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ゾンビキャノン
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カード画像 基本情報 カード名 ゾンビキャノン() / The Zombie Cannon カード種類 イベント レベル 0 所属軍 ATLAS 属性 ゾンビミリタリー カードID 2021GS04-020 レアリティ イラストレーター Mがんぢー カードテキスト CNT [これをプレイする。]使用タイミング 即時■以下のどちらかを行う。○君のゾンビ1体を墓地に置く。そうしたら相手に1ダメージを与える。○敵ユニット1体を選び、君のゾンビ1体を墓地に置く。そうしたらそれに、4ダメージを与える。 フレーバーテキスト ハッキリしたな。ニューテックの奴らは、ゾンビになる前から脳が腐ってた。 ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前
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ゾンビキャリア:Plaguespreader Zombie チューナー(効果モンスター)(制限カード) 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 解説 関連カード Pain Painter ―ゾンビキャリアを必要とするシンクロモンスター デスカイザー・ドラゴン 蘇りし魔王 ハ・デス アンデット・スカル・デーモン ―類似効果のモンスター グローアップ・バルブ スポーア ボルト・ヘッジホッグ 究極封印神エクゾディオス 混沌の黒魔術師 ゲーム別収録パック No.33420078 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:罠・ビギナー(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック]]:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック50(P)YO OCGパック:パック:CROSSROADS OF CHAOS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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/Plaguespreader Zombie チューナー(効果モンスター)(制限カード) 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • CROSSROADS OF CHAOS 外部リンク •ゾンビキャリア(遊戯王カードWiKi)
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《ゾンビキャリア》 チューナーモンスター(制限カード) 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがシンクロ召喚に使用された場合、またはこの効果で特殊召喚されたこのカードがフィールド上から離れる場合、ゲームから除外される。 ご存知ゾンビキャリア。一時期環境を支配するほどに暴れまわったカードであり、その名を知らぬ決闘者は少ない。 咲夜さんCGIではその功罪を鑑みてか、自身の効果を使用していなくても、シンクロ素材になった場合はゲームから除外されるようエラッタされている。 原作・アニメにおいて―~ 説明など
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最終更新:2011-03-14 01 40 33 (Mon) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) ゾンビキャリア 通称(日) ゾンキャリ カード名(英) PLAGUESPREADER ZOMBIE 通称(英) PLAGU ZOMBIE チューナー(効果モンスター)(制限カード) 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 YO情報 入手方法 パック50「CROSSROADS OF CHAOS」よりランダムに入手可能 (2010/04/23~) 制限 制限 (2010/03/06~) レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 100 0 (0%) 2 120 0 (0%) その他 投票総数 0 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ 行動計画 YOカフェ NATURIA もふもふ リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF50 カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%BE%A5%F3%A5%D3%A5%AD%A5%E3%A5%EA%A5%A2%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/p50.html コメント コメント
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登場デュエリスト:ゾンビキャリア(DU) 解説:レート1700 攻略 デッキ名:墓地からボチボチ召喚 ※チェック・修正・並び替え・50音順待ち 合計40枚+12枚 上級04枚 真紅眼の不死竜 龍骨鬼 地獄の門番イル・ブラッド×2 下級17枚 ゾンビ・マスター×2 馬頭鬼×3 達人キョンシー ゾンビキャリア×3 魂を削る死霊 ゴブリンゾンビ×2 ピラミッド・タートル×3 魔導雑貨商人×2 魔法16枚 手札抹殺 アンデットワールド×3 生者の書-禁断の呪術-×3 おろかな埋葬 地砕き 生還の宝札×2 光の護封剣 地割れ ライトニング・ボルテックス×2 洗脳-ブレインコントロール 罠03枚 王宮のお触れ×3 エクストラ12枚 ダークエンド・ドラゴン×2 ミスト・ウォーム 蘇りし魔王 ハ・デス×2 デスカイザー・ドラゴン×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 A・O・J カタストル×2 アームズ・エイド
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ゾンビキャリア(OCG) チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 アンデット族 チューナー モンスター除外 下級モンスター 再生 闇属性 関連カード アンデット・スカル・デーモン(OCG) デスカイザー・ドラゴン(OCG) ペインペインター(OCG) マッドマーダー(OCG) 蘇りし魔王 ハ・デス(OCG)
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登録日:2012/05/06 Sun 15 24 29 更新日:2024/03/13 Wed 10 10 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CROSSROADS OF CHAOS アンデット族 シンクロアンデット チューナー 星2 自己蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 「あっ、マスターっ!何をそんなに悩んでいるのですかっ?」 「えっ?ちょうどいいチューナーがいない?なら私に任せてくださいなのですっ!」 「はいっ!私はゾンビキャリアと申しますっ!どうぞよろしくお願いしますなのですっ!」 「早速ですが、私の自慢を聞いてくださいっ!」 「私はチューナーですっ!」(キリッ 「……あれ?お、驚きませんか……そ、そうですか……。」 「あっ、でもでもこれを聞いたらマスター絶対驚きますよー?私はなんと、チューナーでありながら自力で蘇生できるのですっ!」 「だから2回もシンクロできちゃうのですっ!」 「考えてみてください、マスターの大好きなエリアルちゃんと私がチューニングしてバウンスさんになりますっ!そして私の効果で蘇生っ!もう一人のエリアルちゃんとこれまたマスターの大好きなウィンダちゃんと私でチューニングっ!すると星屑さんになれるんですっ!……まあ、私も星屑(除外)になっちゃうのですが……。でも、マスターの為なら私、泣きませんっ!」 「最近だと、エクシーズ素材としても少なからず活躍の場が増えてきました。ガチガチさんや黒霧さんの素材として使われてます!……そもそもランク2のエクシーズモンスターが少ない現状だけど……でも、頑張ってますっ!」 「手札を1枚デッキに戻すコストも、使い方次第ではプラスになったりするのですっ!」 「例えば、『/バスター』をデッキに戻したり、ライトロードの狼さんをデッキトップに戻したり……。さりげなくどっちも私と相性いいのですよっ!?」 「他に相性がいいのは、『モンスターゲート』『DーHEROダイヤモンド・ガイ』などがあるのですっ!」 「しかも私専用のシンクロモンスターもいるのですっ!デスカイザードラゴンさんに蘇りし覇王ハ・デスさん、アンデット・スカルデーモンさんもそうですっ!」 「そういえば私には妹がいるのですっ!今は海外に留学中なのですっ!がんばってるのです!たぶん……今年の9月頃に帰って来そうな気がするのですっ!」 「えっ?私をデッキに入れてくれるのですかっ?あっ、ありがとうございますなのですっ!それじゃあ……」 「よろしくお願いしますね?」 【以下、真面目な解説】 《ゾンビキャリア》 チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 (1):このカードが墓地に存在する場合、 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 フィールドから離れた場合に除外される。 「CROSSROADS OF CHAOS」で登場したチューナー。 KONAMIがシンクロ召喚をプッシュするために生み出したカードの1つである。 手札を1枚デッキの上に置くだけで蘇生できる。 普通に手札から召喚してシンクロした後に、もう1度だけチューニングできる。 闇属性なので終末の騎士やダーク・グレファーで墓地に送りやすいのもポイント。 使いきりではあるが、手軽にシンクロ召喚に繋げられる。 【シンクロアンデットでの活躍】 ゾンビキャリアは蘇生しやすいアンデット族なのが大きな利点。 他のカードを組み合わせる事で、膨大な数のシンクロ召喚を1ターンに行う事ができる。 普通に使うのでは自己蘇生した後除外されてしまうが、他のカードで蘇生すればデメリットは発生しない。 また、除外されても墓地に戻せばまた蘇生できる。 馬頭鬼 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 800 (1):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。 墓地に送るとアンデット族専用の蘇生カードになる下級アンデット。 こいつで墓地のゾンキャリやゴブリンゾンビを蘇生してシンクロに繋げる。 基本的に使いきりだが、後述の方法で墓地に戻すことができる。 ゴブリンゾンビ 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1100/守1050 (1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。 相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。 フィールドから墓地に送られるとアンデットをサーチできる下級アンデット。 こいつを豊富な蘇生カードで蘇生してシンクロ素材にし、墓地に送られたら馬頭鬼をサーチする。 手札に持ってきた馬頭鬼はブリューナクのコストで墓地に落とす。 アンデット族は守備力の低いモンスターが多いため、ほぼすべてのモンスターをサーチできる。 ゾンビ・マスター 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 0 (1):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、 自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。 アンデットの展開を補助する下級アンデット。 手札コストはかかるが墓地肥やしに繋げる効果もある。 1体でもレベル4以下のアンデットが墓地にいれば発動条件を満たせるので、 手札のレベル4以下のアンデットをそのまま特殊召喚することもできる。 異次元からの埋葬 速攻魔法 (1):除外されている自分及び相手のモンスターの中から 合計3体まで対象として発動できる。 そのモンスターを墓地に戻す。 除外されたモンスターを3体まで墓地に戻せるカード。 効果を使った馬頭鬼やゾンビキャリアを墓地に戻して再利用する。 また《闇の誘惑》で除外されたモンスターを戻すことで補助も出来る。 直接的なアドバンテージに結びつかない効果だが、このデッキならば最大3枚分の回復になる。 生還の宝札 永続魔法 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 自分の墓地のモンスターが蘇生する度に1枚ドローできる永続魔法。このデッキが成立した時点で大暴れしていたため直後に準制限カードになる。 馬頭鬼やゾンキャリの効果で墓地から何度も何度も特殊召喚するので効果を使う機会は多い。 特にゾンビキャリアは事実上ノーコストで蘇生することができるようになる。 シンクロで2枚分消費するはずが、このカードであっさり手札を回復できる。 おまけにこの当時はブリューナクが使えたので、引いたカードを手札で持て余すこともなかった。 原作効果から大幅に弱体化しているのだが、ターン1制限がついてなかったのが仇となり後に禁止カードなる。 生還の宝札のおかげで手札は減らない(むしろ増える)のにシンクロモンスターがずらずら並ぶ。 ゾンビキャリアがレベル2であるため、レベル6シンクロがしやすいのも特徴。 ……賢明な決闘者なら、どういう事が起こるかお解りいただけるだろう。 青きバウンス「ちっす」 赤き権力「おいっす」 増やした手札をブリューナクで墓地に捨て、蘇生、シンクロ、ゴヨウ連打。相手は死ぬ。 さらに星6シンクロ+ゾンビキャリアで星8シンクロまで出てくるのだから手に負えない。 おまけにアンデット族は闇属性が多い上に墓地操作はお手の物。となれば当然あいつが入ってくるわけで… これがシンクロ召喚が産んだ狂気【シンクロアンデット】である。 ……しかしKONMAIも流石にヤバイと思ったのか、これらのキーカードはすぐに制限がかけられた。 制限 ゾンビキャリア(現在は無制限) 馬頭鬼(現在は無制限) 生還の宝札(以前は準制限、現在は禁止) 準制限 ゴブリンゾンビ(現在は無制限) その他にも増援や緊急テレポート、ディアボリックガイや闇の誘惑などが「高速シンクロデッキ全般に使われた」ことで規制されている。もちろんゴヨウ・ガーディアンや氷結界の龍ブリューナク、ダーク・アームド・ドラゴンも規制された。 こうして【シンクロアンデット】は終焉を迎えた。 が、ゾンビキャリア自体は自身に蘇生能力があるため特に問題なく使用されている。 この後に【カオスライロ】が台頭したときには当然のように投入されていた。 しかしその後のシンクロデッキ失速のため、2014年2月に準制限へと緩和され、7月には無制限に戻った。 制限されている間にどこぞのサイバー・ドラゴンのように素材指定持ちシンクロ救済モンスターも出ているので、 やろうと思えば【ゾンビキャリア】なるデッキも作れるかもしれない。 【現在の活躍】 シンクロ環境が過ぎ去って久しいが、優秀な効果を持つことから相変わらず使われている。 終末の騎士とおろかな埋葬は制限になったが、相変わらずダーク・グレファーは3枚積み可能。 マスマティシャンで落とすこともできる。 手札さえあれば墓地からいつでも出せるのでバルブと一緒に墓地肥やしが得意なデッキに入れるなど。 また、手札をデッキの上に戻すのは意外と珍しく、様々なコンボに繋げられる。 D-HEROではダイヤモンドガイとのコンボが可能。 不要な通常魔法をデッキトップに置けば確実に踏み倒しできる。 また、ダッシュガイの効果をサポートしたり、手札に来た2枚目のディアボリックガイをデッキに戻せるなど、何かとシナジーが強い。 インフェルニティではインフェデーモンをデッキトップに置くことで蘇生、 スターダスト・チャージ・ウォリアーをシンクロすれば効果で1ドローしてそのままデーモンを特殊召喚できる。 瑚之龍の登場後は赤タクシーことアルティマヤ・ツィオルキンの召喚にも使われる。 ダーク・グレファーで手札のディアボがゾンキャリを捨て、残りを墓地に送る。 その後ゾンキャリとグレファーで瑚之龍を出し、デッキから特殊召喚したディアボとヘイタクシーすればよい。 闇属性チューナーなのでオガドラやベエルゼのシンクロにも便利。 とかなんとか言っていたら9期になって【シンクロダーク】が復権。当然こいつも投入された。 かつての輝きを取り戻すどころか「メタカードの《増殖するG》を打たれても、圧倒的な展開力で逆に相手をライブラリーアウトさせる」といった意味不明なことをしだす始末。 が、主軸たる《レベル・スティーラー》が一発禁止されデッキが崩壊してしまった。 ちなみに自己再生したコイツがエクシーズ素材になった場合、なんと取り除かれても除外されない。 これは「エクシーズ素材となったカードはフィールドのカードとして扱わない(=どこでもない場所から墓地へ行く)」ため。 これを利用して、似たような効果を持つボルト・ヘッジホッグと組み合わせて半永久的にランク2のエクシーズモンスターを出し続けることができる。 【巻き添え被害者と代用カード達】 上述の通り、汎用性の高さから過去には規制され制限まで行ったことのあるこのカード。 当時の闇属性デッキやアンデットデッキは当然その規制でデッキを組み替えたり、最悪崩すハメになったのも多かったが、その中でも特に被害を受けたのは「ゾンビキャリアを名称指定したシンクロモンスター」であった。 というのも、このモンスターと同時にいくつかアンデット族のシンクロモンスターが登場したのだが、それらが軒並み素材にゾンビキャリアを名指しで指定しており、ゾンビキャリアを用いないと出せない奴らばかりだったのである。 これらのモンスターは既存モンスターがゾンビやアンデット化したリメイクカードで、恐らくゾンビキャリア(保菌者)によってゾンビになってしまったというイメージでデザインされてた可能性が非常に高い。(*1) + 被害者一覧 デスカイザー・ドラゴン ヘルカイザー・ドラゴンがゾンビ化した姿。個別項目があるので詳しい能力等は割愛。恐らくゾンビキャリア指定の中で一番使いやすい一枚。 相手の墓地のアンデットをコントロール奪取する効果を持つ。アンデットワールドを使えば実質何でも奪い取れるようになる。 実は妖刀-不知火で無理矢理出すことが出来るため、不知火やアンデシンクロではその為に入れている人もいたりする。 アンデット・スカル・デーモン シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2500/守1200 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のアンデット族モンスターは、カードの効果では破壊されない。 デーモンの召喚がゾンビ化した姿。体中が崩れ、特徴的だったむき出しの筋繊維はデロデロになって垂れ落ちている。 レベル6と少し低めのレベルかつ、ゾンビキャリアに加えてアンデット2体を別途要求する。なので出すにはレベル3とレベル1を並べるか、レベル2を2体を用意する必要があり結構面倒くさい。 後述のペインペインター登場で出しやすくはなったが、効果破壊耐性くらいしか無いので今は厳しいだろうか。 妖刀-不知火ならば素材制限も枚数指定も踏み倒せるのでこちらを推奨。手軽に破壊耐性を付与できるのでお守りにどうぞ。 蘇りし魔王 ハ・デス シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2450/守 0 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のアンデット族モンスターが 戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 冥界の魔王 ハ・デスがゾンビ化……って冥界の魔王がゾンビになるってどういう事だよ!まるで意味がわからんぞ!! 効果は適用される対象が悪魔族からアンデット族に変わったハ・デス。以上。 ……ぶっちゃけ、ゾンビキャリア使うにしても妖刀-不知火でインチキして出すにしても、上のデスカイザーのほうが良いかもしれない。 ちなみに見ての通り、全員レベル6シンクロである。 恐らくアンデット・スカル・デーモン以外はゾンビキャリアとレベル4モンスターで出す事を前提としていたのだろう。 というわけで、少し遅れてこういうモンスターが出た。 ペインペインター チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 このカードのカード名は、 フィールド上に表側表示で存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。 また、1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールド上のアンデット族モンスターを2体まで選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで2になる。 この効果が適用されたモンスターをシンクロ素材とする場合、 アンデット族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 場にいる間だけゾンビキャリアになれるチューナー。アンデット・スカル・デーモンを意識しているのか、最大2体をレベル2に変更可能。 出た時期がゾンビキャリア絶賛規制中の時期だった為、こいつの登場で上記のゾンビキャリア指定のシンクロを出しやすくなった。 ……まあ、現在はゾンビキャリアが無制限な為、ゾンビキャリアの代用という用途として扱うには厳しいものがある。 むしろコイツ自身がレベル2かつ、場のカードもレベル2に出来るという点を考慮して、エクシーズ素材として用いる方が良いかもしれない。この場合ならアンデットしか使えない制約も無視できる。 さらに時が流れて2022年。こういうモンスターも出た。 マッドマーダー チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 このカード名の(2)の効果1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 アンデット族版のレベル・スティーラーとも言える様なチューナー。ゾンビキャリアを意識した自己再生と、ペインペインターを意識したレベルダウン、そして場と墓地でゾンビキャリアになるという効果が特徴。 場のモンスターのレベルを下げて自身を墓地から蘇生出来るのがウリで、レベル調節をしつつシンクロを連続で行ったり出来る。 更にこの手の「何かをトリガーにして自己蘇生する」という効果を持つモンスターには珍しく、蘇生後のコイツが場を離れても、別に除外されるとかそういうデメリットが一切存在しないのが最大の強み。 その代わり出せるモンスターへの制限はペインペインターより重めに設定されており、コイツが場にいる限りはアンデット族しか出せなくなる。ゾンビキャリア扱いは恐らくEXから出せるアンデット族シンクロモンスターの選択肢を増やす意味もあるのだろう。 もっとも、同パックにて《巨骸竜フェルグラント》、《イモータル・ドラゴン》、《真紅眼の不死竜皇》というかなり優秀なアンデット族シンクロモンスターが登場しているので、シンクロするならもっぱらそちらが優先されやすいという現実があるのだが。 リンクにも《アドヴェンデット・セイヴァー》や《ヴァンパイア・サッカー》、《垂氷の魔妖-雪女》の様な便利なアンデット達がいるので、アンデットデッキならこれらのデメリットはほとんど気にならない。 追記・修正は手札をデッキの一番上に戻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当初は「便利だけど一回しか効果使えないならまあ・・・」と思ってたけど、異次元の埋葬はあるし、そもそもコイツ自身の効果使わないでもバンバン蘇生させられるんだよな -- 名無しさん (2014-08-15 08 42 06) ボルトとフェネクス出しまくってガチムチで〆とかもやったな -- 名無しさん (2014-10-02 05 44 36) マジかー、そんなに強かったんだな。TFSPで制限解除されたら使ってみよう -- 名無しさん (2015-02-10 21 09 56) 最近はおとなしくなったよなぁ。環境の変遷とはかくも悲しいものよ -- 名無しさん (2015-02-10 22 27 36) 七皇の剣でお世話になってます -- 名無しさん (2015-02-10 23 01 49) トニーがセキュリティ相手に召喚してたな -- 名無しさん (2016-02-29 17 29 13) クロンデ期には生還の宝札は禁止になていなかったと思うんだが -- 名無しさん (2017-09-21 10 08 38) TF3でのバランスブレイカー -- 名無しさん (2017-09-21 10 20 16) 古い情報と誤情報を修正 -- 名無しさん (2017-09-21 11 00 33) 代替カードがあったな。確かペインペインターだったかな? -- 名無しさん (2021-05-27 13 26 06) 他の代替カードは、弱体化レベル・スティーラーとも云える効果を持ち、デス・カイザードラゴンや巨骸竜フェルグラントとシナジーしたマッドマーダーというカードがあるな。 -- 名無しさん (2022-03-31 12 07 54) 「自己再生できるチューナーは強い」っていう法則を作った印象がある -- 名無しさん (2022-04-26 01 56 41) 名前 コメント
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概要 ⅢとⅤ以降に登場する武器。 刀身に十字架の装飾が施された神聖なる剣。 その名の通りゾンビ系モンスターに大ダメージを与えられる武器。 登場時は刃がギザギザになっているデザインだったが、Ⅶ以降やリメイク作品などではほぼ直剣と言えるデザインに変更されてる。 ライバル的存在のドラゴンキラーと同じく、基本的には中盤以降に店売りされており、入手しやすい。 外伝作品も含めると結構あちこちで見かける武器だが、作品ごとの存在価値の差が結構激しい傾向にある。 DQⅢ 初出となるⅢでは【僧侶】、【賢者】、【商人】の最強武器として大活躍。 リメイクでも僧侶の最強武器として存在をアピールし続けた(GBC版の【ルビスのけん】は除く)。 攻撃力65(リメイクでは67)で、【サマンオサ】等で9800Gで売っている。 実はⅢには「ゾンビ系」というカテゴリは存在せず、この剣の追加ダメージの判断基準はなんと「ニフラムが効くかどうか」。 ニフラムに耐性を持たない敵には100%の確率で追加ダメージが発生し、ニフラム耐性が高くなるごとに追加ダメージの発生率が下がる。 そして【ニフラム】に完全耐性を持つ敵には追加ダメージが全く発生しない、という特殊な仕組み。 なのでニフラムに弱い【スカイドラゴン】なんかにも有効だったりする。 また、追加ダメージは16~32の範囲でランダムに決定される。 ちなみに、Ⅲの【ドラゴンキラー】も同様に16~32の追加ダメージで、この頃から彼とは縁があった。 ドラゴンキラーの方は、この頃からちゃんと「ドラゴン系」に属するモンスターに対して追加ダメージが発生するようになっている。 なおFC版のみ、この武器を利用することで中盤のレベル上げが楽になるバグ技が存在する。 DQⅣ 今回は欠席……しているハズだが、実は元々データ上には存在していた。 【マスタードラゴン】に強化される前の【てんくうのつるぎ】の内部データが、ゾンビキラーのものになっているのだ。 開発段階でドラゴンキラーと共に1.5倍仕様のゾンビキラーのデータは作成されたのだが、 その後容量節約のためにゾンビキラーは削られることになり、そのデータは名前だけ書き換えられ強化前の天空の剣へと流用された。 そのため、「ゾンビ系に1.5倍ダメージ」という仕様が強化前の天空の剣には残っているのだ。 強化前の天空の剣の攻撃力は、Ⅲのゾンビキラーと同じ65なので、実際に名残のようなものは見られる。 ただし、ゾンビキラーが没になったⅣには「ゾンビ系」というカテゴリのモンスターは存在しないため、実際に強化前の天空の剣のダメージが増加することはない。 製作過程で没になったにも関わらず、そのデータは姿を変えて没アイテムにはならなかったという珍しい例だ。 DQⅤ 青年期後半の【サンタローズ】でのみ売っている。 攻撃力80で、価格は11500G。 が、なにしろ同じ場所で攻撃力が10上のドラゴンキラーが売られているので、普通はそちらを買うだろう。 装備範囲は完全にドラゴンキラーと被っている上、こちらの方が少ない。 Ⅲでは賢者や僧侶も使える剣だったが、ここからは他の剣同様戦士系しか装備できないので存在意義が希薄に。 特効時のダメージ補正はSFC版では1.5倍、PS2版では2倍、DS版では2.25倍となっている。 今作からはちゃんと「ゾンビ系」というカテゴリが設けられたため、有効なのはゾンビのみ。 ただ、「ドラゴン系」と比べると有効な敵が少なく、厄介な敵も多くないため利便性ではやはり若干劣っている。 DQⅥ 【ロンガデセオ】や【カルベローナ】の他、【絶望の町】などで購入できる。 攻撃力はそのままだが、特効の仕様の変更の影響か価格が18000Gと大きく値上がりしている。 また、そのギザギザなデザインが受け付けられないのか、かっこよさはたったの5。 だが、【おしゃれなかじや】でたたき直してもらうと、一気に全装備品の中でもトップクラスの62にまで上昇する。 元々のデザインはそんなにかっこ悪いのだろうか……? ちなみに【せいれいのよろい】と組み合わせるとかっこ良いらしく、 同時に装備すれば【ベストドレッサーコンテスト】でコーディネートボーナスが貰えたりする。 今回はドラゴンキラーの2倍近く有効な敵が増えており、後半の強敵もゾンビ系の方が多くなっている。 また、ドラゴンキラーが非売品になった上に入手時期が遅くなったのに比べて、 こちらは【ダーマ神殿南の井戸】という比較的早い段階でも購入できるため、Ⅴの時よりも利用価値はある。 特効時のダメージ補正はSFC版・DS版共に1.5倍となっている。 また、今回から登場した特技の【ゾンビぎり】との併用も可能となっており、 その場合はゾンビ系のモンスターに与えるダメージが2.25倍となる。 今作ではラスボスの最終形態がゾンビ系となっているため、 この二つが併用できるキャラクターは攻撃力を落としてでもこの武器を装備する価値はある。 これに加えて【バイキルト】や【きあいため】で更なるダメージアップも可能なので、少ない消費で高いダメージが望めるからだ。 DQⅦ 【天上の神殿】などで売っている。 攻撃力・価格共に若干下がり、攻撃力75で、価格は15000G。 ギザギザなデザインを変えたものの、かっこよさはやっぱり5。 不浄なモンスターを斬る「聖」剣はカッコ悪い運命から逃れられないのだろうか? 精霊の鎧共々デザインが変更になったわけだが、コーディネートボーナスは今回も適用される。 今回は「ゾンビ系」「ドラゴン系」ともに有効な敵がかなり増えているのでどちらも活躍の場は多い。 ただ、天上の神殿で購入出来るようになる前に、攻撃力が高いドラゴンキラーを先に【コスタール】で購入出来てしまうため、 【主人公(Ⅶ)】や【アイラ】はわざわざ後から登場するこの剣を購入する必要がほとんどなく、 ドラゴンキラーが装備出来ない【メルビン】の場合も、同じ天上の神殿で攻撃力95の【らいめいのけん】が売られているため、下手をすると見向きもされない。 しかしそれは表の姿。実は現代【旅の宿】にある【カジノ】の【ラッキーパネル】に低確率で出現ことがある。 そこで入手できれば、かなり長い期間活躍することが出来る。というかゲームバランスが軽く崩れる。 同じ場所で同じく低確率で手に入る【ドラゴンメイル】、【ドラゴンシールド】と共に、 お金が貯まり難いⅦではラッキーパネル推奨の原因になってしまっている。 ダメージ補正はⅥの時から変わらず1.5倍で、今回もゾンビ斬りとの併用は有効。 今作でもラスボスの第三・第四形態がゾンビ系なため、最終決戦は非常に頼れる剣である。 これを装備しての【つるぎのまい】は、他の攻撃手段が足元にも及ばない程の絶大な威力を誇る。 第一形態に有効な【ドラゴンキラー】と合わせて持っていきたい。 DQⅧ 【サザンビーク】で売っている。 値段は6300Gと大幅に安くなったが、攻撃力も大幅に低下して54。 【まよけの聖印】と錬金すれば【ゾンビバスター】が出来るが、それでもドラゴンキラーより攻撃力は低い。 また、ゾンビ系ダメージ補正も弱体化し、1.3倍になってしまった。 有効な敵こそドラゴンキラーよりも多いが、仮にゾンビ対策を重視するのであれば選ぶべきはゾンビバスターである。 そのため、この剣そのものの存在価値はⅤの時以上に希薄なってしまったとも言える。 トルネコ2 トルネコ2では黄色い柄の妙に歪曲した剣である。 攻撃力は4で、ゾンビ系のモンスターに2倍のダメージを与える。 【迷いの森】などで5000Gで売っている他、【剣のダンジョン】や【もっと不思議のダンジョン】で拾える。 迷いの森ではゾンビ系モンスターが多いので購入できた場合は攻略がとても楽になる。 終盤でも【かげのきし】や【どくどくゾンビ】などの迷惑なモンスターに対して効果はある。 剣自体は強くないので、後半はメインの武器に合成してしまうと良い。 トルネコ3 3では【灯台の地下室】や【異世界の迷宮】で拾える。デザインはⅥ以前のギザギザ。 強さは5、印数は6、修正値上限は+99。価格は8000G。 ゾンビ系のモンスターに1.75倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 やはり剣自体は強くないが、印数が多いのでこれに他の能力を合成すると封印の洞窟は楽勝になる。 異世界の迷宮では26~35Fのバイオハザード地帯で活躍する。 ここでは合成はせず、メインの武器を錆びさせないためにこの武器で切り抜けるといい。 少年ヤンガス 少年ヤンガスで【まぼろし雪の迷宮】以降のダンジョンで拾える。デザインはⅦ以降のもの。 ゾンビ系のモンスターに1.5倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 ゾンビ系モンスターは意外と出現し、厄介な能力を持っていることも多いのでこの印は頼りになる。 大宮殿や魔導の宝物庫でもゾンビ系ばかりのフロアが後半に存在するので充分に通用する。 強さ5、空スロット6、とそこそこだが、上限+値が10しかないのが残念。 DQMJ ジョーカーではアルカポリス島のスラムで販売している。 ゾンビ系のモンスターに1.2倍のダメージを与えるが、 より強力な【レブナントイーター】や【しにがみごろし】もあるため、 無理に購入しなくてもいいだろう。