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(マスターSP)主な習得技 (マスターSP)主な習得技 (マスターSP)主な習得技 (マスターSP)主な習得技 (マスターSP)主な習得技 (マスターSP)主な習得技 (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果 特殊能力:現在の職業がのプレイヤーがダンジョンで@ちずを押した場合、見える範囲が+1される (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果 #特殊能力:現在の職業がのプレイヤーがダンジョンで@ちずを押した場合、見える範囲が+1される (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果 (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果 (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果 (マスターSP) HP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 主な習得技 技名 効果
https://w.atwiki.jp/at-party/pages/48.html
小ネタ集 プレイする上でのコツ、ちょっとしたネタなど。 5秒 このゲームでは、味方が動いたタイミングで敵も動く。 そして、味方だけでなく、敵も行動ゲージが溜まらないと動けない。 この原理を利用して、次の様な状況では通称「5秒」と呼ばれている 味方による一斉攻撃ができる。 例:味方が6人、敵が1匹のとき ①味方Aが動く。(直後に敵も動く) ②味方B~Fは、味方Aが動いてから5秒以内に動く。 →敵は行動ゲージが溜まっていないため、まだ動くことはできない。 つまり、一方的に行動できる。 さらに時魔導士のヘイストなどを使えば、こちらが行動できる時間がはやまるため 5秒行動は容易になるだろう。 ただし、5秒間のブランクを無視してこうげきしてくる敵もいるため、 相手をよくみて行動することが必要となっている。 余剰経験値ボーナス 転職した際に余っている経験値が一定値以上の場合、 経験値に応じてスキルの欠片やスキルの塊をもらえる場合がある。 例えば経験値が2,000,000を超えている場合、なんとSP1000分のスキルの塊を貰えることができるぞ! 魔器の隠しスキル 一部の魔器には隠しスキルが存在している。 例えば、 継続回復の書★ マフエル 混沌の書★ パルプンテ などだ。 隠しスキルは理力の輝石を使用し、一定回数成功することで解除される。 経験値稼ぎ レベル99まで ソロだと敵が弱くなる事を利用し、全体攻撃で敵を倒していこう 稼ぎ場所はある程度転職することで行けるようになる スライムランド 魔界 がオススメだ。 職業はMPを使わない全体攻撃を持つ侍やドラゴン、スライムが捗るぞ! レベル99以降 場所は大灯台。 ここの頂上で出現する「とりたま」が一体3,000もの経験値をくれるのでとりたま狩りをするのが手っ取り早い。 とりたまは嫌らしい攻撃をしてくるのだが、ボス扱いでないため即死攻撃や状態異常が効くので一気に倒してしまおう。 マップ上の「卵」マスに入ると必ず「とりたま」が出現するので限界ターンまで狩ることができるぞ! カンストについて この@パーティーではステータスの上限が上から ステータス 上限 願いの泉で上げられる上限 HP 1440 999 MP 1440 999 攻 360 255 防 360 255 魔 360 255 素 360 255 となっている。 レベル1時点で願いの泉を仕様して上記上限まで上げることによって、 レベルアップでさらにステータスを上げることができる。 願いの泉にて@かんすとを行うと願いの泉の上限まで上げてくれるぞ! 魔力について 魔力は現在の職業と一つ前の職業によって上昇率が変わってくる。 魔力を上げたい場合は魔力が高そうな職業を選ぼう。 職業ごとの効果いろいろ 2012/3/13時点の情報です @ちずが1段階広く見える 盗賊、忍者、風水士が該当 @ちずで隠し通路を看破 盗賊、アサシンが該当 宝箱のレア率が上昇 商人、盗賊、アイテム士、海賊が該当
https://w.atwiki.jp/lost_party/pages/56.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 @ちずの表示が+1される職業 シーフ レンジャー 剣士 アサシン 忍者 ソードマスター 魔剣士 魔人 踊り子 チェイサー など
https://w.atwiki.jp/baobabunoki/pages/54.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に通常クエストより難易度は上です。 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
https://w.atwiki.jp/atparty2/pages/64.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/15.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 単純に敵を倒す強さだけではなく、運と知恵と決断力、判断力が必要になってきます。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずで表示が2倍 盗賊 忍者 風水師 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術士
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/56.html
風水士 @ダンジョンで@ちずの見える範囲が通常の2倍見えるようになる 今の職業か前の職業が以下のいずれか 風水士 商人 遊び人 羊飼い 成長率 HP MP 攻 守 素 B C D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり ブレス 敵全員の命中率を下げる 15 5 かまいたち 物理 敵に80のダメージ 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反撃」になる 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 考察 正直言って風水士は需要が低い。理由は、決定打がない。支援、状態異状が中途半端などです。 青魔道士になるための過程なら優秀。@マヒャド・@ウェポンブレイクはかなり使える。ただ、ボス狩りがつらい。 職業組み合わせ
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/100.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 クルクの洞窟 レヌール城 トース塔 迷いの森 死の大迷路 風の神殿? 賢者の小道? 炎の洞窟 絶望の砂漠 力の洞窟 魔法の塔 ヘブンズドア ヘルズゲート ヴィップ城 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水士 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術師
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/55.html
忍者 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常2倍になる 今の職業か前の職業が以下のいずれか 忍者 盗賊 弓使い 竜騎士 成長率 HP MP 攻 守 素 C C C D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 かえんのいき ブレス 敵全体に40ダメージ 15 10 やけつくいき ブレス 敵全体を麻痺にさせる 30 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 40 7 もうどくのきり ブレス 敵全体を猛毒にさせる 50 6 ピオリム 魔法 味方全体の素早さを上げる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死させる 80 10 しのびあし 無 自分の素早さを2倍にする 110 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 考察 忍者単体では火力不足なので、もう一つの職をメインに戦うといいかも。 職業組み合わせ 【剣士、羊飼い、竜騎士、チョコボ】 @しのびあしは素早さ依存のスキルの威力を大幅に上げる。 同じしのびあしを使えるアサシンより、こっちの方がサポート面では優秀。
https://w.atwiki.jp/party2aokz/pages/59.html
天狗 原案:琅翫響さん(@パーティⅡ意見交換所No.106) 現職業が天狗の人が@ダンジョンで進むか@ちずを使うと、罠や宝が見えます。 転職条件 性別が男 芭蕉扇が必要 成長率 HP MP 攻 守 素 C A D D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 せんりがん 無 自分の命中率を回復する 20 10 じんつうりき 魔法 敵に80のダメージ+中確率で「混乱」 35 15 とっぷう 息 敵全員を中確率で「動封」状態にする 60 20 かみかぜ 息 敵全員に155のダメージ 95 25 しんそく 物理 敵にランダムで3回素早さ依存のダメージ 「@かみかぜ」の威力を上げ、燃費の良い技にしてます。 「@しんそく」1発分のダメージは、羊飼いの「@どとうのひつじ」1発分とほぼ同じです。 @ダンジョンでの特殊効果を追加しました。 コメント 採用されてた!ありがとうございます!>< -- 琅翫響 素早さがいいですね・・・・・怒涛涙目 -- zzzzz 天狗の技に瞑想を入れたら・・・強職に大変身かも(ぁ -- ルナ ディスペアーヒルの宝なども見えるんですか? -- フェル 見えます。 -- ますい 名前 コメント