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https://w.atwiki.jp/kuma2ch/pages/35.html
能力値上昇とは 能力値上昇に必要なSP クラス固有の能力値上昇型の常時型スキルについて 能力値上昇とは キャラクターはSPを消費して能力値を上昇させる事ができます。 基本的に全てのクラスで上昇させるのに必要なSP量は変わりません。 しかし、クラスによっては常時型スキルで能力値を上昇させるものもありますので 特定のクラスは伸びやすいといった事は存在します。 能力値上昇に必要なSP 1-2 1 3-4 2 5-6 3 7-8 4 9 5 10以降 5+1x キャラクター製作時とほぼ同様です。 10以降は1毎に必要Spが1ずつ増えていきます。 10にするならば必要なSPは6。11ならば7といった感じです。 クラス固有の能力値上昇型の常時型スキルについて 能力値上昇に必要なSp量は[上昇後の能力値]を参照します。 つまり、このままでは能力値上昇型スキルであげる前に、SPにて能力値を上昇させた方がいいということになります。 これは能力値上昇型スキルが現在の能力値に関係なく固定であるためです。 この問題を回避するために、SPにおける能力値上昇の時は能力値上昇型スキルを無視するとします。 例えば、素の力が3で豪力Lv1によって+1され力が4の戦士がいたとします。 彼が力をSPによって+1したい時に参照する[上昇後の能力値]は5ではなく4なので必要SPは2という事になります。 キャラクターデータの能力値では混同するとややこしいので、表記する時は素の能力値と能力値上昇型スキルの効果を別けた方がいいでしょう。 この例の戦士では上昇する前の力の表記は[力/3+1]となります。
https://w.atwiki.jp/kurenaiaka/pages/32.html
ここには、【15分】の沈黙をここに書き込みしていきます 喫茶に入ります・・・。入ってから【15分】も沈黙が続くっておかしいだろって言うねw 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gray-man/pages/21.html
イベントCG1(1枚目~15枚目まで) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 番号 タイトル 入手条件 1 削除-デリート- 1周目自動入手 2 良い夢を… 2周目自動入手 3 イノセンス復活? 1周目自動入手 4 時間回復-リカバリー- 1周目自動入手 5 世界の中に…A 1周目自動入手 6 世界の中に…B シナリオ4。神田が船に合流しており、神田とリナリーの親密度が一定以上の場合入手 7 結晶のイノセンス 1周目自動入手 8 消えゆく仲間たち 1周目自動入手 9 招かれざる客 1周目自動入手 10 江戸集結 1周目自動入手 11 黄泉への渡航 1周目自動入手 12 やるか! シナリオ8。神田ルート選択で入手 13 鬼が出てるんですけど… シナリオ8。神田ルート選択で入手 14 ふたりで… ひとつ 1周目自動入手 15 全ッッッ部! シナリオ12。アレンまたはリナリールート選択で入手
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間接優位 CriglerNajjar Girbert Gは5%の有病率なのでかなり存在する 直接優位DiRect DubinJohnson Rotor DJとRの鑑別 日本以外なら DJ→BSP再上昇 日本では R→ICG80%以上の停滞率 又は DJ→尿中コプロポルフィリンIが80%以上 ただし尿中コプロポルフィリン値は正常 ICG15分値高度上昇→Rotorか体質性ICG排泄異常症 ICG15分値上昇なら→肝硬変 胆汁うっ帯 心不全 出血 肝硬変ではICGは50%程度
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耐久値上昇・緑 E34.マンティガン
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電話15分券(でんわじゅうごふんけん) 2010年新年すごろくの賞品。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 土場藩国 10/01/02:入手 シュワ 1 参考資料 イベント掲示板 No.31321 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2010/01/05)
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耐久値上昇・青 N19.ネプチューン W9.雷雷 W10.風風
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攻撃値上昇・青 N19.ネプチューン W9.雷雷 W10.風風
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攻撃値上昇・黄 17.ストラグラー N3.チャリオ N6.フィフティニー E2.ヘルドロイ E5.ディアボルガ E7.Mr.ジェントル E8.ゴクーゾ W1.天使長クリオラ W2.審判の石像 W5.剣のローレンス Leg3.ウォーテウム
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攻撃値上昇・赤 ex6.サラマンダーMX 37.アーミーアント 38.メカニモンク 41.バルキリー 44.グラディエーター 48.阿 49.云 50.ガルダ 51.カリバーホーン 52.ン・キィー 54.サラマンダー N27.パールハウンド C17.ジラクリムゾン C21.レッド・アイズ E版~