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悪徳の神柱 混沌の神柱 悪夢の洞窟 黄昏の崩岸 冥府の大穴 至天の峻嶺 凱龍の神柱 落莫の黄土 暴龍の神柱 月下の針山 劫火の神柱 原初の神柱 柱の外の海 悪徳の神柱 解放条件:エリア15 狂魔の楽園 深層クリア 前哨戦 Lv90 狡計の魍魎 Lv90 [漸進戦]悪徳の母 Lv90 混沌の神柱 解放条件:エリア16 悪徳の神柱 漸進戦クリア 前哨戦 Lv90 無謀の障魔 Lv90 [漸進戦]這い寄る混沌 Lv90 初クリア報酬:夜の帳 × 9 悪夢の洞窟 解放条件:エリア16 混沌の神柱 漸進戦クリア 前哨戦 Lv90 暗澹たる泥沼 Lv90 不浄なる猟犬 Lv90 黄昏の崩岸 解放条件:エリア16 悪夢の洞窟 不浄なる猟犬クリア 前哨戦 Lv90 岩をも穿つ Lv90 天地を覆い隠すモノ Lv90 冥府の大穴 解放条件:エリア16 黄昏の崩岸 天地を覆い隠すモノクリア 前哨戦 Lv90 冥府の女王 Lv90 地上の夜明け Lv90 至天の峻嶺 解放条件:エリア16 冥府の大穴 地上の夜明けクリア 前哨戦 Lv90 空へ至る道 Lv90 星降る天環の山 Lv90 凱龍の神柱 解放条件:エリア16 至天の峻嶺 星降る天環の山クリア 前哨戦 Lv90 戦神の進行 Lv90 [漸進戦]打ち破る者 Lv90 落莫の黄土 解放条件:エリア16 凱龍の神柱 漸進戦クリア 前哨戦 Lv90 嘲りの遊戯 Lv90 熱風の悪霊 Lv90 暴龍の神柱 解放条件:エリア16 落莫の黄土 熱風の悪霊クリア 前哨戦 Lv90 夜が降りてくる Lv90 [漸進戦]終末の龍蛇 Lv90 月下の針山 解放条件:エリア16 暴龍の神柱 漸進戦クリア 前哨戦 Lv90 光速より速く Lv90 月の犬 Lv90 劫火の神柱 解放条件:エリア16 月下の針山 月の犬クリア 前哨戦 Lv90 火炉の鼠 Lv90 [漸進戦]生ける炎 Lv90 原初の神柱 解放条件:エリア16 劫火の神柱 漸進戦クリア 前哨戦 Lv90 最も澄み渡る空と海 Lv90 [漸進戦]原初の海 Lv90 柱の外の海 解放条件:エリア16 原初の神柱 漸進戦クリア [漸進戦]最後の希望 Lv90 [漸進戦]神々の始祖 Lv90 [漸進戦]十六の災難 Lv90 [漸進戦]世界の最果て Lv90 [漸進戦]東方異想録 Lv100 初クリア報酬:陰陽玉 × 3 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモン 11 ミクロスのかけら 4 ミッション 42 ステージ番号 ポケモン名 問題サイズ Pゲージ ミッション 備考 N16-01 ゾロア 10×10 51 ☆00 05 00以内 ☆あくタイプをセット ☆スラッシュボムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 N16-02 イシズマイ 10×10 48 ☆00 05 00以内(ミクロスのかけら) ☆いわタイプのみセット(ピクロイト2個) ☆全てのミッションを同時に達成 N16-03 ルカリオ 10×10 54 ☆00 05 00以内(ミクロスのかけら) ☆ポケモンを2匹以上セット ☆スキルの使用を3回以内 ☆全てのミッションを同時に達成 「かくとうタイプを2匹以上セット」ミッションが達成可能になる最速例:カピゴン(エリア7)、ラッキー(エリア13) N16-04 メガルカリオ 15×15 121 ☆00 15 00以内 ☆ひこうタイプを2匹以上セット ☆スクエアボムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 N16-05 パールル 10×10 55 ☆00 01 00以内 ☆みずタイプを2匹以上セット ☆スラッシュボムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 メダル094「ブタに真珠」が達成可能に N16-06 ミズゴロウ 10×10 42 ☆00 05 00以内 ☆みずタイプをセット ☆スロウタイムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 N16-07 ボスゴドラ 15×15 112 ☆00 15 00以内 ☆ポケモンを2匹以上セット ☆スロウタイムのみ使用(ミクロスのかけら) ☆全てのミッションを同時に達成 バンギラス(エリア23)のミッションで使用 N16-08 メガボスゴドラ 15×15 122 ☆00 15 00以内 ☆じめんタイプを2匹以上セット ☆フリーズタイムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 N16-09 ダイケンキ 15×15 94 ☆00 15 00以内(ミクロスのかけら) ☆くさタイプのみセット ☆全てのミッションを同時に達成 N16-10 ゼルネアス 20×15 115 ☆00 30 00以内 ☆イベルタルをセット ☆ハイパースキャンを使用 ☆全てのミッションを同時に達成 イベルタルはエリア12に出現 N16-11 デオキシス (イベント!) 20×15 130 ☆00 30 00以内☆メガシンカポケモンをセット ☆クロスボムを使用 ☆全てのミッションを同時に達成
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16章 神竜の巫女 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 14 仲間 無し アイテム - ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 1 1 2 24 2 3 21 3 4 20 23 4 5 22 5 6 6 7 18 19 7 8 17 8 9 15 16 9 10 12 13 14 10 11 11 12 11 12 13 3 13 14 9 10 14 15 15 16 16 17 4 8 17 18 7 2 18 19 6 19 20 5 20 21 21 22 22 23 2 3 23 24 4 5 6 7 24 25 8 9 1 10 25 26 11 12 13 14 26 27 27 28 28 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自軍 敵軍 平地 湖 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム セルバンテス 戦闘会話 サイリ セルバンテス 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 マジックシールド 杖 2100 聖水 道具 600 HPの薬 道具 150 チェンジプルフ 道具 2500 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 セルバンテス ジェネラル 10 トマホーク/金塊(中) 2 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/金塊(中) 3 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/はやての羽 4 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/マスタープルフ 5 ヴァルム兵 戦士 20 キラーアクス 6-12 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 13 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 14 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 15 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/鋼の弓 16 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧 17 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍/リライブ 18 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 19 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ビーストキラー 20 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ショートスピア 21 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 鋼の槍 22 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓/マスタープルフ 23 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 24 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 戦士 20 ショートアクス/調合薬 5ターン目・右下 2 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 3 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/鋼の弓 4 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 5ターン目・左下 5 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 6 ヴァルム兵 戦士 20 ショートアクス 7 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 鋼の槍 6ターン目・右上 8 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 鋼の槍 6ターン目・左上 9 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ショートスピア 6ターン目・右下 10 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ショートスピア 6ターン目・左下 11 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 7ターン目・右下 12 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 7ターン目・左下 ■攻略ポイント 上部のボウナイトの行動範囲に注意、うっかり飛行ユニットが撃ちぬかれる事が多い。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 セルバンテス ジェネラル 10 トマホーク/金塊(中) 大盾持ち 2 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/金塊(中) 3 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/はやての羽 4 ならず者 盗賊 15 鋼の剣/マスタープルフ 5 ヴァルム兵 戦士 20 キラーアクス 6-12 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 13 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 14-16 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 17-18 ヴァルム兵 勇者 3 トマホーク 19 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/鋼の弓 20-22 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 23 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧 24 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍/リライブ 25 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 26 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ビーストキラー 27 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ショートスピア 28 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 鋼の槍 29 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓/マスタープルフ 30 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 31 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 4EP開始時・左下 2 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧 3 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 4 ヴァルム兵 戦士 20 ショートアクス 5 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧 / 銀の弓 4EP開始時・右下 6 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧 / 銀の弓 7 ヴァルム兵 戦士 20 鋼の斧 8 ヴァルム兵 戦士 20 ショートアクス / 調合薬 9 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 5EP開始時・左 10 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 11 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 5EP開始時・右 12 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 13 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓 / 銀の剣 6EP開始時・左下 14 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓 / 銀の剣 15 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓 / 銀の剣 6EP開始時・右下 16 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓 / 銀の剣 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 セルバンテス ジェネラル 10 トマホーク/金塊(中) 2 ならず者 盗賊 15 銀の剣/金塊(中) 3 ならず者 盗賊 15 銀の剣/はやての羽 4 ならず者 盗賊 15 銀の剣/マスタープルフ 5-6 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 7 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 ビーストキラー/ビーストキラー 8 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 9 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧 10 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣/銀の剣 11 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 12 ヴァルム兵 勇者 3 トマホーク 13 ヴァルム兵 戦士 20 キラーアクス/キラーアクス 14-15 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 16 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 スレンドスピア/ショートスピア 17 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍/リライブ 18 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 19 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓/マスタープルフ 20 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/鋼の剣 21 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 22 ヴァルム兵 ペガサスナイト 20 銀の槍 23 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 24 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 25-26 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 27-28 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 29 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/鋼の弓 30 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 31 ヴァルム兵 勇者 3 トマホーク ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 戦士 20 トマホーク/調合薬 4ターン目・右下 2 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 3 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 4 ヴァルム兵 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 5 ヴァルム兵 スナイパー 3 ロングボウ 6 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 4ターン目・左下 7 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧 8 ヴァルム兵 戦士 20 銀の斧 9 ヴァルム兵 戦士 20 トマホーク 10 ヴァルム兵 スナイパー 3 ロングボウ 11 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 5ターン目・右 12 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 13 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 5ターン目・左 14 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 銀の槍 15 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 5ターン目・右下 16 ヴァルム兵 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 5ターン目・左下 17 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 6ターン目・右下/左下 18 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 19 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 20 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 21 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 22 ヴァルム兵 ボウナイト 3 銀の弓/銀の剣 ■攻略ポイント 初期配置の敵は待機型。 1ターン目に盗賊撃破&レスキューで宝を確保したら、全軍で左上を目指し、 天空・太陽・リザイア持ちのエースを13-05、14-04に配置して 14-05の1マス通路を塞ぐ形にすると非常に安定する。 この場合、増援左の銀の槍ファルコンナイト×2(速さ31)の射程に味方全軍が晒されることになるので、 ダブル&応援込みで追撃を受けないようにしつつ、 隙間なく並んで2体同時に攻撃を受けないように配置する必要がある。 左下のスレンドファルコンも島左下あたりには届くので注意すること。 増援ロングボウスナイパーは2体しかいないので、 飛兵にダブルしたアタッカーで懐に飛び込んで1ターンで撃破し、 レスキューで呼び戻してしまうのが確実。 この章に限らず、レスキューをフル活用することで戦局はかなり安定する。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 いかに素早く進軍できるかがポイント -- 名無しさん (2012-05-20 03 07 12) 【ルナ】難関MAP。ファルコンナイトの速さのせいで敵が減らない、終いには増援でどうしようもなくなる等の状況に陥る。殲滅プレイならオリヴィエの踊りは必須。ボスを倒せば終わりなのでボスをそそくさと倒してクリアしてもいいが、成長しないと次のステージで詰む可能性がある。 -- 名無しさん (2012-05-24 01 01 39) 弓持ちのウォーリアーは見落としやすくて危ないな・・・増援にもいるし -- 名無しさん (2012-05-24 01 04 21) 【ルナ】ウォーリアーがカウンターを持っていて厄介。確認したらリセット推奨。 -- 名無しさん (2012-06-22 08 41 23) 追加DLCde -- 初心者 (2012-06-29 19 39 25) 追加DLCの「金と銀」で金稼ぎ&カンストまでレベル上げ後、武器を武器屋にて錬成。その後挑戦したら簡単にクリアできました。クラスチェンジしておいた方がいいです -- ↑ミス (2012-06-29 19 41 15) それやったらほとんどのシナリオも簡単にクリアできるだろうよ。 -- 名無しさん (2012-06-30 14 46 20) 増援がやたら鬼畜な章。横壁から出てくるファルコンとロングボウスナイパーのせいで迎撃しづらい -- 名無しさん (2012-07-05 21 45 20) 【ルナ+】大量の増援によるカウンター自爆テロが始まると、犠牲者なしでクリアすることはほぼ無理なので、増援が出る4ターン目(遅くても5ターン目)にはボスを撃破すること。 一番簡単なのは、運び手持ちのグリフォンナイトでマップの右端を通って右上からボスに突撃する方法(開始ターンにレスキューで出来るだけ右上に運ぶ必要あり)。自分はベルベットがグリフォンで後衛のドニが勇者だったので、両者にハンマーを持たせたけれど、後衛は魔道士系でもいいと思います。 スキル厳選はボスに大盾+とカウンター、通り道の右端水上にいる飛行兵2体にカウンターがないこと。 他の味方はボスを倒すまで生き延びてればいいだけなので、金塊とはやての羽を持つ盗賊を始末するぐらいの余裕はあります。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 00 59) 増援のカウンター対策としては真ん中の1本道になってるところに武器外した強ユニットおいておけばいい。増援を倒さないのはもったいない -- 名無しさん (2012-07-16 07 03 36) 名前 コメント
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【川】系統に戻る. 川16 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 川口駅東口 (急行) 東芝工場 川口営業所 (2) 川口駅東口 川口元郷駅→弥平新田→弥平町→入谷南→入谷町 川口駅東口 2010年3月15日新設 現在運行中 日曜・祭日運休弥平町循環 路線解説 初代は川口市内に存在した東芝工場への直通路線だったが、工場閉鎖によって廃止された。工場への急行系統であることから土曜・休日運休の通勤路線であることは間違いないが、具体的な廃止年月日は不明である。 2010年3月15日に、川15(川口駅東口-川口元郷駅-加賀団地-谷在家駅循環)が弥平町付近の循環運行を廃止して加賀団地経由へ経路変更を実施した際に、空白地帯となる弥平町付近を補完するために2代・川16が新設された。しかし近隣に他路線が多く存在しているためか運行本数は必要最小限に抑えられ、2018年6月現在は平日・土曜早朝のみの運行に抑えられている。
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16-922「佐々木さん、お酒は二十歳になってからの巻」 16-884「確約」 16-854「佐々木の泥酔レベル」 16-806「 素晴らしき衝撃のキョン」 16-800「12月18日」 16-793「ブラックジョーク改変ネタ」 16-758「佐々木さん、「俺の嫁」禁止令の巻」 16-717「佐々木さん高校について語る」 16-676「佐々木さん、恋愛カウンセリングの巻 」 16-669「佐々木とハルヒが冷戦を繰り広げて(略)キョンをみんなでボコボコにするSS」 16-625「今更七夕」 16-562「佐々木団の日常妄想」 16-555「佐々木さん、色々と台無しでござるの巻 」 16-525「佐々木さんパチンコをする」 16-490「佐々木を送っていく」 16-480「セリフのないSS」 16-376「プール・海水浴で、熱中症で倒れた佐々木を保健室に運んで、本屋で佐々木さんは少女マンガを買っていて、愛読書は『フラクラな彼を落す108の方法』」 16-369「フラグ・C・レクイエム(橘=レズ前提) 」 16-320「佐々木さんは待つ女なの」 16-278「孤独:佐々木視点」 16-229「チキチキ!第2回シャミセンの中の人になってキョン君と一つ屋根の下ですごす特典争奪大会!!!」 16-59「ヤンデレ佐々木さん」
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作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 Freege(患部) 感想本文 二葉亭四迷の「死んでもいいわ」の訳は、江戸時代の心中物の影響が強いと言われていますね。世間から結ばれることを許されない男女が、結ばれるために、死という手段で強引に乗り越える。あるいは世間から爪弾きにされた結果ともとれる(曽根崎心中なんかは金銭トラブルも絡んでましたが)。それが、本来結ばれてはならないプロデューサーとアイドルとの関係にも少し重なりますね。 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 ラピス 感想本文 こういう雰囲気好き。淡々としてるようで内心そういうわけでもなく。激しい何かはなくても心通い会う様子が良い。文香らしい蘊蓄が照れ隠しになってる辺りはもう、末長く爆発してくださいと。 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 ちゅうず 感想本文 文香先生のありがたい講義が聞けるお話と思いきや? ところどころPに厳しい文香さんがちょっと新鮮でした。気の置けないやり取りができてる時点でもうデキてるようなもんじゃんと思ってしまう私はもう少し本を読むべきですが、なんだかんだと冷静に評したわりにその通りをなぞってみるふたりが少し愛おしいですね。だからこそ、今になるまでこの不思議なやり取りが使われ続けていたのかもしれません。 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 コンクリ 感想本文 勉強になるなぁ、と読んでいたらいきなりど直球ストレートパンチで殴られるような感じ。言ったPもかっこいいし、言われたふみふみの反応の可愛いからそりゃもう死んじゃうよね。ただ、某スレで「そんな使い古されたキザなセリフより直球で好きって言いたい」みたいなことを書き込んだ記憶がなんか思い出しちゃうんだよ!ここで書くことじゃないと思うけど! 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 おきば 感想本文 既に夫婦漫才の域に達しつつあるやりとり。末永く爆発しろ。逐一ツッコミに遠慮のない文香が、逆に距離の近さを感じさせて好きでした。>文香「え?あの・・・?こゝろの準備が・・・」そういうとこだぞ文香(かわいい) 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「…意味はお分かりですか?」 感想者名 上鯖江 感想本文 ロマンチックな機微と、豆知識が冴える作品だと思います。割と感情をストレートに伝えることって難しけれど、大切なことですね。文香さん、本当はPさんのこと好きだから、あえていけずになったのでしょうか。 作品番号 16 作品名 P「月が綺麗ですね?」 文香「・・・意味はおわかりですか?」 感想者名 憎まん 感想本文 誤解を恐れず言うなら「文香らしくない」という印象でしょうか好きな文学に対する饒舌さはまだしも、Pに対してあの文香がああも軽口を叩いたりするのだろうかという戸惑いそこから一転して唐突な求愛にぎこちなくも答えてしまう展開、二人がどのような経緯でそんな関係になってしまったのか気になります末永く爆ぜろと言いたくなりました
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作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 開拓農民 感想本文 "時子様は可愛いですね。彼女の一人の女性としての魅力がよく出ていてとても楽しく読めました。強烈な個性で何かとギャグ枠で登場しがちな彼女ですが、こういうしっとりしたのも合いますね。とても良かったです。あと、Pの訓練度合いに少し笑ってしまいました。口調等で気になる点はとくになかったように思います。私も時子様に詳しいわけではないのですが。ただ、冒頭などで独り言をしているところは少しだけ引っかかりました。彼女の性格や病気という状況から、地の文に混ぜても良かったのではないでしょうか。" 作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 有機 感想本文 " 優しくて素敵な物語。とても失礼なことかもしれないが、一番惹かれた言葉は 16年前にした願い何て覚えてるわけねぇだろと思いつつも、きっと無邪気な子供だったはずだし何か素敵な事をお願いしているはずなので叶うのを気長に待つとしましょう。という作者の後書きの部分だった。この言葉を平然と書ける作者なのだ。内容は優しくて素敵な話に決まっている。物語は時子視点で進む。読んでいて、感想を書き始めてから何度目かのショックを受けた。勉強のためと地の文主体の作品をメインに読んでいるが、どの作品も文章が上手い。この作品も例には漏れない。とりわけこの作品は他の応募作品と比べて、淡々とした印象を受けた。あまり順序をつけるのは好ましくないと存じるが、ここまで読んだ作品の中で一番好きな文体である。以下、内容に触れる。 財前時子のssを初めて書いたので至らない点が多いと作者はひとことで述べているが、僕はよく書けていると思った。少し、僕なりの財前時子について語る。財前時子は女王様である。それと同時に僕は、財前時子は不器用な完璧主義者だと考えている。こういう考えにいたった経緯は省略するが、彼女は恐れているのだ。自分の中の弱さを見せることを。見せた弱さが受け入れられなかったときのことを。だから彼女は失敗を見せない。傍若無人に振る舞っているが実は周りをよく見ている。鞭を振るう相手にもおそらく線引きがされている。話を本文へと移す。この物語は僕の持つ時子像と非常によくマッチしていた。2度目、3度目と読み返して、最初に述べた文体が非常にこの作品に合っているように思えた。 淡々とした文体はおそらく時子の恐れや照れなのだ。物語の終盤、時子が弱さを見せるシーンまでの布石なのだ。完璧主義者の彼女がずっと弱さを見せるわけにはいかない。自分の弱さを感情的に詳しく伝えるわけにもいかない。たった一度の弱さを見せる、それだけのために作中の彼女は終始怯え、照れているのだ。どこか不器用な時子様。けれど素敵な時子様。内容はやはり、優しくて素敵な物語だった。以下、辛口だったり。・豚が「俺は」と言い出すシーンが気になった。時子の呼び名が豚からプロデューサーへと変わっているところが伏線にはなっているとは思うのですが、少し唐突すぎた印象。・3点リーダーが多い印象。 ……きっとこれはあの時の私が抱いていた不満なのだろう。おそらくいらない。・すこしボリュームが足りないように感じた。4レス目から物語の核心に少し触れるのはいささか早い気がした。個人的なわがままかもしれないが、風邪をひく前日から話を始めるなどして、もっと彼女の照れや恐れの部分をみたかった。" 作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 UCM 感想本文 なんて幸せな豚なんだ 作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 感想本文 "鬼の霍乱何て言うと時子様にお仕置きを戴きそうですが、こんな風に弱さを見せるのはやっぱり風邪でも引かないと無理なんじゃないかとそれでいて大人の魅力も失わないのは流石時子様イケメン変態P(勝手な想像ですが)との信頼関係が感じられるやり取りもいい味が出ています時子様はおそらくこのPをちゃんと理解した上で豚扱いしてるんだろうなぁPはPで理解されていることを知っていそうそういう大人の関係が感じられました" 作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 新居ゆあ 感想本文 "なにこのぶたかっこいい。体調を崩して弱った女の子って良いですよね。苦しんでいる当人に面と向かっては言えませんが、良い。16年前といえば…PS2がけっこう広まってきた頃…あ、あれ、そんな頃なのか。どうしよう16年前って結構いい歳してたぞ自分(年齢がバレる音いい歳してた当時の願いさえハッキリと想い出せないのに、もっと幼いながらしっかりと覚えている時子さますごい!と同時に、哀しい想い出として強く刻まれちゃってたのかなと想うと、この豚めは心が張り裂けそうになるのです。あと地味に法子に甘い時子さま可愛い。でも法子が来なかったのは意外というか何というか。知らされてなかっただけですかね。きっと『私もお見舞いに行くー!』と大量のドーナツ用意しそうですしね。あの子たぶん、復帰した時子さまに会ったら、『風邪は治ったの?』でなく『短冊は書いてくれた?』でもなく、『笹に飾る輪っかつづりって、ドーナツがいっぱい繋がってるみたいだよね!』って言いますよねきっと。可愛い。 願わなくても叶いそうな気はするけども。こういうことをさらっと想える辺り、やっぱりまだ万全じゃないのかな、なんて想いつつもほっこりしました。" 作品No. 16 タイトル 財前時子「短冊に込めた願い」 感想者名 Freege(患部) 感想本文 ">「『いつも側に居てくれる人が欲しい』だったわね……」 時子様の鞭を賜る覚悟で申し上げますと、いかにも孤独になりがちな女王様らしいお願い事ですね。とても印象的です。"
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16P(イチロク) 流星群合作企画の取りまとめ役。無名の新人Pか、はたまた熟練Pの仮の名か? 一切不明(?)である。 最新作 おつかれ動画。これだけでもクオリティが高い。 代表作 代表。取りまとめだけでなく、担当パート作成でも無双ぶりを発揮 [No.33 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院] [No.34 Help me, ERINNNNNN!!] [No.35 千年理想郷~History of the Moon] [No.46 レッツゴー!陰陽師(カオスタイム)] [No.47 G線上のアリア] ニコ動一覧 タグ-16P タグ一覧: P名 P名_数字 デビュー2008.6上旬 合作「ニコニコ動画流星群」参加P 愛m@s24 愛m@s24_中継04 愛m@s24_音楽枠
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自分の好みのタイプを書いて、絵師に描いてもらおう http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155567049/ http //www5.atwiki.jp/type?cmd=upload act=open pageid=8 file=1155567049.dat Part16_100 Part16_200 Part16_300 Part16_400 Part16_500 Part16_600 Part16_700 Part16_800 Part16_900 Part16_1000
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概要 MPCパッドを搭載したUSBMIDIコントローラー。 スペック表 16 x 2 banks. Velocity sensitive MPC–style pads FULL LEVEL Button sets all pads to maximum output velocity (127) 16 LEVELS Button for giving each pad progressive level response for the last selected/used pad BANK Button provides quick bank selection ACTIVE Button enables instant on-off slider functionality to avoid accident input Assignable slider for smooth control MIDI out USB for plug and play computer connections 9V DC (95mA)– not required when used with USB MPD16 http //www.akaipro.com/product/mpd16