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アスベル アスベル説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 特殊 防御属性 無 耐性 - 弱点 - 「テイルズ オブ グレイセス」より参戦 ! 入手方法 パスワード入力 アクセサリー以外装備不可 術技 通常技がアーツ技のみしかなく、等身の低い敵や空中の敵は初撃が当てにくい。 空中攻撃で当てるのも難しいので、そういった敵には雷斬などで対応すると良い。 逆に地上の敵には当てやすいので、通常攻撃を連発するだけでEBGが維持できる。 技数も少ないが、優秀な技もあるため頑張れば十分戦える。 装備がアクセサリ系統しかできないため、プレイヤーの立ち回りが何より要求されるだろう。 装備を補う方法として、薬草でステータスを強化すると良い。 OB中ならば、原作のCC制を彷彿とさせる暴れっぷりが堪能できるかも? 攻撃技は全て地上のみで行われる技なので、グローリーをつけると原作並の無双が行える。 但し防具の装備が出来ないので気付かぬ内にHPが…マモレナカッタ。 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 アーツ技 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数3 (瞬突→刹牙→双衝(→抜刀))蹴りを交えた帯刀術で連続攻撃を繰り出す小さい敵に密着して出すと、飛び越えてしまうので三連蹴りで止めると吉。 1 雷斬衝 10 雷 追加有 60 特技 雷を呼び起こして、斬り下ろしと共に打ちつける剣技追加技『雷斬衝』(技名が同じだが性能は別物)出はそこそこ速いので、小さい敵狙いやOB時のコンボに使いやすい。追加まで出すと剣を打ち上げるようにして雷を落とす対空仕様に。出し切ると終わり際に隙ができるので注意。 1 砕氷刃 4 水 50 特技 冷気を纏ったX字斬りで相手を凍結させる剣技アスベル版氷月翔閃といったところ。出が遅いため、コンボ中でも潰される時がある。安定して出したいなら仲間の援護がある場合か、OB中に。 1 魔神剣 5 闇 70 特技 剣を一気に振りぬくことで直線上に剣圧を飛ばす剣技テイルズではお馴染みの歴代技。今作では闇属性が付いているため相性に気をつけること。射程は長くないが牽制技としては十分に強い。但し、空中にちょっとでも浮いている敵には当たらないことも。 1 風牙絶咬 7 風 100 特技 間合いを一瞬で詰めて突きを繰り出す剣技幻影刃に近い特性。アスベルの技の中では前方に範囲が広く、また敵を突き抜けるため奇襲に使える。出が遅く、技後の隙や近すぎると当たらないのでコンボには不向きか。ちなみにOB中に連続して使うとなかなか爽快。 3 魔王炎撃波 13 火 150 奥義 圧倒的な火力の炎で前方をなぎ払う剣技発動時に敵が目の前にいないと少し前進してから放つ。出が遅いので使い勝手はいまいち。弱点属性でもなければ封印か幻魔を使う方が吉。 5 幻魔衝裂破 16 物理 180 奥義 巨大な真空波を伴うX斬りを行う剣技かなり広範囲をカバーするため複数の敵に当てやすい。但し、密着しすぎてると当たらず隙だらけ。OB中に風牙などと合わせて使うと強力。 獣破轟衝斬 100 物理 空中可 800 秘奥義 全て斬り裂く、アスベルの抜刀術「Gの記憶」使用で習得。原作でのLV1秘奥義。居合いから横に薙ぎ払い剣を持ち直し、勢いよく斬り上げる。最初の横斬りは複数の敵に当たることもあるが、基本は単体狙いで使う。密着してれば複数狙いも可能ではある。打ち上がらない敵だと最後の斬り上げが連続ヒットせずに終わる。 スキル RANK 名称 効果 備考 1 デモンズコンカー 悪魔系に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 睡眠軽減 睡眠持続時間を半分にする 1 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える 1 ウェルガード ガード時のダメージが10%多く軽減される 1 パリィ 物攻からのダメージが10%の確率で1になる 1 ガーディアン 味方のガード時のダメージが10%減少、自分は10%増加。ただし、複数持つキャラがいる時パーティートップに近い一人が効果を発動 ★ クリティカルレイジ クリティカルが少し発生しやすくなる
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アスベル・ラント CV 櫻井孝宏 年齢 21 身長 176 体重 67 職業 剣士 / 加入時期 惑星グレイセス ラント ラント領領主アストンの長男。幼少時代は非常に活発で勝気な性格で、仲間を引っ張るガキ大将的な存在だったが、その一方で父に対しては強い反抗心を抱き、将来は領主の後継よりも王国騎士団への入団を望んでいた。子供にもかかわらず確かな技量を持ち、騎士団員に才能を評価されていた。ある日、裏山の花畑で記憶を失った少女と出会い、彼女に「ソフィ」という名前をつけ、記憶が戻るまで彼女を守ることを決意した。しかしある事件でソフィは自分たちを守るために死んでしまい、それがきっかけで誰かを守るために強くなりたいと思う気持ちが強まり、家出をして王都にある騎士学校に入学した。 青年期は幼少期のやんちゃぶりが薄れ、真面目で礼儀正しい青年へと成長を遂げている。幼少時代の気の強さが反面になり、怒る姿をほとんど見せず、ヒューバートやシェリアらに押しが弱くなった面もあるが、幼少期と変わらずに頑固な一面も持ち、いざという時にはマリクをも引っ張るリーダーシップを発揮する。もう少しで念願の騎士になれるところだったが、再会したシェリアから父の訃報を聞かされ、急遽ラントに帰郷後、故郷のために戦死した父の志に向き合い、学校を自主退学し領主を継ぐことを決意する。その後、フェンデルとの国境紛争でシェリアと共に追い詰められた時、7年前に死んだ筈のソフィが目の前に現れ、その出来事が彼の運命を大きく左右していく。 『未来への系譜編』ではラムダと共に生きることを決めたが、永遠を生きる孤独を恐れるソフィのことを不憫に思い、アストンが息子である自分を支え、死後も自分の心の支えになっているように、ソフィとともに悩み、そして支えになると決めて彼女を養女に迎える。 騎士団の実地訓練の際に目覚めた未知の力、「光の力」を持つ。心優しく仲間想いで、敵対関係になったリチャードの事も友として信じ、説得を続ける。7年前にソフィを目の前で失った事実は、未だに彼の心に深い傷を残しているため、ソフィのことは非常に大切に思っており、もう絶対に失わないために守り抜くことを決意している。幼馴染であるシェリアに好意を寄せられているが、恋愛に関してはかなり鈍感で、彼女の気持ちに全く気付いていない。空気が読めないこともしばしば。記憶喪失のソフィと二人で旅をしていた時に彼女の面倒を見ていた為、ある程度の料理は作れる。好物は甘口のカレーだがシェリアからは子供っぽいと言われている。好きなことは掃除。気候が穏やかなウィンドルから出た事がなかった為、暑さにも寒さにも弱い。 特技 Lv. 名称 TP 属性 1 瞬突 1 - 4 刹牙 3 - 6 潜身脚 4 - 8 魔神剣 2 - 10 封翼衝 6 - 14 衝皇震 10 - 16 水影身 6 - 18 雷斬衝 8 雷 21 双衝 4 - 23 獅子戦吼 12 - 24 風牙絶咬 11 - 27 砕氷刃 9 - 29 崩雷殺 13 雷 31 裂震虎砲 16 - 35 朧月夜 18 - 37 旋狼牙 14 - 40 裂壊桜 20 - 43 魔王炎撃波 12 火 45 砕陣霊臥 16 - 48 邪霊一閃 22 - 51 冥斬封 24 - 54 葬刃 20 魔 56 紫電滅天翔 28 雷 59 抜砕竜斬 18 - 61 封神雀華 19 - 64 幻魔衝裂破 27 - 70 四葬天幻 30 - 73 覇道滅封 34 - 75 烈空刃 34 - 78 極光蓮華 37 - 80 活心鋼破 23 光 秘奥義 Lv. 名称 属性 50 獣破轟衝斬 - 70 白夜殲滅剣 - 90 斬空刃無塵衝 - 100 練刃星覇征 星 120 天覇神雷断 雷・光
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ここでは、自分がやっている研究している事の一部を見せて行こうかと思います。 テイルズとPSO2の関連について EP3時、2015/02/06時点 アフィン・オーザ=エミル(TOS-R) クーナ=ロンドリーネ(TOPX) メルフォンシーナ=ソフィ(TOG) ヒューイ=シング(TOH) ラベェール=エル(TOX2) アザナミ=エステル(TOV) アキ=カロル(TOV) フィリア・ファーマ=パスカル(TOG) ジグ=クラトス(TOS) ロッティ=アニス(TOA) カブラカン=ゼロス(TOS) ルーサー・サガ=アスベル(TOG)・ワルター(TOL) ゼノ=スレイ(TOZ) DF双子=マルタ(TOSーR) ジラード・カスラ=カルセドニー(TOHーR) コトシロ=アルヴィン(TOX・TOX2) カトリ=プレセア(TOS) マリア=マルトラン(TOZ) ヒルダ=エルレイン(TOD2) マールー=ルビア(TOT) ギルガメッシュB=スタン(TOD) セイバーB=グリューネ・シュバルッツ(TOL) アルティナB=コハク(TOH) サクヤB=コレット(TOS) レイジB=キール(TOE) ユキヒメB=ジェイ(TOL) マガシB=バルバトス(TOD2) 劇場版(喜久子ボイス)=フィリア(TOD) 劇場版(小西ボイス) =ロイド(TOS) 古代進B=デゼル(TOZ) 山本玲B=ヴェル(TOX2) シズルB=カイル(TOD2) クロB=パティ(TOV) テイルズ年代順 ギルガメッシュB=スタン(TOD) 劇場版(喜久子ボイス)=フィリア(TOD) レイジB=キール(TOE) シズルB=カイル(TOD2) ヒルダ=エルレイン(TOD2) マガシB=バルバトス(TOD2) 劇場版(小西ボイス) =ロイド(TOS) サクヤB=コレット(TOS) ジグ=クラトス(TOS) カブラカン=ゼロス(TOS) カトリ=プレセア(TOS) ユキヒメB=ジェイ(TOL) セイバーB=グリューネ・シュバルッツ(TOL) ロッティ=アニス(TOA) マールー=ルビア(TOT) アフィン・オーザ=エミル(TOS-R) DF双子=マルタ(TOSーR) アザナミ=エステル(TOV) アキ=カロル(TOV) クロB=パティ(TOV) ヒューイ=シング(TOH) アルティナB=コハク(TOH) ジラード・カスラ=カルセドニー(TOHーR) ルーサー=アスベル(TOG)・ワルター(TOL) メルフォンシーナ=ソフィ(TOG) フィリア・ファーマ=パスカル(TOG) クーナ=ロンドリーネ(TOPX) コトシロ=アルヴィン(TOX・TOX2) ラベェール・ウルク=エル(TOX2) 山本玲B=ヴェル(TOX2) ゼノ=スレイ(TOZ) 古代進B=デゼル(TOZ) マリア=マルトラン(TOZ) 関連 2015年春 TOZコラボ スレイ・ライラ・デゼル・ロゼ
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術・技:アスベル・ラント グレイセス TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア グレイセス 幼年期 術・技名 分類 備考 やあっ アーツ技1 たあたあっ アーツ技2 ばっかいしょう アーツ技2 せんほうしょう アーツ技2 れっくうざん アーツ技3 青年期 術・技名 分類 備考 納刀 アーツ技1 瞬突 アーツ技1 刹牙 アーツ技2 潜身脚 アーツ技2 封翼衝 アーツ技2 水影身 アーツ技2 双衝 アーツ技3 裂震虎砲 アーツ技3 旋狼牙 アーツ技3 砕陣霊臥 アーツ技3 葬刃 アーツ技4 射程無限 抜砕竜斬 アーツ技4 四葬天幻 アーツ技4 裂空刃 アーツ技4 「裂」空刃表記 魔神拳 アーツ技2 fで追加 昇竜氷舞 アーツ技3 fで追加 抜刀 バースト技1 魔神剣 バースト技2 雷斬衝 バースト技2 対暴星技 衝皇震 バースト技2 砕氷刃 バースト技2 朧月夜 バースト技3 裂壊桜 バースト技3 邪霊一閃 バースト技3 崩雷殺 バースト技3 風牙絶咬 バースト技3 冥斬封 バースト技4 魔王炎撃波 バースト技4 紫電滅天翔 バースト技4 封神雀華 バースト技4 帯刀状態に戻る 幻魔衝裂破 バースト技4 覇道滅封 バースト技5 極光蓮華 バースト技6 帯刀状態に戻る 活心鋼破 バースト技5 fで追加 獣破轟衝斬 秘奥義Lv1 抜刀状態に移行 白夜殲滅剣 秘奥義Lv2 帯刀状態に戻る 斬空刃無塵衝 秘奥義Lv3 抜刀状態に移行 天覇神雷断 秘奥義Lv4 抜刀状態に移行fで追加 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOG)を編集 TOPなりきりダンジョンX 普段は納刀状態、原作で言うところのバースト技と秘奥義を使う時のみ抜刀する。 術・技名 分類 備考 アーツ技? 通常技 瞬突→刹牙→双衝(→抜刀) 魔神剣 特技 他キャラと違い闇属性 雷斬衝 特技 砕氷刃 特技 風牙絶咬 特技 魔王炎撃波 奥義 幻魔衝裂破 奥義 獣破轟衝斬 秘奥義 スキル書「Gの記憶」で習得 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOPNDX)を編集 TOWレディアントマイソロジー3 普段は納刀状態、原作で言うところのバースト技と秘奥義を使う時のみ抜刀する。 通常攻撃は瞬突→刹牙もしくは瞬突→潜身脚。 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 技後納刀雷のエフェクトと効果音があるが無属性 雷斬衝 特技 技後納刀 衝皇震 特技 砕氷刃 特技 双衝 秘技 烈震虎砲 秘技 朧月夜 秘技 技後納刀 裂壊桜 秘技 崩雷殺 秘技 風牙絶咬 秘技 葬刃 奥義 射程無限、ダウン効果 四葬天幻 奥義 封神雀華 奥義 帯刀状態に戻る 抜砕竜斬 奥義 技後納刀 裂空刃 奥義 冥斬封 奥義 紫電滅天翔 奥義 幻魔衝裂破 奥義 覇道滅封 奥義 獣破轟衝斬 秘奥義 技後納刀の演出追加 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOWRM3)を編集 TOHツインブレイヴ 術・技名 分類 消費A・CC 備考 葬刃 技 20 衝皇震 技 10 冥斬封 技 20 朧月夜 技 20 抜砕竜斬 技 10 裂震虎砲 技 20 崩雷殺 空中術技 10 獣破轟衝斬 秘奥義 0 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOHTB)を編集 TOWタクティクスユニオン 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 衝皇震 - 1 初期習得 砕氷刃 氷 1 双衝 - 2 初期習得 烈震虎砲 - 2 「烈」震虎砲表記 風牙絶咬 - 2 裂空刃 - 3 幻魔衝裂破 - 3 覇道滅封 火 3 獣破轟衝斬 - 0 秘奥義 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOWTU)を編集 TOWレーヴ ユナイティア 術・技名 属性 消費AP 射程 備考 通常攻撃 - 0 1 魔神剣 - 8 3 初期習得 衝皇震 - 16 1(前方) 初期習得 砕氷刃 水 16 1 裂震虎砲 - 16 1 風牙絶咬 - 18 1 裂空刃 - 25 1(前方) 覇道滅封 火 30 5(直線) 獣破轟衝斬 - 0 1 秘奥義 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOWRU)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 朧月夜 術技 アイアンソード 雷斬衝 術技 レアソード 魔神剣 術技 バロニアの刀 双衝 術技 スチールソード 風牙絶咬 術技 カタナ 裂震虎砲 術技 イザヨイ 裂空刃 術技 イセベルグ 紫電滅天翔 術技 ディスインテグレイト 砕氷刃 鏡装 イマドキ高校生 アスベル 秘技→幻魔衝裂破 葬刃 鏡装 新しい希望 アスベル 秘技→心流・葬刃 封神雀華 裏鏡装 騎士となる為に アスベル 秘技→封神影雀華? 四葬天幻 報酬魔鏡 ウィンドルの剣士 冥葬虎幻 通常魔鏡 最後まで一緒 ストライク・ビート 季節魔鏡 EX-clipse ドラム 斬空刃・拾壱 決戦魔鏡 どんなことがあろうとも イモータル・アンゲルス OR魔鏡 共に生きる選択 彪雅轟衝・飛鳥 CO魔鏡 一刀両弾 冥影裂斬封 霊装魔鏡 闇の手を取る者 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOCr)を編集
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アスベル アスベエルの別名。
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登録日:2010/01/08(金) 21 59 01 更新日:2024/02/15 Thu 00 06 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TOG TOGf アスベル・ラント カレー(甘口) グレイセス シェリアの夫 シェリアの婿 ソフィの父親 テイルズ フェスではネタキャラ フェルナンド・アロンゾ マモレナカッタ… ラント三兄弟 世界一優しい騎士 主人公 兄 公式の犠牲者 外伝では不遇 天然 好青年 揃わなくても泣かないし… 櫻井孝宏 父 甲斐田ゆき 鈍感 領主 騎士というより侍 「言っただろう、俺は絶対に…お前を消させないと…!」 アスベル・ラント (Asbel Lhant) CV.櫻井孝宏(青年期)・甲斐田ゆき(幼少期) 『テイルズ オブ グレイセス』、及びPS3版の『テイルズオブグレイセスf』の主人公。 年齢:18歳(幼少期11歳) 身長:175cm 体重:65kg クラス:剣士 一人称:「俺」 ラント領主の長男。領主の地位を継ぐべくさまざまな心構えを聞きながら育つが、ある事件をきっかけに故郷を離れ、王都にある騎士養成学校へ入学。 そこでひたむきに訓練に打ち込み、真面目で礼儀正しい青年へと成長する。(説明書より抜粋) 子供のころは町のガキ大将で、弟のヒューバートや幼なじみのシェリアと共に遊んでいた。 その一方で、領主の長男である事を理由に自分に厳しく接する父アストンには反発していた。 ある日、ヒューバートと近くの裏山の花畑に行くと見知らぬ少女が眠っていた。 記憶を失っていた少女を家に連れて帰り、少女が気に入っていたクロソフィの花からソフィと名付ける(最初はタイガーフェスティバルというセンス抜群の名前にしようとしていたが、シェリアのファインセーブに防がれた)。 そして、ラントに来たウィンドルの王子リチャードと小さな冒険を通して友達になる。 その後、父とヒューバートの後を追い王都バロニアを訪れた時にリチャードに再会し、城を案内してもらうために聖堂近くで待ち合わせる。 が、全く来る気配がないのでリチャードを驚かせようと聖堂の地下へと進む。 そんな彼らが地下道の先で見たのは、倒れているリチャードであった。 そこに突然現れた謎の魔物によりヒューバートとシェリアは壁に叩きつけられ気絶し、アスベルも瀕死の重傷を負う。 薄れゆく意識の中、彼は、見たこともない憤怒の表情で魔物に挑むソフィの姿を目に焼き付けた。 そしてアスベルが目を覚ました時、父からソフィは死んだと聞かされ、ヒューバートはストラタのオズウェル家に養子に行ってしまった後だった… 自身の無力さを痛感したアスベルは、もう誰も失いたくないという思いから『誰かを護れる力』を求め、 父アストンの後を継がず、単身で騎士養成学校へと入学する。 7年後、アスベルが教官のマリクと共にオーレンの森の村の調査に向かう所から青年期は始まる。 調査から戻った彼の目の前に、一人の少女が現れる。彼女はかつての幼なじみであり、故郷にいるはずのシェリアだった。 久しぶりの再会に驚きながらも喜ぶアスベルに、しかしシェリアはかつての笑顔は見せず、父・アストンの戦死を伝える。 アスベルは母を見舞うためにラントに戻り、そしてそこで他国の侵略が起こる。 領主の息子として、剣を手にシェリアと共に戦いに赴くアスベル。だが力及ばず、自らが囮となって兵士を逃がす。 自身に付いて来てくれたシェリアと共に、死を覚悟したその時、謎の光が起こる。 その光の中から現れたのは、かつて失った友達、ソフィそっくりの少女だった……… 【人物】 ヴィジュアル面では毛先がややツンツンした赤紫の髪と青い瞳が特徴。 基本的には礼儀正しい好青年。 強い正義感を持つと同時に、目の前でソフィを喪ったトラウマから他者の危機には本能的に動いてしまう。 そのために失敗してしまうこともあるが、冒険を経てその優しさを失くすことなく精神的成長を果たし、騎士として、そして領主としての心構えを備えるようになる。 しかし、7年の騎士学校生活を経て落ち着きや礼儀作法を身に着けているが、どこか天然で子供っぽいところは残っており、 戦闘後の掛け合いでノリが悪いシェリアに対して文句を言ったり決めゼリフが揃わなくて隅っこで体育座りをしながら寂しく泣いたりもするが、一方で傷ついたシェリアそっちのけで決めポーズ取ってたりする。 また、世界規模の問題に対応出来たという意味で結果的に独断での騎士学校入りは悪くなかったものの、 領主としての知識・引継ぎ・民への政策などは子供の頃の騎士になりたい思いや父の戦死などからほぼ皆無であり、EDまでは敗戦した程度しか領主として活動していない。 ここらはゲーム中でもしっかり散々な評判がうかがえる。 更にヒューバートに追い出されたり、世界規模の問題に対処するためとは言え、領地を放置して母等に任せっきりのため領主としては疑問符がつく。 (終盤では何故か町民から尊敬されているが) パスカルほどではないが大雑把でだらしない部分もあり、再開後のシェリアやヒューバートに窘められることもしばしば。 また、騎士学校時代にはマリクに訓練以外でも色々と指導を受けているが、本人は騎士としての修練に気を向けていたこともあって、恋愛の機微に関しては非常に疎い。 スパリゾートではシェリアにナンパされたりした。 クリア後の隠しダンジョンではギャグ空間的なノリで暴走する仲間にするどい突っ込みを放つこともしばしば… パーティでは、メンバーのまとめ役である点、上述の過去の件も含めてソフィには特に優しい点、度々起こるシェリアとのラブコメからお父さんポジションである。 ちなみに好物はカレーの甘口。子供か、とか言ってやるな。中辛ですら気絶するほど辛いのが苦手なんだから… なお亡き父の日記が見つかりそれを母ケリーから渡されるサブイベントがあるがこれは是非見てもらいたい、なぜこのイベントが本編にないのかを疑ってしまうほどに感動すると思う… コスチューム変化で某ナイトオブセブンとか某死の恐怖なんかになっちゃったりするようだ。 完全に中の人ネタである… PS3版で追加された本編から半年後を描く「未来の系譜編」では、ラムダと上手くやっている模様でアクセルモードや秘奥義では力を借りている。 又、母親から縁談の話をしつこく聞かされ、これによりようやくシェリアとの仲を気にしはじめており、未来への系譜で久しぶりにシェリアと再会した時は、今まで見せた事の無い行動をとっていた。 そしてエンディングでシェリアにプロポーズをしており、これにより歴代ではスタン以来となる結婚した主人公となった。 ソフィに対しては、最初はアスベルの方もソフィの問いに戸惑い、すれ違っていた。 しかし、自分が生きている限りは長い時間をかけて一緒に悩むことを選択し、ラント家に養子に迎えた。 ※詳しくはシェリアとソフィ、それぞれの項目参照。 【戦闘面】 ガチガチの前衛タイプで特に防御力がすこぶる高くまさに仲間を守るRPGよろしくである。 さらにA技B技共に威力、使い勝手がよくボタン連打でも悠々敵をフルボッコにできる(難易度によるが)。 (その気になれば)A技のみB技のみでも戦い抜けるが、A技B技をうまく絡めて立ち回れるとすごくカッコイイ。 なお、連携後の納刀時にHPがそれに応じた分回復するので、抜刀と納刀をうまく使えば一人で回復いらずな剣士でもある。 B技ではスキルで 崩雷殺→葬刃 魔神剣→裂壊桜→風牙絶咬→抜砕竜斬 衝皇震→邪霊一閃→冥斬封 雷斬衝or砕氷刃→朧月夜→魔王炎撃波→裂空刃 紫電滅天翔→封神雀華→裂震虎砲 となる。葬刃と烈空刃からLV2と3の秘奥義を繋げると最初が当たらない。 ちなみにfでは魔神剣(B・□技)と魔神拳(A・〇技)の両方を覚える。 B技には暴星特性を持つ技も多いため斬り込み役としては充分過ぎる能力を持つ。 「未来への系譜編」で習得するアクセルモード(固有名「アクセルフォース」)は 発動時に抜刀状態へ移行 アスベルの周りを紫色の火の玉が自動で周回し攻撃と防御を行う ダウン中の敵を強制的に仰け反らせる 敵を浮き上がらせる などの効果を持つ。 なお、戦闘不能時に呟く「マモレナカッタ…」という台詞はよくネタにされている。 ■秘奥義 獣破轟衝斬 単体仕様だが、アスベルはヒットを稼ぎやすいため一人で楽に発動出来る。 「全てを切り裂く!」 白夜殲滅剣 こちらもほぼ単体仕様。PS3版では演出が派手になった。 「閃く刃は勝利の証!」 斬空刃無塵衝 蹴りと居合い切りで敵を切り刻む。範囲がかなり広い 「全ての因縁と、全ての運命に! ケリをつけるぞ!ラムダ!」 天覇神雷断 新秘奥義。アクセルモード100%使用時のみ使える。威力は使用回数で変化し、使い込むほど強くなる。 「行くぞラムダ!天を貫く!断ち切れ!極光!」 【他作品への客演】 レディアントマイソロジー3 ソフィ、シェリアと共に外伝デビュー。 ラント領主ではなく騎士団員であり、フレン・シーフォの部下。そのため、フレンを『隊長』、自国の姫であるエステリーゼを『エステリーゼ様』と呼ぶ。 エステルを連れ戻しに来たものの、彼女の強い意志に触れ、彼女と共にギルドに残る。チャットではTOV組や剣士組とよく絡む。 原作と違い攻撃後のスキが大きくオートだと余り活躍出来ないことも。スキが大きい奥義を使用不可にした方がよい。 また、原作で主力技だった魔王炎撃波、邪霊一閃、極光蓮華、等は覚えない。 さらに、オートで秘奥義を出すと高確率で外れるという不具合が発見された。 作中のスキットでは無理矢理下ネタをやらされたり、食えたものではない料理も二回も食べされられたり、フレン(糞料理を食べさせらたのもこいつのせい)の部下という設定からかV組に振り回され気味だったりと苦い思いの外伝デビューとなった。 ツインブレイヴ コミカルシナリオ担当。 第一章で世界を救うというカブトボーグ的な出だしから始まる。ここまではまだまともだったが… 世界を無事に守り切れたため、守るものがなくなってしまったアスベルは、なんでもいいから守るものを探すべく奔走……いや暴走していく。 シェリア「もう彼の好きにさせてあげてー!」 シリアスではエターナルソードの回収を国から命じられ途中でシェリアと合流する。 シェリアを傷つけない為にムチャをしてケガをし、ケガが治ってないまま一人でデュークに挑みやられかけたところをシェリアに助けられる。 自分は間違っていたことに気づき二人でデュークを倒した。 途中で意見の食い違いからシェリアと戦う(プレイヤーはシェリア操作で勝てなきゃ進めない) シェリア視点のアスベルの成長物語…なのだが正直アスベルが足手まといに見える… テイルズオブリンク ストーリーでは第二部「地の願い編」で登場。 サイラン連合国を形成する地方や都市の領主の一人であり、父の死後、後を継いで領主となった。国が軍拡か対話かで割れているのを憂いている。何気にお祭り作品では珍しい領主設定。 オルドレ公国公子ルーク誘拐の嫌疑を掛けられた主人公一行を、自分の屋敷に匿う。 テイルズオブアスタリア ウィンドル王国の国王直属の騎士団に所属する騎士。国王であるリチャードに仕えている。 第一章「星のカケラ編」では、リチャードの遠縁であるエステル王女の護衛を務めていたが、彼女がアスベルの元から逃げ出したため、彼女の行方を追い、クレスと共にいた彼女を遂に見つける。が、彼女は「自分の目で世界を確かめたい」という理由でトーティス村焼き討ちの真相を追うクレスと旅を続行。仕方なく王都バロニアへ戻るも、リチャードの豹変(星のカケラの邪念に取りつかれていた為)に疑問を抱くようになる。 その後、部隊を率いてテムザへ向かい、駐留していたが、そこで反逆者として追われるユーリと会う。しかし、謁見の間でのユーリとリチャードの会話を聞いたことで、ユーリを捕らえず彼に同行を申し出、ユーリが「真の選ばれし者」として光の神殿に導かれていく様子の一部始終を目撃した。 第二章「光と闇の救世主編」では、主人公の一人となる。その中でもメイン主人公と言っていい立ち位置。 ウィンドルと連邦国家ア・ジュールの全面戦争開戦が決定し、国境付近の激戦区に駐留していたが、開戦直後に突如「異変」が起こる。 突如として響き渡る轟音と視界を覆う粉塵…大地震が世界の各地で発生し、それにより生じた割れ目に多くの者が飲み込まれていった。 アスベルもそれに混乱する。だが、彼をもっと混乱させる事態が起こる。 …粉塵が消えた時、彼の目の前には一人の少女が倒れていた。彼女を助けるアスベル。しかし、彼女が覚えていたのは、自分の名前「カノンノ・イアハート」と、タイトルロゴと同じ形の星の飾りがついたネックレス「リプリカーム」が大切なものだと言う事だけだった。 彼女を放っておけないアスベルは彼女に同行し、世界の異変について原因を探るために旅をする。その中でカノンノを「守る」事を誓い、暴走していた精霊との戦いを乗り越え、リッド、リオン、リタ、ルーク、ミラ達をはじめとする多くの仲間達の協力を得て、共に世界の異変の謎に迫っていく。 ……そして、「零の塔」での最終決戦。 ここでアスベル達は黒幕ユグドラシルと対峙。激戦の末、零の塔を機能停止させ、彼を倒すも、そこで彼からカノンノにまつわる衝撃の事実を知らされる。 彼女の正体は、世界が存亡の危機に陥った時に、世界再生の為に目覚め現れる、「世界の終わりに現れる者」及び「世界の守護者」とも呼ばれる伝説の存在・ディセンダーである事。 彼女の体には、予めその力に目を付けたユグドラシルによって、ディセンダーの持つ「再生」の力を「破壊」の力に反転させる「種」が、ディセンダーとして完全に覚醒したタイミングで発芽するように植え付けられている事。 「種」が発芽した時、彼女は世界を滅ぼしにかかる事。 そして、直後に苦しみ出すカノンノ。デュークが目覚める前に彼女を殺そうとするも、カノンノを「守る」と約束したアスベルは退ける。しかし、その結果、カノンノは「破滅へと導く者」として世界とそこに生きとし生ける存在の破壊を使命とする存在になり果ててしまう。 世界を守る為に共に戦ってきたカノンノが世界を滅ぼす最凶最悪の敵になったという事実を受け止切きれず、カノンノへの攻撃を躊躇するアスベル。だが、互いに約束した「世界を救う」為、そして「カノンノを取り戻す」為、やむを得ず彼女と戦う事を選び、最終決戦が幕を開ける。 カノンノのディセンダーとしての圧倒的な力、そして覚醒の際に取り込んだ7人の大精霊の力の前に、攻撃がいずれもあと一歩で届かず、6人がかりでも苦戦するアスベル達。 しかし、戦いの最中にカノンノの攻撃が止まる。カノンノの意思が、一時的に破滅へと導く者の意思に打ち勝ち、表に現れたのである。「このままじゃ私はもう一人の私に飲み込まれて完全に消えてしまう」と彼女は言い、「自分の大好きな世界を守る為に、自分の意思が完全に飲み込まれない内に自分を倒して」とかつての仲間達に願う。 彼女を「守る」と誓ったアスベルは拒むが、倒す以外にカノンノを取り戻す方法は無く、直後仲間達、そしてアスベルに「ありがとう」と言い残して、カノンノの意思は再び乗っ取られた。 彼女の最後の願いを聞いたアスベルはカノンノの為にその意思を尊重し、戦う事を決断。そして、死闘の末、破滅へと導く者を倒すが、世界の平和と引き換えにカノンノは命を落とす。 「本当にこれしか方法が無かったのか……?」と結末に打ちひしがれるアスベル。更に、カノンノの穏やかな笑顔を見て、慚愧の念はさらに強まる。「守る」と誓った約束、「守れなかった…」。 その時、現れたのは一度は彼女を殺そうとしたデュークだった。彼は「種」を浄化してカノンノを生き返らせる。再び目を開けたカノンノに喜ぶ仲間達、そしてアスベル。彼女は今度こそディセンダーとして、世界の再生を実行し、世界各地の異変は終息、世界は救われたのだった。 そしてエンディング、元に戻った世界を皆で回っていたところ、アスベルはカノンノに「俺と一緒に行かないか」と誘い、それを聞いていた全員でアスベルの故郷へ歩き出すのだった。 第三章「結晶の大地と導きの光編」では騎士団の正規業務に復帰。 しかし、平和が戻った直後に国王リチャードが結晶化、更にそれを機に台頭した大公セルディクが騎士団の新たな主力として「赤の騎士団」発足を宣言、難しい立場に置かれる事になる。 ちなみにフェスやDVDでは天然なネタキャラポジションである。 特に好物のカレーが絡むと完全に周りが見えていない。 『すまないが割り込まないで欲しい。カレーパンを先に作ってもらう約束をしているんだ(真顔で)』 ソフィといい、やっぱり親子だ… ちなみに『マモレナカッタ…』もネタにされている。 現在(ツインブレイヴまで)の外伝作品等での主な出番や役割はほぼ「ネタキャラ化」か「踏み台」だけである。その扱いはかつてのヴェイグに近い。 「すべてを追記・修正したいと思うのは…そんなに無理なことなのだろうか…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当該キャラクターや他作品のキャラクター・制作者などへの非難・中傷・愚痴が続く場合、コメント欄の撤去やIPの規制になりえますのでお控えください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 「当該記事キャラクターをだしにして他作品のキャラクター達、制作者に対する一方的な罵倒を繰り返す書き込みの他、当該記事キャラクターへの一方的な人格否定をして誹謗中傷する書き込みがされている」という報告があります。反対意見が無ければ11/4にコメント欄リセット、警告追加を実行します。 -- 名無しさん (2019-10-30 16 09 24) リセットしました。 -- 名無しさん (2019-11-04 13 29 34) 名前 コメント
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アスベル autolink 自由都市フレスト出身で,王子フェチな生足魔導師。 4章外伝の「子供同士のお遊びだったのですか!?」はリーフを恐怖のどん底に突き落としたに違いない。リーフに捨てられた寂しさをセティで紛らわしていたところ,今度はセティに捨てられるのかと思ったところで,まだ白馬に乗っていないし,プリンスにもなっていない王子様ことリーフが登場。再びリーフに乗り換える。そしてグラフカリバー片手にやる気満々の彼が仲間に…としか私は見えなかった。ごめん,アスベル。 そして今日も彼は殺戮大王の座を,リーフと争っている。 タグ:【トラキア】 あ 人名 男性 魔導士 上へ
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「神を信じる事なんて、くだらないわ…改心なさい、」 アスベル Name Asbel・Rozearia Blood:A Birth Od200/January- age 19 sex ♀ ability 能力 character 性格 history 歴史 relation:関係者
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プロフィール 項目 内容 名前 アスベル・ラント (Asbel Lhant) 性別 男性 年齢 18歳 身長 175cm 体重 65kg クラス 剣士 所持武器 刀剣 出身 ウィンドル王国ラント領 CV 櫻井孝宏 紹介 ウィンドル王国の辺境、隣国フェンデルとの国境地帯に位置するラント領領主アストンの長男として生まれ、幼いころより将来の領主たるべく、父や執事のフレデリックからいろいろな心構えを聞かされて育つ。その一方で、騎士になりたいという思いを強く抱いており、とある事件を機に王都にある騎士養成学校に入学することになる。そこでひたむきに訓練に打ち込む生活を送り、やがてまじめで礼儀正しい青年剣士として成長を遂げる。幼いころは明朗快活でまっすぐな性格。成長すると内に情熱を秘めたタイプに変貌する。他人に対する面倒見がよく、困った人を見ると放っておけない面がある。 特徴 主人公らしい万能型の前衛。全ての能力が標準以上で死角がほとんど無い。 B技からA技への連携は帯刀を挟むためやや苦手。 封神雀華や幻魔衝裂破、スキル変化の習得により連携がスムーズに。さらに多くの弱点を狙えるようになる。 序盤は遠距離戦が苦手なので、フロントステップを駆使して接近戦に持ち込みたい。 鋼体で調子に乗っていると、術攻撃でがっつりHPを減らされて守れなくなってしまうことも時々ある。 中盤以降になれば、優秀な突進技や遠距離技を習得するので気づけば相手の目の前に。 固有スキル「ペネトレイト」は抜刀時の鋼体数を増加させる。 CPUの作戦を「バランスよく」にすると隙の大きな「帯刀」をやたら連発する。 CPUの作戦を「B技のみ」にすると「帯刀」を一切行わなくなり、納刀する手段が「封神雀華」等のみとなる。 『A技からB技には1モーション 1CCかかる』『B技からA技には工夫が必要』といった事から、同じ前衛であるソフィやヒューバートに比べて、A技とB技を絡めた連携はやや不得手。特に最大CCが少なく術技変化や納刀技が無い序盤は、スタイルシフトに気を配る必要がある。 A技(帯刀技)は剣を納めたまま、鞘や蹴りで素早い攻撃を行う。隙が少なくヒット数が稼ぎやすい。ただし、中には吹き飛ばしダウンさせてしまう技もあるので注意。 B技(抜刀術)は威力が高く範囲の広い刀による攻撃。スタイルシフト時(抜刀時)にCCを1消費する代わりに、鋼体付加やHP回復など特殊な効果を得られるのが特長。逆に帯刀攻撃は隙だらけなので、敵から離れてAを押すのを推奨。一部の技を除き連続で発動することでモーションや攻撃範囲が変化する。特性が恐ろしく豊富で、術攻撃の高さと相まって非常に強力。CC消費が激しいのが唯一の欠点。迷ったら取りあえず⇒衝皇震、砕氷刃、邪霊一閃、風牙絶咬、魔王炎撃波などを連発しているだけでかなりダメージが稼げる。お得。 スタイル 術技 幼年期専用アーツ技 CC1 CC2 CC3 N やあっ たあたあっ れっくうざん ↑↓ ばっかいしょう × ←→ せんほうしょう × 名前 CC HIT 特性 習得 / 強化 備考 やあっ 1 1 打撃 初期習得 スティック方向により攻撃方法が変化 たあたあっ 2 2 打撃 初期習得 ばっかいしょう 2 2 打撃 わんぱく坊主☆1 せんほうしょう 2 2 打撃 わんぱく坊主☆3 れっくうざん 3 3 打撃 初期習得 帯刀技 CC1 CC2 CC3 CC4 N 瞬突 刹牙 双衝 葬刃 ↑↓ 潜身脚 裂震虎砲 抜砕竜斬 ← 封翼衝 旋狼牙 四葬天幻 → 水影身 砕陣霊臥 裂空刃 名前 CC HIT 特性 習得 / 強化 備考 帯刀 1 1 打撃 初期習得 抜刀状態から帯刀状態に戻ると同時にHPを回復。CCが残っている状態で、接近時に使うと攻撃しながら帯刀状態に戻る。(CCが0の場合、帯刀のみ可。HPも回復。)基本は隙だらけなので敵から離れて使う。離れる距離の目安は、敵との密着状態からバックステップ1回分に加えてほんの少しだけ後ろに下がれば良い。気絶した敵にこの技を当てると、瞬突と同様にCCを回復できる。なお、幻魔衝裂破→帯刀でコンボが繋がる。HP回復量 = 10 + 連携ポイント(*1)x 3 x 防御力÷100 瞬突 1 1 打撃 初期習得 スティック方向により攻撃方法が変化。N以外の発生は微妙に遅い。帯刀攻撃を出した場合、瞬突を飛ばしCC2技が発動する。Nはその場、←、→押しはそれぞれ押した方へ若干移動しながら、↑↓だと踏み込みながら鞘で殴る。 刹牙 2 3 打撃 初期習得 三段蹴り。下段、中段、上段と蹴り上げていく。CC2のA技では最もヒット数が多く、次への繋ぎも安定している。ただし瞬突同様特性が打撃のみなので弱点連携は狙いにくい。 潜身脚 2 2 不定形打撃 領主の長男☆3ヴィクトリアの教え子☆1コンボファイター☆1 足払いから蹴り上げる。性能は刹牙に近いが、こちらは2ヒット。初段の足払いは浮いている敵に当たらないが、横の範囲が若干広め。スキル習得により確率でアイテムを盗む。 封翼衝 2 1 昆虫飛行打撃 わんぱく坊主☆3瞬光剣士☆1スキルビギナー☆3 多少左へ移動しながら鞘で殴る。威力が高く、たまに2HITすることもあり意外に火力が高い。また飛んでいるタイプの敵ならほぼ確実に弱点を突けるためなにげに有用。ただし出がかなり遅いため、相手によっては瞬突からすら繋がらないことも。使いどころの見極めが肝心。 水影身 2 2 水棲妖魔打撃 抜刀剣闘士☆1ファイター☆1小智の兵☆1 右へと移動しつつ鞘で殴る。拘束力はあまりないが右に移動することもあり相手の攻撃を避けやすい。次への連携が絶望的に安定しないので有効な使い道はかなり限られてくるが、これは始動を←+○にするとかなりマシになる。画面端だと2HITする場合もある 双衝 3 3 打撃衝撃 初期習得 膝蹴りで打ち上げ、鞘での叩き落し→突きと繋ぐ連撃。前方に大きく飛び込むため空振ることはほとんどない、「逃がすか!」という台詞そのままの技。リーチもかなり長く、CC3のA技では最も扱いやすい。移動距離も長く壁際まであっという間に押し込め、さらに敵によっては4ヒットする。コンボを狙う際はこの技を積極的に組み込んでいこう 裂震虎砲 3 4 獣衝撃 クリティカラー☆3潜身の魂☆3雷斬の誇り☆3 虎ではなく獅子の闘気を叩きつける。ソフィの獅子戦吼とほぼ同じ。こちらの方が僅かに出が早い分、範囲は劣る。僅かに後ろへ下がり、相手を吹き飛ばすという特性上、連携の〆にもってこい。軽い相手なら吹き飛ばし+ダウン効果。ダウン追撃可 旋狼牙 3 6 爬虫類獣斬撃 騎士候補生☆5抜刀剣士☆3スキルビギナー☆1 無数の真空の輪で敵を拘束し左方へ蹴り飛ばす。ヒット数を稼ぎやすい反面、最後の蹴り飛ばしがキャンセルできないために味方の邪魔になることもしばしば。水影身から繋ぐと涙目。スキル習得により確率でアイテムを盗む。 砕陣霊臥 3 6 人間精神体 フェンサー☆1コンボハンター☆3小智の兵☆5 心を砕く漆黒の波動を放つ。ヒットした敵を引き寄せる。序盤のうちはアスベルにとって貴重な人間特性だが、密着していないと初撃が外れやすく、技中にコンボが途切れてしまうことも。単純に特性目当てで使うのが吉。 葬刃 4 1 暴星斬撃石化 初期習得 稲妻を伴う神速の居合い術。ダウン効果あり術のようにターゲットに直接攻撃判定が発生する。威力の方も申し分なく、基本的に外れることが無いため非常に強力。ただし縦には追尾しないため、攻撃で高く浮いている敵には当たらない。納刀部分にも攻撃判定あり。当たった敵を大きく吹き飛ばすため、獣破以外の秘奥義に繋ぐ際は注意が必要。ダメージが出た瞬間次の行動に移れるので、距離が近ければ瞬突や抜刀攻撃が繋がる。強化することで確率で即死効果を持つ。 抜砕竜斬 4 5 竜族斬撃 ヒーロージュニア☆3玄人スイーパー☆1抜刀剣術士☆3 一瞬で前方に移動して抜刀し、敵を切り刻む。どう見ても抜砕牙だが、何、気にすることはない。相手の背後に抜ける上に凄まじい密度で攻撃判定が出るので乱戦に強い。ダウン起こし効果あり。旋狼牙や裂震虎砲の後にぜひお試しあれ。敵の後ろや横に切り抜けられなかった場合、かなりの確率でカス当たりになる体の大きくない相手や距離が離れすぎていた場合に起こりやすい 四葬天幻 4 10 人間打撃猛毒 ベストパーカニスト☆1スキルエキスパート☆5冥斬の誇り☆3 敵の周囲を回るような連続蹴り。拘束時間が長くヒット数はA技中裂空刃の次に多いが、浮いてる相手には一部外れる。また初段のリーチがきわめて短く、出も若干遅いため、うまく繋げるのが難しい。壁際以外の重くない敵相手だと砕陣霊臥以外からは繋がらないと考えていい。ヒットを稼ぐつもりが、長い攻撃時間のせいで大きな隙を晒してしまうこともしばしば。スキル習得により確率でアイテムを盗む。 裂空刃 4 11 鳥飛行斬撃 ハイ・ファイター☆3コンボマスター☆1武具ころがし☆5 見えない速さで剣を駆り、発生した真空波で前方広範囲を切り刻む。アスベルのA技では抜群に攻撃範囲が広く、前の技からのつながりも良好。ただし相手をガンガン押していくため、技後に間合いが開きやすい。追撃するならフロントステップ、連携を切るならバックステップ、とうまく使い分けよう。また、獣破以外の秘奥義に繋ぐ際は空振りに注意。 抜刀術 名前 CC HIT 特性 習得 / 強化 備考 / スキル変化 抜刀 1 1 斬撃 初期習得 抜刀術を使うと誰でも通る道。抜刀中1回鋼体効果付加。称号で+3回、装備で+1回で最大5回鋼体を付与できる。クリティカル率が高くモーションも悪くないため帯刀攻撃と違い実用性が高い。 雷斬衝 2 2 暴星斬撃 光の使い手☆1ナイトキラー☆3ウォーリア☆5 ソラヌス戦のイベントにて習得(光の使い手☆1習得扱い)。一歩踏み出して雷をまとった斬撃を繰り出す。分かりやすく言えば斬り下ろしのみの襲爪雷斬。他の暴星技に比べて動作が小さいため、すばやく、かつ堅実に暴星バリアを破れるのが利点。高い位置にも当てやすく、終盤でも十分通用する。連続で出すと上空に飛び上がりながら雷を落とすので、反撃を受けやすい。 B押し変化→ 崩雷殺 魔神剣 2 2 無機物妖魔斬撃 わんぱく坊主☆1抜刀剣士☆5コンボファイター☆3 お馴染みの歴代技。剣を振り上げ衝撃波を飛ばす。衝撃波は次第に小さくなり、次第に消える。振り上げる剣にも攻撃判定があり、近距離で当てると2HIT。飛び道具であるということ以外目だった利点もないようにみえるが、実は貴重な無機物特性持ち。連続で発動することでモーションが変化。奇数回目→偶数回目は若干連射が速い。この技からの術技変化はいずれも中距離に強い。 B押し変化→ 裂壊桜 衝皇震 2 2 斬撃衝撃 領主の長男☆1ヴィクトリアの教え子☆5抜刀剣士☆1 土埃をまとった左薙ぎの一閃。出が早く、攻撃範囲がかなり広い。低燃費な割には使いやすい技。オススメ。地を這う攻撃なので空中の敵には当てにくいという点だけ注意。連続で出すと右薙ぎに変化。徐々に前進していく。 B押し変化→ 邪霊一閃 砕氷刃 2 2 斬撃凍結 王国を取り戻す剣☆3抜刀剣闘士☆1瞬光剣士☆5 冷気を纏った交差斬りを繰り出す。範囲や回転率では衝皇震に見劣りするが、この技から始まる術技変化ルートが非常に強力であること、そして凍結特性持ちであることに注目しよう。相手によって使い分けるのがベター。モーションの変化がなくこれも使いやすい部類。 B押し変化→ 朧月夜 朧月夜 3 5 水棲斬撃鈍足 弟想い☆1コンボハンター☆1雷斬の魂☆3 自分を中心とした円状に斬り払い障壁を作る。範囲が狭く、敵を攻撃範囲外に押しやる。ヒット数は多いが次に繫げ辛い。壁際以外は連続使用を控えた方が良い B押し変化→ 魔王炎撃波 裂壊桜 3 3 植物衝撃 弟想い☆5抜刀剣術士☆1裂震の誇り☆3 剣と突き立て、縦に複数の衝撃波を出す。連続で出すと変化する。大きい敵にはヒット数が増える。 B押し変化→ 風牙絶咬 邪霊一閃 3 3 精神体暴星斬撃 抜刀剣術士☆5コンボハンター☆5小義の将☆1 瞬時の飛びこみ斬りから、右に払い抜ける。赤防御からつなぐことで、優秀な始動技になる。 B押し変化→ 冥斬封 崩雷殺 3 3 暴星射撃マヒ ナイトキラー☆5小義の将☆5裂壊の誇り☆3 上空に飛び上がった後地面に剣を突き刺し、ドーム状に電撃を発生させる。ダウン起こし効果あり。連続で出すと飛び上がりを省略する。 B押し変化→ 葬刃 風牙絶咬 3 1 爬虫類射撃猛毒 玄人スイーパー☆5抜刀剣豪☆1スキルエキスパート☆3 高速の踏み込みで、威力の高い一突きを浴びせる。連続で出すと瞬く間に敵が沈む。ステップ約2回分の距離を一気に移動するので移動技としても便利 B押し変化→ 葬刃 冥斬封 4 6 妖魔斬撃鈍足 共にある命☆1抜刀剣豪☆3裂壊の魂☆3 敵を斬り上げながら空中に飛び、数回斬ってから急降下して地面に突き刺す。技後は敵がダウンする。最初の斬り上げが命中しないと空中での攻撃が発生せず、隙だらけになってしまう点に注意。連続で出すとダウン中の敵にも多段ヒットする技に変化する。 魔王炎撃波 4 5 人間妖魔火傷 受け継ぎし二代目☆1抜刀剣聖☆1ナイススタイリスト☆3 左から右へと剣に纏った炎でなぎ払う。発生は遅いが便利な高威力、広範囲技。連続で出すと若干発生が速くなり右から左へとなぎ払う。 B押し変化→ 裂空刃 紫電滅天翔 4 8 暴星飛行マヒ 決意の青年☆5抜刀剣聖☆5ベルセルク☆5 陣を前方に展開し、前進しながら連続突きを繰り出し斬り上げる光の秋沙雨。連続で出すと多段ヒットする斬り上げに変化する。モーション変化技は斬り上げる前に溜める動作がある。スキル変化で封神雀華に繋げると最後の斬り上げがキャンセルされる。 B押し変化→ 封神雀華 封神雀華 4 3 鳥打撃斬撃 光の抜刀剣士☆1英雄剣士☆1崩龍の誇り☆3 払い、納刀しながらの打撃へと流れるような連撃。払いの範囲は広め。軽い敵だと大きく浮くため全段ヒットしないことがある。技後は帯刀状態に戻る。これを利用し、A技CC3後抜刀→紫電滅天翔⇒封神雀華→葬刃といった連携も可能。技の途中から鋼体効果が消えるので注意 B押し変化→ 裂震虎砲 幻魔衝裂破 4 5 妖魔斬撃衝撃 すこぶる剣士☆1スキルマスター☆5コンボカイザー☆5 特性の変わったデカい砕氷刃。範囲も広くなった。軽い敵は高く打ち上げていくため拘束時間が長い。この技の後、出の速い技を出すと空振りしやすい。逆に出の遅い魔王炎撃波などは綺麗に連携できる。 覇道滅封 5 6 妖魔暴星火傷 英雄剣士☆5ハイ・フェンサー☆3崩龍の魂☆3 極太・長射程・高威力の炎の衝撃波を放つ。ダウン起こし効果あり。技の出始めに隙があるが鋼体が付いてるため気にしなくてもOK。CC消費が5とデカいがそれに見合う性能を持っている。リメDのディムロスが使っていた技。連続で出すことでモーション変化。炎を纏って敵に体当たりし、至近距離で衝撃波を放つ。 極光蓮華 6 12 人間妖魔暴星 すこぶる剣士☆5大徳の帝☆1至高武具人間国宝☆5 剣を突き立て、4人に分身して四方から敵を切り刻む。威力が高く、ヒット数も多い。なにより攻撃時間が長い。射程は無制限。必ずターゲットの頭上に移動する。分身中は完全無敵。キャンセル出来ない。技後は帯刀状態に戻る。途中からダウン起こし効果があるが、効果の発生が遅いため起こし技としては使えない。強化することで確率で即死効果を持つ。 スキル変化ルート別一覧スキル変化の利点は、4つしかないB技スロットの節約になること。 魔神剣~葬刃、砕氷刃~裂空刃が敵を選ばず当たり使いやすい。風牙絶咬→葬刃、衝皇震→邪霊一閃だけでも便利。邪霊一閃→冥斬封は空振りしやすい。 風牙絶咬か崩雷殺から葬刃へ繋げて葬刃の使用回数稼ぎにもなる。 少し消費CCが多いが、基本的アーツ技と同じ感覚で使っていける。 衝皇震以外のルートは最終に帯刀に戻る。 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 合計CC 雷斬衝 ⇒ 崩雷殺 ⇒ 葬刃 ⇒ - 9 魔神剣 ⇒ 裂壊桜 ⇒ 風牙絶咬 ⇒ 葬刃 12 衝皇震 ⇒ 邪霊一閃 ⇒ 冥斬封 ⇒ - 9 砕氷刃 ⇒ 朧月夜 ⇒ 魔王炎撃波 ⇒ 裂空刃 13 紫電滅天翔 ⇒ 封神雀華 ⇒ 裂震虎砲 ⇒ - 11 秘奥義 習得欄の太字 = ヒット発動版 (詳しくは術技解析参照) Lv 名前 HIT 特性 習得 備考 1 獣破轟衝斬 8 獣斬撃 王国を取り戻す剣☆1カルタコレクター☆5 攻撃後抜刀状態に移行。居合いから炎をまとった剣で横に薙ぎ払い剣を持ち直し、勢いよく斬り上げる。最初の横斬りこそ複数の敵にヒットすることもあり、運良く近くに敵がまとまっていたら巻き込めるが、基本的に単体用。 2 白夜殲滅剣 9 精神体斬撃鈍足 決意の青年☆1アーツファイター☆5 攻撃後帯刀状態に移行。鞘から剣を抜き、敵を切り刻む。最後は月をバックに剣を鞘に納める。比較的大きい敵でなおかつ一部の技(不明)使用直後に発動しないと最後の斬りがヒットせず、8ヒットになる。葬刃・裂空刃から出すと最後の1ヒットしか当たらない。 3 斬空刃無塵衝 28 暴星打撃斬撃 受け継ぎし二代目☆5ラストサムライ☆5 攻撃後抜刀状態に移行。鞘と蹴りで敵を攻撃した後、一瞬で敵を斬り裂く。葬刃・裂空刃から出すと前半部分が外れる。シリーズ内でも6文字以上の漢字を使う技は珍しい 特性逆引き表 幼年期の技と秘奥義は除外 機械以外のすべての特性をカバーしている。 A技CC1 A技CC2 A技CC3 A技CC4 B技CC1 B技CC2 B技CC3 B技CC4 B技CC5 B技CC6 斬撃 旋狼牙 葬刃抜砕竜斬裂空刃 抜刀 雷斬衝魔神剣衝皇震砕氷刃 朧月夜邪霊一閃 冥斬封封神雀華幻魔衝裂破 打撃 帯刀瞬突 刹牙潜身脚封翼衝水影身 双衝 四葬天幻 封神雀華 射撃 崩雷殺風牙絶咬 衝撃 双衝裂震虎砲 衝皇震 裂壊桜 幻魔衝裂破 飛行 封翼衝 裂空刃 紫電滅天翔 鳥 裂空刃 封神雀華 昆虫 封翼衝 水棲 水影身 朧月夜 爬虫類 旋狼牙 風牙絶咬 植物 裂壊桜 獣 裂震虎砲旋狼牙 不定形 潜身脚 竜族 抜砕竜斬 人間 砕陣霊臥 四葬天幻 魔王炎撃波 極光蓮華 精神体 砕陣霊臥 邪霊一閃 無機物 魔神剣 妖魔 水影身 魔神剣 冥斬封魔王炎撃波幻魔衝裂破 覇道滅封 極光蓮華 機械 × 暴星 葬刃 雷斬衝 邪霊一閃崩雷殺 紫電滅天翔 覇道滅封 極光蓮華 猛毒 四葬天幻 風牙絶咬 マヒ 崩雷殺 紫電滅天翔 凍結 砕氷刃 火傷 魔王炎撃波 覇道滅封 石化 葬刃 鈍足 朧月夜 冥斬封 A技CC1 A技CC2 A技CC3 A技CC4 B技CC1 B技CC2 B技CC3 B技CC4 B技CC5 B技CC6
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アスベル トラキア776に登場するマージ。 マリクの系譜を受け継ぐ主人公の幼馴染魔道士。生足。 仲間になる時の「(それともあの誓いは)子ども同士のお遊びだったのですか?」というセリフに、下世話な想像をしてしまうプレイヤーもいるらしい。 序盤唯一の魔道士として活躍するが、同盟軍として初登場する4章外伝において回数制限のあるグラフカリバーをしこたま使いまくったり、 意外とあっさり死んでしまったりする油断のならないキャラ。 しかし速さ成長率が非常に高いのと、専用魔法グラフカリバーの必殺が40%もあることから非常に重宝する。 と言うかアスベルは追撃必殺係数3なので、必殺率40もある武器を使えば大抵追撃は確定で必殺になる。 低ターンクリア時は、彼をボスの下に送り込んで瞬殺するのが定番となるだろう。 また、最も得意な武器が風なので、闘技場でウインドが支給される珍しいキャラ。 闘技場に入れておけば風Lvが勝手に上がっていくので、希少なウインドを購入する必要なく風Lvを上げてブリザードに手が届くというのも高ポイント。 関連【グラフカリバー】