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転職エージェント利用の心得 あなたは - 人目の転職エージェント登録希望者だぉ この記事について 転職エージェントを使うにあたって一般的と思われることについてまとめているぉ 会社によってこの記事と違うところが出てくるかもしれないぉ 関連情報 リクルートエージェントまとめ DODA(インテリジェンス)まとめ よくある質問集 Q-1 人材紹介会社(転職エージェント)は登録無料だけど、どこでお金を儲けているの? A-1 採用後定着が確認された後(6ヶ月後)に転職者報酬の~3ヶ月分(年収の約35%)が、支払われる(リクルートエージェントの例) 他社でも成功報酬型が一般的。 (企業側から見れば、成功報酬なので募集人数の少ない求人を大メディアに掲載するよりずっと低コスト) Q-2 転職エージェントのメリット・デメリットは? A-2 【メリット】 各種情報・アドバイスが貰える 簡単に応募できる(基本的には毎回履歴書を書く必要は無い) 面談のアポイントを代行してくれる 転職エージェントとの付き合いの親密な企業では書類選考を通過し易い 選考結果のフィードバックしてもらえる 給与交渉を代行してくれる など 【デメリット】 企業側から見て有料(転職者報酬が要る)なので、当落線上に同レベルが並ぶと不利(通常の転職サイトとエージェントを併用している場合は特に!) 活動の主体性を見失い易い キャリアアドバイザー(CA)との相性が合わないと利点が著しく損なわれる 紹介される求人が入り易いDQNばかり or 可能性の低い好待遇企業ばかりでうまくいかないことも Q-3 低スペックなんだけど大丈夫? /正社員経験がない人でも登録できる? 既卒なんだけど大丈夫?/登録しようとしたら断られた A-3 会社によって、またはキャリアによって登録できるケース・できないケースはまちまち。 ブラッシュアップ・ジャパン(いい就職.com)など若手社員対象の会社だと新卒・既卒でも登録可能、 逆に社会人経験がないと登録できない会社もあるので要注意 大手のリクエーでも登録基準を昔より下げているといわれており、 景気が悪くなるまでは転職エージェントが年々利用しやすくなってきていたのは事実 しかし景気の悪化により、最近は求人自体が大きく減っている 低スペックになればなるほどハードルは高くなっている 転職サイトでもエージェントでもハロワでも状況は同じ 詳しくは関連リンクを参照しる Q-4 複数のエージェント登録、就職サイトの併用はどうよ? A-4 大手・中小に限らず一つのエージェントに頼るのはとってもリスキー 積極的に就職サイトや他のエージェント、ハロワ等との併用を 関連リンクを参照しる Q-5 転職エージェント使うに当たって注意したいことは? A-5 1.自動的に数多く案件くるのでそれを企業研究 ↓ 2.希望案件に応募(大半は希望合わない案件なのでスルー) ↓ 3.希望企業不合格 1に戻る これを繰り返していると、何で転職活動しているのか解らなくなる でも企業数は数多くみているから、ブラック案件への見分けがつきやすくなる 辞退している自分は何様だと自己嫌悪。不合格になり、スキル不足を実感する さらに自己嫌悪。心配しすぎて応募できなくなる 【【CAにブラック企業へ押し込められないように要注意】】→関連情報 「人のこと」なんだからCAに頼りすぎは禁物 Q-6 転職エージェントの求人は自分で検索できるの? A-6 会社・拠点によってまちまちなので要注意 「検索できない」場合はCAとの緊密な連絡を Q-7 転職エージェントの求人はハロワみたいに公開なの? A-7 会社によってまちまち。DODA(http //doda.jp/)のように求人サイトと一体化している例もあり 企業秘密に関わる案件などでは、非公開扱いにしているケースが多い Q-8 具体的にはどんなセミナー・転職支援をやっているの? A-8 会社によってまちまち。転職エージェントのサイトを見るかCAに問い合わせを Q-9 CAと相性が合わないYO!/CAつかえねぇーぞ!/CAといつも喧嘩する感じなんだけど A-9 会社によってはCAを別の人へ代えて貰える事ができる Q-10 大手・中小のエージェントではどれが一番オススメ A-10 担当するCA、状況などによってまちまちなため、一概には言えない 中小で相性が合う場合もあれば、大手が合う場合もある CAが交替したために、相性が合わなくなるケースも こればかりは実際にサービスを受けないと分からないYO!
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ハロワを使う転職活動について ハローワークインターネットサービス 【公式サイト】 https //www.hellowork.go.jp/ 東日本大震災被災者対象求人 https //www.hellowork.go.jp/member/search05.html ハロワを使う転職に関する情報 詳しくはハローワークで就職を目指す無職・だめ人間のよくある質問(無職・だめ板より無断拝借)をどうぞ。
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Re就活・はじめての転職まとめ あなたは - 人目のRe就活・はじめての転職登録希望者だぉ 公式サイト 【公式サイト】 http //re-katsu.jp/ Re就活 http //haji-ten.jp/ はじめての転職 現行スレ(転職板) (なし) 関連スレ(広告業界板) 学情って知ってる? http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koukoku/1012147309/ 過去スレ(転職板) 【リベンジ】Re就活で職探し 2【脱フリーター】 http //school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1196734336/ よくある質問集 Q-1 Re就活・はじめての転職ってどんな層が対象? A-1 Re就活は第二新卒、既卒、フリーターなどで25歳程度が対象だぉ はじめての転職は正社員経験がある30歳程度までが対象だぉ 年齢がそれより上でも問題ないぉ Q-2 Re就活ってどんな求人が多いの? A-2 求人レベルは概ね新卒者と同一枠かそれに準じた扱い。 結論から言えばSE、PG、外食求人大杉だぉotz 全体的にブラック気味なので、実際の面接等で雰囲気を読み取るんだぉ。 社員の応対内容によく注意を払え! ヤバイのが大半だけど、じっくり探せばそこそこ優良もあるよ 全体的にはハロワよりはかなりマシ ただ、近年の景気悪化および東日本大震災の影響により、求人数は相当少なくなり倍率も上がっているので注意。 Q-3 Re就活には転職エージェントがあるの? A-3 学情本体では、「就活アカデミー」で人材紹介をやっているよ。 なお、Re就活では他の転職エージェントの情報も併せて見れるよ。 Q-4 Re就活をやっている会社に入りたい A-4 【学情・採用情報】 http //company.gakujo.ne.jp/saiyo/ Re就活は「学情」という会社が運営しているぉ。 採用情報などは学情のサイトやRe就活で確認しる!
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プレイヤーは特定のLvに達したのち、転職NPCに話しかけて規定のカロットを支払う事で上位職に転職することが出来ます。尚、転職強化は2次転職時にまとめて行うことも出来ますが、転職強化なしで2次転職を行うことは出来ません。転職強化は負担が大きいですが、職に応じたステータスポイントが数ポイント増加する為、余力があれば強化しておくと狩りが少し楽になるかも知れません。 Lv10 1次転職(10,000カロット)※転職NPCからのクエスト報酬でまかなえます Lv25 転職強化(100,000カロット) Lv40 転職強化(200,000カロット) Lv55 2次転職(500,000カロット)証明書は55でキルリアースからクエスト開始→テンプタルーンのバン→ヘルタワーに行くように言われます(クエストアイテムはヘルタワー正面奥(20ヶ)、正面奥から左右どちらか隣のMAPへ移動(5ヶ)、正面奥から2FのMAP(5ヶ)で取得) (※北米鯖ではLv70にも転職強化がある模様。北米鯖はセロン島が実装されているので、実装と同時にキャップが75になるのかも知れない。) 名前 コメント
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転職 転職について 転職ボーナス 転職について 種類/項目 消費経験点 消費文 スキル受継ぎ 転職ボーナス 簡易転職 1,000 10,000 なし なし 本格転職 18,000 200,000 あり あり スキルを持ち越しした場合、覚えていたスキルの練力消費及び練力強化減少値は2倍になるが、 消費や減少値が4倍になることはない。(サムライ→志士→騎士と転職した場合、サムライと志士が2倍になる。) 転職ボーナスの効果は重複する。 本格転職をした場合、ステータスは転職後のクラスのステータス+累計転職ボーナスとなる。 転職ボーナス 体力 器用 俊敏 直感 知力 精神 幸運 サムライ +20 巫女 +20 志士 +20 陰陽師 +20 泰拳士 +20 シノビ +20 砲術士 +10 +10 弓術師 +20 騎士 +20 魔術師 +20 吟遊詩人 +20 砂迅騎 +10 +10 ジプシー +10 +10 コメント欄 名前 コメント
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転職 転職は職歴やJob Lvにのみ関係するシステムです。 Base Lvには影響しません。 転職 [#k42ab39b] 転職の特徴 [#v95f6d4c] 必要経験値 [#zb0631df] 再転職 [#zb0631df] 職歴の消去 [#xdf83d66] 職歴を一つ消去する [#y6f8afe0] 職歴全消去 [#xe5e4c8e] 転職を行うと指定した職業になり、Job Lvが1に戻ります。 転職時のJob Lvが高い程、Skill Pointsが多く追加された状態で指定した職業になることができます。 追加されたSkill Pointsは次回の転生時に加算されます。 最高Job Lv : 70 Job Lvが40以上で転生可能 Job Lvが40の場合に転生を行うと、Skill Pointsは +10 40以降はJob Lvが2上昇する毎に +1 1回の転職で追加されるSkill Pointsは最大 +25 ただし、 スーパーノービス と 上位一次職 については以下が適用されます。 最高Job Lv : 99 Job Lvが40以上で転生可能 Job Lvが40の場合に転生を行うと、Skill Pointsは +10 40以降はJob Lvが4上昇する毎に +1 1回の転職で追加されるSkill Pointsは最大 +25 転職可能回数 : 5 転職は両者ともに 「イズルード剣士ギルド内部」 で行えます。 転職の特徴 転職に条件が無い。その為、突然上位二次職になったり、 ただし、下位職からの派生スキルを習得する場合、条件となるスキルを習得しなければならない。例: [ツーハンドクイッケン]を習得する場合 騎士の経験が必要 [両手剣修練]Lv1が必要 [鉄拳]を習得する場合 モンクの経験が必要 [ディバインプロテクション]Lv5が必要 [デーモンベイン]Lv5が必要 下位職から派生しないスキルについては、その職に就く事で無条件に習得可能。例 [ランドマイン]を習得する場合 ハンターの経験が必要 [槍修練]を習得する場合 騎士かクルセイダーの経験が必要 下位職を経験していなくても、派生条件さえクリアしていれば覚えることが可能。例 モンクとクルセイダーの組み合わせでも[鉄拳]を覚えることができる。 必要経験値 転職回数が増える度必要経験値が上昇。(再転職は回数に含まれない) 職業が上位になると必要経験値が上昇。 ←低 必要Job経験値 高→ 一次職 拡張一次職 = 二次職 上位二次職 再転職 一度経験のある職にもう一度なることができるシステムです。 再転職を行うには、 Job Lvを40以上 にする必要があります。 Skill Pointsの追加は行われません。 必要経験値は再転職前と再転職後を比較し、多い方が適用されます。(剣士 ナイト ロードナイト と転職した後にナイトへ再転職した場合、Jobの経験値テーブルはロードナイトのものが適用されます。) 一次職へ再転職をする場合、 上位一次職 になります。 上位一次職の特徴 転職による追加Skill Pointsとは別に、ボーナスとしてSkill Pointsが +20 されます。 Job Lvを99まで上げることができます。(Job Lv99までの経験値合計は、再転職前の職のJob Lv70またはJob Lv99までの経験値合計と 同じ ) 上位一次職以外へ再転職した場合、ボーナスのSkill Pointsは解除されます。 再転職は 「イズルード剣士ギルド内部」 で行えます。 再転職は 転職可能回数に含まれません。 職歴の消去 転職所内部の NPC「職業リセット職員」 から履歴の削除ができます。 職歴を一つ消去する 職歴を一つ選び消去します。 料金は300,000zです。 現在の職が消去される場合、一つ前の職に戻ります。(マジシャン アコライト と転職していた場合、マジシャンになる。) 再転職を利用して消去される職以外になっている場合、現在の職に影響はありません。 スキルがリセットされます。 現在のJob Lvが下がることはありません。 ただし以下の条件が発生 Job Lv最大値が99の職から70の職へ移る場合、現在のJob Lv÷1.4(小数点以下切り捨て) Job Lv最大値が70の職から99の職へ移る場合、現在のJob Lv×1.4(小数点以下切り捨て?) Jov Lv70の場合は例外として99になる 職歴を一つ消去する際、 無条件に追加Skill Pointsから {-25 されます。}; 職歴全消去 職歴全消去を行うと Job Lv1 / 追加Skill Points0 / 転職回数0 / ノービス の状態になります。 (キャラクター作成時の状態) 料金は無料です。 Base Lvはそのままで職歴のみを削除できます。 - また、誤作動防止の為【履歴消去】を2回選択しないと消去はできません。 -ご利用は計画的に。
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転職条件 Warrior Rogue Monk Priest Wizard HP 8400 6600 8400 6600 6000 MP 2000 3600 3600 7250 6600 EXP 6000万 Ard Ioc deum 10個 転職する時にステータスポイントを19ポイント次の職業に持ち越す事ができます。 99武器/防具を装備したまま転職することができます。(最大重量55まで) 武器重量・加護アイテム等の補正は、再起動後に入ります。 55より重いと、装備していたアイテムを落としてしまうので注意してください。 転職してから再起動まで装備の付け外しは不可 ※仕様変更により現在はできないようです 注意事項 転職には72時間(3日)かかります。 転職の流れ 現在就いている職のHP/MP転職条件を満たした状態でミルレス神殿の Aoife をクリック。 attachref "Class Dedication"を選びます。 転職についての説明の後、選択肢が出てきます。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"I understand what you told me"を選びます。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"Yes"を選びます。会話が終わると、各職の転職神の所へ移動します。 転職神の所へ移動後、転職神をクリックして会話が始まります。 上記と同じ選択肢が出てくるので同じように選んでください。 注意 職業を選ぶ選択肢も出てくるので、間違えないように転職先の職業を選んでください。 職業を選んでから3日(72時間)後、再び転職神の元へ行きます。 Aoifeと会話した際の選択肢は最初と同じなので、同じように選んでください。 再び転職神の所へ行き、NPCをクリックします。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。"Become a ○○"を選ぶと、転職する事が出来ます。 補足 職によってLV99時の総EXPは約1.8億〜2億と差がありますが 約2億ある場合転職用にEXP6000万残すとしても1.4億余ります。 転職条件に満たない場合は心身強化で補う事になります。 ですが、心身強化を行うには特定のクエストを行わないといけません。 ?Quest 97Armor ?Quest Peasant Day Quest 上記のクエストは、1億のEXPを消費します。 (97Armorの場合、97~98時に作成した場合は5000万) 二通りの方法があり、どちらでも構いませんが、Peasant Day Questがお勧めです。 あら、99の装備で転職できないのか。今後転職する人はきついなぁ (^^; -- Boos 名前
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※転職は現在作成中です。最初に実装される大きな仕様になります。 転職するには プリンス/プリンセス転職 ナイト転職 エルフ転職 ウィザード転職 ダークエルフ転職
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TITLE 転職 公式サイトへのリンク 『転職について』 説明 [#v04286de] 転職時の注意事項 [#w1310af8] 転職の仕方 [#j6e2ea49] 職業の説明 [#i1d1025d] サムライ [#o1cce052] ウォーリア [#uef21628] ナイト [#w00270df] ソーサラー [#h9e4a809] クレリック [#jea6c587] セージ [#hb48d355] コメント [#z95bd442] 説明 転職とは、プレイヤーキャラクターのレベルが100以上に達することで、合計6種類あるうちのいずれかの専門職業に就くことができるシステムです。職業には大きく分けて「アタッカー系」と「マジシャン系」が存在し、転職を行うと、職業に特化したパラメータボーナスが付加されるだけでなく、専用スキルが使用可能になったり、専用装備アイテムが手に入るなどのさまざまなメリットが存在します。 なお、どの職業になれるのかは、キャラクターの育て方により決まるため、あらかじめどの職業になりたいかを決めた上で、ステータスの割り振りが重要になってきます。 例をあげると、ステータスの「STR」の値が「INT」の値より多い場合には、「アタッカー系」職業に、「INT」の値が「STR」の値より多い場合には「マジシャン系」職業に自動的に振り分けられます。 転職時の注意事項 ※転職すると全ての装備アイテムが装備欄から外れます。アイテム欄に空きがあるのを確認してから転職を行ってください。 ※事前にステータスポイントは全て割り振っておかないと転職はできません。 ※転職をすると元のレベルから99LV低下しますが、ステータスに変化はありません。 ※また、転職後には3ポイントのステータスポイントが与えられます。そのため、引き続きガンガン育成が可能です。 例)LV100で転職を行うと、LV1となり3ポイントのステータスポイントを得られます。 LV199で転職を行うと、LV100となり3ポイントのステータスポイントを得られます。 ※転職後のモンスター捕獲可能レベルは現在レベル+100で計算されます。 例)転職後Lv30ならば、現在レベル30+転職分100+5=135Lvまで捕獲可。 ※転職はLV100になれば可能になりますが、通常は一度しかできませんのでご注意ください。 (ショッピングモールで販売している有料アイテム「転職の魔法鏡」を使用することで、転職をやり直すことが可能です。「転職の魔法鏡」を使用することで、再度職業を選ぶことが可能です。その場合、レベルとステータスに変化はありません。) 転職の仕方 転職をするためには、まず「バンコク」にいる「バンコクの神僧」から請けられるクエストをクリアし、さらに転職用クエストを達成する必要があります。転職用クエストとは「転職の神官」から請けられるクエストで、試練を乗り越えると転職が可能となります。 最終戦 ブラフマーと取り巻き6体同時出現、属性別に火はコンフュ、水はインキュ(対一人)、風は麻痺と呪縛、土は石化と鏡を使ってくる ブラフマー:Lv200火 超火力の通常攻撃とゴミのような威力の魔法を使用。SPを吸うのは自殺行為。 その下に雪天の闘神(水)、ここには増援がでない その下にアヌビス(水)、宇宙人のような範囲魔法を使用、あと本家アヌビスの土単体魔法、ここに蒼地の闘神(土)が増援として出る 右段一番上にグリュプス(水)出現、増援がスフィンクス(土)、雑竜(水)、爆風の闘神(風)の順番で出現 その下にガネーシャ(土)が出現、増援は天竜(風) さらにその下にガルーダ(風)が出現、増援が亜竜(火)、狂暴の闘神(火)の順番で出現 一番下はサソリ王(火)、増援に隠れ竜(土)、竜神(風)が出現、竜神の呪縛は2体範囲なので注意。 ブラフマーと雪天の闘神を最初に、サソリ王を最後にが転職最終戦の合言葉。 職業の説明 「アタッカー系」の職業は「サムライ」「ウォーリアー」「ナイト」の3種類が存在し、「マジシャン系」の職業は「ソーサラー」「クレリック」「セージ」の3種類があります。各職業に関する特徴は下記でご紹介します。 サムライ 攻撃力に特化したアタッカータイプ。 転職時にATK値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 反撃を受ける確率が低下する。 反撃をする確立が上昇する。 初級魔法のステータスが少し上昇する。 ステータスに関係なく覚えることができる魔法のダメージ上昇。 竜魂の存在で最高火力職だが物理なので混乱による味方殺し率もTOP。 クエスト戦終盤でPTリーダーをオーバーキルしたりと笑えないことも。 プレイヤースキルが低いサムライの場合、しゃれにならないので注意。 職業スキル:暗殺 封印状態の敵1体に大ダメージを与える。 封印状態の相手に2000の追加ダメージを与える無属性遠距離物理攻撃。 素の威力も同じ無属性のブラッドバイトより高い。 サムライなのに暗殺なのは本家の職業名が殺手で、どちらかというとアサシンな為。 ウォーリア 防御力に特化し、耐久力と継戦能力に優れる。 転職時にDEF値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 防御力が上昇する。 現状クレリックに耐久面で完全に劣り火力も無くかなり地味な職。 職業スキルの魔法反射(未実装)に期待。←9/17実装。他人にも掛けられる模様。 他の近接職に比べると、人口が少ない。 職業スキル:聖殿の盾 味方1体に、単体攻撃魔法を反射するバリアを張る。 3ターン持続。反射ダメージは2k固定?。 ナイト 騎乗術に優れ、戦場を誰よりも速く移動する。 転職時にSPD値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 仲間騎乗時、鞍を装備していなくてもSPDが上昇。(騎乗した仲間のSPDの1/6をPCに加算。) 疾風の鞍と併用可能。(騎乗した仲間のSPDの1/2をPCに加算。) 風属性の場合のみ転職時に貰えるマントにSPD2倍の効果が付加される。 (要するに絶対に壊れない極風の指輪がもらえることになる。) 事実上最速の職業で風騎士の場合は理論上最速になれる。 先行補助のためにint型騎士になる者も居る。 がINT騎士になるなら、豊富な資金か、人脈が必須。 職業スキル:騎士道精神 味方縦3体に、状態異常を防ぐバリアを張る。 持続2ターンなので最大6体にバリア。 ソーサラー 魔法攻撃力に優れ、敵に大ダメージを与える魔法使い。 転職時にMATK値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 封印系スキルの成功率が上昇する。 成功率の上昇値は約10%(INT100相当) 魔型の火力職。侍と違い混乱が掛かっても、大して脅威にはならないのも強み。 火力UP狙いや、水のインキュバス、土の石化の成功率上昇を 狙いソーサラーになる人、多数。 活躍の場は クエスト>対人 職業スキル:呪詛 敵1体に、被ダメージ量1.5倍になる呪いをかける。 3ターン持続。ダメージを与えることにおいては縮水術より分がある。 クレリック 魔法と物理攻撃に耐性があるチームの補助役。 転職時にMDEF値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 封印系スキルに対する抵抗力が上昇する。 抵抗値は約5%水の場合は重複して10%となる。 魔法と物理攻撃に対する防御力が上昇する。 土の被ダメージボーナスのように1割ダメージ軽減。 土属性の場合重複して2割ダメージ軽減。 水と土の特殊ボーナスが付加される、事実上最も耐久力に優れる職業。 クレリックに転職した後、STRに振る殴りクレリックが存在する。 職業スキル 安息の祈り 倒れている敵1体の復活を阻止する。 4ターン持続。 セージ 動きを予測して敵を制する賢者。 転職時にSPD値が10%上昇する。 (アイテム等の効果は除く) 風属性の場合のみ転職時に貰えるマントにSPD2倍の効果が付加される。 (要するに絶対に壊れない極風の指輪がもらえることになる。) 封印系スキルの失敗率が減少する。 水の5%の絶対に減らせない抗封印特性などを打ち消す。 ソーサラーではいくらINTを高めようとも成功率を100%に できない相手に有利。(成功判定の後、耐性による失敗判定に入るため) 封印に対する耐性を持たない相手には無意味。クエストより対人向け。 比較的人口が少ない。 職業スキル 復活の予言 味方1体の状態異常をターン終了時に解除する。 3ターン持続。後出し可能な部分以外は劣化ナイトスキル。 コメント 転職した後、覚えてないスキルは覚えることができるのかね? -- ↑例えば風で分身を覚えた後にスキル条件を満たせば暴風が覚えられるとか。 -- ↑転職した方々の情報を待ってまーす。 -- 転職した後にスキル条件満たして断空砲取ったから暴風もいけると思うよ -- 俺は侍 -- マントの性能って転職した時のレベルによって上下するって聞いたけど、どうなんです? -- マントはLV1.5ごとにステ1上昇らしいです -- 転職後スキル取得の検証をお願いします。 -- 転職の魔法鏡はステに関係なく職業を選べるんでしょうか? -- ↑したらば質問スレみてこい -- 名前
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キャラクターの能力値が転職条件を満たしていれば訓練所で転職出来る 転職したキャラクターは能力値が種族の基本値に戻り、年齢が増え 使用可能な魔法は、使用回数がそのレベルの魔法数に低下。 性格が転職する職業に適正ではない場合は、洞窟地下1階で調整しよう。 シャインカーへのイベント転職と、盗賊の短刀による転職のみ レベルが維持されたまま転職可能。 上位職:ビショップ、侍、ロード、忍者 下位職:戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 職業 力 知 信 生 早 運 性格 戦士 11 - - - - - 善中悪 魔法使い - 11 - - - - 善中悪 僧侶 - - 11 - - - 善・悪 盗賊 - - - - 11 - ・中悪 ビショップ - 12 12 - - - 善・悪 侍 15 11 10 14 10 - 善中・ ロード 15 12 12 15 14 15 善・・ 忍者 15 17 15 16 15 16 ・・悪 有効な転職 下級職業から上位職に転職するのが基本。 今作は戦士の装備強化型職業「シャインカー」が存在するので 女性キャラでなければ戦士に転職する必要はない。 シャインカー(キャトルブランドを装備した戦士)への転職 ビショップ → シャインカー(万能前衛) 魔法使い → 僧侶 → シャインカー 僧侶 → 魔法使い → シャインカー 魔法使い → シャインカー(かなりお手軽に作れる) 僧侶 → シャインカー ビショップへの転職 魔法使い → ビショップ 僧侶 → ビショップ 侍への転職 僧侶 → 侍 僧侶 → シャインカー → 侍(性別変更して聖衣ナンディン) ロードへの転職 魔法使い → ロード 魔法使い → シャインカー → ロード(性別変更して聖衣ナンディン) 忍者への転職 ビショップ → 忍者(育成に時間がかかる) 魔法使い → 僧侶 → 忍者 僧侶 → 魔法使い → 忍者 高レベル盗賊→(盗賊の短刀)→忍者 無意味な転職 侍、ロード、シャインカー → 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 ビショップ → 魔法使い、僧侶 シャインカー → 忍者(キャトルブランドを装備すると意味がない) ※シャインカー→忍者はキャトルブランドを再装備せず所持した状態が好ましい。 専用装備は装備できないが謎の縦穴に行く事が可能。 キャトルブランドを再装備してしまうと、忍者の素手攻撃力がなくなり、ACも良くならない。