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登録日:2010/09/21 (火) 02 55 00 更新日:2023/11/06 Mon 23 54 28NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BW イッシュ地方 ハイリンク ブラックシティ ブラック任天堂 ポケットモンスター ポケモン ポケモン街(町)項目 ムーンサイド 修羅の国 刺々しいアメリカ 摩天楼 放置で崩壊 暗黒街 暗黒都市 現代社会への風刺 街 資本主義批判 都会 都市 金の亡者 黒い 黒い任天堂 ここは ブラックシティ いいかえれば 黒の都市 ブラックシティとはポケットモンスターブラックに登場する架空の町である。 ライモンシティから16番・15番道路を抜けるかソウリュウシティ側から11〜14番道路を抜けた場所にある。 ただしストーリークリア前は通行止めになっている為入れない。 ホワイトバージョンには同じ場所にホワイトフォレストがある。 名前の通り建物や道路など町全体が黒い。 かなり近代的な町であり高層ビルが立ち並ぶ。 都会での生活に憧れる人々がホワイトフォレストから多く移り住んでいるらしい。 シリーズを通して見てもぶっちぎりに広い町。 施設はポケモンセンターとショップくらいしかないくせに町そのものはかなり広い。自転車大活躍。 中央のショッピングモール左上にいるブラックシティのボスを名乗るジェントルメンに話しかけると、外にいるトレーナー10人を倒すと10000円貰える。 1万人倒してからジェントルメンに話しかけると10000円貰えるが、それまでが限界。 ショップにはハートのウロコや進化の石等、よく使うわりに入手が面倒なアイテムが売っているので便利ではある。 一応モンスターボール等も売っているが… ウロコや石は一つ10000円。 まあ利用価値を考えれば妥当な値段と言えなくもない。(因みに石はタマムシシティでは2100円でした) 問題はそれ以外のアイテム。 なんとモンスターボールも一つ10000円するのだ。(通常は一つ200円) それ以外にも5000円で売れる換金アイテムが50000円で売っていたりと値段設定がかなりおかしい。 …モブの1人がポケモンの売買の話をしているあたりどう考えても闇市じゃ… 住人には「金さえあれば何でもできる」的な考えの人間も多い。 とある民家には「おもちゃに飽きたから新しいのが欲しい」と言う子供と「いくらでも買ってあげよう」と話す親が住んでいる。 無駄に高騰する物価や物質的な豊かさを追い求める住人達はある意味で非常に現代的である。 好戦的な人が集まるのか、建物の外にいる人間とショップにいる一部の人間は話しかけると勝負を挑んでくる。 中にはストーリーをクリアできる程度のレベルで挑むには辛いほど高レベルのポケモンを使う者もいる為手持ちが不安なら不用意に話しかけるのはやめておこう。 因みに一度戦った相手でも1日たてばまた戦えるので慣れれば経験値や金を稼ぐにちょうどいいかもしれない。 実はこの街、恐ろしい事に何もせずにそのまま放置しておくと町が崩壊する。(具体的には、ポケセンを残して更地になる) 恐らく住民達もこの殺伐とした空気に耐えられなかったのだろう。 完全に崩壊させるにはかなりの時間が必要だがDSの時間を進める事でアッサリ崩壊させる事が可能。 崩壊した町を再建する方法はハイリンクで住民を勧誘することしか見つかっていない。 具体的なシステム的には、ブラックシティは(対になるホワイトフォレストもだが)表と裏、2つの街が存在する。 表は上記で説明した通り普通のマップ上のブラックシティ、裏はハイリンクによって訪れる事が可能なブラックシティ。 表にいる住民にはそれぞれに街に対する好感度が設定されており、プレイヤーが街に来たり、バトルをしたりすると好感度が上がる。 逆に長い間街に来なかったり、バトルをしなかったりすると好感度が下がる。 この好感度が一定値を下回ると住民は表から裏へと移る。 一度裏へ移った住民は他の(ホワイトをプレイしている)プレイヤーがハイリンク経由で裏のブラックシティに訪れた際に自分の街の住民として勧誘出来る。 詳しくはハイリンク参照。 このシステムの為、ブラックシティは放置すると崩壊していくのである。正直どうぶつの森とあまり変わらない気がする。 因みに、表も裏も住民の上限は10人ずつなので、予め裏に10人いれば誰かが裏から引き抜かない限り、 どれだけ放置しても表の住民は裏に移らないので街も崩壊しない。 【ショップ商品一覧】 ●固定 ブリッジメールW 50円 はじめてメール 50円 だいすきメール 50円 おさそいメール 50円 かんしゃメール 50円 しつもんメール 50円 おすすめメール 50円 おかえしメール 50円 ●住人によって変化 あおいかけら 3000円 あかいかけら 3000円 エネコのしっぽ 15000円 おいしいみず 1000円 おおきなキノコ 20000円 おおきなしんじゅ 38000円 かみなりのいし 10000円 きいろいのかけら 3000円 きちょうなホネ 30000円 きのみジュース 1500円 きんのたま 50000円 ゴージャスボール 50000円 ゴールドスプレー 500円 しんじゅ 6000円 たいようのいし 10000円 …etc. かなり値が張るが、これまでのシリーズユーザーにとってはホワイトフォレストよりも有益だったりする。 【BW2にて】 住民に戦闘を吹っ掛けられることがなくなった。住民ががめついのは相変わらずだが、全体的に前作より言動が落ち着いている。 時間経過による過疎化も起こらなくなった。 「黒の摩天楼」と呼ばれる修行用ダンジョンが追加された。 追記・修正は殺伐とした空気に耐えられる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] めんどくさいシステム作るな黒い任天堂… -- 名無しさん (2013-09-24 11 50 09) こういうのは結構好き -- 名無しさん (2014-11-09 15 07 41) 友達が「街に着いたら誰もいなかった」って言ってたのはこれのことか -- 名無しさん (2015-07-04 16 46 32) 進化の道具が自由に買えるのはかなり貴重だけどなぁ… -- 名無しさん (2020-02-11 05 58 18) ポケモン屈指のダークな街 -- 名無しさん (2021-03-07 08 14 11) 爆ボンバーマンのステージじゃないのか… -- 名無しさん (2021-04-29 14 37 16) 初めて行った時からショッピングモールとか無かったけどな…入れるのはポケセンだけで左上の方にオブジェクトみたいな黒いビルが3つぐらい並んでるだけだった -- 名無しさん (2023-03-16 19 17 32) 名前 コメント
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 シムシティDSゲームコード ゲームID お金99999999 人口100000 人口99999999 増やしてほしいコードなどについて シムシティDS ゲームコード AC3J ゲームID 85c41cd5 お金99999999 020daf8c 05f5e0ff 人口100000 0221a780 000186a0 人口99999999 0221a780 05f5e0ff 増やしてほしいコードなどについて 建設するときのパネルを 全部出せるコード 建設物も全部出せるコード N1バージョンでお願いします! -- (シティ&シティ) 2010-09-12 19 57 16 パネル全部 022264D0 02020202 022264D4 00020202 022264DC 02020202 022264E0 02020202 022264E4 00020202 022264E8 02020202 022264F4 02020202 022264F8 02020202 122264FC 00000202 02226500 02020202 02226504 02020202 22226508 00000002 0222650C 02020202 02226510 02020202 02226518 02020202 0222651C 02020202 02226520 00020202 -- (☆黒猫☆) 2010-12-14 15 24 57 「女性用風俗」男性アルバイト様、募集中!!女性会員様をもてなすお仕事しませんか?☆-(ゝω・ )ノ★ http //b8y.in/ -- (朋子) 2012-08-21 07 24 56 メモックス -- (名無しさん) 2014-11-05 19 02 38 メモックス -- (名無しさん) 2014-11-05 19 03 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yo-yowiki/pages/166.html
マーキュリー ハイパーヨーヨー2010、ヨーヨーファクトリーの放つ金属ベアリング搭載ストリング機種。 本体はヨーヨーファクトリーのF.A.S.T201?のOEM。F.A.S.Tシステム搭載で、レスポンスの強さを調整可能。これによるある程度自由にループとスリープを切り替えて遊ぶことが出来る。 初期ラインナップに対していきなり金属ベアリング搭載のバタフライシェイプと、形だけならば競技機種であるこの機体の投入は衝撃を与えた。その基本性能の高さから愛用者は多いが、独特のスターバーストが発生させる音があまりに五月蝿いことから嫌う人も多い。また、スターバーストが削れてくると脱脂済みベアリングと合わせて戻りが非常に悪くなる。 項目 詳細 形状 ラウンドバタフライ 重さ 64.9g 直径 56.4mm 横幅 33.6mm ベアリングの種類 金属ベアリング レスポンスシステム F.A.S.T 値段(*目安です) 830円 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング ◎ ◎ △ ○ ○ × ※表の見方 調整例 F.A.S.Tのためにゴムリングがあるが、すぐヘタる。シリコンリングと交換すると長持ちする。 割合簡単にキャップが外れる。中の金属リングも多少無理気味に外せるため、もっと重いものに変えられる。 ベアリングはダンカンサイズ。スペーサーやシムの組み合わせで組み換え可能。 スターバーストが嫌ならつまようじなどで押し込めてフリクションステッカーを貼るとよい。 コメント欄 02 24 19) 名前 コメント
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センチュリオン♂ 補正…攻+2 防+2 避±0 命+1 HP+6000 ALI…L/N/C HP…24000以上 指導者として認められた者に与えられる称号。 経験と統率力を武器にレギオンを指揮する。 _,,,...-==ニ==-、 オレ… 変な「夢」を見たぜ… 巛ミ=='"i-― ~~ヽ ! へ、l く――===.| 『何になるんだファイター』…って… ! l__ ヽニr 、―.| 濁たんが オレに聞くんだ 〈 .p_ノ / |ぅl―-| オレは『ジェミニになるよ』って言った… / \ | !イ‐-、.レヘ そしたら濁たんは… `‐、 `|、 / ,,.-┴、 『おまえが決めろ』って言うんだよ… っ / / \ !、__,∠_ / ;;; ヽ_ オレはちょっと考えてよォー /$,,..-―'~~ \ 〉 ~ ヽ 『センチュリオン♂になる』って答えたら /  ̄ ̄ヽ l、 目が醒めたんだ…… どう見ても億安です。本当にry (名無し) このクラスに狩られてるの知ったとき、 無性に腹が立った。 (名無し)
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ほむシティー 新ほむシティー その1 ジャンル:ほむほむ まどまど 仔ほむ 生態 感想 すべてのコメントを見る
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属性 光属性 最大Lv 70 初期HP 3534 最大HP - レアリティ ★5 タイプ 魔族 初期攻撃力 1106 最大攻撃力 - 初期防御力 1121 最大防御力 - 初期スピード 1176 最大スピード - +HP上限 2850 最大HP上限 - +攻撃力上限 675 最大攻撃力上限 - +防御力上限 750 最大防御力上限 - +スピード上限 900 最大スピード上限 - リーダースキル おあずけよ♪ 戦闘開始時、味方全体に10回のみダメージを25%減少させるバリアを張る※ フォーススキル1 キュリオシティ・ブレザー 敵全体の攻撃力を2ターンの間、n%ダウン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 38 ? ? ? ? ? ? ディレイターン 4 効果持続ターン 2 フォーススキル2 スコール・キッス 光属性の%攻撃を10~14回連続攻撃。低確率でスピードを30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 23 ? ? ? ? ? ? 通常進化 [制服艶魔]メルフィリア ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約 [蠱惑の瞳]メルフィリア 特殊能力 先制 / [強]ウォーリアーキラー 契約素材 [幻獣学教師]ヴィラネア(3)[奔流海獣]クラーケン(2)[占い師]シャイン 契約使用先 - 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 佐倉 薫・ガチャイベント『校舎裏の魔族たち』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=218 k=3 ・キャラ列伝『魔界から来た転校生』_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=219 k=2 ※2020/06/11のアップデートにて、LS・FSの「多段バリア」の仕様変更と性能調整。(変更内容 3回→10回) ・2020/11/26アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2241 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/enemymario/
wikiへようこそ! このサイトではスーパーマリオシリーズ、ペーパーマリオシリーズ、マリオ&ルイージRPGシリーズ、マリオパーティーなどに登場する敵キャラをまとめています!鋭意製作中ですのでしばらくお待ちください! 作成したページ 敵キャラをさがす 五十音順でさがす 作品からさがす 種類からさがす
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432:本当にあった怖い名無し 2012/01/19(木) 17 01 23.56 ID qWaYQMIT0 「マーキュリーの術」 プレゼントの包みの隅にマーキュリー(水星)のマークを 小さく相手にわからないように針で突いて刻んでおく。 (エミール・シェラザード「禁書白魔術の秘法」より)
https://w.atwiki.jp/pandmonium0/pages/223.html
セフィラ 数字 名前 意訳 色 宝石 惑星 守護天使 1 ケテル 王冠 白 ダイヤモンド 海王星 メタトロン 2 コクマー 知恵/叡智 灰 トルコ石 天王星 ラツィエル 3 ビナー 理解/知性 黒 真珠 土星 ザフキエル 4 ケセド 公正/慈悲/愛/恩寵 青 サファイア 木星 ザドキエル 5 ゲブラー 力/法/峻厳/勇猛 赤 ルビー 火星 カマエル 6 ティファレト 美/崇高/荘厳 黄 トパーズ 太陽 ミカエル 7 ネツァク 勝利/永遠 緑 エメラルド 金星 ハニエル 8 ホド 栄光/威光 橙 オパール 水星 ラファエル 9 イェソド 基盤/基礎/根源 紫 水晶 月 ガブリエル 10 マルクト 王国/王権 黒、黄、オリーヴ、小豆 岩石結晶 地球 サンダルフォン 11/00 ダアト 知識 銀 天王星 ウリエル 隠されたセフィラとして11個目のダァト(ダアト/知識)が存在するとされる。 ケテルに先行する神的なものとして、アイン(無)、アイン・ソフ(無限)、アイン・ソフ・オウル(無限光)という概念もあり、それぞれ0、00、000と表す(逆の場合もある)。 1~10を順に結ぶ事で現れるギザギザ線を雷光(雷の閃光/カヴ)と言うらしい。 クリフォト(邪悪の樹) セフィロトの裏返しのようなもので、神の作ったセフィロトが不調になった状態と思って良いらしい。 セフィロトと同じくクリフォトそれぞれに対応する意味があり、その一例を以下に示す 数字 名前 意訳 悪魔 1i バチカル 無神論 サタン 2i エーイーリー 愚鈍 ベルゼブブ 3i シェリダー 拒絶 ルキフグス 4i アディシェス 無感動 アスタロト 5i アクゼリュス 残酷 アスモデウス 6i カイツール 醜悪 ベルフェゴール 7i ツァーカブ 色欲 バール 8i ケムダー 貪欲 アドラメレク 9i アィーアツブス 不安定 リリス 10i キムラヌート 物質主義 ナヘマー
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 翼竜型 ? ? ? ? 最大 2名 (※) ※ キットでは2連装戦術ミサイルが取り外されるため、最大1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250 装備 エネルギータンク(固定装備) エネルギータンク(ダブル) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 435 580 EP 10( 43~58回 ) EP 30( 14~19回 ) EP 20( 21~29回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A 移動力 5 機動性 60 装甲値 210 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30( 14~19回 ) 格― 1-1 炎上 ロングレンジ バスターキャノン 750 45% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 45% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 4マス 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル(MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35( 12~16回 ) 射補 1-4 光線 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10( 43~58回 ) 射補 1-3 光線 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 + ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 + 2連装 戦術ミサイル(MAP兵器)の射程範囲 2連装 戦術ミサイル(MAP兵器)の射程範囲 改造 サラマンダー ┃ ┗ 改造:バスターキャノンセット ➡ 本機 換装なし + サラマンダー系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30( 9~14回 ) ( 14~19回 ) 格― 1-1 炎上 ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) 共通兵器 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 共通兵器 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35( 8~12回 ) ( 12~16回 ) 射補 1-4 光線 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10( 28~42回 ) ( 43~58回 ) 射補 1-3 光線 ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 + 共和国軍 中・大型飛行ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラス アタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5(13~45回) 格― 1-1 通常 レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30 (9~14回) (14~19回) 格― 1-1 炎上 レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) プテラス系 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20(7~11回) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30(6~10回) 射補 1-3 ビーム 72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 サラマンダー系 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10 (28~42回) (43~58回) 射補 1-3 光線 プテラス系 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 プテラス系 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常 サラマンダー系 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35 (8~12回) (12~16回) 射補 1-4 光線 プテラス系 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー ダブルソーダ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レイノス 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 ロングレンジバスターキャノン(ゴジュラスキャノン)を搭載した、サラマンダーの改造バリエーションの一つ。 共和国軍 大型ゾイドの改造機ではおなじみの長距離砲だが、この機体のものは命中が低く、射程も4しかないという弱体化をされている点に注意。 耐久力が200上がったが、それでも大型機としてはかなり低い部類。 機動性もなぜか5上がりレイノスと並んだものの、敵のレベル(命中率)が上がるストーリー後半ではスキル 疾風があってもそれほど回避はしないため、過信は禁物。 武装についてだが、射程距離や範囲でそれぞれ用途が細かく分けられているうえに弾数も多くはないため、敵との距離を細かく調整しながら戦っていく必要があるだろう。 「地形の影響を受けずに移動できる代わりに地形効果も使えない」という点は飛行ゾイド共通の性質だが、この機体を探索に使うのはもったいない。対空武装に隙がある敵に、飛行ゾイドである強みを押し付けて戦っていきたい。とはいえシナリオが進むにつれ、そんな敵は少なくなってしまうのだが。 エネルギータンクによってEP量が大幅に増加しているので、改造前以上にエネルギーシールド系のパーツを有効活用できる。ビームドレインがあれば、裏技というべき仕様も相まって強敵とも互角に戦える。 補足など 前作から引き続き収録されたサラマンダーの改造機。 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された「改造セット〈共和国側 大型メカ用〉」の商品パッケージに掲載された改造バリエーション。 また、同年に森永製菓より発売された「メカ生体ゾイドウェファーチョコ」付属シールにおいて「マーキュリー」という機体呼称が登場した。GBCソフト「ゾイド邪神復活!〜ジェノブレイカー編〜」でも同様に改造サラマンダー「マーキュリー」として登場している。 後年ではウェブコミック『ZOIDS妄想戦記』においてライトブルーとブラックのカラーリングになったサラマンダーボンヴァーンとして登場する予定だったが打ち切りとなり、セット商品が限定発売されるに留まった。 なおマーキュリー、ボンヴァーン共に長距離砲のみを搭載した形態であり、背中の戦術ミサイルを併用しつつエネルギータンクも装備したバリエーションは前作からのゲームオリジナル。キットでは戦術ミサイルを取り外し、サラマンダー用のアタッチメントを用いてキャノンを背負わせるため完全再現させるには物理的な改造が必要となる。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント