約 6,599,632 件
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/237.html
【管理人より】 10周年を記念して、『7人目のスタンド使い』の攻略本を作りました。 バージョン1.0の公開と同時に開設した当wikiも10周年ということになります。 この10年間でwikiに寄せられた情報と、すべての編集者が推敲してきたwikiの解説文を元に制作した攻略本です。 以下のリンクでPDFデータを無料配布します。 電子書籍版としてお楽しみください。 (2020-12-26) PDFダウンロード 本文(342ページ) ダウンロード 表紙データ ダウンロード 物理書籍の注文は以下のページから。 製本直送 注文用ページ コメント ご自由にお使いください。 2020-12-26時点での最新バージョン(2.5.3β)に対応したものです。 - 管理人 (2020-12-27 01 32 22) 物理書籍注文用サイトのリンクを直し忘れていました。失礼しました。 - 名無しさん (2021-02-13 21 55 11) ダウンロードさせていただきました。楽しい攻略本ありがとうございます - 名無しさん (2021-01-15 02 27 22) 私もダウンロードしました。マップ情報も丸わかりで素晴らしいです。管理人様ありがとうございました。 - 普通の名無しさん (2021-01-23 01 23 35) DLさせていただきました。感謝! - 名無しさん (2021-09-07 00 47 20) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/
「ジョジョの奇妙な冒険」を原作としたフリーゲーム『7人目のスタンド使い』の非公式攻略wikiです。 フリーゲーム ジョジョの奇妙な冒険 Part3 Stardust Crusaders ~7人目のスタンド使い~ (ver 2.6 )New!! 10/19付で ブラウザ版のみ ミニゲーム追加、フェロモン実装、部活棟の新設など バージョンアップ履歴 + ... 2/6付で期間限定イベント (ブラウザ版のみ) 追加(2019/5/14で終了)。 2019/2/2付で更新。ver2.5.3+修正。バグ・不具合を修正。『サタニックカプラー』戦追加(カオスモード)。部活動でイベント追加&一部ED後の将来職に変更あり。カオスモードイベント追加。承太郎に新技追加 etc. 12/25付で更新。ver2.5.2に。8周年!!部活動、「シンデレラ」で主人公グラフィック変更、特定条件で前周主人公出現、新特性 etc. 11/26付で更新。条件によって「ホル・ホースED」が周回可能に。イベント追加。バグ修正。etc. 2018/11/17付で更新。カオスモードにイベント追加。バグ修正。一部主人公スタンドに新技追加 etc. 12/25付で更新。7周年オメメタァ!!カオスモードに大幅なイベント追加 etc.。 2017/7/7付で更新され、ver2.5試作版が登場。バグ修正、イベント、キャラチップなど追加。カオスモード実装。 2016/8/24付で更新され、ver2.49 Type browserが登場。ver2.48bをベースにブラウザ・Android・タブレットやスマホ用にバグ修正。キャラチップなど追加。 3/4付で更新され、ver2.48bに。バグ修正、技追加、イベント追加、DQIII改造、マライア戦を金でクリア可に。 2015/1/14付で更新され、ver2.48aに。バグ修正、勝者の証の効果修正、オープニング演出修正。 2014/12/26付で更新され、ver2.48に。バグ修正、特定条件での承太郎の強化、合体技システムの実装、アニメ要素追加など演出の改良。 7/28付で更新され、ver2.45に。バグ修正、主人公の体格「太め」、男主人公専用装備、新アイテム、状態異常、一部イベント台詞など追加。グラフィック・演出等、様々な要素の更新・変更。 4/3付で更新され、ver2.41に。バグ修正、演出改良、キンクリ箇所増加、腹痛確率上昇、神の仕様変更、スタプラなど一部歩行グラ改良。 3/2付で更新され、ver2.4に。バグ修正、ED追加、ミニゲーム、主人公特性、一部スタンドに新技、イベント追加、イージーにガイド、ハードに特典追加等々。 1/27付で更新され、ver2.3.1に。バグ修正、屋内マップ・イベント等追加。主人公の自宅が二階建てになり、お土産を持ち帰れるように。 1/13付で更新され、正式にver2.3に。バグ修正、ホテルイベント・新技・スタンド毎のイベント追加。仲間とのイベント大幅追加、その他沢山。 2013/1/6付で更新され、ver2.3βに。バグ修正、難易度選択が可能に。性格毎に仲間EDのパターンを追加。イベント・主人公詳細設定等の追加。一部スタンドに騎乗機能追加。街に屋内追加。その他沢山。 6/28付で更新され、ver2.2に。バグ修正、裏切りルートのパターンが18種全て別に。スタンドによってエンディングの演出や描写が微妙に変化。アダムアントに専用エフェクト。 5/7付で更新され、ver2.1に。バグ修正、暗黒面ルートによるエンディング2種類を追加。 2012/3/16付で更新され、ver2.0に。バグ修正、仗助ルート、プレイヤー同士の対戦機能、新技等沢山の要素を追加。 7/18付で更新され、ver1.8に。バグ修正、ホル・ホース&ボインゴ戦、宿泊時のランダム会話・特定スタンド会話、新技等追加。 7/6付で更新され、ver1.75に。バグ修正、宿泊時にランダム会話イベント、主人公スタンド歩行グラフィック等追加。 5/3付で更新され、ver1.72に。バグ修正、Readme同梱、ゲームをスタートアイコンで起動できるようになりました。 4/6付で更新され、ver1.7に。バグ修正、オインゴボインゴ戦追加、一部スタンドがダービー兄戦でイカサマ可能になりました。 3/26付で更新され、ver1.6に。バグ修正、書記アニの撃破ボーナス追加、一部顔画像が変更されました。 3/15付で更新され、ver1.5に。オシリス神のイベント、書記アニのイベント、新ED、その他etcが追加されました。 1/28付で更新され、ver1.2に。アトゥム神のイベントが追加されました。 1/25付で更新され、エレメント系敵のグラフィックを一新・敵が距離を変更するようになりました。また、戦略の説明が追加されました。 1/21付で更新され、2週目以降各地でディアボロが出現するようになりました。 1/20付で更新され、究極生命体の追加&某所での先生との対戦に歴代ボスが登場するようになりました。 1/19付で更新され、ジョセフ他メンバーの専用技エフェクト追加・代表技にカットインが追加されました)。 2011/1/16付で更新され、攻撃エフェクトの白黒化・ミラクルズに新技追加されました。 はじめに 当wikiはファンが運営する非公式サイトであり、公式サイト/ゲーム開発元とは無関係です。wikiに関する質問・苦情・要望・連絡は連絡用ページへ。 基本的にどなたでも編集・更新が可能です。情報の追加・整理・訂正など、ガンガンどうぞ。 ネタバレや謎解き・クリア後の情報は、折りたたみ式で掲載しています 。以下のような[+]をクリックすると展開されます。 + ... このように。再度クリックすると折りたためます。 各ページでこのように折りたたまれた情報はネタバレを含んでいます。少なくとも一度はクリアしてからの閲覧を推奨します。 閲覧によって生じた不利益については、その責任を負いません。 製作者側から要望があった場合は、情報を削除する可能性があります。 当wikiの更新および内容について(2018/10/24公開) 基本的に「最新版+修正パッチ後ver.」の情報を取り扱います。 編集する方は以下をご一読ください 。(2019-1-25 追記) 編集方針について wiki更新状況/未入力情報(編集者向け) + ... 2019/2/10 未入力・未確認情報(加筆修正求む) ver2.5.3の追加要素 前verまでに報告されていたバグ・不具合の最新版での再現性 ver2.6.0対応 更新状況(最新の状態のみ・大まかに) スマホ版用ページに「期間限定イベント」追加。 ver2.5.3に対応。一部特性など未入力。 リンクについて 当サイトへのリンクはフリーですが、 個人サイト等へのリンクを追加する際には必ずサイト管理者の了承を得てから追加してください。 当サイトはユーザー相互の二次創作・ファンアート等の活動について何ら意見を持ち、それを主張するものではありません。 また、リンク先の情報・活動について関係するものでもありません。 開発・作成: 粘土大陸 (クレイマン様) 画像素材: 超コンパクト素材集16dot ( リサイクルショップ無限堂 ) 音楽素材: KeNji Hyper Special(現在 日本波形 by Kenji) | 魔王魂(全体の音楽や効果音) | 未知考学(ver2.3で追加されたBGM) Special Thanks: 朝目新聞-asame.com ( フリーゲーム「ジョジョの奇妙な冒険7人目のスタンド使い」大紹介
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/2.html
基本情報 トップページ ゲーム紹介 編集方針 (↓ネタバレなし) 攻略のヒント 小ネタ FAQ (↓ネタバレあり) ブラウザ・スマホ版について 攻略 攻略チャート データ 主人公スタンド 仲間データ 敵データ/敵データ2 アイテム/装備品 主人公特性 合体技 システム 難易度について 戦略について 属性について 状態異常について エンディング分岐について 性格(スタンド)診断 フローチャート 指示ツール クリア後特典 周回プレイについて クラブ活動 謎の生徒 + ... 開発室 コード対戦 試作版キング・クリムゾン ジョジョのDISC カオスモード DQIII 隠し要素 潜水艦ルート 勝者の証 カスタマイズ 邪悪度 + ... 幽霊屋敷 ローリングストーンズの間 デバッグルーム 隠しキャラ その他 雑談所 スレッド形式掲示板 元ネタ・音楽集 対戦パス交換所 頂き物 質問ページ 攻略本 管理者連絡用ページ 編集用一時ページ アンケート(終了) ページ編集中のため保留 限定アイテム このwiki内を検索 検索 追加要素まとめ(編集用) ver2.0の追加要素暫定まとめ ver2.3の追加要素暫定まとめ ver2.4の追加要素暫定まとめ イベント(重複のため未更新) リンク 公式 作者サイト 二次創作についてのガイドライン(公式ページ内) ブラウザ(スマホ対応)版(PLiCy) (外部サイト) 英語版攻略wiki 二次創作・動画など ネタバレ注意 4コママンガ・イラスト つぐみの奇妙な冒険 幸福論 e7 電気羊の夢 I'c ユメノカケラ Pixiv(要アカウント)-作品名タグ検索 7人目イラスト ニコニコ動画(要アカウント)-作品名タグ検索 実況・手描きMAD・MMD他 SS用掲示板 【非公式】7人目のスタンド使い3次創作掲示板 Twitter-ハッシュタグ検索 #7thjojo カウンター 合計 - 今日 - 昨日 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/13.html
頻繁に寄せられる質問と、それへの回答をまとめました。 「おかしいな?」と思ったら、まずはここを読んでみてください(旧ログも参考になるかもしれません)。 最新版へのバージョンアップやセーブデータの移行方法などは、 公式サイトの ヘルプ&よくあるご質問 に解説図つきで説明されています。 それでも解決しない場合は、攻略情報を確認の上、質問ページをご利用ください。 動作・環境関係 動かない・音が出ない・強制終了する、など、RPGツクールの動作内容についてはこちら。 +... Q.ダウンロードしても動きません A.ゲームをプレイするにはRTPが必要です 『7人目のスタンド使い』は、RPGツクール2000で作られています。 RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするためには、RPGツクール2000RTPをインストールする必要があります。 RTPは2000をインストールする際に標準で付属しているほか、無償でインストーラのダウンロードが可能です。 RTPインストーラのダウンロードはこちらからどうぞ→https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp Q.「ファイル ●●が開けません」と出て強制終了されたりします Q.「無効な●●が指定されました」と出て強制終了されたりします A.RPGツクールのランタイムを一度削除して再インストールすると直る事があるようです 上のRPGツクール2000RTPの内部ファイルがダウンロード時に破損している可能性があります。 再度https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtpからダウンロードしてインストールをしてみて下さい。 それでも直らない場合、『7人目のスタンド使い』のゲームファイル自体が破損している可能性があるので そちらを再ダウンロードしてみて下さい。 Q.「メモリストリームの拡大中にメモリが足りなくなりました」と出て強制終了します/セーブできません A.「RPG_RT.exe」を互換モードに設定してみましょう RPGツクール2000の不具合としてwindows10以降で報告されています。 こちらのページ で原因と解決法を解説してくださっています。 リンク先「エラーの回避方法」「互換モードの注意点」を参照してみましょう。 Q.キーが効かない、ゲームパッドが動かない、ゲームが正常に動作しないなど、ゲーム動作の面で不具合があります A.RPGツクール自体か、お使いのPCに問題があるようです RPGツクール2000RTP自体の不具合や、PCに問題がある可能性が高いです。 個別の対応はできかねます。 こちらのページ などを参考にしてください。 Q.音楽が鳴りません/音楽がおかしいです A.Windows7の場合、仕様でMIDI音源がちゃんと再生されない場合があります。 詳しい原理はさておき、 こちらのページ が参考になります。 サイト内の説明を読んで、修正が必要ならツールをインストールして、DLした「7人目のスタンド使い」本体内の"Music"フォルダに使用してみてください。 修正しても多少の違和感は残るものの、明らかな音抜けは減ります。 なお、XPの場合はWindows Media Playerで音源を再生した場合、RPGツクール2000でmidiの音量が最小になってしまう現象が存在します。 対処法としてはタスクバー右端の音量キーを右クリックしてボリュームコントロールを開き、「SWシンセサイザ」という項目の音量を元に戻すことで解決します。 この現象はMedia Player側のバグであるために同ソフトでMidiを再生しないこと以外に防止法はありません。 Q.試作版・旧バージョンのセーブデータは引き継げますか A.可能です。 旧verのゲームフォルダ内の「Save0*.lsd」というファイルを新verのゲームフォルダ内にコピペすれば、前のデータの続きからプレイできます。 「Save0*.lsd」はSave01.lsd~Save15.lsdまであり、数字の部分がセーブ欄の位置に対応しています。 (最新版以降はほとんど報告されていませんが、まれにバグが発生したり詰んだりする可能性があります。 セーブデータのバックアップを取っておくことをオススメします。) 攻略関係 ゲーム内の設定・挙動についてはこちら。 順次追加してください。 Q. ボス敵に勝てません A.必ずしも勝つ必要が無い…場合もあります 原作で承太郎たちが苦戦した敵は強く、そうでもなかった敵はほどほどの強さに設定されています。 どうしても勝てないボス・敵キャラからは、逃げる勇気も必要でしょう。 このゲームは比較的難易度が高めなので、 単純に「レベル不足」ということもありえます。 どうしても盤石の体制で進めたい!という場合は、 「次の町に着くたびに全員1ずつレベルを上げる」程度が目安となっています。 Q.仲間の装備・戦略が変更できません A.装備・戦略の変更が可能なのは主人公だけです Q.レベルが50から上がりません A. RPGツクールの仕様により、最高レベルは50となっています Q.最新ver.で新技が追加されたけど、キャラのレベルが最大なので習得する機会がありません A.各町のホテルにいる「旅の漫画家」に話しかけてみてください 旧バージョンからセーブデータを引き継いだ場合、多く寄せられる質問です。各町のホテルにいる「旅の漫画家」に話しかけると、「君の○○は古いバージョンのようだ」と言って解消してもらえます。 Q.宿泊時のイベントが発生しません A.マップ「漁村」・「キャラバンact2の宿屋」ではイベントは発生しません。 また、宿泊イベント自体の発生もランダムなので、「宿屋に泊まれば必ず発生する」というものではありません。 どうしても発生させたいイベントがある場合は、条件を満たしているか確認した上で「宿泊前にセーブ」→「発生しなかったらロード」を繰り返すのも一つの手段です。 また、同行者がイギーであり「友好度が10未満」の場合も、宿泊イベントは発生しません。イギーの友好度を上げるか、他のキャラと宿泊してみましょう。 Q.イギーの友好度が10P以上になったのに、操作可能になりません A.一度パーティーから外して、再度話しかけてください 友好度によるイギーの切り替えは「パーティに加えようと話しかけたタイミング」で行われます。 イギーがパーティーにいる状態で友好度が10Pを超えた場合は、一度パーティから外して、再度話しかける必要があります。 ページ上部へ 以前のタイプで投稿されたコメントはこちらにあります。 古いコメントは過去ログに格納されます。 無料インストーラのURLを押してもサイトがないと出てインストールできないのですが - 名無しさん (2019-03-09 17 43 58) ↑wiki内のRTPインストールがリンク切れになっていたので、修正しました。 - 名無しさん (2019-03-27 10 51 11) 2周目の筈なのに周回で変わるはずの選択肢とかが一周目のままなんだがこれは3周目からじゃないと駄目なヤツなのか… - 名無しさん (2019-03-29 11 37 30) ↑具体的にどの選択肢がどうなっててなんだったのかわからないとコメントのしようが無いですねえ。 - 名無しさん (2019-03-29 13 09 34) 周回で仲間のレベル引き継ぎをしたデータでプレイしてるのですが(好感度はリセット済み)、主人公のレベルが30以上になっても合体技を使えません(ラジオもラッシュやとどめ台詞設定ができない)、邪悪度は高くないですがバグでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-08 22 39 45) ↑仲間との友好度はいくつでしょうか?同行者の友好度が10以上という条件もあるので、確認してみて下さい。 - 名無しさん (2019-11-09 00 08 17) ↑友好度10超えた仲間とレベリングしてたらできました!ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-10 01 43 14) 始めたばかりなのですがステータス画面がよく理解出来ません。→って 何の意味があるの? - 名無しさん (2020-03-05 13 23 06) ↑多分だけど、まず本作の「ステータス」画面はツクールの「装備」画面を流用してる(というかスタンドとか戦法とかも装備システムの流用。恐らくはフラグ管理とかの簡略化処理?)。だもんでUIは装備画面の仕様になってて、本来なら装備品を変えた際のステータスの変更値が出る部分をステータスの表示に流用してるので矢印が表示されたままになってるのよ - 名無しさん (2020-03-05 15 20 39) ↑なるほど!ありがとうございます(о´∀`о) - 名無しさん (2020-03-05 23 18 21) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/118.html
深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/122.html
「7人目のスタンド使い」完成2周年(2012/12/25)を記念致しまして、 当wiki宛に公開していただいた作品を展示するページです。 (展示されている作品に関する諸権利は作者様が保有します) 多くのwikiの例に漏れず、当wikiも皆様の支援とご協力の元成り立っております。 ありがとう 本当に…本当に……「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない… そしてもちろん、素晴らしいゲームを作成されたクレイマン様にも、感謝と敬意をもって。 上2点、 フェ様( 星狩り )より。 (この画像を見た時、「wiki作ってよかった!」としみじみ感じました。ありがとうございます! 管理人より) 主人公達がかわいい 二周年おめでとう! -- 名無しさん (2012-12-28 22 07 12) なにこれ素敵。二周年オメメタァッ!! -- 名無し (2012-12-29 14 45 26) 二周年、おめでとうございます!!!(って言ってももうすぐ三周年・・・) -- まえちゃんまん (2013-04-29 18 22 53) オメメタァあれ?遅いッ!?スタンド攻撃かッ! -- 名無しさん (2013-06-08 15 47 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/15.html
全18種類。ゲーム冒頭の性格診断に沿って与えられる。 近・中・遠 3種類の「距離」と パワー・スピード・操作・特殊・補助・群体 6種類の「タイプ」で分類される。 ステータスは、それぞれ記載した値に以下の補正が加えられる。 スタンド診断ボーナスで HP・SP・破壊力・持続力に+x (詳細は性格診断のフローチャート参照)。 初期装備「学生服」で 持続力+4 。 性別「男性」なら 破壊力と持続力が+3 。状態異常 よろめき・警戒・吹っ飛び・動けない に5%耐性。 性別「女性」なら 精神力とスピードが+3 。状態異常 魅了 に100%耐性。 体型が「太め」の場合 HPとSPが+10 。行動中にランダムで状態異常「空腹」になり、食糧や飲み物を勝手に消費する。 パワー型:破壊力に秀でたタイプ。戦闘向きだが、攻撃技以外は覚えず燃費が悪い。 レッド・ガーランド:近距離パワータイプ。赤い鎧の闘士のような人型スタンド。 ハウリン・ウルフ:中距離パワータイプ。衝撃波や風を操る狼型スタンド。 オーシャン・ブルー:遠距離パワータイプ。体液にパワーを与えて撃ち出す亜人型スタンド。 スピード型:スピードに優れたタイプ。先制しやすく、広範囲攻撃が豊富で高命中。欠点は防御力の低さ。 ザ・ジョイキラー:近距離スピードタイプ。毒手斧を持った人型スタンド。 ソニック・ユース:中距離スピードタイプ。音を操るギタリスト風の人型スタンド。 ワイルド・ハーツ:遠距離スピードタイプ。素早く動く大きな獣人型スタンド。 操作型:物質や力を操作できるタイプ。特殊な能力を扱えるが、破壊力が低く戦闘向きではない。 ディープ・パープル:近距離操作タイプ。気体を自在に操る煙型スタンド。 ピクシーズ:中距離操作タイプ。小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。 ミラクルズ:遠距離操作タイプ。他人の意識を操作する事ができるスタンド。 特殊型:変化や変質に特化したタイプ。直接ではなく、スタンド能力で戦う。欠点はバランスが悪く状態異常に弱いこと。 ナパーム・デス:近距離特殊タイプ。『爆』の文字をナパーム弾に変えるペン型スタンド。 カーペンターズ:中距離特殊タイプ。スタンド工具で物体を作り変える亜人型スタンド。 クイック・シルバー:遠距離特殊タイプ。金属や鉱物を破壊エネルギーに変えて放つ砲台型スタンド。 補助型:味方の補助や回復に特化したタイプ。攻撃手段と威力に乏しいのが短所。 カーディガンズ:近距離補助タイプ。傷の治療ができるナース型スタンド。 キャラバン:中距離補助タイプ。アイテムを作り出せる商人型スタンド。 Mr.BIG:遠距離補助タイプ。特殊弾丸を放つ大きなライフル銃型スタンド。 群体型:複数のスタンド像を持つタイプ。主人公専用。用途は多彩で攻撃・補助など手広くこなせるが、出力不足で器用貧乏。 スペシャルズ:近距離群体タイプ。6人の覆面黒服SP型スタンド。 ファラオ・サンダース:中距離群体タイプ。雷で出来た30体のエジプト従者型スタンド。 アダム・アント:遠距離群体タイプ。1000匹の小さな虫型群体スタンド。 どのスタンドも、最終的に「切り札」と呼べるような大技を覚える。 大ダメージを与える技、自身の能力を大幅に上昇させる技、味方を大幅強化する技、 敵に膨大な状態異常を引き起こす技など… その内容は様々だが、覚えればあらゆる強敵にも立ち向かえるだろう。 +隠し要素※エンディング後閲覧推奨 ツェペリ家の血筋である可能性が示唆されており、本による波紋の習得も可能。 本による習得 名称 消費SP 習得レベル 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(中)+波紋 山吹色の波紋疾走 12 - 全体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・太陽属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 やや命中率が悪い(70%) 稲妻十字空烈刃 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 少し命中率が悪い(85%) 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断・腹痛治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHP10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・太陽属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・太陽属性ダメージ+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・太陽属性ダメージ+吹っ飛び・波紋 大声で怒鳴る 0 - 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を回復(基本成功率50%) 笑う 0 - 敵全体にプッツン(基本成功率30%) 挑発 1 - 敵単体にプッツン(基本成功率50%) 不敵な笑み 4 - 敵全体に警戒(基本成功率70%) 土下座 5 - 敵単体に警戒・手加減・油断(基本成功率80%) 泣く 1 - 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) ハッタリ 3 - 敵全体に警戒(基本成功率50%) HP-UP-YP 0 ※1 敵全体に油断・警戒・プッツン(基本成功率50%) レッグショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)スピード低下+よろめき アームショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)破壊力低下+警戒 ピンポイントショット 16 ※2 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) ヘッドショット 23 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)+即死 ※1 習得可能スタンドはハウリン・ウルフ、オーシャン・ブルー、ザ・ジョイキラー、ソニック・ユース、ディープ・パープル、ピクシーズ、カーディガンズ、キャラバン、Mr.BIG、ファラオ・サンダース、クイック・シルバー ※2 習得可能スタンドはオーシャン・ブルー、Mr.BIGのみ 尚、公式ページの主人公スタンドの紹介ページのURL、18-standの 末尾に2を付け加えると・・・ クレイジー・ダイヤモンド 本体:東方仗助 近距離パワータイプ。ver2.0より特定の条件を満たすことで選択できる。第四部の主人公。 触れた物を破壊もしくは怪我する前の状態に戻す能力。 精密さや射程ではスタプラに劣るが、瞬間的なパワーはスタプラを凌駕するほど。 コメント 利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/195.html
利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 主人公の性格が控えめ、内気になるのはアントさん、スペシャルぐらいですかね? - 名無しさん (2022-04-29 02 34 31) ミラクルズも一言でそのまま内気な性格とあるよ - 名無しさん (2022-04-29 22 43 41) ありがとうございます!内気な主人公が好きなのでミラクルズで行ってみようと思います - 名無しさん (2022-04-30 23 14 36) 何故か装備のスタンドのところに「SチャリオッツATO」というものが選択肢にあります - ・ (2023-06-11 08 54 45) 何故かわかる方はいませんか? - 名無しさん (2023-06-11 08 55 07) ただのバグだと思うよ。ポルナレフのアーマーチェンジ使ったら多分アイテム欄から消えるようになるかと - 名無しさん (2023-06-11 12 21 54) 一人称「ワイ」口癖「ワロタ」語尾「だお」にするとどんな性格だろうとキモくなります。例)ポ「死んだはずのッ!」「ワロタだお」 - 名無しさん (2023-08-16 00 41 41)
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/44.html
パラメーターについて 各パラメーターの効果は以下の通り。 「 破壊カ 」は通常攻撃とパワー攻撃技の攻撃力。 「 持久カ 」は通常攻撃とパワー攻撃技に対する防御力。 「 精神カ 」は一部技の発動判定、精神に関わる能力の攻撃力と防御力。 「 スピード 」は行動順、打撃・銃撃・斬撃などの接触攻撃についての命中率と回避率、逃走の成功率。 (公式スレッドより引用) 『注意深く観察して行動しろ』・・・だぜ 康一くん このゲームには、多くのサブイベントややりこみ要素・隠しイベントが存在する。 そして、主人公に18種類ものスタンド(性格)が用意されているので、一度のプレイで全てのイベントを網羅することは不可能である。 だが、イベントや「やりこみ要素」には必ず「手がかり」が隠されており、まったくのノーヒントで放置されていることはない。 町の人々の話や、スティールとのラジオ、不審なもののチェックなどをくまなく行えば、イベントを見落とすことはまずないだろう。 また、何か情報を得られたからといって、その謎の解決がすぐにできるわけではない場合もある。 旅を進めていく過程で出会う敵や、解ける謎もあるだろう。 御一行が立ち寄る各町には、目安としておおむねメンバー毎に一つずつはイベントが用意されている。 ラジオを利用しよう 仲間との友好度確認や現在の状況確認で頻繁にお世話になるラジオ(スティール氏)。 情報確認のみならず、装備と戦略の変更はラジオによってしかできない。 特に序盤において「戦略」の変更はとても重要だ。レベルが低い状態でのステータス+10、20は非常に大きい。 もちろん、後半でもこれだけの数値の違いは見逃せない。 「通常」以外の戦略にはそれぞれ状態異常や距離適正に対しての耐性が付加される(戦略について参照)。 「勝てない!」と思ったらまず戦略を見直そう。自身のスタンドの特性に合わせた組み合わせも大切だ。 雑魚敵を操る本体を叩け 街中で襲ってくる雑魚敵の中には、敵の「群体型スタンド使い」が操っているものがいる。 こちらを追いかけるように動き回り、本体を倒さない限り何度倒しても復活する厄介な敵だ。 操っている本体を見つけ出すための特徴が一つだけあり、 仮に建物内などの 狭い場所で襲われた場合、本体は同じ建物内にいる と考えてよい。 ゲーム中でも情報収集を怠らなければ得られるヒントだが、覚えておいて損はないだろう。 どうしても進めないという場合 どうしても解けない謎や、どんなにがんばっても進めない状況に陥ってしまう場合もあるだろう。 そんな時はwiki内の該当ページ最下部にあるコメント欄で質問してみよう。 ただ、その場合は必ずログをチェックしておくこと。 同じことを何度も聞くのは無駄だから嫌いなんです。無駄無駄無駄…… 尚、公式サイトの掲示板でこのWiki前提の話を出すのは御法度だ。 「wikiでこう書かれてたのに出来ない」などはもっての他。 作者さんは「攻略に関する話はせめてwikiでやって欲しい」と述べている。 作り手に敬意を払わない行為は許可しないィィィィィィィーッ!! 「おかしいな?」と思ったら再ダウンロード また、バグや一部のイベントが起きないという状況に至った場合は、ゲーム本体を再ダウンロードしてセーブデータを移行してみよう。 「おかしいな?」と思ったら再ダウンロードしてみると直る場合が多い。 ポップアップが出て強制終了する場合などはRPGツクールのランタイム自体が破損している場合もあるので、ランタイムの再インストールをしてみよう。 FAQのページも参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/110.html
2012/3/16付でver2.0更新され、非常に多くの要素が追加された。 新技・アイテム・イベント・ルート及び新システム等、数えきれない程の更新が成された為、 暫定的にこのページで追加要素をまとめてみようと思います。 (以下公式スレッドより引用) 「7人目のスタンド使いver2.0」完成しました。 1、ver1.8で報告されたバグの修正をしました。 2、ホテルのランダム会話イベントが増えました。 3、ホテル会話に特定スタンド用のイベントが追加。 4、ダービー戦を選択で回避可能になりました。 5、新技が追加されました。 6、新たなスタンド使いが4人追加されました。 7、潜水艦ルートにも色々追加しました。 8、特殊なアイテムが増えました。 9、デバッグルームが充実しました。 10、パスワードによるプレイヤー同士の対戦機能ができました。 11、仗助ルートが追加されました。 12、日数によってマップ上に出てくる人達が変化するようになりました。 13、日本にもイベント追加しました。 14、一部のキャラのドット絵を新装しました。 15、書き切れない。変更点多すぎて思い出せない。それぐらい増えました。 (引用ここまで) 2012/05/08に2.1に更新され以下の要素が追加された (以下公式スレッドより引用) 1、ver2.0で報告されたバグの修正をしました。 2、いくつか新しいアイテムが増えました。 3、エンディングが2種類増えました。(現在合計18種類) 4、主人公の行動次第で仲間の態度が変化するようになりました。 5、悪い事を続けると一部のイベント内容が変わるようになりました。 6、一部のキャラの画像を書き直しました。 7、男主人公専用のイベントが増えました。 今回の更新で、DIOルートと暗黒面ルートが追加されました。 ルート内では条件次第で何パターンもの分岐があり展開も少し違います。 また、あるアイテムを一定数以上持ってると隠しパターンが発生します。 (引用ここまで) 新技 主人公スタンド スタンド 技名 消費SP 効果 キャラバン 蘇生薬 50 HP50%で再起不能から回復。 ミラクルズ 気配を探る 10 フィールドエンカウントの遭遇率を調整できる。 ソニック・ユース 音波探知機 6 音波で敵を見つけ、味方に居場所を教える。 ディープ・パープル 蜃気楼 20 敵全体に混乱+見落とし+警戒 ファラオ・サンダース 電気マッサージ 20 味方全体を再起不能などから回復する。 カーディガンズ レーザーメス 20 敵単体に強烈な太陽属性のダメージを与える(中)※追加効果で一撃死 クイック・シルバー 集束レーザー 30 敵単体に太陽属性の極大ダメージを与える。 ナパーム・デス カプセル爆弾 15 レベル30で習得。敵単体に最大級のダメージだが成功率が低い。(近) ナパーム・デス 呼気爆破 99 レベル50で習得。敵全体に壊滅的ダメージ。成功率が極めて低い(近) 仲間 キャラ 技名 消費SP 効果 ポルナレフ アーマーチェンジ 10 持続・精神が下がるが、破壊・スピードが上昇。通常攻撃が全体攻撃になる。もう一度使うと元に戻る。戦闘終了後も引き継ぎ。 ポルナレフ 斬鉄剣 20 敵単体に防御無視の無属性ダメージ(近)+一撃死※あるイベントをクリアする事でのみ習得できる。 名称変更 (旧)健康維持→(ver2.0)オペレーション (旧)体調回復→(ver2.0)応急処置 (旧)リップルランチャー→(ver2.0)波紋ランチャー (旧)内部爆破→(ver2.0)インクジェット爆破 新規アイテム 名称 入手場所 効果 ファールカップ カラチ、館2階 警戒と必殺の一撃を少し防ぐ。男性専用。尚、ファールカップとは金的サポーターの事。 バニースーツ カラチ、館2階 バニーガールの服。女性専用。持続力-20、精神力+20、スピード+20。装備する為の条件は「主人公が女」「主人公が一人の時」、低確率で装備できる。装備すると歩行グラフィックが変わり、仲間に話しかけると色々な反応を見せる。人間系(男)との戦闘中にたまに恥ずかしくなって動けなくなる。逆に相手が魅了されて動けなくなる場合もある。買い物した際におまけが貰える事がある。 エイジャの赤石 究極生命体カーズ 内部で光を反射集中させてレーザーを照射する。使用回数無制限。威力は凄まじいが命中率が悪い。 スナイパーライフル 狙撃兵 狙撃銃。装弾数5発。それなりに威力が高く一撃必殺の効果を持つ。 ブービートラップ カイロの露店 低確率だが様々な状態異常を引き起こす(近) 特殊閃光手榴弾 カイロの露店など 高濃度紫外線熱線を放出する特殊グレネード。ゾンビや吸血鬼に必中で大ダメージ。 古びた宝剣 エドフ 翠玉の装飾を施した宝剣。単体に物理ダメージ。所持したまま宿屋に泊まると、ランダムにイベントが発生する。 +... 『古びた宝剣』イベント 4週目以降、「香港でユタを倒し」「港でユタを倒さず」「邪悪度が6以下のとき」「エドフの右上にいるユタを倒す」と貰える。 既に『古びた宝剣』を持っている場合や、『聖ジョージの剣』を持っている場合は出現しない。また23日目以降もユタはいない。 『古びた宝剣』及びその強化アイテムを持っている場合に誰かと一緒に宿屋に泊まると、ランダムでイベントが発生する。邪悪度が10以上なら、確実に発生する。 『古びた宝剣』の強化アイテムは大半の名称が『エメラルドソード』で、説明文が違うだけなので、ここでは仮に(1)(2)等と区別する。 『古びた宝剣』+花京院→『エメラルドソード(1)』(説明文は「スタンドエネルギーを宿した剣。スタンド体も切れる。」) 発動する『斬る』は、説明通りスタンドにもダメージが入るが、強化した方が良い。 『エメラルドソード(1)』+ポルナレフ→『エメラルドソード(2)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。高速で敵全体を薙ぎ払う。」) 『エメラルドソード(2)』に強化して捨てないと、ポルナレフの友好度が1下がる。 発動する『薙ぎ払う』は全体攻撃ではあるが、強化した方が良い。 『エメラルドソード(2)』+アヴドゥル→『エメラルドソード(3)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。刀身に炎を纏っている。」) 発動する『火炎』は、炎属性を持つのでゲフ神戦で有効。何週もした時に、1本この状態でとっておくのも良い。 『エメラルドソード(3)』+ジョセフ→『エメラルドソード(4)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。波紋エネルギーを帯びている。」) 『エメラルドソード(4)』に強化してジョセフに渡すと、30000円手に入る。 発動する『銀色の波紋疾走』は、『秘伝の書~金~』で習得できるのと同じ技。 誰でも波紋技を使えるようになるため、何週もした時に1本この状態でとっておくのも良い。 『エメラルドソード(4)』+花京院→『エメラルドソード(5)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。斬撃を遠距離に飛ばせる。」) 『エメラルドソード(5)』に強化して捨てないと、花京院の友好度が2下がる。 発動する『斬撃波』は、何気に遠距離属性を持っていたりする。 『エメラルドソード(5」)』+承太郎→『エメラルドソード(6)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。パワーが強く暴走している。」) 『エメラルドソード(6)』に強化して捨てないと、承太郎の友好度が2下がる。 発動する『無差別切り』は、命中率が低く使いにくい。 『エメラルドソード(6)』+イギー→『壊れかけた魔剣』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。強烈なパワーを秘めている。」) 『壊れかけた魔剣』は5回使用すると無くなってしまう。何気に『神砂嵐』が発動するので、何週もしてたくさん集めてもいいかもしれない。 『壊れかけた魔剣』→『エメラルドソード(7)』(説明文は「スタンドをも切り裂く神剣。」) 通称『神剣エメラルドソード』。 誰でもいいので一緒に泊まると、0.1%未満の確率で強化イベントが発生する。 ただし、そのキャラ専用の強化イベントが発生する際は神剣に強化するイベントは発生しない。 (例:『エメラルドソード(3)』と『壊れかけた魔剣』を持ち、ジョセフと泊まると、『エメラルドソード(4)』への強化イベントしか発生しない) また、『エメラルドソード(5)』『エメラルドソード(6)』所持時は神剣への強化イベントは発生しない。 邪悪度が10以上なら発生確率は上がるが、それでも1%未満の確率である。 発動する『居合い切り』は、攻撃関係度が高いので、発動キャラの攻撃力が高く、敵の防御力が低いと『聖ジョージの剣』よりダメージが入る。 『壊れかけた魔剣』+『エイジャの赤石』→『聖ジョージの剣』(説明文は「エイジャの赤石とジョージの剣が合体した神剣。」) 『エイジャの赤石』をもって誰でもいいので一緒に泊まると、2%未満の確率で強化イベントが発生する。強化すると、『エイジャの赤石』を1つ失う。 『神剣エメラルドソード』への強化イベントと同じく、専用強化イベントが発生する際は『聖ジョージの剣』への強化イベントは発生しない。 邪悪度が10以上なら、20%程度の確率で発生する。 発動するのはあの『輝彩滑刀』。強力な全体ダメージに加え、追加効果で即死や出血多量を与えられるが、近距離属性なので遠距離にいる相手には通用しない。 『聖ジョージの剣』まで強化してしまうと、エドフでユタと会えなくなってしまうので、他の『エメラルドソード』が欲しいならその前にすること。 デバッグルームの追加要素 +... プッチ神父 本や波紋書、矢などで覚えた技を抜き取ってくれる。 ヴィンズ クリア回数が10回以上、サクセッションENDをクリアしているとオリジナルキャラの控え室に出現する。話しかけると幻想の世界に連れていってくれる。 各部キャラ部屋 マップ南東に各部キャラのたまり場が追加。6部の部屋には対戦用PCあり。ディアボロに話しかけると主人公がスタンドで倒すイベントが発生(数秒後に復活する)アナスイに話しかけると性転換してくれる。(条件:クリア回数10回以上)エルメェスはパンティをくれる。断ると殴られる。パンティの効果はエッチな本と同じ。貰った場合、デバッグルーム内に透明の「取立人」が現れ、掴まるとパンティーを奪われる。稀に代わりに貴重品を盗んでいく事もある。 開発者一家 マップ南西にクレイマンご一家の部屋。クリア回数が3回以上で入る事ができる。宝箱が置いてあり、作者と話すと戦う事ができる。クリア回数が10回以上だと「本気のアンタと戦いたい」という選択肢が現れ、それを選ぶと・・・本気クレイマンは毎ターンHPが2000、SPが9999回復する上、複数の状態異常も無効化する。倒す事ができれば、究極のチートアイテム「最終デバッグシステム」が手に入る。尚、部屋の中の宝箱は「バニースーツ」と「能力サゲール」。「能力サゲール」は使った仲間のステータスを下げる事ができる。使用回数無制限。部屋の本棚ではプレイヤーの性格の詳細が確認できる。 追加された敵 名称 出現場所 特徴 肉の芽 ジョセフ体内 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。HPは大体300ぐらい。強くはないが、それなりにエンカウント率が高い。ごく稀にファントムブラッドを落とす。 新たな4人のスタンド使い+α +... レインボウ(スタンド:ベント・アウト・オブ・シェイプ) 日本の北東に追加されたゲームセンターにいる占い師。 話しかけると無料で占ってくれるが、状態異常が付与される。 敵がドロップする「怪しいタロットカード」を所持した状態で話しかけると戦える。 レアドロップはダービードラッグ。 マリスカ(スタンド:ショッキング・ブルー) コム・オンボに追加された酒場にいるバニーガール。男主人公の場合のみ選択肢あり。 スタンドはいくら倒しても復活する。レアドロップはバニースーツ。 シャーデー(スタンド:プロミス) 富豪の屋敷のストックヤード内にいる女。戦闘用スタンドではないので、スタンドバトルは無い。 マイケル(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 富豪の屋敷で現れる謎の大男。戦闘能力は非常に高い。 ディヴィエイト(スタンド:インナーデイズ) 経過日数がギリギリになると街中の南の方に出現する謎の男。 50000G払うと経過日数を10日ほど戻して(ズラして?)くれる。 追加ルート +... 仗助ルート クリア後特典の自販機で「勝者の証」9個と「ジョジョのDISC」を交換可能。 DISC入手後、周回プレイを始めると主人公を仗助でプレイできる。 ラジオの使用、幽霊屋敷、仗助以降の周回はできないので注意。 また、原作の台詞流れが簡略化されて短めになっている。 DIOルート(ver2.1から追加) 暗黒面ルート(ver2.1から追加) 選択肢などで増加する邪悪度が一定以上で承太郎ルートかポルナレフルートでヴァニラ・アイスと戦い 全員合流してDIOのいる塔に進む階段の所まで行く時点でジョセフの友好度が12以下だと 仲間を裏切りDIOにつく選択肢が出現する。 この後ポルナレフと花京院の友好度が高ければDIOルート、低ければ暗黒面ルートに突入する。 邪悪度は人道から外れた行動をしていればどんどん上昇する。 邪悪度が高すぎるとホテルでの仲間イベントが起こらなくなるので技を教えてもらうタイプのスタンドの場合は注意が必要。 なおどちらもBADEND扱いなので開発室にはいけない。 新システム タクシー:広いマップにいて、ホテル等の目的地に有料で連れていってくれる。 幻想の世界:クリア回数3回以上で敗北EDに行くか、デバッグルームのヴィンズに話しかけるといける世界。敗北EDの場合は、神の間の少し奥にドアが現れる。尚、神の間から行く場合とヴィンズから飛ばしてもらう場合では、中のイベントが異なる。また、幻想の中のベッドで休み続けると・・・? バクシーシ:インド以降に出現する子供や乞食などにお金を恵む事ができる。子供はお金をあげると後に付いてくる。あげないを選ぶと立ち去る。また、お金を恵むと極稀に邪悪度が減少する。邪悪度を下げたい場合に有効。 その他の変更点・追加イベント カイロに露店市場開催。日数に応じて売り手が変化する。 オリジナルキャラの一部に顔グラフィックが追加。 フレウにカツアゲした際、10Gだけ貰えるパターンが追加。ver2.1から極稀に邪悪度が増加するようになった。 ジョセフの脳内で肉の芽とフィールドエンカウントする。 幽霊船のナースに回復してもらうと、後から状態異常が発生する。 フレウがカツアゲされた回数を覚えている(10GとEX錠の合計・5回以上から) 潜水艦ルートの山岳地帯にあるテロリストのアジトに入れるようになった。 潜水艦ルートのアラブ富豪の屋敷で、台所にストックヤードが追加。 富豪の屋敷への到達日数が早いと、ストックヤードでイベントが起こる。 クリア回数3回以上の状態で敗北EDに行くと、幻想の世界へのドアが出現する。尚、こちらとデバッグルームの幻想の世界では内容が違う。 ファラオ・サンダースの性能、耐性、命中精度などが低くなった。 古いコメントは過去ログに格納されます。 邪悪度上がると剣以外のホテルイベント起こらなくなるんだな - 名無しさん 2012-09-01 19 36 29 邪悪度ってディアボロを殺し続けても上がるの?新しいスタンド育てるときにボス相手だとがつがつ上がって助かるんだけど、邪悪度上がるなら困る - 名無しさん 2012-09-29 03 31 14 上がらないから大丈夫。 - 名無しさん 2012-10-16 16 53 02 ありがとう。まだ自力でデバックルームいけなくて確認できないから助かります。 - 名無しさん 2012-10-24 01 31 44 現実さんも大概だが暗黒ENDも怖いお なんじゃありゃ - 名無しさん 2012-11-01 02 44 01 クイック・シルバーの集束レーザーが覚えられない・・・必要な波紋技って波紋疾走、山吹色、波紋カッター、緋色、青緑、銀色、稲妻空烈刃、十字空烈刃、地裂波紋振動、空裂波紋疾風で全部だよね?確率低いだけ? - 名無しさん 2012-11-11 21 58 47 自己解決、習得できました・・・が、調子乗ってワムウに挑んだら全滅してしまった(´・ω・`) - 名無しさん 2012-11-14 08 02 56 幻想の世界すごく怖い。初見の人は気をつけた方がいい。 - 名無しさん 2013-01-14 00 27 11 仗助のDISCについては物語的にはどう解釈すればいいのか - 名無しさん 2013-07-07 21 05 28 はやくけせ - 名無しさん 2013-10-08 04 17 49 幻想世界怖すぎワロタwwwwワロ・・・ - 名無しさん 2014-08-17 01 27 54 上に書いてる幻想世界についてのことを先に読んでおけば良かった・・・初見でベットで休みまくってたらクソビビった。ホラー要素あるとか聞いてない - 名無しさん 2014-09-07 03 58 55 test - 名無しさん (2018-10-31 00 31 36) 名前