約 2,542,940 件
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/139.html
バッタゲーと評され、 ぶっこわれてると評判のKOFシリーズの中で けっこーマトモだと思われる2002を楽しむページです 北方2002勢 tks(幼女のまんまん)、木綿、さっちんこ、横槍、たらい ↑北方で2002熱帯をしている連中です 対戦相手に飢えてます キャラクター一覧:北方で使用しているプレイヤー 八神 庵:tks(幼女のまんまん) マチュア: バイス: 山崎 竜二: ブルー・マリー:さっちんこ ビリー・カーン:横槍、たらい 七枷 社:木綿 シェルミー:木綿 クリス: 乾いた大地の社:木綿 荒れ狂う稲光のシェルミー: 炎のさだめのクリス:木綿 K’:tks(幼女のまんまん) マキシマ:木綿、tks(幼女のまんまん) ウィップ: ヴァネッサ: セス: ラモン:木綿、さっちんこ クーラ・ダイアモンド:tks(幼女のまんまん)、たらい K9999: アンヘル:さっちんこ 草薙 京: クローン京(KUSANAGI):tks(幼女のまんまん) 二階堂 紅丸: 大門 五郎: テリー・ボガード:木綿 アンディ・ボガード: ジョー・ヒガシ: キム・カッファン: チャン・コーハン: チョイ・ボンゲ: 麻宮 アテナ:横槍、さっちんこ 椎 拳崇: 鎮 元斎: レオナ: ラルフ:木綿 クラーク:木綿、さっちんこ リョウ・サカザキ: ロバート・ガルシア: タクマ・サカザキ:さっちんこ 不知火 舞: ユリ・サカザキ: メイ・リー: ↓ここから家庭用専用(いわゆる空気) オメガ・ルガール 矢吹 真吾 キング ギース・ハワード ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ゲーニッツ 北方2002勢のチーム tks(幼女のまんまん) クーラ KUSANAGI K’ 木綿 シェルミー 七枷 社 クラーク さっちんこ クラーク ブルー・マリー ラモン 横槍 アテナ ビリー たらい クーラ
https://w.atwiki.jp/sannkaku123/
#blogsearch2 注:ルールとして・・・ ①誹謗・中傷はしないで下さい、削除対象になります。 ②他サイトなど他人の著作物を勝手に転載しないでください。著作物の製作者にご自身で連絡を取り了解を得てから連載してください。このサイトの著作物はテキストの引用等は二次利用情報である事をを明記すればOKです連絡はいりません。 ③他人が作った記事をオーナーの了承無しに削除しないでください。一報お願いします。 ④管理人の独断と偏見(誹謗・中傷・個人情報が含まれる記事・広告等)で削除対象となる場合がございますのでご了承下さい。 管理人:ユキ サイト名:KOF13 攻略情報まとめ Wiki 連絡先:こちらからお願いします。 since2009.11.13 サイト『KOF13攻略情報まとめWiki』はTHEKINGOFFIGHTERSⅩⅢの情報を掲載する目的でつくられたサイトであり、動画は、著者及び団体会社、関係者様などに帰属致します当方は動画の権利を侵害する意思は一切関係ありません、サイト内に展示されているバナー以外の画像の無断転載複製流用は禁止しています、当wikiに至らぬ点がございましたら即刻改善いたします、ご報告宜しくお願い致します。 上記のルールでお願いします。
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/723.html
このページでは、「KOFのこと」さんのデータの訂正+未調査のフレームデータについてまとめていく予定です。 庵のMAX2 KOFのことさんによると、動作開始前に1フレームありますが、実際には動作開始と同時に暗転になるようです。 (よって、大門の確定地雷震を回避しつつMAXが確定します)
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/122.html
「ゼロを超える者は…ゼロしかいない…」 登場作品 / THE KING OF FIGHTERS シリーズ(2000 2002UM) CV / ふとがね金太 +プロフィール 格闘スタイル:主に打撃攻撃+カッター攻撃 誕生日:10月7日 身長:193cm 体重:88kg 血液型:O型 スリーサイズ:不明 出身地:不明 趣味:仕事 大切なもの:変身能力 好きな食べ物:寿司、すきやき 嫌いなもの:裏切り者 得意スポーツ:ゴルフ、野球 『THE KING OF FIGHTERS』(以下KOF)の2000において、ラスボスとして登場。 +原作ネタバレ注意 闇の組織「ネスツ」の幹部であり、上級幹部であるゼロのクローン。 KOF2000において、ネスツは対立組織であるリング機関のリーダーを暗殺。クローンゼロをリングに仕立て上げ、機関の持つ対ネスツ用の兵器『ゼロキャノン』を掌握する。 しかし、リングになり変わっていたクローンゼロはゼロキャノンを己のものとし、ネスツに対し反乱を企てた。 結局その計画はネスツ側の送り込んだ刺客によって潰されることとなり、クローンゼロ自身も粛清されたのだが…格ゲーのボス戦前イベントだけでそこまでの説明を行うのは無理があり、多くのプレイヤーには、なんか変なおっさんが出てきて倒したら殺されたという認識しか持たれなかったようである。ちなみに筆者もその一人。 本ゲームではフェイトを仲間にしていた場合、アビスルートにて、アビス城一階の番人として登場。ネスツの代表として、スカリエッティに協力していたようだが、詳細は不明。というか名前がゼロだから出しただけのような気がする +vsクローンゼロ ゲームネタバレ注意 クローンゼロ HP980 SP300 攻撃力230 防御力230 精神力188 敏捷性129 使用スキル/爆裂拳/急所づき/空気投げ/白羅滅精 スバルとティアナの二人で相手をすることになるのだが、事前にこの二人を仲間にしていない場合にのみ登場する敵のくせに、番人の中では一番強い。 普通に進めていると、この段階で二人のレベルは30弱。ティアナは、二連撃や痛恨の一撃を受けると一撃で沈む可能性がある。 攻撃属性も耐性の付けようがないものばかりで、バッドステータスも効き辛いため、劇中にティアナの台詞にもあるが地力で勝っていないと押し負ける。 負けても特にデメリットは無いので、さっさと負けるのも手。 回復を捨てて、振動拳やシューティングシルエットでごり押しすれば勝機はあるかも? 余談だが、敗北時のティアナの台詞に、「この力、六課の隊長クラス」というセリフがあるが、実際このクローンゼロ、後に戦えるシグナムやヴィータとほぼ同性能だったりする。 主人公側が勝つと、再登場のフラグらしきものを言い残して去っていくが、名前関係の一発ネタキャラだと思われるので再登場するかどうかは今のところ不明。 ちなみにこのクローンゼロというキャラ。北斗の拳の修羅の国編に登場する羅将ハンの。パクリオマージュキャラであり、本ゲーム中では白羅滅精しか使わないが、原作ゲームでは技名全てが羅将ハンのものと同じという徹底したオマージュ…というか、ここまで来ると明らかにパクリ魂を見せつけた。 さらに余談だが、本ゲームに登場する北斗の拳のキャラは、アミバ様とガレッキー、トーダという、特に後者二人はあまりに微妙な人選。そのくせ、オマージュキャラであるマグナスやクローンゼロが出演している。
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/2292.html
36:名無しさん(ザコ):2021/05/20(木) 21 01 28 ID DYsKAGJk0 SNK初期のシューティングゲーム「怒」シリーズの主人公にして、 KOF常連の怒チームのレギュラー。 とはいえ具体的なキャラづけがなされたのはKOFに参戦しはじめてからの事で、 それも初期は相方クラークとともに「ハイデルンのお供A・B」といった扱いだった。 レオナが登場してチーム人気が高まったことや、 担当声優が複数キャラを演じていることが幸いしてか徐々に露出が増え、 押しも押されぬ人気キャラに成長した。 さてSRCのラルフはどうかというと、SP55の割りには少々扱いづらいキャラとなっている。 無消費1300接のSAバックブリーカーをはじめとして、 火力面は総合火力・最大火力ともに申し分ないのだが、防御面がしんどい。 HP5200・装甲1200で押しとおせれば良いのだが、防御SPを一切持たない為、 ちょっと強い敵が現れると安易に殴りにはいけなくなってくる。 中盤以降は、SP「突撃」も駆使しつつの、二列目からの飛び出しを狙う戦法を採らざるを得ない。 「鉄壁」「ひらめき」とまではいかなくとも、せめて「我慢」か「復活」があれば……と思うのは筆者だけではないはずだ。 最大火力の超必殺技も気力130のQと使いどころが難しく、サポートSPも「友情」のみ……と、終盤戦にはとことん不向き。 共闘対象の格ゲー系、上位互換となるキャラが多くいそうなのも厳しいところだ。
https://w.atwiki.jp/kemco/pages/38.html
■ 【ネオジオ(&CD)】実況作品 ネオジオCD 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ワールドヒーローズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 ADK 2D対戦格闘 50 約1時間 感想 当時ゲーセン行けたっけな?ちょっとアレな感じの歴史上の偉人達を使えるのが魅力的。基本は亜流ストⅡなので格ゲー経験者なら違和感なく可もなく不可もなくそれなりに遊べる対戦格闘ゲーム。デスマッチモードが珍しい。 ▼【天外魔境 真伝】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ハドソン 2D対戦格闘 55 約2時間 感想 当時ゲーセンでは全く流行ってなかった。それなりに天外魔境ファンだけどこれはゲーセンで一回しかやった事なかった。当時行きつけのゲーセンでは対戦台は一週間待たずに消えてました。中ボス「マントー」のウマシカの術が強かった。 ▼【サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 SNK 2D対戦格闘 65 約1時間 感想 当時ゲーセンではこれのせいで喧嘩が起きてた。ほぼ全キャラがハメ・即死持つため対戦ゲームとしてはアレだが緊張感溢れる死闘はまさに一撃必殺侍魂。絵・音楽・演出に関してはサムスピシリーズ最高峰間違い無し! ▼【ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 SNK 2D対戦格闘 40 約2時間 感想 当時ゲーセンでは全く流行ってなかった。初のロバート主役でぬるぬる動く!不破刃、藤堂香澄、カーマン・コールと良いキャラも多かったと思うんだけどいかんせん内容がマニアック過ぎた…。残念ながらこれにてシリーズ打ち切り。ロバートは悪くない。 ▼【餓狼伝説】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 SNK 2D対戦格闘 50 約1時間 感想 当時ゲーセンで流行ってた、はず。2対1の2P同時プレイありと格ゲー黎明期に登場した初代「餓狼伝説」。まだ格ゲーというよりアクションゲーに近く1人用もそれなりに遊べた。ギースの烈風拳&当て身を「斬影拳」で攻略。 ▼【真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 SNK 2D対戦格闘 65 約2時間 感想 当時ゲーセンでかなり流行ってた。初代と比べて洗練された多彩なシステム、キャラも個性豊かで特に牙神幻十郎はSNK最高クラスのかっこ良さ。単発技の駆け引きが面白い。サムライスピリッツが目指したゲーム性は恐らくこれで完成され完結している。 ▼【龍虎の拳】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 SNK 2D対戦格闘 45 約4時間 感想 当時ゲーセンで一人用が流行ってた。初代龍虎。対戦ツールとしては正直何が面白いのか理解に苦しむが、アクションゲーム的にCPU戦を攻略するのは意外と楽しい。ビッグとカラテが鬼のような強さ。パターンなしで安定勝利出来る人はいるのだろうか…? ▼【THE KING OF FIGHTERS '95】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 SNK 2D対戦格闘 70 約3時間 感想 当時ゲーセンですごい流行ってた。今でもファンが多い格ゲーブームの火付け役の一作でもある。避け攻撃・チームエディットなどを取り入れKOF94での不満点を解消。ワンコンボほぼ即死なダメージ量はゲーセンにも優しい。でもオメガルガールだけは勘弁な。 ▼【THE KING OF FIGHTERS '96】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 SNK 2D対戦格闘 60 約2時間 感想 当時ゲーセンでかなり流行ってた安定のKOFシリーズ。KOF95からガラッとシステムを一新。飛ばない飛び道具、繋がらない必殺技、強すぎるふっ飛ばし攻撃と何も考えていない挑戦的な出来は流石のSNK。数々のハメを懐かしみ、フリーズに驚喜しながらクリア。ボスチーム最高。 ▼【餓狼伝説3 遥かなる闘い】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 SNK 2D対戦格闘 45 約1時間 感想 当時ゲーセンで即消えてた人気な餓狼シリーズの続編。稼働して速攻発見されたテリーの3C→弱クラックシュートの永久が印象的。前作から大幅変更されたシステムと新キャラ達も調整不足感がありイマイチ。後のリアルバウトシリーズの偉大なる犠牲と言える実験作だった。
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/90.html
ネオスチームニュース ティファールの人気アイテムが本日までの限定セール中!【Amazonブラックフライデー】 (2021年11月29日) - エキサイトニュース 配管部品開発のリョーカ産業 配管内〝凝縮水〟を気化 専用設備不要にする新製品(中部経済新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ作品の世界にいるかのようなグラフィックスが魅力のファンタジーアートRPG『二ノ国 Cross Worlds』 | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp スリーアール、プラズマ除菌機能を搭載するハイブリッド加湿器 9990円 - マイナビニュース メルセデスF1、イネオスとのアメリカズカップへの関与を強化…ジェームズ・アリソンが参加 - F1-Gate.com 第36回アメリカズカップ挑戦艇が決定!ルナロッサ・プラダ・ピレリ・チームが圧勝 - octane.jp メルセデスF1が大型スポンサーを獲得か。化学大手イネオスと年間28億円の契約との報道 - オートスポーツweb 4Gamer.net 「ネオ・スチーム」イメージソング「VOYAGEURS」のムービーをUp - 4Gamer.net ネオスチームバグ情報 #bf 公式サイト ネオスチーム
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1575.html
スチーム 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) ゴブリン系の放浪人材。特技「切風陣」を使い、麻痺攻撃を持つ。 それ以外は平均的なフェンサー系(オーギュスト系)の戦士。 東方騎士団辺りで拾って育てられると便利。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/2250.html
無界(KOF)(ザ・キング・オブ・ファイターズ) KOFシリーズのラスボスのひとり。 なのだが、ラスボスを務めたのは、格ゲー氷河期にしてKOF暗黒期真っ只中のKOF2003。 したがって人気シリーズのボスの割に知名度は低いと思われる。 その鬱憤を晴らすかのように、SRCでは大暴れ(出番があれば)。 なにしろHP6600の装甲1500である。 これだけでも相当手こずりそうなのに、大型シールドと、近接以外の全属性に有効な阻止Lv10を持つ。 発動率に関わるS防御はLv3~Lv6。浮沈艦の如き頑丈さを誇る。 最大射程も4と長く、前述の防御技能の存在もあって、遠距離から削るのは得策ではない。 かといって中途半端な接近戦を挑めば、耐えられたEPに識属性付きのM全石が飛んでくる。酷い。 移動3なので射程ぎりぎりに待機して釣りだす作戦も狙い辛く、回復地形などに陣取って登場されたら、少々の犠牲は覚悟しなくてはならないだろう。 味方使用時も壁役として最高峰の性能で、まったく問題なく主力を張れる。 鉄壁1レベル習得なので、移動力をアイテムで補ってやれば、即座に最強タンクが完成する。
https://w.atwiki.jp/rakatonia/pages/50.html
二番手はサイコソルジャーチーム改め中国拳法チームです。 拳崇完全なるギャグキャラ…合掌拳崇「うるさいわ!」 えろうすんまへんなあ 「お師匠さんもつれへんなあ…また何かあったときに動けるのは多い方がええのに…」 緑の拳法着の少年がつまらなそうに隣にいる少女に話しかけた。 「拳崇、お師匠様も私たちのことを思ってくれてるのよ。」 と返す少女に 「イヤ、まあ、そうなんやけどな。けどなあアテナ、わいかて今回のKOFには悪の気が 感じられるんや、黙ってられへんねん。招待状もあるし、あと二人見繕って出場すべき やとわいは思うで。」 うん…とアテナは返すが顔を曇らせて 「でもあと二人に心当たりがないのよね…」 「せやなあ、お師匠さんは言わずもがな、包と桃子も一緒におるさかいあの二人も除外 せざるをええへん、どないしよか…」 むむむ…と二人が思案しているところへ長身のサングラスを掛けたドイツ人がやってきた。 「やあ、久しぶりだなアテナさん。」 「あ、えっ…と…アルバ・メイラさん…でしたよね。お久しぶりです。」 なんやなんやと拳崇が二人の会話にわって入る。 「アテナ、この人知り合いか?」 「ええ、前に出場した個人戦のKOFでお相手させて頂いたの。結局負けちゃったけど。」 「いやいや、あれは運良く私が貴方の懐に飛び込むことができたからですよ。あのままサイコボールアタック ではなくあの…シャイニングクリスタルビット…でしたね、あれを使われていれば負けていたのは私の方でした、 さて、本題に入りますが、さらわれた弟を捜すためにあなたたちのチームに入れて頂けないでしょうか。」 えっ!?とアテナと拳崇が顔を見合わせ、次に満面の笑みでアルバに向き直り、 「はい、よろしくお願いします!」 「是非!よろしゅうたのんます!」 といった、アルバは再び思案するようにさて、これで後一人…と言う。 「「あっ!後一人…」」 声をそろえた二人にアルバは視線を向けると再び考え込むようにうつむき、 「後一人…誰か心当たりは…」 と、そこまで呟いたとき、拳崇の顔面に小さな影が激突した。 「フガッ!なんやこの赤ん坊!」 おや、と影―紅い拳法着の赤ん坊―が足下(拳崇の顔面)に顔を向け、 「すみません、軒下なのでよく見えませんでした。」 「アテテテテ…ええけど気い付けてや!…ッてえ?アテナ、今の聞いたか?」 「うん、聞いた。今この子物凄く流暢に喋ってたよね…」 唖然とする二人を放って赤ん坊がアルバに話しかけた。 「久しぶりですね、アルバ・メイラ。」 「はい、お久しぶりです師匠。」 アルバの言葉に二人がびっくりしたように顔を見合わせた。 「今師匠っていわなかった?」 「ああ、ゆうてたゆうてた。」 「ってことは…」 「へ?嘘やろ…」 ああ、とアルバが二人に向き直り、 「紹介が遅れた、私の師匠の風だ。」 「よろしくお願いします。」 「え…?」 「冗談や無かったんかい!!」 「ああ、そうだ師匠、ソワレを探すためにKOFに出ようと思うのですが人数が足りません、手伝って頂けますか?」 「仕方ありません、いいでしょう、それに今回の件、きっと彼らも参加するでしょうし、他の虹の赤ん坊にも会いたい ですし。では、アテナさん…と言いましたね。」 「は、はい。」 「貴方をリーダーとして、拳崇君、アルバ、そして私でチームを組んでKOFに参加しましょう。」 よっしゃあ!と拳崇がガッツポーズを決めて 「これで4人!中国拳法チームの始動やあ!」 と叫んだ。 ソワレ…まあがんばって見つけて下さいアルバさん、三兄弟の一番上ですから兄としての苦しみはよく分かります。 願わくばアデスの手先としてソワレが襲いかかってこないことを祈りましょう。 さて…リボーンもいないし… 次のヴァリアーの場合もよろしくお願いします。ってあっ! アテナ「次回もよろしくお願いしますね。」 拳崇「ほなまたな!」 アルバ「駄文だがよろしく頼む。」 袋だたきにするんやなああああああい!!!! 風「どうもすみません」 いえ、どうかお気になさらず。