他に設定資料集小冊子と壁紙・スクリーンセーバー・ゲームBGMのサウンドトラックが収録されたCD同梱の限定版が発売。 2021年現在、ゲーム機用の忍たま乱太郎ゲームとしては本作が最後の作品になっている。 あらすじ パズルを使って学年対抗戦を開催することを思いついた学園長。 学園長の思い付きに対してなかなかやる気を出せない面々だったが、宿題の量の増減を賭けた勝負にされたために必死に。 各学年から代表者3名を決め、宿題をかけた熾烈な戦いが始まるのであった。 ルール 縦3行、横6列の平面状に敷き詰められた赤、黄、緑、青のパネルを並び替え、色をそろえるタイプのパズルゲームである。 時間経過とともに絶えず新たなパネルが現れ、パネル全体が上へ上へと増していく。これが天井まで到達するとゲームオーバー。 同色のパネルを4つ以上を互いに立て横の隣接をさせ、かつその塊の中に火のマークをついたパネルを含ませることで塊を焼失させることができる。 パネルが燃え尽きるには一定の時間が必要で、燃えている間別のところから同色のパネルを持ってくることで、延焼させることができる。 パネルを燃やした得点に応じてレベルが上がっていく。 レベルが上がると新規パネルの登場スピードがだんだんと増加する。レベルが10の倍数を超えると再度ゆっくりになる。またレベル15以降は新たに紫のパネルが登場する。 操作について パネルの入れ替えは2×2マスの単位で行われる。 パネルを入れ替えたい範囲は方向キーで選択できる。 A:カーソルで選択した2×2マスの左右の列を入れ替える、X:カーソルで選択した2×2マスの上下の行を入れ替える さらにRで下に新規登場するパネルを強制的に追加できる。一度に多くのパネルを燃やしたいときに役に立つ操作である。 手裏剣かクナイのマークがついたパネルは、同色のパネルが隣接したときに、周囲のパネルの色を変える。 消したい色に該当する火のパネルがなかなか出現しないときに役に立つパネルである。 キャラ性能 ストーリーモードでは、乱太郎、きり丸、しんべヱの3人から一人を選んでパズルに挑ませることになる。 3人のキャラ性能はそれぞれ、「火のパネルが登場しやすい」、「パネルの色を変えるアイテムが登場しやすい」、「パネルが上昇する速度が遅くなる」というもの。 なおチャレンジモードでは、1年は組の3人以外のキャラとしてくの一組や他学年の先輩による3人組チームを使ってもプレイできる。1チーム中の3人がいずれかの性能に対応している。(キャラ数が多いため、誰がどの性能と対応しているかは割愛。) モード ストーリーモード メインシナリオ上の対戦は6回戦あり。シナリオは何周しても同じだが、どの学年と出会うかはランダム。 対戦相手に勝つには、パズル中に出されるお題を指定数解ききることが必要になる。 お題の内容は、「●色のパネルを(一度にもしくは累計で)●枚焼失させろ」、「連鎖焼失を達成させろ(場合によっては連鎖開始の色の指定があったり、指定の連鎖数が増えることがある)」の2種類。なお、お題は1問解くと次の1問が登場する仕組みであり、基本的に同時に解くことはできない。 対戦終了後、エピローグの直前、クリア後にセーブするタイミングが設けられている。 試合結果によってエンディングの内容が異なる。これはどうやら忍者ポイントによってフラグ分岐が行われているらしく、成績がよい順に、二年、三年、…、六年、くの一専用のエンディングが用意されている。全勝すると「一年は組」の専用エンドが見られる。 高学年の出す問題を多く解くほど忍者ポイントが高く入るらしい。 チャレンジモード チャレンジとしては、忍術学園の先生が出すお題に答えるモード、自習としてひたすらパズルをしつづけるモード、対戦チャレンジの3つがある。 先生にチャレンジするモードでは、ゲームオーバーにならないうちに1つのお題をクリアすることになる。 簡単な問題を出す土井先生、普通の問題を出す山田先生、手厳しい問題を出す戸次先生がそれぞれDS内蔵時計の時間帯に応じて3問提示する。先生ひとりに付き20問ほど持っている模様。 自習では問題が出現せずにひたすら長時間点を稼ぎながら生き残ることになる。また得点に応じてランクが与えられる。 仲間にチャレンジというのは事実上のエキシビションのようなもの。相手のキャラに応じて5つ問題が用意されるため、これを全て解ききると勝利。 このモードでは、自分が操作するキャラは大会参加者からプレイヤーが任意に決定できる。対戦モードでは相手もプレイヤーが任意に決定可能。ただし「一年は組」から2人選出することはできない。 デザイン ストーリーで集めたポイントで、画面のデザイン変更ができる。 評価点 キャラクター性 シナリオ運びと構成自体は普段放送しているアニメのものと遜色ない仕上がりになっている。 エンディングを全て見るのは骨が折れるが、どれも不快な気分になるような類ではなくほっこりする内容である。 BGMの出来はよい。 各学年にテーマ曲が用意されている。とくに「くの一組」関連の専門BGMは颯爽で優雅な雰囲気を両立している。 パズルのルール 独自なルールを持つパズルだが、やりこもうと思えばなかなか奥が深い。 問題点 ボイスにあまり恵まれていない キャラがボイス付きでしゃべるのはメニュー選択画面と対決するときの名乗りや掛け声程度。 DSの前作と比較すれば、量はともかくとしてボイスがつけられたこと自体は進歩といえる。 パズルゲームである必要性 大きな問題点とはいえないだろうが、身も蓋もないことを言えばパズルによる学年対抗戦を『忍たま乱太郎』の世界観でやる必要性はない。 『忍たま乱太郎』の原作は特定の世界観に固執することなく幅広い物事を登場させてはいるものの、パズルをするだけでは「忍者らしさ」がほとんどない。 学年代表を決める際に、「優等生クラス」であるはずの一年い組が影も形も登場しないため違和感すらある。 やりこみ要素の物足りなさ 本作はパズルしかすることがないため、パズルを極めるモチベーションが涌かないと本作をプレイし続けるのが苦痛になる。 得点を競うこともできるのだが、設問一問だけで記載されるどこか現実味がない調整。かといってストーリーモードでシナリオを楽しもうとするにもいくつかの壁が立ちはだかる(後述)。 運ゲー、理不尽に近い部分 まずパズルについてだが、システムのとおりレベルアップに従って増加速度が増えるほか、15レベル以降からパネルの色が追加されるため、長引かせるのは好ましくない。 課題に関して色指定がされている場合があるが、火のマークや手裏剣マークがちっとも現れないこともよくある。そうするといやでも課題と関係のない行為をしてレベルを上昇させることになる。 次に追加されるパネルがマークを持っているのか或いは無地なのかがわからないため、連鎖のために作っておいた仕掛けをあっけなく焼失、なんて自体は日常茶飯事。ストーリーモードの難しさの9割は「連鎖しろ」という課題のせいだといっても過言ではない。 ストーリーモードでは対戦を重ねるにつれて出題数が増え、その要求も複雑になるため長期戦は免れず、そこまで集中力を保つのも容易ではない。 幸い対決を終えるたびにセーブされるため好きなタイミングで休めるが、こういった長丁場に耐える精神力はどうしても必要。 忍たまポイントの仕様 相手に敗北しても0点という限りではなく、一部の問題を解くと入手できるようだが加算される条件がいまいちはっきりしない。 上記のとおり、この忍たまポイントがフラグ管理を担っているため、ストーリーモードを制覇したい際の得点管理も必要になってくる。 全体的に問題の難易度やランダム性に対して、得点の大きさが釣り合っていないのも問題といえる。いわゆるトゥルーエンドを見るにはこの長丁場を全勝する必要があるし、感覚的に連鎖問題で詰んでいるようでは、二年エンド、三年エンド、四年エンド視聴も厳しくなる。 恩恵というのもパズルのデザインを変えられるというものだが、おしゃれになるわけでもないしかえってパズル画面が見にくくなるものもある。 そもそもどこに何点使ったのかがまったくわからないため、画面にはきちんと変化が反映されていて混乱する事態も起こりうる。 モード間の移動 ゲーム開始時に、「ストーリーのつづきをはじめますか?」との質問がストーリーモード未着手であっても現れる。これに「いいえ」と答えればモード選択画面に移るのだが、「はい」と答えれば問答無用にストーリーモードに直行する。 ストーリーモード中に別モードにいくには上記のロードしかないため、この仕様に慣れていないとデータ破損のように映りかねない。 総評 パズルのルール自体はオリジナリティあるものといえるのだが、本作で遊べるのはそのパズルに限定されている。 肝心のパズルも一部の極悪な問題や難解なフラグ管理などが災いし、『忍たま乱太郎』本来の視聴層である子供向けの難易度とはとても言えない出来になってしまっている。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/56.html
兵庫 神戸市 「政令指定都市」中央区神戸駅 (中央区) 三ノ宮駅(JR)・神戸三宮駅(阪神・阪急)・三宮駅(新交通・地下鉄西神・山手線)・三宮・花時計前駅(地下鉄海岸線) (中央区) 新神戸駅 (中央区) 元町駅 (中央区) 南京町エリア (中央区) 神戸ハーバーランドエリア (中央区) 北野異人館街エリア (中央区) センタープラザ (中央区) ソフマップ ギガストア神戸店 (中央区) 西区西神中央駅 (西区) 遊SPACE アローズ・ホームランスタジアム(西区) 古本市場 西神戸店(西区) 北区有馬温泉 (北区) イオンモール神戸北(北区) 神戸三田プレミアム・アウトレット (北区) 神戸市立フルーツ・フラワーパーク (北区) 兵庫区兵庫駅 (兵庫区) イオンモール神戸南 (兵庫区) ノエビアスタジアム神戸 (兵庫区) 長田区新長田駅 (長田区) 鉄人前広場 (長田区) 神戸新長田エリア ショッピングストリート (長田区) 灘区六甲道駅 (灘区) 灘駅 (灘区) 六甲駅 (灘区) サザンモール六甲(灘区) 東灘区住吉駅 (東灘区) 摂津本山駅 (東灘区) 魚崎駅 (東灘区) 御影駅 (東灘区) ヤマダ電機 テックランドサンシャイン神戸店 (東灘区) 須磨区須磨駅 (須磨区) 板宿駅 (須磨区) 須磨海浜公園(須磨区) 須磨海浜水族園(須磨区) 垂水区垂水駅・山陽垂水駅(垂水区) イオンジェームス山店(垂水区) アミパラ垂水店(垂水区) 三井アウトレットパーク マリンピア神戸(垂水区) 姫路市 「中核市」姫路駅 山陽姫路駅 ピオレ姫路 グランフェスタ みゆき通りエリア イオンモール姫路リバーシティー イオンモール姫路大津 姫路リオス 姫路城 西宮市 「中核市」西宮駅 (JR) 西宮北口駅 甲子園口駅 西宮駅 (阪急) 甲子園駅 今津駅 阪急西宮ガーデンズ ららぽーと甲子園 阪神甲子園球場 尼崎市 「中核市」尼崎駅 (JR) 立花駅 尼崎駅 (阪神) あまがさきキューズモール (2013年10月8日まではココエあまがさき) イオン尼崎店 明石市 「中核市」 ※2018年4月1日から中核市移行明石駅・山陽明石駅 西明石駅 アスピア明石3階トイザらス 大久保駅 イオン明石店 (イオン明石ショッピングセンター) 加古川市 「施行時特例市」加古川駅 東加古川駅 K・CAT(ケイ・キャット)加古川店・トイザらス・ベビーザらス 加古川店 ニッケパークタウン イオン加古川店 イトーヨーカドー加古川店 宝塚市 「施行時特例市」宝塚駅 宝塚南口駅 宝塚大劇場 手塚治虫記念館 ROUND1宝塚店 TSUTAYA 宝塚店 ジョーシン中山寺店 ダイエー宝塚中山店 JRA阪神競馬場 伊丹市 (10万人以上都市)伊丹駅 (JR) 伊丹駅 (阪急) イオンモール伊丹 イオンモール伊丹昆陽 川西市 (10万人以上都市)川西池田駅 川西能勢口駅 三田市 (10万人以上都市)三田駅 フローラ88 (イオン三田店) イオン三田ウッディタウン店 芦屋市芦屋駅 (JR) 芦屋駅 (阪神) 高砂市宝殿駅 豊岡市城崎マリンワールド たつの市イオン竜野店 三木市イオン三木店 イオン三木青山店 丹波市ゆめタウン氷上 赤穂市播州赤穂駅 イオン赤穂店 小野市イオン小野店 南あわじ市イオン南淡路店 加西市イオンモール加西北上 洲本市イオン洲本店 淡路市イオン淡路店 篠山市さとうバザールタウン篠山 西脇市さとうバザールタウン西脇店 加東市イオン社店 (やしろシッピングパークBio) 宍粟市イオン山崎店 朝来市イオン和田山店 竹田城址 相生市相生駅 イオンタウン相生 養父市 加古郡播磨町土山駅 川辺郡猪名川町イオンモール猪名川 兵庫 パネル当地…メトロイド アザーエム、マリオカート7 隣接…【陸上】ピクミン、マリオカート7(大阪) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7(京都・岡山) ゼルダの伝説、マリオカート7(鳥取) 【海上】マリオ クッパ、みんなのリズム天国(徳島) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市・施行時特例市は別です 政令指定都市→神戸市 中核市→姫路市 西宮市 尼崎市 明石市 施行時特例市→加古川市 宝塚市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 兵庫県総人口(2010年国税調査)5,588,133人 大阪府大阪市と京都府京都市に並んで近畿地方の大都市であり、 景勝地で有名な六甲山、摩耶山そして神戸港とハーバーランドが有名な県庁所在地かつ政令指定都市の「神戸市」、 姫路城、灘のケンカ祭りがある播磨地方の中心都市で県下人口第2の都市の中核市「姫路市」、 阪神タイガースの本拠地甲子園球場や涼宮ハルヒの聖地でもある阪神地方の中心都市で県下人口第3の都市の中核市「西宮市」、 松本人志さんと浜田雅功さん(ダウンタウン)の生まれ故郷である西宮と同じ阪神地方の中心都市で県下人口第4の都市の中核市「尼崎市」、 神戸のお隣で魚の棚と明石焼きで有名な県下人口第5の都市で中核市の「明石市」、 靴下の生産量日本一を誇る施行時特例市の「加古川市」、宝塚歌劇団がある施行時特例市の「宝塚市」、 といった近畿地方の中で2番目に多い県、日本の大都市の一つ「兵庫県」 すれ違いとしても、簡単な地域であり全国各地すれ違えることが出来る。 海外とのすれ違いもあるが、「神戸市中央区」か「姫路市」ぐらいだろう。 神戸市 「政令指定都市」 中央区 神戸駅 (中央区) 最寄の交通機関JR西日本 (東海道本線・山陽本線) 地下鉄山手線 大倉山駅 地下鉄海岸線 ハーバーランド駅 阪神神戸高速線・阪急神戸高速線 高速神戸駅 日本の主要都市の一つで貿易港湾都市として栄えた神戸市の中心駅 神戸観光の玄関口として担っているのは三ノ宮駅であり、三ノ宮駅と神戸駅の条項人数は大きく異なるが ハーバーランドの最寄駅であるため、三ノ宮駅よりは少ないが、すれ違い回数も多くの県内外多数のすれ違いができる。 三ノ宮駅(JR)・神戸三宮駅(阪神・阪急)・三宮駅(新交通・地下鉄西神・山手線)・三宮・花時計前駅(地下鉄海岸線) (中央区) 最寄の交通機関阪神電気鉄道 (本線)・阪急電鉄 (神戸本線・神戸高速線)・神戸新交通 (ポートアイランド線)・市営地下鉄 (山手線) JR東海道本線 三ノ宮駅 地下鉄海岸線 三宮・花時計前駅 神戸市の観光玄関口駅であり、ターミナル駅である。 神戸港やハーバーランドに行く観光客などで賑わうので県外からだけではなく 海外とのすれ違いもたまにある。駅周辺も施設が多くすれ違い環境は充実している。 新神戸駅 (中央区) 最寄駅JR山陽新幹線・神戸市営地下鉄西神・山手線・北神急行電鉄北神急行電鉄北神線 「新神戸駅」 元町駅 (中央区) 最寄駅JR東海道本線・阪神電気鉄道阪神本線・神戸高速鉄道神戸高速線 「元町駅」 南京町の最寄り駅である。 快速と各駅は止まるが、新快速は停まらないので注意だ。 駅構内でも、哥人ほどすれ違える。 南京町エリア (中央区) 最寄駅JR東海道本線・阪神電気鉄道阪神本線・神戸高速鉄道神戸高速線 「元町駅」 神戸市の代表観光地で中華街 休日問わず、多くの観光客で賑わう。 30分以内に5人程来るため、10人集まることも出来る。 県外からのすれ違いも期待しよう。 神戸ハーバーランドエリア (中央区) 最寄駅JR東海道本線・山陽本線 「神戸駅」 神戸市営地下鉄山手線 「大倉山駅」 神戸市営地下鉄海岸線 「ハーバーランド駅」 阪神神戸高速線・阪急神戸高速線 「高速神戸駅」 北野異人館街エリア (中央区) 最寄駅JR山陽新幹線・神戸市営地下鉄西神・山手線・北神急行電鉄北神急行電鉄北神線 「新神戸駅」 (徒歩14分ほど) センタープラザ (中央区) 最寄駅JR東海道本線 三ノ宮駅 阪急神戸本線・神戸高速線・阪神本線 神戸三宮駅 神新交ポートアイランド線・地下鉄山手線 三宮駅 地下鉄海岸線 三宮・花時計前駅 JR東海道本線・阪神神戸高速線 元町駅 オタク向けショップが集中してる西館の2,3階辺りが狙い目? ソフマップ ギガストア神戸店 (中央区) 最寄の交通機関JR東海道本線・山陽本線 神戸駅 地下鉄海岸線 ハーバーランド駅 西区 西神中央駅 (西区) 最寄駅神戸市営地下鉄西神・山手線 「西神中央駅」 遊SPACE アローズ・ホームランスタジアム(西区) 2階のゲーム・メダルコーナー。土日はすれ違える人が多くなってきた。 古本市場 西神戸店(西区) 最寄駅JR山陽本線 明石駅 バス15分(200円) 北区 有馬温泉 (北区) 最寄駅神戸電鉄有馬線 「有馬温泉駅」 (徒歩5分ほど) 神戸市北区の観光地である。 ちらほらと外国人観光客も見かけるが、あまり期待できないと思う。 ただ、日本各地のすれ違いは出来るが、人数は少ない。 イオンモール神戸北(北区) 最寄駅神鉄三田線 神鉄道場駅 バス7分 (200円) 3階フードコートは土日はけっこうすれ違える。 神戸三田プレミアム・アウトレット (北区) アクセスJR福知山線・神戸電鉄三田線 「三田駅」から路線バスで約20分ほど 10番乗り場より 運賃(片道):260円 神戸市立フルーツ・フラワーパーク (北区) アクセスガイドhttp //fruit-flowerpark.jp/access/ 兵庫区 兵庫駅 (兵庫区) 最寄駅JR山陽本線・山陽本線支線(和田岬線) 「兵庫駅」 イオンモール神戸南 (兵庫区) 最寄駅神戸市営地下鉄海岸線 「中央市場前駅」 (駅直結) JR山陽本線・山陽本線支線(和田岬線) 「兵庫駅」 (徒歩15分ほど) 神戸市内に新しく出来たイオンモール 駅から直結しておりアクセス面もよく気軽に行きやすいこともあるのか 館内は多くの買い物客で賑わう。 ノエビアスタジアム神戸 (兵庫区) 最寄駅地下鉄海岸線 御崎公園駅 Jリーグやラグビーの試合でよくすれ違うことができる。 長田区 新長田駅 (長田区) 最寄駅JR山陽本線・神戸市営地下鉄西神・山手線・海岸線 「新長田駅」 駅構内や出入口付近などですれ違うことが出来る。 ラッシュ時では5人前後すれ違うことも出来るため長田区の中でのすれ違いはおすすめ。 鉄人28号を見に来る方もいるので県外からのすれ違いも出来る。 鉄人前広場 (長田区) 最寄駅JR山陽本線 新長田駅 地下鉄各線 新長田駅 公園で遊んでいる子供とすれ違うことが出来る。 周辺にも商店街やショッピングセンターがあるのでおすすめできる。 神戸新長田エリア ショッピングストリート (長田区) 最寄駅JR山陽本線・神戸市営地下鉄西神・山手線・海岸線 「新長田駅」 駅前には、たくさんの商業施設が豊富 歩くだけでも5人ほどすれ違うことが出来る。 休日はさらに期待出来る。 灘区 六甲道駅 (灘区) 最寄駅JR東海道本線 「六甲道駅」 神戸市の副都心として担っている灘区の中心的な駅 新快速は通過する駅だが、快速が停車する駅 ホームで哥人程度すれ違える。 灘駅 (灘区) 最寄駅JR東海道本線 「灘駅」 灘区の駅 各駅停車しか止まらない駅だが、それなりに利用者が多い駅。 ラッシュ時にはホームで何人か来る。 六甲駅 (灘区) 最寄駅阪急電鉄神戸本線 「六甲駅」 サザンモール六甲(灘区) 最寄駅JR東海道本線 六甲道駅 徒歩10分 阪神電鉄本線 新在家駅 徒歩2分 東灘区 住吉駅 (東灘区) 最寄駅JR東海道本線・神戸新交通六甲アイランド線 「住吉駅」 東灘区内の中で最も乗降客数が多い。 2013年の最盛期では、かなりすれ違ったことがある。 現在では、減ってきてるがそれなりに期待できる。 ラッシュ時に4人程度すれ違える。 摂津本山駅 (東灘区) 最寄駅JR東海道本線 「摂津本山駅」 魚崎駅 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線・神戸新交通六甲アイランド線 「魚崎駅」 御影駅 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「御影駅」 ヤマダ電機 テックランドサンシャイン神戸店 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線 青木駅 (徒歩10分) ニンテンドー3DSステーション設置店 須磨区 須磨駅 (須磨区) 最寄駅JR山陽本線 「須磨駅」 駅構内で、3人ほどはすれ違えた。 須磨海岸に近いので、県外からのすれ違いもあるが夏本番くらいにならないと難しいだろう。 板宿駅 (須磨区) 最寄駅山陽電気鉄道本線・神戸市営地下鉄西神・山手線 「板宿駅」 須磨海浜公園(須磨区) 最寄駅JR神戸線 須磨海浜公園駅 徒歩1分 須磨海浜水族園(須磨区) 最寄駅JR神戸線 須磨海浜公園駅 徒歩5分 垂水区 垂水駅・山陽垂水駅(垂水区) 最寄の交通機関JR西日本 (山陽本線) 「垂水駅」 山陽電気鉄道 (山陽本線) 「山陽垂水駅」 通勤・通学時間帯、北側のバスターミナルはたくさん人がいる。3DSの普及ですれちがいやすい状況になってきた。 イオンジェームス山店(垂水区) 最寄駅JR山陽本線 塩屋駅 1階のキッズゲーセンあたり アミパラ垂水店(垂水区) 最寄駅地下鉄西神線 学園都市駅 三井アウトレットパーク マリンピア神戸(垂水区) 最寄駅JR山陽本線・山電山陽本線 垂水駅 徒歩9分 姫路市 「中核市」 姫路駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩すぐ) 姫路城で知られる日本の観光都市、播磨地方の中心都市である姫路市の中心駅 観光客とのすれ違いも多く。駅構内でも外国人観光客もちらほらいるため海外とのすれ違いも期待できる。 駅周辺にも商業施設が充実しているため、すれ違うスピードも良い方である。 ただ、山陽電鉄の山陽姫路駅や夜の時間帯はすれ違うことが難しいかも。 山陽姫路駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩すぐ) ピオレ姫路 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) グランフェスタ 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) みゆき通りエリア 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) 商店街を歩くと哥人ほどすれ違うことが出来る。 たまに、海外とのすれ違いも出来るためある程度の期待はできる。 イオンモール姫路リバーシティー 最寄駅山電山陽本線・網干(あぼし)線 飾磨駅 徒歩10分 1Fフードコートコーナーもしくは3Fトイザらス周辺 (イス有り) イオンモール姫路大津 最寄駅JR山陽本線 はりま勝原駅 徒歩10分 姫路リオス 最寄駅JR山陽本線 「東姫路駅」 (徒歩10分ほど) ドンキホーテ内で3人程すれ違えたが、イオンモールなどにやられているのが 欠点である。去年あったゲーセンもなくなった。 2Fフードコートコーナーなど(イス有り) 姫路城 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線・山陽電気鉄道 (山陽本線) (徒歩22分) 世界遺産の一つ姫路城 日本だけではなく外国とのすれちがいも期待できる。 兵庫県民とのすれ違いが少なく、県外からのすれ違いが多い。 西宮市 「中核市」 西宮駅 (JR) 最寄駅JR東海道本線 「西宮駅」 JRの中心駅として担っているが、 一日の乗降客数が19,736人/日(降車客含まず)と少ない。 すれ違うことは出来るが、阪神電気鉄道の西宮駅もしくは阪急の西宮北口駅がおすすめする。 西宮北口駅 最寄駅阪急電鉄神戸本線・今津線 「西宮北口駅」 西宮市の真の中心駅であり、交通拠点である。 駅構内でも、5人ほどすれ違うことができる。 駅北口(北西口)の「にしきた公園」では、涼宮ハルヒの聖地巡礼になっている。 ハルヒファンの人達で賑わうため県外からのすれ違いも期待できる。 甲子園口駅 最寄駅JR東海道本線 「甲子園口駅」 西宮駅 (阪急) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「西宮駅」 甲子園駅 最寄駅阪神電気鉄道本線 「甲子園駅」 今津駅 最寄駅阪神電気鉄道本線・阪急電鉄今津線 「今津駅」 阪急西宮ガーデンズ 最寄駅阪急神戸本線・今津線 西宮北口駅 徒歩3分 ガーデンフードコート(イズミヤの横のとこ) ららぽーと甲子園 最寄駅阪神電鉄本線 甲子園駅 徒歩5分 土日はすごい人ですが、 そうでなくともイトーヨーカドーのセブンスポットがある。 併設の「キッザニア甲子園」には3DSを持った子供がたくさん来ているので、すれちがいが廃れた感のある今は貴重なすれ違いスポットです。(2018年現在) 阪神甲子園球場 最寄駅阪神電鉄本線 甲子園駅 徒歩3分 球場内ではなく、駅~球場入口(入場券売り場)の間がオススメ。 阪神戦はともかく、春夏の高校野球開催時は多数の客が来るので、他県のMiiとのすれ違いが期待できる。 尼崎市 「中核市」 尼崎駅 (JR) 最寄駅 JR東海道本線・福知山線・JR東西線 「尼崎駅」 阪神工業地帯の中核を担う工業都市であり阪神地方中心都市の尼崎市の中心駅 ホームで3人ほど来る 大阪にも近いので簡単に大阪府民とのすれ違いが出来る。 立花駅 最寄駅JR東海道本線 「立花駅」 尼崎駅 (阪神) 最寄駅阪神電気鉄道本線・阪神なんば線 「尼崎駅」 こちらでも、すれ違うことが出来るが、若干JRより劣るのかも? でも、それよりここは治安が悪いとも言われているので長居するのは良くないかも? もしここでやるならば、十分に気をつけるように・・・ 最近は、良くなったとされているようです。 あまがさきキューズモール (2013年10月8日まではココエあまがさき) 最寄駅JR東海道本線・福知山線・東西線 尼崎駅 直結 イオン尼崎店 最寄駅 JR東海道本線・福知山線・JR東西線 「尼崎駅」 (徒歩23分ほど) 明石市 「中核市」 ※2018年4月1日から中核市移行 明石駅・山陽明石駅 最寄駅JR山陽本線 「明石駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽明石駅」 東播磨の中心都市で明石市の中心駅 新幹線は西明石駅だが乗降客数は明石駅が上だ。 通勤・通学時間帯は改札前に立っているだけで哥人すれ違えた。特に夕方の下り新快速が到着した後はすごい人なので、1時間で哥人はすれ違える。 「明石」という知名度が高いため遠方からのすれ違いも期待できる。 西明石駅 最寄駅JR山陰新幹線・山陰本線 「西明石駅」 アスピア明石3階トイザらス 最寄駅JR山陽本線・山電山陽本線 明石駅 土日は家族連れ・子供多し。 大久保駅 最寄駅JR山陽本線 「大久保駅」 イオン明石店 (イオン明石ショッピングセンター) 最寄りの交通機関JR山陽本線 大久保駅直結 山電山陽本線 中八木駅 徒歩15分 1階フードコート。土日なら哥人DS持ちをみかける。 加古川市 「施行時特例市」 加古川駅 最寄駅JR山陰本線・加古川線 「加古川駅」 東播磨地方の中心都市加古川市の中心駅。 お隣の姫路市・明石市に吸収されていて、なかなか来ないこともあるが それなりに期待できる。ラッシュ時などでは30分以内で3人前後のペースで来る。 東加古川駅 最寄駅JR山陰本線 「東加古川駅」 K・CAT(ケイ・キャット)加古川店・トイザらス・ベビーザらス 加古川店 最寄駅JR山陽本線 東加古川駅 同じ敷地内。加古川ならここか… ニッケパークタウン 最寄駅JR山陰本線・加古川線 「加古川駅」 (徒歩7分ほど) イオン加古川店 最寄駅JR山陰本線 「東加古川駅」 (徒歩15分ほど) イトーヨーカドー加古川店 最寄駅山電山陽本線 別府駅 3階のゲーセン、中央の椅子が置いてある休憩スペース、おもちゃ・ゲーム売り場のあたり …セブンスポットもありますけどね。 宝塚市 「施行時特例市」 宝塚駅 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 歌劇都市、歌劇の街の名で知られる宝塚市の中心駅 宝塚大劇場に行く方も多く、県外率も神戸市・姫路市に次ぐ高確率だと思う。 ただ、人数はかなり劣るのが欠点。 宝塚南口駅 最寄駅阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 宝塚の第2の玄関口となっている。 手塚治虫記念館に訪れるにはこの駅から行ったほうが近い。 宝塚大劇場 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 (徒歩10分) 阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 (徒歩10分) 宝塚市の観光拠点の一つ。 宝塚市民とのすれ違いは少ないが、県外のすれ違いは期待できる。 ただ、年齢層としてはシニア世代と微妙なので、哥人くらいしかすれ違うことが出来ない。 手塚治虫記念館 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 (徒歩10分ほど) 阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 (徒歩5分ほど) 漫画好きにはたまらないスポット 外国人観光客もちらほらいるので、ちょっとしたすれ違いのメッカになるところである。 ROUND1宝塚店 最寄駅JR福知山線・阪急宝塚本線・今津線 宝塚駅 徒歩5分 3階のゲーム・メダルコーナー。午後17時以降は激減するので夕方までゲーム関連ではないので店の外でやった方がトラブルにならないだろう TSUTAYA 宝塚店 最寄の交通機関阪急バス・阪神バス 阪急宝塚本線 清荒神駅 徒歩10分 2階・TSUTAYAでDS。宝塚ならココが一番無難かも・欠点は足がないと行き辛い点か ジョーシン中山寺店 最寄駅JR福知山線 中山寺駅 徒歩2分 土日が狙い目・子供多し ダイエー宝塚中山店 最寄駅JR福知山線 中山寺駅 徒歩10分 阪急宝塚本線 中山観音駅 徒歩5分 2階のフードコート。土日特化・平日だと殆どすれちがえない可能性あり JRA阪神競馬場 最寄駅阪急今津線 仁川駅 専用地下道、専用通路(サンライトウォーク)で徒歩約5分 開催中は最低でも10人、GI開催時なら50人以上とすれ違える。 芝生スタンド、およびセントウルガーデン周辺がオススメ。 伊丹市 (10万人以上都市) 伊丹駅 (JR) 最寄駅JR福知山線 「伊丹駅」 伊丹市の中心駅 駅構内は狭いが、近くにイオンモール伊丹があるため 数多くのすれ違いが出来る。 伊丹駅 (阪急) 最寄駅阪急電鉄伊丹線 「伊丹駅」 イオンモール伊丹 最寄駅JR福知山線 「伊丹駅」 (駅直結徒歩1分) 駅からも直結するため、近畿地方全体のすれ違いが期待できる。 イオンモール伊丹昆陽よりすれ違いやすいかもしれない。 休日、平均1日50人前後来る。 イオンモール伊丹昆陽 最寄の交通機関阪急バス・阪神バス 1階フードコート 3階フードコート&3階のゲームコーナー 4階のゲームセンター 意外に1階のイオンですれ違い率が高い。平日でイベントのある日は狙い目 日曜で運が良ければ1日100人達成の可能性アリ 川西市 (10万人以上都市) 川西池田駅 最寄駅JR福知山線 「川西池田駅」 川西能勢口駅 最寄駅阪急電鉄宝塚本線・能勢電鉄妙見線 「川西能勢口駅」 三田市 (10万人以上都市) 三田駅 最寄駅JR福知山線・神戸電鉄三田線 「三田駅」 2人くらいはすれ違えるが、よほどラッシュ時でないと難しいかも? やはり、尼崎駅や宝塚駅に吸収されているのが原因の一つ。 フローラ88 (イオン三田店) 最寄駅神戸電鉄公園都市線 「フラワータウン駅」 (徒歩すぐ) イオン三田ウッディタウン店 最寄駅神戸電鉄公園都市線 「ウッディタウン中央駅」 (徒歩7分ほど) 芦屋市 芦屋駅 (JR) 最寄駅JR東海道本線 「芦屋駅」 セレブの街、芦屋市の代表駅 電車の数も多く新快速も止まるため、駅のホームで4人前後来る。 乗降客数もまずまず多いが、欠点なのは改札口付近を見ると年齢的に年配層が多い。若年層の姿はあまり見かけない。 芦屋市民とのすれ違いは、レアなのかもしれない。 芦屋駅 (阪神) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「芦屋駅」 高砂市 宝殿駅 最寄駅JR山陽本線 「宝殿駅」 豊岡市 城崎マリンワールド アクセスhttp //marineworld.hiyoriyama.co.jp/access たつの市 イオン竜野店 最寄駅JR姫新線 「本竜野駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店(ジョーシン 竜野イオン店) 三木市 イオン三木店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「大村駅」 (徒歩4分) ニンテンドー3DSステーション設置店 イオン三木青山店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「広野ゴルフ場前駅」 (徒歩25分) 丹波市 ゆめタウン氷上 最寄駅JR福知山線 「石生駅」 (徒歩30分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ニシダヤ 氷上店」 赤穂市 播州赤穂駅 最寄駅JR赤穂線 「播州赤穂駅」 【一部、山陽本線・東海道本線(琵琶湖線・京都線・神戸線)・北陸本線直通あり】 赤穂市の中心駅 基本は、姫路駅止まりの各駅停車が多いが朝夕の時間帯では東海道本線・北陸本線の直通があるので 近畿・中国地方のすれちがいがたまにある。 イオン赤穂店 最寄駅JR赤穂線 「播州赤穂駅」 (徒歩15分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 小野市 イオン小野店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「葉多駅」 (徒歩25分ほど) 南あわじ市 イオン南淡路店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0107080/shop_info/map/ 加西市 イオンモール加西北上 最寄駅北条鉄道北条線 「北条町駅」 (徒歩5分ほど) 洲本市 イオン洲本店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0107060/shop_info/map/ 淡路市 イオン淡路店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0113700/shop_info/map/ 篠山市 さとうバザールタウン篠山 最寄駅JR福知山線 「篠山口駅」 (徒歩17分ほど) 西脇市 さとうバザールタウン西脇店 最寄駅JR加古川線 「新西脇駅」 (徒歩30分ほど) この店周辺には、ゲオやジョーシンがある。 西脇市ですれ違うならここしかないかも? 加東市 イオン社店 (やしろシッピングパークBio) 最寄駅JR加古川線 「社町駅」 (徒歩35分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ジョーシン 社店」 宍粟市 イオン山崎店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0104720/shop_info/map/ 朝来市 イオン和田山店 最寄駅JR山陰本線・播但線 「和田山駅」 (徒歩25分ほど) 竹田城址 アクセスJR西日本播但線「竹田駅」下車 特急「はまかぜ」のうち1・3・4・6号が竹田駅に臨時停車 (3月下旬より11月末まで) 徒歩 竹田駅より車道ルート約50分、駅裏の山道ルート約25分 バス 竹田駅より全但バス「天空バス」20分 (3月下旬より11月末まで) 相生市 相生駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・赤穂線 「相生駅」 相生市の人口はかなり少ないが、 中心駅である相生駅では、4,500人程の乗り入れるので、まずまず多い。 駅構内では難しいがホームで電車到着時になれば来ることがある。 イオンタウン相生 最寄駅JR赤穂線 「西相生駅」 (徒歩14分) 養父市 加古郡播磨町 土山駅 最寄駅JR山陽本線 「土山駅」 一日の乗降客数(2010年)は13,879人である。 駅の東側は明石市だが、所在地は加古郡播磨町となっている。 川辺郡猪名川町 イオンモール猪名川 アクセスガイドhttp //www.aeon.jp/sc/inagawa/access/
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/353.html
配信終了日 分類 タイトル 備考 2015年9月24日 3DSダウンロードソフト マル合格! ITパスポート試験 平成26年度版 2015年9月16日 DSiウェア ハチワンダイバーDS ストーリー 2015年9月16日 DSiウェア ハチワンダイバーDS なるぞうくんはさみ将棋 2015年9月1日 3DSダウンロードソフト ブキガミ 2015年7月17日 3DSダウンロードソフト PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION お試し版 2015年6月24日 3DSカード/ダウンロードソフト ソニプロ 2015年6月24日 3DSカード/ダウンロードソフト 闘神都市 2014年10月28日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.6 2014年9月29日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.5 2014年9月22日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.1 2014年9月22日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.2 2014年9月22日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.3 2014年9月22日 DSiウェア パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.4 2014年7月16日 3DSダウンロードソフト マル合格!ケアマネジャー試験 2014年6月25日 DSiウェア 宇宙をかける少女シューティング 2014年6月13日 DSiウェア クイズ音楽の時間 ~JOYSOUND Wii SUPER DX専用キョクNAVI付~ 2014年3月31日 3DSダウンロードソフト ニンテンドービデオ 2014年3月31日 DSiウェア フォトスタンド付き バンブラDXラジオ 2014年3月26日 3DSカード/ダウンロードソフト NEWラブプラス 2014年3月28日 DSiウェア アドベンチャーキッズ~ポールの大冒険~ 2014年3月28日 DSiウェア アドベンチャーキッズ2~ポールの大冒険~ 2014年3月28日 DSiウェア イヌスキ~GO Fetch!~ 2014年3月28日 DSiウェア イヌスキ2~GO Fetch!~ 2014年3月28日 DSiウェア 麻雀パズル~ZIMO~ 2014年3月28日 DSiウェア パシャットバシット~Whack A Friend~ 2014年1月31日 3DSカード/ダウンロードソフト BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- 2014年1月31日 3DSダウンロードソフト Fun! Fun! Minigolf TOUCH! 2014年1月31日 3DSダウンロードソフト ジョニーカンフー 2014年1月31日 3DSダウンロードソフト 女剣士アカネ 2014年1月31日 3DSダウンロードソフト ゾンビスレイヤー 2014年1月31日 3DSダウンロードソフト 砕魂 ~さいたま~ 2014年1月31日 DSiウェア かたむく+アクション カタムクション 2014年1月22日 DSiウェア リアルサッカー2009 2014年1月22日 DSiウェア リアルサッカー2010 2013年12月26日 3DSカード/ダウンロードソフト ワールドサッカーウイニングイレブン2013 2013年10月24日 3DSカード/ダウンロードソフト AKB48+Me 2013年8月28日 DSiウェア ~せかいたんけん~国旗わーるどまっぷ2012 2013年7月24日 3DSカード/ダウンロードソフト ファンタジーライフ 2013年4月9日 3DSダウンロードソフト いきものづくり クリエイトーイ 2013年3月29日 DSiウェア at 漢字熟語ゲーム 漢熟検 監修 2012年11月30日 DSiウェア マジカルドロップゆるっと 2012年11月30日 DSiウェア セパスチャンネル 2012年7月11日 DSiウェア ~せかいたんけん~国旗わーるどまっぷ 2012年6月20日 3DSダウンロードソフト いつの間にテレビ 2012年6月17日 3DSダウンロードソフト ポケモン立体図鑑BW 2012年6月6日 DSiウェア 洞窟物語 再ダウンロード・引越しも2012年7月23日で打ち切り※洞窟物語の引越しについて 2012年5月23日 DSiウェア MR.BRAIN -ミスターブレイン- 2012年4月30日 DSiウェア どこでも Wiiの間 2012年3月30日 DSiウェア at スポーツ!プロ野球2011 2012年3月14日 DSiウェア プチコン 2012年2月24日 DSiウェア ポケットるるぶ信州 2012年2月24日 DSiウェア ポケットるるぶ箱根伊豆 2012年2月20日 DSiウェア ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション 2011年12月28日 DSiウェア キャラ・パシャ!きかんしゃトーマス 2011年12月22日 DSiウェア ポケットるるぶ名古屋 2011年12月22日 DSiウェア ポケットるるぶ神戸 2011年10月31日 DSiウェア なりキャラ 家庭教師ヒットマンREBORN! 2011年10月20日 DSiウェア ポケットるるぶ横浜鎌倉 2011年10月20日 DSiウェア ポケットるるぶ大阪 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!みんなの塗り絵 初級編 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!みんなの塗り絵 いぬ編 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!みんなの塗り絵 ねこ編 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!みんなの塗り絵 上級編 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!みんなの塗り絵 ミュシャ編 2011年10月19日 DSiウェア アーティストになろう!気軽にスケッチ 2011年9月28日 DSiウェア なりキャラ NARUTO-ナルト- 疾風伝 2011年7月28日 DSiウェア ポケットるるぶ北海道 2011年7月28日 DSiウェア ポケットるるぶ沖縄 2011年6月29日 DSiウェア 愛…戦国Spirits外伝 信長編 2011年6月29日 DSiウェア 愛…戦国Spirits外伝 秀吉編 2011年6月29日 DSiウェア 愛…戦国Spirits外伝 謙信編 2011年5月26日 DSiウェア ポケットるるぶ東京 2011年5月26日 DSiウェア ポケットるるぶ京都 2011年4月18日 DSiウェア at スポーツ!プロ野球2010
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/192.html
パズル&ドラゴンズ(パズドラ)とは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) パズルで大冒険!! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/05):iTunes App Store - パズル&ドラゴンズ 『パズル&ドラゴンズ』(略称 パズドラ)は、『Ragnarok Online』や『エミル・クロニクル・オンライン』などを手がけるガンホー社が開発したiOS用パズル&RPGゲーム。 有料アプリ・期間限定無料アプリ、ゲーム内アイテム「魔法石」によるアイテム課金方式。 サウンド担当は『サガシリーズ』や『聖剣伝説(シリーズの一部)』の作曲者として知られる伊藤賢治氏。 ゲームシステム概略 ドラゴンなどのモンスターを育成するRPG要素と、同じ色のドロップを縦横に揃えて消す簡単なパズルを組み合わせたゲーム。 パズルを消す連鎖テクニックと、モンスターの組み合わせや成長による戦略性が問われるシステムである。 RPGとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) モンスターは課金アイテムなどを消費するガチャや、ダンジョン内の敵が卵を落とすことで手に入り、5匹+助っ人1匹を毎回選択してダンジョンに潜ることになる。 モンスターには属性・HP・攻撃力・回復力・スキル・リーダースキルなど固有のステータスがあり、組み合わせや敵との相性により有利・不利が発生する。 またモンスターはパワーアップ合成によって経験値が得られ、一定条件を満たすと進化するモンスターも存在する。 パズルとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) ダンジョン内では、ドロップという玉を動かすパズルで敵と戦うことになる。 ドロップにはモンスターの属性に対応した火・水・木・光・闇の5種類に、回復を加えた6種類ある。これらのドロップを縦横3つ揃えると敵に攻撃できる(回復ドロップは回復)。 連鎖(同時消し含む)を重ねると攻撃力・回復力に倍率補正がかかり、戦闘を有利に進められる。 ソーシャルゲーム要素 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) ダンジョン内に潜る際、助っ人モンスターを1匹選択することができる。 この助っ人はフレンド登録した他のプレイヤー、もしくはランダムで選ばれる冒険者のリーダーモンスターなので、強い・相性の良いモンスターを持つフレンドを増やすとゲームが有利に進められる。 フレンドとはゲーム内メールでのやり取りはできるが、トレードなどゲーム内に直接影響を与える要素は導入されていない(RMTなどの対策のためとされる)。 パズドラの歴史 2012年 2月20日 iOS版発売 ※詳しくはアップデート履歴のページで。編集歓迎! 各種パズドラ紹介記事(外部サイト) 『パズル&ドラゴンズ』初心者はこれだけ覚えておけばいい基本情報まとめ - ファミ通App パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - たのしいiPhone! AppBankパズドラ攻略アプリ - AppBank パズルが超苦手な私でもパズドラは面白い!と思う理由 | thikasa note 「パズル&ドラゴンズ」 パズルでモンスターたちと冒険!一発逆転の連鎖を狙え!|GameLive! reviewGameLive!アプリ(同じゲームで遊んでいるユーザーと『チャット』ができる機能あり) 初心者にオススメするwiki内のページ 【基本情報編】パズドラについて パズドラがどんなゲームかを解説しています。パズドラに興味はあるけど未プレイな方向け。 初心者向け基本情報s 初心者の方に役立つ(はず)の、ごく基本的な情報をまとめました。 パズル攻略法s 基本的な消し方などの情報をまとめました。消し方の見本動画もリンクしています。 よくある質問集 雑談コメント欄などでよくある質問をまとめました。じっくり読んでください。略語・用語集 wikiなどで使われる略語・用語をまとめました。一部、流行の戦術も解説してあります。 【データベース編】図鑑 全モンスターのデータを網羅する(予定の)図鑑です。 スキル一覧s モンスターの持つスキルについてまとめました。 進化素材早見表 モンスターの進化に必要な素材をまとめました。進化素材ストックの参考に。 【攻略・その他編】初心者向けノーマルD攻略 「オススメ編成例」の中でも、特に序盤用のパーティーを集めました。編成の参考に。 …ほか、各ダンジョン攻略ページ。 オススメページを編集する コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2873.html
パズルブース(ぱずるぶーす) レジェンディア 概観 概要 パズル的な仕掛けを解いていく謎解き要素。 ブロックを動かしたりソーサラーリングを利用したりして道を作っていく。 プレイヤーが分からなくても、仲間にお任せしていれば実際には失敗することは無いので安心して欲しい。 ただし、全部自力で解かないと称号がもらえないので注意。 関連リンク 関連項目 設定:パズルブース ▲ 類似項目 ▲
https://w.atwiki.jp/gball/pages/120.html
前へ | 次へ クリア条件:「パズルに ちょうせん」を全て解く 開始時間:2009/01/05(月) 07 48 19.01 終了時間:2009/01/05(月) 10 25 42.69 参加人数:1 回転扉を回したりブロックを押したり穴を埋めたりしてゴールまでたどり着く パズルゲーム。 3レベル*10フロアの全30問 余裕があれば対戦もやってみるといいかも。 「パズルに ちょうせん」 結構手間取りましたがクリア。 FC版と同じ問題ばっかりじゃないか!と思ったらこっちが原作なのでした(ノ∀`) 「ひとりで トライアル」 各10面ずつプレイ。 結構難易度高いです。
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/272.html
2011年02月 2月26日発売nintendogs + catsトイ・プードル Newフレンズ(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html nintendogs + cats柴 Newフレンズ(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html nintendogs + catsフレンチ・ブル Newフレンズ(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html レイトン教授と奇跡の仮面(レベルファイブ)http //www.layton.jp/kiseki/ リッジレーサー 3D(バンダイナムコゲームズ)http //rr3d.namco-ch.net/ Winning Eleven 3DSSoccer(KONAMI)http //www.konami.jp/products/we_3ds/ スーパーストリートファイターIV 3D EDITION(カプコン)http //www.capcom.co.jp/sf4/ 戦国無双 Chronicle(コーエーテクモゲームズ)http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ とびだす!パズルボブル 3D(スクウェア・エニックス)http //www.square-enix.co.jp/pb3d/ ダイナソー3D(ユービーアイソフト)http //www.ubisoft.co.jp/games/products/137/productinfo.html 2011年03月 03月03日発売スーパーモンキーボール 3D(セガ)http //www.supermonkeyball.com/ 上海3Dキューブ(サンソフト)http //www.sun-denshi.co.jp/soft/shang/3dcube/ 03月10日発売ASPHALT 3D(KONAMI)http //www.konami.jp/products/asphalt/ 03月17日発売スプリンターセル3D(ユービーアイソフト)http //www.ubisoft.co.jp/games/products/138/productinfo.html 03月24日発売GUNDAM THE 3D BATTLE(バンダイナムコゲームズ)http //b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/ ラビッツタイムトラベル(ユービーアイソフト)http //www.ubisoft.co.jp/r3ds/ 03月31日発売プロ野球 ファミスタ2011(バンダイナムコゲームズ)http //2011.famista.jp/ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(アークシステムワークス)http //blazblue.jp/cs2_m/ ウィルスシューターXX(ドラス)http //www.dorasu.com/3ds/virusxx/ ニコリの数独3D ~8つのパズルで1000問~(ハムスター)http //www.hamster.co.jp/nikoli/3d/ NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!!(タカラトミー)http //www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/naruto_snk/ 2011年04月 04月01日発売ザ・シムズ3(エレクトロニック・アーツ)http //www.thesims.jp/thesims3/3ds/ 04月07日発売空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング(IEインスティテュート)http //www.iek.jp/3d-training/ キュービックニンジャ(AQインタラクティブ)http //www.aqi.co.jp/product/cubicninja/ 04月14日発売プロ野球スピリッツ2011(KONAMI)http //www.konami.jp/prospi/2011/ パイロットウイングスリゾート(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/awaj/index.html 04月28日発売DECA SPORTA 3D SPORTS(ハドソン)http //www.hudson.co.jp/decasporta/3ds/ 2011年05月 05月12日発売STEEL DIVER(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/asdj/index.html 05月19日発売DEAD OR ALIVE Dimensions(コーエーテクモゲームズ)http //www.gamecity.ne.jp/doad/ Tom Clancy s Ghost Recon? Shadow Wars(ユービーアイソフト)http //www.ubisoft.co.jp/games/products/139/productinfo.html アニマルリゾート 動物園をつくろう!!(マーベラスエンターテイメント)http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/animal/ 05月26日発売TREASURE REPORT 機械仕掛けの遺産(バンダイナムコゲームス)http //tr.channel.or.jp/ ワンピース アンリミテッドクルーズSP(バンダイナムコゲームス)http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/3ds_onepiece/ 2011年06月 06月02日発売バイオハザードリベレーションズ(カプコン)http //www.capcom.co.jp/bhm3ds/ タッチ!ダブルペンスポーツ(バンダイナムコゲームス)http //b.bngi-channel.jp/doublepen/ 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~(ハドソン)http //www.hudson.co.jp/sudoku/3ds/index.html 06月09日発売FISH ON(アスキー・メディアワークス)http //d-game.dengeki.com/fishon/ 06月16日発売ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/index.html 06月23日発売アンチェインブレイズ レクス(フリュー)http //www.cs.furyu.jp/ubr/ Fish Eyes 3D(マーベラスエンターテイメント)http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/fish3d/ PAC-MAN Galaga DIMENSIONS(バンダイナムコゲームス)http //p-g.namco-ch.net/ 06月30日発売テイルズ オブ ジ アビス(バンダイナムコゲームス)http //toa.namco-ch.net/ 2011年07月 07月07日発売剣と魔法と学園モノ。3D(アクワイア)http //totomono.jp/ ドクターロートレックと忘却の騎士団(KONAMI)http //www.konami.jp/gs/game/lautrec/ 07月14日発売STARFOX64 3D(任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html アンチェインブレイズ レクス(フリュー)http //www.cs.furyu.jp/ubr/ 07月21日発売ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀(日本一ソフトウェア)http //nippon1.jp/consumer/bikkuri-man/index.html うしみつモンストルオ ~リンゼと魔法のリズム~(サンタエンタテインメント)http //ushimitsu.jp/3ds/ 2011年08月 08月04日発売謎惑館 ~音の間に間に~(カプコン)http //www.capcom.co.jp/nazowaku/ 08月11日発売スーパーポケモンスクランブル(任天堂)http //www.pokemon.co.jp/ex/scramble/ びっくり! とびだす! 魔法のペン(GAE)http //www.gae.co.jp/game/3DS/mahou-pen/ 08月25日発売3D 両目で右脳を鍛える 速読術(マイルストーン、3,990円税込)http //www.mile-stone.co.jp/product/3dsokudoku/3dsokudoku.html 2011年09月 09月01日発売デビルサバイバー オーバークロック(アトラス)http //dsoc.atlusnet.jp/ 09月22日発売閃乱カグラ -少女達の真影-(マーベラスエンターテイメント)http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/kagura/ フロッガー3D(コナミデジタルエンタテインメント)http //www.konami.jp/products/frogger_3d/ 09月29日発売花といきもの立体図鑑 (任天堂)http //www.nintendo.co.jp/3ds/asuj/index.html 2011年10月 10月03日発売AZITO(アジト)3D(ハムスター、) 10月06日発売スーパーブラックバス 3Dファイト(スターフィッシュ、)http //www.s-f.co.jp/soft/3ds/sbb3d/ ドッグスクール ラブリーパピー(スターフィッシュ・エスディ 、) 10月20日発売ザ・シムズ 3 ペット(エレクトロニック・アーツ 、4,980円税込)http //www.thesims.jp/thesims3/pets/ TETRIS(バンダイナムコゲームス)http //tetris.bngi-channel.jp/ 10月27日発売勇現会社ブレイブカンパニー(バンダイナムコゲームス、5,040円税込)http //bracom.channel.or.jp/ 豆しば(日本コロンビア、5,040円税込)http //columbia.jp/prod-info/CTR-P-AMEJ-JPN/ 2011年11月 11月02日発売スライムもりもりドラゴンクエスト3 大戦車としっぽ団(スクウェア・エニックス)http //www.dragonquest.jp/slamori3ds/ 11月03日発売スーパーマリオ3Dランド(任天堂、4,800円税込み)http //www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション2 (アルケミスト) 11月10日発売ドライバー レネゲイド3D(ユービーアイ ソフト) ドジュエルペット 魔法のリズムでイェイッ!(フリュー) 11月17日発売Shinobi 3D(セガ)http //shinobi-3d.sega.jp/ 11月24日発売薄桜鬼3D 通常版(アイディアファクトリー)imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 薄桜鬼3D 限定版(アイディアファクトリー) パチパラ3D プレミアム海物語 ~夢見る乙女とパチンコ王決定戦~(アイレムソフトウェアエンジニアリング) FabStyle (ファブスタイル) (通常版)(コーエーテクモゲームス)http //www.gamecity.ne.jp/fabstyle/ FabStyle (ファブスタイル) (プレミアムBOX)(コーエーテクモゲームス)http //www.gamecity.ne.jp/fabstyle/ 未定ESSE家計簿(アイイーインスティテュート) 2011年12月 12月1日マリオカート7(任天堂) クレヨンしんちゃん宇宙DEアチョー!?友情のおバカラテ!!(バンダイナムコゲームス)http //www.shinchan-game.com/3ds/obakarate/ ニード・フォー・スピード ザ・ラン(エレクトロニック・アーツ) クッキングママ4 12月8日ソニック ジェネレーションズ 青の冒険(セガ)http //sonic.sega.jp/SonicGenerations/ NEWラブプラス (通常版)(コナミデジタルエンタテインメント)http //www.konami.jp/products/newloveplus/ 12月10日モンスターハンター3G(カプコン、未定)http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/index.html モンスターハンター3G 拡張スライドパッドパック(カプコン、未定)http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/index.html 12月15日熱血硬派くにおくんすぺしゃる(アークシステムワークス)http //kuniokun.jp/special/ イナズマイレブンGO シャイン (レベルファイブ ) イナズマイレブンGO ダーク (レベルファイブ ) ぷよぷよ!!アニバーサリーピンズコレクションhttp //puyo.sega.jp/puyopuyo!!/index.html 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D ペンギンの問題ザ・ウォーズ 12月22日SDガンダム ジージェネレーション 3D(バンダイナムコゲームス)http //www.ggene.jp/3D/ F1 2011(コードマスターズ )
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5149.html
ARC STYLE ロボットレスキュー ~トラップだらけの迷路パズル~ 【あーくすたいる ろぼっとれすきゅー とらっぷだらけのめいろぱずる】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 アークシステムワークス 開発元 TEYON 配信開始日 2010年9月22日 定価 200円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ロボット同時操作の思考系パズルごり押しが効きにくい手強い難易度 ロボットレスキューシリーズロボットレスキュー / 3D 概要 ゲームルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アークシステムワークスが定期的にリリースしている『ARC STYLE 』の一角であり、同じくダウンロードソフトの常連として活動するTEYON社が開発に関わったソフト。 TEYON社は後に日本法人「テヨンジャパン合同会社」を設立し、日本向けに様々なDLソフトをリリースし続ける事となる。なお、本作自体はテヨンジャパンとは関わりはない(*1)。 ジャンルとしてはスクロールなしの縦視線による思考系パズルゲームに該当する。 迷路内に迷い込んだロボット達を救出するのが目的のストーリー設定。 ゲームルール 本作は二画面が繋がった状態でゲームが表示され、DS縦持ち前提でのプレイを要する。 ゲームの流れ 全45構成のステージのクリアを目指していく。ステージセレクト制。 15ステージ別に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度に分類されている。ゲーム開始時ではかんたん側しかプレイできないが、ステージを順々にクリアすれば選択範囲が広がる。 ステージクリア条件について 画面内にいるロボット全員をすべてゴールに触れさせればステージクリアとなる。 十字キーでロボットの四方向移動操作。大方のステージではロボットが2体以上配置されているが、これらを全員同時に操作しなければならない。 各ロボットは1マス単位で移動する性質がある。ステージ周囲にある仕掛けとの相性を考えて、ロボット達の操作を行わないとミスの危険性が高まる。 「ロボットが1体でも危険な仕掛けに接触する」「ロボット同士が衝突する」といった状態に陥るとミス。たとえ他のロボットが無傷であろうが、容赦なく即ミスとなる。 本作には残機の概念はなく、ミス後はステージ状況がリセットされた状態でやり直しとなる。制限時間も設けられていないので、時間を気にせずに攻略できる。 仕掛けについて ステージ内には以下の仕掛けが配置されている。 「壁」…何の変哲もない壁。当然ながらロボットの通行を阻止するものだが、危険な仕掛けを回避する上で重要な存在となる。 「ドアスイッチ」「ドア」…ロボットがスイッチを踏むと、対応したドアが開閉する。閉じられたドアにロボットが挟まれるとミス。赤と黄色の2タイプあり。 「テレポーター」「転送先」…ロボットがテレポーターを踏むと、対応した転送先へとワープする。赤・青・緑の3タイプあり。 「ベルトコンベアー」…ロボットがコンベアーを踏むと、特定方向へと流される。流れている最中は一切の移動が効かない。 「コピーマシン」「コピー機」…ロボットがマシンを踏むと、コピー機から複数のロボットが複製される。 「ネバネバ」…ロボットがネバネバを踏むと、一時的に移動が封じられる。ネバネバを利用して、他ロボットとの距離位置を調整できる。 「爆弾」「ビリビリ」…共に触れてはいけない仕掛け。ロボットがこれらに触れると問答無用でミス。 「ゴール」…これにロボット全員を触れさせる事がステージクリア条件となる。ステージによっては複数配置されている場合あり。 評価点 思考系パズルとしての完成度は高い 手強き難易度ながらも、プレイヤーの思考力次第でクリアさせてくれる絶妙なゲームバランスが素晴らしい。 ゲーム感覚としては『倉庫番』や詰め将棋に近い。操作性は超シンプルだが、ロボット移動の先読みが必要不可欠となる思考系パズルといった趣旨の作品。 ロボット複数同時操作を要する故に、ロボット1体だけを意識してしまうと他のロボットの視野がおろそかになりがちという環境が厳しい。一瞬の油断が死に繋がるといっていい程に…。 ステージ中盤からは「ロボットを同時大量操作しないといけない上に、厄介な仕掛けがてんこもり」という過酷な場面が多くなる。 一見「こんなの無理」と思えるのだが、制限時間や運が絡む要因が全くない為、何度も試行錯誤を繰り返していけば確実に攻略の手順が見えてくる。クリアした時の達成感は非常に大きい。 ミスをしてもウエイトなしで何度でも再トライができるので、繰り返しミスの負担は少ない。まさに快適仕様で「死んで覚える」ゲームといえる。 手強いステージ45問 200円相当のソフトとしてはステージ数が多く、価格を考慮すれば手長に楽しめる部類。 単純計算では1ステージあたり約4.5円。詰め将棋ライクなパズルゲームが45問もプレイできて200円相当はリーズナブルといえる。 しかし、今となってはこの価格設定でも割高という存在となっている。詳しくは下記にて。 賛否両論点 良くも悪くも地味内容 ゲーム中において派手な演出やクリアデモは特に発生せず、終始黙々としたプレイになりがちである。 難易度かんたんのステージ前にはチュートリアルを兼ねたデモイベントが発生するが、それ以降はノンイベントでステージが続けられる。オールクリアしてもエンディングはない。 グラフィック周りはDSiウェア作品としては可も不可もないレベル。 赤いコーン型のロボットの容姿がシュールで可愛いが、ミスすると爆死(もしくは感電死)してしまうのが残酷だ…。 BGM周りは環境音といっても差し支えないの楽曲が延々と流される。 楽曲自体は悪いものではないが、同じ曲のループ演奏で耳が飽きてくる。 問題点 画面が若干見辛い ニ画面繋ぎ表示のDS系ゲーム全般にいえる事だが、画面同士の繋ぎ目付近に不自然な隙間が生じてしまう。 特に中盤ステージからはこの隙間が仇となり、繋ぎ目に隠れ気味な仕掛けに惑わされやすい。とはいえ、プレイに慣れればさほど気にする問題ではないと思われる。 総評 思考系パズルとしては普通に楽しめる出来であり、適度にイラつきながら試行錯誤でクリアしていくのが快感な作品である模様。 余談 本作から約3年後(2013年8月21日)に、移植を兼ねた続編にあたる3DSDLソフト『ロボットレスキュー3D』がリリースされた。しかし、この事によって完全下位版となる本作を購入する価値がほぼなくなってしまった。 『ロボットレスキュー3D』には本作のステージがすべて収録されており、それに加えてステージ倍増で販売価格がわずか300円という豪華収録であり、本作独自の価値が皆無となる。 よって、3DS本体であれば『ロボットレスキュー3D』一択で何ら問題はない。DSi本体ユーザー・及び外観の細かな差異を気にしない限りは、わざわざ本作を購入する意味はない。