約 4,989,288 件
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株式会社ひかりペイント 株式会社ひかりペイントは岡山県内の外壁塗装、屋根塗装、防水塗装・内装工事等幅広い工事に対応。 『ご縁を頂いたお客様には必ず笑顔になっていただく』をスローガンとして掲げ、 2005年の創業以来スタッフ一丸となって、サービス向上、技術力向上に努める地域密着型の塗装&リフォーム専門店。 事業内容 外壁・屋根塗装 防水工事 シーリング工事 屋根葺き替え工事 雨漏り調査・修繕工事 シロアリ対策 外構工事 アンテナ工事 ドア交換工事 会社情報 会社名 株式会社ひかりペイント 代表者 山下三郎 会社住所 〒700-0956 岡山県岡山市南区当新田107-10 創業 2005年12月 資本金 900万円 事業内容 建築一般塗装・防水・足場一式・リフォーム 許可 岡山県知事許可(般-28)第025002号 HP https //hikari-paint.co.jp/company/ フリーダイヤル 0120-326-723 電話番号 086-250-6674 メールアドレス info@hikari-paint.co.jp 営業エリア 岡山県全域(岡山市南区・北区・中区・東区・倉敷市・赤磐市等) 営業時間・定休日 営業時間:午前9時~午後6時 定休日 :2023年以降から水曜日に変更 予約方法:電話・メール・LINE SNS・その他リンク HP https //hikari-paint.co.jp/company/ 施工事例 https //hikari-paint.co.jp/works/ ブログ https //hikari-paint.co.jp/blog/ インスタグラム https //www.instagram.com/hikari_paint/?hl=ja YOUTUBE https //www.youtube.com/channel/UCtXielZR8MTriFXBnZBPcLA
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ペイント教とは我等が唯一神「箆韻斗」様を信仰する教団で在られる。 信じる者は皆、箆韻斗様の力を授かる。 信じぬ者もまた良いだろう、箆韻斗様は寛大で在られる。 神を信じよ。 壁に絵画を描け。 それが我等信者へ向けた箆韻斗様からのお言葉であられる。 箆韻斗様の絵を黒板にクレヨンで書いてみようと思ったら天罰が下った・・・という夢を見た -- みずひょー (2013-05-12 11 11 37) 壁にスプレーで書こうと思ったら犯罪だったのでやめた -- 鋼 (2013-05-12 11 15 20) 箆韻斗様って誰?w -- 懼̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙/@//褸̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙///@/月̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙// (2013-05-12 11 20 07) 名前 コメント
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会社概要 社名 三和ペイント株式会社 代表者 代表取締役 木原 史貴 設立 2007年12月5日 本社 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目1番4号TEL 06-6396-8538 FAX 06-6396-8238 営業所 松山支店 〒790-0962愛媛県松山市枝松5丁目3番31号 岡山支店 〒700-0953岡山県岡山市南区西市645番地1号 神戸支店 〒651-0084兵庫県神戸市中央区磯辺通1丁目1-20 金剛ビル5F 茨木支店 〒567-0031大阪府茨木市春日2丁目3-7 堺支店 〒590-0953大阪府堺市堺区甲斐町東1丁1番10号 H.K.ビル302号 岐阜支店 〒500-8463岐阜県岐阜市加納新本町1丁目24 柏屋ビル3F 名古屋支店 〒454-0004愛知県名古屋市中川区西日置2丁目3番5号 豊橋支店 〒441-8021愛知県豊橋市白河町61番地 静岡支店 〒422-8063静岡県静岡市駿河区馬渕2丁目9番6号 横浜支店 〒222-0033神奈川県横浜市港北区新横浜1丁目3番1号 千葉支店 〒260-0027千葉県千葉市中央区新田36番15号 水戸支店 〒310-0802茨城県水戸市柵町1丁目5-10 杉山パークシティ101号 いわき支店 〒970-8026福島県いわき市平字作町1丁目2-2 神田ビル2F 札幌支店 〒060-0032北海道札幌市中央区北二条東1丁目3番3札幌北二条 サンマウンテンビル10F 沿革 2008年 1月 茨木支店オープン 神戸支店オープン 4月 岡山支店オープン 岐阜支店オープン いわき支店オープン 5月 札幌支店オープン 7月 日本優良リフォーム協会 入会 千葉支店オープン 2009年 6月 札幌第2支店オープン 堺支店オープン 2010年 2月 水戸支店オープン 2011年 3月 名古屋支店オープン 4月 静岡支店オープン 6月 財団法人住宅保証機構加盟 7月 豊橋支店オープン 2012年 1月 松山支店オープン 6月 横浜支店オープン 8月 本社を大阪府大阪市淀川区宮原に移転 9月 千葉支店を千葉市中央区新田町に移転 経営理念 会社の発展と全従業員の物心両面の 幸福を追求すると共に、 住環境において社会に貢献する 三和ペイントの概要 住宅の塗装というものは、非常に重要な要素となっています。塗装が剥がれ落ちてしまっている状況でしたり、ボロボロになった状態ですと、それだけで見た目がとても悪くなってしまいます。そうならないようにするためにも、塗装の問題が起きた場合においては、専門的な業者に依頼する必要があります。三和ペイントでしたら、非常に素晴らしい塗装技術がありますので、安心して塗装を依頼することが出来ます。まずは、日本全国に支店があります。良い技術を持っている会社があったとしても、自身の住んでいる地域にないという場合があります。三和ペイントは、北海道や関東や関西にも支店がありますので、安心して依頼することが出来るようになっています。塗装の技術に関しては、アクアクリーンシステムを採用していますので、いつまでも素晴らしい外観の塗装を行なってくれます。劣化している外壁を強化した後に、痛んでいる外壁を修復してくれますので、長期間に渡って美しさを持続出来るような外観を作り上げてくれます。また、コンプライアンスもしっかりと取り組んでいます。ですので、企業としての社会的な責任を果たしていますので、その点でも安心して塗装を依頼することが出来るようになっています。見積もりに関しても、事前に行うことが出来るようになっています。事前にしっかりと見積もりを出してくれますので、料金のことでトラブルになることがありますので、安心することが出来ます。 施工プロセス ご挨拶まわり→足場組み→洗浄→下地補修→養生→下塗→中塗・上塗→コーティング→オプション→完成 アクアクリーンシステム 外壁用塗料 下塗り材 環境対応型超防水塗料「アクアクリーンベース」が、下地再生強化を実現。 従来の塗装工事は、痛んだ外壁や屋根に補修をして、上塗りを塗り、美観と防水を回復させるという考え方だが、 上塗りで防水性を回復させるということは、定期的な塗り替えが必要である。 三和ペイントのアクアクリーン工法は、劣化した外壁を強化し、傷んだ外壁を修復・再生させる事で、 長期間に渡り強さと美しさを持続させる事を可能にした。 上塗り材 高耐候性・超低汚染塗料「クリーンアクアトップ」が、いつまでも美観を守る。 コーティング材 独自のガラスコーティング技術で塗膜を守る。 【特徴】 ・無機質系塗料 極めて高い耐候性・耐水性・耐汚染性を有す、独自の複合金属キレート(複合金属系架橋)設計の無機有機ハイブリッド塗料。 ・ハード&タフ 2H~3Hという非常に硬い頑丈な塗膜を形成する。 独自の分子結合と硬化機構により硬いが割れないというガラス性質を持たせた塗料。 ・耐水性 ガラス質の被膜を常温で形成する事に成功した塗料。 水を完全にシャットアウトする。 ・高耐候性 ガラス質の被膜を形成して、促進耐侯性試験(サンシャインウェザオメーター)試験でフッ素塗料を凌ぐ耐侯性と光沢保持率を有す。 ・UVカット 独自のUVカット剤を配合している。 有害紫外線を吸収し、被塗装物を守り、劣化現象が起こり易い紫外線領域の290nm~380nmを吸収する。 ・超低汚染性 非帯電性の性質を持っていて、且つ親水性のダブル効果で汚れを寄せ付けない。 外壁について 昔の家の特徴 今の家の特徴 軒が長いので雨が当たりにくい 軒が短いので雨が当たりやすい 平屋が多いので雨が当たりにくい 2階建てや総2階・3階建てが多いので雨が当たりやすい 屋根瓦は瓦と瓦のかぶさりが深いので雨漏りしにくい 屋根瓦は瓦と瓦のかぶさりが浅いので雨が入りやすい 瓦が割れると下が赤土なので雨漏りしやすい 瓦が割れても雨漏りしない。防水紙で止める。 割れた瓦を自分で差し替えられるので簡単に直せる ただし、防水紙は紙なので濡れては乾きを繰り返し破ける。 柱(木材)は傷んでいない 防水紙が破けると雨漏りするので本体の柱(木材)が傷んでいる 土壁漆喰の断面 モルタル塗装の断面 壁は土壁が多かったので通気性が良い 壁はモルタル・サイディングが多いので通気性が悪い 仕上げは漆喰が多かったので防水性がない 仕上げは塗装が多いので防水性がある 壁が厚かったのでひび割れにくい 壁が薄いのでひび割れしやすい 壁に雨が当たっても赤土が水を吸い、中まで水が入らない。 壁に雨が当たると塗装で止めるが塗装の効果がなくなると壁にしみ込み、 通気性が良いので乾きやすい。 中の防水紙で止まる。 雨漏りしにくいので本体の木材は傷んでいない。 ただし、紙なので濡れては乾きを繰り返し破ける。 防水紙が破けると雨漏りするので本体の木材が傷んでいる。 壁の構造 モルタル壁 セメントと砂を混ぜて仕上げる。 砂は主に海砂を洗って使用しているが、どうしても塩分が残るため、ラス網などを錆びさせてしまう。 主な痛み  ・ひび割れ  ・色あせ  ・汚れ  ・カビ  ・藻  ・剥離  ・凍害など サイディング壁 主に窯業系のボードが使用されている。 ボード自体はひび割れや火に強く、釘を直接打てるセメント系の材質になっているので、柔らかく水を吸いやすい性質がある。 主な痛み 金属系の場合  ・目地割れ ・錆  ・反り ・色あせ  ・カ ・汚れ  ・藻 ・剥離など  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など パネルボード壁 主に窯業系のボードが使用されている。 ボード自体はひび割れや火に強く、釘を直接打てるセメント系の材質になっているので、柔らかく水を吸いやすい性質がある。 主な痛み  ・目地割れ  ・反り  ・カビ  ・藻  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など ALC壁 耐火性・断熱性・防音性には優れている。 水を吸いやすく、内部に水がしみ込むと中の鉄心を錆びさせ、ACLが割れたり痛む原因になる。 主な痛み  ・ひび割れ  ・目地割れ  ・カビ  ・藻  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など
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どーいう理由でペイント団に批判したいのかよくわかんないけど直接Painterに言ってくれれば対応してくれると思う。 Painterのいるところ。 http //gth.super-miracle.com/game/god_eater2/000006.php#writeform ただし、こーゆー批判はいりません。 ただ気に食わない、なんとなく嫌い いると邪魔、どこもかしこもペイント団だらけできもい こーゆーのは対応のしようがないので諦めてね。 メンバーがなんかしたりしたら晒し上げる等で対応するのでとりあえず上記のような批判はやめちくり~。゚^ω^゚。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nfsw_2ch/pages/45.html
車は買った。改造もした。ただ色が気に入らない、なんて事があるはず。 そんな時は愛車を好みの色にペイントしてやると良い。 ①現在のクルマの色を部分別に表示している。クルマやビジュアルパッケージによって色分けできる数が違う ②塗料スタイルと色を設定できる。 GLOSS…強い光沢を持つ塗料。大概の車はこのグロス塗料でペイントされている。 MATTE…グロスの真逆。全く光沢を持たない。その為、色がハッキリ見える。 METALLIC…グロスとは違った光沢を持つ。色に深みが出るため、これで塗装するドライバーも多い。 CANDY…半透明の色。明るい所ではハッキリと、暗い所では全体的な色が暗くなる。 PEARL…独特な発色、輝きを持つ。角度によって色が変わる。マジョーラと似たものと考えて良い。 CHROME…まさに名の通りのクロムペイント。光沢だけでなく、周りの風景も反射する。そして傷が非常に目立ちやすい。 IRIDESCENT…非常に独特な雰囲気を醸し出す。そこそこ光沢が有り、色が非常に濃くなる。ただ、光に当たると色が目立ちにくくなる。 この街の塗料の色は、ハッキリ言って「薄い」。一番明度の高い純色で塗装したとしても、色(や、果ては画質に)よって大分キモチ悪い色になる。試しに物凄い赤や青でペイントしてみるといいだろう。(色々と)個人差はあるだろうが、多分相当薄い色に見えるはずだ。 一応バイナルのカラーだとかは、ある程度の濃さになってる。 最悪の場合は、バイナルを貼る前提で色味を調節したほうがいいだろう。 因みに「ボディ」には、上記の塗料が全て使えるが、「ホイール」にはグロス・マット・クロムの3種類のみ使えるだけだ。 __________________________________ 情報交換用コメント 白がキッチリ出ないのは好かんなぁ それに,なんでもボヤッとさせればイイってもんじゃない。 -- (KEROKEROKERO) 2013-06-01 03 09 00 上に白いバイナルを被せればいい 場合によっちゃ使えないけど… -- (名無しさん) 2013-06-01 19 44 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bf-h/pages/330.html
基本ペイント チームブランドペイント ステルスペイント フレアペイント コメント欄 基本ペイント 標準のペイントパターン。 チームブランドペイント チームカラーを印象付けるペイントパターン。 ステルスペイント 黒のステルス風ペイントパターン。 フレアペイント スタイリッシュなペイントパターン。 コメント欄 最新順 どうやって使うの? - 2015-11-11 21 03 24
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/104.html
マットカラーにできる車種 いわゆるつや消し塗装。 車種によってはボディ、あるいはボディの一部をマットカラーにすることができる。 ソース Forzaシリーズペイント総合スレ63の 534より http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1324877870/534 マットカラー選択可 2011 Bentley Platinum Motorsport Continental GT 2012 BMW M5 1968 Dodge Dart Hemi Super Stock 2008 Lamborghini Reventon 2011 #08 West Yokohama Gallardo LP560-4 2010 Maserati GranTurismo S 2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster 2010 Pagani Zonda R 2010 Smart fortwo 部分的にマットカラー選択可 ※()内はマットカラーになる箇所 1998 Eagle Talon TSi Turbo (ルーフ) 2011 Ferrari 599 GTO (ルーフ) 2010 Ferrari 599 XX (ルーフ) 1991 GMC Syclone (車体下部全体) 2012 Jeep Wrangler Rubicon (ルーフ/前後フェンダー) 1971 Plymouth GTX Hemi (ボンネット内エアスクープ) 透過バグ ボディカラーにメタリックや特殊色を選んだ際、バイナルをはるとボディカラーが透けて出てくる車がある。 1973 AMC Gremlin X 2012 BMW M5 2009 Bugatti Veyron 16.4 ペイント要注意箇所 車種によってはここのペイントに注意、など・・・ 車種 注意点など 2009 Audi #2 R15 TDI 座標ワープ注意 側面のフロントフェンダー付近から上に動かすと助手席後部を塗ることが出来る。あばら?状の開口部から上に動かすと運転席の左面が塗れる。さらに上にやると側面でなぜか1枚だけ塗れなかったリアフェンダー付近開口部の仕切り板が塗れる。バンパーはノーズの支柱部分、ライト下部が塗れる(ただし非常に座標が把握しにくい)。Y400付近にもってくるとライト下部。 2011 Audi #2 R18 TDI カーボン注意 コックピット後部に塗ると一部ボディサイドにまでうつってしまう。フロントのライト周囲はボディの側面にバイナルを張るとボディ内側のほうまでうつってしまう。カナード・ウイングは塗れない。前バンパーはごく一部のみ塗れる。このためここ(Forzamotorsport.fr)のような程度しか塗れない Honda #33 Lola ボディ上面後部に塗れない部分がある。 Mazda #55 787B 垂直に曲がる部分に注意 たすきは塗れません Toyota #3 GT-ONE TS020 うねった曲面が多い ウイング翼端版はフロント上部あたりにバイナルを持ってくと塗れる(マルボロやEsso(Exxon)が書いてある部分) 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/163.html
【ナイト系スキル】【え】 (範囲) 自分 (係数) (特殊効果) 同じマスにいる味方(砦は含まない)への攻撃を代わりに受ける。 このスキルを使用した更新結果には「○○は何もしなかった」と表示される。「待機した」という表示に仕様変更された模様 1ターンで効果は切れる (備考) 範囲攻撃を受けた場合、味方人数分のダメージを受ける。 HPが0になった後も発動し続ける。(バグ?) エヴァガナイトが居るマスではなく、エヴァーガードを発動した場所を庇う。 エヴァ×2→2人がランダムで庇う 前線復帰が難しいパワチャ中のウォリや瀕死の仲間を庇う ボークに重ねる→攻撃を受ける順番はエヴァナイトが死んでからボークナイト
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1105.html
編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! ペイント(連邦軍) / ペイント(ジオン軍) / パターン一覧表 / マーク一覧表 ペイント概要 ペイント機能を使用するには ペイント機能詳細カラー設定カラー:COLOR各設定項目 パターン:PATTERN ウェザリング:WEATHERING マーク配置位置の例 装飾 ペイントのコツ色の調べ方、再現の仕方 ペイントサポートツールスポイトツール カラーピッカー ペイント例 各種一覧表 アップデート履歴 コメント欄 ペイント概要 ペイント機能を使用すると MSの見た目を変化 させることが出来る.機体性能に 変化は無い . ペイント設定結果はMSのレベルごとではなく 全レベル に対して一括で反映される. ペイント機能で設定できるのは 「カラー設定」「マーク設定」「装飾」 の3項目 カラー設定: 色 や光の 反射具合 を変えたり 迷彩塗装 を塗ったり機体全体を 汚したり する事が可能.迷彩塗装を貼り付けるためには パターン という名前のアイテムを別途手に入れる必要がある. パターン は前作の スキン に相当. マーク設定: プラモデルでいうところの デカール を機体各部に貼ることが可能.マークは アイテム として別途手に入れる必要がある.前作では デカール という名前で実装されていた. 装飾: ザク系の角(指揮官用ブレードアンテナ)等を好みに合わせて付け外し出来る.全ての機体に装飾が設定されているわけではなく 一部機体 にのみ実装されている.どの機体に設定されているかはMS一覧ページを参照のこと. 変形可能機体はOPTIONボタンを押すことで変形時の見た目で塗り分けが可能. ペイント機能一覧 サブ項目 調節項目 内容 カラー設定 COLORカラー RGB値 色をRGB値で指定可能 SPECULARスペキュラー 光の反射の強さを指定可能.前作のGROSSに相当 HIGHLIGHTハイライト 光沢の強さを指定可能.コントラストに相当 PATTERNパターン ON/OFF 色を塗った上からパターンを設定するか否か.前作の スキン に相当 HG パターンの一部の色を指定色で変更可能 WEATHERINGウェザリング 汚し度合 設定したカラーやパターンの上から汚れ具合を設定可能 マーク設定 - 位置/傾き/大きさ 各機体の5箇所に設定可能 装飾 - ON/OFF 特定機体の装飾をON/OFF可能 ペイント機能を使用するには ペイント機能は ゲーム開始時はロック されている. 使用するためには 上等兵 に昇格する必要がある. ペイント機能は 「H.A.R.O」→「MS」→「ペイント」 で使用可能 ルーム内 にいてもペイント機能を使用可. ペイント機能詳細 ペイント機能で設定できる 【カラー設定】【マーク設定】【装飾】 の3項目について以下で詳しく説明する. カラー設定 カラー設定では 【カラー】【パターン】【ウェザリング】 の3つの方法で見た目を設定可能. カラー:COLOR 各部位を好きな色に塗り分け可能. 塗り分け部位は 15箇所 設定項目は【RGB値】による色の変更,【スペキュラー】【ハイライト】の3種類. 各機体ごとに予め用意されたデフォルトカラーの他に3種類までカスタマイズしたカラーセットを保存できる. 各設定項目 RGB値R(赤 Red) G(緑:Green) B(青:Blue)の光の3原色(0%~100%値)で様々な色を指定可能 スペキュラー:SPECULAR(反射の強さ)光の 反射の強さ を0%~100%値で調整可能.前作の GROSS に相当.スペキュラー値が低いと粘度のようなマットな質感になり,値を高くすると金属的なてかりが強くなる. ハイライト:HIGHLIGHT(光沢の強さ)光沢の強さを調整可能.コントラストや明るさに相当.ハイライトを強くすると環境光が強くなり陰影がはっきりする. パターン:PATTERN 色を設定する代わりにアイテムとして配布される パターン (迷彩塗装)を機体各部位に塗ることが出来る. 前作の スキン に相当する. パターンは設定したカラーを完全に 上書き する物もあれば,パターンの一部の色を指定の色で変更可能なものもある. 色変更可能な場合は○○ HG と語尾にHGがつく.パターン用のカラーパレットが追加表示され、通常のペイントと同様の手順で色変更可能となっている. 図:4色迷彩HGによる色変更例 パターン一覧表は下記ページを参照のこと ペイント/パターン一覧表 ウェザリング:WEATHERING カラーやパターンを設定した後で機体全体を汚すことが出来る. 前作では出撃を繰り返すことで汚れが発生したが今作ではペイント機能で好みの状態に調整することが可能. マーク プラモデルでいうところの デカール を機体各部に貼ることが可能. マークは アイテム として別途手に入れる必要がある.前作では デカール という名前で実装されていた. マークは機体ごとに 5箇所 の配置位置に設定可能. マークはその配置位置からある程度、 移動・拡大・縮小・回転 で位置調整可能 配置位置は機体毎に異なる.下記は参考例 マーク一覧表は下記ページを参照のこと ペイント/マーク一覧表 配置位置の例 配置箇所 ガンダム ザクⅡ 1 左肩前面 左肩ショルダーアーマー中央 2 右肩前面 右肩前面 3 左肩後面 左胸 4 右肩後面 右肩ザクシールド中央上側 5 盾中央上側 右肩ザクシールド中央下側 装飾 ザク系の角(指揮官用ブレードアンテナ)などを自分の好みに合わせて付け外し出来る.全ての機体に装飾が設定されているわけではなく 一部機体 にのみ実装されている.どの機体に装飾が設定されているかはMS一覧ページを参照のこと. ペイントのコツ 色の調べ方、再現の仕方 バトオペで再現したいMS画像を仕入れる. 後述の「スポイトツール」を用意する. スポイトツールでMS各部の色を抽出する.ただしスポイトツールで得られる色の値は0-255の8bit色である. 調べたRGBの各色の値(X:0-255)を以下の式で100%表記にする. ペイントサポートツール スポイトツール アニメやプラモデル等のMS画像中の特定の色を抽出するためのツール. 商用シェアウェアの他、無料で使用出来るオンラインツールがある. オンラインスポイトツール カラーピッカー RGBの比率で所望の色を作るには慣れが必要である. 今作ではカラー設定時の画面にカラーピッカーが標準で用意されている. ゲーム非プレイ時にもカラーピッカーが利用できるようにPCのブラウザで利用できるカラーピッカーを作成した. 利用する場合には下記ページに飛び マウスを使って 色をドラッグして選択のこと.ドラッグが出来ないタブレット系端末だと使用できない. ペイント用カラーピッカー正式版 ペイント例 ペイント/連邦軍 ペイント/ジオン軍 各種一覧表 ペイント/パターン一覧表 ペイント/マーク一覧表 アップデート履歴 2018/09/05:アップデートにより、新規追加. 2018/09/28:カラーセット毎のウェザリング度合が確認できるよう修正.複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正. ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. 2018/10/24:複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正.ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンダムMk-2(21st CENTURY REAL TYPE ver.)カラーの再現に挑戦してみました。カラーレシピ掲載しておきます - 名無しさん (2022-11-22 10 46 12) 基本カラー①(RGB/67,76,95)、胸部②(10,10,12)、腹部③(27,30,30)、額④(0,9,25)、アンテナ⑤(62,58,29)、スペキュラーとハイライトはお好みで。 塗り分けは左から順に①×6、②、③、①×2、④、⑤×2、④、① 一応、演習場で光の加減も見て調整しました。ネット画像を見て手作業で真似たので、多少の違いはご愛嬌… - 名無しさん (2022-11-22 10 54 29) ペイント連続で色変えてると機体表示遅れてくるきてそのままレーティングマッチ行くとバグるよ気をつけて、運営さんお願いしますわ。普通にペナ食らうし - 名無しさん (2021-08-14 12 42 30) 3色 - 名無しさん (2020-09-18 23 19 27) 陸戦高機動型ザクにアンテナつけれるのマジで嬉しい - 名無しさん (2019-11-09 12 25 34) 「マーク&パターン」ページを分割しました.元ページはペイント/マーク一覧表に名前を変更しました.ペイント/パターン一覧表ページは新規作成しましたので古い編集履歴を閲覧したい場合にはペイント/マーク一覧表を参照のこと. - 伏流 (2019-02-16 23 10 34) 旧ペイントページはこちら.ペイント/ペイント旧ページ - 伏流 (2019-02-16 23 11 22) アッガイ部屋でプーさんとドラえもんがいた - 名無しさん (2018-12-24 21 40 37) アッガイ部屋で敵に配管工のヒゲ(兄)がいると思ったら弟もいた - 名無しさん (2018-10-22 13 05 19) あれクオリティ高いよね - 名無しさん (2018-10-24 10 46 28) カーマインレッド(臙脂色)のRGBの配分、分かる方いらっしゃいます? - 名無しさん (2018-10-11 00 35 52) 一口にカーマインといっても色々ありますが,これなんかいかがでしょうか? https //www.colordic.org/colorsample/4218.html - 伏流 (2018-10-13 21 24 04) この色で良いなら,「カラーピッカー正式版」に上のリンクの色(#d70035)(R215 G0 B54)をぶっ込むとRGB100%での数値が出てきます. http //wearezaku.web.fc2.com/colorpicker/fukuryu_colorpicker.html - 伏流 (2018-10-13 21 26 59) すいません返信遅れました ありがとうございます! - 名無しさん (2018-10-17 00 51 28) 環八を百式カラーにしてる人がいた! いいセンスしてるぜ - 名無しさん (2018-09-26 14 28 08) そーいうのいいよね!テンションあがる - 名無しさん (2018-10-06 23 34 13) SPECULARで設定できない数値が多々ある。デフォルトでは問題なく設定されているのに、何か変更するだけでも勝手に変わるので不具合だと思われる - 名無しさん (2018-09-17 21 56 35) HARO画面からペイントを開き、何かのカラーをコピーする前にペーストを入力すると、全パレットの色が赤緑青が50、SPECULARとHIGHLIGHTが0、WEATHERINGが0%にできる。 - 名無しさん (2018-09-14 07 33 39) スナカス、スナ2をテムジンカラーで出てるけど皆気付いてたりするんだろうか...してたらいいな。 - 名無しさん (2018-09-12 23 09 33) テムジン! そういうのもあるのか。 自分はネモにしてた - 名無しさん (2018-09-27 08 27 49) とあるとかコラボなしでいいから新作はよ - 名無しさん (2018-09-27 08 30 35) test - pikachusuzuki (2018-09-05 18 05 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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目次 ペイントとは 仕様 操作方法 Comments 更新時バージョン 0.10.1298 ペイントとは ロボットを自由に塗装できる機能。2015年12月中旬に実装された。 これまではMk(Tier)ごとにシャーシのカラーが限られており、低Classは地味な色のロボットしか扱えず、色が全種類開放されたトッププレイヤーでもカラフルなロボットを構築するには、(Tierが変わるため)機体の性能を犠牲にする必要があった。 ペイント機能を用いることで全てのプレイヤーがロボットのカラーリングを楽しめるようになり、ネタ機などの構築の幅も広がった。 なお、ムーブメントやハードウェア、コスメティックパーツも塗装できる。 仕様 ガレージのEDITROBOTモードで使用できる。パーツの設置に用いる「キューブマニピュレーター」と彩色をする「ペイントアプリケーター」をショートカットキーの「1」と「2」で切り替えることで使える。 使用できる色は非プレミアムだと白、灰色、オレンジ、水色の4色のみだが、プレミアムアカウントが有効なプレイヤーは更に12色が使用できるようになる。 アップデート以前からあったロボットは、それまでのシャーシの色に近い色が割り当てられている プレミアムの有効期限が無い場合でもカラー情報はそのままだが、その色を新たに塗装したりすることは出来ない 非プレミアム色での上書きは可能 操作方法 パーツ設置、ペイントは「1」と「2」で切り替え 照準を合わせて左クリックで塗装 右クリック長押しで全体の一括塗装 ホイールを回すことでカラー切り替え Qキーで色見本 Fキー、ホイールクリックで照準のカラーをピック ミラービルドモードでは着色したパーツの反対の位置の箇所にも反映される Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前