約 146,685 件
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/39.html
黒魔術のアライアンス効果 数 種類 効果 2 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの50%を回復する 4 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2.5秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの60%を回復する 6 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と3秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの70%を回復する 概要 ジュルとの相性が非常に良い、時点でエンノ。 6で組むメリットがほぼないので、あまり6は狙わないほうが良い。回復ジュルが取れた場合は狙ってみるのもアリかも。 前衛にパッジやタイドハンターのタンクを置くとかなり機能する。 +dotahavenによる評価(翻訳) 黒魔術 ゲームの終盤で強い、安定性が低め(Aランク) 当初黒魔術は、二次シナジーとして強いアライアンスであると考えられてきました。 しかしながら、6黒魔術はゲーム後半で完全な形にすることができます。 6黒魔術3蟲、6黒魔術3ヒーラーは、ゲーム後半の強度テストでよく機能しました。 とは言え、黒魔術を有用に使うにはディスラプターを最大限活用する必要があり、それはゲーム序盤中盤から構築することは非常に困難です。(低ティアーの黒魔術ヒーローは、主にユーティリティに焦点を当てています)(?) 黒魔術を活かす最善の方法は、序盤中盤は他のアライアンス(戦士、凶暴、好戦的、野性など)を使い、終盤ディスラプターを含む4黒魔術でビルドすることです。 黒魔術を持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ウォーロック 1 ウィッチドクター 2 シャドウフィーンド 3 ブルードマザー 3 ネクロフォス 4 ディスラプター 4 変更履歴 レベル2と3で持続時間、回復量減少。(2019/12/28) エース効果が「黒魔術アライアンスの効果は1アライアンスレベルにつき1体の対象に適用される」から 「黒魔術アライアンスの効果持続時間は、1アライアンスレベルにつき1秒増加する」に(2019/12/03)
https://w.atwiki.jp/barguest/pages/17.html
黒魔術 音声魔術のうち主に物理的な事象を扱うもの。 音声を媒体にして発動するが音声そのものに意味はない。 個人的見解 児戯、社交界の話の種、知識人の逃避行為 信仰のパロディーとして生まれ、背徳心を餌にしてそだった差別意識
https://w.atwiki.jp/taiyounohikari/pages/107.html
黒魔術 は、魔術の一つに数えられる術である。 概要 黒魔術は別名闇術とも言い、精神に働きかける魔術である。精神へ働きかける魔術故に、扱うには心を知らなければならず、その為、かなり習得が難しい魔術と言われている。現在扱える者は殆どおらず、悪魔が扱う魔術の一つでもある。なお幻術も黒魔術に属す。 関連項目 魔術 悪魔 登録タグ 戦闘術 用語 魔術
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/907.html
オカルト 黒魔術 黒魔術とは、そこのコミュニティにとって悪いことをする人のやる魔術である。 魔女が行う、乳を出さなくなった牛から「斧の乳しぼり」によって、乳を搾る術について、 Kセリグマン『魔法 その歴史と正体』によれば、白魔術とされるが、 イングリット-アーレント-シュルテ『魔女にされた女性たち-近世初期ドイツにおける魔女裁判』では、「乳牛から牛乳を盗む」黒魔術とされる。 参考文献 山北篤監修『魔法事典』
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/399.html
物理現象を操る音声魔術。爆発・炎熱・電撃・冷気・風・重力・光など、RPGで出てきそうな攻撃魔術はだいたい可能。 主な術式 熱衝撃波:閃光と熱と衝撃の伴うエネルギーの波動を発生させ、効果範囲内にあるものを焼き払う。 異界よ 物質世界から一時的に消失する黒魔術。あらゆる物理干渉から完全に逃れることができる。 擬似空間転移:物体の質量をゼロにし、亜光速で移動させる魔術。ドラクエのルーラみたいなもので、間に障害物(壁や天井など)があると頭ぶつけて死ぬ。うまくやると障害物をすりぬける構成も組める。 空間歪曲:空間をゆがめたまま固定する。拘束したり、五感を狂わせたり、攻撃のベクトルを変えて打ち返したり、体積を収縮させたりできる。 空間爆砕:空間を一旦歪めてから解放することで、エネルギーを発生させて衝撃波を撒き散らす。 我が指先に琥珀の盾:空気を圧縮・硬化し、大気の壁を作る。 我は紡ぐ光輪の鎧:質量と熱量を持った光の防壁を作る。 自壊連鎖:対象物の自壊を強制的に引き起こす。 我は癒す斜陽の傷痕:傷の治療・壊れた物の復元ができる。病気や骨折、神経系の傷などの複雑なダメージは直せない。 我は与う巨人の幸い:対象物の体積を増加させる。 意味消滅:物質の情報を操作することで、対象物を消滅させる。 主な術式(応用) 擬似永続黒魔術:音声を極限まで遅くすることで、効果時間を延ばした黒魔術。 擬似無限射程黒魔術:音声を極限まで速くすることで、射程距離を伸ばした黒魔術。
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/902.html
黒魔術(くろまじゅつ) 黒魔術 イベントカード 使用代償:白白 味方キャラが攻撃しているバトル中に使用する。 HPが300以上の相手バトル参加キャラに200ダメージを与える。 (1ターンに1回まで宣言可能) 「神鳴る力を受けるがいい! 全権力開放! プラチナチケ――ット!」 Version/カード番号 Ver7.0/0630 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/devilslibrary/pages/68.html
主に悪魔や、悪魔崇拝者?の使う闇?の力を持った魔術の事。 黒魔術と言っても様々な種類があり、主なものは闇魔法?で、 その他にも召喚魔法?や空間魔法、外道では屍術?や死霊術?、降霊術?等がある。 更には邪神?の使う邪道魔術?等があり、少なくとも百以上の魔法がある。 天使が闇の力に汚染されるとサバスの病?にかかる事があり、 人間が黒魔術を使う[闇の力に精神を犯される事があり、 悪魔が使うには問題ないものの、非常に危険な魔術である。
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/108.html
【名前】 黒魔術 【よみかた】 くろまじゅつ 【詳細】 主にマルゴット・ナイトが用いる魔術の一つ。 減衰や消去といったマイナス指向の術式を操る。別名としてシュヴァルツ・テクノとも呼ばれる
https://w.atwiki.jp/sugar_aa/pages/719.html
黒魔術 イベントカード コスト:白白 味方キャラが攻撃しているバトル中に使用する。 HPが300以上の相手バトル参加キャラに200ダメージを与える。 (1ターンに1回まで宣言可能) 神鳴る力を受けるがいい!全権力解放! プラチナチケ───ット! No0630/C
https://w.atwiki.jp/guppi/
黒魔術って知ってる?まあ、それには触れないでおきましょう。世の中いろいろ不可思議な事が起きるよね。この前は妖精を見たって人がいた。自分の部屋で見たんだって。緑色の女の子だったそうだけれど、そうなのか・・・って感じ。現実世界が煩わしかったり、忙しすぎたり、ストレスが限界にきたりすると超自然的なものが欲しくなるのは確かだね。そうやって現実逃避しないとやってられない時もある。そしてまた、現実に戻って当たり前の世界で当たり前の人間をやっていくってことだよね。大事なのは、しっかり現実世界に戻るっていうこと。そのまま非現実の世界に居続けたら人間お休みしなきゃならなくなる。でも生きている限りは人間だからね。これは忘れてはいけないことなんだ。いやいや、誰に向かって言っているのではなく、自分に確認しているだけ。かくいう私も、弱い(打たれ弱い?)一人の人間なもので・・。