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ワールドビルディング 架空の世界を想像・構築することをワールドビルディングと言います。 ファンタジーやSFなどのジャンルを初めとする多くのジャンルの小説・映画・ゲームにおいて舞台となる世界を構築するこの作業は、その作品独特の世界観を描き出し、キャラクター達がストーリーを展開する舞台を用意する大事な要素と言えるでしょう。 そのサイズは様々で、小さな町だけの時もあれば、スターウォーズのように銀河系を構築する場合もあります。 ワールドビルディングのプロセスには、建築物や地形、歴史や文化など数えきれないほどの側面がありますが、ワールドビルディングの目的によって必要なものはそれぞれ違ってきます。 ワールドビルディングの種類 世界構築の種類は大きく分けて2つあります。 1. ハードワールドビルディング 2. ソフトワールドビルディング ハードとソフトの違いは「どれだけ空白を埋めるか」というところにあります。 ハードワールドビルディングは、ありとあらゆる細かい部分まではっきりとした設定を用意し、その緻密さをもって読者に深く広大な世界を体験させます。その設定を実際に作品内で言及するかは置いておき、「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えが用意されてあるような世界構築を指します。トールキンのロード・オブ・ザ・リングがその代表例と言えるでしょう。 ソフトワールドビルディングは、逆に空白を残すことにより、読者に想像や解釈の余地を与え、不思議な世界観を演出します。「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えを読者自身に考えさせ、そこに幾つもの可能性を残すことで奥行きを作り出すような世界構築を指します。スタジオジブリの作品の多くがこれに当てはまると言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 ハード |------------------------------| ソフト 例えば「この街の歴史は緻密に構築されているが、政治に関しては穴(わからない部分)が多い」というようなワールドビルディングでもいいわけです。 場合に応じて、どの分野をどの程度構築し、どの程度開示するかを考える必要があります。 ワールドビルディングの方法 世界構築の方法は大きく分けて2つあります。 1. トップダウン 2. ボトムアップ トップダウンとボトムアップの違いは「どこからスタートするか」というところにあります。 トップダウンは、マクロからミクロへと構築していくことを指します。スタート地点はまちまちですが、例えば世界地図や国の位置であったり、創世神話や世界の全体的な雰囲気のような世界の概念的・枠組み的な要素から構築し始めることで、全体像を把握し、それに沿って具体的・詳細な設定を決めていくことができます。例えば、最初に国を構築し、その後に主人公の住む街を作っていく、ということです。どこから始めればいいか、どの程度空白を埋めていけばいいかというのが分からなくなりやすいのもトップダウン方式の特徴と言えるでしょう。 ボトムアップは、逆にミクロからマクロへと構築していくことを指します。主人公の住む街を作った後に国を構築したり、作品の中で大事な要素、例えば新しい言語を構築した後に、どうしてこのような言語になったのかという地理的・歴史的・種族的な要素へと広げていくということです。スタート地点を作品中で重要な要素に設定することで、必要な要素を必要なタイミングで構築していくことができますが、一方で新しいマクロ要素を後付けしたことにより、戻ってミクロを修正する必要がでてきたり、どん詰まりに追い込まれやすいというのもボトムアップ方式の特徴と言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 トップダウン |------------------------------| ボトムアップ 例えば「まずはマクロで歴史上重要なイベントだけ設定しておき、その後ミクロで主人公の村から構築してそのイベントに向かって調整していく」というようなメソッドでもいいわけです。 場合に応じて、どこからスタートして、どこへどの程度進むかを考える必要があります。 ワールドビルディングへのアプローチ 世界構築へのアプローチは大きく分けて3つあります 1. 第二世界 2. 並行世界 3. 現実世界 3つのアプローチの違いは「どの程度地球を改変するか」というところにあります。 第二世界は、地球とは全く関係ない新しい世界を構築するアプローチのことを指します。スターウォーズのように第二の世界を一から構築することにより、地球の常識に縛られない世界観を演出することができます。 並行世界は、地球において「もしもXXがYYであったら」というような改変のアプローチを指します。例えば「もしもヒーロという職業が本当にあったら」「もしも鬼が本当に存在したら」「もし日本の戦国時代が現代まで続いていたら」というように、「地球だけど何かが違う」というアプローチをとることにより、読者にもわかりやすく没入しやすいファンタジー世界を作り出すことができる上、ビルダー側としても地球を参考にするができるので比較的簡単なアプローチと言えます。 現実世界は、ほぼ現実世界をそのまま使用するアプローチのことを指します。改変内容が「現実には存在しないパン屋さんを足した」だけだとしても、フィクションであると言う点においてそれはワールドビルディングとしてカウントします。 この3つのアプローチは必ずどれかを選ばなければならないということではありません。 第二世界 |---------------並行世界---------------| 現実世界 単純に、どの程度地球を改変するかで世界の呼び名が変わるということです。
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京阪神ビルディング 本店:大阪市中央区瓦町四丁目2番14号 【商号履歴】 京阪神ビルディング株式会社(2011年10月1日~) 京阪神不動産株式会社(1956年3月~2011年10月1日) 京阪神競馬株式会社(1948年12月24日~1956年3月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年3月24日~ <大証1部>1949年5月16日~ 【沿革】 昭和23年12月 京阪神競馬株式会社設立。(資本金5千万円) 昭和24年4月 梅田・難波両場外馬券発売所(現・ウインズ梅田B館、ウインズ難波)竣工、賃貸。 昭和24年5月 大阪証券取引所上場(現・市場第一部)。 昭和24年11月 阪神競馬場竣工、農林省に賃貸。 昭和26年10月 京都場外馬券発売所(現・ウインズ京都)竣工、賃貸。 昭和28年8月 神戸場外馬券発売所(現・ウインズ神戸B館)竣工、賃貸。 昭和30年12月 日本中央競馬会へ阪神競馬場を譲渡。 昭和30年12月 代替取得した兵庫県宝塚市千種の国有地を造成、宅地分譲。 昭和31年3月 京阪神不動産株式会社に社名変更。 昭和37年4月 「瓦町ビル」(大阪市中央区)竣工、賃貸。 昭和39年3月 「安土町ビル」(大阪市中央区)竣工、賃貸。 昭和44年8月 「逆瀬川ビル」(兵庫県宝塚市)竣工、賃貸。 昭和51年6月 京阪神建物管理株式会社設立。(現・京阪神建築サービス株式会社、現・連結子会社)。 昭和57年5月 「ウインズ梅田A館」(大阪市北区)竣工、賃貸。 昭和63年1月 コンピュータビルサービス株式会社設立。(現・京阪神ビルサービス株式会社、現・連結子会社)。 昭和63年3月 「新町ビル」(大阪市西区)竣工、賃貸。 平成3年5月 「新江坂ビル」(大阪府吹田市)竣工、賃貸。 平成4年4月 「ウエルタ新宮」(福岡県新宮町)竣工、賃貸。 平成6年9月 「旭川商業施設」(北海道旭川市)竣工、賃貸。 平成7年6月 「枚方倉庫」(大阪府枚方市)購入、賃貸。 平成8年4月 「四条河原町ビル」(京都市中京区)購入、賃貸。 平成8年4月 「遠矢浜倉庫」(神戸市兵庫区)購入、賃貸。 平成10年10月 「長野商業施設」(長野市)購入、賃貸。 平成11年1月 「豊崎ビル」(大阪市北区)竣工、賃貸。 平成12年3月 「中津ビル」(大阪市北区)竣工、賃貸。 平成13年3月 「淀屋橋ビル」(大阪市中央区)竣工、賃貸。 平成14年6月 「新町第2ビル」(大阪市西区)竣工、賃貸。 平成14年9月 「ウインズ難波」(大阪市浪速区)リニューアル竣工、賃貸借。 平成15年3月 東京証券取引所(市場第一部)上場。 平成19年1月 「北堀江ビル」(大阪市西区)購入、賃貸。 平成19年4月 「御堂筋ビル」(大阪市中央区)竣工、賃貸。
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アパートメントビルディング ディスカウント、ディフェンスレス、ハイオキュパンシー テラサウルスのモンスターはこのビル殴って回復できるのでよく入ってる。またディスカウントは結構便利。唯一複数確保して意味があるビル。 柔らかめ。 オフィスビルディング シャッフル 地味だが連続行動時にはとても有り難い。一番柔らかいビルだが、その割りに得られるパワーダイスが3と多いので殴るには手頃。通称豆腐。 ダウンタウンハイライズ パワープロデューサー、ブレイジングインフェルノ パワープロデューサーが地味に強い。燃えるのでダメージ源としても手頃。やや堅い。 レーダーアレイ レーダーネットワーク 射程が2マス伸びるという簡潔にして強烈な効果。モンスターはともかく、ユニットは射撃に依存しているファクションは多いので、確保しておけば展開が有利に。 柔らかめ。 オイルリファイナリー フュエルデポット、ブレイジングインフェルノ、インダストリアルサイト 味方のSPDが1増える。僅かな差に感じるかもしれないが、実際は行動の選択肢がぐっと増える。特にクトゥルーのような移動力に欠けるファクションには必須という意見も。 柔らかめ。 TVネットワークハイライズ メディアハブ、ディフェンスレス、スーパーストラクチャー 火星が確保するとネガティブゾーン一個分の追加効果あり。 硬め。 バンクHQ スーパーストラクチャー、ファイナンサー、ハイセキュリティ ガードが確保するとパワーダイス+1。しかしそれ以上にブラストのブーストダイス+1がえらい。 硬め。 ニュークリアパワープラント インダストリアルサイト、ニュークリアパワード、ラディエイテッドゾーン、パワーアンプリファー 火星のモンスターが殴ると回復するうえに、放射能にはダメージ受けないので火星はよく複数入れてくる。パワーダイス供給源としても優勝。 硬め。 スカイスクレイパー ブレイジングインフェルノ、ハイオキュパンシー、スーパーストラクチャー、アンダーグラウンドネットワーク 普段はただのダメージ源だが、シャドウサンだと強力な移動手段に化ける。 硬い。 カバメントビルディング サブシダイズ、リミテッド パワーアップにブーストダイスが追加され、かなり安定するようになる。後述の女神が無いなら入れるが吉。 硬い。 インシュランスカンパニーHQ インシュランス、シャッフル、ブレイジングインフェルノ シャッフルも強いがインシュランスが素晴らしい。確保していれば自分がやろうが相手がやろうが、ビルが壊れるとパワーダイスを貰える。 硬い。 スタチューオブリバティ アトラクション、モニュメント、サブシダイズ、ビーコン、リミテッド 使えるアビリティばかり。パワーダイスは二個出るし、パワーアップはやりやすく、ビーコンもここぞという所で役に立つ。 柔らかめ。 クリスタラインビルディング ビジネスセンター、モニュメント、スパイア、ブレイジングインフェルノ、リミテッド ぶつけられると4ダメ食らう痛いビル。ビジネスセンターは相手のパワーダイスを減らせるので地味に強い。 硬い。 エンパイアステートビルディング アトラクション、パワープロデューサー、モニュメント、ブレイジングインフェルノ、リミテッド 確保するとパワーダイスを三個出す唯一のビル。ビルの中では下手なモンスターよりも硬いので簡単に壊されたりしないのも優秀。 プライヴェイティアプレス R D、アトラクション、インデストラクティブル、ノーフライゾーン、リミテッド アクションでどんなファクションのユニットでもリザーブから出せるのが強烈。絶対壊れないのもえらい。 破壊不可能。 以下NOWで追加されたビルディング ポッシュアパートメント ディスカウント、ディフェンスレス、ハイオキュパンシィ、スパイア 刺さるようになったアパートメントビルディング。ちょい堅くなったがエナジーも増えた。 ホテル アンダーグラウンドネットワーク、ハイオキュパンシィ、スパイア 燃える代わりに刺さるようになったスカイスクレイパー。あとちょい柔らかい。 ニュースペーパーオフィス インテル、ブレイジングインフェルノ 入ってる、ではない。新聞社なわけだが誌名がジエンドタイムズというのもすごい。 インテルは活用するとアクションダイスを相当節約できるので、だまされたつもりで使ってみてほしい。 エレクトリカルパワープラント パワーアンプリファイヤー、インダストリアルサイト、ライヴワイヤー 放射能を出さない原子炉。殴って得られるエネルギーが5と高くラディカルズだと更に増えて6。しかし、壊れると周囲のモンスターにダメージをかましたり、エネルギー・放射能のモンスターが殴っても回復しなかったり。柔らかいので壊しやすいが一点ダメージを受けるだけの価値があるかどうか。むしろ相手のモンスターが気軽にストンプやランページできないビルという位置付け? カテドラル ホーリーグラウンド、緑スーパーストレングス、スパイア、スーパーストラクチャー 確保と関係なく、周囲2マス以内ではモンスターのヘルスが回復しない。クトゥルフやガード、魚やユーバーコープをメタるなら。 しかも憎たらしい事に邪魔だからといって殴って壊しても得られるエナジーが最低の1。 コンストラクションサイト ホイスト、フォーティファイド、ケミカルスピル、インダストリアルサイト ユニット一体をひょいっと動かせるホイストは異色のアクションだが、まだ使いどころがいまいち思いつかない。それよりもフォーティファイドの方が使い勝手がよい。 やたら柔らかい。 ミュージックプロデューサー 緑ディストラクト、ヘルフォント NOWで出てきたのに、リアクションのヘルフォントはクトゥルフにしか意味がありません。緑ディストラクトは結構厄介。 クロークと組み合わさると結構面白いんじゃないかとさっき気づいた。 スポーツアリーナ ブロウルの緑エナジードレイン、フォーティファイド、ハイオキュパンシィ 二つ目のフォーティファイド。こっちは堅い。立川近辺ではスポーツアリーナを取り囲み、フーリガン化したカニがハサミを振り上げて 暴れまわるという。緑エナジードレインが結構すごくて、ライトニングアタックでモンスターを殴ると、いきなりごっそりアクションダイスが減るという悲劇。 ウルトラガクラとかグリンディックス、ウルトラグリンディックスとか超楽しげ。 パブリッシングハウス 緑ディスアーム、メディアハブ、ケミカルスピル、ディフェンスレス ディスアームはしょっぱいスキルです。暴力の前の言葉の虚しさでも表現しているんでしょうか。どちらかというと、侵略者(インベーダー)に 占拠されて彼らのプロパガンダを垂れ流すのが主な仕事です。ちょっとだけ確保していてお得なTVネットワークハイライズですね。 今日 - 昨日 - トータル -
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原語 building 和訳 名詞 高層建築物、摩天楼、楼閣、楼台、高殿 建物、建築物、施設、家屋、住居、住宅、建家、建屋、 館 (やかた/かん/たち)、 宅 (たく/やか)、構造物 漢字一字 楼、閣、台 家、宅、屋、所、舎、館、堂、宮、殿、邸、庁 やまとことば うてな(臺)、たかどの(高殿) との(殿)、や(屋)、やか(宅)、やかす(舍屋)、いへ(家) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]巨大なる建設物。[二]轉じて、一棟內に數多の房室を有する貸事務所。ビル。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 高層建築物。ビル。(ビル:名 ビルディングの略。) 大英和辭典 〔名〕[一]建物,建築物,住家.[二]建築,建造,築造.[三]建築術,造營法.[四]†白嘴鴉〔シロハシガラス〕ナドノ集ッテ子ヲ產ム所(又ハ巢所). 略称 ビル 直訳音写語は「建物」か。 また、定義不明。高い建物を言うか。英語ではbuild(建てる)の名詞化で「全ての建物」を言う。 同義等式 原語単位 building=建物 カタカナ語単位 ビルディング=高殿 附箋:B ヒ 英語
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ビルディング指示装置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=) 目次 ビルディングとは クラフト施設 資源施設 編集用コメント 更新日時 2024/04/27 ビルディングとは 右の装置を使ってベースキャンプにクラフト台や畑、 防衛ユニット等の様々な設備を配置する事が出来る 武器・装身具等の製作や食糧供給が出来るようになったり、 ベースキャンプ採掘等の際の防衛等に活用できる。 クルーが増えてくると食料や寝床がないとモチベーションが下がり、 所属班のレベルに直結してくる他、脱走する事もあるため、 ビルディングによるベースキャンプの充実は重要である。 クラフト施設 名称 耐久力 所属版 制限個数 使用マス CAPACITY 必要素材 必要KUB キャンプファイヤー 2100 糧食班 3 1 0.4% 鉄 5木材 5 50 トライポッド付キャンプファイヤー 2100 糧食班 3 1 0.4% 鉄 7木材 7 50 燻製器 2100 糧食班 3 1 0.2% 鋼 20鉄 20 50 窯(かま) 2100 糧食班 3 1 0.2% れんが 34木材 20 50 簡易キッチン 4200 糧食班 3 2×2 0.7% 電子回路 2セラミックス 20ギア 5鉄 10石材 20 150 調理施設 7000 糧食班 3 2×3 0.9% コンクリート 12ステンレス鋼 4高電圧バッテリー 2銅 12木材 37釘 25 200 武器製作台 2100 開発班 3 1 0.4% 木材 5釘 5 50 高等武器製作台 2100 開発班 3 1 0.3% ギア 5ネジ 5鉄 5 100 武器製作所 4200 開発班 3 2×2 0.7% ギア 5ネジ 5鉄 10 150 高等武器製作所 11200 開発班 3 3×3 1.3 コンクリート 12れんが 42ギア 21鉄 37釘 25ワイヤー 12 200 ガジェット製作台 2100 開発班 3 1 0.5% 木材 5釘 5 50 高等ガジェット製作台 2100 開発班 3 1 0.4% ギア 5ネジ 5木材 5鉄 5 100 ガジェット製作所 4200 開発班 3 2×2 0.8% ギア 5粘土 10鉄 5ネジ 5 150 装身具製作台 2100 開発班 3 1 0.4% 木材 5釘 5 50 高等装身具製作台 2100 開発班 3 1 0.4% ギア 5ネジ 5鉄 5 100 装身具製作所 4200 開発班 3 2×2 0.8% ギア 5ネジ 5鉄 5木材 15 150 高等装身具製作所 11200 開発班 3 3×3 1.2 コンクリート 12ギア 21鉄 37釘 25 200 医療品製造台 2100 医療班 3 1 0.3% 木材 5釘 5 50 高等医療品製造台 2100 医療班 3 1 0.5% 鉄 5ギア 5ネジ 5 100 資源施設 名称 耐久力 所属班 制限個数 使用マス CAPACITY 必要素材 必要KUB 雨水タンク 2100 拠点開発班 2 1 0.2% 鉄 10ネジ 5 50 雨水浄化タンク 4200 拠点開発班 2 2×2 0.3% ステンレス鋼 10電子回路 1銅 10鉄 20 150 大型雨水浄化タンク 11200 拠点開発班 1 3×3 0.8% チタン合金 72ステンレス鋼 24電子回路 12銅 72鉄 222 250 貯水タンク 2100 拠点開発班 2 1 0.2% 銅 10鉄 20ネジ 10 50 2連貯水タンク 2100 拠点開発班 2 1 0.2% 銅 20鉄 40ネジ 15 100 大型貯水タンク 2100 拠点開発班 1 2×2 0.3% ステンレス鋼 24銅 72鉄 222ネジ 126 150 野菜畑:トウモロコシ 2100 拠点開発班 2 2×2 0.4% とうもろこし 1粘土 5木材 5 200 薬草畑:ゴールデンクレセント 2100 医療班 2 2×2 0.5% れんが 10ゴールデンクレセント 1粘土 5木材 15 200 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 名前
https://w.atwiki.jp/simcity-creater/pages/61.html
ヒーロービルディング ここはシムシティクリエイターの全てのヒーロービルディングのデータが載っています。 NO.1からNO.32まで順番に詳しくヒーロービルディングのデータを 載せましたのでヒーロービルディングを使いたい時には参考にしてください。 ーヒーロービルディング全リストー 番号 名称 流れる曲 備考 NO.1 晴天寺 ヒーロービルディング―オリエンタル くり返し屋根を重ねたこうぞうの寺。しゅうへんを道とくてきなまちなみにかえる。 NO.2 リンじょう(城) ヒーロービルディング―オリエンタル とてつもない広さと大きさをほこるおしろ。しゅうへんを道とくてきなまちなみにかえる。 NO.3 風園の鳥居 ヒーロービルディング―ジパング えいゆうがたたかいの前に通ったとされる寺。しゅうへんをぶし道のまちなみにかえる。 NO.4 大和じょう(城) ヒーロービルディング―ジパング しきたりを守りつづけるいちぞくのおしろ。しゅうへんをぶし道のまちなみにかえる。 NO.5 せんこうのとびら ヒーロービルディング―トレンド けんとたてのレリーフがきざまれたいさましい門。しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 NO.6 ルミナリアタワー ヒーロービルディング―トレンド 新しい建築方法を取り入れたきねんとう。しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 NO.7 ささえ合いのとう ヒーロービルディング―ソーシャル いのりと知しきをひろうするためのしゃとう。しゅうへんをとういつ感のあるまちなみにかえる。 NO.8 ご楽とえい光のとうぎ場 ヒーロービルディング―ソーシャル せん士たちの生き様をたたえるためのとうぎ場。しゅうへんをとういつ感のあるまちなみにかえる。 NO.9 グレートジェネラルシステム ヒーロービルディング―アグレッシブ 強けんてきなしはい者がのこしたぼうえいへいき。しゅうへんをこうげきてきなまちなみにかえる。 NO.10 岩ばんだん発しゃそうち ヒーロービルディング―アグレッシブ 国ぼうのために開発された新へいき。しゅうへんをこうげきてきなまちなみにかえる。 NO.11 オリジンステープル ヒーロービルディング―ミステリアス シムたちの先ぞが安らかにねむるとされる建物。しゅうへんをきか学てきなまちなみにかえる。 NO.12 きさきのねむるびょうぼ ヒーロービルディング―ミステリアス 王がつまにプレゼントしたとされる建物。しゅうへんをきか学てきなまちなみにかえる。 NO.13 クオドルふんぼ ヒーロービルディング―ヒストリー 数千年つづいた王朝を代表する建物。しゅうへんをれきし深いまちなみにかえる。 NO.14 せいこくのテケン ヒーロービルディング―ヒストリー 太陽をまつるためのオブジェ。しゅうへんをれきし深いまちなみにかえる。 NO.15 黄金りょういきタワー ヒーロービルディング―ゴールドラッシュ きょ万のとみを約束するとされるとう。しゅうへんをいっかく千金のまちなみにかえる。 NO.16 ごう遊モール ヒーロービルディング―ゴールドラッシュ 朝の6時にかんせいしたとされるとく別な建物。しゅうへんをいっかく千金のまちなみにかえる。 NO.17 プロットホース ヒーロービルディング―スタディ 知りゃくをさずけるとされるオブジェ。しゅうへんを文化発しょうのまちなみにかえる。 NO.18 きゅう世界のげき場 ヒーロービルディング―スタディ ありとあらゆる芸をひろうするためのげき場。しゅうへんを文化発しょうのまちなみにかえる。 NO.19 フルーツの水車とう ヒーロービルディング―スウィート サトウキビに水を与えるための水車。しゅうへんをあまくて美味しそうなまちなみにかえる。 NO.20 モノクロームファウンテン ヒーロービルディング―スウィート 空腹をさそうちょっぴり意地悪な建物。しゅうへんをあまくて美味しそうなまちなみにかえる。 NO.21 みかいわく星かんそくセンター 流れる曲 ヒーロービルディング·フィクション とくしゅなデータを送受信するための建物。 しゅうへんを少しふしぎなまちなみにかえる。 NO.22 タイムトラベルパネル 流れる曲 ヒーロービルディング·フィクション 時間旅行が出来るようになるよていの建物。 しゅうへんを少しふしぎなまちなみにかえる。 NO.23 ブリリアンスツリー 流れる曲 ヒーロービルディング·ファンタジー むきぶつに生命力を宿したオブジェ。 しゅうへんをげん想てきなまちなみにかえる。 NO.24 オーロラアーチ 流れる曲 ヒーロービルディング·ファンタジー オーロラをモチーフにしたオブジェ。 しゅうへんをげん想てきなまちなみにかえる。 NO.25 見はり台のき岩 流れる曲 ヒーロービルディング·ワイルド 古代人がつくったてんぼう台をさいげん。 しゅうへんを野せいてきなまちなみにかえる。 NO.26 しぜんらいさん 流れる曲 ヒーロービルディング·ワイルド 古代の文化をつたえる石ぞう。 しゅうへんを野せいてきなまちなみにかえる。 NO.27 パックスクロックタワー 流れる曲 ヒーロービルディング·トレンド 地元の住人に深くあいされる時計とう。 しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 NO.28 ロイヤルヘンジ 流れる曲 ヒーロービルディング·トレンド 多くのなぞに包まれた石づくりのオブジェ。 しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 NO.29 サクシードホール 流れる曲 ヒーロービルディング·ソーシャル 世代をこえて受け継がれている講堂 しゅうへんをとういつ感のあるまちなみにかえる。 NO.30 トゥーサイドタワー 流れる曲 ヒーロービルディング·ソーシャル 向かい合う一対のオブジェ。 しゅうへんをとういつ感のあるまちなみにかえる。 NO.31 ハーフェルゲート 流れる曲 ヒーロービルディング·トレンド 時代の明暗を見つづける門。 しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 NO.32 グランドデュークキャッスル 流れる曲 ヒーロービルディング·トレンド だれもが見とれるほど美しいしろ。 しゅうへんを流行にびんかんなまちなみにかえる。 流れる曲について 流れる曲はそのヒーロービルディングが町に与えている影響範囲が半分以上になっていると昼か夜にそのヒーロービルディングの専用の曲が流れます。 昼に流れる曲 ヒーロービルディング·オリエンタル ヒーロービルディング·ジパング ヒーロービルディング·トレンド ヒーロービルディング·ソーシャル ヒーロービルディング·アグレッシブ ヒーロービルディング·ミステリアス ヒーロービルディング·ヒストリー ヒーロービルディング·スタディ ヒーロービルディング·ワイルド 夜に流れる曲 ヒーロービルディング·ゴールドラッシュ ヒーロービルディング·スウィート ヒーロービルディング·フィクション ヒーロービルディング·ファンタジー ヒーロービルディングの不思議な効果 上のヒーロービルディングが町に1つあるだけで不思議な効果が現れるようになるみたいです。 1.町で起こりやすい災害が変わる。 ヒーロービルディングが町に1つあるだけで災害の起こりやすい種類が変わるようになるみたいです。 ヒーロービルディングを建てる前に主に比較的に起こりやすい災害 火災 竜巻 地震 雷 洪水 ヒーロービルディングを建てた後に主に比較的に起こりやすい災害は。 火災 竜巻 雷 洪水 ダストストーム 怪獣 UFO 2.ヒーロービルディング専用の特別なイベントがある。 あるヒーロービルディングの種類の場合のみ特別なイベントがあるそうなんですがまだ情報は少ないです。今の段階でわかっていることはしゅうへんを野せいてきなまちなみに変えるヒーロービルディングを建てた時のみ特別なイベントが起きるということしかわかっていません。 ▲トップへ コメント 間違いなど指摘してくださると助かります。荒らしは迷惑行為です。ここは公共の場ですのでやめましょう。 流れる曲についてを少し編集して新しくヒーロービルディングの不思議な効果を追加しました。 -- (ビルディング市長) 2012-05-16 21 41 31 おお!イネイネ。 -- (公園市長) 2012-05-17 16 17 08 いいですか!!それは嬉しいです!! -- (ビルディング市長) 2012-05-17 17 22 22 ヰ寧ねえええええ -- (公園市長) 2012-05-18 22 15 12 なんてかいてあるの!?!? -- (ビルディング市長) 2012-08-22 09 50 53 いねいねええええ -- (公園市長) 2012-08-22 13 08 12 そういうことかぁ~!! -- (ビルディング市長) 2012-08-22 19 40 16 私が調べましたがファンタジーとか、ゴールドラッシュとかあってわかりづらいです…今、一つづつお手本マップで確認しています。結果をお待ちください… -- (ホモォ市長) 2013-01-09 15 52 36 でもそれが本当に流れる曲の名前なので一から調べなくても・・・。私もそうやってここの全てを調査してこれを作ったので・・・。 -- (ビルディング市長) 2013-01-10 18 43 03 ヒーロービルディング・トレンドのBGMってパリって感じがして素敵ですよね。 -- (鈴蘭市市長) 2015-09-06 20 37 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブックビルディング 「ブックビルディング」とは、上場企業が新株を発行して公募増資を行う際に、1株あたりの新株発行価格を決める方法のひとつです。意向の積み上げを指す。 定められたブックビルディング(需要申告)期間に、指定された仮条件価額を目安にして希望する価格や数量等を証券会社に申告する。 新株発行の時の値段を決める際に仮条件を投資家に提示して、「その値段で投資家がどれくらい買いたいか」という投資家のニーズを調べた後に、マーケットの環境などを勘案した上で、主幹事証券会社と発行会社が協議して、最終的な発行条件等、新株の価格決定を行なう方法。 その後、最終的な申込が行われ、投資家の希望数量が公募・売出数を上回る場合は、抽選などによって割当先が決定されます。
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ブックビルディング ブックビルディングとは、新規公開株の公募株の実質的な申込みとなるものである。 新規公開株に対する需要を積み上げていくということであり、実質的に公募株買い付けの申し込みとなる。 新規公開株に対する人気が強い時には、指定された価格帯の上限を希望価格として申し込むことになる。 そして、あとは抽選で当選すれば、その公募株を買いつけることができる。
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アイスビルディング 収録作品:[NS,iOS,And] 作曲者:不明 概要 「マリオカート8デラックスコース追加パス第二弾」で実装されたコース「アイスビルディング」のBGM。DLCは過去作のコースのリマスターだと告知されていたが、まさかの完全新規のコースということで、ファンを驚かせた。(後日、マリオカート ツアーにも実装され魔改造を受けていた。) イントロからドラムがふんだんに使われており、ハイテンポで元気いっぱいな曲に仕上がっている。 過去ランキング順位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 99位
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『設置』魔法にモンスターを格納し、ステータスを得る モンスター《格納竜 スペースベース》 魔法《マテリアルハンドリング》 《リードタイム》 アイテム《L.E.D シグナルアンセム》 必殺技《バンニング・デバンニング》 モンスター 《格納竜 スペースベース》 ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》/《ネオドラゴン》 サイズ - 打撃力 1 攻撃力 ∞ 防御力 0 ■【コールコスト】 ゲージ3・デッキから3枚までをソウルに入れ『設置』する ■このカードはモンスターエリアに居なくても攻撃できる。 ■【対抗】【起動】 このカードのソウルのカード1枚を【コールコスト】を払ってコールする。 『2回攻撃』 巨大過ぎて 気付かなかったか? 魔法 《マテリアルハンドリング》 ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》 ■【使用コスト】 ゲージ1 ■君のドロップか手札のカード2枚までを君の場の《スター・ビルディング》のソウルに入れる。 ファイトでは効率的な行動が求められる 《リードタイム》 ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》 ■【使用コスト】 ゲージ1 ■君のデッキの上から2枚をこのカードのソウルに入れ、互いのターン開始時、このカードのソウル1枚を手札に加える。 『設置』 残り数ターンってところか アイテム 《L.E.D シグナルアンセム》 ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》/《武器》 サイズ - 打撃力 1 攻撃力 4000 防御力 - ■【装備コスト】 ゲージ1 ■このカードはレフトとライトに攻撃できない。 ■【対抗】【起動】 君のデッキから1枚までを君の《スター・ビルディング》のソウルに入れる 『2回攻撃』『ソウルガード』 巨大な彼らと連絡を取れる唯一のアイテム 必殺技 《バンニング・デバンニング》 ワールド スタードラゴンW 属性 《スター・ビルディング》 ■【使用コスト】 ゲージ2 ■君のモンスターエリアのカード全てを、君の場のカードのソウルに入れ、君の場の《スター・ビルディング》のソウルのモンスターを【コールコスト】と効果を無効化してコールする。