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  • 二次裏mayポケモン @Wiki - 大会特設ページ/コメントログ  
    -06-03 004108 僕のコードは3911-8708-0805 -- (さいあき) 2012-06-03 004220 サンドあきVSドカンあきドカンあきが勝ちました --
    http://www15.atwiki.jp/maypokemon/pages/112.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス  
    183923) カンマ等を含めるとこっちが一つ上 (2012-05-29 184358) ↑↑シャークドレイクのNO.と一致してるじゃないか!!! (2012-05-29 184647) 多分、遊馬VS
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3928.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - 荒行型六武衆/コメントログ  
    213828 これってカーDいらないの?俺的には、採用率高いんだが。 out影武者1、強脱1inカードカーD2 テンプレならこれがいいかな 後サイド outフォッシル1、スノーマン1、サイクロン1、マクロ1
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3553.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - インフェルニティ/コメントログ  
    にぼこられた。 -- (名無しさん) 2012-05-06 050710 今はSDIFがトレンドだからねぇ -- (名無しさん) 2012-05-06 065401 SDIFは
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3528.html
  • wiki - FM4LMS  
    FM4 FLMS2005/30Camino Viejo de Montserrat Full() 2hourLMPGT1GT22012/5/27 220016/3 2200Sebring International Raceway 1.5HourLMPGT1GT21 GT26/8 2150Sebring International Raceway 10LapsGT21 GT1LMP6/9 2150Sebring International Raceway 10LapsGT1LMP1 6/10 2200Sebring International Raceway 2hourLMP GT1 GT26/10 2100LiveID-3pt0ptLMPGTLMPGT6/3 22001.5Hour FLMS1.5FLMSGT2206.5Sebring International Raceway 10Laps GT1LMPLMP(83) / 2010 #16 Dyson Racing B09/86 / Baumkuchen Joy -- (2012-06-02 012206) cadillac LMP IDnaru123 -- naru1 (2012-06-02 084707) 2009 #007 Aston Martin LolaFREDDIE ROBERTS -- (2012-06-02 131016) 1993 #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C -- (2012-06-02 205557) 2009 Peugeot 908 -- (2012-06-02 224711) 2011 Audi #2 Audi Sport Team Joest R18 TDIIDrazgriz0612 -- (2012-06-03 005242)GT1(73) -2000 #91 Team Oreca Viper GTS-RXxRYOUICHIxX -- (2012-06-01 182045)GT2(153) #17911GT3-RSRkamikaze110 -- kaze (2012-06-01 182724) ( ) 2009 Audi R8 LMS - KOSHIRYU -- (2012-06-02 183457)Sebring International Raceway 2hour 6/10 2100LMP(2 6/10 2100)GT1(2 6/10 2100)GT2(2 6/10 2100)
    http://www52.atwiki.jp/sophin/pages/34.html
  • 最近幽体離脱にはまった まとめ - チラシの裏/コメントログ6  
    あたりがマシだったように思う。 -- 2012-01-17 161258 IpodTouchのAPPでの体脱バイノーラルもさほど効果ない→ヘミ体脱サポDのFLACがマシだった。 --
    http://www13.atwiki.jp/ridatu/pages/508.html
  • 三國志11攻略wiki - 長安  
    現在の陝西省西安市一帯。この地域一帯は周代から栄え、多くの王朝がこの地に都を置いた。秦末に咸陽が破壊されるとその近郊に劉邦が長安を建設し、張良の建議により前漢の首都とした。後漢末期に董卓が献帝を奉じて長安に遷都するが、暴政と戦乱により荒廃した。曹操の支配下では関中・隴西を鎮撫する拠点となり、蜀漢の北伐の目標とされた。その後、隋唐代に最も繁栄したが、人口の増大と共に狭矮な関中平原と水不足ゆえ自給できず食糧難も生じている。基本情報長安を攻める漢中、天水から安定から洛陽、宛から晋陽から長安を守る漢中、天水からの敵安定からの敵洛陽、宛、晋陽からの敵周辺地図未発見武将基本情報収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。金収入兵糧収入開発地港関耐久特色600500022(10+12)55000大都市洛陽と並び最多の開発地数と最大の耐久値を誇る上に、全都市中最多の5つの港関をもつ。港関全てを治めれば収入は倍となる。領内の遺跡・廟候補地は3つ。南西の候補地以外は、港関を利用すれば行きやすい。兵糧の基礎収入が許昌と同様に少ない(小沛以下)ので、大軍を駐屯させる際は要注意。城近辺はほぼ砂地なので、攻守共に槍部隊が運用しにくい。逆に騎馬部隊に有利なので、涼州騎兵を迎え撃つ際は要注意。長安を攻める漢中、天水から本道で一直線だが、いかんせん距離がある。兵糧は多めに持たせよう。敵が騎馬・弩部隊なら森に隠れて進軍しよう。騎馬部隊に対しては槍部隊をぶつけたいが、城周りだと役に立たないので主力にはしないように。森を抜けた辺りでぐずぐずしていると、騎馬で蹂躙されたり火をつけられたりと散々な目に遭わされる。すぐに橋頭堡が築こう。距離がある事を逆に利用し、火罠や施設を建てて待ち受ける手もある。安全に行くなら、各種コストはかかるが、施設を建てながら進軍するとよい。万が一戦況が悪化して撤退戦となっても、施設のZOCのおかげで敵の騎馬隊の追撃でも振り切れる。安定から渡の周辺でもたつくと、火をつけられたり騎馬で押し返されたりして被害が大きくなる。一気に全部隊越えるつもりで足並みを揃えよう。渡を越えた後は橋頭堡が築きつつ迎撃部隊を片付けよう。兵舎が近くにあるなら破壊しておくこと。洛陽、宛から潼関を用いて棺桶作戦を行えば容易に撃退できる。周囲に軍楽台などの補助施設を建てて臨もう。函谷関や新豊港は捨てるのが吉。敵が疲弊したのちに前線としよう。晋陽から輸送なども含めて進軍準備に時間がかかる上に物資と人材に余裕がいるが、戦略的メリットがある状況ならばこのルートもあり。西河港に事前に兵と兵装を輸送しておき、ここから出発しよう。その後は新豊港から順を追って攻略してゆく。潼関で手間取る可能性がある。西河港から補給部隊を後続させておくこと。ひとたび大損害が出たら出直すのが困難。攻略に失敗しないよう、情勢を慎重に見極めて出発させよう。長安を守る漢中、天水からの敵西の森(五丈原)は、最も守りにくい長安の泣き所。距離があるため、敵の到着日数を考慮して出陣しないと西側の開発地を壊されやすい。漢中方面が安定するまでは半分程度開発地を空けておくのも一つの作戦。空き地の地形効果は土と同じ。騎馬で踏みつけるもよし、弩で射るもよし。森の中よりは迎撃しやすいはず。小技だがマス目のあき具合によっては、雪隠詰めにして袋叩きにできる。開発地の周囲に施設を設置して、内政施設を破壊しに来た敵を消耗させるという手もある。真面目に森まで出向いて相手をするなら、山頂付近を中心として前後にいくつか施設を建てて迎撃しよう。移動日数がかなりかかる上、弩・騎馬部隊がほぼ役立たずになることは承知しておくこと。西の入り口に陣を建てておくだけでも牽制になる。その裏には道沿いに火罠地帯を設置し、段階的に敵を消耗させておきたい。長安領ではないが、T字路の手前を土塁で塞いでおくのもいい。時に本城真南の桟道からやって来ることがある。出口でいくらでもフルボッコにできるので、そんなに気にする必要もない。むしろ歓迎できる側面も。安定からの敵射程3以上の兵科が使えるなら、渡の出口を塞いで射撃するのが最も損害が少なくて済む。部隊数が少なくても効果が大きいのが利点。事前に渡の先に火罠を並べておき、攻めてきたら炎上させると更に楽になる。火付け役は井蘭で。仮に渡を越えられても二重の防衛線を張れる上に、騎馬戦法・火球攻撃・騎射・弩兵など多彩な戦術が使えるので撃退するのはそう困難ではない。事前にきちんと築城しておかないと、いくら堅い長安城でも危険に曝されるのは言うまでもない。洛陽、宛、晋陽からの敵潼関だけを防衛目標にして、その他の関は敢えて放置したほうが何かとやりやすい。都市自体の生産力が十分高いので、わざわざ貯金箱にこだわり兵力の分散を招く必要もないだろう。その他の関は、こちらから攻勢に出る際に、あらためて攻略すればよい。関の出口を部隊で塞ぎ、後ろから井蘭で攻撃する棺桶作戦で楽に守れる。周辺地図未発見武将シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。年名前シナリオ184金旋1213杜畿1812傅巽12381213189張既123891213197(金禕)1231213215(張緝)1234569101213223李豊123456910111213228傅嘏12345678910111213241杜預1234567910111213S14の未発見武将は王粛、王朗、郭汜、皇甫嵩、朱儁、成宜、曹真、孫礼、戴陵、張緝、張虎、程銀、董卓、董旻、傅嘏、李粛、李儒、李通S16の未発見武将は王祥、賈詡、馬玩、傅嘏、李通、婁圭
    http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/165.html
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