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DP クリーチャーの守備力を表す。 参考 戦闘
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DP ≪成績≫不明 総対戦数 戦 勝利数 勝 勝率 % 累計BP pt 最大連勝数 0 最大RP 1500 総合 戦績 戦 勝 敗 勝率 % ナポ 戦績 戦 勝 敗 勝率 % 副官 戦績 戦 勝 敗 勝率 % 連合 戦績 戦 勝 敗 勝率 % ≪ギルド≫ よろめき温泉 ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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二段(★16) 曲名 差分作成者 アーティスト イベント 属性 adolescent person(ANOTHER) Is-m endless music Azure Zephyr 段位認定スレ17 siromau 混フレ Cold Breath(ANOTHER) A-4 SHIKI FELYS(Challenge) NORE/ucc ONOKEN GRADIUSIC PARTY -SS2 Special-(BMSedition)(Another 14key) ucc SASAKI to YOSHIDA marine snow(ANOTHER) LaValse Recollection(ANOTHER) tako_st taqumi BOF2006 Shock Waltz(ANOTHER) Is-m endless music Subversive Attack(ANOTHER) 段位認定スレ17 siromau 混フレ SUPERNOVA[MASTER DOUBLE] BACO 皿 ting ting(ANOTHER) 段位認定スレ17 陳 正平 ZANAC TITLE - MAIN THEME(BMS Edition)(EX) ucc SASAKI to YOSHIDA アズール リミックス(ANOTHER) メスクラ(エヴァたん&メコたん) BOF2006 とびらにじいろ(ANOTHER) k ねこみみ魔法使い 片手、混フレ ひつぎとふたご(ANOTHER) k plastic feat.サキト 同時押し、片手、終盤回復 夜桜 -Another14- Lara 彩音(ねこみみ魔法使い) 終盤発狂 藍煉の人形(ANOTHER) A-4 -45 秋の山 -BMS edit-(+5) BACO 物怪舞踏 ANOTHER14 篠螺悠那 BOF2005 終盤発狂 段位候補 二段について... 名前 コメント
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DP指数 ★新企画:データー&パドックで出す「DP指数」★ 競馬を始めたときから馬の構造やパドックだけを追求した相馬眼の持ち主DJマルボロ! ラップタイムや血統など独自のデーターで予想する完全データー重視のDJグレイ! この正反対の二人がついにコラボして指数を出すという壮大企画!!! 競争馬というのは能力の絶対値があり、常にその絶対値の最高のパフォーマンスで走れるとは限らない。 例えば⑩ある能力を持ってる馬がいても、常に⑩の力で走る馬はそうはいない。調子悪いときは70%の力しか出せないときもある。 だからこそ絶対値の能力が低い馬でも、高い能力の馬を負かすことができる! だが、それを見極めるには相当な知識と経験と能力が必要になってくる。 そこでこの正反対の道を究めてきた二人が、それを予想し指数として数値化する!それがDP指数である!! 詳しくは本スレで定期的に実施中!! PS:南関競馬でのDP指数も開始 実況板で有名な「しろーと」さんの指数をお借りしてマルボロのパドック指数とコラボしてDP指数を出すことが決定! しろーと様のブログ http //blog.livedoor.jp/beginner_index/
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二段攻撃/Double strike 二段攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃と通常攻撃の両方で戦闘ダメージを与える。) ニダーの両班 2赤 クリーチャー ─ ニダー・官吏 1/1 二段攻撃 逆らえば公務執行妨害。逆らわねば私刑。 本家の「レギオン」から登場した常在型能力。 先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャーが1体でも戦闘に参加しているかぎり、その戦闘フェイズの戦闘ダメージ・ステップの直前に、 先制攻撃ダメージ・ステップを行う。 このステップで相手のクリーチャーが斃れれば(再生されてもOK)、自分はダメージを受けなくて済む。 二段攻撃を持っている場合、さらに通常のダメージステップでも連続して攻撃ができる。 もちろん合計ダメージはパワーの2倍になり、「ダメージを与えるたび」能力は2回誘発する。 注意点としては、先制攻撃ダメージ・ステップでブロッククリーチャーをすべて倒したとしても、 トランプルがないかぎり防御プレイヤーにダメージは通らない。 これの発展形として、「三段攻撃」という能力を持ったオリカをしばしば見かける。 例→ ジエンの名剣士 巨大化するかもしれない女 三段攻撃は「ぎゃざ」というゲーム誌の読者投稿欄にも掲載されたことがある。 強さの目安 オリジナルカードを作る時の参考にどうぞ。 →評価値早見表 二段攻撃で検索
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No266AP⇔DP CP50/単発魔法 全ての場からクリーチャーを1体選択し、選択したクリーチャーのAPとDPを交換 解説 基礎値は交換させるので、クールマやナイトメア、第3属性などによる能力で変化したパラメータは交換するが、装備魔法などによるの能力変化分は交換されない。 CP50になってから日の目を見るようになったカード。APとDPの差が極端にあるクリーチャーに使うと有効。具体的には、DPの低いミルメコレオ、ドラゴンゾンビや三頭の赤き龍、DPの高いダイナスゾンビやクールマなどに使うのが有効だろう。 破壊石をデッキに入れている場合は使用するタイミングに気をつけないと、自分の首を絞めることがあるので注意。
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第二段の簡単な説明【だいにだんのかんたんなせつめい】 やり場リレー小説の二作目のリレー小説。 第一段がNLだった事もあり終わり頃にそろそろ決めるかとなった際に「次は是非BL!」という声があがった。 案は腐女子のやりばファンスレの1866レスのものを採用 主人公→加藤、相手→公輝、ライバル的存在→瑛士か斗真、もしくは2人共、その他出演者→愛美、愛実、(あやの、翼、凛) 簡単な設定→加藤さんの片思い。2人はセフレであり教師と生徒でもある エロ→有 エンド→自由 ちなみに 主人公→翼、相手→年長か理来、ライバル的存在→相手役と仲がいい人など、その他出演者→一磨、次元、愛美、凛エロ→無 エンド→ノーマルエンド(ハッピーエンドではない)という案もあった 2009年06月14日(日)16時25分29秒から始まった 第二段1
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「二段ステップ」 最初期から存在する古典的テクニックの一つ。 回避アクションがステップ、ミラージュステップの武器カテゴリーで可能。 「ステップをジャンプでキャンセルし、ジャンプをステップでキャンセルする」 (具体的な手順は、一段目のステップがモーション中に、ジャンプを操作し、一瞬遅らせて二段目のステップを操作。 見た目的には「ステップが途中で途切れジャンプが発生し、僅かに飛び上がった瞬間に二段目のステップが発生する」) という単純な操作方法だが、操作のタイミングが重要。 用途が幅広く、その効果も実感できる程高い事から、打撃系統を収めるなら習得を推奨。 但し、注意点として「武器カテゴリーによって各キャンセルポイントのタイミングが異なる」事があげられる。 最速はジェットブーツ、最遅はソードで、比べると驚く程タイミングが違う。 メリット 1.通常の移動、武器を収めての移動よりも初速に優れる。 2.そのままステップアタックに派生可能で、素早い攻撃が可能。 3.タイミングをずらす事で多段攻撃に対する回避手段として実用が可能。 デメリット 1.最大速度については通常移動に劣る。 2.斜面・段差面ではタイミングがズレたり、地形に引っかかったりする。 3.ジャンプを用いる関係上、基本空中では使用不可能。
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発狂初段←発狂二段→発狂三段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ★4 Durandal -Magical Freezing- (Radio Edit) [PLANET] 37-150 2nd ★6 conflict [EX-HARD] 160-160 3rd ★7 Her Majesty [Another+] 222-222 FINAL ★6 Black Lair [INSANE] 75-150 コメント Durandalの正規はとても押しにくいかつノーマル判定なので気付かないうちにゲージをもっていかれやすい。コンフリは壁を気合で押せればそこまで減らないはず、ハーマジェは体力が尽きないように。Black Lairは発狂二段でもぶっちぎりで強い上ラストまで油断できるところがないので実質こいつゲーなのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-29 21 02 29) Durandalは乱★2~3、正規★6みたいな譜面してるので舐めると死にます。conflict,Her Majestyと40~50%くらいで耐えてラストで貯めたゲージを放出していく段位。 -- 名無しさん (2016-09-21 08 40 11) ハーマジェスティで何としてでも回復したい そうしないとボスの壁で溶ける -- 名無しさん (2017-11-18 11 07 25) Black Lairの連打で落ちました(★3.65) -- 名無しさん (2018-01-13 04 56 50) 名前 コメント
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共通 道場 二段撃ち 目録 砲術指南書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム 鉄砲 ウェイト 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 鉄砲装備時、二連続攻撃をする。 特徴 その他情報 名前 コメント