約 3,474,666 件
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/768.html
卒業式。彼女は、思い切り泣いた。 泣きはらして、泣きはらして、笑顔になって。 別れを惜しみながら、それでも強く笑って。 そして、中野梓は、高校三年生になった。 「…やっぱり、似合ってないなぁ」 携帯を眺めながら、改めて梓は苦笑した。 先日執り行われた、先輩たちの入学式の画像が添付されていた。慣れないスーツ姿で、4人は思い思いに写っている。 澪は、緊張のあまり固すぎる顔。紬はさらりと着こなしている。律は……窮屈そうだ。 そしてもう一人は、致命的に似合ってない。ミスマッチにも程がある。 これが卒業アルバムの予行練習のような済ました顔だったら、まだ格好もついただろうに、いつもどおりの奔放な表情で写っていて、それがおかしくてたまらない。 「ぷっ、くく…」 抑えた笑いが、がらんとした部室に響く。 と、きぃ、という音がして、音楽室のドアが開かれた。 「…あの、中野先輩、どうかしたんですか?」 「ううん、なんでもないよ。入って入って」 はぁ、と怪訝そうな声を漏らしつつ、彼女は後ろ手にドアを閉めた。今年から軽音部に入部した、正真正銘の後輩である。まだ整っている皺の少ないブレザーが初々しい。胸元にアクセントとして彩られたリボンの色は、青色だ。梓にとってそれは先輩の色だけれど、むしろ彼女たちからすれば、赤こそが先輩の色なんだろう。そんなところで、時がめぐったことを実感してしまう。 「すいません、HRが長引いちゃって」 「大丈夫。それじゃ、練習はじめよっか」 幸いにも、新歓ライブでの梓の演奏は新入生の心を捉え、4人の新入部員を迎えることで今年も軽音部は継続されている。放課後ティータイムではないけれど、学園祭でもまた演奏することになるだろう。順風満帆と言ってもよかった。今ではジャズ研を引っ張るメンバーである純に、「あー残念、あたしが入れば百人力だったろうに」だなんて茶化されたけど。 その後輩の一人は、梓と同じギターの担当だ。どこかの先輩とは違って、入学前から音楽に触れていたようで、教えるにしてもやりやすい。フェルマータやフォルテッシモといって、そうですね、と素直に相槌が返ってくるのはなかなか新鮮だった。 まぁ、流石に腕前はまだまだだけれど。きっと上手になるだろう。 しばらく練習をして、少しの間長椅子に座って休憩をする。言葉少なだ。 そりゃ、センパイたちとのようにとは言わないまでも、もう少し賑やかでもいいんじゃないかなとは思うのだけれど、2年の年齢差は高校生にとってそこそこ大きい。互いになかなかきっかけがつかめないで休憩時間が終わってしまうのが常だ。それが梓の目下の悩みである。 けれど、今日は珍しく彼女のほうから話しかけてきた。 「あ、あの」 「……どうしたの?」 嬉しそうに返す梓に安心したのか、彼女は微笑んで言った。 「中野先輩って、ギター教えるの上手ですよね」 「そうかな。だったらいいんだけど」 「こう、すーって入ってくるんです。音と指とが離れてなくて」 「ありがと。…昔ね、」 手のかかる先輩がいたんだよ。先輩なのに、私に教えてって頼んできて、 ――そう言おうとして、やめた。 いきなり黙りこくってしまった梓を彼女は不思議そうに伺っている。私もそこでよく躓いたから、と梓はごまかした。結局その後会話はあまり弾まなかったけれど、いつもより少しだけ和やかな雰囲気になった休憩の後、再びギターをかき鳴らして、その日の部活は終わった。 校門で、彼女に向かって手を振る。いずれの後輩とも梓は別方面だ。部活の後、たいてい彼女は一人で帰路につく。 先輩らしく振舞えているだろうか。もしやめるなんて言われたらどうしよう。不安は常に付きまとっている。特に、今日は来ていない3人の後輩たち。塾や都合などで、毎日部室に来るというわけにはいかないようなので、尚更がんばらないと。 後輩と別れた帰り道、梓はいつもそう考える。 だけど今回ばかりは、少し余計なことまで浮かんでしまった。 意外なことに、卒業してから一番メールを送ってきたのは律だった。澪や紬との写真を 添えて、律らしい冗談と絵文字が踊る明るい文面に隠された後輩への気配りを、梓は十分 に感じ取っていた。次いで澪、紬である。どれもこれも、自分への思いやりがこもってい て、それだけで梓は胸が一杯になる。 部室に寄っていいか、なんて提案も度々あったけれど、せっかくの練習を邪魔しないで ください、なんて断ってしまった。律や澪や紬だって、新たな環境で忙しいはずだ。ただ でさえこれだけ気にかけてもらっているのだから、これ以上煩わせてしまっては申し訳な い。……あの人はまじめすぎると笑うだろうか。梓は苦笑する。 ……あの人。 あの人からの、最初は頻繁だったメールが稀になったのはいつからだろう。唐突にかか ってきた電話が来なくなったのはいつからだろう。寂しいと思う心とは別に、どこかで納 得している梓がいた。 新しい場で、これまでの親友と、これからの親友と、精一杯楽しむことに忙しいのだろ う。きっと、4人のうちで、一番。彼女はそういう人だから、と、すとんと飲み込めた。意 外なことに。 それは、梓が3年生になってから、理解したものだった。梓にとって、学校とは軽音部で あり、放課後ティータイムのことだった。そのことでいっぱいいっぱいだった。 けれど、それだけではない。受験もある。毎日は、放課後だけではないのだ。時間が、 生活が迫ってくる。それを身をもって実感したから、梓はあの人のことを責めようとは思 わなかった。むしろ感謝すら覚えた。こんな日々の中で、去年の先輩達は、あの人、あれ だけ時間を割いてくれたのだと。 別に、二度と会えないわけじゃない。憂に訊けば、喜んで近況を話してくれるだろう。 だけど、いやだからこそ、梓はあえてその話をしないことに決めた。 もう、いっぱいもらったのだ。抱きしめてもらって、名前を呼んでもらって。卒業式で は、泣きじゃくった自分を受け止めてもらって。 もう十分だ、と。そう思えてしまうことも含めて、満足していたから。 だから、今日の後輩からの話題は、不意打ちだった。 ○ 翌日。運悪く、後輩は全員来れないとのことだった。こういう日もある、どうしようか と悩み始めたときには、すでに梓の足は鍵を借りに向かっていた。一度習慣になってしま うとなかなか抜けないものだ。たとえ一人であっても。 きぃ。ドアを開けるときの音がいつもより遠くまで音が響いた気がした。閉めるときの 音も。がらんとした部室。ホワイトボードでは、…まだ隅っこのほうに残っている独創的 なセンスの落書きが消えかかっていた。本当にあのセンスはわからない。書きなおそうに も再現しようがない。 一息ついて、長椅子に座る。いざ来てみたはいいものの、やはり一人だけとなると何を する気も起きない。黒板に引かれた五線譜を眺めながら、ただ座っている。 ――広い。この部屋は、こんなに広かっただろうか。 かつて感じたその感覚を、しばらくぶりに梓は味わっていた。このごろは後輩がいたお かげで心の底に沈んでいたそれは、やっぱり痛切で、今すぐにでも誰かにすがりたくなる ものだった。 頭を振る。自分で決めたことだ。頼ってばかりもいられない、もう最上級生で部長なの だから。頼られる立場なのだから。繰り返し繰り返し唱えてきたその言葉を、寂寥感を押 し流すように梓は繰り返す。ブレザーの袖を握り締めながら。ごくり、と飲み込んで、梓 はようやく顔を上げた。 トンちゃんの水槽の掃除でもしようか。ようやく意識に上ってきたことに梓は申し訳な くなった。「でも」ってなんだ、でもって。ごめんね、と小声でつぶやきながら、慣れた 手つきでバケツに水を注ぐ。洗面台。鏡。隅に貼ってある剥がれかけのハートのシール。 反射的に目を逸らした。遅かった。 『中野先輩って、ギター教えるの上手ですよね』 『あずにゃん、ギター教えて!』 ……ほら。 『かわいいでしょー、最近はまってるんだー』 『いっぱい食べて大きくおなり』 ……ほら。 『あずにゃんは難しいことを考えるんだねー』 『だって、あずにゃんはあずにゃんだもん』 ……ほら。 『私はいっつもあずにゃんのことばっかり考えてるよ』 ……うそつき。 いつの間にかバケツから水が溢れていた。慌てて蛇口を閉める。水浸しだ。拭かないといけない。 ○ どうしてここまで弱いんだろう。 どうしてここまで脆いんだろう。 部長なのに。三年生なのに。もう、後輩じゃないのに。 最近、「梓」と同じくらい、「中野先輩」と呼ばれるのに。 もう、「あずにゃん」なんて、呼ばれないのに。 ○ 家に帰ると、梓は自室に逃げ込んだ。 制服のまま天井を眺める。 どうして、と問いかけても、答えは一向に出てこない。どうすればいいのかわからない。 自分の中で、整理をつけたつもりだった。割り切って、しっかりと固めていたはずだった のに。些細なきっかけで決壊してしまった、この気持ちはなんなのだろう。 一通り泣きはらして、表面上は落ち着いてはいる。しかし疲れ果てていた。 手元にある携帯電話を操作する。受信メール。先輩達の、似合わないスーツ姿。もう笑え ない。呆けながら、ただその画像を見つめている。 ……わがままな子、なんだろうな。 なにも、無視されたわけじゃない。忘れられたわけじゃない。ただ、近頃連絡が減ってき ただけ、なのに。それだけで勝手に遠く感じて、自分で納得したふうを装って。挙句の果て に、ちょっとしたきっかけですぐ決壊してしまった。 ……そんなの、卒業式のときと、何も変わらないじゃない。 あの時の絶望とは、違うのだ。まるで広い世界に自分ひとりだけが取り残されてしまうよ うな、切羽詰った状態ではない。繋がっている。だから、余計にわからない。 無機質な画面に映る、不恰好なあの人の姿を見て、こんなにも弱ってしまう。文字じゃな くて、画像じゃなくて、声を聞いて、抱きしめて欲しくて。 ……会いたくて。 会いたい。心の中で言葉にして、それは明確なものとなった。会いたい。会いたい。あの 人に会いたい。名前を呼んで欲しい。梓でもなくて、中野先輩でもなくて、あずにゃんと呼 んで欲しい。あの人がつけてくれた名前で、あの人の声で、……唯センパイの声で。 唯セ ンパイ。 受信ボックスを遡る。まだログに残っているかどうか不安だったけれど、過去になるにつ れ、名前欄は「唯センパイ」で埋まっていった。あの人らしい、どこからもってくるのかわ からないのにしっかり刺さってくることば。並ぶ「あずにゃん」の文字。 ……思えば、いつも、センパイとは、こうだった。 合宿のときも。学祭のときも。修学旅行のおみやげも。園芸大会のときも。夏祭りのとき も。シールのときも。最後のライブのときも。卒業式のときも。 こうやって、自分で考え込んで、袋小路に陥って、取り乱して。そんな時、いつも手を引 いてくれたのは、あの人だった。 手のひらの感触を思い出す。少し自分より大きくて、暖かくて、こっちのことなんかお構 いなしの、あの手。引いてもらってばっかり。 ……思い出すにつれ段々癪になってきた。どうしてこうも毎回毎回振り回されてばかりなの か。茫漠とした悲しみの水面に、会いたいという石が投げ込まれて、波紋を形作っていく。 置き捨てたスクールバッグに目をやる。まだしっかり繋がっている、「ぶ」のキーホルダー。 裏に張ってある、「なかのあずにゃん」のシール。 今回ばかりは。 梓は体を起こす。ふう、と一息。先ほどとは違った、意思の篭った一息。 もう三年生になったのだから、いつまでも手を引かれているわけにも、いかない。 だけどそれは、手をつないではいけないということではなくて。 手を引っ張っていってもいいんじゃないかと。 携帯電話のボタンを3回押した。 「……」 『あ、もしもし?あずにゃん?』 「――っ、私以外の、誰だと思ったんですか」 『あー、あずにゃんだぁ!』 「……そうです。あずにゃんです。唯センパイ、最近どうしてメールも電話もしてくれないんで すか。私、寂しくて、」 『わたしもさみしかったよ!』 「じゃ、じゃあ、どうして、」 『あずにゃんがメールも電話もくれないんだもん』 「……それは唯センパイが、」 『だって、あずにゃんもう三年生だから、部長だから』 「……っ」 『迷惑になっちゃいけないかなって、それでね、我慢してみたら、』 「……」 『全然メールも電話も来ないんだもん……』 「そ、その……」 『だから!すっごくさみしかったよ、あずにゃん!』 「わ、私もすっごく寂しかったんですよっ、なのになんですか、そんな理由、」 『あずにゃんずーるーいー、お互い様だよーこれはー』 「うっ……それは」 『ごめんなさい』 「……ごめんなさい、です」 『じゃあ、いまからあずにゃんの家に行っていい?』 「……いいですよ」 『わーい!待ってて、すぐ行くから!』 「はいっ」 ○ 結局事が終わってみれば、互い違いのすれ違いで。 やっぱり、唯センパイは唯センパイだった。 ○ 「中野先輩、ギター教えるのやっぱり上手ですよ。秘訣とかあるんですか?」 「えへへ。昔ね、先輩のクセに私よりギターが…あ、電話」 『もしもしー、あずにゃん?』 「今、部活真っ最中なんですけど」 『えー、だって電話しないとあずにゃん怒るじゃーん』 「だからあれは唯センパイが、……っ」 なるほどね、という視線を感じて恥ずかしいけれど。 「……あと五分だけですよ」 このくらいは、いいじゃない? こういうのいいな、素晴らしい -- (名無しさん) 2010-08-31 05 47 33 唯先輩が変わってなくて本当によかったー -- (名無しさん) 2010-08-31 23 44 29 「互い違いのすれ違い」っていうタイトルにセンスを感じた。いい。 -- (名無しさん) 2010-09-03 21 37 33 いいね -- (名無しさん) 2015-02-06 21 33 46 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/116.html
概要購入不可能なアイテム一覧 有用装備・アイテム参考一覧 コメント 概要 すれ違い通信時に他者へ送るチームを用意できる項目。 通信→マイチームから自分の育成したキャラでチームを編成、この時点では既に装備等の身支度やスキル着脱はできないので準備を終えてからマイチーム作成する必要があり、チームのメンバー選出、チーム名や台詞の設定、オーナーのちょっとした情報も設定が可能です。 設定しセーブされたチームがすれ違い時に相手へ送るチームとなり、また自身側も受信した際にはフィールドに相手のチーム(一度の更新で最大3体)が現れます。また、配信チームと同様に所持品を購入したりスカウトすることができます。 すれ違いのデータが保存される人数は最大で50人、一度すれ違いが行われた相手とは8時間以上間を置かなければ再度のすれ違いはできず、ユニット名鑑に登録されたデータは再度スカウトすることで上書きができる。(配信チームと同じ要領) 基本的にお店(行商人)で売っていない品や村訪問&拾えない非売品は売却不可能なアイテムと考えて良く、本編で複数入手できない品はまず該当されると思われる。(検証中) すれ違い時に購入可能な所持品は複数個持たせていても買えるのは1種1個だけなので様々なアイテムを所持させておくことが喜ばれる。お助け行商人やりたいのならユニット10人分の所持品枠5で最大になる50種類のアイテムを持たせるのが良い。 異伝を持っていない状態で、異伝のクラスのマイユニは仲間にすることができない。異伝のスキルを持っているマイユニの場合は仲間にしたときにスキルが消える。クラスの表示名は異界の兵種、スキルの名称が異界のスキルと表示される。 すれ違いでやって来たチームのリーダーマイユニが屍兵にやられてしまった場合は行商人と同じくフィールドから消えてしまう。逆にリーダー以外は倒されてもクリアすれば元に戻る。 購入不可能なアイテム一覧 剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 道具 封剣ファルシオン グラディウス オートクレール パルティア エクスカリバー 女神の杖 ブーツ 裏剣ファルシオン ゲイボルグ スワンチカ イチイバル フォルセティ 神竜の涙 神剣ファルシオン グングニル ファラフレイム 金塊(小) 太陽 聖書ナーガ 金塊(中) アマツ ゲーティア 金塊(大) メリクル 究極の紋章 バルムンク ティルフィング ソール・カティ ラグネル 有用装備・アイテム参考一覧 背景色がある品は配信チームや店売りからは購入できない品(行商人は例外とする) 種類 名前 備考 剣 ドラゴンキラー 竜特効 アーマーキラー アーマー特効 勇者の剣 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 ノーブルレイピア 獣・アーマー特効、レイピアよりちょっと強い リーフの宝剣 資金稼ぎのお供に 剣殺しの剣 高威力の剣、スキル『剣殺し』の効果も持つ 槍 ビーストキラー 獣特効 勇者の槍 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる槍 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる 槍殺しの槍 高威力の槍、スキル『槍殺し』の効果も持つ 斧 ハンマー アーマー特効 勇者の斧 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 斧殺しの斧 高威力の斧、スキル『斧殺し』の効果も持つ 空投げ斧 飛行系特効 遠近両用、命中がやや低い 弓 ロングボウ 射程2-3の遠距離攻撃が可能な弓、アーチャー系専用装備だが練成すると嫌な武器に化ける 勇者の弓 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる弓 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる ヒーニアスの的弓 高威力、更に命中率は弓の中で一番 弓殺しの弓 高威力の弓、スキル『弓殺し』の効果も持つ 魔道書 スライム ダークマージ系専用、唯一遠距離攻撃が可能な魔道書 セリカの疾風 威力は低いが2回攻撃 ミカヤの神炎 炎系高威力魔法、耐久を除けば全てにおいてボルガノンの上 魔殺しの雷 雷系高威力魔法、スキル『魔殺し』の効果も持つ インバースの暗闇 ダークマージ系専用、強力なリザイアの上位互換 杖 リライブロー 遠距離大回復 リザーブ 範囲内全員を回復 ハマーン 武器や杖を修復できるとっても有難い杖 道具 マスタープルフ 上級職への転職アイテム、12章以前で重宝する。 チェンジプルフ 他の職への転職アイテム、16章以前で重宝する。(需要大) 万能鍵 鍵開けアイテム。地味に店で購入不能 超獣石 店売りされるが終盤になる上、他に入手機会が少ない 真竜石 超獣石より入手し易いが終盤の店売りか配信チームを待たないといけない 天使の衣 ドーピングアイテム、使うと最大HP+5 力のしずく ドーピングアイテム、使うと力+2 精霊の粉 ドーピングアイテム、使うと魔力+2 秘伝の書 ドーピングアイテム、使うと技+2 はやての羽 ドーピングアイテム、使うと速さ+2 女神の像 ドーピングアイテム、使うと幸運+2 竜の盾 ドーピングアイテム、使うと守備+2 魔よけ ドーピングアイテム、使うと魔防+2 術書 熟練上げが面倒な方に。数があれば転職直後に気軽に使える 絆の種 仲良し度を上げられる。支援会話回収プレイの周回時にあると便利 チキの涙 戦闘中強化アイテム、使い捨てだがあれば有利 時空の扉 行商人を呼び出せる。粘れば欲しい品も? コメント 名前 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2121.html
このページはこちらに移転しました すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/dqm2-battle/pages/73.html
基本 wifiに潜る前に、メニューからすれ違いバトルを始めるを選択する 思い出を選択して、これまでにすれ違った中でレアなスキルを持っている人をすれ違い設定にする 相手は1回で2人分すれ違えるようになる ☆2すれ違い 光あふれる地ではぐれメタルを捕まえる ダイナマイトスキルの55pで覚えるメガンテを撃って1ターンで終わらす 相手もメガンテを撃つと相殺になるので、譲り合いの精神を持つと事故らずに済む ☆4すれ違い はぐれメタルを+99で育てる ダイナマイトスキルの100pで覚えるメガザルを撃って1ターンで終わらす
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/147.html
すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3
https://w.atwiki.jp/allrowa/pages/184.html
すれ違い ◆.pKwLKR4oQ 夜の森は静かだ。 本来なら生物は皆眠りにつき活動するものなど少数の野生動物以外はほとんどいない。 それが夜の森のいつもの姿だ。 しかし今はそこに二人の動くものが見受けられる。 本郷猛と北条沙都子。 二人の出会いは少し前。 怯えている沙都子を本郷が優しく頭を撫でるところから始まった。 沙都子は初めこそ初対面の本郷に怯えていたが、彼の優しさに触れるうちに次第に心を許すようになった。 少し不器用な本郷ではあったが、それがかえって彼の気持ちをストレートに伝えたのは結果オーライであった。 そして二人とも殺し合いに乗るような人物ではない。 結果、二人が手を取り合うのにさほど時間はかからなかった。 「あ、海に出ましたわ」 「船……とすると、ここはG-10か。ツイているな」 そしてお互いの知り合いの情報を得た後、二人が目指したのは海岸だった。 それというのも沙都子に配られた支給品の中に「nice boatの鍵」というものがあったからだ。 船を動かす事が出来ればここから逃げ出す事は……何らかの仕掛けで出来ないまでも他に使い道はある。 海岸線沿いに船を走らせていけば目立つ事は確実。 それによって友好的な人物がいたら岸に寄せて乗せればいいし、逆に敵意のある人物なら近付かなければこちらは安全だ。 まあ、その辺りは適宜臨機応変に対応するとして、本郷の鋭敏な嗅覚によって海の方角に見当を付けて歩く事数十分。 見事海岸に辿りつけたばかりか、いきなり目的の船まで見つかるとは中々幸先が良かった。 「やりましたわね本郷さん」 「ああ、とにかくまずは操舵室だ」 意気揚揚二人は前方に設けられたタラップからnice boatへと乗り込んで行った。 その心の内は幸先にいいスタートのおかげか幾分明るいものだった。 ――そしてまさにその時、後方のタラップより船から降りる人影が二つ。 「はぁ、結局役に立ちそうな物はロープぐらいでしたね」 「そう落ち込むな。早々思い通りに行くはずはない。 とりあえず人を集めるためにも都市へ向かうか。 武器屋や病院といった有用な施設も数多くあるから誰かしらいるだろう」 前原圭一とフランツ=フェルディナント。 二人は2時間余りを船内捜索に費やしていたが、目ぼしい戦利品はロープだけであった。 船を動かそうにもロックが掛かっていて専用の鍵が無いと動かない仕組みになっていた。 時間の割に得る物が少なかった今回の結果は二人を少しばかり憂鬱な気持ちにさせていた。 しかしそのような事で二人が落ち込む事はなかった。 この殺し合いを打破するため、仲間と再会するため、二人は立ち止まる気など全くなかった。 (レナ、沙都子、梨花ちゃん。無事でいてくれよ) (本郷……お前は今どこにいるのか) 二人は一路都市を目指して北西の方角へと進んで行った――件の探し人がすぐ後ろの船の中とも知らずに。 こうして彼らはすれ違ってしまった。 彼らがこの場で無事に再会できるかは、誰にも分からない。 【1日目 黎明/G-10 niceboat内部】 【本郷猛@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】革ジャン、丈夫なジーンズ 【状態】健康 【装備】バタフライナイフ 【道具】基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:船を動かして人を集める。 2:戦う力の無い者を保護する。 3:主催者に反逆する。 【備考】 ※<飛蝗男>に変身出来ます。 ただし能力には制限が掛けられており、変身後の肉体的疲労も大きいです。 詳しい制限については後の書き手さんにお任せします。 【北条沙都子@ひぐらしなく頃に】 【服装】緑のワンピース 【状態】雛見沢症候群(程度は不明) 【装備】niceboatの鍵 【持ち物】:基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:本郷と共に行動する。 2:圭一さん、みんな、にーにー……―― 【備考】 ※原作の具体的時期は不明です。 雛見沢症候群にかかっていますが、今は落ち着いています。今後どうなるかは不明。 【1日目 黎明/G-10北西部】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【服装】ワイシャツにズボン 【状態】健康 【装備】ワルサーPPK(24/24)@現実 【道具】基本支給品一式、双眼鏡、ロープ 【思考】 基本方針:このくそったれなゲームをぶっ壊す。 1:都市に行き、この殺し合いを打破する仲間を集める。 2:命に代えても部活仲間を助ける。 【備考】 ※本編終了後からの参戦です。 【フランツ=フェルディナント@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】黒い詰襟の軍服 【状態】健康 【装備】特殊警棒@現実 【持ち物】基本支給品一式、猫缶 【思考】 1:前原圭一に協力する。 2:本郷猛の事が少し気にかかる。 【備考】 ※<黄金狼男>に変身できます。 能力には制限がかかります。制限に気付いていません。 時系列順で読む Back 見た目は子供!頭脳も子供! Next 猫屋敷の猫 投下順で読む Back forever friend Next 剣法一本勝負 少年たちと少女と猫と 前原圭一 ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 少年たちと少女と猫と フランツ=フェルディナント ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 飛蝗と少女 北条沙都子 希望は儚きライダーのために 飛蝗と少女 本郷猛 希望は儚きライダーのために
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/33.html
ルール すれ違い通信での対戦は、騎兵、槍兵、弓兵の3すくみを利用したシンプルなルールで行なわれる。5兵士ぶんの兵種をセットすれば準備完了。 勝利すると武将カードが手に入る。戦器が手に入る場合もあるが、この場合は武将カードは手に入らない。 よくある質問 Q:すれ違い対戦って、1回やったら同じ相手とはしばらく出来ない? A:同じ人とは何回でもすぐにできるが一度ずつ設定しなおさないとできない。 Q:1回設定しておいたら複数回対戦できる?A:1回の設定につき1戦です。1回1回設定しなおしましょう。 Q:レア率低くない?A:鍛錬ノ章でいう普ぐらいの率です。引き分けるとさらに下がって易ぐらいになります。 小技 大まかに出るカードの兵種を調整する方法カードの出方にある程度の乱数はありますが法則があるので、それを使って兵種を調整できます。5回の設定で1番勝ち数が多い兵種が出現率高くなります。効率よく1兵種集めたいなら誰かに手伝ってもらって、すべて同じ兵種で互角にさせると80%~90%の確率で選択した兵種が両方に出ます。持っていないCやUCを出したいならこれをやってみるとポロッと出たりするかも。歩兵や攻城兵だった場合は迅速な諦めを使おう。 検証、チラシの裏ゾーン 同じ相手と勝負付くように30回ほどすれ違って初引きR、SRが計4枚出ました。実験開始早々の勝負内容[1勝4分]で出てきました(カードコンプ状態は約170/302のデータ、引きの強さあり?)@管理人 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 23 10 28 ID YKSExOGr0 嫁と2人分買って二人でやってるけど、 すれ違い通信で「引き分け」だと、 どっちもカード引けるわ。 30秒で1枚ぐらい引けるから、 40枚ぐらい御互い連続でやってみた。 結果。 嫁→C・UCのみ 俺→LE本宮関羽以外C・UC レア欲しいなら、素直に三国伝をやるのが良いらしい_| ̄|○ これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/311.html
すれ違いについての情報交換の場 このページは誰でも編集できます すれ違いについての情報交換の場連動DQ6 DQ9 中断バトル 連動 DQ6 ぶちスライム バルンバ エビルポット キラーマシン2[未] DQ9 モーモン スライムタワー スラムジェネラル[未] 中断バトル メタルスライム カンダタこぶん カンダタ[未] カンダタおやぶん[未] かんだたって中断バトルになるのかなすれ違い判定だけど実際その人とすぐはできなかったし -- (ルイージ) 2010-05-16 12 59 06 hghっghghghghghghghghghgh」g:hqg;h;gh;gh;ghg、lhlglhghkgkjふhgjgjhghjhgjkghjんghjghんhgjhgjhgjmjghmhghkg、h -- (bjぎゅt67いいおう9) 2010-05-17 14 12 00 キラーマシーン2 DQ6から出ましたー -- (kira) 2010-05-17 18 49 06 中断バトルってメタスラだけじゃね? -- (名無しさん) 2010-05-22 21 28 02 ↑メタスラもあるゼ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 00 12 ↑はぐれだったゼ・・・ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 02 46 DSステーションとのすれ違い何回もでっぽ -- (アサギ) 2010-06-01 03 24 11 ↑みす できるぽいから通信回数稼げるかも -- (アサギ) 2010-06-01 03 26 56 何回できるの? -- (あ) 2010-06-05 18 23 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dqmparty/pages/4.html
原則として、入手が容易なモンスターで占められたパーティーおよび スカウト不可能なモンスターしかいないパーティーは対象外となります。 (+値強化なしで、元のランクがAまでならスカウトができます) また、プレイヤー名およびMii名が本名の特定に繋がりそうな名称の場合は数箇所を伏せさせていただきます。 プレイヤー&Mii名 種族 ステータス傾向 ランク その他備考など まーちん サボテンボール イノブタマン きりさきピエロ 全体的に低め +値なし E C D 引越しアプリ専用モンスターのみで構成 テリー キラーマシン あくまの書 あくまの書 あくまの書 キラーマシンが高ステ、 3番目のあくまの書が中ステ 他は弱め A+63 A+99 A+99 D+11 サージタウス&スライダークロボの配合に必要な 4体配合の親構成完了済み さ○ (一文字伏せ) スライムファミリー メタルキング どちらもLv100 SS+☆ SS+☆ ノーマルプレゼントで出にくい スライムファミリーのスカウト可能 オブザ メタルキング デュラハーン プチターク ゴンズ メタルキングとプチターク以外は最高Lv 返り討ちに注意 A A+12 A A+33 手に入れるのに一手間以上かかるモンスターがスカウト可能 タナパパ メッサーラ メタルカイザー ゴーレム 全体的に中ステ メタルカイザーだけ少し高ステ突入気味 B+12 A+63 C+29 入手がやや難しいメタルカイザーが狙い目 しもふり肉を2個以上あげましょう し○ご (一文字伏せ) エテポンゲ トーポ あくまの書 ダブルイーター 全体的に中~高ステータス エテポンゲのみ低め A+99 SS+11 A+99 A+85 トーポに目が行きそうだが元々S以上なのでスカウト不能 ノーマルプレゼントでエテポンゲ集団に苦戦しているならここで取るのもアリかも こはる スラ忍オレンジ スラ忍イエロー スラ忍ブルー スラ忍グリーン 全体的にとても低め A+99 SS+☆ C+30 A+99 スラ忍のみで構成 トロデ そざい あくまの書 あくまの書 ヒヒュルデの使い トロデ 全体的に低め A+99 A+99 A+43 SS+99 あくまの書同士を配合するとトロデ誕生 直接トロデのスカウトは不可能 ままこ ティコ ゴールドマン スラ忍イエロー キラーマシン 全体的に低め +値なし C E D B ティコとスラ忍イエローが狙い目 きしりん スラ忍レッドー スラ忍ブルー スラ忍ブラウン スラ忍ピンク 全体的にとても低め A+76 C+46 A+63 A+99 スラ忍のみで構成 テリー プリズニャン ゆうれい船長 ククリ ティコ 全体的に弱め A+63 A+54 A+72 A+57 ククリとティコが狙い目 ラナー スライダーガール ヘルビースト スライダーヒーロー 全体的に弱め 特にヘルビーストは極端に弱い +値なし A C B ノーマルプレゼント配信が既に終了している ヘルビーストが狙い目 コーメー ギュメイ将軍 ゲルニック将軍 ベリアル デュラン 全体的に強め A+99 A+99 A+66 A+44 デュランは比較的簡単に配合可能なので 他の3体が狙い目 テリー セバスチャン 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 怪力軍曹イボイノス 全体的にやや高め A+99 S+99 S+99 S+63 セバスチャンのみスカウト可能 えにくす あくまの書×4 全体的にやや高め A+81 A+51 A+99 C+40 トロデ&邪獣ヒヒュルデの4体配合条件が整っている たかーし あくまの書 ヘルクラウド 全体的に低め A+99 A+99 プレゼント配信が終了しているヘルクラウドが狙い目 ジュン スライムファミリー ククリ やや高め +値なし A C プレゼント配信が終了しているスライムファミリーが狙い目 ※すれ違い通信の仕様上、気付かないうちにデータを受け取る事が多いので 大まかな都道府県で構いませんが建物名や駅名などがわかるとなお受け取りやすくなります。 管理人は全てのデータを愛知県の春日井、または名古屋で受け取っています
https://w.atwiki.jp/hattan/pages/7.html
すれ違い 心にできた かすり傷 名前 コメント