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ぷよぷよ7のED。モデル曲でもある。 テーマは不明。 とにかくぷよぷよ。ぷよぷよぷよぷよ・・ってどこまで続ける気ですか。 この曲、何気にEDに合わない。他のアニソンなどを使ったりそれ以外の曲を作ったりという選択肢は無かったのだろうか。 この曲の特性上、いつか「ぷ」・「よ」を言ってしまう速くなるぷよぷよの歌でネタにされるかもしれない。 「ぷよ」と言ってしまうと速くなるというのはあるが。 キーボードクラッシャーに歌わせるという動画も存在。どうやら度々ネタにされるようだ。
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ナンバリングでは7作目にあたる作品。 DS、Wii、PSPで発売。 DS版とWii版はwifi対戦が可能で、ともに共通のサーバーでプレイ可能。 本作では新ルールの「だいへんしん」が搭載。 また、実質的な前作にあたる『ぷよぷよ!』から「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」の4つのルールが搭載されている。 新しい主人公として「あんどうりんご」が登場し、そのほか新キャラクターや過去作のキャラクターもひきつづき登場する。 wifiで対戦できるルールは「だいへんしん」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つ。 どのルールでも2人対戦と4人対戦が可能。 ゲーム自体に目立ったバグはないが、wifi対戦をしているとまれに謎のエラーで切れてしまうという人が多かったらしい。 「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」ルールは、前作の『ぷよぷよ!15th』とほぼ同じ仕様で、 「ぷよぷよ通」ルールではいわゆる設置キャンセルが可能。 普通のツモ速度のバランスはそれなりにいい。 そのほか、15thにあった「じゅぎょう」をアレンジした「がっこう」モードが新たに収録されている。 ゲームのルールを学べる「にゅうもん」や連鎖の組み方をドリル形式で学べる「じっせん」がプレイできる。 じっせんでは階段積み、鍵積み(ゲーム内では「はさみこみ」と表記されている)、折り返しまで学ぶことができる。 ほかに「れんしゅうノート」では、ネット上で有志が公開しているぷよシミュレータのように、 自由にぷよを配置して連鎖を作ることができる。 13×6マスの普通のフィールドだけではなく、47連鎖まで作れるちびぷよのフィールドや、 でかぷよのフィールドにも対応している。 また、ここで作った連鎖をパスワードにして保存することができ、他の人と交換したりもできる。 2014年5月20日をもってDS版、Wii版のWi-Fi対戦サービスは終了した。 新ルール「だいへんしん」 試合前に「でか」「ちび」「おまかせ」のいずれかから選び、ゲームスタート。 フィールド上のおじゃまぷよを消すか、相殺するたびに 「ぷよぷよフィーバー」ルールと同じように「へんしんゲージ」がたまっていき、 7つたまるとフィールドが切り替わり、「へんしんモード」に突入する。 「でか」をえらんでいた場合は、「でかぷよラッシュ」がはじまり、 ぷよが大きいサイズに変化。 同じ色を3つ以上つなげると消え、連鎖の表示数が消える前にすばやくぷよを消すことで連鎖数が上乗せされていく。 連鎖を組まなくても、単発消しをすばやくくりかえすことで、相手に大量のおじゃまぷよを送ることができる。 「ちび」をえらんでいた場合は、「ちびぷよフィーバー」がスタート。 ぷよが小さくなり(47連鎖まで組めるフィールドになる)、 『ぷよぷよフィーバー』の「フィーバーモード」と同じように「連鎖のタネ」が出現する。 そのほかの仕様は『ぷよぷよフィーバー』の「フィーバーモード」とほぼ同じだが、 こちらは初期は8連鎖のタネが、最大では30連鎖のタネが出現する。 「おまかせ」をえらんでいた場合は、へんしんゲージがまんたんになったときに消したぷよの色によって、 どちらのモードになるかが決まる。 さらに、「だいへんしん」ルールのみの新機能として、「クイックドロップ」が搭載された。 『テトリス』シリーズの「ハードドロップ」と同様に、十字ボタンの上キーを押すと、一番下に組ぷよを即落下させることができる。 ちぎりをしようが一瞬で設置する。 慣れると高速で連鎖を組むことが可能。 なお、「でかぷよラッシュ」ではキャラが大人化し(声やキャラの見た目が大人びたり、クルークがあやしいクルークになったりする)、 「ちびぷよフィーバー」では子供化する。 このことから一部の人間にとても人気がある。 なお、へんしんモード中はおじゃまぷよがいっさいふらず、×の位置までぷよが積みあがっても負けにはならない。 (ただし、×まで積みあがったときは、へんしんモードの残り時間が減少するペナルティが発生する) また、「ぷよぷよフィーバー」の「フィーバーモード」と同様、 へんしんモードで送れるおじゃまぷよの量は通常時の連鎖とくらべるとやや少なめ。
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1982年 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 100-71 2008年 2009年 2010年 2011年 1982年 4/7 仁井谷正充がコンパイルを設立 1991年 未明 米光一成がぷよぷよを開発 10/25 FC-D版ぷよぷよ発売 10/25 MSX2版ぷよぷよ発売 1994年 9月 AC版ぷよぷよ通稼動開始 1995年 1/15 全日本ぷよ協会(AJPA)発足 1/15 第一回全日本ぷよマスターズ大会 有明コロシアム マスター:高橋健太郎(真音ぱの) キング:阿部崇史(阿部しぇぞ夫) ナイト:山中直樹 ポーン:和田舟平 6/4 東京おもちゃショー 幕張メッセ これ以降、ぷよ1大会からぷよ通大会へ移行していく。 8月ごろ ばよえ~んツアー'95開催 9月 名古屋のぷよ通を熱くする会(NPA)発足 1996年 3/24 第一回昇段戦 幕張メッセ 阿部崇史(阿部しぇぞ夫):二段昇段 村田篤史:二段昇段 3/24 第二回全日本ぷよマスターズ大会 幕張メッセ グランドマスター:阿部崇史(阿部しぇぞ夫) マスター:大島広史(電気街アルル) キング:松金輝久(ぷよ松) ナイト:服部崇(くまちょむ) ポーン:須賀水緒 5/21 ゲームinセブンアイランドでぷよ通台が対戦台に昇格 夏ごろ ばよえ~んツアー'96開催 8月 道産子のぷよ通を熱くする会(DPA)発足 9月 石川をぷよぷよで染める会(IPS)発足 秋ごろ SFC版XBANDが普及。電話回線で、すーぱーぷよぷよの通信対戦とメールの送受信が可能になる。後にすーぱーぷよぷよ通REMIXも可能になる。 12月 AC版ぷよぷよSUN稼働開始 1997年 1/15 第一回名人戦 幕張メッセ 初代名人:田中浩生(ひげぷよまん) 3/29 第二回昇段戦 幕張メッセ 田中浩生(ひげぷよまん):二段昇段 古橋充(FAL):二段昇段 服部崇(くまちょむ):二段昇段、三段昇段 村田篤史:三段昇段 3/30 第三回全日本ぷよマスターズ大会 幕張メッセ グランドマスター:阿部崇史(阿部しぇぞ夫) マスター:千葉聡(seta) キング:和田幸星 ナイト:山本裕太 ポーン:田中浩生(ひげぷよまん) 春ごろ 不定型が徐々に認知されていく 夏ごろ ばよえ~んツアー'97開催 12/23 第二回名人戦 幕張メッセ 二代目名人:三須健太郎(ミスケン) 1998年 3/18 コンパイル和議申請 事実上の倒産。予定されていた多くの大会が中止になった。 3/22 ミニミニマスターズ大会(中止となった第四回マスターズ大会の代わりに開催された。) マスター 宮山誠一郎 キング 千葉聡 ナイト 穴吹健一 ポーン 山口拓也 1999年 3/04 DCぷよぷよ~ん発売 未明 なごやんぷよの会(前身NPA)発足 2000年 未明 ターン制対局型のぷよぷよ「崩珠(Poje)」公開 2001年 2002年 未明 無料ネット対戦「ぷよぷよ2ちゃんねる」公開 8月 株式会社セガへぷよぷよシリーズの版権譲渡 2003年 11/26 AC版「ぷよぷよフィーバー」稼動 2004年 5/16 ミスケン 100-95 服部(ミスケン引退試合) ゲームinナミキ明大前 8/25 ゲームinナミキ明大前閉店 2005年 2006年 9月18日 名古屋BOXQ2 ALF VS かめ 100-66 2007年 3月18日 セブンアイランド ALF VS TOM 100-71 11月23日(金) 亀山VS服部 100本先取 82-100で服部の勝利 11月25日(日) 第31回BOXQ2杯 【一般大会】 マスター:ALF 【フィーバー大会】 マスター:かめ(ポポイ) 12月28日(金)13時~@ミカド Tom vs 山本 100本先取 2008年 6月 6/25 瀬田ジャングル閉店 8月31日(日)16 00~ ○ALF 100-69 Tom● 11月 11月28日(金) 新宿ミカド 1P Kuroro 100 - 78 Tom 2P 11月30日(日) 名古屋BOXQ2 服部vs CyberSound 100-40 12月 12月5日(金) 新宿ミカド 1P HIRO 50 - 33 Kuroro 2P Kuroro氏側のレバーが、他の人には普通だったが、本人からすると最悪だったらしい 2009年 1月 1/01 なごやんぷよの会公式HP オープン 1/04 かめ 100-90 くま ネット中継あり。観戦者600人超 1/10 HIRO 50-49 Thomson 1/12 Squika 100-80 HIRO 1/28 Kuroro 100-85 HIRO (前半50-47、後半50-38) 1/30 HIRO 100-92 Tom (前半50-44、後半50-48) 2月 2/02 Cybersound 100-77 dandelion (前半50-38、後半50-39) 2/03 dandelion 100-75 Cybersound (前半50-38、後半50-37) 2/0? かめ 30-22 dandelion 2/04 ぷよの日 SEGA、ぷよぷよ新作を示唆 2/05 ALF・HIRO両氏、七島店長と交渉 2/06 七島の対戦台増台決定(1セット→2セット) 2/07 七島対戦会・第一部(初中級者向け)が始まる 初回は大盛況「60枚用意していたネームプレートが一部後半で品切れ」(ALF氏) Squika 100-67 Cybersound (前半50-46、後半50-21) 2/08 第4回a-cho杯@京都 (1)かめ (2)FAL (3)白魔 2/17 くま関東移籍発表 2/18 くま・Kuroro、オビラジRに出演 2/20 Tom 100-86 Thomson (前半50-48、後半50-38) 2/21 HIRO 100-98 FAL (前半50-46、後半50-52) ネット中継あり 2/22 かめ 100-94 Squika 2/27 くま半引退宣言(?)で一時騒然 2/28 Cybersound 100-76 IID (前半50-37、後半50-39) 3月 3/01 なごやんぷよの会、段位システム運用開始 ALF、七島第一部ランキング戦(ランバト)の概要を発表 くま 100-61 FAL 3/04 Kuroro 100-87 HIRO 3/07 第1回七島ランバト。参加者20名 FAL 100-87 Cybersound (前半50-38、後半50-49) 3/20 くま 100-88 ALF ネット中継 かめ 100-57 HIRO Tom 100-86 白魔 3/21 かめ 100-74 ALF (前半50-46、後半50-28) ネット中継 くま 30-28 かめ エキシビションマッチ ネット中継 FAL 100-95 Tom HIRO 100-79 白魔 (前半50-40、後半50-39) 3/22 第40回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 (1)Squika (2)dis (3)live (4)アドレーヌ (96名参加) 初中級者大会 (1)日陰 (2)米 (3)アドレーヌ (4)いささか (62名参加) フィーバー大会(1)かめ (2)4545 (3)momoken (4)SG-ELF (51名参加) 第0回マスターズ大会 グランドマスター かめ 対戦台9セット稼動(フィバ大会中は通7フィバ2、フィバ大会後は通8フィバ1) 各種大会通じての参加者は114名 3/23 Squika 100-91 HIRO 3/29 HIRO 100-79 live (前半47-50、後半53-29) 4月 4/01 ALF、「七島から打診受け日曜の対戦台が復活決定(2セット)」と報告 くま、CM出演決定と報告(エイプリルフール?) 4/05 第5回a-cho杯@京都 (1)かめ (2)HIRO (3)お魚屋 (52名参加) 七島で日曜定例会が始まる かめ 30-28 FAL 4/25 FAL 100-55 SANA 4/27 高田馬場ミカドオープン。対戦会場もここへ。 5月 5/02 りべ 100-93 dandelion 5/03 第41回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 (1)FAL (2)Squika (3)SouthXatz (4)すけぞー (52名参加) 初中級者大会 (1)428 (2)からさわ (3)mu (4)TOSH (29名参加) 白魔 100-97 りべ (延長戦 白魔121-106りべ) 5/04 FAL 100-68 りべ 5/07 2ちゃんねるの荒らしが規制される 5/15 百剣 50-42 Tom 5/17 ALF 50-24 HIRO 5/24 立川オスローで日曜対戦会が始まる。途中から2台体制。参加者17名 新旧ぷよらーの飲み会・団体戦が行われる(動画あり) 5/29 ALF、第2回七島ランバトの概要を発表 6月 6/03 ALF、第2回七島ランバトの詳細を発表 りべ、七島第一部から卒業 Tom 50-43 パンダ 6/06 第2回七島ランバト。参加者20名 (1)パンダ (2)イクス (3)TKK (4)LG-X パンダ、ランバト2連覇で七島第一部から卒業 6/07 第6回a-cho杯@京都 (41名参加) (1)かめ (2)りべ (3)SouthXatz (4)FAL 6/11 立川オスローで木曜対戦会が始まる 6/21 第1回帝王杯@高田馬場ミカド (111名参加) (1)Tom (2)Thomson (3)Kuroro (4)百剣 対戦台7セット。大会は4セット使用 6/27 りべ 100-94 HIRO 6/30 なごやんぷよの会、ポイントランキング・段位の集計をほぼ終えて公開する 7月 7/11 ぷよ通~世界王者決定戦~ 優勝者:オサダ 参加者:31名 場所:アミューズメントBee-Bee函南店 http //blog.livedoor.jp/beebee_kannami6464/archives/894820.html 7/04 かめ 150-81 dandelion (前半50-20、後半100-61) 7/05 ALF 100-56 りべ 7/11 かめ 100-87 白魔 (MD版 延長戦 かめ200-196白魔) 7/19 第42回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 (1)かめ (2)百剣 (3)くま (4)flare (57名参加) 初中級者大会 (1)428 (2)T,Tたか (3)ヒロシ (4)あたる (32名参加) 7/20 かめ 50-19 りべ かめ 50-31 HIRO 7/22 ばよえ~ん大OFF会(8/29)のお知らせ 7/30 SEGA、ぷよぷよ7発売 CMにくまちょむ出演 8/09 くま、TBSバラエティ番組『アッコにおまかせ!』の出演が流れる(のりP) 8/23 くま、TBSバラエティ番組『アッコにおまかせ!』に出演 第7回a-cho杯@京都(今回はシングルエリミネーション方式) (1)かめ (2)つのぽん (3)りべ (4)た~ち (51名参加) 8/27 ぷよ合宿@EPM邸 百剣 100-86 Squika 百剣 100-84 Tom Squika 100-85 Kuroro Tom 100-88 Kuroro 8/29 ばよえ~ん大OFF会!! 開催 10/04 HIRO 50-45 桑原 10/11 第2回帝王杯@高田馬場ミカド (1)ALF (2)Tom (3)かめ (4)FAL (100名参加) 7セット(14台)で大会進行 10/18 第8回a-cho杯@京都(39名参加) (1)お魚屋 (2)⊿X (3)白魔 (4)ひさ 10/24 第2回Bee-Bee函南杯@静岡県 (1)みたぽん (2)オサダ (16名参加) 11/01 かめ 50-12 Cybersound 11/04 live 50-45 村田 11/14 live 100-88 FAL 11/15 第44回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 (1)かめ (2)ひさ (3)PIC (4)live (43名参加) 初中級者大会 (1)flare (2)ランナー高木 (3)さつまりこ (4)エルラ (28名参加) フィーバー大会 (1)日陰 (2)もほほい (3)ヒロシ (4)ZIY (20名参加) HIRO 100-81 白魔 @白魔邸MD 11/22 京大祭ぷよ通大会 (1)かめ (2)Tom (3)ALF (4)aru (120名参加) エキシビジョンマッチ(24本先取) くま 24-22 かめ 実況:ALF、Tomほか 12/03 ニコニコ生放送でぷよぷよ7が取り上げられる。戦技研もゲスト出演 12/20 くま 100-73 Tom @東方歌宴郷 2010年 01/03 くま 100-98 かめ @BOX Q2 (前半50-28 後半50-70) 01/10 第45回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 (1)かめ (2)live (3)dandelion (4)FAL (33名参加) 初中級者大会 (1)もこ (2)426 (3)ちーざ (4)ヒロシ (16名参加) フィーバー大会 (1)dandelion (2)ちーざ (3)かめ (4)日陰 (16名参加) 01/16 かめ 100-77 dandelion @BOX Q2 (前半50-32 後半50-45) 02/21 第10回a-cho杯@京都 (1)⊿X (2)dandelion (3)日向 (25名参加) 第4回帝王杯@高田馬場ミカド (1)百剣 (2)たか (3)くま (4)CROOK (83名参加) 03/07 和尚Eiichi 50-10 デメロール 03/14 かめ 100-xx stily(dandelion) @BOX Q2 03/20 かめ 100-82 momoken @BOX Q2 03/21 第46回BOX-Q2杯@名古屋(詳細不明) 一般大会 (1)live (2)白い悪魔 初中級者大会 マスターズ大会 (1)ALF (2)momoken 03/22 HIRO 100-98 FAL @BOX Q2 live 100-97 Squika @BOX Q2 ALF 100-99 かめ @BOX Q2 03/28 ALF 100-89 momoken @セブンアイランド 04/22 momoken 100-59 doppel 04/25 momoken 100-76 服部 @えびせん 05/02 第47回BOX-Q2杯@名古屋 一般大会 1位くまちょむ 2位4研DDT 3位FAL 4位かめ 初中級者大会 1位tora9900 2位たば 3位ボンバー 4位もこりん フィーバー大会 1位えんりゅう 2位ヒロシ 3位tora9900 4位ひさ 05/03 服部 100-69 かめ @BOX Q2 05/10 服部、自身HP上で第一線から身を引く決意を表明 06/04 Tom 100-91 live 06/05 服部 33-28 doppel 06/05 Tom 100-73 doppel 06/06 第5回帝王杯@高田馬場 1位くまちょむ 2位かめ 3位momoken 4位たか 06/05 かめ 50-30 Tom 06/26 FAL 100-75 グックル 7月 07/16 HIRO 100-66 つのぽん 07/16 Tom 100-67 selva 07/18 第48回BOX-Q2杯@名古屋 08/14 第3回ぷよぷよ国際親善試合(日韓戦) 09/19 第49回BOX-Q2杯 フィーバー大会 1位かめ 2位Rayborn 3位428 4位もこ 初中級者大会 1位キウ 2位pic 3位ぬんか 4位ホーミング 一般大会 1位白い悪魔 2位あいな 3位日陰 4位428 09/24 服部 100-58 doppel @高田馬場 10/24 服部 100-60 doppel @高田馬場 11月 11/28 第50回BOX-Q2杯 初代ぷよぷよ 1位かめ 2位pic 3位日陰 4位ひさ 初中級者大会 1位490 2位もんじゃ 3位pic 4位ホーミング 一般大会 1位ひさ 2位日陰 3位かめ 4位レインボー 12月 12/03 ALF 100-60 doppel 12/05 服部 100-73 ALF @セブンアイランド 12/29 かめ 100-75 FAL @BOX Q2 2011年 1月 01/03 服部 30-26 かめ @BOX Q2 01/09 第51回BOX-Q2杯 01/15 Tom 100-95 かめ @高田馬場 01/15 momoken 50-47 かめ @高田馬場 2月 02/06 selva 100-72 live @西日暮里 02/12 グックル 100-96 白い悪魔 @白魔邸MD 02/19 第4回ぷよぷよ国際親善試合(日韓戦) 02/20 Tom 100-93 かめ @えびせん 02/26 服部 100-62 doppel @えびせん 02/27 服部 100-99 Tom @えびせん 3月 03/05 服部 100-66 doppel @えびせん 03/06 グックル 100-92 doppel 03/05 ALF 100-62 doppel 2012年 3月 03/17~20 ぐっくる氏主催による身内A級リーグ(仮)開催 リーグ戦を制したのはSquika氏 03/18 第58回BOXQ2杯/第3回 BOXQ2マスターズ大会 5月 5/27 ゲームinセブンアイランド閉店 6月 6/27 日本ぷよ連盟発足 このページに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ぷよぷよ」の対戦プレイやeスポーツ大会向けに特化したソフト。 2018年10月25日(木)にNintendo Switch、PS4の2機種でダウンロード版が販売開始。 本作はこれまでの「ぷよぷよ」シリーズでおなじみだったストーリーモードなどはなく、 対戦プレイの要素に絞り込まれたゲーム内容となっており、価格も1,999円(税込)と低価格となっている。 のちにアーケード版『ぷよぷよeスポーツアーケード』が2019年4月18日より、 ゲーム筐体「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」対応タイトルの1つとして、全国のゲームセンターで稼働開始。 2019年5月6日には、steam版(PC版)『Puyo Puyo Champions/ぷよぷよeスポーツ』が配信開始。価格は1,100円(税込)。 基本的なゲーム内容はNintendo Switch版、PS4版と同じ。 こちらは配信当初、後述の「チャレンジ」「レッスン」モードが搭載されていなかったが、後の無料アップデートにより追加された。 なお、ゲーム内テキストは日本語・英語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・繁体字中国語・簡体字中国語から設定可能。 また、キャラクターボイスは日本語・英語のどちらかに設定可能。 2019年6月27日(木)には、Nintendo Switch、PS4の2機種でパッケージ版が発売された。価格は1,900円(税別)。 こちらは、すでに発売されているダウンロード版の内容に「レッスン」モードを追加。 なお、上記2機種のダウンロード版も無料アップデートにより同内容の「レッスン」モードが追加された。 主な特徴は以下のとおり。 「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の2ルールを搭載。どちらも最大4人で対戦でき、COM1~3人との対戦も可能。 過去の「ぷよぷよ」シリーズや『ぷよぷよクロニクル』『ぷよぷよ!!クエスト』から計24キャラがプレイアブルとして登場。シリーズではおなじみの「連鎖ボイス」は旧作とは異なる形式に変更されている(「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」いずれも、連鎖数におうじて数字を発声していきキメの連鎖で技名などを発声する形式)。 オフライン用の「たいかいモード」搭載。最大8人で勝ち抜き形式のトーナメント戦が行える。 すべての機種でインターネット対戦に対応。世界中のプレイヤーやフレンドと「ぷよぷよリーグ(1vs1で対戦し、レート・段位が記録される)」「きがるにたいせん(好みの設定で2~4人で対戦でき、レート・段位が記録されない)」の2つのモードでネット対戦が可能。 Nintendo Switch版、PS4版でオンライン対戦をするには各機種のオンラインサービス(有料)に加入する必要がある。なお、異なる機種間でのオンライン対戦(クロスプレイ)は不可能。 『ぷよぷよテトリス』と同様の「リプレイ」機能が搭載。今回は試合中に起きた大連鎖などの出来事がタイムラインで表示され、頭出しができるようになった。 インターネットの「ぷよぷよ放送局」でリプレイの投稿をしたり、「ぷよぷよリーグ」ランキング上位者のリプレイの視聴が可能。 新機能「ブースト」を搭載。ゲーム開始前の設定で「ブースト」の項目をONにすると、試合に負けたプレイヤーはつぎの試合で有利な効果を得てプレイできるようになる。 過去の「ぷよぷよ」シリーズで一部ルールに搭載されていた「クイックドロップ(組ぷよを瞬時に設置する操作)」が、本作の「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」でも搭載。「クイックドロップ」はゲーム開始前の設定で「クイックドロップ」の項目を「ON」にすると使用可能となる(デフォルトでは「OFF」に設定されている)。 『ぷよぷよクロニクル』と同様に「WIN数(勝利本数)」を1~100本から設定してプレイ可能。今回は「セット数」も最大99セットまで設定可能となった。 プレイヤーのアイコンを好みのキャラクターのイラストで編集可能。アイコンは試合画面下部のプレイヤー名に表示される。使用できるキャラクターのアイコンは本作のプレイアブル以外にも「ぷよぷよ」シリーズや「ぷよぷよ!!クエスト」から多数搭載。 ソフト発売後のアップデートで、1人プレイでハイスコアをめざす「チャレンジ」モードが追加。 のちのアップデートで「ぷよぷよ」の基本や連鎖のテクニックを学べる「レッスン」モードが追加。「レッスン」では『ぷよぷよテトリス』で搭載されていた「基本」「応用」「研究」に加え、実際にぷよを操作してぷよの消し方や連鎖などの練習ができる「問題」が収録されている。 アーケード版では、ほかのプレイヤーとオンライン対戦できる「全国対戦モード」、同じ店内のプレイヤー同士で対戦する「店内対戦モード」、ハイスコアをめざす「スコアアタックモード」の3つのモードがプレイ可能。使用可能キャラなどは家庭用版と同じ。 公式サイト 参考動画 PV
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「ぷよぷよ」シリーズ25周年記念作品。2016年12月8日(木)にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。 のちに廉価版が発売された。 本作は、これまでマルチに展開されることが多かった「ぷよぷよ」シリーズではめずらしく、ニンテンドー3DS版のみの発売となっている。 主な特徴としては、以下の通り。 1人用の「RPGモード」を搭載。主人公のアルルを操作して新しい世界を冒険する。本作ではフィールドやキャラクターが3Dモデル化されており、連鎖時のアニメーションなども3Dのキャラクターがアクションする。 新ルール「スキルバトル」を搭載。最大3人のキャラで自由にチーム編成し、敵キャラとバトルする。バトルで勝利するとけいけんちやお金を入手できる。けいけんちをためるとレベルアップし、キャラの能力が強化される。育てたキャラクターはローカル通信やインターネット対戦の「スキルバトル」でも使用でき、相手プレイヤーと対戦することも可能。 新モード「みんなでボス戦」搭載。ローカルプレイで最大4人で協力してボスをたおすモード。ボスを倒すとレアなアイテムをゲットできる。こちらも、「RPGモード」で育てたキャラクターを使用してプレイする。 新ルール「スキルバトル」のほかに、旧作に収録されていた「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「でかぷよラッシュ」「ブロック」「ビッグバン」「ちびぷよはっくつ」「よんてさき」「アクティブ」「カルテット」「はっくつ」「こおりづけ」「だいかいてん」「でかぷよ」「ずっとフィーバー」、全18種類の対戦ルールを搭載。また、1人用の「とことん」モードや、一部の対戦ルールのみ連続で何人COMを倒せるかに挑戦できる1人用の「かちぬき」モードがプレイ可能。これまでの『ぷよぷよ』シリーズと同様に、いつものぷよ勝負を楽しむことができる。「スキルバトル」のみ人間のプレイヤーと1対1でプレイ可能(2人プレイ専用で、COMとの対戦は不可能)。それ以外のルールは最大4人で対戦でき、COMを1~3人参加させてプレイすることもできる。なお、「ビッグバン」は『ぷよぷよテトリス』からの再録ルールで、ぷよぷよのみで勝負をする。 インターネット対戦にも対応。インターネット対戦でプレイできるルールは「スキルバトル」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つのみ。 本作のインターネット対戦は、レーティング戦の「全国パズルリーグ」と、 自由に設定をして2~4人で対戦できレートが変動しない「クラブ」の2つのモードがプレイ可能で、 『ぷよぷよテトリス』と同様にマッチング後の対戦拒否が可能。 また、本作ではルール別にレートとランキングが記録されるようになり、 旧作と比べてレーティングシステムの出来が良くなっている(一部アレンジされた「イロレーティング」方式を採用)。 対戦プレイでは「WIN数」(勝利に必要な本数)を最大「100」まで設定して対戦が可能。 インターネット対戦でも「クラブ」モードのみとなるが、1~100先の対戦が可能となっている。 (「全国パズルリーグ」での対戦は、2本先取の設定に固定されている) また、「クイックドロップ(組ぷよを瞬時に落とす操作)」対応の対戦ルールでは、 ゲーム開始前の設定で「クイックドロップ」のON・OFFの切り替えが可能。 なお、『ぷよぷよテトリス』で搭載されていた「リプレイ」機能は本作では搭載されていない。 対戦バランスとしてはちぎり時のタイムロスが大きく、ちぎりを多発するとかなりのツモ差がついてしまう。 参考動画 PV 対戦動画 公式サイト
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ぷよぷよ塾 ぷよぷよ塾基本ぷよの消え方 お邪魔ぷよについて ゲームオーバーのなり方 応用同時消しについて 相殺について クイックターンのやり方 研究階段積み 挟み込み 折り返し 基本 ぷよの消え方 同じ色を4つ繋げると、消える。 お邪魔ぷよについて 4つ繋げても、消えないお邪魔ぷよは となり合わせた他のぷよを消せば、一緒に消える。 ゲームオーバーのなり方 ×にぷよを置くとゲームオーバーになる。 置きすぎないように気を付けよう。 応用 同時消しについて 違う色のぷよをいっぺんに消すことを 同時消しと言うよ 相殺について ぷよ勝負してるとどんどんお邪魔ぷよが 落ちてくるんだけど、フィールドに 落ちてくるお邪魔ぷよを防ぐ方法の事を 相殺と言うよ。 クイックターンのやり方 すき間が一列だとぷよの向きを 変えられないように見えるけど ボタン(操作一覧)を素早く2回押すとぷよの上下 を入れ換える事が出来る 研究 階段積み 画像募集中 挟み込み 画像募集中 折り返し 画像募集中 このページの上へ移動 コメント欄 名前 コメントを全て表示
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【名前】 シェゾ 【コード】 4125 4048 4834 【ソフト】 ぷよぷよ7 【ソフトの機種】 DS版 【ルール】 ぷよぷよ通がメインですが、たまに大変身やフィーバーのルールもやります。 【時間帯】 大体は21時(夜9時)からやります。 【募集】 ぷよ通は4名、大変身、フィーバーは2名が希望してます。 【一言】 ぷよぷよは一応ベテランです。良かったらぷよぷよしませんか?なるべく友達コードがいっぱいになる様にしたいです(笑) ちなみに僕は、自分のプログもありますので良かったらこちら〔http //x43.peps.jp/puyo7ds〕をクリックしてね。
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各キャラクターの個性的な特徴は取扱説明書や公式サイト、その他のWebサイトに載っているため、ここでは主に対戦用のデータを扱う。 対戦用データの見方ツモ表記の意味 シリーズ代表作の主人公たち(たいけんばんでも選択可)アルル アミティ りんご ラフィーナ シリーズ初代からおなじみ のキャラクターシェゾ ルルー すけとうだら ウィッチ ドラコケンタウロス ぷよぷよフィーバー1 2 のキャラクターシグ リデル クルーク フェーリ レムレス ユウちゃん レイくん おにおん どんぐりガエル さかな王子 ぷよぷよ7 のキャラクターまぐろ りすくませんぱい 歴代のボスキャラ代表(条件を満たすことによって解禁)サタン カーバンクル アコール先生 エコロ 今作でぷよ勝負しない、その他のキャラクターポポイ おに子 オトモ ??? 対戦用データの見方 ツモ組ぷよ。または組ぷよパターン。 組ぷよパターンとは、2コぷよや3コぷよなどが降ってくるパターンのこと。16手で1周する。 (連鎖の)威力相手に送るおじゃまぷよの数の指標。 ここでは1連鎖目からn連鎖目までの連鎖倍率の和を、n連鎖の威力とする。 得意な連鎖全キャラ中平均以上の威力を発揮する連鎖。ただし1連鎖を除く。 最も得意な連鎖得意な連鎖のうち、最も偏差値の高い連鎖。ただしフィーバーは3~15連鎖の中で最も偏差値の高いもの。 ツモ表記の意味 略記 形 意味 2 2コぷよ 3 縦 I. 3コぷよ(2色の時、2コ組が縦向き) 横 '_ 3コぷよ(2色の時、2コ組が横向き) 塊 ( ) 4コぷよ(1色) 4 II 4コぷよ(2色) ツモ(組ぷよパターン)の画像版はこちら シリーズ代表作の主人公たち(たいけんばんでも選択可) アルル CV…園崎未恵 初登場…ぷよぷよ 対戦用データ タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 16ツモ (32) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…16 (偏差値52.0) フィーバーで…9 (偏差値46.4) ぷよぷよシリーズ共通のデフォルトなツモ。 実装の簡素化と公平のためか×が2つある。2つ目の×にぷよを置いて自滅したりしないよう注意。 アミティ CV…菊池志穂 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ バランス重視 2 2 2 縦 2 2 2 塊 2 2 2 横 2 2 2 4 2 12ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (38) 得意な連鎖自力で…3~5 フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…3 (偏差値51.4) フィーバーで…3 (偏差値53.6) 全体的にバランスの取れたツモと連鎖倍率。 数字だけ見ればフィーバの方が強そうだが、塊(4コ1色ぷよ)が少ないため連鎖のタネを消化するのはやや苦手かも知れない。 りんご CV…今井麻美 初登場…ぷよぷよ7 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 塊 2 2 2 横 塊 4 2 2 縦 2 縦 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…5以上 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…15 (偏差値58.1) 前作からツモ変化。ひそかにツモ総数が1個減っている。 自力での連鎖の威力は、ちょうどアミティの10%減くらいのようだ。 ラフィーナ CV…並木のり子 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ とにかく大連鎖 2 2 縦 2 2 塊 2 2 2 横 2 2 縦 2 2 4 2 11ツモ 3 3ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (39) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…10以上 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値57.4) フィーバーで…15 (偏差値53.0) ぷよぷよフィーバーはらはらコースの主人公というのもあり、連鎖が上手な人向け。 通常連鎖はもちろん、フィーバーの大連鎖も比較的強い。 シリーズ初代からおなじみ のキャラクター シェゾ CV…森田成一 対戦用データ タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 2 2 2 縦 2 4 2 横 2 塊 2 縦 2 4 2 2 10ツモ 3 3ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (41) 得意な連鎖自力で…4以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…13 (偏差値60.6) フィーバーで…15 (偏差値45.0) クルークと並んで通常連鎖が最強。 ただツモの偏りが気になる。 ルルー CV…近藤佳奈子 対戦用データ タイプ ツモ とにかく大連鎖 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 12ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (40) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…14以上 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値57.4) フィーバーで…15 (偏差値50.5) 全キャラのうち唯一3個ツモが出てこない(アルルを除く)。 すけとうだら CV…菅沼久義 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 縦 2 2 横 2 塊 2 縦 2 2 横 2 2 塊 2 10ツモ 3 4ツモ 塊 2ツモ (40) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…15 (偏差値60.3) 威力はもっぱらフィーバー重視で、普段は最弱・フィーバーは最強。 …のはずだが、実は自力での連鎖が組みやすいという意見もある。 ウィッチ CV…佐倉薫 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 横 縦 2 2 横 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 2 11ツモ 3 3ツモ 4:4ツモ 塊 4ツモ (39) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…5 (偏差値53.8) 初手に3個が連続で来る「エキセントリック」(スタッフ曰く)なツモ。 ドラコケンタウロス CV…名塚佳織 対戦用データ タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 縦 横 塊 横 縦 4 2 10ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (40) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値55.1) フィーバーで…4 (偏差値43.3) 前作からツモ変化。五年前の「あくま」を彷彿とさせる、2コぷよの偏りが特徴的。 ぷよぷよフィーバー1 2 のキャラクター シグ CV…渕崎ゆり子 初登場…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 2 2 2 4 2 2 横 2 塊 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (40) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…15 (偏差値60.3) すけとうだらと並んでフィーバー最強。 自力はりんご並。 リデル CV…並木のり子 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 縦 2 2 塊 2 2 横 2 2 塊 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (40) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値55.1) フィーバーで…4 (偏差値43.3) 威力は通常時は強いがフィーバー中は最弱。 潰しには副砲やカウンターなどで対応すべし。 少量のおじゃまぷよは落としたほうが賢明な場合もある。 クルーク CV…園崎未恵 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 2 縦 2 横 2 塊 2 縦 2 塊 2 横 2 2 4 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 得意な連鎖自力で…4以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…13 (偏差値60.6) フィーバーで…9 (偏差値46.4) シェゾと並んで通常連鎖が最強。 慣れれば凶悪な強さを発揮する。 フェーリ CV…前田ゆきえ 初登場…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 対戦用データ タイプ ツモ てがたくフィーバー 縦 2 塊 2 横 2 4 2 塊 2 縦 2 4 2 横 2 2 8ツモ 3 4ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (44) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…4 (偏差値56.7) 元・ミス3手全消し。 フィーバーのしやすさはお墨付き。 レムレス CV…山崎たくみ 初登場…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 対戦用データ タイプ ツモ バランス重視 2 縦 2 塊 2 横 2 2 2 縦 2 4 2 塊 2 横 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 得意な連鎖自力で…3~5 フィーバーで…6以下 最も得意な連鎖自力で…3 (偏差値51.4) フィーバーで…3 (偏差値53.6) アミティよりフィーバーの威力はやや低いが、塊が多いため連鎖のタネは比較的消化しやすいと思われる。 ユウちゃん レイくん CV…仲西環 初登場(ユウ)…ぷよぷよフィーバー 初登場(レイ)…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 縦 2 塊 2 横 2 塊 2 縦 2 4 2 2 2 4 2 9ツモ 3 3ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (43) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…5以上 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…15 (偏差値58.1) フィーバーで逆転タイプの中では比較的多ツモ。 おにおん CV…並木のり子 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ てがたくフィーバー 2 2 2 2 2 塊 2 2 2 2 2 縦 2 2 2 4 2 13ツモ 3 1ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (37) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…3 (偏差値61.6) 2コぷよが多いため、脱アルルしたい方に一度試してもらいたい。 どんぐりガエル CV…若林直美 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ こつこつジャブ攻撃 2 2 2 縦 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 12ツモ 3 1ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (39) 得意な連鎖自力で…6以下 フィーバーで…6以下 最も得意な連鎖自力で…2 (偏差値55.7) フィーバーで…3 (偏差値53.6) 通常2連鎖が最強。同時消しの発生しやすいカエル積みをするならもってこい。 フィーバーでは、発火に使えないぷよを同時消しに使うとかなり強い。予告ぷよがなければ相手に大打撃を与えられる。 さかな王子 CV…若林直美 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 2 2 横 塊 2 2 縦 塊 2 2 横 4 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値57.4) フィーバーで…9 (偏差値46.4) 設定ミスなのか、連鎖の威力はフィーバーより自力での連鎖の方が高い。実質「自力で大連鎖」タイプと言える。 ぷよぷよ7 のキャラクター まぐろ CV…石狩勇気 対戦用データ タイプ ツモ こつこつジャブ攻撃 2 2 縦 2 2 横 2 2 4 2 2 塊 2 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (40) 得意な連鎖自力で…6以下 フィーバーで…6以下 最も得意な連鎖自力で…2 (偏差値55.7) フィーバーで…3 (偏差値53.6) どんぐりガエルと比べて3個がひとつ増えている。 りすくませんぱい CV…小野健一 対戦用データ タイプ ツモ てがたくフィーバー 2 横 2 2 2 2 塊 2 2 2 2 4 2 2 縦 2 2 13ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (40) 得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…なし フィーバーで…3 (偏差値61.6) 3個が一つ増えたが全体的に元のおにおんを踏襲している。 歴代のボスキャラ代表(条件を満たすことによって解禁) サタン CV…逢坂力 初登場…ぷよぷよ 対戦用データ タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 縦 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 12ツモ 3:1ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (39) 得意な連鎖自力で…4~11、13以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…16 (偏差値52.1) フィーバーで…15 (偏差値45.0) ツモは良いが、威力が中途半端。 カーバンクル CV…仲西環 初登場…ぷよぷよSUN 対戦用データ タイプ ツモ とにかく大連鎖 2 縦 塊 2 4 横 2 塊 2 縦 4 2 塊 横 2 4 2 6ツモ 3 4ツモ 4 3ツモ 塊 3ツモ (48) 得意な連鎖自力で…3~5 フィーバーで…全部 最も得意な連鎖自力で…3 (偏差値51.4) フィーバーで…3 (偏差値53.6) ツモ数最多。 3手全消しはなくなったものの一度に大きなツモが降ってくるため速攻力と耐久力がズバ抜けている。 アコール先生 CV…倖月美和 初登場…ぷよぷよフィーバー 対戦用データ タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 縦 2 横 2 縦 2 塊 2 横 2 縦 2 横 2 4 2 8ツモ 3 6ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (42) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値57.4) フィーバーで…9 (偏差値46.4) 3個が6回来る、今作で2番目に癖のあるキャラ。 エコロ CV…石田彰 初登場…ぷよぷよ7 対戦用データ タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 縦 横 縦 2 2 縦 横 縦 2 4 塊 2 2 縦 2 2 7ツモ 3 7ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (43) 得意な連鎖自力で…3以上 フィーバーで…なし 最も得意な連鎖自力で…14 (偏差値57.4) フィーバーで…9 (偏差値46.4) 3個が7回来る、一番癖の強いキャラ。 そのうち6組は3回連続で来るため適応力をつける必要がある。 今作でぷよ勝負しない、その他のキャラクター ポポイ 初登場…ぷよぷよフィーバー アコール先生のぬいぐるみ。(公式紹介) 今作のショップ店員で、ショップに行くと全身を見ることができる。ただし[DS]版ではショップを出るときの一瞬のみ。 おに子 初登場…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 おにおんの恋人。(公式紹介) 彼氏のぷよ勝負をちょっとだけ手伝うことがある。 オトモ 初登場…ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 さかな王子の世話役。(公式紹介) 五年前は王子のぷよ勝負を手伝ったりしていたが、今は逃げた王子を追いかけている。 ??? 初登場…不明 夢の中でアミティに語りかける誰か。声の主は「あかぷよぼう」らしい。
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ぷよぷよとは、 やわらかくて弾力のあるものを表す擬態語。 今は亡きコンパイルのロールプレイングゲーム『魔導物語』シリーズに登場する、文字通りぷよぷよした体を持つ魔物のこと。 2.を主人公にした同社の代表作である落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』シリーズのこと。 1.のぷよぷよについては、第十五幕で『ゆっくりなんたらかんたら!!!』の体の喩えとして使われてた。 2.のぷよぷよについては、ニコニコワールドに登場していないので詳しくは説明しないが、ゆっくりとの共通点がいくつかある。 本項目では、主に3のぷよぷよについて説明する。 もとは『魔導物語』シリーズから派生した、コンパイルの代表的落ち物パズルゲーム。 しかし当時のパズルゲー人気も手伝ってか、一般的な知名度では派生作『ぷよぷよ』の方が上となっている。 タイトルになっている『ぷよぷよ』は、説明書によると3人いる主人公のうちの1人とあるが、 ゲーム中での扱いは4つ揃うと消えるブロックの役割である。 そもそも、後2人の主人公であるアルル・ナジャとカーバンクルは個人名であるのに対し(後者はまれに複数登場する場合もあるが)、 ぷよぷよだけは種族名で、大量に登場し、そして大量に消えていく。本当に主人公なのだろうか…。 この『ぷよぷよ』のヒットにより、コンパイルは縦スクロールシューティングのコンパイルから ぷよぷよのコンパイルへと変わった。良くも悪くも。 現在は、倒産したコンパイルからセガがぷよぷよの権利を買い取り、移植や続編の販売を続けている。 前述のとおり出典は『魔導物語』というRPGであるので、コンパイルはぷよぷよのキャラクターを魔導キャラと呼んでいた。 そして、RPG『魔導物語』とパズルゲーム『ぷよぷよ』以外にも魔導キャラは登場した作品はあるのだが、 その大半がPCゲームなので殆ど知られていない。 家庭用に発売されたのは、セガサターン用ローグライクゲーム『わくわくぷよぷよダンジョン』と、 それをプレイステーションに移植した『わくぷよダンジョン決定盤』ぐらいである。 ニコニコワールドでは第十五幕に集中してぷよぷよネタが登場する。 まず最終鬼畜塔内の各中ボス会話デモでは、『ぷよぷよ』のひとりでぷよぷよ後半戦(ぞう大魔王以降)の 漫才デモBGM「BRAVE OF PUYPUYO」が、また美希が目覚めた後の奥の部屋では、 『わくわくぷよぷよダンジョン』ウォーターパラダイスのBGM「Deep Water Paradise」が流れている。 また、ゆっくりを2.の意味でぷよぷよしていると説明されたのもこの前後の場面である。 この他、第十七幕のMUGEN動画での通常戦闘曲が『す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』のものとなっている。 なおBGMについてであるが、魔導物語・ぷよぷよシリーズでは移植の度にBGMがアレンジされていることがよくある。 上述の『わくわくぷよぷよダンジョン』も移植の際にBGMが全曲アレンジされており、 「BRAVE OF PUYPUYO」も、元々は魔導物語のデモシーンで使用された「ケツくらえのテーマ」のアレンジである。 ニコニコ動画におけるぷよぷよ ニコニコ動画には「ぷよぷよ差し替え」というジャンルが存在する。 具体的には、Windows版、Mac OS X版の「ぷよぷよフィーバー」で 音声やBGMの差し替え。 画像ファイルの差し替え。 を行ったものを指す。 音声・BGMではwavやwmvといった一般的なファイルを同名ファイルと差し替えれば良かったのだが、 画像ファイルは専用のフォーマットが用いられていたため、差し替えることが出来なかった。 ところが、2008年3月頃に画像ファイルの解析がされ、有志により画像をpng形式に変換するプログラムが 公開されたことで、画像を含めて差し替えることが可能となった。 (グラフィックを差し替えるだけなのでアニメーション変更は出来ない。その上、ぷよぷよのキャラクターには人型をしていない者もおり、飛び跳ねたり、縮んだりと、差し替えの障壁となるアニメーションも少なくない) 折りしもニコニコ動画黎明期であったこともあり、一時期はぷよぷよ差し替え動画が大量に投稿されていた。 ぷよぷよとゆっくりの共通点 まず外見の共通点としては、頭部しかない事が挙げられる。 次に、ゆっくりは通称「饅頭」と呼ばれているのに対し、ぷよぷよは「ぷよまん」というぷよぷよを模った饅頭が販売されていた。 左、ぷよぷよをゆっくりしていってね!!!に置き換えた作品。右、約10年前のぷよぷよ漫画だが、ゆっくりに酷似している。 関連動画 「ケツくらえのテーマ」が流れるシーン(左がMSX2版、20 25~。0 44からも流れるが短い。右が同PC-98版、16 34~) 左、「Deep Water Paradise」が流れるシーン(プレイステーション版)右、す~ぱ~なぞぷよ通 戦闘曲(2 53~) ぷよぷよ差し替え動画の一部 ぷよぷよ差し替えではなく、プレイ動画風MAD。先生も登場するが… 左、RPGツクールでぷよぷよを再現。右、海外ではキャラクターが星のカービィに置き換えられた。 対戦BGMをらき☆すたの曲とマッシュアップ 豊富なボイスを利用した音MAD
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今更いうまでもない有名なゲームである。 このパズルゲームは、発売当時、かなりインパクトがあった。 が、SEGAに移ってからインパクトが激減。ぷよぷよ7でぷよぷよの話題がさらに消滅。 これも鳩山のせい。 このゲームはいたってルールは簡単。 適当にやわらかい物質を4つつなげて消すだけ。 連続で消せば威力が上がり、15連鎖ともなると1連鎖よりも格段に威力が高い。 このゲームは何気にうぃふぃ(ワイファイ)に進出している。 が、その時はもうインパクトも落ちているため、うぃふぃを持ってない人は負け組という噂も。) 実際、15thならうぃふぃがなくても楽しめるが、7はうぃふぃが無いと楽しめないと思われる。世の中うぃふぃである。 ちなみにこのゲーム、実力ゲーである。 初代からやってない人もまだ実力に関しては十分間に合う。 が、通をやってない人は勝てないと思われる。履歴次第だが。 このゲーム、実はぷよ暦で勝敗がほぼ決まるゲームである。 サボリがなく、先に生まれた人の方が実力が高い。 そう、ぷよぷよをサボり、後に生まれた人は先に生まれた人には勝てないのである。 よーするに世の中実力。努力で勝てるなんて少ないケースである。 下の人は努力したって上には永遠に敵わないのである。よーするにイナズマイレブンの不遇4人組。 下の人が努力すりゃ上の人はもっと努力をする。そんな感じで一周するのである。 雑魚はドラクエでいう経験地稼ぎの対象となる。 結論的にいえば実力を上げたきゃサボるな、そーゆー事である。 というか筆者的に結論を先に言えばそんなに書かずに済むのであろうと思っている。 が、コレは事実である。自分が弱いと思ってる人は申し訳ありません、事実ですっていう感じである。 といっても運によっちゃ下の人が上の人に勝てるが。 努力→実力な感じになっているのも鳩山のせい。