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印刷通販WAVE 送料:送料無料(沖縄県と一部離島除く) 営業日:年中無休(年末年始除) 支払方法:クレジットカード・銀行振込・代引き・店舗支払い・後払い オフィス入稿:可能
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このページはこちらに移転しました BIG WAVE 作詞/ふえ男 電車でよくある いつもの電車で ギリギリにつくんだ みんなそうだよね? 家から駅まで 早歩きの刺激 家でしとけば こんな朝にはならない つり革を パーでつかんで 惚れたら怪我すると 眉間にしわ寄せ 日経を読むよ テレビ欄が ないと驚く あれ ギュルギュル どこからか 体からのSOS 菊門にちからを こめてみる 次の駅までは後10分 快速に乗ったが命とり 全神経 菊門へ どうか次の駅 トイレ空いてて 車内は いつもどおり 僕もいつもの立ち位置 次の駅で 降りる人の前なのに 菊門と相談 まだいけるかい? すみません 限界でーす 大根があれば突っ込みたい おならも命がけ 身が出るかあやうい しゃれにならない 僕のゲート 早くしないと突破される 次の駅までは後10分 快速に乗ったが命とり 全神経 菊門へ どうか次の駅 トイレ空いてて もう少し早起きしとけば こんなはずじゃなかったのに とてももたない ここでだすかと 菊門が叫ぶけど プライド邪魔する だーせーばーらーくー 菊門フルパワー まるで洪水 もーうーむーりーだー せめて後5分 耐えたら 百万石 人身事故のアナウンス 希望も霞んできえたぁー 停車して 待ちます 申し訳ございません 走馬灯が流れる 菊門はヒクヒク笑う でちゃう! 次の駅までは後10分 快速に乗ったが命とり 全神経 菊門へ どうか次の駅 トイレ空いてて
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F・WAVE 〒952-0015 新潟県佐渡市住吉852-17 http //www2.ocn.ne.jp/~fwave/
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愛知県 田原市 住所愛知県田原市神戸町大坪152-1 最寄駅豊橋鉄道渥美線 神戸駅 徒歩5分 料金100円 設置タイトル赤い刀真 for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 星霜鋼機ストラニア (NESiCAxLive) 旋光の輪舞DUO for NESiCAxLive (NESiCAxLive) トラブルウィッチーズAC アマルガムの娘たち for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 雷電III (NESiCAxLive) 雷電IV for NESiCAxLive (NESiCAxLive) クリムゾンクローバー(NESiCAxLive) 斑鳩((NESiCAxLive) カラドリウスAC(ALL.NET) 営業時間10 00~24 00 駐車場有り TEL0531-22-7333 URL 地図yahoo! 備考 最終更新日2013/12/14
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愛知県 豊川市 住所愛知県豊川市白鳥町京次55-1 最寄駅名古屋鉄道名古屋本線 小田渕駅 料金1プレイ100円 設置タイトルプレミアム2000in1 ALL.Net P-ras MULTI (1セット)ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~ VER.B アンダーディフィートHD+ カラドリウスAC NESiCA×Live (1台)クリムゾンクローバー for NESiCA×Live 斑鳩 for NESiCA×Live 雷電III 雷電IV for NESiCA×Live トラブル☆ウィッチーズAC ~アマルガムの娘たち~ 赤い刀・真 for NESiCA×Live 星霜鋼機ストラニア ホムラ スペースインベーダー for NESiCA×Live exception 営業時間9:00 ~ 24:00 駐車場有り TEL0533-88-6444 URL 地図Yahoo! Google 備考 最終更新日2015年6月28日
https://w.atwiki.jp/ravenaichi/pages/1.html
このHPは愛知県で活動しているバイクチーム【RAVEN】のHPです。 俗に言う族者仕様のバイクが集まるバイクチームです。旧車から現行車まで幅広く取り扱ってます。 ここでは主に車体の紹介、ツーリング情報、雑談などが掲載されています。
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T.M.A.W.~TOSHO Maintenance Assist Wiki~ (β版) マニュアル・サイボウズに対応・設定方法の記載がない項目等を、宇都宮営業所の勇士達が無い時間を割いて作成中。 ☆☆ 閲覧権限がないと見させないんだからね! ☆☆ ハード系TIPS 錠剤分包機 散薬分包機 ソフト系TIPS alpha alpha2 A-wave T-wave S-wave L-wave i-wave サーバーPC クライアントPC
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採掘基地防衛戦:絶望wiki 東西に火力、北にRaPTを配置。 上下の塔で援護を!(※W2とW6の最後のラッシュは全員で援護お願いします) Raはボス、戦闘機にWBし、ボスの撃破 休み時間、隙を見て石拾いをお願いします! A.I.SはW3から搭乗していきます。 ・A.I.Sの仕事は雑魚、戦闘機、粒子砲、壁の排除 機動力を生かして、余った時間で石拾いお願いします! (※例外としてW3はリンガーダ、W4は中ボス撃破をお願いします!) WAVE 3 4 5 6 7 A.I.S使用数 1 1 1 4 5 ボス WBの貼る場所 グワナーダ 顔に貼ってサテライトカノン ウォルガーダ 顔。股間に肩越しで狙うと真ん中に綺麗に貼れる ゼッシュレイダ 頭 デコルマリューダ 真ん中の3つのボールのどれか→頭のコア ブリューリンガーダ リング→頭か腹のコア ダーク・ラグネ 後ろ足→後ろ足→肩越しでコア ダークビブラス 角にあるコア ダークビブラスユガ お尻→角にあるコア ファルスアーム お尻のコア ファルス・ヒューナル 体 WAVE1 Ra以外北で雑魚処理、Raでグワナーダを撃破します WAVE2 左右どちらかに湧きます。全員で援護お願いします Raはウォルガーダ、残りは雑魚の排除をお願いします WAVE3 デコルに攻撃。リンガーダが出現したらビームを当て、そのままボスを撃破します ボスが終わったら雑魚の排除をお願いします WAVE4 中ボスを撃破後、ゼッシュレイダを攻撃してください 終わったら雑魚の排除をお願いします WAVE5 北東西いずれか一箇所に雑魚が湧くのでそこに援護してください Raは湧いた方向以外からラグネが出現するので待機です 足にWB→サテライト→サテライト中にもう一発WB撃つことでスムーズに足を破壊できます(多分) WAVE6 ビブラスにビームを撃った後、自分の担当の塔で雑魚を撃破をお願いします 最後の雑魚ラッシュは全員で援護お願いします WAVE7 雑魚、中ボス、戦闘機をお願いします ファルスアームはRaで撃破します 大ボス出現したらAIS+Raで対応します 最終WAVE ※塔の回復を使いきってください 雑魚と中ボスの排除をお願いします ファルス・ヒューナルはRaで対応します 、全員でビームをユガに向って撃ちます 撃ち終わった人は自分の担当の塔の防衛をお願いします
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レイドボスバトル 概要 マップ 難易度設定 攻略初級編近接攻撃の立ち回り 遠距離武器の立ち回り 上級編近接攻撃の立ち回り 遠距離武器の立ち回り WAVE1 WAVE2 WAVE3 バグ・ボス情報小型バグ初級 上級 中型バグ初級 上級 大型バグ(レイドボス)初級 上級 報酬 アップデート履歴 コメント レイドボスバトル 2021.08.18~09.06 9 59(14日)の期間限定イベント。 全国のプレイヤーとオンラインで協力バトルできる。 ロケテストやカードゲーマーでは、一人プレイだけどボスを倒してスタンプを集めるオフラインレイドモードの存在が確認されたが、今回は実装されず。後のレイドボスバトル(常設)にて実装された。 オンラインレイドのマッチングは1分。見つからなかった場合は、その人数分COMが充当される。 最初の30秒は店内でマッチングを開始し、30秒間一人も見つからなかった場合、全国にマッチング範囲を切り替える。ただ必ず店内同士マッチングできるわけではないとのこと。 店内で一人でもマッチングした場合、全国にマッチング範囲は広がらない。 要はエンジョイジェムバトルと同じマッチング仕様。 概要 「ほぼすべてのインフラを支える神姫netに謎の障害が発生! その原因は武装神姫Rの世界から送られてきた謎の電子生物バグが確認された。 生活インフラからゲームセンターまでマスター達の生活を守れ! 最大4人のマスターと協力して、「バグ」と呼ばれる敵と戦う。 60秒+120秒にわたって襲来する集団を撃退した後、続いて240秒の時間内にボスを討伐する事が出来れば勝利となる(つまりゲーム時間は420秒)。 WAVE1は小バグ×8体、WAVE2は中バグ×8体、WAVE3は中バグ×4体+大型バグ(レイドボス)×1体。 青いバグは近接武器、赤いバグは遠距離武器が有効。 いずれも倒されるとリスポーンするが、通常のジェムバトルで神姫を倒した場合と同様、 倒された後も当たり判定が数秒ほど残っている。 小型バグ中型バグのサーチ範囲は片手ライトガンの射程(0.20)と同じくらいの模様。 ターゲット変更ボタンは通常のジェムバトルと働きが違い、 基本的にレバー上側が最も近い相手、下側が最も遠い相手からそれぞれロックオンしていく。 ボスには5箇所の部位があり、うち4箇所は破壊すると一定時間ダウン(行動不能)する。 部位によって有効な武器種が異なる事に注意。 攻撃範囲が広い武器で攻撃すれば、一度に複数の部位にHITする。 仲間の神姫と同じ敵をロックオンすると、攻撃にダメージボーナスが追加される。 (2人で+20%、3人で+40%、4人で+60%) 回復・補助武器で仲間に攻撃を当てると、仲間のLPを回復させる事が出来る。現状では… 「オルフェウス」(イーアネイラ) 「マルレーン712[C]」(シュメッターリング) 「ホーリーエコー」(ハーモニーグレイス) の追加武器3種となっている。 (ブライトフェザーのバスターシュリンジやスタンショッカーも適合しそうなものなのだが……) バグ、ボス共に「防御力ダウン」等のデバフ系スキルの効果を受けるが、効果がどれくれいかは不明。 「状態異常スタン」等一部のスキルは効果を受けない。 なお、このバグは「武装神姫R」の世界から流入してきたものである事が判明している(エーデルワイスの項も参照)。 集団の姿はプチマスィーンに、ボスの姿は「グラディウス」シリーズのダッカーに類似する。 ビジュアルイメージに対し体躯がかなり大きいのは、おそらく誤射防止のためか。 NPCとして「謎のエーデルワイス型」が登場。参加プレイヤーが一人か三人の時に戦場に姿を現す。 ステータスはLV60かLV100の模様。AIは他のジェムバトルと同じ。 なお、武装神姫Rの設定もあり、エーデルワイス用武装の防御力に少量のバフが掛かっている。 ジェム回収ボタンの仕様が変更されており、レイドバトルでは撃破された仲間にジェム回収範囲を当てることで、再出撃までの交代時間を短縮することがでる。 (レイドバトルはジェムバトルより再出撃までの時間が倍近く長くなっている) レイドバトル中は仲間をロックオンできず、画面タッチでのみロックオンすることができる。 また、ロックオンせずともジェム回収範囲が当たればOK。 ジェム回収展開速度は他のジェムバトルと同じ仕様。 チャットボタンのタッチによって他マスターへメッセージを送る事が可能。 メッセージ内容は「よろしんき」「ありがとう」「たすけて」「グッジョブ」「武装神姫」の5種類固定で設定されている。 マップ 神殿に近いが、神殿よりもオブジェクトが減ってほぼ更地と化している。そしてMAP全体が闇に包まれており… 近接バグは上に攻撃できないため、MAP四つ角にある背の高い柱に乗れば近接バグからの攻撃が届かずに済む。 難易度設定 「初級」と「上級」の二種類がある。 ※所属リーグに関係なく、他のバトルモード(マッチング)と共有しない。 「初級」はエンジョイジェムバトルと同じく、武装LVが20に強制統一される。 「上級」には武装LVの強制統一などはない。敵のLVは所属リーグに影響されない。LV100相応。 攻略 同時ロックオン補正があるが、それ以上に武器補正ダメージボーナスの方が大きいです! 例) 誰もロックオンしていない近接バグに遠距離攻撃>4人全員がロックオンした近接バグ(+60%)に近接攻撃 初級編 近接攻撃の立ち回り 元々ハイリスクローリターンなカテゴリーだが、バグ相手ではさらに分が悪くなってしまう。 小型中型の近接バグのDPSがかなり高く、こちらからの武器補正もないのでまずダメージレース負けする。 殴りあうと損害がとんでもなく大きくなるので、基本的に相手にしないのが良いのだが、逃げ切るのは不可能。 報酬は諦めて柱に乗ってひたすらやり過ごすのも手だが、WAVE3では通用しない。 正直レイドボスよりも中型近接バグをどう対処できるかがクリアに繋がっていると言っても過言ではない。 もちろんレイドボスも厄介。どの攻撃も強烈で、長時間殴れることはほぼない。 ウェポンやボディに攻撃が届かない ダメージボーナスがないので、攻撃する箇所はほぼ脚のみとなる。(回し蹴りと後ろ蹴りの軸足になっている左脚が狙いやすい) 遠距離武器の立ち回り このバトルでの大切なダメージ源。遠距離から攻撃できるというだけでどれだけ楽に立ち回れるかが分かるだろう。 とりあえずヴァッサーマン・D-MPやFB256 1.2mm滑腔砲等の射程が長い武器で観察と攻撃を繰り返してレイドバトルの経験を積もう。 ただ射程が長い=DPSが低いなので、ある程度慣れてきたらDPSに優れた片手ライトガンを装備しよう。中でもポーレンホ-ミングがオススメ。典型的なPLには当たり難いがCOMには当たり易いという性質が理由。装弾数を3にすればかなりのDPSになる。 10/7から再開された際にはバグステータスに調整が入り多段hit系の射撃武器は装備構成次第でかなり与ダメージが減少するよう調整されたので考えもなしにポーレンホーミングを使うと泣きを見る羽目になる。近接バグも割りと固まって襲って来やすくなったので爆風付きの腰持ちヘビーガンには追い風となっている。 上級編 近接攻撃の立ち回り 基本は初級と同じだが、よりダメージレース負けしやすい。 初級では他の近接武器カテゴリーでクリアできるが、上級ではほぼ双頭刃斬撃武器一択。 遠距離武器の立ち回り 必要なダメージ量が増えたので生半可な武器ではタイムアップする。 やはり装弾数を3にしたポーレンホ-ミングがオススメとなる。耐近接攻撃があってリロードが高速化するフォートブラッグもオススメ。 しかもお互いにシナジーがあるので、とりあえず困ったらフォートブラッグに装弾数を3にしたポーレンホ-ミングで良い。というかそれ以外だとかなり難易度が上がる。 WAVE1 60秒と短い上に敵が最大6体しかMAPに存在できないので、最大報酬まで獲得するのは結構難しい。撃破したらすぐ別のバグを狙おう。 遠距離バグの攻撃ダメージはしょぼいので無視して良い。 60秒経てば次のWAVEに進む MAP下側に遠距離武器持ちバグが出現しないので、最悪MAP下側の柱の上に乗ってるだけでも良かったり。 約15秒経過すると40秒間MAP左上にスキルポッドが出現する。 WAVE2 120秒間ひたすら近接バグを凌ぐ。 理論上四人でMAP中央に居続ければどのバグも起動させずに済ませられるが、COMが一人でも入るとアウト。 自信がなければやはり柱の上に乗るのが一番。すぐ隣の遠距離バグから常に攻撃されるので、ガードで対処しよう。オススメはMAP左上。 約20秒経過すると40秒間MAP左上にLPポッドが出現する。 約75秒経過すると40秒間MAP左上にスキルポッドが出現する。 WAVE3 240秒の間にレイドボスを撃破すればクリア。 約60秒経過すると40秒間MAP左上にLPポッドが出現する。 約120秒経過すると40秒間MAP左上にスキルポッドが出現する。 バグ・ボス情報 小型バグ WAVE1のみに出現。 WAVE1開始時の近接バグは、開始一秒時点で自身から一番遠かった神姫のみ狙うAIになっている? 増援の近接バグは、サーチ範囲に一番最初に入った神姫のみ狙うAIになっている。 遠距離バグは、サーチ範囲に入った神姫(複数いる場合は一番近い神姫)を狙うAIになっている。 最初に出てくるバグなだけあって火力も耐久も控えめかと思いきや、近接バグが結構油断ならない。 攻撃頻度がこちらの近接攻撃なみに速く、見た目以上のいんちきくさい攻撃範囲を持っている。しかもダメージもそこそこある。 一度取り付かれて攻撃モーションに入られたらダメージは避けられないと思って良い。 初級 ス 体 500? ? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 ? 0.1? 遠距離攻撃 ? 0.25? 80? 上級 ス 体 500? 5000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 300? 0.1? 遠距離攻撃 100? 0.25? 80? 中型バグ WAVE2とWAVE3に出現。 WAVE2WAVE3開始時の近接バグは、バトル開始時点で自身に一番近かった神姫のみ狙うAIになっている。 WAVE2増援の近接バグは、サーチ範囲に一番最初に入った神姫のみ狙うAIになっている。 WAVE3増援の近接バグは、バトル開始時点で自身に一番近かった神姫のみ狙うAIになっている。 遠距離バグはどちらのWAVEも、サーチ範囲に入った神姫(複数いる場合は一番近い神姫)を狙うAIになっている。 小型バグの倍近い耐久と火力。 一回のダメージがそれなりにあり、複数出てくるのもあってダメージが積み重なりやすい。 背丈が神姫とほぼ同じだが、横幅が神姫三人分・空中に浮いているとあって、かなり大きく見える。 複数の攻撃タイプがいるが、中でも近接バグが厄介。 0.3秒~0.5秒とリキャストが速く、見た目通りの判定もあって近寄られると危険。ただし遠近バグ共に地上リアの挙動と同じ為、ホバリングを続けれる限りは近接バグの攻撃は届かない為安全である。 特にWAVE3はMAP真ん中に出現・増援するため、起動させないよう立ち回るのは不可能に近い。 上級をクリアするにはこの近接バグをどれだけ上手く対処できるかにかかっている。 初級 ス 体 500? ? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 ? 0.07? 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 レーザー ? 0.25? 80? 貫通属性。WAVE2ではMAP左下と右下を担当。WAVE3にも出現 ヘビーガン ? 0.25? 60? WAVE2ではMAP右上を担当。誘導が良い ガトリング ? 0.25? 60? WAVE2ではMAP左上を担当 上級 ス 体 500? 7500? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 500? 0.07? 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 レーザー 500? 0.25? 80? 貫通属性。WAVE2ではMAP左下と右下を担当。WAVE3にも出現 ヘビーガン 400? 0.25? 60? WAVE2ではMAP右上を担当。誘導が良い ガトリング 100? 0.25? 60? WAVE2ではMAP左上を担当 大型バグ(レイドボス) 3WAVEに出現。 とにかくでかく、その巨体に見合った耐久と火力を誇る。 いずれの攻撃もダメージが大きく、近接攻撃の大半が予備動作がないのでガードは不可能。 しかも位置取りによっては一部の近接攻撃がボディに届かないので、基本的には遠距離武器の射程ギリギリから攻撃するのが安定になる。 「右脚」「左脚」「ボディ」「ウェポン」「頭」の五つから構成されている。「ボディ」以外は破壊可能。 破壊した部位に攻撃を当てると、通常よりもダメージボーナスが入る。 初級 部位 体 備考 右脚 30000? 近接武器でダメージボーナス有り 左脚 30000? 近接武器でダメージボーナス有り ボディ ? ウェポン 30000? 頭 30000? 遠距離武器でダメージボーナス有り 総合体力 120000~200000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 後ろ足で蹴る ? ? 右足で後ろに蹴りを二回。 回し蹴り ? ? 少しため動作をした後、左足を軸に右足で時計回りに一回転回し蹴り。 突進 ? 0.5? ? まっすぐ突っ込む。二回連続で突進する場合も。 レーザー ? 0.25? 80? 頭をかがめる動作をした後、ボディとウェポンの接続部からレーザーを4連射。銃口補正があまりないので、少し離れれば直角に歩いて避けれる。貫通属性 主砲 ? 無限 60? ウェポンから誘導する弾を一発。誘導性能がとても高く、股下にいても飛んでくる。 上級 部位 体 備考 右脚 150000? 近接武器でダメージボーナス有り 左脚 150000? 近接武器でダメージボーナス有り ボディ ? ウェポン 150000? 頭 150000? 遠距離武器でダメージボーナス有り 総合体力 600000~750000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 後ろ足で蹴る 1000? ? 右足で後ろに蹴りを二回。 回し蹴り 1200? ? 少しため動作をした後、左足を軸に右足で時計回りに一回転回し蹴り。 突進 1000? 0.5? ? まっすぐ突っ込む。二回連続で突進する場合も。 レーザー 1300? 0.25? 80? 頭をかがめる動作をした後、ボディとウェポンの接続部からレーザーを4連射。 主砲 1500? 無限 60? ウェポンから誘導する弾を一発。誘導性能がとても高く、股下にいても飛んでくる。 報酬 バトル参加報酬として初級は【Rネジ】×10個、上級は【Rネジ】×20個獲得できる。 WAVE1の小バグ、WAVE2の中バグを撃破する事で、一定の確率でご褒美(コンテナ)が貰える。 WAVE3は中バグの撃破数は関係なく、レイドボスの部位を破壊するごとに(最大4つ)、レイドボスを早く討伐するほど(残り150秒を切ると10秒毎に-1つ?)多くのご褒美が貰える。 レイドボスを倒せなくとも、WAVE1WAVE2に獲得した報酬と、レイドボスの部位破壊をした数の報酬は貰える。 この時点で噂されていたバトコンオリジナル神姫「闇神姫」については、レイドボスバトル(常設)にて実装された。 アップデート履歴 日時:2021.08.18 内容:期間限定イベントとして追加実装。 今回はオンライン初級・上級のみで、オフラインの実装は見送られている。 日時:2021.07.16~18 内容:公式ロケテスト。なおこれに伴い、飛鳥の先行参戦が発表されている。飛鳥とレイドボスの関係はまったくないとの事。 コメント ソロならN SR SRかな。NPCの一人編成にスキルのカーテンコールは有効なのか? -- 名無しさん (2021-08-19 04 30 09) 有効みたいですよー。控えがシュメッターリング2人ならURでも最出撃までの時間が4秒になるので、かなり有効ですよ。 -- 名無しさん (2021-08-19 07 19 59) 期間限定のイベントであってもこれ常時実装させるなら一部の武装とスキル見なおさないと其一択になるような…と言うか協力プレーだから成果は全体で共有であっても一人が大暴れする流れはもうそれオンラインでやる必要性がないようなと思える -- 名無しさん (2021-08-31 23 20 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gball/pages/324.html
前へ | 次へ クリア条件:全100レベル(WAVE)クリア 開始時間:2009/05/26(火) 21 54 24.36 終了時間:2009/05/27(水) 18 37 46.62 参加人数:3 FC版のほぼベタ移植。 GB版もテトリスの陰に隠れて目立たなかったようだ… 各面のクリア条件 1:クラックスを〇回作る(KLAX WAVE) 2:斜めクラックスを〇回作る(DIAGONAL WAVE) 3:タイルを〇回受ける(TILE WAVE) 4:規定スコアを得る(POINT WAVE) 5:横クラックスを〇回作る(HORIZONTAL WAVE) のどれか(面開始時に表示) (主3) 自分はWAVE11~15, 26~30, 41~100をクリア WAVE100 規定得点が一気に跳ね上がる 一度ミスったもののビッグXや斜め消しで得点を稼ぎつつ 突破! エンディングこれのみ。なんともあっさり 過去にこれとPCE版を1度クリアしたことがあったためかなんとかなりました コツと言っていいのかあれですが面ごとに条件を満たしやすいタイルの置き方を考えていくとクリアしやすいです。 難易度はGB版の方が優しくなってる気がしないでもない。ともかく他の面をクリアした主1さんも主2さんもお疲れ様でした。