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登録日:2011/10/18(火) 16 14 02 更新日:2024/02/12 Mon 15 56 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 グロ ゲーム ゲーム用語 バグ多し 不細工 洋ゲー 酔うゲー ババーンキャー 洋ゲーとは、外国産のゲームのこと。 主にアメリカやヨーロッパ産のゲームを指し、アジア産のゲームはこのようには呼ばれない。 歴史は古く…というかコンピューターゲームの元祖は当然洋ゲーである。 RPGの開祖であるWizardry FPSというジャンルの認知度を高めたDOOM 箱庭ゲーの元祖Grand Theft Auto …といったように、ゲーム業界に礎を築きつつ今なお絶大な人気を誇るゲームもある一方、黒歴史も相応にある。 洋ゲーのこれまで 洋ゲーが日本に流通し始めたのは1980年代中頃。それまでコンピューターゲームといえば、専らパソコンを持つ大人が楽しむものであった。 また、ファミコンというプラットフォームが無かった当時は、国内においてコンピューターゲームという物自体が割とニッチな市場だったために、ユーザーへの配慮が欠けたソフトも少なくなかった。 簡単に言うと、当時は国内向けにローカライズ(翻訳)されたゲームが少なかったということである。 正規の代理店から購入したにもかかわらず、海外版のディスクに操作説明のペラ紙一枚つけただけ…なんてのもよくあった。 これは日本語版OSのパソコンでそのまま海外のゲームがプレイ出来るため生まれた問題ではあったが、やがて日本語の詳細な説明書が作られたり、パッケージやプレイ中の言語表示を日本語に差し替えられるなどのローカライズがなされるようになっていった。 また、1980年代はインターネットはおろかゲーム雑誌などの情報源もほとんどなく、面白いゲームを見つけられるかは博打に近いものがあり、クソゲーを掴まされることも多かった。 このような問題もファミコンのヒットと普及をキッカケに日本のゲーム市場が拡大し、海外のメーカーが日本市場へ本格的に参入し始めた結果、 ローカライズには金がかかる ↓ それなりの量が売れないと元がとれない ↓ 売れそうなソフト以外はローカライズを諦める といった循環が生まれ、現在は日本未発売の直輸入品でもない限り、ハズレを引くことは少なくなっている。 一方で、21世紀になってからは、Steamなどゲーム販売プラットフォームや、管理ソフトの普及が洋ゲーの普及を後押ししており、ローカライズされていない小規模メーカーやインディーズゲームの購入も容易となった。 また、日本国内のメーカーによるローカライズに頼らずに、予め日本語が収録されているゲームも珍しくなくなっている(*1) こうした事情もあり、更に近年は洋ゲーの情報も日本によく流れてくるようになった結果、昔のようにわざわざ「洋ゲーコーナー」を作って分けることもなくなりつつある。 CEROとの関係 家庭用ゲーム機の場合はCEROの審査を通す必要があるため、内容によっては修正が入る。 これは国ごとに表現規制の内容に差があるためで、最初から世界展開を考慮した大作でも、各国語版で表現に差が生まれることがある。 よく規制に引っ掛かるのは残酷ゲームで、日本で展開するために描写に制限が掛けられることが多い。以下がその一例で、 オリジナルだと民間人が殺せるのに日本版では殺せない 首が吹き飛ばせず血が出るだけ 血の色が青や緑に 切断面が黒く塗りつぶされている …といった具合であるが、極端な場合ではイベントそのものが削除されるなど、ビジュアルだけでなくゲーム内容そのものが規制されるものもある。 ターゲットの年齢層によっては、Z指定で発売して表現規制無しでローカライズされることも最近は増えてきている。 また、修正するとゲームとして成り立たないとして、日本での発売自体ができなかったり、修正が大規模で発売が延期されたりするものもある(DEAD SPACEやGears Of War2など)。 このためリージョンフリーのPS4、PS3、PSPなどでは北米版を、XBOXOne、XBOX360などではアジア版を求める人も多い。 当然日本語表記でないが、それでも欲しいという人が少なからずいるということである。 もちろんPCゲームについては目立った規制はなく、ローカライズは各メーカーの意志次第となっている。 近年の傾向 近年洋ゲーの台頭は目覚ましく、日本国内においても知名度が高くなっている。 特にビジュアル面での進化が著しく、息を呑むような美麗なグラフィックなものも多い。 高品質なグラフィックを活かせるアクションゲームやFPS、TPSの他、そもそも国産作品が少ないSLGなどの人気が高い。 アメリカなどはそもそも自国の市場規模が桁違いだったりするので、予算のかけ方もまた桁が違うし、 先に述べた通りきちんとローカライズするには金と手間がかかるので、国外から入ってくるタイトルはそれなりに力の入った良作であることが多いのも洋ゲーが魅力的に見える要因だろう。 また、そういう文化なのか、日本のような美少女やフェミニンな少年はあんまり登場せず、ゴツイ男たちがゴリゴリ戦う硬派なゲームが多い。 またファンの間ではネタとして「洋ゲーにガチの美女は出ない」と冗談交じりに言われる事がある。 まぁ全体的に若くて美男美女の多い和ゲーと比べてゴッツイ(濃い)女性が多いのも事実である。慣れると可愛い子も居るんだけどね。 一方で、洋ゲーではあるのだが、日本の作品に影響を受けたアニメ風グラフィックやJRPG風のシステムを採用した作品も登場しており、必ずしも、「洋ゲー=硬派」という訳でもなくなってきている。 最近の良く知られたゲーム Grand Theft Autoシリーズ 箱庭ゲーとして絶大な人気を獲得したハチャメチャなゲーム。 GOD OF WARシリーズ 美麗なグラフィックとロードなしのアクションゲーム。 Gears Of Warシリーズ 大人気TPSゲーム。2は日本の発売が危ぶまれていた。 アンチャーテッド すごい数の賞を受賞したアクションアドベンチャー。続編のグラフィックは見もの。 アサシン クリードシリーズ 初代が700万本以上売れたステルスアクションゲーム。2のおかげでイタリアへの旅行者が増えたとか。 DEAD SPACEシリーズ ポーズ画面が存在しない、頭より手足を狙う方が効果的等、従来のTPSとは違ったシステムで人気を博している。現在2まで販売中。日本では完全発売禁止。 興味のある方は北米版かアジア版を。wikiにいけば全文が和訳されているので心強い。 CALL OF DUTYシリーズ 世界で爆発的なヒットとなったFPS。 CoDの名前を冠しているだけで出る作品出る作品バカ売れで2010年間最多売上を記録。 まだまだ続編が制作されているモンスタータイトル。 BATTLEFIELDシリーズ 64人対戦や搭乗兵器など、溢れ出るお祭り感が特徴のFPS。 最初期の作品から和訳版が出てたり、グロ表現が控え目と日本には優しい。CoDとは今日も熱い火花を散らしている。 The Elder Scrollsシリーズ めちゃくちゃ広大なマップにwktkが止まらないゲーム。 21世紀に入ってからの作品は拡張性の高さでも有名。 Falloutシリーズ リアル北斗の拳。3はElder Scrollsと開発元が一緒なので、ゲームシステムがそれとなく似ている。広大な(かつ汚染された)大地にワクワクするゲーム。 尋常じゃない数のバグに定評がある。 PROTOTYPEシリーズ 主人公がチート能力を持つアクションゲームで、垂直の壁を走ったり、ヘリに飛び蹴りしたり、人で的当てしたりなどできちゃったりする。詳しくは項目参照。 UNDERTALE 制作資金はクラウドファンディングで調達し、販売はSteamで全世界にという、ネットワークで世界中がつながっている時代を象徴するようなインディーゲーム。 MOTHERシリーズと東方Projectに影響を受けたという作風は一般的な「洋ゲー」のイメージからかけ離れており(あえて言えば主人公が特定の人種をイメージさせないデザインになっているくらいか)、「和ゲー」「洋ゲー」というくくり自体が無意味になる時代の到来を予感させる。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] RPGの面では日本人好みの萌えキャラは絶対存在せずアメリカらしい「ブスゲソグラフィック」のキャラが多かった(特に「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」など) -- 名無しさん (2013-10-16 22 56 55) リアリティの面で若いねーちゃんはありえないってことらしい。映画だといるのにね… -- 名無しさん (2013-10-16 23 03 26) かって80年代に「ファンタジー」というそのまんまなネーミングのRPGシリーズ(Ⅳまででた)があったが、ポーションが「腕がもぎれたときのため」「ぎりぎりまでボロボロになったときのため」と結構えげつない種類ばかりのものばかりで引いた。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 54 39) なんで魔法だのなんだの使う世界で「若いねーちゃんはありえない」とよくわからないところでリアリティを求めるのか -- 名無しさん (2014-05-08 17 12 26) ぶっちゃけWizにしても「TRPGのルールブック(のごく一部)をコンピュータ上でシミュレートしてみました」くらいの代物だしなぁ……それを「硬派なファンタジー」とか何とかwもう笑うしかないwww -- 名無しさん (2014-08-07 18 39 09) 剣士とかなら女も筋肉質で構わないけど、魔法使いなら細くても良いじゃない…。 それはそうと、何か最近は洋ゲーのほうが力入ってて面白い気がする。難しいけどね -- 名無しさん (2014-08-07 18 41 00) 洋ゲーは面白いのが多いから自分もよくプレイするけど面白い洋ゲーがあるとすぐに「最近の和ゲーは…」とかうんぬんかんぬん言う奴はあまり好きじゃない -- 名無しさん (2014-09-04 21 25 39) ウルティマやダンジョンマスターなど慣れれば面白いゲームもあるよ。ただいまだったらXBOX360しか出してくれる機種がなさそう。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 28 58) ↑2そういう「受け売り野朗」は放っておきなさい。和洋どっちも素晴らしいゲームは存在する。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 30 05) ↑5それでも当時はゲームの開発者達がのめりこんで夢中になったんだからいちいち悪口を言いなさんな!開発者達のように面白いゲームを作ってから言え! -- 名無しさん (2014-09-04 21 33 52) 古い時代の洋ゲーといえば、シャドウゲイトも忘れちゃいけんね。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 35 56) ↑あれは難しいけど面白かった。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 41 04) 技術が追いついた、って感じかな。最近のアメコミ原作ハリウッドもそうだが。どうしたってFC時代にゃ再現できなかったのが、今のハードだと可能になったから、って感じ。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 45 22) 個人的にはHALOはかなり面白い。 -- 名無しさん (2014-09-04 23 52 04) そもそも面白くなかったら海を渡ってこないから日本で出来る洋ゲーが面白いのばっかなのも… -- 名無しさん (2014-09-04 23 56 08) 映画もゲームもほとんど同じ流れだよな。できないことが多かった時代は日本は工夫を凝らしてリードしてたけどできないことが少なくなると体力の多い海外の方が上になる。 -- 名無しさん (2014-09-05 00 00 31) ↑和ゲーがジオン軍のようだ…。 -- 名無しさん (2014-09-05 00 03 57) 日本はマンパワーが違うすぎる上に納期とスポンサーの存在がな。アサクリの開発者もそのへんの苦言を呈していたような覚えがある。MGSみたいに世界的な成功が約束されているシリーズならこうはいかんのだろうが… -- 名無しさん (2014-09-05 00 10 08) 洋ゲーってゲーム性と操作性とグラフィックには変態的にこだわるけど、ストーリーはお粗末なものが多いじゃん? アレって外人はゲームやる時に本当にストーリー性を求めてないからみたいよ。この間、外人と語り合ったらめっちゃゲームのニーズの違いを感じたわ…。 -- 名無しさん (2015-01-29 23 37 07) ↑項目にもあるようにRPGよりもアクションを求めてるんだろうな……俺はストーリーがあってこそだと思ってるけどそこはやっぱり日本で育ってるからか -- 名無しさん (2015-02-11 02 21 57) なんか最近の洋ゲー好きは劇画ブーム期に手塚治虫を貶した連中と同じ匂いがする人が目につく。面白いのは分かるけど、自分が理解できなくなった面白さを叩くなよ…。 -- 名無しさん (2015-05-13 08 07 54) HALO面白いに同意 ソロで伝説挑んだのもいい思い出 -- 名無しさん (2015-05-13 09 37 38) PROTOTYPEha -- 名無しさん (2015-05-13 10 05 23) ミス。PROTOTYPEはそこらのゲームショップとかでもそうそう扱ってねーんだよなぁ。通販は高いし探すの苦労したわ -- 名無しさん (2015-05-13 10 07 22) 外国人は何でストーリー性のあるゲームを求めないんだろ?海外ドラマとかストーリーキャラ魅力的なの多いからストーリーにこだわった洋ゲーも面白いのできそうなんだけどな -- 名無しさん (2015-12-19 17 06 46) スペックオプスラインとかfarcryとかストーリー性のある洋ゲーもあるぜ。外国人にもいろいろいるからね -- 名無しさん (2016-02-09 21 32 09) 洋ゲーにもストーリー重視のものメッチャ多いと思うがなぁ -- 名無しさん (2016-02-09 21 57 51) ↑ GTAシリーズとか箱庭ゲーの側面が強いけどストーリーもしっかりしてるよな。 最近だとジャストコーズ3とかも結構しっかりしてた。 -- 名無しさん (2016-02-10 10 00 01) 最近密かに話題のUndertaleもストーリーがかなり濃いぞ。まあこれは最近の和製RPGより和製RPGしてるって言われるくらい特殊なゲームだけど。 -- 名無しさん (2016-02-10 13 19 57) アサクリなんかは完全にストーリー重視だよな。 そこに年々箱庭もリアルになってってるし。 最新作なんかロンドンで子供が走り回ってたりするし。 -- 名無しさん (2016-02-10 19 56 30) HALOは新エンディング見るためにレジェンド頑張ってたなー。一応設定ではコヴナントとスパルタンの力関係はビギナーだけどね -- 名無しさん (2016-02-10 20 54 30) Undertaleは製作者も言ってたけどMotherに近い感じで和製ゲーにしか感じない。何よりキャラが一人一人濃いのも良いよね。 -- 名無しさん (2016-05-19 09 21 18) スタートレックオンラインはストーリーもよく出来てるしTVオマージュや伏線回収も多いしで是非日本語でやりたいなぁと思う -- 名無しさん (2019-08-07 20 36 09) ラスボスがいないってのも洋ゲーでの事例が目につく -- 名無しさん (2020-10-18 14 25 34) undertaleは洋産の和ゲーだよね…このゲームプレイして人生変わった -- 名無しさん (2022-04-21 10 32 55) 兎に角グラフィック面で合わなすぎてプレイ出来ない。日本ではリアリティとして扱って美しさ、見栄えに反映しているが洋ゲーはリアルをそのまま入れてるしそもそも文化圏も違うからどうにも没入できない。現実をそのまま持ってこられてもなぁ…と見てて思う。 -- 名無しさん (2023-07-23 23 05 10) ↑あと、因みにキャラの外見だけで言うなら外国人の方も「自分の国のキャラってなんで○スばっかりなんだろう…日本のキャラはあんなにカッコイイのに…」となってるみたいね -- 名無しさん (2023-07-23 23 09 11) 名前 コメント
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洋ゲー(ようげー) 海外(特に欧米)で開発・発売されているゲームの意。 難易度が異様に高かったり、グラフィックに可愛らしさがない(特に女性キャラ)、残酷描写が多かったりと日本人の感覚になじみにくいゲームが多く、まだまだマニア向けの域を出ない。 しかしながら3DCGをリアルタイムでグリグリ動かしたりするゲームは日本のものよりかなり進んでおり、XboxソフトのFPSやレースゲームはかなりの高評価であり比較的ファンも多い。
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大方がHDゲームに移行して接する機会も増えてきた(?)洋ゲー 以前から日本のゲームに慣れていたプレイヤーにとってイマイチ受けづらい面が多い。 どんな問題点が目立つのか羅列してこうかと思う。 あくまでローカライズされてコンシューマハードに移植されるモノに対して言ってるのでそこんとこよろしく。 尚、基本的に有名なものしかやってないのと、 別にこれだから洋ゲーはダメで和ゲーマンセーと言ってるわけでは無いのでそこのところをご理解頂きたい。洋ゲーをマンセーする気も毛頭も無い 個人的にFPSみたいに(FirstPersonSTG:一人称視点)はダメらしいです、自機が見えないのは位置が把握しずらいので。 TPS(ThirdPersonSTG:第三者視点)はだいたいおk、一部例外もありですが。 今のところアクションが厳しくて投げた洋ゲーは無いです(オブリビオンは緩急に乏しいので飽きた) まぁ大した本数やってませんがw 内訳的には PS2ラチェット&クランク1・2(2はラスト付近で挫折、目が痛くなったw) PSP グランドセフトオート バイスシティストーリーズ PS3 オブリビオンGOTY PS3 アンチャーテッド1・2 PS3 L.A.ノワール 体験版入れると ケインアンドリンチ2? MassiveActionGame(MAG) シムシティ2000のPC版は洋ゲーに入るのか?w こんなもんなんですけどねw 日本に持ってくる時にただ日本語訳するだけではダメだと言いたいだけですよ。 ローカライズ=日本語訳だけではなくそこのユーザーに気に入られるような事だと思うので。 コアなプレイヤーは必要以上手を入れるなと言いたいでしょうけど、 メーカーさんはプレイヤー増やしたいでしょうし。 あ、ちなみに箱は持ってないんでそれの独占タイトルは知らん。 ソレのために買うほどの魅力は感じないし。 1)遊び要素(≠やりこみ要素)が少ない 例:L.A.ノワール 例に上げたL.A.ノワール(以下LA)はマップの作り込みこそ素晴らしいのだが、 街にいるアイスクリーム売り?とかに話しかけたりする事すら出来ない。 マップのオブジェクトは大半が入れず、NPCは完全に風景なのである。 またゲーム中にパズル・STG(TPS)・カーチェイスがあるが、それらを単独でプレイすることが出来ない。 セーブのタイミングもシーンの終わりと任意でセーブできないためそれらの要素を自由に出来ないのである。 国内ゲームならここらへんの要素は大抵クリア直前もしくはクリア後に自由にプレイできるものが多い。 もちろんある程度遊び要素のあるタイトルもある、 ゲームは変わるがアンチャーテッドシリーズは財宝集め+それに応じた賞金で武器を任意で持ち替えたりとか(財宝集めに近い要素はLAにもあるのだが) LAに関してはそういうものが無いためクリアしたらDLCを待つくらいしか出来ない。 出来がいい分勿体無い。 2)キャラクターグラフィックが厳しい 例:オブリビオン まぁ洋ゲーと国産ゲーのれっきとした違いとして外面が真っ先に槍玉に挙がると思うんですけど、 別にゲームの看板となるキャラクターを差し替えろとか全てのゲームを萌えキャラにしろなんて言うつもりは毛頭無く、 オブリビオンみたいにキャラクターメイク可能かつ元PC版でMOD入れられるようなものは、 もっと柔軟に国別にDLCとかでフォロー出来てもいいのでは無いでしょうかね、 オブリビオンの世界観にドラクエやFFのキャラクターは割と合うと思いますよ。 まぁそこまでコラボすると採算が取れないとかあるかもしれませんが・・・、 でも劇的にメジャーになりそうですけど。 3)正直ゴア要素(グロ表現)なんてそんなにいらないよね これのせいで回避してる人が居たり、 CERO-Zにされたり(ソレ以外にも暴力表現とかのせいもあるのかもしれんが)、 わざわざオプションでON/OFF・表現弱めたり出来たりするんなら・・・。 本国の人はコレがないとダメなのかなぁ。 これのせいで和ゲーとのコラボが難しいのもあるのかも、明らかに浮きそうだし。 そういえば海外版を国内の本体でプレイするとゴア無くなって悲鳴上げてるタイトルがあったなぁ、 自分ではプレイしてないから知らんけど。 まぁここらへんの問題はあっても大抵のタイトルに難易度選択があったり(イージーなら1週間程度でクリア出来るようなもんもある)、 イイところもあるんですがね、 キャラデザもモノによってはいい味出してたりと。 和ゲーのダメな所も別ページで書くべきかと迷ったが、 よく考えれば色々なサイトで批評されてるんでいいやと。 洋ゲーに関してはこういう指摘されてる事って見たことがないんで、 (せいぜい大味だとかそれも楽しさだとか茶を濁す様な書き方されてる事が多い)
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QMA5 「次は屋外授業ゆえ、遅れず集まるのじゃぞ」 昼食直前では気もそぞろになるだろうがロマノフの声には揃って返事が返り、終業の鐘も鳴った。 「チビ、ちゃんとついて来いや」 「きゅきゅ?」 タイガはちっちゃな角とぱたぱた羽をはためかすコウモリ型ペットをつついてやる。 チビと名づけられたペットは飼い主に似ずのほほんとした性格らしく、肩に乗っているかと思えば昼寝をかまして転がり落ちるというほほえましいような間抜けなペットだった。 「ぎょうさん食って俺をのっけられるくらいデカくなるんやでっ」 「きゅ!」 卵から孵して手ずから育てるペットは親であり兄弟であり友人である飼い主が一番好きだ。苦楽を共にするにしてはチビなどまだまだ頼りないが、きゅうきゅう騒いでくれるだけでも自分以外頼れるものもない魔法使いのひよっこの心を慰める。 「よっしゃ、ほな行くで。今日のメシは中華らしいで。からいもん食えるか?」 「きゅ?」 よくわからないが頑張る!といったニュアンスのチビに、タイガはチリソースくらいなら平気かなと思いながら食堂に向かった。 数分後、エビチリを一口食べたチビがタイガの目の前で「きゅきゅー!」と泣きながら口から火を噴いて。 今後いっさいコイツには辛いもんは食わさんとこ、と堅く堅くタイガは決心した。
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【ゲーム名】 アリスインナイトメア 【2D/3D】 3D 【機種名】 InspironMini12 【OS・メモリ】 VistaBasic・1GB 【動作】 ○~◎ 【所見】 初期設定でヌルヌル。初期設定+800x60032bit解像度にしてもかなり余裕で動作。アクションアドベンチャーなのでこの動作は嬉しい。高いにしたら落ちたので、全部を「中」、16bitカラーにした 既に数時間起動しているが、安定して遊べてる 【ゲーム名】 アリスインナイトメア 【動作】 ○ 【所見】 完全日本語版の最初の奴(英語音声が入ってる奴)問題なく動きます 【ゲーム名】 アンリアルトーナメント3 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? 【所見】 デフォ設定を解像度1024*600に変更して処理落ち感じません BF1943とかに慣れてると動きが速すぎて逆に辛いです 【ゲーム名】 エイジ・オブ・ワンダーズⅡ-魔導師の玉座-日本語版 【機種名】 HPMini214080GSSDHD版 【OS・メモリ】 XPPro.2GB 【動作】 × 【所見】 2002-2003年製のゲーム。ノートPCでの動作条件もPen3800MHz以上、128MB以上のメモリ、DirectDraw8.1以上、VRAM4MB以上、DirectX8.1以上・・・と一見ネットブックであればどれもとりあえず何とかクリアできるものばかりなはずだったのだが・・・現実としてはスプラッシュ画面 からまったく進まない。 【ゲーム名】 エイジオフエンパイヤー3 【機種名】 ASPIREONE250 【OS・メモリ】 XP2G 【動作】 ○ 【所見】 通常何の問題もなくプレイ可能。しかしなぜか船同士の海戦が始まると挙動が不安定になり映像が固まりかける。海戦メインのストーリーはプレイ不可能といっていいほど重いので避けるのが無難。 【ゲーム名】 エイリアンvs.プレデター2 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 800*60032bitで問題なし(起動にデーモン使用)ただ、エイリアンで始めてみたが人間の青いオーラが壊れている事有り(カプコン公式が行方不明なんで、パッチ未導入) 【ゲーム名】 オブリビオン 【機種名】 EeePC1215N 【OS・メモリ】 Windows7HOMEPREMIUM・2GBAtomD525ION2 【動作】 ○ 【所見】 MOD無しで初期の設定のままでも、わりと普通に遊べた 【ゲーム名】 カンパニーオブヒーローズ 【機種名】 マウスコンピューターLB-M100XP(AtomN450/IntelGMA3150) 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 △~○ 【所見】 見た目10fps程度。全部LOW設定で連合軍4CPUVS枢軸軍4CPUのスカーミッシュもなんとか遊べるレベル シングルプレイならもっと軽快に動く 【ゲーム名】 コールオブデューティー 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ◎ 【所見】 640x480 シングルモード ビデオ設定等を一番低くして動作検証したがかなり余裕がある。ネットブックなめてました・・・ 【ゲーム名】 コールオブデューティー2日本語版 【機種名】 Mini9 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 × 【所見】 DirectXエラーが出て起動せず海外のページにEeePCで動くゲームリスト発見ttp //www.gamespot.com/features/6205856/index.html ちょっと前にやったんでいまいち覚えてないが、下600か768圧縮やiniいじって800×600のウィンドウ表示のいずれもスクロールせずにできるにはできた。 しかしすでにもっさりなのが拷問クラスの重さに変わったので実用的ではなかったと思った。 【ゲーム名】 サウスパークラリー 【機種名】 N10Jb(GPUON/OFF) 【OS・メモリ】 XPHome2GB 【動作】 ◎/◎ 【所見】 これも双方問題なく動作 【ゲーム名】 シヴィライゼーション4ビヨンドザソード 【機種名】 EeePC90116G 【OS・メモリ】 WinXPRAM2GB 【動作】 △ 【所見】 5人、小さめ画質最低クラスで初めてまあ動くには動くのだが、紀元前数千年の段階でかなりもっさりだったので見切りをつけてストップ。気が長い人ならいいかも。 【ゲーム名】 シヴィライゼーション4体験版 【機種名】 マウスコンピューターLB-M100XP(AtomN450/IntelGMA3150) 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 ○~◎ 【所見】 見た目ヌルヌル。 全て高設定でも問題なさそうだが中設定だとヌルヌル 【ゲーム名】 シビライゼーション4日本語体験版 【機種名】 VaioTypeP 【OS・メモリ】 Vista/2G 【動作】 △ |【所見】|アクションだったら無理レベルの微妙なスクロールの重さ シュミレーションで良かったね、一応プレイ可能 後半オブジェが増えたころが怖いところテクスチャは低でも大して変化なし ScreenW=800 ScreenH=384 のがいいかも 気持ち重いかもしれないがみやすい| 【ゲーム名】 シムシティ4デラックス(PATCH1適用済) 【2D/3D】 3D 【機種名】 VAIOX(atomZ550GMA500) 【OS・メモリ】 Windows72GB 【動作】 ○ 【所見】 800*600ウィンドウモード、1024*768全体画面モードどちらでも動作まだ街を大きくしてないので、どこまで重くなるかわからないけど普通に遊べた ちなみにハードウェアレンダリングモードだと重たいのでソフトウェアレンダリングモードに切り替えたGMA500あが足を引っ張っているっぽい画面効果は影とシムの数以外「高」に 【ゲーム名】 シリアスサム2体験版 【機種名】 マウスコンピューターLB-M100XP(AtomN450/IntelGMA3150) 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 △ 【所見】 平均15FPSくらい 全部LOW設定でも敵が多い所ではカクカクします なんとかプレイできる感じだがこの辺は主観になりそう カンパニーオブヒーローズ・バイオハザード4・シリアスサム2など タイトルがDX9.0Cのタイトルから遊べるか遊べないか難しいボーダーラインなのかと思います 【ゲーム名】 シリアスサムSE 【動作】 ○ 【所見】 序盤やっただけですが、問題なし後半のワラワラでどうなるか分かりませんが 【ゲーム名】 タクティカルオプス 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ◎ 【所見】 640x480 シングルモード 余裕で遊べる。タクティカルオプスの親ゲームのアンリアル、アンリアルトーナメントも当然可能。ネットブックでリアル系のFPSをやってみたい人にお勧め。 【ゲーム名】 ダンジョンキーパープレミアム日本語版 【2D/3D】 3D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 D3D版とそうでない版があるけど、D3D版で。ゲームはとても快適に最後まで進められる。 【ゲーム名】 ディアブロ2英語版 【機種名】 工人舎SK3KX06GA 【OS・メモリ】 XP1G 【動作】 × 【所見】 重すぎてマウスカーソルすらまともに動かない 【ゲーム名】 ディアブロ2英語版 【機種名】 工人舎SK3KX06GA 【OS・メモリ】 XP1G 【動作】 △ 【所見】 -wを付けてウィンドウモードで起動すると普通に遊べる。DirectDrawモードは選択できず、Direct3Dモードにして全画面で動かすと重すぎてマウスカーソルすらまともに動かない。 【ゲーム名】 ハーフライフ2 【機種名】 dellmini10v 【OS・メモリ】 win7メモリ1G 【動作】 △一応動く 【所見】 重い、ロードが長すぎる室内ならまだいいが屋外に出たらFPS10もでて無いと思う 【ゲーム名】 ヒーローズインザスカイ 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ○ 【所見】 圧縮モード800x600 地上物等のポリゴンが多いステージは× ポリゴンの少ないステージを選べば○ 十分空中戦を楽しめる。 【ゲーム名】 メダルオブオナーアライドアサルト 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ◎ 【所見】 640x480 シングルモード ビデオ設定等を一番低くして動作検証したがかなり余裕がある。3DエンジンがクエークⅢのソフトは普通に遊べると思う。 【ゲーム名】 ランドオブザデッド 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ◎ 【所見】 640x480 シングルモード ビデオ設定等を一番低くして動作検証。アンリアル2の3Dエンジンを使ったソフトも普通に遊べました。ゾンビが3倍になるMODを入れても問題なし。FPSでゾンビの出るバイオハザードをやりたい!という方にお勧め。初代バイオの恐怖味わえます。 【ゲーム名】 湾岸MIDNIGHTCLUBII 【2D/3D】 3D 【機種名】 InspironMini12 【OS・メモリ】 VistaBasic・1GB 【動作】 △ 【所見】 640x480にして設定をオフにすれば遊べる。が一般車両が沢山いる時はやや重い。一般車両をオフにすれば軽くなるがゴーストタウン化してしまう…。 【ゲーム名】 AlienShooter2demo 【2D/3D】 2D 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ○ 【所見】 設定ファイル探し出して縦解像度を600に指定したら起動しました概ね動作には問題ありませんが、GPU切ると横に引き伸ばされてボケボケに それ以外は殆ど問題なしです 【ゲーム名】 Audiosurf 【動作】 △一応動く 【所見】 重い&動作不安定カクつきさえ気にしなければ音楽の飛びもないのでプレイ可能 ただし操作を一切受け付けない現象が起きた 【ゲーム名】 Baldur sGate 【機種名】 WillcomD4/VilivS5 【OS・メモリ】 どちらもXP・1GB 【動作】 ○ 【所見】 両機種とも、EasyTUTU・WidescreenModにて1024x600の快適動作。S5ならDSライクにタッチパネル操作でいつでもどこでもバルゲーが楽しめるが、画面スクロールに関しては、AutoHotkeyでキー割当する等、多少の工夫が必要。 【ゲーム名】 Battlefield1942 【2D/3D】 3D 【機種名】 lavielight 【OS・メモリ】 WindowsXP・1GB 【動作】 ○~△ 【所見】 たまにカクつくけど、十分遊べる。グラフィックの設定を変えればカクつかなくなるかも。 【ゲーム名】 BF1942 【機種名】 N10Jb 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? 【所見】 楽しめる程度には動きますね 【ゲーム名】 BF2 【機種名】 N10Jb 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 設定次第で快適に動作します 【ゲーム名】 BF2AIXmod 【機種名】 N10jbGPUOff 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 × 【所見】 無理 【ゲーム名】 BF2AIXmod 【機種名】 N10jbGPUOn 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 △ 【所見】 一応動くがゲームとして遊べない 【ゲーム名】 BF2CQBmod 【機種名】 N10jbGPUOff 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 × 【所見】 無理 【ゲーム名】 BF2CQBmod 【機種名】 N10jbGPUOn 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 ○ 【所見】 そこそこ遊べる 【ゲーム名】 BF2(demo) 【機種名】 HPdv2秋モデル 【OS・メモリ】 vistaホームプレミアムSP1 【動作】 ◎ 【所見】 解像度MAX(1024×768)+オール高でもヌルヌル 改造鯖で砲撃を浴びても処理落ちは見当たらなかった。 製品版でも大丈夫そうだけど発熱がすごいw 【ゲーム名】 BMWM3Challenge 【機種名】 IdeapadS10-3s(N475) 【OS・メモリ】 7Starter1GB 【動作】 △ 【所見】 800*600で初期設定では重すぎ、Videoの設定をLowやLowが無い場合Mediumと落とせる最低限まで落とすとかろうじて動くと呼べるレベルにはなった。 今度640*480で最低限まで落として試す予定 【ゲーム名】 CallofDuty 【機種名】 ASUSEeePC901-X 【OS・メモリ】 XP、2GB、SHD-EP964GB 【動作】 すべてのエフェクトを無効で問題なし 【所見】 問題無し 【ゲーム名】 CallofDuty 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 Quakeエンジンのゲームなので、iniを弄れば解像度の変更が可能 【ゲーム名】 CallofDuty1 【機種名】 KOHJINSHAML 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ◎ 【所見】 問題無し 【ゲーム名】 CallofDuty2体験版 【機種名】 工人舎SK3KX06GA 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 × 【所見】 起動しません。 【ゲーム名】 Civ3GoldEditionTrial 【機種名】 EeePC901-X 【OS・メモリ】 XP1GBFat32でフォーマット、別マシンでDL後共有してDドライブにインストール 【動作】 ○ 【所見】 縦600では自動でスクロールする。情報パネルみたいなのが下にあつまっているのでスクロールさせないと見えない。縦768の圧縮表示では問題なく動くが、Trial版は英語なので文字の潰れは気にならなかっただけかもしれない。日本語版でも大丈夫と言う保証はない。少し読み込みがかかることもあるが、気になるレベルではない。これも10分ほどプレイしてみただけなので、続けてプレイするとどうなるかは不明。 【ゲーム名】 Civilization3Conquest 【機種名】 WillcomD4/VilivS5 【OS・メモリ】 どちらもXP・1GB 【動作】 ○ 【所見】 単純にインストールしただけでは、素直に動いてくれない。(起動ロゴっぽい表示のあと、すぐにデスクトップに戻ってしまう現象)自分は、以下の設定・作業で動作を確認した。・1.22fパッチを適用・「conquests.ini」に以下の2行を追記KeepRes=1VideoMode=1024・解像度を1024x768に変更しておく(1024x600のままでも動作するが、当然、画面下部が見えなくなる)・スタートメニューのショートカット、あるいは「Civ3Conquests.exe」から起動(CDのオートランから起動しない)・上記4点でも動かない場合、起動CDを別のドライブに変えてみる(Dドライブ→Eドライブ等)他のATOM・GMA500のネットブックでも同じだと思うので、ご参考に。なお、今日時点で最新のGMA500ドライバ、DirectX9cを使用。 【追記】 無理やり1024x768にして遊ぶCiv3は、文字が潰れて話にならんのかと思いきや、意外に読める文字で、普通に遊べる感じ。なお、上の4タイトル全て日本語版での動作確認。長々と失礼しました。 【ゲーム名】 Civilization3EnglishDemo 【動作】 ○ 【所見】 体験版の限りではストレス無し 一部の場面の英語のフォントが読みづらいが普段使うUIのフォントはOK 日本語版だとここらへんは変わってくるだろう 【ゲーム名】 Civilization4BeyondTheSword 【機種名】 VAIOtypeP 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 △ 【所見】 GMA500ドライバをRevision 6.14.11.1007にしたところ、画面のちらつきが無くなってプレイできるようになった。これ以前のバージョンでは動くけど画面表示がちらついて駄目でした。 【ゲーム名】 CliveBarker sJericho 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ?(試してませんが無理でしょう) 【所見】 デフォ設定(High)の1024*600で問題なし。ちょっと他ゲーに比べマウス感度が強すぎる感じがしますが、Lowで問題なくなります しかし、約一名除いて女キャラがエロい格好してますね、これ 【ゲーム名】 Command Conquer:RedAlert3Demo(Steam) 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? 【所見】 デフォ設定のLowにAAx4で問題なし(画面は狭いが) N10JcだとAA入れても体感的に差が出ない感じです 【ゲーム名】 CompanyofHeroes 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 × 【GPU×動作】 × 【所見】 縦768必要なので起動せず MyDocument直下の設定ファイルを削除すれば1024*600で起動しますが、そのままでは重すぎ、またグラフィックの設定変更するとその場で落ちます 一応、圧縮表示の出来るドライバ入れれば動きそうな気配です 【ゲーム名】 Counter-Strike 【機種名】 dynabookTX/64H2 【OS・メモリ】 vista4gb 【動作】 ○ 【所見】 少人数(10人)ならまあまあ動く。野鯖は40~100fps 【ゲーム名】 Counter-Strike1.6 【機種名】 同上 【OS・メモリ】 【動作】 ○ 【所見】 Config弄ればなんとか遊べる。野鯖でFPS30弱 【ゲーム名】 DEFCON 【機種名】 eeePC90116G 【OS・メモリ】 XP/1GB 【動作】 △ 【所見】 オフラインでCPUを一人だけ入れてプレイ。航空機や戦術核が大量に飛び交うようになるとかなり処理落ちする。オプションで画面効果などを全部オフにしてもパフォーマンスには殆ど変化なし。遊ぼうと思えば遊べない事もないが…快適ではない。 【ゲーム名】 Diablo 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 問題なく動作。ただディスクチェックがあるので、仮想ディスク化がオススメ。 【ゲーム名】 Diablo2LODパッチ1.12 【機種名】 eeePC900 【OS・メモリ】 XP/2G(ERAM512MB) 【動作】 ◎ 【所見】 SDHCへインストール800*600フルスクリーンでサクサク動きます 4pplは試しましたが問題なし パッチで起動CDが要らなくなってるんで快適です 【ゲーム名】 Diablo2LoD日本語版v1.12 【2D/3D】 2D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ◎ 【所見】 以下、解像度は800x600にて。注:ビデオモード設定は、DiabloII付属のD2VidTst.exeにて変更する。☆ビデオモード設定:DirectDraw(2D)では全く問題なく、快適に遊べる。3つの種族で最後までクリア済み。☆ビデオモード設定:Direct3Dではマップ表示をさせると、若干かくつく。このモードでは最後までやってないので、これ以外に問題が出ないかは不明。同じく、メガロポリスで動かしてみたけど、まぁ動くという感じ快適と言えないまでも問題なく動くレベルGMA500よりはGMA950の方が早いんですねハードウェアレンダリングで動いてくれれば、もうちょっと楽なんだけどなぁ 【ゲーム名】 DiabloII 【機種名】 WillcomD4/VilivS5 【OS・メモリ】 どちらもXP・1GB 【動作】 ○ 【所見】 以前のレスにもあったが、「-w」オプションを追記して、強制的にDirectDrawモードにする必要がある。BattleNetでも問題無く動作可能。S5では操作が悩ましいところだが、タッチパッドが優秀なD4なら、PSPライクに楽しめる。 【ゲーム名】 Diablo英語版 【2D/3D】 2D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 WindowsXP・1GB 【動作】 ◎ 【所見】 設定も何もないためそのままで動きます。余裕です。 【ゲーム名】 Doom 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1Gn 【動作】 ○ 【所見】 zdoom等のエンジンを使ってのプレイをオススメする。 【ゲーム名】 Doom2 【機種名】 eeePC90116G 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ◎ 【所見】 まったく違和感なく動く。そもそも、推奨スペックはネットブックでも問題なく満たせるw 【ゲーム名】 Doom3 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 解像度800*600ミディアム設定 OP部分の大きくスクロールするところで一部コマ飛びありました主観になってからは問題なくサクサク動きました N10Jcをネットブックに分類していいかが、まず問題ですが 【ゲーム名】 EuropeUniversalis2 【2D/3D】 2D 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 XP、1GB。 【動作】 一応○ 【所見】 序盤は問題ないが、終盤各勢力の兵力が増えるに連れて重くなる。もっとも1分で2年をすっ飛ばすなんていう快速プレイをしなければ、最後までプレイ可能だった。1分でゲーム内2ヶ月くらいかな…大体。 【ゲーム名】 FarCry 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 問題なしDoom3が動くんだから、ここら辺は問題無く動くか 【ゲーム名】 FarCry1 【機種名】 kohjinshaML6KL12 【OS・メモリ】 XP/2G 【動作】 ○ 【所見】 軽くはないが遊べる 【ゲーム名】 FIFA06WorldCup 【機種名】 マウスコンピューターLB-M100XP(AtomN450/IntelGMA3150) 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 ◎ 【所見】 文句なしでヌルヌル 最高設定でもヌルヌル 解像度は800X600が最大になってしまう 【ゲーム名】 GTA SA 【2D/3D】 3D 【機種名】 Ideapads10-3 【OS・メモリ】 XPSP3・1GB 【動作】 △ 【所見】 動くは動くがグラ最低設定でもコマ送り状態。 【ゲーム名】 GTA VCLibertyCityMOD 【2D/3D】 3D 【機種名】 Ideapads10-3 【OS・メモリ】 XPSP3・1GB 【動作】 ○ 【所見】 グラ最低なら20~30fpsくらいはでるのでそこそこプレイ可能 【ゲーム名】 GTA3 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 Windows7/1G(中身換装なし) 【動作】 ○~◎ 【所見】 普通に動きます。ぬるぬるで逆に驚きますw 【ゲーム名】 GTA3 【機種名】 lenovoideapads10e 【OS・メモリ】 XP1GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 × 【所見】 快適とまでは行かないがまともに遊べる(クリア済み) 【ゲーム名】 GTASA 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 Windows7・1GB 【動作】 △~○ 【所見】 初期設定だとカクつきます。Flamelimiter,解像度等下げ最低設定にすると許容範囲でのプレイ可能になります。ただし最初のミッションでもカクつきを感じられるので銃撃戦などは処理落ちで不可能かもしれません。 【ゲーム名】 gtavc 【機種名】 lenovoIdeaPadS10e 【OS・メモリ】 XP・1GB 【GPU○動作】 ○の少し上くらいかな? 【GPU×動作】 × 【所見】 ウィルスバスターを切ったり設定を多少変更したらぬるぬると動いてくれた 【ゲーム名】 GTAViceCity 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 Windows7/1G(中身換装なし) 【動作】 ○~◎ 【所見】 設定によってはぬるぬるに動きます。framelimiterをOffにするだけでぬるぬるに動きました。Onの場合は車が多いところだと少々カクつきます。 【ゲーム名】 GTIレーシング(古いレースゲー) 【機種名】 dellmini10v 【動作】 ×エラー吐いて起動すらせずwin7のせいか? 【ゲーム名】 GuildWars Trilogy(Steam) 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? |【所見】|設定を低めにすれば、概ね問題なし(画面を大きく動かすとコマ飛び程度) どちらかと言うとCPUが足らない感じですが、GPUOFFでは無理でしょう Steamだと鯖は海外みたいですが、日本語表示は可能でした| 【ゲーム名】 HalfLife 【機種名】 eeePC90116G 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 意外にも動いた。 設定はすべてデフォルト、テストチェンバーに入るところまでプレイしたが問題なく動作。 解像度がどうしても画面に合わないところは・・・目を瞑るべき 【ゲーム名】 Half-Life2(ゲームオブザイヤーエディション) 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? 【所見】 動作もまったく問題なし ただ、使ってるマウスのせいか、いきなり視点が90度上に跳ねることがありました 。あとはMiniNinjaはGPU有りで処理落ち有り、バットマンもかなりのフレーム落ち、NOD32導入してるせいでAlienShooterも起動せずです 【ゲーム名】 Hoi2DDCiv4Bts 【機種名】 NB100 【OS・メモリ】 XP,2G 【動作】 NOCD化させて少し動かしただけだが Hoiは問題ないように思える 【ゲーム名】 killingfloor 【機種名】 dellmini10v 【OS・メモリ】 win7メモリ1G 【動作】 △一応動く 【所見】 重い、ロード長い敵がワラワラ出てくるので処理がきついか 【ゲーム名】 Left4Dead2 【2D/3D】 3D 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 △ 【GPU×動作】 × 【所見】 設定を最低のゴア削除オプション入れて処理落ち大が、試しにマルチやってみたら30FPS程度は出てて我慢できるレベル 試したシングルがデッドセンター(火災表現有り)ってステージだったんで、そこのステージがネックなだけかもしれません 【ゲーム名】 MicrosoftRiseOfNations日本語版 【2D/3D】 3D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 最低1024x768なので、外付けモニタにて。設定は、1024x76816bit、グラフィック効果設定はすべて「低」。ゲームが進み、画面内のユニット数が増えるにつれ、動きがぎこちなくなっていく。全8種族のサバイバル戦とかだと、終盤は画面によっては7FPSくらいまで落ちる。種族数を減らしてやるのが無難。 【ゲーム名】 MightandMagicVI 【機種名】 WillcomD4/VilivS5 【OS・メモリ】 どちらもXP・1GB 【動作】 ○ |【所見】|キーボード操作を多用するゲームの為、動作するものの、S5でのプレイは困難。D4なら、MMシリーズ屈指の名作をいつでもどこでも楽しめる。 【ゲーム名】 Mirror sEdge 【機種名】 同上 【OS・メモリ】 【動作】 X 【所見】 さすがに起動すらしないw 【ゲーム名】 MountandBlade 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 DirectX7modeで起動すれば、さくさく動く。 【ゲーム名】 NATIONSREDDemo 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? |【所見】|AA入れても目立った処理落ち無し ゾンビの数が増えたらどうなるかわかりませんが 【ゲーム名】 NeedForSpeedMostWanted 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 WindowsXP1GB 【動作】 × 【所見】 最低設定にてお話になりません。一台表示のタイトル画面ですら非常にカクカクなので、無理でしょう。needforspeedアンインストールする前に実際のレースもやってみました。タイトル画面ほどではないけれどやはりカクつきます。なので画面に表示される情報、自車表示なし、(視点バンパー)、最低設定でやると、最初のストーリーレースは結構ヌルヌルと動きました。その後自車、敵車3台のレースがありますがそのときはやはり重いです。相手を視界から消すくらいの運転技術があればヌルヌルに動きますが。 【ゲーム名】 NeedForSpeedMostWanted 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 WindowsXP1GB 【動作】 ×~△ 【ゲーム名】 Oblivion(有志による日本語化MOD使用) 【2D/3D】 3D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 × 【所見】 とりあえず、動きます。もちろん単体での起動は無理。無理やり動かすのにoldblivionのテスト版というのを使用した。http //www.oldblivion.com/sm/index.php?topic=4556.msg54113 このページの中ほど、「testing.rar(123.79KB」を使用。 【ゲーム名】 PainKiller体験版 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ? 【所見】 Steamを導入したついでに処理落ちも無く問題なし当方1からインスコしなおした関係で、GPUOFFでまともに動きませんEWF導入前にここらもやっておくべきだった 【ゲーム名】 Plantsvs.Zombies 【動作】 ◎快適 【所見】 立ち上がりとロードが少々長いしかしプレイにはまったく影響なし 【ゲーム名】 Postal2 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ○ 【所見】 ぬるぬる動くが重いときもある。 【ゲーム名】 ProEvolutionSoccer2009 【機種名】 LavieLightBL100/S 【OS・メモリ】 XP,2G 【動作】 メモリを2Gに交換してのテスト起動。ウイルスバスター含め、常駐プログラム全て終了。肝心の試合部分や選手入場はカクつくが、カメラワークなどを弄ればまあ妥協で遊べるレベルか。トップメニューやエディット、UCLモードなどは比較的快適に動く。 【ゲーム名】 ProEvolutionSoccer6 【機種名】 windu100 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ◎ 【所見】 サッカーゲーム。低画質設定でスムーズに動く。出来が良くてウイイレシリーズの中でかなり人気でいまだにやっている人も多い。オンラインのためにファイル入れ替えやパッチ当てなどをするとGMA950では動かない。 【ゲーム名】 PRORALLY2001日本語版 【機種名】 N10Jb(GPUON) 【OS・メモリ】 XPHome2GB 【動作】 ◎ 【所見】 原因不明だけれどN10Jだけがこのソフトを起動できる不思議な例。他の動作環境を満たしているPC(Win9x/Me機)とか全く動かないのに何故なんだろう・・・? 【ゲーム名】 Quake 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 XP1G 【動作】 非常に良好 【所見】 まぁ今時する人はいないだろうけどw 【ゲーム名】 QUAKELIVE 【機種名】 ASUSEee4G-X 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 △~× 【所見】 難ありかな。トレーニングモードをやってみてひょっとするといけるかも?と思ったけど、武器トレの段階でコマ落ちと音トビがあった。ブラウザゲームなのでCPUの性能がモロに影響するのかもね。 【ゲーム名】 QUAKELIVE 【機種名】 ASUSEeePC900A 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 ◎ 【所見】 縦600でテストしたので下が少し切れるが見える。レールガン等も全く問題なし 【ゲーム名】 RallyTrophy 【機種名】 IdeapadS10-3s(N475) 【OS・メモリ】 7Starter1GB 【動作】 ○ 【所見】 Windows7だとXP互換モードにしないと起動しない。古いゲームなので敵車とレースするアーケードモードでも快適に動くが、Windows7上ではKeyconfigがいじれないので◎ではなく○にした 【ゲーム名】 S.T.A.L.K.E.R. ShadowofChernobyl 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 UK版で日本語化パッチ導入 標準設定で起動しましたが、まず問題なし SSD化してる関係上、インスコ時にHDD容量を9GB指定されたのが一番の問題でした 【ゲーム名】 S.T.A.L.K.E.Rシャドウオブチェルノブイリ 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 Windows7・1GB 【動作】 △~○ 【所見】 初期設定だとまともに動作しません。すべての設定を一番下にしたうえでプレイすると人によっては許容範囲内のプレイが可能です。ただし、視界を回すだけでもカクっと止まる上敵が多い場所だと普通に処理落ちします。 【ゲーム名】 SeriousSam 【体験版】 (でいいのかな?) 【2D/3D】 3D 【機種名】 lavielight 【OS・メモリ】 XP・1GB 【動作】 ○ 【所見】 普通にプレイできます。敵が大量のところはほんの少しだけカクつく。しかしぜんぜん気にならないくらい。 【ゲーム名】 Simcity3000 【機種名】 EeePC901-X 【OS・メモリ】 XP1GBFat32でフォーマット、Dドライブにイメージ置いて仮想CD使用 【動作】 ◎ 【所見】 10分ほど動かしただけだが、問題なく動作。SEはvistaには入らないとか問題あるようなので、ぐぐってから購入のこと。#確かめるすべはないが昔重かったのはAトレのデモかなにかだった。正直スマンカッタ。 【ゲーム名】 SimCity4Deluxe 【機種名】 VAIOTypePVGN-P70H 【OS・メモリ】 Vista2G 【動作】 ○ 【所見】 レンダリングをソフトウェアに設定すると動く動作はこのゲーム発売当時のデスクトップPCでプレイしているような感覚で中マップの大都市でややカクカク、大マップは設定軽くしないと厳しい 【ゲーム名】 Simcity4Deluxe日本語版 【2D/3D】 2D? 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ |【所見】|以下、設定は ヴィジュアル効果:中、テクスチャ:高、意外はすべて低。・雲/霧のみチェックなし、テクスチャ:16bit。・800x600、レンダリング:ハードウェア。( 410とは違い、ハードウェアレンダリングモードの方がはるかに快適)| 【ゲーム名】 Sims2(+ショップおよびペット)日本語版 【2D/3D】 3D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 以下、解像度は800x600、グラフィック関係の設定はすべて最低設定にて。 【ゲーム名】 StarCraftBroodWar英語版(Ver.1.161UpgradePatchを適用) 【2D/3D】 2D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 同じく、全く問題なし。 【ゲーム名】 StarCraft英語版(Ver.1.161UpgradePatchを適用) 【2D/3D】 2D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 ぬるぬる。全く問題なし。 【ゲーム名】 starshiptroopers体験版2ND 【機種名】 工人舎SC 【OS・メモリ】 VISTA/2GB 【動作】 × 【所見】 でも動くは動く。3FPSくらい 【ゲーム名】 TheEldersScrollsIII MORROWINDGOTY版? 【2D/3D】 3D? 【機種名】 ONKYOBX407A4? 【OS・メモリ】 XP512MB、IEGD? 【動作】 △? 【所見】 動いたことに感動したw日本語化パッチとNoCD化以外はバニラ。船内は10~25FPSくらい出るけど、?街に出ると5FPS前後しか出なくなるのでゲームにならないと思われる。日本語化してみたけど、表示不能。?WindowModeにしないとエラーが出て起動しないのはIEGDにした副作用かは分からんです。? 【ゲーム名】 TheEldersScrollsIIIMORROWIND 【2D/3D】 3D 【機種名】 ideapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsxXP2GB 【動作】 △~○ 【所見】 800x600にて。フレームレートは街中で10~30弱。画面に映る物の数によって違ってくるが大体このくらい。(640x480にすると1~4上がる感じ。)部屋の中に入ると40~60という感じ。640x480でやるのが無難。 【ゲーム名】 Thesims2 【機種名】 上と同じ 【OS・メモリ】 上と同じ 【動作】 ○~◎ 【所見】 小さい家~中くらいの家なら初期でも動く。最低ならぬるぬる。公共施設位の大きさになると重くなる。 【ゲーム名】 TheSims2+IKEAパック 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 WindowsXP・1GB 【動作】 ○~◎ 【所見】 directxを入れる前はカクカクでしたが、入れた後は結構スムーズに動作します。もちろん最低設定で。追加パックはIKEAしかないので推奨環境が高いやつはわかりませんが、大体動くでしょう。やはりwindows7よりXPのほうがゲームは早いようです。 【ゲーム名】 TheSimsライフストーリー 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 Windows7・1GB 【動作】 ○~◎ 【所見】 最低設定であればぬるぬるです。そもそも最低でもそれほど汚く見えないので十分でしょう。ただ始めて起動する場合はなぜかウィンドウモードで起動するため、この機種だと縦768がないため下が切れます。適当にゲームを始めてからフルスクリーン設定にすると切れません。 【ゲーム名】 TitanQuest 【機種名】 N10Jc 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 △~○ 【GPU×動作】 ?(まず無理) 【所見】 設定ファイル弄って800*600モードで起動OK 動作的に問題ありませんが、敵が5-10体程度出てくると激しくフレーム落ちします (狼2匹+敵5匹超辺りから厳しくなります) コマ飛びするだけで普通に戦闘は継続できますんで、なんとかなりますが 【ゲーム名】 Torchlightdemo 【機種名】 MSIU123 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 △ 【所見】 問題なく動くには動くのだが、ロードが長い。テンポがどうにも悪くなる。 【ゲーム名】 Tropico 【機種名】 VAIOP(Z5502GHz/GMA500/SSD) 【OS・メモリ】 Windows7Pro/RAM2GB 【動作】 ○ 【所見】 もっさりしてるけど開始直後は普通にプレイできるレベルで動く。ただ、VAIOPはファンレスなので熱たまってきてクロックダウンすると、とたんにかくかく紙芝居に。ふーふー吹いて冷ましたら動きが良くなるけど、ちょっとね・・・w 【ゲーム名】 VegasTycoon 【機種名】 VAIOP(Z5502GHz/GMA500/SSD) 【OS・メモリ】 Windows7Pro/RAM2GB 【動作】 △ 【所見】 動作はするけどかくかくしてまともに遊べない 【ゲーム名】 WorldofWarcraft 【2D/3D】 3D 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 XP・1GB 【動作】 △ 【所見】 エンジンが軽量かつ古いゲームなだけあって動くが、Dalaranは立ち入り危険(動けなくはない) 1024*600に対応しているのが救い video設定は最低、addon等は最低限、クエストやるくらいなら問題なさそう 【ゲーム名】 WorldofWarcraftTrial(体験版) 【2D/3D】 3D 【機種名】 EeePC901 【OS・メモリ】 WinXPメモリ2GB 【動作】 △ 【所見】 SSDは64GBに換装済み。エルフ?の最初のクエストだけクリア。数人周りにいる状態だったけど一応プレイ可能。1024x600モードデフォルト設定で15fps位だと思われ。本気プレイは流石に無理だね。 【ゲーム名】 Xブレード体験版 【機種名】 工人舎SK3KX06GA 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 × 【所見】 メニューとかは出るんですが、NEWGAMEを選択して始めると画面が表示されないです。音はしてるのでゲーム自体は始まってるもよう。 【ゲーム名】 ZombieShooter2demo 【2D/3D】 2D 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 ○ 【所見】 同じく問題なし ただ、ミッションスタートの時の読み込みがフリーズレベル サバイバルだと問題無しですので、よく分かりません
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神戸市 垂水区 アミパラ垂水店(ゲーム内表示「アミパラ垂水店校」)周辺地図【パソコン用】「PASELI」利用可能交通アクセス:JR・山陽電車「垂水」駅北東側から山陽電鉄バス11系統「学園都市駅」・「学が丘」ゆきで「中山西口」下車、西にに徒歩5分。(1時間に4本・運賃:200円・Pitapa、ICOCA、スルッとKANSAI、神戸市バスカード利用可能) 地下鉄西神・山手線「名谷」駅西側から山陽電鉄バス5系統「垂水駅」ゆき・14系統「舞子高校」・「学が丘」ゆきで「中山西口」下車、西にに徒歩5分。(2系統あわせて1時間に3~4本・運賃:200円・Pitapa、ICOCA、スルッとKANSAI、神戸市バスカード利用可能) JR「三ノ宮」駅前そごう北側から、「舞子高校」ゆきの高速バスで「中山西口」下車、西にに徒歩5分。(1時間に2本・運賃:400円・この系統のみカード類非対応) 車の場合は神戸淡路鳴門自動車道「垂水インター」(この出入り口は淡路島・四国方面とのみ出入り可能)下りてすぐ。(無料駐車場有) 週末等に周辺道路が混雑する場合があるので注意。 営業時間: 10:00~24:00 カード 400円→麻雀コーナーのカード販売機と、野球のセンターモニターで販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)100/100/50/16日・月曜日は現金:100円2クレ / PASELI(ポイント):50/50/50/16 予習回数 6問2周 ■喫煙可能、おしぼりあり。必要な方は各自で。 ■麻雀コーナーにPASELIカードの販売機あり。(100円・500円専用・すぐ前に1000円専用の両替機あり) ■お店の隣にセブンイレブンあり。 中央区 GAME INN(ゲーム内表示「ミルキィホームズ第2幕校」)周辺地図【パソコン用】「PASELI」利用可能交通アクセス:JR「三ノ宮」駅西口から西に徒歩5分。 営業時間: 10:00~21:30(21:15で受付終了) カード 400円→カウンターで販売。 設置台数 4(1台調整中) 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/30/10 予習設定 7問2周 ■喫煙可能。(各サテに灰皿あり) ■各サテに画面拭き備え付け。 ■近くにファミリーマートあり。 ■3番サテ(前から見て左奥の台)は横のビデオデッキで録画可能。(持ち込みのみ) GAME INN COO(ゲーム内表示「げーむいんくー校」)周辺地図 【パソコン用】「PASELI」利用可能交通アクセス:JR「三ノ宮」駅東口から東に徒歩5分。 営業時間: 9:00~24:00 カード 400円→奥のカウンターで販売。(POPあり) 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円3クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)66/66/45/15期間限定で 現金(円):100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問2周 ■喫煙可能。(各サテに灰皿あり) ■各サテに画面拭き用の濡れぞうきん備え付け。 ■PASELIカードの販売有り。 遊・SPACE MAGICAL(ゲーム内表示「出題形式にご用心本気狩校」)周辺地図【パソコン用】「PASELI」利用可能「二つの時空石」アクセスポイントリンク対応店舗交通アクセス:JR「三ノ宮」駅東口から北に徒歩2分。 営業時間: 9:00~24:00 カード 300円→2Fのカード販売機で他のゲームのカードと一緒に販売。 設置台数 6 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)100/100/90/30(「QMA」のデータがないカードでの初回プレイは無料) 予習設定 6問2周 ■禁煙。 ■3Fに設置。 ■お店から東に50mほど行った信号の角にファミリーマートあり。 ■お店周辺にインターネットカフェ2軒(まんが広場JR三宮店・メディアカフェポパイ三宮駅前店)あり。 遊・SPACE本気狩 はなれ撤去されました ラウンドワン三宮駅前店(ゲーム内表示「ラウンドワン三宮駅前店校」)周辺地図【パソコン用】「二つの時空石」アクセスポイントリンク対応店舗「PASELI」利用可能交通アクセス:JR「三ノ宮」駅東口から南東に徒歩5分。 営業時間: 月曜日~金曜日10:00~翌朝6:00、金曜日・休前日10:00~深夜営業、土曜日24時間営業、日曜日・祝日は~翌朝6:00(QMAがあるフロアは月曜日~金曜日10:00~23:50、土曜日・日曜日・祝日は日の出~23:50*開店時間は月によって変わるので1Fエレベーターホールの掲示で確認)土・日・祝日は9:00まではQMAがある6Fにはエレベーターが止まらないので、一旦7Fに上がってボーリングフロント前を通ってエスカレーターで降りる。 カード 300円→同じ階の「ベースボールヒーローズ」のセンターモニターと、5Fに降りるエスカレーター横にあるカード販売機で販売。 設置台数 8 料金 現金:(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)100/100/45/15 予習設定 6問3周 ■センターモニターの左右のボタンが逆になっているので、「成績閲覧」等で操作する場合は注意。 ■喫煙可能。(各サテに灰皿あり。) ■6Fに設置。(エレベーターを降りて左手前奥) ■駐車場有。(有料、最初の1時間800円/その後は30分ごとに400円・駐車料金のサービスあり。詳しくは下記参照※最大6時間まで) ほぼ1時間ごとに駐車券についての放送があり店員さんが回ってくるので、確認印を押してもらう。 退店時に7Fのボーリングフロント又は5Fメダルカウンターで駐車券を提示し、処理してもらう(確認印だけでは割引にならないので注意)。 ■7FのボーリングフロントでPASELIカードの販売あり。 兵庫区 ラウンドワン新開地店(ゲーム内表示「ラウンドワン新開地店校」)周辺地図【パソコン用】「PASELI」利用可能神戸高速鉄道「新開地」駅下車、3番出口またはエレベーターで上がってすぐ。(東改札口が便利) JR「兵庫」駅・「神戸」駅からもアクセス可能。(徒歩15分程度) 営業時間: 月曜日~金曜日10:00~翌朝6:00、金曜日・休前日10:00~深夜営業、土曜日24時間営業、日曜日・祝日は~翌朝6:00(QMAがある区域は月曜日~金曜日10:00~24:00、土曜日・日曜日・祝日は早朝から~24:00*開店時間は月によって変わるので注意→QMAがあるのは2F、23:50で電源OFF。 カード 300円→「ベースボールヒーローズ」のセンターモニターで販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)100/100/45/15 予習設定 6問3周 ■喫煙可能。 ■2Fに設置。 ■センターモニターの画面は正規のものより小さめ。 ■新開地駅西改札口横にファミリーマート(営業時間5:00~24:00)あり。 ■3FのボーリングフロントでPASELIカードの販売あり。 長田区 FUNKY POLIS新長田店(ゲーム内表示「ファンキーポリス新長田校」)※QMA7稼動中周辺地図【パソコン用】交通アクセス:JR・地下鉄「新長田」駅から西に徒歩5分、「鉄人28号」のモニュメントすぐ南側のビル。(神戸高速鉄道「高速長田」駅、地下鉄西神・山手線「長田」駅からは遠いので注意。) 山陽電鉄「西代」駅からもアクセス可能。山陽電鉄本社の前の道を南へ行き、JRの線路沿いに西に歩くとJR「新長田」駅に行ける。 営業時間: 10:00~24:00 カード 400円→「麻雀格闘倶楽部」・「ベースボールヒーローズ」のセンターモニターと、カウンター付近のカード販売機で販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 予習設定 6問1周 ■QMAがあるのは、3Fのアミューズメントコーナー。お手洗いは隣のインターネット・漫画・カラオケコーナーの中にあります。(カウンターの店員さんに一声かけましょう) ■19:00までは禁煙。 西区 遊SPACE ルート3(ゲーム内表示「遊スペース ルート3校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:第二神明「大蔵谷インター」降りてすぐ。(無料駐車場有) JR「明石」・山陽電車「山陽明石」駅北側1番乗り場から、神姫バス55・56・57系統で「日向前」下車、北に徒歩3分。(本数多い・運賃:230円) 地下鉄西神山手線「伊川谷」駅南側4番乗り場から、神姫バス56・57系統(神戸学院大学止まりを除く)で「有瀬橋」下車、南に徒歩3分。(本数多い・運賃:240円) 営業時間: 10:00~深夜2:00(3Fは24:00閉店) カード 300円→野球のセンターモニターで販売。 設置台数 2 料金 (始めの1クレ/コンティニュー)現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/90/30(QMAのデータがないカードは初回プレー無料) 予習設定 6問2周 ■喫煙可能。
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播磨地区(明石市・加古川市・姫路市) 明石市 明石駅前フタバボウル(ゲーム内表示「明石フタバボウル校」) PASELI利用可能JR明石駅前再開発に伴うビル取り壊しのため、2013/09/23 22:00をもって閉店しました。 T-BIRDS明石西店(ゲーム内表示「ソニコはべらせ放題T-鳥校」) PASELI利用可能 【営業時間】10:00~25:30 【カード】 通常柄:300円(カウンター前のカード販売機)限定カード完売 【設置台数】4台 【料金】 現金(円):(ゲーム開始/コンティニュー)100/100 PASELI(ポイント):(ゲーム開始/コンティニュー/協力コンテ(割引)/予習追加/復習)80/80/40(24)/16/16 【予習】下記参照 1番サテ→6問3周・2~4番サテ→10問3周 ■喫煙可能。灰皿は備え付けていないので、必要な方はカウンターまで。 ■カウンターでPASELIカードの販売あり。 ■北に車で5分ほど行ったところにローソンあり。またJR土山駅前にファミリーマートあり(駅のホームから見える) 【最終確認日】2013/12/19 加古川市 ジョイプラザ加古川店(アーバンボウル)※「QMA7」稼動中 【営業時間】10:00~26:00(金・土曜日・休前日は27:00まで営業) QMAのところは毎日23:50閉店エリア 【設置台数】2台 【料金】 現金(円): 100円3クレ 【予習】6問3周 ■禁煙。(喫煙は灰皿のある場所で) ■無料駐車場有。 ゲームステーションパロ加古川店※公式の店舗検索では「ファンフィールドパロ加古川店」(ゲーム内表示「パロ加古川店校」) PASELI非対応 【営業時間】 10:00~24:00 【カード】 限定柄:300円(『Season2柄』・「鉄拳」ライブモニター前のカード販売機) 通常柄:300円(「jubeat」前のカード販売機) 【設置台数】4台 【料金】 現金(円):(ゲーム開始/コンティニュー)100円2クレ 【予習】6問2周 ■喫煙可能、使い捨ておしぼりあり(店内中央のカウンターにおいてあるので、必要な方はセルフで)。 【最終確認日】2013/12/25 ラウンドワン加古川店(ゲーム内表示「ラウンドワン加古川店校」) PASELI利用可能 【営業時間】10:00~翌朝6:00、金・土曜日・休前日は24時間稼動 【カード】 限定柄:300円(2階ボーリングフロントで販売) 通常柄:300円(2階の「ベースボールヒーローズ」のセンモニ又は音楽ゲームコーナーのカード販売機で。 【設置台数】6台(3台ずつ背中合わせ) 【料金】 現金(円):(ゲーム開始/コンティニュー)100円2クレ PASELI(ポイント):(ゲーム開始/コンティニュー/協力コンテ(割引)/予習追加/復習)50/50/50(30)/20/20 【予習回数】6問3周 ■4階ボウリングフロアに設置。 ■2階ボーリングフロント横にPASELIチャージ機設置。 【最終確認日】2013/12/20 姫路市 アミパラ姫路店(ゲーム内表示「アミパラ姫路店校」) PASELI利用可能 【営業時間】10:00~24:00 【カード】300円→で販売。 限定柄:300円(『Season2柄』・購入前にカウンターの店員さんに申告・シャロンとメディアの絵柄は売り切れ) 通常柄:300円(カウンター横のカード販売機) 【設置台数】4台 【料金】 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 PASELI(ポイント):(ゲーム開始/コンティニュー/協力コンテ(割引)/予習追加/復習)100/100/25(15)/10/10 【予習】6問3周 ■「ポップンミュージック」横にPASELIチャージ機設置。 【最終確認日】2013/11/30 ゲームスタジオジーフラット姫路東駅前店(ゲーム内表示「ジーフラット姫路東駅前店校」) PASELI利用可能 【営業時間】9:00~23:30 【カード】 通常柄:400円(「ベースボールヒーローズ」のセンターモニター又はMFC横のカードベンダー(右側)で販売) 限定柄は売り切れ 【設置台数】4台 【料金】 現金(円):(ゲーム開始/コンティニュー)100/100 PASELI(ポイント):(ゲーム開始/コンティニュー/協力コンテ(割引)/予習追加/復習)80/80/40(24)/16/16 【予習】6問1周 ■喫煙可能(灰皿は店員まで)。 ■4台ともスピーカーが外付け。(3番サテが音大きめ) ■店内に飲み物・アイスの自販機あり。 【最終確認日】2013/11/30 ラウンドワン姫路飾磨店(ゲーム内表示「ラウンドワン姫路飾磨店校」) PASELI利用可能 【営業時間】月曜日~木曜日10:00~翌朝6:00、金曜日・休前日10:00~深夜営業、土曜日24時間営業、日曜日~翌朝6:00 QMAが置いてあるところは月曜日~木曜日10:00~24:00、土曜日・日祝日日の出~24:00(開店時間は月によって異なるので、店内掲示もしくはHPで確認を) 【カード】 限定柄:300円(センモニ横のカード販売機) 通常柄:300円(奥の「ベースボールヒーローズ」のセンモニ) 【設置台数】4台 現金(円):(ゲーム開始/コンティニュー)100/100 PASELI(ポイント):(ゲーム開始/コンティニュー/協力コンテ(割引)/予習追加/復習)100/100/50(30)/20/20 【予習回数】6問1周 ■QMAが置いてあるところは禁煙。(すぐ前に喫煙コーナーあり) 【最終確認日】2013/11/30
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ここはQMAシャロンについてのまとめwikiです。 まだなにするか決めてません。なんかしたい人いたらドンドン編集していってください。
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洋ゲーまとめ@wikiへようこそ ここは洋ゲー全般に関する情報をまとめたwikiです。 マイナー、メジャー問わず、様々なゲームをジャンルごとにまとめます。 洋ゲーマー同志様による編集、大歓迎です! IRCチャンネル ircチャンネルも設置しています。洋ゲーの話題大歓迎です。お気軽にどうぞ! サーバー ircnet系列 チャンネル #洋ゲーマー とりあえず設置しました。要望や分からないこと等、お気軽にご相談ください。 -- 管理人 (2013-02-24 17 46 11) 名前 コメント ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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METAL GEAR RISING REVENGEANCE 公式イラストコンテストにて 「牛たん」名義で優秀賞を受賞。 http //www.platinumgames.co.jp/official_blog/?p=3326 Twitterでも度々話題に出し、就活用のポートフォリオにも使用し、pixivにも掲載していたが 検証の結果、洋ゲーのビッグタイトルから画像を盗用しテクスチャとして貼り付けていた事が発覚。 ・PROTOTYPE公式画像をテクスチャ化、複数箇所から発見される ※注意 右の方の問題部について、スヌーピーと仲間達らしきものが見える等の奇妙な報告が相次ぎましたが このように実際はPROTOTYPE画像の一部がスヌーピーのように誤認されていたものであり、 おそらくスヌーピー自体は使用されていないものと思われます。 ・人物中心検証 ・God Of War公式画像もテクスチャ化 なおこの件について、牛魂氏は2014年5月16日19 26にツイッターにて謝罪文を載せている。 私が1番謝罪すべきは 去年MGRイラストコンテストで 優秀賞を頂いた絵のことです この絵のテクスチャ素材に ネットの画像を使用してました 趣味絵で許されても コンペはNGな行為 なので 公式から受賞取り下げ頂く事も 当然だと思っております これは本当に申し訳なかったです 加えてコンテスト側に謝罪連絡をしたと報告しているが本人のツイッターでの口述のみであり、 現時点では牛魂氏からその後の対応についてのアクションやアナウンスは見られず、 謝罪連絡の有無について第三者でもわかるような形(メールなどのキャプチャ)の証拠は確認されていない。 @xxx これで優秀賞を頂いてしまったことは コンテスト主催の会社様、画像の著作権を持った方に大変申し訳ないことです 気をつけるだけで済まないと こちらの件につきましては当事者さまに連絡させてもらいました @xxx ゲーム会社さんの方には謝罪と説明の連絡を送ってきました @xxx イラコンのゲーム会社さんの方には謝罪と説明の連絡を送ってきました また報告の補足情報を全体宛ではなく個人宛のリプライでツイートしている事も氏への不信感に繋がっている。 ■追記 ・プラチナゲームズ側の対応 14/05/21、公式ブログのコンテスト結果発表ページに追記。 当該作品のエントリーと受賞が取り消され、不正についてお詫びの文章が掲載された。 (USTREAMは未修正?04 30くらいから当該作品受賞時の様子を確認可能) ・余談 本人から謝罪して取り下げを願い出た場合には、本人の謝意にも触れられる事が多い。 【例:ご本人からの連絡で辞退したいと~等】 ちなみに会社で不正を働いた場合、本人が退職を申し出たとしても 依願退職とするか懲戒解雇とするかは不正の重大さによる。 ・牛魂氏側の対応 14/05/24、謝罪に関係するツイートを全削除。 14/05/31、謝罪ブログを公開、その後Twitterアカウントを削除。 ・参考リンク 受賞作についての牛魂氏のツイート他 http //twitpic.com/cfl9or(削除済) http //twitpic.com/cflf47(削除済) https //twitter.com/gyukon/status/388648077642330112(削除済) https //twitter.com/gyukon/status/388651239036030976(>魚拓) https //twitter.com/gyukon/status/419785437608026113(削除済) http //reprobatedcity.blog.fc2.com/blog-entry-51.html http //reprobatedcity.blog.fc2.com/blog-entry-172.html(>魚拓) ポートフォリオ使用についてはaskログで確認可能