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おいでよ どうぶつの森 任天堂 発売日 2005年11月23日 価格 4,800円(税込み) 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ7 185 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 21 14 01 ID Chu+UrYk 今し方ね、間違って電源切っちまったんです。ええ、おい森を遊んでる真っ最中に。 リセットさんに軽めの初説教くらいました。進行具合関係無しに出てくるのね……。 188 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 21 18 32 ID 1YVCDT73 あがた行って、初wifi! なにこれ、楽しすぎるじゃないか! オサーンが、本気で鬼ごっこしちゃいましたよ。 233 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 22 33 11 ID hekZdWZz GCのときは回りにまったくやってるやつがいなくて違う果物手に入れるだけですごい苦労したのに DSになったらたった一日でフルーツ3種類もゲット この感動が分かるやつがこのスレなら一人ぐらいいるはずだ 234 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 22 34 46 ID lIw6IIn2 233 フルーツが数時間で全種類そろった上に 他人の村から持ち込んだフルーツであっというまにローン完済できました。 どうみてもWi-Hiスレのおかげです。 本当にありg 275 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 23 47 13 ID UG2kE6Bk 門番の左側の方が旧おまわりさん役なんだが そいつに話しかけたら 「落とし物」を出してくれた 初日からクローゼットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 今までのクローゼットとは全然違う 物入れまくりんぐwwwww 今夜中にじっくり村の体裁整えて明日からwi-fiデビューするぞ(・∀・) 282 :名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 23 52 31 ID OwrBXc5T Wi-Fiテラオモシロスwwww ビッパーとやったがあまり気を遣わないから楽だw 自分の村の果物ほとんど取られたけどwww 489 :名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 18 10 09 ID rlo8nfwT みしらぬだれかさんへ どんなひとがうけとるのかたのしみです と書いてあった。さくらんぼつきで 588 :名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23 05 10 ID BNnK2jie 489 亀レスすまんがそれ俺wwwテラワロスww 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ13 724 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23 02 52 ID cp5/uYPo さっき買って来たマウスにオマケでついてきた装置を使ったら、 俺の村に初めてニンテンドーからお手紙きた! ○○さんへ ぼうねんかいシーズンれすね! よの おとうさんがたは、 かえりが おそくなったりしますが あんまり おこらないであげれね! いいきぶんのスタッフより どうみても酔っ払いです、本当にありがとうございました 726 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23 03 47 ID BcRUjFhR 724 その手紙俺にもきてたわ。 ついでにひげめがねがプレゼントで。 378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 10 02 59 ID /njDVjPZ0 chirashi 377 ぶつ森やってた頃を思い出した。友人知人とWiFi使ってカブの売買やアイテム収集にやっきになって。 すれ違い通信で金のオノを入手しちゃって、一気にモチベーション下がったんだよなぁ~ 結局飽きて人に貸したんだけど、貸した相手はもう8ヶ月とかやっててさ そんなに長く何やってるの?とか思って見せてもらったら、村いっぱいにきれいなお花畑を作ってた なんか、目からウロコだったわ。 /chirashi 878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 15 08 59 ID qAAGYIty0 おい森プレイ三年目を迎えようと言う今日、 株価がこれまでで一番の高騰。 ついでに空に虹の出る事があると初めて知った。 俺自身が夜型だから全然気づかなかった。 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 05 56 ID feg4eXXV0 おい森で任天からのメールとプレゼントが届いた 良い意味でネトゲのアンチテーゼたるソフトだなぁ dia2やぷそにも嵌ったが、これはこれでマッタリしてて非常に心地良い 来年にはWiiで出て欲しかったり
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BLACK..RuQ(ブラック) * トリップ ◆BLACK..RuQ 本人より一言 【性別】男の人 【所在】北 【生誕】2月24日は誕生日イブ 【人種】社会人っぽい 【性格】面白い・さっぱりしてる 【火曜】はんじゃらけ(特に意味はなし) 【好き】土曜日・パチンコ 【趣味】見ず知らずの女性、道ですれ違ったとか店員さんとかと、どうすればやれるか作戦を考えること 【特徴】光るエロレス 【希望】『貧乳熟女に羽ペンで責められたい』『腰は振るのではなく振って貰いたい』『巨乳の姉ちゃんと貧乳の姉ちゃんと3Pしたい(アーモンドグリコ的な美味しさがあるから)』『まずM字に手足を拘束、目隠しとギャグボール、乳首にローター固定、アナルにバイブまんまんに電ドルにバイブつけたやつを固定、クリには電気アンマを固定・・その状態の女を数時間放置しながら桃太郎電鉄やりたい』『忘年会で酔っ払ったふりしておっぱい触りたい』『タンスの中から小さなメダルを発見したい』『顔射したい』 【疑問】いつになったら道歩いてたらワンボックスに乗った痴女集団に拉致られてレイプされるんだろう・・・ 【経歴】ViPから出張中? 【板歴】? 【降臨】自スレあり 【所属】夢・独り言板? 交友関係 くるしゅた ◆inkoxMxKxs ◆.O6KFxp71Y お化け◆j5kcGg7RbU コメント欄 名前 コメント 【トップページ】
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まふらー【登録タグ KAITO miu☆ ま 初音ミク 曲】 作詞:miu☆ 作曲:miu☆ 編曲(原曲):兼田康弘 編曲(ボサノバ版):兼時 mix(ボサノバ版):兼時 唄:KAITO(原曲、調教:月宮なぎさ)、初音ミクAppend(sweet、ボサノバ版) 曲紹介 miu☆が贈る冬のバラード。 2010年5月に投稿された原曲と同年12月に投稿されたボサノバ版がある。 歌詞 (ピアプロより転載) 吐く息白く濁るたびに あの日のことを思い出す キミがでて行った日も冷たい 風が吹いていたね 眠っていた押入れのマフラーを 探し見つけてみる キミの香りがまだ残っている ひっぱりだしたのは未練だったみたい 出逢いは偶然の奇跡だったよね 神様からのプレゼント だけど別れは2人歩いた必然の 軌跡だったとわかっちゃいるけど OH OH 聴こえるよ 聴こえるよ まだ聴こえるよ 逢えなくなってずいぶん経つけど まだ忘れないよ 聴こえるよ 聴こえるよ ほら聴こえるよ おんなじように今もどこかで 笑ってるかな 粉雪舞う窓の景色 心ごと降り積もる キミがいたなら朝一番に 電話かけてきただろうな 男って単純でだけど純粋で 「恋は一途な想い」 キミは堅実でそして現実で 最後に言った言葉は「恋の一途は重い」OH OH 逢いたいよ 逢いたいよ まだ逢いたいよ 逢って今すぐ 二度と離れないよう 抱きしめてたいよ 逢えないよ 逢えないよ もう逢えないよ 偶然どこかですれ違っても 他人のまま お姫様は12時に 魔法が解けるというけれど 残された王子様は いつになれば魔法が解けるのだろう 聴こえるよ 聴こえるよ まだ聴こえるよ 逢えなくなってずいぶん経つけど まだ忘れないよ 聴こえるよ 聴こえるよ ほら聴こえるよ おんなじように今もどこかで 笑ってるかな 逢えないよ 逢えないよ もう逢えないよ 偶然どこかですれ違っても 他人のまま Baby, don't turn your love away この想いが届かないのなら Baby, don't turn your love away 忘れないように忘れてゆくだけ Baby, don't turn your love away 忘れてゆくだけ Baby, don't turn your love away Baby, don't turn your love away コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 無くなった意味 作詞/100スレ936 君の描いた世界は 僕の知らない現実 求める事がすれ違い 向き合う意味 無くなった 孤立していく 姿見つめても 伸ばした手には 虚しい涙こぼれた 僕には君を救えない 望むものが見えなくて まっさらな気持ち広げて 途方にくれて行く 君の見つめてる世界は 僕の知らない別世界 触れる事が違いすぎて 会話の意味 無くなった 途切れていった 言葉探しても 繋がらないまま 哀しい時間流れた 僕には君を探せない 鏡やガラスで包まれ 眩しい光で色付く 万華鏡の世界(だ)
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目次 クリシスの塔 冒険イベントリスト モンスター クリシスの塔 イベント期間 8/4 16 00~8/16 15 00 この塔では、入手できるアイテムに「小さな名水」「大きなネジ」の2つが追加されている。 作戦によっては入る必要の無い塔である。 Lv.1のチョコボでも行ける 消費フェザー 1時間で2枚 消費AP 2 ボスの扉に必要なクリスタルピース 8個 モンスターの数 50 お宝は無し。宝箱は拾えるけど中身は素材か木の実 冒険イベントリスト やる気UP チームメイトに褒められたチームメイトに励まされたチームメイトと遊んだ チョコボが手を振ってくれたチョコボと目が合ったチョコボとすれ違った やる気DOWN チームメイトに無視されたチームメイトが見当たらないチームメイトに怒られた 空腹度UP チームメイトがお茶をくれたチームメイトがリンゴをくれたチームメイトがアイスをくれた 空腹度DOWN いい匂いがした(-1)喉がかわいた(-2)お腹が鳴った(-3) 全回復イベント 生命の泉に癒された 即死イベント 頭が混乱した 経験値GET 謎の通路を発見した罠を回避した勘が当たった フェザーGET フェザーを1枚見つけたフェザーを2枚見つけた ギルGET 50ギル見つけた100ギル見つけた150ギル見つけた モンスター すべてモンスターが強い塔(第2回)と同じ
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【検索用 さよなら 登録タグ GUMI VOCALOID さ ニコニコ外公開曲 初音ミク 動画削除済み 曲 曲さ 荒巻とぬこ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:荒巻とぬこ 作曲:荒巻とぬこ ベース:スラミ ギター:actyuu 唄:初音ミク(コーラス:GUMI・荒巻とぬこ) 曲紹介 イケメンボカロPとしてお馴染み、荒巻とぬこがお送りする武勇伝!武勇伝!失恋恋恋恋恋恋!ソング 曲名:『サヨナラ』 歌詞 (動画より転載) 君のオモカゲ 消えたあの日 ボクはずっと 抜け殻のまま 時間だけが 静かに流れる 空っぽの部屋 揺れる木漏れ日 ただ素直に なれなかった ボクのせい? キミのせい? 繰り返す 初めて二人 出会った この場所で 重ねた暦 積もる重いで すれ違う気持ち 時間(とき)が経つほど 切なくなる 遠い季節 別れも言わず 消えたあの日 ボクの時間は 止まったままで 机の上の 写真立てには 何も知らない エガオの記憶 何時からだろう すれ違ったまま キミのせい? ボクのせい? キオク出る もう一度あの頃に 戻れるなら 叶わないと 知らされる つたない伝言(コトバ) 伝えないまま 離れてしまった キミの想い 朝焼けオレンジの空 当てもなく歩いてく 君のオモカゲ追いながら 溢れ出す涙こらえ 舗道の向こう側に 居る筈のないあの影 君の名前を呼んで ガードレール飛び越えた 気が付けば ベットの上で ボクは何か 見下ろしてる 白い粉の下 何があるの? 確かめる時 僕は持たない 初めて二人 出会った 場所で 重ねた暦 積もる想い出 すれ違うキモチ 時間(とき)が経つほど 切なくなる 遠い季節 もう一度あの頃に 戻れるなら 叶わないと 知らされる つたない伝言(コトバ) 伝えないまま 離れてしまった キミの想い 最初で最期の やっと言える 二人の想い出 サヨナラ コメント 名前 コメント
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すれちがいガ~デン 【すれちがいがーでん】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいガ~デン』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。 『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいガ~デンは 花の町「フラワータウン」にある家で すれちがいでいろんな花を育てて交配させて 花の達人「花マイスター」をめざしたり、 育てた花や、いろいろな雑貨で庭をかざったりするあそびです。※ゲーム中の花はすべて架空のものです。 特徴 すれちがったMiiと花を育てる 本作ではすれちがったMii達が「街の人」として招待され、プレイヤーの育てている花に水やりをしてくれる。水やり回数によって花が育ち、開花した花へさらに招待Miiが水をやると一定数まで「タネ」を残す。手に入れたタネを再び撒いて、新たな花を育てていく。基本はこれの繰り返し。 収穫できたタネからは、元の花とは違った色や外観の花が育つことが多い。同じ名前の花でも色・茎・葉の組み合わせにより、まったく違った形に育っていく。 花を育てて「花マイスター」を目指す 水やりにより収穫するタネは普通、「自分の育てていた花」か「相手Miiの持って来た花」のどちらかに育つタネとなる。 ただし「品種変化」の起こる時もあり、この際は両親のどちらとも違う種類の花のタネが収穫される。特殊な条件を満たした上での品種変化によってしか収穫できない、「まぼろしの花」も存在する。 育てた花で庭をかざる すれちがい「ガ~デン(*1)」の名に恥じず、本作では自分だけの庭を持つことができる。 育てた花を庭に飾り、自分好みの庭を構築することが可能。花だけでなく、様々な種類の雑貨も使ってカスタマイズできる。庭の種類そのものもバリエーションがあり、それぞれ雰囲気や設置できる花の数、配置等が異なる。 自分の庭では写真を撮って、SDカードに保存しておける。自分のMiiも一緒に撮影することが可能。何故かこの『ガ~デン』の記念撮影、通常のスクリーンショット機能より解像度の高い写真が撮れる。 『ガ~デン』をプレイしているMiiに限り、ゲーム中で話しかけることによって「お気に入りの庭を見せてもらう」ことができる。 困った時の「フラワーセンター」 「フラワーセンター」では花や雑貨の売買、それに「おしごと」の受け付けも行っている。 この「おしごと」こそ、プレイヤーによっては本作最大のモチベーションともなり得る要素。ゲームの進行により様々な課題の「おしごと」が提示されていくため、条件に合った花を育てて納品する。 必ず現金収入が入ることに加え、おしごとによっては花を育てるための鉢や、「ぼうしチケット」と言った報酬が付いてくることも多い。 おしごとには簡単ながらバックストーリーが用意されており、受注時と結果の報告時にその顛末が伝聞として語られる。お仕事の達成度合い……失敗・成功・大成功の三種……によっても結果が変化する。 ただし失敗に関しては、「頼んだ花と違う」「失望した」などと言われるだけ。花を受け取ってもらうことすらできず、フラワーセンターからわずかばかりの代金が支払われて終了。狙ってまで見る価値はない。実質的には成功か大成功かの違いのみ。 成功止まりに終わった場合、大抵は大成功を達成するためのヒントがもらえる。また大成功を達成した場合も、何が評価に繋がったのかきちんと教えてくれることが多い。 「おしごと」以外の機能としては花の売却、タネの売買、花を育てる際に使用する植木鉢の売買、庭を彩るための雑貨の売買、新たな庭の購入などが可能。 購入可能なタネは、これまでに育てたことのある花のタネに限られる。センターで購入したタネは、その花のもっとも標準的な形・色に育つ。また「おしごと」の都合で花の解説を確認したくなった時、自宅まで戻るよりタネ売場で参照した方が早いといった小技もある。 ゲームコインで人を呼ぶ すれちがい人数が10人に満たない場合、3DS本体の機能である「ゲームコイン」を支払うことにより、街から追加で人を招集することができる。ゲームコインの詳細については『すれちがいMii広場』記事内、「ミニゲームについて」の項を参照のこと。 一人呼ぶごとに、ゲームコインを2枚消費する。やってくるのは過去にすれちがい、『Mii広場』内に残っているMiiの中からランダム。 呼ばれるMiiは純粋にランダムだという説が主流。ただし「複数回すれちがっているMiiを引き当てるケースが目に見えて多い」という声も少なからず存在する。 評価点 「おしごと」をこなしていくのが楽しい 極めて地味な内容ではあるが、地道にコツコツ達成していくのが面白い。意外な病み付き要素となる。 おしごとを依頼してくる人々にも人間関係があり、よくよく注意して見ていると奇遇な縁で繋がっていたりするのが面白い。 花の交配・育成や庭の飾りつけより、こちらへハマってしまったという声も多いようだ。 意外に奥深く作り込まれた花の育成要素 交配により「花」「茎」「葉」がそれぞれ独立して混じり合うため、驚くほど多彩な外観をした花が育つ。花の咲き方や大きさは茎の種類に依存するので、この組み合わせ次第では同じ花でも全く違った見た目になる。 花の色についてもバリエーションは豊富。色によっても見た目の印象はかなり変わってくる。 ガーデニングもやり応え有り 配置可能な小物の種類はそこそこに豊富。花を置く土台までが交換できるため、カスタマイズの幅は広い。 もちろんのこと設置する花そのものや、花を植えている鉢によっても見た目の印象がかなり変わってくる。更には花の向きについても任意に回転させることが可能で、これを利用した演出手法も考えられる。 なお初期設定のまま配置や雑貨を一切いじらず、適当にポンポンポンと気に入った花を置いて行くだけでも、それなりの見た目にはなる。 分かりやすい導入から少しずつ広がっていくマイスターへの道 最初は花を一輪育てるところから始まり、育った花を庭に置く、収穫したタネをまた植えてスタンプカード形式の花手帳を埋める、と当面の目的や選ぶ作業が簡易化されている。 花をいくつか育てていくと、徐々にフラワーセンターの機能が解放されていく。また最初の花手帳が埋まると、分類別に整頓された拡張形式の花手帳に交換される。 「ぼうしチケット」の獲得条件が適切 順当にプレイしていけば、チケットは自然と集まるような設定になっている。 何枚かは多少の手間とプレイを要するものも混じっているが、それでも普通に遊んでさえいれば、所謂やり込みの領域へ入るより前にすべて集まる。 「はじめて写真をとった」「異性といっしょにタネをうえた」の二枚は、遊び方次第では気付かない可能性もある。ただしぼうしチケットの条件は、タイトル画面のメニューでいつでも参照可能。見れば即座に理解できるし、分かってしまえば達成するのは極めて簡単。 そもそもこれら二つのチケット条件そのものが、「庭で写真をとる」「一緒にタネを植える」といった機能へ誘導するための仕込みであると思われる。 チケット条件に関して言えば、最も適切にして巧妙な設定だろう。 同期の他の三タイトルには漏れなく、「過剰なやり込みプレイを要求する」「膨大なプレイ回数が必須」「運に依存し過ぎていてかつ達成も容易でない」チケットのいずれか、もしくは複数が含まれている。 『すれちがい伝説』では不遇だった茶色・黒のMiiの有用性がやや高め これらの色の花はやや珍しく、色遺伝の法則の都合から他の色に比べて咲きにくい。招待したMiiと「一緒に植えた」タネは相手のMiiの色の花を咲かせるので、黒や茶色のMiiに協力してもらえればレアな花色を狙い撃ちできる。 一緒に植えたことによる色変化は、実際に咲く花の色情報のみを上書きする。育てる前のタネの開花予想情報は変化しない。 変化するのは、花ごとに用意されている色バリエーションの中でのみ。元々咲くはずのない色に変化させることは出来ない。該当色の花が存在しない場合、協力してもらったMiiの色に最も近い色の花が咲く。 花を見るのが楽しくなる 登場するのは架空の花だが、その大半は現実に存在している花をモデルにデザインされている。このため道端や庭、公園などでふと見かける花にも、なんとなく親しみの感情が湧いてくる。 一見すると露骨に創作染みた形の変わった花が、実は意外と身近なところに咲いていたりといった発見も。 問題点 テンポがゆったりしすぎている 演出が妙にのんびりしていてストレスになりがち。『Mii広場』共通の機能としてRボタンを押している間は早送りになるが、早送り状態をデフォルトにして良さそうなくらいテンポが遅い。というかRボタンで早くならない時間が長すぎる。 メッセージの表示をRボタンでは送れないのもイライラを加速する。メッセージを読み進めたり報告画面を終わらせるには、そのたび別にAボタンも押す必要がある。 頻繁にオートセーブが挿入され、操作を受け付けなくなる時間が長い。 ゲームを終了するとき、「続ける・終わる」の「続ける」側へカーソルが合っているため、カーソルを動かさないと終了できない。このワンテンポののんびり感が、時にはどうにももどかしい。 2015年4月2日の更新でメッセージ表示をRボタンで送れるようになるなど、上記のテンポ問題は改善した。 全体的に説明不足 花の育成要素はかなり奥深いものになっているのだが、その法則については作中で極めて曖昧な説明しか提示されない。意図して好みの花を咲かせようと思ったのなら、プレイヤーは手探りで法則を解明していく必要がある。 ある意味では法則の解明そのものが、本作のやり込み要素の一環であるとも解釈は可能。またよく分からないまま適当に育てていても、それなりに多彩な花は手に入る。 余分な説明が過剰 サポートキャラの「メンデルさん」がこまめにヒントをくれるのだが、似たような話ばかり繰り返すため鬱陶しい。 「どうせ同じ話だ…」と思って読まずに送りとばしていると、たまに大事なことを言っていたりもするのがまた厄介。 抽象的にすぎたり曖昧だったりして、大した助けにならないヒントも多い。 おしごとを何度でも受けられる 評価や達成具合に関わらず、何度でも同じ仕事を受け、やり直すことが可能。ある意味では評価点になるべき要素でもあるのだが……。 進行具合によるメッセージの変化は一切ない。このため退院したはずの病気の少女が何度も病室から花を要求してきたり、プロポーズにまで至ったはずのスポーツ選手がまた初デートの花に悩んでいたりと、矛盾満載のカオスな状況が発生する。 それとももしやこの街には、まったく同じような境遇で同じ名前の病気の少女や、その妹や、料理人やサッカー選手がたくさんいるのだろうか。 「ぼうしチケット」の配布方法が不親切 達成条件を満たしても、実際にチケットが配布されるのは、次回のプレイで花のお世話が終わった後。 この奇妙なタイムラグを挟むせいで、条件を達成できたかどうか分かりにくい。「条件を満たしたはずなのにチケットがもらえない」と戸惑うこともしばしば。 配布の際に「そういえば、あなたは~~をしたんでしたね」と言って褒められるのだが、前回のプレイの話であるため実感が湧きにくい。 下手をすると「そんなことしたっけ?」と忘れていたり、あるいは「(今回)そんな行動取ってないのに、どうして褒められてるんだろう」とバグを疑ったりもする。 一部の「おしごと」達成の報酬としてもらうチケットが存在するため、これを受け取るタイミングに他のチケットも合わせた結果だろうが……。 今回分の作業のメインの部分を済ませた後から、前回のプレイの話を蒸し返し表彰されるというのは、不親切だし不自然でもある。 なお、おしごと達成でもらえるチケットに限れば、結果報告と同時にその場でもらえる形式のため分かりやすい。 タネや花の保存が不自由 一つの花から複数のタネが採れるため、タネを保存しておくボックスが、あっという間にいっぱいになって埋まってしまう。 「箱を増やして欲しい」との意見もよく出るが、増やしたところでこの問題は解決しない。育つ花より、採れるタネの方が多い構造は変わらないので。 育てた花を保存できるスペースは庭だけ。置ききれなくなった花は売るか、条件の合うおしごとに流すほかない。 庭の種類は最大まで拡張して8つ。少なくはないが多くもない。そして一つの庭ごと飾っておける花の数は限定的。全ての庭を花の保存倉庫と割り切ってすら、残せる数は限られる。「すべての種類の花を一つずつ」残しておくことさえ不可能。 普通は「お気に入り」に設定した、他のプレイヤーへも公開される庭一つくらい綺麗に飾っておきたいだろう。ましてやそれ以外の庭のデザインにまで凝り始めると、ますます花を残しておける数が制限される。 なまじ花の育ち方として無限に近いバリエーションがあるため、珍しい形や好みの色に育った花を手放すのは辛い。 一期一会の精神で、どんどん新しい花と入れ替えていって欲しいという趣旨なのかもしれないが……。 お金を稼ぐことにほぼ意味がない ゲーム内での資金はひたすら増える一方であり、使う機会が少なすぎる。 庭を購入するのにだけはそれなりの額を要するが、前述したとおり購入して追加する庭は7つで打ち止め。これが揃ってしまった後はひたすらお金が余る。 庭の飾りつけや植木鉢・タネを購入するのにもお金は必要。しかし入って来る金額の方が圧倒的に多いので、お金が足りなくなるような事態などまず起こらない。 未開花の花を持ってくるMiiがいる 水やりの際、一部のMiiはまだ咲いていない花を持って現れる。序盤は遭遇しにくいようだが、ゲームが進展するほど頻度が増える。 こちらの花が既に開花している場合が問題で、相手の鉢が未開花の花であると受粉は未成立となりタネが取れない。水やり効果はあるため花は育つが、タネの取れるようになった状態でこの手のMiiに来られると収穫量が減ってしまう。 庭を持っている(『ガ~デン』を遊んだことのある)Mii、二回以上遭遇したことのある(初対面でない)Mii、コインを使用し招待したMiiは、必ず開花した状態の鉢を持って現れる。これらの条件を一つも満たさないMiiのみ、低確率で未開花の鉢を持って来訪する模様。 しばしば誤解されがちだが、『ガ~デン』を所有しているMiiなら開花した鉢を持って登場する。自分の手元ではまだ未開花でも、すれちがい先に迷惑をかける心配はない。きちんと咲いた状態の花を持っていく。手元に鉢がない場合も、直前に世話をしていた花を持って現れる。このため厳密に言うなら、すれちがった時点では当人の手持ちに存在していない花を持ってきていることも多い。 タネの収穫数やタイミングに若干のランダム要素を持たせるための処置と思われるが、どちらかと言えば煩わしさが先立つだけの要素と化してしまっている。 総評 同時に配信の開始された『あそび』の中で、もっとも地味な印象のあった本作。しかし中身は意外なほどに作り込まれていて、「最終的には一番はまってしまったゲーム」と評する声も多い。 コツコツとアイテムを集めていくのが好きだったり、ポケモン図鑑を埋めていくのが好きだったり、RPGで街の住人と会話をするのが好きだったりする人には是非とも体験してみて欲しい。 見た目から受ける事前の印象と、いざ遊んでみた印象のかなり異なるタイトルと言える。 難点はやはり地味すぎて広報や画面写真からは実際の手触りが伝わりにくいこと、そして全体的なテンポがスローに過ぎることか。後者を許容できるかどうかが、評価の大きく分かれる要素ではある。 余談 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「メンデルさん つぼみさん」のフィギュアが登場する。
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【登録タグ M くろずみP 巡音ルカ 曲】 作詞:くろずみP 作曲:くろずみP 編曲:くろずみP 唄:巡音ルカ 曲紹介 「対立の唄」 成長する中で強くなる様々な感情の主張が、僕の心を解け合えぬ不完全なものにした くろずみP のオリジナル曲25作目。 歌詞 (作者ブログより転載) 微かに聞いた声は いつもと同じ Comfort lie 心無い偽善は嘘の意味のない Cry 伝えたかった思い すれ違った手のひら 醜さをまた映し出した MIЯROR こぼれた Word 壊して 混沌の心の中 絶望の共感者 決められた生の意味に 憎悪抱き 感情の Un control dead 衝動の Self-injury 向けられた銃をただ今日も見つめ 耳鳴に混じる呼び声 誘うは 微笑む自分 確かに聞いた声は 意味の無い Living theory 交じり合う主張はいつも Code that cannot be deciphered 伝わらない思い 行き違った終わりは 存在をまた引き裂いてた MIЯROR 無くした Life 望んで 統括の世界でただ 圧し付けた感情論 主張した正義なんて ただのエゴだ 吐き出した Selfish temper dead 向けられた General just argument 壊れ逝く核にただ残る恐怖 溶け合わぬ二人 不完全な僕ら 一つになれず 傷つけ合った声は いがみ合う Imperfect field 教えたい真理は君を助けたい Truth 伝えあった思い 差し出した答えは 絶望と希望 映し出した MIЯROR どうして僕らは傷つけあう? ぶつかり合った声は 互いの Fight of existence proof 歪み合う願いはいつも悲しかった Cry 傷付き聞いた声は 理解できなかった Insistence 吐き出した主張はいつも Code that cannot be deciphered 伝えたかった思い すれ違った手のひら 悲しさをまた映し出した MIЯROR 望んだ声よ 届いて コメント 名前 コメント
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「・・・・いつも・・・すみません」 「いや、いいんだよ。 …一人で居るのも、あれだしね。 恵理や兄貴が来てくれるだけで充分さ。」 「そうですか・・・・ 何か、私に出来ることがあればいいのですが」 「だから、レイキさんは気にしなくていいって。 確かに今、君が使ってる部屋は美亜が使ってた部屋だけれど。 ―――・・・もう、何処にも、残ってないんだ。彼女の、跡は。」 「・・・・判ってます。 私が『覚えています』。 だからそんな辛そうな顔をしないで下さい。」 「え・・・ あ、ごめ」 「それに今は、あの人もたまに来てくれてますから」 「あぁ――― こないだ玄関ですれ違ったからオレも挨拶したよ。 結構いい人な気がしたぜ?」 (・・・・・ピンポーン、とベルの鳴る音が聞こえた) 「やっほーっ! 銀矢っ、レイキ借りるよー♪」 「あ… 恵理…」 「彼女は物じゃないだろ?w」 「えへへー。 じゃ、早速出かけましょ… さっ、レイキいこいこ♪」
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2019/8/10(土) ブエナさんの梅ヨド配布会に便乗、総勢6名が集まった。 7ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き15ロムとすれちがえた。 2019/7/20(土) バグパイプさんの大阪ドームシティ配布会に便乗、総勢13名が集まった! 11ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き45ロムとすれちがえた。 2019/7/15(月) 観賞用オンリー系地図を収納する12番ロムの所持数が98枚に到達。 今後は洞窟+遺跡地形57枚を12番ロム、氷と水と火山地形41枚を19番ロムで管理する事に。 弱かった19番ロムを育成し、12番ロムからの地図移動及び地図クリアが今日で完了した。 2019/7/2(火) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を水2位(は夢1@20)から総合2位(は空1@04)に変更。 湧き調整ほぼ不要で使い易くなった。 あと2番ロムで遺跡ゴルトムオンリー(残魂74@30)当選、約3ヶ月ぶりのオンリー最短! 2019/6/22(土) イオンモール伊丹で配布会を開催。 22ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き1ロムとすれちがえた。 2019/4/29(月) すぎしたさんの大阪ドームシティ配布会、ブエナさんの梅ヨド 大阪ドームシティ配布会に便乗。 5ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き15ロムとすれ違えた。 その後のドームシティマルチで、91アウルートホストにお邪魔した18番ロムから99洞窟2位を引く事ができた! 2019/4/9(火) 器用さと会心率の関係プチ検証。 全て剣の会心率アップスキル取得済の状態。 それぞれ100回試行の簡易的なものなので参考程度に。 攻撃の種類 器用さ219一撃あたりの会心率 器用さ999一撃あたりの会心率 銅の剣通常攻撃(1回攻撃) 8%(器用さ214で検証) 19% 隼の剣通常攻撃(2回攻撃) 1% 9% 隼の剣隼斬り(4回攻撃) 1% 2% 2019/4/5(金) 転生☆発掘用全4ロムの、発掘時に使っている職業のきようさをカンストさせた。 2019/3/31(日) ゴクウさんとマクドナルド九条店、イオンモール大阪ドームシティで配布会兼マルチ会を開催。 10ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き25ロムとすれ違えた。 2019/3/18(月) 1番ロムで放たれし闇の巣Lv68、場所4C、B10Fナイリチオンリーを引いた! 2019/3/12(火) 18番ロムで呪われし魂の巣Lv61、場所69、B9Fゴルトムオンリーを引いた! 2019/3/8(金) 最短系地図を収納する倉庫ロムを3枚から4枚に増やした。 その4枚目となる17番ロムの育成及び地図移動が今日で完了した。 2019/2/26(火) 26番ロムがセント横ハヌ最短を引いた! 2019/1/11(金) 初めて画像を貼ってみた。 原則~23枚のページに46枚と、要望~7枚のページに14枚。 全ての写真は画像圧縮Webアプリ「Squoosh」を使い、設定はRisize Widthだけ750に変更、約95%の容量削減を行っている。 2019/1/5(土) ブエナさんの梅ヨド配布会に参加。 10ロムをすれ違いに使い、自分を除き23ロムとすれ違えた。 2019/1/4(金) 水メタ発掘時の作業用BGM今のマイブームは、ロマサガRSスービエ戦第二形態なのだ。 2019/1/2(水) 去年発掘した中で一番嬉しかった地図は、はぐメタ最短(スラワーはぐメタ)♪ 今年の目標は水メタを自発掘する事! 2018/12/23(日) ゆっきーさんの和歌山イオン配布会に参加。 3ロムをすれ違いに使い、自分を除き31ロムとすれ違えた。 2018/12/15(土) バグパイプさんの京都駅配布会に参加。 11ロムをすれ違いに使い、自分を除き33ロムとすれ違えた。 2018/11/20(火) 今日2番ロムがはぐメタ最短を引いた! 自前種地図、良場所、取得動画付きで大満足! あら風、氷ゴルスラ最短の名義人でもある彼女は、全ロムの中でも一番のお気に入りなのである! (更に以前出したアカイライ最短を完全カブリでまた出しました、引きが強いようです♪) 2018/11/6(火) 発掘開始10分程で、自身初となるマデュラオンリーが18番ロムに降臨! その時の作業用BGMは偶然にもミスゲシュタルト♪(今回はサントラの頭から順番に聴いていた) 取得動画撮ってたらネタになったかなぁ… 2018/11/3(土) 水メタ発掘クエストはえらく単調なので、作業用BGMでテンションアゲアゲする事が多い。 そんな私の最近のマイブームは、Mißgestalt(サガフロ2のラスボス前半曲)なのである♪ 肝心なゲームの方は未プレイなんだけども。 2018/10/27(土) 梅ヨドで配布会を開催。 9ロムをすれ違いに使い、自分を除き29ロムとすれ違えた。 2018/10/14(日) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を、Lv4水2位@1Fに変更。 湧き調整不要で少し快適に♪ 2018/9/20(木) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を、Lv3遺跡3位@2DからLv1水2位@20に変更。 こちらも1ヶ所湧き調整有りなんだけど、以前より若干走り易くなった♪ 2018/9/1(土) バグパイプさんの京都駅配布会に参加。 14ロムをすれ違いに使い、自分を除き22ロムとすれ違えた。 2018/8/26(日) 一昨日発掘した分を調べていたら、2番ロムが初のアカイライオンリー♪ それをクリアしたら、今度はDD版ゆりっぺ大富豪がきた♪ せっかくなので、アカイライ大富豪と名付けてみたw 2018/8/11(土) 梅ヨドでブエナさんと配布会を開催。 3ロムをすれ違いに使い、自分を除き15ロムとすれ違えた。 2018/8/8(水) 低ランク発掘担当の26番ロムがLv3遺跡3位@2Dを引いてくれた。 自前・Lv4以下・黒龍丸の種地図が欲しかったので嬉しい♪ 1ヶ所湧き調整有りだけど、しばらく活躍してくれそう。 2018/8/6(月) base150で144枚発掘。 マポ、ゴルトム、ゴルトム サタメイの3枚を残した。 特に洞窟マポ最短@07が出たのは嬉しい! 2018/8/5(日) 地図発掘してたら、氷フロストオンリーの…偽地図の方がキターッ(白目) 2018/6/17(日) 地図のロム間移動で8番ロム(99☆0)がジョージア双子S8(5D)をクリアしたら、横浜ソーマが出た♪ ミレニアシティにて配布会を開催。 7ロムをすれ違いに使い、自分を除き4ロムとすれ違えた! © 2018 ちいさなスラワーのアジト