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◆2011 堕天・神殿・遅咲きの蒼2011 熱海殺人事件 美しの水2011
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・札幌駅北口界隈 名称 営業時間 通称 電話番号 ヨドバシカメラ 9 30~22 00 淀 011-808-1010 ツクモ電機 10 00~21 00(日祝20 00) 99 or 緑 or 黄 011-757-3299 ビックカメラ 10 00~21 00 魚籠 011-261-1111 じゃんぱら 10 30~19 30 なし 011-738-3072 ドスパラ 10 30~19 30 青 011-738-7526 ツートップ 11 00~20 00 双頭 or 赤 011-221-9750 Do-Mu 11 00~20 00 熊屋 011-271-2721
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公式通知011 第2戦 NEC 2 Hours of Spa-Francorchamps 開催コース紹介とコースの注意ポイント 2013.05.03 コース長 7.004 km コーナー数 20 【コース紹介】 シルキュイ・ド・スパ=フランコルシャン(Circuit de Spa-Francorchamps)は、ベルギーにあるサーキット。 スパとフランコルシャンにまたがっていることから、この名称が名付けられている。現行のF1使用サーキットで、他のコースが長くても全長5km台であるのに対して、このコースは7.004kmと図抜けて長い。 ベルギーの首都ブリュッセルの東南東、ドイツとの国境に近いアルデンヌの森に位置する。高低差104mという激しいアップダウンの間に難易度の高い高速コーナーが連続しており、コースに対し高い評価を与えるドライバーは多い。 1924年に第一回のスパ24時間レースが開催される。ヨーロッパグランプリは1925年に開催。F1ベルギーGPを始めとする各種の大きなイベントが開催される。1990年まで2輪のロードレース世界選手権 (WGP) のベルギーGPも開催された。 レースが開催されるようになった当時は全長14km以上ある長い公道コースだったが、スピードが出過ぎるために開催を中止しコースを改修。 公道区間の一部(スタブロー~ラ・ソース~レ・コーム間)を残し、レース専用区間(レ・コーム~スタブロー間)でつなぐ形として、1978年に現在のコースの原型が造られた。 2008年には、同年他界したベルギー出身のレーサーで自動車ジャーナリスト、ポール・フレールの功績を称えてStavelotがPaul Frere Cornerと改名され、コース脇に記念碑が建てられた。 【コースの注意ポイント】 1コーナー(ラ・ソース) 右に鋭角に切れ込むヘアピンコーナー。 決勝スタート直後にアクシデントが発生しやすい要注意ポイント。 当然ながらランオフエリアを利用してスピードを稼ぐといった行為はしてはいけません。 スタート直後等は混乱回避のため出る場合がありますがその時に追越行為、無理なコース復帰、ランオフエリア内での加速行為(アクセル全開)はしてはいけません。 3~4~5コーナー(オー・ルージュ~ラディオン) 左、右、左と上りながら小刻みに曲がる世界のサーキット屈指の名物セクションオー・ルージュ~ラディオン。 300km/h近いスピードで駆け抜けるこのセクションは、地面方向に強い縦Gがのしかかる。ドライバー視点からは壁のように見えるといい、現在世界中に存在するサーキットの中で、最も度胸が試されるコーナーのひとつと言われている。 なお、オー・ルージュとはコーナーの下を流れる川の名で、フランス語で「赤い水」を意味する。 ラディオンの進入、立ち上がり共にランオフエリアをカットしてはいけません。 タイヤがヘタってくるとラディオン立ち上がりで膨らみ気味になるので要注意。 7~8コーナー(レ・コーム) このコースでの最高地点。これより先は下りのマウンテンセクションとなる。 長いケメルストレート後のコーナーでありこのコース最大の追越ポイント。 シケインカットはNG。出てしまった場合は十分に減速して後続の通過を待ってから復帰しましょう。 10~11コーナー(リバージュ) この二つのコーナーはいずれも急に下りながらの進入となるのでブレーキングポイントに要注意。タイヤが摩耗してくると同じポイントでは止まりきれない場合もある。 11コーナーはランオフは幅が狭いので飛び出しに注意。 12コーナー(プーオン) 2つのコーナーが合体した形の複合コーナー。 このコーナーではランオフがかなり広く確保されていますが当然ここを使用してスピードを稼いではいけません。 18コーナー(ブランシモン) ポール・フレールコーナーを抜けて右左に曲がりながらの直線を終えると超高速左コーナーブランシモンが待っている。 ここはヨーロッパのサーキットの中で最も通過速度が高く、オー・ルージュと並んで度胸の試されるコーナーである。 ここもランオフがあるので勢い余って飛び出さないよう注意。 19~20コーナー(バスストップ・シケイン) ブランシモンを抜けると、最終セクションのバスストップ・シケインで急減速する。 ポール・フレールコーナーからここまで全開で走行してくるため、ここもオーバーテイクポイントとなる。 このシケインを抜けると、ラ・ソースへ続く短いホームストレートに出る。 ここもランオフがありますがカットしないように。 【ピットイン・アウト】 最終コーナーのレイアウトの特性上、並走状態で最終コーナーに進入するとピットインする車両としない車両とで交錯し事故が起きる可能性があります。 なのでピットインをする車両はあらかじめ最終コーナー手前からインに寄り、シケイン1つめをインベタで通過してそのままピットレーンに進入してください。 【ピットイン時の走り方(動画)】 この動画と同じようなライン取りでピットに入りましょう。 またピットレーンが非常に狭いのでしっかりと減速して進入しましょう。減速せずに進入し、壁と接触すると最悪壁にはさまれて動けなくなる場合があります。 ピットアウト時は白線をカットしないようコースに復帰しましょう。 ニコニコ耐久選手権広報部長 Morris
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2009年01号集計結果(有効票数119)備考 2009年01号集計結果(有効票数119) (平均) (合計)(標準偏差)[1← ★ ...→5]_有効票数 01 ネウロ...…… 3.84 0419 1.099 [001_016_021_032_039]_109 02 ワンピ .......… 3.72 0435 1.188 [007_012_025_036_037]_117 03 トリコ......…… 3.45 0386 1.106 [005_016_038_030_023]_112 04 まるだし ...… 3.21 0343 0.949 [005_017_043_035_007]_107 05 ハンタ ..…… 3.20 0349 1.095 [006_025_032_033_013]_109 06 マイスタ…… 3.15 0365 1.152 [010_025_033_034_014]_116 07 バクマン....… 3.01 0352 1.071 [011_025_041_032_008]_117 08 アスクレ ...… 2.98 0310 1.115 [010_026_033_026_009]_104 09 ナルト....…… 2.80 0294 1.095 [009_040_027_021_008]_105 09 サイレン....… 2.80 0238 1.121 [011_024_027_017_006]_85 09 ジャガー....… 2.80 0266 1.068 [012_024_035_019_005]_95 12 銀魂 ……… 2.72 0286 1.114 [011_040_031_013_010]_105 12 スケット......… 2.72 0277 1.205 [017_031_028_016_010]_102 14 ぬらり....…… 2.69 0258 0.944 [007_037_035_013_004]_96 15 アイシル....… 2.61 0264 1.029 [016_029_037_016_003]_101 16 こち亀 .......… 2.59 0238 0.879 [009_033_039_009_002]_92 17 とらぶる ...… 2.28 0223 1.053 [022_043_023_004_006]_98 18 リボーン . … 2.02 0170 1.053 [033_026_017_006_002]_84 19 ブリーチ . … 1.94 0213 0.951 [044_037_022_006_001]_110 総括 ……… 3.07 0230 0.741 [000_016_040_017_002]_75 備考 ネウロ:第184話 12月01日発売 表紙・巻頭カラー マイスター Cカラー SKET DANCE 新連載:マイスター(加地君也) NARUTO背表紙企画スタート
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朝~昼(TBS2011.04) | 昼~夕(TBS2011.04) | 夕~夜(TBS2011.04) | 夜~朝(TBS2011.04) 平日 NEWS23X ※パターン1・2と隔日で交代 前半ナショナルセールス枠 曜日共通(1 00"扱い)0 30"…LION、FUJI XEROX パターン10 30"…マツダ、アステラス製薬 パターン20 30"…サトウ製薬、日本生命 カウキャッチャー0 30"…キリンビール 中盤ナショナルセールス枠 (2011.10~) パターン10 30"…ダイナムグループ(パチンコ) パターン20 30"…東京エレクトロン (~2011.09) パターン10 30"…ダイナムグループ(パチンコ) パターン20 30"…SANYO(三洋物産) 後半ローカルセールス枠 ※(a)・(b)は隔日で交代 (2012.04~) (a)ヒト・コミュニケーションズ、コニカミノルタ、NTT東日本、toto (b)ヨドバシカメラ、大塚商会、東京ガス、AOKI (2012.01~03) (a)ヒト・コミュニケーションズ、コニカミノルタ、NTT東日本、Mercedes-Benz (b)ヨドバシカメラ、大塚商会、東京ガス+不定期0~1社 (2011.10~12) (a)コニカミノルタ、NTT東日本、Mercedes-Benz+不定期0~1社 (b)ヨドバシカメラ、大塚商会、東京ガス+不定期0~1社 (~2011.09) (a)ヒト・コミュニケーションズ、コニカミノルタ、NTT東日本、東京電力(提クレ自粛でAC JAPANに差し替え) (b)ヨドバシカメラ、ケーヨーデイツー(ホームセンター)、大塚商会、東京ガス 週末 S☆1 土曜 (2011.10~、ここからローカルセールス) TBS/- (~2011.09、ここまでネットセールス) 0 30"…三菱地所レジデンス 日曜 前半ローカルセールス TBS/GMOクリック証券、関電工 後半ナショナルセールス(「TURNING POINT」) 1 30"…ウイダーinゼリー(森永製菓) Asian Ace(2011.10~) (2012.04~) 1 30"…KDDI 0 30"…週替3社 (2011.10~2012.03) 1 30"…KDDI 0 30"…TOYOTA+週替2社 情熱大陸 2 00"…アサヒビール 1 00"…マツダ ホンネ日和(CBC制作~2012.03) (2012.01~03) 1 00"…SAPPORO 0 30"…キユーピー+週替3社 (2011.10~12) 0 30"…キユーピー+週替5社 (2011.04~09) 2 00"…エスエス製薬 0 30"…キユーピー+週替1社
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期間限定ガチャの パンパカ第2弾 で入手出来るコスチューム一覧です。 【期間】 2011-10-10 00 00 00 ~ 2011-11-29 09 59 59 (モバゲー版・mixi版) 【値段】 ¥200 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 15 5 1 21 青色はレアアイテム、赤色はコンプリートアイテムです。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 パンパカ君 頭寝 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_001.GIF) 背 パンパカ君 腹減 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_002.GIF) 背 パンパカ君 物欲 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_003.GIF) 背 パンパカ君 落胆 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_004.GIF) 背 幼稚園のみなさん黒子 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_005.GIF) 他 パンパカ君 波 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_006.GIF) 他 パンパカ君 立 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_007.GIF) 他 パパ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_008.GIF) 他 ジージ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_009.GIF) 他 ママ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_010.GIF) 他 バーバ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_011.GIF) 他 プーニャン 肩乗 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_012.GIF) 他 パンパカ君 肩寝 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_013.GIF) 他 幼稚園のみなさん太陽 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_014.GIF) 他 幼稚園のみなさん北風 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_015.GIF) 他 幼稚園のみなさんケーキ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_016.GIF) 他 幼稚園のみなさんプリン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_017.GIF) 他 幼稚園のみなさん歯 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_018.GIF) 他 パパ 悩 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_019.GIF) 他 パンパカ君 ゴキゲン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_020.GIF) 他 はみがき隊長 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_pan2_021.GIF) アイテム 画像 アイテム 画像 アイテム 画像 ▲ページTOPへ
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朝~昼(TBS2011.04) | 昼~夕(TBS2011.04) | 夕~夜(TBS2011.04) | 夜~朝(TBS2011.04) 平日 ひるおび!は別ページ参照 Nスタ 第1部・ローカルセールス枠(16 53~17 45) ※(a)・(b)は隔日で交代 TBS/※前半と後半に分かれる17時台前半(17 00~17 14)(月)サイサン(Gas One・Water One) (火)司法書士法人新宿事務所、CSPセントラル警備保障(2012.01~03)えがお、ハトのマークの引越センター (2011.10~12)えがお+不定期0~1社 (~2011.09)えがお(1 00") (水)- (木)-(2012.01~03)えがお、ハトのマークの引越センター (2011.10~12)えがお+不定期0~1社 (~2011.09)えがお(1 00") (金)全日本冠婚葬祭互助協会(2012.01~03)ZERO1引越センター+不定期0~1社 (2011.10~12)不定期0~1社 (~2011.09)皇潤(1 00") 17時台後半(17 14~17 29)(2012.04~)(a)Leda+日替1社 (b)不定期2社 (~2012.03)(月~金)MetLife Alico+日替1社 第2部・ナショナルセールス枠(17 45~18 15) (2012.04~) 曜日共通スポンサー 0 30"…リーブ21 曜日別スポンサー (月)0 30"…サトウ製薬、再春館製薬所、アメリカンホーム保険 (火)0 30"…JT、コメリ、再春館製薬所 (水)0 30"…サトウ製薬、ヤマザキナビスコ、アメリカンホーム保険 (木)0 30"…ヤマザキナビスコ、三菱地所、再春館製薬所 (金)0 30"…サトウ製薬、Hotto Motto、H.I.S. (2011.04~2012.03) 曜日共通スポンサー0 30"…リーブ21 曜日別スポンサー(月)0 30"…サトウ製薬、FamilyMart、アメリカンホーム保険 (火)0 30"…JT、コメリ、MetLife Alico (水)0 30"…サトウ製薬、ヤマザキナビスコ、アメリカンホーム保険 (木)0 30"…ヤマザキナビスコ、三菱地所、MetLife Alico (金)0 30"…サトウ製薬、タカラスタンダード、MetLife Alico 第2部・ローカル差し替え枠(18 15~終了) ※(a)・(b)は隔日で交代 TBS/(a)[18時台中盤]スギ薬局、Sony Music(PT) [18時台後半]-(~2012.03)[18時台中盤]スギ薬局、再春館製薬所(PT) [18時台終盤]- (~2011.09)[18時台中盤]Rinnai、スギ薬局 [18時台終盤]- (b)[18時台中盤]東京ガス、odakyu(小田急電鉄) [18時台終盤]- 土曜 バース・デイ TBS/ペヤングソースやきそば、BOAT RACE+不定期0~1社 報道特集 前半ローカルセールス枠 TBS/セゾン自動車火災(2012.03)日本経済新聞、神戸屋 (2012.01~02)- (2011.11~12)ライフネット生命 (2011.10)- (~2011.09)東京電力 後半ナショナルセールス枠 (2012.04~) 0 30"(1 00"含む)…RICOH、吉野石膏、NTTコミュニケーションズ、ニプロ、コスモ石油、Leda+週替4~5社 (2012.01~03) 1 00"…リコー 0 30"…吉野石膏、NTTコミュニケーションズ、二プロ、図研、コスモ石油、セブン アイ、日本管財+週替1~2社 (2011.10~12) 1 00"…リコー 0 30"…吉野石膏、NTTコミュニケーションズ、二プロ、図研、コスモ石油、セブン アイ、日本管財、BASFジャパン+月替0~1社 (2011.05~09) 1 00"…リコー 0 30"…吉野石膏、NTTコミュニケーションズ、二プロ、図研、コスモ石油、セブン アイ、日本管財、Kowa+週替0~1社 (2011.04) 1 00"…リコー 0 30"…吉野石膏、NTTコミュニケーションズ、二プロ、図研、コスモ石油、セブン アイ、Kowa+週替1~2社 日曜 アッコにおまかせ! 前半ナショナルセールス枠 ※A・B枠が週ごとに前後 (2012.04~) A枠0 30"…ROUND1、proactiv、Leda、アコム※ B枠0 30"…P G、富士薬品、リーブ21、SANKYO (2011.10~2012.03) A枠0 30"…ROUND1、再春館製薬所、アコム※ B枠0 30"…P G、富士薬品、リーブ21 (2011.04~09) A枠0 30"…ROUND1、再春館製薬所、アコム※ B枠0 30"…P G、富士薬品、聖教新聞(PT) 後半ローカルセールス枠 TBS/- 番組終了後ヒッチハイク(~2012.03) 1 10"…ジャパネットたかた ※ うち0 15"はヒッチハイク扱い。 MBS製作・日曜17時アニメ枠 ※提供ベースは前クレのみ設置 「機動戦士ガンダムAGE」 (2012.01~) 1 00"…BANDAI、バンダイナムコゲームス 0 30"…週替3社 (2011.10~12) 1 00"…BANDAI、バンダイナムコゲームス 0 30"…角川書店+週替2社 (2011.10~12) 1 00"…BANDAI、バンダイナムコゲームス 0 30"…小学館、Sony Music+月替1社 「青の祓魔師」 (2011.04~09) 0 30"(1 00"含む)…Sony Music、ブシロード(PT)+週替4~5社
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第二章 戦国の蝶 第二章において、織田信長が必要なイベントは [織田007]SR織田信長(天下布武)・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ発生する。 [織田045]SR織田信長(三段撃ち)・[織田068]SR織田信長(是非に及ばず)などでは発生しない。 第一話 美濃の姫 落城 大名 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶、[他010]R斎藤義龍 接触 5 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 撃破 味方武力UP鉄砲射程UP弓射程UP 明智光秀で撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3、弓射程UP 6 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 7 [織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 稲葉で計略使用 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 終幕 - - 詳細 11コスト 第二話 朝倉、襲撃 通常勝利 大名 朝倉景鏡軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [他009]SR斎藤道三 接触 山崎吉家と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚 撃破 坂井政尚で撃破 6 [他009]SR斎藤道三、[他010]R斎藤義龍 一定時間 味方武力UP弓射程UP 斎藤義龍の武力+4、弓射程UP84c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田003]R稲葉一鉄 大筒占拠 稲葉一鉄で占領 8 [織田011]SR帰蝶 特定敵撃破 朝倉景鏡を撃破 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 3 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 接触 4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 帰蝶で撃破(明智光秀でも発生?) 6 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 斎藤義龍で計略使用 7 [他009]SR斎藤道三 特定敵撃破 平手政秀を撃破 8 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は柴田勝家、森可成が中心。 11コスト 第四話 光秀との別れ 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田039]R森可成 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶 接触 稲葉一鉄と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 一定時間 84c頃 6 [織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 74c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 61c頃 8 [織田042]SR明智光秀 計略 兵力UP 明智光秀の兵力UP 9 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は斎藤義龍、稲葉一鉄が中心 イベント8の兵力UPは明智光秀が兵力を心配せずとも乱射できる増加量。使いどころを考えて発動を
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import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.util.*; import java.util.Timer; public class pro0111 { SimpleUniverse universe; BranchGroup group1; TransformGroup transform_group1; Transform3D transform1; float rot_value; public static void main(String[] args) { pro0111 test = new pro0111(); } public pro0111() { //============================================================================ //まずは、基礎フレームの設定。 //============================================================================ //メイン・ウィンドウ作成 JFrame frame = new JFrame(); //ウィンドウのサイズ設定 frame.setSize(250,250); //ウィンドウのタイトル設定 frame.setTitle("Java3D 動作確認"); //ウィンドウを閉じる動作の登録 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //コンテントペインを作成 JPanel cp = new JPanel(); //コンテントペイン上のレイアウトは全て手動で行う cp.setLayout(null); //フレームに、コンテントペインを登録 frame.add(cp); //============================================================================ //次にJava3D関係の設定。 //============================================================================ //現在使用している画面の、ハードウェア情報を取得する GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); //Canvas3Dというのが、3Dグラフィクスを表示する領域となる Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); //3D表示領域の大きさを設定。今回はウィンドウいっぱいに表示する canvas.setBounds(0,0,250,250); //コンテントペインにCanvas3Dを登録 cp.add(canvas); //============================================================================ //3D空間を構築していきます //============================================================================ //仮想空間のインスタンスを生成。表示先としてcanvasを指定。 universe = new SimpleUniverse(canvas); //オブジェクトの「枝」を1つ作る group1 = new BranchGroup(); //「カラーキューブ」を1つ生成 ColorCube cube = new ColorCube(0.4f); //座標変換クラスを生成 transform_group1 = new TransformGroup(); //座標変換の書き換えを許可 transform_group1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); //カラーキューブを座標変換クラスに登録 transform_group1.addChild(cube); //座標変換内容 transform1 = new Transform3D(); //「枝」に座標変換クラスを登録 group1.addChild(transform_group1); //仮想空間に「枝」を登録(これは最後に・・・!) universe.addBranchGraph(group1); //回転数をリセット rot_value=0.0f; //============================================================================ //視点について設定 //============================================================================ //視点についてのハードウェア情報を取得。 ViewingPlatform vp = universe.getViewingPlatform(); //視点のための座標変換クラスを用意 TransformGroup Camera = vp.getViewPlatformTransform(); //カメラの位置ベクトル Transform3D view_pos = new Transform3D(); //カメラの位置を決める Vector3f pos_vec = new Vector3f(1.4f,1.4f,1.4f); //カメラの位置について、座標変換実行 view_pos.setTranslation(pos_vec); //カメラの向きを示すベクトル Transform3D view_dir = new Transform3D(); Transform3D view_dir2 = new Transform3D(); //カメラの向きを決める view_dir.rotY(Math.PI/4); view_dir2.rotX(-Math.PI/4 + 0.1f); view_dir.mul(view_dir2); //カメラの位置およびカメラの向きを統合 view_pos.mul(view_dir); //カメラの位置情報を登録 Camera.setTransform(view_pos); //============================================================================ //回転のためのタイマーを設定 //============================================================================ Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new cube_rot(),0,40); //ウィンドウを可視化 frame.setVisible(true); } class cube_rot extends TimerTask { public void run() { //回転角を増やす rot_value+=Math.PI/60; //回転の座標変換実行 transform1.rotY(rot_value); //座標変換を登録 transform_group1.setTransform(transform1); //1回転したら、回転角をリセットしておく if(rot_value Math.PI*2) { rot_value=0.0f; } } } }
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朝~昼(TX_2011.04) | 昼~夕(TX_2011.04) | 夕~夜(TX_2011.04) | 夜~朝(TX_2011.04) 平日 Mプラス Express(2011.10~) ※パターン1・2は隔日交代 (2012.07~) パターン12 00"…アメリカンホーム保険 1 30"…永谷園(PT) 0 30"…Iwatani パターン21 30"…永谷園(PT)、日本文化センター(PT) 1 00"…アメリカンホーム保険 (2012.04~06) パターン11 30"…アメリカンホーム保険、永谷園(PT) 1 00"…番宣 パターン21 30"…永谷園(PT) 1 00"…日本文化センター(PT) 0 30"…Iwatani、アメリカンホーム保険 (2012.01~03) パターン12 00"…永谷園(PT) 1 30"…アメリカンホーム保険 0 30"…Iwatani パターン21 30"…永谷園(PT)、日本文化センター(PT) 1 00"…アメリカンホーム保険 (2011.10~12) パターン12 00"…永谷園(PT) 1 30"…アメリカンホーム保険 0 30"…Iwatani パターン21 30"…永谷園(PT)、日本文化センター(PT) 0 30"…アメリカンホーム保険+不定期1社/番宣 NEWSアンサー(2011.10~) ※パターン1・2は隔日交代 前半ナショナルスポンサー (2011.10~) パターン11 00"…日本文化センター(PT) 0 30"…永谷園(PT) パターン20 30"…福屋工務店グループ、アメリカンホーム保険、永谷園(PT) 後半ローカル差し替え枠 ※(a)・(b)は隔日交代 テレ東/(a)-(b)-(~2012.06)不定期0~1社+番宣 (~2012.03)浜乙女+番宣 NEWS FINE(~2011.09) ※パターン1・2は隔日交代 第1部(15 35~16 00) パターン12 00"…永谷園(PT) 0 30"…Iwatani+番宣 パターン22 00"…永谷園(PT) 1 00"…番宣 第2部(16 52~17 20) パターン11 00"…日本文化センター(PT) 0 30"…永谷園(PT) パターン20 30"…福屋工務店グループ、アメリカンホーム保険、永谷園(PT) 後半ローカル差し替え枠 ※(a)・(b)は隔日交代 テレ東/(a)皇潤(PT・1 00")(b)浜乙女+番宣 月曜 カードファイト!!ヴァンガード(再)(TVA制作) (2012.07~) 2 30"…ブシロード 0 30"…グッドスマイルカンパニー、角川書店(PT) (2012.01~06) 2 30"(3 00"含む)…ブシロード 0 30"…月替1~2社 (2011.10~12) 2 30"…ブシロード 0 30"…グッドスマイルカンパニー、角川書店(PT) (2011.07~09) 2 30"…ブシロード 0 30"…グッドスマイルカンパニー+月替1社 (2011.04~06) 2 30"(3 00"含む)…ブシロード 0 30"(1 00"含む)…不定期1~2社 18 00枠~ GON-ゴン- (2012.04~) 1 30"…avex entertainment 0 30"…バンダイナムコゲーム+週替3社 銀魂 (2012.01~03) 0 30"(1 00")…Sony Music、BANDAI、アニプレックス、豆しば(PT)、ムービック(PT)+月替0~1社 ヒッチハイク(0 30")…ブシロード (2011.10~12) 0 30"…Sony Music、BANDAI、アニプレックス、バンダイナムコゲームス、ショウワノート+週替1社 ヒッチハイク(0 30")…ブシロード (2011.07~09) 0 30"…Sony Music、BANDAI、アニプレックス、ムービック(PT)+週替2社 ヒッチハイク(0 30")…ブシロード (2011.04~06) 0 30"…Sony Music、BANDAI、アニプレックス、ショウワノート+週替2社 ヒッチハイク(0 30")…ブシロード 火曜 ケロロ軍曹アンコール! (2012.04~) 1 30"(2 00"含む)…ブシロード 0 30"(1 00"含む)…角川書店+週替1社 (2011.10~2012.03) 1 30"…ブシロード、角川書店 0 30"…週替1社 (2011.07~09) 1 30"(2 00"含む)…ブシロード 1 00"(1 30"含む)…角川書店 0 30"…週替1~2社 (2011.04~06) 1 30"…ブシロード 1 00"…角川書店 0 30"…GREE+月替1社 ※1 カウキャッチャー(0 30")…基本スポンサーのうちいずれか1社による週替制(2011.04~) ※2 ヒッチハイク(0 30")…基本スポンサーのうちいずれか1社による週替制(2011.04~) 18 00枠~ NARUTO-ナルト- SD ロック・リーの青春フルパワー忍伝 (2012.04~) 0 30"…BANDAI、SonyMusic、タカラトミーアーツ、バンダイナムコゲームス、最強ジャンプ、アニプレックス+週替1社 BLEACH (2012.01~03) 0 30"(1 00"含む)…SonyMusic、BANDAI、豆しば(PT)+週替3~4社 (2011.10~12) 0 30"(1 00"含む)…SonyMusic、バンダイナムコゲームス、BANDAI+週替3~4社 (2011.04~09) 0 30"(1 00"含む)…SonyMusic、PlayStation、BANDAI+週替3~4社 17 30枠~ あらしのよるに ひみつのともだち (2012.04~) 0 30"…バンダイビジュアル、ランティス、タカラトミーアーツ、ロッテ、avex trax+週替2社 NARUTO~少年篇~ (2012.01~03) 0 30"…バンダイナムコゲームス、マクドナルド、タカラトミーアーツ、SonyMusic(PT)、番宣+週替2社 (2011.10~12) 0 30"…BANDAI、バンダイナムコゲームス、マクドナルド、タカラトミーアーツ、SonyMusic(PT)、番宣+週替1社 (2011.04~09) 0 30"…BANDAI、バンダイナムコゲームス、マクドナルド、SonyMusic(PT)+週替3社 水曜 ウルトラマン列伝(2011.07~) (2012.05~) 2 30"…BANDAI 0 30"…週替2社 (2012.01~04) 2 00"(2 30"含む)…BANDAI 0 30"(1 00"含む)…ウルトラマンサーガ(映画)+月替0~1社 (2011.07~12) 2 00"(2 30"含む)…BANDAI 0 30"…月替2~3社 もう一度!遊戯王ZEXAL(~2011.06) 2 00"…KONAMI(ヒッチハイク0 30"含む) 1 00"…ミサワホーム 0 30"…読売新聞 木曜 17 30枠~ しろくまカフェ (2012.04~) 1 00"…avex entertainment 0 30"…マクドナルド+週替2社 おかわり! FAIRY TAIL(ローカルスポット含む) (2011.10~2012.03) 0 30"(1 00"含む)…ブシロード、マクドナルド+週替1~2社 (2011.07~09) 0 30"(1 00"含む)…ブシロード+週替2~3社 (2011.04~06) 0 30"(1 00"含む)…ブシロード+週替3~4社 SKET DANCE (2012.04~) 1 00"…evex entertainment 0 30"…タカラトミーアーツ+週替4社 (2012.01~03) 1 00"…evex entertainment 0 30"…マクドナルド、タカラトミー、豆しば(PT)+週替2社 (2011.10~12) 1 00"…evex entertainment 0 30"…マクドナルド、タカラトミー、ムービック(PT)+月替2社 (2011.07~09) 1 00"…evex entertainment 0 30"…マクドナルド、タカラトミー+週替3社 (2011.04~06) 1 00"…evex entertainment 0 30"…マクドナルド、タカラトミー、プレシャスメモリーズ(PT)+週替2社 金曜 サキよみ ジャンBANG! 0 30"(1 00"含む)…集英社、KONAMI、Sony Music(PT)+週替3~4社 土曜 THE フィッシング(TVO制作) (2012.04~) 1 30"…ダイワ精工 0 30"…Kowa+週替1社 ヒッチハイク(0 30")…@タックルベリー、つり具キャスティング (2012.01~03) 1 30"…ダイワ精工 0 30"…Kowa、アメリカンホーム保険 ヒッチハイク(0 30")…@タックルベリー、つり具キャスティング (2011.10~12) 1 30"…ダイワ精工 0 30"(1 00")…月替1~2社 ヒッチハイク(0 30")…@タックルベリー、つり具キャスティング (2011.04~09) 1 30"…ダイワ精工 0 30"…NAVITIME+不定期1社 ヒッチハイク(0 30")…@タックルベリー、つり具キャスティング 釣りロマンを求めて 2 00"(2 30"含む)…SHIMANO(シマノ) 0 30"…清酒 月桂冠(提クレ自粛)+週替0~1社 日曜 17 30枠~ 原宿キラキラ学院 (2012.07~) 0 30"(1 00"含む)…LezerBeam、evex trax(PT)、SONIC GROOVE(PT)+週替3~4社 (2012.04~06) 0 30"(1 00"含む)…アシックス商事、evex trax(PT)+週替4~5社 毎日かあさん (2012.01~03) 0 30"…P G、JDRAZOR、高須クリニック(PT)、番宣+週替3社 (2011.10~12) 0 30"…P G、パイロットインキ、DUNLOP、JDRAZOR、高須クリニック(PT)+週替2社 (2011.04~09、ここから日曜17時台) 1 00"…P G 0 30"…パイロットインキ、高須クリニック(PT)+週替3社 トコトンハテナ テレ東/2 00"…株式会社ウイズネット(~2011.09)2 00"…東京電力 0 30"…中小企業退職金共済事業本部、SECエレベーター、キムチのMiyama(株式会社美山)