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ノエル-技性能 ノエル-コンボ ノエル-崩し・ネタ ノエル-個人メモ ノエル-コンボ 対応キャラ未確認 各コンボ項目の上から順番に簡単なコンボを記載しています。 各種D系統画面端、投げ始動は今後記載していきます。 ▼5A,2A始動 ■画面中央 5Aor2A 5B 5C CS 1500程度 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JB jc JB JC RB 2C 2100程度(最小1800程度) 5Aor2A 5B 6A J2C J4D 6A 5B AS 1900程度運び用、壁が近くASで裏回る場合はBT〆 5Aor2A 5B 6A J2C J4D 2D 6B 22C dc6C 6B 6D 6B BTorフェンリル 2300程度(3200程度)安定コン、ノエル触ってみたい人はJ4D 2D 6B 22Cができれば火力はでる 5Aor2A 5B 6A J2C J4D 6A 5B Aオプ dc5A 6C 6B 6D 6B BTorフェンリル 2300程度(3200程度)Aオプ後5A拾いに慣れが必要、ノエル使いは安定させたい所 ■画面中央 屈HIT 5Aor2A 5B 5C 3C 22C dc5B 5C hjc JB JC RB 2C 2800程度 5Aor2A 5B 5C 3C 22C dc6C(2) 2D 6B 5C 6B BTorフェンリル 2900程度(3700程度) 5Aor2A 5B 5C 3C 22C dc5A 6C 6B 6D 6B 5C 6B BTorフェンリル 2600程度(3400程度) ■画面端 5Aor2A 5B 6A J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) 6B 22B 2400程度 5Aor2A 5B 6A J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) 6B 6D 6B BTorフェンリル 2500程度(3400程度) ■画面端 屈HIT 5Aor2A 5B 5C 3C 22C 6C チャンバー 6C(2) 6B 6D 6B BTorフェンリル 2900程度(3700程度) ▼5B始動 ■画面中央 5B 5C CS 1700程度 5B 5C 2C CS 2100程度 5B 6A hjc JB JC JB jc JB JC RB 2C 2500程度(最小2300程度) 5B 6A J2C J4D 6A 5B AS 2200程度 5B 6A J2C J4D 6A 5C 6A 5C 5B ASorBT 2500程度 5B 6A J2C J4D 2D 6B 22C dc6C 6B 6D 5C 6B 5C 6B BTorフェンリル 2900程度(3800程度) 5B 6A J2C J4D 6A 5B Aオプ dc5A 6C 6B 6D 5C 6B 5C 6B BTorフェンリル 2800程度(3700程度) ■画面中央 屈HIT 5B 5C 3C 22C dc5B 5C hjc JB JC JB jc JB JC RB 2C 3600程度(最小3400程度) 5B 5C 3C 22C dc6C(2) 2D 6B 5C 6B 5C BTorフェンリル 3700程度(4400程度) 5B 5C 3C 22C dc5A 6C 6B 6D 6B 5C 6B 5C BTorフェンリル 3200程度(4000程度) 5B 5C 3C 22C dc5B 6C J2C 2D 6B 5B AS 3400程度運びコン、画面端からでも反対側まで運べる 5B 5C 3C 22C dc5B 6C J2C 6A 5B Aオプ dc5A 6C 6B 6D 6B 5C 6B BTorフェンリル 3800程度(4800程度)Aオプを絡めた運びコン、火力アップ ■画面端 5B 6A J2C J4D 5C 5B チャンバー 微ダ6C JD 6B 5C 6B BTorフェンリル 3100程度(4000程度) 5B 6A J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) dl6B 22B 2800程度 5B 6A J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) dl6B 6D 5C 6B 5C 6B BTorフェンリル 3100程度(4000程度) 5B 6A BR ダッシュ6C(2) 6C 6B 6D 5C 6B 5C 6B BTorフェンリル 3700程度(4600程度)殺しきり用、BT〆は勿体無いのでゲージ100%時以外は前のコンボの方が良い 5B 5C 2C チャンバー rc6C(2) 6C 4D AS 6C 5D 6A 5C 5B 6B BTorフェンリル 3800程度(4700程度)旧作の癖で失敗した時のカバーコン、rcで火力は上がるが勿体無い ■画面端 屈HIT 5B 5C 3C 22C 5B 6C J2C J4D 5C 5B チャンバー 微ダ6C JD 6B 5C 6B BTorフェンリル 4000程度(4900程度) 5B 5C 3C 22C 5B 6C J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) dl6B 22B 3900程度 5B 5C 3C 22C 5B 6C J2C J4D 5C 5B チャンバー 6C(2) dl6B 6D 6B BTorフェンリル 4000程度(4900程度) 5B 5C 3C 22C 5B 6C BR ダッシュ6C(2) 6C JD 6B BTorフェンリル 4400程度(5200程度)5B 6C BRは最速入力殺しきり用、BT〆は勿体無いのでゲージ100%時以外は前のコンボの方が良い ▼6B始動 ■画面中央 6B 5D 5C 6C 5C 6C BTorフェンリル 2900程度(3700程度) 6B 5D 5C 6A 5B Aオプ dc5A 6C 6B 6D 5C 6B 5C 6B BTorフェンリル 3200程度(4100程度) 6B 5D 5C 6C 5C 6C BT(1) rcマズル 2B 6C 6B 6D 6B 5C 6B チャンバーorフェンリル 4600程度(5500程度)ジン限定6B 5D 5C 6C 4D 6C マズルが可能、障害扱いを根に持っているようだ ■画面端 6B 5D 5C 6D 5C 5B チャンバー 6C 4D AS 微ダ6C(1) JD 6B 5C 6B BTorフェンリル 3300程度(4200程度) ▼4D始動 ■画面中央 4D 2D 6B 5B Aオプ dc5A 6C 6B 6D 6B BTorフェンリル 3000程度(3800程度) ■画面端 4D 2D 6B チャンバー 6C(2) 6C 6B 6D 6B BTorフェンリル 3000程度(3900程度) ▼6D始動 ■画面中央 6D 6B 6A 5B Aオプ dc5A 6C 5D 5C 6A 5C 6B BTorフェンリル 2700程度(3700程度) 6D 6B 6A 5B Aオプ dc5A 6C 5D 5C 6A 5C 5B AS 2700程度 運びコン ■画面端 6D 6B チャンバー 6C 4D AS ダッシュ6C(2) 6C JD 6B 5C 6B BTorフェンリル 3100程度(3900程度) ▼2D始動 ■画面中央 ■画面端 ▼JD始動 画面中央 画面端 ▼投げ始動 画面中央 画面端 ▼4投げ始動 画面中央 画面端 ▼空投げ始動 画面中央 画面端 ▼マズル始動 画面中央 画面端 cpex用に更新、色々追加してきます -- 朝倉 (2015-05-02 23 46 55) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/128.html
名前 ノエル=ヴァーミリオン 身長 157cm 体重 48kg 誕生日 12/25 血液型 A 出身地 スイス 趣味 詩を書くこと(人には絶対見せない) 通販(人と会わずにすむ為) 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 チェーンリボルバー CV 近藤佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 統制機構衛士であるノエルは、ハザマの策略により神殺しの剣「クサナギ」となるがラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と共にイカルガの地に逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が来たと知り行動を始める─────親友を救う為に。
https://w.atwiki.jp/noelvermillion/pages/15.html
名前 ノエル=ヴァーミリオン 身長 157cm 体重 48kg 誕生日 12/25 血液型 A 出身地 スイス 趣味 詩を書くこと(人には絶対見せない) 通販(人と会わずにすむ為) 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 チェーンリボルバー CV 近藤佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 統制機構衛士であるノエルは、ハザマの策略により神殺しの剣「クサナギ」となるがラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と共にイカルガの地に逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が来たと知り行動を始める─────親友を救う為に。
https://w.atwiki.jp/bbcf/pages/80.html
略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ地上 空中 投げ ODコン地上 空中 投げ ◆必殺技始動地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ 地上 空中 投げ ODコン 地上 空中 投げ ◆必殺技始動 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最重要事項 相手と自分の考えていることは似ている。情報量と技量がモロに出ると思う。 普段自分が頼っている技に注意。自分が頼っているということはそれだけ優秀な技ということ。特に対空6A、6Cは強い。 技の性能がまったく同じなので基本的には読み合い勝負。要するにジャンケンゲー。 立ち回りでの注意点 立ち回りは2B・2Dが軸。2Bは基本2D以外の通常技に勝てる。2Dは、ノエルが普通に地上で牽制しながら2Dも潰すという行動があまりできないので有効。 2Dには合い討ちすることもあるがダッシュしながら6A・6Cが比較的勝ちやすい。ただしこの選択肢は2Bに負けやすい。 2Dは確かに強力だが、ガードされるとその後の分が悪い。一応28D、各種チェーン、何もしないという選択肢もあるので、ガードさせてしまった後の行動に的を絞らせないように。 2D読み昇りJAも有効だが、6A・6Cに負ける。 飛込みに対して対空6A、6Cは確かに強力だが、バレットレイン、JDなどがあるので結構ハイリスク。正面からの対空だけでなく、ダッシュなどを使い空中の相手の後ろから対空することも混ぜる。 また、JCに6Cは相殺>残りヒットで勝てないのでJCには6Aで対空。 空対空は飛んでいる相手に昇りJAで差し込む感じでやると勝ちやすい。置きJCにはやられるかも。 JAを連打してとにかく引っ掛けようとする相手には、わざと空中でガードし、直ガから空中投げ。 自分から飛び込むときはバリアを張って直ガを狙っておくと、6C対空は2段目がすかせ、6A>6C入れ込み対空も同様にすかせる。(逆に自分が対空するときも言えるので注意。) 攻勢時の注意点 順番逆だけど、↓の防勢時の注意の真逆のことが言える。 防勢時の注意点 5A連打での固めに対しては直ガ必須。直ガしてダッシュ等にきちんと割り込もう。 各種崩しは連続ガードじゃないので読みきれば暴れ可能。暴れつぶしとの読み合いになるのは言うまでもない。 6A 6C 5B 5C 5B 6Bの連携にははCAすると反撃可能。ただし5Bからは2Cにつなげられると反撃できない。 JDガード後は着地するまでに6Cで拾うのが確実。 チェーンガード後は6C割り込みが一番無難。レイド、アサルトはやられるが、レイド多用する人ならレイドを読んでガード>反確。 オプティックでの固め継続は反応して3Cを差し込みたい。 その他・ネタ ぶっぱバレットレインは低空で出すのがいい。入力方法2362369Dまたはレバー一回点半D。 バーストポイント:ブルーム1の最中6Bが入るまでに、ハイダー、(コンボ中の)3C、6Cループ中(確定で・はないが比較的当てやすい)。 バーストは5Dですかせたりする。
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読む前に CPコンボについて 最初に覚えておきたいコンボ画面中央 画面端 ◆通常技始動ノーゲージ画面中央5Aor2A始動 5Bor2B始動 6B始動 3C始動 マズルフリッター始動 地上投げ始動 6D始動 画面端5Aor2A始動 5Bor2B始動 6B始動 3C始動 マズルフリッター始動 地上投げ始動 ゲージ使用画面中央5B始動 6B始動 JD始動 J4D始動 ◆必殺技始動ノーゲージ ゲージ使用画面中央バレットレイン始動 ◆CH始動ノーゲージ画面中央5B始動 5C始動 ゲージ使用 ◆FC始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆エリアルノーゲージ画面中央JC始動 ゲージ使用 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (OD)…オーバードライブ CPコンボについて ほぼ全て ノエル=ヴァーミリオン攻略@ ウィキ 連続技 から転載 簡易的なコンボしか乗せていないので、どなたかさらなる編集をお願いします チェーンリボルバーは(cr5A)のように頭にcrをつけて表記 2段攻撃の技は6C(1)、6C(2)のように()内で何段目までヒットさせるか表記 最初に覚えておきたいコンボ 幾つもコンボがあるが、下のが出来ればある程度戦える。 画面中央 A始動 5or2A 5B 5C チャンバーショット 6B(中段)始動 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプティックバレル ダッシュ5B HJC JD cr2D cr6B 22C dc 2A 6C 6B 6D cr6B ブルームトリガー 3C(下段)始動 3C 22C dc 5B 5C HJC JD 2D 6B 5C 6B ブルームトリガー 投げ始動 投げ(1hit) マズルフリッター 5B 5C HJC JD cr6B cr5C cr6A cr5C ブルームトリガー 画面端 6B(中段)始動 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6B ブルームトリガー 5B 5C HJC JD cr5C cr6A cr5C 22B~ 3C(下段)始動 3C 22C dc 5B 5C HJC JD cr4D cr2D cr6B cr4D アサルトスルー 2B 6C2 6B 22B~ 投げ始動 投げ 2C 5C HJC JD cr5C cr6A cr5C 22B~ ◆通常技始動 ノーゲージ 画面中央 5Aor2A始動 5Aor2A 5B 5C チャンバー 5Aor2A 5B 6A jc JA JB jc JB JC リボルバー 追加 5Aor2A 5B 6A 6C hjc JB JC JD cr6B cr5C ブルームorチャンバー 5Bor2B始動 5B 5C 2C チャンバー [2142dm] 5Bor2B 6A 6C hjc JB JC JD cr6B cr5C ブルーム 5Bor2B 6A hjc JC JD cr6B cr5C cr6B Cハイダー dc 6C(1) 5D cr5C cr6A cr5C cr5B ブルーム 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B アサルト [2663dm] 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [3224dm] 3C始動 3C 22C dc 5B 5C hjc JC JD (cr6B cr5C)×2 ブルームorBハイダー マズルフリッター始動 マズル 5B 5C hjc JC JD cr6B cr5C cr6B Cハイダー dc 6C jc 5D cr5C cr6A cr5C cr5B ブルーム 地上投げ始動 投げ(1) マズル 2B 6C 6B Cハイダー 6C jc JD cr6B cr5C ブルームorチャンバー 投げ(1) マズル 5B 5C hjc JC JD (cr6B cr5C)×2 ブルームorBハイダー 投げ(1) マズル 2B 6C(2) 2D cr6B cr5C cr6B cr5C ブルームorチャンバー チャンバー〆[3427dm] 投げ(1) マズル 2B 6C 6B 6D cr6C cr2D cr6B cr5C ブルームorチャンバー チャンバー〆[3419dm] 6D始動 6D cr5A cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [2927dm] 画面端 5Aor2A始動 5Aor2A 5B 6A 6C(2) 6C 4D アサルト 2B 6C(1) チャンバー 5Aor2A 5B 6A hjc JC JD cr4D cr2D cr6B ブルーム 5Bor2B始動 5B 6A hjc JC JD cr4D cr2D cr6B cr4D アサルト 微ダ2B 6C 4D ブルーム 6C(2) 微dl6B Bハイダー 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr6D ブルーム 6C(2) 6C 4D アサルト 2B 6C チャンバー 6B 5D cr5C cr6C cr6D ブルーム 5B 5C hjc JC JD cr4D cr2D cr6B チャンバー 3C始動 3C 22C 5B 5C hjc JC JD cr4D dlcr6C cr2D ブルーム 6C 4D アサルト 6C(2) 6B Bハイダー マズルフリッター始動 地上投げ始動 ゲージ使用 画面中央 5B始動 5B 5C OD 5C 5D cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr6C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[5491dm] フェンリル〆[6367dm] 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4917dm] フェンリル〆[5802dm] 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C OD 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B 強化フェンリル [6076dm] JD始動 JD cr5C cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4649dm] フェンリル〆[5523dm] J4D始動 J4D cr5C cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4613dm] フェンリル〆[5487dm] ◆必殺技始動 ノーゲージ ゲージ使用 画面中央 バレットレイン始動 バレットレイン フェンリル ◆CH始動 ノーゲージ 画面中央 5B始動 5B(ch) 5D cr6B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 5C始動 5C(ch) 5D cr6B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 ゲージ使用 ◆FC始動 ノーゲージ ゲージ使用 ◆エリアル ノーゲージ 画面中央 JC始動 JC JD cr5B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [2711dm] ゲージ使用 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm20917509 初心者にもできるようなオススメコンボとかないですかね -- (名無しさん) 2013-07-28 20 28 00 エリアルの所の5番目ってcr6Aだと思う -- (名無しさん) 2013-11-10 19 33 54 本当だ、修正しておきます -- (名無しさん) 2013-11-11 16 13 41 必殺技始動に一応バレットレイン→フェンリルも入れといた方がいい気が -- (名無しさん) 2013-11-12 13 50 03 5B始動の~ ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 2D って2Dじゃなくて6D? -- (名無しさん) 2013-11-22 02 23 41 -- (名無しさん) 2014-03-26 00 34 58 6B始動の2つ目 dcじゃなくてただのダッシュ -- (名無しさん) 2014-04-07 18 30 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 ノエル同キャラ戦は6A対空をなるべくしないのが重要かと。 ノエルの飛び込みからの択はJ4D、JD、JC、ガードくらいだと思うので 6Aで負けるJ4DとJDからのリターンが恐ろしい。 だから、対空は上りJA、上り投げ、早めジャンプバックダッシュで拒否をすればいいと思う。 次のポイントはD技をガードしてしまった時。 今回のCRは直ガしてもフェンリルで割ることが出来ないくらい密度が濃いので(6B等以外) 決して前作の様に2D、5D、4Dなどで割る事は考えてはいけない。 つかまってしまったら大人しくCAで避けるか、気合でAバレルが来るまでガードするか。 ジャンプ移行駆られる覚悟で上いれっぱするか。この3択くらいな気がする。 2Dにしろ5Dにしろ始動技は潰されやすくなったからしっかり技重ねていけばいい印象 これするためには踏み込んで技出さなくちゃいけないが、そうすると相手のその場5Bや5Cにカウンター取られやすく まあこれが通常技の強化以上に今回ノエルの立ち回りでの通常技を機能させてる要因なんだろうけど とりあえず真性のDブンブンには重なってない判定の薄い技(特に上下に)はださないってことで まだ各D同士ジャンケンを把握できてないからガードさせられたらおとなしくガードしてるけどこれは今後の課題 ただ前作でも結局アサルトスルーで運ゲーにされたから後出しで安定して返すのは無理だろうけど 2D 5C 6Cの5C直ガ2Dで安定してDブンブンノエルには勝ててる てかそれ以前に、ノエルのCRとか最後まできっちりガードすれば全く怖くないんだが CR6Cはモーションみてから2D差し込めるし、ゲージあればCR6CをCA4Dで確定FCだし、 中央で被固め中に5Bjcきたら十中八九J4Dだから、とりあえずジャンプで見てからJDCHとか、 J4Dなら着地寸前に2Dでコンボいける J4Dじゃなくてもバリガしながら飛んで重なるときに空投げ余裕 JB J4DもJB立ちガードしてJ4Dに2Dで余裕 CRガードしてAオプされてもAオプ見てから2BCH 3C余裕だし 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 CRをガードされて相手がCR始動技で割り込もうとする場合、 それを読んでアサルトスルーで潰せるか否か。
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【BBCP】コンボ 略称について jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル jcc→ジャンプキャンセルキャンセル(ジャンプ移行時のキャンセル) dl→ディレイ(遅らせ) ch→カウンターヒット fc→フェイタルカウンター CT→クラッシュトリガー rc→ラピッドキャンセル OD→オーバードライブ CR→チェーンリボルバー CS→チャンバーショット Aオプ,Bオプ→オプティックバレル マズル→マズルフリッター RB→リボルバーブラスト BT→ブルームトリガー AT→アサルトスルー SR→スプリングレイド CRの途中は好みでいくつか変えれます。 ダメージ量は目安です ※コンボを覚える上での注意 マズル 5B 5C 非対応:アマネ テイガー イザヨイ テルミ 5Bを2Bに変える必要あり 相手によって下の二つを使い分ける JD 6C 2D 6B 対応:ラグナ ジン レイチェル テイガー アラクネ カルル ハクメン ν μ マコト ヴァルケン プラチナ アマネ アズラエル JD 6B 6C 2D 6B 推薦:ノエル タオカカ ライチ バング ツバキ ハザマ レリウス バレット 非対応:ハクメン μ アラクネ 【初心者向け】これさえ覚えればノエル使い 中央基本 5Aor2A 5B 5C 2C CSdmg1872 基本中の基本。 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2366 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2081) 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2243 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向の逆へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2059) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2415~2917 基本的にA始動と同じ。位置入れ替え用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2212~2698) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr6D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2420~2920 位置を入れ替えない時用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2200~2633) 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C BT dmg2905 6Bからの基礎コン。ゲージが50%ある場合は下でさらにダメージ増加。 BT(一段目) rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B CSdmg4967 安定でやりたい場合はこちら。 BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr6D cr6B CSdmg4944 JC JDが少し難しい。位置を変えない場合はこちら BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B CSdmg5070 位置を変える場合はこちら 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプ ダッシュ (5B) 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3374 位置を変える場合はこちら cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3424 位置を変えない場合はこちら 高さによってAオプの後の拾いを5Bありにするか5Bなしにするか判断する必要あり もしくは5Bのタイミングにdlで対応可能 3C 22C dc 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3199 このコンボを覚えなくても戦える。覚えておくと便利 4D cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg2565 基礎コン。 4D cr2D cr6B cr5B Aオプ ダッシュ 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3098 キャラ限? 4Dfc cr2D cr6B cr5C SR 2A 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3428 fcの場合はこちら 投げ(一段目) マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg3300 投げ始動の基礎コン。位置を変えない場合はJD後を下に変更 cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3505 JD cr5A cr5B cr6A cr5B ATdmg2045 場所によっては追撃可能 JD cr5A cr5B cr6A cr5B Aオプ (5B) 5C hjc エリアルdmg2523 hjcの後をJDにすると同技補正がつくので注意 端基本 6B 5D cr5C cr6C cr4D cr6C マズル 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg4914 キャラ限 ※ジンのみどこでも入る オーバードライブ 5B 5C OD (5B) 5C 5D SR 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg4076 どこでもいつでも入る基礎オーバードライブコンボ 5Bを抜くと5Cのタイミングが難しくなる 相手との距離を見て追加するか判断 5B 5C ハーフOD (5B) 5C SR フェンリルdmg4941 ゲージ50%使用簡易コン
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目次 表記規則 コンボめも 通常技始動2A始動 5A始動 2B始動 2C始動 6C始動 J攻撃始動 JC(BEJC)始動 空ダ 空中攻撃始動 必殺技始動236A始動 236B始動 623A始動 623B始動 214A派生のみ始動 214B派生始動 J236A始動 22B始動 ムーンスキル始動3BC始動 4BC始動 2BC始動 シールドカウンター始動SCA始動 SCB始動 SCBC始動 ムーンドライブコンボ 表記規則 表記 入力方向 テンキー表記 弱攻撃 A 中攻撃 B 強攻撃 C シールド D 投げ 投げ 空中投げ 空投げ ゲージ溜め 2AB ムーンドライブ MD ブローバックエッジ BE ディレイ dl 着地 lc(land cancelの意) 強制解放 ABC カウンターヒット ch フェイタルカウンターヒット fc ジャンプ j ジャンプキャンセル jc ダッシュ ダッシュ 空中ダッシュ 空ダ 微ダッシュ 微ダ シールドカウンター SC ダメージ dmg コンボめも てきとうに書き殴ってね♥ 整理したりしなかったり よく使われるコンボパーツとか コンボパーツ コメント 214B派生 214A派生 EX技 なにかと使う連携初心者はこれができるようになるよう練習しよう補正がきつい場合は、214Aの派生でコンボが途切れるその場合は派生を抜いて214A 214Cで 214B 通常攻撃214A 5Aor2Aor2B 214Aは相手と距離がある場合は不可繋げるタイミングに慣れが必要214A、Bの特性上、相手を地上食らいに持っていける 236B 236C 236Bヒットからコンボに持っていく236Bが当たると思ったら236Cを入れ込んでおこう 2BC 9jc J6BC4BC 9jc J6BC 主にムーンドライブコンボに使用される高さ調整が面倒J6BCが届かないと思ったら9jcをhjcに 214B派生 214A派生の連携はなるべくEXで〆よう受け身をとられると起き攻めにいけないので、ゲージがない場合は空投げで〆るコンボへ 空中拾いはディレイ多め、タイミングを掴めるよう練習しよう迷ったらラピッドビートを頼ろう 〆リスト 技、連携 コメント 236C 黒鍵表裏へ仕切り直し、確定解放他と比べてダメージは低めあと1ゲージで殺し切れるならここから623C 236C hj BEJC lc JA JB JC 空投げ 相手との距離を離さないまま運ぶ空投げで〆たい時に慣れないうちはダッシュ 5AAA JA JB JC 空投げで 623C 一部コンボ除いて最大ダメージが取れるEX技 236BCをするならこちらが安定 214C 相手との距離を離す仕切り直し、確定解放あと1ゲージで殺し切れるならここから214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ 端限定空投げで〆たいときに 214C 214C 2ゲージ〆用ほぼ端から端まで持っていける 236C 623C 2ゲージ〆用その2火力はこちらの方が上、黒鍵の本数には注意 236BC 3ゲージ〆 623C 236BC 4ゲージ〆最大火力 通常技始動 2A始動 [部分編集] 2A (2A) 2B(2Hit) 2C 5C 623B 5B 3C JB JC 9jc JB JC 空投げ3012dmg71%、2Aを刻まない場合3217dmg72%初心者はまずこれ もっと簡単にしたいなら、5B 3Cを5BBBに 空中コンボはラピッドビートONならJBB 9jc JBBBで可能 起き攻めするならjcせずにそのまま空投げで〆よう(他のコンボも同様) + 参考動画 [部分編集] 2A (2A) 2B(2Hit) 5C 2C 214B 5A 5B 3C JB JC 9jc JB JC 空投げ2920dmg69%、2Aを刻まない場合3079dmg69% + 参考動画 [部分編集] 2A 2A 2B(2Hit) 5C 2C 214B派生 214A派生 EX技 2A 2A 2B(2Hit) 5C 2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2A 2A 2B(2Hit) 5C 2C 214B派生 5B 6C 5AA 214A 236C端黒鍵表裏当たり前だけど端黒鍵表裏は専用ルートの方が火力が高い。共通のコンボルートから入った時にでも + 〆ダメージ表 〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 2924 64 236C 3364 64 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3614 70 623C 3484 64 214C 3404 64 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3535 69 空投げ〆 2856 62 端黒鍵表裏 3428 69 + 参考動画 [部分編集] 2A 2B(2Hit) 2C dl6C dl5C 214B派生 5B 623B EX技 2A 2B(2Hit) 2C dl6C dl5C 214B派生 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2A 2B(2Hit) 2C dl6C dl5C 214B派生 5BB 214A 236C端黒鍵表裏画面端 相手の位置が高いと5Cヒットで後ろに飛んで行ってしまうので注意6Cで相手の高さを調節するのが楽 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3330 69 236C 3770 69 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4020 76 623C 3890 69 214C 3810 69 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3941 75 空投げ〆 3467 77 端黒鍵表裏 3699 69 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2A 2B(2Hit) 2C 6C 623B dl5B 214B派生 dl5B 5C 6C 623B 623C画面端、1ゲージ消費 4111dmg89%ゲージ回収 2Aは2回刻みまで + 参考動画 [部分編集] 2A 2B(2Hit) 2C 6C 5C 623B dl5B 214B派生 dl2C 214A 236C画面端、1ゲージ、黒鍵1本消費 3972dmg83%ゲージ回収 236C〆端黒鍵表裏用 2A刻み不可 + 参考動画 [部分編集] 2A 2A 2C 5C 236A ダッシュキャンセル 5A 5B 214B派生 214A EX技 2A 2A 2C 5C 236A ダッシュキャンセル 5A 5B 214B派生 6C 623B 623C623C限定 2A 2A 2C 5C 236A ダッシュキャンセル 5A 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 3C JA JB JC 空投げ空投げ黒鍵1本消費 端入れ替え用 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 236C 3382 64 236C(5AA追加時) 3402 68 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3622 71 623C(623C限定コンボ) 3700 73 214C 3421 64 214C(5AA追加時) 3442 68 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ 3539 70 空投げ〆 3240 83 + 参考動画 + 参考動画/623C限定 + 参考動画/空投げ〆 5A始動 [部分編集] 5A 5C 2B(2Hit) 2C 623B 5B 214B派生 214A 214C 3824dmg73%ゲージ回収 5A 5C 2Bの固めで5Aヒット時に + 参考動画 2B始動 [部分編集] 2B(先端Hit) 214Aor214B 5A 5C 623B dl5B dl2C dl214B派生 214A派生 EX技 2B(先端Hit) 214Aor214B 5A 5C 623B dl5B dl2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2B(先端Hit) 214Aor214B 5A 5C 623B dl5B 6C 214B派生 dl2C 214A 236C端黒鍵表裏214A、214Bは2Bを振る時に入れ込んでおく 先端ヒットは頻繁に起こりえるのでぜひ覚えよう 2B(先端Hit) 214Aの連携の方が火力が高いもののギリ先端だと5Aがスカるので、安定が欲しいのであれば214B推奨 623B後のディレイによる相手の高さ調節に注意 2B(先端Hit) 214Bの連携の場合、5Aを抜くと少しだけ火力が上がるEX技なしで3385dmg86% + 〆ダメージ表 2B(先端Hit) 214B時 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3379 86 236C 3819 86 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3866 92 623C 3939 86 214C 3859 86 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3894 92 空投げ〆 3362 74 端黒鍵表裏 3832 85 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2B(先端Hit) 214B 5C 623B dl5B dl2C 6C 214A派生 EX技 2B(先端Hit) 214B 5C 623B dl5B dl2C 214A 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆上記コンボの発展形 端背負い~中央(EX技〆のみ)相手が画面中央より後ろで開始した場合、壁バウンドして6C 214Aがうまく繋がらない 画面中央より後ろの場合、dl2Cを抜く + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3404 74 236C 3844 74 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3992 80 623C 3964 74 214C 3884 74 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3959 79 空投げ〆 3542 86 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2B(先端Hit) 4BC 5C 623A 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 2B(先端Hit) 4BC 5C 623A 623B 5B 214B 5A 5B 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2B(先端Hit) 4BC 5C 623A 623B 5B 214B派生 5B 6C 5AA 214A 236C端黒鍵表裏1MS 咄嗟の4BCでも繋がりやすい、入れ込み忘れたらコレで + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3633 109 236C 4073 109 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4136 115 623C 4193 109 214C 4113 109 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4148 115 空投げ〆 3592 112 端黒鍵表裏 4047 114 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2B(先端Hit) 6C 5C 623A 623B 5B 214B派生 2C 6C 623B 623C画面端 4269dmg93% 2B先端 6C入れ込み時にでも 623B 5Bに6BCを挟めば4372dmg114%、1MS黒鍵2本消費 + 参考動画 [部分編集] 2B(2Hit) 2C 5C 623A 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 2B(2Hit) 2C 5C 623A 623B 5B 214B 5A 5B 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3595 88 236C 4035 88 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4115 94 623C 4155 88 214C 4076 88 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4110 93 空投げ〆 3523 90 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 2C始動 [部分編集] 2C 5C 9jc 空ダ JC JB lc 623B dl5B 214B派生 214A派生 EX技 2C 5C 空ダ JC JB lc 623B dl2B(1Hit) 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2C 5C 9jc 空ダ JC JB lc 623B dl2B(1Hit) 214B派生 5B 6C 5AA 214A 236C端黒鍵表裏 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3602 83 236C 4042 83 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4131 89 623C 4162 83 214C 4082 83 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4117 69 空投げ〆 3487 80 端黒鍵表裏 4055 86 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2C 5C 623A 623B dl5B 2B(1Hit) 214B派生 214A派生 EX技2Bを抜けば5Bにディレイが必要ありません、ディレイなしで簡単 2C 5C 623A 623B 2B(1Hit) 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2C 5C 623A 623B 2B(2Hit) 214B派生 5B 6C 5AA 214A 236C端黒鍵表裏 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3624 86 236C 4064 86 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4163 92 623C 4184 85 214C 4104 85 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4139 92 空投げ〆 3567 82 端黒鍵表裏 4066 88 [部分編集] 2C 623B 5C 623A 5B 214B派生 214A派生 EX技 2C 623B 5C 623A 2B 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 2C 623B 5C 623A 2B 214B派生 5B 6C 5AA 214A 236C端黒鍵表裏2C先端ヒット時は不可、623Bの1段目、もしくは5Cがヒットしない + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3699 85 236C 4139 85 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4249 91 623C 4259 85 214C 4179 85 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4214 91 空投げ〆 3641 83 端黒鍵表裏 4134 89 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2C 5C dl6BC 5B 623B 2B(2Hit) 214B派生 214A派生 EX技 2C 5C dl6BC 5B 623B 2B(2Hit) 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回、黒鍵2本消費 5Cでしっかり引き寄せて6CBを出そう + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3843 106 236C 4283 106 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4384 112 623C 4403 106 214C 4323 106 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4358 112 空投げ〆 3777 107 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2C 2B(先端1Hit) 214A 5A 5C 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 2C 2B(先端1Hit) 214A 5A 5C 623B 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆2C先端ヒット時 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3512 87 236C 3952 87 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3999 93 623C 4072 87 214C 3992 87 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4027 92 空投げ〆 3414 74 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2C 6C 623A dl5B 623B 2B(1Hit) 214B派生 214A派生 EX技 2C 6C 623A dl5B 623B 2B(1Hit) 214B派生 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端 5Bにディレイをかけないと2B、214Bが当たらない + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3827 88 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4377 94 623C 4387 88 214C 4307 88 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4342 94 空投げ〆 3857 95 端黒鍵表裏 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 2C 6C 5C 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 2C 6C 5C 623B 5B 214B派生 2B(1Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端 ディレイの必要がないので楽です + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3743 82 236C 4183 82 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4315 89 623C 4303 82 214C 4223 82 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4270 88 空投げ〆 3804 88 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 6C始動 [部分編集] 6C 214A 2B(1Hit) 5C 623B 2C 214B派生 214A派生 EX技 6C 214A 2B(2Hit) 5C 623B 2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3464 87 236C 3904 87 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3942 93 623C 4024 87 214C 3944 87 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3979 93 空投げ〆 3522 88 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 6C 5A 5C 623A 623B dl2C 214B派生 214A派生 EX技 6C 5A 5C 623A 623B dl2C 214B派生 2B(1Hit) 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3853 89 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4403 95 623C 4413 89 214C 4333 89 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4368 95 空投げ〆 3916 97 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 J攻撃始動 基本的にカウンターヒットで [部分編集] ch(JAorJBorJC) lc 5A 5C 623A 623B dl5B dl2C dl2B(先端Hit) 214B派生 214A派生 EX技 ch(JAorJBorJC) lc 5A 5C 623A 623B dl5B dl2C dl214B 2A 2B(2Hit) 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆 引きJ攻撃は不可 JCの場合、5Aを抜いて5Cで拾える JA,JBの場合、高さによっては5Aを抜いて5Cで拾えるけど安定を取って5Aで拾った方が無難 あまり高い位置で5Cで拾ってしまうと623Aで裏回るので注意 安定を取りたいならlc 5A 5C 623B 5B 214B~が5A以降目押しいらずで楽 + 〆ダメージ表 chJA始動時 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3850 90 236C 4290 90 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4395 95 623C 4410 90 214C 4330 90 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4365 95 空投げ〆 3810 92 + 参考動画 + 参考動画/空投げ [部分編集] ch(JAorIB) BEJCor(8or9jc dlBEJC) lc 623A 623B dl5B dl2C 2B(先端Hit) 214B派生 214A派生 EX技 ch(JAorIB) BEJCor(8or9jc dlBEJC) lc 623A 623B dl5B dl2C dl214B 2A 2B(2Hit) 5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆 引きJ攻撃は不可 JAヒット時相手の位置が高い場合、ジャンプキャンセルで調節する正直調節が面倒なのでやらない方がいいかも + 〆ダメージ表 chJA始動時 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3888 91 236C 4328 91 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4400 97 623C 4448 91 214C 4368 91 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4403 97 空投げ〆 3882 93 + 参考動画 + 参考動画/jc調節 + 参考動画/空投げ JC(BEJC)始動 空ダ 空中攻撃始動 [部分編集] 空ダ JCorJB JA lc 5A 5B 2B(2Hit) 5C 2C 214B派生 214A 214C 1ゲージ消費 3656dmg65%(空ダ JCの場合) 空ダ始動は補正がキツめ 空ダ固め(空ダ JCorJB JA lc 5A)から引っかかったらこちらで繋ごう + 参考動画 [部分編集] 空ダ JCorJB JA lc 5A 5B 2B(2Hit) 5C 2C 6C 214A派生 EX技 上記コンボより多少火力が落ちるものの、どのEX技でも〆られる + 〆ダメージ表 空ダ JCの場合 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 2974 58 236C 3414 58 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 3613 64 623C 3534 58 214C 3481 58 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 3622 64 + 参考動画 必殺技始動 236A始動 [部分編集] 236A 6C 214A 5A 5C 623B 2C 214B派生 2B(1Hit) 5B 623B 623C 236A 6C 214A 5A 5C 623B 2C 214B派生 2B(1Hit) 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端、黒鍵1本消費 4515dmg97%、空投げ〆4040dmg104% 6C 236A 6Cの固め連携で236Aが刺さった時にでも + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 236A 5C 2C 6C 623B 5B 214B派生 dl2B(1Hit) 5C 6C 623A 623C 236A 5C 2C 6C 623B 5B 214B派生 2B(1Hit) 5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端、黒鍵1本消費 4369dmg92%、空投げ〆3877dmg98% 6C 236A 5C 2Cの固め連携で + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 236B始動 [部分編集] 236B 236C ダッシュ 214B 5C 2C dl214B派生 214A派生 EX技 236B 236C ダッシュ 214B 5C 623B 5B dl2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵2本消費 スーパー妥協コンボ EX〆に236Cは使わないこと(補正ですぐに受け身を取られる) EX〆にすると合計2ゲージ消費になるので注意足りない、温存したい場合は空投げ〆に移行する EX技の仕様上、全くゲージ回収ができないのにも注意 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3816 27 623C 4208 27 214C 4145 27 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4180 32 空投げ〆 4063 27 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 236B 236C ダッシュ 214B 5C 623B 2C 214B派生 214A 214C2ゲージ、黒鍵2本消費 4340dmg28%214C以外のEX技は入りません + 参考動画 [部分編集] 236B 236C ダッシュ 214B 5C 623B dl5B 6C 214A派生 EX技1ゲージ、黒鍵2本消費 上記コンボよりもダメージが高く、どのEX技で繋がるものの、ダッシュ 214B 5Cや6C 214Aと面倒な連携が多い 5Bは少しだけディレイをかけて高さを調節する + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3816 26 623C 4427 26 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) + 参考動画 [部分編集] 236B 236C ダッシュ 214B 623B 5B 214A 5A 2B(2Hit) 2C 5C 623A EX技 236B 236C ダッシュ 214B 623B 5B 214A 5A 2B(2Hit) 2C 5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵2本消費 連携がシビアなものの、B黒鍵当てて4200↑出せるのは美味しいノエルコンボ頑張りポイント + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 4534 28 214C 4471 28 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4506 33 空投げ〆 4235 30 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 236B 236C 236BC4ゲージ、黒鍵2本消費 4502dmg12% ADが結構遠くまで届きますよっていうネタなんなら端から端まで届くがが、距離と236BCを出すタイミングによっては236Cが入る前に236BCが入って236Bがスカることも 端対端の場合、236BCを出すタイミングが遅いと236Cの吹っ飛びでスカる これで勝ち確ならどうぞ + 参考動画 [部分編集] ch236B 5C 2C 623A 623B 5B 214B派生 dl2B(1Hit) 214A派生 EX技 ch236B 5C 2C 623A 623B 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆黒鍵1本消費 画面端、カウンターヒット時 dl2B(1Hit)はダメージが一桁程度の誤差なのでディレイが面倒、安定させたいなら入れなくてもいい + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3811 93 236C 4298 93 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4298 99 623C 4371 93 214C 4291 93 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4326 99 空投げ〆 3864 102 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 623A始動 [部分編集] 623A 5A 5B 623B dl5C dl2C dl214B派生 214A派生 EX技 623A 5A 5B 623B dl5C dl2C dl214B 2A 2B(2Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆623A通常地上ヒット時は、MD使用やEX技除けば5A、2Aのみ繋げられる限定的すぎる状態なのであまり気にしなくていいかもしれない + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3711 86 236C 4151 86 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4261 92 623C 4271 86 214C 4191 86 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4226 91 空投げ〆 3693 85 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch623A dl5C 9jc JB BEJC lc dl623B dl5B dl2C dl214B派生 214派生 EX技 ch623A dl5C 9jc JB BEJC lc dl623B dl5B dl2C dl214B 5A 2B(2Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆カウンターヒット時 623Bがカス当たりしないよう高さを調節する + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3759 93 236C 4199 93 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4237 99 623C 4319 93 214C 4239 93 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4274 99 空投げ〆 3680 92 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch623A 5C J236A lc 623B 5B dl2C 214B派生 214A派生 EX技 ch623A 5C J236A lc623B 5B 214B 5 A2B(2Hit) 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆黒鍵1本使用 カウンターヒット時 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3781 91 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4341 91 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3760 91 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch623A 5B 9jc J6BC 5C dl623B dl2C dl214B派生 214派生 EX技MS1回、黒鍵1本使用 カウンターヒット時 9jc J6BCは9BCで出せます + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3821 104 236C 4261 104 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4324 110 623C 4381 104 214C 4301 104 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4336 109 空投げ〆 + 参考動画 [部分編集] ch623A 5C J236A lc 623B 5B dl2C dl6C 214B派生 214A派生 EX技 ch623A 5C J236A lc623B 5B 214B 5A 2B(2Hit) 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆黒鍵1本使用 カウンターヒット時 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3813 96 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4373 96 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3760 91 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 623A 236C ダッシュキャンセル dl214B 5B 5C 2C 6C 214A派生 EX技 623A 236C ダッシュキャンセル dl214B 5B 2B(2Hit) 2C 5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵1本使用 623A通常地上ヒットで5A、2Aが届かない場合 ダッシュキャンセル分だけ走ればOK + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3862 27 623C 4254 27 214C 4191 27 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4226 32 空投げ〆 3895 27 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch623A 2C 6C 623B 5B 214B派生 dl5C 214A派生 EX技 ch623A 2C 6C 623B 5B 214B派生 dl5C 2B(1Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端 カウンターヒット時 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3861 90 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4421 90 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3897 95 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch623A 5C J236A lc 6C 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 ch623A 5C J236A lc 6C 623B 5B 214B派生 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆黒鍵1本使用 画面端 カウンターヒット時 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3875 92 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4435 92 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3930 100 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 623B始動 [部分編集] 623B 2B(1Hit) 2C jc BEJC lc 623A 5C dl5B 214B派生 214A派生 EX技 623B 2B(1Hit) 2C jc BEJC lc 623A 5C dl5B 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3724 89 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4284 89 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3679 85 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 214A派生のみ始動 [部分編集] ch214A派生のみ 236C ダッシュ 214B 2B(2Hit) 623B 5B dl2C 214A派生 EX技 ch214A派生のみ 236C ダッシュ 214B 5C 623B 2B(1Hit) 214A 5A 5B 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵1本消費 暴れ潰しディレイ派生が刺さった時用コンボ ヒット確認236Cはほぼ不可能なので入れ込みで + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 4037 27 623C 4429 27 214C 27 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 4120 30 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 214A派生のみ 236C 6C 5B 214B dl5C dl2C 214A派生 EX技 214A派生のみ 236C 6C 5B 214B dl5C dl2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵1本消費 画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 623C 4495 27 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 4168 28 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 214A派生のみ 214C 2C 623B 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 5C 623B EX技 214A派生のみ 214C 2C 623B 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 5C 3C JA JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ消費 画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 4132 28 623C 4524 28 空投げ〆 4167 30 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch214A派生のみ 236C 6C dl5C jc J236A lc 623B 5B 214B派生 2C 5C 623B EX技 ch214A派生のみ 236C 6C dl5C jc J236A lc 623B 5B 214B派生 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵2本消費 画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 623C 4659 31 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 4333 32 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] ch214A派生のみ 214C 2C jc J236A lc 623B 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 5C 623B EX技 ch214A派生のみ 214C 2C jc J236A lc 623B 5B 214B派生 6C 2B(1Hit) 5C 3C JA JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵1本消費 画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 4174 30 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4566 30 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 4205 32 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 214B派生始動 [部分編集] 214B派生 236C ダッシュ 214B 2B (2Hit) 5C 623B 5B dl2C 214A派生 EX技 214B派生 236C ダッシュ 214B 2B (2Hit) 5C 623B 5B dl2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆1ゲージ、黒鍵1本消費 暴れ潰しディレイ派生が刺さった時用コンボ 214A派生始動と違ってヒット確認236Cがいけるのでお得 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 4166 30 623C 4558 30 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 4195 31 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 214B派生 5C 623A 623B 2C 6C 5B 214A派生 EX技 214B派生 5C 623A 623B 2C 6C 5B 2B(1Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3713 81 623C 4273 81 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3777 86 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 J236A始動 [部分編集] J236A lc 5C 623B dl2C 214B派生 214A派生 EX技 J236A lc 5C 623B dl2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆空対地 横軸が近い場合、もしくは画面端 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3711 81 236C 4151 81 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4288 87 623C 4271 81 214C 4191 81 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4238 87 空投げ〆 3686 80 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] J236A lc 5C 623B dl2C dl214B派生 5B 6C 5AA 214A EX技 J236A lc 5C 623B dl2C dl214B派生 5B 6C 2B(1Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆空対地 画面端 多少火力は落ちますが5Aで拾う方が安定します + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3764 86 236C 4204 86 623C 4324 86 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4279 91 空投げ〆 3886 94 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 22B始動 22B(1Hit) 236C 214B 623B 5B dl5C dl2C 3C JB JC 空投げ1ゲージ、黒鍵1本消費 1882dmg18% ヒットしないとキャンセル効かないので基本236Cは入れ込みでいい + 参考動画 ムーンスキル始動 3BC始動 [部分編集] 3BC(2Hit) 5B 623B dl5C dl2C dl214B派生 214A派生 EX技 3BC(2Hit) 5B 623B dl5C dl2C dl214B 2A 2B(2Hit) 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回 初段ヒットが遅れた場合は5Bの前に5Aを挟んでいきましょう(3BC(2Hit) 5A 5B~)3BCが2ヒットしていれば間違いなく当たるので、火力よりも安定させたい場合でも + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3626 105 236C 4066 105 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4150 111 623C 4186 105 214C 4082 105 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4141 110 空投げ〆 3630 108 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 4BC始動 [部分編集] 4BC dl9jc BEJC lc 623A dl5B dl5C dl2C 214B派生 214A派生 EX技 4BC dl9jc BEJC lc 623A dl5C dl2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回 dl9jc BEJC 623Aによる拾いが難しいなら、lc dl5C 623Aでその場合、3665dmg100%(EX技なし) + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3774 107 236C 4214 107 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4270 113 623C 4334 107 214C 4254 107 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4289 112 空投げ〆 3713 103 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 4BC dl9jc BEJC lc 623A 623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 4BC dl9jc BEJC lc 623A 623B 2B(1Hit) 214B 5A 5B 5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回 jc BEJC 623Aをlc dl5C 623Aにすると、3796dmg108%(EX技なし) + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3870 111 236C 4310 111 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4357 117 623C 4430 111 214C 4350 111 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4385 116 空投げ〆 3830 112 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 4BC 9jc J6BC lc dl5C dl623B 5B 214B派生 214A派生 EX技 4BC 9jc J6BC lc dl5C dl623B 2B(1Hit) 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS2回、黒鍵1本消費 + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3805 120 236C 4245 120 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4308 126 623C 4365 120 214C 4285 120 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4320 125 空投げ〆 3801 118 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] 4BC lc dl5C 623B dl5B dl2C dl6C 214B派生 214A派生 214C MS一回、1ゲージ消費 4308dmg109% 運びコン参考動画程度の距離なら端まで持っていける 運ぶ事を想定している為に〆を214Cにしているが、他のEX技も可 dl623Bは低めに当てること + 参考動画 2BC始動 [部分編集] 2BC(3Hit) hjc BEJC 空投げ 難しいこともディレイも一切いらない全力の妥協 2BCの拾いは難しいので慣れるまではこれでいいんじゃないかな 2358dmg53% [部分編集] 2BC(3Hit) 9jc J6BC lc 5C dl623B 2B(1Hit) 214B派生 214A派生 EX技 2BC(3Hit) 9jc J6BC lc 5C dl623B 2B(1Hit) 214B 5A 5B 2C 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS2回、黒鍵1本消費 空中ヒット時は9jcをhjcに + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3661 115 236C 4101 115 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4181 121 623C 4221 115 214C 4141 115 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4176 120 空投げ〆 3705 118 + 参考動画 2BC(3Hit) 9jc dlBEJC lc 623A 2B(1Hit) 623B 2C 214B派生 214A派生 EX技 2BC(3Hit) 9jc dlBEJC lc 623A 2B(1Hit) 623B 2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回 黒鍵を使わないならコレ + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3750 110 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4310 110 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3705 108 端黒鍵表裏 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 + 参考動画/空投げ〆 2BC(3Hit) 9jc dlBEJC lc 623A 2B(1Hit) 623B 2C 214B派生 214A派生 EX技 2BC(3Hit) 9jc dlBEJC lc 623A 2B(1Hit) 623B 2C 214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆MS1回 黒鍵を使わないならコレ + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3750 110 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 4310 110 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3705 108 端黒鍵表裏 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 シールドカウンター始動 SCA始動 [部分編集] SCA JB JC 9jc JB JC 空投げ2341dmg41% SCA始動は、黒鍵を使って地上技が入る位置にまで持ってくるのが主流だが、意外と連携がシビア慣れないうちはこっちで [部分編集] SCA JA J236A lc 5C dl2C dl6C 214B派生 214A派生 EX技 SCA JA J236A lc 5C dl2C dl6C 214B 5A 5B 2B(2Hit) 2C 5C jc JB JC JA 空投げ空投げ〆黒鍵1本消費 端背負い~中央 + 〆ダメージ表 chJA始動時 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3322 79 236C 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 623C 3882 79 214C 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 空投げ〆 3262 92 + 参考動画 + 参考動画/空投げ [部分編集] SCA JB J6BC lc 5B dl5C dl2C dl214B派生 214A派生 EX技MS1回、黒鍵1本消費 端背負い~中央 MSを使うが、黒鍵を使って相手を落とすのはこれが一番簡単 5B dl5C dl2Cは 5C dl2C dl5Bの方が安定火力の差も一桁程度なのでこっちの方がいいかも EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3427 91 236C 3867 91 623C 3987 91 214C 3927 91 + 参考動画 SCB始動 SCBC始動 [部分編集] SCBC dl623B dl5C dl5B dl2C dl214B派生 214A派生 EX技 SCBC dl623B dl5C dl2C dl214B 5A 5B 3C JB JC 空投げ空投げ〆密着時 安定を取るならdl5C dl5B dl2Cの部分をdl5B dl5C dl2Cにこちらのコンボの場合、3531dmg83%(EX技なし) + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3589 84 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4139 90 623C 4149 84 214C 4069 84 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ(画面端) 4104 89 空投げ〆 3482 79 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 [部分編集] SCBC 6C 623B dl5B dl2C dl214B派生 (5C) 214A派生 EX技 SCBC 6C 623B dl5B dl2C dl214B派生 2B(1Hit)5C 3C JB JC 空投げ空投げ〆端背負い、密着時 236C単体で〆る場合は(5C)の部分を抜くこと(受け身を取られる為) + 〆ダメージ表 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) EX技なし 3682 89 236C 4082 85 236C hj BEJC lc 3C JA JB JC 空投げ 4202 95 623C 4242 89 214C 4162 214C 2C 3C JA JB JC 空投げ 4197 94 空投げ〆 3730 94 + 参考動画 + 参考動画/空投げ〆 ムーンドライブコンボ [部分編集] 2A 2B(2Hit) 214A MD 6BC 5B 214B 4BC 9jc J6BC lc 4BC 9jc J6BC 5AAA 623B 623C 236BC黒鍵4本、ムーン10割消費 かんたんその1 2A刻み不可 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 4145 157(+39) 236BC 4985 157(+39) 623C 236BC 5545 157(+39) + 参考動画 [部分編集] 2A 2A 2B(2Hit) 5C 2C 214B MD 2BC 9jc J6BC lc 4BC 9jc J6BC lc 5A 3BC 623BC 236BC 黒鍵2本、ムーン10割消費かんたんその2 途中まで2A始動コンの流用、途中でこれとどめを刺せるなと思ったときにでも EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 3844 139(+38) 236BC 4684 139(+38) 623C 236BC 5244 139(+38) + 参考動画 [部分編集] 2A 2B(2Hit) 2C 6C 623A MD 6BC dl5B 214B派生 9j J6BC lc 5AA 623B 623C 236BC 黒鍵3本、ムーン5割消費 画面端 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 4400 118(+21%) 236BC 5240 118(+21%) 623C 236BC 5800 118(+21%) + 参考動画 [部分編集] 6C 623B MD 6BC dl5B 2B(1Hit) 214B 4BC 9jc J6BC lc 2C 5C 623B 623C 236BC 黒鍵3本、ムーン5割消費 画面端 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 4762 136(+20%) 236BC 5602 136(+20%) 623C 236BC 6162 136(+20%) + 参考動画 [部分編集] chJA lc 5A 5C 623B dl2C 214B MD 6BC dl4BC 9jc 6BC lc 5C dl2C 5B 623A 623C 236BC 黒鍵3本、ムーン5割消費4BCを当てるタイミングに注意 EX〆ルート dmg ゲージ回収(%) 623C 4563 133(+13%) 236BC 5403 133(+13%) 623C 236BC 5963 133(+13%) + 参考動画
https://w.atwiki.jp/mblumina_matome/pages/22.html
目次 キャラ紹介公式トレーラー 参考物一覧参考サイト 参考動画 キャラ紹介 公式トレーラー 志貴の通う高校に、教師として赴任してきた女性。聖堂協会の代行者であり、吸血鬼殲滅を目的とする。 戦闘経験はシエルほど豊富とはいえないものの、心構えは一人前。「強い相手には弱いけど、弱い相手には滅法強い」という本人の弁通り、弱者への容赦は一切ない。 公式サイト(MELTY BLOOD TYPE LUMINA)より引用 コマンドリスト(公式サイト/pdf) ノエル_性能解説 ノエル_コンボ ノエル_起き攻め 固め 参考物一覧 参考サイト 公式サイト(MELTY BLOOD TYPE LUMINA) フレーム掲載サイト(Melty Blood Type Lumina-MizuumiWiki) 参考動画 YouTube ノエルコンボ Youtube ノエル小ネタ