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イザベルドシャンパーニュ(イザベル・ド・シャンパーニュ) フランスのブロワ伯の系譜に登場する人物。 関連: ティボーヨンセイ (ティボー4世、父) マティルデフォンシュポンハイム (マティルデ・フォン・シュポンハイム、母) ルッジェーロサンセイ (ルッジェーロ3世、夫)
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フルムーンパーティーフルムーンパーティー概要 フルムーンパーティー詳細 現在のフルムーンパーティー第6回フルムーンパーティー「-邪氷の封印-」 過去のフルムーンパーティー第1回フルムーンパーティー「-マリク・タウスの魔人-」 第2回フルムーンパーティー「-アトランティスの遺跡-」 第3回フルムーンパーティー「-生死の神剣バルムンク-」 第4回フルムーンパーティー「-海底都市リヴァージュ-」 第5回フルムーンパーティー「-聖樹の大陸ユグドラシル-」 コメント フルムーンパーティー フルムーンパーティー概要 イベントクエストを進めていく探索型イベント。 最後までイベントクエストを走破すると、先行配信jobをもらうことができる。 また、報酬の「フルムーンカード」は基本的にこのイベントでのみ入手可能。 通称「満月祭」。 フルムーンパーティー詳細 月初に始まり、前半エリア1週間+後半エリア1週間の計2週間開催される。 前半エリアを走破すると、後半が開催されるまでは無限階層の「次元の狭間」が解放される。 後半エリアが解放され、後半エリアも走破すると、前半走った階層から続けて無限階層の「次元の狭間」を走ることになる。 各階層を走破する度に報酬があり、イベントクエストを完全走破すると先行配信jobを報酬として入手できる。 ここで入手し損ねると、アバターコイン交換所に出品されるまで数ヶ月入手不可になるので、是非手に入れておきたい。 また、階層走破報酬にはフルムーンカードが含まれている。 自然回復分で走るだけでもSRフルムーンカードは十分に入手できる設定になっているため こちらも合わせて確保するのが良い。 現在のフルムーンパーティー 第6回フルムーンパーティー「-邪氷の封印-」 入手ジョブ:知勇の騎士 入手アバター:エクストラステージ50以上走破達成(前編後編合算)報酬→???? 入手武具:前半戦と後半戦で異なる 前半→嵐騎槍ヴィントホーゼ(風武器,コスト25)、SRシルフの霊衣(風防具,コスト25)、RRストームサイズ(風武器,コスト19)、RR烈風の鎧(風防具,コスト19) 後半→ 備考:個人イベント 概要: 仕様変更は満月祭ではいつものこと。もちろん第6回フルムーンパーティーでも仕様変更は当然行われた。 フルムーンパーティーに「序章」が追加された。 フルムーンパーティーのストーリーを補完する内容となっており、AP200で走破できるミニイベント。 その割には「ライエリ3本,バトエリ3本,レジェンドガチャチケ1枚」と妙に報酬が豪華であった。 フルムーンパーティー本編が始まる前の3日間開催されたが、魔獣祭でライエリ減らされストレス増やされるよりはよっぽど良い。 序章の報酬が大盤振る舞いなら本編はもっとすごいに違いない!!……わけはない。 相変わらずしょっぱい報酬で、第5回と同様エクストラステージに進まなければフルムーンカードは手に入らない。 ゴールドメダルも第5回と同様の仕様で、自発でのみ手に入る。 無論、スロットの排出は渋い。 ただし1点良変更が行われた。 プラチナスロットの導入である。 ゴールドメダルを消費するゴールドスロットや、シルバーメダルを消費するシルバースロットを回すと、消費したメダル枚数に応じて「プラチナパワー」がチャージされる。 100%までチャージされると、1回プラチナスロットを回すことが出来る。 プラチナスロットの報酬は「SSRチケ,SRチケ,オリハルコン,特効SR武器,特効SR防具,銀リンゴ」のいずれか1つが付与される。 唯一のはずれが銀リンゴとなっており、スロットに事実上の天井が導入されたといえる。 とはいえ、SRチケでも安心はできない。コスト23なんか引いたら特効武具の方がまだマシなのだから その他の変更点としては、フルムンクリア報酬ジョブの追加アバター取得条件が イベントレイドの自発から、エクストラステージの走破に変更されたこと。 もうひとつは、イベントレイドの弱点が風と光の2属性になったこと。 課金ユーザにすり寄った形となった。 この6回目から基本的なフルムーンの形が完成されて現在に至る。 尚風属性はこの6回目しか対象になっていない。 過去のフルムーンパーティー 第1回フルムーンパーティー「-マリク・タウスの魔人-」 入手ジョブ:シーフ 入手アバター:なし 入手武具:SR雷神のシャムシール(雷武器,コスト24)、RR氷紋典セリオンライン(氷武器,コスト19)、R紫雷煌の杖(雷武器,コスト14)、R氷霊駆のブーツ(氷防具,コスト14) 備考:イベントクエストを進めてモンスターコンボが起きると3分間の「フィーバー発生」、 この時に入手する赤宝箱の中にクリスタルポイントか秘宝が封入されている。 秘宝には4種類あり、それぞれの秘宝を特定の数集めると上記の武具を入手することができた。 概要: 記念すべき第1回フルムーンパーティー。 イベントレイドの自発・応援・撃破とフィーバー中の宝箱からクリスタルポイントを入手し 個人ランキングとギルドランキングで競いあったイベント。 秘宝を入手すると武具が手に入るのだが、いくら走っても全然秘宝が出ないものや、 もう秘宝はいらないのに秘宝が出続ける者もいた。(ちなみに武具は入手上限が5個までなので、規定個数の秘宝が出終わったら秘宝はただのゴミになる) また、クリスタルポイント入手で発生する報酬は3万ptまでであったが、 ギルドランキング上位を狙う者にとっては3万ptなどあっという間に過ぎており、 報酬天井が低すぎるという不満も多かった。 第2回フルムーンパーティー「-アトランティスの遺跡-」 入手ジョブ:獣王 ,ドラゴン 入手アバター:なし 入手武具: 「獣王の鍵」→SR炎竜槍ファイアー・ドレイク(火武器,コスト24)、RR灼熱の炎盾(火防具,コスト19)、R戦斧フレイムアクス(火武器,コスト14) 「ドラゴンの鍵」→SR凍魔鎧フォルネウス(氷防具,コスト24)、RR極氷の弓(氷武器、コスト19)、R氷甲の兜(氷防具,コスト14) 備考:第1回同様、「フィーバー発生」システムだが 秘宝の代わりに「(金or銀or銅の)獣王orドラゴンの鍵」を入手するように変更された。 概要: 第2回フルムーンパーティーでは大きく仕様が変更された。 まず鍵システムが導入され、入手可能な武具の上限が撤廃された。 運が良い人はSR4凸を複数作成することも可能となり、無課金でもRR4凸なら簡単に作成できたため、属性装備の強化に大いに役に立った。 特筆すべきは「プレイヤー遭遇」の導入である。 今までイベントクエストではクジャタが出現しないため、自然回復以外は自前のライフエリクサーを消費するしかなかったが、 今回からクジャタと同様にAPを回復する「プレイヤー遭遇」が発生するようになったのだ。 さらにシステム周りの改善で「クエスト実行時のFLASHがテンポアップ」もイベントの途中に行われ 随分イベントの進行がスムーズとなった。 イベントクリアで2つのジョブがもらえる上に、無属性SSR防具「冥導アトランティス」も獲得でき 加えてクリスタルポイントランキング上位報酬にはSSRフルムーンカードとかなりの大盤振る舞いが行われていた。 アヴァロン運営にしては非常に珍しい良調整がされた唯一のイベントだった。 クリスタルポイント個人報酬は3万ptまでと前回と変わらなかったのは残念であったが、 課金の有無を問わずユーザー満足度が最も高かったイベントであった。 第3回フルムーンパーティー「-生死の神剣バルムンク-」 入手ジョブ:クルセイダー 入手アバター:イベントレアレイド「????の邪念」自発討伐数にて変化 自発討伐数25達成報酬→10年前のジークフリード 自発討伐数50達成報酬→ルキウス 入手武具:前半戦と後半戦で異なる 前半→SR撃剣モントラントブレード(無武器,コスト25)、SR黒猛鎧レオンハート(無防具,コスト25)、RRグロリアスハンマー(無武器,コスト19)、RRウォーリアーヘルム(無防具,コスト19) 後半→SR雷閃ライトニングリーパー(雷武器,コスト25)、SR雷獣の棘盾(雷防具,コスト25)、RRシャーマンロッド(雷武器,コスト19)、RRサンダーボルトブーツ(雷防具,コスト19) 備考:クリスタルポイント制は廃止され、個人イベントへと変化 武具の入手方法もスロットに変化 概要: 第3回フルムーンパーティーではまた大きく仕様が変更された。 クリスタルポイントが廃止され、ランキング報酬も消滅した。 これによって「フルムーンパーティーであるにも関わらず、SSRフルムーンカードは入手できない」イベントになってしまった。 (現状SSRフルムーンカードを入手するにはレイドダメージランキング上位報酬か闇商人のおまけで入手するしかない) クリスタルポイントが廃止されたため、モンスターコンボが起きても「フィーバー発生」にはならない。 代わりに、イベントレイドボスの自発・応援・撃破でスロット用のコインが付与されるようになった。 イベントレイドはシルバーコインが報酬。シルバーコインはRR武具が出るスロットを回すことが出来る。 イベントレアレイドはゴールドコインが報酬。ゴールドコインはSR武具が出るスロットを回すことが出来る。 前半戦のスロットでは無属性のとはいえコスト25武具、しかもそこそこ排出率が良かったこともあり 無課金でもレイドさえ叩いていれば戦闘力の底上げができた。 が。 後半戦が始まると、スロットの武具が雷属性コスト25武具に入れ替わったのだ。 無属性武具が悪いわけではないが、属性統一&スキル解放した場合の戦闘力上昇は当然雷の方が良い。 損した気になったプレイヤーも多くいたことだろう。 一方で、前半のスロットでは一切コインを消費しなかったプレイヤーは 雷コスト25武具の4凸を大量生産し、大いに戦闘力を増加させることに成功した。 評価できる点は次元の狭間200F到達報酬に「SSRガチャチケット」があったことだろうか。 このSSRガチャチケでも無属性武具が出たプレイヤーは血の涙を流した もう1点はイベントレアレイドの自発討伐数報酬でマテリアルスロット3のアバターが配布されたこと。 上記のSSRガチャチケット目指して走ったプレイヤーは難なく入手できただろう。 第4回フルムーンパーティー「-海底都市リヴァージュ-」 入手ジョブ:ギャンブラー 入手アバター:イベントレイド「ファントム」と「ハイドラ」の自発討伐数合計100達成報酬→ジョーカー 入手武具:前半戦と後半戦で異なる 前半→SR雷霊杖サンダーバード(雷武器,コスト25)、SR暴雷法衣メーナ(雷防具,コスト25)、RR呪雷の斧(雷武器,コスト19)、RRライトニングブレイス(雷防具,コスト19) 後半→SR海帝槍リヴァージュ(氷武器,コスト25)、SRメイヴの霊冠(氷防具,コスト25)、RRアイスバーグクロー(氷武器,コスト19)、RR凍将の鎧靴(氷防具,コスト19) 備考:前回に引き続きクリスタルポイント制は廃止され、個人イベント 概要: 第4回フルムーンパーティーではまたしても仕様が変更された。 スロットで獲得できる武具である。 まずスロットを回すためのコインが1種類のみとなり、スロットでは武器しか入手できない。 防具はコインと交換する形となった。(最大5個まで) 武器はともかく、防具の入手上限が設けられたのだ。 しかも今回の雷武具は前回のスロット排出雷武具よりも少しステータスが低い。 一応イベントレイドボスへのダメージ特効がついてはいるが… さらに第3回フルムーンのスロットに比べて明らかにSR武器の排出率が下げられたのだ。 第3回はおよそ3%程度の確率でSR武具を入手できたが、今回SR武器の入手確率は0.5%程度もない。 イベント配布のジョブもCランクであり、マテリアルも使えるものがなかったため さっさとリンゴ食べてマスターしてしまい、ジョーカーに一度も着替えていないプレイヤーも多々いるだろう。 今回の改善点は次元の狭間報酬のSSRガチャチケット入手階層が150Fに引き下げられたことのみである。 イベント期間が長いだけで報酬が地味なこのイベントのおかげで、多くのアヴァロンの騎士達が現実世界に還って行ったのは言うまでもない。 ちなみにこのイベント開催時、世間はゴールデンウィークであった。 アヴァロンの騎士運営は皆の課金で楽しい休暇を過ごせたことだろう。休むならマトモなイベント用意してから休め 第5回フルムーンパーティー「-聖樹の大陸ユグドラシル-」 入手ジョブ:隻腕の騎士 入手アバター:イベントレイド「ミドガルズ」と「ガルーダ」の自発討伐数合計100達成報酬→邪風のベディヴィア 入手武具:前半戦と後半戦で異なる 前半→SR焔竜鱗フラムス・グレイブ(火武器,コスト25)、SRクダアイの炎衣(火防具,コスト25)、RRブレイズウィップ(火武器,コスト19)、RR炎の戦兜(火防具,コスト19) 後半→SR迅雷斧ブロンテース(雷武器、コスト25)、SR雷孔雀の戦靴(雷防具、コスト25)、RRボルティスブック(雷武器、コスト19)、RR宵闇の雷篭手(雷防具、コスト19) 備考:個人イベント 概要: 当然のように第5回フルムーンパーティーでも仕様が変更された。 スロットで獲得できる武具である。 SR武具はゴールドスロット・RR武具はシルバースロットから排出される第3回の形式に戻されたのだが、 問題はゴールドコインの入手難易度が格段に上がったことだ。 ゴールドコインはイベントを進めることとジョーカーとの遭遇以外にはレイド報酬でも貰えるが、 今回は自発レイドで1枚しか貰えなくなったのだ(以前まではレイドへのフィニッシャーでも貰えていた)。 →レイドボスのLvが上がると確率で2枚もらえる模様 とはいえ渋いことには変わりない。 入手難易度が上昇した代わりに、スロットでのSR武具排出率が良くなったかというと、そうでもない様子。 また、満月祭であるにも関わらず、エクストラステージに進まないとフルムーンカードが全然貰えないという 意味不明な報酬体系に変更されたのもいただけない。 エクストラステージを完走できないライトユーザは切り捨てているといっても過言ではなくなってしまった。 評価できる点としては、エクストラステージが前半/後半で別物に分けられ、報酬も別物が用意されているところ。 それぞれ100階までで天井となっており、以降は5階層おきにゴールドコインが付与されるようになったので 無限階層を走る意義が前よりは上がった。 とはいえ、全報酬を取りきろうと思ったら前半100階層+後半100階層=計200階層分走破しなければならず 前回と比較して50階層分上乗せされていることを忘れてはいけない。 これでイベント報酬ジョブのマテリアルがお粗末だったら……と考えると寒気すら覚える。 「ジョブランク:円卓の騎士」と銘打った運営の本気に期待したい。 →全く使えないわけではないが、1軍で使うには微妙というマテリアルで これが円卓の騎士の力かとため息が漏れた そんな倦怠感漂う中、「6/11 不正対処報告」というタイトルのお知らせが入る。 内容は「開催中の満月祭で不正にアイテム取得したユーザがいたため、アイテムの回収とペナルティを与えた」というものだった。 一体なんのことかと頭を捻っていると、以下の書き込みがあった。 204 :非通知さん@アプリ起動中[sage]投稿日:2013/06/12(水) 00 41 41.01 ID Pli22App0 ①エクストラダンジョン100階クリア後の5階層毎のボスを撃破 ②撃破報酬のゴールドメダル取得後、ブラウザバックで ボスと戦う 画面まで戻る ③再度戦闘が可能で、報酬も取得可能 ④再びブラウザバックで①に戻る ボス撃破のたびに1階層進むよう内部フラグが設定されていたため現在1030階。 ゴールドメダルは回しきってSR凸4それぞれ10個ずつ取得済み。 6/10の15 00ごろにブラバ対策された。 限凸武具のおかげでダメージランキングも300位以内に入ってるから、 該当者のダメージランキングはリセットしないと意味がないと思ってる。 ちなみに4000枚以上回してSSRチケットは1枚だった。 ペナルティくらったらペナ内容も書き込むわ。 208 :非通知さん@アプリ起動中[sage]投稿日:2013/06/12(水) 01 05 12.93 ID Pli22App0[2/2回(PC)] 現時点でくらったペナルティは使わずに残ってたゴールドメダル25枚の没収だけね。 不正取得で4000枚以上手に入れてるから、 正規の方法で取得したメダルを没収されても文句を言う筋合いじゃないけど。 自分がこのバグに気づいたのは後半始まってからなので、 前半も同様であれば随分さかのぼらないとならんかもね。 すでに前半のダメージランキングは報酬配布されてしまってるけど、どこまで対応するのかね。 おそらくこの不具合自体は元々あったのだろう。 ただし、以前まではエクストラステージをいくら走っても、5階層おきに罪石中1つしか報酬が貰えなかったため大きな問題とならなかっただけ。 テスト内容やそのチェック体制が相変わらず杜撰な運営であることを大いに見せつけた出来事であった。 さらに数日後 401 :204[sage]投稿日:2013/06/14(金) 02 23 11.70 ID uZuXeoDc0[1/1回(PC)] 384 今回の件とはまったく関係ない武具を含めてSR以上の全て没収されてるな。 今回のダメージランキングもリセット。 ライエリ・バトエリ・オリハルコンといったアイテム、コイン、リンゴ、罪石全てなくなってるね。 残ってるのはRR以下の武具とエールポイントくらいか。 珍しく運営が明確な処罰を下した。 バグの不正利用は重いペナルティーを科すという意思表示だろう。 コメント 名前
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最強最大の敵、魔王ビルゴルディの最終作戦……果たして、ジャンパーソンはそれを阻止できるのか!?遂に今、ビルゴルディとの決戦の火蓋が切って落とされた JP(ジャンパーソン)よ永遠に ビルゴルディの最終作戦。それはハイパーサブリミナルを利用した世界同時クーデターだった。 ジャンパーソンはそれを止めるべく懐に乗り込んだが……。 ビルゴルディ「ここに乗り込んできた以上、我が最終作戦を知ってるようだなジャンパーソン…… やはりかおるはダブルスパイだったということか。敵ながら天晴れと褒めてやりたいが、遅すぎたよ」 ジャンパーソン「どういうことだ!?」 研究室ではかおるが解除プログラムを完成させる。 かおる(できた…… 遂に完成した! 解除プログラムが!! あとはこれを通信衛星を通じて送るだけ……) マヤが現れ、かおるをはたく。 マヤ「これでやっと決着がつけられる。来るんだ!」 マヤがかおるを連れ出す。 かおるはエンターキーを押し、解除プログラムを衛星に送る。 ビルゴルディ「あの女、橘順子に、裏切りの兆候を発見した直後、念のためタイムリミットの設定を変更させてもらった!」 ジャンパーソン「すると本当のタイムリミットは……」 ビルゴルディ「今日の正午ジャスト」 時刻は午前11時59分だった。 ジャンパーソン「あと1分!!」 かおるがマヤに連れ込まれる。 ジャンパーソン「かおる!!」 ゴールドデジックがジャンパーソンを襲う。 ジャンパーソン「うわっ!!」 かおる「ジャンパーソン!!」 マヤがかおるを抑える。 ジャンパーソン「かおる!」 ビルゴルディ「顔触れが揃ったか……」 時刻は正午を過ぎる。 ビルゴルディ「タイムオーバーだ。シンディ!!」 シンディはコンピューターを操作。 キャスター「暴動です。大乱です! 世界中で武器を手にした人々が…… 突然政府や警察、マスコミなどの拠点に乱入、占拠し始めました」 かおる(そんな……) ビルゴルディ「見たかジャンパーソン! 我が勝利を…… 魔王ビルゴルディの勝利を!!」 ジャンパーソン「何!?」 ビルゴルディ「ジャンパーソン…… 俺を見ろ。人間とロボットの共存…… お前の目指す理想こそ、この俺だ!!」 ジャンパーソン「違う! 違う!! 俺の…… 俺の理想はそんなものじゃない!」 ジャンパーソンは力を振り絞ってチェーンを引っ張りあげる。 ビルゴルディたちがそれを見て驚く。 ジャンパーソン「人間にも…… 様々な人間がいる。生まれも育ちも、性格もみんな違う! ロボットもそうだ。だからこそ、互いを認め合い…… 尊重しあう! 合体しなくても、手を繋ぎ合えるんだ。共存できるんだ!! それこそが俺の理想だ…… 実現できるなら…… 実現できるなら…… 俺は死んでも構わん!」 ビルゴルディ「じゃあ…… 死ね!!」 ゴールドデジックの銃撃がジャンパーソンを襲う。 ジャンパーソン「うわああっ!」 かおる「やめて‼︎」 シンディのリモコンが光線をジャンパーソンに浴びせる。 ジャンパーソン「ううっ!」 かおる「あっ!」 ビルゴルディの手甲の光線が炸裂。 ジャンパーソン「うわああっ!!」 かおる「やめて!!」 マヤが銃を連射。 ジャンパーソン「うわあっ!」 最後に胸部の光線が炸裂。 ジャンパーソン「うわああっ‼︎」 3人の砲撃に倒れるジャンパーソン。 ビルゴルディの足がジャンパーソンをひっくり返す。 ジャンパーソンの機能が停止する。 かおる「嘘よ、嘘よ。嘘よ…… ジャンパーソン、ジャンパーソン。ジャンパーソン!!」 ビルゴルディはヘルメットを外し、帯刀の素顔を露にする。 帯刀「かおる…… お前の始末は後でつけてやる。それまで見るがいい、確かめるがいい! 新しい歴史の始まりを……」 帯刀がかおるをはたく。 帯刀「これからテレビ局で、我がコンツェルン所有の通信衛星を通じ…… 世界に、勝利を宣言する。それでハイパーサブリミナルが完了…… 世界が、全世界が…… この俺の、ビルゴルディの前に跪くのだ…… フッフッフ…… ハッハッハ!! 勝利宣言だ!」 帯刀たちが部屋を後にする。 その後正装に着替え、車に乗り込む。 かおるがジャンパーソンを見て涙を流す。 かおる「ジャンパーソン…… どうして? どうして私を置いて…… ジャンパーソン……」 かおるは顔を近づけ、キスをする。 涙が零れ落ちる。 かおる「ジャンパーソン…… アメリカから帰ったあの時から…… 私はあなたと生き、あなたと戦い、あなたと死ぬと決めていたの。だから…… だから、私もあなたの傍へ逝きます……」 ジャンデジックを抜き、銃口を心臓に突き付けるかおる。 かおる(ジャンパーソン…… 思い出をありがとう……) 引き金を引こうとするとジャンパーソンの手が押さえる。 ジャンパーソン「かおる……」 かおる「ジャンパーソン……」 ジャンパーソンの機能が回復。 ジャンパーソンはジャンデジックをしまう。 ジャンパーソン「かおる…… 君にはまだ早すぎる。お前も、俺も、奴を…… まだビルゴルディを倒していないんだぞ!?」 かおるが頷く。 ジャンパーソン「あのビルゴルディを倒すには、今の俺自身を捨てなくてはならない。MX-A1に戻るしかないんだ! MX-A1として作動するには…… 君にこの回路を切ってもらうしかない!」 かおる「バカなこと言わないで! それは理性を、良心を、正義を司ってる、あなたの命とも言える回路なのよ!? ジャンパーソン! それを切ったら善悪の判断を捨てることになるのよ。そんなこと、私に出来るわけないじゃない…… 敵しか見えないただの殺人マシンになってしまうのよ! ダメ…… あのMX-A1から、あなたが生まれ変われたのはまさに奇跡よ。その回路を最初から切ってしまったら…… 2度と今のあなたに戻れなくなるわ」 ジャンパーソン「わかっている! だがこれしかない…… 敵に対する徹底的な攻撃と破壊本能…… それこそが今の俺には必要なんだ! ビルゴルディを倒すために……」 かおるは首を横に振る。 ジャンパーソン「かおる、回路を切ってくれ!」 かおる「嫌…… 嫌よ…… 私は絶対に嫌よ!!」 ジャンパーソン「かおる!!」 かおる「嫌よ…… 私には出来ない……」 かおるが跪く。 ジャンパーソン「かおる…… 今の俺にはこれしかない! 頼む……」 ジャンパーソンがうつ伏せになる。 かおるはジャンパーソンの胸を開け、針で回路を突き刺す。 ジャンパーソンのコンピューターにビルゴルディのデータが表示され、ターゲットと認識される。 ジャンパーソンの機能は今、MX-A1として再起動した。 帯刀たちの乗る車はテレビ局に向かって走行中。 すると突然、車に何かが突き刺さる。 帯刀たちは車を降りて外に出るとJPカードが刺さっていた。 そして向こうから走ってくる影。 それはジャンパーを着用したジャンパーソンだった。 ジャンパーを脱ぎ捨て、マスクを装着する。 シンディ「何!?」 マヤ「バカな……」 帯刀「ジャンパーソン…… 生きていたのか?」 ジャンパーソンは帯刀をスキャン。 ジャンパーソン「ターゲット・ビルゴルディ…… 抹殺する、破壊する」 ジャンパーソンがジャンデジックを乱射。 車が炎上。 帯刀「どういうことだ……!? いつものジャンパーソンとまるで違う……」 そこへ人々が銃を持って現れる。 ハイパーサブリミナルに操られた人たちだ。 帯刀がビルゴルディに変身。 人々「魔王様!」「ビルゴルディ様!!」 ビルゴルディ「あいつは新しい世界の秩序を乱す反逆者だ。ジャンパーソンを処刑しろ!!」 人々「破壊しろ!!」「魔王様のために!」「ビルゴルディ様のために……」 ビルゴルディ「処刑しろ!!」 人々がジャンパーソンに近づいて銃口を向ける。 人々「破壊しろ!!」「魔王様のために!」「ビルゴルディ様のために……」 ジャンパーソン「邪魔をするな…… 今の俺に善悪の識別回路はない。ターゲットの抹殺あるのみ…… 体はそのようにしか反応しない。動かない、邪魔をするな」 人々の銃撃に怯むジャンパーソン。 人々「破壊しろ!!」「破壊だ!」「魔王様のために」 ジャンパーソン「邪魔するな!」 ジャンパーソンが人々を叩き落とす。 ビルゴルディ「こいつは見物だ…… 戦え! 殺し合え!! 人間を、世界を敵に回せジャンパーソン!」 銃の乱射が続く。 すると人々の瞳に「解除」の文字が写る。 人々「うわああっ!!」 銃を落として逃げる人々。 ビルゴルディ「ん? どういうことだ!?」 ビルゴルディの前にかおるが姿を現す。 かおる「ビルゴルディ! 時間が掛かったけど、ようやくハイパーサブリミナルが解除されたわ。ここだけじゃなく、世界中でね……」 死んだと思われたガンギブソンもアールジーコと傷だらけで現れる。 ガンギブソン「もう1つ! バイオボーグ手術の志願者たちも、全員抑えさせてもらったぜ!! ビルゴルディ! お前の作戦もこれで終わりだ!!」 ビルゴルディ「ガンギブソン…… 貴様生きていたのか!?」 ガンギブソン「この俺がそう簡単にくたばってたまるかよ!」 アールジーコ「よく言ったガンモドキ!」 かおる「あなたの負けよ。帯刀さん…… いや、ビルゴルディ!」 ジャンパーソン「ターゲット・ビルゴルディ、抹殺する……」 ビルゴルディ「貴様らまとめて地獄へ送ってやる!!」 シンディとマヤが戦闘態勢に入る。 ビルゴルディとマヤが射撃を繰り出す。 ジャンパーソンは怯まず前に進む。 ジャンパーソン「ターゲット・ビルゴルディ…… 抹殺する」 マヤが銃を連射。 ガンギブソン「かおる!」 ガンギブソンがかおるの盾となる。 互いの銃口が火を噴く。 雷光が轟く。 ジャンパーソンとビルゴルディ、ガンギブソンとマヤが激戦を繰り広げる。 マヤの剣とキックがガンギブソンを翻弄する。 ガンギブソンはパイプを構えるが、切られてしまい、傍にあったドアを盾にする。 しかし、それも左のゴーグルもろとも切られてしまう。 シンディのビームがガンギブソンを怯ませる。 ジャンパーソンがジャンバルカンが乱射。 ビルゴルディが光線で反撃。 天井が崩れ、雨が降る。 外に出る一同。 ビルゴルディがジャンパーソンを蹴り上げる。 かおる「ジャンパーソン……」 ジャンパーソン「邪魔するな。どけ」 ジャンパーソンはかおるを突き飛ばす。 今のジャンパーソンにかおるの声は届かないのだ。 ジャンパーソン「ターゲット・ビルゴルディ、抹殺する」 ビルゴルディ「おのれ……」 ビルゴルディの光線がジャンパーソンを襲う。 アールジーコ「ジャンパーソン、合体だ」 ジャンパーソンがジックキャノンを発射。 ビルゴルディ「ぐあっ!」 ガンギブソン「スピンドルキャノン!!」 スピンドルキャノンの砲撃が炸裂。 ビルゴルディ「ぐあっ!!」 ビルゴルディの胸部の光線がジャンパーソンとガンギブソンを襲う。 ジャンパーソンはジャンブレーダーを構えるが、ビルゴルディの光線に怯んでしまう。 ガンギブソン「ジャンパーソン!!」 ジャンブレーダーがビルゴルディの胴を突き刺す。 ビルゴルディ「ぐお―――っ……」 雷が落ちるとジャンブレーダーが折れ、ビルゴルディのヘルメットが落ちる。 帯刀の右の拳がジャンパーソンの左のゴーグルを割る。 ジャンパーソンが帯刀を遠ざける。 ジャンパーソン「タ、ターゲット…… ターゲット……」 コンピューターが歪む。 ジャンパーソン「ターゲット……」 かおる「ジャンパーソン!!」 帯刀「うおおっ!!」 帯刀がかおるに近づく。 ガンギブソンはかおるを助けようとするが、マヤが剣をガンギブソンの右肩に突き刺す。 マヤ「ガンギブソン…… 地獄への道連れだ!」 かおる「ああっ……」 ガンギブソンのガンボルバーがマヤを遠ざける。 マヤの剣がガンギブソンの右腕を切り落とし、胴を突き刺す。 するとガンギブソンはナイフでマヤの首を切る。 マヤ「がああっ!」 マヤが倒れる。 シンディがガンギブソンにしがみつく。 シンディ「死ね!!」 スイッチを押すと周辺が爆発。 シンディ「うわあっ!!」 シンディも倒れる。 帯刀「マヤ…… シンディ!!」 ジャンパーソンが帯刀に触れると体から青い閃光が走り、爆発。 帯刀「うお―――っ!!」 爆炎から出てくるのはかおるを抱きかかえたジャンパーソンだった。 振り向くと帯刀は老化して炎に包まれていた。 帯刀「I ll be back……」 胸から光線が放射。 ジャンパーソン「危ない! かおる!!」 ジャンパーソンが盾となり、かおるを守る。 帯刀「うお―――っ!!」 帯刀が大爆発。 ジャンパーソンが跪く。 かおるとガンギブソンがジャンパーソンを起こす。 ジャンパーソン「大丈夫か!? かおる……」 かおる「ジャンパーソン…… 回路が切れてるのに…… どうして!? そうよ! 回路なんてそんな機械的なもの関係ないのよ!! 人間とロボットの境界を…… ジャンパーソン! あなたは越えたのよ。今こそ…… 今こそ!!」 かおるがジャンパーソンに抱きつく。 ガンギブソン「ベイベー……」 ジャンパーソン「かおる…… ガンギブソン……」 遂に、魔王は倒れ…… 世界は救われた 戦いは終わり、公園で周平や子供たちがサッカーで遊んでいた。 ジャンパーソンたちがバーベキューを焼いていた。 ガンギブソン「おーい、焼けたぞ!」 かおる「焼けたわよ」 周平たちが集まる。 遊園地では一同が乗り物に乗って楽しんでいた。 ガンギブソン「おーい、みんな乗ってるかい!? ベイベー!」 ジャンパーソン「ガンギブソン、おーい!」 ありがとうジャンパーソン! ありがとうガンギブソン!君たちこそ、人間とロボットを繋ぎ、今日と明日を繋ぐ架け橋だ。またいつかともに戦おう……さらば戦士たち! さらば僕らのヒーロー!! おわり
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セラナ・レオンパート C 水 コスト3 クリーチャー:ナウレッジ・エクリス 1000 ■ブレイン・スナッチ闇-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手の手札を見る。その中にある闇のカード1枚につき、このクリーチャーのBN能力を使ってもよい。 BN-相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、選んだクリーチャーのパワーは-1000される。 (F)オリジンの如き吸収能力を持つ液状の生命体。それが《ナウレッジ・エクリス》。 作者:ペケ 黒緑進化速攻に対するメタを張れる?ナウレッジ・エクリス。 評価 名前 コメント -
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一覧(あいうえお順) 一覧(旧) 入手順NORMAL HELL 一覧(あいうえお順) 名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 入手ランク Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 45000 5 防御 アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+50 90000 1 特別 HELL ALICE HP30%以下で発動防御・機動力+20 15000 10 能力UP アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN20%自動回復 50000 3 その他 HELL アンリミテッドユニット 敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる 300000 1 特別 HELL Eカーボン装甲 防御力+3 6000 10 能力UP インスタント・エネルギータンクI EN30%回復(1回のみ) 1000 99 消耗品 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復(1回のみ) 3000 99 消耗品 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復(1回のみ) 5000 99 消耗品 HELL インスタント・リペアキットI HP30%回復(1回のみ) 1000 99 消耗品 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復(1回のみ) 3000 99 消耗品 インスタント・リペアキットIII HP100%回復(1回のみ) 5000 99 消耗品 HELL ウイングバインダー 機動力+5 8000 20 能力UP 初期 A.Rチップ 防御・機動力+10反応値+10 35000 5 能力UP HELL エネルギーCAP EN消費5%減少 10000 20 その他 初期 OSダウングレード ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+10 35000 5 能力UP HELL 改良型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 能力UP 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5守備値+5 15000 20 能力UP 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 経験値 HELL ガンダニュウム合金 防御力+20 25000 5 能力UP HELL ガンダリウムγ 防御力+10 15000 10 能力UP ガンダリウム合金 防御力+5 8000 20 能力UP 初期 γグリフェプタン投与装置 覚醒値+5パイロットの性格変更 40000 1 能力UP HELL ギガ・ブースター 移動力+3 50000 10 能力UP HELL 黒歴史の遺産 攻撃力+30パイロットの性格変更(強気固定) 50000 3 特別 HELL 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする(1回のみ) 15000 3 消耗品 HELL 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 10000 20 その他 高性能TNT火薬 実弾系武装の攻撃力50%アップ 50000 5 特別 HELL 高性能火薬 実弾系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 高性能爆薬 実弾系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP 高性能炸薬 実弾系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL コンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 2000 10 その他 初期 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 8000 20 能力UP 初期 サイコ・ジャマー 特定の敵ユニットと戦闘時命中率・全ダメージアップ 30000 10 能力UP HELL サイコフレーム 覚醒値+15 25000 10 能力UP 最新型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力50%アップ 10000 5 能力UP HELL ザクリウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 C.Aチップ 攻撃力+10格闘・射撃値+10 35000 5 能力UP HELL GNドライヴ 毎ターンEN20%自動回復 25000 5 その他 HELL シェルフノズル 機動力+10 15000 10 能力UP ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる 5000 5 その他 初期 ジムニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5EN消費5%増加 8000 20 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10EN消費10%増加 15000 10 能力UP 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+20EN消費20%増加 25000 5 能力UP HELL スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 15000 10 その他 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他 初期 スナイパーセンサーI 射撃値+5 6000 20 能力UP 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 12000 10 能力UP スナイパーセンサーIII 射撃値+20 20000 5 能力UP ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更 55000 3 能力UP HELL 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1 15000 5 その他 初期 ゾグニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 第ニ世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 能力UP 初期 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 能力UP 耐衝撃性強化回路III 最大HP30%アップ 20000 5 能力UP HELL 耐ビームコーティング BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減 40000 20 防御 戦いの記憶 テンションを超強気にする(1回のみ) 10000 5 消耗品 初期 ダミー機能 回避選択時に回避率+5 8000 10 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+2 12000 20 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+3 20000 10 能力UP 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+4 30000 5 能力UP チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを半減 40000 5 防御 HELL DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復 20000 10 その他 Dナビシステム EWAC範囲+5命中率+5 35000 3 能力UP HELL テム・レイ手製パーツ ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 その他 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 その他 テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+30 20000 5 能力UP HELL ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 10000 20 その他 ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 40000 5 その他 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 30000 5 その他 HELL ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10 30000 5 能力UP HELL ネビュラ勲章 敵を倒した時に取得するACEポイントが2倍になる 50000 5 経験値 HELL バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 20000 20 能力UP バーサーカーシステムII 超強気で発動攻撃力+20、防御力-20 30000 10 能力UP HELL バーサーカーシステムIII 超強気で発動攻撃力+30、防御力-30 40000 5 能力UP HELL バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10 15000 15 能力UP バイオ・センサー 覚醒値+10反応値+10 20000 10 能力UP バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10守備値+10 25000 10 能力UP ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時回避率+10 20000 10 能力UP HELL ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 20000 5 その他 HELL ハイパワーバッテリー 最大EN30%アップ 20000 5 能力UP HELL ハウメアの護り石 守備値+30 20000 5 能力UP 8(ハチ) 射撃・格闘・反応値+20守備値+20 35000 5 能力UP HELL バチルスコンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 3000 10 その他 HELL バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 能力UP 初期 バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 30000 10 防御 パワーエクステンダー EN消費15%減少 20000 5 その他 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL ビームフラッグ リーダーエリア+1 30000 5 能力UP 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 12000 10 能力UP ビグザニウム合金 防御力+5 8500 10 能力UP 初期 ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 20000 10 能力UP フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 能力UP 初期 フィールドリミッター MAP兵器の攻撃時対象ユニットのHPを1残す 30000 10 能力UP HELL ブースター 移動力+1 20000 20 能力UP 初期 ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ブリキの金魚 守備値+20 12000 10 能力UP フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを30%軽減 30000 10 防御 フルサイコフレーム 覚醒値+15反応値+15 30000 5 能力UP HELL フレキシブルウイングノズル 機動力+20 25000 5 能力UP HELL プレミアム・EXAM 特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ 70000 3 特別 HELL プレミアム・エネルギータンク EN消費30%減少 50000 1 特別 HELL プレミアム・ガンダリウム 防御力+30 50000 3 特別 HELL プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無効化 60000 5 特別 HELL プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装の攻撃力50%アップ 50000 3 特別 HELL プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 特別 HELL プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+50、防御力-50 60000 3 特別 HELL プレミアム・ブースター 移動力+5 80000 1 特別 HELL プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 40000 5 特別 HELL プロペラント・タンク EN消費10%減少 15000 10 その他 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 12000 10 能力UP ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10 20000 10 能力UP HELL メガ・ブースター 移動力+2 30000 15 能力UP モビルトレースシステム 格闘値+5 6000 20 能力UP 初期 ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ライフル型コントローラー 射撃値+30 25000 3 能力UP HELL RAISERシステム 特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ 35000 5 能力UP HELL ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 20000 10 その他 リング・サイコミュ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が3上昇 40000 5 その他 HELL ロウ特製パーツ EN消費20%減少 30000 3 その他 HELL 一覧(旧) 名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 装備可能 入手ランク Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 45000 5 防御 耐ビームコーティング BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減 40000 20 防御 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを半減 40000 5 防御 HELL フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを30%軽減 30000 10 防御 インスタント・リペアキットI HP30%回復 1回のみ 1000 99 消耗品 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復 1回のみ 3000 99 消耗品 インスタント・リペアキットIII HP100%回復 1回のみ 5000 99 消耗品 HELL インスタント・エネルギータンクI EN30%回復 1回のみ 1000 99 消耗品 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復 1回のみ 3000 99 消耗品 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復 1回のみ 5000 99 消耗品 HELL 戦いの記憶 テンションを超強気にする 1回のみ 10000 5 消耗品 初期 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする 1回のみ 15000 3 消耗品 HELL 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 能力UP 初期 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 能力UP 耐衝撃性強化回路III 最大HP30%アップ 20000 5 能力UP HELL バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 能力UP 初期 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 能力UP ハイパワーバッテリー 最大EN30%アップ 20000 5 能力UP HELL ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 10000 20 その他 スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 15000 10 その他 ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 20000 5 その他 HELL 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 10000 20 その他 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 20000 10 その他 GNドライヴ 毎ターンEN20%自動回復 25000 5 その他 HELL DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復 20000 10 その他 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 30000 5 その他 HELL アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN20%自動回復 50000 3 その他 HELL エネルギーCAP EN消費5%減少 10000 20 その他 初期 プロペラント・タンク EN消費10%減少 15000 10 その他 パワーエクステンダー EN消費15%減少 20000 5 その他 ロウ特製パーツ EN消費20%減少 30000 3 その他 HELL プレミアム・エネルギータンク EN消費30%減少 50000 1 特別 HELL ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 40000 5 その他 テム・レイ手製パーツ ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 OSダウングレード ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 コンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 2000 10 その他 初期 バチルスコンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 3000 10 その他 HELL 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5EN消費5%増加 8000 20 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10EN消費10%増加 15000 10 能力UP 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+20EN消費20%増加 25000 5 能力UP HELL 黒歴史の遺産 攻撃力+30パイロットの性格変更(強気固定) 50000 3 特別 HELL バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 20000 20 能力UP バーサーカーシステムII 超強気で発動攻撃力+20、防御力-20 30000 10 能力UP HELL バーサーカーシステムIII 超強気で発動攻撃力+30、防御力-30 40000 5 能力UP HELL プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+50、防御力-50 60000 3 特別 HELL Eカーボン装甲 防御力+3 6000 10 能力UP ザクリウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ジムニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ゾグニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ビグザニウム合金 防御力+5 8500 10 能力UP 初期 ガンダリウム合金 防御力+5 8000 20 能力UP 初期 ガンダリウムγ 防御力+10 15000 10 能力UP ガンダニュウム合金 防御力+20 25000 5 能力UP HELL プレミアム・ガンダリウム 防御力+30 50000 3 特別 HELL ウイングバインダー 機動力+5 8000 20 能力UP 初期 シェルフノズル 機動力+10 15000 10 能力UP フレキシブルウイングノズル 機動力+20 25000 5 能力UP HELL ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 20000 10 能力UP オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+10 35000 5 能力UP HELL A.Rチップ 防御・機動力+10反応値+10 35000 5 能力UP HELL C.Aチップ 攻撃力+10格闘・射撃値+10 35000 5 能力UP HELL マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 12000 10 能力UP ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更 55000 3 能力UP HELL ALICE HP30%以下で発動防御・機動力+20 15000 10 能力UP アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+50 90000 1 特別 HELL ブースター 移動力+1 20000 20 能力UP 初期 メガ・ブースター 移動力+2 30000 15 能力UP ギガ・ブースター 移動力+3 50000 10 能力UP HELL プレミアム・ブースター 移動力+5 80000 1 特別 HELL ビームフラッグ リーダーエリア+1 30000 5 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+2 12000 20 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+3 20000 10 能力UP 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+4 30000 5 能力UP Dナビシステム EWAC範囲+5命中率+5 35000 3 能力UP HELL スナイパーセンサーI 射撃値+5 6000 20 能力UP 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 12000 10 能力UP スナイパーセンサーIII 射撃値+20 20000 5 能力UP ライフル型コントローラー 射撃値+30 25000 3 能力UP HELL モビルトレースシステム 格闘値+5 6000 20 能力UP 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 12000 10 能力UP 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+30 20000 5 能力UP HELL ブリキの金魚 守備値+20 12000 10 能力UP ハウメアの護り石 守備値+30 20000 5 能力UP γグリフェプタン投与装置 覚醒値+5パイロットの性格変更 40000 1 能力UP HELL サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 8000 20 能力UP 初期 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10 15000 15 能力UP サイコフレーム 覚醒値+15 25000 10 能力UP バイオ・センサー 覚醒値+10反応値+10 20000 10 能力UP フルサイコフレーム 覚醒値+15反応値+15 30000 5 能力UP HELL 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5守備値+5 15000 20 能力UP バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10守備値+10 25000 10 能力UP 8(ハチ) 射撃・格闘・反応値+20守備値+20 35000 5 能力UP HELL ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装の攻撃力50%アップ 50000 3 特別 HELL 高性能火薬 実弾系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 高性能爆薬 実弾系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP 高性能炸薬 実弾系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL 高性能TNT火薬 実弾系武装の攻撃力50%アップ 50000 5 特別 HELL RAISERシステム 特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ 35000 5 能力UP HELL プレミアム・EXAM 特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ 70000 3 特別 HELL アンリミテッドユニット 敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる 300000 1 特別 HELL フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 能力UP 初期 改良型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 能力UP 最新型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力50%アップ 10000 5 能力UP HELL フィールドリミッター MAP兵器の攻撃時対象ユニットのHPを1残す 30000 10 能力UP HELL バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 30000 10 防御 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10 20000 10 能力UP HELL ダミー機能 回避選択時に回避率+5 8000 10 能力UP 初期 ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時回避率+10 20000 10 能力UP HELL ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10 30000 5 能力UP HELL サイコ・ジャマー 特定の敵ユニットと戦闘時命中率・全ダメージアップ 30000 10 能力UP HELL ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 特別 HELL プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無効化 60000 5 特別 HELL ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 第ニ世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ネビュラ勲章 敵を倒した時に取得するACEポイントが2倍になる 50000 5 経験値 HELL ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる 5000 5 その他 初期 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他 初期 リング・サイコミュ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が3上昇 40000 5 その他 HELL プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 40000 5 特別 HELL デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 その他 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 その他 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1 15000 5 その他 初期 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 経験値 HELL 入手順 NORMAL 回数 名称 回数 名称 1 ラーニングマシンI 26 超高感度ディスクレドームII 2 第一世代AI学習機能 27 スーパーナノスキン装甲 3 ブリキの金魚 28 ビクトルエンジン 4 バイオ・コントロールシステム 29 ララァの思念 5 インスタント・リペアキットII 30 ビーム・ジェネレーターβ 6 簡易OS 31 高性能爆薬 7 マグネットコーティング 32 DG細胞 8 ナノスキン装甲 33 プロペラント・タンク 9 携帯用ソーラーパネル 34 Iフィールド 10 耐衝撃性強化回路II 35 ラーニングマシンII 11 パワーバッテリー 36 バーサーカーシステム 12 フルアーマーシステム 37 第二世代AI学習機能 13 スナイパーセンサーII 38 スナイパーセンサーIII 14 東方不敗流トレースシステム 39 サイコフレーム 15 バイオ・センサー 40 超高感度ディスクレドームIII 16 耐ビームコーティング 41 ニュートロンジャマーキャンセラー 17 Eカーボン装甲 42 バイオコンピューター 18 出力リミッター解除ユニットII 43 デュートリオンビーム発信機 19 ガンダリウムγ 44 パワーエクステンダー 20 シェルフノズル 45 メガ・ブースター 21 ALICE 46 バリア・フィールド 22 インスタント・エネルギータンクII 23 改良型フィールドジェネレーター 24 デュートリオンビーム受信機 25 ハウメアの護り石 HELL 回数 名称 回数 名称 1 黒歴史の記憶 31 ロウ特製パーツ 2 東西南北中央不敗流トレースシステム 32 プレミアム・クラフトエンジン 3 ライフル型コントローラー 33 フィールドリミッター 4 フルサイコフレーム 34 オーバーロードチップ 5 最新型フィールドジェネレーター 35 ネェルDG細胞 6 バチルスコンピュータウイルス 36 プレミアム・リング・サイコミュ 7 Dナビシステム 37 観測ポッド 8 耐衝撃性強化回路3 38 バーサーカーシステム3 9 ハイパワーバッテリー 39 ギガ・ブースター 10 ミラージュコロイドシステム 40 プレミアム・スラスター 11 ハイパージャマーシステム 41 γグリフェプタン投与装置 12 インスタント・リペアキット3 42 ゼロシステム 13 出力リミッター解除ユニット3 43 プレミアム・ガンダリウム 14 ガンダニュウム合金 44 黒歴史の遺産 15 フレキシブルウイングノズル 45 サイコ・ジャマー 16 ラーニングマシン3 46 ネビュラ勲章 17 第三世代AI学習機能 47 高性能TNT火薬 18 ネオ・サイコミュシステム 48 プレミアム・ジェネレーター 19 リング・サイコミュ 49 プレミアム・EXAM 20 8(ハチ) 50 プレミアム・バーサーカーシステム 21 ビーム・ジェネレーターγ 51 プレミアム・エネルギータンク 22 高性能炸薬 52 アルティメットガンダム細胞 23 ハイパーナノスキン 53 アストナージ・エンジン 24 GNドライヴ 54 プレミアム・ブースター 25 インスタント・エネルギータンク3 55 テレストリアル・エンジン 26 バーサーカーシステム2 56 ユニバーサル・エンジン 27 チョバムアーマー 57 アンリミテッドユニット 28 RAISERシステム 29 A.Rチップ 30 C.Aチップ
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【名前】 ライダースタンパーキック 【読み方】 らいだーすたんぱーきっく 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーフォーゼ みんなで宇宙キターッ! 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 【詳細】 仮面ライダーフォーゼベースステイツの必殺技。 スタンパーモジュールを左側の脚部の部分へ装備。 モジュールの力を使って、フォーゼのマークが随時押され、連続キックを標的へ放つ。
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書き忘れてたけど適当に作ったものです(オイ -- masaki_180sx (2007-05-01 22 46 46) 名前 コメント
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どうなんでしょうか? -- masaki_180sx (2007-04-19 16 48 23) んな感じです。いいですよ。 -- 超暇人・アリ009 (2007-04-19 19 38 48) 名前 コメント