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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/336.htmlからの引用です 現在のこのページ&アイテムページの情報は、RedPower (v2.0 pre5b)時のものからRedPower (v2.0 pre6)へと移行中です。注意してください MOD名 RedPower(Core,Digital,Mechanical,Compat) 製作者 Eloraam 配布場所 公式フォーラムhttp //www.minecraftforum.net/topic/365357- 作者ブログhttp //www.eloraam.com/ 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID ◆pre5b2136-152 (17個)◆pre6241-246 750-754 756-768 使用Item ID ◆pre5b21256-1326,1328 (72個)◆pre69257-9337 9339-9343 使用Sprite ID ◆pre5b20個◆pre6 使用class ◆pre5b2なし (前提MODでの使用分は除く)◆pre6 目次 このMODについて 対応テクスチャパック一覧 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 World導入により追加される地形・資源 テクニック&Tips IndustrialCraft2と鉱石を共有する このMODについて (pre5b2まで) Eloraam氏の作成による、主にレッドストーン回路に関する要素を大幅に補強・追加するMOD(旧Integrated Redstone) 基幹となる「Core」および、回路系の要素を追加する「Logic」「Wiring」、 Coreのシステムを流用してはいるが回路自体には直接関係のない「Lighting」「World」「Machine」「Control」の、全7MODで構成される。 対応テクスチャパック一覧 配布場所 作者 サイズ 備考 Faithful 32x32 Pack Vattic 32x32 テクスチャパック本体をDL後、更にRedPower用の拡張分をDLし、それらを統合する必要がある。 ※Wiringで追加される1/2ブロック、1/4ブロック、1/8ブロックに関しては、 既存ブロックのテクスチャをそのまま流用しているので、テクスチャパックでのグラフィック変更がそのまま反映される。 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 【Core】【Digital】のアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ) 【Mechanical】のアイテム・レシピ・インターフェイス解説1(旧World区分)(別ページ) 【Mechanical】【Compat】のアイテム・レシピ・インターフェイス解説2(旧Machine区分)(別ページ) 【Mechanical】のアイテム・レシピ・インターフェイス解説3(旧Control区分)(別ページ) World導入により追加される地形・資源 ◆熱帯雨林(巨大樹林帯) 通常の木とは比べ物にならないくらい巨大な、ゴムの木(Rubber Wood)が繁茂する熱帯雨林。 ラピスラズリに頼らず青の染料が作り出せる、インディゴフラワー(Indigo Flower)は主にこのバイオーム内に生えている。 広範囲に枝を伸ばして高い位置に形成される樹冠は、景観としてはなかなか圧倒されるが、 整地の面からはとんでもなく邪魔、切り倒して完全に取り除くにしても、 デフォルトのマインクラフトで稀に生成される巨大樹と比較してさえ、比べ物にならない時間と労力が要求される。…でもIndustrialCraft2も同時導入しているなら、途端に宝の山に、早替わり? 幹の太さからして3x3。 普通の樹木と並べて見ると、普通の木がまるで観葉植物のようだ。 ◆火山帯(楯状火山&成層火山) 同じ火山バイオームでも生成タイプが二種類あり、そのどちらも噴火口+それ以外の玄武岩(Basalt)のみで構成される。 噴火口は火山1つにつき、その中央に縦横1x1のサイズで形成され、地表には1ブロック分だけ溶岩源が突き出している形を取る。 外側から見た感じでは貧相に見えるが、地表の噴火口の真下には溶岩源で満たされた深い縦穴があり、 更にその真下、地下の非常に深いところには、巨大な溶岩溜まりが形成されている(地下で鉱石採掘時には要注意) まず紹介するのは楯状タイプの火山。 ハワイのキラウェア火山のように、平べったい地形になっている。 溶岩が段差なしだと4マス先までしか流れない関係で、火口付近が貧相なことになっているが、玄武岩採取はしやすい。 沼地バイオーム(Swampland)や海洋バイオーム(Ocean)など、水辺の近くに形成されやすい。 一方こちらは山岳バイオーム(Extreme Hills)の近くに形成されやすい成層火山。 まさに火山!という火山だが、急な段差を流れ落ちる溶岩流のせいで非常に近寄りがたくなっている。 これでも溶岩源は火口の1つだけなので、それを塞いでしまえば溶岩流は止められるのだが、 その為に頂上まで登山するのも命がけ、玄武岩採取をするにも不便極まりない。 テクニック&Tips 別ページにて解説 IndustrialCraft2と鉱石を共有する IC2と鉱石の重複を防止する IC2のスキャナと掘削機にRedPowerの鉱石を探知させる 別ページにて解説
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アンケート取るのはいいんだけど大掛かりな事なので事前に編集についてに書いて欲しかったゾ - 管理人 2014-06-28 02 09 19 覚えるのが大変だから僕はやだ(語録無視 - 名無しさん 2014-06-28 13 53 33 じゃけん簡易作戦記号作るって、どう?出来そう? - 名無しさん 2014-06-30 23 08 21 多分皆無視して好き勝手動くと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2014-07-01 14 49 12 1919「攻撃」 114514「防御」 ←これだけで十分ダルルォ~? - 名無しさん 2014-07-01 16 50 00 あ~いいっすね~ - 名無しさん 2014-07-02 23 14 09 364364「マップ要確認」 とかも面白そう(こなみ) - 名無しさん 2014-07-12 17 51 26 MUR、これっていつまでアンケート取るんですかね・・・?ちゃんと期限区切って集計して今後の活動につなげてくれよな~頼むよ~ - 名無しさん 2014-07-12 20 04 24 正直分かる人だけが使えばいいと思った(コミュ障) - 名無しさん 2014-07-13 02 26 38 めんどくさそう(適当) - 名無しさん 2014-07-15 21 02 39 小隊内でうまく使ってやるといいゾ~これ 良く使うのは1,3,7,8でした(小並感) 1は専ら操縦不能時に使っていたゾ - 名無しさん 2014-07-23 09 04 45 いや^-便利ッス - 名無しさん 2014-07-23 17 49 59
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ゲーム中に撮れた面白い写真を貼っていくページだゾ ネタ機は別ページなので間違えないようにオナシャス +投稿したいけどわからないゾ じゃあパパパッと説明して終わりっ! まずは画像のアップロードだゾ ファイルを選択してアップロードボタンを押すだけで簡単にアップロードできて、複数ある場合は最大5つまで同時にアップロードできるゾ! アップロードが終わったらページの編集を押して編集作業、しよう!(提案) お、待てぃ(江戸っ子)。 ここにテンプレを貼っておくゾ、必要事項を入力して、どうぞ 別に自分で打ち込まなくても編集ページにこんな感じで入力してあるホモ達の文をコピーして中身を書き換えるだけでも構わないゾ、と言うかそっちの方が簡単だってはっきりわかんだね 最後にプレビューで確認して問題が無ければページを保存して終了だゾ ネタ写真集 +ホモコロリ(先輩用) +TP893 +RP114514 +RP364364 +対戦後バグBAY99 +ベース下に潜り込んだくっそ哀れな機体 +氷に激突しめり込みそのまま動けなくなったクソザコスラスター機 +戦場で撮影されたネタ機1~5 +戦場で撮影されたネタ機6~10 +戦場で撮影されたネタ機11~15 +戦場で撮影されたネタ機16~20 +戦場で撮影されたネタ機21~25 +ゴミ拾い +CPU1919(大嘘) +反転ガレージくん +エレクトリカルパレードかな? +NO オリョクルでち! 二時間半の死闘の末ようやく一生を勝ち取ったのね、楽しかったのね +オリョクルを楽しむ潜水艦たち 30連敗不可避でち +落ちろ! 落ちてるな…(現在進行形) +ガレージの窓の向こうに見える他の母船までいきますよーイクイク …まあ予想はしていた(白目) +いきますよ...4545 +ひ っ か か る +<リョナ?>キュアダイヤモンドくん中破 ああ^~、たまらねぇぜ。 半目に見える右目がセクシー!ヒロイン! +金欠先輩 悲しいなぁ・・・ +AFくん!ガレージに戻ろう! ガレージの左右両端にAFのL10とかつけるとガレージからはみ出します。 +機動戦士ガンダムUC episode7 (まだ見て)ないです。 +クラフターに歯向かうヘリウムの屑 バグか知らないけど、低Tierにて天井レールで初心者狩りをしようと作っていたらこの有様・・・置きたいところに置けないです +RP893ポイント 一発ネタです。(後悔はし)ないです +ターキーの内側 +ホモは芸術的 とりあえず作成したゾ、好きに使って、どうぞ - 管理人 2014-04-03 05 28 13 ベース裏に入った時の画像添付まーだ時間かかりそうですかねぇ?(不安) - 名無しさん 2014-04-04 02 02 23 今から貼るゾ - 管理人 2014-04-04 02 45 18 ありがとナス! - 名無しさん 2014-04-04 03 13 47 戦場カメラマン兄貴のは編集し終えたら一気に貼るので待って、どうぞ - 管理人 2014-04-04 04 59 08 ありがとナス!お疲れだったでしょう、お茶でも飲んで休憩してください! - 名無しさん 2014-04-06 21 49 51 体力勝負やしな~ - 名無しさん 2014-04-06 23 20 59 東方ネタ機多いッスねぇ.. - 名無しさん 2014-04-07 10 55 45 女の子達にしれっと混ざり込むサイクロップス先輩は流石に草 - 名無しさん 2014-04-07 11 08 23 くっそ汚い咆哮生首に草が生えた - 名無しさん 2014-04-15 06 13 13 単 縦 陣 - 名無しさん 2014-05-26 20 50 52 機動戦士UC episode7を投下したゾ 白い方はユニコーンだゾ(確信) - yuki01 2014-07-01 19 30 06 ヘリウムがうまく置けないバグは他のブロックでも起きましたね。 - 名無しさん 2014-08-09 17 50 06 はえ^~ 他のブロックでも起きるのか(困惑) - 名無しさん 2014-08-09 20 16 07 同じような現象が起きたので写真あげときます - 名無しさん 2015-01-25 14 28 34 ターキーの内側ぎゃぁぁぁぁ - 名無しさん 2015-01-07 10 25 39 名前
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ハエ^~すっごい速い・・・(激寒) - 名無しさん 2014-04-30 14 57 23 普通に草生えた 訴訟は取り下げる - 名無しさん 2015-03-18 14 23 42 MUR、一度スピンしたら機首上げようとしても止まらなくないっすか? - 名無しさん 2014-04-30 19 14 21 上昇スラがきかなくなるのは割とあるゾ。そういう時は諦めて落ちる以外ないです - 名無しさん 2014-04-30 20 58 01 レーザーくんの反動が低くなったから機動において不利になりましたね・・・ - 名無しさん 2014-06-01 17 44 08 仕様により現在ハエ機体は産廃に しょうがないね - 名無しさん 2014-06-02 20 44 36 悲しいなぁ・・・(愛用者並感 - 名無しさん 2014-06-02 22 26 30 スラスターの推力上昇により速い…速くない?状態に だがレーザーのレート大幅減と地形との摩擦がなくなったことにより更に弱体化 - 名無しさん 2014-06-08 11 13 54 偵察機としてはつかえる、、、使えねぇな - 名無しさん 2014-11-30 17 31 42 偵察したりしなかったりしろ - 名無しさん 2016-11-16 22 42 46
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単位:【蒼穹の丘】 属性:水 武器:剣 :SSR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 紫電滅天翔 3 単体 術技1 覇道滅封 5 単体 術技2 獣破轟衝斬 0 単体 秘奥義 単位:【悪魔侯爵】 属性:闇 武器:剣 :SSR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 旋狼牙 2 単体 術技1 極光蓮華 4 単体 術技2 瞬光焔刹剣? 0 全体 秘奥義 単位:【綺羅めきの幕開け】 属性:火 武器:剣 :SSR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 活心鋼破 2 単体 術技1 四葬天幻 5 単体 術技2 纏火裂翔斬? 0 単体 秘奥義
https://w.atwiki.jp/oper/pages/3151.html
対訳 対訳テンプレートは未作成です 作成したときお知らせします → 更新情報の配信ブログ ツイッター それまで待てない方はこちら → リクエスト or ゲストブック ソクラテスとは ソクラテスの37%は優雅さで出来ています。ソクラテスの18%は勇気で出来ています。ソクラテスの17%は希望で出来ています。ソクラテスの10%は保存料で出来ています。ソクラテスの8%は食塩で出来ています。ソクラテスの5%はハッタリで出来ています。ソクラテスの5%は信念で出来ています。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★20 163-163 2921 600 easy 24.55Notes/s 41Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=ff5d7235ba643bc85b804a3df2778590&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=ff5d7235ba643bc85b804a3df2778590 コメント 連打が止まらない。特に64小節からは体力の関係で鬼門になる -- 名無しさん (2021-03-15 12 22 08) 発狂ラスト16小節は3連打を除いて餡蜜処理ができるといえばできる配置。抜けてる配置まで見きれないとハマるので推奨するわけではないが、出来るなら体力消費を抑えられるし、理解さえしていれば押し過ぎミスは少なくできるはず -- 名無しさん (2021-03-19 23 32 50) 縦連が無い乱打部分でゲージ維持できるのは大前提。縦連は頑張りすぎずに「あ、有るなぁ」くらいの意識でふわっと押した方がかえって体力も温存できてゲージも残りました。 -- 名無しさん (2023-01-03 21 21 30) 名前 コメント
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いいんだよ?コメントしても - 名無しさん 2014-06-11 02 10 18 輸送機はプラクティスのAIならできるんですがね…残念 - 名無しさん 2014-06-19 21 00 27 敵の当たり判定は見方と異なる様子 - 残念 2014-11-24 15 24 29 車高が低い機体1機を車高が高い機体2機で|_|見たいな感じで前後を挟んで、うまく連携して動いたら運べませんかね・・・?横から落ちる可能性はあるし1機を3機で運ぶというのも現実的じゃないですが - 名無しさん 2014-06-19 23 19 56
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T1環境調査記録集 ここはT1の環境(武器や装甲、車種による強さの違い さらにはネタ機やレルカス・航空機の遭遇確率)を研究するページだゾ。 自分が生き残った状態での勝利を「勝利」、自分が倒される・自陣を占領されたら「敗北」とカウントする記録の仕方をしているのでそこらへん注意だゾ。 +第一次T1調査兵タンク.2014/5/31 現在 機体のCPUは平均185程度 レザタン L1ブロ L1SMG L1レーダー L1デュアル 出撃回数:25 撃破:5 生還:6 ネタ機に会った回数:3 レルカスにあった回数:3 プラカスに会った回数:0 倒された時の敵の武器 SMG:7 プラズマ:9 レールガン:3 評価:主に敵となるのは同業者とプラズマであり、レールガンは 基本カモである。お前けつの穴ガバガバじゃねぇか! 戦い方はいたってシンプル、仲間と特攻して撃つだけ、普通だな。 裏どりも有効だがL1レーザーちゃんじゃT2~3のタンクには無理無理 たおせない~!! レルカスの相手は基本相手の方がこの段階では有利なので単独では 戦闘しない方が吉。T3レルカスもう許せるぞ、おい! プラタン L1ブロ L1プラズマ L1レーダー L1デュアル 出撃回数:25 撃破:5 生還:4 ネタ機に会った回数:2 レルカスにあった回数:8 プラカスに会った回数:0 倒された時の敵の武器 SMG:11 プラズマ:7 レールガン:3 評価:敵はなんといっても接近戦を仕掛けてくるSMG。レーザーオジサンヤメチクリ~(挑発 同業者も強いがたいていやられるときは相手側にSMGの護衛がいる。 レールガンはカモ、はっきりわかんだね。あと、この段階でのプラ ズマは強く、killを稼ぎやすい気がする・・・・。足が遅いからね。 レルタン L1ブロ L1レールガン L1レーダー L1デュアル 出撃回数:25 撃破:5 生還:8 無敵化した回数:5 ネタ機に会った回数:3 レルカスにあった回数:1 プラカスに会った回数:1 倒された時の敵の武器 SMG:2 プラズマ:5 レールガン:4 評価:生存率を上げたいならこれ。ステージがクレーターなら 丘の上から一方的に殴れる。フ~気持ちぃ^~ しかし、ダメージ効率が悪くなかなか敵を倒せない。カナシィナァ… 火星夜は対岸または洞窟出口の丘の上が狙撃ポイント。氷ステージは 素直に味方に付いていって、どうぞ。そうしないとハチの巣にされ ちゃうゾ。仕方ないね(レ) というか、1/5の確率でゾンビ化とかこれもうわかんねえな…。 ネタ機(親和性の問題でプラズマを採用) L1ブロ L1プラズマ L1レーダー L1デュアル 出撃回数:25 撃破:9 生還:8 ネタ機に会った回数:2 レルカスにあった回数:3 プラカスに会った回数:2 倒された時の敵の武器 SMG:5 プラズマ:9 レールガン:3 評価:この段階ではどいつもこいつもネタ機と変わんない強さ だって、はっきりわかんだね。むしろ、非武装部にヘイトを集 められるネタ機の方が強かった可能性が微レ存?狙われやすい 特性上最大の敵はプラズマ。しかし、無理してネタ機を作るなら ロボラン、上げよう。 総合 出撃回数:100 ネタ機に会った回数:10 レルカスにあった回数:15 プラカスに会った回数:3 総評:T1は良くも悪くも始まりの地。武器の強さのバランスが プラズマに偏ってる以外はいい感じだった(小奈未完) T1と言えどもネタ機は細々とだが生息してる模様。 しかし、T1ではT2,3とのマッチングがありプラズマ以外では強大な 敵となるので早くロボットを堅くするなり、武器を強化するなりし た方がいいゾ。特にL1レーザーとL1レールガンはてんで敵の装甲を 削れてる気がしなかった。こんなんじゃ虫も殺せねぇぞ! そして、1/10で湧いてるレルカス君は主に朝方に多い模様(レザタンと プラタンの調査は早朝にやった)嫌な思いをしたくなかったら早朝は 避けた方がいいかもネ!レルカス君は✝悔い改めて✝ +第二回調査 (2015/3/2) T1 SMGクルーザー T2ブロック・T1ブロック・T2SMG 6門・T1ステアリングホイール6つ・T1スラスター2つ・T1レーダー1つ・L1飛行機雲2つ・スピードメーター1つ・アルティメーター1つ 弱そう 出撃回数 10 勝利 5 敗北 5 撃破 34 敵軍の武器の種類と数 割合 SMG 114 88% プラズマ 8 6% レールガン 6 5% スカウト 2 1% ネタ機に出会った数 0 倒された時の敵の武器 SMG 3 プラズマ 0 レールガン 2 SMGクルーザーから: この機体でレールを食らうと一撃だったゾ 近距離まで詰め寄って相手の後ろに回りこむようにして撃ち続けるのが強いゾ Tier1の評価: 両チームに10人ぐらいはSMG、残りの一人、二人がプラズマorレールガンorスカウトのどれかでいることが多かったゾ Tier1ということもあって敵と対峙する前からSMGを連射する人が絶対チームに一人以上いたゾ 多分自分で初めて作ったロボが動いて嬉しいんだろうなぁ・・・ (あの頃に戻して) でも中には重心のバランスが悪くて転倒する兄貴も少しいたゾ まぁ失敗は成功のもとだから多少はね? それと敵を見つけたら真正面から突っ込む純粋で無邪気な兄貴がたくさんいたゾ こういう兄貴とは裏腹に初心者を狩るかのようなプラズマ・レールガンがいましたねぇ! 強い(確信) 驚いたのがレーダーを使っていない人が結構いたことだゾ 物陰に隠れてから裏取りがしやすかった(小並感) (レーダーをつけていないと)突然行って、ビックリさせたる! 初心者はまずマップから覚えることが大切ということで、開幕散らばっても仕方ないね(申レN) 暇なホモはどんどん調査して報告(編集)してって、どうぞ 何か質問/文句等あればコメント欄に書いて、どうぞ T1de - 名無しさん 2014-06-02 21 19 18 T1でネタ機なかなか見かけないんだよなぁ・・・(しんみり) - 名無しさん 2014-06-02 21 20 05 UFOのネタ機作ったから一応いるよ - 名無しさん 2014-12-21 15 06 05 素晴らしい調査、誇らしくないの? あなたのような方がいるおかげで 初心者はかなり助かるゾ。 無理のない範囲でがんばれナス! - shinonkodtuki 2014-06-03 16 37 50 この手の調査は人海戦術がバランスが良くておすすめ。 差支えなければ ユーザネーム等を公表して、調査協力者をこ↑こ↓で募集して、どうぞ。 より合理的に調査が進められるとおもうのん。 - shinonkodtuki 2014-06-03 16 41 53 アプデで戦場の様子が激変する可能性もあるので、折り畳みの文章あたりに調査実施日も書いてほしいと思った(小並要望) - 名無しさん 2014-06-03 18 25 13 助言ありシャス! 調査自体は小隊で行うと意味をなさないから、できるだけ単独で行ってほしいゾ - ruisu114514 2014-06-03 21 18 26 あ、そうだ(唐突) 自分は基本タンク系の調査を先にしてその後にホバー系をやるつもりなんで 航空機は作り方がわからない(池沼)から出来ればだれかにやってほしいゾ(他力本願 - ruisu114514 2014-06-04 14 03 46 あと、T4以降はマッチングに時間がかかって結構苦しくなるから誰か暇なホモは頼んます - ruisu114514 2014-06-04 14 19 25 スカウトって砲無しのことだよな ウッソだろお前www - 名無しさん 2015-03-04 20 39 53 名前
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とりあえず作成したゾ、好きに使って、どうぞ - 管理人 2014-04-03 20 59 45 そうだよ(便乗) - 名無しさん 2014-04-03 21 24 28 これは多分バグじゃないと思うゾ 高ランクの砲台は砲塔が向いてる方にだけ判定が大きいんだゾ 画像の状態だと、後ろの砲を前に向けた状態だと前の砲台の判定に重なって、横向き後ろ向きにしたら重ならなくなるだけだと思うゾ - 名無しさん 2014-04-03 22 11 48 確証は持てないけど、高tierの板チョコは大体こんな感じだからバグじゃないかもしれないゾ - 名無しさん 2014-04-03 22 37 55 あ、そっかぁ・・・、解釈の違いかもしれないけど、戦闘開始時の向きが違うだけで載せれると言うのならそれはそれで欠陥なんじゃないですかね?(揚げ足取り) - 管理人 2014-04-03 22 40 44 初期の頃から日常的に使われてると思うし、これもうわかんねぇなぁ…(困惑) あ、そうだ(唐突)設置バグ系でスラスターバグとかもちゃんと画像載せたほうがいいよなぁ?(確認) - 名無しさん 2014-04-03 22 59 07 画像集め中にフロント砲のバグ発見したからここに置いときましょうねー どこに載せればいいかわかんないから、はい、ヨロシクゥ!(管理人頼り) - 名無しさん 2014-04-03 23 00 43 スラバグはこっちでやっておくゾ、準備だけは出来てるからやっておくゾ、フロント砲の写真ありがとナス、こちらもやっておくゾ - 管理人 2014-04-04 05 01 12 バグと言えば回転設置バグがあるゾ。これら画像のように赤くなって置けない場所でも回転させると緑になって置ける、という状態で、緑→赤という順になるように回転させた瞬間に設置すると設置制限無視してなんでも置けるゾ。操縦席をスラスターの内部に埋め込むことも出来る悪質なバグだから使用は、やめようね! - 名無しさん 2014-04-04 09 53 20 新たな情報ありがとナス!早速俺もガレージで試して注意喚起出来る様に画像、及び文章を考えるゾ - 管理人 2014-04-04 17 28 47 けどこれ前一方だけならこれでいいけど横がダメになると他のバグみたいに利点だけってわけじゃないんだよなぁ... - 名無しさん 2014-05-22 20 55 35 カメラバグと思われる現象が何度か起こったゾ 戦闘プラクティス問わず、戦場に入ってすぐカメラを拡大縮小すると、その分ずれてしまうゾ(ガバガバスペックなほど起こりやすい) バトルが始まった後はそこからさらにカメラが動かせるけれど、AIMモードにしないとまともに前を見ることが出来ないゾ あ、そうだ(唐突)。地上の地形を貫通して他の機体を見ることができるから戦況的に有利にもなり得るバグだゾ 総じて危険度中~大の中間ってはっきりわかんだね - 名無しさん 2014-05-24 11 19 15 報告ありがとナス!友人含めて10台のPCで再現を試みたけど再現できなかったので、とりあえず不明欄に入れておいたゾ。2ch本スレログもあたってみたけど報告が見当たらないし、もしかしたら環境に依存するかもしれませんね… - 名無しさん 2014-05-25 20 16 56 追加ありがとナス!始まる時にタイムラグがある対戦時の方が起こりやすいですね・・・ちなみにスペックは7のメモリ8GBだゾ - 名無しさん 2014-05-25 20 59 30 レールガン一箇所にたくさんつけてる奴がいた! - 名無しさん 2014-08-11 11 57 41 ライトのブロックをパイロットの下においてそのまま出撃できるゾ そのままライトつなげてってライトオンリーの機体できるゾ バグだよねコレ - 名無しさん 2014-05-25 15 00 58 最初期からある仕様だと思うゾ。ヘッドランプは『光を出すブロック』という扱いなので、発光部以外の横2面と底面は通常通り他のブロックと接地できるゾ。機体に埋め込んだり、横から挟み込むような形で設置できるように運営が考慮してるってはっきり分かんだね。 報告ありがとナス! - 名無しさん 2014-05-25 20 20 55 ベース落下や氷落下バグも載ってると助かるゾ(他力本願) - 名無しさん 2014-05-25 15 32 50 お、そうだな(忘れてただけの屑) 報告ありがとナス! - 名無しさん 2014-05-25 20 17 31 沢山のバグ情報掲載ありがとナス!助かるゾ・・・ - 管理人 2014-05-25 22 54 53 カメラが回転し続けるバグは、戦闘開始前カウントダウン時にチャットをアクティブにして、そのまま戦闘が開始されると発生しやすいみたいです。チャットを非アクティブにすれば復帰できます。 - 名無しさん 2014-05-26 13 12 23 マッチングしてゲーム画面になった数秒後にゲームが3秒ほどフリーズして、試合開始のカウントが3前後から始まっちゃうのもバグなんですかね?ハイスペPCだけど毎回起きます。 - 名無しさん 2014-05-30 23 15 59 サーバー側が、各ロボットを読み込んでマップに召喚するのに手こずってるだけだと思うゾ。 それと同時に、どの程度ハイスペックなのかはわからないけど20機あまりの機体を同時に読み込むカウント初期はさすがにCPUくんも辛そうですね…これは辛い - 名無しさん 2014-05-31 14 01 45 あーじゃあプラクティスのBOTとか、遅れてきたプレイヤーがLoaded inしたときに固まるのと同じなんですね。X980でもダメかぁ - 名無しさん 2014-06-02 12 41 54 カメラバグはマウスを動かしながらエンターキーで起きます カメラバグ2は戦闘前のロード画面が終わるタイミングに右クリック連打で再現できます それぞれチャットを閉じる、ロード中は右クリを押さないようにすることで回避できます - 名無しさん 2014-05-31 03 13 34 レーザーが自分のブロックを貫通して射角を無視して発射できるバグを発見 悪用すれば壁の中に砲を隠して砲を守りながら攻撃できそう - 名無しさん 2014-05-31 03 41 05 射角無限バグは全員発生してるゾ、ブロック貫通は貫通バグとして別で存在してるものがあるのでそれも追加するゾ 報告ありがとナス! - 名無しさん 2014-05-31 14 02 53 多数の報告ありがとナス!カメラバグは私が知っているものとは違うものだったので、それも追加で記述しておいたゾ。あと紛らわしい名称も変えたゾ。 - 名無しさん 2014-05-31 15 26 17 カメラバグ2は再現できるみたいなので上に繰り上げて記述したゾ。でも有名ではないし、再現方法は載せないようにしますね…センセンシャル! - 名無しさん 2014-05-31 15 28 52 MURバグ多いっすね… - 名無しさん 2014-06-02 11 33 39 ガレージの外に出たときに、ガレージの上から内部に入る方法を見つけたゾ。ガレージの高い所に砲を設置してその砲に向かって進むと内部に戻れるゾ。既出だったらセンセンシャル - 名無しさん 2014-06-04 07 55 54 SMGだとL7(旧L4)以上のトップ砲かL5(旧L3)以上のフロント砲を上向き配置でできるみたいですね。バトルサーバ変えたくない時は助かるかも - 名無しさん 2014-07-14 06 02 15 ↑訂正:トップSMGはL5、フロントはL3でも行けました… プラズマはL5、レールはL3で内部に戻れます - 名無しさん 2014-07-17 16 34 09 手持ちのパーツで色々試してみた結果L9スラスターやL4レシーバー、L1羽でもいけました。上から3段目(2段目だと高すぎてダメみたいです)のブロックの上にL1羽をつけて擦るのが一番楽かも。長々とすいません - 名無しさん 2014-07-17 17 02 40 エアホを垂直に立てた状態で機体を傾けながら前進すると縦ホバーのような加速が生まれます - 名無しさん 2014-06-09 22 06 17 エアホのRP値段がGC値段並の値段になってる。直して差し上げろ - 名無しさん 2014-06-12 17 10 48 L9のエアホだけ格安になっているってそれ一 - 名無しさん 2014-06-12 17 11 46 スラスターL5の値段もおかしいと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 33 22 気づいたときには直ってたけど1500くらいで買って7000くらいで売れてたらしいな、(参加できなくて)悲しいなぁ - 名無しさん 2014-06-13 20 29 58 戦闘準備画面のまま戦闘に入るせいで、画面真っ黒のマップ、各チームメンバーの表示以外見えないとかマジひで。さらに戦闘終了後も直らないから再ログイン必須なんだよなぁ・・・。これを経験した兄貴はいますかね・・・? - 名無しさん 2014-06-15 00 25 44 画面真っ暗(若干灰色?)で、音しか聞こえないってことなら1回あったゾ - 名無しさん 2014-12-15 05 17 12 最近初回勝利ボーナス2倍が入らない・・・入らなくない? - 名無しさん 2014-07-13 14 49 37 全ガレージx2ついてるんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-13 15 29 39 羽を垂直に付けたタイプのムカデで氷2マップに行くと一定確率で機体をひねる動きができなくなるゾ・・・T8の羽をT10に変えた時もプラクティスで同じ動きになったゾ・・・どこまでバグかこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2014-07-21 13 11 53 それはマップのせいじゃなくて前の試合かプラクティスで機体が制御不能高度にいる状態で死んだり勝利したりして退出すると制御不能が次の試合でも続くせいらしいですよ。対策はなりそうな状態で退出したら一回プラクティス行ってから試合行くぐらいかな - 名無しさん 2014-07-21 21 32 48 電磁シールド導入後からシャーシくん(インナーくんでの報告が多いからインナーバグと呼ばれているけれど、キューブくんでも起こるゾ)を置くときにたまにだんだんずれていって最終的には配置判定が出なくなるゾ ガレージで一度現在編集中のものをもう一度クリックしてロードするなり一戦してくるなりするとバグが起こってから設置したもの全てが一時的に消滅するゾ(ゲーム再起動で全部戻ってくるゾ) さらに嫌らしいことにちょっとでもずれているとダメだから、こまめにリロードをするのが大事ってはっきりわかんだね 気づかないまま作っていってロルバはホモクラフターの意欲を削ぐのでNG 危険度大不可避なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-26 18 48 37 レールガン一箇所にたくさんつけてる人いた - 名無しさん 2014-08-11 11 58 35 たまに、スラスターがあるのにタイヤおけるときある(タイヤを消したら置けない判定なってる) - 名無しさん 2014-08-11 12 04 19 勝敗がついて操作出来なくなる寸前までカメラ動かしてると延々とカメラ回転することがよくあります - 名無しさん 2014-08-12 02 05 36 9/4アプデからログインできないもおおおおん - 名無しさん 2014-09-05 15 41 13 前々回のアプデからレールが壊された時に勝手に全部チャージされることがあるゾ ゲージはMAXなのに目盛が1個も無い状態で始まり、撃つかリロード(できないときもある)をすると正常な表記になることがあるゾ レールを使っていれば一度は遭遇するバグだってはっきりわかんだね 場合によってはチート扱いされるときもあるけれど、勢いで発動することもあるから修正まで気長に待って、どうぞ 危険度は中強~大だと思うゾ - 名無しさん 2014-10-06 00 34 32 レール使ってなかったから分からなかったけどどおりで打ち切った時に武器破壊しに行くと返り討ちになる理由が分かったゾ。 - 名無しさん 2014-10-06 18 37 15 つまり白ブロで触手生やして使ってるやつはホモ、はっきりわかんだね - 名無しさん 2014-10-06 18 41 21 迫真カウンターレールガン部返り討ちの裏技(バグ) - 名無しさん 2014-10-06 20 14 57 前回修理してない扱いでゲーム終了して、アプデ後始めようとしたら「修理できません」てきなこと言われてゲームがフリーズするゾ・・・ - 名無しさん 2014-10-09 11 49 50 T4電磁バリアくんとエア羽を組み合わせるとLRで内側の判定にズレがあるのは仕様なんですかね…? - 名無しさん 2014-10-10 23 53 18 T4に限らず、ほとんどのEPで判定にずれがあるゾ・・・ - 名無しさん 2014-11-04 17 07 36 (フリージャムは)ほんまつっかえんわ~、あーつっかえ!やめたらこのゲーム - 名無しさん 2014-11-04 18 15 37 出撃して、カウントダウン終わって動けるようになるとそのまま地面に沈んでいくバグ(?)を見つけたゾ・・・ 数回あったけどどれもホバーで発生したゾ - 名無しさん 2014-10-22 00 03 11 タイヤでもなるよ - 名無しさん 2014-12-14 03 27 29 11/5のアップデートの影響?でWindowsXPですることができない・・・。 - 名無しさん 2014-11-07 22 20 23 特定の条件で機体がスポットできなくなるゾ かつてのスラバグよりも自分で検証がし辛い上、戦場にもま、多少は影響があるからヒドスギィ! - 名無しさん 2014-11-15 22 57 39 脱出装置的にも危険度がやばい - 名無しさん 2014-12-09 16 50 59 ガレージから出てしまうバグが地味にめんどくさいんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-13 12 13 22 CUBE DEPOTとかINVENTORYを開いた時にすばやく下にスクロールすると字が枠内から飛び出して何がなんだか分からなくなるゾ あーあもう滅茶苦茶だよ(憤怒 - 名無しさん 2015-01-16 18 56 10 やっぱりバグだったのかゾ・・・早くスクロールをするせっかちなホモは全員が経験するんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-16 20 43 04 ホバー機だけどナノに修理された途端旋回が激遅になったゾ・・・ - 名無しさん 2015-01-21 18 27 01 バトルのメンバ-表示で急にロボクラが落ちる - 名無しさん 2015-02-24 12 35 47 タワー君のキャプチャーガバガバっすね…キャプチャー後の結晶の再生が行われず再キャプチャー不可になるタワーをちょくちょく見かける - 名無しさん 2015-05-01 12 38 40 今度は静かにキャプチャー不可になりましたね…結晶を全て破壊してもキャプチャーが発生しない場合がある - 名無しさん 2015-05-03 13 28 19 キャタピラ君が縦に設置出来てびっくりしたゾ - 名無しさん 2015-05-29 01 30 41 どうやれば縦に設置できるんですかね....(困惑) - 名無しさん 2015-05-29 02 29 05 キャタピラ設置した後にプラクティス行って、ガレージに戻ってキャタピラを消すと縦になるゾ - 名無しさん 2015-05-29 02 59 07