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autolinkTOP>【え】>A列車で行こう4 A列車で行こう4 (えーれっしゃでいこうよん) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 鉄道経営シミュレーションゲーム。 箱庭的に都市の発展や電車の運行が眺めれられて楽しい。 一時期、ほんと時間を忘れて熱中していた。 特に4が好き。 登録日 2004/01/26 【え】一覧 エアーウルフ 映画村 営業トーク ATフィールド Everlasting Luv ええか?ええのんか?最高か? ADブギ AB型 AV男優 A列車で行こう4 江川有未 駅弁 江草仁貴 SH‐06A SF西遊記スタージンガー SO903i エスカレーター エスコート Xライダー エッチ 江戸川コナン 江戸プロフェッショナル必殺商売人 NG集 エヴァンゲリオン EPISODE FINAL 海老で鯛を釣る FBI エマージェンシー えらい エレベーター 炎神戦隊ゴーオンジャー 遠足 円卓の騎士燃えよアーサー 円盤戦争バンキッド ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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A列車で行こう3D 商品情報 ソフト名 A列車で行こう3D 発売予定日 2013年12月12日(木) 価格 5,800円(税込6,090円) ジャンル 都市開発鉄道シュミレーション プレイ人数 一人 3D表示 あり CERO審査 審査予定 製品コード CTR-P-AALJ(JPN) JANコード 498864020003-4 企画・開発 アートディンク 発売元 アートディンク ※画面は全て開発中のものです。
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社章 ニコ鉄の社章 両社の社章 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2021-12-07 19 38 10 (Tue) 最終更新日と時間 2012年02月20日21時02分16秒 このサイトは、AR永平田の非公式サイトです。 殆ど全ページを削除されていたため、一から作り直しています。 また、前回にない機能を追加しております。 それをご紹介します。 まず、AR永平田社長のブログです。wikiを利用して更新します。 全ページ管理者のみの更新となると、やはり楽です。 もうひとつは、ニコニコ鉄道のコーナーです。 ニコ鉄のことも知ってもらおうと思いました。 そして、おまけで、社長の書いた小説を発表する場を作ります。 後日発表となります。 また、IRCも勝手にですが一応おいておきます。 どうぞご利用ください。 チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ ちなみに、全てのページはフィクションです。 勘違いしないで下さい。 英語版のミラーサイトも作成してみました。 是非良ければ使ってください。英語版サイト 日本語版サイト 募集事項 みんなの好きなアーティストを、探しています。みんなの好きなアーティストを、期限無制限で募集しています。表にないものはリクエストコーナーで 重大なお知らせ A列車で行こう9での活動についてと子会社関連について重要 SDDプロジェクト飲酒運転防止のために是非ご協力下さい!飲酒運転に関するメッセージとともに、音楽を送る番組も絶賛放送中! wiki内検索 AR永平田社長のご挨拶AR永平田社長のブログ AR永平田社名の由来 ニコニコ鉄道のコーナーIRC ニコ鉄広報 AR永平田の所有建物 AR永平田開発記永平田本社開発記 苗羽支社開発記 神命支社開発記 大谷支社開発記 喜志支社開発記 宇佐木支社開発記 社支社開発記 長糸川支社開発記 鈴芽支社開発記 日勝支社開発記 三崎支社開発記 両武支社開発記 夕狩支社開発記 現在考え中 部署案内 証券案内 マスコミの案内 知ってると役立つA列車術 歴代A列車まとめページ AR永平田で保有している車両(型番) AR永平田の通行料 AR永平田で運用している路線 AR永平田発行ニュース AR永平田のイベントコーナー おまけコーナー社長の小説置き場 社長のお勧め曲社長のお勧めアーティスト 最近更新されたページ一覧 取得中です。 未作成ページ一覧 ar永平田新聞 有限会社高橋証券 両武支社 鉄道路線 両武支社 バス路線 有限会社大村建設 ルピアタウン通信 第五号 経済教育部 経済指導部 ar永平田のカード 股尾前田 不思議な冒険シリーズ hikakintv ホームページ/2010年 hikakintv ホームページ/2011年 業務部商品販売・管理センター 有限会社田中銀行 永平田タクシー 永平田県立第一高等学校/教志コース 37期生のカリキュラムはこちら 38期生のカリキュラムはこちら スーパーながて 宇佐木支社開発記/バス路線 ar永平田 テレビ番組表 喜志支社開発記/バス路線 永平田不動産 三々住不動産 家電のナジマ 永平海上日動 水沢涼子 業務部商品販売・管理センター 永平田県立第一高等学校/科目一覧/国語総合 永平田県立第一高等学校/科目一覧/現代文 永平田県立第一高等学校/科目一覧/古典 永平田県立第一高等学校/科目一覧/発展国語 永平田県立第一高等学校/科目一覧/数学ⅰ 永平田県立第一高等学校/科目一覧/数学ⅲ 永平田県立第一高等学校/科目一覧/数学a 永平田県立第一高等学校/科目一覧/数学b 三崎支社 鉄道路線 三崎支社 バス路線 トラックと資材 鈴芽支社 鉄道路線 鈴芽支社 バス路線 school of lock アーティスト限定マックカード music coaster presents ナガチャン選考大会 school of lock presents 閃光ライオット2010冬 貨物列車と資材 業務部娯楽施設管理センター 業務部宿泊施設管理センター 業務部工業管理センター 業務部空港管理センター 業務部公共管理センター 日勝支社 鉄道路線 日勝支社 バス路線 業務部食品販売・管理センター 焼肉バイキング 大谷支社 鉄道路線 大谷支社 バス路線 最近作られたページ一覧 取得中です。 一番閲覧数の多いページ メニュー 登場車両/ADS版 AR永平田 A列車で行こうDS wiki 永平田本社開発記 社長の小説置き場 右メニュー ルピアタウン通信 第二号 AR永平田で保有している車両(型番) 鉄道経営物語 №01 ルピアタウン通信 第三号 AR永平田社長のブログ ニコニコ鉄道のコーナー 税金について ルピアタウン通信 第一号 AR永平田の所有建物 A列車で行こう物語 鉄道経営物語 №03 鉄道経営物語 №02 知ってると役立つA列車術 トップ右半分 工場の生産術/A列車で行こうDS版 永平田本社開発記/収益情報 AR永平田で運用している路線 ルピアタウン通信 第四号 部署案内 ルピアタウン通信 第四号/震災情報 AR永平田開発記 AR永平田社長のご挨拶 ルピアの歩き方 A列車で行こう物語 永平田本社編 №01 ニコ鉄広報~ニコ鉄からのお知らせ~ A列車で行こう物語 三崎支社編 №01 ニャガレイン 宇佐木支社開発記 喜志支社開発記/収益情報 AR永平田通信 創刊号 株式会社永来栖 長糸川支社開発記 AR永平田発行ニュース 証券案内 AR永平田FM放送局 苗羽支社開発記 神命支社開発記 AR永平田社名の由来 トップ左半分 ルピアタウン通信 第四号/震災情報/電力問題 株式会社にゃがつるや AR永平田 特撮!サスペンス~今日もAR永平田は事件を起こす~ №01 おまけコーナー 歴代A列車まとめページ 夕狩支社開発記 マスコミの案内 業務部高層事業センター AR永平田の通行料 プラン実行 支払手数料 子会社売上 AR永平田で運用している路線(自動車分野) 子会社について ヘキサゴン株式会社 (有)永平田食品製造工業 車両製造工場/収益情報 固定資産税 車両製造工場 普通の学校 三崎支社開発記 永平田本社開発記/バス路線 喜志支社開発記 法人税 受取利益 船・貨物/A列車で行こうDS版 AR永平田通信 第二号 大谷支社開発記 両武支社開発記 鉄道経営物語 №04 業務部港管理センター 社支社開発記 NYAGA 業務部商品管理センター AR永平田商品販売・管理センター AR永平田のイベントコーナー 永平田レストランフーズ 日勝支社開発記 ルピアタウン通信 第二号/ルピア小説大賞決定大会版 受取配当金 金子吉成 建物一覧/ADS版 固定資産処分損 業務部商品販売センター 不思議な冒険2 №01 固定資産売却損 登場車両 鈴芽支社開発記 雑収入 子会社費用 焼肉屋永楽亭 ラジオ企画部 道路運送売上 経理部 イベント実行・企画部 コメントを残していってください。 AR永平田に対する意見は、ここに書いていってください。決して、変に更新するのはやめてください。 -- ヨワモノ (2010-01-09 23 10 09) 社名をなぜAR永平田にしたんだ?というかARて何? -- 名無しさん (2010-02-27 10 18 11) 元々、A列車国有鉄道という社名でした。そこから、永平田電気鉄道が誕生し、AR永平田になったのです。つまり、AはA列車国有鉄道の文字で、Rは旅客鉄道の英語、レールウェイから来てます。そこに永平田電気鉄道の永平田を取りました。違うページに作るね。 -- 管理人 (2010-02-27 14 44 05) なぜ社内に銀行部があるの証券部も、普通ありえない -- 名無しさん (2010-03-12 20 27 10) 後で製作しますが、それぞれ普通に購入してると閉館時間がありますが、このように銀行部や証券部を設けることで、閉館日でも取引が可能になっています。 -- ヨワモノ (2010-03-12 22 41 32) 社長さんと直々にお話を行ないたいのですがSkypeのアカウントなどはお持ちでしょうか?あったら教えてください。 -- 名無しさん (2010-08-03 19 20 10) はい、そのアカウントは持っていませんが、希望によりニコ鉄のIRCに現れてくれるのであれば可能ですよ。 -- 股尾前科 (2010-08-13 20 47 43) 一応ちょっと必要ないものを省略。ニコ鉄関連はすごく減らしました。 -- 股尾前科 (2010-08-20 23 38 13) てかこのサイト自体が無駄なのでこのサイトを消しましょう -- 名無しさん (2010-11-24 16 09 28) http //hakopedia.org/wiki/メインページ -- 名無しさん (2011-05-08 16 52 03) 死ね -- 名無しさん (2011-07-27 16 04 45) 「ニコ鉄-AR永平田相互乗入現在思考中」なんて書かれても困ります、こちらとしては何一つ関係ないですからこの画像は消しといてください。 ニコ鉄にあこがれるのはわかりますが、「ニコ鉄側のルール」もちゃんと守ってくださいね -- 名無しさん (2011-08-04 10 04 33) ADSの我が街紹介wikiにこのサイトのリンクを載せないで下さい。あのサイトとは全く関係ありません。 そして、「だ・である調」と「です・ます調」の表記の乱れすら見られるのに小説云々はおかしい -- 名無しさん (2011-11-11 17 00 07) 貴方がニコ鉄関連会社として動画を上げていないのに「ニコ鉄との直通」なんていわれても、迷惑でしかないです。ADS我が街紹介wikiでの話になりますが、1月中に何の動きも無ければ、貴方のページを削除依頼することになりました。貴方の自業自得ですし、私としては、貴方が生温い対応を取ったところで、貴方を許す気は到底ありませんので。 -- ADS我が街紹介wikiの某氏 (2012-01-14 15 07 21) さて、貴方は何故我が街紹介の2ページを復元させたのですか(あの内容で復元かどうかは怪しいですが)?貴方なんぞ誰も必要としていないし、寧ろ邪魔者。 br() 現在は高校入試などがあるので細かい編集はできないのですが、それが終わったらここへのアクセスを積極的に、そしてコメント欄も作って、町紹介もしていきたいと思います。 br()なんて書いてあるけど、別に来なくてもかまいませんよ? br()それに、「」ページ削除依頼中になってるのを見て、驚きました。 」なんて書いてありますが、このコメントのすぐ上に意図が書いてあるのですがね。 -- 名無しさん (2012-02-20 21 02 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mya3d/pages/15.html
目次 目次 マップ情報 マップの特徴 攻略の重要ポイント アドバイス 我が街紹介 マップ情報 開始年 2001年 クリア条件 人口1万人 初期人口 約4500人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 307億2001万円 マップの特徴 チュートリアルその1。このゲームの基本的操作が学べる。 島。地下を使えば島外に出られないこともない(難易度上げて要検証) 既に「島内旅客列車」「島内機関車」の設計図を保有。どちらも最高速度は低速。 攻略の重要ポイント やさしいでは秘書らの手厚いサポートがある、攻略方法の殆どを秘書らがしゃべってくれる。 やり方は個人の自由。環状線を作るもよし、ダイヤを設定するもよし。まずは「A列車で行こう」の楽しさを学ぼう。 アドバイス やさしいでは子会社を建てられないので、鉄道と資材がとにかく重要。 やさしいの場合、最初からある広大な空き地は売るべき(何の開発もできないため) 北部の工場と北部の町は意外と近いので、東の工場から運ぶ必要はなし。 東の工場から運ぶなら中央部の都市へ 初期線路を二重にして(単線並立)終点でループさせるとよい。 初期線路は東の工場までつなげると乗客が非常に多くなる。 北の工場には乗客が少ないので初期線路の拡張の必要なし。ただし、資材輸送線はあるとよい。 名前 コメント ↓以下に、あなたの街を紹介して下さい。 我が街紹介
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/147.html
工場の生産術です。 工場は、A列車にはなくてはならない建築物です。 (建築に使ったりするためです。) そこで、コストなどを考えながら、工場について語ります。 (ちなみに、他のA列車の性能とは変わります。詳しく言えば、生産日の限定があります。) まず始めに・・・生産量調整(一機の場合) ここでは、まず、一機で生産した場合のコストや生産量について語ります。 工場の生産量は、後の話にも出ますが、数学一年の『比例と反比例』比例分野が関係します。反比例は関係しない…ハズです。 また、採掘場も一緒に書きますが、参考程度にです。工場Aと同じマス数、生産量ですが、コストも違います。 (採掘場のほうがコストが安く済む) しかし、採掘場のコストも知りませんので、調べ結果に入れません。但し、生産量だけは工場Aと同じことを言わせていただきます。 生産コストについてです。 工場A~100万円のコストです。 工場B~90万円のコストです。 工場C~80万円のコストです。 ですので、小さいほうがコストが大きい、つまり会社の負担が大きいです。 あ、重要な要素が残っています。そう、生産量です。 生産量は、比例定数Xで行きますね。 つまり、この式(1日の生産量=資材置き場マス×2個)で行きますが、比例と反比例を利用して、方程式風に書きますね。 (Y=X2)になります。(×は、方程式のルールに従い、消去) 資材置き場マスは、Aから順に、2,4,6です。 工場の種別 式 生産量 工場A Y=2×2 Y=4 工場B Y=4×2 Y=8 工場C Y=6×2 Y=12 ちなみに、Xには、それぞれの倍数を入れてもらってかまいません。 これによって、一個当たりの生産量を求める準備ができました。 コスト÷生産量でやってみましょう。 工場Aの場合…100÷4=25 25万円かかります。 工場Bの場合…90÷8=11.25 …四捨五入して11万円かかります。 工場Cの場合…80÷12=6.666… …四捨五入して7万円かかります。 これを元に、進んでいきます。 生産量の調整 今までは、一個あたりの生産量を求めました。 しかし、一個だけでは機能しません(工場地帯として)。 そこで、工場地帯にするのを分かっていることとし、生産量の調整をします。 ココでやるのは、鉄道と船です。トラックは、ちょっと分かりにくいです。 船の場合の生産量調整 船は、工場Bが10個で完全に売り出せます。 そこで、そこから必要資材を求めましょう(港が、マップ端から3マスほどの土地にあることが条件。それ以外では失敗するかも。) 工場の種別 式 生産量 工場A Y=2×2 Y=4 工場B Y=4×2 Y=8 工場C Y=6×2 Y=12 (上から取りました。これを参考に。) この場合は、工場Bのマス数に10を掛け、そこに一マス当たりの生産量の2を掛けます。 そうすると、40×2となり、80個の資材を運搬します。 じゃあ、何回資材を運ぶのか…詳しいことは、港の欄や、工場の欄などをご覧下さい。 完成次第、リンクを張ります。 それでは、Y=80になりましたので、80÷2をして、出た数×xをしてください。 工場A……20個必要です 工場C……6個の工場に、6マスの資材置き場分(工場Aと工場B一つずつon工場A三つ)が必要です 貨物列車の場合の生産量調整 次は、貨物列車です。 貨物列車は、一編成当たり4個の工場C(48個)を売り出します。 これの条件は、マップの橋ギリギリに工場を建て、工場のすぐ脇に駅を作ることが条件です。 船の場合の生産量調整の表を使います。 工場Cを見て、工場Cのマス数に4を掛けて、それに一マスあたりの生産量の2を掛けます。 すると、24×2で48個になります。 そこで、Yに48を入れて、計算してください。(求め方は上にあり。) 工場A……12個必要です 工場B……4個必要です これで終わります。 是非、他の技も見ていってくださいね。 <参照> img20090606_5_p.jpg <※まったり数独とA列車でいこうかね。参照> これも、一応良く考えられています。この方法も利用できるのを覚えておくといいですよ。
https://w.atwiki.jp/atrain3ds/pages/56.html
A列車で行こう 攻略ページ ←トンネルを抜けると 攻略トップ 循環する都市→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 2001年 クリア条件 人口1万人(5499人増加) 初期人口 4501人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 307億2001万円 マップの特徴 チュートリアルその1。このゲームの基本的操作が学べる。 島。地下を使えば島外に出られないこともない(難易度上げて要検証) 既に「島内旅客列車」「島内機関車」の設計図を保有。どちらも最高速度は低速。 駅たちは、幕の内と丹沢と桜が島の三箇所。 攻略の重要ポイント やさしいでは秘書らの手厚いサポートがある、攻略方法の殆どを秘書らがしゃべってくれる。 やり方は個人の自由。環状線を作るもよし、ダイヤを設定するもよし。まずは「A列車で行こう3D」の楽しさを学ぼう。 アドバイス やさしいでは子会社を建てられないので、鉄道と資材がとにかく重要。 やさしいの場合、最初からある広大な空き地は売るべき(何の開発もできないため) 北部の工場と北部の町は意外と近いので、東の工場から運ぶ必要はなし。 東の工場から運ぶなら中央部の都市へ 初期線路を二重にして(単線並立)終点でループさせるとよい。 初期線路は東の工場までつなげると乗客が非常に多くなる。 北の工場には乗客が少ないので初期線路の拡張の必要なし。ただし、資材輸送線はあるとよい。
https://w.atwiki.jp/atrain3ds/pages/41.html
目次 1ページ目 A列車で行こう ←街紹介トップ 次のページ(工事中)→ 攻略ページへ 目次 我が街紹介新しい古き時代の訪れ(管理人)コメント 既存の路線のみでマップクリアコメント AR新日本桜ヶ島社~電車なんてなかった~1 電車なんて要らなかった 2 バスをどこに走らせる 3 金を稼ぐだけの簡単なお仕事 4 3年目 バス路線 車両紹介 コメント 我が街紹介 新しい古き時代の訪れ(管理人) 発売日当日、早速A列車で行こう3Dをプレイです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (546-04.jpg) 初っ端からどうでもいいことですが、「 曲多いなおい! 」って思っちゃったこの曲の数。また攻略ページに掲載しなければ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (546-01.jpg) とりあえず秘書さんからの説明をすべて終えた直後のこの島の幕の内駅。列車を複数使えるようになった瞬間6編成使って1時間間隔で旅客列車を1両走らせてみました。また貨物も運行計画を駆使して旅客列車の合間に走らせてます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (546-05.jpg) 自然発展して出来た成長途中の街。今ほんとにワクワクしてばっかりいます。これからこのゲームでどんな街が出来いくのでしょうか。 皆さんの投稿、お待ちしております。 この先準備中 コメント どうやってここに画像を載せるんですか? -- 謎のボックス (2014-02-22 10 53 05) ざっと言うと、3DSで撮った写真がSDカードに入っているので、そのSDカードからアップロードして貼ればできます。またまとめて書いておきますね。 -- 546 (2014-02-22 16 25 44) 了解です!ぜひ参加させてください! -- 謎のボックス (2014-02-23 20 55 40) 名前 コメント 既存の路線のみでマップクリア どうもjagaimuです。 今回は、暇つぶしに初期のチュートリアルマップを標準モードでプレイしました。 途中、映る画像には線路が伸びていたりしますが、西側に延伸する準備されたものなのでOKとします。 光浦駅周辺の様子 丹沢駅周辺の様子。 桜ヶ島駅周辺の様子。 幕ノ内駅周辺の様子。 こちらのマップも、今の開発記が終われば再開発がはじまると思います。 コメント てst -- jagaimu (2014-04-04 18 38 49) 線路引きまくったらタコ足配線になって訳わからなくなった -- がぴょーんww (2015-11-08 17 39 18) 名前 コメント AR新日本桜ヶ島社~電車なんてなかった~ 初投稿のatoexpressでございます。今更とか言うな とりあえず今回はこのマップでやっていきます。 実は1年近くやってなかったなんて言えないw 1 電車なんて要らなかった とりあえず電車はいらないので、線路を消そうと思いますw 鉄道を整備?なんのことやらww 幕の内付近 丹沢付近 光浦付近 はい、線路は撤去しましたw ごらんの通りバス一筋で行きます。だって島に電車ってそうそうないじゃん バスはこれ カラーリングの突っ込みはしないで… 2 バスをどこに走らせる これが何か言わずとも分かると思います。 バスの路線図です。 あれ、1つしかないww バス停留所はいくつか置きましたが… 丹沢に設けられた車庫。3編成がここで数時間残業のあったサラリーマンの如く眠っています。 ん? 3編成?5編成中の? 因みに、バス路線は1つだしwww 現時点のバス路線 ①桜01系統桜ヶ島東線 幕の内~光浦 少なっ!! …うん とか言ってたら… あらまぁwww あと5千人頑張りますw 3 金を稼ぐだけの簡単なお仕事 もう分かるでしょうw 港と物流センターの2点セットです。 他にも… 光浦周辺(2年目) 自社のホテルと他社の遊園地でホテル他商業施設はウハウハwww 結局バスが走り始めた幕の内港。 (画像は2年目) え!? なにこれ。 2つに並んだマリーナ? (立地は良いようです) 4 3年目 さて、早くも2年目に突入。 その前に 前回のマリーナ付近の画像です。 ん?なんだこの建設現場群は? 霧狩マリンパーク そう、この施設で宿泊・観光・島外への旅行が楽しめる施設なのです。 おかげでバス路線が2本増えましたwww しかも… やっちまったぜw 本題に戻ります。 3年目に入ったので株式公開しようと思ったら… あれ、出来ない… 条件 純資産500億円以上 剰余金20億円以上 黒字決算2年以上連続黒字 因みに、A列車で行こうの標準レベルの資本金(純資産)… 270億円 } ってことは…… 剰余金 130億円 ………………………… はい、株式公開はしていません。 で、人口はもう9500人を超しています。 というわけで桜ヶ島村にマンションDとHを建設。 はい、終わっちゃいましたwwwww だから鉄道敷いてませんってwwwww サテライトです。 バス路線 ①桜01系統桜ヶ島東線 幕の内~光浦 ②光05系統霧狩マリンパークライン 光浦~霧狩マリンパーク ③幕10系統幕の内港線 幕の内~幕の内港 ④幕の内発霧狩マリンパーク直行便 幕の内~霧狩マリンパーク(ノンストップ) 経路はサテライト②参照(貨物路線(黒)が混じっています。) 車両紹介 というわけで、バス島開発は終了しました。 ではみなさん、次のマップまでさようならー 4/10 finish コメント テスト test 手巣都 -- atoexpress (2016-04-09 15 36 39) 名前 コメント
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基礎知識A列車で行こうとは 他シリーズとの比較 応用知識 発売前情報 基礎知識 A列車で行こうとは 線路を敷き、列車を走らせ、街を作っていくゲーム。 同じような種類のゲームとしてシムシティなどがあるが、A列車で行こうはプレイヤーが鉄道会社の社長になるというように、鉄道が主体のゲームである。開発はアートディンクで、シリーズ化されている。 他シリーズとの比較 1・2はゲーム性が異なるため除外。 項目\シリーズ 3 4 5 6 21 i 7 HX 8 DS 9 3D 備考 子会社建設 可 優 良 可 可 可 優 優 優 良 優? (*1) 道路敷設 不 良 優 不 不 不 可 可 可 優 優? (*2) 経営面の機能 可 良 良 可 可 良 良 良 良 優 優? (*3) バス・トラック - 良 優 - - - - - - 優 優? (*4) 船 不 可 優 不 - - 可 可 可 良 不明 (*5) モノレール - 可 優 - - - - - - - 不明 (*6) 鉄道編成数 20 30 20 50 40 20 60 60 60 50 不明 (*7) 時間のリアルさ 不 不 不 優 優 - 不 不 不 良 不明 (*8) ダイヤ設定 可 可 可 優 優 不 可 可 可 可 優? (*9) 3D画質 - 可 可 優 優 - - 優 優 可 優? (*10) 3D機能 - 可 良 良 良 - - 可 可 優 優? (*11) ※3はWiivc版準拠、4、5はPS版準拠、6、21はPS2版準拠、iはdocomo携帯900系準拠、HXはXBOX360版準拠、DSはNintendoDS版準拠、7、8はPC版準拠 ※DSには実在車両は存在しない ※只今の暫定。A9wikiのものは見当たらなかったのでADSwikiから引用している。 応用知識 発売前情報 新しい記事がありましたら順次追加をお願いします。 2013/9/5 『A列車で行こう3D』鉄道を広げて大都市を作る名作が新たな進化を遂げる! -ファミ通.com 公式ホームページ 公開 2013/9/9 3DS「A列車で行こう3D」が12月12日に発売決定。今度の「A列車で行こう」は“時代”が移り変わる -4Gamer 3DS「A列車で行こう3D」街作りも、街の景観もパワーアップ! -GAME WATCH 2013/9/25 『A列車で行こう3D』早期購入者特典“オリジナルサウンドトラックCD”の楽曲を紹介 -ファミ通.com 「A列車で行こう3D」早期購入特典は歴代シリーズから厳選された30曲の楽曲が収録されたオリジナルサントラCDに。その一部が聞ける紹介ムービーも公開 -4Gamer 3DS「A列車で行こう3D」早期購入者特典サウンドトラックの紹介PVを公開 -GAME WATCH 2013/10/15 「A列車で行こう3D」,プレイヤーが開発可能な鉄道車両のバリエーションが公開に。3DS版での進化要素も紹介 -4Gamer 『A列車で行こう3D』多彩な列車バリエーションやシナリオエクスポート機能など新情報が公開 -ファミ通.com 2013/11/18 『A列車で行こう3D』発売延期に 新公開の映像&画像に注目 -ファミ通.com 【悲報】3DS『A列車で行こう 3D』が発売延期 「製品の品質向上のため」 -はちま起稿 3DS「A列車で行こう 3D」2014年2月13日に発売延期 -GAME WATCH 「A列車で行こう 3D」の発売日が2014年2月13日に延期。最新プロモーション&スクリーンショットが公開に -4Gamer 2013/12/18 Nintendo Direct 2013.12.18(28分55秒~) 生放送の終了後、3DSのニンテンドーeショップにてオープニング映像配信。ポータルサイトにおいても映像が配信されるかもしれないが、2013/12/19 0 39現在未配信
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シリーズ全作品 総合 公式オンライン・マニュアル(Version.5.0 Final Edition導入済み環境でのみ閲覧可能) A列車で行こうポータルサイト A列車.jp A列車で行こう シリーズの基本(シムシティフォース) A列車で行こう 運行形式の基本(シムシティフォース) A列車で行こう4 A列車で行こう4(都市ゲー攻略総合サイト -- Capture Study -- 都市ゲー完全攻略計画) - Internet Archive 保管版 A列車で行こう7 A7 序盤のプレイの進め方(シムシティフォース) A列車で行こう8 A列車で行こう8 基本攻略 運営の基礎(シムシティフォース) A列車で行こう9 A列車で行こう9 Terminal Station A列車で行こう9 Wiki A列車で行こう9 Tex Mod wiki atrain9の記事一覧(乗りものニュース) A列車で行こう9備忘録 みんなのA列車で行こうPC、A列車で行こう3DS版、 A列車で行こう3DS版 NEO 「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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