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憑神 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アトリの憑神。 背中にある巨大な光輪が特徴。 暴走時ではなかったらどの憑神よりも強いと思う さすがアトリ
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【ゲーム】.hack//感染拡大 【作者名】クラゲ 【完成度】未完結(08/08/19) 【動画数】21~ 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8028508 【備考】 名前 コメント
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font(24){BESHACK} (べしゃっく) 2007.11.14O.Aにて行なわれた、ブリンのオープニングファンタジーの一作。原案はハロルド作石先生の漫画『BECK』。 インディーズバンド『BESHACK(ベシャック)』は、多くのアーティストが出演するイベント“グレイトブリ・サウンド”に向け練習する…。 ※キャスト※ タナサコ幸雄(サコユキ): color(darkred){宮迫} 南ナベ介: color(purple){渡辺} 松平義行: color(indigo){松本} §スクリプト§ 《BGM》 color(darkred){タナサコ幸雄}:僕の名前は、タナサコ幸雄。通称・サコユキ。趣味も何もない、普通の中学生だった僕は、帰国子女で天才的なギタリストのナベ介君と出会ってから、音楽の素晴らしさを知り、ロックに目覚め、ナベ介君が作ったバンド『BESHACK』のメンバーとなり、平凡な日常からインスピレーションに従って生きる道を選んだ…。 color(darkred){サコユキ}:今僕たち『BESHACK』は、無名のインディーズバンドにも拘らず、日本最大のロックフェスティバル“グレイトブリ・サウンド”の出場が決まり、フェスへ向けスタジオでの猛練習の日々を送っていた…。 (演奏) color(purple){南ナベ介}:ストップだ! (エレギ音) color(purple){ナベ介}:サコユキ、何度も同じところミスってんじゃねえ!! color(darkred){サコユキ}:ごめん、ナベ介君…。 color(purple){ナベ介}:…じゃあもう一度、最初からだ。 color(indigo){松平義行}:ちょっと待てナベ介。サコユキは自分のスキルを充分に出しきっている。今のところ、俺は悪いとは思わない。 color(darkred){サコユキ}:松平君、ありがとう。でも、僕ができてないのが悪いんだから… color(purple){ナベ介}:そうだ、今の状態じゃ足りない。こんなんじゃ、フェスでオーディエンスを湧かせるなんて無理だ! 《BGM》 color(indigo){松平}:ナベ介、何荒れてんだ! color(purple){ナベ介}:荒れてなんかねえよ…! color(darkred){サコユキ}:ちょっと二人共…やめてよ…。 color(indigo){松平}:いや、今日は言わせてもらう。ナベ介、お前“グレイトブリ・サウンド”に出ることが決まってから様子がおかしいぞ。何かあるなら、俺たちに教えてくれてもいいんじゃないのか? color(purple){ナベ介}:ふぅ………ああ、わかった。俺たち無名のインディーズバンド『BESHACK』が“グレイトブリ・サウンド”に出ることになったのは、イキリン・サイクスのお陰だ。 color(darkred){サコユキ}・ color(indigo){松平}:イキリン・サイクス? color(darkred){サコユキ}:イキリン・サイクスって、あのミリオンアーティストを何組も輩出している、テンガレコードの社長の…? color(purple){ナベ介}:そうだ。イキリン・サイクスが俺らの“グレイトブリ・サウンド”出場に出した条件、それは「『BESHACK』の今後5枚のCDの全ての権利」「それに伴う、ヤツのブッキングするツアーとプロモーションを無償で行なうこと」。 color(indigo){松平}:ひどい条件だな…。 color(purple){ナベ介}:あくまで俺の罪、俺がアメリカで車上荒しをしている時にヤツの車から盗んだ伝説のギター『ルシール』とヤツの犬を盗んだ罪の代償だ。 color(darkred){サコユキ}:まさか…OKしてないよね…? color(purple){ナベ介}:こっちからも条件を出した。 color(darkred){サコユキ}:どんな条件なの? color(purple){ナベ介}:“グレイトブリ・サウンド”の中にある3つのステージの中で、無名に等しい俺たちが一番客を集めたら、出された条件をチャラにしてもらう。 《BGM》 color(indigo){松平}:何……?メインステージとセカンドステージの集客数は1万以上。俺たちが出るサードステージは1000人程しか入らないんだぞ…! color(darkred){サコユキ}:その中で、僕たちが一番お客を集めるなんて無理だよ!! color(indigo){松平}:ああ、サコユキの言うとおりだ。 color(purple){ナベ介}:いや…サコユキが俺んとこに持ってきたあの曲のフレーズを聴いた時、直感でイケる気がしたんだ。 color(darkred){サコユキ}:僕の……曲…? color(purple){ナベ介}:そうだ。サコユキ、みんなにあのフレーズを聴かせて、俺の直感が間違っていないことを教えてやってくれ。 color(darkred){サコユキ}:うん……。 (心臓の鼓動) color(darkred){サコユキ}:僕が作った、この“North-Bar”が、僕たち『BESHACK』の運命を決める一曲になるなんて…。みんな、聴いてくれ…。僕が、インスピレーションに従って、頭の中に溢れてきた、このフレーズ……。 (エレギ音) color(darkred){サコユキ}:♪北ぁのぉ~ 酒場通りにはぁ~~ color(purple){ナベ介}・ color(indigo){松平}: font(24){演歌か~い!}“North-Bar”って、北酒場のことやったんか~い!! color(darkred){サコユキ}:こらあかん、バンド解散や! (オチ音) <終> 名前 コメント すべてのコメントを見る
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憑神開眼(アバターかいげん) +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 憑神開眼とは決意と共に開眼した憑神の力で仲間を守る魔鏡技。 初出はレイズのアトリ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 アトリ 決意と共に開眼した憑神の力で仲間を守る。味方の物防上昇 分類 魔鏡技 属性 無 HIT数 消費MG 110 基礎威力 1380 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「アトリの願い」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 味方物防上昇 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 能力上昇効果時間が5秒延長 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 決意と共に開眼した憑神の力で仲間を守る。味方の物防上昇。 なお、「魔鏡技!」の部分は「お願い…」になっている。 台詞 私に力を!みんなを護る力を!私はここです!イニス! +魔鏡イラスト 「お願い……。私に力を……みんなを守る力を……!私はここですっ!!イニスっ!!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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【作品名】憑神 【ジャンル】邦画 【先鋒】別所彦四郎 【次鋒】伊勢屋 【中堅】九頭竜 【副将】おつや 【大将】ジャンボジェット機 【先鋒】 【名前】別所彦四郎with馬 【属性】将軍の影武者 【大きさ】成人男性並with馬並 【攻撃力】馬は馬並 成人男性を10mほど投げ飛ばす腕力 刀所持 【防御力】文武に優れた鍛えた男性並 【素早さ】反応は文武に優れた鍛えた男性並 移動は馬並 【特殊能力】なし 【長所】神と契りを交わした 【短所】所詮人 【次鋒】 【名前】伊勢屋 【属性】貧乏神 【大きさ】中年男性並 【攻撃力】中年男性並 【防御力】神なので不死 死のうにも死ねない 【素早さ】中年男性並 【特殊能力】相手を不幸にする。(家が火事になったり) 【長所】不死性 【短所】不幸が曖昧 【戦法】相手を不幸にするがだいたい分ねらい 【中堅】 【名前】九頭竜 【属性】疫病神 【大きさ】ガタイがいい成人男性 【攻撃力】成人男性程度なら簡単にぶっ飛ばす。 【防御力】神なので不死 死のうにも死ねない 【素早さ】成人男性並 テレポートも可 【特殊能力】知覚した相手を病気にする。(高温→嘔吐→吐血→垂れ流し→手足から腐るの順に進行する) 【長所】不死性 【短所】宇宙空間は無理だろう 【戦法】病気にする。 【副将】 【名前】おつや 【属性】死神 【大きさ】幼女並 【攻撃力】幼女並 【防御力】神なので不死 死のうにも死ねない 【素早さ】幼女並 テレポート可能 【特殊能力】相手を呪い殺すことができる 【長所】不死性 【短所】好いた人と死ねなかった。 【大将】 【名前】ジャンボジェット機 【属性】飛行機 【大きさ】ジャンボジェット機並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジャンボジェット機並 参戦 vol.62 769-770 92スレ目 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23 23 08 ID p3LAOvI0 憑神(実写映画)考察 中堅、副将が生物なら倒せるので先鋒、大将が倒されるところまで上がる。 戦車だったら飛行機も撃ち落とせるのでそこらへんとの戦い。 機甲騎士団戦 【先鋒】幽霊負け 【次鋒】攻撃を耐えて倒せるだろ。勝ち。 【中堅】【副将】病気と呪いで勝ち 【大将】倒せない倒されない USAVICH戦 【先鋒】負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】岩ぶつけられたら勝てない。負け BJの冒険シリーズ戦 【先鋒】負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】病気と呪い勝ち 【大将】巻き込まれて負け。 ザ・トライアスロン戦 【先鋒】速さ負け 【次鋒】持久戦でなんとかいけるか?勝ち 【中堅】【副将】病気と呪いで勝ち 【大将】負け かまいたちの夜2戦 【先鋒】超能力負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】呪い勝ち 【大将】無理。負け。 チャージマン研!内でやっていた怪獣映画戦 【先鋒】常人なら倒せる。勝ち 【次鋒】分け 【中堅】【副将】生物だったら倒せる。勝ち。 【大将】負け SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)戦 【先鋒】負け 【次鋒】分け 【中堅】【副将】呪いと病気で勝ち 【大将】負け これより前はだいたい分けが多い。成績的にかまいたち2と同じくらいが妥当と考えられる トライ>かまいたち=憑神>怪獣映画
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217 名前:しゃらまー ◆3gV55/MUCc [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 23 23 09 ID FAvJvPzH _,, - ─- 、 / ⌒ `´ ヽ \ ,ィ´ / \ \ , - " 7 ハ 从 / , 「 \ r──〈 i | r─-\ \ 八 .i i i ∨ / イ\_| -┼-、ト、 | .八 ∨ハ/ ┌───‐┐ | | ! |_ レ 「`ヘ. | /寸卞 j ト、j | 飼 私 | | | ! |z=Hlrx ハ. i / j/ レ゙ハ | | | い. を | | ハ. 从ヽ{kyイ) ∨ソ ,v===、i从゙rヘj | た | レ Y_只久^宀 ´゙⌒"゙ノ ,イ.| | い | f r、 代;ゝ i ∠,イ ハj _ノ゙ ん | | | | |ハj\ ` ー /_.Y ヽ. だ | { {_} }_.,ゞハ\ , イ { { } } | ろ | ゞ-イf二二 |゙><r‐i」ニ⊃リ | ?. | , - " ⌒゙ <| / .)  ̄ ̄ ̄「"| | └───‐┘ / ∨ ./_____|,_」 _,イ ̄ ̄`ヽ / / .ムニ、 └==イ ハ ,仆、 ヽ 〆`\r‐く. \ \ .i | ./ } } 〉 /\ ハ ヽ⌒ヽ 「 「 | | ⌒ヽ、\\ /ヘ/ \ハ. ,八_j ハ 〉 | ,ィテ| しっ ,/x-イ 〉イ j ハ ∨// | _,..- " ハ / | 从 从j 八 ∨{ | ゝ-イ ハ,ノ ハ. リ / ヽ ∨.| / レ j )ノ / \\∨ , イ // .ハノヽ 从ノ 〉 凰花 (.Hack//黄昏の腕輪伝説) 216 名前:しゃらまー ◆3gV55/MUCc [sage] 投稿日:2007/02/08(木) 00 03 12 ID lKk610UZ ,x――r=xr‐、. / ̄ ̄) ゝ)>―、 / /x─‐ ⌒Y), / //! .从ト、ハ ハ /ハ i ./ルト レ ル゙rzkリル ,イ/ ) |/lkキ=、 kィ} |.!ト、 ル ( | |〈kイ} ,.゙¨ 从ハ) / )/.| ト、゙¨ ー .∠ハノ / / /|从⌒ハz‐ )/Y゙ヘ . / / / l ヘ彡ノェク イ∨ヘ / /( / 〈ト、/. |ハ∨ヘ . // ) ,イ ゙i ∨ ノ lヘノ∨ヘ.ニミヽ / / / | | ∨ l ム_ノ ) ) \ / / ハ i l .ん~ (ニ) 彡゙ />、x<ゞ、 ノ 「^ |‐、 〉 ゝ(ニ)─、 ん~ ^廴r~ ノ | \ / ∥ \| ゝ. ∨ ム ) { ハ \ ∨.久_ィ- ゙´ . ∨ / \_ ノ< ミソ . / 人二ミx \ゞミ) ゙´ 〈∧. \ )) \「 . 〉/ 「ミ\ミx , /./ xゝ⌒> } / /__/⌒ヾx、 / . / / f⌒Yヾ ^\ニミx. / / / ノ ゙ノ ル \>、彡/ ./ / 7/ /  ̄ ̄ /__ノ._ノ  ̄ ミレイユ (.hack//黄昏の腕輪伝説) 465 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:02/04/06(土) 20 28 ID ??? .hackの司 ,- 、 _____ i \ ´  ̄――――― l . r `,r-、、|,o====O==1 |´ .| .||, --―――――、! `r ´ト,_//´ ,イ i ヽ ヽ |,/- ´ l / l,.八. ;ト、l | / ,.-l /l ィにt、ヽ、,イヒiノ ノ, l Tヽi ー=j、 ´、 ィ! i ,. ヾ- 、 |l = ,リi、 ヽ! |、 l\ ヾ  ̄/,i ` `i/| ` -イN´ 207 名前:しゃらまー ◆3gV55/MUCc [sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20 42 02 ID ZcIgMDS6 r ^r⌒ミk ‐-、r‐v ⌒l⌒Yヽ、__|| {二二二、^、 ,、,、,、_ (ゝr(ゞ)ハう==弌 ,ゝ、_|、_/.ノ=キ || / 7 / / ,(ゞゞ弋Y⌒弋こつタ ,, 、 (⌒ヾ_,ノ 〉.|| / / ^´ ⌒^^> ゙ // ∧勿ム∧__ 、_ノノ___/ ||. /_/ /, イ,イ .//∨ヾ川ノ(( ))!,\__|| ,ヘ,ヘ「゙| /〃//l/ .// ̄) )) ̄ゝミェェェ彡.」.|,l∧__,|| ∨∨.ノ , ".//〃/((__// ̄ ̄リ 汀)゙〉^i.l ト、)ベ|| /_/ ル辷ヲル ト- " ,.イ Y゙.〈〈. 〈. 〈ハ.ト、\゙|| {二 ̄二} , 辷ヲ八 } /, 、 乂 ゞ\\\ミト、..)||. {二´ `二} 辷ヲルハノハ ヌ==イ.;.  ̄\ヽ 〉 .! )). || |. 〔 ルヲ ((,/ ∧ ノ ,、 |. l゙| | ((≪ L 二} (( / //人 ヾ __ / ノ ゞ、| | ゙\|| r‐i ))〃「 fしノ\ ヾ、/ ノ.八 ゙ミト、 .|| ) ) /彡ノ| l| リゞ、\ ./// i|>、_゙ミ|| ( ( ((´ ̄_| l| ゙「≧((. (__/ l| ト、 Y|| )_) , - "´ | l| , イ厂 ,イゝ=Y し )ノ || 「 | / | l| // / / ハ ゝ、___/ 「r /77 |. | __ / . . . . . . . . . . | / /イ / , \ ゞ、_|| /// |. レ .ノ \. . . . . . . . . . / , ノ ,, ,ゝミ、.|| ロロ L / コミヤンⅢ世 (.Hack//黄昏の腕輪伝説) 205 名前:しゃらまー ◆3gV55/MUCc [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 04 42 19 ID 9WgBCxsj ,,.- ゙f{ ̄}} ~"" ‐- ...,,_ / f^i .ij .ハ \ / .f゙Y リ jY゙./ //テ=-.、 \ / | .トv メー/ / ,‐、 ` - . ∧ /イニ/ ⌒ ムイ ノ \. , r i|「7 .,ィ<二_ _ ‐-ミx \ } /|| ||人 `└-、 ト、 下--ミゝ__> ゙ / ∧ ゙ ─┴、_,┬―-- !.イ `丶 \ ,イ ` 元示≪ .ハ ト、 了j レヘ ヽ. ヾ\ / \__ ,/.| | |了レ レ ∨ .fでぅく,.∨ハ∨)ノ∵\ ,イ.ミ/7==== ./ レヘ ハj. イでぅ ∀りj |r)人 ∵∧ 〈..>──-イハ_ノ| ト∧ハ.∀リ , ` ´ レヘ >x } . \ -‐=^ イ` < ハノy人 `´ _ ,. rテ,イ\ 了 \ハ . \ , `>r‐rZ,ヘ , イ ルヘrヘj |.j ` 、 / / 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧} iノ " -、. ∨ /r ^八 /二二フ  ̄⌒ヽ! ` { { と  ̄ , - "乙xイ⌒ヽハ Y「 ̄>r―― ´ /イ二二∨j || | ̄ ̄ ̄ ̄∨ ヾ》》‐∨ /ハrr==ヘ二⊃ 〃 /,ィ──-r〉 / ∧《 ̄ 》、__ Y / | / ∧ , ∧⊃ k゙ | / .⊂二 ,∨ .∧ 了 | シューゴ (.Hack//黄昏の腕輪伝説) 206 名前:しゃらまー ◆3gV55/MUCc [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 04 46 37 ID eCZjNCS+ _/へィヘ_ __ / ̄ ̄ ̄ ̄\ `> ゙ -、\ | お | / / , .ハ ヘ.∧ .i 兄 | , , , .| ; i .| ト、∧ | ち | | | l ハ /| ! ハ | | | | |. ゃ .| | | | 廾メ八 ト、i┼メ | | | ∠. ん | ル リ rテぅ゙ ゝj ぞぅy〉 |リ 〈 .|!! | ∠ 人∧ ヒソ , ヒソ ∧ ト、\\ \_____/ ス ハ ゝ= r .ァ =/ ∧! 丶 >> ノノ ゝハ>r.二.r<ハ/ ハト、_ス _j三三ト、 _ ゙ ` /7 / ゙ ̄ /ノ `Y r(⌒/ .ノ / _, .r | . _ソ ∨/ (YYノ゙⌒ ∨| l Y 〈 dub .ン| | 人_. 人__X_____/_| ト、_ ,イ `X /| V V /Y´ ̄ ̄了 /、_ / 〉 〈. f` ̄ ゙̄Y . /、_ / ∧.ハ .ハ. ∧マ/ /^く /、_ _/ (ス. レ レ ∧∨./.∧ . /、_ ,/ 八 _,イ .」 ∨ /∧ /、_ ,/ / 〉=(∫)=7゙´ ., ヘ ∨/.∧ ._, イ ヘ/ / |Y´ ハ `Yi´ ∧ ∨/∧ r ─ 7 ̄メノ ./ ∧ ∨ .∧ .ト、 ,. ∨/∧  ̄ フ ノ´ i /ハ /ハ i ヽ .∧ レ ⌒ヽ.\ ` ゙ | {イ.∧ /从.j.\. i , 〉、 )、` ̄ヽ レナ (.Hack//黄昏の腕輪伝説)
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。バトル 要るのか要らんのかわかりませんがちょろっと攻略&解説。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 テンプレート 名前 ■詳細 (ここに詳細) ■出現エリア・タイミング ΔXXX XXX XXX (どのイベントが進行中?) ■攻略 (ここに攻略) (画面のスクショがあったらガンガン貼ってみるとよいかも) ■攻撃手段 (攻撃手段1)(解説) (攻撃手段2)(解説) ■データドレインモード (ここに詳細) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 AIDA Anna ■詳細 ハセヲがパイと一緒に調査に向かった先で現れたAIDA。 異常にぷにぷにしている。 ■出現エリア・タイミング Δ美味なる 過去の 草食獣 『AIDA反応調査』……大火にイコロの@HOMEへ案内された後。 ■攻略 普通に接近して斬り付けているだけで充分だが、 ショットでスタンさせてから斬り付けた方がダメージは大きい。 『ショット→スタン→スラッシュ』は今後の基本なので、こいつ相手にマスターしておきたい。 ■攻撃手段 散弾(仮)横ダッシュであっさり回避可能。普通に歩いて(飛んで)も避けられます。 コボルブリット誘導弾を三つ射出する。落ち着いてスラッシュで破壊しよう。 アルゴルレーザー ……警告あり照準用レーザーを照射した上で発射するので、警告を見てから横ダッシュでOK。 ■データドレインモード 激しく動き回りながら散弾を連発してくるので、動き回って避けつつチャージ。 しばらく散弾を連発した後、動きを止めるので、そこにチャージショットを撃ち込む。 チャージ中にダメージを受けるとゲージがガクッと下がるので注意。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 タルヴォス 第7相 復讐する者 ■詳細 パイの憑神<アバター>。 彼女の髪型のような翼が特徴的。 パイがAIDAから身を挺して僕らの欅様を庇ったことにより暴走、発現する。 前作(R 1)では、『.hack//絶対包囲 vol.4』で登場。 ミミズの頭に巨大な杭を深々と突き刺したようなシュールなビジュアルの持ち主で、 味方一人を確実に戦闘不能に追い込む特殊攻撃がイヤンな相手だった。 関係無いだろうが、コイツの頭の羽根も何処となくラーゼ○ォンを彷彿とさせる。 ■出現エリア・タイミング Δ美味なる 過去の 草食獣 『AIDA反応調査』……獣神像エリアの直前。 ■攻略 基本に忠実に戦っていれば無問題。 ツインテールも本体扱いなので、移動しながらショットを撃っても割と当たる。 憑神の中でも防御力は低いようで、スタン中に斬り付けるとみるみるうちにゲージを削ることができる。 ■攻撃手段 ホーミング散弾(仮)左右に並んだ二つの散弾群がそれぞれ環状に広がり、スケィス目掛けて飛んでくる。弾が広がった瞬間に前方ダッシュですり抜け可能。 距離が開きすぎていると横ダッシュでは避け切れない。 ビームランス ……警告あり全部で十本。タルヴォスから発射されスケィスをホーミング(ダメージなし)。スラッシュで切り払えるが、切り払い損ねると後述の攻撃の威力が上昇してしまう。無闇に○ボタンを連打せず、目押しでいいので確実に切り払いたい。 極刑の聖杭 ……回避不能切り払い損ねたビームランスがタルヴォスに戻った後で発動。回避不能の特殊攻撃だが、ビームランスを全て切り払えば発動しない。 復讐の宝珠 ……警告あり短チャージの後で撃ってくる黒いホーミング弾。順番に二発撃ってくる。 それぞれスラッシュの三発目を当てると消滅する。 データドレイン ……回避不能腹に刺さった杭を発動器にして撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。 ■データドレインモード ホーミング散弾を撃ちながらゆらゆらと移動する。 ツインテールを閉じている間は無敵なので、その間にチャージしよう。 プロテクトブレイクした直後に速攻で決めるか、ツインテールを開いた瞬間に接近して確実に当てれば瞬殺。 ■メモ こいつを倒した後から、パイのデレモードを見ることができるようになります。 うおっまぶしっ。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 メイガス 第3相 増殖 ■詳細 クーンの憑神<アバター>。 ルミナ・クロスのアリーナトーナメント決勝にて、ハセヲに憑神の危険性と“覚悟”の意味を教えるため、発現された。 ハセヲの支配を離れ暴走したスケィスによって倒されるが、その特殊能力『増殖』によって事なきを得る。 前作(R 1)では、『.hack//悪性変異 vol.2』で登場。 頭部が球体でその後ろには枝分かれした体が付いていた。 イメージ的には花の頂上のみが球体といえば分かりやすいであろうか。 攻撃手段は葉を地に落とし、爆発させたり葉からレーザーを撃ったりと格好は良かった。 ■出現エリア・タイミング Ω闘争都市 ルミナ・クロス アリーナ 『クーンVSハセヲ』……トーナメント決勝戦 ■攻略 リーフシールド(仮)を撃ち破らないことにはスラッシュを当てられない。 とにかくショットを当てていくのが先決。 防御力はタルヴォスと同程度。 大抵の攻撃は横ダッシュで回避できるので、困ったら横ダッシュ。 ■攻撃手段 リーフシールド(仮)某ウッドマンを彷彿とさせるバリア。 発動中は無敵で、バリア自体に攻撃判定を持つ。破壊する方法はシールドの端で回転している物にショットをぶつける。 ショットガン(仮)リーフシールド(仮)発動中に乱射してくる。 横ダッシュ連打でかわせるが、一発でも食らうとショットの最後まで食らう羽目になるので注意。 新緑の閃光メイガスを中心に上から降りてくる全方位レーザー。 正面から横に少し動けは避けられる。始めは上から、画面中央から少し左右にずれれば避けられる。次は下から、画面中央に居れば避けられる。 苛烈なる萌芽誘導機雷を複数ばら撒く。 機雷は一定時間で自爆し、スラッシュ一発で消滅する。 ガンガン切り払いませう。 ■データドレインモード 左右に速く激しく動きながらショットガンを短く撃ってくる。 三回ほど撃つと動きを止めるので、その隙を逃さずに当てていこう。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 マハ 第6相 誘惑の恋人 ■詳細 エンデュランスの憑神<アバター>。 揺光さん曰く『イカサマ』。 彼に付き従っていた猫型のAIDAによって暴走させられ、発現する。 前作(R 1)をプレイしていた皆様は、『あぁこいつ、あいつか』と納得させられっぱなしであっただろう。 そうでなくともターミナルディスクに目を通していればバレバレだが。 前作(R 1)では、『.hack//絶対包囲 vol.4』で登場。 パーティを組むことの出来るPCの一人、ミアに擬態していた。 SPにもダメージを与える通常攻撃と魅了攻撃の連発で、非常に厳しい戦いを強いられる。 割と現在と近い姿をしていたが、ターミナルディスクのFile 06を視聴すると何となく納得できる。 ■出現エリア・タイミング Ω闘争都市 ルミナ・クロス アリーナ 『因縁に決着をつける時が来た』……タイトルマッチ ■攻略 高い防御力が厄介な強敵。 ショットの有効範囲も狭いので、距離が開いていると敵の移動中はショットが当たらない。 そのせいか、他の憑神と比べてスタンに必要なヒット数が若干少ない気がする。 でも、なかなかゲージを削れないので焼け石に水。 ■攻撃手段 紅輪(仮)両手から一発ずつ放つ光のチャクラム。弧を描いてスケィスを狙う。 ダッシュせず、細かく動いて避けよう。 二段ひっかき攻撃 ……警告あり両手にパワーを溜めて突進し、ワンツーブロウを叩き込んでくる。ダッシュ中は無敵。 回避が遅れると一発もらってしまうので、早め早めに動きたい。 誘惑の甘き歓声お前はどこのラー○フォンだ。 食らうと動きが鈍くなる。 横ダッシュ連打で回避しませう。溜めてる最中に鎌で攻撃すれば発動を阻止できる。 妖艶なる紅旋風誘惑の甘き歓声の後で発動。 身体に薔薇の花弁の竜巻をまとい、身体の外側に当たるショットを無効化する(中心部は有効)。接触による攻撃判定あり。 しばらく経つと体当たりを敢行し(紅輪を避けようせず、ひたすら横ダッシュしてれば回避可能)、効果が消える。 データドレインスカートのような花弁を開いて撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。 ■データドレインモード 紅輪(仮)、二段ひっかき攻撃を繰り出してくる。 紅輪(仮)も二段ひっかき攻撃も避けやすく、紅輪(仮)の攻撃中と二段ひっかき攻撃後は動きが止まるので、非常に狙いやすい。 ■メモ CC社(っつーかプロジェクトG.U.)の奴ら、ヒデェことしやがる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 蒼炎の守護神 ■詳細 三爪痕(トライエッジ)が一度撃破された後、周囲のマップデータをドレインして再構築・発現した。 やたら噴き出す炎のエフェクトのせいで画面が見辛いが、戦ってみるとそんなに強くない。 PCバトルの方がキツイです。 ■出現エリア・タイミング Δ隠されし 禁断の 絶対城壁 『宿敵』……トライエッジ戦後 ■攻略 命中判定があるのは中央の本体のみ。 背中から生えている翼のようなものには当たってもダメージが入らない。 マハよりも高い防御力を持つが、攻撃のほとんどはしっかりと見ていれば余裕でかわすことができる。 どうしても長期戦になってしまうので、落ち着いてじっくり攻めたい。 ■攻撃手段 6WAY弾(仮)水平に六発撃ち出す蒼い火球。 ダッシュではなく普通にスティックを倒した方が避けやすい。 ばら撒きはランダムか、自機狙いでもない場合があり、動かずに避けられることもある。 蒼球(仮)両手から撃ち出す、蒼く巨大な火球。 撃ち出して一秒ほどで爆散し、破片が6つスケィスに襲い掛かる。 爆散した瞬間に前方ダッシュで潜り抜ければ簡単にかわすことが出来る。 蒼炎・虎輪刃二本の巨大なトライエッジを投げ付ける。 スケィスをしつこくホーミングするが、スラッシュで切り払い可能。三回切り払うと彼方へと吹き飛んでいく。 目押しで○ボタンを押していけば無傷で弾くことも可能。切り払うときはスラッシュを二段で止めるほうが無難。 前作(R 1)をプレイした人は思わずニヤリとするネーミング。 ダッシュ(仮) ……警告あり蒼炎舞・百花繚乱の予備動作。 これを回避し損ねると蒼炎舞~が発動する。 マハの二段ひっかき攻撃と同じ要領で避けられるが、発動までの時間が短すぎる上に敵の近くにいるとまず避けられない。 普段から距離を取って戦おう。 蒼炎舞・百花繚乱ダッシュ(仮)を食らうと発動する。 やたらと加速した後、蒼球(仮)よりもさらに巨大な蒼い火球に叩き込まれる。 ダメージが大きく、エフェクトも長めなので、一回見ればお腹一杯。 データドレイン ……回避不能頭上の円形と二本のトライエッジを発動器として撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。 ■データドレインモード 分身移動しながら6WAY弾(仮)を連発してくる。 火球の合間をダッシュしないでチャージしながら回避し、動きを止めるのを待とう。 ■メモ こいつの正体に関してはvol.1では全然触れられませんでしたね。 前作(R 1)のデータをコンバートすると何気にPCバトルでの名前が変化するお茶目さん。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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バンダイナムコゲームス NARUTO -ナルト-ナルティメットストーム【PS3】 良い点 奥義入力に失敗すると、回避のバージョンにさしかわる。 サスケの投げ技が隼落とし。 悪い点 第一部に戻った上に、キャラが削られすぎて、ストーリーすらはしょりすぎている。 トレーニングモードすらないほどモードが少ない。 コレクションもアルティメットミッションモードに入っている。 巨大ボスバトルは拍子抜け。 牽制の飛び道具はまずダメージがない。 相手の攻撃をひたすら避けて接近戦闘の繰り返し。 動きもワンパターン。 で、一番の問題なのは技をかけるときなどのコマンド入力のシーン。 自分の意思で入力するのではなく、相手を痛めつけたら勝手に移行する。 入力に失敗すると、やられモーションが出て、成功するまで同じことのやり直しとなる。 なんか相手と戦ってるゲームをやっている気がしない。 ミニゲームも数種類を繰り返しすることも多い。 コンプ目指すと一度のミスも許されない。 シリーズを重ねる毎に出す技のバリエーションが減っている感じです。 ナルト連弾なんか通常投げに格下げされているし。 ユーザは原作やアニメで見たシーンをゲームで体感する (例えるならPS2版ドラゴンボールZ1みたいなやつ)を望んでいるはずです。 今回はそれが中途半端(導入部が文字だけって…) 残念ながら私が持っているナルトのゲームで満足できるものはありませんでした。 (シーンの場所が違うとか完璧なものはありません) ダウンロードコンテンツはネットに繋げられない人を捨てています。 開発会社の社長がどんな気持ちで『.hackシリーズ』を創ったか。 (中古)バンダイ .hack//Vol.1×Vol.2 (PS2 the Best) PS2 (中古)バンダイ .hack//Vol.3×Vol.4 (PS2 the Best) PS2 それが憶えていらっしゃるならこういう仕様にはならなかったはずです。 どうしてもネットワークをしたかったらオンライン対戦をつけて欲しかったです。 それから購入した人だけにURLを教えるアンケートがありましたが、 やっぱり葉書(できれば切手代はそちらもちで)がいいと思います。 期間も短く、ネットだと非購入者が簡単に投票できてしまいます。 (もちろん非購入者の意見も聞きたいというなら別ですが) そのアンケートのことすら説明書に書いてないのはどうでしょう。 [PS3] NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム [PS3] PR(以下の広告はブログとは無関係です)
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要るのか要らんのかわかりませんがちょろっと攻略&解説。 消えてたからとりあえず戻しといた(通りすがり) AIDA Anna ■詳細 ハセヲがパイと一緒に調査に向かった先で現れたAIDA。 異常にぷにぷにしている。 ■出現エリア・タイミング Δ美味なる 過去の 草食獣 『AIDA反応調査』……大火にイコロの@HOMEへ案内された後。 ■攻略 初めての憑神バトルというだけあって、警告通りに動けば攻撃は確実に避けられる。 普通に接近して斬るだけでもいいが、ショットでスタンさせてから斬り付けた方がダメージは大きい。 『ショット→スタン→スラッシュ』は今後の基本なので、こいつ相手にマスターしておきたい。 ■攻撃手段 散弾(仮)横ダッシュであっさり回避可能。普通に歩いて(飛んで)も避けられます。 コボルブリット誘導弾を三つ射出する。『SLASH』の表示が明るくなった時に○で斬れば破壊できる。 その他のスラッシュで破壊できる攻撃も、文字が明るくなった時がタイミングなので覚えておこう。 アルゴルレーザー ……警告あり照準用レーザーを照射した上で発射するので、警告を見てから横ダッシュでOK。 ■データドレインモード 激しく動き回りながら散弾を連発してくるので、動き回って避けつつチャージ。 しばらく散弾を連発した後、動きを止めるので、そこにDDショットを撃ち込む。 チャージ中にダメージを受けるとチャージゲージがガクッと下がるので注意。 タルヴォス 第7相 復讐する者 ■詳細 パイの憑神<アバター>。 彼女の髪型のような翼が特徴的。 パイがAIDAから身を挺して僕らの欅様を庇ったことにより暴走、発現する。 前作(R 1)では、『.hack//絶対包囲 vol.4』で登場。 ミミズの頭に巨大な杭を深々と突き刺したようなシュールなビジュアルの持ち主で、 味方一人を確実に戦闘不能に追い込む特殊攻撃がイヤンな相手だった。 関係無いだろうが、コイツの頭の羽根も何処となくラーゼ○ォンを彷彿とさせる。 ■出現エリア・タイミング Δ美味なる 過去の 草食獣 『AIDA反応調査』……獣神像エリアの直前。 ■攻略 基本に忠実に戦っていれば無問題。 ツインテールも本体扱いなので、移動しながらショットを撃っても割と当たる。 憑神の中でも防御力は低いようで、スタン中に斬り付けるとみるみるうちにゲージを削ることができる。 ■攻撃手段 ホーミング散弾(仮)左右に並んだ二つの散弾群がそれぞれ環状に広がり、スケィス目掛けて飛んでくる。弾が広がった瞬間に前方ダッシュですり抜け可能。 距離がきすぎていると横ダッシュでは避け切れない。 ビームランス ……警告あり全部で十本。タルヴォスから発射されスケィスをホーミング(この時点で攻撃判定はない)。スラッシュで切り払えるが、残った数に応じて後の極刑の聖杭の威力が上昇してしまう。無闇に○ボタンを連打せず、『SLASH』表示が光った瞬間を逃さず確実に破壊したい。 極刑の聖杭 ……回避不能破壊し損ねた聖杭があるとこの攻撃のデモが発生。残った聖杭で串刺しにされる。回避不能の特殊攻撃だが、聖杭を全て切り払えば発動しない。1発あたりが意外と痛いので聖杭射出後は極力破壊しよう。 復讐の宝珠 ……警告あり短チャージの後で撃ってくるホーミングレーザー。接近してスラッシュで破壊できる。その場で鎌振り回すだけじゃ当たらないので注意。 データドレイン ……回避不能残りHPが少なくなると一度は必ず使用。腹に刺さった杭を発動器にして撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。 ■データドレインモード ホーミング散弾を撃ちながらゆらゆらと移動する。 ツインテールを閉じている間は無敵なので、その間にチャージしよう。 実はプロテクトブレイクした直後に速攻でチャージ→撃つとあっけなく当たる。 もし失敗したらツインテールを開いた瞬間に接近して撃ち込めば確実に当たる。 ■メモ こいつを倒した後から、パイのデレモードを見ることができるようになります。 うおっまぶしっ。 メイガス 第3相 増殖 ■詳細 クーンの憑神<アバター>。 ルミナ・クロスのアリーナトーナメント決勝にて、ハセヲに憑神の危険性と"覚悟"の意味を教えるため、発現された。 ハセヲの支配を離れ暴走したスケィスによって倒されるが、その特殊能力『増殖』によって事なきを得る。 前作(R 1)では、『.hack//悪性変異 vol.2』で登場。 頭部が球体でその後ろには枝分かれした体が付いていた。 イメージ的には花の頂上のみが球体といえば分かりやすいであろうか。 攻撃手段は葉を地に落とし、爆発させたり葉からレーザーを撃ったりと格好は良かった。 ■出現エリア・タイミング Ω闘争都市 ルミナ・クロス アリーナ 『クーンVSハセヲ』……トーナメント決勝戦 ■攻略 リーフシールド(仮)を撃ち破らないことにはスラッシュを当てられない。 とにかくショットを当てていくのが先決。 防御力はタルヴォスと同程度。 大抵の攻撃は横ダッシュで回避できるので、困ったら横ダッシュ。 ■攻撃手段 リーフシールド(仮)某ウッドマンを彷彿とさせるバリア。発動中は無敵で、バリア自体に攻撃判定を持つためスラッシュを当てられない。破壊する方法はシールドの端で回転している物にショットをぶつける。 破壊したあと、ショットを数発当てるとすぐにスタンするので積極的に破壊していこう。 ショット乱れ撃ちDDモード共々メインとなるショット攻撃。バラ撒くように乱射してくる。横ダッシュ連打でかわせるが、一発食らうと複数回当たる可能性大。 新緑の閃光スケィスの上下から反対方向に交差するように動くレーザー。始めは上のレーザーが降りてくる。これは画面中央から少し左右にチョン避けで避けられる。次は下から上に来るが、画面中央に戻れば避けられる。横ダッシュ連打でも避けられる場合があり、喰らっても大して痛くはない。 苛烈なる萌芽誘導機雷を複数ばら撒く。 機雷は一定時間で自爆し、スラッシュ一発で消滅する。 ■データドレインモード 左右に激しく動きながらショットを普通よりも高速で連射してくる。 数回繰り返すと動きを一瞬止めるので、その隙に撃ち込もう。 マハ 第6相 誘惑の恋人 ■詳細 エンデュランスの憑神<アバター>。 揺光さん曰く『イカサマ』。 彼に付き従っていた猫型のAIDAによって暴走させられ、発現する。 前作(R 1)をプレイしていた皆様は、『あぁこいつ、あいつか』と納得させられっぱなしであっただろう。 そうでなくともターミナルディスクに目を通していればバレバレだが。 前作(R 1)では、『.hack//絶対包囲 vol.4』で登場。 パーティを組むことの出来るPCの一人、ミアに擬態していた。 SPにもダメージを与える通常攻撃と魅了攻撃の連発で、非常に厳しい戦いを強いられる。 割と現在と近い姿をしていたが、ターミナルディスクのFile 06を視聴すると何となく納得できる。 ■出現エリア・タイミング Ω闘争都市 ルミナ・クロス アリーナ 『因縁に決着をつける時が来た』……タイトルマッチ ■攻略 やたらと高い防御力が厄介。 横方向への移動が激しく、上半身が細いのでショットを当てにくい。 スタンさせられる機会は多いが、それでも中々ゲージを削れないので長期戦は覚悟するべし。 ■攻撃手段 紅輪(仮)両手から一発ずつ放つ光のチャクラム。弧を描いてスケィスを狙う。横ダッシュ連発で避けられる。 二段ひっかき攻撃 ……警告あり両手にパワーを溜めて突進し、ワンツーブロウを叩き込んでくる。ダッシュ中は無敵。回避が遅れると一発もらってしまうので、早め早めに動きたい。避けた後動きが止まった時にショットを撃ち込むと高確率でスタンする。 誘惑の甘き歓声お前はどこのラー○フォンだ。 食らうと動きが鈍くなる。 横ダッシュ連打で回避しませう。溜めてる最中に鎌で攻撃すれば発動を阻止できる。 妖艶なる紅旋風誘惑の甘き歓声の後で発動。身体に薔薇の花弁の竜巻をまとい、身体の外側に当たるショットを無効化する(ど真ん中のみ当たる)。接触による攻撃判定あり。しばらく経つと体当たりを敢行し、効果が消える。体当たりは横ダッシュ連発で避けられるが、ダッシュし始めるタイミングによっては当たってしまうので注意。 データドレインHPが少なくなると必ず使用。スカートのような花弁を開いて撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。 ■データドレインモード 紅輪(仮)、二段ひっかき攻撃を繰り出してくる。 紅輪(仮)も二段ひっかき攻撃も避けやすく、紅輪(仮)の攻撃中と二段ひっかき攻撃後は動きが止まるので、非常に狙いやすい。 別のゲームだが、エン○ェントデューパーのよけ方がわかっていれば余裕もいいとこである。 ■メモ CC社(っつーかプロジェクトG.U.)の奴ら、ヒデェことしやがる。 (ターミナルディスク参照) 蒼炎の守護神 ■詳細 三爪痕(トライエッジ)が一度撃破された後、周囲のマップデータをドレインして再構築・発現した。 やたら噴き出す炎のエフェクトのせいで画面が見辛いが、戦ってみるとそんなに強くない。 PCバトルの方がキツイです。でも攻撃力は結構。注意 ■出現エリア・タイミング Δ隠されし 禁断の 絶対城壁 『宿敵』……トライエッジ戦後 ■攻略 命中判定があるのは中央の本体のみ。 背中から生えている翼のようなものには当たってもダメージが入らない。 マハよりも高い防御力を持つが、攻撃のほとんどはしっかりと見ていれば余裕でかわすことができる。 どうしても長期戦になってしまうので、落ち着いてじっくり攻めたい。 ■攻撃手段 6WAY弾(仮)水平に六発撃ち出す蒼い火球。ダッシュではなく普通に移動して避けた方が避けやすい。 ばら撒きはランダムか、自機狙いでもない場合があり、動かずに避けられることもある。 データドレインのときは2番目と3番目の玉の間を縫うように抜けると良い。 蒼球(仮)両手から撃ち出す、蒼く巨大な火球。 撃ち出して一秒ほどで6つに爆散し、自機狙いで襲い掛かる。 爆散した瞬間に前方移動かダッシュで潜り抜ければショットを打ちつつかわすことが出来る。横ダッシュ連打でも回避可能。 蒼炎・虎輪刃二本の巨大なトライエッジを投げ付ける。 スケィスをしつこくホーミングするが、スラッシュで切り払い可能。三回切り払うと彼方へと吹き飛んでいく。 目押しで○ボタンを押していけば無傷で弾くことも可能。切り払うときはスラッシュを二段で止めるほうが無難。上手く位置を調整すれば連打でも弾き返せる。外したと思っても振り下ろした残像に高確率で当たり、慣れれば楽。当たっても大したダメージではないのでそれほど脅威ではない。 前作(R 1)をプレイした人は思わずニヤリとするネーミング。 突進 ……警告あり蒼炎舞・百花繚乱の予備動作。これを回避し損ねると蒼炎舞~が発動する。マハの二段ひっかき攻撃と同じ要領で避けられるが、発動までの時間が短いため敵の近くにいるとまず避けられない。しかし、回避後にショットを当てると高確率でスタンする。常に遠距離からショットメインで戦うようにすれば横ダッシュ連発で容易に避けられる。 蒼炎舞・百花繚乱突進を食らうと発動。やたらと加速した後、蒼球(仮)よりもさらに巨大な蒼い火球に叩き込まれる。 ダメージが大きく、エフェクトも長めなので、一回見ればお腹一杯。 データドレイン ……回避不能頭上の円形と二本のトライエッジを発動器として撃ち出してくる。時間経過でダメージが増大する攻撃だが、R、Lを含む全てのボタンを連打しているとダメージタイムを素早く終了させることができる。一度仕掛けてきた後も使ってくるが、二度目以降は予備動作中にショットを当てればスタンさせられる。 ■データドレインモード 分身移動しながら6WAY弾(仮)を連発してくる。 火球の合間をダッシュしないでチャージしながら回避し、動きを止めるのを待とう。 ■メモ こいつの正体に関してはvol.1では全然触れられませんでしたね。 前作(R 1)のデータをコンバートすると何気にPCバトルでの名前が変化するお茶目さん。