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仮面ライダー電王プラットフォーム BJNo 5 レア ★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート ハート HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 10 No.320編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 150
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鉄鍋の執餃 ステータス(レーティング:C) キャラクター名:鉄鍋の執餃 よみ:てつなべのしぎょう 性別:女性 体型:豊満 学年:高等部2年 部活:園芸部 委員:無所属 武器:鉄鍋&フライ返し 初期ステータス攻撃力:0 防御力:15 体力:12 精神:3 FS(遠慮):0 移動力:2 アビリティ『猟奇殺人』 特殊能力『白い宝石袋(しろいほうせきぶくろ)』(発動率:100%) 対象 対象1 対象2と同マスかつ自分でも対象2でもないキャラ全員 対象2 周囲2マス以内のキャラ一人 効果 効果→対象1に精神攻撃判定を行い、抵抗に失敗したキャラは対象2に通常攻撃を行う 時間 時間→一瞬 制約 非消費制約→精神攻撃 消費制約→自身の防御力-4 ※この能力は精神攻撃であるが、例外的に味方も対象に取れる。 ※通常は、操作されたキャラが対象を殺した場合には猟奇殺人は適用されないが、この能力については例外的に猟奇殺人が適用される。 ※この能力による攻撃行動は「敵チームのスタメン名簿の上から順→味方チームのスタメン名簿の上から順」に処理を行う。 能力原理 執餃の魔人能力「白い宝石袋」の標的となったものは異常に強い飢餓感に苛まれると同時に、周辺の「白い布で包まれたモノ」が極上の餃子であるかのように感じられ、精神の弱い者は自らの空腹に負けかぶりついてしまう。 執餃は能力発動時にターゲットに自分の純白の調理服を被せることで条件を満たしている。コック帽→上着→下着の順に使用するため最終的に全裸になる。すごく恥ずかしい。 むろん下着は上下揃いの真っ白なものである。 キャラクター説明 執餃は餃子が好きである。餃子を愛している。むしろ餃子を信じている。この世に美味しい料理は山ほどあるが、唯一神の美食の領域に至ることの出来る料理こそが餃子であると信じている。 幼少の折より餃子を作り続けてきた彼女は若干15歳にして”究極の餃子”と”至高の餃子”の製作に成功し、一躍有名人となった。 連日のように彼女 の餃子を食べに訪れる各界の要人たち。彼らは皆一様に執餃の餃子に感動し、落涙し、巨大化するものまでいる始末であった。 とはいえ、そう毎日完璧な”究極の餃子””至高の餃子”がコンスタントに作られるはずもなく、1段2段落ちたモノを提供せざるを得ない日もままあった。しかし、そんな時でも脚の感想は「美味い」「素晴らしい」と普段とまったく変わりのないものである。 執餃は考えた。こいつら、味がわかっている奴なんてほんの一握りしかいない。そんな食通ぶっただけの俗物に私の餃子を食わせるわけにはいかない。お互いのその無用な贅肉でも喰っていろ。 こうして彼女は魔人能力に目覚めることとなった。 今日も彼女は上客には餃子を、気に入らない客 には連れを食べさせながら”究極かつ至高の餃子”の製作に励んでいる。 「そうそう、こういうのでいいんだよこういうので」 エピソード 笑い声は「カカカカカーーーーーッ!」 口癖は「質問は許さん!」 基本的には常識人だが、餃子が絡むと見境を失ってしまう。 休みの日は全国を回ってご当地餃子などを作ったりなどしながらグルメバトルに巻き込まれ、成金の作ったチェーン店を潰したり町の中華料理屋の経営を立て直したりしている。 ちなみに執餃が「邪道食いは止めろーーッ!」と叫ぶと能力は解除される。 餃子のレパートリーは100種類を越える。例えばニンニク餃子は……ガガーン! ニンニクだけがびっしり!! 美味しい餃子のためなら化学調味料も使用する。昔、様々なスパイスを調合して製作した「ブラック餃子」が(この効果は本人も予想していなかったが)食べた者に麻薬に似た中毒症状を起こしてしまうという一品で、警察が介入する事件となったことがある。 その際も結局何事もなく釈放された。美味しい餃子を巡ったあれやこれやがあったのである。料理が上手ければほとんどの物事はなんとかなるという好例であろう。
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10327_ドン・クマー能力 限界突破 必殺技:脂肪遊戯 神羅万象チョコでは 10327_ドン・クマー/コメント 10327_ドン・クマー 隠神刑部 10327 ドン・クマー (どん・くまー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部三宝陣 技 4 正面の敵を攻撃【威力200】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 395 防 330 速 120 5 572 414 346 121 10 624 434 363 122 15 676 454 379 123 20 728 474 396 1241段階突破 20 793 519 436 124 25 845 538 452 126 30 897 558 469 127 35 949 578 485 128 40 1001 598 502 1292段階突破 40 1066 643 542 129 45 1118 662 558 130 50 1170 682 575 132 55 1222 702 591 133 60 1274 722 608 1343段階突破 60 1339 767 648 134 65 1391 786 664 135 70 1443 806 681 136 75 1495 826 697 138 80 1547 846 714 1394段階突破 80 1612 891 754 139 85 1664 910 770 140 90 1716 930 787 141 95 1768 950 803 142 100 1820 970 820 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +402段階 60 6 +65 +45 +403段階 80 7 +65 +45 +404段階 100 8 +65 +45 +40 必殺技:脂肪遊戯 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 272 284 296 312 324 336 348 364 388 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第3弾のNカード(天地 074)として登場。 かつて魂獣界に暮らしていた「クマース・リー」の強化型量産クローンモンスター。 多数による連係拳法は付け入る隙が無い! ドン・クマー 「頭で考えるなクマ…心で感じるクマー!!」 ムジナ 「貴方はまさかクマース・リー!?…いや、別人か…でも…一体ここで何が起こっているの…?」 フロンティア 実装日:2014年10月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10327_ドン・クマー/コメント クマース・リーって隠神刑部からは尊敬される立場にいるのだろうか - 名無しさん 2014-10-21 19 43 03 通常種は戦争終わって踊って、喜んでた狸組のモブ(のはず)です - 名無しさん 2014-10-21 20 18 08 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10327_ドン・クマー]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 クラブマラサイ (ラクロアの勇者 ランダム) 獲得カードGC0032 クラブマラサイ生命力 500攻撃力 100 防御力 100特殊効果 生命力5UP火 1 水 3 風 3 土 5 光 1 危険度 ★★ 進化不可 生命力 650 攻撃力 100 防御力 100 火 3 水 3 風 3 土 3 光 3 水辺に棲息しているモンスター。 硬い甲羅に覆われた体と、巨木さえも握り潰す左手の巨大な爪が脅威。 クラブマラサイがあらわれた。 サポ 水LV1 攻撃 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 防御 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 RP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 ルーレット情報 R P R L A B C a b c R D X 7 3 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 A2 A2 X A3 A2 X A2 A2 A2 X 【LV2】 A2 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 A3 【LV3】 A3 A3 A3 A3 A3 X C1 X D300 X ■攻略法募集中■ 最初は攻防値が低くサポも1枚きりなので簡単に思えるが、とんでもない。RPが高く、ルーレット回転⇒攻撃上昇3(攻撃+240) と一気に破壊力が倍増する。-- 名無しさん (2007-09-11 15 47 21) 攻撃上昇は永続するので、さっさと倒さないと危険すぎ攻撃↑3が何度か成功すると、攻撃力500~700くらいになる -- 名無しさん (2007-09-12 12 00 06) 本日 - 昨日 - 総計 -
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藁谷郁美研究会 2003年度春学期 個人研究・メディア発表 更新履歴 更新はまだありません 2003年度発表
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YHirahara @twzacho 皆が集まっていると、作業が進みますね~。とりあえず、Wikiのメンバー申請しましたので、よろしくお願いします。と言いながら、私はそろそろ離脱です。東京会場の皆様、26日オフ会の出欠席をお知らせくださいね。では! #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10929138954] noncal つながるって手をとりあってゆくことかな。フォロ輪ーになればいいねw #followmejp #sougofollow #twicase1000 [http //twitter.com/noncal/statuses/10929453077] naturalingua @twzacho 東京は開場探しもピッチ上げる必要ありですね。この時間なのでもちろん夜が明けてからですが。。。東京会場ロジスティック担当としては気になってます!@liverty86さんが言ってらした代々木青少年総合センターは空き無しでした。 #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10929791024] TakahiroPEJp @naturalingua ありがとうございます!早速大阪会場のタイムテーブル追記させて頂きました! #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10929988012] naturalingua ありがとうございます!昼区分17時終了で、すぐ入れてもぎりぎりですね。RT @OhtsuY @naturalingua センター棟が空いてますねかろうじて。明日見てきます。 #twicase1000 #tw1000_TYO [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10930329608] naturalingua @kzhirata ありがとうございます!よろしくお願いします。それにしても、運営メンバー(全国)すごいチームですね! #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10932791117] yukino_jo @twzacho @OhtsuY 企画書ありがとうございました♪wikiのここ→ http //bit.ly/dyP2wo にアップロードしました。 RT @YHirahara 企画書修正分お送りしてあります。ご確認ください。 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10945255047] TakahiroPEJp RT @tw1000_osa Twitter活用事例1000オフイベント(東京・名古屋・大阪・福岡で同時開催)大阪会場参加者募集中!概要確認、参加を希望される方はこちら→ http //bit.ly/d9rHB1 #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10946817611] ucchan twitterで知合った方との出会いが増えている。しかもハズレが無い。twitterというフィルタリング、フォローと言うフィルタリングのおかげかな。 #twicase1000 [TWNv880] [http //twitter.com/ucchan/statuses/10948609089] tipsJP RT @ucchan twitterで知合った方との出会いが増えている。しかもハズレが無い。twitterというフィルタリング、フォローと言うフィルタリングのおかげかな。 #twicase1000 [TWNv880] [http //twitter.com/tipsJP/statuses/10948717616] followmeJP RT @ucchan twitterで知合った方との出会いが増えている。しかもハズレが無い。twitterというフィルタリング、フォローと言うフィルタリングのおかげかな。 #twicase1000 [TWNv880] [http //twitter.com/followmeJP/statuses/10948718257] tamanegiotoko ハズレが無いと、、、RT @tipsJP RT @ucchan twitterで知合った方との出会いが増えている。しかもハズレが無い。twitterというフィルタリング、フォローと言うフィルタリングのおかげかな。 #twicase1000 [TWNv880] [http //twitter.com/tamanegiotoko/statuses/10948943811] OhtsuY @YHirahara @yukino_jo 代々木会場候補を確認してきます。何かチェックポイントのアドバイスがあれば・・・ #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10949134864] yukino_jo @OhtsuY 私はアマなのでアドバイスできませんが♪個人的に知りたいのは音響設備の質(雑音やハウリング有無、反響)、スクリーン投影の綺麗さ、もし写真OKなら舞台から客席方面をみたもの RT @YHirahara 代々木会場候補 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10949398527] setuwaen @twzacho 有難うございました★RT @OhtsuY 了解です!RT @yukino_jo 企画書ありがとうございました♪wikiのここ→ http //bit.ly/dyP2wo にアップロードしました @YHirahara #twicase1000 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10951429009] liverty86 @twzacho 東京運営チームのMTGは私も参加させて下さい。26日は参加する予定です。当日の役割ですが、カメラマンなら可能ですね。 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/liverty86/statuses/10952483896] YHirahara ありがとうございます!追って確認します!RT @OhtsuY @twzacho @yukino_jo @YHirahara 企画書修正分お送りしてあります。ご確認ください。明日の代々木にはこれで話を聴いてきますね。 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10952540595] naturalingua おはようございます!貸出機材の種類と持込機材の可否でしょうか。RT @OhtsuY @YHirahara @yukino_jo 代々木会場候補を確認してきます。何かチェックポイントのアドバイスがあれば・・・ #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10953329316] naturalingua ありがとうございます!けっこう揃ってますね。延長コードも必要に応じて対応可みたいですね。RT @OhtsuY @naturalingua 代々木の会場候補、貸出機材はこちら。http //bit.ly/d7rQ20 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10954493217] genkimame 皆様、おはようございます。WEBでのバナー露出開始しました。http //bit.ly/cOVJaz(ヘッダーにバナー) http //bit.ly/aurIFr http //bit.ly/bop3Gh(右サイド下にバナー) #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/genkimame/statuses/10956067275] YHirahara ありがとうございます!どちらのカメラが得意です?ビデオ?写真?RT @liverty86 @twzacho 東京運営チームのMTGは私も参加させて下さい。26日は参加する予定です。当日の役割ですが、カメラマンなら可能ですね。 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10959737329] mitibata1 おっ、いい感じですね!RT @genkimame http //bit.ly/cOVJaz(ヘッダーにバナー) http //bit.ly/aurIFr http //bit.ly/bop3Gh(右サイド下にバナー) #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/mitibata1/statuses/10960299151] YHirahara @OhtsuY 企画書の件:素晴らしいアイコンを作ってくれた @graphis 水口さんのクレジットもり入れたいです。イベントの告知バナーを作ってくれた @genkimame さんスタッフ!http //bit.ly/dinULX #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10960401717] TakahiroPEJp ありがとうございます!RT @genkimame WEBでのバナー露出開始しましたhttp //bit.ly/cOVJaz(ヘッダ http //bit.ly/aurIFr http //bit.ly/bop3Gh(右サイド下 #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10960900490] liverty86 やっぱり有線LANですね。@OhtsuYさん、よろしくです。PAとは馴染がなかくてググったのですが、パブリック・アドレスでしょうか? > Public Address~ウィキペディア(Wikipedia)http //bit.ly/bP7RUu #twicase1000 [http //twitter.com/liverty86/statuses/10961314582] TakahiroPEJp @genkimame アイコン入りのカード持ってきてもらおうという話ですが、基本ツイッター名刺ジェネレータで作成しておいて希望者のみ自作というやり方を思いつきましたがどうでしょう。準備の手間は確実に増えますが。。。 #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10961415041] yukino_jo おお、すばらしい♪ RT @genkimame バナー露出 http //bit.ly/cOVJaz(ヘッダーにバナー) http //bit.ly/aurIFr http //bit.ly/bop3Gh(右サイド下にバナー) #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10961941156] yukino_jo @twzacho ところで今晩の #twicase1000 【企画】 の議題はいかがいたしましょう?昨夜の続きということで?昨日からの流れをざっくりまとめました。 http //bit.ly/9DS3Bz 参考になれば・・ [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10962691543] yukino_jo @twzacho 一応共有しないといけないのは「初心者」の定義かと。(1)ネットはしているがTwitterは始めていない。(2)Twitterを始めて見たけどなにが面白いのか分からない。(3)TLを見るのが精一杯で絡めない・・ #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10962772589] yukino_jo @twzacho あと、これはまったくの個人的な思いなので無視して結構なのですが「初心者」という呼称は何かに置き換えたいです。「これからTwitterを楽しんで欲しい人」くらいのポジティブなメッセージが欲しいです。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10962872178] OhtsuY 【速報】代々木オリンピック記念青少年総合センター4月24日18時~22時の時間帯で300人収容セミナーホールを確保!3月29日13:30~下見予約(ここしか空いてない)有線LAN(プリペイド式)200インチスクリーン&プロジェクタ #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10962912116] genkimame それでいきましょう! RT@TakahiroPEJp @genkimame アイコン入りのカード持ってきてもらおうという話ですが、ツイッター名刺ジェネレータで作成しておいて希望者のみ自作というやり方を思いつきましたどうでしょう #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/genkimame/statuses/10962978574] OhtsuY 【速報2】基本的に先着順の為、申し込み予約済み。キャンセルは次回使用に関わるペナルティのみの為、予約しました。時間は#tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10963003005] YHirahara ありがとうございます!RT @genkimame WEBでのバナー露出開始しました。http //bit.ly/cOVJaz (ヘッダーにバナー) http //bit.ly/aurIFr http //bit.ly/bop3Gh #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10963064176] OhtsuY 【速報3】時間帯が18時~のため、そこまでは入室出来ず。設備は使用中の為、暗い室内をのぞき見。つくりは古いが立派。有志団体ということで、企画書を提出して説明。現在審査中。まあ大丈夫でしょうとの事。 #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10963257833] YHirahara @OhtsuY ありがとうございます!素早い行動に感謝!18時まで入室できないというところがネックですね。そして、万一60人以上集まった場合の懇親会の場所ですね~。が、とりあえず、押さえてもらえたということで、一安心! #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10963462897] OhtsuY @YHirahara 施設内にいくつか飲食施設あり、200席まで入る場所もあるんですが、今聞いてきたら21時で閉店(それ以降は人数多くてもダメ)ってことなんです。融通きかなくて。下見時間ピンポイントなんですが皆様いかがでしょうか? #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10963685662] OhtsuY そうでした!了解です。RT @YHirahara @OhtsuY 企画書の件:素晴らしいアイコンを作ってくれた @graphis 水口さんのクレジットも。イベントの告知バナーを作ってくれた @genkimame さんスタッフ! #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10963752443] OhtsuY もちろん。社内業務の時間ずらして、抜け出して行きますよ!ww RT @YHirahara @OhtsuY 代々木の下見、何とか調整して行きます。大津さんは大丈夫ですか? #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10963968400] naturalingua 感謝です!潟沼も下見行けます。RT @OhtsuY もちろん。社内業務の時間ずらして、抜け出して行きますよ!ww RT @YHirahara @OhtsuY 代々木の下見、何とか調整して行きます。大津さんは大丈夫ですか? #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10964293102] OhtsuY 感謝!RT @yukino_jo @twzacho ところで今晩の #twicase1000 【企画】 の議題はいかがいたしましょう?昨夜の続きということで?昨日からの流れをざっくりまとめました。 http //bit.ly/9DS3Bz 参考になれば・・ [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10964689572] YHirahara @twzacho はい、今晩の議題ですね。まず①状況把握:各会場、告知準備、各種資料やサイトなど、皆さんが手掛けている内容について報告お願いします。②参加者募集にあたって残る課題の洗い出し&計画。③イベント自体の計画:まずは事例の分類から? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10964889732] setuwaen @twzacho @nyattta @mg_ink 坂田さん事前に連絡をお願い致します。山田さんご参加お願い致します。RT まず①状況把握:各会場、告知準備、各種資料やサイトなど、皆さんが手掛けている内容について報告お願いします。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10965137274] yukino_jo @twzacho TL流れちゃったので再掲♪私のつぶやき http //bit.ly/90Xxae に対して @naturalingua さんからこんなリプライが! http //bit.ly/cRva4F どうします? #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10965821870] yukino_jo @twzacho つぶやくより各自書いていただいた方が良いかと思いひな形をつくりました。 http //bit.ly/cu0Hwg RT @YHirahara ①状況把握:各会場、告知準備、各種資料やサイトなど、皆さんが手掛けている内容 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10966210246] genkimame 感激! 皆喜びます。RT @YHirahara @OhtsuY 企画書の件:素晴らしいアイコンを作ってくれた @graphis 水口さんのクレジットも。イベントの告知バナーを作ってくれた @genkimame さんスタッフ! #tw1000_TYO #twicase1000 [http //twitter.com/genkimame/statuses/10968006295] setuwaen @twzacho @YHirahara 名古屋進捗状況を更新いたしました。今日の議題の①の会場や告知準備等で決まっている内容を書き込みいたしました。会議が始まる前に各会場の責任者にもご覧頂きたく思います http //bit.ly/d9rHB1 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10968249854] Hayator またまたtwitterデビューして頂きました。今度は女性アートデザイナー様です。素敵な絵をかく美人画家様(^○^)最近沢山の女性に囲まれているようで幸せな日々です。皆様ツイッターの楽しさをお伝えして上げて下さい#twtalk #twicase1000 #144 @coba_csa [http //twitter.com/Hayator/statuses/10968403686] YHirahara @twzacho ありがとうございます!RT @setuwaen 名古屋進捗状況を更新いたしました。今日の議題の①の会場や告知準備等で決まっている内容を書き込みいたしました。 http //bit.ly/d9rHB1 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10969022757] yukino_jo @twzacho スタッフだより/連絡事項というのがイイ!ですね。RT @setuwaen @YHirahara 名古屋進捗状況を更新 今日の議題の①の会場や告知準備等で決まっている内容を書き込みいたしました。 http //bit.ly/d9rHB1 #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10969133418] YHirahara TW1000=「Twitterがあって良かった」というつぶやきを1000集め、出版やWEB公開でTw活用を広めるプロジェクトです。4月24日には、全国4都市の会場とTwitter/UST上でお会いしましょう! #twicase1000 http //bit.ly/arnEUa [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10970187430] YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10970268194] mitsucoi RT @YHirahara TW1000=「Twitterがあって良かった」というつぶやきを1000集め、出版やWEB公開でTw活用を広めるプロジェクトです。4月24日には、全国4都市の会場とTwitter/UST上でお会いしましょう! #twicase1000 http //bit.ly/arnEUa [http //twitter.com/mitsucoi/statuses/10970288403] mitibata1 RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/mitibata1/statuses/10970329719] jyuninho RT @YHirahara TW1000=「Twitterがあって良かった」というつぶやきを1000集め、出版やWEB公開でTw活用を広めるプロジェクトです。4月24日には、全国4都市の会場とTwitter/UST上でお会いしましょう! #twicase1000 http //bit.ly/arnEUa [http //twitter.com/jyuninho/statuses/10970390947] jyuninho RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/jyuninho/statuses/10970410283] __mot__ RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/__mot__/statuses/10970422199] OhtsuY RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/OhtsuY/statuses/10970489667] setuwaen RT @YHirahara TW1000=「Twitterがあって良かった」というつぶやきを1000集め、出版やWEB公開でTw活用を広めるプロジェクトです。4月24日には、全国4都市の会場とTwitter/UST上でお会いしましょう! #twicase1000 http //bit.ly/arnEUa [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10970884421] setuwaen RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10970934201] kishita0508 RT @setuwaen RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/kishita0508/statuses/10970957472] bluesky2440 PDFで印刷できるので便利ですよ。今なら名刺の無料印刷も→ http //twitcard.net QT @TakahiroPEJp @genkimame アイコン入りのカード持ってきてもらおうという話ですが… #tw1000_osa #twicase1000 [http //twitter.com/bluesky2440/statuses/10971065804] TakahiroPEJp RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10971269627] naturalingua RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10971397143] pencil_kakuda RT @YHirahara TW1000プロジェクトの企画会議、今晩です!3月24日(水)22時~23時。4都市同時開催イベント準備の進捗状況に興味がある方、 #twicase1000 を検索し、発言にはこのタグを付けて、どうぞご参加ください! [http //twitter.com/pencil_kakuda/statuses/10971965864] togetter_jp .@kosukejp さんの「2010/3/20 #twicase1000 「Twitterやってよかった!」」が100PV達成。あなたも見てみましょう。 http //togetter.com/li/10322 [http //twitter.com/togetter_jp/statuses/10972672210] setuwaen RT @genkimame ちょと話それてすみませんが、 #twicase1000 見ている関西の方で、3月26日(金)の「ゆるゆるがじぇNight ! in 大阪なんば」http //bit.ly/bucrZ0 参加される方いますか? せっかくの機会ですので、ゆるゆると会場でお会いできればと。 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10973006448] TakahiroPEJp RT @genkimame ちょと話それてすみませんが、 #twicase1000 見ている関西の方で、3月26日(金)の「ゆるゆるがじぇNight ! in 大阪なんば」http //bit.ly/bucrZ0 参加される方いますか? [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10976074229] kzhirata 朔日twieetした告知's http //ow.ly/1qfCV のバグ、修正していただきました。 @opaken さん修正完了のご連絡ありがとうございました。自分の問い合わせに対応していただけると嬉しいです。これも #twicase1000 の一つの事例。 [http //twitter.com/kzhirata/statuses/10977607643] YHirahara すみません、娘と寝落ちするところでした!とういか、寝てました。この瞬間に起きたのは。。。ミラクル(^^;) #twicase1000 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10977734655] YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10977771525] naturalingua お帰りなさい!RT @YHirahara すみません、娘と寝落ちするところでした!とういか、寝てました。この瞬間に起きたのは。。。ミラクル(^^;) #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10977785409] mitibata1 RT @YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/mitibata1/statuses/10977830420] mg_ink OKです RT @YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/mg_ink/statuses/10977847322] riskeyroe RT @YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/riskeyroe/statuses/10977866138] st_bb 私は離脱しなきゃいけない用事があるんだけど他で手を離せずこの時間に…。なので途中落ちするかもしれません。それまで全力参加! RT @YHirahara 娘と寝落ちするところでした!とういか、寝てました。この瞬間に起きたのは。。。ミラクル(^^;) #twicase1000 [http //twitter.com/st_bb/statuses/10977936518] YHirahara @twzacho @yukino_jo さんが、書き込み用のページを作ってくださりましたが、ここから参加する方のことも考慮して、ツィートでも各自ご報告お願いします。余裕があれば、書き込みながら。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10977939585] yukino_jo @YHirahara 仕事しつつチラ見で参加します。 RT はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10977943171] tyaya9822 RT @YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/tyaya9822/statuses/10977957004] setuwaen @YHirahara 名古屋座長は今日も不在です。皆さま申し訳ありません。RT @mg_ink OKです RT @YHirahara はいただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けてできれば【企画】も付けてご参加を [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10977966031] URA_MAYU お役に立てる気がまったくしないのですが、せめて見守ってますね。 #twicase1000 [http //twitter.com/URA_MAYU/statuses/10978017234] mg_ink @twzacho 名古屋は明日打ち合わせなので、個別の役割分担をそこで決め、26日の告知にという流れ 私も明日具体的なイメージが確定する予定です #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/mg_ink/statuses/10978034929] YHirahara @twzacho ←知らない人のために、これは #twicase1000 関連の内容に興味ない人たちのTLに会議つぶやきがバンバン流れて行かないよう、@返信に見せかける仕組みです。よかったら、使ってください。目が点になった人、今の説明は無視していいです(^^) [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978049532] britmisty はい。宜しくお願いいたします。 RT @YHirahara はい、ただ今から、TW1000プロジェクトの会議を始めま~す!準備はいい? #twicase1000 タグを付けて、できれば【企画】も付けて、ご参加を! [http //twitter.com/britmisty/statuses/10978055457] yukino_jo @URA_MAYU いえいえ、見守りだけでも大歓迎です♪ひとつぶやきあれば一層喜びますw RT お役に立てる気がまったくしないのですが、せめて見守ってますね。 #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10978115419] YHirahara @yukino_jo ありがとうございます。では、こちらを見ながら http //bit.ly/cu0Hwg 書き込める人?いるかな?とりあえず、状況把握からいきましょう。大阪は募集開始しましたね。同日に複数イベントがあり、集客が重要ですね。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978241410] YHirahara @twzacho 名古屋は、26日に募集開始ですね。告知ページ、申込方法、バナー掲載などの状況は?もし、残る課題や作業があったら、ご報告お願いします。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978333292] yukino_jo すみません、お考えがまとまったらぜひ #twicase1000 タグでつぶやいてください。活用事例を集めています。http //bit.ly/9Y8Q5I RT @higonoya この30分くらいでようやく求めていたツイッターの使い方に気付いた^^ ... #toribro [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10978378839] YHirahara @twzacho 東京は、会場を確保するために必死です。とりあえず、代々木、四谷の2か所は、日程的にOKとなり、後は下見、詳細の条件などでどうなるか決めようというところですが、代々木は29日下見。四谷は調整中です。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978452324] YHirahara 皆さんが見ている様子がリアルタイムで分かる!RT @dtpaki 今表見てます!RT@ YHirahara @yukino_jo @twzacho ありがとうございます。では、こちらを見ながら http //bit.ly/cu0Hwg #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978498625] britmisty @twzacho 福岡は申込受付方法検討中です。大阪のこくちーず便利だと話がでています。福岡も使っても問題ないでしょうか? #twicase1000 [http //twitter.com/britmisty/statuses/10978576658] shusaku_w たのしいですね!これ! #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/shusaku_w/statuses/10978589331] kzhirata @twzacho 東京の申込ページ現在作成中です。場所が決まってから申込開始でよろしいでしょうか。 #tw1000_TYO #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/kzhirata/statuses/10978657286] YHirahara @twzacho 代々木の会場は、80人でしたっけ?飲食は?ダメかも?時間帯(準備時間も含めて)は、恐らく問題ないと思います。が、懇親会の場所がどうなるか、未定。あと、打ち合わせが何時になるか?という状況ですね。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978720282] URA_MAYU 【お知らせ】4月24日(土)、twitterオフ会4都市(東京・大阪・名古屋・福岡)同時開催決定。只今、内容をつめる会議が #twicase1000 で行なわれております。興味のある方、企画提案のある方はのぞいてみてください♪(見守るだけもOKとの事) [http //twitter.com/URA_MAYU/statuses/10978786568] YHirahara @twzacho 適当に直してください。私の意味は、企画書、WEBの告知ページ、申込フォーム、プレスリリースなど、制作物全般でした。RT @yukino_jo @YHirahara つぶやきのまま載せたのですが、「各種資料」って? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978805586] st_bb @twzacho 東京は場所が決まってから募集開始する方が申し込む人には親切な気がしますけど、他とあまりに足並みがそろわないようなら「都内にて会場調整中」などとして募集始めちゃうのもアリなんですかね。 #tw1000_TYO #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/st_bb/statuses/10978828380] setuwaen @twzacho 告知ページはtweetviteと名古屋アカウントからで坂田さん準備済です。バナー掲載は明日坂田さんに確認致します。RT @YHirahara 名古屋は、26日に募集開始ですね。告知ページ、申込方法、バナー掲載などの状況は? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10978842928] YHirahara @twzacho 東京の会場手配状況は、以上です。募集開始日が未定ですが、四谷または代々木ということで、募集開始しても良いなと思っています。実際、2~3人既に申込入ってます。あと、スタッフの皆さんも申し込んでおいてね! #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978897334] YHirahara @twzacho 東京はまだですが、名古屋、大阪、福岡は、バナー掲載の際、ターゲットページはどこにしています?Wikiのトップ?それとも各会場のページ? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10978997124] naturalingua @twzacho @YHirahara 募集は他と併せて開始したほうがいいでしょうね。会場は「都内」とか「四谷赤坂を予定」などで行けます。 #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10978999171] higonoya そ、そんな大それたもんじゃないんですw 僕の飲み込みが遅いだけで>< RT @yukino_jo すみません、お考えがまとまったらぜひ #twicase1000 タグでつぶやいてください。活用事例を集めています。http //bit.ly/9Y8Q5I #toribro [http //twitter.com/higonoya/statuses/10979010725] momobag ツイッター私の場合。メンズクラブ編集長に掲載お礼つぶやき→コラボ話→編集部へ→コラボ企画→つぶやきで盛り上がり→双方メリット(予定・笑) #mensclub #twicase1000 [http //twitter.com/momobag/statuses/10979072360] YHirahara 東京もバナー掲載を積極的に進めたいと思います。私はとりあえず、自分のブログTOPに掲載しましたが、これから会社のサイトにも載せようと思っています。なかなか手が回らずですみません!今は、東京の場合は、Wikiトップへリンクするで良いのかな? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10979075573] kzhirata @YHirahara 承知しました。ただ、有料になる可能性があるので、その旨明記するように致します。また、公開直前に @YHirahara さん @yukino_jo さん @OhtsuY さんに確認していただきます。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/kzhirata/statuses/10979095852] st_bb すみません、そろそろ離脱しないといけません。告知文などテキスト関係で支援した方がいいものがあれば @ でもらえますか。後でチェックします。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/st_bb/statuses/10979140213] TakahiroPEJp @YHirahara @genkimame さんが貼ってくれてるのは告知ページですね。ここ→http //bit.ly/d9rHB1 #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10979145594] yukino_jo @higonoya いえいえ、その気づきを共有することがこれからTwitterを始める方々へのメッセージになると思うのです。その気づきを私たちは集めています。 RT そ、そんな大それたもんじゃないんですw 僕の飲み込みが遅いだけで #twicase1000 [http //twitter.com/yukino_jo/statuses/10979189691] kzhirata @st_bb 承知しました。よろしくお願いいたします。 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/kzhirata/statuses/10979202802] naturalingua @twzacho 私の方もバナーはブログは掲載済み。ナチュラ・リングア横浜のオフィシャルは掲載依頼かけました。 #twicase1000 [http //twitter.com/naturalingua/statuses/10979211906] TakahiroPEJp @twzacho この告知ページの文面は私が勢いで書いたものなので、よってたかって編集しちゃってください http //bit.ly/d9rHB1 #twicase1000 [http //twitter.com/TakahiroPEJp/statuses/10979212094] setuwaen @twzachoまだ決めておりませんので各会場の皆さんとあわせます。RT @YHirahara 東京はまだですが、名古屋、大阪、福岡は、バナー掲載の際、ターゲットページはどこにしています?Wikiのトップ?それとも各会場のページ? #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/setuwaen/statuses/10979225567] YHirahara @kzhirata 参加費ですね。とりあえず、イベント1000円、交流会3000円程度で設定してはいかがでしょう?交流会は、設定した会費x頭数を予算として軽食・飲物の手配をすれば良いと思います。イベントのほうは、名札、簡単なプログラム作成の実費 #twicase1000 【企画】 [http //twitter.com/YHirahara/statuses/10979258635] higonoya そう言う事でしたら、後でトライしてみます^^ RT @yukino_jo @higonoya いえいえ、その気づきを共有することがこれからTwitterを始める方々へのメッセージになると思うのです。その気づきを私たちは集めています。 RT そ、そん #twicase1000 [http //twitter.com/higonoya/statuses/10979311379]
https://w.atwiki.jp/rumblingangel/pages/46.html
萌 0183 瀧川 弓? 0184 カガリ? 0185 イルマ? 0186 アルフィー? 0187 イリス? 0188 ノエル? 0189 コノエ? 0190 アサト? ラブ 0191 トキノ? 0192 ヴォルペッタ? 0193 ジュリアン・メリーウッド? 0194 藤原 一輪? 0195 ジェシカ? 0196 ラゼル? 0197 アンナ? 0198 武田 赤音? 0199 クラウディウス? 0200 レベッカ? 0201 エレン? 0202 名前のない女? 鬱 0203 ウェルズ? 0204 パオロ? 0205 ティベリウス? 0206 カルツ? 0207 古屋 都? 0208 ルナリア? 0209 リズィ・ガーランド? 0210 サイス=マスター? 0211 レイモンド・マグワイヤ? 0212 ペルラ? 0213 ウェスパシアヌス? 0214 クラウス大佐? 0215 ピウス? 0216 リリィ・サルバターナ? 0217 ベルゼビュート? 0218 伊鳥 義阿? 0219 ロメオ? 0220 パーカー男? 0221 サイクラノーシュ? 闇 0222 沙耶(Ver.NP)? 0223 フィリ? 0224 キル&ウル? 0225 ヴァレンティーノ? 0226 アイザック・ワイズメル? 0227 梧桐 醍介? 0228 ヴェルグ? 0229 ロードビヤーキー? 0230 カルメロ? 0231 グリエルモ? 0232 シルヴィオ? 0233 八坂 竜騎? 0234 ティトゥス? 0235 ライ? 0236 レガシー・オブ・ゴールド? 0237 コルナリーナ? 0238 リークス? 0239 クラーケン? 0240 皇餓? 0241 石馬 戒厳? 0242 カリグラ? ギャグ 0243 マルカントニオ? 0244 ダヴィデ? 0245 フラウド? 0246 バルド? 0247 ドライ? 0248 黒のフランコ? 無属性 0249 アウグストゥス? 0250 品川 圭介? 0251 ジェルマリーノ? 0252 渡 四郎兵? 0253 歌うたい? 0254 ジョイまっくす? 0255 Lucky 殺戮院 鏖禍? フィールド 0028 バカンス? 0029 スイートウォーター? 0030 ジェルマーノ工房? 0031 井戸? 0032 風の塔? 0033 不死都 東京? 0034 サーカス? 0035 ベルモント? アイテム 0008 クリオくん? 0009 ウェディングドレス? 0010 オルゴール? 0011 藤原一輪光秋「かぜ」・「はな」? 0012 月長石の指輪? 0013 鉤爪? 0014 黒の鷹? 0015 手配書? 0016 自動機械人形? イベント 0038 ガイド? 0039 [[]] 0040 カップリング? 0041 花形? 0042 ツァーレンシュヴェスタン? 0043 慟哭? 0044 エディプス・コンプレックス? 0045 突撃? 0046 ボーイ・ミーツ・ガール? 0047 デッドヒート? 0048 魔剣・昼ノ月? 0049 鍛錬? 0050 闘牙&賛牙? 0051 ボケツッコミ? 0052 世界を侵す恋? フォイル(キラ) 0186A アルフィー? 0188A ノエル? 0190A アサト? 0200A レベッカ? 0202A 名前のない女? 0222A 沙耶(Ver.NP)? 0235A ライ? 0247A ドライ? プロモ(BOX購入特典) 0257 アメティスタ?
https://w.atwiki.jp/swtcb/pages/59.html
カード名 B01-032 秩序の排斥 種類 イベント カテゴリ イベント サイド 【ダークサイド】 EP ファントム・メナス レアリティ SR LEVEL 5 ATTACK 無し FORCE 無し テキスト あなたのターンにしかプレイできない。対象のジェダイまたはシスであるキャラ1体を破壊する フレーバー ダース・モールの妙技の前に、ジェダイ・マスターは破れた。 ジェダイかシスであるキャラを一体破壊できるイベント。 ダークサイドデッキの場合、高レベルのシス以外のキャラはATTACKが低いものが多いため、 相手がジェダイやシスを多用するデッキの場合、非常に効果的なカード。 ただし、相手がライトサイド戦闘機のようにジェダイもシスも使用しないデッキの場合腐ってしまうため、 投入枚数は周りの環境に合わせて調節したい。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3898.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Media; namespace game0326 { /// summary /// ゲームメインクラス /// /summary public class Game1 Microsoft.Xna.Framework.Game { /// summary /// グラフィックデバイス管理クラス /// /summary private GraphicsDeviceManager graphics = null; /// summary /// スプライトのバッチ化クラス /// /summary private SpriteBatch spriteBatch = null; /// summary /// GameMain コンストラクタ /// /summary public Game1() { // グラフィックデバイス管理クラスの作成 this.graphics = new GraphicsDeviceManager(this); // ゲームコンテンツのルートディレクトリを設定 this.Content.RootDirectory = "Content"; #if WINDOWS_PHONE // Windows Phone のデフォルトのフレームレートは 30 FPS this.TargetElapsedTime = TimeSpan.FromTicks(333333); #endif } /// summary /// ゲームが始まる前の初期化処理を行うメソッド /// グラフィック以外のデータの読み込み、コンポーネントの初期化を行う /// /summary protected override void Initialize() { // TODO ここに初期化ロジックを書いてください // コンポーネントの初期化などを行います base.Initialize(); } /// summary /// ゲームが始まるときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツを読み込みます /// /summary protected override void LoadContent() { // テクスチャーを描画するためのスプライトバッチクラスを作成します this.spriteBatch = new SpriteBatch(this.GraphicsDevice); // TODO this.Content を使用してゲームコンテンツを読み込む // ロジックを書いてください } /// summary /// ゲームが終了するときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツをアンロードします /// /summary protected override void UnloadContent() { // TODO ContentManager で管理されていないコンテンツを // ここでアンロードしてください } /// summary /// 描画以外のデータ更新等の処理を行うメソッド /// 主に入力処理、衝突判定などの物理計算、オーディオの再生など /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Update(GameTime gameTime) { // Xbox 360 コントローラ、Windows Phone の BACK ボタンを押したときに // ゲームを終了させます if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) { this.Exit(); } // TODO ここに更新処理を記述してください // 登録された GameComponent を更新する base.Update(gameTime); } /// summary /// 描画処理を行うメソッド /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Draw(GameTime gameTime) { // 画面を指定した色でクリアします this.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // TODO ここに描画処理を記述します // 登録された DrawableGameComponent を描画する base.Draw(gameTime); } } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3900.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Media; namespace game0326 { /// summary /// ゲームメインクラス /// /summary public class Game1 Microsoft.Xna.Framework.Game { /// summary /// グラフィックデバイス管理クラス /// /summary private GraphicsDeviceManager graphics = null; /// summary /// スプライトのバッチ化クラス /// /summary private SpriteBatch spriteBatch = null; /// summary /// GameMain コンストラクタ /// /summary public Game1() { // グラフィックデバイス管理クラスの作成 this.graphics = new GraphicsDeviceManager(this); // ゲームコンテンツのルートディレクトリを設定 this.Content.RootDirectory = "Content"; this.Window.Title = "ウインドウのタイトルはこのように変更することができる"; #if WINDOWS_PHONE // Windows Phone のデフォルトのフレームレートは 30 FPS this.TargetElapsedTime = TimeSpan.FromTicks(333333); #endif } /// summary /// ゲームが始まる前の初期化処理を行うメソッド /// グラフィック以外のデータの読み込み、コンポーネントの初期化を行う /// /summary protected override void Initialize() { // TODO ここに初期化ロジックを書いてください // コンポーネントの初期化などを行います base.Initialize(); } /// summary /// ゲームが始まるときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツを読み込みます /// /summary protected override void LoadContent() { // テクスチャーを描画するためのスプライトバッチクラスを作成します this.spriteBatch = new SpriteBatch(this.GraphicsDevice); // TODO this.Content を使用してゲームコンテンツを読み込む // ロジックを書いてください } /// summary /// ゲームが終了するときに一回だけ呼ばれ /// すべてのゲームコンテンツをアンロードします /// /summary protected override void UnloadContent() { // TODO ContentManager で管理されていないコンテンツを // ここでアンロードしてください } /// summary /// 描画以外のデータ更新等の処理を行うメソッド /// 主に入力処理、衝突判定などの物理計算、オーディオの再生など /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Update(GameTime gameTime) { // Xbox 360 コントローラ、Windows Phone の BACK ボタンを押したときに // ゲームを終了させます if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) { this.Exit(); } // TODO ここに更新処理を記述してください // 登録された GameComponent を更新する base.Update(gameTime); } /// summary /// 描画処理を行うメソッド /// /summary /// param name="gameTime" このメソッドが呼ばれたときのゲーム時間 /param protected override void Draw(GameTime gameTime) { // 画面を指定した色でクリアします this.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // TODO ここに描画処理を記述します // 登録された DrawableGameComponent を描画する base.Draw(gameTime); } } }