約 5,644,419 件
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/53.html
DS(DS,DSLite,DS-i)をネット接続するには? プロバイダ契約して家にネット環境を整える。そのうえで以下選択 ①無線LANルータ買って無線環境を整える ②Wi-Fiコネクタを買って接続 ①無線LANルータ 動作が確認されている無線LANアクセスポイント(ルータ)機種一覧 http //wifi.nintendo.co.jp/information/router/index.html ルーターの設定にはPCが必要です ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP 任天堂 ¥ 5,800 モデムにケーブル接続AOSSボタンでWiiもDSも簡単接続パソコンが設定のために必要です。 BUFFALO Wi-Fi Gamers 無線LANアクセスポイント WCA-G 写真(画像をクリック) メーカー 価格 備考 バッファロー ¥ 6,900 パソコン不要!!パソコンがなくてもOKかんたん接続 NEC AtermWR4100N PA-WR4100N 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP NEC ¥ 4,203 らくらく無線スタート ②Wi-Fi USBアダプタ ※パソコンで設定が必要です。 メリット ①よりは簡単かも。 ①より値段が安くできる。 デメリット 使用中はパソコンの電源を入れっぱなしにしないといけない。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ おすすめ 写真(画像をクリック) メーカー 価格 備考 任天堂 3500円 買うならこれが一番いいです。他のメーカーからもいろいろでていますが、任天堂製が安心。 任天堂公式でも売っていますが、アマゾンが値段が安くていいです。 任天堂オンライン3,500円+送料:450円 Amazon 2,732円+送料無料 ※価格は09年7月現在のものです。 HORI 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP ホリ ¥ 3,990 http //www.hori.jp/products/pc/wifi_usb_adp/index.html プラネックス http //www.planex.co.jp/product/deginavi/index.shtml#nintendo 写真(画像をクリック) 品名 メーカー 価格 備考 GW-US54GXS PLANEX ¥ 1,831 動作確認済み(サポート対象外) GW-US54Mini2W PLANEX ¥ 2,198 GW-US54Mini2B PLANEX ¥ 1,970 ゲームリンクXII GW-US54Mini2G PLANEX ¥ 2,680 Wi-Fi USB アダプタ ゲームテック(PLANEX製) 終了(¥4,200) GW-US54GXS同等品らしい。 Wi-Fi USB アダプタ 2 ゲームテック(PLANEX製) ¥4,200 GW-US54Mini2同等品らしい。 サイバーガジェット 写真(画像をクリック) 品名 メーカー 価格 備考 CG-WLUSB2GPXC サイバーガジェット(コレガ製) 3,780円 http //www.cybergadget.co.jp/products/pc/4519157013765/index.html ニンテンドーWi-Fiコネクション説明 NintendoWiFi WiKi http //wifi.moero.info/
https://w.atwiki.jp/wifistrat/pages/15.html
About Wi-Fi Strat (Wi-Fi Stratについて) Wi-Fi Strat has been popular with many Mario Kart DS players mainly as a time attack for practicing Wi-Fi matches. Now, it has won a big position in the TA event of Mario Kart DS. This page describes rules and joining info. Wi-Fi Stratは、Wi-Fi対戦の練習として多くのマリオカートDSプレイヤーに親しまれてきたTA種目です。 今では、マリオカートDSのTA種目において大きな地位を獲得しています。 このページでは、ルールや参加方法について説明していきます。 Rules (ルール) ①Engine class is 100cc. (Action Replay or R4 is needed to play) 排気量は100㏄。(プレイするにはプロアクションリプレイやR4が必要。) ②A kart allowed to use is Egg 1 only. 使用可能なカートはエッグワン限定。 ③Cannot use a mushroom. きのこは使用禁止。 ④20 official courses on Wi-Fi is playable. Wi-Fiの公式の20コースがプレイ可能。 Figure 8 Circuit (エイトクロスサーキット) Delfino Square (モンテタウン) SNES Mario Circuit 1 (SFC・マリオサーキット1) GCN Baby Park (GC・ベビィパーク) Yoshi Falls (ヨッシーフォールズ) DK Pass (DKスノーマウンテン) N64 Moo Moo Farm (64・モーモーファーム) N64 Choco Mountain (64・チョコマウンテン) Cheep Cheep Beach (プクプクビーチ) Mario Circuit (マリオサーキット) GBA Peach Circuit (GBA・ピーチサーキット) SNES Choco Island 2 (SFC・チョコレーとう2) Luigi s Mansion (ルイージマンション) Wario Stadium (ワリオスタジアム) GCN Luigi Circuit (GC・ルイージサーキット) GBA Sky Garden (GBA・スカイガーデン) Desert Hills (サンサンさばく) Rainbow Road (レインボーロード) N64 Frappe Snowland (64・フラッペスノーランド) GCN Yoshi Circuit (GC・ヨッシーサーキット) ✳︎ You can t play Wi-Fi Strat using an emulator. However, it is possible if you use it when recording. ※エミュレーターを使ってのW-Fi Stratのプレイは不可。録画の際の使用なら可能。 Join (参加) The process of joining is very easy. First, upload your Wi-Fi Strat video that follows the rules to a video sharing site such as Youtube. Then just submit the URL to Submit (投稿). All the records posted on this site are pretty good, so don t worry too much if you don t get good times for the first time. The most important thing is to enjoy your playing ) We wish good luck to you! 参加方法はとても簡単です。 まず、ルールに沿ったWi-Fi Stratの動画をYoutubeなどの動画共有サイトにアップロードしてください。その後、Submit (投稿)にそのURLを投稿するだけです。 このサイトに掲載されている記録はどれもが素晴らしいものなので、最初はいい記録が出なくてもあまり悩む必要はありません。 楽しんでプレイをすることが何よりも大事です ) すべてのプレイヤーの幸運をお祈りいたします!
https://w.atwiki.jp/hello118/pages/10.html
Wi-Fiや格安SIMを探す上でおすすめとなる記事を紹介し合いましょう。 私は下記の記事が参考になりました。 ▼総合的に探すなら 【2022年10月】自宅Wi-Fiおすすめ18社-家庭用に使える人気の回線は? ▼光回線を探すなら 全40社比較!光回線おすすめランキング15選-5つのポイントから徹底検証 【2022年10月】光回線のおすすめ15選!実測値が速い回線はどこ? ▼WiMAXを探すなら WiMAXを最も安くお得に利用できるのはどこ?格安で使えるプロバイダを紹介 GMOとくとくBBの評判・口コミが悪い理由は?-デメリットや口コミ ▼固定回線を探すなら 【2022年】固定回線のおすすめ10選|覚えて損しない決定版 【2022年10月】WiMAXのおすすめ機種は14社だけ|選び方や料金を比較解説 ▼格安SIMを探すなら 【2022年10月】格安スマホでおすすめの回線15社ランキング、おすすめ機種、格安simも比較解説 【2022年10月】おすすめ格安SIM13選比較ランキング!料金が最安なのは? 追記あればお願いします!
https://w.atwiki.jp/simple_wii/pages/22.html
WiiのSIMPLE シリーズが持つ大きな特徴は、全シリーズにおいてWi-Fiによる対戦機能が実装されていることである。 基本的な仕組みは既存のゲームと一緒だが、他のゲームにはないアピアンという要素があるため ここで説明する。 なお、このページの内容は各ゲーム共通である。 Wi-Fi対戦について Wiiをインターネットに接続することで、対戦を行うことができる。 対戦のモードは大きく分けて以下の3つ。 ともだちと遊ぶ フレンドコードをお互い入力することでフレンドになったともだちと遊ぶことができる。 世界のだれかと遊ぶ 世界中のゲーマーと対戦ができる。 …これ、日本以外でも売ってるの? 国内のだれかと遊ぶ 日本内限定でマッチングを行う。 また、SIMPLE Wiiシリーズの特徴として、以下の設定を選択する必要がある。 服装の送受信の有無 服装とは、アピアンの身に着けているマテリアルのこと。 送受信を「あり」にした場合は、対戦時相手の服装がコーディネートしたものになる。 「なし」の場合はゲームで固定されたものになる。 送受信「なし」だとちょっとさびしいが、「あり」の場合はマッチング成立後マテリアルのダウンロードで時間を食い、 ネットワークの問題も起こりやすい傾向にある。 ランダムマッチの流れ アピアンを選択し、Wi-Fiメニューで検索条件を設定して待機画面に 相手が見つかると、アピアンのスロットに人型のアイコンが表示される。 設定された待機時間(2~3分)が経過し、1人でもマッチすればゲームが成立。 一人も見つからない場合は、カウントが0のまま待機する。 ゲームが成立したら、服装を送受信する設定の場合はマテリアルのアップロード・ダウンロードを開始する。 3分以内にマテリアルの送受信が終わらない場合は、そのアピアンは固定したデザインになる。 マッチング完了。対戦を楽しもう。 FAQ Q1.ランダム対戦時、相手に渡るのって何? A1.Wiiにつけたニックネーム。アピアンの名前は相手にはわからない。 Q2.ランダムの待機時間長くね? A2.だって人少ないんだもんよ。 Q3.なんでマッチングが成立してもゲームが始まると誰もいないの? A3.あるある。なんでだろうね。 Q4.Wi-Fiは快適? Q4.まぁそれなり。回線の状況にもよる。 Q5.ゲームにない服装の人がいるけど? A5.他のSIMPLEタイトルでアピアンをゲットした人だと思う。 Q6.レースのコースみたいに複数のモードや種類のあるゲームは、どうやって決まるの? A6.多数決らしいよ。 Q7.人がいないときはどうすればいい? A7.2chのSIMPLEスレで募集してみよう。
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/21.html
Wi-Fi ミニ四駆DS Wifiマッチングサポーター(外部リンクです) ORZ氏作成 ↑自分が選択・待機するコースを知らせあうページのようなものです Wi-Fi対戦概要 全国のプレイヤーと通信対戦が可能。対戦したいコースを選んで後は待つだけ。 レギュレーションの設定もできるので、小径限定や特殊なルールでの対戦も可能。 パーツの耐久度は対戦後に元に戻るので、テスト走行にも使えます。 レース後はストーリー同様、順位に応じたポイントとパーツが手に入ります。 現時点では、Wi-Fi対戦でのみ入手できる限定パーツなどの報告はありません。 繋がり易い時間※「マッチングサポーター」解析情報参照 平日は夕方から夜 休日は夜から深夜 人気コース※「マッチングサポーター」ランキング参照 バランス型 #7「SJC93サーキット」 ザ・ベルトコンベアー #1「3レーン:基本コース」 初心者から本編をクリアしたプレイヤーまで、最大の敵はリタイア #23「3レーン:Sテクニカルコース」 3台が競り合う場面や、直線の先に待ち受けるカーブが見所 スピード型 ※特にマッチングバグ注意 #15「ロケットパークサーキット」 限界ギリギリの最高速を最大限に生かす機体が揃う #6「ドラゴンスクロールサーキット」 高い最高速を前提に、持続力やパワーも必要とされる 備考 マッチングバグあり マシンをリネームしても、Wi-Fi対戦時の相手からは、ボディのデフォルト名しか見えない模様 DSの電源を切っても、変更したレギュレーションは記憶されている。コース設定も同様に、直前に選択していたものが記憶されている
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/119.html
ニンテンドーWi-FiコネクションWiiをネットに繋ぐには リアルタイム関係フレンドコードについて 対戦 ホームランコンテスト 送信、受信、共有関係ターゲットをこわせ! 写真を撮る ステージ作り その他大観戦 オプション スピードテスト ping測定(本スレより) ポート開放 ニンテンドーWi-Fiコネクション Wiiをネットに繋ぐには よくある質問 Wiiをインターネットにつなぐには? NintendoWi-Fi WiKi Wiiまとめwiki FAQネット編 などを参照してください。 主な繋ぎ方は Wi-Fi USBコネクタを稼動中のPCに挿してPCをアクセスポイントにしてWiiと無線接続をする 無線ルータを買ってそれにWiiを無線接続する LANアダプタとLANケーブルを買って、ルータ(ルータ内蔵モデム含む)のLANの差込口→LANケーブル→LANアダプタ→Wiiというように繋ぐ LANケーブルを挿せる場所が残ってないならHUB(ハブ)が必要です 接続機器を購入する前に、まずは自分のネット環境を確認してください。 使用回線がCATVやプライベートIPだと非常に不安定で、フレンド対戦が不可能です。おきらく乱闘の繋がりも非常に悪いです。 下記の任天堂公式サイトで簡易チェックができます。(USBコネクタ無しでも診断可能) http //wifi.nintendo.co.jp/information/check/ こちらで「接続可能」となれば、特に問題はないと思います。 「接続不可」ならば、プライベートIPなどの可能性が高いです。 プロバイダによってはグローバルIPをオプションで使えるところもありますが。寮やマンションなどではプライベートIPのみの場合が多いので、 その場合はあきらめるか、プロバイダを変えるしかありません。 プロバイダ(ネット環境)が無い人は任天堂とNTT東西の簡単!便利!Wii接続おまかせパックをどうぞ。 Wiiをネット接続するための物が全て入っていますし、作業を手伝ってくれるみたいです。 なお、USBコネクタはOSがWindows XP、Vista(各エディションとも32bit版)であることが条件です。 XP Pro/Vistaの64bit版、Windows 7、Windows 2000/Me以前のOS、MacなどWindows以外のOSでは動作しません。 また、Windows Vistaを使用している場合は公式ページから最新のドライバをダウンロードしてインストールしてください。 USBコネクタに対応してないOSを使っている場合は、無線ルータを使うか有線接続してください。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ メーカー希望小売価格3,500円 ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ メーカー希望小売価格5,800円 ※バッファローなどの市販の無線ルータも使えます(但し、購入する際には必ず対応しているか確認すること) リアルタイム関係 フレンドコードについて 12桁のコードを交換しお互い相手のコードを入れて暫く待つとフレンドリストに登録される。 最初にコードを入れた時にどのような名前を入力しても相手と相互関係になった瞬間に相手が登録している名前になる。 (つまり最初に入れる名前は適当で良い。) そのためたまにコードを晒す時の名前とフレンドリスト内の名前が違う人がいるので注意。 フレンドリストの登録数は64。 勿論64人埋まってしまったら消さなければならない。 相手が自分のコードを消したかどうかというのは自分には分からない。 仮に相手が自分のコードを消していても相手がオンライン時には自分のフレンドリストにオンラインで表示される。 相手がオンラインの時に一度相手のコードを消し、再度コードを入力すれば相手と相互常態か否かがわかる。 (相手が自分のコードを消してる場合はずっと登録中、相手が自分のコードを残してる場合は再びオンライン表示になる。) ただし一度相互関係になると相手のコードは表示されなくなるので注意。 フレンドリスト内のコメント入力制限は20文字。 相手のコメントを受信するのは自分と相手が共にオンライン時のみ? 対戦 Wiiをインターネットに接続すれば、離れた人々とも自宅で通信対戦が楽しめる!! ただし、相手との距離があればあるほど、通信状態が悪いほどに、ラグが生じやすくなってしまう欠点あり。 スマブラXのWifiモードには「だれかと」「フレンドと」の2通りの通信方法がある。 隠しキャラについては自分のセーブデータで参戦していなくとも 相手側が出していてそれを選択していた場合は相手は問答無用で使用出来る。(隠しステージに関しても同様) ネタバレが嫌な人は先にオフで全て出現させておくのが吉。 尚、エディットステージをWi-Fi対戦で使う事はできない。 だれかとでは2分のタイム制バトルしかできない。 コントローラのスタートボタンを押すと参加可能。1台で最大3人までWi-Fiに参加できる。(フレンド対戦のみ) またここでの対戦回数はみんなでモードと同じくカウント集にカウントされているが このモード内ではいくら条件を満たしても隠し要素が出ないようになっているため フィギュアやお知らせに関してはタイトル画面に戻りまたゲームモードに入る? (とにかくセーブデータを確認しに行きお知らせが出るタイミングを通る)必要がある。 隠しキャラは通常の対戦回数のほうを満たさないと出ない模様。 「だれかと」(おきらく対戦) 誰とでも戦える。 最大のポイントは、お互いの名前がわからないこと。 「フレンドと」 お互いに登録した相手と対戦できる。(上限64人) ショートメッセージをアピールで出すことができる。 詳しくは公式のフレンドリストを参照。 なお、フレンド登録している相手とは、ホームランコンテストで対決ができたりもする。 ターゲットをこわせ・対戦動画などの「リプレイ」を送ることもできる。ついでに「写真」を送ることもできる。 通信待ちの時には、ヒマつぶしに“サンドバッグくん”を使って練習することなども可能。 詳しくは公式のWi-Fiプレイを参照。 ここでのルールの初期設定は部屋を作った人のセーブデータのみんなでモードでセーブされたルールが反映される。 Wi-Fiモード内ではセーブされずに部屋を作り直したときに毎回これが初期設定として読み込まれるので タイム制でやりたいのにストック制でセーブされている場合は一度みんなでモード側でルールをセーブしておかないと 度々変更する事になってしまうので注意。 ホームランコンテスト 競技場にて楽しめるホームランコンテストが、2人で交互に、また協力して楽しむことができる。 「フレンドと」の機能。 2人同時プレイ、2人交互プレイの両方をサポートしています。 詳しくは公式の競技場:ホームランコンテストを参照。 送信、受信、共有関係 ターゲットをこわせ! シリーズ皆勤賞の「ターゲットをこわせ!」。 10個のターゲットを破壊する時間を競うゲーム。 タイムアタッカー垂涎のモードです。 ターゲットを壊せ!のリプレイは、Wiiフレンドに送ることが可能。 ちなみに、通常プレイのリプレイが保存可能な事が明らかになっているが、それもフレンドに送信することが可能。 詳しくは公式の競技場:ターゲットをこわせ!を参照。 写真を撮る Wi-Fiでフレンド登録した人に、写真をオンラインで送ることができる。 ちょっとしたネタ画像を、サクッとプレゼントできてしまうのだ。 閲覧は「アルバム」から。 お友達から、ふいにおもしろ画像が送られてきたら、 嬉しいと思いませんか?競うだけがWi-Fiではありません。 サービス期間中であれば、「とうこう」もできます。 詳しくは公式の写真を撮るを参照。 新しい写真が配信されるのは朝九時ごろの模様。 ステージ作り Wiiフレンドかつスマブラにおけるフレンド登録を済ませていれば、 フレンド同士で作ったステージを送ることができたりもします。 Wi-Fi機能を使って、自分が作ったステージを任天堂に送ることができる。 (ただし、連続投稿はできません。1日1通) そして集まったステージから選抜し、任天堂からWiiに配信。 毎日日替わりのステージが楽しめるが、1日経つとデータは消える。 「写真を撮る」と「ステージ作り」では“投稿”ができることで、 誰かが作った作品をみんなで楽しめる機能を持っています。 “共有”による面白さは、対戦ツール以外のWi-Fiの活用法である。 詳しくは公式のステージ作りを参照。 その他 大観戦 Wi-Fi対戦を観戦することができる。 プレイヤーの名前は見れないがキャラにコインを賭ける事もできる。 当たればコインが増え、外れても残念賞としてシール(1枚以上)がもらえる。 詳しくは公式の大観戦とこちらを参照。 オプション 観戦許可自分のプレイを大観戦に投稿する。ただし、全ての試合結果が任天堂に送られるわけではない。 運営サービス投稿されたステージ、写真が任天堂から送られてくるのを受け取るようにするかどうかの設定。 スピードテスト Q. ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用する場合の推奨回線通信速度は?使用するソフトや、ひとつの無線LANアクセスポイントに同時に接続する人数によって異なりますが、 概ね下り1Mbps、上り512Kbpsの通信速度であれば十分ご利用いただけます。(公式より) アダルト系画像リンクのあるサイトは避けています ブロードバンドスピードテスト goo スピードテスト USEN スピードテスト 価格.com スピードテスト speed.rbbtoday.com スピードテスト スピードテスト excite スピードテスト 速度.jp スピードテスト 「スピードテスト」で検索(google) ping測定(本スレより) ●Ping測定 Wi-Fi対戦でラグが心配な人は試してみましょう スタート→ファイル名を指定して実行→ cmd と入力(2/5勝手に追記:cmdで出なかったらcommand) コマンドプロンプト が起動したら ping -l 1024 207.38.11.34 と入力 1024 は送信するデータサイズ 207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス ↓が結果の例 Average = の部分が 150ms 以下ならたぶん大丈夫らしい(近い数字なら150以上でもほとんど問題なし) いくら150ms以下でも、相手の問題でラグが出ることがあります Pinging 207.38.11.34 with 1426 bytes of data (中略) Ping statistics for 207.38.11.34 Packets Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 139ms, Maximum = 148ms, Average = 143ms ちなみに、ソースネクストのウイルスセキュリティソフト(2006やZEROなど)が入っていると診断できないことがある。 どうやらセキュリティソフトのファイアウォールがエラー応答を禁止する設定になっているのが原因らしい。 診断する時だけセキュリティソフトのファイアウォールを無効にしておけば診断できるかも。 ただしその間パソコンは完全に無防備なので注意。 ポート開放 行ってもあまり接続安定は望めませんが、やってみる価値はあります。 プロトコルUDP ポート番号 1-65535 全て プロトコルTCP ポート番号 28910 29900 29901 29920 http //www.akakagemaru.info/ googleで「ポート開放」と検索
https://w.atwiki.jp/madsecta/pages/21.html
ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/mode.html メンテナンス時間 毎週火曜日午後4時~8時 http //wifi.nintendo.co.jp/ WiiのニンテンドーWi-Fiコネクション機能を使って離れたプレイヤーとプレイできるモード。 プレイ人数は2人~4人(マッチング時全員が2ボタンを押すことで人数を決められる。) 敵はCPUで他プレイヤーを倒すわけではないのでラグはあまり気にならない。 co-op(協力)するのもよし、スコアを競うのもよし、うまい人と遊んで練習するのもよし。 スタート画面→データ選択またはデータ登録→NETWORK MODE Q. ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用する場合の推奨回線通信速度は?使用するソフトや、ひとつの無線LANアクセスポイントに同時に接続する人数によって異なりますが、 概ね下り1Mbps、上り512Kbpsの通信速度であれば十分ご利用いただけます。(公式より) 毎週火曜日の午後4~8時はメンテナンスなので注意。 (できなくもないが、エラーが起きる事があるので繋がない方がよい。) フリーバトルモード 戦績など付かず自由に遊べるモード。 ステージはストーリーモードの物と同じ13種類。 武器はストーリーモードで取得した武器を選べる。マシンは設置無し。 ミッション終了後にスコアが表示される。 マッチング方法は世界(WORLD)と日本国内のみ(REGIONAL)とフレンドのみ(FRIEND)が選べる。 国内は夜に人が多く、世界はいつでも人が多い。 ランキングバトルモード 広い専用ステージで昆虫サイボーグを倒し他のプレイヤーとスコアを競うモード。 武器はストーリーモードをクリアしなくても全てが使える仕様。 ミッション終了後にスコアが表示され、ハイスコアはランキングに登録される。 マッチング方法は世界(WORLD)と日本国内のみ(REGIONAL)が選べる。 ランキング ランキングバトルモードのスコアを登録したり ストーリーモードのスコアを登録する場所。 他のプレイヤーのスコアも見ることができる。 公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/ranking_local.html Wiiをネットに繋ぐには よくある質問 Wiiをインターネットにつなぐには? NintendoWi-Fi WiKi Wiiまとめwiki FAQネット編 などを参照してください。 主な繋ぎ方は Wi-Fi USBコネクタを稼動中のPCに挿してPCをアクセスポイントにしてWiiと無線接続をする 無線ルータを買ってそれにWiiを無線接続する LANアダプタとLANケーブルを買って、ルータ(ルータ内蔵モデム含む)のLANの差込口→LANケーブル→LANアダプタ→Wiiというように繋ぐ LANケーブルを挿せる場所が残ってないならHUB(ハブ)が必要です 接続機器を購入する前に、まずは自分のネット環境を確認してください。 使用回線がCATVやプライベートIPだと非常に不安定で、フレンド対戦が不可能です。おきらく乱闘の繋がりも非常に悪いです。 下記の任天堂公式サイトで簡易チェックができます。(USBコネクタ無しでも診断可能) http //wifi.nintendo.co.jp/information/check/ こちらで「接続可能」となれば、特に問題はないと思います。 「接続不可」ならば、プライベートIPなどの可能性が高いです。 プロバイダによってはグローバルIPをオプションで使えるところもありますが。寮やマンションなどではプライベートIPのみの場合が多いので、 その場合はあきらめるか、プロバイダを変えるしかありません。 プロバイダ(ネット環境)が無い人は任天堂とNTT東西の簡単!便利!Wii接続おまかせパックをどうぞ。
https://w.atwiki.jp/kadenwiki/pages/40.html
Wi-Fi ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 Wi-Fiとは無線LAN製品の互換性を検証するWi-Fi Allianceという 業界団体によって付けられたブランド名である。 WiFi などとも表記される。 通信規格であるIEEE 802.11シリーズ(IEEE 802.11a/IEEE 802.11b)を利用した 無線機器間の相互接続性等について、Wi-Fi Allianceによって認定された機器には、 Wi-Fiロゴの使用が許可される。 Wi-Fiは互換性に関する認定ブランドであるが、Wi-Fi Allianceでは、 互換性の検証だけでなく、WPA(Wi-Fi Protected Access)やWPA2などの無線LAN暗号化方式の規格や、 WPS(Wi-Fi Protected Setup)という無線LAN機器同士を簡単にセキュアに接続できる規格などを提唱し、 無線LANの普及と発展に寄与している。 最近では、ノートパソコンなどのモバイルコンピューティング機器のLocal Area Network以外にも、 ニンテンドーDSやPSPといった携帯ゲーム機や、iPhoneを代表とするスマートフォン、 音楽プレイヤー、デジタルカメラ等の家電製品にも搭載されている。 無線LANが商品化された当初は、メーカー・製品によって相互に接続することは保証されておらず、 実際に相互接続できないケースも多かった。 このため、購入検討にあたり相互接続が可能かどうかユーザーにわかりづらく、 無線LANの一般への普及に非常に問題があったが、Wi-Fiロゴが添付された製品間であれば メーカーが違っても組み合わせて使用できることが保証される。 Wi-Fiのメリットとして 1.通信速度が最大54Mbps(携帯電話回線網だと、iPhone3Gだと下り最大3.6Mbps、iPhone3G Sだと下り最大7.2Mbps)と高速で安定しているので、速度や動画の画質が高くなる。 2.パケット通信料がかからない。 無線LANを使うと、パケット通信料は一切かからない iPhone単体でiTunesStoreから音楽を購入したり、AppStoreから20MB以上の容量があるアプリケーションを購入・ダウンロードすることができる。 更にイー・モバイル、ソフトバンク等が通信網を活かし「Pocket WiFi(ポケットワイファイ)」を提供し始めたことで日本におけるWi-Fi普及度は速度を増した。 3.Pocket WiFi(ポケットワイファイ)は「いつでもどこでも使える」というメリットに加え、「ポケットサイズで持ち運びが自由」、更に「1台あれば複数のデジタル機器に接続可能」である。 また、地下などの電波が届きにくい場所であっても、地上への出入口付近に、この端末機を置くことで、ホームアンテナ代わりに使用できることできる。 【機能】 無線LAN接続 【価格帯】 Pocket WiFi ¥12,432 ~ ¥39,580 Wi-Fiの価格を調べる ※販売店により様々な施策がある 【メーカー】 NTTdocomo イー・モバイル SoftBank ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
https://w.atwiki.jp/mariokart/pages/14.html
Wi-Fi対戦 レース・バトル プレイ人数:2~12人 DS版と同様に3種類から相手を探せる。 1台のWiiから2人まで参加可能 Miiを使ってレースに参加できる。 せかいのだれとでも こくないのだれかと フレンドと レースをしゅさい フレンドにごうりゅう フレンドとうろく
https://w.atwiki.jp/mkwii29998vr/pages/30.html
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ いつも弊社商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 このたび、2005年11月にサービスを開始しました、「ニンテンドーDS」および「Wii」のインターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、2014年5月20日(火)をもちまして終了させていただくこととなりました。 その対象は、下記の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」マーク(青)がパッケージや説明書およびソフト購入画面などに記載されているソフトのインターネット通信を使用するサービスです。対象のソフトでもインターネット通信を使用しない機能およびサービスは、引き続きご利用いただけます。 ※「ニンテンドー3DS」および「Wii U」のインターネット通信サービスは、このたび終了する「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービスには含まれませんので、引き続きご利用いただけます。 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービスをご利用いただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。長きにわたりご利用いただき、ありがとうございました。 なお、下記のインターネット通信サービスは、引き続きご利用いただけます。 ニンテンドーDS 「ニンテンドーDSiショップ」 「ニンテンドーDSブラウザー」、「ニンテンドーDSiブラウザー」 Wii 「Wiiショッピングチャンネル」 「出前チャンネル」 「Hulu」 「インターネットチャンネル」 「YouTube」 ニンテンドーDS・Wii共通 「ニンテンドーWi-Fiコネクション 有料サービス」 だだ、Wiimms氏がサーバー作成に成功してるみたいなので 引き続き遊ぶことが可能かもしれません! http //www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0227.html より引用させていただきました。