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せいぶロードリストらんのチップチューンじごく 機種:FC 作曲者:YS(下田祐),Shirakaba 発売元:Progressive Games 発売年:2018 概要 クラブで自作曲のDJを行っていた女子高生の西武ロードリスト蘭はそのDJ技術に惚れた押しかけ弟子の長谷川ひまわりや 蘭の父親が貶められた過去とその貶めた相手を知る同級生新塩百達との出会いを経て 陰謀渦巻く天下一チップチューングランプリの戦いに巻き込まれていくのであった! Progressive Gamesがファミコン向け作品として発売したアドベンチャーゲーム。 今作のNESロムイメージを用意しFC用エミュレータでプレイするという手法をとられている。 現代のような東京のとある町の光景が広がっていながらも チップチューン…それはゲーム音楽と打撃、投げ、関節技を組み合わせたまったく新しい格闘技! という一文でもよく分かる大変妙な格闘技が成立している独特な世界観が舞台。 カワイイキャラ達とはかけ離れた対象年齢の高めなネタが次々と繰り出される様はある意味圧巻。 キャラクターデザイン及び原画はPixivのログイン画面でもそのイラストが拝見できるShirakabaが担当。 その綺麗なイラストをFC上で出力させたドット絵は、かなりの再現率でありイラストに負けず劣らず美麗。 加えて上記の黒文字の部分を含めて結構なセリフ量を女優兼声優の新谷真弓が喋る為 エミュレータとはいえこれはFCの枠に収まっているのかと思わずにはいられない出来である。 そんなBGMもやはりというべきかチップチューン系。 企画とシナリオを担当した下田祐氏ことYSが音楽でもメイン作曲、イラスト担当のShirakabaも1曲を担当。 両名の芸達者さを感じさせる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BGM01 School Chime YS BGM02 Chiptune Hell Theme メインテーマ BGM03 Training 蘭とひまわりの特訓 BGM04 Accident BGM05 Bad Company BGM06 Chiptune Fight 新塩百戦、山本十六戦 BGM07 Steve Ferdinand Theme スティーブ・ファーディナントのテーマ BGM08 Machinegun MML 決め技マシンガンMML BGM09 Club Kame House BGM10 Gameover ゲームオーバー BGM11 Boss Battle Shirakaba イェンイェン戦、ロボチップ戦 BGM12 Orpheus In the Underworld Jacques OffenbachYS アキハバラ電気街 BGM13 Chiptune Hell Ending Theme YS エンディング BGM14 Gomagyo BGM15 Training -Progressive Version- BGM16 Chiptune Hell Theme -Progressive Version- サウンドトラック 西部ロードリスト蘭のチップチューン地獄 オリジナルサウンドトラック ゲーム本体に同梱されている PV
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BGM “さんたるる”こと並木学が、過去の(主に家庭用)グラディウスシリーズのBGMを基にアレンジを担当。 音源はアーケード版グラディウスシリーズ(II&III)で使用されていたFM音源のYM2151とPCM音源を使用。 音色もアーケード版の「グラディウスII -GOFERの野望-」と「グラディウスIII -伝説から神話へ-」の音色データを使用。 FM音源5~8声+PCM音源2声という枠でアレンジされている。 使用場面 BGM・原曲名 元ネタ曲出典作品 元ネタ曲出典場面 物語デモ1 The Universe of Blackness MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 プロローグ0 物語デモ2 Odysseus MSX「沙羅曼蛇」 エクストラデモ/炎の予言 セレクト Majesty ゲームボーイ版「ネメシスII」 武器セレクト 出撃デモ生還デモ Historic Soldier MSX版「グラディウス」(※AC版「グラディウス」) オープニング(※ネームエントリー) 空中戦 The Position Light MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 空中戦 1面(火山) Heavy Blow ファミコン版「グラディウスII」 3面前半(火山地帯) 2面(細胞) Moonspin (Last Exit) MSX版「グラディウス2」 14面(ヴェノム艦) 3面(モアイ) The Ruin ゲームボーイ版「ネメシスII」 1面前半(遺跡地帯) 4面(骨) Something Ghostly ファミコン版「グラディウスII」 7面(細胞) 5面(要塞) Departure Again MSX版「沙羅曼蛇」 エンディング(バッドエンド) ボス前哨戦 Aircraft Carrier(※Gradius 1 BOSS Theme) AC版「グラディウス」(※AC版「グラディウスII」) ボス(ビッグコア) ボス戦 Last Evil ゲームボーイ版「ネメシスII」 6面 最終ボス エクストラ Extra Stage MSX版「グラディウス」 エクストラステージ オープニングランキングスタッフロール GRADIUS ReBirth Opening Demo AC版「グラディウス」(GRADIUS Spare BGM) 未使用曲 ゲームオーバー Mirage MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 ゲームオーバー ※追加BGM(2009/10/13~) 2面ボス4面ボス(第二形態)5面中ボス Fighter Blood MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 ボス戦 5面前半 Cosmic Heroes MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 7面(工場) 空中戦(※D・E装備のみ) A JOURNEY TO THE START MSX版「グラディウス2」 空中戦
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@BGM あっとびーじーえむ 【運営・システム】 09-08-19最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「@BGM」とは、ニコスクリプトの機能のひとつ。自分の動画に任意の動画や音声を引用できる機能。 うp主のみが使え、視聴者は使用できないニコス。 引用できるのは、指定サイズ以内でうp主が予め引用を許可した動画のみ。許可された動画にはその旨が右手の欄に表示される。 なお、「@BGM」の「BGM」は「BackGround Movie」の略らしい。 動画検索 「@BGM」でタグ検索 「@BGM」でキーワード検索 「@BGM」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 英・数・記号の単語一覧にもどる 「運営・システム」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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FEZ BGM変更方法 BGM格納場所 C \Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\DATA\WMA ※Cドライブ以外にインストールした人は読み替えてください。 BGMリスト m01.wma タイトル画面 m02.wma キャラクターセレクト m03.wma MAP選択 m04.wma フィールドA m05.wma フィールドB m06.wma 国内MAP m07.wma 戦争優勢 m08.wma 宣戦布告 m09.wma (欠番) m10.wma 戦争メインテーマ m11.wma 戦争劣勢 m12.wma 勝利テーマ m13.wma 敗北テーマ m14.wma フィールドC m15.wma (未使用曲) m16.wma フィールドD m17.wma ブリーフィングルーム m18.wma (未使用曲) m19.wma フィールドE m20.wma レベルアップ(未使用) m101.wma ヴィネル島 m102.wma 闘技場ロビー m103.wma 闘技場 m104.wma 闘技場劣勢 m105.wma 闘技場(07,バンク大会) m106.wma カジノ m107.wma 闘技場劣勢(07.バンク大会) 変更方法 1.変更したい音楽を WMA か MP3 にする。 2.MP3 の場合は、拡張子を WMA にする。 3.変更したいBGMに対応する名前に変更する。 4.BGM格納場所におく
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BGM! 名曲! コナミの! B G M !! 【説明!】 ※ゲームBGMに過去のコナミのゲーム曲が使用されてます。 →公式HPによると…、 このゲームのほとんどのBGMは、コナミのアーケードゲームのBGMを使用していて、 Dance Dance Revorutionやポップンミュージック、ツインビーやグラディウスまで、 20種類以上のゲームのBGMが使われている…そうです。 ※公式HP[素敵なBGM]欄を参照! 【注意!】 BEMANIシリーズ出身の曲は、基本的に初出のシリーズのみを掲載しております。 今回採用された曲の多くは、人気のある曲が多く、各機種に移植されているものが多いです。 ゲーム名 BGM 元ネタ作品 備考 びょんびょん A Way Out of The Difficulty グラディウスII (1988) ※4面火山面BGM 視力検査 へこへこレース Keep On Riding チェッカーフラグ (1988) ※一般車BGM サイコロアドベンチャー Happy Daymare XEXEX (1991) ※6面前半(ワープ前)BGM ちくわキャッチ 電撃魔神!風雷鬼 究極戦隊ダダンダーン (1993) ※東洋宮殿(風雷鬼)ステージ サッカー Andiamo a vedere la partita di calcio! PREMIER SOCCER (1993) ※決勝BGM1 おりがみ ほっぷ・すてっぷ・チャンス! 対戦ぱずるだま (1994) ※チャンスBGM シカクスキー まぁ、つよい・・・ 対戦とっかえだま (1996) ※ひとりであそぶ 松レベル通常BGM GoGoキャッチャー! Dupon グラディウスIV (1999) ※第7ステージBGM ウィルス退治 At Full Speed リーサルエンフォーサーズ (1993) ※チェイスBGM2 モンスター 火の鳥 (MODEL DD6) メタモルフィックフォース (1993)(GuitarFreaks & DrumMania) ※2面ボス&6面中ボス ねこじゃらし 三毛猫ロック GuitarFreaks & DrumMania じゃんけん審判 階段ダッシュ Across the nightmare ※ジャンル:HARD PUNK ROCK シャッターチャンス CASSANDRA バーベキュー 風船割り JET WORLD 早撃ち かき氷 SKA SKA NO.4 (ギタドランドBGM) pop'n music (GuitarFreaks11th & DrumMania10th システム音) ※ジャンル:ショータイム 展覧会 fffff pop'n music ※ジャンル:ハードpf ポップくん落とし いないいないばぁ 天国と地獄 jubeat あめちゃん100個 CANDY☆ DanceDanceRevolution ※初出:DDRMAX(ONE MORE EXTRA STAGE) ルーレット Dancing Toys ~WONDER PALACE~ ツインビーヤッホー! (1995) ※第5ステージBGM 寿司食いねぇ タヌコーの運命 セクシーパロディウス (1996) ※タヌコー(炭鉱)ボスBGM アニメパズル スペースヒットパレード 極上パロディウス (1994) ※第5ステージ(SDボス面)BGM 雪だるま マンボウ&サンバのテーマ ※空中戦BGM 大声大会 クライシス第4楽章 パロディウスだ! (1990) ※山場(中ボス)BGM カクロボ Keep On Mechanical Dancin'! XEXEX ※第7ステージ後半BGM 便器のフタ ペアペア ??? Ranking グラディウスII (1988) ※ランキングBGM 「ザ★ビシバシタワー」スタート時 ロードファイター (1984) ※ステージクリア後のタイム表示時BGM
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最近のGEのBGMはずっとこれにしてるんだぜ -- (ムセテ) 2007-05-08 01 56 16
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BGM
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2018年02月11日 (日) 08時52分25秒更新 一括試聴 BGM(2018/2/11リンク切れ確認orz):http //tmbox.net/ps/4461 SE:準備中 BGM 基本 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 タイトル画面 未作成 メニュー画面 済? gyo-un 試聴 (タイトルの次、冒険の書とかのところ) エンディング 未作成 汎用 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 通常ダンジョン 不足 vipdungeon 試聴 低層中層深層用でいくつかずつ、ストーリーダンジョン用からも流用する 風来ダンス 試聴 黎明/soumei 試聴 8bit 試聴 モンハウ 済 モンハウ的な 試聴 特殊モンハウ 済 特殊MH1特殊MH2 試聴 ループ(0 12.515-3 01.986) 試聴用は12.51秒で切り出したもの 店 済 店 試聴 バーボンハウス 済 mesimazu-RETAKE 試聴 泥棒 済 泥棒 試聴 セーフティゾーン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 VIP村 済 465(vip村.wma) 試聴 比較的明るい感じで ニュー速街 済 461(ニュー速街.wma) 試聴 賑やかな町 茶屋 済 460(茶屋.wma) 試聴 安心できる感じ シベリア村 済 462(シベリア村.wma) 試聴 寂れた村 ストーリーダンジョン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 名無しの森 済 vipdungeon2 試聴 静かめかつ冒険感を出す スルー川 馴れ合い街道 済 458(馴れ合い街道.wma) 試聴 明るい感じ サツバツ小道 済 ファイル453(サツバツ小道.wma) 試聴 攻撃的な感じ 荒らし岩場 もしもし湿原 済 259(もしもし湿原・厨房沼地 .mp3) 試聴 厨房沼地 ゆとりのすくつ 済 454(ゆとりの巣窟.wma) 試聴 ダンジョン低層と同じ 今北山峡(雪) 済 sanmyaku 試聴 少し静かな感じ さるさん山道(雪) 今北山峡 済 14(風来 ステージ 完成.mp3) 試聴 この曲と、1(風来01.mp3)・stageは同じ曲の名前違い さるさん山道 通報峠 済 495(通報峠.mp3) 試聴 ループ(1 03.181~1 59.800) 規制の穴 済 455(規制の穴.wma) 試聴 ダンジョン中層と同じ 運営城入口(制圧中) 済 496(運営城入口(前半).mp3) 試聴 496(運営城入口(前半).mp3)=487(運営城到着.mp3) 運営城入口(解放後) 済 497(運営城入口(後半).mp3)・ループイメージ 試聴 ループ(0 08.974~1 05.451 ) 運営城 済 498(運営城.mp3) 試聴 威厳のある感じ・そのままループ 運営城天守閣 済 vs_bgm0111 試聴 威厳のある感じ ボス戦 済 499(ボス戦.mp3) 試聴 数パターン・ループ(0 27.724~2 35.608) ボス戦(vs田代砲) 済 500(田代砲ロボ.mp3)・ループイメージ 試聴 ループ(1 35.538~2 56.675) 特殊ダンジョン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 オカルトダンジョン1 済 290(オカルトダンジョン.mp3) 試聴 ホラー、不気味な 遺跡 済 遺跡(1:34.412-3:23.302) 試聴 遺跡・改(遺跡の完成版) ループ(1:34.412-3:23.302) その他 イベントシーン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 イベント 済 mesimazu 試聴 ずっとメシマズ状態!! イベント 済 日常 試聴 日常の様子を表す・ループ(0:20.642~1:54.544) イベント 済 不安 試聴 不安な感情 イベント 作成中 決意 イベント 複数 その他イベント・感情表現 未定など 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 済 vip並木 試聴 MADなので使えない 済 test2 試聴 済 zatunen1 試聴 済 zatunen2 試聴 済 ameagari 試聴 雨上がりの空 済 dungeon 試聴 済 BOSS1 試聴 済 yutoriex 試聴
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必要なBGMリスト
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最低限必要なBGMを書いていこう ★ 朝、通学時 (完成) ★ 学校 ★ 放課後 ★ 夜 ★ バトル ★ 悲しみ こんなもんか?