約 3,806,681 件
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100万人の三國志とは? 水鏡先生は何者? 100万人の三國志とは? 100万人の三國志は、君主となり乱世を平定するのが目的のゲームじゃ。 クエストで武将を集め、LVを上げて部隊を増やし、合戦で都市を攻め取る。 すべての地方を支配下に入れるまで、お主の戦いは続くぞ。 水鏡先生は何者? ほっほっ。こんな爺に興味持ってくれるとはありがたいこと…。 わしは単なる隠者じゃよ。 お主を立派な君主に育てるのが、今の楽しみじゃの。
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韓当 特性:○○ 兵科:○○系 友好武将 ○○・○○・○○ ※武将リンク 備考 ○○ 以下、攻略本から抜粋 ○○ ○○ 以下セリフ集 激励・・・「○○」 偽退誘敵・・・「○○」 援護・・・「○○」 単騎駆・・・「○○」
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韓当(かんとう) 字は義公(ぎこう) (?-223?) 孫堅・孫策・孫権の三代に仕えた古参の武将。 弓馬の術に巧みで力もあるということで、孫堅に目をかけられ各地を転戦する。 孫策時代は、会稽・呉・丹陽の三郡討伐に参加し、昇進した。 孫権時代に入ると、黄祖討伐・赤壁の戦い・南郡攻略・宜都の戦いなどに参加、将軍となる。 魏の曹真が南郡に侵攻すると、城の東南部を固めて守りきった。 韓当は地方で軍の指揮を執る時は、いつも部下を励まし、心を一つにしていたという。 中央から派遣された目付け役の言うことをよく聞いて、法令を遵守していたので、孫権はいたく気に入っていた。 223年、都督(軍を統括する役職の一つ)の称号を与えられるが、間もなく病気で亡くなった。
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韓当 ☆5武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 20 韓当 - 呉 弓系 男性 944 131 1.0 2.6
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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 韓当(カントウ) 字 義公(ギコウ) 武器系統 短戟 ユニットタイプ ディフェンス 使用可能条件 「綺羅星の如く」をクリア 所属勢力 呉 声優 田中 秀幸 キーワード 三代を影から支える戦巧者 紹介 孫家三代に仕えた宿将。遼西郡出身の下働きであったが、孫堅に見出される。その後、長年に渡って呉の水軍の一翼を担った。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 地振 通常技 敵単体に攻撃 1 51 極小 前方1マス 近距離 地振Ex Ex攻撃 敵単体に攻撃/力+5%(自身) 1 61 極小 力上昇 前方1マス 近距離 修得Lv 45 擲肩 通常技 敵複数に攻撃 2 98 中 前方縦2マス 近距離 轟振 通常技 敵単体に攻撃/確率で気絶 3 110 大 気絶 前方1マス 近距離 猛鬼進 通常技 敵複数に攻撃 4 195 特大 前方縦2マス 近距離 修得Lv 25 猛鬼進Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/移動-1(敵) 4 234 特大 移動低下 前方縦2マス 近距離 修得Lv 35 怒気開放 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 2 186 中 気絶 前方横3×縦2マス 近距離 憤怒爆降 無双乱舞 敵複数に攻撃/防御-10%(敵) 3 385 大 防御低下 前方縦3マス 近距離 修得Lv 30 乾坤一擲 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 4 525 超特大 気絶 前方縦3マス 近距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 21 566 4 152 152 150 137 124 33 841 4 230 234 217 221 199 Max 3675 6 1001 1476 950 911 859 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +840 +2 +105 +560 +115 +115 +115 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 計8箇所 体力(特大) 80 体力が+50上昇する攻撃に耐えやすくなる 計12箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計1箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計8箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計1箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計4箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計20箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計12箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計8箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計6箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計2箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計6箇所 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計2箇所 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計6箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計2箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 近強遠弱 40 近接攻撃に強くなり、遠距離攻撃に弱くなる 遠強近弱 40 遠距離攻撃に強くなり、近接攻撃に弱くなる 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する 背水の陣 100 体力が30%以下の時、技の消費行動力が-1されるただし、1未満にはならない 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する 無血の武 90 体力が最大値の時、力が+25%上昇する 減退増強 20 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+5%上昇する 減退増強・改 60 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+10%上昇する 減退増強・極 80 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+20%上昇する 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 力の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の力が-10%低下する 防御の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の防御が-10%低下する 技量の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の技量が-10%低下する 敏捷の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の敏捷が-10%低下する 精神の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の精神が-10%低下する 連環 40 周囲1マス以内の敵の移動が-1低下する 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する 踏ん張り 60 体力が30%以上の時、体力以上のダメージを受けても体力が1残る 堅守 90 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しない 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「竜虎相見える」をクリア 袁紹 呂蒙 ・シナリオ「竜虎相見える」をクリアする シナリオ「綺羅星の如く」が開放金30000を獲得 甄姫 ・シナリオ「ただ欲望のままに」をクリアする・韓当が戦闘に3回以上出撃する 韓当のSP300を獲得「仙水」×5を獲得「戦神の斧」×5を獲得 ・シナリオ「河は揺らいでいるか」をクリアする・韓当のレベルが40以上になる 韓当のSP500を獲得「仙薬」×5を獲得「老酒」×10を獲得 ・シナリオ「試される仁徳」をクリアする・韓当が戦闘に10回以上出撃する・関銀屏の撃破数が10以上になる 韓当のSP1500を獲得「玉璽」×5を獲得韓当の壁紙を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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立身出世韓当 能力値 Lv 兵力 武力 1 2625 940 100 5250 1880 200 11250 4880 計略 本家版 ランク 計略名 効果 N 流言の計 敵に600の兵力ダメージを与える。 R 流言の計(強) 敵に1000の兵力ダメージを与える。 SR 解煩兵 敵が撤退している部隊数分だけ次の効果を発揮する。・味方全体の兵力を3000増やす。・自身の武力を1.2倍にする。 LE 解煩兵[LE] 敵が撤退している部隊数分だけ次の効果を発揮する。・味方全体の兵力を4000増やす。・自身の武力を1.3倍にする。 SLE 解煩兵[SLE] 敵が撤退している部隊数分だけ次の効果を発揮する。・味方全体の兵力を5000増やす。・自身の武力を1.4倍にする。 コロプラ版 コロプラ版では未実装の武将です。 入手方法 イベント(三顧の礼) 解説 SP版の韓当?です。 計略の発動タイミングは「最初の攻撃前」。 敵の撤退済み人数と同じ回数だけ、以下の効果を発動させます。 立身出世韓当以外の味方全体の兵力を5000増やす 立身出世韓当の武力を1.4倍する コメント 名前
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韓当 義公 rank2/弓兵 固有:一致団結 威力:- 効果:味方全体の防御を上げる。行動順が遅い。 lv 1 16 30 [兵力] 12 28 41 [武力] 7 19 31 [知力] 6 17 27 [防御] 9 26 41 [命中] 10 29 46 [素早] 6 17 27 [詳細] 呉の孫堅から、孫策、孫権と三代に渡り孫家に仕えた武将で様々な戦いで活躍した。君主たちからの信頼も厚く、地方で指揮を取る場合は将校を激励し守備を固めることもあれば、特殊部隊である敢死・解煩一万を率い賊の討伐を行うなど多岐に渡り戦闘をこなした。 戦闘「ガハハ!!!!筋肉勝負なら相手になるぞっっ!!」 仲間「ガハハ!!!!身体が資本だっ。俺が鍛えてやろう!!」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 21 24 19) 体弱い、頭はもっと弱い (2010-09-20 21 34 00) 逃走「ガハハ!!!!頭脳勝負はまじゴメン!!筋肉勝負っていったじゃん、バカ」 (2010-09-21 08 31 46) ガハハ!!!! (2010-09-21 15 03 06) 逃走「ガハハ!!!!草食系とかまじ勘弁!!」 (2010-09-21 16 08 51) レベル30で兵力41って低すぎないか? (2010-12-24 23 35 49) 逃走するのかww (2010-12-24 23 51 15) まじガハハ!!www (2011-01-23 22 55 31) コメント
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カントウ 列伝 孫堅、孫策、孫権の三代に仕える。薙刀の使い手。 【演義】 孫堅に従い、董卓討伐戦に参加。孫堅の死後は孫策に仕え、江東進出戦では厳輿と戦った。孫権の代となり曹操が江東に攻め寄せると、抗戦を主張。周瑜の指揮の下、赤壁、南郡で曹操軍と戦った。劉備と孫権の仲が悪化すると、呂蒙に従って荊州を攻略し関羽を破る。その後、関羽の復讐戦を挑んできた劉備を迎撃する際、指揮官の陸遜に反目するが、陸遜の計を知ると感服した。 【正史】 弓術、馬術に優れ、将兵の心をよくつかんだ。韓当の死後、子の韓綜は魏に降り、諸葛恪に討たれた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 76 85 56 51 68 336 161 217 順位 118 42 409 416 245 158 58 108 偏差値 58.4 62.1 48.6 47.5 54.5 57.4 60.8 59.6 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B B A C S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 80 72 68 70 65 61 88 68 60 45 85 72 順位 39 79 84 148 43 144 40 69 116 220 9 29 偏差値 64.5 61.1 60.9 57.5 62.4 57.7 64.5 61.2 59.0 54.3 71.9 67.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 126 幽州 実績 地方統一 無頓着 5/5 3/5 2/3 156 184 225(70歳) 自然死 猪突 猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 韓当 親愛 黄蓋、孫堅、程普 黄蓋、孫堅、程普 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 29歳 一般 下邳 孫堅 120 武衛校尉 1000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 35歳 一般 長沙 孫堅 120 武衛校尉 3000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 39歳 一般 廬江 孫策 120 武衛校尉 6000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 45歳 一般 建業 孫策 120 平北将軍 12000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 52歳 一般 柴桑 孫権 120 平北将軍 15000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 56歳 一般 柴桑 孫権 120 平北将軍 17000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 70歳 一般 江陵 孫権 120 征西将軍 32000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 武衛校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 43歳 一般 建業 孫策 120 裨将軍 9000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 48歳 一般 柴桑 孫権 120 平北将軍 13000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 62歳 一般 江夏 孫権 120 後将軍 20000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 32歳 一般 呉 孫堅 120 武衛校尉 2000 - - S13 191年 7月 序を制する者 36歳 一般 宛 袁術 99 建議校尉 5000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 北平 - - - 0 - - 呉の宿将だが意外と程普と同様に幽州出身。 -- (名無しさん) 2010-05-19 23 44 41 幽州出身だからか呉の武将にしては騎馬適性が高い -- (名無しさん) 2010-05-20 13 03 20 武力は高いが適性が微妙で水上戦以外ではやや使い辛い。 適性を補って兵器隊にするのが無難。南部では希少な騎兵として育てるのも有りか。 -- (名無しさん) 2010-05-21 08 27 50 やはり騎兵。 -- (名無しさん) 2010-09-01 05 00 34 韓当ってこんなにパラメータ高かったんだ〜(゜o゜) -- (名無しさん) 2010-12-31 17 48 15 江東平定の間、下邳から延々攻めこんでくる遠征水軍を曲阿港主将としてひたすら迎え撃つ役担当 程普は太守として開発&兵士調達と、もしもの場合の防衛。黄蓋は弩で君主と一緒に侵攻。役に立つオッサンたちである -- (名無しさん) 2011-11-07 05 33 41 「薙刀の使い手」や「弓術、馬術」に優れ…と書いてあるのにこの適性はいかほどか。 まぁ、呉にしては貴重な騎兵Aなので、陸戦もそこそこいける。 ただ、知力に難があるので、高知力の副将をつけてあげよう。 -- (ゆんぼ) 2012-01-21 14 02 27 黄蓋、程普との比較では、能力や適性は劣るものの活躍時期の長さが光る。 孫呉で誰を育成するか迷ったら、まず彼を育ててみよう。 -- (名無しさん) 2013-08-05 13 23 01 史実も演義も地味なためか、目立たない名将。部下に慕われた割には魅力が低いのはやはり地味なため? とはいえ出世に興味を持たない無欲な人物が反映されて義理は5。能力も素晴らしいし好意関係も良い。ただ、シナリオ7の劣化した呉軍でこそ生きていてほしいのに、寿命ですぐに死ぬのが辛い。 -- (名無しさん) 2016-11-19 14 34 39 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 39 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ぼやきの戦巧者 孫家三代に仕えた宿将。 遼西郡出身の下働きであったが、孫堅に見出される。 その後、長年に渡って呉の水軍の一翼を担った。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%9F%93%E5%BD%93 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/431 431 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 18 13 44.03 ID iIAHTlQM 【使用キャラ】韓当 【レベル】95 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・収斂 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】13 41 76 【撃破数】 1598 【立ち回り】 C4、騎乗C、固有神術、合体神術等をメインに使用 とにかく雑魚撃破数がネックとなり、稼ぐのに時間が掛かる 騎乗Cは右側にのみ広範囲の判定あり タゲカメ未使用でシフト移動にて間合いを調整 対雑魚はひたすらC4、間合い詰めで通常神術を使用 合体ゲージ稼ぎで密集地に無双奥義 同様に密集地で合体神術後、再びゲージ稼ぎで密集地に無双奥義 対武将は通常神術で浮かせてからのC4 降りるのが面倒なら騎乗CでもOK 対モンスターは騎乗C グリフィンは密着状態で安全に倒せるし、レイスはシフト移動で間合いを調整しつつ魔方陣を避けながら倒せる レイス討伐時のみ先に幻影武将を騎乗Cで倒しておけばさらに安全 サイクロプスは騎乗Cでも通常神術からのC4どちらでもOK 対カオスオリジンは固有神術を当てるのが安定 (C神術だとなぜか削りきれない時があったりするので) 対オーディンも対武将と同様に通常神術で浮かせてからのC4 【総評】 下手なりに頑張ってみました 比較対象は曹操になるのですが、属性がしっかりと乗る分、武将やモンスターの処理が楽でした 神術や無双関連の性能がダメ過ぎて雑魚を狩れないといった印象です ランクはDが妥当かと http //imepic.jp/20181016/650140 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/126 126 返信:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/21(日) 12 31 25.08 ID dOYX0gD8 123 お待たせ。 暴風が流行っているさなか、こりずにアンカー戦術。 【使用キャラ】韓当 【レベル】61 【武器属性】斬・吸生・天撃・勇猛・神速・神撃・伸長・収斂 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9:21:16 【撃破数】 1503 【立ち回り】 雑魚 チャージ神術。合体神術。 固有神術。こちらは吸活が無しのため、撃てる回数は限られる。 武将 騎乗チャージ モンスター 騎乗チャージ。チャージ神術。 カオスオリジン チャージ神術。 オーディン チャージ神術からC5。落としたらアウト。 動画ないだと一度落としてます。 【総評】 本体性能が悪いなら、神器に頼ればいいじゃない第2段。 なお神器はレーヴァテインのもよう。 パワータイプなので曹操よりは本体性能を活用できているであろう。 オーディン戦は2回目のチャンスはないと割り切ってしっかり集中すること。 モンスター殴る際に地上戦をして周りの幻影武将も叩こうと思ったが、趣旨に反すると思い自重。 ランク評価はCでいいんではないでしょうか。 https //www.youtube.com/watch?v=jdT5pknr8Bs 撃破数足りず、焦って操作が荒くなっているのはご愛敬。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/605 605名無し曰く、 (スフッ Sd72-Kl0m [49.104.0.133])2018/12/03(月) 23 06 11.41ID LNO809BCd 【使用キャラ】韓当 【レベル】100 【武器属性】炎斬・吸生・伸長・勇猛・神速・進撃・神撃・暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】6:16:11 【撃破数】 1551 【動画】https //youtu.be/PKZsOMmYxQ0 【立ち回り】 主力は各種神術、騎乗C、C3EX。モンスターは騎乗Cと固有神術で対処。こちらもレイスを進撃Hit数込みでワンパン可能。 騎乗Cが全方位?であるため結構使いやすい。ただし武将には当たらないので武将と戦うには降りて戦う必要がある。 武将戦はEXの属性効果追加により、C3EXが非常に使いやすくなった。これを適当に出してるだけで割となんとかなる。 雑魚狩りはアンカーをフルで使いながらチャージ神術連打、オリジンもチャージ神術。オーディンは通常神術+C3EXで割とあっさり。 ランクはBくらいが適当かと思います。雑に使えて使いやすいですが、強いキャラかと言われると少し微妙な感じです。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/409 409名無し曰く、 (スフッ Sd43-oALy [49.104.3.105])2019/02/05(火) 18 11 01.70ID aGFqUF/Od 【使用キャラ】韓当 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】10:27:61 13:40:33 【撃破数】 3300 4558 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=0bqRO1Ypf9c list=PLqZ4MXkXTCca7D2hSUpIr_iZ-NRm8EM2s 【立ち回り】 主力はC3EX、通常神術、固有神術。稀に無双乱舞など。滅びの運命はやってるので割愛。 基本的にC3EXでゴリ押しが可能であるが、コンボ稼ぎ性能が実質暴風頼みであるため、体感ヒット数の恩恵を受ける機会が他のキャラに比べると少なめである。 C3EXも攻撃上昇バフが乗るものの、溜めないと威力が出ないのでDPSもそこまで高くない。一応全方位攻撃なので安定性はそこそこ高い。 ちなみに固有神術も溜め技であり、溜めた方が威力も高いが特に敵無双武将相手には無双乱舞を発動される危険性もある。 とはいえ、基本的には斬の乗るC3EXで全局面なんとかなる上、神器のレーヴァテインで牽制、離脱、殲滅とどの局面でもなんとかなる。 パワータイプであるためダメージも剛体カットが可能。総合的な性能は「不器用万能」と言うべきか。 ランクはかなり上がってA。不自由を感じる展開はほぼないが、チートじみた性能は全くなく、全体的には地味。 決して弱いわけではないんだが、他のキャラのように目立つ強さや派手なモーションではなく、本人のキャラそのままに印象薄い性能である。
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