約 3,547,306 件
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効果 習得キャラクター 備考 効果 効果 範囲 SFS ゲスト 効果時間 敵を倒した時の取得経験値、取得ACEポイント、取得スコアが2倍になる 指定した味方ユニット × ○ 1回(敵を1機撃破するまで) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム マチルダ・アジャン 24 ハロ(パイロット) 23 ギレン・ザビ 28 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 エルヴィン・キャディラック 28 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… マスター・ピース・レイヤー 25 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 ユーグ・クーロ 21 機動戦士Ζガンダム ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0087) 26 機動戦士ガンダムΖΖ リィナ・アーシタ 23 機動戦士ガンダムUC フル・フロンタル 26 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ケネス・スレッグ 25 Gジェネオリジナル クレア・ヒースロー 28 イワン・イワノフ 28 ユーコ・オルテンシア 10 備考 EXPブーストとAPブーストを合せて、スコアも効果範囲に入れた両スキルの完全上位互換。 スコアはステージクリア時の獲得資金に直結する。 スコアが効果にあるためか、ゲストに対しても使用可能。 ゲストに使用すると、GETゲージが早く溜まる。 GETゲージでしか入手できない機体を効率良く登録したいと思ったらこれを1~2回分準備しておこう。
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G-3ガンダム RX-78-3 マグネットコーティングが施されたガンダムの同型改修機 出力向上とスラスターの強化により優れた機動力を備える 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 射撃型 カテゴリ 射撃型 アーマー値 340 コスト 900 シールド なし シールドHP(耐久値) なし オーバーヒート時の回復速度 5.7cnt 再出撃レベル Lv1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 射撃型 Finishダメージ 40?(10➝10➝20) タックルダメージ 30 ロック距離 330.0m ロック範囲(水平) 10° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 58.0m/s ジャンプ速度 36.0m/s ブースト容量 110 歩行速度 24.0m/s 旋回速度 110°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ハイパー・バズーカ×2A【JUST】 LV1 +150 36 8/2連射 8秒 350m 50/1発2:4発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 【爆風】28 LV2 +200 40? lv1×5 【爆風】? LV3 +250 45 lv1×10 【爆風】? 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ビーム・ライフルA LV1 +100 16チャージ 72 40/10消費チャージ 25消費 10秒チャージ 3秒 330m 100/1発1:2発【チャージ】1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 18チャージ 81 lv1×5 LV3 +200 20チャージ 90 lv1×10 【射】ハイパー・バズーカ×2A 初期装備。 火力と連射速度の高いバズーカ砲 ガンダムの持つものと同様なため基本的な運用方法などは同じ。 【射】ビーム・ライフルA チャージショット武装。 非チャージ時よろけ、弱スタン フルチャージ一発ダウン。 ビーム兵器のチャージ射撃らしくフルチャージ時は瞬時に着弾するほどの弾速と大きな当たり判定を持つ。 消費エネルギー量が25と絶妙に多く、フルチャージを速射すると2発で弾切れとなる。 約3秒でエネルギーが10充填される。 敵のダウンを奪ったあと、残りエネルギー量が26になったのを確認してからチャージを開始すると丁度敵の無敵が切れる頃にチャージが完了する。 残弾管理で弾持ちがある程度改善されるので覚えておくといいだろう。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは10➝10➝20の合計40と低コスト並みの性能。 ビーム・サーベルA 初期装備 コストを抑えるならこちら。 ビーム・サーベルB 格闘威力や格闘判定を重視するならこちら。 一撃目のモーションが突きとなっており判定が強い。 発生も早いため敵の意表を突いて格闘を差し込みやすい。 また、武装レベル1でビームサーベルAの武装レベル3以上の威力を持つ。 ただし2撃目や格闘フィニッシュの振りが遅いことから敵の多い場面ではリスクの高いので、連撃を振り切れる場面は見極めよう。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +50 5 12/4連射 4秒 120m 70/3発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 6 lv1×5 LV3 +150 7 lv1×10 頭部バルカン砲A[連邦] 1トリガー4連射 2発でよろけが取れる。 射程が150mと短いが、他のサブ武装が更に射程の短い頭部バルカン砲Bしかないため依存度は高い。 頭部バルカン砲B[連邦] 1トリガー4連射 射程が120mと削りやカットに使用するのは難しいが、1発でよろけが取れるため接近してくる敵に対しては頭部バルカン砲Aよりも有効。 格闘機の活躍しやすいステージでは一考の価値はあるか。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 ブースト速度強化 ジャンプ力強化 歩行速度強化 旋回速度強化 タックル威力強化 射程距離延長 ロックオン範囲強化 装甲強化 備考 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを850➝900へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 MSカラーショップでG3とG2は同じ - 名無しさん (2023-01-23 14 55 39) 同じ様な色で区別がつきにくい - 名無しさん (2023-01-23 14 56 47) 基礎スペックは硬直とHP以外ジムコマ以下。硬直短い分実際の動かしやすさはジムコマよりも上なのだろうが・・・ - 名無しさん (2022-12-23 11 52 10) G3ガンダムよりもヘビーガンダムの方を先に出してほしかったな…もしくはガードカスタムとか乱戦に強いし - 名無しさん (2022-12-18 20 05 40) 2バズ修正なしどころか、コスト廉価でしかもブースト力向上させた機体に積めるようにしてきた。ここに来てさらにジオンプレイヤー減少が加速しかねない強気な所業である - 名無しさん (2022-12-08 22 43 17) アムロのガンダムでもバズーカ2丁仕様あるとG3のセールスポイントや本機のメリットが分からん - 名無しさん (2022-12-09 14 53 47) 安いバズ2持ちだから使うメリットはあると思うが、やることは射ダムと同じなので新しい面白さはなさそう。そして強化版のはずなのに何故か素ダムより安く、ダッシュ速度以外は劣るという絆2恒例の設定無視仕様 - 名無しさん (2022-12-10 10 31 48) 絆1でもダムよりフルガンの方がコスト安かったりしてたし今更でしょ - 名無しさん (2022-12-12 23 01 09)
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▼PS3版追加要素 AC版からの変更点|家庭版EXVSからの変更点|フルブーストミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|対戦の仕組み|DLC| 更新情報 スキル詳細スキル入手場所(全30スキル) 必要スキルポイント 必要スキルポイント詳細 極限ヒント シングルプレイ一覧 オンラインプレイ一覧 機体選択で特殊な会話の発生するミッション 一人プレイ専用のオフラインミッションとして、最初からプレイできる45種類+無料ダウンロード追加ミッション36種類の合計81種類。 一人プレイもしくは他者との協力プレイ可能なオンラインミッションとして、20コース(合計81種類)のミッションがあり 現時点でオフライン81+オンライン81=合計162ミッションがプレイできる。 オンラインミッションは、一人でもプレイ可能だが、協力プレイを念頭に置いた難易度と制限時間のためか、一人プレイでの難度は高め。 僚機CPUのレベルは自分の育成分に依存するので、MA連戦など難易度の高い面の僚機は先にレベルを上げておくと攻略しやすくなる。 更新情報 シングルプレイミッション追加情報 (2014/1/30)「真紅の稲妻」「平和の歌」追加 (2014/2/5)「カトル&ヒイロ」「白の群れ」「ガラスの現実」追加 (2014/2/19)「黒いガンダム」「メサイア攻防戦」「ルナマリアとステラと」「ジンクス・フォーメーション!」「無限のコーラサワー」「不死身のコーラサワー」「黒に染まれ!」追加 (2014/3/5)「タイガーバウムの夢」「こんな私を愛しちゃうっ!」「ガンダム部隊を倒せ!」追加 (2014/3/19)「いい加減なMSを潰せ!」「泣き虫ポゥ」「宇宙の虎」「地を駆ける!」追加 (2014/4/2)「ガンダムチームを倒せ! Another」「エル、出撃!」「リガ・ミリティア殲滅指令」「ガールズトーク」追加 (2014/4/16)「ククルス・ドアンの島」「ソロモンの悪夢」「ジオンの残滓」追加 (2014/8/6)「炎のモビルスーツ乗り」「正義は俺が決める!」「天空の宣言」追加 (2014/8/27)「ユリの花と獅子」「宇宙と地球と」「リファイン・ガンダム・ゼータ」追加 (2015/5/28)「極限突破の挑戦者たち」追加 (2015/6/17)「極限突破の強襲者たち」追加 (2015/7/22)「極限突破の決闘者たち」「プラモシミュレーション」追加 スキル詳細 スキル入手場所(全30スキル) スキル名 入手 No. 難易度 コース名 耐久値アップ OFF 最初から所持 射撃・ビーム防御力アップ OFF 41 HARD BEYOND 射撃・実弾防御力アップ OFF 27 NORMAL マフティー動乱 射撃・全防御力アップ OFF 43 NORMAL アーマーの真価 耐久値回復【プレイヤー】 OFF 36 EXTREME 砂塵の果て 耐久値回復【タッグ】 ONLINE 3 EXTREME ロンド・ベル防衛部隊 射撃・ビーム攻撃力アップ OFF 最初から所持 射撃・実弾攻撃力アップ OFF 14 EXTREME 震える山 射撃・全攻撃力アップ OFF 44 HARD 死神の宴 格闘攻撃力アップ【プレイヤー】 OFF 最初から所持 格闘攻撃力アップ【タッグ】 ONLINE 6 EXTREME ガンダムファイト!!! 射撃&格闘攻撃力アップ OFF 33 EASY 月下のカルテット 底力で攻撃力アップ OFF 17 EXTREME ポケットの中の戦争 ブーストゲージ増加 OFF 38 EASY パイロット・ダンス ブーストキャンセル消費量減少 ONLINE 11 HARD トリプルイエロー ステップキャンセル消費量減少 ONLINE 20 NORMAL 俺がガンダムだ ブースト消費量減少 OFF 14 EASY 震える山 EXゲージ性能強化【プレイヤー】 OFF 最初から所持 EXゲージ性能強化【タッグ】 ONLINE 4 EXTREME 海の亡霊 EXゲージ+【プレイヤー】 OFF 23 HARD ジオンの遺児 EXゲージ+【タッグ】 OFF 31 HARD マスター・アジア、暁に死す アサルトバースト時間延長 OFF 32 HARD ホワイトファング ブラストバースト時間延長 OFF 16 EXTREME EXAMシステム発動 EXバースト時間延長【タッグ】 ONLINE 5 HARD 野獣の如く EXバースト+ ONLINE 17 HARD ニュータイプの風 戦力補充 ONLINE 17 EXTREME ニュータイプの風 機体コストダウン ONLINE 19 HARD 絶望の矢 味方間ダメージ軽減 OFF 13 EASY 演習・格闘機 バリア強化 OFF 43 EXTREME アーマーの真価 獲得SP増加 OFF 40 HARD 命の華 必要スキルポイント スキル名 MAX Lv. 合計SP 3000 2500 2000 1000 耐久力アップ 10 2500 1750 1500 900 射撃・ビーム防御力アップ 5 2000 1500 1000 800 射撃・実弾防御力アップ 5 2000 1500 1000 800 射撃・全防御力アップ 3 3600 2700 2100 1500 耐久値回復【プレイヤー】 5 2000 1500 1000 800 耐久値回復【タッグ】 5 2000 1500 1000 800 射撃・ビーム攻撃力アップ 10 2500 1750 1500 900 射撃・実弾攻撃力アップ 10 2500 1750 1500 900 射撃・全攻撃力アップ 5 2000 1500 1000 800 格闘攻撃力アップ【プレイヤー】 10 2500 1750 1500 900 格闘攻撃力アップ【タッグ】 5 2000 1500 1000 800 射撃&格闘攻撃力アップ 5 2000 1500 1000 800 底力で攻撃力アップ 10 2500 1750 1500 900 ブーストゲージ増加 5 2000 1500 1000 800 ブーストキャンセル消費量減少 10 2500 1750 1500 900 ステップキャンセル消費量減少 10 2500 1750 1500 900 ブースト消費量減少 5 2000 1500 1000 800 EXゲージ性能強化【プレイヤー】 10 2500 1750 1500 900 EXゲージ性能強化【タッグ】 5 2000 1500 1000 800 EXゲージ+【プレイヤー】 10 2500 1750 1500 900 EXゲージ+【タッグ】 5 2000 1500 1000 800 アサルトバースト時間延長 10 2500 1750 1500 900 ブラストバースト時間延長 10 2500 1750 1500 900 EXバースト時間延長【タッグ】 5 2000 1500 1000 800 EXバースト+ 1 1200 900 700 500 戦力補充 2 6000 5000 4000 2000 機体コストダウン 5 2000 1500 1000 800 味方間ダメージ軽減 5 2000 1500 1000 800 バリア強化 5 2000 1500 1000 800 獲得SP増加 10 2500 1750 1500 900 全スキル合計 201 70800 52100 39800 26800 必要スキルポイント詳細 コスト3000 MAX Lv. 合計SP Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 MAX Lv.1 1200 1200 MAX Lv.2 6000 3000 3000 MAX Lv.3 3600 1200 1200 1200 MAX Lv.5 2000 400 400 400 400 400 MAX Lv.10 2500 200 200 200 200 200 300 300 300 300 300 コスト2500 MAX Lv. 合計SP Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 MAX Lv.1 900 900 MAX Lv.2 5000 2500 2500 MAX Lv.3 2700 900 900 900 MAX Lv.5 1500 300 300 300 300 300 MAX Lv.10 1750 150 150 150 150 150 200 200 200 200 200 コスト2000 MAX Lv. 合計SP Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 MAX Lv.1 700 700 MAX Lv.2 4000 2000 2000 MAX Lv.3 2100 700 700 700 MAX Lv.5 1000 200 200 200 200 200 MAX Lv.10 1500 100 100 100 100 100 200 200 200 200 200 コスト1000 MAX Lv. 合計SP Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 MAX Lv.1 500 500 MAX Lv.2 2000 1000 1000 MAX Lv.3 1500 500 500 500 MAX Lv.5 800 160 160 160 160 160 MAX Lv.10 900 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 極限ヒント +ネタバレ注意 SPは各機体別々に存在する。共有ではないので注意。 機体Lv.MAX(100)かつその機体のフィギュアを獲得すると極限進化しLv.∞になる。 極限進化に必要な最低SPは3000コストは24000、2500コストは17000、2000コストは14000、1000コストは8800。(振り分けるスキルはMAXLv.10のスキルのうちの8種をLv.MAXまで、残り4種をLv.5まで) 獲得SP増加のスキルはMAXで4倍のSPがもらえるようになるので最初に取ると良い。 「砂塵の果て」はバクゥが17機とラゴゥとデュエルASのみと、強い敵機もいない為に稼ぎに良い。SPスキルMAXで一週約10000pt入る。僚機のストライクのタッグスキルを鍛えておくのも良い。 「ポケットの中の戦争」はジム数体とアレックス(クリス)のみ。僚機のヅダを鍛えておくと何もしなくてもクリア出来るくらい簡単。ただし下記の通りザク改の場合は長くなるため敵が多くなる。またこのステージの難易度EXTREAMEを○ボタン連射で放置するだけでポイントがどんどん入る(獲得SP増加スキルMAXで一回当たり4000p) 「ベルトーチカ・チルドレン」は無限湧きするジェガンをひたすら落として稼ぐことができる。ターゲット撃破の時間配分とν、Hi-νに注意。 必要なSPが多く、機体性能も優秀な高コスト向け。あらかじめ獲得SP増加をMAXにして、ラー・カイラムを破壊せず時間ギリギリまでジェガンを落とせば(つまりタイムオーバーで失敗)1回で極限進化できるはず。撃墜で稼ぐため難易度は低くてもいい。 あらかじめ僚機のサザビーを育てておき、相方にも効果のあるスキルを上げておけばレベルの低い機体でも楽に稼ぐことができる。サザビーを回避に設定しておき、ダブルロックしているジェガンを落とせば集中砲火でボーナスが入る(1機につき+20pt)。このとき、撃破するまでロックしておかないと集中砲火ボーナスがもらえないので注意。攻撃後他の敵を見るクセのある人は注意。 今作の高難易度はどちらかというと制限時間が枯渇しがち。特に敵出現順に法則がある場合は考えて撃破して行きたい。覚醒はA覚醒がお薦め。スキルを上げていればガンガンゲージが溜まるのでどんどん使っていい。 オンラインミッションの「プルシリーズの系譜」は特に高難易度。一人プレイだとCPUを動かしても時間が足りなくなりがち。相方のキュベレイを極限進化させておき、初手は指令を分散へ。自分は量産型キュベレイの数を減らす事に務めよう。 サイコガンダムはよく動きまわるのでシールドを駆使して早々に倒す。撃破時点で80~90秒程あれば何とか間に合うかと。 クィン・マンサ出現後、少ししてクシャトリヤが出現する。このクシャトリヤを倒さないと後続ターゲットのバンシィが出現しないのでこちらを先に倒すこと。 指令分散のまま自分がクシャトリヤ撃破を急ぐ方がいい。CPUにクシャトリヤを任せると手こずりがち。 逆にバンシィが出現したら自分はクィン・マンサの撃破を急ぐ。落ちた頃にはバンシィもそこそこ削れているので早々にトドメを刺そう。 「終焉の絶望」も相変わらずの難易度。極限進化+覚醒関連スキル+コスト関連スキルの用意がないと厳しい。 シングルプレイ一覧 +ネタバレ注意 No. ミッション名 僚機 成功条件 備考 1 演習・基本操作 なし 敵戦力ゲージゼロ 2 演習・戦力ゲージ ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 3 演習・ロックオン ガンダム シャアの撃破 4 演習・ブーストダッシュ ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 5 演習・攻撃の基本 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 6 演習・エクストリームバースト ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 7 演習・射程距離 ガンダム ヒイロとトロワの撃破 8 演習・攻撃タイミング ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 9 演習・ステップ ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 10 演習・エクストリームアクション ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 11 演習・装備換装 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 12 演習・射撃戦 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 13 演習・格闘戦 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 14 震える山 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ エリートのザクIIという扱いなのか、ザクIIに混じってザク改が一緒に登場する(武装は完全に据え置き)時間経過でグフ・カスタム出現 15 疾る 遠吠え Ez8 ソンネンとデュバルの撃破 全滅させるとヅダとヒルドルブ出現更に殲滅でヒルドルブ出現もう一度全滅で二度目のヒルドルブが出現する 16 EXAMシステム発動 ガンダム ユウとニムバスの撃破 ビームスプレーガン装備と90mmマシンガン装備のジムが混在全滅させるとブルーデスティニーとイフリート改出現同時にジムも出現する 17 ポケットの中の戦争 ヅダ クリスの撃破 敵を全滅させるとアレックスが出現 18 脱出 アレックス シャアの撃破 敵全滅でジオング、ゲルググ、ザク改が出現するジオングは常時覚醒で、覚醒技使い放題ジオングの復活はなし 19 ガンダム強奪 ザク改 コウの撃破 敵全滅で試作一号機とジム・キャノンII出現 20 木星帰りの男 ハンブラビ 敵戦力ゲージゼロ ガンダムMk-II(エゥーゴ)を倒すとZガンダム(カミーユ搭乗)が出現 21 危険な男達 ガンダムMk-Ⅱ シロッコの撃破 敵全滅でジ・O、パラス・アテネ、ボリノーク・サマーンが出現する 22 戦士、再び… キュベレイMk-Ⅱ ハマーンの撃破 敵全滅でキュベレイが出現 23 ジオンの遺児 Hi-νガンダム シャアの撃破 敵全滅でサザビーとギラ・ドーガが出現する 24 ベルトーチカ・チルドレン サザビー ブライトの撃破 時間経過でHi-νガンダム出現撃破するとνガンダムが出現する 25 男と見込んだ! バンシィ バナージとリディの撃破 敵全滅でユニコーンとデルタプラス出現 26 黒いユニコーン ユニコーン マリーダの撃破 時間経過でバンシィ出現 27 マフティー動乱 νガンダム マフティーの撃破 時間経過でΞガンダム出現 28 ブラックバンガード ガンダムMk-Ⅱ 敵戦力ゲージゼロ ビギナ・ギナと共闘撃墜されてもコストは減らないが復活しない敵全滅でヘビーガン出現更に殲滅でF91とヘビーガン(ビルギット搭乗)出現同時に3体のヘビーガンも出現する 29 雌雄を決す間柄 Vガンダム 敵戦力ゲージゼロ 時間経過でF91(ハリソン・マディン機)とX3が出現撃破するとX2とバタラが出現(バタラは無限湧き)X2撃破でX1フルクロスが出現バタラを撃墜すればX2orX1フルクロス放置でもクリア可能 30 リガ・ミリティア ゴトラタン 敵戦力ゲージゼロ ジャベリンを撃破すると自爆するため注意敵全滅でガンブラスター出現ガンブラスター撃破でVガンダムとガンイージが出現全滅させるとV2ガンダムが出現 31 マスター・アジア、暁に死す ドラゴンガンダム 東方不敗の撃破 32 ホワイトファング トールギスⅢ 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でウィングガンダムゼロ出現 33 月下のカルテット ウイングゼロ 敵戦力ゲージゼロ 1機撃墜でウイングガンダムゼロ(EW版)出現2機目撃墜でトールギスIIIが出現する 34 月の娘 ガンダム ガロード ティファの撃破 アシュタロンも居る為か、ヴァサーゴがアシストを呼べなくなっている(アシストを呼ぼうとする度小さくジャンプする)しかし変形は可能なので結局・・・敵全滅でGビットとガンダムXDVが出現更に敵殲滅でGビットとガンダムDX出現(Gビットは無限湧き) 35 ユニバース! カプル コレンカプル ギンガナムの撃破 マヒローに囲まれた状態で始まる敵全滅でターンXとターンエー(メリーベル搭乗)出現ワンテンポ置いてマヒローも2機出現する 36 砂塵の果て ストライク 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅で5体のバクゥ出現更に敵殲滅でバクゥと共にデュエルガンダムAS出現更に殲滅でバクゥと共にラゴゥ出現 37 刹那の夢 ストライクフリーダム 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でデスティニー、レジェンド、ガナーザク出現更に1体倒すとジンが無限湧きする 38 パイロット・ダンス プロヴィデンス ギナの撃破 敵全滅でレッドフレームとM1アストレイ2機出現更に殲滅でブルーフレーム出現更に殲滅でゴールドフレーム出現同時にM1アストレイ、ジン(大型ミサイル装備)、ジン(マシンガン装備)出現これら3機は無限湧きする 39 星の扉 フォビドゥン スウェンとソル セレーネの撃破 敵全滅でストライクとプロヴィデンスが出現更に殲滅でノワールとスターゲイザーが出現する 40 命の華 アリオス ルイスの撃破 敵全滅でスローネドライとジンクスIII(CPU専用)が出現更に殲滅でレグナントとアヘッド(アンドレイ搭乗)が出現 41 BEYOND 00ガンダム サーシェスの撃破 敵全滅でアルケーが出現時間経過でジンクスIII(CPU専用)とアヘッドが無限湧きする 42 対話のためのガンダム リボーンズガンダム 敵戦力ゲージゼロ ダブルオーは常時トランザムで、覚醒技使い放題量子化も無制限に発動するが、耐久は極端に低い全滅でクアンタとラファエル出現 43 アーマーの真価 ケルディム 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でデスサイズヘル出現デスサイズヘル撃墜でデュナメスとギャン出現更に1機撃墜でアレックス出現 44 死神の宴 ウイングゼロ(EW版) 敵戦力ゲージゼロ 敵機撃墜でガンイージ(ユカ搭乗)と陸戦型ガンダム(サンダース搭乗)出現更に撃墜でフォビドゥン出現、時間差でデスサイズヘルも出現する 45 拳と剣 ブルーフレームSL ドモンと刹那の撃破 エピオン2体の目の前で始まるので注意全機撃墜するとケルディム2体が出現両方撃墜するとゴッドとエクシアが出現するいずれも常時覚醒で覚醒技も使い放題どちらか片方を撃墜するとケルディムが出現する 46 カトル ヒイロ エピオン カトルとヒイロの撃破 どちらも常時覚醒しており、覚醒技が使い放題カトルは回転率の上がった特射と覚醒技でロリバスを連発してくるので注意 47 真紅の稲妻 シナンジュ ライデンの撃破 敵全滅でガーベラ・テトラとキュベレイMk-II出現更に殲滅で高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)が出現する同時にリック・ディアス(赤)が2体ずつ無限湧きするようになる 48 白の群れ ガンダム マツナガの撃破 時間経過でF91とガンダムMk-II(エゥーゴ)出現敵全滅でターンエーとトールギスIII出現更に殲滅で高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)が出現する同時にジム(後期生産型)が無限湧きするようになる 49 ガラスの現実 イフリート改 敵戦力ゲージゼロ リボンズは常時トランザムしており、覚醒技が使い放題敵全滅でウィングガンダムゼロ(カトル搭乗)とゴトラタンが出現する 50 黒いガンダム メッサーラ ジェリドの撃破 時間経過でジム(ビームスプレーガン装備)が出現同時にDLCのMk-II(カミーユ搭乗)と赤いリック・ディアス(クワトロ搭乗)が出現なんとこちらの味方に加わる(指示できない上撃墜されても復活しない)時間差でCPU専用の黒いガンダムMk-II(ジェリド搭乗)が出現する 51 メサイア攻防戦 ∞ジャスティス 敵戦力ゲージゼロ 時間差でインパルス(ルナマリア搭乗)が出現レジェンド撃墜でデスティニーが出現常時覚醒で覚醒技も使い放題インパルス(ルナマリア搭乗)撃墜でガイア(ステラ搭乗)出現 52 ルナマリアとステラと ストライク 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でインパルス(ルナマリア搭乗)とデストロイが出現する 53 ジンクス・フォーメーション! アリオス 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でDLCのジンクスIII(コーラサワー搭乗)とCPUのジンクスIIIが出現する 54 無限のコーラサワー エクシア コーラサワーの撃破 敵全滅でDLCのジンクスIIIとCPUのジンクスが出現する何故か全員コーラサワーである 55 不死身のコーラサワー エクシア コーラサワーの撃破 時間との厳しい戦いになるミッション敵全滅でリボーンズとスサノオが出現する更に殲滅でDLCのジンクスIII(コーラサワー搭乗)とCPUのジンクスIIIが出現する撃墜してもまたDLCのジンクスIII(コーラサワー搭乗)とオーバーフラッグが出現するさらに撃墜してもDLCのジンクスIII(コーラサワー搭乗)とCPUのアヘッドが出現する更にもう一度倒すとDLCのジンクスIII(コーラサワー搭乗)が現れる同時に今まで出現した機体達がまとめて出現する 56 黒に染まれ! ストライクノワール 敵戦力ゲージゼロ ドム3機を全滅させるとリック・ディアス(黒)3機が現れる更に殲滅するとDLCのMk-II(カミーユ搭乗)とCPUのMk-II(ティターンズ)2機が出現全て倒すとベルガ・ギロス3機が出現1機撃墜すると唐突にシュピーゲルが現れる 57 タイガーバウムの夢 FA-ZZガンダム ハマーンの撃破 ザクII全滅でDLCのアッガイ(ハマーン搭乗)が出現同時にザクIIとザクIII改が出現する(このミッションのザクIII改はエリートのザクII扱いなのか、強化時のオーラがない)ザクII撃墜で量産型キュベレイ(無限湧き)が出現ザクIII改撃墜でガザC(無限湧き)が出現 58 こんな私を愛しちゃうっ! ザクⅢ改 ルーとジュドーの撃破 敵全滅でFA-ZZとDLCのZガンダム(ルー搭乗)が出現 59 ガンダム部隊を倒せ! シャア専用ゲルググ 敵戦力ゲージゼロ 開始直後にDLCの陸戦型ガンダム(シロー搭乗)が覚醒(このミッションの敵機は全員常時覚醒で、覚醒技使い放題)時間経過でガンダム出現時間経過でプレイアブルのMk-II(エマ搭乗)出現時間経過で試作3号機出現 60 いい加減なMSを潰せ! ガンダム イーノの撃破 ザクII、ハイザック、ザクII改撃破で増援が出現増援のザクII、ザクIII改、ガナーザク全滅でザクIII改、ガナーザク、ザク頭Z出現(このミッションのザクIII改もエリートのザクII扱いなのか、強化時のオーラがない) 61 泣き虫ポゥ ターンX 敵戦力ゲージゼロ このステージではボルジャーノンの代わりとしてザクIIが出現する敵を4機撃墜でカプル コレンカプルとDLCのシルバースモー出現カプル コレンカプル撃墜でDLCのシルバースモー出現同時にゴールドスモー、マヒロー、ザクII(ボルジャーノン)も出現する 62 宇宙の虎 インパルスガンダム 敵戦力ゲージゼロ 63 地を駆ける! ガンダムX DV バルドフェルドの撃破 64 ガンダムチームを倒せ! Another メッサーラ 敵戦力ゲージゼロ 65 エル、出撃! 百式 エルの撃破 66 リガ・ミリティア殲滅指令 ゴトラタン マーベットとウッソの撃破 67 平和の歌 デスティニー ラクスとキラの撃破 68 ガールズトーク ゴトラタン 敵戦力ゲージゼロ 敵機は常時覚醒状態 69 ククルス・ドアンの島 なし ドアンの撃破 ドアンは常時覚醒状態 70 ソロモンの悪夢 ガンダム ガトーの撃破 71 ジオンの残滓 ガンダム 敵戦力ゲージゼロ 72 炎のモビルスーツ乗りNEW! ヴァサーゴ・CB 敵戦力ゲージゼロ 8月6日追加 ガンダムX登場ミッション初期配置はGXビット3機2機撃破でDLCのガンダムX(ガロード)が増援全滅後、ガンダムDXとガンダムX DV(ジャミル)、GXビット2機(無限湧き)が増援 73 正義は俺が決める!NEW! ウイングゼロ 五飛の撃破 8月6日追加 アルトロンガンダム登場ミッションデスサイズヘルとヘビーアームズ改を撃墜でDLCのアルトロン(常時覚醒)が登場 74 天空の宣言NEW! ゴールドフレーム天 ミナの撃破 8月6日追加 アストレイゴールドフレーム天ミナ登場ミッション初期配置はレッドフレームとM1アストレイ(無限湧き)時間経過でDLCの天ミナが登場レッドフレームを撃破するとブルーフレームが増援 75 ユリの花と獅子NEW! プロヴィデンス カガリの撃破 8月27日追加 ストライクルージュ(オオトリ装備)登場ミッション 76 宇宙と地球とNEW! クシャトリヤ リディの撃破 8月27日追加 バンシィ・ノルン登場ミッション 77 リファイン・ガンダム・ゼータNEW! サザビー チェーンの撃破 8月27日追加 リ・ガズィ登場ミッション 78 極限突破の挑戦者たちNEW! ドラゴンガンダム 敵戦力ゲージゼロ 79 極限突破の強襲者たちNEW! シャア専用ゲルググ 敵戦力ゲージゼロ 80 極限突破の決闘者たちNEW! ブルーフレームSL 敵戦力ゲージゼロ 81 プラモシミュレーションNEW! ザクⅡ改 四郎の撃破 オンラインプレイ一覧 +ネタバレ注意 No. コース名 シーン数 シーン名 1人プレイ時僚機 成功条件 備考 1 最後の力 2 1 最後の力 ストライクフリーダム シンとレイの撃破 ジン殲滅でガナーザク出現耐久を半分以下にすると戦線離脱する同時にデスティニーとレジェンドが出現するデスティニーは常時覚醒で覚醒技を無制限に使用可能 2 黄金の秋 カプル コレンカプル ギンガナムの撃破 マヒローに追い詰められた状態で始まる全滅でターンX出現時間差でマヒローが1~2体ずつ無限湧きする 2 ダブルロックオン 3 1 ダブルロックオン スサノオ 敵戦力ゲージゼロ 敵全滅でケルディムとデュナメスが出現同時にリゼル(隊長機)、ジン(大型ミサイル装備)、スタークジェガン出現 2 Gダイバー ガンダム 敵戦力ゲージゼロ エクリプス2機撃墜でゼノン2機出現ゼノン2機撃墜でアイオス2機出現 3 黒の部隊 ジオング ザビーネの撃破 1機撃墜するたびにデナン・ゾンの増援が出現一定数撃墜でビギナ・ギナとベルガ・ギロスが出現する同時に2機のデナン・ゾンが出現(無限湧き) 3 ロンド・ベル防衛部隊 4 1 ロンド・ベル防衛部隊 シナンジュ リディの撃破 リゼル全滅でリゼル(隊長機)とリゼル出現全滅で隊長機のリゼル(ノーム搭乗)とデルタプラス出現 2 シュラク隊の防壁 ゴトラタン ウッソの撃破 ジュンコ以外のシュラク隊メンバーはガンブラスターに搭乗ヘレン ケイト ジュンコ ペギー コニー ユカ メルクリンと乱戦状態で始まる1機撃墜されるたびにマヘリア フランチェスカ ミリエラが増援で現れる更に1機撃墜でヴィクトリー(パイロットなし)出現シュラク隊全滅(Vを撃墜する必要はない)でV2出現 3 月は出ているか? ヴァサーゴ・CB ジャミルとガロード ティファの撃破 Gビット全滅でGXDVとGビット出現更に殲滅でDXとGビット出現 4 コスモ・バビロニア Ez8 敵戦力ゲージゼロ デナン・ゾン3機撃墜でデナン・ゾン3機出現全滅でビギナ・ギナとデナン・ゾン出現ビギナ・ギナは死なず、耐久低下で撤退する全滅でデナン・ゾン5機出現全滅でデナン・ゾン3機とベルガ・ギロス出現 4 海の亡霊 1 1 海の亡霊 ハンブラビ 敵戦力ゲージゼロ 取り巻きのギラ・ズールは倒しても随時補充されるのでシャンブロが実質ターゲット 5 野獣の如く 2 1 野獣の如く Zガンダム 敵戦力ゲージゼロ 2 蒼く輝く炎で ガーベラ・テトラ コウの撃破 試作3号機は常時覚醒 6 ガンダムファイト!!! 3 1 ガンダムファイト!!! マスターガンダム 敵戦力ゲージゼロ 2 アストレイカラー ゴールドフレーム天 ロウと劾の撃破 3 激突戦域 Zガンダム ガトーの撃破 7 ロザミアの中で 4 1 ロザミアの中で ガンダムMk-Ⅱ ロザミアの撃破 2 宇宙を駆ける Zガンダム ハマーンの撃破 3 鋼の後継 X1改 敵戦力ゲージゼロ 4 ユニコーンの日 ユニコーン マリーダとフロンタルの撃破 8 選ばれた未来 5 1 選ばれた未来 Gザクウォーリア キラとアスランの撃破 2 ガンダムの系譜 Ξガンダム アムロの撃破 3 少年の英雄 ギャン クリスの撃破 4 GPシリーズ ガーベラ・テトラ コウの撃破 5 宇宙の虹 Hi-νガンダム シャアの撃破 9 銃身が焼けるまで 2 1 銃身が焼けるまで カプル コレンカプル 敵戦力ゲージゼロ 2 ドラグーン・パーティー ドラゴンガンダム 敵戦力ゲージゼロ 10 君の瞳に釘付け 3 1 君の瞳に釘付け アリオス ブシドーの撃破 2 トランザム デュナメス サーシェスの撃破 3 月はいつもそこにある ガンダムX DV シャギアとオルバの撃破 11 トリプルイエロー 4 1 トリプルイエロー アッガイ 敵戦力ゲージゼロ ザクレロ3機と戦闘 2 狙い撃つぜ! リボーンズガンダム 敵戦力ゲージゼロ 3 プルシリーズの系譜 キュベレイ プルツーとマリーダの撃破 4 宇宙を駆ける(クワトロ) Zガンダム ハマーンとシロッコの撃破 12 強襲ガンダムチーム 10 1 強襲ガンダムチーム シャア専用ゲルググ アムロの撃破 時間経過でガンダム(セイラ搭乗)出現ガンダム(セイラ搭乗)は覚醒不可撃墜するとガンダム(アムロ搭乗)が出現する 2 アーガマ強襲 ジ・O カミーユとクワトロとエマの撃破 3 ガンダムチームを倒せ! メッサーラ 敵戦力ゲージゼロ エルの駆るCPU専用機のMk-II(エゥーゴ)と百式(ビーチャ搭乗)が出現両方撃墜でルーの駆るZガンダム(コスト2500)とFA-ZZが出現ルーのZガンダムは覚醒不可 4 アストレイシリーズ フォビドゥン 敵戦力ゲージゼロ 5 インダストリアル7強襲 クシャトリヤ バナージの撃破 6 遺志を継ぐ者 Zガンダム 敵戦力ゲージゼロ 7 密林の小隊 ヒルドルブ 敵戦力ゲージゼロ 8 クロスボーン・バンガード ベルガ・ギロス キンケドゥとザビーネとトビアの撃破 9 本気モードで行くぜ! リボーンズガンダム ロックオンの撃破 10 ディアナ・カウンター ザク改 敵戦力ゲージゼロ 13 ハマーン様のために! 6 1 ハマーン様のために! FA-ZZガンダム 敵戦力ゲージゼロ 2 デラーズ・フリート 試作1号機Fb シーマとガトーの撃破 3 強行突破作戦 ガンダム デミトリーの撃破 4 雷鳴は魂に還る ガンダム オリヴァーの撃破 5 騎士の首級 シャア専用ゲルググ ニムバスの撃破 6 ソロモン攻略戦 ガンダム ドズルの撃破 14 光る宇宙 7 1 光る宇宙 アレックス シャアの撃破 2 宇宙を駆ける(カミーユ) 百式 シロッコとハマーンの撃破 3 重力下のプルツー 百式 プルツーの撃破 4 5thルナ攻略戦 ジオング アムロの撃破 5 袖付き デルタプラス 敵戦力ゲージゼロ 6 宇宙を乱す物の怪 試作1号機Fb カロッゾの撃破 7 天使たちの昇天 ガンイージ カテジナの撃破 15 デビルガンダム軍団 7 1 デビルガンダム軍団 ドラゴンガンダム 東方不敗の撃破 2 ギンガナム襲来 カプル&コレンカプル メリーベルとギンガナムの撃破 メリーベルのターンエーは月光蝶を使用するので注意 3 ゼロ エピオン ヘビーアームズ改 ヒイロとミリアルドの撃破 4 カデゴリーF ガンダムX DV 敵戦力ゲージゼロ 5 生体CPU ストライク シャニとクロトとオルガの撃破 6 ステラ ∞ジャスティス ステラとシンの撃破 最後に出てくるデスティニーは常時覚醒状態 7 これがソレスタルビーイングだ! リボーンズガンダム 刹那とロックオンの撃破 16 連続撃破! 1 1 連続撃破! ジオング 敵戦力ゲージゼロ ボス機体と3連戦。ジオング(完成型)、シャンブロ、エクガン4機は登場しない 17 ニュータイプの風 4 1 ニュータイプの風 ギャン 敵戦力ゲージゼロ 2 ニュータイプの風(2) ハンブラビ 敵戦力ゲージゼロ 3 ニュータイプの風(3) X2改 敵戦力ゲージゼロ 4 ニュータイプの風(4) ローゼン・ズール 敵戦力ゲージゼロ 18 極限の光 3 1 極限の光 試作3号機 ex-の撃破 2 孤独の翼 プロヴィデンス ex-の撃破 3 哀絶の剣 ゴールドスモー ex-の撃破 19 絶望の矢 5 1 絶望の矢 X2改 ex-の撃破 2 世界を止めて アルケーガンダム ロックオンの撃破 3 ダカールの日 ガンダムMk-Ⅱ 敵戦力ゲージゼロ 4 バイブレーション FA-ZZガンダム プルツーの撃破 5 人と継ぐ者の合間に X1改 ドゥガチの撃破 20 俺がガンダムだ! 5 1 俺がガンダムだ! スサノオ 敵戦力ゲージゼロ 2 熱砂戦線 アレックス アイナの撃破 3 MSシュミレータ VS.RX MSZ ブルー1号機 敵戦力ゲージゼロ 4 終わらない明日へ ストライク クルーゼの撃破 5 終焉の絶望 ガンダム ex-の撃破 Cp→Ip→Tpの順に戦う 機体選択で特殊な会話の発生するミッション +ネタバレ注意 コース名 ON/OFF No. 機体 内容 備考 震える山 OFF 14 Ez8 震える山のシローとノリスの会話 ポケットの中の戦争 OFF 17 ザク改 バーニィのビデオメッセージ ビデオメッセージが終わるまではBGMが流れずジムを倒しても無限にジムが出現する 脱出 OFF 18 ガンダム ジオング出撃会話~アムロとの決闘 リオ・マリーニ(かの有名なジオング整備兵)との有名なやり取りが聞ける。 ガンダム強奪 OFF 19 試作2号機 強奪~初戦 木星帰りの男 OFF 20 メッサーラ メッサーラ戦の会話 戦士、再び… OFF 22 FA-ZZガンダム 最終決戦会話 ジオンの遺児 OFF 23 νガンダム シャアの宣言 マフティー動乱 OFF 27 指定なし マフティーの警告 ブラックバンガード OFF 28 ベルガ・ギロス MSで遭遇したセシリーとシーブックの会話 雌雄を決す間柄 OFF 29 X1改 キンケドゥ復帰時のザビーネ戦会話 マスター・アジア、暁に死す OFF 31 ゴッドガンダム ホワイトファング OFF 32 ガンダムエピオン ゼクスの演説 ユニバース! OFF 35 ゴールドスモー 命の華 OFF 40 00ガンダム 天空の宣言 OFF 74 指定なし 天空の宣言 天ミナを撃墜するとクリアになってしまうので注意 最後の力 ONLINE 1-1 ∞ジャスティス+ストライクフリーダム 敵増援のレジェンド(レイ)の登場タイミングが変化一人プレイ時のCPUはストライクフリーダム 黄金の秋 ONLINE 1-2 ∀ガンダム コスモ・バビロニア ONLINE 3-4 F91 味方増援にビギナ・ギナが登場 ガンダムファイト!!! ONLINE 6-1 指定なし 激突戦域 ONLINE 6-3 試作1号機Fb ロザミアの中で ONLINE 7-1 Ζガンダム 掛け合いは無くロザミアの掛け声がロザミィに変更 宇宙を駆ける ONLINE 7-2 百式 鋼の後継 ONLINE 7-3 X3 選ばれた未来 ONLINE 8-1 デスティニー+Gザクウォーリア 会話が進むと味方増援にレジェンド(レイ)が登場 少年の英雄 ONLINE 8-3 ザク改 宇宙の虹 ONLINE 8-5 νガンダム 君の瞳に釘付け ONLINE 10-1 00ガンダム トランザム ONLINE 10-2 エクシア ツヴァイ登場時と自機覚醒時の2回 月はいつもそこにある ONLINE 10-3 ガンダムDX 宇宙を駆ける(クワトロ) ONLINE 11-4 百式 グリプス2での会話 光る宇宙 ONLINE 14-1 ガンダム 宇宙を駆ける(カミーユ) ONLINE 14-2 Zガンダム+百式 最後に残した方との掛け合いになる 重力下のプルツー ONLINE 14-3 FA-ZZガンダム 5thルナ攻略戦 ONLINE 14-4 サザビー 宇宙を乱す物の怪 ONLINE 14-6 F91 ラフレシア戦の会話 CPUセシリーがいなくても喋る 天使たちの昇天 ONLINE 14-7 V2ガンダム 最終決戦時の会話 ステラ ONLINE 15-6 フリーダム ベルリン侵攻時の会話 絶望の矢 ONLINE 19-1 エクストリームガンダム各種 原作最終戦の会話 世界を止めて ONLINE 19-2 アルケーガンダム 最終決戦時の会話 ダカールの日 ONLINE 19-3 Zガンダム クワトロの演説 人と継ぐ者の合間に ONLINE 19-5 X3 最終決戦時の会話 熱砂戦線 ONLINE 20-2 Ez8 再会時の会話 アイナのライフが半分以下が条件 終わらない明日へ ONLINE 20-4 フリーダム 最終決戦時の会話 前半の敵を急いで片付けないと会話終了前に時間切れになるので注意 ONLINE
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機動戦士ガンダム エクストリームバーサスの続編。 待望のPS3版が発売された。略称は「フルブ」。 新兵向けページ ブランクが長い人も読んでくれろ。 曹長向けページ 更に上を目指す曹長に向けたページ。 ネタ通信のページ(EXVS FB) 通信メッセージ系はこちら 発売当初は接続人口の多さからかサーバーエラーが発生し繋がらなくなることが多かった。 →2/3のアップデートで修正 プレイヤーマッチのチームシャッフルでシャッフルされないバグが存在 →2/7のアップデートで修正 プレミアムGエディションは当初カスタムサントラ用のデータが入っているだけだったが、 2014年8月のアップデートで再生枠が増加した(初期設定の曲と追加曲両方流れる可能性がある) また、戦闘時以外のBGMも変更できるようになった。 プレイヤーマッチ 最大12人まで出来るようになった。 が、全員集まってやっと8枠埋まるかくらいだったのであんまり意味が無い。 勝率・階級制限もかけられるようになったがまぁ身内では使わない。 腕の差があるときは連勝補正をつけましょう。7連勝くらいからキツイとおもう。 今作からロビー画面で機体選択をしてから対戦開始するようになったので 先に機体と覚醒タイプを選択してから対戦開始ボタンを押そう。 また、ランダム選択はゲーム毎に変わるようになったので勝利した場合そのまま続けても機体が変わる。 3人以下で対戦が始まり、誰かが乱入した場合でも機体は変わる。 ランクマッチ 今作ではシャッフルと固定(チームホールド)で階級が分かれた。 試合後のポイント増減は自分と相方及び相手の所持ポイントに依存し、格上が相手なら勝利時の獲得ポイントは多い。 全員が同じポイント数だと16くらい。 灰プレ → 負けてもポイントが一切減少しない。どんなに勝率が悪くてもやり続ければ伍長までは上がる。なので、単にランクマをやってない人。 青プレ → 敗北した場合、勝利側の獲得ポイントの1/4が減少。勝率20%以上ならポイントは増える計算。それなりに勝てればすぐ少尉。 銅プレ → 敗北時に勝利側の半分のポイントが減少。なので勝率4割程度でも昇格可能。ここから1階級に付き5段階に分けられる。 銀プレ → 敗北時勝利側の3/4ポイント減少。よって5割キープ出来れば階級は上がるが長い道のりになる。 金プレ → 多分プラスマイナスが同一になる。それなりに増えてきた 低階級のシャッフルは非常にカオスである。2落ち特攻、試合中通信無しなどザラ。 腕に自信があるならゲームを動かせる高コストを使って積極的に攻めていった方がいい。相方は的だと思え。 固定はやはりシャッフルに比べるとレベルが高いと思われる。 フルブーストミッション ミッション数が多くランク要素があった前作に比べてやりこみ要素は少なくなった。 バトル中にスキルポイントを得ることができ、それを使って(使用した)MSを強化できる。 オンラインモードは2人プレイ可能で、選んだルートによって1~10シーンを進めていくスタイル。 コンティニューも可能だがその場合ランキングにスコアは残らない。 いくらポイントがあっても開放した能力しか強化出来ないので、まずはスキルを開放しよう。 「獲得SP増加」をMAXにすると4倍のSPが手に入るのでこれをとっておくとレベル上げが非常に楽。 初期段階ではレベルは100までしか上がらず全ての数値をMAXには出来ないが、その機体のフィギュアを獲得するとレベル∞になる。 ダウンロードコンテンツ プレイアブル機体(381円+税)※マキブ追加機体は476円+税 今作は既存機体の基本性能をいじってパイロット変えただけ、みたいなのが多かった。 が、マキシブースト稼働以降はマキブから新作機体を逆輸入している。 機体名 コスト パイロット 説明 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 2000 ジョニー 無料。 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 1000 ラクス 無料。1000コスレベルに弱体化。武装は据置が多い ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) 2500 カトル CS削除。カトル君は病んでるのでセリフは面白い 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機) 2000 マツナガ ジョニーザクを射撃よりにした性能。地味 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 2000 ルナマリア 火力が大幅減少したインパルス。なんか声が違う ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗) 1000 カミーユ スーパーガンダムになれない黒Mk-II。 ジンクスⅢ 1000 コーラサワー 今作DLCの中ではまだオリジナリティがあるかも アッガイ(ハマーン搭乗) 2000 ハマーン まさかのアッパー調整。プレッシャーも出せる 陸戦型ガンダム 1000 シロー Ez8のBRをマシンガンに変更しただけ Zガンダム(ルー搭乗) 2000 ルー コスト500分もろもろ劣化したゼータ ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 2000 バルトフェルド ガイアからアシスト・変形を削除し格闘寄りに ザク頭Zガンダム 1000 イーノ 火力と機動力の低さが絶望的にヤバイZ シルバースモー 2000 ポゥ 金スモーからの変更点を見つけるほうが難しい ガンダムMk-II(エル搭乗) 1000 エル カミーユ機とはまた違う1000コスの白Mk-II Vガンダムヘキサ 1000 マーベット ほぼVガンダム ザクII 1000 ドアン 岩投げ、素手格闘とロマンの塊 ガトー専用ゲルググ 2000 ガトー 格闘CSを廃したゲルググ。シャア専用よりは使いやすいか? マキブ稼働後の新作DLC ガンダムX 2500 ガロード 通常時とディバイダーの換装機。サテライトキャノンを活かそう アルトロンガンダム 2500 五飛 超が付くほど久々の完全新作。 ガンダムアストレイ・ゴールドフレーム天ミナ 2500 ロンド・ミナ 強化金枠。ぱっと見区別しにくい ストライクルージュ(オオトリ装備) 2000 カガリ 実際戦ったのはキラ バンシィ・ノルン 3000 リディ DLC初の3000機体。サブ射が豊富 リ・ガズィ 1000 チェーン BWS装備中は常時飛行というクセのある機体 フルアーマー・ユニコーンガンダム 3000 バナージ 3形態に変化する アヴァランチエクシア 2500 刹那 更に格闘戦特化したエクシア ガンダムサンドロック改 2000 カトル ついに僕のサンドロックが参戦 シャア専用ザクII 2000 シャア ズゴックに「変身」する ペーネロペー 3000 レーン Ξ亜種。中身はオデュッセウス ノーベルガンダム 2000 アレンビー バーサーカーモードあり ブリッツガンダム 2000 ニコル 本家ミラージュコロイド機体 ガンダムハルート 3000 アレルヤ マリー メイン切り替え式の可変機 パーフェクトガンダム 2000 四郎 まさかのガンプラ ダブルオーガンダムセブンソード/G 3000 刹那 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 2500 ロウ コスト分強化された格闘機 トールギスII 2500 トレーズ スーパーバーニアではない プレイヤーナビ(333円+税) いたるところで喋ってくれる。放置してると数秒ごとにしゃべるのでうるさい。 ハロとソーマ・ピーリスが無料で入手できるので試してみるといい。 ゲージデザイン(96円+税) カッコイイの、ネタっぽいの、見やすいの見難いのいろいろある。 リプレイにも反映され、結構気分転換になるのでチャージが余ってたら買ってもいいとおもう。 ナビ、パイロット衣装(286円+税) ぶっちゃけ服が変わるだけなので値段の割にあわない。 プレイヤー一覧 名前 階級(SP/TP) メイン機体 エール 少将1/少佐4 ダブルオーガンダム 凛さん 大尉4/大尉1 バンシィ RYU2 少尉2/中尉2 フォビドゥンガンダム マコ 少尉2/二等兵 ガンダムアストレイレッドフレーム なすかんか 少尉1/一等兵 クロスボーン・ガンダムX3 バル 上等兵/伍長 ウイングガンダムゼロ ドル 民間人/二等兵 ヒルドルブ トリィ 民間人/民間人 メッサーラ
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108ガンキャノンと109ガンキャノンの謎 ST05にラインナップされている、108ガンキャノンと109ガンキャノンは実は、1/2アソートとの事。 他にも、隠し1/2アソートが居るかもしれない。 ジムキャノンⅡの謎 ST24のジムキャノンの№は116。 この№はガンダムデスサイズヘルカスタムとGP01の間。 なぜ、この№になっているのかは、不明。 アプサラスの謎 ST25に収録されている、アプサラス。 実はこのアプサラスはⅡのデザイン。 なぜ、名前がアプサラスになっているのかは、不明だが、 担当の勘違いと推測できる。
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名前 ユウガ フルブースト 年齢 19 性別 男 性格 冷静、戦場では無慈悲 外見 銀の髪若干ちじれている。鎧は超雲的な 血筋 フルブースト家の跡取り 装備 太刀【風明】銃【インパルス 異才 天舞(あらゆる属性を味方に付ける) たとえば、相手が魔法で、炎で攻撃しても、それを受け流し逆に返せる マテリアル 首につけてあるペンダント 異名 死神の使い 前職 傭兵 左官理由 スカウト 戦術 鍛えた体を使い、高速戦に持ち込み、一気に制圧する 目標 功績を挙げこの部隊を有名にすること。 うわさ1 一人で大隊を一つ滅ぼし調子にのり味方まで攻撃しようとした。 うわさ2 傭兵時代、幾つもの死線をクグってきた うわさ3 結婚したいらしい。(強く、美しい女性)
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名前 ユウガ フルブースト 年齢 19 性別 男 性格 冷静、戦場では無慈悲 外見 銀の髪若干ちじれている。鎧は超雲的な 血筋 フルブースト家の跡取り 装備 太刀【風明】銃【インパルス 異才 天舞(あらゆる属性を味方に付ける) たとえば、相手が魔法で、炎で攻撃しても、それを受け流し逆に返せる マテリアル 首につけてあるペンダント 異名 死神の使い 前職 傭兵 左官理由 スカウト 戦術 鍛えた体を使い、高速戦に持ち込み、一気に制圧する 目標 功績を挙げこの部隊を有名にすること。 うわさ1 一人で大隊を一つ滅ぼし調子にのり味方まで攻撃しようとした。 うわさ2 傭兵時代、幾つもの死線をクグってきた うわさ3 結婚したいらしい。(強く、美しい女性)
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ラインナップ RX-78ガンダム(ver1) ガンキャノン(ver1) ガンタンク(ver1) シャア専用ザク(ver1) 量産型ザク(ver1) 旧ザク(ver1) 特徴 記念すべき、第1弾。 ラインナップのすべて、1stガンダムなので、「初代が欲しい!」と言うにはオススメ。 備考 一度だけ、再販された。
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G-3ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 059 RX-78-3 図鑑:G-3ガンダム生産:G-3ガンダム兵器:G-3ガンダム MC実験機の開発 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 47.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 9 5 - プロトタイプガンダム 地球連邦軍 MC技術研究 ジオン公国軍 第一部を75ターン未満でクリア 開発前作中コメント 最新技術マグネット・コーティングを導入し、運動性能の高いMSを開発する。実験用の機体として高性能を誇るRX-78を採用する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3200 資源 4250 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S1 耐久 300 運動 40 物資 160 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘対応(ガンダム・ピクシー)100/990 高性能化(ガンダムNT1”アレックス”)340/1970 装甲強化(フルアーマーガンダム)100/2700 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: 地球連邦 ジオン/上記の特殊条件参考 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 135 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 60 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ガンダムより運動性・限界・移動力が強化され、よりエース向きになっている。1部終盤でガンダムをこの機体に改造すれば、縦横無尽の活躍が期待できる。ただ後に開発可能となる割にMC化ガンダムとほとんど差がなく、武装変更も無いためやや使いにくい。移動力は便利だがガンダムMAでも可能だし、時期的に少し耐久が心配。総合的に発揮するエースが乗ってこその機体といえる。アレックスに改造可能だが、この機体もアレックス開発や関連イベントに絡む。大量配備する必要はないが、トップエース用に開発はしておくといいだろう。 うんちく等:実はこの機体、サイド7にて評価実験を行っていたガンダムタイプの3号機。ジオンの攻撃を受けて小破したものをルナツーに運び、そこでMCの処置を施し再度実験機として運用され本編の裏方で活躍した影の名機。小説版においてララァのエルメスと相打ちになった2号機の次に、アムロがラストまで乗り続けた機体。アニメでのマグネットコーティング化の代わりであり、灰色一色も富野監督が本来拘りたかった「現用の兵器らしさ」のため。映像作品への直接の出演はないが、富士急ハイランドにかつて設置されていたアトラクション「GUNDAM THE RIDE」では、ペガサス級強襲揚陸艦ブランリヴァルの艦載機としてアバオアクー戦に参加するところを、事故により破損してしまったという設定がある。なお、後の追加設定ではガンダム6号機「マドロック」がブランリヴァルの艦載機の候補となっていたため、G-3ガンダムとマドロックがコンビを組む予定であったことになる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦軍でプレイする場合、MC技術研究イベントの前にクリアしてしまうと永遠に手に入らなくなってしまい、ガンダム以上の指揮官機がなかなか手に入らなくなってしまう。 -- 名無しさん (2011-01-05 10 08 41) 本機の開発がポケ戦イベントのトリガーな点には注意。開発を後回しにていると、研究所は作ったのにいつまでたってもイベントが起こらない現象が起きる。 -- 名無しさん (2011-05-21 15 52 51) ジオン第2部序盤の貴重なエース機。ルビコン計画(アレックス奪取)を発動させない場合の即効プレイでは割と重宝する(35T以内にクリアは不可能なため) -- 名無しさん (2011-06-21 11 02 26) 武装変更が出来ないので対ビグザム戦には不向き -- 名無しさん (2012-05-17 10 51 03) アレックスを上回る強みとして移動力8というのがあるので、ジムライトアーマーの前列にスタックすることで機動力を殺すことなく保護できる もっともこの役割はガンダムMAでも可能ではあるが -- 名無しさん (2014-02-22 09 50 48) 連邦プレイだとガンダムが元のMCで強化されるためこちらに改造する旨みが少ない。アレックスへの繋ぎか。 -- 名無しさん (2014-02-22 09 58 46) 素ガンダムよりも大分後に作れるようになるので、その分強いと思いきや素ガンダムと大差なかったりする。若干の回避UPと射撃16以上のキャラでビームを1発多く撃つ程度。無理はさせられない。 -- 名無しさん (2014-05-04 05 17 07) 移動が偶数になるのが最大の恩恵ですーいすい動ける。ガンダムは最前線の先頭にいることが多いので体感的にはとても大きい。 -- 名無しさん (2015-01-29 23 40 21) MC開発完了が最速で29ターン。ギリギリビグ・ザムと両立可能。 -- 名無しさん (2016-09-13 05 56 25) MC開発終了(モスク・ハンが報告してくる)までに第一部クリアすると手に入らない↑で言われてるように最速29ターン、それ以上早いクリアを目指す場合はプランを実行しないこと -- 名無しさん (2017-11-17 01 58 15) テムレイ軍だと初期ユニットとして数体いる。ジ・オ、リガズィ、Zガンダムをバラけさせて戦う場合後衛に何を使うか悩むときG-3を使う。FAアレックスやアレックス、キャスバルガンダムも作れるが節約するならこれ。まぁテムレイ軍で節約する必要があるかは微妙だが -- 名無しさん (2018-03-27 20 59 08) Pガンダムが出た時よりも敵が強くなっているので、戦線をひっくり返すようなインパクトはない。それどころか妙に脆くさえ感じる。MC化をしているなら耐久力20とバズーカを捨ててまで改造する価値があるかは疑問。なお移動力の高さは随伴出来るユニットが少ないので、突出するより乱戦時の出撃と帰艦 に役立つ。 -- 名無しさん (2018-03-28 12 56 02) 連邦でもジオンでも、ズゴックEを地上で使うときの盾にするのが一番の使い道か。意外とアクシズ戦まで通じる。 -- 名無しさん (2018-12-13 07 58 42) 連邦で20ターンを下回るほどの高速クリアを目指すと諦めざるを得ない機体、そのせいでアレックスも作れなくなり当分プロトタイプガンダムが主力となってしまいます。 -- 名無しさん (2019-01-23 10 15 05) 逆シャアではガンダムタイプは秘匿されたという設定があるそうだが、一年戦争の骨董品のG-3も秘匿されたのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-15 06 40 25) 諜報部が持ってくるとがっかりする機体。素ガンダムと必要な敵性技術が違い過ぎる。特にキャスバル軍だとこれが作れるようになると、同時にキャスバルガンダムのプランが降りてくる。当たり前っちゃ当たり前だが。 -- 名無しさん (2019-09-29 16 31 48) 高速クリア後の第2部は敵側の高性能量産機が主力になりがちだからね・・・連邦なら第2部開幕ガルバルディα、ジオンならジムキャノン2フル生産になる。 -- 名無しさん (2020-03-28 20 21 32) 一年戦争で使いこなせるパイロットはアムロやバニング、ヤザン辺りだろうか?レビルやセイラは耐久的に若干苦しいかな。 -- 名無しさん (2020-04-16 12 56 42) ↑セイラはSなら限界引っかかるんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-16 14 56 11) うーん中途半端なんだよな。 -- 名無しさん (2020-04-16 19 12 46) ↑↑ありがとう 乗りこなせるパイロットマジで少ないんだな。アレックスがすぐに来るし良くも悪くも中間地点かぁ -- 名無しさん (2020-04-17 11 07 57) ヤザンで限界引き出せば何とか・・・ -- 名無しさん (2020-04-17 12 36 33) 連邦速攻クリアをやると、特別のMC技術が上がる前に終わってしまいコレを開発できない=アレックス抜きで対デラーズが始まる。クリア自体には支障ないけど、後でエウティタからの開発プラン奪取も出来ないので、自軍でアレックスを運用したければこれの開発が上がってからに。 -- 名無しさん (2020-04-25 17 07 25) 必要敵性技術は8、キャスバル編で確認。当たり前と言えば当たり前だけど、キャスバル専用ガンダムの必要敵性技術と同じ(汎用化でG3になります)。 -- 名無しさん (2021-10-29 17 55 07) デラーズ編で宇宙をグリプス2以外落として地上の指揮官機どうしようと思ってたら、こいつとピクシーを連続でパクってきてくれた。物凄い活躍してくれた。 -- 名無しさん (2022-07-16 21 26 11) グリプス落とせる程度の戦力があるなら地上とかそのまま勝てるのでは -- 名無しさん (2022-07-16 21 32 04) ×グリプス落とせる戦力◯グリプスまで追い詰める程度にティタ機を倒せる戦力。途中アレックス乗った強化人間やヤザンが居た筈だし。シロッコはロクに単騎に乗らないけど -- 名無しさん (2022-07-16 21 34 46) プランが上がっても今更感が強い機体。運動と限界は確かに上がっているが、正直まだPガン通常ガンダム、ジムキャノンがまだまだ通じる頃。CPUが使うぶんにはエルメスララァだって倒せるし、何より撹乱膜との相性が悪い。 -- 名無しさん (2022-10-14 15 49 14) ↑連邦ではアレックス引換券みたいなもんだからね。一年戦争系外伝だとあると嬉しい機体。なんかゲルググと被るな。 -- 名無しさん (2022-10-14 19 19 30) はるか前に開発したPガンと武装が変わらない(限界高くて回数増えるけど)のが生産を躊躇わせる -- 名無しさん (2022-10-15 17 39 17) 次世代の機体がでてくる少し前に完成するというタイミングが悲しい。宇宙はともかく地上では相方に恵まれないのも向かい風か。苦手でも2マス動けて水にも潜れるという汎用性はかなり好きなんだが… -- 名無しさん (2022-10-18 12 35 55) 連邦だと地球と宇宙の場所を問わず戦える機体があんまり無いからね… -- 名無しさん (2023-10-16 07 47 41) ガンダムの上位互換的な機体…かと思いきや耐久がやや落ちている。 -- 名無しさん (2023-10-21 14 10 39) レベル帯を見ればいかにV作戦が狂ったイベントかわかるなぁ。実質陸ガンの開発も兼ねてるようなものだし。 -- 名無しさん (2023-10-21 20 54 29) ガンタンクですら上手く運用すれば3T目に出れるにしては強いしな。78-2より歴然と強いと言えるのがこのG3がトリガーになってフライング開発できるアレックスという -- 名無しさん (2023-10-22 11 28 49) ジオン系の勢力でも設計図盗めたらこれ使っとけば安牌な所ある。強いて言うなら間接攻撃出来ない事くらいしか隙が無い -- 名無しさん (2023-10-29 04 27 10) 敵性技術奪取リセマラしんどいから別にいいかな… -- 名無しさん (2023-10-29 07 47 36) 移動が8のおかげでノーマルガンダムよりも地上でも大分運用しやすい。山や砂漠でもニマス動け、陣形を整えやすい。移動7と8の差は目茶苦茶大きい -- 名無しさん (2024-01-14 16 51 56) 移動と水適性のおかげでアレックスよりも使いやすくて便利。 -- 名無しさん (2024-01-14 17 50 46) キャスバルの赤ガンダムの運動性を見る限り、100年使える(と思えるような)MSを実現していたのは本家ガンダムのほうかもしれない。エウティタでSFS乗りの量産機を待ってられないせっかち兄貴にはNT-1よりもお勧めできる。早々にジャブローから大西洋を泳いでアフリカやグリーンランド等を虫食いよろしく早期侵略していくべし。 -- 名無しさん (2024-01-14 18 33 51) 連邦一部の外伝勢力があれば活躍する機会も多かったと思うが、実際のところ活躍するタイミングに恵まれた勢力は無いような気がする。またガンダムでは可能であったGファイターとの合体運用が出来なくなるのも辛い。 -- 名無しさん (2024-01-14 20 59 54) ビグザムは諦めなければいけないが、投資を最大化すれば35T、途中から中でも2~4Tの遅れで済む。1部でプランが出れば2部になってもアレックスが開発可能になるためビグザム狙いや速攻前提でないならやっておいた方が得 -- 名無しさん (2024-01-17 15 25 16) ↑ -- 名無しさん (2024-03-02 08 23 49) ↑間違えた。ゴメン。1部でG3開発してアレックス出る前に2部に行くとアレックスが出てこなかった。1部で出さないとダメなんじゃない? -- 名無しさん (2024-03-02 08 30 23) G-3ガンダムもですがNT研究機関設立もしないと条件成立しないので多分そのせいかと -- 名無しさん (2024-03-02 10 19 57) NT研究機関設立も実行済み、G3開発完了で1部クリアで出なかったんですが、他何かある? -- 名無しさん (2024-03-02 15 23 42) クリスを仲間にするか聞かれる前にクリアしたのでは? 聞かれたあと数ターン後に研究所が襲われて、アレックスが作れるようになります。 -- 名無しさん (2024-03-02 15 50 44) そうでした。ごめん。ありがとう! -- 名無しさん (2024-03-02 19 51 28) 名前 コメント
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ラインナップ RX-78ガンダム(ver2) グフ(ver1) 量産型ザク(ver2) 量産型ザク(ver3) シャア専用ザク(ver1) ドム(ver1) 特徴 同じ機体が2体居るのが特徴。正直手ぬk(ry ちなみに、ラインナップに入ってるドムは、ステージ3、4のドムと並べるとジェトストリームアタックが再現できる。 ラインナップのすべて、1stガンダムなので、「初代が欲しい!」と言うにはオススメ。 備考 一度だけ、再販された。