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BALLS 何気にあっちこっちに登場したりする球型のロボット。テンダイス初期の頃にはBALLSを集めて儀式魔術に使ったり、小説への交換が行われた(入手は文や絵を投稿することにより得られた) 登場作品 絢爛舞踏祭 登場シーン 大絢爛舞踏祭イブニングニュース12月6日:ただしプラチナBALLS(項目としては少ないと思うのでここに記述) 一日目・夜 コースC(式神コース) 4日目・昼 絢爛舞踏祭ルート Aコース :ヒゲの塗装される。
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ReaL屯田兵 ・メンバー ・りゅうさん ・いぬ ・まつ ・やじ ・けんすけ ・びびる・持ち歌 ☆シングルベッド ☆銀河鉄道999 ・結成期間 08.5.24~ ・バンドの傾向 ●ハモネプ目指してます★ ●仮の名前は‘ReaL’ ●まじめに練習します・そのほか ハモネプ予選まであとわずか!!
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無題 Name としあき 11/04/15(金)23 02 58 No.6437748 del ■スペース三国志■ EAL-E02 スクワイヤ 神聖教国で運用されている20m程度の量産型ロボット 旧世代の遺物のデッドコピーであるEAL-03の更に簡易版であり、 性能は原型機とは比べるべくもない程に劣化してしまっている が、そもそも「従者」という名が示す通り主力機体というわけではなく、 コストが高すぎる主力機の隙間を埋めるための機体であるため必要十分な性能は持っている 武装として刃のような銃身を持ったプラズマライフル「バレルバヨネット」を装備し、 移動距離や連続使用に大きく制限はあるものの原型機から受け継いだ短距離ワープも健在である 実際のところ、並の量産機とは比べ物にならない非常に強力な機体なのは間違いない 単純に神聖教国での比較対象が悪すぎるだけなのである
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巨人 MICHEALをお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 36 1976/9/6 178/82 右右 奈良 MICHEAL@ウィキペディア MICHEAL MICHEALとは MICHEALの65%は成功の鍵で出来ています。MICHEALの32%は着色料で出来ています。MICHEALの2%は運で出来ています。MICHEALの1%は株で出来ています。 巨人とは 巨人の70%は努力で出来ています。巨人の17%は大阪のおいしい水で出来ています。巨人の12%はやらしさで出来ています。巨人の1%は気の迷いで出来ています。 MICHEALの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る MICHEALのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 巨人 MICHEAL このページについて このページは巨人 MICHEALのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される巨人 MICHEALに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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■スペース三国志■ EAL-03 クルセイバ(CoolSavior) 神聖教国で運用されている20m程の主力戦闘ロボット 神話時代の遺跡に封印されていた兵器(AL-01E)を解析して得たデータで構築されている 何分技術が後退しているため原型機と比して数段劣化しているが、それでも尚相当な性能である 武装はプラズマ弾を放出する事で遠近に対応出来る「バレルブレイド」のみで、追加装備等も不可能である が、原型機に搭載されていた短距離ワープ機能を発展させた乱数型跳躍機能という物を搭載しており、 領域を問わず縦横無尽に飛びまわる事で他勢力の機体を容易く翻弄する機動力を獲得している 生産数こそ決して多くはないものの、神聖教国の中核となる強力な機体である ※乱数跳躍機能 指定方向にランダム距離のワームホールを発生させ、連続でワープする機能 非常に軌道が読みづらく、また跳躍地点以外では攻撃を当てる事すら不可能である 本来は搭乗者すらも振り回される様な機能だが、教国では何らかの技術で克服しているらしい
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管理人の絵置き場です。無断転載,二次配布お止め下さいネ ■=P-BBS絵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GALLRY)=NEW WJはコチラ ■■■■ ◎素敵な頂き物◎ 神無月紅葉さまから →グウ 静さまから 黒十店クレアさまから 蒼宮慧那さまから ◎捧げもの◎ 蜂さまへ →シンデレラ rioさまへ →キキ 迷治屋グリ子さまへ 静さまへ 迷治屋グリ子さまへ 黒十店クレアさまへ 神無月紅葉さまへ
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GALLERY ~ここは適当に好きな写真を貼ってください。~ 5月27日イベント ニューコレ カウントダウン
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gallery
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HEALPOINT EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全全全 以下の効果のうち一つを選び、3エネルギーを支払い、『HEALPOINT』をタップする: 『対象のキャラクター1体をアンタップする』 『対象のデュエルマスターひとりのHPを2点回復する』 『対象のキャラクター1体が受けたダメージを2点軽減する(この効果は、対象のキャラクターがダメージを受けた直後にのみ使用してもよい)』 配置に5エネルギー、起動毎にタップ&3エネルギーと大変悠長なフィールドイベント。 通常のデッキではこのエネルギー量はまともに用意できないため、唯一空コントロールデッキで使用されていた事がある。 エネルギーさえなんとか出来るのであれば効果はそれほど悪いものではなく、どれも使いようはある。 特にアンタップ能力は強力で、それを使えない状態になっても他の効果を使う事でフォローできる点は優秀。 重いが継続性を活用しやすいリミテッド戦向けのカードと言える。 めったなことでそれを行使する事はないが、全ての効果は相手側も対象に取れる。 アンタップ能力は《人間リモコン》で強制的に戦闘へ参加できる状態にする、回復能力はリミッタースペル条件達成妨害、軽減能力は《橘 天音》のようにクラッシュによって有用な活用法がある物を《駆逐》等で自ら巻き込もうとした時が該当する。 セットアップデッキ フェアリーテイル-収録 ファースト-コモン・別イラストver
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チーム名 ALL☆STER (オールスター) HP 活動拠点 御殿場市