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クラスチェンジには2種類存在し、 街などのギルドで初期クラスにチェンジするもの 初期クラスや中級クラスでクラスレベル10に到達した際にコマンドメニューで選択できるもの がある。 前者は別系統へクラスチェンジすることができ、後者は今の系統で上位のクラスへとチェンジすることができる。
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【ミネットメイジへのクラスチェンジ手順】 (1)コルトレカン島メインシナリオ(マギサ討伐まで)を済ませた後、古の村サリクトラムで散策(行動選択なしでも可)。リネット(未)にショコラ(未)捜索を頼まれる。 (2)ギアス聖域(未)でショコラ(未)を発見する(要観察力) (3)ギアス聖域(未)の奥でヒドゥン(未)と戦闘。 (4)ギアス聖域(未)の深部へ。ショコラ(未)発見、ショコラの仲間(未)になる。(紫ビーンズ(未)を持参すること) (5)ギアス聖域(未)から古の村サリクトラムに戻る。ヒドゥン(未)と戦闘だが、ショコラ(未)が倒されてはいけない。 (6)古の村サリクトラムでショコラ(未)をリネット(未)に渡すと、湖畔の町シレネに『リネットの家(未)』の選択肢が追加される。 (7)猫魔本(未)1~5を所持し、リネットの家(未)へ。 (8)「猫魔術師になる」を選択 なお、猫魔本(未)1~5が個人に全て揃っていなければクラスチェンジはできない。 一度クラスチェンジをした後ならば、リネットの家(未)で何度でもクラスチェンジが可能となる。 猫魔イベントを一度クリアした者が、クリアしていない者の手伝いをすることは出来る。
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【特殊クラス】 マギ・サの討伐後猫魔術師イベントを達成し、湖畔の町シレネのリネットの家(未)で猫魔本(未)を揃えてクラスチェンジを行う。 【アビリティ】 調教 【パラメータ上昇値】 HP×1 同調×0.3 魅力×0.3 【装備可能重量】 武器:軽 防具:軽 盾:軽 【習得スキル】 2:シールドイメージ(未) 4:ホワイトイメージ 6:ブラックイメージ 8:ミネットスタイル 10:ホーリーイメージ(未) 【本で習得する猫魔スキル(ミネットスタイルを所持していないと覚えられない)】 中等猫魔術・破砕(未)→ブレイクイメージ 中等猫魔術・治療(未)→ヒールイメージ(未) 中等猫魔術・雷撃(未)→ライトニングイメージ(未)
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クラスレベルが10に到達してもそれ以上クラスチェンジできない、系統の最高クラス。 クラスチェンジを行うにはギルドに行く他無い。
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初期クラスがクラスレベル10に達すると、同系列の中級クラスにクラスチェンジできる。 初期クラスに比べ、パラメータの補正値や習得するスキルが強力。 クラスレベル10に達すると、上級クラスにクラスチェンジが可能となる。
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現在のクラスでのレベル。最大10で、偶数のクラスレベルでスキルを覚える。 上級クラスのレベルが10になったらさっさとギルドでクラスチェンジしましょう。(目的があれば別)
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騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/07/13 スキル《忠誠》《波乱》追加 依存ステータス《素早》 部隊能力値が高水準でスキルも扱いやすい。 《疾駆》を発動させるためにも戦争の後は内政を挟むことを推奨。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 歩兵部隊 勲章5個 ホースメンを生贄 攻撃力倍率 120% 防御力倍率 110% 発動スキル 忠誠 自軍の兵士が敵軍に寝返らない 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 波乱 奪国力+15% 槍騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/07/13 スキル《忠誠》→《慧眼》に変更 依存装備《槍》 依存ステータス《素早》 騎兵よりやや防御的になった。 武器は極力「槍」を装備しておきたい。攻撃力が不足しがち スキル「慧眼」は防衛スキルを多く持つ部隊に対してとても有利になる。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 125% 発動スキル 慧眼 侵攻時、敵の防衛スキルを50%の確率で無効化。一部除く 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖騎士部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《王道》追加 ペット《マックドラゴン》強化対象 スキル《王道》により攻守ともに優秀。 武器の制約が消えたので自由に武器を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 プラチナエッグを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 100% 発動スキル 忠義 自軍の兵士が敵軍に寝返らず、敵軍の兵士が魅力に関係なく寝返ることがある 増援 守り・魔防に依存した量の援軍を毎ターン呼ぶ 王道 毎ターン、自軍の士気を少し上げる。その後、敵軍の士気を少し下げる 槍将軍部隊 仕様変更 2014/07/13 スキル《忠義》→《痛撃》2014/08/18 防御力倍率100→125 依存装備《槍》 重兵系列の斧将軍とライバル。武器の相性は悪いが《痛撃》で巻き返しが可能。 攻守万能で聖騎士や斧将軍よりは攻撃的な構成になっている。 やはり「槍」を装備しておきたい。斧が相手でも大盾で防いでくれる場合がある 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 ライトエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 《140%》 防御力倍率 125% 発動スキル 痛撃 武器種に関係なく1/2で特効を出す 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 大盾 1/4で自軍被害を0にする(ヘルヴォルと重複しない) 天馬部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加 依存ステータス《素早》 進軍時間軽減能力を持つ。飛龍部隊より防御寄り。 おまけ程度に物資も節約できるので国にも優しい部隊。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ユニコーンを生贄 攻撃力倍率 90% 防御力倍率 125% 発動スキル 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 迅速 進軍時間-25% 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖天馬部隊 仕様変更 2014/07/13 攻撃力倍率110→100 スキル《倹約》→《白盾》 倹約が消えたものの、総合面で天馬部隊を凌駕する。 やはり進軍時間-50%による進軍が非常に強力。戦争ペットを上手く活用したい クラスチェンジにホーリーペガサスを必要とする。持っていない場合は堕天馬部隊を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ホーリーペガサスを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 110% 発動スキル 隠逸 進軍待ち伏せ回避率+40% 白盾 戦争開始時に兵数+5% 限界ターン+21/2の確率で陣形ダメージ-25% 瞬速 進軍時間-50% 堕天馬部隊 仕様変更 2014/07/13 スキル《隠遁》→《暗躍》 進軍時間では聖天馬に劣るが、クラスチェンジのし易さで勝る。 《暗躍》は進軍待伏を完全に無効化するが、奪国力が減ってしまうスキル。 聖天馬同様、戦争ペットを上手く利用したい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ツリーエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 防御力倍率 100% 発動スキル 迅速 進軍時間-25% 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 暗躍 進軍待伏回避率+100%。ただし奪国力-20% 飛竜部隊 仕様変更 2014/07/13 スキル《忠義》→《追撃》 依存装備《ドラゴン》 進軍時間軽減能力を持つ。天馬部隊より攻撃的。 スキル「竜術」のペットはドラゴンと名前に付けば何でもいい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ドラゴン系のペットを生贄 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 100% 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 追撃 力・統率に依存する追加攻撃 迅速 進軍時間-25% 覇竜部隊 仕様変更 2014/07/13 スキル《龍鱗》→《竜光》 《竜術》→《龍宝》2014/08/18 攻撃力倍率110→120 依存装備《ドラゴン》 ペット《マックドラゴン》強化対象 進軍時間-50%に加えて、高い突破力を備えた部隊。 竜光はLvを上げずにLvupペットの効果を発動する。ブラックドラゴンなどの場合、《竜宝》と併用可。 クラスチェンジにはティアマットを要する。厳しければ海竜部隊へクラスチェンジしよう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ティアマットを生贄 攻撃力倍率 120% 《140%》 防御力倍率 100% 《125%》 発動スキル 竜光 勝利時、分類が【Lvup】のペットの効果を発動する 龍宝 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力と防御力が上がる 瞬速 進軍時間-50% 海竜部隊 仕様変更 2014/07/13 スキル《隠遁》→《水心》2014/08/18 攻撃力倍率100→120 依存装備《ドラゴン》 素の能力は低めだが、竜術と水心の同時発動で非常に高い戦闘力を得られる。 待伏や限界オーバーに弱い点に注意。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ウォーターエッグを生贄 攻撃力倍率 120% 《170%》 防御力倍率 110% 《140%》 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 迅速 進軍時間-25% 水心 加護が【海王神】の場合、攻撃力と防御力が上昇
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※ここに書かれてある内容は構想段階です。 感想、意見などあれば雑談掲示板や手紙でお願いします。 騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/0 スキル《忠誠》《波乱》追加 依存ステータス《素早》 部隊能力値が高水準でスキルも扱いやすい。 《疾駆》を発動させるためにも戦争の後は内政を挟むことを推奨。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 歩兵部隊 勲章5個 ホースメンを生贄 攻撃力倍率 120% 防御力倍率 110% 発動スキル 忠誠 自軍の兵士が敵軍に寝返らない 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 波乱 奪国力+15% 槍騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/0 スキル《忠誠》→《慧眼》に変更 依存装備《槍》 依存ステータス《素早》 騎兵よりやや防御的になった。 武器は極力「槍」を装備しておきたい。攻撃力が不足しがち スキル「慧眼」は防衛スキルを多く持つ部隊に対してとても有利になる。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 125% 発動スキル 慧眼 侵攻時、敵の防衛スキルを50%の確率で無効化。一部除く 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖騎士部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《王道》追加 ペット《マックドラゴン》強化対象 スキル《王道》により攻守ともに優秀。 武器の制約が消えたので自由に武器を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 プラチナエッグを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 100% 発動スキル 忠義 自軍の兵士が敵軍に寝返らず、敵軍の兵士が魅力に関係なく寝返ることがある 増援 守り・魔防に依存した量の援軍を毎ターン呼ぶ 王道 毎ターン、自軍の士気を少し上げる。その後、敵軍の士気を少し下げる 槍将軍部隊 仕様変更 2014/0 スキル《忠義》→《痛撃》 依存装備《槍》 重兵系列の斧将軍とライバル。武器の相性は悪いが《痛撃》で巻き返しが可能。 攻守万能で聖騎士や斧将軍よりは攻撃的な構成になっている。 やはり「槍」を装備しておきたい。斧が相手でも大盾で防いでくれる場合がある 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 ライトエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 《140%》 防御力倍率 100% 発動スキル 痛撃 武器種に関係なく1/2で特効を出す 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 大盾 1/4で自軍被害を0にする(ヘルヴォルと重複しない) 天馬部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加 依存ステータス《素早》 進軍時間軽減能力を持つ。飛龍部隊より防御寄り。 おまけ程度に物資も節約できるので国にも優しい部隊。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ユニコーンを生贄 攻撃力倍率 90% 防御力倍率 125% 発動スキル 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 迅速 進軍時間-25% 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖天馬部隊 仕様変更 2014/0 攻撃力倍率110→100 スキル《倹約》→《白盾》 倹約が消えたものの、総合面で天馬部隊を凌駕する。 やはり進軍時間-50%による進軍が非常に強力。戦争ペットを上手く活用したい クラスチェンジにホーリーペガサスを必要とする。持っていない場合は堕天馬部隊を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ホーリーペガサスを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 110% 発動スキル 隠逸 進軍待ち伏せ回避率+40% 白盾 戦争開始時に兵数+5% 限界ターン+21/2の確率で陣形ダメージ-25% 瞬速 進軍時間-50% 堕天馬部隊 仕様変更 2014/0 スキル《隠遁》→《暗躍》 進軍時間では聖天馬に劣るが、クラスチェンジのし易さで勝る。 《暗躍》は待伏を完全に無効化するが、奪国力が減ってしまうスキル。 聖天馬同様、戦争ペットを上手く利用したい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ツリーエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 防御力倍率 100% 発動スキル 迅速 進軍時間-25% 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 暗躍 待伏回避率+100%。ただし奪国力-20% 飛竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《忠義》→《追撃》 依存装備《ドラゴン》 進軍時間軽減能力を持つ。天馬部隊より攻撃的。 スキル「竜術」のペットはドラゴンと名前に付けば何でもいい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ドラゴン系のペットを生贄 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 100% 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 追撃 力・統率に依存する追加攻撃 迅速 進軍時間-25% 覇竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《龍鱗》→《竜光》 《竜術》→《龍宝》 依存装備《ドラゴン》 ペット《マックドラゴン》強化対象 進軍時間-50%に加えて、高い突破力を備えた部隊。 竜光はLvを上げずにLvupペットの効果を発動する。ブラックドラゴンなどの場合、《竜術》と併用可。 クラスチェンジにはティアマットを要する。厳しければ海竜部隊へクラスチェンジしよう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ティアマットを生贄 攻撃力倍率 110% 《130%》 防御力倍率 100% 《125%》 発動スキル 竜光 勝利時、分類が【Lvup】のペットの効果を発動する 龍宝 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力と防御力が上がる 瞬速 進軍時間-50% 海竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《隠遁》→《水心》 依存装備《ドラゴン》 素の能力は低めだが、竜術と水心の同時発動で非常に高い戦闘力を得られる。 待伏や限界オーバーに弱い点に注意。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ウォーターエッグを生贄 攻撃力倍率 90% 《140%》 防御力倍率 110% 《140%》 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 迅速 進軍時間-25% 水心 加護が【海王神】の場合、攻撃力と防御力が上昇
https://w.atwiki.jp/sakurarityetto/pages/13.html
追加部隊 条件 ガルデモ部隊 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章999個 殺人部隊 ガルデモ部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 殺傷部隊 殺人部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 CHAOS部隊 殺傷部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 悪魔部隊 CHAOS部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 廃人部隊 悪魔部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 ゆりっぺ部隊 廃人部隊から暮らすゆえん時。勲章99999個 殺人部隊 ゆりっぺ部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 破壊部隊 殺人部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 製炭部隊 破壊部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 天然水部隊 製炭部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 水道水部隊 天然水部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 達人部隊 水道水部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 天然部隊 達人部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 相貌部隊 天然部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 相模部隊 相貌部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 ハルヒ部隊 相模部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 淫乱部隊 ハルヒ部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 Rosette部隊 淫乱部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 廃人最強部隊 Rosette部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 殺戮部隊 廃人最強部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 東京湾部隊 殺戮部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 最強部隊 東京湾部隊からクラスチェンジ。勲章99999個 白玉あんみつ部隊 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章999個
https://w.atwiki.jp/00891/pages/140.html
戦争時の相手との部隊相性により、減らせる兵士の数が2倍になる。 勲章の数や条件により自分の部隊をクラスチェンジすることができる。 勲章は戦争に勝つと手に入れることができる。 上位クラスから下位クラスにクラスダウンするときは、条件:なしで変更が出来ます。 部隊変更は、謎の神殿の部隊を変えたいで出来ます。 部隊一覧 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊、龍王部隊、霊魂部隊、吸血部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、門番部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、龍王部隊、亡霊部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊、門番部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊、吸血部隊、催眠部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊、吸血部隊、催眠部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、吸血部隊、亡霊部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊、龍王部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊、邪神部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊、吸血部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊、亡霊部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 龍王部隊 特徴:進軍時間が半分。5分の1の確立で奪国力が2倍になる。 ただし苦手部隊が飛竜部隊より多い 攻撃力:1.3倍。 条件:飛竜部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、キングドラゴンのペットを生贄 有利:歩兵部隊、重兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、幻影部隊、幻影部隊、大天使部隊、門番部隊 霊魂部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 不利部隊が多い。 攻撃力:0.9倍。防御力:1.2倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章15個以上、ゴーストのペットを生贄 有利:歩兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、幻影部隊、邪神部隊 亡霊部隊 特徴:シャドウ&待ち伏せ回避。しかしかなり不利部隊が多い。 攻撃力:1.1倍。防御力:1.2倍。 条件:霊魂部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上、ファントムのペットを生贄 有利:重兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士をいくらか味方に取り込む 吸血部隊 特徴:戦争時に倒した相手の兵の3割を自分の兵士に加える騎士部隊系とライバル 攻撃力:1.3倍。防御力:0.8倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が吸血鬼 有利:歩兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、槍騎兵部隊、聖騎士部隊、弓騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 忍者部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上職業が、忍者 有利:黒騎士部隊、聖騎士部隊 不利:無し 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士の何人かの首をはねる。 催眠部隊 特徴:有利、不利部隊が少ないが長期進軍ができない。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:幻影部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上 有利:斧騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:門番部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士を催眠して自軍の兵士に加える。 邪神部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。大天使部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が魔神 有利:魔導部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、大天使部隊 不利:大天使部隊、龍王部隊、幻影部隊、暗殺部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると悪魔の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 大天使部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。邪神部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:聖騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が天使 有利:龍王部隊、催眠部隊、邪神部隊 不利:幻影部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると天使の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 門番部隊 特徴:とても防御力が高く待ち伏せ向き。長期進軍が出来ない 攻撃力:0.6倍。防御力:1.5倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、待ち伏せ熟練度500以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ツリー構造で見る上下クラス 歩兵部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┣━騎兵隊 ┗━邪神士部隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━聖騎士部隊 ┃ ┗━天馬部隊 ┗━大天使部隊 ┃ ┗━飛竜部隊 ┃ ┗━龍王部隊 ┃ ┣━弓兵隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┣━魔導隊 ┣━門番部隊 ┃ ┗━魔騎兵部隊┗━忍者部隊 ┃ ┣━幻影部隊 ┃ ┃ ┗━催眠部隊 ┃ ┗━魔物部隊 ┃ ┗━吸血部隊 ┗━霊魂部隊 ┗━亡霊部隊