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ダークライ No.491 タイプ あく 特性 ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重 50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト DP/BW/XY/ORAS/BDSP(全て配布) 進化 なし 悪夢 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナイトメア 70 90 90 135 90 125 ふみん 45 55 45 65 45 75 てつのこぶし 55 35 50 55 110 85 とうそうしん 60 70 50 100 50 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ダークライ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 配布情報 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産,2010冬休み配布産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 配布(映画「破壊の繭とディアンシー」特別前売券) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。 プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、 持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば再びダークライと戦うことが出来る。 (殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ダークライ
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ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) 入手可能ソフト:配布限定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ DP Pt BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。(配布自体は終了) プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 映画館・バトナージのダークライはNNは付けられない。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば 再び、ダークライと戦うことが出来る。(殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/173.html
ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ダークライ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産,2010冬休み配布産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ダークライ ネタポケまとめwiki - ダークライ
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ダークライ 英語名 Darkrai 全国図鑑 491 タイプ・あく 分類「あんこくポケモン」 高さ 1.5m 重さ 50.5kg 特性「ナイトメア」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「特攻+2、すばやさ+1」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「ひとびとを ふかい ねむりに さそい ゆめを みせる のうりょくを もつ。 しんげつの よるに かつどうする。」 ポケットモンスター パール 「つきが でていない よるには ダークライが おそろしい ゆめを みせるという はなしが つたわる。」 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 「ふかい ねむりに さそう ちからで ひとや ポケモンに あくむを みせて じぶんの なわばりから おいだす。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2・ホワイト2 「じぶんを まもるために まわりの ひとや ポケモンに あくむをみせるが ダークライに わるぎは ないのだ。」 種族値 HP 70 こうげき 90 ぼうぎょ 90 とくこう 135 とくぼう 90 すばやさ 125 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 かくとう 200% むし 200% 効果はいまひとつ ゴースト 50% あく 50% 効果無し エスパー 0% 覚えられる技 ダークライの覚えられる技(4〜6世代) 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン 4世代 ダイヤモンド・パール Lv.40※(しんげつじまで入手) 『注意 ファンサイトにあるバグ技を利用すると危険が伴う!』 手順は 1.ポケモンリーグに行き、一番目の四天王の前に着いたら、逆走して入口の前でなみのりをする。 そのまま下をおせば、なみのりから降りる。 こっから万歩計の出番。 2.右へ200歩。 3.下へ256歩。 4.左へ63歩、歩いてそこでたんけんセットを使う(レポートを強制的にしなければいけないので、間違えないように! 万が一失敗した場合は、Wiiのニンテンドーチャンネルで直せる) 5.そのまま地下から脱出! 6.しんげつじまに着いているので、タウンマップを見て、バグを解除。 7.西にむかうと、奥に森の入口があるので、そこにいくと、正面にダークライがいる。 8.話しかけるとバトルになる。 ダークライ(えいがかん) おや えいがかん ID 07147 親の文字の色「赤」 トレーナーメモ 「ポケモンえいが07で うんめいてきな であいをした ようだ」 レベル 50 わざ「ときのほうこう.あくうせつだん.あくむ.さいみんじゅつ」 もちもの「ナゾのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所 2007年7月14日-9月9日の上映期間中(上映期間が9月9日以降までであったとしてもダークライ受信は9月9日まで) 「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライ」上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけているのでGTSで交換できない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 余談だが劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライの企画発表会でしょこたんこと中川翔子が手に入れた。 また、ときのほうこうとあくうせつだんが両方使えると、自身のブログで語っている。 ダークライ(アルミア) おや アルミア ID 03208 親の文字の色「青」 トレーナーメモ「ポケモンレンジャーでうんめいてきなであいをした。」 レベル 50 わざ「ダークホール.あくのはどう.シャドーボール.かげぶんしん」 せいかくは、ランダム。 ポケモンレンジャー バトナージで2008年4月26日-6月15日まで配布されたスペシャルミッション「みんなのタワーを かいほうせよ!」をクリアしておく。 2.レンジャーネットから「ポケモンをおくる」メニューに進み、ダイヤパールに送れる状態にする。 3.別のDSでダイヤパールを起動しワイヤレス通信を使いふしぎなカードをダウンロード。 4.各町のフレンドリィショップで贈り物を受け取る(スペシャルミッションの配布は現在終了している。 また1つのバトナージのソフトからは1体しか送信できない) ダークライ(しんげつじま) メンバーズカードは「プラチナ」のみ2008年12月1日-2009年1月15日までふしぎなおくりもので配布される「メンバーズカード」で入手イベントが発生する。 しんげつじま(新月島)とは、シンオウ地方の地名のこと。 メンバーズカードを手に入れ「ミオシティ」の少年を悪夢から解放した状態でこれを持っていると「ミオシティ」にある「はとばのやど」に入る事が出来、そこから「しんげつじま」へ行けるようになる。 名前は東に位置するまんげつじまの対比であると思われる。 概要奥に行くと『ダークライ LV50』がいる。 ハートゴールド.ソウルシルバーでは入手不可(ダイパプラチナで入手したものを通信) 5世代 ダークライ(ふゆやすみ) おや ふゆやすみ/ANA ID 12270 親の名の色「青」 トレーナーメモ 「Wi-Fiプレゼントで うんめいてきな であいをした」 レベル 50 わざ「ダークホール.あやしいかぜ.だましうち.あくむ」 もちもの「ナゾのみ」 せいかくは、ランダム。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけており、GTSで交換することができない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 2010年12月27日-2011年1月11日まで全国のお店や羽田空港第2ターミナル、各ポケモンセンターなどで期間限定で配布された。 ダークライの設定 シリーズ恒例のゲーム内では手に入れられない幻のポケモンの一体。 「ミオシティ」にいる悪夢にうなされている少年のうわ言のみで確認する事が出来た。 新月の夜に活動するポケモン。 人々やポケモンに対して、深い眠りに誘う能力を持っており、 その力を利用して悪夢を見せる事で自分の縄張りを守ろうとする。その為自分の身を守る目的で、悪夢を見せているので、ダークライ自身には悪気が無い。 ただ、その弊害として「月が出ていない夜には、ダークライが恐ろしい夢を見せる」として話が伝わっている。 設定等からクレセリアの対極に位置するポケモンである。 ただし、アニメ版ではお互いに接触したシーンはかなり限られている。 D.Pではデータ上ではメンバーズカードのイベントは存在するが、例のバグにより没イベントとなってしまった。 名前の由来は恐らく「ダーク(闇)+クライ(暗い)、からきているのだと思われる。 アニメ.劇場版におけるダークライ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライに登場。 声優はゲスト出演の石坂浩二。 本編にも2回登場。 1回目はミオシティにやって来て街の人々に悪夢を見せた。 2回目はシンオウリーグ、スズラン大会に登場した謎のトレーナー、タクトの手持ちポケモンになっており、各地のジムリーダーをダークライ1匹で圧倒したほか、シンオウリーグでもサトシのヘラクロス、コータス、フカマルをあっさり倒される。 サトシも「ねごと」+「特性、根性のメガホーン」という完璧な対策を立てていたのだが全てダークライに敗れてしまった… しかし4体目、ジュカインがこの大会で初めてダークライを打ち破ることととなった。 が、彼が次に出したラティオスによってタクトが勝利した。 声優は「三宅 健太」 育成論 専用技「ダークホール」は「さいみんじゅつ」「ねむりごな」「あくまのキッス」より命中率の高い80%の確率で「ねむり」状態"にしてしまう。 ダブルバトルなら2体同時に眠らせるダークホールが凶悪。 更に特性「ナイトメア」で眠り状態だと毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 通常「ナイトメア」で削られるHPは相手の最大HPの1/8だが、ダブルバトルでダークライが二匹場にいればその二倍、つまり毎ターン「ねむり」状態の相手のHP最大値の1/4も削ってしまう鬼仕様なのである。 素早さもマニューラ並と高いため対策をしてないと負ける可能性が高いが、その反面撃たれ弱い(耐久力はそこまで高くはない、あくまで伝説のポケモンの中で、という話だが) 眠りが無制限な場合、ダークライの専用技ダークホールで相手を眠らせ、自らの特性であるナイトメアやあくむで体力を奪い、ゆめくいを使ってダメージを与えつつ体力を回復するという戦法が可能。 しかし、対人だと相手もそれを警戒して眠らされたら、交代してくることが多くその為、読みが重要となっていく。 上記のようにダークライを対戦で使うと怪訝な表情を浮かべられたり毒を吐かれたりする場合もある。 ダークホールや催眠コンボを使わなくても、とくこう、すばやさが高いためメインウェポンに、あくのはどう。 サブウェポンにサイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム等は威力が高く、これらを用いた戦法は非常に有用。 プラチナではとくこうを大きく上げるわるだくみも覚えられるため、ダークホールを使わなくても特殊アタッカーとしての使い道は十分にある。 先手を打って「ちょうはつ」をして対策を取ろうにも、ダークライ自体がかなり素早いので、あまり有効策とは言えない。 対策としては「しんぴのまもり」や「ラムの実」など使用してとにかく「ねむり」状態にならない事。 また「ねこだまし」「マッハパンチ」や火力の高いポケモンに「こだわりスカーフ」で突破する等がよい。 ちなみに全ての種族値がフーディンよりも高い。
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ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) 入手可能ソフト:配布限定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 催眠+固定ダメージはシングル環境でも凶悪。 ダークライダークホール型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで 教え技 その他 遺伝 ダークホール型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 残りHP 持ち物:こうかくレンズ、きあいのタスキ 確定技:ダークホール/あくのはどう 選択技:きあいだま/れいとうビーム/10まんボルト/サイコキネシス/めいそうor悪巧み/でんじは/みがわり/ちょうはつ/いばる/(あくうせつだん) ダークホール→悪巧み+ナイトメア この組み合わせで、自身の火力上昇、相手のタスキ潰しができる 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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分類:あんこくポケモン 高さ:1.5m 重さ:50.5kg タイプ:あく 特性:ナイトメア (毎ターン終了時、相手の場にいるねむり状態のポケモンに対して、 相手の最大HPの1/8分のダメージを与える(小数点以下切り捨て)) 月 消えし夜。集落の村人 全員が 悪夢 見る 珍事あり。悪夢の中に 現れしポケモンと 村人ら 証言す。 + 担当声優 三宅健太 『ダイヤモンド&パール』 石坂浩二 『ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』 三木眞一郎 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 名前の由来は「dark」+「暗い」。ライの改造キャラでは無い。 後述する設定等から同作のクレセリアと対になるポケモンとなっている。 新月の夜に活動し、人々を深い眠りにつかせて悪夢を見せる事ができる。少なくとも村1つの住人全員に効果が及ぶ程の範囲を持つ。 これは自分の縄張りを守るための行動で、本人に悪意は無い。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは『for』から登場。モンスターボールから出現するアシストキャラ扱い。 『for』以降はマスターボールからも出現する。 ネット上では、劇場版ポケットモンスター『ディアルガVSパルキアVSダークライ』の影響により、 『○○VS××』というタイトルや主旨の後に「VSダークライ」と付け足す大喜利でネタにされている。 そして、そこへ新たに「VSまたしても何も知らない大泉洋さん」が付け加えられるパターンも + メディアミックスにおける活躍 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは『for』から登場。モンスターボールから出現するアシストキャラ扱い。 『for』以降はマスターボールからも出現する。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではサキことSaqueの手持ちとして登場(捕獲した経緯は不明)。 第5章でSaqueが再びデオキシスを捕らえようとした時に、食い止めようとしたミュウツーの攻撃とダークライのエネルギーが衝突し、 謎の化学反応により予期せぬ形でレッド達を物言わぬ石像にしてしまった。 この時は正体は不明だったが、第7章で正体が明かされた。 続く第8章で特性「ナイトメア」により、自分の意志に関係なく周囲の者に悪夢をもたらしてしまう性質があると語られ、 Saqueにさえもその力を制御する事は遂にできなかったようで、 操り人形にされていた上級SHITAPPA曰く頻繁に「手に負えない」と漏らすなど持て余していたらしく、「やぶれた世界」に逃がされたことが判明した。 後にプルートに他の伝説のポケモン共々操られるも解放される。 上級SHITAPPA曰によれば、意図せずに悪夢をばら撒く自分の能力をダークライ自身も疎んでいたようで、 自分が排斥されない安らげる場所を求めて去っていった。 原作中の性能 HP:70 攻撃:90 防御:90 特攻:135 特防:90 素早さ:125 第4世代の禁止級枠の中でも最強の一角。 バリバリの特殊アタッカー向けの性能だが、特筆すべきは自分以外の全ポケモンを眠らせる専用技「ダークホール」。 「さいみんじゅつ」「ねむりごな」以上の命中率とダブルバトルだと相手二匹に当たる攻撃範囲、 特性「ナイトメア」とのシナジーでタスキ無効に加えて「あくむ」などのコンボや、 『プラチナ』で取得した「わるだくみ」を敵が眠っている間に積む型が凶悪を通り過ぎて極悪で、 禁止級の中でも特に厄介なポケモンとして知られていた。 攻撃技もメインウェポンの「あくのはどう」や、「10まんボルト」「れいとうビーム」などのサブウェポンが優秀で隙が無い。 耐久が低く居座りが苦手という弱点があるものの、素早さが高すぎるせいで大抵のポケモンでは何かする前に眠らされてやられてしまう。 「ダークホール」の命中率80という数値は、ダブルバトルにおいては2体眠る確率が64%・片方でも眠る確率が96%という高確率であり、 これを素早さ125でばら撒いてくるため、禁止級の中でも単騎での制圧力が群を抜いて高い。 あまりにも猛威を振るい過ぎたため第5世代では一時期ダークライが対戦で禁止扱いされたのだが、 今度は「ダークホール」を覚えさせたドーブルが猛威を振るうようになった。 第7世代からはダークライ以外が使うと必ず失敗するようになり、 さらに命中率50%まで低下と凄まじいまでの弱体化を施されてしまい、 同世代でのフェアリータイプの超強化なども相まって、やりすぎなレベルで勢いを落としてしまった。 MUGENにおけるダークライ Joey faust氏によるキャラが存在。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 操作方法は6ボタン方式。 必殺技はシャドーボールを放つ飛び道具と、自分を中心に起こす3本の稲妻、飛び跳ねて殴る技がある。 超必殺技は乱舞技となっており、フルヒットで4割以上持っていく火力を持つ。 AIは並中位程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 MEPHILES氏によるキャラも確認されているが、何故かボイスが若本規夫氏の物になっている。 MEPHILES氏製とプレイヤー操作で対決(5 28~) 出場大会 「[大会] [ダークライ]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II プレイヤー操作 ワラキア_ex布教動画(131、MEPHILES氏製)
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ミー ミーとは、喫茶リゾナントで飼われていた子猫のことである。 概要 来歴・前半(『蒼の共鳴-守るべきモノ-前編』より) 来歴・後半 再登場までの経緯 『少年の瞳』 概要 猫種はスコティッシュフォールド 命名者は、久住小春 初登場は[Blue-R](03)888 『蒼の共鳴-守るべきモノ-前編』 来歴・前半(『蒼の共鳴-守るべきモノ-前編』より) リゾナントへ向かう途中の路地裏から聞こえた微かな音に耳を傾けたのが、小春とミーの出会いだった。薄暗い路地裏に置かれた段ボール箱の中に入れられた掌に乗るほどの小さな猫。小さな命を他人に拾われることを願ってはいない状況下に放置した人間への嫌悪感が、小春に子猫を拾わせた。リゾナントに着いた小春は、芸能人で一人暮らしの小春には子猫を飼えないだろうから、リゾナントで飼うことにしようという提案に対して、少し反発を覚えながらも子猫の為に受諾した。幾許かの寂寥感を覚えながら子猫を託した小春に、れいなは名前をつけるように促がす。ありふれていても覚えやすい名前がいいだろうと思った小春が付けた名前がミーだった。小春は気付いていない。ミーが居ることで、普段は仲間にすら見せたことの無い笑いを自然と湛えていることに。ミーとの出会いが、黒い影によって仕組まれたことに… 来歴・後半 作品のネタバレに注意(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... ミーを小春に拾わせたのは、ダークネスの能力者である氷の魔女ミティだった。ミーを連れ出すことで、小春を仲間と分断して襲撃する。そんな卑劣な企みが上手く運んだ時点で、ミティにとってミーは価値の無い存在だった。罪の無い小さな命を氷付けにして砕く、そんなミティの非情さに激昂した小春は、同じくミーを捜しに出た為に、捕らわれの身となっていた光井愛佳と共鳴し、新たなる能力発電を発現して、無慈悲な氷の魔女を倒す。新しいチカラを手にしたことは大きな成果だったが、小春の心は晴れることは無かった。守るべきモノを守れなかった喪失感は、少女には余りにも大きかった。 再登場までの経緯 以上のような経緯で散華した印象が強かったからか、ミーが他の作品に登場することはなかった。リゾナンターの身近にいる猫としては、他にボスがいるが、画像を貼られたり、その特異な設定ゆえに登場作で台詞まであるボスの方が圧倒的的に雑談でその名を挙げられる頻度は高かった。 というよりミーがスレにおける雑談に登場することは絶えて久しかった。そんな状況下でリゾスレ第24話に投下された、喫茶リゾナントの立体の間取り図から、こんな会話が展開された。 56 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 16 22 07.34 O (中略) 54 すげぇ!3D間取り!? 57 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 18 33 18.66 0 54 うおおおおおぉ二階もみてみたいな 58 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 19 04 10.79 0 (中略) 54 入り口って右上のとこ? 客がトイレ行くにはカウンターの中を通るのかなw 59 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 19 08 23.24 O 54 凄く綺麗で素敵です行ってみたいなあ喫茶リゾナント 64 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 20 42 56.05 0 54 25席もあるんだね ランチ時には バイトが二人くらい欲しいね 65 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 20 44 25.64 0 いるじゃん れいなとミーちゃん(つーか最近ミーちゃんでないね 71 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 33 43.05 0 65 ごめん ミーちゃんてどなた…? 72 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 37 32.81 0 魔夜峰央? 73 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 40 09.67 0 みーちゃんって猫じゃなかったっけ? うえ?!間違えた?! 74 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 41 48.05 0 ミーちゃんは蒼の共鳴の序盤に出てきた猫ちゃんだよ 75 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 42 48.94 0 守るべきモノですな 76 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 50 13.73 0 それじゃミーちゃんはもう出て来る訳無いじゃん 77 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 21 52 31.21 O どれら懐かしいなみーちゃん 80 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 12 15.75 0 76 そうだ忘れちゃったorz ミーちゃん(´;ω;`)ウッ… 81 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 20 51.33 0 アーハッハッハッハッハッ、綺麗に砕けただろ?ん? 82 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 26 36.10 0 ノリo`ゥ´リ <許さない、あんただけは何があっても、絶対に許さない!!! 83 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 28 50.39 0 ミーちゃん復活まで正座します このハゲ魔女メ! うわ急に寒くなってきた 84 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 35 28.25 0 83 番外編でも書いてもらえばいいんじゃない ミーと触れ合う小春と仲間達のやりとりとかそんな感じで 85 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 36 09.05 O あんなに大人しく正座していた 83がまさかミーちゃんと同じ目に遭うなんて・・・ 86 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/03/03(火) 22 40 19.76 0 85 ちょw怖いからww洒落になってねーwww こんな声に対して、{『蒼の共鳴-守るべきモノ-前編』の作者であるないやいの人を初め、他の作者がスレ上で反応を見せることはなかったが、第28話に上げられた『蒼の共鳴番外編-その先にある未来-』で、ミーとリゾナンターたちの触れ合いが描かれている。時系列的には『蒼の共鳴-守るべきモノ』の前編と後編の間。小さな生命との触れ合いが、(『蒼の共鳴』本編のこの時点においてまだ仲間に溶け込んでいるとは言えない小春にもたらしたいい意味での変化は、この未来に訪れる悲劇を知っている読者に、静かな感動を呼んだ。しかしこの時点で違ったアプローチで、ミーを蘇らせようとした作家がいた。 『少年の瞳』 リゾスレ第29話に投下された『少年の瞳』は、こんな書き込みを前置きに投下された。 467 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2009/06/25(木) 22 08 01.45 0 それでは、うpさせて戴きます。長いので、今夜は前後編の前編のみと致します。 某作者さんの設定を台無しにする内容となりますが、あくまでも『パラレルワールド』 の中の出来事としてご了承下さい。 …だってあんなタイミングで書かれると思わなかったんだもん…(泣 一人空港を歩いていた小春にダークネスの能力者吉澤ひとみが接触してくるシーンから始まる同作は、『蒼の共鳴-守るべきモノ』の設定を踏襲したリゾナント作品でもある。吉澤に誘われ向かった下町の木造アパートの一室にミーは養われていた。吉澤の能力物質転移によって、ミティの魔の手から救われたミー。思いも寄らぬ再会に涙声になった小春に、吉澤はある選択を迫る。 同作の第1回目の投下では、小春とミーの再会という感動的な場面で幕を閉じ、スレ住人の感動を呼んだものの、2回目の更新では吉澤が小春に過酷な選択を迫る場面が描かれていて、ミーの今後も予断を許さない状況ではあったが、2009年7月20日(月)の午前中に投下された完結編では、リゾナントの看板猫として幸せに暮らしているミーの姿が描かれている。またかなしみの人がダクネチュ様として上げたリゾスレ30話突入記念のイラストには、ボスの背中に乗っているミーの姿が描かれている。
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/⌒\ .. . . . . . , ー~' 〉 . . . . . / , へノ {_/⌒ヽ . 〈 / / } . /´. )ノ 〈 〉 __, へ、 . , -{ ー-、\ _,) /―く } __ . /⌒` ー―――- 、レ―、 /⌒ ', / {/ { _ ノjノ , . . . ´ _\ /イ´ \/l_ { . _〈 ヽ、 ) ( 」Vヽ'´ \ レ/ ; -―――― 、 '" ̄ヽ// j 〈 ヽ/⌒ヾ ; -―――‐-、 ヽ| |/ \ // / }', ', / \| \ //-〈 ,イ}/-い / 丶 l | /\ (ヽ{フ”ハ l | / l |ノ ∧`ニ´ ∧ ',.l |´ い / /⌒' , ', // 人ヽ / ', /人 / ヽ\ /イ `丶、 / / ヽ)/二ヽ(イ ヽ `丶 / // / ` ̄´ ヽ ヽ ̄ ‐ヽ / / / / ',\ } ´ i/{ /', ハ l / .}/ ハ / ヽ | { / ', / ` ', { ', / ', .' V ヽヾヽ ` \ 名前:ダークライ 性別:性別不詳 原作:ポケットモンスター 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」から登場したあくタイプの幻のポケモン。 ポケモン図鑑では「あんこくポケモン」と表記される。 悪夢の見せる能力を持つが、自発的に行っているわけではないようである。 彼の悪夢を防ぐ伝説ポケモンのクレセリアとは対と為すが、クレセリアとは特に敵対はせずに むしろダークライが不本意に広げた悪夢をクレセリアが良い夢に変えているために、 お互いは共生関係に近いかもしれない。 実際にアニメのポケットモンスターではそのあたりが強調されている。 専用技はねむり効果のある『ダークホール』。 ポケダンでは珍しく悪役ポケモンだった。 ゲーム外だと劇場版でメインポケモンを担ったためか、 『〇〇VSダークライ』のようにネットスラングのネタ扱いされている。 一体彼が何をしたのかというのだろうか? キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia ポケモンWiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 魔王の使い【新月に吠えるもの(ダークムーンクライシス)】。かつてはフェニックス・ドージョーの一員だった 脇 登場回 やる夫Wiki エター レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル 審判 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2010/08/28 Sat 00 18 22 更新日:2024/03/25 Mon 22 08 51NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DPt VSダークライ あく あくうせつだん しんげつじま はとばのやど ふいうち没収 みんなのトラウマ ゴーストタイプではない ストレンジャーハウス タクト ダーク ダークホール ダークライ ナイトメア ポケダンでは→ 元凶 ポケモン ポケモン解説項目 ポッ拳 一芸特化型 伝説のポケモン 催眠 幻 幻のポケモン 悪夢 新月 映画では濡れ衣 映画主役ポケモン 暗い 暗黒 石坂浩二 禁止級 第三勢力 第四世代 ……どこからか こえが きこえてくる…… ダークライ…… きみの ちからは つよい きみが のぞまなくても まわりの ひとに ポケモンに おそろしい ゆめを みせてしまう だから ここに きた…… しんげつじま…… ここには きみいがい だれもいない おそろしい ゆめを みる ものは いない みたとしても すぐ そばに まんげつじまが ある…… …… …… …… …… …… …… 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ディアルガVSパルキアVSダークライ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2007ピカチュウプロジェクト、東宝、2007年7月14日公開。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンドパールから登場する幻のポケモン。 ▽目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのダークライ ■対戦でのダークライ ■アニメでのダークライ ■映画でのダークライ ■ポケダンでのダークライ ■ポケモンGOでのダークライ ■データ 全国図鑑No.491 分類 あんこくポケモン 英名 Darkrai 高さ 1.5m 重さ 50.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ あく 特性 ナイトメア(相手がねむり状態の時、毎ターンHPを1/8削る) 種族値 HP 70 攻撃 90 防御 90 特攻 135 特防 90 素早さ 125 合計 600 努力値 特攻+2、素早さ+1 ■概要 黒いローブを纏った幽霊、あるいは死神のような姿をしたポケモン。 しかしゴーストタイプではなくあくタイプである。 足は無いように見えるが、普段は収納されているだけでちゃんと足は存在する。そしてかなりの美脚である。 「新月の化身」と言われており、新月の夜に姿を表すと言われる。 人やポケモンを眠らせ悪夢を見せる能力を持っており、とても恐れられている。 これはゲームシステムの面でもナイトメアという特性で再現されている。 だがこれはあくまで縄張りを守るための行為であり、ダークライそのものに悪意は無いとされる。 ダークライの悪夢から覚めるためにはクレセリアの「みかづきのはね」が必要とされている。 またクレセリアの生息地が「まんげつじま」なのに対し、 プラチナでのダークライの生息地が「しんげつじま」という類似した名前になっており、タイプも考えるとこの二匹は対の存在になっていると思われる。 「しんげつじま」は「まんげつじま」に近い場所にあり、ダークライが「しんげつじま」を拠点にしているのも万が一にはクレセリアに自分の力を抑えてもらうためとされる。 実際にアニメでは、クレセリアが本来「まんげつじま」にいるべき時期にいないとクレセリアの身に何かがあったと考え、シンオウ中を巡りクレセリアを探している。 そしてクレセリアを発見すると、クレセリアに危害を加えた相手を倒そうとする等、両者の仲の良さを見せた。 まぁ、このダークライの行動によってシンオウ中で悪夢にうなされる人が続出してしまったが 名前の由来はおそらく闇(ダーク)と暗い(クライ)を掛けたものだと思われる。 もしくはcry(泣き叫ぶ)も掛かっているかもしれない。 ■ゲームでのダークライ 初めて公式的に入手が可能となったのは『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』の放映時に映画館でワイヤレス配信から。 ちなみに例によって公式発表前からデータ解析によりその存在が明らかにされてたりする。これ自体は当時のポケモンでは当然のことだった。 だがダークライは、ダイパの初期出荷ソフトではある方法でなぞのばしょという本来想定されていない領域にいくバグ技により、公式発表前にもかかわらず入手も可能だった。 第三世代のえげつない配布商法、特にマナフィの配布で散々ひどい目に遭わされてきたプレイヤーたちはこぞってこの方法でダークライを入手したものである。 初見からすればその不気味にも思える見た目や、操作をミスるとゲームの進行が不可能になるという恐ろしいリスクもあって、シェイミともども「なぞのばしょ」の象徴のようなポケモンであった。 このバグ技のせいでポケモンの配布方法は大きく見直され、現在も尾を引いている。さらにダイパでは本来の入手イベントである、ミオシティの「はとばのやど」や「しんげつじま」の話がお蔵入りとなっている。 しかしプラチナでは後にWi-fi配信された「メンバーズカード」によりイベントが復活、入手する事が可能。 公式的に「しんげつじま」に行くことが可能となった。 余談だが実はダイパとプラチナでは新月島の出現時のレベルが異なっており、ダイパが40、プラチナは50となっている。 またポケモンレンジャーバトナージとの連動でも入手可能。 アニメダイパ編が終わりBWが発売した年の冬にも配信されたが、 クリスマスにBWを買って貰った子がこれでアニメみたくダークライ一匹で全ジム制覇出来るぜ!な狙いは無いものだと信じたい。 BWのワンダーブリッジ、BW2のストレンジャーハウスで起こる怪奇現象の一端にダークライが関与しているらしい台詞や描写があるが詳細は不明。 LEGENDSでは、BDSPのセーブデータと連動するとクリア後のイベントで入手可能。 BDSPでも、インターネットでメンバーズカードが配信されたことで入手が可能となった。 ■対戦でのダークライ 高い特攻と素早さを持つ禁止級のポケモン。 能力だけ見ると禁止級としては普通な速攻アタッカーなのだが、 あの「ねむりごな」や「あくまのキッス」以上の命中率を持つ専用の催眠技「ダークホール」の効果が超凶悪。 ダークライ自身の素早さがとても高いのもあり、ほとんどのポケモンを行動する前に8割の確率で無力化可能。 さらにこの「ダークホール」はダブルバトルだと相手二匹に当たるという恐怖。しかも眠らせる事により特性『ナイトメア』まで発動し相手のHPをごっそり削り取ってしまう。 削りづらい耐久型には「あくむ」で対処することも可能。まさに禁止級屈指の催眠厨、催眠の強さを体言したかのようなポケモンである。 その強さからカイオーガと並んで対策必須とされる存在、使い過ぎると嫌われ度MAX。実際アニメでも…… プラチナからは眠りの仕様が変わり弱体化したが、それでもまだまだ驚異とされている。 そもそも素早さ125という圧倒的な素早さから「行動不能+タスキつぶし」ができるポケモンに弱い理由がどこにあるのか。 ここまでくると催眠技がほとんど「次のターンも動けないかもしれないねこだまし」である。 また「ダークホール」に目がいきがちだがそれ以外の技も豊富で、 タイプ一致の「あくのはどう」を筆頭に「れいとうビーム」「10まんボルト」「きあいだま」「あくうせつだん」(映画配信のみ) 「わるだくみ」(プラチナから)「ちょうはつ」など粒ぞろい。そのためダークホールを切って特殊アタッカーにしても全然戦えてしまう始末であり、 第四世代のカジュアル戦では催眠が非常に嫌われたことからダークホールを切った「メガネダークライ」のような型もごく普通に存在していた。 本来なら意表を突いた奇襲になるはずなのに、催眠を使わないという紳士協定のせいで全然奇襲にならない始末。 ちなみに第9世代で突然「10まんボルト」が没収された。なぜ…… しかし耐久は(禁止級の中では)かなり紙で先手を取られるとかなりつらい。特にミュウツーにはタイプ上有利だが、素早さ的に結構危なかったりする。「はどうだん」なんて持たれてたら大変。 特にメガミュウツーXにかくとう技で弱点を突かれ、メガミュウツーYは特性『ふみん』を得る為、メガシンカには要注意。 不意のスカーフ型にも弱い。他にも雨下のマナフィや睡眠を無効にする特性、『カゴのみ』や『ラムのみ』にも注意。 ダークライと相対するポケモンは大体これらの対処手段で、ダークライの王道戦略である「先制催眠」を対処してくると考えていい。 また多くのルールで催眠数の制限があるのも注意したい。第四世代の複数催眠に関しては単なるローカルルールであり、やっても単に嫌われるだけである。 ダブルバトル以上ではビクティニと組ませると相性がいい。 ビクティニの特性『しょうりのほし』で命中が1.1倍になり命中が88まで上がりビクティニ自身も後述のダークライの天敵とも言えるミュウツーに搭載されやすいエスパー技、ほのお技、こおり技、かくとう技を全て等倍以下に押さえられる。 そしてBWのランダムマッチフリーでは2011年12月27日から、レーティングでは翌28日から使用禁止技に指定されることになった。 Wi-Fi大会での使用も禁止となる。 こうして「ダークホール」は事実上の封印技となった。 ……のだが、XYでなぜか禁が解かれてしまった。 これには「ドーブルに覚えさせれば、ダブル・トリプルがまたダクホゲーになる」と危惧する声も多い。 さらにこの技、攻撃技ではない為「ワイドガード」で防げない(ワイドガードで防ぐ事ができるのは全体攻撃のみ)。 そして伝説戦ではメガシンカだけでなく、ゲンシグラカイにゼルネアスと持ち物が実質固定化されているポケモンが増えたことにより、相対的に強化されている。 ねむりその物が弱体化したとはいえ、ダブルバトルにおいて複数を一気に眠り状態にできるのでものすごく危険であることには変わりない。 第7世代からはダークライ以外が使うと必ず失敗するようになり、正真正銘の専用技になったわけだが…… ダブルでの性能があまりにもあんまりだったため、命中率80%→50%と凄まじいまでの弱体化を施されたのだった(何と「うたう」以下)。 ついでに何故か「ワイドガード」で防げるようになる始末。強力なフェアリータイプも大幅に増えたのも痛手。 味方の「じゅうりょく」によって命中率を上げるなど、何らかのサポートがなければ性能を発揮しづらくなった。 確かに多少弱体化しようとも使われる側からすれば非常に厄介であることには変わりないのだが、彼の専用技はドーブルに散々悪用された挙句見る影もないほど弱体化してしまった。 実際ダークホールを覚えたドーブルはダブルバトルの大会でしばしば目にしたものであり、ダブルバトルの敷居の高さに一役どころか五役くらい買ってくれた。 「え、複数催眠マンセーでチートと変わらないような伝説の色違いポケモンが跳梁跋扈してるんでしょ?シングルの方が面白いからノーセンキューです……」というのは当時のシングルプレイヤーの持つダブルバトルの印象で、現在もアニヲタwikiの中にはその時期の記述が残っている記事もある。 その悪印象に一役買ってくれたのがこのダークホールドーブルだったというわけ。ダークホールが弱体化されるのは当然のこと、むしろ一時期禁止措置がなされていたとはいえ第七世代まで放置されていたのは遅きに失していた感すらある。 しかし本来の使用者であるはずのダークライは、禁伝解禁戦でも出入り禁止のポケモンである。仮にドーブルがダークホールを使えなければ、使えたのは禁止ポケモンのないルール無用のお祭り大会のみ。ここまで弱くなることもなかっただろう。 トレパクのせいで割を食いまくる悪夢というと、なんだか胃がキリキリ痛んでくるだろう。まさにナイトメアを持つポケモンが見たナイトメアである。 一方で「やりすぎ」という声もダークホールの弱体化直後から根強い。 ダークライの主戦場である幻系含めたオールスター戦では決して高いとは言えない耐久力と悪タイプ特有の低い一致技火力が災いし、相手を眠らせられない時のスペックが貧弱。 良くも悪くも高命中且つ複数ヒットのダークホールを振り回す事に特化した性能であり、実際先述の通りダークホール自体が禁止技だった第五世代の解禁ルールにおいては殆ど姿を見せていなかったという実績(?)が存在するのである。 このあたりはプレイヤー間でも「ダークホールへのヘイト」「催眠へのヘイト」「ダークライへの哀れみ」「ダークライファンとしての悲しみ」「ダークライへのヘイト」「ドーブルへのヘイト」等様々な経験から来る意見で千差万別である。おそらく永遠に決着がつかない ■アニメでのダークライ タクトの手持ちとしてあり得ない活躍を見せた。詳しくはタクトの項目へ。当wikiのルールは守りましょう。 簡単に言えばスラムダンクの最終話の「山王工業との死闘に全てを出し尽くした湘北は続く3回戦 愛和学院にウソのようにボロ負けした――」を1話かけてじっくり描写しちゃった感じ。 また、折に触れて様々な回で登場。XY編のピカチュウとニャースに悪夢を見せる回は、往時の「きょだいポケモンのしま!?」を思わせるカオス回として話題を呼んだ。 ■映画でのダークライ 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』の主役を務めた。 なお当初発表されたタイトルは「ディアルガVSパルキア」だけであり、それがダークライが急に湧いて出てきた際取ってつけたようにタイトルにつけられた事からネタになった(*1)。 本来のディアパルコンビと関係深いギラティナは泣いていい。あと本来ダークライとかかわりの深いクレセリアも。 そんな彼の映画での活躍だが、アラモスタウンにて異変を引き落としていた張本人…… ではなく、ディアルガとパルキアの暴走を知らせに来ただけ。思いっきり濡れ衣。 CV.石坂浩二 『ココハ皆ノ庭ダ!』 当時解析などでホラーイベントが用意されていることなどが判明していたため、後述するポケダンみたく「純粋な悪役ポケモン」として作られていたようにしか見えなかった。 しかし映画公開以降、ダークライは「実は悪気はない」という路線に転換していった。「ポケモンが絶対悪」って路線はアニメの方針と大きく反するので仕方ないと言えば仕方ないのだが(*2)。 ある意味映画をミスリードさせるための設定だったのかもしれないし、アニメの方針と噛み合わないのでそうなったのかもしれない。 ■ポケダンでのダークライ 時・闇・空の探検隊でエンディング後に戦う事の出来る裏ボス。 ポケダンの敵としては珍しく完全な悪の存在であり(まあ後にパートナーが「あのダークライでさえ本当の悪人ではないはず」とは言うが)、 世界を暗黒の闇に包み込む事を目的としている。 時限の塔に細工し時が壊れるよう仕向けたのも、主人公の記憶喪失&ポケモン化の事故を引き起こしたのもこいつ。つまり、本作の全ての元凶であり黒幕である。 本来ならそのまま時は破壊され世界は暗黒に包まれてていたはずだったが、主人公達の活躍により未然に防がれ、 遂に自ら空間を歪ませて世界を暗黒に包もうと企む。 ディアルガやラプラスの目を盗み時限の塔に細工をしたり、自力で空間を歪ませたり、 はたまたディアルガの手駒化に失敗したからか今度はパルキアを後一歩の所まで騙し通せたり、自力で時空ホールを開けたり…と黒幕らしく様々な特殊能力を持つが、 最後の決戦ではまさかの雑多な手下引き連れだったり、騙し損ねたパルキアにトドメの一撃をもらって今度は自分が記憶喪失化など、戦闘能力はややイマイチな描写も… だが、「空」バージョンだと話は変わってくる。チート技「あやしいかぜ」を覚えていて、全体技をぶっぱしながら能力をガンガン上げる強敵と化した。 同行している足手纏いクレセリアに効果抜群なのも嫌らしい。 ちなみに全てが終わった後は各ダンジョンをさ迷っており、そこで倒すと仲間になる場合も。だが仲間になる確率は低いのである程度根気は必要。 味方にして賢さを上げれば最高の遊撃要員になる事請け合いである。 ■ポケモンGOでのダークライ 2019年のハロウィンイベント開始と同時にレベル5のレイドバトルボスとして解禁された。 こちら側はカイリキーやキノガッサ、トゲキッスなど弱点を突けるうえに天候ブーストがかかりやすいポケモンを多数使えるが、体力が非常に高く設定されており、ダークライ自身が攻撃型のステータスなためかなりの難敵となっている。 性能に関してはGOでは素早さの概念や補助技が存在しないため、テクニカルさが強みだったダークライがどのように再現されるかと思いきや、 攻撃がなんとミュウツーに匹敵するレベルに高くなるという斜め上の強さの幻のポケモンに。 スペシャル技は「あくのはどう」「シャドーボール」「きあいだま」の三つだが、なんとDPSにおいて一致技のはずの「あくのはどう」よりも「シャドーボール」の方が僅かに上回っており、タイプ相性も完全に上位互換となっている。 しかし発生速度は悪波が勝ることから一長一短に等しい関係性なので好きなほうを採用しよう。 単体の性能としては申し分なく、実装当時は最強格超霊狩りポケモンとして君臨したが、 現状ではあくタイプとして見るならバンギラスやサザンドラ、「シャドーボール」使いとして見るならシャンデラといった高レアリティ一般ポケモンと競合するのがネック。 攻撃のステータスとしては3者を上回っているのだが、前2者はハイスペックなスペシャルアタックの「ぶんまわす」が使える点、後者はタイプ一致で「シャドーボール」が使える点でダークライ以上の火力を叩き出せる。 バンギラスに至ってはシャドウ個体やメガシンカ等で純粋なステータスにおいてもダークライを凌駕してしまう。 さらに幻枠であるが故にXLアメの入手が非常に難しいのも悩ましい。 PVPで有用な「バークアウト」等で差別化を図っていきたい。 ピカチュウ「まさか……ポケダンで星の停止の原因を作ったのも……」 ダークライ「私だ」 ピカチュウ「記憶喪失の原因を作ったのも……」 ダークライ「それも私だ」 パルキア「俺をクレセリアの姿でだましたのも……」 ダークライ「そうだ、それも私だ」 ブースター「じゃあ僕がフレドラ習得出来ないのも……!」 ダークライ「いや、それは私じゃない……」 ブースター「そっか……(´・ω・`)」 サトシ「じゃあ、俺がいつもいきなり現れた新キャラのせいで優勝出来ないのも……!」 ダークライ「それは大人の事情と脚本家だ」 Wiki篭り「俺がこの項目を編集しないのも……」 ダークライ「知るか」 ダークライ 「追記、修正したければするがいい。貴様が眠らなければな……」 ダークホール △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 藍染に似ているって思うの俺だけかな -- 名無しさん (2014-01-11 17 34 02) ↑ごめんまだ続きあった 催眠とか、その催眠に対策しただけじゃまだ無用心に等しいとことか -- 名無しさん (2014-01-11 17 36 14) BW2にて… -- 名無しさん (2014-01-13 00 57 27) ↑コイツが悪い訳じゃない。悪い訳じゃないんだが…悲しいな -- 名無しさん (2014-01-13 11 04 08) そう・・間接的とはいえ殺人を犯した可能性があるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-01-13 11 12 27) 人間が無知にポケモンの縄張りを荒らしてはいけない -- 名無しさん (2014-01-13 11 15 07) 映画版は漢なんだが… -- 名無しさん (2014-02-23 23 37 33) ↑確かにあれは泣いた -- 名無しさん (2014-03-18 22 03 29) 配信決定おめ -- アレックス (2014-04-21 20 06 23) しかしゴーストダイブ覚えているらしいが、どうしろと? -- 名無しさん (2014-04-26 22 26 02) ダブルかトリプルで守る系統(守る、見切り・・・etc)の技を破るか眠り+ナイトメアでのスリップダメージ稼ぎに・・・。まあ、後者は守るでもできるし、相手が引っ込む可能性が高いが。 -- 名無しさん (2014-05-02 17 59 51) 悪技とゴースト技は範囲が殆ど被ってしまう上に、"キングシールド貫通"と紹介されてはいるが、あの技は変化技は防げないからダークホールで十分だと思う。結果、採用価値が見出せない。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 57 06) ダブルでスカーフダークライにダクホ打たせたら鬼だろうな。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 40) ↑もちろんネタ型としてな、これ。無駄が多いのは分かってる。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 14 55) ↑8映画もだけど、鷹岬さんの漫画でもかなりかっこよかったな。 -- 名無しさん (2014-05-30 23 11 33) ダーク(闇)+クライ(嘆き) -- 名無しさん (2014-07-20 15 46 48) ↑3 ネタか…?一応素早さ種族値はミュウツーに負けてんだし、奇襲としては無いわけでもなかろう。その気になればスカーフオーガとかも抜けるし。 -- 名無しさん (2014-07-20 16 12 27) 最後の「それも私だ」はユーゼスか 劇場版は濡れ衣だったけど -- 名無しさん (2014-07-20 17 26 03) 見た目と言うか衣装と言うかがヒカリに似てるって言われてたな -- 名無しさん (2014-07-23 04 16 10) ストレンジャーハウスの元凶はこいつだったのだろうか… -- 名無しさん (2014-07-23 12 22 08) XYのフリーでの遭遇率が高いこと高いこと。挑発持ちが欠かせんわ -- 名無しさん (2014-08-13 10 49 14) おそらく高校生クイズの回答になった唯一のポケモン なぜそれを知っている! -- 名無しさん (2014-08-13 14 21 14) ブースターはフレドラもらったよ! -- 名無しさん (2014-08-13 14 44 19) 映画では漢、ポケダン時闇空では吐き気を催す邪悪。 -- 名無しさん (2014-08-30 15 18 40) とある実況者は大会で物理型ダークライを使用しエルフーンを突破した模様 -- 名無しさん (2014-10-03 19 00 10) ダブルトリプルはクレッフィのトリックガードでダークホール封じて格闘技ぶちこむのが快感。 -- 名無しさん (2014-11-14 13 14 43) バトナージのラスボスとしては好き -- 名無しさん (2014-12-30 09 47 10) みんな大好きダークライ -- 名無しさん (2014-12-30 19 33 21) ちょうはつはSの関係でもう言うまでもなく不効率。ラムも1体しか持たせられず後出しになったら無力。この時点で多くの犠牲を払いかねない。しかもワイド無効と言うおまけつき。ダークホール禁止に戻るべき!アプデでいますぐ! -- クレセ輝石ダクホモロバレ禁止 (2015-01-14 03 03 32) メガシンカ流行の現在においても間違いなくあくタイプ最強の存在 -- 名無しさん (2015-01-14 22 07 29) 「はとばのやど」といい、「しんげつじま」といい、ゲーム内におけるダークライ関連のイベントは、どれも怖い内容のものばっかりな気がする。 -- 名無しさん (2015-01-15 00 50 04) ↑2なお採用率ではぶっ壊れメガシンカ勢に負けている模様。 -- 名無しさん (2015-01-15 01 10 47) ↑ダクホは採用率でどうこう判断できる相手じゃない。 -- 名無しさん (2015-01-16 02 41 39) GSでもドーブルでもダクホはおかしかった。襷かスカーフ、味方のおいかぜ、トリル、猫だま。この段階でいたずら挑発無しではほぼダークホールが通る。ラムでは歯が立たない事は周知の通り。GSだといたずらはなおさらあまり仕事できずつぶされやすい。やっぱりダクホは禁止じゃないとダメだった。アプデですぐさま! -- メガガルメガゲン禁伝 クレセ輝石ダクホ禁止 (2015-02-05 02 32 30) 解禁するならするで単体化にするとかはできなかったのか。 -- 名無しさん (2015-02-25 05 15 48) 闇の結晶 -- 名無しさん (2015-02-25 13 32 31) ダークホールしかしない奴はやるきオコリザルで乙。 -- 名無しさん (2015-02-25 14 01 53) それも私だぁぁぁぁ・・・! -- 名無しさん (2015-03-12 18 36 21) ↑6よくその糞コテ飽きねえな -- 名無しさん (2015-04-07 09 29 57) ポケレンのダークライ好きだわ -- 名無しさん (2015-04-12 19 38 20) ダークホールをレートで使用禁止にして、コイツ自身は解禁してくれませんかね -- 名無しさん (2015-04-12 19 57 00) ダークホールを威力が90で2割の確率で寝させる悪の波動の強化版にして欲しいわ… -- 名無しさん (2015-05-26 20 48 09) 映画版では役者がぎっくり腰になったらしいけどどんな姿勢だったんだろう? -- 名無しさん (2015-06-15 18 23 03) ダブルで俺はこいつメタとして鍵のトリックガードやマジックミラー持ちで対策してる。 -- 名無しさん (2015-08-18 18 50 15) ポケダン時闇空では憎たらしいくらいの外道だったから、もし超ポケダンに出るなら別個体の優しいダークライが出てほしい -- 名無しさん (2015-08-18 19 01 39) 闇の力がどうこう言ってるから記憶喪失したままの時闇の個体っぽいぞ -- 名無しさん (2015-10-05 08 06 43) 悪夢を見せるだけじゃなくて他者の夢と夢を繋げる能力も持っていた模様。そういやちゃんと新月の夜に出て来たな -- 名無しさん (2015-11-28 01 00 06) 「これ ダークライの しわざです」 -- 名無しさん (2016-02-25 18 10 07) ポッ拳に参戦おめでとう -- 名無しさん (2016-07-14 20 27 39) ↑2 どうしてヒテッマンネタなんだ 分かってるのか おい! -- 名無しさん (2016-07-18 15 46 59) クッソ弱体化され過ぎて草も生えない。催眠術使ってどうぞ -- 名無しさん (2016-11-25 15 39 53) おのれディケイドーブル!貴様のせいでダクホの命中率が50%に下げられてしまった! -- 名無しさん (2016-11-27 15 56 46) いくらやりすぎたからって、流石にちょっとひどいな。"いじげんラッシュ"と同様に本人専用になったし、"さいみんじゅつ"くらいには留めてほしかった。"うたう"より低いってなんだよ?! -- 名無しさん (2016-11-30 22 34 55) ポケモンちゃんとやったことないけど、解析のせいで元々あったイベントがいったんお蔵入りしてマイナーチェンジverに伸ばされたり、専用技が悪用できすぎて禁止されたり専用技が異様に弱体化されたり、決して本人自身は悪いことしようとしてないのに酷い目にあってばかりっていう印象がある -- 名無しさん (2016-12-24 18 34 18) ↑2 半減だった鋼は一致で通せるし、悪戯心無効まで獲得してるんだから全然支障無いだろ。種族値と技の範囲が広くて十分強いし -- 名無しさん (2017-01-15 14 37 31) ↑2アニメでもタクトの手持ちなせいで憎まれ役になったり劇場版では濡れ衣着せられたりと散々なんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-01-15 15 06 51) ダークゼロネタ削除。いい加減弄りを自重しろ。 -- 名無しさん (2017-04-27 15 15 33) ポケパーク2では格好良かった -- 名無しさん (2018-05-30 22 12 55) ↑11「あっしがしたんじゃないでゲスよ〜!」 -- 名無しさん (2019-02-09 18 24 23) バーサスネタで巻き込まれる人 きのこの山 vs たけのこの里 vs ダークライ -- 名無しさん (2019-04-22 17 37 54) GOだとあくタイプのくせにゴーストのほうがダメージ効率がいいという -- 名無しさん (2019-10-18 18 44 37) 悪波が悪いよ悪波がー -- 名無しさん (2019-10-18 19 17 05) ニコニコかどっかで、アイヌ語の「ライ(死)」も名前の由来じゃないかって意見があったな。死神っぽい見た目とストレンジャーハウスの件の事考えたらそれもあり得る気がする。 -- 名無しさん (2019-11-16 12 25 06) アニポケDPのタクト戦は単体で見た場合ギャグ回としては上出来だと思う -- 名無しさん (2020-06-27 21 40 44) 映画といい新無印といい悪人顔すぎて誤解されやすい人。あ、ポケダンのあいつは除外で -- 名無しさん (2021-07-30 19 25 56) もしかするとポケダンのダークライはイベルタル達よりも先にダークマターの影響を受けていたとか……まさかね -- 名無しさん (2021-08-16 16 51 30) またしても巻き込まれるダークライ -- 名無しさん (2021-11-27 02 41 05) 映画のといい、アニメ新無印のといい、つくづく濡れ衣を着せられたり風評被害にあったりと、踏んだり蹴ったりなダークライさん。 -- 名無しさん (2022-04-18 10 55 06) ギエピーに苦戦してたよな -- 名無しさん (2022-05-04 19 34 07) LEGENDSでやっとまともな扱いを…まとも?(専用技の命中率UP) -- 名無しさん (2022-05-06 01 24 32) 未だに一致技よりシャドーボールの方が威力の高いダークライさん。ええい、あくのはどうの強化か(性能とかどうすんの?って問題はともかく)ダークホールの追加習得はまだか。 -- 名無しさん (2022-08-04 19 54 52) ↑失礼、GOでの話でした。原作では普通にあくのはどうのが強いっす -- 名無しさん (2022-08-04 19 55 48) 罪も無い少女を殺した極悪害獣ポケモン -- 名無しさん (2022-08-13 17 43 52) ダクホナーフ前は凶悪化したガッサみたいなやばさだった 個人的に全ポケモン中最強候補と言ってもいいくらい -- 名無しさん (2022-08-13 18 20 37) 映画タイトルのせいでいつも巻き込まれている印象 そっとしておいてやれよ -- 名無しさん (2022-10-30 08 24 26) ↑ナックルズ「他人に思えないな」 -- 名無しさん (2022-10-30 09 21 45) こいつの存在のせいで130族は最速が基本と言えるほど -- 名無しさん (2023-06-13 15 02 37) 相手の先手を取って催眠を広範囲にばら蒔いて行動を阻害するってポケモンだから顰蹙買うけど、他のRPGなら割りと常套手段だよね -- 名無しさん (2023-06-13 15 29 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haruka17/pages/606.html
ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 おいうち 40 100 あく 物理 20 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 75 さしおさえ - 100 あく 変化 15 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」公開時に劇場で配布されるダークライが初期習得