約 2,721,788 件
https://w.atwiki.jp/uraeriicu/pages/86.html
2キャラを使い和国でのチャンプ戦で10連勝するともらえる褒美目的のチャンプ厨 Peaceもあずきも弱いため、深夜プレーヤーが少ない時間帯に活動しているようである。 あずきは死ルレを使っているためPeace即死しているケースが多い
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4554.html
《永久歌導衛星 PEACE・OF・THE・HUMMINGBIRD》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻2700/守4200 『消音衛星アルペジオ』+『衛星』と名の付くモンスター3体 自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能。 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分スタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、お互いの手札を全て破壊する。 1ターンに1度、1000ライフを支払うことで攻守を入れ替える事が出来る。 part16-936 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicyannotubuyaki/pages/28.html
アニメONEPEACE。何度見ても面白いですよね。 なんで1話からすべて録画していなかったのかが悔やまれる。 DVDを一気に購入しようと思うがなかなか高くて手が出せないのでちょっと人気が低くなってから買おうと思います。 実はドラゴンボールもすべてDVDをもっているんですよね。 突然見たくなるから必需品です。 しかも今のアニメよりも全然感動するし面白い。 そろそろ車が欲しいな。 ヴィッツ
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一覧(DLC以外) DLC 構えるまでに時間がかかるが、射程範囲が広く連射性能が高い。 出てしまえば非常に強力だが出がかりを潰される事が多いので、遠距離で使用する、タッグ戦で使用する、起き上がりにかぶせるなどの工夫が必要。 攻撃ボタン押しっぱなしで連射。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 20 4% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ ゼルノグラード アイゼンイーゲル黒 97 28 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 2 アイゼンイーゲル銀 206 55 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 3 アイゼンイーゲル黒+CG 281 70 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル黒+SK 321 78 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ犬養創(ヴァルハラ)ガトリングナックル杯 4 ドラゴンキャノン 436 100 0% 22% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 113 20% 0% 5% 24 - F1バトル優勝 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 114 20% 0% 5% 24 - プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 ドラゴンキャノン+SK 600 116 0% 25% 5% 15 - プレミアムショップ ドラゴンキャノン+GR 677 118 0% 30% 20% 15 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ) アイゼンイーゲル銀+GR 751 121 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ) DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 M4 Eギター 118 33 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ ベイビーラズ バリスティックブレイズ 160 0(65) 8% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ空中からの攻撃時に高度が変化しない 4 ビームガトリング"スペシオーサ" 436 99 0% 16% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 M4 Eギター+SK 661 116 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ ベイビーラズ ビームガトリング"スペシオーサ"+SK 620 116 0% 20% 5% 15 - プレミアムショップ バリスティックブレイズ+GC 653 0(240) 20% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ専用RA『スーパーツインカノン』に必要空中からの攻撃時に高度が変化しない
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野獣の森関連(ビーストリング入手までの最短ルート・ハンティング除く) 1 Lv 場所 開始NPC 終了NPC 備考 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
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属性リング入手 発生条件 各属性を持っている 妖精との約束が終了している 内容 妖精に話しかけると自分の各属性リングを一つだけもらえる。 属性リングは各属性の攻撃魔法が使えるようになる。
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概要バックアタック アビリティ レールアクションT・ARMS バリスティックブレイズ 一覧(DLC以外) 概要 一言で言えば「ヘビーガン版機関銃」。 弾速と射程距離のランチャー、爆風による制圧力のバズーカに対し、大量の弾による攻撃持続時間という方向へ特化している。 威力・弾数・射程などが強化された代わりに、ヘビーガン共通の大きな隙をどうフォローするかが重要。 他のヘビーガンと違い、弾自体が小さく、また弾速もさほど早くないため、離れると当てにくくなってしまうのもネック。 ビットで隙を作る、近距離でハンドガンなどからキャンセルしたり、起き上がりにかぶせるなどして、何とか全弾ねじ込むつもりで行こう。 戦法・テクニックにあるヘビーガンAC同時撃ちを利用するのも可。 ヘビーガンでは比較的出の早いショットガンなどと組み合わせることで「構えに時間がかかる」という欠点はある程度克服できる。 機関銃よりも被弾時の仰け反り時間が長く、連続でヒットするためコンボ補正は受ける。また1発当たりのライドレシオ上昇値も少ない。しかし1発当たれば後の弾も全弾ヒットする為、弾数相応のダメージが期待できる。Rボタン+十字キー左右(キー設定がデフォの場合)で掃射が出来ることも覚えておこう。 ヒット後はダウンを奪えない為、キャンセルやACなどを用いて反撃に備えた方がよいだろう。 攻撃持続時間の長さ故にターンやロック外しで最初の攻撃を回避した相手を再度捉えることもできなくはない。無論、ダメージは落ちるが。 また当然ながらヒット、ガード時は撃ち切るまで相手を拘束できる。 ただし、こちらも動けないため、ガードブレイク寸前まで追い詰めて居ない限りは1対1では意味がないが、タッグであれば妨害手段として有効ではあるし、相方がダウンさせないタイプの射撃武器を装備していれば集中砲火で大打撃を与えることができる。 射撃主体のコンビであれば支援武器として役立つだろう。 バックアタック ヘビーガン共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド移動裏回り」によるバックアタックが可能。 ただし、防具搭載型のものは不可。 アビリティ 装填数と射程距離が上昇。ガトリングの長所が引き伸ばされるのだが、短所を補ってくれるわけではないのには注意。 レールアクション スーパーアーマーを付与したガトリングの連射。通常の射撃よりも集弾率が低く、より近い距離での運用が望ましい。 スーパーアーマーのため潰しにくく、弾の量ゆえに下手なターンでは避けきれず、中途半端に離れても何発かは当たってライドレシオを削られたりなど、痛いというよりは「鬱陶しい」タイプ。 距離をとるか、至近距離なら懐に潜り込むorジャンプして空中に逃げる(滞空時間が長くないと無理)などの回避方法があるが、見えているならジャストガードしてしまえば安定してライドレシオを稼ぐことができる。 一方で自分で使う場合、使いやすいRAとは言い難い。 武器の性質上近すぎても遠すぎても有効に使えないため、理想的な中間距離へスーパーアーマーに物を言わせてまさに「ねじ込む」ことになる。 どうしても使うのであれば、相手が射撃RAなどで移動を制限されるタイミングに強気で割り込もう。攻撃開始さえすればダメージは望めなくてもスーパーアーマーと弾幕により相手側の反撃は潰せる。 似たような性質のシャイニングナックルや斧RAを併用しおりまぜて使用する事で真価を発揮。相手の目の前で制止するため、相手に射撃による迎撃・機雷による迎撃の二択を迫る事ができる。 ショットガンや、既に拡散しきった浮遊機雷に対してはどちらでも対策を取れてしまうが。 T・ARMS 小早川千歳 リリスの専用RA。プレイヤーの使用にはある称号の獲得が必要だが、他の専用RAと比べれば容易な部類。 発動地点でガトリングを上下左右にばらまいた後、敵に向かってダッシュ、近距離でガトリングを連射する2段攻撃。 攻撃中はガトリング通常RAと同様にスーパーアーマー付与。 1回目の攻撃は距離20程度で敵へ収束するホーミング弾になり、1回目を連続ヒットさせれば2回目の攻撃も当てやすい。 距離30あたりで発動すると1回目→2回目がコンボになる。 ガトリングが苦手な遠距離と近距離の両方をカバーでき強力。 ただしガトリングの長い砲身のせいで、格闘で懐に飛び込まれると無傷でやり過ごせるのは相変わらず。 移動中はスーパーアーマーが外れるため、狙われないように注意。 地上で発動すると1回目の下方向の弾が床に当たってしまうので、空中で発動するのがベター。 理想は相手の真上距離23.0辺りでの使用。画面上からのホーミング弾は避けづらく、カメラ固定を嫌がって動けば下手をするとバックアタックに晒される。 バリスティックブレイズ DLCのアーティル武装セットに付属しているリアパーツ「バリスティックブレイズ」を装着する事で装備可能。 通常のガトリングよりも構えが早く、一度に二発発射されるため命中率に優れている。 集弾率も増しており、多少離れていても相手が動かなければ全弾命中させる事ができる。 空中で撃つとその場で静止して連射する。通常のガトリングよりも強力ではあるが、使い勝手はやや異なる。 リアパーツに空中ダッシュがなく、二段ジャンプのアビリティがある事が最大の欠点と言えるか。 バリスティックブレイズを装備してT・ARMSを使用すると発射数が増加し、場の制圧力が更に引き伸ばされる。 より戦場を掻き回せるようになるが、スーパーアーマーが着かないので無計画な使用は禁物。 普通のガトリングRAの場合は出が僅かに早くなっており、ガトリング掃射されているところにねじ込んでも、連射は阻害されるが数発は相手に当てる事ができる。 集弾率も増してヒット数も倍増しているので、より積極的にガードブレイクを狙っていけるようになり、T・ARMSよりも無計画にぶち込んでいける。 小剣、ガトリングRAも同様に集弾率が増しているため、破壊力は更に引き伸ばされている。 なお、アーティル専用RAのスーパーツインカノン及び、ガトリングRAを使用すると後部の尻尾のような部分が動くギミックがある。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 23 4% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華" 66 23 0% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス1のミミック[店] アイゼンイーゲル黒 97 33 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 2 アイゼンイーゲル銀 206 64 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 3 アリサノス 288 85 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス3のミミック[店] アイゼンイーゲル黒+CG 291 87 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 アイゼンイーゲル黒+SK 321 92 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 Zel ガトリングキャノン+AS 335 110 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1ガトリング+1 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ)[奪] ゼルノグラード アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1SP+1 ピーキー 4 ドラゴンキャノン 442 115 0% 18% 5% 350 18 小剣+1 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 130 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 131 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード ドラゴンキャノン+SK 606 133 0% 22% 5% 350 18 小剣+1 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ドラゴンキャノン+GR 655 118 0% 24% 20% 350 18 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー アイゼンイーゲル銀+GR 721 120 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ)[奪]小剣 ガトリング杯[店] ピーキー 6 Zel ガトリングキャノン+LB 776 163 24% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華"+TK 850 164 0% 0% 5% 350 24 小剣+1 7 Zel ガトリングキャノン+VC 861 183 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード アリサノス+VC 868 185 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 アリサノス+KT 869 167 28% 0% 20% 350 24 武器エネルギー回復+4近距離攻撃-4 小剣 ガトリング杯[賞] ピーキー ドラゴンキャノン+NS 889 190 0% 30% 5% 350 18 小剣+1
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/144.html
ガトリング傭兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 5 3 1 15 威力増大 ガトリング傭兵>ガトリングコマンド ガトリングコマンド クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 6 3 15 25 10 5 威力増大 ガトリング傭兵>ガトリングコマンド 昇格素材 狙撃の手袋 狙撃のベスト 狙撃のマスク 狙撃の名銃 入手方法 通常ガチャ 乱戦ガチャ ねこ祭りガチャ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/160.html
わざがガトリングのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ガトリング】 威力の低い弾を連射する、【れんしゃ】タイプのしゃげき攻撃。 充填が高く、冷却も速いが、命中精度は低めで、よろけが取り辛く、射程も短い。 充填・冷却性能は高い為、他のパーツが冷却中で使用できない際のサブウェポンとしての運用が想定される。 継続ダメージ効果(ファイア、ナパーム)やメルトで削ったパーツにトドメを刺すのも良いだろう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クローテングー さんだんじゅう 装甲 320 反動が強くねらいが定まらないが威力が高い。 威力 6 / 0 充填 20 冷却 1.6 s バルプブルー アヴァール 装甲 240 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 威力 16 / 0 充填 10 冷却 3.3 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クウケンタウロス アキュレート 装甲 312 集弾性(しゅうだんせい)の高いガトリング。ある程度遠くても命中しやすい。 威力 6 / 0 充填 19 冷却 2.7 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 メタビー メタマシンガン 装甲 260 標準的なガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 5 / 0 充填 20 冷却 1.6 s メタビーG メタマシンガン 装甲 260 標準的なガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 5 / 0 充填 20 冷却 1.6 s サイカチス ブラスター 装甲 300 けいぞく火力に優れた充填特化ガトリング。メダチェンジパーツ。 威力 4 / 0 充填 40 冷却 1.8 s マーサイモラン ナクル 装甲 200 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 威力 16 / 0 充填 10 冷却 3.3 s マーサイライボン オロマイオ 装甲 330 集弾性(しゅうだんせい)の高いガトリング。ある程度遠くても命中しやすい。 威力 5 / 0 充填 19 冷却 2.7 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 セーラーマルチ パテリィバルカン 装甲 320 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 3 / 0 充填 46 冷却 1.6 s セーラーマルチ【DLC】 パテリィバルカン 装甲 274 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 4 / 0 充填 44 冷却 1.8 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブラックビートル ブラックブラスタ 装甲 385 装甲の高いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。メダチェンジパーツ。 威力 4 / 0 充填 20 冷却 1.6 s ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/59.html
ガトリングガン一覧 特殊な射撃武器でほとんどの種類が盾と一体式になっている。敵が使っているとかなり嫌らしい。 □射撃は押しっぱなしで対象へ静止射撃し続ける。攻撃力が高いと驚異的な削りを見せる。 射撃を当て続けないと意味がないのだが、射線が細く敵が少し動くとすぐ外れる。一応ズレた照準は自動で調整してくれる。 △射撃は静止して右から左、左から右へ掃射する。右から左へ掃射した後、□やステップ、ジャンプ等でキャンセル出来るようになる。 弾幕が薄くて火力もないので牽制にもならない。更に射角が一定の為、多少の高度差で当たらなくなる。□のリロード待ちに使うのも危険。 シールドブレイク性能がないのも致命的。□射撃で削らないといけないのだが時間がかかる。 EXアクションは突進してからの掃射。突進部分は使いやすいが、掃射部分が非常に当てにくい。 一応、画面端で掃射を全段当てればそれなりの威力にはなる。射撃の隙消しや自衛等に使っていくしかない。 非常に扱いにくい武器だが、唯一グランドマスターガンダム戦では輝くという。 HG 攻撃力の括弧内はシールド防御力 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガトリング・シールド 5 650 389(6300) 621(10600) 701(12400) シールド追加 コンバインシールド 7 650 400(7900) 509(9800) 596(11300) ストライクルージュ シールド追加 ビームガトリング 14 1040 513(11700) 598(13500) 626(14100) 654(14700) 683(15600) 1080(26700) ガンダムヘビーアームズ(EW) シールド追加 ビーム・ガトリングガン 1430 1150 1402 ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 メガ・ガトリングガン 12 1040 595 626 688 720 751 851 950 1050 MG 攻撃力の括弧内はシールド防御力 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガトリング・シールド 21 1950 1060(29200) 1235(34000) 1278(35800) 1558(45900) シールド追加 コンバインシールド 26 2470 1386(29800) 1433(31100) 1481(32400) 1529(33600) 1576(34900) 1624(31600) 1672(38000) 1977(48700) ストライクルージュ シールド追加 ビームガトリング 28 2230 1386(34800) 1433(36300) 1481(37700) 1529(39200) 1576(40600) 1624(42000) 1672(44200) 1824(49200) 1977(56400) ガンダムヘビーアームズ(EW) シールド追加 ビーム・ガトリングガン 30 4490 2749 2809 3050 ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 メガ・ガトリングガン 29 2990 1989 2043 2098 2153 2208 2263 2318 () 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る ビームガトリングガンがM70で取れた。 -- (名無しさん) 2013-08-02 18 34 09 ↓すいません☆6が2318>< -- (名無しさん) 2013-07-19 22 58 16 検証してないけど、MGメガ・ガトリングガンの上げ幅みると、☆5が2263、☆7が2318じゃないのかな? -- (名無しさん) 2013-07-19 22 57 37 反映しました、尚、MGメガガドリングガン☆5は☆6と数値がかぶっている為反映していません -- (名無しさん) 2013-07-17 11 04 48 HG ガドリング・シールド ☆3 389(6300) HG メガ・ガトリングガン ☆8 950 MG ガドリング・シールド ☆5 1235(34000) MG コンバインシールド ☆6 1672(38000) MG ビームガトリング ☆7 1824(49200) MG ビ-ム・ガトリングガン ☆5 3050 MG メガ・ガトリングガン ☆5 2263 -- (名無しさん) 2013-07-16 23 06 07 MG コンバインシールド ☆6 1672(38000) MG コンバインシールド ☆4 1576(34900) MG コンバインシールド ☆3 1529(33600) MG コンバインシールド ☆2 1481(32400) MG コンバインシールド ☆1 1433(31100) -- (名無しさん) 2013-07-15 20 29 38