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何故削除依頼をしても消してもらえないか 2ちゃんねるではWeb上に公開されている情報については削除してもらえません。 「サイトのアドレスを晒されてしまった。リンク先に迷惑がかかるので削除してください」 といった内容の削除依頼では 「リンク先のことまで責任もてません。そちらでなんとかしてください」 と却下されてしまいます。 また「警察に相談します」や「裁判も考えています」といったことを書いてしまうと 「証拠保全が必要」と考えるのでこれも削除してもらえなくなります。 現状においては個人情報以外については削除されないと考えた方が無難ですが、 外部への荒らし依頼が顕著な場合などは削除の判定もありえます。 メリットとデメリットをよく考えてから削除依頼を出してください。
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勇気がもらえるポエム 一覧 題名 作者 評価
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パネル引き継ぎ 役職パネルv2 or v3 のパネルを引き継ぎます。 やり方 対象となる役職パネルv2 or v3のパネルを右クリック(スマホ:長押し) 「アプリ」→「パネル引き継ぎ」をクリック(スマホ:タップ) 役職パネルv3のパネルが送信されれば完了
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とびだす! パズルボブル3D
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登録日:2012/01/28(土) 19 12 07 更新日:2023/05/06 Sat 22 01 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ザコ 何故か立ってしまった項目 名乗りたい 名前を言わせてもらえないあの人 外道 烈火の炎 裏麗 ??? 我が名はヴォ… ___ / \ / 丶 / _)(_ 丶 ヘ z≦・フ ヽ・≧|ヘ ヒ( ノ丶 ノ丶 )| 丶_ / __ ||ノ | |/uuuuヘ|| 丶 |ヒnnnnソ / ̄\_|\  ̄ ̄/ 丶 `ー-イ_/⌒ | / エクスペリアームス! .∧_∧ ∧_∧(´・ω・) ゚;(゚д゚ )| | | || | | || |ドゴォ!! 从そ||  ̄ ̄ ̄ ̄三从て| | ̄ ̄ ̄三 ̄仆κ|| | || || | || ||__) (_(_| あべべべ… ___ / \ / し 丶 / _)ヽ_ 丶 ヘ z≦゚フ ヽ。≧|ヘ ヒ( U Uノ丶 ノ丶 )| 丶_ / __ ||ノ | |/uuuuヘ|| 丶 |ヒnnnnソ / ̄\_|\|| ̄ ̄/ 丶 U―イ_/⌒ | / △メニュー 項目変更 マーくん御用達・紅麗のステーキハウス 気取られていたか…流石だなァ! 確かにオレは裏麗の一人!名は… 烈火の炎の登場人物。森光蘭直属の部隊『裏麗』の一員。 にんまりとした気ん持ち悪い笑顔が特徴の青年。端正な顔立ちをしてはいるのだが性格は外道かつ狂気的。その本質は外見にも現れており、日頃常に絶やさない笑顔にも性根の悪さが滲み出ている。 初登場は23巻『最終決戦前・三日間〜小金井薫〜級友と別れと〜』花菱烈火と小金井薫の暗殺の任を任されていた。 〇特徴〇 上記の通り常に絶やさない笑顔と性格の悪さが特徴。 彼の一番の特徴はなんといっても… 名前を言わせてもらえない 名乗ることができない d(ry 暗殺しようとしていた小金井に既に察知されていた為に目の前に姿を現し上記の台詞を吐くのだが… 名乗る間もなく腹パン…もとい峰打ちされてしまい「あべべべ…(;゚Д、゚)」とだらしなくヨダレをたらしながらフェードアウト。気絶したかどうかも描かれず消えてしまった。 出番がマーくん以下の一発キャラかと思いきや、なんと26巻にて再登場。 最終決戦の地『SODOM』にて各々が別行動をとることになった火影の一人、陽炎と対峙。 別の場所に隠れて陽炎にあの手この手で挑発した後「我が名は裏麗忍者…!」と名乗りながら襲いかかる。今度は大丈夫かと思われたが顔パン…もとい掌底を受けてダウン。肘うちをくらって気絶してしまい結局自らの名を名乗ることもできずじまいで終わってしまった。 おかげで、陽炎の進行ルートのおさらいの際に『研究所 守護者:??』なんて書かれてしまう始末。ここまでくると、もう哀れすぎて、涙無しには語れない。 まぁとにかく結局のところ、彼の名前については結局作中でも明かされていない。本作品最大の謎といえよう。 魁!!クロマティ高校における北斗の子分や、三谷幸喜作品における「赤い洗面器の男」と同じく、 「オチを語られないことがオチ」なジョークともいえる。 〇戦闘〇 戦闘には両掌にくくりつけたショーテルのような刃を使う…が、攻撃する間もなくやられてしまった為戦闘能力はあまり高くないと思われる。 作中で暗殺の任についていたり、陽炎戦では密室での毒ガス作戦をとる等本来は頭を使うタイプなのかも。まぁどうでもいいことである。 〇作中での活躍〇 23巻→小金井暗殺をしようとして失敗。登場7コマ。 26巻→他メンバーと別れ行動していた陽炎にモニタールームでふんぞり返りながら「可愛いね…ホントの年いくつ?ハァハァ…」などと話しかけながら挑発。 この際『ちょっとしたショー』と称してキツネの親子を使い最低最悪の見せ物を行った。 電流を死なない程度浴び続け苦しむ母ギツネ。それを助けようと必死にもがく鎖に繋がれた子ギツネ。その身体は鎖に締め付けられもがくたびに傷ついていく。 キツネ親子は陽炎に解放されるも母ギツネは改造され既に化け物と化していた。 なんて外道…! その後陽炎を化け物と罵りながら毒ガスを使用。 しかし、陽炎は影界玉の力で回避しモニタールームの彼の前に現れる。そして、上記の展開で敗北。優しい陽炎ママは殺さず立ち去った。 『確かにオレはアニヲタの一人!その追記・修正は… あべべべ…』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] AA見て思い付いたんだが、男の武器目掛けてエクスペしたらどうなるんだ? -- 名無しさん (2013-07-21 00 47 41) ↑残弾が空になるんじゃね? -- 名無しさん (2013-07-21 15 24 12) 「よーく聴けよ! 俺の名前は……」「大変だ! 学校に隕石が落ちてきた!」 -- 名無しさん (2013-07-22 07 32 09) 酸味で吐き気では陽炎さんのアッパーでぶっ飛ばされてたな。 ある意味羨ましい -- 名無しさん (2013-09-12 18 38 19) 笑顔MUGENでお馴染みの名前を言って貰えないあの人 達とどっちが不幸だろうか。 -- 名無しさん (2013-09-12 18 58 02) 当時サンデーの読者コーナーで「小金井を襲撃したこいつは何て名前何ですか?」て質問に安西が「考えてません。適当にポチとか読んであげてください」とか答えてたな。変態夫婦のポチはまだ出てないとき。 -- 名無しさん (2013-09-21 14 37 02) ⬆つまり、ポチでもないわけだ。 -- 名無しさん (2013-09-21 15 17 57) んじゃタマ゛にしよう! -- 名無しさん (2013-09-21 16 15 19) 天敗星のダイヤモンドダストさんはまだ幸せだな。 -- 名無しさん (2014-02-18 10 49 10) 名前を言ってくれないあの人 もしかして:ロム兄さん -- 名無しさん (2014-02-22 13 40 16) 名前が付けられていたらこんな項目は生まれてなかっただろうな・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 14 00 54) 超大型巨人「あのさぁ・・・」 -- 名無しさん (2014-04-26 18 04 46) あの武器は魔道具なのか普通の武器なのか……。 -- 名無しさん (2014-06-28 03 15 49) 暇な時とかいっつもああいう見世物シコシコこさえてたりするのかなー。安いわ―。本当に安いわー。 -- 名無しさん (2015-12-25 16 58 28) 大丈夫か!任月少将の子飼いの格闘家! -- 名無しさん (2017-10-10 08 18 30) 初登場時点で魔道具の力を見せられない魔樹也さん(5コマ)より出番が多いんだな -- 名無しさん (2019-10-17 15 57 25) 誰デモートだったんだ… -- 名無しさん (2020-11-29 10 58 19) 銀魂には逆に「顔を映させてくれない人」がいたな。 -- 名無しさん (2021-03-04 13 54 44) 暗殺教室終盤に出てきた最終暗殺計画の司令官も名乗ろうとする度に横槍とかが入って最後まで名前を言わせてもらえなかったな。 -- 名無しさん (2021-03-07 16 22 55) 記事名に(烈火の炎)とあったほうがよかったかもな ↑の人を自分も想像したし -- 名無しさん (2021-03-07 16 54 41) 聖闘士星矢の天敗星のイワンかと思ったゾ☆ -- 名無しさん (2022-06-12 08 30 02) 名前 コメント
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パネルの効果 進行アイコンの数字の分だけ日付が進むと、止まったパネルに応じたイベントが発生する。 白パネル |良いイベント、悪いイベントのどちらも発生する可能性がある。 青パネル |必ず良いイベントが発生する。 赤パネル |必ず悪いイベントが発生する。 黄パネル |実行した練習の効果が通常よりもアップする。 星パネル |複数のルートが出現し、いずれかのルートを選択できる。 人物パネル |OB選手やスカウトなどとのイベントが発生。詳しくは下記参照。 強制停止パネル |試合や試験など、必ずそこで止まることになる。 パネル上に登場するキャラクター プロ野球選手 |スター街道編出身の選手が出現。練習を見てもらうことで選手の能力が上昇する。 ミゾット社員 |OBとなった元選手がミゾットに就職すると出現。練習機材との交換券がもらえたり、道具のメンテナンスをしてくれる。 サラリーマン |スター街道編で契約更改できなかった選手や、OBになった元選手が出現。選手の偏差値が上がる。 占い師 |OBになった元選手が占い師になると出現。指定された選手の性格を変えることができる(栄冠編固有パラメータ)。 職人 |OBになった元選手が職人になると出現。バットやグラブなどの野球道具をもらえる。 スカウト |スカウトが来校して選手をチェックする。注目してもらいたい選手を3人の中から1人選べる。 パン屋・八百屋・肉屋 |OBになった元選手がパン屋・八百屋・肉屋に就職すると出現。いずれかの能力の経験値が加算される。 本屋 |OBになった元選手が本屋に就職すると出現。特殊能力を取得する本などがもらえる(その他栄光編アイテム?) ならずもの |OBになった元選手がならずものになると出現。進行アイコンを総入れ替えしてしまう。 アイドル |OGになった元マネージャーがアイドルとして出現。選手のモチベーションが上がる。 TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム
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元スレURL 鞠莉「私も乗せてもらえないかな?」 概要 放課後一緒に帰る善子と鞠莉 タグ ^津島善子 ^小原鞠莉 ^短編 ^よしまり 名前 コメント
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パネル選択 コマンドの対象となるパネルを選択するコマンド やり方 対象となるパネルを右クリック(スマホ:長押し) 「アプリ」→「パネル選択」をクリック(スマホ:タップ) 選択したパネルのリンクが返されれば選択完了
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追加要素 PS3・XBOX360版からの変更点操作方法 全体 ネット対戦 トライアル 演出 追加要素 タッチで必殺技が撃てるように!歩きながらソニックブームやサマーソルトキックを繰り出したり、歩きながらアルティメットアトミックバスターも可能。ただし、連発は出来ず事前に設定をしておく必要がある。 もちろん、既存プレイヤーのためにこれまで同様の操作も可能。(PRO操作として存在) オートガードが選べるように!上段はもちろん、下段中段も自動的にガード。ただし、「オートガードで受けた攻撃はリカバリアブルダメージになる」というデメリットがある。 友達同士とのローカルプレイが可能!3DSを持ち寄って対戦だ! インターネット対戦が可能!アーケード待ちうけはインターネット対戦にも対応! フィギュアコレクションが追加!ラウンドを1本取るごとにフィギュアポイントがもらえ、これを消費してフィギュアをゲット出来る。 すれ違い通信に対応!ゲットしたフィギュアを使って、フィギュア対戦が可能。 いつの間に通信にも対応。いつの間に通信で、スパIV 3D EDITIONに関する様々な情報やフィギュアパスワードを配信。 PS3・XBOX360版からの変更点 操作方法 タッチパネルが4分割(縦横2x2)され、通常のボタン(ABXYLR)と同じように、パンチやキックなどを割り当てることができ、計10ボタンとなっている。 「投げ(弱P+弱K)」、「セービング(中P+中K)」、「アピール(強P+強K)」、「弱+中+強P」、「弱+中+強K」といった「同時押し」をボタン・パネルに割り当てることができる。(PROモード、LITEモード共通) LITEモードではさらに、必殺技や、スーパーコンボ、ウルトラコンボも、ボタン・パネルに割り当てることができる。 タッチパネルの制限タッチパネルは、他のボタン(ABXYLR)とタッチパネルの1〜4のどれかという同時押しはできるが、タッチパネルの2箇所を同時に押しても、同時押しとしては使えずどちらかしか有効にならない。タッチパネルの1(左上)に弱Pを設定、タッチパネルの3(左下)に弱Kを設定している時に、タッチパネルの1と3を同時に押しても「投げ」にはならない。 ボタンXに弱Kが設定されている場合には、X(弱K)とタッチパネルの1(弱P)を同時に押せば「投げ」になる。前述の通り「投げ」をタッチパネル1に設定すれば、タッチパネル1だけで「投げ」を出すことはできる。 全体 アレンジコスチュームアレンジコスチュームのデザインについてはアレコス TOP#id_d03edc25を参照。スト4AC&CSで登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム2まで選べる スパ4で登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム1まで選べる カラー最初から全てのカラーを選べる。ただし、1~10までのみ? 家庭用スパ4で前作スト4のセーブデータがあれば使用できたカラー11、12は3DS版では削除されている。(ハードスペック差や3D時の相性の悪さなどが理由で削除された?) アピール最初から全てのアピールを選べる。 ネット対戦 対戦後、同じ人とすぐに再戦可能に。 エンドレスバトル、チームバトル、トーナメント、リプレイチャンネルが削除 トライアル 体力ゲージが削除(ほとんど意味のない表記だったため) Yを押すと課題が表示されるように(押さないと表示されない) 成功した課題は赤字でチェックされていたが、チェックマークが付くように変更 演出 ウルコン時に体力ゲージが上にスライドするように。 ステージBGMは両者ウルコンゲージが溜まった時や、KOマーク点滅時にBGMが変わる演出がない。 Drive-in at Nightステージのみ、何故か終始ウルコンゲージが溜まった場合のBGMになっている。 アレンジBGMはアーケードモードのみ流れ、通信対戦では流れない。 英語音声が削除。 背景が動かない。 他、細かな面で削られたところあり。(例:リュウの鉢巻が動かず、立ちっぱなし。) タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。 いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、 コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。 それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。 一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。 ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。 -- (名無しさん) 2013-04-19 14 19 23 オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。 例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。 本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。 多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。 とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 59 10 このゲームは勝てるようになれば面白い でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22 23 52 オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。 その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 12 56 ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02 11 30 ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11 36 12 澤田愛絵 -- (田中たいし) 2015-02-07 19 43 38 ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22 39 24 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08 34 25 オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14 35 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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