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https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/115.html
空が朝日を迎えていた。遠くに見える山と空の境界の色が曖昧になっている。 これから、朝を迎えるのだろうか、夜を迎えるのだろうか、バッツはそんな ことを自問しながら目を覚ました。 確か――あくまで記憶している限り――最後にある記憶では辺りは暗かった。 今は朝だ、という確信をバッツはもった。 そして、上半身だけを起こし辺りを見回す。何もない静かな森だった。 辺りは散らかっており、それが自らの疲れを表しているように感じた。 それらを拾い、片付けようと立ち上がる。辺りはひどく歩きづらかったが すぐになれるだろうと思った。一つの塊がバッツの視界に入りそれが 黄色い鳥だという事に気がついた。 それは、ボコという名前のたいそう大きな鳥で、この旅においてのバッツの 同行者であった。 バッツはボコに声をかけ、ボコは鳥らしいが、体格の通り大きな 声で返した。そして辺りを片付け終わると、朝の食事を取った。 食事のために起こした焚き火はその役目を終えても、バッツとボコの暖となっていた。 しばらくは、その周りで、何もすることがなく時間を過ごした。 その時、辺り一面に轟音が響きあたる。 何事かと思ったバッツとボコはお互いの顔を見つめながら、しばらくは何もしゃべらなかった。 只事ではあるまいとボコも思ったのだろう。 バッツはまとめておいた荷物を手に取ると、いさむようにボコにまたがった。 そして、何秒かの後、ボコが走り出した。 辺りの景色は流れるように消えていき、またすぐに新しい景色が現れ、それら もすぐに消えていった。 そんなことが続いているうちに水平線から、遠くからでも分かる巨大なふくらみが見えた。 しかし、それはつい最近までその場所にあったとは思えないほど、違和感の大きなものであり、 バッツはそれを隕石と鑑定し、轟音もそれが起こしたものだと結論づけた。 その後もボコに乗ってそれに近づこうとしたが、途中で道が細くなり、 ボコは置いていくこととした。 ボコには心配しないように言っておき、バッツは細い道を下った。 FF5 2 隕石が導く出逢い
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/79.html
ラミア 名称 Lv GUTS アビリティ ラミア 12 180 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 30ダメージ, 40ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, 40ダメージ ラミア 13 200 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 30ダメージ, 50ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, 40ダメージ ラミア 14 210 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 30ダメージ, 50ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 30ダメージ, 40ダメージ ラミア 15 230 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 50ダメージ, ?ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, ?ダメージ, ?ダメージ ラミア 16 240 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 40ダメージ, 60ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 40ダメージ, 50ダメージ ラミア 18 270 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 40ダメージ, 70ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 40ダメージ, 50ダメージ, 60ダメージ ラミア 19 290 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 50ダメージ, 70ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー20, 50ダメージ, 50ダメージ, 70ダメージ ラミア 20 310 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 50ダメージ, 70ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー40, 40ダメージ, 50ダメージ ラミア 36 550 誘惑 遠 【4マヒ】, 【暴走】, 【防御封じ】, 90ダメージ, 140ダメージ 突き刺し 近 必中, バッドキラー60, 90ダメージ, 120ダメージ
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ラミア Lamia このクリーチャーの上半身は猫目で鋭い牙を持つ器量のよい女性のものだが、下半身はライオンのものである。 ラミア CR6 Lamia XP 2,400 混沌にして悪/大型サイズの人型怪物 イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+15 防御 AC 20、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+7外皮、-1サイズ、+3【敏】) HP 67(9d10+18) 頑健 +7、反応 +9、意志 +11 攻撃 移動速度 60フィート 近接 +1ダガー=+13/+8(1d4+4/19~20)、接触=+7(1d4【判断力】吸収)、爪(×2)=+7(1d4+2) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 【判断力】吸収 擬似呪文能力 (術者レベル9) 回数無制限―ヴェントリロキズム、ディスガイズ・セルフ 3回/日―メジャー・イメージ(DC14)、サジェスチョン(DC14)、チャーム・モンスター(DC15)、ミラー・イメージ 1回/日―ディープ・スランバー(DC14) 一般データ 【筋】18、【敏】16、【耐】14、【知】13、【判】17、【魅】13 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 28(対足払い32) 特技 《一撃離脱》、《回避》、《頑健無比》、《強行突破》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+15、〈交渉〉+4、〈生存〉+12、〈知覚〉+15、〈知識:宗教〉+4、〈はったり〉+9、〈変装〉+6;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈はったり〉 言語 共通語、奈落語 その他の特殊能力 小振りの武器 生態 出現環境 温暖/砂漠 編成 単体、2体、カルト(3~12) 宝物 ×2(+1ダガー、その他の宝物) 特殊能力 小振りの武器(変則)/Undersized Weapons ラミアは大型サイズだが、その上半身は中型サイズの人型生物の上半身と同じサイズである。その結果、ラミアはあたかも実際のサイズよりもサイズ分類が1段階小さい(大抵のラミアは中型サイズ)かのように武器を用いる。 【判断力】吸収(超常)/Wisdom Drain 近接接触攻撃が命中するたびに、ラミアは1d4ポイントの【判断力】を恒久的に吸収する(他のさまざまな能力吸収攻撃とは異なり、ラミアは【判断力】吸収を使用してもいかなるダメージも回復しない)。ラミアはこの能力を遭遇の早い段階で使用することで、敵をサジェスチョンやチャーム・パースンにかかりやすくしておく。 太古の呪いを受け継ぐ憎悪に満ちたラミアは、腰から上は痩せて魅力的な女性のものだが、その下半身は力強いライオンのものである。ラミアの人型生物の顔だちでさえもはっきりと猫科動物の特徴を帯びており、ラミアの両目は細い切れ目状の野生を感じさせるもので、ラミアの歯は捕食生物の牙のようだ。典型的なラミアは体高6フィート(約1.8m)を超え、体長は8フィート(約2.4m)を上回り、体重は650ポンド(約290kg)以上ある。 ラミアは世界の荒廃し見捨てられたところに惹きつけられる。崩れた砦、廃都、忘れられた石碑――これらはすべて、この危険極まりない狩人の残酷なる審美眼を満足させる。不毛の地か、そうでなくとも何も生息していない環境にあるものは特に。しかし、ラミアは何よりもまず老朽化した寺院をこそ好む。ラミアは善の神々の神殿が荒廃しているのを目にすることに喜びを覚え、わざわざ栄える聖地に苦難をもたらすこともある。 ラミアはグループ内で一番年上の女性を指導者にして母にして巫女と見なし、その者に狂信的な敬意を向ける。ラミアは宗教心の特に篤い信者たちを忌避する。そういった者たちのことを、ラミアを野獣のような姿に押し込めた呪いの源と見ているのだ。だがその一方で、年かさのラミアたちは、砂漠を薙ぐ風のささやきを聞き、星々の冷たいきまぐれが判ると主張しており、そうした神秘的な源を頼りに民を導くのだ。 ここに挙げたラミアは、この呪われた種族で最も一般的だが力の劣るメンバーである。他にも蛇のようだったり、鳥のようだったり、あるいはもっとひねくれた姿を持つものもいる。
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/471.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ラミアⅢ ラミアⅢ ATK:240~255 スロット:1確認 闇属性 魔法耐性+10% MaxMP-20% 攻撃時、確率でダメージ吸収 ASPD+10% オートスキル発動+5% ▼(ダメージ反射5%) ※ATK=ラミアⅡの数値+60固定 ★ラミアⅡの強化(首都エルダンの鍛冶屋) ┏ラミアⅡ×1 ┃闇の記憶×1 ┃女騎兵の髪飾り×2 ┃黒い角×60 ┗250,000スピナ 賢い人のお得なサイト | ハピタス
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ラミア ラミアとはピュアリィ類に属する種族のひとつ。 概要 ラミアは人間の女性の頭部と身体、下半身が蛇のピュアリィ。 現実世界におけるギリシャ神話にも登場する生物で、伝説上では美しい姿をしていて言葉はしゃべることはできないが美しい口笛を吹いて人を虜にするという。 この世界でのラミアは生物分類の説明のイラストに描かれているように肘から先が刃物のようになっていることもあるようだ。 βシナリオ“行き止まりの森”から登場している。 登場シナリオ ????編シナリオ“ももいろペリカンとゆくみずのたび。” マギラント編シナリオ“ユズ茶が好きなラミアさん” 海賊群島編シナリオ“つぼみを愛でる魔の手” シナリオ“跪け、あなたは私にふさわしい” シナリオ“ミントの香りの海賊団” シナリオ“蛇女の巣穴には” シナリオ“正直も時によりけり” シナリオ“そこに下心はないのかい?” シナリオ“響く夜風” シナリオ“蛇女と三人の夜警” シナリオ“人魚嫌いのピュアリィ” シナリオ“狙われた筋肉” シナリオ“石になっておしまいなさい” シナリオ“貪る情動、蛇の誘惑” ラッドシティ編シナリオ“見つめるしか、できない” シナリオ“闇の湯” シナリオ“変わり者は叶わぬ夢を見る” シナリオ“縛って抱いて噛みついて” シナリオ“蛇女の誘惑” アクエリオ編シナリオ“水の都の花に舞え” ゴンドラ組合からの依頼 : 虹色の滝を観に行きたくて ゴンドラ組合からの依頼 : 硝子の洞窟とラミア三姉妹 ゴンドラ組合からの依頼 : ラミアと穴 ゴンドラ組合からの依頼 : 待ち逢い淵で、待っていて ゴンドラ組合からの依頼 : お、お客様! どうか落ち着いて下さい! ゴンドラ組合からの依頼 : ジャムの木林と、甘い樹液 シナリオ“水底に渫う願い” シナリオ“雨降る道、緑の乙女” シナリオ“アマルティアの祈り” シナリオ“夏の水辺は危険がいっぱい☆” シナリオ“運命のひと” シナリオ“ラミア達のマンハント” アクエリオへ向かう道中アクエリオへの道 : 北風ラミアとお日様ラビシャン アクエリオへの道 : キラキラの回廊 アクエリオへの道 : プリンセスローズの水行き アクエリオへの道 : 水底の街の影 エルフヘイム編シナリオ“泉の花実と飾り羽” シナリオ“ラミアたんの欲しいモノ” シナリオ“水辺の蛇は美人さん” シナリオ“招かれざる水辺の乙女” シナリオ“少年のちょっとした冒険” アクスヘイム編βシナリオ“行き止まりの森” シナリオ“エンドレス清らか同盟” シナリオ“温泉マル秘大作戦・嘘は温泉宿を救う” シナリオ“乙女(?)の呼ぶ声” シナリオ“画筆の獣譚” シナリオ“はべり。” シナリオ“妖艶なる蛇女” シナリオ“黒鶫の恋の歌” シナリオ“ラミアの森” シナリオ“狙われた農村” 関連項目 ピュアリィ類 生態系
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/262.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ラミアⅡ ラミアⅡ ATK:180~195 スロット:1確認 闇属性 魔法耐性+6% MAXMP-20% 攻撃時、確率でダメージ吸収 ASPD+10% ※ATK=ラミアの数値+15固 ★ラミアの強化(ドラフブルグの鍛冶屋) ┏ラミア×1 ┃神力の残滓×1 ┃暗紫色の甲殻×15 ┃ダークの雫×30 ┗400,000スピナ 発する、つながる、社会を変えるすべてはあなたの一声から! 無料モニター登録はこちらから!
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/316.html
属性:命 レア度:SSR ホラ吹き娘として評判で、「嘘つきはラミアの始まり」ということわざがある程。罰として蛇の半身を与えられたが、本人は意外と気に入っている。 特徴 キュアⅡ+はL1でSP24の400回復(キュアⅡは同じSP消費で300回復)Ⅱ改はやはりL1でSP34の900回復だが、最早その程度では新塔ボスのカーバンクルや☆Rの繰り出す攻撃には追いつかない。 素速さが高いので回数掛けはできるがSP切れが心配になるし、敵も対複数攻撃メインでかかって来るので、やはりつらい。 前回登場のティアマットなら速さは誤差程度に劣るが、やはり誤差程度に力も上でキュアⅢもあるのでそちらの方が使える。 ☆付妖精の設定とAI改変がなされない限り、命属性は素早さとキュアⅢ、遅いならヒーリングⅢ持ち位でないとやっていけない。 エリクサーかトニックポーションを使えばラミアより揃えやすいホムンクルスやアークデーモン、智神トートを◇にするか、回復には攻撃力がもったいないがタイタンを使えばキュアⅢがある分、ラミア以上に働く。 ついでに5月現在キュアⅡ+持ちC~Rはバード、マンドラゴラ、キュアⅡ改はC~Rにいないのでスキルアップはほとんど不可能に近い。 ホント運営は何を考えて設定してるんだろう?ステータスは高バランスとはいえ、キュアⅢ無しのために役立たず呼ばわりしないといけない敵設定するなんて。(2013/5/17調整でかなり緩和されたが) ラミア Lv 1 MAX HP 4689 SP 363 力 448 知恵 499 精神 670 素早さ 275 耐久力 413 幸運 435 ラミア+ Lv 1 MAX HP 724 SP 220 力 42 知恵 68 精神 64 素早さ 28 耐久力 23 幸運 35 ラミア++ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 796 SP 242 力 46 知恵 75 精神 70 素早さ 30 耐久力 25 幸運 39 スキル キュアⅡ+L1 フレイムソードL1 キュアⅡ改L1 精神増幅L1 バリア:単L1 ヒーリングⅡL1
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ラミア ギリシャ神話に登場する子供をさらう怪物。 元は美しい女性だったが、ゼウスを愛したことでヘラの怒りをかい、半人半蛇の怪物にされたといわれる。 鱗で覆われた人面の山羊の姿とする説もある。 別名: ラモ ライモス アッコ アルピト カルコ ラミアイ ラミアー ラミヤー ラミエー ラミェー ラーミア ラミー(2) ラーミエ レイミア レイミヤ
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ラミア 上半身が女性、下半身が蛇の姿をしている。 もともとは妖精であったらしいのだが、邪気に触れて今の姿へとなったらしい。 知能が高く、いくらかの魔術を使い、時にはチャームの魔法で誘惑してくる。 毒を蓄えた牙を持ち、噛み付くことで相手を毒で冒す。 データ ラミア ラミア, (モンスター), 1, 1 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力 耐性=地 弱点=冷 有効=非表示 万 パイロット愛称=ラミア 性別=女性 特殊効果無効化=魅乱憑 3600, 160, 700, 80 BABA, SUC_LamiaU.bmp チャーム, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術無魅♂ 毒牙, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 エナジーブラスト, 1100, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, -5, 魔術 ストーンバレット, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術実地 # チャームが密かに脅威です # 下半身が蛇なので冷気に弱くしました 製作者:シャアペン
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/247.html
ラミア 概要 分類:モンスター 傾向:心重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 下半身が大蛇で、上半身が全裸の女性の姿をしたモンスターです。 モンスターの例に漏れず、ラミアは理性を持っていません。 が、ごくまれに、一定時間だけ理性を持てるラミアが存在するという噂です。 特徴(プレイヤー視点)