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GGV-000 バルバトス・ミラージュ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 150000 1500 M 20000 250 35 35 35 10 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テウルギア・ゲーティア 6500 30 30 1~3 必殺技 80 10 HALO・フォーム 5500 40 0 2~5 特殊射撃 90 5 LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 30 0 4~9 特殊射撃 75 5 HALO・フォーム 5000 80 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 バリア・フィールド MAP兵器無効 開発元 開発元 3 バルバトス 6 クィーンアメリアス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 レギナ 3 バルバトス 5 バルバドロ 備考 Gジェネ3D初出の機体。 攻・防・機・HP以外は武器威力含めてオリジナルと変わらないので好きな色で選んでいいだろう。 バルバトスのレプリカ機体のため性能や生産コストが下がっている。Gジェネ3DではELSを引き連れ、最強の敵として立ちはだかった。未だに存在理由の不明なレプリカだが、クィーンアメリアスの開発先となっているのでそちらの出自に関連した機体なのかもしれない。
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形式番号不明 バルバトス・ミラージュ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 107500 876 24500 130 40 40 40 6 ◎ ◎ ◎ ◎ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 テウルギア・ゲーティア 6000 22 0 1〜2 特殊 格闘 85 9 - × - HALO・フォーム 5000 46 30 3〜5 特殊 射撃 75 12 - ○ LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 24 0 5〜7 特殊 射撃 70 6 - × - テウルギア・ゲーティア 6000 22 60 ALL 特殊 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム - - 備考 前作ラスボスであるバルバトスに酷似した機体。 最初に遭遇するステージであるユニコーンの日での搭乗者が前作でも搭乗した「バルバトス・ニューロ」であることなど、謎が多い。
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GGV-000 バルバトス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 200000 1500 M 25000 250 40 40 40 10 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テウルギア・ゲーティア 6500 30 30 1~3 必殺技 80 10 HALO・フォーム 5500 40 0 2~5 特殊射撃 90 5 LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 30 0 4~9 特殊射撃 75 5 HALO・フォーム 5000 80 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 バリア・フィールド MAP兵器無効 開発元 開発元 8 レギナ 6 ハルファスガンダム 3 バルバトス・ミラージュ 4 バルバドロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 レギナ 3 ハルファスガンダム 3 バルバトス・ミラージュ 5 バルバドロ 備考 前作ワールドでのラスボス。今作ではミラージュとバルバドロが開発先に追加され、∀ガンダム(黒歴史)に開発できなくなっている。 異常な移動力で戦場を飛び交い、広範囲のマルチロックを連発できる。主武装が特殊射撃なのでIフィールドなどで防がれることもない。マルチロック武器は便利ではあるものの威力5500は終盤機体の中では控えめな数値。 ユニットアビリティにハイパーナノスキンとシールド、バリアフィールドを持ち、初期HPでも毎ターン5000回復する。 前作からサイズがLからMにダウンしているため宇宙の蜉蝣や身軽などの効果対象である。この変更はクィーンアメリアスや∀ガンダム(黒歴史)にはない本機ならではのポイント。 オリジナル機なので歴戦の勇士・戦場の女神に対応する。同じ出典のサイコ・ハロとは性能が拮抗しているが、こちらは覚醒値のないパイロットでも問題ない。 2015年10月放映「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に同名ガンダムが登場している。もちろん名前だけで見た目や性能はまったくの別物である。
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【名前】クロスミラージュ 【出典】魔法少女リリカルなのはStrikers 【種族】インテリジェントデバイス 【性別】不明 【声優】Jamie Schyy 【年齢】製造されてから一年未満 【外見】(待機状態)銀色のプレート (起動状態)白い銃身の二挺拳銃。 【性格】無口で寡黙 【口調】丁寧口調。 英語で会話する。 【備考】 以下、アニメキャラ・バトルロワイヤル 2ndにおけるネタバレを含む +開示する クロスミラージュの本ロワにおける動向 初登場話 100 何が彼女を壊したか? 死亡話 285 HAPPY END(18) 登場話数 18話 スタンス 対主催 現在状況 二日目夕方の時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 スバル・ナカジマ 仲間 機動六課の仲間 ※本ロワでは再会せず 八神はやて 仲間 機動六課の仲間 ※本ロワでは再会せず エリオ・モンディアル 仲間 機動六課の仲間 ※本ロワでは再会せず キャロ・ル・ルシエ 仲間 機動六課の仲間 ※本ロワでは再会せず クアットロ 敵対 元世界で敵対(直接接触は無し) ※本ロワでは遭遇せず 明智健悟 仲間 Mrアケチ 支給された 100 何が彼女を壊したか? ティアナ・ランスター 仲間 マスター、ティアナ 本来のマスター 100 何が彼女を壊したか? カミナ 仲間→相棒 Mrカミナ→カミナ 代理マスター。相棒 146 せやけどそれはただの夢や ドモン・カッシュ 仲間 Mrカッシュ、ドモン 182 いまひとたびの生 ガッシュ・ベル 仲間 ガッシュ 大グレン団の仲間 233 どうでもよくなった理由 ニア 仲間 ニア 大グレン団の仲間 235 幻想のアヴァタール(後編) ビクトリーム 仲間 251 邪ノ嗤フ刻-オニノワラウコロ- 東方不敗 敵対 東方不敗 251 邪ノ嗤フ刻-オニノワラウコロ- 高嶺清麿 友好 清麿 死体を目撃 270 WILL ヴィラル 敵対 274 宿命の対決!グレン V.S ラガン(前編) シャマル 仲間→敵対 ミス・シャマル 仲間。この場において敵対 274 宿命の対決!グレン V.S ラガン(前編) 菫川ねねね 仲間 ガッシュや明智の仲間。 285 HAPPY END(16) スパイク・スピーゲル 友好 ガッシュや明智の仲間。 285 HAPPY END(16) 鴇羽舞衣 仲間 ストラーダの現マスター 285 HAPPY END(16) 小早川ゆたか 仲間 ミス・コバヤカワ フリードリヒの現マスター 285 HAPPY END(16) ストラーダ 仲間 ストラーダ 機動六課の仲間 285 HAPPY END(16) フリードリヒ 仲間 フリードリヒ 機動六課の仲間 285 HAPPY END(16) ギルガメッシュ 友好 マッハキャリバーの現マスター 285 HAPPY END(17) マッハキャリバー 仲間 マッハキャリバー 機動六課の仲間 285 HAPPY END(17) 最終状態 二日目夕方、ラゼンガンのコアドリル、およびブリを取り込み、ティアナ・ランスターに酷似した姿に変身。 カミナとともにグレンラガンに搭乗し、会場の結界『世界の殻』を破るため月を目指す。 東方不敗の妨害に遭い撃退するが、膨大な螺旋力に耐え切れず結界を道連れに消滅。 ※螺旋力覚醒 踏破地域 【E-4】ヨットハーバー→【E-4】ゴミ処分場→【D-4】螺旋博物館→【C-4】モノレール駅構内 →【D-1】モノレール駅 【E-3】高速道路上→【E-3】海上→【G-4】沿岸→【G-1】駅→【F-5】駅→【E-3】豪華客船内→海の上→ 【D-2】海の上・禁止エリア→【D-1】海岸→【C-1】南東道路上→【E-1】南部海岸付近→【C-2】発電所→ 【B-4】図書館→螺旋界認識転移装置室→[転移]→【B-6】学校校庭→【C-6】民家前→【B-7】刑務所跡→[ループ]→ 【H-6】温泉→【B-6】市街地→【D-4】博物館 →【D-6】墜落したフォーグラー 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■□■ B■□□□■□□■ C□□■□□□■■ D□□■□■□■■ E□■□■■■■■ F■□■■□■■■ G□■■□■■■■ H■■■■■■■■
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望遠レンズを使用することで、より正確に、より的確な攻撃を遠方から行うことが可能となった。 ただし、フォーカスの調節にそれなりに時間がかかる事に注意が必要だ。 ――"Handbook of Artifacts" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル パーツ 325 人造 バルバトス 軽装火力種 人型 後攻隠密 狙撃砲ウィークマーカー カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2400 100 1200 200 200 1200 300 物理耐性20虚耐性-20 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 3794 3000 500 500 3000 750 亜種1 金 Lv.1 2500 100 1300 300 30 1400 400 物理耐性30虚耐性-30 Lv.70 4330 3900 900 90 4200 1200 亜種2 金 Lv.1 2400 100 1400 200 200 1500 400 物理耐性30虚耐性-30 Lv.70 4156 4200 600 600 4500 1200 Illustrated by 仲井さとし 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 暗き森の幻獣 備考 同種 レラージェ バルバトス ソーラーフラワーmk2 グシオン イチャリポス アモン 元ネタ バルバトス ゴエティアの悪魔序列8番の公爵 四人の王を従える狩人の姿で現れるという。当機のイメージは狩人から来たか 魔術師の財宝の隠し場所を知っていたり、動物の言葉を理解する能力がある。友情を回復する事もできる 関連 ゴエティアの悪魔 序列1 名前 序列2 名前 序列3 名前 序列4 名前 序列5 名前 序列6 名前 序列7 名前 序列8 名前 1 バエル 2 アガレス 3 ウァサゴ 4 ガミジン 5 マルバス 6 ウァレフォル 7 アモン 8 バルバトス 9 パイモン 10 ブエル 11 グシオン 12 シトリー 13 ベレト 14 レラージェ 15 エリゴス 16 ゼパル 17 ボティス 18 バティン 19 サレオス 20 プルソン 21 モラクス 22 イポス 23 ハボリム 24 ナベリウス 25 グラシャ=ラボラス 26 ブネ 27 ロノウェ 28 ベリト 29 アスタロト 30 フォルネウス 31 フォラス 32 アスモデウス 33 ガープ 34 フルフル 35 マルコシアス 36 ストラス 37 フェニックス 38 ハルファス 39 マルファス 40 ラウム 41 フォカロル 42 ウェパル 43 サブナック 44 シャックス 45 ウィネ 46 ビフロン 47 ウヴァル 48 ハーゲンティ 49 クロケル 50 フルカス 51 バラム 52 アロケル 53 カイム 54 ムルムル 55 オロバス 56 グレモリー 57 オセ 58 アミー 59 オリアス 60 ヴァプラ 61 ザガン 62 ウァラク 63 アンドラス 64 フラウロス 65 アンドレアルフス 66 キマリス 67 アムドゥキアス 68 ベリアル 69 デカラビア 70 セーレ 71 ダンタリオン 72 アンドロマリウス 編集用 コメント 名前 コメント 人型 人造 後攻 軽装火力種 隠密
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GジェネレーションSPIRITSではカットインアニメのない原作キャラクターやオリジナルキャラクターを中心に、 旧作でのカットイン画像などを徒然なるままにUPします。 GジェネレーションZEROロラン・セアック クレア・ヒースロー ジェシカ・ラング ゼノン・ティーゲル ゼフィール・グラード ニール・ザム ノーラン・ミリガン ビリー・ブレイズ GジェネレーションF1st 1st小説版 MSV 08小隊 外伝 コロニーの落ちた地で… ポケットの中の戦争 ギレンの野望 0083 Zガンダム センチネル ガンダムZZ ダブルフェイク 逆襲のシャア 閃光のハサウェイ ガンダムF90 シルエットフォーミュラ ガンダムF91 クロスボーンガンダム Vガンダム Gガンダム ガンダムW ガンダムX ∀ガンダム プラモ狂四郎・バトルマスター・ムシャジェネレーション アキラ・ホンゴウ イワン・イワノフ エターナ・フレイル エリス・クロード エルフリーデ・シュルツ オグマ・フレイブ カチュア・リィス ガルン・ルーファス クレア・ヒースロー ケイン・ダナート サエン・コジマ ジェフリー・ダイン シェルド・フォーリー シス・ミットヴィル シャロン・キャンベル ジュナス・リアム デニス・ナパーム ドク・ダーム ニキ・テイラー バーツ・ロバーツ ブラッド ブランド・フリーズ マーク・ギルダー ミンミ・スミス ユリウス・フォン・ギュンター ラ・ミラ・ルナ ラナロウ・シェイド ラビニア・クォーツ レイチェル・ランサム GジェネレーションNEO・SEEDガンダムSEED ガンダムSEED ASTRAY エリス・クロード エルンスト・イェーガー カル・クロサワ ギルバート・タイラー クレア・ヒースロー ケイ・ニムロッド シャノン・マシアス ジュナス・リアム ゼノン・ティーゲル トリッシュ・ベネット ニキ・テイラー パメラ・スミス ビリー・ブレイズ マーク・ギルダー ラナロウ・シェイド レイチェル・ランサム Gジェネレーションポータブルクレア・ヒースロー レイチェル・ランサム GジェネレーションZERO ロラン・セアック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) クレア・ヒースロー #ref error 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【長所】 【短所】 【穴子ストライクについて】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【長所】 術潰し・アイテム潰し・回復潰し・ガードするな後ろに下がるな背後に回るなetc・・ 穴子ボイス 僕らのアイドル! ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁあああ!! 消えるかぁあああああ!! 土下座してでも生き延びるのかぁあああああああ!!!! 負けるかっ!俺は絶対nうわーっ! 【短所】 術を見たらエアプレッシャーせずにはいられないという性癖を持つ 術キャンハメ、穴子ストライクなど実は自分自身が最高の玩具 エンチャントの晶術追撃などは、反応が間に合わないのか素直に喰らったりする 攻撃のあと、アーマーにちょっと隙がある……が、直後にアーマー復帰。 ただし、カウンターボディブロー中はアーマーが再び解除され、 さらにこのときに仰け反らせると今度はアーマーが復帰しないため、 ゴリ押しガードブレイクや術での崩し抜きにゴリゴリ仰け反らせて攻めることが可能。 ……が、ボディブローの出始めはアーマーがまだ持続しているので、 ワンテンポずらして追撃を入れる必要がある。 アトワイトに振られた 【穴子ストライクについて】 バルバトスのSPを0にした状態で仰け反らせ、 反撃ボディーブロー→ガードストライク→仰け反る→反撃ボディーブロー→… とすること。このとき操作キャラはプレスガードを繰り返すこと。 バルバトスのSPを0にする方法としては、 エンチャントにSP-を付けたカイル・リアラ・ハロルドの下級晶術を連発する。 誰かの下級晶術で仰け反らせ、反撃をプレスガードする。 がある。一人でやるなら前者、複数人なら後者が良い。 バルバトスが気絶するとヒット数が途切れるが、 出の早い下級晶術(シャドウエッジ等)で仰け反らせればOK。 流石にバルバトスがSBしてしまうとヒット数は途切れる。 【主な戦い方】 すべてのバルバトスに有効な攻撃。 カイルで斬り→上段斬り→上段斬り→閃光衝→詠キャン(以下ループ) 詠唱キャンセルがうまければこれでSBまではめられる。 バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) ロニは攻撃に参加させず、後衛として配置する。 戦闘開始直後にグランヴァニッシュ発動。ちなみに阻止は不可能。 亀裂を後退、地割れを前進で回避できるが直撃しても死にはしない。 斧攻撃はガード可能だが移動距離が狭いので基本的に歩きで避けて、反撃する。 間違っても斧がクリーンヒットしないように注意すること。 アイテムにはシャドウエッジ、後退にはシリングフォール、 防御にはバーンストライクで反撃してくる。 こちらが相手の背後に回ると猛烈にダッシュ→なぎ払い。 ダメージでのけぞりに対してはタックル(ガード可)で割り込み。 HPがある程度減るとFOEポイゾニックフィールドを使用。 高難度になると、エクセキューションやらクレイジーコメットまで使用してくる。 ゾンビなのかはわからないが、光が弱点だったりする。 かと言って晶術を多用するとTPがもたないのでグミ前提になる。 詠キャンだとタックルに対抗できるので、もしマスターしているなら積極的に使おう。 バルバトス2(天地戦争時代にて) 斧攻撃の移動距離が伸び、ガード不可(軽減は可能)に。 打ち上げ攻撃・麻痺を誘発するタックル・こちらのHPが1だけ残るダウン技が追加。 仰け反り後のタックルは相変わらずガードできる。 画面端に追い込まれたら晶術の詠唱もままならずとてもつらいので、 敵の攻撃は避けるよりガードして陣取りをしたほうが賢い。 味方前衛の作戦は「リーダーに続け」に。 そうすれば斧を避けるくらいはしてくれる。 アイテム・俺の背後に対しては相変わらず反撃。後退・防御は容認。 だが何もしなくてもバーンストライク・イービルスフィアを使用するように。 HPが減ると毒FOEを使用し、斧が二連撃になる。 二段攻撃はガードしても一発はクリーンヒットしてしまう上に押し込まれる。 なのでSB状態でない時に画面端まできっちり押し込んでおかないと、 SBになってから逆に押し込まれてしまう。 とにかく端に押し込みSBされたらなんとか耐える。これの繰り返し。 さらにHPが減るとエクセキューションを一度だけ使用する。 AIはギリギリのところで避けられないので、作戦変更で味方を下げるのを忘れずに。 バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 斧の移動距離がさらに伸びたが攻撃頻度は減った。 今回はアイテムについては容認するようになったが回復晶術は許さない。 軟弱者許すまじ、それがバルバトスクオリティ。断罪のエクセキューション。 HPが75%、50%、25%を切る度に1度ずつ「三連殺」を使用するように。 とんでもない威力を誇るがHPは1残る、というより1にする。 ある程度HPが減ると斧が二連撃になり、「晶術」そのものに対して 「術に頼るクズ」呼ばわりとともにエアプレッシャーで割り込み。おまえもry クリーンヒットするとそのままシリングフォールへ。おまry さらにHPが減ると、エアプレッシャーからネガティブゲイトへ。おry クリーンヒットすると、これまたイービルスフィアへ。ry 最終的には「ジェノサイドブレイバー」が解禁。 三連殺とは違い一度解禁されたら弾数の制限はなく、連発することもある。 なんだかテイルズには場違いな攻撃範囲、かつガードしても即死させるような凶悪さ。 ただし一瞬溜めがあり、その瞬間はこちらの攻撃がクリーンヒットする。 三連殺とジェノサイドブレイバーを使う際には、必ず「一定の間合い」をとろうとする。 つまり密着している状態でバルバトス自ら後退して間合いを離してきたら 上記二つの技を使うサインである。 いちおうレモングミとミラクルグミを大量に用意しておけばごり押しできる。 ある程度削るまでは術で攻撃して術にカウンターするようになったら、 カイルかナナリーで詠唱→カウンター開始→詠唱キャンセル→相手のカウンター→回避 を繰り返すことでいくらでも翻弄できる。 グミ無しとかだと途端に難易度が上がるのだが、 あくまで攻略であってやりこみではないので割愛する。 1周目の人は馬鹿ホモ仮面空気のごり押しパーティオススヌ
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【長所】 【短所】 【穴子ストライクについて】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【長所】 術潰し・アイテム潰し・回復潰し・ガードするな後ろに下がるな背後に回るなetc・・ 穴子ボイス 僕らのアイドル! ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁあああ!! 消えるかぁあああああ!! 土下座してでも生き延びるのかぁあああああああ!!!! 負けるかっ!俺は絶対nうわーっ! 【短所】 術を見たらエアプレッシャーせずにはいられないという性癖を持つ 術キャンハメ、穴子ストライクなど実は自分自身が最高の玩具 エンチャントの晶術追撃などは、反応が間に合わないのか素直に喰らったりする 攻撃のあと、アーマーにちょっと隙がある……が、直後にアーマー復帰。 ただし、カウンターボディブロー中はアーマーが再び解除され、 さらにこのときに仰け反らせると今度はアーマーが復帰しないため、 ゴリ押しガードブレイクや術での崩し抜きにゴリゴリ仰け反らせて攻めることが可能。 ……が、ボディブローの出始めはアーマーがまだ持続しているので、 ワンテンポずらして追撃を入れる必要がある。 アトワイトに振られた 【穴子ストライクについて】 バルバトスのSPを0にした状態で仰け反らせ、 反撃ボディーブロー→ガードストライク→仰け反る→反撃ボディーブロー→… とすること。このとき操作キャラはプレスガードを繰り返すこと。 バルバトスのSPを0にする方法としては、 エンチャントにSP-を付けたカイル・リアラ・ハロルドの下級晶術を連発する。 誰かの下級晶術で仰け反らせ、反撃をプレスガードする。 がある。一人でやるなら前者、複数人なら後者が良い。 バルバトスが気絶するとヒット数が途切れるが、 出の早い下級晶術(シャドウエッジ等)で仰け反らせればOK。 流石にバルバトスがSBしてしまうとヒット数は途切れる。 【主な戦い方】 すべてのバルバトスに有効な攻撃。 カイルで斬り→上段斬り→上段斬り→閃光衝→詠キャン(以下ループ) 詠唱キャンセルがうまければこれでSBまではめられる。 バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) ロニは攻撃に参加させず、後衛として配置する。 戦闘開始直後にグランヴァニッシュ発動。ちなみに阻止は不可能。 亀裂を後退、地割れを前進で回避できるが直撃しても死にはしない。 斧攻撃はガード可能だが移動距離が狭いので基本的に歩きで避けて、反撃する。 間違っても斧がクリーンヒットしないように注意すること。 アイテムにはシャドウエッジ、後退にはシリングフォール、 防御にはバーンストライクで反撃してくる。 こちらが相手の背後に回ると猛烈にダッシュ→なぎ払い。 ダメージでのけぞりに対してはタックル(ガード可)で割り込み。 HPがある程度減るとFOEポイゾニックフィールドを使用。 高難度になると、エクセキューションやらクレイジーコメットまで使用してくる。 ゾンビなのかはわからないが、光が弱点だったりする。 かと言って晶術を多用するとTPがもたないのでグミ前提になる。 詠キャンだとタックルに対抗できるので、もしマスターしているなら積極的に使おう。 バルバトス2(天地戦争時代にて) 斧攻撃の移動距離が伸び、ガード不可(軽減は可能)に。 打ち上げ攻撃・麻痺を誘発するタックル・こちらのHPが1だけ残るダウン技が追加。 仰け反り後のタックルは相変わらずガードできる。 画面端に追い込まれたら晶術の詠唱もままならずとてもつらいので、 敵の攻撃は避けるよりガードして陣取りをしたほうが賢い。 味方前衛の作戦は「リーダーに続け」に。 そうすれば斧を避けるくらいはしてくれる。 アイテム・俺の背後に対しては相変わらず反撃。後退・防御は容認。 だが何もしなくてもバーンストライク・イービルスフィアを使用するように。 HPが減ると毒FOEを使用し、斧が二連撃になる。 二段攻撃はガードしても一発はクリーンヒットしてしまう上に押し込まれる。 なのでSB状態でない時に画面端まできっちり押し込んでおかないと、 SBになってから逆に押し込まれてしまう。 とにかく端に押し込みSBされたらなんとか耐える。これの繰り返し。 さらにHPが減るとエクセキューションを一度だけ使用する。 AIはギリギリのところで避けられないので、作戦変更で味方を下げるのを忘れずに。 バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 斧の移動距離がさらに伸びたが攻撃頻度は減った。 今回はアイテムについては容認するようになったが回復晶術は許さない。 軟弱者許すまじ、それがバルバトスクオリティ。断罪のエクセキューション。 HPが75%、50%、25%を切る度に1度ずつ「三連殺」を使用するように。 とんでもない威力を誇るがHPは1残る、というより1にする。 ある程度HPが減ると斧が二連撃になり、「晶術」そのものに対して 「術に頼るクズ」呼ばわりとともにエアプレッシャーで割り込み。おまえもry クリーンヒットするとそのままシリングフォールへ。おまry さらにHPが減ると、エアプレッシャーからネガティブゲイトへ。おry クリーンヒットすると、これまたイービルスフィアへ。ry 最終的には「ジェノサイドブレイバー」が解禁。 三連殺とは違い一度解禁されたら弾数の制限はなく、連発することもある。 なんだかテイルズには場違いな攻撃範囲、かつガードしても即死させるような凶悪さ。 ただし一瞬溜めがあり、その瞬間はこちらの攻撃がクリーンヒットする。 三連殺とジェノサイドブレイバーを使う際には、必ず「一定の間合い」をとろうとする。 つまり密着している状態でバルバトス自ら後退して間合いを離してきたら 上記二つの技を使うサインである。 いちおうレモングミとミラクルグミを大量に用意しておけばごり押しできる。 ある程度削るまでは術で攻撃して術にカウンターするようになったら、 カイルかナナリーで詠唱→カウンター開始→詠唱キャンセル→相手のカウンター→回避 を繰り返すことでいくらでも翻弄できる。 グミ無しとかだと途端に難易度が上がるのだが、 あくまで攻略であってやりこみではないので割愛する。 1周目の人は馬鹿ホモ仮面空気のごり押しパーティオススヌ
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バルバトスとは『SDガンダム GGENERATION WORLD』に登場する、ゲームオリジナルのモビルスーツである。 決してCV若本ではない。 概要 フェニックスガンダムやハルファスガンダムの上位に位置する機体とされ、通常の人型形態である「MS・フォーム」高速巡航形態の「エンジェル・フォーム」収束砲撃用の「ビーコック・フォーム」広範囲砲撃用の「HALO・フォーム」等、目的に応じて様々な形態に変形することであらゆる戦況に対応できる万能性を持つ。 主な武装はスラスター部分に内蔵された12門ものビーム砲で、ハイパーナノスキン装甲や高い移動力とも相まって非常に強力な機体となっている。 ゲーム内ではジェネレーション・システムを守る最後の守護者として登場し、ハルファスガンダムを圧倒的火力で撃破後ジェネレーション・システムによってコピーされたプレイヤー軍機体とともにプレイヤー軍に襲いかかる・・・ また、なぜか本機を開発していくと「黒歴史を葬った全開状態」の∀ガンダムができる。意味がわからん(いや、まじで) 武装といっても大半が変形によるフォームチェンジが主な兵装であり、まともな武装はスラスター部分に内蔵された12門ものビーム砲。そして必殺技としてビームサーベルの柄らしいデバイスから十字状のエネルギーを目標に向けて放ち、その後HALO・フォームからの一斉砲撃を行う「テウルギア・ゲーティア」を持つ。だが性能云々よりも扱いやすさという面ではフェニックスガンダムやハルファスガンダムのほうが上位になってしまうのは皮肉というか・・・
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バルバトス・ゲーティア テイルズ・オブ・デスティニーリメイク、テイルズ・オブ・デスティニー2に出てくる中ボス的キャラクター とにかく強い、カイル・デュナミスとのバトルに敗北しバトロイ世界に追放されたバルバトスは「バルバトス様のお料理地獄」と称し3分料理番組を仕事としている。 [セリフ] 貴様に俺と戦う資格はねぇ! 俺の背後に立つんじゃねぇ! ぬぉ!! 貴様等覚悟は出来たか?ワールドデストイヤー! 貴様等は俺の最高の玩具だったぜ・・・ ブルァァァァァァァ!! 俺は・・・死なん・・・ 戦績 最大連勝0 最大勝利数0 最大未敗退数0