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黒呪島 ダークアリズンから追加された巨大なダンジョンマップ。 メインクエスト「覚者の証」クリア後、夜間のみカサディス内の桟橋に現れるNPCオルガの射影(幻影)と話すと訪れる事ができる。 一度訪れた後は、昼夜を問わず入り江にある戻りの礎へ刹那の飛石で転移可能。夜間なら桟橋からオルガの射影に話し掛けて移動も可能。 PS3版では黒呪島入り江にいるオルガ(本人)からダークアリズン専用のDLCを購入する事が可能。ただし、本作の装備アイテムのDLCはマーケットプレイスまたはPSストアからしか買えない。 PS3番以降のバージョンでは最初からDLCの要素が内包されている。 黒呪アイテムに関しては、呪具を参照。掲示板クエストに関しては、黒呪島クエストを参照。 特徴 攻略難易度 攻略準備ステータス 携行アイテム 装備品 ジョブごとの留意点ファイター ウォリアー ストライダー・レンジャー・アサシン メイジ・ソーサラー ミスティックナイト マジックアーチャー ダンジョンの構造攻略ルート概要 出現する敵について 死体沸き(大型敵の乱入)について 黒呪島クエストについて 入手アイテムについて NPCと設備についてNPC 設備 周回について 呪具についてLv3呪具出現場所リスト 黒呪島内の各エリア概要解説黒呪島・入り江 凱旋者なき庭園 羨月楼 畏れの天蓋 怨嗟の監房 逢魔の螺旋 虚実入り混じる倉庫 嘆きの水脈 戦士の休息所 真理の虚しきを知る祠 虚心回廊 追憶の城砦 行者の炎道 魔伽藍 裏切り者の処刑塔 瘴気の満ちる聖堂 墓碑銘回廊 朽ちゆく貯蔵庫 忘れ去られた広間 血も涸れた獄舎 覚者の隠れ家 退路なき修練所 異邦の落都 黒呪の祭壇 情報提供はこちら 特徴 DA版専用の巨大地下ダンジョン。本作のエンドコンテンツであり、強力な敵が出現する。 本編の最終盤~2周目以降に挑戦する事が想定された難易度になっている。 ダンジョン内で入手できるアイテムも、装備は本編の最終版並みに強力なものばかり。 宝箱や敵のドロップから『黒呪武器』や『黒呪防具』等の黒呪と頭に付いたアイテム(呪具)を低確率で入手できる。呪具はそのままでは使用or装備できず、入り江に常在している特殊NPCの[オルガ]にリムを払って「解呪」してもらう事で正体が分かる。 呪具には武器・防具・指輪・消耗品・道具・特殊なアビリティ(黒呪アビリティ)の習得を可能にする巻物がある。 配置される魔物敵は黒呪島固有種と、本編で登場する魔物敵との混合(ミックス)となっている。一部のエリアの出現敵は特定セットからのランダムで選択される。 加えて、魔物敵等を倒すと死肉が残り、その死臭に惹かれて大型敵が乱入してくる「死体湧き」という仕様がある。 敵のリスポーンや、宝箱の中身の復活間隔は通常エリアでは1~3日。複数のパターンがあるが、リスポーンのパターンは短めな方が選ばれやすく、基本的に小型は1日、大型も殆ど2日で再湧きする。階層のボス敵は5日。 闘技場エリア(畏れの天蓋・魔伽藍)の敵は入る度に復活するので、延々と戦闘が楽しめる。 なお、シカ・ネズミやクモ・ワーム等の野生 有害動物のリスポーン日数は一律1日。 戻りの礎は入り江の1箇所のみ。また、刹那の飛石or永久石は入り江を除いた黒呪島地下迷宮内では使えない。代わりに、黒呪島地下迷宮内から入り江の礎への帰還アイテム「帰岸の飛石」が使える。ダンジョン内でたまに拾えるほか、迷宮内の特定エリアに居る特殊NPCの[バロック]から購入することもできる。 特定のエリアには特殊な鍵が必要な扉や、ボス枠の大型魔物を倒さないと開かない扉がある。 強力な装備品・金貨(G)・リム(R)を入手し易く、敵が強い一方で取得経験値量も多めな為、レベルも上がり易い。本作で最高級の性能を持つ装備品の他に、本編中盤以降に入手できる装備品も出易い。 宝箱から高額の金貨袋やリムの結晶が出易く、装備品も高額で売れる物がそこそこ出易い。 各種[リムの結晶]が低〜高確率で敵からのドロップ品に含まれる。呪具の解呪や装備品の上位強化に使う為、需要も増えるが。敵の大きさ別の大まかなドロップ確率の一例→〔小型→低〜中確率・中型→中〜高確率・大型→高確率〕 出現する敵は本編の崩壊後エヴァーフォールの個体達よりも強い。キャラの育成仕上がりにも依るが、大体Lv80以降からならば、ぼちぼち攻略に取り掛かれる。 屋外での見た目の変化はないが、グランシス本土と同じく昼夜の概念はある。よって、夜間のみステータスが上昇する『修羅』等のアサシン専用アビリティが有効。ステータス確認や装備変更等のポーズメニューから遷移できる画面で確認可能。 黒呪島の簡易宿(休憩設備)は利用しても時間が一切進まないので、昼夜の指定をする事は出来ない。 攻略難易度 基本的に本編クリアor育成完了後のプレイが想定された難易度になっている。黒呪島に入ること自体は本編の序盤から可能だが、崩壊後エヴァーフォールでの戦闘で余裕を持って戦える程度の実力がなければ、敵に歯が立たない。 最低でもLv80程度、余裕をもつならばLV100以上から攻略を始めるのが望ましい。 装備に関しては☆3強化、もしくは竜血強化された物が望ましい。黒呪島に出現するカースドラゴンは討伐時に竜血強化が発生し易く、無強化の防具でも装備さえしていれば竜血強化になる。 装備品や能力値が充実している場合、死亡理由の殆どが奈落等への落下死、又は即死判定のある水場への水没死である為、ある程度アクション操作に慣れておく必要がある。 本編とは異なり、オプションの難易度設定によって敵の能力値が変わる事はない。…が、難易度設定が完全無効になる訳ではなく、ハードコアモードだとプレイヤー(覚者)のスタミナ消費量 被ダメージ量の増加、敵の怯み耐久値の上昇はそのまま。逆にイージーモードならば被ダメージ量が半分になる。上記の仕様の為、黒呪島3周目以降の場合は3周目以降の特殊マイナス補正と難易度設定でのマイナス補正が重複されるので敵の攻撃動作には細心の注意をしなければならなくなる。 大きく分けて〔上層・中層・深層〕の3層構造で、下層へ進むほど出現する敵が強くなる。また、各層の最終エリアには階層ボスとなる大型魔物敵が存在する。上層ボスは「ゲイザー」、中層ボスは「ダークビショップ」 「カースドラゴン」、深層ボスは黒呪島ラスボスでもある「ダイモーン」。 攻略準備 ステータス 出現する敵は本編の敵と比べて物理防御力が高い傾向にある。物理攻撃で戦う場合、こちらの物理攻撃力が1000程度だと、防御力のしきい値を超えられずに微量のダメージしか与えられない敵がそこそこ存在する(特に大型敵に)。そのため物理アタッカーなら物理攻撃力を可能な限り高めておきたいが、本編クリアレベルでは1000でも相当高い水準で、そこから上を目指すには黒呪島で鍛えるのが結局手早い。本編を軽く周回してドラゴン討伐報酬の武器を一度変異させ、それを持って雑魚狩りから始めてみるのもいいだろう。 敵の弱点に合わせたギフト系魔法を受けたり、「いくさ神のお守り」や「タギルスの秘薬」といったドーピングアイテムを使うのも有効。 一方で、魔法防御力は本編の敵と大差ないか若干高い程度の敵が多く、崩壊後エヴァーフォールで安定して戦える魔法ジョブがいるなら、黒呪島攻略にも手を着けられる。 防御力については、本編終盤の防具を変異させたものを着ておけば、とりあえず即死はしにくい。回復アイテムを持ち歩く、ポーンを囮にするなど、耐久力は様々な補い方があるので、ジョブや自分の立ち回りに合わせて調整しよう。単純に耐える上では、アビリティ「鉄壁」や「覚醒」が非常に有用。前者は物理ダメージ、後者は魔法ダメージを一発あたり112.5軽減する。防具を少々強化したところで、これだけの軽減はなかなか得られない。前者はウォリアーランク1、後者はソーサラーランク1で習得できるのも魅力。 携行アイテム 緊急時の帰還用に、入り江の礎に転移できるアイテム「帰岸の飛石」を1個は持っておくこと。 ダンジョン内はほぼ暗所なので「ランタン」と「油瓶」も忘れずに。 回復アイテムも余裕のある数を。死亡時にその場で復帰したいなら竜の鼓動も何個か持っておくといいだろう。強or豊薬草・イワシメジ・各種ガライモ汁等のHPやスタミナ回復アイテムをある程度拾えるが、現地調達で足りるとは限らない。 消耗品は拾うほかにNPCバロックから買うこともできるが個数制限がある。また扱っているのは中~高レベル向けの商品で、毒消し草やキノコは売っていない。バロックは常駐している場所とランダム出現する場所がある。ランダム出現の場所には出入りを繰り返せばいずれ現れる。 装備品 得物は本編ボスのドラゴンを倒せば入手できるドラゴン武器が手頃。装備して本編を周回すれば変異も確実にできる。 防具については、本編と同じく物理攻撃を使う敵の方が多いので、どちらかと言えば物理防御力重視で。とは言え物防一辺倒に偏りすぎないのが望ましい。 行動不能になる睡眠や、死亡やロストの危機に陥ってしまう石化への耐性も付けられればベター。アイテムで対処できる要素ではあるが。領都のクズ物屋で購入できるDLC防具の「太古」シリーズは悪性状態異常耐性が高い。竜変異済みの物を3~4箇所に装備すると大半の悪性異常耐性が100%になるので、治療アイテムを持ち歩くのが面倒なら価値あり。ただし、物防は低め。 メインクエスト「決戦」クリア後辺りから手に入る装備品を変異させれば、とりあえず装備性能は黒呪島デビューに足りる水準になる。 その後は黒呪島で手に入る呪具を解呪して、少しずつ装備内容をグレードアップして行こう。なお、呪具産装備品はLv2品の一部が特定クエストのクリアで店売りされるようになる。武器は「惑イシ者ヘノ施シ」、防具は「希望ヲ紡グハ人ノ業」のクリアが条件。詳細は黒呪島クエストを参照。 ジョブごとの留意点 ファイター 間接攻撃手段を持たないため、本編よりも格段に強い敵に接近戦を挑まなければならず、厳しい戦いになる。黒呪島では物理防御が高い敵が多い為、弓・魔法職以上に装備品を強化しながら進む必要がある。 盾ガードは使えはするが、スタミナがごっそり持っていかれたり、最悪の場合は体勢を崩されて隙を晒してしまうので通常ガードはご法度。盾の性能に関わらず『マーズソウル』や『シールドアタック』等のガード崩し無効化効果付きの盾スキルで受けるようにする癖をつけよう。 それでも被ダメージはかなり痛いので、アビリティ『見極』をつけた『ジャストガード』、もしくは『逸らし斬り』『円月斬』『蜂舞斬』といった回避攻撃技を使いこなせるだけのプレイヤースキルが必要になるだろう。 ゴリ押しが通用しないだけで、回避アクションが扱えるプレイヤーにとっては、実はちゃんと歯応えがある戦闘が楽しめる。 ガードできない掴み攻撃は食らうとほぼ即死なので、アビリティ『速離』がお勧め。黒呪島の大型魔物敵の掴み攻撃は、レバガチャだけではまず脱出できない。ボタン連打を追加してもかなりギリギリなレベルで脱出は困難を極める。 大型魔物敵をノーダメージで倒せるようになってからが本番、慣れてしまえば殆どカウンターチャンスなので、立ち回りで何とかなる。 とはいえ、物理無効敵や飛行系といった天敵がいるのも厳しいところ。仲間には弓・魔法職を1人づつ入れておこう。 探索面における欠点は2段ジャンプができない事。黒呪島では「弐段跳躍」や「フローティング」でないと辿り着けない高所や足場に宝箱が配置されていることもあり、探索でも少々不便を感じる。 …とは言うものの、行けない場所はどうせ宝箱が1〜2箱程度と終焉の像くらいである。本編のダンジョンと同様に、上手くダッシュジャンプしたり、上から回り込んだりすれば何とかなるようになっている。どうしても届かない場所は、全部フローティングで行けるので、後で魔職(ミスティックナイト等)にジョブを変更して取りに来ればよい。 ポーンにおいては、やや黒呪島と相性が悪いと言える。プレイヤーであれば、ファイターの豊富なカウンターor回避攻撃技で対応できるが、ポーンは回避•カウンター攻撃技を上手く扱えないのでゴリ押ししかできない。 ただ、積極的に前に出るファイターポーンは、囮役としてそれなりに働いてくれる。主に高い防御力と『盾惹き』によるヘイト管理で術士を守るのが仕事となる。 どんなにファイターの物理攻撃力が高かろうと、ストライダー・レンジャーには勝てないので、ここではタンク・囮役としての職業と割り切ろう。 ウォリアー ファイターと同様に、間接攻撃と2段ジャンプを持たないのがネック。加えて、盾ガードが使えないので敵の攻撃を自力で回避する必要がある。敵の細かな動作をしっかりと覚えて、早めに位置取りで回避するクセをつけよう。怯みやダウンを期待した正面同士の殴り合いになるとまず勝てない。 『かわし斬り』が良い仕事をするので、使いこなせるようになっておこう。回避技として1段目を出し、追加入力の2段目を敵に当てると同時にジャンプを入力、3段目の縦斬りを出さずにジャンプ攻撃を当てるムーブが強い。 防具がちゃんと上質 強化されていれば、アビリティ『覇気』『渾身』をつけた『魔人斬り』が防御技として機能する。『恨斬』に頼るのも手。 火力は高いものの、大型魔物敵のダウン取りがお仕事。通常の立ち回りでは、とにかく隙の小さいジャンプ攻撃を当てよう。いかにスーパーアーマー持ちのウォリアーでも敵の攻撃を食らってはいけない。 ウォリアーの仕事は火力ではなく、ダウンハメ。敵のダウンの復帰動作中に『魔人斬り』や『退魔剣聖斬』を当てて、ダウンと起き上がりを一生ループさせるのがお役目。 黒呪島においては、火力役といえば魔法or弓職なので、敵をダウン拘束している間にバンバン詠唱or射撃して貰えばOK。 ポーンは火力役にはなれない。ファイターと同様に、ステータス上の火力は高いものの、弱点を狙えないので総合ダメージはレンジャーやストライダーに劣る。 広いフィールド上での戦闘の際に強力だった『魔人突き』も、この狭いダンジョン内では真価を発揮出来ないところか、余計な事故にしかならない。 『獣惹き』での囮役をやるなら、ガチガチに盾ガードを固められるファイターの方が良い。敵を呼び寄せておきながら殺されては元も子もない。 ウォリアーポーンは、メインクエスト(本編ストーリー)に於いて封印が推奨されていた『溜め攻撃技』が主力となって来る。立ち回りは全ジョブの中でも一番劣っているので、壁に追い詰めた大型魔物敵への、溜め攻撃技連発によるダウンor怯ませ拘束が仕事となる。 ストライダー・レンジャー・アサシン 〈①物理弓での間接攻撃ができる•②しがみ付き攻撃が得意•③専用の高速回避動作(転身)や2段ジャンプができる〉…といった点で、対応の幅はファイターやウォリアーより広い。ただし、基本は物理攻撃なので、ステータスや装備品の強化は入念にしたい。 荷物が嵩張るが、錆びた弓or大弓や消耗品の特殊矢で強敵に対処することもできる。「降らせ射ち」「連なり射ち」「綴れ射ち」「渦巻き射ち」「貫き射ち」などの射撃スキルも悪性状態異常を付与できる特殊矢と相性が良い。悪性状態異常蓄積を高める「痛撃」で蓄積値の底上げもできる。 ストライダーなら「降らせ射ち」+「爆裂の矢」、レンジャーなら「綴れ射ち」+「爆裂の矢」で強烈な爆撃もできる。 奥の手として、領都のフォーニバルから買える「会心の矢」も使える。一度に1本しか持てず、最低でも1本につき27万Gという高額商品だが、どうせ所持金(G)は余ってくる。 探索面では「弐段跳躍」が活躍する。 黒呪島でのストライダー レンジャーポーンは『可もなく不可もなく』…と言ったところ。概ねファイターポーンより少し打たれ弱いが、攻撃面では優れている。 メイジ・ソーサラー 黒呪島では魔法による遠隔•間接攻撃が有効で、どちらのジョブも活躍できる。そもそも黒呪島に出現する魔物敵は、魔法防御力や属性耐性が本土とそれほど変わらないのに対し、物理防御力や物理耐性が高い傾向にある。 よって、本土以上に魔法職が主力攻撃係となって来る。戦士系の近接職は囮orダウン 怯ませ取り、ストライダー系の弓職は小型の駆除と援護射撃による撹乱や妨害…といった感じに役割が変わる。 一応言っておくが、近接職の属性武器による通常攻撃は魔法ではない。属性ギフトを貰っても魔法成分は微々たるもの。ダメージが取りたければちゃんと魔法を当てる必要がある。 覚者が使うなら、メイジ・ソーサラー問わず、氷•雷•聖属性ギフトで戦おう。自身にホーリーギフトを付与し(詠唱中にアナログスティック押し込み)、コレクトショット(弱攻撃ボタン長押しして放す)攻撃がとにかく強烈。実はこの戦法、大半の魔法攻撃よりもDPSが高い。通常の詠唱魔法スキルと違って逃げ回りながら撃てるのもメリット。 魔法属性扱いなのでアビリティ『攻魔』『開眼』は勿論の事、通常攻撃を強化する『闘魂』も乗る。ジャンプ中にも出せば勿論、『空撃』が乗る。 基本戦法はこれで良いとして、状況に応じた魔法スキルで攻め、パーティの主力となるべきソーサラーは覚者に向いている。 低くなり易い物防面はできるだけ高めておきたい。敵に成る可く接近しない されない…という基本的な立ち回りや、前衛職ポーンを雇う事も忘れずに。前衛職に囮役のファイターorウォリアーが1人いればOK…というのが無難編成だった時代は終わった。覚者自身の回避 立ち回りスキルが重要となって来る。 小型敵からの攻撃だけでなく、地震や風圧なども詠唱の邪魔をして来る。詠唱する場所の位置取りは極めて重要。 メイジのポーンは回復 治療役として1人は欲しい。回復 治療重視で動いてくれるメイジポーンがパーティーに1人居れば無難に戦える。クズ物屋でDLC武器の『パワーオブポーン』を購入して装備させる手もある。武器の攻撃性能は一般的な杖の半分程度まで落ちてしまうが、サポート役をさせたいなら、行動不能状態から自力復活できるメリットは大きい。 とにかく、敵からの被ダメージが痛いので、ヒーリングスポットが大活躍する。 属性ギフトは殆ど恩恵がなくなって来る。ギフト1〜2による攻撃力上昇値は上限に達してくる。EX版でもない限りはギフトによる攻撃力上昇値は誤差でしか無く、武器に弱点属性を付与するのが目的になってくる。1種類だけ装備するならホーリーギフトが無難だが、それでも聖属性の恩恵がある大型魔物敵はカースドラゴンとエリミネーターくらい。 黒呪島ではデスやダークビショップ、エルダーオーガなど、聖属性が効きそうな敵が全属性耐性持ちで、斬・打の物理属性の方が効く…というケースが多々ある。 正直な話、黒呪島においてはギフトを貰った近接武器で殴るより、ガンガン攻撃魔法を放って貰った方が強い。 ギフト系を装備しているポーンは、大して恩恵にもならないギフト付与(4人分)を優先して詠唱してしまうので、ギフトを外した方がいいエリアさえある。 メイジにも詠唱が早い初級攻撃魔法と、詠唱が少し長いが高威力の中級攻撃魔法は1つずつ欲しい。メイジの場合は魔攻力をガン上げした『フロストスパイクEX』が高火力攻撃魔法枠になるので、早めに対応する指輪をゲットしたい。 雑魚駆除には『フレイムウォール1』が役立つ。2版以上にしてしまったのなら『ファイアボール2・EX』が代用魔法技になる。 自分が前衛職の場合、手数が少なめで敵の注意を惹きにくいソーサラーポーンを入れるのも良いかもしれない。スキル構成はよく見ておきたい。発動の遅い大魔法の2やEXばかり積んでいるようなポーンは、実質何もしてくれない場合がある。詠唱の早い『ファイアボール2•EX』や『フレイムウォール1』を1つでも入れておくと、咄嗟の雑魚相手にそちらを優先して使ってくれる。 メインクエストで『竜王の指輪(本物)』をくすねているなら、ソーサラーポーンに持たせよう。詠唱速度が全然違う。 覚者がソーサラーなら、多重詠唱狙いでソーサラーポーンを1人雇ってみるのも面白い。 ポーンは障害物や段差、地形を上手く利用できず、隙を晒しやすい。魔法職が多い場合さらに顕著なので、覚者がルートやポジションを指示してやる必要が出て来る。 ミスティックナイト 魔法属性攻撃と魔道盾という2種の武器で、安定して戦える。 〈大抵の敵に腐らない「魔撃砲」・大型殺しの「滅衝陣」「魔石柱」・物防を高めやすい重防具に盾ガード〉…等と、攻守共に堅実。固有アビリティ「心力」を装備すれば、瀕死状態時に受ける物理ダメージを極めて小量できる。 別途で杖を持つ必要があるが、探索面では「フローティング」が活躍する他、戦闘面でも有用出来る。 敵の弱点属性をエンチャントすることで最大の効果や威力を発揮するスキルが複数あるが、自前で賄うにはスキル枠が足りない。ギフト系強化魔法を複数持っている魔法職ポーンを雇ってみるのも良いだろう。 マジックアーチャー 魔法職の火力と弓職の敏捷性を兼ね備え、黒呪島でも苦手な場面があまり無い為、汎用性が高い。 属性付き攻撃スキルで敵の弱点を突く、「火炎衣」+しがみ付き攻撃で大物を手早く狩る、「弐段跳躍」や「フローティング」で快適に探索する…等々、公式が認める最強ジョブの名に恥じない活躍が可能。 〈防御能力を高める・回避 立ち回り面のプレイスキルを高める・前衛職ポーンを雇う〉…等といった注意点は魔法•弓職と同様。 ダンジョンの構造 上層・中層・深層に分かれており、最奥の「黒呪の祭壇」までは基本的に一本道。鍵の入手のために寄るエリアや、単に戦闘があるだけの寄り道エリアもあるが、それらは行き止まりになっている。 階層のボスを倒すことで開く扉、別の部屋で入手する鍵を使って開ける扉が数ヶ所ある。「怨嗟の監房」にはレバーで開ける同エリア内のショートカット扉がある。開けなくても進行に支障はない。 中層第1エリア「虚心回廊」、深層第1エリア「墓碑銘回廊」には入り江へのショートカットがある。 攻略ルート概要 黒呪島・入り江(こくじゅとう・いりえ)(ベース拠点) │ 凱旋者なき庭園(がいせんしゃなきていえん) │ 羨月楼(せんげつろう)(初周回時のゲイザー討伐までの間のみバロックが居る) | ├─畏れの天蓋(おそれのてんがい)(行き止まり) | ├─怨嗟の監房(えんさのかんぼう)(壊れたリム碑石有り) | | | 逢魔の螺旋(おうまのらせん)(虚ろの鍵、入手場所) │ (初訪問時のみ虚ろの鍵が必要の施錠扉) │ 虚実入り混じる倉庫(きょじついりまじるそうこ) │ 嘆きの水脈(なげきのすいみゃく) | ├─戦士の休息所(せんしのきゅうそくじょ)(上層部内簡易拠点:バロック常在+壊れたリム碑石+休憩設備+癒しの泉+立て札) │ 真理の虚しきを知る祠(しんりのむなしきをしるほこら)(上層ボス:ゲイザー) │ (初訪問時のみゲイザー討伐が必要の格子扉) │ 虚心回廊(きょしんかいろう)(階層間中継地点①:壊れたリム碑石+ランダムでバロックが出現) | ├─黒呪島・入り江(ショートカット開通が必要) │ 追憶の城砦(ついおくのじょうさい)(壊れたリム碑石有り) | ├─行者の炎道(ぎょうじゃのえんどう)(虚ろの鍵、入手場所) | ├─魔伽藍(まがらん)(行き止まり) │ (初訪問時のみ虚ろの鍵が必要の施錠扉) │ 裏切り者の処刑塔(うらぎりもののしょけいとう) │ 瘴気の満ちる聖堂(しょうきみちるせいどう)(壊れたリム碑石有り、中層ボス:ダークビショップ) │ (初訪問時のみダークビショップ討伐が必要の格子扉) │ 墓碑銘回廊(ぼひめいかいろう)(階層間中継地点②:壊れたリム碑石+ランダムでバロック出現) | ├─黒呪島・入り江(ショートカット開通が必要) │ 朽ちゆく貯蔵庫(くちゆくちょぞうこ) │ 忘れ去られた広間(わすれさられたひろば) │ 血も涸れた獄舎(ちもかれたごくしゃ) | ├─覚者の隠れ家(かくしゃのかくれが)(深層部内簡易拠点:バロック常在+壊れたリム碑石+休憩設備+立て札) │ 退路なき修練所(たいろなきしゅうれんじょ)(壊れたリム碑石有り、初回訪問時のみ中ボス:リビングアーマー×1体、初回訪問時以降は中ボス:各種竜系凶種がランダムパターンで配置される) │ 異邦の落都(いほうのらくと)(壊れたリム碑石有り、初訪問時はイベントが発生して(黒呪の祭壇に初訪問するまでは)敵不在) │ 黒呪の祭壇(こくじゅのさいだん)(黒呪島ラスボス:ダイモーン) │ (ダイモーン討伐が必要の格子扉) │ 黒呪島・入り江(特殊仕様により一方通行&祭壇側から通行すると周回が進む) 出現する敵について 前述の通り、主に黒呪島固有の敵が配置される。本編に出現する敵がほとんど出現するが、Lv.帯が非常に高く設定されており、強力になっている。 初回通過時、再通過時、2周目以降で一部エリアは敵配置が換わり、多くの種類の敵が出現するようになる。 2周目以降の場合は出現する敵の種類が増えるだけではなく、出現パターン(セット)も増える。特殊戦闘エリアの「畏れの天蓋」「魔伽藍」を除く、全エリアの敵の出現パターンは2〜3種類あり、この出現パターンは黒呪島ダンジョン内に進入する度に変化する。具体的に出現パターンが変化するタイミングは 〈「黒呪島・入り江」からダンジョン内に入った時〉 。 上記の仕様の為、戦闘が厳しい敵の出現パターンが続いていると感じた時は一度、入り江に帰還し、出現パターンを再抽選してから再度、挑戦してみる…という事もできるので覚えておこう。上手く出現パターンが調整できれば多くのプレイヤーにとって厄介な乱入魔物敵の「デス(即死 即ロスト攻撃持ち)」が殆ど出現しないパターンにする事もできる。デスと戦わずに探索を済ましたい場合は再抽選を繰り返してみよう。 以下の敵は出現しない。小型:ゴブリン、オオカミ、スケルトンメイジ、汚染ポーン以外の人間系(盗賊・ならず者等) 大型:グリフィン、ウルドラゴン、本編における大ボス ラスボス勢((ドラゴン、界王、界王のメインポーン)) 通常エリアの敵は1~3日、特定エリアの固定ボスは5日でリスポーンする。通常エリアの具体的なリスポーン日数は以下の通り。 小型(ゴールデンナイト、シルバーナイトを除く)巨大リザードマン系、ポイズンアンデッド、スケルトンブルートさまよえる戦徒野生動物 1日 ゴールデンナイト、シルバーナイト大型(巨大リザードマン系、ポイズンアンデッド、スケルトンブルートを除く) 2日 上記に当てはまらないリスポーン日数と通常エリアの場所は以下の通り。スケルトンソーサラー以外は2周目以降。 朽ちゆく貯蔵庫 スケルトンソーサラー(1周目) 無し シルバーナイト 1日 スペクター 2日 忘れ去られた広間 ヘルハウンド、ストリゴイさまよえる戦徒 血も涸れた獄舎 スペクター 羨月楼 ドレイク凶種、ワイバーン凶種 3日 忘れ去られた広間 リッチ×2、囚人ゴアサイクロプス×2(リッチ×2が出現するパターン) 招魔の香料を所持していると出現する敵のリスポン日数は一律2日になる。 死体沸き(大型敵の乱入)について 黒呪島で敵を倒すと、臓物や骨の混じった死肉がその場に残り、その臭いに惹かれた大型敵が乱入してくることがある。この仕様を「死体沸き」と呼ぶ。死肉が多いほど死体沸きの発生率が高まる。 エリアごとに何箇所かの乱入ポイントがあり、発生が確定してからその場所へ近付くと敵が出現する。 敵の出現時は短時間スロー演出が掛かり、ポーンが警告してくれる。 死体沸きで出現する敵は、【ガルム・エルダーオーガ・カースドラゴン・デス】の4種。これらは死体沸き以外では遭遇しにくい。デス以外は「招魔の香料」を所持して「畏れの天蓋」や「魔伽藍」を訪れると複数体出現することがある。 デスの出現はやや特殊なため後述。 死体沸きが発生してもエリア移動制限などは掛からない。分が悪い、相手をしたくないといった場合は、エリア移動や「帰岸の飛石」で逃げられる。 死体沸きが発生すると、エリアを切り替えるまで再発生はしない。 エリア滞在中に死体沸きが発生しなくても、エリアを移動して戻ると沸いている場合がある。エリア移動後に死体沸きが発生していた場合、そのエリアに本来配置されている敵の一部が出現しないことがある。 死体沸きが確定していなくても、セーブ→ロードをすると、ロード直後に湧くことがある。 アイテム(インベントリ)メニューを開いている最中でも乱入判定が発生する。 以下の場所では死体沸きが発生しない。後述の「誘引の腐肉」も使用できない。休憩•拠点エリア:黒呪島の入り江、虚心回廊、墓碑銘回廊、戦士の休息所、覚者の隠れ家 出入りする度に敵が復活する戦闘専用エリア:魔伽藍、畏れの天蓋 階層ボスエリア:真理の虚しきを知る祠、黒呪の祭壇 以下の場合は、グラフィックは異なるが死肉が残っている扱いになる。大型敵を倒した場合。倒れて溶けた後に残る背骨や肋骨が死肉扱いになる。正確には、沈んで消滅する時に地中で死肉に変化する。残った背骨や肋骨はエリアを移動したりセーブ→ロードで消えるが、消しても意味はない。 スケルトン系を倒した場合。骨の残骸が死肉扱いになる。 さまよえる戦徒(汚染ポーン)を倒した場合。死体が残り、一定時間で消えるが、死肉の判定は残る模様。同じく死体が残らないゴーレム系は、死肉の判定も残らない。 消耗品「誘引の腐肉」を使うことで、任意に死体沸きを発生させられる。エリアごとに何箇所かの乱入ポイントがあり、使用後にその場所へ近付くと沸く。 死肉および設置した「誘引の腐肉」はゲーム内時間で約24時間その場に残り、その間効力を保つ。死体沸きが発生すると残存時間が12時間減少する。時間の減少は敵の出現時ではなく、死体沸きが確定した時点で行われる。 入り江に帰還すると、全エリアの死肉および「誘引の腐肉」が消える。 リム碑石に入ると、そのエリアの死肉および「誘引の腐肉」が消える。 「誘引の腐肉」はタイトル画面に戻るまたはゲームを終了することでも消える。 デスは死体沸きのほか、ランダム出現することもある。前述の死体沸きが発生しないエリア、羨月楼、朽ちゆく貯蔵庫を除く全エリアに出現する可能性がある。 黒呪島1周目では固定配置されているエリアも複数ある。「血も涸れた獄舎」の水路など。 デス出現時はBGMが専用のものになり、スロー演出も掛からない。 死体沸きによる出現には、ゲーム内時間で24時間のクールダウンがある。クールダウンはセーブ→ロードやチェックポイントからの再開でリセットされる。 黒呪島クエストについて ベース拠点の入り江、ダンジョン内の「戦士の休息所」と「覚者の隠れ家」の合計3箇所に「渇望の立て札」(掲示板)があり、黒呪島に関するクエストが受けられる。達成報酬の金銭やリムは本編掲示板クエストよりも多く、黒呪装備のLv2解呪品相当の物が追加報酬になっているクエストもあり、こなす価値がある。 クエストは「前段階の物をクリア」、「黒呪島の探索進行度」、「本編メインクエストの進行度」によって順次更新されていく。周回プレイ等で本編メインクエストを進めずに黒呪島探索を進めていると、「~からの依頼1」よりも先に「~3」などを受注する事もある。 本編エリアに出現する黒呪島の敵を討伐するクエストも多い。異教の地下墓所でリビングアーマー2体討伐、眩み砦で囚人サイクロプス2体討伐など。黒呪島クエストを受注した際は、クエスト情報の「推奨探索エリア」を確認する事を忘れずに。 崩壊前エヴァーフォールでのゴールデンナイト シルバーナイト討伐クエストは受注期限があることに注意。メインクエスト「決戦」を完了するとエヴァーフォールが崩壊して完了できなくなる。 黒呪島の掲示板クエストは本編よりも表示件数が少なく、同時に3つまでしか表示されない。 入手アイテムについて 各エリアに概ね4箱以上の宝箱が置かれている。中身は[金貨袋・リム結晶・消耗品・装備品・呪具]のいずれか。消耗品、装備品とも、本編より質の高いものが出やすい。 中身の復活周期も本編より早い。エリアによって異なるが、基本的には2日で復活する。 2周目以降は中身がよりレアリティの高いものへ変化する。 宝箱には「マンイーター」という敵が潜んでいる物がある。マンイーター入りの箱は決まっており、出現場所を覚えれば討伐準備をしてから開けられる。 マンイーター箱を開けると、開けたキャラがほぼ確実に拘束攻撃を喰らう。マンイーターを攻撃すると拘束が解除されるので、安全を確認できていない箱はポーンに開けさせるか、ポーンが覚者の側に居る状態で開けよう。 拘束攻撃でポーンのHPが0になると、解放 行動不能化ではなく、ハイドラ系の場合と同様に飲み込まれてロストする。 マンイーターは即死魔法「インスタントキリング」を使ってくる。足元に赤色の魔法陣が出たら効果発動までに離れよう。ポーンは避けてくれない場合が多い。 木箱や壺といった設置物からアイテムが出る確率と、出るアイテムの品質が本編より高い。復活周期も早く、多くは1~2日で復活する。 自生する植物や採掘で得られる鉱石の品質も高い。植物は黒呪島独自の物が手に入る。毒消し草や強薬草、豊薬草も一部エリア内に自生している。 鉱石系素材は本編では稀少な物(金鉱石・古代の鉱石・古泥層の鉱石など)、黒呪島独自の物(白金の塊・溶岩石・ムーンストーン等)の出現率が高い。 黒呪島独自の敵からは、本編では手に入らない素材が入手できる。 黒呪島独自の素材は、後述の武具の上位アップグレードで必要になる。黒呪島素材は比較的に重量が重い物が多い点に注意。 「終焉の像」という掲示板クエスト用の収集アイテムが各エリア内に1〜2個づつ配置されている。配置場所については こちら を参照。 NPCと設備について NPC 「黒呪島の入り江」にNPC「オルガ」がいる。オルガと話すことで、呪具の解呪、倉庫へのアクセス、ジョブ関連のセットアップ、カサディスへの帰還ができる。解呪はダンジョン内で発見できる「黒呪〇〇レベル○○」のアイテムを鑑定して使用•装備可能にするもの。対価としてリム(R)を支払う。 ダンジョン内の数箇所にNPC「バロック」がいる。バロックと話すことで、武具の上位アップグレード(通常強化の方も可能)、倉庫へのアクセス、スキル アビリティの装備•変更、アイテム売買ができる。バロックは「戦士の休息所」と「覚者の隠れ家」に常駐している。ほかに「羨月楼」、「虚心回廊」、「墓碑銘回廊」にランダムで出現する。不在の場合はエリアチェンジを繰り返せばいずれ出現する。また、どの場所でも初回訪問時は必ず出現する。 武具の上位アップグレードは変異レベル2以上の強化が可能になるもの。変異レベル1(赤色の竜のマーク)の装備を変異レベル3(黄色の竜のマーク)まで強化できる。強化費用にはゴールド(金貨(G))ではなく、リムを支払う。強化素材は黒呪島でのみ手に入る物品が要求される。 通常強化とは異なり、変異レベル1から2(青色の竜のマーク)を飛ばして3に強化することはできない。 通常強化レベル3から変異レベル1への強化はできない。 強化素材をサポートポーンに持たせていると、その分が所持数にカウントされない。「さっき必要数が揃ったはずなのにアップグレード出来ない…?」となるのはこのパターン。あらかじめ覚者かメインポーンに渡しておくか、倉庫に預け入れしてからアップグレードを選択しよう。 設備 スタート地点の「黒呪島の入り江」にはオルガ、ダンジョン内の「戦士の休息所」と「覚者の隠れ家」にはバロックが常駐し、各種設備が揃った休憩エリアになっている。 上記の3箇所には「渇望の立て札」(クエスト掲示板)がある。 上記の3箇所には回復設備「休息の書机」もある。「休息の書机」で休むと宿屋と同様の処理が行われるが、時間は経過しない。 以下の場所には「壊れたリム碑石」がある。リムを払って修理することで使用可能になる。怨嗟の監房、戦士の休息所、虚心回廊、追憶の城砦、瘴気の満ちる聖堂、墓碑銘回廊、覚者の隠れ家、異邦の落都。 修理したリム碑石は、黒呪島の周回を重ねても壊れない。 「虚心回廊」と「墓碑銘回廊」には入り江へのショートカットがある。利用するには回廊側からレバーで開通させる必要がある。 「戦士の休息所」には癒しの泉がある。すぐ近くに「休息の書机」があるため回復所としてはあまり意味がないが、空き瓶があれば「癒しの泉の水」を汲める。 「朽ちゆく貯蔵庫」以降の各エリアには「リムの燭台」がある。300リムを支払うと点火でき、照明効果と周囲の敵に聖属性のダメージを与える結界を展開する。炎は一定時間で消える。消えると再点火可能になるが、消えるまでの時間は敵の再出現間隔より長い。 結界のダメージは敵の聖属性耐性や魔法防御力を無視するため、範囲内で戦えばかなり削ってくれる。なお結界の効果は炎より先に消える。 周回について 黒呪島には周回要素があり、1周目、2周目、3周目以降で敵の配置や強さ、アイテムの出現率が変わる。ダンジョン最奥でラスボス「ダイモーン」を倒すと周回が進む。 本編をクリアすると黒呪島の周回数はリセットされる。 2周目の概要は以下の通り。入り江にバロックが常駐する。 1周目ではほぼ出現しないLv3呪具の出現率が上がる。 出現する敵のパターンが大幅に変化する(死体湧きの敵も含む)。基本的には1周目よりも厄介な編成や配置になる。 「虚心回廊」と「墓碑銘回廊」から入り江へのショートカットを1周目で開通させていても、再び閉鎖される。 「虚ろの鍵」で開ける扉と、階層ボスを倒して開ける扉は開いている。 3周目以降の概要は以下の通り。基本的に難しくなるだけで、2周目より旨味のある要素はない。また、さらに周回を重ねても変化はない。入り江にバロック常駐は変わらず。アイテムの出現率、敵のパターンも2周目と同じ。 味方の被ダメージが約2.25倍に増加し、よろめかせ力と吹き飛ばし力が3分の2に低下する 。この補正はハードモードのマイナス補正と重複する。 「虚心回廊」と「墓碑銘回廊」から入り江へのショートカットを2周目で開通させていると、開いたままになる。 「虚ろの鍵」で開ける扉と、階層ボスを倒して開ける扉は開いている。 2周目以降は、入り江のバロックの台詞が追加される。2周目で固有の台詞は「ここの主が倒されたっていうのに~」。 3周目以降で固有の台詞は「ここで勝手気ままにやってる俺が~」や「感じるか?この、地の底から~」。 周回に関するバグが発見されている。ダイモーンとの戦闘中に、いわゆる樽抜けバグで柵を抜けると、ダイモーンを倒すことなく宝を入手し、徒歩で入り江に戻れる。が、扉を出たあと周回が進む・進まないという両方の報告があり、セーブ不可などの現象が起きるという報告もある。 意図されていないゲームプレイには違いないので、推奨はしない。 PS3・Xbox360版のみ、2周目の覚醒ダイモーン討伐後に帰岸の飛石を使って入江に戻ることで、周回数を進めることなく探索を続けることが可能。お手軽に黒呪防具Lv3マラソンがしたい場合に有効。この技は後続の移植版では修正されており使えない。 呪具について 『呪具』にはLv1、Lv2、Lv3が存在する。黒呪品は回復アイテムなどの消耗品。基本的にはバロックから購入できるものばかりだが、Lv1には『ライトピッケル』、Lv3には『高級ランタン』『商才の指輪』『督促の書』が混じる。 黒呪装具はアクセサリー、Lv1、Lv2、Lv3問わず、スキルをEX版に強化できるジュエリーが出現する。Lv1、Lv2では、EX化できるスキルが1つ、ないし2つ付与された指輪が出る。 Lv1では「一閃突き」や「かまいたち」等の共通技のEXスキル同士のみ、2つ付与された指輪が出る事がある。 Lv2では各ジョブ限定のEXスキル同士が最大2つ付与される。 Lv3では、Lv1とLv2の必ず2つ付与されたものが出る。ただし、セットで付与される技の組み合わせは決まっている。 黒呪武器・黒呪防具は、Lv1はエヴァーフォールの宝箱から出る武具、Lv2は黒呪島の宝箱から出る武具。エヴァーフォールの宝箱から武具が出る確率は低いので、Lv1を解呪して集めた方が手早い。黒呪島限定武具も出る。 Lv2は黒呪島限定の武具でかなり性能が高い。黒呪島を攻略するなら、とりあえずLv2品に身を包んでおけばOK。 Lv3を集めるのは一苦労。本作のやり込み要素。性能は高い上に特殊効果が付与されていることがあり、狙った効果の防具を揃えるのがゴールになる。 詳細な呪具情報は呪具を参照※ここでは呪具か入手出来る宝箱の場所、ドロップする代表的なモンスターをまとめたものを紹介している。 宝箱は開ける度に中身が変わる。その場でクイックセーブしておき、開けて目当ての品でなければ取得せず、タイトル画面からロード再開をする事で再び宝箱を開けて内容を吟味する事が出来る。 ワザと敵に殺されるか、奈落等に投身自殺をして、コンティニュー画面からのリトライすると早い。 本編ストーリー終盤以降であれば、リディルで自害するのが一番早い。 Lv3呪具出現場所リスト 層 エリア 宝箱の場所 ドロップする代表的なモンスター 上層 黒呪島・入り江 凱旋者なき庭園 ・大宝箱:黒呪装具Lv21階の大広間から南の水路を進み、東側の小部屋の奥。(高確率) [1週目]・ガルム (乱入) 黒呪品Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・ガルム x2 (乱入) 黒呪品Lv2 (5%) 羨月楼 ・中宝箱:黒呪装具Lv2 (2週目以降)1階の北側、『虚実入り混じる倉庫』の入り口がある左側の宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv2 (2週目以降)上記宝箱の真上。岩を登った2階北側にある『畏れの天蓋』の扉の左側の宝箱。(低確率) [1週目]・カースドラゴン (死体沸き) 黒呪品レベル3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・ドレイク凶種 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪武器Lv3 (5%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品レベル3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・ワイバーン凶種 黒呪防具Lv2 (10%) 黒呪防具Lv3 (5%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品レベル3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 畏れの天蓋 ・大宝箱:黒呪装具Lv2入り口から右に進む。階段を降りずに手すり部分を進み、大ジャンプした先に宝箱のもう一つ奥の宝箱。(低確率) ※出現モンスターの詳細は 畏れの天蓋 を参照 怨嗟の監房 ・中宝箱:黒呪装具Lv3 or 黒呪品Lv3 (2周目以降)鍵が掛かっている牢屋、宝箱が3つある部屋の中央の宝箱。鍵は牢獄通路を抜ててすぐ左手側の宝箱にある。(高確率)・大宝箱:黒呪装具Lv3 or 黒呪品Lv3 (2周目以降)マンイーター宝箱の近くの小部屋の奥の宝箱。開通するには、ぐるっと回って骨エリアへ。手前の段差からダッシュジャンプし、2段ジャンプでぎりぎり届く。(高確率) [1週目]・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・ポイズンアンデッド x2 黒呪品Lv2 (5%)・リビングアーマー 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・ポイズンアンデッド x7 黒呪品Lv2 (5%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%) 逢魔の螺旋 ・大宝箱:黒呪品Lv3 (1週目)ホール最上階の宝箱。(高確率)・大宝箱:黒呪防具Lv3 (2周目以降)ホール最上階の宝箱。上記と入れ替え。(低確率)・大宝箱:黒呪防具Lv3 (2周目以降)入り口から階段を登り、右側の小部屋へ。血の川の木橋へを渡って骨の山がある空間の左の宝箱。(低確率) [1週目]・囚人ゴアサイクロプス 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪防具Lv2 (20%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・囚人ゴアサイクロプス 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪防具Lv2 (20%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・ウィルム凶種 黒呪装具Lv2 (30%) 黒呪装具Lv3 (10%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 虚実入り混じる倉庫 ・小宝箱:黒呪装具Lv21階の中央広場の北西の宝箱。(超低確率)・小宝箱:黒呪装具Lv2一番南側の部屋。2階に登った右側の宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪装具Lv2一階の大広間の南西の通路からぐるっと回って北側へ。2階の北側に出た場所にある豪華な宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv2 (2週目以降)上記の宝箱付近の手すりに乗り、向かって右側へダッシュジャンプ。大広間北西の小さな小部屋にある宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪装具Lv2上記の宝箱から更に奥にダッシュジャンプ。大広間2階の西の区画の宝箱。(低確率) [1週目]・ガルム (乱入) 黒呪品Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・ゴアサイクロプス x2 (2周目以降/A) 黒呪品Lv2 (40%) 黒呪品Lv3 (低確率)・ガルム x3 (再入室時のみ死体沸き) 黒呪品Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置B]・エリミネーター x2 (2周目以降/B) 黒呪武器Lv2 (15%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%) 戦士の休息所 ・小宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)癒しの泉の手前にある、よく回復アイテムが出る宝箱。(超低確率)・小宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)上記宝箱の瓦礫の上にある方。よく回復アイテムが出る宝箱。(超低確率)・大宝箱:黒呪品Lv3バロックがいる部屋の地下にある宝箱。(低確率) 嘆きの水脈 ・中宝箱:黒呪装具Lv3地下1階の水路に降りて、すぐ北にあるワームが湧く小部屋の奥。1つだけ離れて置かれている宝箱。(低確率 / マンイーター有)・中宝箱:黒呪装具Lv2地下1階の水路に降りて、すぐ正面にある部屋の小部屋の宝箱。(低確率 / マンイーター有)・小宝箱:黒呪装具Lv2地下1階の水路。北東の曲がった通路にあるの東側にある宝箱。(低確率 / マンイーター有) [1週目]・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・ポイズンアンデッド 黒呪品Lv2 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・エリミネーター x2 黒呪武器Lv2 (15%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%) 真理の虚しきを知る祠 [エリアボス]・ゲイザー (2週目以降は5日で復活) 黒呪品Lv2 (15%) 黒呪品Lv3 (5%) 虚心回廊 中層 追憶の城砦 ・中宝箱:黒呪装具Lv2地下3階へ降りてすぐの宝箱。マップ上では北西の位置。すぐ近くに壊れた壁の中に別の宝箱がある。(低確率)・大宝箱:黒呪装具Lv2最下層の閂のかかった扉の奥、2つ並んでいる右の宝箱。上の階から崖を降りて行けば、宝箱のある西側に出られる。内側から扉を開ければ以降開通できる。(低確率 / マンイーター有) [1週目]・エリミネーター 黒呪武器Lv2 (15%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・ポイズンアンデッド x6 黒呪品Lv2 (5%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置B]・エリミネーター x3 黒呪武器Lv2 (15%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%) 行者の炎道 ・中宝箱:黒呪装具Lv22階の広間東側の宝箱。1階に降りられる通路の一本西側の道。・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)1階の北の通路。石碑の断片の近くの上れる段差の先にある宝箱。(高確率)・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)二段ジャンプorフローティング必須。広間2階の北側、木製でできたものが壊されている場所にある宝箱。(高確率) [1週目]・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・ドレイク凶種 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪武器Lv3 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (再入室時のみ死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (再入室時のみ死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 魔伽藍 ・大宝箱:黒呪品Lv3 (2周目以降)入り口から右へ。階段を降りずに手すり部分を進み、大ジャンプした先の宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪装具Lv21階闘技場の北側の豪華な宝箱が2つ並んでいるうちの左。(低確率)・中宝箱:黒呪品Lv31階闘技場の西側の宝箱が2つ並んでいる場所の手前、木の根がある付近の宝箱。(低確率) ※出現モンスターの詳細は 魔伽藍 を参照 裏切り者の処刑塔 ・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)1階大広間の北側にある宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)1階の血の川の滝の所。東側の宝箱。(低確率) [1週目]・ゴアサイクロプス 黒呪品Lv2(40%) 黒呪品Lv3(低確率)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 瘴気の満ちる聖堂 ・中宝箱:黒呪装具Lv2入り口から通路を進んですぐの場所。2つ並んでいる宝箱の右。(低確率 / マンイーター有)・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)入り口からすぐの螺旋階段を進んで3階へ、その先にある2つ並んだ宝箱の右側。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv2ダークビショップ戦のフロア北側にある宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪装具Lv23ダークビショップ戦のフロアの西側の壁を登り、細い通路を進んだ先。2つ並んでいる右の宝箱。(高確率) [1週目]・ポイズンアンデッド x2 黒呪品Lv2 (5%)・エルダーオーガ (初期配置 乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・エリミネーター 黒呪武器Lv2 (15%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置B]・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[エリアボス]・ダークビショップ (2週目以降は5日で復活)黒呪品Lv2 (30%) 黒呪品Lv3 (15%) 黒呪装具Lv3 (5%) 墓碑銘回廊 深層 朽ちゆく貯蔵庫 ・小宝箱:黒呪装具Lv2 (2周目以降)入口から入って南西に進んだ部屋。南側の木箱が積み上げられた奥に隠れた宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪品Lv3上記宝箱と同じ部屋。北側のハシゴの途中にある段差部分にある宝箱。手前の四角い岩に乗って、そこからジャンプで届く。(低確率) [1週目]・エリミネーター 黒呪武器Lv2 (15%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・リビングアーマー 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置B]・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%) 忘れ去られた広間 ・中宝箱:黒呪装具Lv2 (2周目以降)入口から入ってすぐ右手側、四角い岩を登った所にある宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv2上記宝箱からちょっと進んで右手側。1階に降りる通路の手前右側。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv21階大広間の南側の宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv21階広間の北東側の宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪品Lv31階広間の南西の通路を進み、ぐるっと回って2階の北側に出た所にある宝箱。・小宝箱:黒呪装具Lv21階広間の南西の通路を進んで2階の北側に出る。手すりに乗ってダッシュジャンプで西の踊り場へ。もう一度ダッシュジャンプで西側の隠し区域へ。2つ宝箱があるうちの北側の宝箱。(低確率)・小宝箱:黒呪防具Lv3 (2周目以降)上記と同じ場所。南側の宝箱。(低確率)・小宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)1階広間の北側通路、次のエリア『血も涸れた獄舎』に続く道の横の段差を登る、その先に2つある左の宝箱。(高確率)・小宝箱:黒呪品Lv3 (2周目以降)上記の宝箱と同じ場所。今度は右の宝箱。(高確率) [1週目]・囚人ゴアサイクロプス x2 黒呪武器Lv2(20%) 黒呪防具Lv2(20%)・ガルム x3 (乱入) 黒呪品Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・囚人ゴアサイクロプス x2 黒呪武器Lv2(20%) 黒呪防具Lv2(20%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・囚人ゴアサイクロプス x2 黒呪武器Lv2(20%) 黒呪防具Lv2(20%)・エリミネーター x2 黒呪武器Lv2 (15%)・ガルム x3 (乱入) 黒呪品Lv2 (5%) 覚者の隠れ家 血も涸れた獄舎 ・中宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)入り口から入ってすぐの牢獄。右の鉄格子部屋の宝箱。開錠には牢獄の鍵が必要だが、奥に小部屋に1つ、水路前の宝箱でもう1つ入手可能。(低確率 / マンイーター有)・大宝箱:黒呪武器Lv3 (2周目以降)地下1階(水路)マップに入ってすぐ北西。水が出ている場所の壊れた格子を越えた先、ワームがいっぱいいる小部屋の宝箱。(低確率 / マンイーター有)・大宝箱:黒呪装具Lv3 (2周目以降)地下1階(水路)の北東通路の途中。リムの燭台の側の宝箱。(低確率) [1週目]・エリミネーター 黒呪武器Lv2 (15%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%)[2週目以降 / 配置A]・ゴアサイクロプス x2 黒呪品Lv2 (40%) 黒呪品Lv3 (低確率)・ポイズンアンデッド x2 黒呪品Lv2 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・リビングアーマー x2 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・エルダーオーガ (乱入) 黒呪装具Lv2 (5%) 退路なき修練所 ・中宝箱:黒呪装具Lv3 or 黒呪品Lv3 (2周目以降)北側の崩壊した床にある右の宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪装具Lv3 or 黒呪品Lv3 (2周目以降)同じ場所にある左の宝箱。(低確率) [1週目 / 初回]・リビングアーマー 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[1週目 / 再訪時] (いずれか1体が配置)・ドレイク凶種 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪武器Lv3 (5%)・ワイバーン凶種 黒呪防具Lv2 (10%) 黒呪防具Lv3 (5%)・ウィルム凶種 黒呪装具Lv2 (30%) 黒呪装具Lv3 (10%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・ドレイク凶種 x2 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪武器Lv3 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・ウィルム凶種 x2 黒呪装具Lv2(30%) 黒呪装具Lv3(10%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置C]・ドレイク凶種 黒呪武器Lv2 (20%) 黒呪武器Lv3 (5%)・ウィルム凶種 黒呪装具Lv2(30%) 黒呪装具Lv3(10%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 異邦の落都 ・中宝箱:黒呪品Lv3 (2週目以降)入り口の大きな階段を下る途中、左手側の家の屋根の宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪品Lv3 (2週目以降)入り口の大きな階段を下る途中、右側の階段を上る。つきあたり左手側の民家の屋根の宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪武器Lv3 (2週目以降)上記の宝箱すぐ近く、奥の段差を降りたあたりの豪華な宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪品Lv3 (2週目以降)マップの一番南西の端っこにある宝箱。(低確率)・大宝箱:黒呪防具Lv3 (2週目以降)マップの西側、壊れた家を挟んだ西の崖側にある宝箱。(低確率)・小宝箱:黒呪防具Lv3 (2週目以降)マップ中央の民家が密集している屋根の上で、一番南側の宝箱。(低確率)・中宝箱:黒呪品Lv3マップ中央の民家が密集している屋根の上で、一番北側の宝箱。(低確率) [1週目]・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置A]・リビングアーマー x3 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・エリミネーター x3 黒呪武器Lv2 (15%)・ワイバーン凶種 黒呪防具Lv2 (10%) 黒呪防具Lv3 (5%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%)[2週目以降 / 配置B]・リビングアーマー x3 黒呪武器Lv2 (7%) 黒呪防具Lv2 (5%)・エリミネーター x8 黒呪武器Lv2 (15%)・デス (乱入 / 討伐時) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪武器Lv3(3%) 黒呪防具Lv3 (3%)・カースドラゴン (戦闘後 / 死体沸き) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 黒呪の祭壇 ・大宝箱:月光の宝珠 (羨月楼の宝箱部屋の鍵)ダイモーン撃破後の3つ並んでいる宝箱の中央。(確定)・大宝箱:黒呪武器Lv3 (2周目以降)ダイモーン撃破後の3つ並んでいる宝箱の左。(高確率)・大宝箱:黒呪防具Lv3 (2周目以降)ダイモーン撃破後の3つ並んでいる宝箱の右。(高確率)・大宝箱:黒呪品Lv3 (2周目以降)ダイモーン撃破後の一つだけ離れている宝箱。(高確率) [1週目]・ダイモーン 黒呪防具Lv3 (確定)[2週目以降] ・覚醒ダイモーン 黒呪品Lv3 (10%) 黒呪装具Lv3 (10%) 黒呪武器Lv3 (10%) 黒呪防具Lv3 (10%) その他モンスター 乱入1(死体沸き) ・ガルム (死体涌き限定) 黒呪品Lv2 (5%)・エルダーオーガ (死体涌き限定) 黒呪装具Lv2 (3%)・カースドラゴン (死体涌き限定) 黒呪品Lv3 (3%) 黒呪装具Lv3 (3%) 乱入2(死体沸き) ・デス 黒呪品Lv3 (20%) 黒呪装具Lv3 (20%) 黒呪防具Lv2 (20%) 黒呪防具Lv3 (3%) 黒呪武器Lv3 (3%)※1周目は特定エリアで確定で出現。2週目以降は上記乱入1の代わりに出現する事がある。大ダメージを与えるか5分後に撤退、ダメージを引き継ぐ。 宝箱(出現位置未確定) ・マンイーター 黒呪品Lv2 (10%) 黒呪装具Lv2 (10%) 黒呪島内の各エリア概要解説 黒呪島・入り江 島の出入り口であり最大の拠点となる場所。ダンジョン(地下迷宮)の探索を進める事で、最大二ヶ所の中間地点からのショートカットが開放される。左右に進むと出入口が格子戸に閉ざされた扉のある小部屋がある。これが地下迷宮内を進むと入り江に戻って来られるショートカット部屋なので、初期の段階では出入りする事は不可能。 入り江には特殊NPCの[オルガ]がおり、各種宿屋機能が利用可能。休憩はオルガの横の机で行える。寝ても昼夜指定はできず、日数も経過しない。 2周目以降はオルガと同じく特殊NPCの[バロック]も常駐する。 オルガの背後には朽ちた掲示板(渇望の立て札)があり、黒呪島限定のクエストが受けられる。基本的に「既に達成済み」の項目(クエスト)も受注した瞬間に達成したとみなされる。 入り口を少し進むと大きな石碑(墓碑銘石碑)があり、地下迷宮内部で調べた石碑片の内容が日記形式で蒐集されていく。文章は黒呪島内各地に落ちてある石板を読む事で増えていく。なお、新たな文章を読む度に読了ボーナスとして経験値が入る。 入り江には複数の採掘ポイントがあり、本編では珍しい『古泥層の鉱石』が出てくる。お金や宝箱もあり、序盤のお金稼ぎにはいい地点となる。 オルガの居る場所から右の方に有る木箱の上に[ピッケル]も置いてあるので、新規にゲームを始めたばかり(本編1周目)の低レベルの状態でも、ここで安全に小銭稼ぎ程度の簡易的な金策が実行可能。 墓碑銘石碑の少し先の左右から、下にある水場にも降りられ、採取ポイントと消費アイテムが出現する宝箱がある。 詳細マップを見ると2F(2階)、3F(3階)とあるが基本的にこれは[黒呪の祭壇]経由で行ける場所となる。祭壇側の扉から左手壁沿いにある柱、地図の赤くなっている部分を目印に進んでいくと、墓碑銘石碑部屋の屋根上にあたる部分へと登れる。ちなみに終焉の像が2つある。 特定職業の2段ジャンプ、フローティングなどを駆使すれば登る事は可能。 ただし、黒呪の祭壇への扉のある小部屋には入る事は出来ない。(室内のレバーを操作しないと格子扉が開かないので、外部(入り江側)からは通れない) [茜石]が採掘できる採掘ポイントがあるが、2段ジャンプで下から到達するには、マジックアーチャーで〈昇炎斬り→頂点で構え直し→二段ジャンプ〉等の特殊な行動手順が必要。ストライダーならオルガの近くの足場から木箱や樽に〈蹴り踏み→二段ジャンプ〉で登って行けるので一番楽。 魔法職でも、同じ足場で〈フロストスパイクで氷の足場生成→垂直フローティング〉を行えば行ける。 凱旋者なき庭園 最初の階層となるエリア。真っ直ぐ進み広い回廊を通るルートと、途中のドアを通り、倉庫スペースと思しき狭い部屋を進むルートに分かれる。何れにせよエリア名が指す通り、広い中庭にて合流する形となる。 1周目ではワーグ•ホブゴブリンの群れやサイクロプス程度しかおらず最初こそ比較的安全だが、1周目の初訪問時は中庭に進むと危険度の高い乱入魔物の[デス]が確定で現れる為、出入口までダッシュで逃げ込む事となる。黒呪島に初めて挑むプレイヤーに対する洗礼的意味合いのある演出である。ちなみに、この時に出現したデスは極めて短時間(30秒程度)で撤退する。 2周目以降は出現する敵の種類とパターンが増える他、1周目には出現しなかったマンイーターも配置されるので宝箱には注意。 一周目の敵配置ワーグ、ホブゴブリン、サイクロプス、ガルム(乱入)、デス(乱入、初訪問時のみ) 二周目以降の敵配置A:巨大リザードマン、セイレーン、巨大サルファーリザードマン、サルファーリザードマン、ゴアキメラ、デス(乱入) B:グレーターゴブリン、ゴブリンシャーマン、ゴアキメラ、ガルム×2(乱入) 尚、他のエリアの多くがこのエリアを雛形としている為、ここで地形の繋がりをある程度把握していると今後の探索を進めやすい。特に2階部分のテラスには二段跳躍やフローティングで飛び移れる事と、これらの場所からは他の宝箱よりも貴重な品が出る傾向がある事は覚えておこう。 羨月楼 初めて訪れた際はバロックと出会うイベントが発生する。 1周目ではバロックが出現する上、ヘビ、カブトグモ、ウサギ、シカ(メス個体のみ)ぐらいしか居ない安全地帯。 初めて訪れた段階ではバロックが常駐しているが、この先のエリアで上層ボスのゲイザーを倒すとこのエリアには居なくなる。2周目以降になると最初からバロックが居なくなり、ドレイク凶種 ヘルハウンド等の魔物敵が配置される。これらのドラゴン系凶種は稀に黒呪アイテムLv3をドロップするので討伐を狙ってみても良い。 凱旋者なき庭園と同様に1周目では出現されなかったマンイーターが配置されるので宝箱には引き続き注意が必要。 ゲーム序盤の低レベル時でもスタミナ回復アイテムや宿営地で拾える強心薬などを使えば、「凱旋者なき庭園」の敵(特にワーグ)を振り切ってここまで来ることも可能。豊薬草や竜の鼓動(or欠片)が入手できるので挑戦してみるのも悪くない。帰岸の飛石も宝箱やバロックから調達できる。 設定ミスか正式仕様なのかは不明だが、なぜか3階に「大きな金貨袋orステUP系のお守り」が1つだけ入手できる採掘ポイントが存在する(PS3版で確認)。 黒呪島迷宮内の特定のエリア内で手に入る『月光の宝珠』を消費して開く特殊扉の先に宝箱あり。『月光の宝珠』はダンジョン内で決まった場所から数個だけ入手できるが、基本的には黒呪島を周回する度に1個づつ手に入る報酬。 入手できるアイテムはいずれも黒呪品Lv2相当。黒呪品を解呪しても入手は可能。 「畏れの天蓋」へ続く足場に上るには、真北を指標として左側の岩棚から柱に飛び移るor右側の崖の段差を登っていく。 扉の場所 宝箱の中身 備考 1階南の部屋(西側) アデプトローブ 魔法職用の胴防具。近くにいるポーン等に微量ずつのHP回復効果。 (黒呪防具Lv2でも出る) 1階南の部屋(中央) プリニクルドラゴン 氷属性付きの大弓 (黒呪武器Lv2でも出る) 1階南の部屋(東側) エンハンスドジャケット 弓系職用の胴防具。悪性状態異常が通常よりも早く解除される効果。(石化の場合は、完全石化するまでの治療猶予時間が延長される) (黒呪防具Lv2でも出る) 1階東の部屋(北側) ドラゴンボルケニック 炎属性付きの弓 (黒呪武器Lv2でも出る) 1階東の部屋(南側) 修練のリング ジュエリー。取得ジョブポイントが増加。 (黒呪装具Lv3でも出る) 2階北西の部屋 撥水のリング ジュエリー。水濡れ状態になると即解除。ランタンの明かりも即復活。 (黒呪装具Lv3でも出る) 2階北東の部屋 ディプライブシェル 雷属性+攻撃力ダウン効果付きの盾 (黒呪武器Lv2でも出る) 3階北西の部屋 アデプトマント 特殊効果の無いオーバーウェア (黒呪防具Lv2でも出る) 誘引の腐肉を使うと必ずカースドラゴンを呼べる。入り江から近く、広くて明るい上、ある程度の安地があるので戦い易い。ただし、地面から出っ張っている岩の僅かな段差に引っ掛からない様に注意しよう。ダッシュで回避しようとした時にうっかりコレに邪魔されて動きが止められると目も当てられない。入口部分は大きい段差なので、弓職や魔法職なら多少の時間は掛かるが飛行させての心臓狙撃を繰り返せば比較的に安全に倒せる。もしくは、撥水のリングの宝箱部屋の近くにある岩の足場でもハメができる。恐らく、こちらの方が効率良く安全に倒せる事だろう。 また、カースドラゴンを倒した後に一旦、羨月楼を出てすぐに戻ると、再び出現(乱入)している事がある。ミューテーション狙いに便利。 腐肉の効果で2回は乱入確定発生保証があるので、最低でも2回はカースドラゴンを狩れる。カースドラゴンの死体で再び乱入が発生して3回以上出現する事もある。 一周目ウサギ、シカ(メス個体のみ)、カラス、カブトグモ、ヘビ、カースドラゴン(乱入、誘引の腐肉を使わないと出現しない) 二周目以降A:ワイバーン凶種、ガーゴイル、カースドラゴン(乱入) B:ドレイク凶種、ヘルハウンド、カースドラゴン(乱入) 畏れの天蓋 羨月楼の2階(虚実入り混じる倉庫への扉の付近にある岩棚から上に上った先)から入れる。宝箱や採掘ポイントが有るだけなので、黒呪島ストーリークリア目的ならばこのエリアに来る必要は無い。 なお、円形の柱状の足場の上にも宝箱が二つあるので見逃さない様にしよう。ただし、片方は狭い足場上からのダッシュジャンプなどが必要。 出現する敵のパターンが非常に多いのが特徴。魔物ドロップ品や経験値等を得る為に寄り道して訪れる、特殊な闘技場の様な場所だと思っても良いかもしれない。黒呪島専用の特殊アイテム[招魔の香料]を所持している状況でこのエリアに訪れると出現する敵パターンが香料所持時専用の物に変化する。 このエリアでは、エリア内に幾ら死体が増えようが乱入は一切発生せず、誘引の腐肉も使用できない。 一周目A:グリムゴブリン、サイクロプス×2 B:ダイアウルフ、ワーグ、キメラ×2 C:ファントム、リッチ、ヘルハウンド(召喚) D:ハーピー、スノーハーピー、コカトリス E:サイクロプス×3、ゴーレム F:リザードマン、サルファーリザードマン、ドレイク G:バイルアイ、イービルアイ H:スケルトン(召喚)、ワイト、ウィルム I:ファンタズム、スケルトンソーサラー、スケルトンロード J:ワーグ、ハイドラ 二周目以降A:メタルゴーレム、リッチ×3 B:リッチ、イービルアイ、ヘルハウンド(召喚) C:ガーゴイル×6、ゴーレム×2 D:リッチ、スケルトンロード×6(召喚)、スケルトンブルート×3 E:アークハイドラ、セイレーン×4 F:ワイト×2、ゴアキメラ×3 G:ゴブリンシャーマン、ゴアサイクロプス×4 H:ゴブリンシャーマン、オーガ×3、コカトリス I:ファンタズム、スペクター、ウィルム×2 J:サキュバス、セイレーン、ワイバーン 招魔の香料を所持していた場合(周回数に関わらず共通)A 囚人ゴアサイクロプス×2(拘束無し)、さまよえる戦徒×4 or 5?(メイジ) B エルダーオーガ×3、エリミネーター×3、セイレーン×3 C ドレイク、ワイバーン、ウィルム(すべて通常種) 出現敵パターンは部屋に出入りし直すと変化する。通常では敵のリスポーン間隔が極端に短い(あるいは無い)のか、例えばハイドラ撃破して再入室でまたハイドラ…という場合もある。香料所持時パターンでは他の地下迷宮内エリアと同様にリスポーン間隔がある。魔物敵の再出現判定はパターン毎に別々。 怨嗟の監房 「虚実入り混じる倉庫」への鍵を取りに行く際に訪れる事になるエリア。入って直ぐ近くの場所に壊れたリム碑石がある。このエリアはポーンが水没するので、余裕があれば直しておこう。 スケルトンブルートやラージアンデッドなどが出現する。1周目ならばマンイーターが初登場する。水場のある部屋内の足場にある宝箱に固定配置。拘束が振りほどけないと丸呑みされて即死なので、ポーンを側に置いた状態で調べるなどしよう。 マンイーターの宝箱がある辺りは足場が非常に狭く、ポーンが周辺でジャンプして水没する場合もあるのでマンイーターを討伐する意図が無ければ無視した方が安全。 入って直ぐのリム碑石の先に『牢獄の鍵』が必要になる牢獄が2部屋ある。『牢獄の鍵』は1つ前のエリアの宝箱、このエリアの宝箱に1つづつあるので、わざわざ持ってくる必要はない。付近のラージアンデッドが落とす『手かせ』を調合しても鍵は作れる。 内部には宝箱が2部屋分を合わせて計5個ある。特に高品質なものが出るという訳でもないので、鍵を用意するのが面倒なら素通りしても構わない。 リム碑石から2つ目の部屋に入ると、入り口にスケルトンロードが、鉄格子の向こう側にスケルトンソーサラーが複数現れる。 黒呪島は敵の再出現間隔が短いので、グランシス本土で請けられる『スケルトンロードを7体討伐』依頼クエの頭数稼ぎに便利ではある。 通路には、近場と中程に密閉瓶が各々1個ずつ落ちている。 一周目ラージアンデッド、スケルトン、スケルトンロード、スケルトンソーサラー、スケルトンブルート、エルダーオーガ(乱入) 二周目以降A:スペクター、レイス、バンシー、ポイズンアンデッド、リビングアーマー、デス(乱入) B:スケルトンブルート、ポイズンアンデッド、ゴールデンナイト、シルバーナイト、エルダーオーガ(乱入) 逢魔の螺旋 朽ちかけた吊り橋が各階部分に架かっている円柱状のホール部分と、西に広がる血の川からなるマップ。入口から入って直ぐの行き止まり空間に有る牛の死骸の周りには腐りかけの幻の肉等のケモノ肉系アイテムが複数個落ちている。 ホール内に吊り下げられている鉄籠は中に入ることが可能で、アイテムが有る事も多い。ただし、距離があるものが多いので二段ジャンプやフローティングを活用しよう。 血の川に浸かると毒を受けてしまう。グランシス本土の[瘴気のたまり場]と同じく耐性無視なので注意。通路右岸を通る→柱付け根の出っ張りに登ってさらに右岸を進む→滝付近を横断して左岸へ、…と移動する事で毒を回避して探索することができる。 ただし、血の川の中腹部分、橋の支柱付近に終焉の像が落ちている。像を拾う為には一度は血の川の中に突っ込む必要がある。 ポーンは毒などお構い無しに川に侵入するので、万能薬や応急薬などの悪性状態異常回復アイテムを持たせていると全て使い切ってしまう。これを避けたい場合は状態異常回復アイテムを一旦回収しておくか、悪性状態異常防止のスキル(支援魔法)や気付けの地酒等で正常ステータス維持を付与しておくといい。 血の川近辺の骨の山にはワームが複数体潜んでいる。 壁に拘束されている囚人ゴアサイクロプスは自パーティーのレベル等のステータスが低い内は無視した方が賢明。近くを通り過ぎる際はポーンへの集合指示(come指示)を忘れずに。ウッカリ指示し忘れるとポーンが近づいた際に反応して攻撃してしまい、拘束解除からの戦闘開始→攻撃を避け切れず、ワンパンで即死…と言った悲惨な事故に成りかねない。 低レベル時にどうしても倒したいのであれば[手投げ爆弾]や[施しの金貨( 1万G×投擲数分)]なら大量に用意すれば削り切れる。 所持金に余裕がある状況の弓職なら[会心の矢]で即死させる事も可能。黒呪武器Lv2のドロップが低確率で期待できるので実行の価値はある。 スケルトンソーサラーの攻撃魔法に警戒しつつ、最上階にある[虚ろの鍵]を拾いに行くことになるが、2体目のソーサラーが居るあたりまで進むとガーゴイルが1体飛んでくる。落下死と石化死にはくれぐれも注意すること。ちなみに、二周目以降でストリゴイが出てくるパターンの場合、ストリゴイは一定の高さまで通路を登っていかないと出現しない(ある程度登ると突如湧いてくる)様になっており、下から跳弾魔従等を撃ち込んでも撃墜できない。なお、2周目以降はホール最上階と、ホール外2階の骨の山がある空間(血の川向こう岸・木橋を渡って)の手前側の豪華宝箱から黒呪防具Lv3が低確率で出現する様になる。 ちなみに1周目の最上階の宝箱からは高確率で[黒呪品Lv3]が出る。[高級ランタン]や[督促の書]、[商才の指輪]狙いで通うのも悪くない。 最上階の豪華宝箱を正面にして立つと、その壁づたい、暗くて見え難いが出っ張り足場に豪華宝箱がある(スケサラが1体立っている足場)。足場までの距離が遠いので到達にはダッシュ+二段ジャンプかフローティングが必要。 一周目囚人ゴアサイクロプス(拘束されている)、スケルトンソーサラー、ガーゴイル、カースドラゴン(乱入) 二周目以降A:囚人ゴアサイクロプス(最初から拘束が外れている)、さまよえる戦徒(ファイター、ストライダー、メイジ、マジックアーチャー)、スケルトンブルート、デス(乱入) B:ウィルム凶種、ストリゴイ、スケルトンブルート、カースドラゴン(乱入) 虚実入り混じる倉庫 基本的な構造は凱旋者なき庭園と同じだが、セイレーンやグレーターゴブリンが出現。中庭広場にはコカトリスがいる。ホブゴブリンも多数いるので掃討している内にガルムが乱入しやすい為、要注意。 ミイラ死体に生えている血吸い草は見逃さずに採取しておきたい。 グレーターゴブリン&ゴブリンシャーマンがいる居住部屋内の台所の鍋(採取ポイント)からは、腐りかけの幻の肉が入手できる可能性がある。 一周目ホブゴブリン、グレーターゴブリン、ゴブリンシャーマン、セイレーン、コカトリス、オーガ、ガルム(乱入) 二周目以降A グレーターゴブリン、ゴブリンシャーマン、ホブゴブリン、セイレーン、ゴーレム、ゴアサイクロプス×2、ガルム×3(乱入、エリチェン乱入時のみ×2) B グレーターゴブリン、ゴブリンシャーマン、ホブゴブリン、さまよえる戦徒(ファイター、レンジャー)、エリミネーター×2、コカトリス、デス(乱入) 嘆きの水脈 地下水路の有るエリア。水場が非常に多い為、ランタンが消えやすいので地味に厄介なエリア。ランタンが消えてしまうと状況把握が困難になるので、いっその事、全てを無視して全速力で走り抜けるのも手。 撥水のリングを所持しているなら、事前に装備して水濡れを即解除できる様にするか、気付けの地酒や修道士のお守り等で正常ステータス維持状態にして水濡れ自体を防ごう。 敵はサルファーリザードマンやバイルアイ程度だが、乱入でエルダーオーガが出現するので注意が必要。 入口から入ってすぐ上の階に「戦士の休息所」があるので、所持品の整理や回復等は済ませておくと良い。 一周目A リザードマン、巨大リザードマン、バイルアイ、エルダーオーガ(乱入) B サルファーリザードマン、巨大サルファーリザードマン、バイルアイ、エルダーオーガ(乱入) 二周目以降A ラージアンデッド、ポイズンアンデッド、さまよえる戦徒(ファイター、ストライダー、メイジ、マジックアーチャー)、デス(乱入) B サルファーリザードマン、巨大サルファーリザードマン、グレーターゴブリン、エリミネーター×2、エルダーオーガ(乱入) 戦士の休息所 バロックが常在、休憩設備(休息の書机)、リム碑石、癒しの泉、掲示板…と各種設備の整った休憩用拠点フロア。ただし、リム碑石は修復しなければ使えない。 休息の書机の上には帰岸の飛石が配置されているので、身の危険を少しでも感じたら早めの帰還判断をする様にしたい。 地下部屋には密閉瓶が2つと、手投げ爆弾が大量に置いてある。 書机のある部屋の屋根裏部屋に登ると月光の宝珠が置かれているので、見逃さずに回収しておこう。 真理の虚しきを知る祠 崩壊前エヴァーフォールのホール部分の様な構造で、3階層を貫く巨大さで上層ボスの[ゲイザー]が鎮座するエリア。イービルアイと同じく触手を倒しながら、巨大眼光光線攻撃に警戒しつつ、弱点である眼球(目玉)を狙って戦おう。どちらかと言うと、物理弓職の方が比較的楽に戦える。 ゲイザーを倒すと虚心回廊へ通じる扉を塞ぐ格子戸が開かれ、入り江へのショートカットを開ける事ができる。 ちなみに、このフロア内に点在する木箱や壺、宝箱からはゲイザーから受ける各種悪性状態異常を解消する治療アイテム(コカトリスの羊水、解放の雫など)が出やすい。それと、最下層の地面の草むら内に終焉の像が1個、転がっているので必要な人は忘れず拾おう。 1周目ゲイザー(下層ボス・初回のみ) 2周目以降ゲイザー(一定日数経過で復活) 虚心回廊 上層ボス(ゲイザー)戦後の階層間中継地点エリア。バロックが居たり居なかったりする。壊れたリム碑石が存在する他、地上のショートカット解放で入り江からこのエリアにいつでも直通できる様になる。 格子戸正面の岩場の上に血吸い草と終焉の像が有る。 追憶の城砦 非常に広いエリアで、初周では前半部分にバンシーやアンデッドなどの不死系の魔物が、後半部分はサキュバスやワーグ、狭い塔の内部にエリミネーター、前半部で多く魔物を倒しているとエルダーオーガが塔の最下層部分に乱入してくる場合も有る。奈落への転落死( ポーンの転落ロスト)には十分注意が必要。 なお、ここでは1周目の初回訪問時、最初の下り階段の踊り場まで進むと必ず[デス]が出現する。ただしこの時のデスは撤退するまでの時間が早い(約40秒〜1分程度)ので、討伐する気があるなら逃がさずに速攻で仕留めること。場合によっては階段を降りた橋の先でエルダーオーガも乱入してくることもある。 塔の中層部には壊れたリム碑石があるので、修復しておくとポーンの復活•再雇用やHP回復が容易になる。 場所によっては足場の悪さを生かし、とどめ射ち等の吹き飛ばし力が高い攻撃を当てる事で敵を奈落に落下させて即死させる事も出来る。 2周目からはエリミネーターやリッチなど厄介な魔物敵が複数現れる様になる。ただ、足場が悪い故にエリミネーターが突進攻撃を外して奈落に転落死することもある。なお、実はここのエリミネーター(特に下層で二体いるものがやり易い)は扉を開閉する事が出来ないのだが、ある方法で珍妙な光景が見られる。 狭い橋の上でポイズンアンデッドが出現するパターンも要注意。しがみついたポーンが敵共々奈落へ落ちてしまう危険性が高い。 一周目アンデッド、バンシー、スケルトンブルート、サキュバス、ワーグ、エリミネーター、エルダーオーガ(乱入)、デス(乱入、初訪問時のみ) 二周目以降A:ワーグ、ラージアンデッド、バンシー、ポイズンアンデッド、リッチ×2、エルダーオーガ(乱入) B:レイス、ストリゴイ×3、ラージアンデッド、さまよえる戦徒(ファイター、ストライダー、メイジ)、エリミネーター×3、リッチ×2、デス(乱入) 行者の炎道 追憶の城砦の一階部分から行ける。その名の通り、エリア内の各所が燃えているフロアで、サラマンダーが出現。入ってすぐの場所に水瓶と水壺があるので有効活用しよう。 黒呪島版汚染ポーンである[さまよえる戦徒]が出現する場所でもある。黒呪島の初訪問時の場合はおそらく初顔合わせとなるだろう。 最深部のモブ覚者の遺体の側に「虚ろの鍵」がある。 なお、鍵を取った帰り道に必ずカースドラゴンが出現する。戦うか逃げるかは鍵回収前に決めておきたい。 初訪問時は必ずサラマンダーが出るが、鍵入手後は2周目に移行するまでの間、サラマンダーか巨大ジオリザードマンかのどちらかが出る様になる。 ここでは、「虚ろの鍵」を入手してこのフロアを出るまで、肉塊が設置されないという特徴がある。 一周目A サラマンダー、さまよえる戦徒(ファイター、ストライダー、メイジ、マジックアーチャー)、サイクロプスx3(初訪問時のみ現れない)、カースドラゴン(鍵回収時は確定乱入、以降は確率乱入) B 巨大ジオリザードマン、さまよえる戦徒(ファイター、ストライダー、メイジ、マジックアーチャー)、サイクロプスx3、カースドラゴン(乱入) 二周目以降A:ヘルハウンド、サラマンダー、レイス、ドレイク凶種、デス(乱入)、カースドラゴン(エリチェン時のみ乱入) B:サラマンダー、バンシー、ゴーレム×2、デス(乱入)、カースドラゴン(エリチェン時のみ乱入) 魔伽藍 追憶の城砦の地下二階部分から行ける場所。内部構造や入りなおす度に下記パターン別の魔物グループが再出現する仕組みは畏れの天蓋と同じ。下のフロアに宝箱が6箱程度と、採掘ポイントが多数ある。畏れの天蓋と同様に、円形の柱状足場の上にも宝箱がある。 出現する敵グループのパターンが多く、乱入が一切発生せず、誘引の腐肉が使えない点も同じ。[招魔の香料]を所持している場合に出現する敵グループパターンが変化する点も同様。 一周目A:ジオリザードマン、サラマンダー B:ラージアンデッド、ポイズンアンデッド、スケルトンブルート C:ワーグ×4(召喚)、リッチ、バンシー D:ガーゴイル、スケルトンソーサラー(召喚)、リッチ E:ファットアンデッド(召喚)、ワイト、ゴアサイクロプス F:セイレーン、キメラ×3 G:ワイバーン、ウィルム H:バイルアイ、ガーゴイル、コカトリス I:グレーターゴブリン、ゴブリンシャーマン、ゴアサイクロプス J:グリムゴブリン、グレーターゴブリン、セイレーン 二周目以降A:シルバーナイト×3、ポイズンアンデッド×3、バンシー×3 B:スペクター×4、リビングアーマー×4 C:レイス、さまよえる戦徒(レンジャー、ソーサラー)、リッチ D:ドレイク凶種、サラマンダー×5 E:セイレーン×3、サイクロプス(鎧)、ゴアサイクロプス、囚人ゴアサイクロプス(拘束具なし) F:エリミネーター×4、バンシー×4 G:ゴールデンナイト×2、シルバーナイト×2、スケルトンソーサラー×5 H:ガーゴイル、セイレーン、ストリゴイ I:ゴアサイクロプス×3、さまよえる戦徒(ファイター、ウォリアー、メイジ) J:巨大リザードマンセージ×5、ウィルム凶種 招魔の香料を所持していた場合(周回数に関わらず共通) A:ワーグ、ヘルハウンド、ガルム×5 B:ワイト、リッチ、リビングアーマー×7 C:カースドラゴン×2、セイレーン×6 香料所持時Bパターンは黒呪武器・防具Lv2の収集に便利。手始めにワイトとリッチを先に始末したら、上層の足場の出っ張り(特に入り口から進んで左側の終焉の像があるあたり)に陣取ってリビングアーマーを攻撃等をして誘い込めば、図体の大きさからくる滑落に因る固定落下ダメージ(最大HPの約50%(約半分))で大ダメージを与える事ができる。2回程度、滑落を誘って落下ダメージを与えれば倒せる。魔法職の聖属性コレクトショットだとやりやすい。 ポーンが倒されてしまう場合はリビングアーマーが離れた隙を見はからって蘇生しに向かおう。 上記の場所からなら下層でポーンが倒されても木の根を伝って安全に着地して助けに行ける。…但し、ポーンを助け起こしたら直ちに素早くポーン達に集合指示(come指示)を出して退避行動をとること。余りモタモタしてると残存する敵魔物に囲まれて再びポーン達が倒されたりする等の色々と面倒な状況になる。 ちなみに、ここの一周目でのみワーグを召喚するリッチが見られる。召喚時専用のエフェクトもあるため、一度見ておくのもいいだろう。 また、2周目以降ではワーグを狩り難くなる為、ここで狩っておくのも良い。 裏切り者の処刑塔 フロアの内部構造は「逢魔の螺旋」とほぼ同じ。ただしこちらはホールの最上階から最下層の扉を目指す事になる。ゴブリンシャーマンがフロストスパイクを連発してくるのが厄介。サキュバスの飛び掛かり攻撃に注意しながら素早く下層部に降りて行き、各階のゴブリンシャーマンを排除しよう。 最下層には囚人ではない普通のゴアサイクロプスが居座っている。投擲物になるオブジェクト(壺や岩石、火薬樽等)が多数設置されているので、距離が離れていても油断しない様にしよう。 こちらの血の川エリア内にはワームが現れないが、代わりにスケルトンが大勢出てくる。ただし、2周目以降でスケルトンソーサラーが居るパターンの場合、こちらの血の川エリア内にもワームが複数体潜んでいる。 2周目以降でメタルゴーレムが居る場合、メダルが橋の落ちる場所、ぶら下がってる鉄籠の中にも有り、かなり厳しい戦いを強いられる。前者は覚者がファイター、ウォリアーならジャンプ大攻撃で破壊可能、後者はダッシュジャンプで到達できるので不可能ではないが、問題は覚者がメイジ等の魔法職の場合。弓職のポーンがいなければ討伐は非常に困難。 ソーサラーはインスタントキリングで本体を直接倒せる(地面近くならメダルにも有効)他、大魔法を当てて無理矢理メダルを破壊する事も出来る。最下層に降りなければメタルゴーレムの攻撃は殆ど当たらないが、その場合は狭い回廊や吊り橋上でストリゴイ&サキュバスの猛攻をいなしながら戦う事となる。 一周目ゴアサイクロプス、ゴブリンシャーマン、サキュバス、スケルトン、カースドラゴン(乱入) 二周目以降A:メタルゴーレム、ストリゴイ、サキュバス、スケルトンブルート、デス(乱入) B:バンシー、スケルトンソーサラー、スケルトンブルート、カースドラゴン(乱入) 瘴気の満ちる聖堂 最奥部に中層のボスが鎮座するエリアで、中層ボスは[ダークビショップ&カースドラゴン]のコンビで固定。前半は狭い通路にボイズンアンデッドやアンデット複数体が現れる。エルダーオーガも乱入しやすいので混戦になりがち。 螺旋階段を下りると「怨嗟の監房」の後半部分に似た通路に出る。ゴールデン&シルバーナイトが出現。 さらに先に進むと「嘆きの水脈」入り口付近に似た吹き抜けに出る。バンシーとラージアンデッドが複数体がいる。 ダークビショップが出現する聖堂部屋に繋がる通路前の部屋には壊れたリム碑石がある他、聖堂部屋の入口前にはオートセーブポイントが存在する。 聖堂部屋に現れるダークビショップを倒せば墓碑銘回廊への扉を塞ぐ格子戸が解放されて、深層部への経路と2つ目の入り江へのショートカットが開かれる。 ダークビショップと戦う部屋には石版があるが、他の石版が比較的容易に発見できるのに対し、この石版だけは見つけ難い所に置いてある。石版の場所は部屋に入る扉の上のでっぱり部分(扉の上を見ると光っている石版が見える)で、横の足場から柱に登れば行ける。なお、さらに上に足場を登って行くと隠し通路があり、奥に宝箱が2箱ある。 聖堂部屋に繋がる通路に入ると乱入モンスターが消えるという特殊な仕様がある。エルダーオーガは出現場所に行くともう一度現れる。 デスは出現場所に行っても現れないが、セーブ ロードで現れる。 一周目ボイズンアンデッド、アンデッド、ゴールデンナイト、シルバーナイト、バンシー、ラージアンデッド、エルダーオーガ(乱入) ダークビショップ(中層ボス•初回のみ) 二周目以降A:ゴブリンシャーマン、サラマンダー、巨大ジオリザードマン、レイス、エリミネーター、エルダーオーガ(乱入) B:ゴブリンシャーマン、バイルアイ、さまよえる戦徒(メイジ)、シルバーナイト、デス(乱入) ダークビショップ(A•B両パターン共通、一定日数経過で復活) 墓碑銘回廊 中層ボス(Dビショップ)戦後の階層間中継地点エリア。こちらも虚心回廊と同じくバロックが居たり居なかったりする。壊れたリム碑石が存在し、地上へのショートカット解放で入り江からこのエリアにいつでも直通できる様になる点や内部構造も虚心回廊と同じ。 朽ちゆく貯蔵庫 凱旋者なき庭園と内部構造は殆ど同じだが、水に浸かった部屋が多い。その為、ランタンの灯が非常に消えやすいので、撥水のリングが手持ちに有るならば必ず装備しておくこと。修道士のお守りか気付けの地酒で代用してもいい。 このエリアから各小部屋に『リムの燭台』が登場する。点火するには300リムが必要だが、明かりを灯すと同時に周囲に聖属性の多段ダメージを与えてくれる。 燭台周辺の敵に苦戦するならリムをケチらずに点火していきたい。 出現する敵はレイス、巨大リザードマンセージがメイン。弱点・耐性が正反対な点に注意。レイスはプレイヤーに憑依するファントム系。憑依させれば倒せるが、風圧でランタンの明かりを消してくるので厄介。面倒なら放置してもいいだろう。 巨大リザードマンセージは、他の巨大リザードマン系と同様に限定素材を持つ別種。 牢獄のようなエリアではエリミネーター1体+スケルトンソーサラー3体が待ち構えている。しかも、ここの牢獄部屋は乱入ポイントになっており、ここでエルダーオーガに乱入されると非常にグダグダになりやすい。いっそ手前のエリアで腐肉を使い、先にエルダーオーガを始末しておく事や、腐肉を使ってから一度エリチェンする(エリチェン時に牢獄部屋に乱入した場合、エリミネーターは出現しない)ことも視野に入れておこう。 なお、1周目の牢獄部屋にいるスケルトンソーサラー3体は、エリチェンするだけで復活する特殊仕様になっている。非常に邪魔だが素材稼ぎには使える。 一周目レイス、巨大リザードマンセージ、スケルトンソーサラー、エリミネーター、エルダーオーガ(乱入) 二周目以降A:スペクター、レイス、バイルアイ、シルバーナイト×3、リビングアーマー、エルダーオーガ(乱入) B:リザードマンセージ、スケルトンソーサラー、ゴブリンシャーマン、エルダーオーガ(乱入) 忘れ去られた広間 凱旋者なき庭園を一回り小さくした感じのエリア。入り口からすぐの広い部屋の中程にリッチがおり、こちらの存在を発見するとウォリアーアンデッドを大量に召喚して襲ってくる。リッチの召喚取り巻きであるアンデット共を始末していると、連中の死体に釣られていきなりガルム3頭が乱入してくる場合もあるので要注意。 ここは段差があるので、弓や魔法が使える職の場合は宝箱が置いてある高台に逃げれば、ある程度だが、一方的に攻撃できる。 ガルム3頭ではなく、デスが効果音や演出も無く、いきなり現れることもある。 1周目であっても、稀にリッチのいる場所辺りにリッチの代わりにデスが突然現れる事もある。討伐の準備が整ってなかったり、そもそも戦う気が無いのならば全力で逃げるか即、出入口に引き返してエリチェンしよう。 特に目を引くのは1階部分に居る2体の囚人ゴアサイクロプス。初周時は鎖で繋がれた拘束状態でいるので、ステータスが低かったり相手にするのが面倒なら無視するのが無難。 討伐するつもりならば1体づつ倒す戦法で挑もう、この戦法ならば余計な被害を被り難いのでオススメ。ポーンには適時にcome指示しておき、もう1体に攻撃を加えさせないように戦うべし。 ゴアサイクロプス部屋には黒呪島版汚染ポーン(さまよえる戦徒)が居る。特に危険なのがソーサラーで、ヴォルテクスレイジに巻き込まれると即死or全滅の危険がある。属性大魔法だけでなく、ペトリファクションを用いて此方を石化させようとしてくるので注意しよう。 血も涸れた獄舎への階段の途中(噴水になっていた場所)に腐りかけの巨大魚が固定配置されている。 2周目以降は2階部分の西の通路の南側の宝箱から黒呪防具Lv3が出現(出現確率は5%)する様になる。 一周目リッチ、ウォリアーアンデッド(召喚)、さまよえる戦徒(ソーサラー、ウォリアー)、セイレーン、囚人ゴアサイクロプス(拘束されている)×2、ガルム×3乱入:デス(入室直後に低確率で通路奥にリッチの代わり、またはリッチと同時に出没する事が有る。※要検証だが、恐らくガルムx3と排他) 二周目以降A:ゴールデンナイト×2、シルバーナイト、セイレーン、囚人ゴアサイクロプス×2、エリミネーター×2、ガルム×3(乱入、入室時に死体がなくてもゴールデンナイトとシルバーナイト(と何故かセイレーン)の代わりに最初からいる場合がある) B:リッチ×2、ヘルハウンド、ストリゴイ、さまよえる戦徒(ソーサラー)、囚人ゴアサイクロプス×2、デス(乱入) 血も涸れた獄舎 前半部分は怨嗟の監房、後半部分は嘆きの水脈と同じ内部構成からなるエリア。入ってすぐ脇の扉は覚者の隠れ家なので所持品整理や休憩等が行える。1周目では鍵が必要な格子扉周りの狭い通路にエリミネーターが襲い掛かって来たり、地下水道では居座っているデスに追い回されたりと非常に緊張感がある。なお、デスは1周目の時のみ、地下の水道エリアに侵入すると必ず出現する。 (敵を倒してから、もしくは腐肉を設置してからエリア入り直して、入室時に死体沸きエルダーオーガが演出無しで配置された場合は除く※最近の編集者の検証情報) この時のデスは死体沸きによる出現ではないので、更に追加でエルダーオーガが乱入することもある。 また、水道に繋がるルートの中盤部分ではミニイベント演出が発生するが、後述の抜け穴を通ると見れなくなる。初回プレイの際は注意。 地下水道へ降りるルートは大きな螺旋階段を降りて行く正規ルートと抜け穴(宝箱が3つある水場部屋の脇に在る、壊れた格子窓の先)を通る近道ルートの2つあるが、螺旋階段ルートから降りて直ぐの所を左手側に進んだ突き当たりで流れ落ちている水の裏側にある小部屋には、2周目から低確率で黒呪武器Lv3が出る宝箱がある為、リディルを持っているなら狙ってみるのも悪くない。ただし、この宝箱はマンイーターが出る可能性もあるので気をつけよう。 一周目エリミネーター、さまよえる戦徒(レンジャー、メイジ、ウォリアー)、エルダーオーガ(乱入)、デス(地下水道内で確定乱入) 二周目以降A:サイクロプス×3、さまよえる戦徒(メイジ)、ゴアサイクロプス×2、バイルアイ、ポイズンアンデッド、デス(乱入) B:ワイト、スケルトンナイト(召喚)、スケルトンソーサラー(召喚)、ウォリアーアンデッド(召喚でも出現)、スペクター、リビングアーマー×2、バイルアイ、エルダーオーガ(乱入) 覚者の隠れ家 内部は[戦士の休息所]と同じ構造だが、全体的に瓦礫で埋もれている。癒しの泉の有る筈の場所も瓦礫に埋もれてしまっている為、利用不能。バロックが常在し、休息の書机、リム碑石、掲示板…と癒しの泉以外の必要な設備はしっかり揃っている。ただし、リム碑石は修復が必要。 地下部屋には火炎弾が大量に置いてある他、密閉瓶が3つ手に入る。また、2階部分の屋根裏部屋には各種攻撃魔法アイテムが配置されている。 退路なき修練所 畏れの天蓋・魔伽藍と内部構造は同様。初訪問時のみイベントが発生し、その時の出現敵はリビングアーマー1体のみ。リビングアーマー討伐以降はエリアに入りなおす毎に敵パターン変更(基本的にはドラゴン系凶種からランダム)がされる。低確率でLv2の黒呪武器or防具or装具、稀にLv3のドロップが狙える。 2周目以降はリム碑石に出入りする事で敵パターン変更がされる。 2周目以降はドレイク凶種とウィルム凶種の何れかが2体同時に現れるので相当戦い辛くなる。真正面から立ち向かうと非常に苦戦するので、さっさと逃げてしまうのも手。幸いな事に扉までの距離は近いので走り抜ければ簡単に振り切れる。 血も涸れた獄舎側の出入り口近くに壊れたリム碑石があるのでポーンの復活•再雇用やHP回復は可能。 なお、このフロアから先のフロアの宝箱からマンイーターが出現する事は無くなるので、安心して開けても良い。 1周目リビングアーマー(1回のみ) ※リビングアーマー討伐後以降A:ドレイク凶種 B:ワイバーン凶種 C:ウィルム凶種 以下は黒呪の祭壇訪問後?D:リビングアーマー A•B•C•D全パターン共通:カースドラゴン(乱入)、デス(乱入) 2周目以降A:ドレイク凶種、ウィルム凶種 B:ウィルム凶種×2 C:ドレイク凶種×2 A•B•C全パターン共通:カースドラゴン(乱入)、デス(乱入) この場所で出現するリビングアーマーは魔伽藍での出現時と同様、落下ダメージ誘発戦法でのお手軽討伐が可能。 異邦の落都 初回訪問時はイベントが起き、敵が一切出現しない。市街地状の内部構成で屋根の上にも宝箱が多数。出来るだけ回収して最後の決戦に挑もう。見逃しやすいが、マップ最西端にある家の西側(塀を越えた先)にも宝箱がある。 2周目以降は貴重な黒呪防具Lv3と黒呪武器Lv3が出る宝箱もある。ごく低確率なのかもしれない(要検証)が1周目でもマップ中央付近の平屋根の家の上にある宝箱から黒呪防具Lv3が出る場合がある。 黒呪武器Lv3は街の右上にある、家が縦に二件並んだその間に置いてある豪華宝箱から。 黒呪防具Lv3は街の左端にある、崖際の豪華宝箱から。 黒呪の祭壇への入口付近には壊れたリム碑石が有る。最後のリム碑石となっている為か修復費用は最高値。 次回訪問時からは強力な敵が多数配置され、祭壇前の最大の山場となる最難関エリアに変貌する。なお、1周目であってもダイモーンが居る黒呪の祭壇へ入った後は敵(汚染ポーンやストリゴイ、デスを含む大型乱入敵)が出現する様になる。屋根の上に居座る汚染ソーサラーポーンにヴォルテクスレイジを撃たれたり、同レンジャーポーンの全霊弓で吹っ飛ばされて奈落へ転落死したりしない様に注意しよう。 それ以外の敵はデスかカースドラゴンが乱入しなければ、比較的に余裕はある。 問題は2周目以降で、細い路地部分にはエリミネーターかリビングアーマーが数体、上空(屋根上)にワイバーン通常種2体か同種の凶種1体が配置される。ここに出現するワイバーン(通常種・凶種共に)は特殊な攻撃行動パターンを持ち、こちらと距離が離れている時はサンダーレインとスロースポットを無限射程で使用してくる。 通常種2体のパターンでは悪性状態異常耐性が不十分だと、これら妨害•攻撃魔法を連発されて行動が大きく阻害される為、地上の敵との戦闘中に事故が起こりやすい。 地上はエリミネーターかリビングアーマーと、高火力 物理耐性持ちのタダでさえ厄介な魔物敵が徒党を組んで襲ってくる為、非常に危険。 両者が同時に出現したり、他の魔物敵と一緒に出てくる事はないが、1~2体だけでも非常に強い敵が数体で、しかも狭い路地で一斉に襲いかかってくる。 地上の敵に対しては屋根を進みながら遠距離攻撃で処理していくのが賢明。 全ての魔物敵を殲滅する気なら、どちらのパターンでもワイバーンを真っ先に討伐してしまうのが基本。残しておくと各種魔法や即死咆哮で色々と戦いが面倒になる。 これらの敵魔物とは他のエリアでも戦えるので、ここでの素材集めや経験値稼ぎは余程腕と実力が良くない限りお勧めしない。 祭壇へ通じる入口門の手前の狭い橋部分までは建物の屋根を進んで辿り着けるので、プレイヤーに魔法属性の攻撃手段が無い場合は屋根の上を進んでスルーするのも手。 門前の狭い崖上には3体の門番役魔物敵が待ち構えており、強行突破する場合は周囲の奈落に落とされない様に注意すること。 屋根伝いに進んでワイバーンを先に叩くのも手だが、路地に落ちてしまうと地上の厄介な魔物敵に囲まれて危険な状況に陥る事に警戒しなければならない。 レンジャー等の弓職であれば篝火近くの屋根で飛び上がるのを誘う→飛び上がって滞空し始めたら頭部狙撃で叩き落とす→ダウン中に心臓狙撃の繰り返しで討伐できる。 近接職の場合は段差が多い屋根部分で何とかしてワイバーンを排除し、それから市外をゆっくり進めば攻略は可能。 逃げる場合は迅速に行動すること。逃走にもたついていると火力の高い魔物の集団にあっという間に狭い路地で取り囲まれ、一気に悲劇の事故につながる。 なお、このエリアも羨月楼と同じく乱入のカースドラゴンを倒した状態でマップ移動して入り直すとカースドラゴンが再乱入する事があるので(デスさえ現れなければ)ミューテーション稼ぎに使える。2回までは再乱入を確認。乱入出現のカースドラゴンも妨害魔法(スロースポット)が無限射程になっているが、カースドラゴンが妨害魔法を用いてくる条件は 覚者一行がカースドラゴンから一定距離離れている状況 のみなので、カースドラゴンの付近で戦っていれば魔法を使われる機会はそうそう無いだろう。ただし、ダークビショップによる憑依時と同じく、発動した際はパーティーメンバー全員が対象となって魔法陣が発動するので注意。 逆に言えば距離を離すとカースドラゴンは殆どひたすらにスロースポットを連発詠唱&発動するだけの行動ルーチンになるのでスロー耐性を万全にした間接職(弓or魔法職)ならば近付かない限り攻撃し放題になる。 一周目(の黒呪の祭壇訪問後)ストリゴイ、さまよえる戦徒(ウォリアー、レンジャー、ソーサラー、メイジ)、カースドラゴン(乱入)、デス(乱入) 二周目以降A:市街地内にワイバーン凶種×1、リビングアーマー×3、祭壇入口前にエリミネーター×3、デス(乱入) B:市街地内にワイバーン通常種×2、エリミネーター×8、祭壇入口前にリビングアーマー×3、カースドラゴン(乱入) 黒呪の祭壇 黒呪島の最深部にして、最終到達目的地。内部がかなり広い、領都城内の謁見の間の様な内部構造となっており、1周目はダイモーンとの初遭遇イベントが発生し、ダイモーン第一形態のみとの戦闘となる。2周目以降はダイモーンの第1形態→第2形態との連戦となる。 石柱が室内に複数有り、一見すると遮蔽物に使える様に見えるが敵や味方の直接攻撃で破壊される為、敵の強力な魔法弾等を隠れてやり過ごそうとしていると柱諸共吹き飛ばされるので注意。ただし、一番奥にある玉座+石棺の瓦礫の部分は壊れない仕様に設計されており、こちらは安心してマラソンや弾避けの遮蔽物に利用できる。 また、玉座瓦礫の近くには竜の鼓動が置いてあるので保険に取っておくといい。 ダイモーンとの初対戦時の各イベントはダイモーンの残HP量に応じて段階的に発生する(「虚無を~…」の台詞以降は残HP量か時間経過でイベントが進む)この時、リム門召還時に「虚無を~…」の台詞が出ない事があり、その場合は以降のイベントが発生しない。 全てイベントを見たかったり、台詞を全て聞きたい場合は単騎で挑むか、ポーンの武器を取り上げ、少しずつダイモーンのHPを削っていこう。最終イベントはダイモーンの残HP量が半分(50%)以下になった時。 死闘の末、ダイモーンを討伐する事が出来れば左手奥の格子扉が開放される、格子扉の先の部屋内には宝箱が4つ有り、その内の1つは月光の宝珠、残りは黒呪装備品(2周目以降ならLv3の出現確率高め)orリムの完全結晶(1万R)からランダム。開ける直前にセーブしておく事で中身の吟味可能。なお、ここにある全ての宝箱(とアイテム)はダイモーンを倒す度(正確には、黒呪の祭壇に入る度)に復活するので、わざわざ復活までの周期を開けずに行っても問題ない。 ただし、ダイモーンを倒して入り江への扉から外に出る(入り江に帰還する)と「次周回移行」の判定がなされる。 入り江への出口扉の前に黒呪島マップのチェックポイントがあり、覚者様だけ先走って扉を抜けてしまうとポーンのマップ知識が埋まらないので注意。 2周目以降の宝箱の中身は、3つ並ぶ宝箱の向かって左が黒呪武器Lv3(出現確率80%)、中央は月光の宝珠で固定、右は黒呪防具Lv3(出現確率75%)。1つだけ離れて設置されている宝箱は黒呪品Lv3(出現確率60%)。この宝箱はリムの多結晶(5千R)が出ることもある(出現確率25%)。 多くのプレイヤー(覚者)達のお目当てであろう黒呪武器 防具のLv3の出現率はかなり高めだが、念の為、宝箱を開ける直前にクイックセーブしておくと良いだろう。 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 ※Ⅰ ドロップ報告は必ずコメントで報告する前にリストにあるか確認して下さい。 時々さー主が踏みつけられてたり捕まってるのに間近でうろうろするだけのバカな子ってどういう判断してるんだろうな - 名無しさん (2020-09-14 09 33 29) ポーンの性格が問題ですよ。好戦的な性格だと良く助けに来ます。 - 名無しさん (2020-09-15 00 12 17) それは知らなかった、ちょっくら面接してみます有難う~ - 名無しさん (2020-09-18 06 47 15) 上にもありましたがsteam版でダイモーン倒したあとは強制的に周回するようになってますね。帰岸の飛石も刹那の飛石も使用不可。 - 名無しさん (2020-09-27 11 09 05) ↑これ小ネタの方に一周目→二周目では使えないと記述ありました。自分の勘違いでした - 名無しさん (2020-09-27 22 27 05) 「初回のみ帰還の飛石、装備、呪具どれかが入ってた場合はその種類に固定。 その後は復活した箱からは全てランダムとなる。 」とあるけど、乱数に癖があるだけで、しつこくリディル回してると変わる。初回時も復活時も挙動は同じ気がする。1周の退路なき修練所までマラソンしてての観測結果。 - 名無しさん (2020-12-09 07 32 02) 敵を倒してからエリア入り直して、入室時に死体涌きエルダーオーガが配置された場合は除くってあるけど、たまにエルダー現れた後にデスが来ることがある(Switch) - 名無しさん (2020-12-10 11 18 35) すごい今更ですけど、違法の落都二週目はパターンAがリビングアーマー3体、パターンBがエリミネーター8体ではないでしょうか? 以前はここにある通りの敵数で、アプデなどで修正されたのかもしれませんが…… - 名無しさん (2021-04-23 00 21 43) 黒呪品を新しく取ってきて解呪しても毎回同じのしか出ないのですが仕様変更されたんですか? - 名無しさん (2021-09-15 09 46 15) Steam版だと1週目の退路なき修練所はリビングアーマー固定っぽい。凶種出ない。 - 名無しさん (2021-09-19 00 02 21) ダイモーン部屋に入ったことがあると凶種が出るようになるんだったか、リビングしか出なくなるんだったか、どちらかのはず - 名無しさん (2021-09-19 06 24 55) 周回の記述についてだけど、難易度ハードだと3周目でも変わってないよね?最初から3周目の難易度でやってる様なもんだけど - 名無しさん (2022-07-21 10 39 15) 本編再スタートすると黒呪島の周回数もリセットされるけど、入り江にバロックいる? - 名無しさん (2023-09-12 01 04 01) 羨月楼のカースドラゴン、誘引の肉使わなくても出なかったらまた出て入ってを繰り返してると4回以上も可能だよ。 - 名無しさん (2023-07-24 04 01 02) 手持ちの腐肉少なくて十分に検証できてないけど少なくとも12連戦まではいけた。腐肉×2(自然乱入もあれば+2)体のカース狩れるって、ある程度火力あるPTなら最高効率のリム稼ぎなのでは? - 名無しさん (2023-10-28 16 57 07) 一周目忘れられた広間のガルム、エリチェンでめちゃめちゃ復活するね ばらつきあるけど3〜10回くらいは確実に出てくる。 ステータスにもよるけど魔神のお守り4重ねすれば近くの足場の上からサンダーレイン撃ってるだけで1分以内に殲滅できる ソロ覚者 - 名無しさん (2023-11-04 19 55 15) で魔攻特化育成の場合はかなり効率よく育成できそう - 名無しさん (2023-11-04 19 56 42) 名前
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ジュエリー ▼ 情報提供はこちら ジュエリー 名称 物防 魔防 よ耐 吹耐 重さ 属耐 異耐 買値 売値 入手方法 / 備考 オーガの骨 1 0 16% 16% 0.1 なし - 1,800G フォースネイル 1 0 0% 0% 0.1 なし - 960G 物攻+10 魔攻+10 ストライクネイル 1 0 0% 0% 0.1 なし - 3,120G よろめかせ力・吹き飛ばし力+100 レッドリング 0 2 0% 0% 0.2 炎+15% - 16,000G ブルーリング 0 2 0% 0% 0.2 氷+15% - 16,000G パープルリング 0 2 0% 0% 0.2 雷+15% - 16,000G ホワイトリング 0 2 0% 0% 0.2 聖+15% - 24,000G ブラックリング 0 2 0% 0% 0.2 闇+15% - 24,000G ルビーリング 0 2 0% 0% 0.3 炎+25% - 48,000G サファイアリング 0 2 0% 0% 0.3 氷+25% - 48,000G アメジストリング 0 2 0% 0% 0.3 雷+25% - 48,000G パールリング 0 2 0% 0% 0.3 聖+25% - 72,000G オニキスリング 0 2 0% 0% 0.3 闇+25% - 72,000G ローズリング 0 3 0% 0% 0.16 延焼+100% - 12,000G アイリスリング 0 3 0% 0% 0.16 凍結+100% - 12,000G バイオレットリング 0 3 0% 0% 0.16 感電+100% - 12,000G 清浄のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 毒+60% - 22,400G 覚醒のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 睡眠+60% - 22,400G 俊敏のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 スロー+60% - 22,400G 雄弁のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 沈黙+60% - 22,400G 博愛のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 呪い+60% - 22,400G 光明のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 暗黒+60% - 22,400G 信頼のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 混乱+60% - 22,400G 栄光のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 スキル封印+60% - 22,400G 威厳のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 石化+60% - 22,400G 不屈のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 物攻低下+60% - 22,400G 剛勇のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 物防低下+60% - 22,400G 調和のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 魔攻低下+60% - 22,400G 高潔のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 魔防低下+60% - 22,400G シルバーリング 2 2 0% 0% 0.2 - 10,000 ゴールドリング 2 2 0% 0% 0.2 - 26,000 プラチナリング 2 2 0% 0% 0.2 - 64,000 【ク】キャクストン護衛クエスト報酬 プレミアムリング 1 0 0% 0% 0.2 150,000リム 【買】ポーンショップ プレミアムイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 300,000リム 【買】ポーンショップ ドラゴンズブラッド 1 0 0% 0% 0.40 なし 全状態異常+25% - 80,000G エヴァーフォール宝箱のレア 朱星のリング 1 0 0% 0% 0.2 10,000R DLC「おしゃれ装備」リングなら指先が、イヤリングなら頭の横が約4秒ごとに小さく光るポーンに装備させないと見えない 朱星のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 30,000R 翠星のリング 1 0 0% 0% 0.2 20,000R 翠星のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 60,000R 蒼星のリング 1 0 0% 0% 0.2 30,000R 蒼星のイヤリング 1 0 0% 0% 0.2 90,000R 漂白のリング 1 0 0% 0% 0.3 なし 倒れたポーンを助け起こした際のHP回復量が増えるMKのアビリティ・助勢も含めて、無装備:50%、1つ装備:75%、2つ装備:90%、3つ装備:100% - 48,000G DLC「漂泊者への褒美・ボーナスパック」【落】黒呪装具Lv3解呪 烈投のリング 1 0 0% 0% 0.2 投擲アイテムの威力増加 - 48,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪【ク】姿なき好敵手・2 闘志のリング 1 0 0% 0% 0.2 素手攻撃の威力増加 - 48,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪 重装のリング 1 0 0% 0% 0.2 所持重量がHeavy以上の時防御・魔法防御・よ吹耐性増加(防御・魔法防御+40、よ吹耐性+15、2個目も同じ上昇値) - 48,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪【ク】エメラルド王の願い・3 撥水のリング 1 0 0% 0% 0.2 水濡れ状態を即時解消ランタンも即時再点火される水深のある場所など、水濡れ判定になる場所に留まっている間は水濡れが解消されないので注意 - 240,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪羨月楼2階北西の部屋 修練のリング 1 0 0% 0% 0.2 取得ジョブポイント増加。1つでx1.5、2つでx2.25。 - 240,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪羨月楼1階東の部屋(南側) 巧者のリング 0 0 0% 0% 0.2 体力・スタミナ・攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力・属性耐性・異常耐性(攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力ダウンの耐性は付かない)のうち二つの効果が付くステータス補正は「体力・スタミナ 50~90」「攻撃力・魔法攻撃力 20~40」「防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力 10~20」「属性耐性 10」「異常耐性 10~30」の数値でランダムに決定される - 36,000G 【落】黒呪装具Lv1解呪 師範のリング 0 0 0% 0% 0.2 体力・スタミナ・攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力・属性耐性・異常耐性(攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力ダウンの耐性は付かない)のうち二つの効果が付くステータス補正は「体力・スタミナ 150~300」「攻撃力・魔法攻撃力 50~70」「防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力 20~30」「属性耐性 10~20」「異常耐性 40~60」の数値でランダムに決定される - 48,000G 【落】黒呪装具Lv2解呪 達人のリング 0 0 0% 0% 0.2 体力・スタミナ・攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力・属性耐性・異常耐性(攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力ダウンの耐性は付かない)のうち二つの効果が付くステータス補正は「体力・スタミナ 350~500」「攻撃力・魔法攻撃力 80~100」「防御力・魔法防御力 30~50」「よろめかせ力・吹き飛ばし力 30~40」「属性耐性 20~30」「異常耐性 70~90」の数値でランダムに決定される - 240,000G 【落】黒呪装具Lv3解呪 神威のリング 0 0 0% 0% 0.2 体力+500、スタミナ+500 - 3,200,000G 【ク】マトウハ猛ル怒リノ装具 片手剣極意の指輪(DL) 1 1 0% 0% 0.24 なし 片手剣スキルの「一閃突きEX」が使用できるようになる - 5,000G Dark Arisenのゲームショップ数量限定特典リマスター版では初めから倉庫に入っている 短剣極意の指輪(DL) 1 1 0% 0% 0.24 なし ダガースキルの「かまいたちEX」が使用できるようになる - 5,000G Dark Arisenのゲームショップ数量限定特典リマスター版では初めから倉庫に入っている 杖極意の指輪(DL) 1 1 0% 0% 0.24 なし 杖スキルの「ファイアボールEX」が使用できるようになる - 5,000G Dark Arisenのゲームショップ数量限定特典リマスター版では初めから倉庫に入っている 片手剣極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 片手剣の汎用EXスキルが一つ付く - 5,000G 片手剣極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 片手剣のスキル「一閃突きEX」「直下突きEX」が付く - 15,000G 盾極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 盾スキル「シールドアタックEX」が付く - 5,000G 「改」は存在しない 短剣極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ダガーの汎用EXスキルが一つ付く - 5,000G 短剣極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ダガーのスキル「かまいたちEX」「百裂斬りEX」が付く - 15,000G 弓極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 弓スキル「剛力打ち」が付く - 5,000G 「改」は存在しない 杖極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖の汎用EXスキルが一つ付く - 5,000G 杖極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖の汎用EXスキルが二つ付く - 15,000G 魔道盾極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 魔道盾のEXスキルが一つ付く - 5,000G 魔道盾極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 魔道盾のEXスキルが二つ付く - 15,000G 魔道弓極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 魔法弓の専用EXスキルが一つ付く - 5,000G 魔道弓極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 魔法弓のEXスキルが二つ付く - 15,000G 戦士極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ファイター専用のEXスキルが一つ付く - 5,000G 戦士極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ファイター専用のEXスキルが二つ付く - 15,000G 軽業師極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ストライダー専用のEXスキルが一つ付く - 5,000G 軽業師極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ストライダー専用のEXスキルが二つ付く - 15,000G 魔徒極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖のEXスキルが一つ付く - 5,000G 魔徒極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖のEXスキルが二つ付く - 15,000G 闘士極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ウォリアーのEXスキルが一つ付く - 5,000G 闘士極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ウォリアーのEXスキルが二つ付く - 15,000G 弓使い極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 レンジャー専用のEXスキルが一つ付く - 5,000G 弓使い極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 レンジャー専用のEXスキルが二つ付く - 15,000G 魔導師極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ソーサラー専用のEXスキルが一つ付く - 5,000G 魔導師極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ソーサラー専用のEXスキルが二つ付く - 15,000G 魔法騎士極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ミスティックナイトのEXスキルが一つ付く - 5,000G 魔法騎士極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ミスティックナイトのEXスキルが二つ付く - 15,000G 魔弓士極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 マジックアーチャーのダガー系EXスキルが一つ付く - 5,000G 魔弓士極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 マジックアーチャーの「影縫いEX」「火炎衣」が付く - 15,000G 魔授極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖の属性ギフト系EXスキルが一つ付く - 5,000G 魔授極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 杖の属性ギフト系EXスキルが二つ付く - 15,000G 魔装極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ミスティックナイトのEXスキルが一つ付く - 5,000G 魔装極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 ミスティックナイトのEXスキルが二つ付く - 15,000G 暗殺者極意の指輪 3 3 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 アサシンのEXスキルが一つ付く - 5,000G 暗殺者極意の指輪・改 5 5 0% 0% 0.24 斬+1、打+1 アサシンのEXスキルが二つ付く - 15,000G 近接系と弓系は同時には付かない ~極意の指輪についてそれぞれに付くスキルの詳細は呪具のページを参照。 巧者のリング、師範のリング、達人のリングについて水濡れ耐性が付く場合があるが、耐性値を100にしても地形による水濡れは防げない。 敵の攻撃による水濡れは要検証。 ↑ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 (武器種)極意の指輪の入手法、黒呪装具の解呪 でできないですか? 多分 Lv.2くらいで。 - 玉兎 2013-11-14 00 20 54 Lv2といわず1からでも出るけど。Lv2以上でないときついのは2種類EXがついた「改」シリーズくらいだね。 - 名無しさん 2013-11-14 09 41 35 プレミアムリング - 名無しさん 2016-10-21 01 34 25 装具Lv3で達人のリング(攻撃力・魔法攻撃力)が出る確率があまりにも低い。 - 名無しさん (2019-09-16 22 50 37) ストライクネイルで跳弾魔従でも効果あるのかな - 名無しさん (2019-11-22 01 50 03) ダイモーンじゃ装具集められないし地道に集めるしかないんかな - 名無しさん (2021-01-21 11 41 04) 重装リング、とてもlv3に見合う性能じゃないな。せめて防御の上昇が%式だったらな。 - 名無しさん (2021-10-10 03 25 58) 神威のリング 体力500 - 名無しさん (2022-09-01 23 37 34) 訂正 神威のリング 体力500・スタミナ500 - 名無しさん (2022-09-01 23 38 34) 神威のリングは表記されてないけど止まっているとHP自動回復する効果があります - 名無しさん (2023-02-05 14 39 21) 未だに判明しない、ポーンショップのリングとイヤリング君の効果。光るのか光らないのか。 - 名無しさん (2023-07-31 23 59 46) 名前 .
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黒呪島クエスト 黒呪島の掲示板(渇望の立て札)で受注できるクエスト。内容は半分以上が魔物討伐依頼、残りがアイテム収集など。 掲示板は入り江だけでなく、黒呪島地下迷宮内の拠点エリアの([戦士の休息所(上層)]•[覚者の隠れ家(深層)])にもあり、それぞれ異なるクエストが貼り出される。本編の進行度によって追加されるクエストもある。 ※「虚しき凱旋」自動受注後(=「決戦」クリア後)に追加されるものが多いが、一方で、討伐地が“領都崩壊前のエヴァーフォール”など、「決戦」クリア後では達成出来なくなるクエストも中にはあるので注意。 ※各掲示板から一度に受注できるクエストは最大3件まで なので、グランシス半島よりもこまめに順次クリアしていかないと次のクエストが受注できない。 基本的には、アイテム収集・探索依頼が先に表示され、その後に討伐クエスト(姿なき→エメラルド→殲滅の→ドラゴンスレイヤーの順番)が表示される。 エメラルド王の願い1・2・3(半島にゴブリンシャーマン、サラマンダー、エリミネーターが出現)は要らないよっ!…という人は、上記の仕様を利用して「決戦」クリア前に黒呪島探索をすれば、早めに殲滅の果てに1・2・3(ガルム、エルダーオーガ、囚人ゴアサイクロプス討伐)、爆ゼル魔ノ律動(覚醒ダイモーン討伐)を受注できる。 なお、「~を手に入れろ」というクエストは納品依頼ではないので 指定の品を所持品に入れるだけで達成 となり、指定の品はそのまま手元に残る。 代わりに、初回達成時以外の個別報酬品は[5万G]に置き換えられる。 黒呪島・入り江の掲示板 (入口)☆探索・収集クエスト(黒呪島・入り江)導きの先行者 縛めを祓う力 目覚めを待つ装具 終わりを告げる像・1~3 深奥ヲ覗ク眼 【商品棚拡張】 ★討伐クエスト(黒呪島・入り江)エメラルド王の願い・1 エメラルド王の願い・2 殲滅の果てに・1 殲滅の果てに・2 爆ゼル魔ノ律動 戦士の休息所の掲示板 (上層)☆探索・収集クエスト(戦士の休息所)闇ニ果テシ者ノ声 希望ヲ紡グハ人ノ業 【商品棚拡張】 ★討伐クエスト(戦士の休息所)姿なき好敵手・1 エメラルド王の願い・4【発生期間に注意】 エメラルド王の願い・3 殲滅の果てに・3 覚者の隠れ家の掲示板 (深層)☆探索・収集クエスト(覚者の隠れ家)惑イシ者ヘノ施シ 【商品棚拡張】 マトウハ猛ル怒リノ装具 ★討伐クエスト(覚者の隠れ家)姿なき好敵手・3 殲滅の果てに・4 姿なき好敵手・2 ドラゴンスレイヤー・1 ドラゴンスレイヤー・2 ドラゴンスレイヤー・3【進行可能期間に注意】 クエスト発生条件メモ ▼ 情報提供はこちら 黒呪島・入り江の掲示板 (入口) ☆探索・収集クエスト(黒呪島・入り江) 導きの先行者 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 地下迷宮内を徘徊する覚者を探せ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮内 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 帰岸の飛石 発生条件 なし バロックとの初会話を済ませればクリア。 縛めを祓う力 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 黒呪アイテムを解呪せよ 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / ウィザードグラブ 発生条件 なし オルガに黒呪アイテムを解呪してもらえばクリア。 [ウィザードグラブ]はグランシス半島(本編内)でも入手可能。 目覚めを待つ装具 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 覚醒した武具のさらなるアップグレードを行え 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 闘志のリング 発生条件 なし バロックに竜血強化(Lv4(赤竜)化)済みの装備品を第5段階(竜血強化Lv2(銀竜))以上に強化してもらえばクリア。 [闘志のリング]は素手状態(メイン武器未装備時)での格闘攻撃の威力UPの追加効果有り。黒呪装具Lv3解呪品の内の一つ。 終わりを告げる像・1~3 1 2 3 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 終焉の像を10個集めろ 終焉の像を20個集めろ 終焉の像を30個集めろ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮・上層 黒呪島地下迷宮・中層 黒呪島地下迷宮・下層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 呪われし獣王のベルト エンハンスドブーツ 太古の巻物【輝運】 発生条件 終焉の像を1個でも入手 1クリア後 2クリア後 黒呪島の様々な場所に配置されている[終焉の像(外見は銅の彫像or呪われた彫像])を、全30個を集めればクリア。 クエストを受けていなくても配置されているという違いはあるが、無印のDLCクエスト[契りのメダル集め]と同じ要領。 道の脇やちょっと高くなった場所に無造作に置いてある様な物はまだ良い方だが、 当たり判定のない藁山の中に完全に見えない様に配置されている物や、 黒呪島1周目でしか付近に出現しないハーピー系魔物敵(サキュバス)に掴まらないと到達困難な高い場所に配置される物 (一応2周目以降でも、石手すりの上から、〔蹴り踏み→断頭台→頂点でキャンセル構え直し→2段ジャンプ〕という曲芸行動でぎりぎり届く)等、 『探せるものなら探してみろ』と言わんばかりの意地悪な配置の物もある。 どうしても見つけられない、取れないという物があっても、クリアデータを引継ぐと倉庫に預けた回収済みの像はそのままで再配置されるので、極論を言ってしまえば、1ヶ所さえ取れれば最終的に30個集まるので安心して良い。 なお、[呪われし獣王のベルト]は怯ませ力UP、エリミネーターが低確率でドロップする。[エンハンスドブーツ]は所持重量上限UPの追加効果が付いている。どちらも黒呪防具Lv.2解呪品。 終焉の像の位置 深奥ヲ覗ク眼 【商品棚拡張】 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 淵輝眼を1つ手に入れろ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮・上層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 100,000 G 発生条件 なし [淵輝眼]はゲイザーからのドロップ品として入手可能。 ゲイザーは上層部最後のエリアで有る、[真理の虚しきを知る祠]に固定で出現する、上層ボスである大型(巨大)魔物。 黒呪島2周目以降は日数経過で再出現する様になるので[虚心回廊]から遡ると楽。 クリア後に、バロックが[誘引の腐肉]等の消耗品(黒呪品Lv1解呪品)と胴•脚•オーバーのウェア(3種共に黒呪防具Lv1解呪品)を売ってくれる様になる。 ★討伐クエスト(黒呪島・入り江) エメラルド王の願い・1 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 呪い師の森に現れたゴブリンシャーマンを全て倒せ 目標討伐地 呪い師の森 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 飛竜のグラブ 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 西側入り口近辺から隠れ家の少し手前のエリア付近まで道沿いに広く散っているので探すのが面倒。計5体。 高い所に陣取って攻撃魔法を発動してくる個体が居るので、こちらも高台から探すと面倒が減らせる。 [飛竜のグラブ]は黒呪防具Lv2解呪品。 エメラルド王の願い・2 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 穢れ山に現れたエリミネーターを倒せ 目標討伐地 穢れ山 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / アデプトハット 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 本編でゴアキメラと戦った、重量で開く仕掛け扉の場所([穢れ山•神殿]への入口前の広間エリア)にゴアキメラと入れ替わりで配置される。 単体相手で、横槍が入ったとしても本編の魔物敵なので、氷•聖属性の攻撃を用意しておけば然程の事が無ければ苦戦はしない筈だろう。 但し、コイツ自体は黒呪島内での出現時と同じ強さなので、[踏み付け拘束→ハンマー振り下ろし]の拘束コンボ攻撃には要注意。 [アデプトハット]は設置系(スポット系)魔法の効果時間延長の追加効果が有る、黒呪防具Lv1解呪品。 殲滅の果てに・1 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 ガルムを5体倒せ 目標討伐地 黒呪島地下迷宮・上層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 不滅のサバトン 発生条件 なし 乱入専用の大型魔物なので、出現エリアの雑魚を狩って待つか[誘引の腐肉]を使う必要がある。 ただし、周回数や場所によってはガルム3頭が同時出現する為、対策と準備は忘れずに。 [招魔の香料]の持ち込みで[魔伽藍]に5頭同時に出現するパターンがあるのでそこなら一気に済ませられるが、危険度も高い。 [不滅のサバトン]は体力自動回復の追加効果が有る。黒呪防具Lv2解呪品。 殲滅の果てに・2 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 エルダーオーガを5体倒せ 目標討伐地 黒呪島地下迷宮・上層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 不滅のガントレット 発生条件 なし こちらもガルムと同様に乱入専用の大型魔物。[誘引の腐肉]で呼び出せる点も同じ。 [朽ちゆく貯蔵庫]では1周目でも2周目以降でも必ず乱入してくる。 [招魔の香料]の持ち込みで[畏れの天蓋]に3体同時出現するパターンあり。 [不滅のガントレット]は体力自動回復の追加効果が有る。黒呪防具Lv2解呪品。 爆ゼル魔ノ律動 受注場所 黒呪島・入り江 目的物と個数 ダイモーン(覚醒形態)を倒せ 目標討伐地 黒呪島地下迷宮・最下層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / デーモンマント 発生条件 黒呪島2周目以降 ダイモーンを参照。 [デーモンマント]は高い混乱耐性が付いている。黒呪防具Lv3解呪品。 戦士の休息所の掲示板 (上層) ☆探索・収集クエスト(戦士の休息所) 闇ニ果テシ者ノ声 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 迷宮内の石板に遺された“ある覚者の記憶”を全て調べ、“追憶の石碑”に刻め 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 飛竜のサークレット 発生条件 なし 黒呪等各自に落ちている石板を10ヶ所調べる。墓碑銘石碑に刻まれる記憶は、地下迷宮内に点在する石板を調べて入手する物と黒呪島攻略(探索)を進める事で自動的に入手する物があるが、このクエストの対象となるのは前者の全10種。場所は全て固定(少し下に後述)。 調べていない石板は光っており、石碑の方でも欠けている物が何れか判る為、見逃しても穴埋めは容易。 報酬の『飛竜のサークレット』は黒呪防具Lv2解呪品と同じ。 調べる必要がある10ヶ所(10枚)の石板↓ 中間地点 虚心回廊 リム碑石の側の壁際 中層 追憶の城砦 1Fの橋を渡った所、1周目でサキュバスが群れており宝箱が2つある場所 行者の炎道 北側テラス下の通路の奥(1F) 裏切り者の処刑塔 最下段の檻の穴から進んだ毒池の入口下記の場所から飛び降りても行ける 2Fの横道から奥へ進み橋を渡った先の骨塚 瘴気の満ちる聖堂 3F北西、通路途中の一段高い所 ダークビショップが現れる聖堂入口を登った所 中間地点 墓碑銘回廊 船着き場 深層 忘れ去られた広間 1F西側、広間のテラスへ上がる途中の水辺 退路なき修練所 出口手前 ちなみにこのクエストとは関係ないが、11•12•13はそれぞれ、上層•中層•下層クリア。14•15•16•17は「血も涸れた獄舎」•「退路なき修練所」•「異邦の落都」で遺された心の声(アッシュ•グレーテ達のもの)を聞くと解放される。黒呪島地下迷宮内各地で戦死•戦傷or衰弱死したモブ覚者達の遺された心の声も聞く事が出来るが、黒呪島全体の色々と重い雰囲気を表すアクセント的要素な為、上記の墓碑銘碑石の碑文、及び黒呪島ストーリーには直接干渉しない。 希望ヲ紡グハ人ノ業 【商品棚拡張】 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 レッドクリスタルを3つ手に入れろ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮・下層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 500,000 G 発生条件 なし 集めるのが目的なので回収はされない。 「レッドクリスタル」は吸血したストリゴイがドロップする。早期から受注可能だが、ストリゴイが出現するのは1周目のラスボス戦前のマップ(再訪時)のみ。 2周目以降は各地でランダム配置で出現するようになる。 遭遇してもそのまま倒さず、血を吸わせなければならない。ストリゴイは掴み技を行った際、尻尾で吸血してくる。これを食らううとストリゴイが2倍近い能力に強化され、ドロップアイテムが豪華になる。 吸血攻撃はレバガチャで振り払える。ストリゴイの尻尾が赤く染まった時点で引き離してOK。自動的には開放してくれない。 吸血したストリゴイは能力が大幅に上がるので注意が必要。吸血させる前に前以て体力を削っておくと倒し易くなる。 特殊な被ダメモーションを持っており、吹っ飛ばしたり、崖に向かって倒すとバウンドしてそのまま奈落に落下していってしまう。倒す方向に注意。 2周目はラスボスの居る『黒呪の祭壇』に到着したら、一度『異邦の落都』へ引き返す事で([彷徨える戦徒]と共に)出現する様になる。2周目以降であれば『逢魔の螺旋』のウィルム凶種が居るパターン、『追憶の城砦』のレイスが居るパターン、『魔伽藍』のハーピー系魔物4種が居るパターン、『裏切り者の処刑塔』のメタルゴーレムが居るパターン等で出現する。 1個さえ手に入れられればクズ物屋で増やすことができる。血を吸わせた状態で倒しても100%落とすというわけではないため、1個当たり10万弱の費用が必要だが手っ取り早い。贋作費用は報酬で帳消しにできる。 クリア後に、バロックが黒呪防具(Lv1〜2解呪品の一部)を売ってくれるようになる。 ★討伐クエスト(戦士の休息所) 姿なき好敵手・1 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 霊吸いの峡谷に現れたゴアサイクロプスを倒せ 目標討伐地 霊吸いの峡谷 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 不滅のグレートヘルム 発生条件 なし 崖の一本道のサイクロプスと入れ替わる形で配置される。道が狭いので落下に注意。逆に弓や魔法が使える職業なら足を狙って転落死させる事もできる。 『不滅のグレートヘルム』は体力自動回復の追加効果有り。黒呪防具Lv2解呪品。 エメラルド王の願い・4【発生期間に注意】 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 ゴールデンナイトとシルバーナイトを倒せ 目標討伐地 エヴァーフォール (崩壊前) 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / エンハンスドブレイサー 発生条件 本編を「竜征任務の証」を受け取る段階まで進めた後~「決戦」クリア 領都崩壊前 のエヴァーフォール最下層、奉炎の座に金銀1体づつのコンビで出現する。邪魔は一切入らない上、ステータスは黒呪島内での出現時と同様なので、さっさとゴールデンナイトの方から黙らせよう。 本篇ストーリー終盤(「決戦」クリア後)まで進めてから黒呪島に来たプレイヤーは残念ながら達成不可能なので、諦めて次の周回プレイ時にこなそう。 公式の攻略本にて、メインクエスト「決戦」クリア時(領都崩壊前)までの期間限定クエストとの記載を確認。 『エンハンスドブレイサー』は敵にトドメを刺した際にスタミナが微量回復するという追加効果を持っている。黒呪防具Lv.2解呪品。 エメラルド王の願い・3 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 穢れ山に現れたサラマンダーを全て倒せ 目標討伐地 穢れ山 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 重装のイヤリング 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 4体出現する。ヘルハウンド地帯のサキュバスと入れ替わりで出現。間違ってもジオリザードマンに油濡れ状態にされたまま突っ込まないように。 『重装のイヤリング』は所持重量が『Heavy(ヘビー)』以上の時、物理&魔法防御+40、よろめき&吹き飛び耐性+15の追加効果有り。黒呪装具Lv3解呪品。 殲滅の果てに・3 受注場所 戦士の休息所 目的物と個数 黒呪島地下に現れたゴアサイクロプス(囚人形)を倒せ 目標討伐地 黒呪島地下迷宮・上層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 征服王のマント 発生条件 なし 囚人ゴアサイクロプスはステータスが高い為、まともに戦うと相当厳しい相手なので--弓職や魔法職に転職しておくと有利。時間はそれなりに掛かってしまうが、安地場所からひたすら弓や魔法を撃っているだけでも倒せる。攻撃力不足でダメージが通らない場合は延焼(炎属性攻撃)や毒(ポイズンスワンプ•錆び武器など)で地道に削るか、いくさ神 or 魔神のお守り4連続使用でドーピングすること。弓職なら会心の矢を使うのも良い。 囚人ゴアサイクロプスを2体倒せばOKなので、1周目の『逢魔の螺旋』に居る個体を2回倒すという手もある。この場所も入口側が安地。 「招魔の香料」の持ち込み時の『畏れの天蓋』『忘れ去られた広間』に2体同時に出現するパターンがあるのでそこなら一気に済ませられるが、危険度も高い。『忘れ去られた広間』での討伐を狙う場合は安地場所も多いので、乱入にさえ注意すれば幾分かは危険度は下がる。 後述のクエストで眩み砦に配置される2体は目標討伐エリア外の為、残念ながら討伐数カウントの対象外となっている。 報酬の『征服王のマント』は黒呪防具Lv2解呪品。 覚者の隠れ家の掲示板 (深層) ☆探索・収集クエスト(覚者の隠れ家) 惑イシ者ヘノ施シ 【商品棚拡張】 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 屍竜の角を3個手に入れろ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮・中層 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 1,000,000 G 発生条件 なし [屍竜の角]はカースドラゴンがドロップする。 出現場所としては[羨月楼]が近場。乱入で必ず出現する上、フロア全体が明るくて見通しが良い為、戦い易い。 1周目なら他に敵性の魔物が現れないのも良いポイント。誘引の腐肉が必要になるが安全性は高い。 ただし、カースドラゴンは攻撃力や耐久力が高く、油断禁物の危険な相手なので、充分にレベルや装備を整えて臨もう。 [瘴気の満ちる聖堂]でダークビショップの相方として現れるカースドラゴンからも出る。 黒呪島2周目以降なら[墓碑銘回廊]から遡れば良いだけなので移動の手間も掛からないが、 そこまで進められているならわざわざ角だけを目当てにダークビショップまで相手にする必要もないだろう。 ただ、1回の討伐で3個は手に入らない場合が多いので、再び倒すのが面倒ならクズ物屋へ行って贋作で増やしてしまっても良い。15万弱かかるが報酬の金額を考えれば安い。 [招魔の香料]の持ち込みで[魔伽藍]に2体出現するパターンがあるので、実力や自信が有るならば討伐を狙ってみるのもアリ。 クリア後に、バロックが黒呪武器(追加商品の内容は黒呪武器Lv2解呪品の無属性武器のみ)を売ってくれる様になる。優先してクリアしよう。 マトウハ猛ル怒リノ装具 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 “魔に堕した13種の黒呪装備”を全て手に入れろ 推奨探索地 黒呪島地下迷宮内 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 神威のリング (入手後は50,000G) 発生条件 「爆ゼル魔ノ律動」受注後?(※要検証) 黒呪防具Lv3を解呪して入手できる以下の防具を集める。剣士用『リボルトヘルム』『トレイターアーマー』『シンフルガントレット』『ベトリアルグリーブ』『ブラスフェミーマント』計5種 弓職用『隠形の頭巾』『隠形の装束』『隠形の篭手』『隠形の沓』計4種 魔法職用『カーリオンフェイス』『カーリオンブレスト』『カーリオンクロー』『カーリオングリーブ』計4種これらは入手する毎に何かしら特殊効果が付与されているが、効果に関しては何でも構わない。 黒呪防具Lv3からは『魔に堕した13種の黒呪装備』以外に、レア品の『黒呪装備の上位版』(デーモン~、虚無の~、カダベラス~)が出現する事があるが、上位版の方は対象外なので注意。 兎に角、黒呪防具Lv3を入手しなければ話にならない。黒呪防具Lv3は『ダイモーン』を討伐し、黒呪島のエンディングを見ると、黒呪島内の各地の宝箱から低確率で出現するようになる。(黒呪武器Lv3、黒呪装具Lv3も同様) 入手可能箇所は、『逢魔の螺旋』にある2つの豪華宝箱(最上階の宝箱、血の池を超えた骨の山のある部屋の手前側の宝箱)。『忘れ去られた広間』の2階左エリアの小宝箱(2階北側の手すりからダッシュジャンプ2回で行ける)。『異邦の落都』の一番西側の崖にある豪華宝箱と、マップ中央の民家が密集している屋根の上で、一番南側の小宝箱。の5ヶ所。2周目以降だと『逢魔の螺旋』にある2つの宝箱から黒呪防具Lv3を狙うといい。この2つは出現率15%と高い方なので、ちょっと行って回収するにはもってこい。 覚醒ダイモーンも確率でドロップし、その奥の宝箱フロアでも黒呪武器Lv3、黒呪防具Lv3、黒呪品Lv3がほぼ確実に入手できるので、『墓碑銘回廊』〜『異邦の落都』間の3フロアをマラソンしてもいい。 宝箱の前でセーブ→開いて違ったらロードで厳選が可能。本編の最終盤で『リディル』を入手しているなら自殺→コンテニューで素早く再開できる。 ワイバーン凶種、デスも低確率でドロップする。瀕死状態のデスを用意してセーブ ロードしてもいい。 入手の仕組みを理解していても引き当てるのはかなり難しい。最高レア1つ引いてしまえば厳選が終わる黒呪武器Lv3に比べて、必要数がとにかく多いので根気が必要。 解呪で得られる武器・防具・装飾品は覚者 メインポーンの職業のものが優先して出るようになっている。パターンは、戦士用、弓職用、魔法職用の3種類。アサシンやミスティックナイト等は2職として扱われる。 事前に泊まってチェックポイントセーブしておき、両者ファイターにして解呪、次は両者ストライダー、最後に両者メイジ…と3回試すとそれぞれ違う結果が得られる。 サポートポーンが装備している『魔に堕した13種の黒呪装備』もカウントされる。自分が持っていない装備を持つサポートポーンを雇用し、彼らの装備を覗いてNewマークを消せば所持した扱いになり、達成が可能。倉庫に預けている状態では達成にならず、手元と装備中合わせて13種持って初めて達成となる模様。(*1) フレンドから黒呪装備一式着たポーン2体を借りれれば、最低4種手元にある時点でクリア可能。 「現」パーティーが全13種を手元 装備に揃えた段階で達成となる。「雇ってNewマークを消した事がある」だけでは所持している事にはならない。 サポートポーン分も合わせて13種類手元にあるのに達成にならない場合、Newを全部消した上で、プレイヤーが所持している分を倉庫からもう一度出し入れすると達成になる。 報酬のリングは1データ(アカウント)につき1つしか貰えない。本編周回で再度このクエストを出しても、2回目以降のクエスト報酬はゴールド(5万G)に置き換わる。 黒呪島限定装備品では珍しく、この『神威のリング』は他のプレイヤーにも譲渡できる。複数個欲しければ他のプレイヤーからプレゼントとして譲って貰うか、サブアカを作ってクリアしては、ポーンを経由してメインアカウントに送る…などして地道に増やすしかない。 『神威のリング』は「体力+500 スタミナ+500」の効果有り。しかも黒呪装具のステータスアップ系ジュエリーと違って、ポーン経由で譲渡できるので、別アカウントの序盤攻略にピッタリ。 このクエストの報酬品でしか手に入らないので、恐らく本ゲーム内で最もレアなアイテム(装備品)と言えるだろう。 ★討伐クエスト(覚者の隠れ家) 姿なき好敵手・3 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 異教の地下墓所に現れたリビングアーマーを倒せ 目標討伐地 異教の地下墓所 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / ホーリーエンブレイス 発生条件 なし 異教の地下墓所•地下2Fの入り組んだ長い通路部分(スケルトンメイジがいる場所)に2体追加される。 [ホーリーエンブレイス]は黒呪防具Lv.2相当。 殲滅の果てに・4 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 黒呪島地下に現れたデスを倒せ 目標討伐地 黒呪島地下迷宮内 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 隠形の沓 発生条件 初周の「血も涸れた獄舎」でデス遭遇イベント経過後? ガルム・エルダーオーガと同様に乱入限定だが、やや特殊。 一定のダメージを与える・一定距離離れる・一定時間経つ、のいずれかの条件を満たすと撤退するが、残り体力は倒すまで引き継がれる。 [異邦の落都]で高低差を利用したり、[血も涸れた獄舎]などのリムの炎結界を使うと撃退しやすい。 [追憶の城砦]の奈落の上にいる時に大ダメージを与え、怯ませて転落死させる方法もある。 1周目に受注した直後、[血も涸れた獄舎]の出口付近であれば[退路なき修練所]から引き返す事で楽に遭遇できる。 2周目以降は[凱旋者なき庭園]が比較的出現率が高いので、レンジャーに転職して[いくさ神のお守り]4つと[爆裂の矢]を大量に(ステータスにもよるが、大体300本程度有れば足りる筈)持って出るまで粘るのが手っ取り早い。 [隠形の沓]は所持重量UP(通常は解呪時にランダム付与)の追加効果有り。黒呪防具Lv.3相当。 姿なき好敵手・2 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 眩み砦に現れたゴアサイクロプス(囚人形)を倒せ 目標討伐地 眩み砦 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 烈投のリング 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 通常のサイクロプス2体の手前に、囚人ゴアサイクロプスが2体追加される。 バリスタ砲台が設置されているものの、頑強すぎるのでほぼダメージは通らない。 近接職なら足下、弓or魔法職なら砦上などから削るのが楽。 不用意に突っ込むと乱戦になり被弾も増えるので、回復薬は充分に準備しておくこと。 ちなみに、クエスト受注中はゴブリン達が出現しない。なのでバリスタ砲台などで横槍を入れられる心配はない。 [裂投のリング]は投擲アイテムの威力増加の効果有り。黒呪装具Lv.3相当。 ドラゴンスレイヤー・1 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 蒼月塔に現れたワイバーン(強化形)を倒せ 目標討伐地 蒼月塔 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / アデプトローブ 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 蒼月塔の屋上にワイバーン(※通常種強化体)と入れ替わる形でワイバーン凶種1体が現れる。 [アデプトローブ]は近くにいるポーン•覚者にわずかなHP自動回復効果。黒呪防具Lv.2相当。 ドラゴンスレイヤー・2 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 水神の祭壇跡に現れたウィルム(強化形)を倒せ 目標討伐地 水神の祭壇跡 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / 不滅のサーコート 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 水神の祭壇跡の奥にある祭壇の広間にウィルム(※通常種強化体)と入れ替わる形でウィルム凶種1体が現れる。 [不滅のサーコート]は体力自動回復効果。黒呪防具Lv.2相当。 ドラゴンスレイヤー・3【進行可能期間に注意】 受注場所 覚者の隠れ家 目的物と個数 エヴァーフォールに現れたドレイク(強化形)を倒せ 目標討伐地 エヴァーフォール 報酬 20,000 G / 経験値 12,000 / エンハンスドジャケット 発生条件 「虚しき凱旋」受注後 ※「真理は深き高みにあり」をクリアすると邂逅の間に入れなくなる。クインスに「竜の鼓動」を20個渡してしまった時点で、界王の間への扉(リムの大穴)が開いてしまい、各ダンジョンフロアに入れなくなる。 そうなると次周回時にしかクリアできないクエストになってしまう。 邂逅の間、入って直ぐのボス部屋でドレイク凶種2体が出現する。このフロアは2パターンのボス配置を持っており、扉から入った時にどちらかがの配置パターンが出現する仕組み。クエストを受けていれば必ず待っている…という訳ではないので注意。ゴアキメラ キメラ リッチのセットが出現したら、扉を出て入り直そう。何度も出入りすればいずれ出る。 ドレイク凶種2体は同時に相手をするには相当厳しい魔物敵なので、PT編成やアイテム等の諸準備は万全にしよう。どうしても勝てないなら素直にレベルを上げたり、装備品やPT編成を整えるべきだが、レンジャーで[いくさ神のお守り]4つ+持てるだけの[爆裂の矢]で[綴れ射ち]を繰り返すのも手。 また、一旦奥へ進み、雑魚部屋の方から引き返して(当然抽選はある)その場所から近い方に弓などを射掛ければ、遠い方の個体に気付かれない様に戦うことも一応は可能。 [エンハンスドジャケット]は悪性状態異常が早く解除される&完全石化するまでの猶予時間が延長する追加効果。黒呪防具Lv.2相当。 クエスト発生条件メモ コメントなどから抜粋。 確定した段階で削除して上へ反映。 ゲーム開始直後、掲示板には何も貼られておらず。 メインクエストは一切進めず二度目に黒呪島に来ると以下の3つ。 導きの先行者 縛めを祓う力 目覚めを待つ装具 ↑ちなみに、この三つのクエストはクリア条件を満たした状態で受注すると、即クリアになる。 倉庫からアイテムを取り出してクリアしていくと以下の順番で開放 「縛めを祓う力」 →終わりを告げる像・1 →深奥ヲ覗ク眼 →終わりを告げる像・2 →(エメラルド王の願い・1) →(終わりを告げる像・3) →(エメラルド王の願い・2) →殲滅の果てに・1 さらに討伐クエストクリアで →殲滅の果てに・2 →覚醒ダイモーン メインクエスト決戦まで進めた状態だと。 「深淵ヲ覗ク眼」クリアで「エメラルド王の願い・1」 「終わりを告げる像・1」クリアで「エメラルド王の願い・2」 ↑↑終わりを告げる像・1クリア後に像・2ではなく殲滅の果てに・2が先に表示されたり、終わりを告げる像・3が表示される前に殲滅の果てに・1が表示されたりと、どうやら直前にクリアするクエストが「終わりを告げる像」だと若干変化する模様。 少し探索して 「導きの先行者」 →終わりを告げる像・3 →殲滅の果てに・2 「戦士の休息所」は発生順確定戦士の休息所に到達すると以下の3つ。闇ニ果テシ者ノ声 希望ヲ紡グハ人ノ業 姿なき好敵手・1 発生条件を満たした状態で、希望ヲ紡グハ人の業をクリアエメラルド王の願い・4、もしくはエメラルド王の願い・3 発生条件を満たしていない状態で、希望ヲ紡グハ人ノ業クリア殲滅の果てに・3 (fin.) 【2023追加】 覚者の隠れ家について 最初(虚しき凱旋受注後) 惑イシ者ヘノ施シ 姿なき好敵手・3 殲滅の果てに・4(デスに遭遇せずとも発生した...?) →姿なき好敵手・2 →マトウハ猛ル怒リノ装具 →ドラゴンスレイヤー1・2・3 惑イシ者ヘノ施シクリアで、姿なき好敵手・2 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ※不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 PC版 - 名無しさん 2017-12-13 12 30 55 PC版のデス討伐クエの報酬に付く特殊能力ってどうやったら厳選できるんだろう… - 名無しさん 2018-01-26 22 53 32 今更だけど『終焉の像 』 - 名無しさん (2019-10-27 09 00 13) 連投ごめん 『終焉の像17』2周目はポイズンアンデットを誘導して 蹴り踏み→ジャンプ→断頭台→構え直し がストレス無く登れるね - 名無しさん (2019-10-27 09 03 52) 金銀ナイト討伐はその周回で「深淵からの誘い」を受注してエヴァフォに1歩入った時点までは出なかった。 触手から逃れてバーナビーに報告する直前になったら出てたので、その段階か、微妙に早ければ奉炎の間到達が発生条件の模様 - 名無しさん (2019-11-18 13 00 25) 霊吸いのゴアサイクロプス、地下墓所のリビングアーマーは別にその周回で該当ダンジョンに入ってなくても出る。1周目や眩み砦の囚人ゴアなどがどうかは未確認 - 名無しさん (2019-11-18 13 01 02) 奉炎の座を調べて触手が出現した後、直接黒呪島へ飛んだ段階では金銀討伐未発生。 領都でダンカンから竜征任務の証を受け取って再度確認しに行くと受注可能に(証は倉庫内でOK) - 名無しさん (2019-12-08 07 30 30) 半島の掲示板クエストも同じ発生条件ですよね。証を貰うと発生するクエストがある。 - 名無しさん (2023-07-02 06 42 55) 黒呪島クエストを掲示板毎に並び替えしました。 - 名無しさん (2023-07-02 06 31 20) GJ! - 名無しさん (2023-07-05 20 08 08) thx!多分、発生順に並んでるし、前よりわかりやすくなったかな。 - 名無しさん (2023-07-18 11 35 01) 「殲滅の果てに・4」でもらった”隠形の沓”の追加効果が「羽交い絞め・押さえつけの効果時間延長」だったんだが…Switch版みたいな後発のは変更されてる? - 名無しさん (2023-12-02 02 46 07) こっちはPS3版なんだけど「殲滅の果てに・4」で貰える”隠形の沓”はやはり「羽交い絞め・押さえつけの効果時間延長」で同じなんだよね。初クリア時に特殊効果が固定されるのかな……? - 名無しの枝主 (2023-12-02 14 59 44) PS4版でも「羽交い締め(押さえつけ)の効果持続時間を延長する」が貰えました - 名無しさん (2024-02-04 19 45 45) 「マトウハ猛ル怒リノ装具」黒呪1周目、本編決戦受注中の時点で出現しました - 名無しさん (2024-01-26 17 08 11) ドラゴンスレイヤー3のドレイク二頭は虚しき凱旋を完了しないと出ない?クエストを持ってる状態で邂逅の間に50回出入りしてもドレイクの出現確認できず。 - 名無しさん (2024-02-11 15 08 53) 名前 △
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呪具 概要 解呪の仕組み 魔に堕した13種の黒呪装備について 『~極意の指輪』について 各種リング(巧者、師範、達人など)について 解呪結果一覧 出現確率詳細黒呪品レベル1 黒呪品レベル2 黒呪品レベル3 黒呪装具レベル1 黒呪装具レベル2 黒呪装具レベル3 黒呪武器レベル1 黒呪武器レベル2 黒呪武器レベル3 黒呪防具レベル1 黒呪防具レベル2 黒呪防具レベル3 情報提供はこちら 概要 呪具は『黒呪品(アイテム類)』『黒呪装具(装飾品)』『黒呪武器(武器)』『黒呪防具(防具)』の全4種、それぞれにレベル1~3が存在する。 入り江に居るオルガに、リム結晶を代償に解呪して貰って初めて活用できる。 とりわけ装備品は本編(解呪以外)で手に入る物よりも強力な物が多い。 呪具が出る宝箱の場所、ドロップする代表的な魔物敵は 黒呪島>呪具について を参照。 解呪の仕組み 呪具の 内容 が何かが最終的に確定するのは勿論、解呪した時だが、実はもっと早い段階、言ってしまえばゲームを始めた時点である程度 候補 が絞られている。 単純なランダム決定ではないので同じ状態で解呪すれば同じものに確定するし、延々と目当ての物をスルーし続けてしまいかねない。 呪具は勿論、大量のリム結晶を無駄にしない様に、しっかりと仕組みを理解してから解呪に着手しよう。 まず、解呪の際に重要なのは、 その時の覚者とメインポーンがどの職業に就いているか 。 サポートポーンの存在や、メイポがロスト状態か否か等は関係しない。 種別毎・レベル毎に『通算何個目の解呪では 覚者 or メイポ の職業を参照する』という点が決まっており、セーブ&ロードで後述する候補の内、どれを受け取るかを選択できる。 大まかな解呪結果は以下の通り。 戦職:ファイター・ウォリアーの場合 片手剣・メイス・大剣・ウォーハンマー・盾・魔道盾 片手剣・メイス・大剣・ウォーハンマー・盾・魔道盾(エンチャント以外)の極意指輪 ファイター・ウォリアー・ミスティックナイト用防具 弓職:ストライダー・レンジャーの場合 ダガー、弓、大弓、魔道弓 ダガー・弓・大弓・魔道弓の極意指輪 ストライダー・レンジャー・アサシン・マジックアーチャー用防具 魔職:メイジ・ソーサラーの場合 杖、大杖 杖・大杖・魔道盾(エンチャント)の極意指輪 メイジ・ソーサラー・マジックアーチャー用防具 混成職の場合、ミスティックナイトは戦職か魔職、アサシンは戦職か弓職、マジックアーチャーは弓職か魔職として扱われる。 手間が増えるだけなので上記を見て欲しいものが出る職業に転職してから解呪を行う様にしよう。 なお、未解呪の呪具を 入手する段階でどの職業かは結果に関与しない 。好きな職業で集めに行こう。 次に、解呪結果の“候補”について。 ゲームを始めた時点で、以下のような解呪表が種別毎・レベル毎に決まる。 この表はセーブ&ロードや引き継ぎ周回プレイで変動することは無い。 通算個数 候補 参照ジョブ 1個目 戦品1 • 弓品1• 魔品1 覚者1A or 覚者1B or メイポ1 2個目 戦品2 • 弓品2• 魔品2 覚者2A or 覚者2B or メイポ2 3個目 戦品3 • 弓品3• 魔品3 覚者3A or 覚者3B or メイポ3 … … … ○個目 戦品○ • 弓品○• 魔品○ 覚者○A or 覚者○B or メイポ○ … … … (※覚者A,Bは混成職の場合にどちらになるか) 通算○個目の解呪を行う際、参照する職業がメイポ○であり、この時メイポがレンジャーであれば弓品○が手に入る。 通算何個目の解呪結果か が関与するため、「どれも欲しいものではなかったから」とセーブせずにロードして呪具を捨てても無意味。 欲しい物が出るまでひたすら呪具をかき集めて、地道に解呪し続けるしか道は無い。 ちなみに黒呪品(アイテム類)はこの表で言うと [戦品○=弓品○=魔品○] なので、職業は気にせず解呪して良い。 黒呪装具も概ね同じ物が候補になっているが、『戦品•弓品は師範のリング、魔品は達人のリング(当然だか、補正値が異なる)』or『戦品・弓品は極意の指輪、魔品は師範のリング』等のケースを確認した為、全て確かめる必要がある。 最後に実際の解呪・選別の流れを[黒呪防具レベル3を5個解呪する例]を挙げて説明する。 ①解呪前に休息の書机で休むか、リム碑石に出入りしてチェックポイントを作成。 ↓ ②覚者とメイポの職業を揃える。先ずはウォリアーに転職する。 ↓ ③5個全て解呪。結果を出て来た順にメモor記録しておく。 ↓ ④セーブせずにパスメニューから『チェックポイントから再開』する。 ↓ ⑤今度は両方ともレンジャーに転職して5個全て解呪。先程の結果と並べて結果をメモor記録する。 ↓ ⑥再度、チェックポイントから再開し、両方ともソーサラーに転職して解呪し、同じく結果をメモor記録する。 ↓ ⑦再度、チェックポイントから再開し、メモor記録を見た上で欲しい結果を吟味する。今回は戦品1、魔品2、戦品3•4、弓品5を希望する。 ↓ ⑧両方ウォリアーに転職して1個解呪。(通算1個目) ↓ ⑨一旦、両方ソーサラーに転職して1個解呪。(通算2個目) ↓ ⑩再び、両方ウォリアーに転職して2個解呪。(通算3•4個目) ↓ ⑪最後に両方レンジャーに転職して1個解呪。(通算5個目) 以上で希望の品が手に入る。 魔に堕した13種の黒呪装備について 『黒呪防具レベル3』から得られる防具。 『魔に堕した13種の黒呪装備』と上位の『黒呪装備の中でもより稀少なもの』がある。 マジックアーチャーのみ2種類装備できる。 装備可能ジョブ 通常 稀少 ファイターウォリアーミスティックナイト リボルトヘルムトレイターアーマーシンフルガントレットベトリアルグリーブ デーモンヘルムデーモンアーマーデーモンガントレットデーモングリーブ ストライダーレンジャーアサシンマジックアーチャー 隠形の頭巾隠形の装束隠形の篭手隠形の沓 虚無の頭巾虚無の装束虚無の篭手虚無の沓 メイジソーサラーマジックアーチャー カーリオンフェイスカーリオンブレストカーリオンクローカーリオングリーブ カダベラスフェイスカダベラスブレストカダベラスクローカダベラスグリーブ 制限無し ブラスフェミーマント デーモンマント 他の防具と違い、同名でも以下の付加効果によって別扱いされる。 部位毎にどんな付加効果が付き得るか決まっており、魔職用(カーリオン防具・カダベラス防具)には付かない効果がある。 部位 付加効果 Head ・付加効果無し・設置系カスタムスキルの持続時間が延長される・弓攻撃に対するダメージを少し軽減する(75%に軽減)・弓攻撃に対するダメージを軽減する(50%に軽減)・多数の敵に感知されている状況で攻撃力が上昇する(1~2体で1.05倍、3~4体で1.1倍、5~6体で1.15倍、7~8体で1.2倍、9体以上だと1.25倍) Body ・付加効果無し・自身の近くにいるポーン等にわずかな回復効果を与える(毎秒3回復)・体力がわずかずつ自動回復する(毎秒1回復)・体力が自動回復する(毎秒4.5回復)・自身が被った状態異常が通常よりも早く解除される(自然治癒までの時間が半分に、石化は死ぬまでの猶予が2倍に延長される) Arms ・付加効果無し・自身に付与された性能強化効果の持続時間が延長される(グッドステータスの持続時間1.5倍)・敵にとどめを刺した際にスタミナがわずかに回復する(50回復)・敵にとどめを刺した際にスタミナが回復する(100回復)【術士用には付与されない】・盾、魔道盾の威力が増加する(盾による与ダメージが2倍) Legs ・付加効果無し・所持できるアイテムの最大積載量がわずかに増える(積載量+10kg、増加した分はVery Lightの枠になる)・所持できるアイテムの最大積載量が増える(積載量+20kg、増加した分はVery Lightの枠になる)・魔法詠唱中の移動速度が上昇する(移動速度1.5倍)・風圧の影響を受けなくなる【術士用には付与されない】・羽交い絞めと押さえつけの効果持続時間を延長する(5秒間延長) Overwear ・付加効果無し 通算n個目の結果が『どの部位か』と『通常か稀少か』はどの職用でも同じ。例えばウォリアーで解呪してデーモンヘルムであれば、やり直してソーサラーで解呪するとカダベラスフェイスが出る。 付加効果は『3種とも同じ』『魔職用のみ異なる』『魔職用のみ無し』『魔職用以外無し』『3種とも無し』の5パターンが存在する。 例えば『戦職・弓職用では性能強化延長が付くが、魔職用では撃破時ST小回復』といった具合に、魔職用にも性能強化延長は付き得るのに、違う効果が付いているケースもある。 『~極意の指輪』について 『~極意の指輪・改』に付くスキルの組み合わせは限られており、異なるジョブ限定のスキル同士は勿論、ひとつのジョブで使えるスキル同士でもその組み合わせが在るとは限らない。 以下のグループ毎に、上か下に隣接する2つの組み合わせであれば存在する。 グループ 該当スキル 補足 片手剣 汎用 一閃突き直下突き 片手剣極意の指輪・改 盾 汎用 シールドアタック 盾極意の指輪単独のみ ファイター 専用 ワタえぐり逸らし斬りセンチュリオンスパイクワタえぐり 戦士極意の指輪・改 ウォリアー 専用 魔人斬り魔人突き退魔剣聖斬大輪斬 闘士極意の指輪・改 ダガー 汎用 かまいたち百裂斬り 短剣極意の指輪・改 弓 汎用 剛力射ち 弓極意の指輪単独のみ ストライダー 専用 断頭台蹴り踏み降らし射ち断頭台 軽業師極意の指輪・改 レンジャー 専用 とどめ射ち渦巻き射ち壁刺し射ちとどめ射ち 弓使い極意の指輪・改 杖 汎用 ファイアボールサンダーレインフロストスパイクサンダーウィップファイアボール 杖極意の指輪・改 属性ギフト ファイアギフトアイスギフトサンダーギフトホーリーギフトダークネスギフトファイアギフト 魔授極意の指輪・改 メイジ 用 フロストスパイクヒーリングスポットサンダーウィップ 魔徒極意の指輪・改フロスト+サンダーは杖 汎用に在る ソーサラー 専用 メテオフォールブリザードアローロックビートサンダーケージ 魔道士極意の指輪・改 ミスティックナイト 専用1 魔吸陣魔石柱ゾーンオブザゴッドサイレンズウォーク 魔法騎士極意の指輪・改 ミスティックナイト 専用2(属性ガード1) ファイアガードアイスガードサンダーガードファイアガード 魔道盾極意の指輪・改ギフト・エンチャントとパターンが異なる ミスティックナイト 専用3(属性ガード2) ホーリーガードダークネスガード 魔道盾極意の指輪・改 ミスティックナイト 専用4(属性エンチャント) ファイアエンチャントアイスエンチャントサンダーエンチャントホーリーエンチャントダークネスエンチャントファイアエンチャント 魔装極意の指輪・改 アサシン 専用1(戦職型) 爆炎線えぐり突き威武気 暗殺者極意の指輪・改 アサシン 専用2(弓職型) 風まとい返し蹴りしじま射ち 暗殺者極意の指輪・改 マジックアーチャー 専用1(ダガー) 影縫い火炎衣 魔弓士極意の指輪・改 マジックアーチャー 専用2(魔道弓) 連魔弾閃魔光爆散魔鋲連魔弾 魔道弓極意の指輪・改 各種リング(巧者、師範、達人など)について 巧者、師範、達人のリングはそれぞれ黒呪アイテムの解呪によって入手することができる。効果は基本ステータスの強化で、体力・スタミナ・攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力・よろめかせ力・吹き飛ばし力・属性耐性・異常耐性(攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力ダウンの耐性は付かない)のうちの二つの効果が付く。 基本ステータスの補正値の幅など、詳しくはジュエリーを参照。 ↓基本ステータスの補正値の幅の表 基本ステータス 巧者のリング 師範のリング 達人のリング 体力・スタミナ 50~90 150~300 350~500 物攻・魔攻 20~40 50~70 80~100 物防・魔防 10~20 20~30 30~50 よろめかせ力・吹き飛ばし力 10~20 20~30 30~40 属性耐性 10% 10~20% 20~30% 状態異常耐性 10~30% 40~60% 70~90% 似た特性のリングとの比較(達人、師範、巧者のリングに対して)フォースネイル(物攻+10 魔攻+10?)<巧者のリング(物攻or魔攻+20~40) Loss. ストライクネイル(よろめかせ力+100 吹き飛ばし力+100)>達人のリング(よろめかせ力or吹き飛ばし力+30~40) Win. オーガの骨(よろめき耐性・吹き飛び耐性+16)>比較対象無し Win. 達人のリング(+20~30%)>属性耐性のリング(+15%)≒師範のリング(+10~20%)>巧者のリング(+10%) Even. 属性耐性の上位リング(+25%)≒達人のリング(+20~30%)>師範のリング(+10~20%) Draw. 延焼・凍結・感電耐性のリング(+100%)>比較対象無し Win. 達人のリング(+70~90%)>各種異常耐性のイヤリング(+60%)>師範のリング(+40~60%) Even.※達人、師範、巧者のリングに攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力ダウンの耐性は付かない。 ドラゴンズブラッド(全状態異常+25%) ≠ 巧者のリング(+10~30%)<達人のリング(+70~90%)は比較不可能。 重装のイヤリング(物防+40 魔防+40 よ・吹耐性+15)≒達人のリング(物防or魔防+30~50) Draw. よろめかせ・吹き飛ばし耐性は>比較対象なし Win. 番外 重装のイヤリング>オーガの骨 結論:ストライクネイル、オーガの骨、延焼・凍結・感電耐性のリング、ドラゴンズブラッド、重装のイヤリングは達人のリングに引けを取らない性能がある。 解呪結果一覧 呪具 種類 Lv.1 Lv.2 Lv.3 黒呪品 Healing 王の気つけ薬祝福の香炉魔獣のエッセンス半月干しガライモ 覇王の強壮薬生命の香炉魔獣のエキス十年干しガライモ Tools ライトピッケル導きの竜眼誘引の腐肉抗光の宝珠召霊の宝珠泥漬けの小瓶 朧羽根の秘薬戒書“砕け大地を”天書“漲る光よ” 高級ランタン Materials 古代の財宝 Other 年代物の武具 商才の指輪督促の書 Ability 太古の巻物【速搬】太古の巻物【速採】太古の巻物【速治】太古の巻物【速操】 太古の巻物【胆吸】太古の巻物【根性】太古の巻物【速搬】太古の巻物【速採】太古の巻物【速治】太古の巻物【密着】太古の巻物【速操】 太古の巻物【胆吸】太古の巻物【根性】太古の巻物【節約】太古の巻物【耐撃】太古の巻物【快走】太古の巻物【密着】太古の巻物【握撃】太古の巻物【流断】太古の巻物【安着】 黒呪装具 Jewelry 巧者のリング師範のリング片手剣極意の指輪片手剣極意の指輪・改盾極意の指輪短剣極意の指輪短剣極意の指輪・改弓極意の指輪杖極意の指輪杖極意の指輪・改魔道盾極意の指輪魔道盾極意の指輪・改魔道弓極意の指輪魔道弓極意の指輪・改魔授極意の指輪魔授極意の指輪・改魔装極意の指輪魔装極意の指輪・改 師範のリング達人のリング戦士極意の指輪戦士極意の指輪・改軽業師極意の指輪軽業師極意の指輪・改魔徒極意の指輪魔徒極意の指輪・改闘士極意の指輪闘士極意の指輪・改弓使い極意の指輪弓使い極意の指輪・改魔道士極意の指輪魔道士極意の指輪・改魔法騎士極意の指輪魔法騎士極意の指輪・改魔弓士極意の指輪魔弓士極意の指輪・改暗殺者極意の指輪暗殺者極意の指輪・改 烈投のリング闘志のリング重装のイヤリング撥水のリング修練のリング漂泊のリング達人のリング片手剣極意の指輪・改短剣極意の指輪・改杖極意の指輪・改魔道盾極意の指輪・改魔道弓極意の指輪・改戦士極意の指輪・改軽業師極意の指輪・改魔徒極意の指輪・改闘士極意の指輪・改弓使い極意の指輪・改魔道士極意の指輪・改魔法騎士極意の指輪・改魔弓士極意の指輪・改暗殺者極意の指輪・改魔授極意の指輪・改魔装極意の指輪・改 黒呪武器 片手剣 クロスチンクエディアローズトーンズ デスリードラゴンデスリーシャイン デーモンスレイヤー メイス リンロッドスクリュウドラゴンズグルズ シューティングスターロウアーザマジック メイスオブダウト 両手剣 セイビングブレイスウォンデッドハート グランシスフランベルジュグランシスボルト ディスティンソード ウォーハンマー ビーストシンボルスパインナッツ ダブルペインフリーズペイン デモンズクロー ダガー アイスエッジクリスナーガペイン ヘルムバルテダガーディスローブダガー デーモンフラメア 杖 ネイルフリードチリーロッド パームスチールメルティングパーム ドミネーティングクロー 大杖 グレイスオブアポロライジングドラゴン 屍竜の大杖ディバインドラゴン ブラックスコージ 盾 ドラゴンズシェルティーバイジェット ディプライブシェル デーモンシールド 魔道盾 ダークパベーゼ アトラクトパペーゼ ダイアボリックシールド 弓 スターディボウフェアリーズウィスパー ドラゴンボルケニック ボウオブリヴォルト 大弓 ノーブルヒルトボウサヴェージファング ブリニクルドラゴン デーモンホーン 魔道弓 ケーリュケイオンドラゴンズスプリーム ライジングスペル デーモンウィング 黒呪防具 Head ヤドリギのサークレット不滅のグレートヘルムファーサイトアイアデプトハット 無情のマスク飛竜のサークレット リボルトヘルムデーモンヘルム隠形の頭巾虚無の頭巾カーリオンフェイスカダベラスフェイス Body 獅子のギャンベソンセレスタルアーマー幻魔のローブ 不滅のサーコート呪われし獣王のベルトエンハンスドジャケットアデプトローブ トレイターアーマーデーモンアーマー隠形の装束虚無の装束カーリオンブレストカダベラスブレスト Arms ディバインアームズクレストガーダー 不滅のガントレットエンハンスドブレイサー飛竜のグラブ信仰のバングル シンフルガントレットデーモンガントレット隠形の篭手虚無の篭手カーリオンクローカダベラスクロー Legs シルクタイツ傭兵のレッグガードアサルトブーツ ナブラアーマー不滅のサバトンエンハンスドブーツ飛竜のブーツ背信のアンクレット ベトリアルグリーブデーモングリーブ隠形の沓虚無の沓カーリオングリーブカダベラスグリーブ Overwear アデプトマントワンダラーズクローク ホーリーエンブレイス征服王のマント ブラスフェミーマントデーモンマント 出現確率詳細 黒呪品レベル1 出現アイテム 出現確率 王の気つけ薬 11% 祝福の香炉 10% 泥付けの小瓶 10% 誘引の腐肉 10% 半月干しガライモ 8% 魔獣のエッセンス 8% 召霊の宝珠 8% 抗光の宝珠 8% ライトピッケル 5% 導きの竜眼 5% 年代物の武具 5% 太古の巻物【速採】 3% 太古の巻物【速操】 3% 太古の巻物【速搬】 3% 太古の巻物【速治】 3% ※消耗品類の多く(ライトピッケル・年代物の武具を除く)は、「深奥ヲ覗ク眼クリア」クリア後にバロックの店でも購入可能。 黒呪品レベル2 出現アイテム 出現確率 覇王の強壮薬 10% 生命の香炉 9% 戒書"砕け大地を" 8% 天書"漲れ光よ" 8% 太古の巻物【速採】 8% 太古の巻物【速操】 8% 太古の巻物【速搬】 8% 太古の巻物【速治】 8% 十年干しガライモ 7% 魔獣のエキス 7% 朧羽根の秘薬 6% 古代の財宝 4% 太古の巻物【胆吸】 3% 太古の巻物【密着】 3% 太古の巻物【根性】 3% 黒呪品レベル3 出現アイテム 出現確率 太古の巻物【胆吸】 10% 太古の巻物【密着】 10% 太古の巻物【根性】 10% 太古の巻物【安着】 8% 太古の巻物【節約】 8% 太古の巻物【快走】 8% 太古の巻物【握撃】 8% 太古の巻物【流断】 8% 太古の巻物【耐撃】 8% 高級ランタン 8% 督促の書 7% 商才の指輪 7% 黒呪装具レベル1 戦職 出現アイテム 出現確率 巧者のリング 65% 片手剣極意の指輪 8% 盾極意の指輪 8% 魔道盾極意の指輪 8% 師範のリング 5% 片手剣極意の指輪・改 3% 魔道盾極意の指輪・改 3% 弓職 出現アイテム 出現確率 巧者のリング 65% 短剣極意の指輪 8% 弓極意の指輪 8% 魔道弓極意の指輪 8% 師範のリング 5% 短剣極意の指輪・改 3% 魔道弓極意の指輪・改 3% 魔職 出現アイテム 出現確率 巧者のリング 65% 杖極意の指輪 7%? 魔授極意の指輪 7% 魔装極意の指輪 7% 師範のリング 5% 杖極意の指輪・改 3% 魔授極意の指輪・改 3% 魔装極意の指輪・改 3% 黒呪装具レベル2 戦職 出現アイテム 出現確率 師範のリング 56% 暗殺者極意の指輪 7% 戦士極意の指輪 7% 闘士極意の指輪 7% 魔法騎士極意の指輪 7% 達人のリング 4% 暗殺者極意の指輪・改 3% 戦士極意の指輪・改 3% 闘士極意の指輪・改 3% 魔法騎士極意の指輪・改 3% 弓職 出現アイテム 出現確率 師範のリング 60% 軽業師極意の指輪 8% 魔弓師極意の指輪 8% 弓使い極意の指輪 8% 達人のリング 4% 軽業師極意の指輪・改 4% 魔弓師極意の指輪・改 4% 弓使い極意の指輪・改 4% 魔職 出現アイテム 出現確率 師範のリング 65% 魔徒極意の指輪 10% 魔道士極意の指輪 10% 達人のリング 5% 魔徒極意の指輪・改 5% 魔道士極意の指輪・改 5% 黒呪装具レベル3 戦職 出現アイテム 出現確率 達人のリング 30% 片手剣極意の指輪・改 7% 暗殺者極意の指輪・改 7% 戦士極意の指輪・改 7% 闘士極意の指輪・改 7% 魔道盾極意の指輪・改 7% 魔法騎士極意の指輪・改 7% 重装のイヤリング 5% 漂泊のリング 5% 裂投のリング 5% 闘志のリング 5% 修練のリング 5% 撥水のリング 5% 弓職 出現アイテム 出現確率 達人のリング 30% 短剣極意の指輪・改 8% 軽業師極意の指輪・改 8% 魔弓師極意の指輪・改 8% 魔道弓極意の指輪・改 8% 弓使い極意の指輪・改 8% 重装のイヤリング 5% 漂泊のリング 5% 裂投のリング 5% 闘志のリング 5% 修練のリング 5% 撥水のリング 5% 魔職 出現アイテム 出現確率 達人のリング 30% 杖極意の指輪・改 8% 魔授極意の指輪・改 8% 魔装極意の指輪・改 8% 魔徒極意の指輪・改 8% 魔道士極意の指輪・改 8% 重装のイヤリング 5% 漂泊のリング 5% 裂投のリング 5% 闘志のリング 5% 修練のリング 5% 撥水のリング 5% ※闘志・裂投のリング、重装のイヤリングは掲示板クエストの報酬、修練・撥水のリングは月光の宝珠の宝箱でも入手出来る。 黒呪武器レベル1 戦職 出現アイテム 出現確率 ローズトーンズ 12% クロスチンクエディア 10% ドラゴンズグルズ 10% セイビングブレイス 10% ウォンデッドハート 10% ビーストシンボル 10% ドラゴンズシェル 10% リンロッドスクリュウ 7% スパインナッツ 7% ティーバイジェット 7% ダークパベーゼ 7% 弓職 出現アイテム 出現確率 アイスエッジ 19% クリスナーガペイン 15% スターディボウ 15% ノーブルヒルトボウ 15% ケーリュケイオン 15% フェアリーズウィスパー 7% サヴェージファング 7% ドラゴンズスプリーム 7% 魔職 出現アイテム 出現確率 ネイルフリード 25% チリーロッド 25% グレイスオブアポロ 25% ライジングドラゴン 25% ※黒呪武器レベル1は、実は全て店売りされている。多くは一武器種毎に2種類(例 片手剣は、ハズレのクロスチンクエディアと、アタリのローズトーンズ)があり、その内のハズレの武器は黒呪島のバロックの店や領都のキャクストンの店で、アタリの武器は崩壊後エヴァーフォールのデレックとジョーイの店で売られている。 ※資金には余裕があるが、リムが不足している場合は黒呪武器レベル1の解呪を行わず、武具屋や行商人ポーンから必要な分だけ購入するのも手である。 黒呪武器レベル2 戦職 出現アイテム 出現確率 デスリードラゴン 15% グランシスフランベルジュ 15% デスリーシャイン 10% シューティングスター 10% グランシスボルト 10% ダブルペイン 10% ディプライブシェル 9% ロウアーザマジック 7% フリーズペイン 7% アトラクトパペーゼ 7% 弓職 出現アイテム 出現確率 ヘルムバルテダガー 25% ディスローブダガー 20% ドラゴンボルケニック 20% ブリニクルドラゴン 20% ライジングスペル 15% 魔職 出現アイテム 出現確率 パームスチール 25% メルティングパーム 25% 屍竜の大杖 25% ディバインドラゴン 25% ※ディプライブシェル、ドラゴンボルケニック、ブリニクルドラゴンは月光の宝珠の宝箱でも入手できる。また、無属性武器は全てバロックの店でも購入可能(「惑イシ者ヘノ施シ」クリア後)。 黒呪武器レベル3 戦職 出現アイテム 出現確率 ディスティンソード 18% デモンズクロー 18% デーモンスレイヤー 17% デーモンシールド 17% メイスオブダウト 15% ダイアボリックシールド 15% 弓職 出現アイテム 出現確率 デーモンフラメア 30% ボウオブリヴォルト 25% デーモンホーン 25% デーモンウイング 20% 魔職 出現アイテム 出現確率 ドミネーティングクロー 54% ブラックスコージ 46% 黒呪防具レベル1 戦職 出現アイテム 出現確率 クレストガーダー 12% アサルトブーツ 12% 不滅のグレートヘルム 11% ディバインアームズ 11% ヤドリギのサークレット 10% 獅子のギャンベゾン 10% セレスタルアーマー 10% シルクタイツ 10% アデプトマント 7% ワンダラーズクローク 7% 弓職 出現アイテム 出現確率 ファーサイトアイ 15% クレストガーダー 15% アサルトブーツ 15% ヤドリギのサークレット 11% 獅子のギャンベゾン 10% シルクタイツ 10% 傭兵のレッグガード 8% アデプトマント 8% ワンダラーズクローク 8% 魔職 出現アイテム 出現確率 幻魔のローブ 18% ヤドリギのサークレット 16% アデプトハット 16% 獅子のギャンべゾン 15% シルクタイツ 15% アデプトマント 10% ワンダラーズクローク 10% ※アデプトハットは掲示板クエストで、獅子のギャンベソン・シルクタイツ・ワンダラーズクロークはバロックの店(「深奥ヲ覗ク眼」クリア後)で、アデプトマントは月光の宝珠の宝箱でも入手出来る。また、一部(ファーサイトアイ、セレスタルアーマー、幻魔のローブ)はバロックの店で購入可能(「希望ヲ紡グハ人ノ業」クリア後)。 黒呪防具レベル2 戦職 出現アイテム 出現確率 不滅のガントレット 24% 不滅のサバトン 12% 不滅のサーコート 11% ナブラアーマー 10% ホーリーエンブレイス 10% 呪われし獣王のベルト 8% 飛竜のグラブ 8% 征服王のマント 7% 無情のマスク 5% 飛竜のサークレット 5% 弓職 出現アイテム 出現確率 エンハンスドジャケット 15% エンハンスドブレイサー 15% 飛竜のブーツ 15% 呪われし獣王のベルト 12% 征服王のマント 12% エンハンスドブーツ 11% ナブラアーマー 10% ホーリーエンブレイス 10% 魔職 出現アイテム 出現確率 呪われし獣王のベルト 15% アデプトローブ 15% 信仰のバングル 15% 背信のアンクレット 15% ホーリーエンブレイス 15% 征服王のマント 15% ナブラアーマー 10% ※呪われし獣王のベルト、エンハンスドブーツ、飛竜のグラブ、不滅のサバトン、不滅のガントレット、飛竜のサークレット、エンハンスドブレイサー、不滅のグレートヘルム、征服王のマント、ホーリーエンブレイス、アデプトローブ、不滅のサーコート、エンハンスドジャケットは掲示板クエストで、アデプトローブとエンハンスドジャケットは月光の宝珠の宝箱でも入手出来る。また、一部(飛竜のサークレット、飛竜のグラブ、信仰のバングル、飛竜のブーツ、背信のアンクレット、ホーリーエンブレイス)はバロックの店で購入可能(「希望ヲ紡グハ人ノ業」クリア後)な他、黒呪島のダンジョン内の宝箱で背信のアンクレットと信仰のバングルはドロップする。 黒呪防具レベル3 戦職 出現アイテム 出現確率 リボルトヘルム 15% トレイターアーマー 15% シンフルガントレット 15% ペトリアルグリーブ 15% ブラスフェミーマント 8% デーモンヘルム 7% デーモンアーマー 7% デーモンガントレット 7% デーモングリーブ 7% デーモンマント 4% 弓職 出現アイテム 出現確率 隠形の頭巾 15% 隠形の装束 15% 隠形の篭手 15% 隠形の沓 15% ブラスフェミーマント 8% 虚無の頭巾 7% 虚無の装束 7% 虚無の篭手 7% 虚無の沓 7% デーモンマント 4% 魔職 出現アイテム 出現確率 カーリオンフェイス 15% カーリオンブレスト 15% カーリオンクロー 15% カーリオングリーブ 15% ブラスフェミーマント 8% カダベラスフェイス 7% カダベラスブレスト 7% カダベラスクロー 7% カダベラスグリーブ 7% デーモンマント 4% ※デーモンマント、隠形の沓は掲示板クエストでも入手できる。 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 サブアカ2つ以上で物理特化ポーンを作りつもりの人は、装具3の厳選からがオススメ。ファイとストの防具揃ってから達人厳選始めたら、ファイの方で睡眠+攻撃、ストで呪+攻撃とか出て発狂しちゃうよ。 - 名無しさん (2021-01-31 18 56 33) 自分はポーンがlv2の時にメイン垢から60〜90個くらい装具lv3を渡して確認しましたよ。サブ垢ポーンを連れてデズ狩でリム集めも出来る。欲しい装具が無い場合はメイン垢に装具を返して作り直しを繰り返した。 - 名無しさん (2021-02-01 21 49 42) 完璧なポーン目指ざすなら、それが最効率なんでしょうね。絶賛デス狩中ですが、400くらい集めても目標のもの出ないので、新しく垢作ってリム貯めて確認の方が早そうです。 - 名無しさん (2021-02-02 19 06 47) 完璧って表現よりも理想的なポーンの方が良いかと思う。ポーンの育てや装備の趣味は人によって違うからね。 - 名無しさん (2021-02-10 19 49 50) カーリオン、カダベラスには積載量+20kgは付かないのでしょうか?他職でやって+20kgが付いたので魔職にしたら+10kgしか付かなくて… - 名無しさん (2021-09-22 21 31 55) カーリオン、カダベラスに積載量+は付きますよ積載量+10が付くのは確認しています、+ - 名無しさん (2021-09-23 11 52 09) 途中送信しましたすみません、+20が付くのか知りたいだけです - 名無しさん (2021-09-23 11 53 19)+20付くはずですよ装備した感じどのジョブも積載量+20の重量の増え方は同じでしたよ。もしかしたら+10の積載量がわずかに増える方を装備していませんか?+20は付く事あるんですね、よかった…ベトリアルで20が出たので魔職に変えて解呪したら10だったので乱数か何か変わっただけですかね。 - 名無しさん (2021-09-23 22 44 10)魔職で解呪すると付属の効果がファイターとウォリアーで解呪した時と結果が少し違うんですよね。でもちゃんと20のもあるので頑張ってくださいね♪ 本文に記述があるように『魔職用のみ異なる』パターンだったんでしょうね - 名無しさん (2021-09-24 08 56 25) 情報ありがとうございました!妥協して弓職の+20でセーブしてしまったのでまたマラソンします。。 - 名無しさん (2021-09-24 12 38 53) steam版でlv3防具厳選で気付いたけど拾った時に部位と通常希少かが決まってて - 名無しさん (2022-07-24 13 18 24) 後はジョブで出すのを決めるだけだね - 名無しさん (2022-07-24 13 21 38) デーモンウィングと連魔弾EXが欲しいんだけど、レンジャーかストライダーで取得するの? - 名無しさん (2022-11-21 17 23 22) 杖極意の指輪・改ってファイアボールとサンダーウィップが同時に付くこともあるんやな。 - 名無しさん (2023-07-16 09 41 40) 最近はじめたものですがテーブルに関していまいち理解できてるかどうか怪しいので質問させてください - 名無しさん (2023-10-17 13 57 52) エンター押しちゃった…えーと 要は抽選自体を何らかの手段でテーブルを切り替えることはできなくて ならばせめて「いらないやつ」をせめてまだ未所持の他のやつにするためにテーブルを確認してジョブ変更して鑑定~ という認識でよろしいでしょうか?例としてマチャで3つ鑑定するとして フラメアとウィング狙いだけど 極論フラメア*3って無駄なダブり結果になってたら もうどうやってもこの中からウィングが出ることは100%ないから せめて他のジョブにして他職の武器を2つ取るかー って感じですか? - 名無しさん (2023-10-17 14 07 28) そしてメイポを無視するとして マチャを極めてるからマチャ以外いらない!ってなってたらもうリセマラ自体意味はなくて未鑑定品をとにかく集めて片っ端から解呪するしか無いってことっす? - 名無しさん (2023-10-17 14 09 50) 概ねその通り。ひとつだけ、マチャだと弓職と杖職両方参照しちゃうから、魔導弓欲しいなら覚者もメイポも弓職(スト、レン)の状態で解呪。これでダガー弓大弓魔導弓だけ出る。オルガさんはメイポのジョブも見てるから注意 - 名無しさん (2023-11-20 12 46 42) ちょっと前のコメントだけど弓弓と魔魔それぞれで鑑定すればどっちにも魔導弓チャンスあるから確率ちょっと上がると思う(弓弓で大弓だったけど魔魔で魔導弓みたいなパターン) - 名無しさん (2024-01-03 09 14 37) ごめん勘違い魔魔だと魔導弓でないね - 名無しさん (2024-01-03 12 25 55) 黒呪装具レベル1の魔職で杖極意の指輪出ました - 名無しさん (2023-12-29 07 32 27) 装具lv1マラソンどこかないですか?連魔のEXが出なくて - 名無しさん (2024-01-06 16 48 48) ブリザードアロー・ロックビートの指輪があるって事はメテオフォール・サンダーゲージの指輪も存在するんだろうか - 名無しさん (2024-02-04 02 22 07) メテオは出たよ - 名無しさん (2024-02-05 20 08 36) 改じゃない極意の指輪だと出現しないスキルがあるっぽい(例 直下突き、百裂斬り) - 名無しさん (2024-02-12 13 25 00) 名前
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/221.html
↑黒呪防具Lv3のHeadの軽装が両方虚無になってますね - 名無しさん 2013-05-04 18 45 55 呪具鑑定についてのこうもくの、「メインポーン」とすべき箇所が「サブポーン」になっていた2箇所修正しました。あと、雑誌情報が正しければ覚者とメポの職により50%づつ関連装備でるみたいですね - 名無しさん 2013-05-04 18 55 58 読み直したらもう一箇所サブポーンになってるとこあったのでメインポーンに修正しました。あわただしくてすいません - 名無しさん 2013-05-04 19 01 55 呪具鑑定にジョブランクって関係ありますか?ポーンずっと魔法職だったのですが覚者ファイターランク9、ポーンランク9にしたら剣は出るのでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 16 25 32 詠唱速度上昇って確定?今まで他の掲示板とか色んなところですら聞いたことも見たこともないんだけど - 名無しさん 2013-05-06 22 23 54 「魔法詠唱中の移動速度が上昇する」ならあるよ - 名無しさん 2013-05-07 20 31 03 付加効果に風圧完全耐性が付いた。便利。 - 名無しさん 2013-05-06 23 53 10 付加効果部位によって違う - 名無しさん 2013-05-07 08 47 40 確定してない付与効果のせるのってどうなの - 名無しさん 2013-05-07 13 41 39 例文で書かれてるけど、最大積載量って頭につかないんじゃ… - 名無しさん 2013-05-07 19 53 14 「上記のチケット判別法を用いたとしても部位と追加効果の内容は変わらない」ってなってるが、変わるぞ。覚者の集会所の「ドラゴンズドグマ ダークアリズン#2」スレの 637-638で検証した結果投稿してる。レンジャーとファイターは変わらなかったから、たぶんメイジ系につかない属性があるせいで、そのほかの属性にも影響するんだと思う。だから「部位とレアリティは変わらない」ってのを推す - 名無しさん 2013-05-08 00 31 00 読んできましたので修正します、ありがとー - 名無しさん 2013-05-08 11 11 14 惜しい。「メイジ系などで付かない効果がある場合は代用で変化する」ってなってるけどちょっとちがうね、件のレスで「7個目:腕・ノーマル・撃破ST回復」が強化延長になってたり、「11個目:腕・稀少・なし」が撃破ST回復になってたりするんで、メイジ系につく効果なのに変化したり、そもそも効果がなかったのに効果が付いてたりする。メイジ系だけは効果の管理テーブルが『大部分は一致してるけど一部だけ』だけどずれてるんだと思うよ。 - 名無しさん 2013-05-08 12 18 44 自分も昨日ファイター、ストライダーでは脚に耐風付いてるけど、メイジ系だけ何にも無しっていうパターンに遭遇したわ。メイジ系でも耐風は付くよねぇ・・・? - 名無しさん 2013-05-08 13 50 21 これ、指輪の効果群も書いた方がいいんだろうか?かなり数多いんだけど - 名無しさん 2013-05-08 11 15 03 ジョブ変える事でEXリングと達人に変化するパターンに遭遇、500ほど解呪しましたが一度きりでした - 名無しさん 2013-05-08 22 16 24 同じパターンと、さらに似た2パターンに遭遇したので報告。いずれも装具Lv3。EX[ファイアガード,サンダーガード](ファイター)→達人[よろめき力37,暗闇耐性88](ストライダー及びメイジ)、撥水(ファイター)→修練(ストライダー及びメイジ)、修練(ファイター)→達人[性能不明](ストライダー及びメイジ)って感じ。ちなみに()内は解呪したジョブな。これだけ見ると防具Lv3でメイジ系がズレてるっぽいのと同様、装具Lv3だとファイター系がズレてるように見えるな。 - 名無しさん 2013-05-08 23 42 23 これ本当に鑑定時点での職業に紐づいてるのか?呪具をレンジャーとファイターで集めてそのまま鑑定してるけどストとヲリ用の武器ばっか出るんだけど・・・。つかチェックポイントからやり直して職業を入れ替えても中身変わらない。3回くらいしか試してないけど。 - 名無しさん 2013-05-08 23 55 47 もう一度よーーーーく読んでごらん。レンジャーとファイターでストライダーとウォリアー? 合ってるじゃん。 - 名無しさん 2013-05-09 00 03 59 黒呪防具3ってダンジョンの宝箱とダイモーン倒した後の宝箱の中身って違う? - 名無しさん 2013-05-09 02 34 29 深層のほうがLV3でもいいのが出る気がする。体感だからなんともいえないが - 名無しさん 2013-05-09 14 36 43 武器防具だけじゃなく、EXスキルの指輪もジョブ変更で変わるな。選ぶのすげえ悩むw - 名無しさん 2013-05-09 14 43 23 ひたすらソロで潜って集めるしかないか。目標40こくらいで大丈夫かな? - 名無しさん 2013-05-09 17 54 07 ソロで潜る必要はなくね?鑑定の時ソロにすればいいじゃん。 - 名無しさん 2013-05-10 10 31 33 そもそもソロにする意味がない。ロストしててもジョブ判定はされるぞ。 - 名無しさん 2013-05-10 11 34 19 魔導弓欲しかったらずっとMAで解呪すればええのん? - 名無しさん 2013-05-10 12 11 40 出る品は解呪時の職の戦士系、弓職系、魔法系で分かれる。マチャは弓と魔法の混合職だから結果がバラける、回避推奨。魔導弓だろうと弓は弓なんで覚者ポーンともにレンジャー(orストライダー)で解呪 - 名無しさん 2013-05-10 12 59 49 バラけるんだ、そして弓なのね ありがとう - 名無しさん 2013-05-10 13 45 29 じゃああれか、くじ引きみたいにどうしても欲しいアイテムやらは数こなさんとだめってことか - 名無しさん 2013-05-10 15 18 59 こちら側のテーブルって変えられないのかな?出ない武器防具がある。大杖が一回も出ないで杖ばかり出て泣く。ps3本体の電源入れ直しとかでも変わらないし、どうにか一新される方法はないのか…… - 名無しさん 2013-05-10 20 16 25 本編一周してもテーブル一新しなかったし、無理っぽいな - 名無しさん 2013-05-13 16 56 23 自分も大杖のブラックスコージが欲しくて8回ほど解呪していますが、ドミネーティングクローばかりです。 - 名無しさん 2013-05-15 16 19 46 Lv3防具を解呪する場合、部位・レア度・付加効果は職変えても固定されてる模様。例えば弓職で虚無の頭巾が出た場合、ロードし直して杖職で解呪するとカーリオンフェイスではなくカダベラスフェイスが出る。付加効果も変わらない。 - 名無しさん 2013-05-11 13 46 46 他サイトを貼るのはどうかと思うが、同じwikiだし凄く参考になるので一応。ttp //dragonsdogma-game.com/?%B9%F5%BC%F6%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0#content_1_2 - 名無しさん 2013-05-11 14 42 15 まさかのコピペミスってやつかwww - 名無しさん 2013-05-12 04 46 29 コピペミス?何を言ってるのか分からん。頭にhを付ける事すら出来ないのか? []ttp //dragonsdogma-game.com/ - 名無しさん 2013-05-16 11 34 20 魔道弓が全く出ないorz - 名無しさん 2013-05-11 18 43 09 大杖は操作キャラとメインポーン両方ソーサラーにしたら出るはず - 名無しさん 2013-05-11 18 44 13 はず、とかよくわからないならなんで書き込んだし。正確には杖・大杖は魔法職カテゴリだから覚者メポ両方メイジでも出るぞ。武器の場合出る装備は戦士系(片手剣・メイス・盾・魔導盾・両手剣・ウォーハンマー)、弓職系(ダガー・弓・大弓・魔導弓)、魔法系(杖・大杖)な - 名無しさん 2013-05-11 18 52 35 ちなみに混合職は2つのカテゴリの装備が出るようになって結果がバラけちゃうんで、何か目当ての職の装備が(それがたとえメイス・魔導盾・魔導弓だろうと)欲しいときはやめといたほうがいい - 名無しさん 2013-05-11 18 57 19 てことは連魔弾EX欲しければマチャよりストやレンジャで解呪しろってことなの? - 名無しさん 2013-05-12 01 17 07 そうだね。まぁ、ダガー用や他の弓系用も出るけど。マチャでやるとそれに加えて魔法用の指輪が(使えもしないソサ用も)出るからね。おとなしくストかレンでやっといたほうが無難 - 名無しさん 2013-05-12 01 40 30 レンジャーで黒呪武器2以上30個近くしてるのに魔道弓出無いのは運が無いだけ? - 名無しさん 2013-05-12 07 29 43 こちらも両方皿で解呪してるのに大杖が出ないから、おそらく運だろうな。 - 名無しさん 2013-05-12 12 00 22 運だな。俺は31連続弓が出て32個目でようやくデーモンフラメアが出た。 - 名無しさん 2013-05-16 11 15 12 デーモングリーブの変異後上位アップグレードの二段階目(シルバー)の必用素材ってなんですかね?後、どのモンスターからドロップするのかも教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-05-12 10 26 29 竜2が黒鎌の破片と3000R、竜3が魔神の角と7100R - 名無しさん 2013-05-12 11 24 32 軽業師極意の指輪ってストで解呪、で合ってますよね?一つもでないなあ。 - 名無しさん 2013-05-12 10 51 48 レンジャーで解呪しても出るから運だね - 名無しさん 2013-05-12 12 01 19 ファイターにしたのにフォーリアの武器が出てきたりするから、必ずしも選択した職の武器が出るとは限らないがするのだが - 名無しさん 2013-05-17 16 22 32 呪具鑑定について] - 名無しさん 2013-05-17 16 48 40 ミス。「呪具鑑定について」をちゃんと読もう。 - 名無しさん 2013-05-17 16 51 21 記事を読みもせずに記事に文句つけるって何がしたいんだ? - 名無しさん 2013-05-17 17 22 26 背信のアンクレットとか幻魔のローブがほしいのに何やっても獅子のギャンベソン・・・腹がたつ - 名無しさん 2013-05-17 19 57 08 読んで実行したけど両方レンジャーの弓出そうとしたりしても、ストライダーの出たファイターにしたのにウォーリアの武器とかが平気で出来たから、上に書いてある方法が適応されない時があるかもしれないとおもったのだが - 名無しさん 2013-05-17 20 02 45 釣りじゃなくマジでそう思ったのか。「戦職:ファイター・ウォリアー、弓職:ストライダー・レンジャー、魔職:メイジ・ソーサラーであり、」←これ読め - 名無しさん 2013-05-17 20 07 20 ああ、純粋にただ馬鹿なだけだったのか - 名無しさん 2013-05-17 20 25 22 義務教育終わってるかどうかも怪しいくらい知能低いな。しかも全く同じ質疑応答があったのにこの発言である。 - 名無しさん 2013-05-17 20 35 59 呪具の交換品テーブルが一新されるのを確認した人っている?黒呪武器Lv.3で良いの出なかったから交換せずにずっと持ってるんだけど意味なし? - 名無しさん 2013-05-18 14 17 47 テーブルが変わったの最初の一回目のときだけだったな - 名無しさん 2013-05-21 01 09 01 それ以外はもう次に何がでるか決まってるようだ 二行別れたスマソ - 名無しさん 2013-05-21 01 10 05 デーモンフラメアがいまだでない(泣)どうにかならないかなぁ?やっぱり数こなして運かな? - 琉 2013-05-19 00 57 14 黒呪装具2~3を効率良く集めるのはどこがいいんだろうか - 名無しさん 2013-05-19 04 49 57 2週目なら適当な雑魚からも2が出るし、大型からは3も出る。1週目は知らん。 - 名無しさん 2013-05-19 09 19 48 忘れ去られた広間の出口手前の宝箱にレベル3の黒呪装具しかでないのがある、囚人2体や乱入のデスからも狙えるからオススメ - 名無しさん 2013-05-19 17 56 00 ダイモンラン1週で黒呪装具3が1~5手に入るよ。ゴアサイクロ2体抜けた上の箱(確定)、ドラゴン2の広間の2箱、ダイモンのドロップ、ダイモンの箱。 - 名無しさん 2013-05-19 19 33 16 ジョブ変えても同じもんばっかでるから飽きちゃった。ポーン解雇するときに呪具1~3抱かせて自己満よ(泣) - 名無しさん 2013-05-19 18 43 09 今んトコ堅い防具lv3の集め方。落都の道なりに階段降りきった正面の建物の上の宝箱。祭壇へ行く橋のたもとの左の建物の崖側の宝箱。ワイバーンの強いヤツの時はそいつからも。ワイバーン一匹の時はデスもいるから状況次第ではそいつも。で、大門ドロップと最期の宝箱で6個。もちろん吟味はいるけど他の面倒な連中を相手に吟味するよかマシ。ワイバーンとデスを除いても4個は堅い。他の階は素通りで。 黒呪武器で魔道盾手に入れたかったらミスナイで解呪してもらえばいいんだよね? - 名無しさん 2013-05-20 00 06 58 何回目だと思ってんだ、いい加減にしろ。ここ読んで解らないなら知恵袋でも行って聞いて来い。釣りにしても鬱陶し過ぎる。 - 名無しさん 2013-05-20 00 27 49 魔道盾は戦職で解呪すればいいんだよな。わかりにくいよな。 - 名無しさん 2013-05-20 02 46 45 適当にまとめてみたが邪魔なら消しといて - 名無しさん 2013-05-21 13 39 10 全部確認したわけじゃないから間違ってるかもしれないので気づいたら修正か報告を - 名無しさん 2013-05-21 16 47 12 異邦の洛都:北東の狭い台形にある豪華な宝箱から武器Lv3確認 - 名無しさん 2013-05-21 17 46 39 最南西の屋根上にある豪華な宝箱から黒呪品Lv3 - 名無しさん 2013-05-21 17 57 44 最西端の崖と建物で孤立したスペースの豪華な宝箱から防具Lv3 - 名無しさん 2013-05-21 18 13 16 北東の台形からすぐ南の屋根上のかまぼこ型宝箱から黒呪品Lv3 - 名無しさん 2013-05-21 18 32 22 落都入口に最も近い建物の屋根にあるかまぼこ型宝箱から黒呪品Lv3 - 名無しさん 2013-05-21 18 39 10 かぼちゃとか落ちてる屋根の上で北東にある宝箱から黒呪品Lv3 - 名無しさん 2013-05-22 13 00 53 忘れ去られた広間(囚人2体):外側を飛び移っていった最後にある宝箱から防具Lv3 - 名無しさん 2013-05-22 13 05 23 戦士の休憩所:高い位置にある宝箱から装具Lv3 - 名無しさん 2013-05-23 01 21 41 行者の炎道2階:外側を一回飛び移ったところの宝箱から装具Lv3 - 名無しさん 2013-05-23 01 53 37 行者の炎道2階:1階を北に進んで上った先の宝箱から装具Lv3 - 名無しさん 2013-05-23 01 59 35 忘れ去られた広間2階:1階を北に進んで上った先の宝箱左から装具Lv3、右から黒呪品Lv3 - 名無しさん 2013-05-23 19 39 03 今まで記事見ないでマジック+ソーサラーで解呪してたから魔導弓でなかったのか - 名無しさん 2013-05-22 22 28 18 やっぱ間違ってたところあったorz魔職でエンチャント出たよ・・・他にも何か間違ってたら修正か報告をお願いします - 名無しさん 2013-05-24 14 24 14 どうして皆幻魔のローブ持ってんの・・・こっちはなにやっても獅子のギャンベソンなのに - 名無しさん 2013-05-25 13 50 11 幻魔のローブなら買えばいいだろw - 名無しさん 2013-05-25 13 59 12 商品にないおれはいったい? - 名無しさん 2013-05-25 14 56 00 「商人(黒呪島) 」のページでも見て来い - 名無しさん 2013-05-25 15 42 40 解決しました クエスト面倒・・・でも幻魔のローブのためなら - 名無しさん 2013-05-25 16 53 17 今更だけど、祭壇の宝箱の当りは武器、宝珠、防具、黒呪品で固定じゃないか?装具なんて出た事ないんだが。 - 名無しさん 2013-06-02 22 21 43 1周目限定で品のところから装具がでる。2周目以降は出ない - 名無しさん 2013-06-03 21 47 58 防具集めに覚ポ別々のジョブで10個まとめて解呪ってのをやっててふと思ったんですが、解呪結果のジョブ参照って解呪順に覚者、ポーン、覚者、ポーン…っていう風になってる気がする - 名無しさん 2013-06-05 11 41 27 黒呪島で休んでも宝復活しないっての気づくのに時間かかったわ・・半島戻って6日程進めるの面倒・・ - 名無しさん 2013-06-05 22 49 17 ただ寝るのももったいないのででついでに催促+贋作マラソン 飽きてきたら住民を途中でエバホ投げ込みで鬱憤を晴らす - 名無しさん 2013-06-05 22 52 00 全く同じことしててワロタww - 名無しさん 2013-06-06 19 28 02 黒呪品(太古の巻物) 所持上限で勝手に清算されます 倉庫の上限ってこと? - 名無しさん 2013-06-07 00 17 26 アビリティ同じの何個も持ってても意味無いもんな。自動で清算してくれるんだからありがたいもんだよ。 - 名無しさん 2013-06-07 02 49 53 支払いが端金のGじゃなくてRだったらもっとありがたかったな… - 名無しさん 2013-06-08 21 17 22 無いもの優先ででやすくして欲しいわ。スキルだけなんでレベル3に密集してんの…w - 名無しさん 2013-06-23 14 29 04 逢魔の螺旋の一番上のカギがあった所の豪華な箱 防具Lv3 - 名無しさん 2013-06-25 20 02 45 逢魔の螺旋の赤い池の橋を渡った骨の山の豪華な箱 防具Lv3 - 名無しさん 2013-06-25 20 05 04 2周目以降? - 名無しさん 2013-06-27 12 32 17 呪具は血も涸れた獄舎 の下水でデスマラソンするのが効率よかった。(魔法特化のマーチャでドーピング4でひたすら跳弾打ちまくり) - 名無しさん 2013-10-17 00 33 10 異邦の落都、最後の敵3体待ち構えている所で左の崖側塀を越えた所の豪華宝箱 防具Lv3 - 名無しさん 2014-02-22 21 55 26 既出だった。防具Lv3が出る豪華宝箱=ハズレの場合リムの完全結晶、で固定かな? - 名無しさん 2014-02-22 22 02 39 ボウオブリヴォルト欲しいのにデーモンホーンが大量にでる謎 - 名無しさん 2014-03-09 05 58 53 異邦の落都、中央の集落の右下建物煙突の隣の宝箱から防具Lv3確認。まぁ既出だが。 - 名無しさん 2014-04-25 22 22 29 黒呪防具レベル3のやつって何の効果つかないときもあるのなw - 名無しさん 2014-06-01 18 22 29 レベル3武器 - 名無しさん 2015-08-02 19 12 30 三周目じゃないと希少な防具出ない? - 名無しさん 2015-08-13 10 06 12 二周目から出ます。 - 名無しさん 2015-09-16 16 33 21 データが全部ふっとんだので久々にやりこんでみた。防具LV3を80個解呪して希少防具0。モウヤンネ。 - 名無しさん 2015-11-21 18 39 44 あ、鎧ね - 名無しさん 2015-11-21 18 40 53 同じのばっか出てランダム付加とかしんねぇから、うっちまったよ - キロス 2016-09-16 11 09 34 黒呪のたまたまかもしれないけれど、偶然にしては出来すぎていたので - 2017 アリズン 2017-12-11 07 48 53 ↑の続きから。異邦の落都でのレベル3武器、アイテムが余りにも出ずらかったので一度それぞれの宝箱前でセーブをして一旦タイトル画面に戻り、それから再びロードをして宝箱前でまたセーブをしてその宝箱を開けると必ず黒呪レベル3の物が出現するようになりました。3回同じことを繰り返しましたが全て黒呪レベル3の物でした。あくまでも偶然かもしれませんが一応書いておきます。 - 2017 アリズン 2017-12-11 07 56 53 「黒呪品・黒呪装具(ステータス関連・特殊効果関連)」には適用されない。ってあるけど戦・弓職でステUP、魔職だけ極意リングとかもありえるよ - 名無しさん (2018-08-24 08 12 51) 逢魔の螺旋の防具3宝箱狙いで、大きなキノコ大量持参、強敵様に魔神のおまもりも持参。その甲斐あってスピーディに進み、大体の物は揃ったが後半に狙ってた虚無の装束(自動回復付き)外しまくった。初めて門を潜った時400万R近くあったのが気付けば120万R。30個とかまとめて解呪してたがやたら腕と脚。テーブルの関係上1つ1つ解呪した方がダブりにくいらしいと言う情報を見て試したりもしたが余計出る気しない。一瞬、牛の荷車が脳裏を過る。50個行けるなと覚悟を決め、これでダメなら妥協するつもりだった。その覚悟とは裏腹に姑息に2個づつ解呪したりして23解呪目ついに来たー!もしや前回1個づつ解呪しまくったのが効いたか。とにかく出てくれた、情報提供者さんありがとう。もう充分だったが44解呪目にまた希少自動回復が出たのでデーモンアーマーにした。 - 名無しさん (2018-12-10 20 26 57) 黒地にグレー文字はさすがに見にくすぎでは? - 名無し (2019-05-26 04 38 21) まだみんなやっててうれしい - 名無しさん (2019-08-20 16 04 36) 何回やっても虚無の装束が出ない… - 名無しさん (2019-09-12 23 14 31) カダベラスグリーブのお勧め付与ってやっぱり詠唱時の移動速度UP? - 名無しさん (2019-09-30 19 16 24) 誰が装備するかによるのでは?ポーンなら風圧の影響を受けなくなるが付与されている方が良いかと。 - masa (2019-10-01 10 36 53) コメントありがとうございます。ポーンのソーサラーです。風圧影響は丁度昨日出たのでそれを使いたいと思います!(それ以前は重量制限UPでした) - 名無しさん (2019-10-01 20 50 30) やたらと腕と脚ばっか出る。すでにコンプリート目前なのに頭と鎧はまだ計4つだけ。ジョブによって出やすさって変わるの? - 名無しさん (2019-10-06 10 34 27) 地道に数をこなすしかないかと。ジョブで変化するのは内容ですかね。出る順番は変わらない。 - masa (2019-10-06 15 42 09) 逆に希少脚が出ない!デーモングリーブの風圧影響無が欲しくって100個位チャレンジした。途中カダベラスグリーブの風圧抵抗無が出たから、ロードして、両方ともファイターにして鑑定したら、何も付いていないデーモングリーブに変わった>_< - 名無しさん (2019-10-09 18 56 30) 装具Lv3から出る[撥水のリング]覚者とポーン両方魔法職だと出る確率が高い。また、両方戦士職だと[裂投・闘志のリング]の確率が高い。 - 名無しさん (2019-11-02 19 33 45) いやそこに差はねぇよ。撥水や烈投のリングが出る番の時はどの職で解呪してもそれしか出ねぇし - 名無しさん (2019-11-20 06 05 38) 22個解呪してみた。闘志×1、烈投×1つ、修練2つは戦弓魔で同じ。弓魔だと撥水の2つが、戦だけは達人のリングになった。一部だけズレるのはあると思う - 名無しさん (2020-01-02 04 10 20) 自分も17個解呪してみた。覚者・ポーン共に戦だと極意・改のところが弓魔だと達人が出た。やはり一部のズレがあるみたい。 - 名無しさん (2020-01-04 06 50 13) ズレてる時が無くはないが100個200個と広い範囲で見れば結局差は無くて書いてある確率に収束する仕組みだろ。解呪する度に抽選じゃなくて既定の表から拾ってくだけだからどの職だと出易いとか考えるのは無意味。全部3パターン確かめて欲しい奴選ぶだけ - 名無しさん (2020-01-04 14 25 33) 職業によるズレはかなりある。連続で300試してみたが3パターンで20個くらい違いがあり数も違う。基本のテーブルによるので欲しい物が出ないなら作り直しをした方が良い。サブ垢が居れば装具の受け渡しと一緒にメイポを預けることを進める。 - 名無しさん (2020-04-21 01 01 20) 統計を取るなら100、200個では偏りが出るのは当然。2000個ぐらいから確率が収束する。 - 名無しさん (2020-06-28 17 45 50) 他機種でどうかは知らんが、PC版での解呪は「覚者とメイポの職を『交互に』参照」ではないな。 例えば覚者SS・メイポRGで解呪すると魔職用か弓職用が不規則に出て来る。 2人揃えて解呪する分には何の問題も無いが、記述への指摘として一応コメっとく - 名無しさん (2019-12-17 10 18 49) 確かに『交互に』では無い。覚者・ポーンのサイズはあまり関係ないが100個単位で確認してみても交互に出ない場合が多く、むしろワザとダブらせている?って思えてくるレベルで酷いことになる。覚者・ポーンは職業を揃えて解呪が正解。 - 名無しさん (2020-04-23 23 57 08) 調整されたのか自分以外を回復する付加効果が3HP/秒くらいしかない。アデプトローブと同じ。ちなPC版 - 名無しさん (2019-12-19 09 28 03) ポーンに装備させる装具Lv3は結局(体力・スタミナ・攻撃up・魔法攻撃up)この中から2個付いてる達人が序盤から終盤まで愛用出来る。 - 名無しさん (2020-05-02 17 02 23) 魔に堕した13種の黒呪装備 「自身の近くにいるポーン等にわずかな回復効果を与える(PS4版)」の検証。装備は隠形の装束とカーリオンブレスト。装備者は回復しない。メインポーン装備で覚者とサブポが回復する。覚者が装備するとメイポとサブポが回復する。OP装備一つで目視で10秒に30回復した。覚者とメイポがそれぞれ装備して目視10秒でメイポは30回復(装備者のため効果は覚者のOP分)、サブポは59回復した。OP一つ分で1秒に3回復と言える。OP3つ以上は未検証。白ゲージも回復する。効果範囲は黒呪島最初の入り口扉前の石床6枚分相当、その入り口を入って最初の階段8段分相当でありだいたい3m程度か。範囲は広いとは言えないが狭い部屋が多い黒呪島では効果ありそう。黒呪装備希少種の効果も同様かは未検証。 - 名無しさん (2020-06-29 18 01 32) 魔に堕した13種の黒呪装備 「敵にとどめを刺した際にスタミナが回復する(PS4版)」の検証。覚者ST3615、綴れ射ち27回でST切れ、3615は27回分弱。綴れ射ちの推定ST消費量135。装備は虚無の篭手、ほかの部位は虚無か隠形、武器はデーモンホーンとデーモンフラメア。綴れ射ち1回でとどめを刺す(以下これを「Aする」に略)とスタミナを消費しない(STバーは全快状態のまま)。STがわずかに減った状態でAするとSTバーは全快する。先ほどより少し減った状態でAすると全快せずもう一度AするとSTバー全快する。以上によりこのオプションの推定ST回復量は150(程度)と言える。この検証をTとする。なお、黒呪装備通常種の効果も同様かは未検証。Aし続ける限りスタミナが減らないので便利。とは言え一撃で倒せない敵の攻略こそ要なので物理攻撃力が低めのキャラで中型を相手にするときにメリットにはならない。 - 名無しさん (2020-06-29 18 02 07) 魔に堕した13種の黒呪装備 「敵にとどめを刺した際にスタミナがわずかに回復する(PS4版)」の検証。覚者は上記と同じ。装備は希少種で虚無の篭手で同じ。Aして1体を倒するとST消費分を回復で補えずスタミナが減る。Aして2体同時に倒すると検証Tと同じになったので2体同時に倒すと回復量がたぶん2倍になる。よってこのオプションの推定ST回復量は75(程度)と言える。3体以上は未確認。 - 名無しさん (2020-06-29 18 03 30) 魔に堕した13種の黒呪装備 「自身に付与された性能強化効果の持続時間が延長される(PS4版)」と霊賛とミスティックナイトのスキル:ホーリーエンチャントの検証。装備はデーモンガントレット(M3)。装備なし霊賛なし45秒。篭手あり霊賛なし66秒。装備なし霊賛あり58秒。篭手あり霊賛あり88秒。篭手のOPは1.5倍と言える。霊賛でエンチャント持続時間はおよそ1.3倍程度と言える。すべてデジタル時計の秒の目視計測。 - 名無しさん (2020-06-30 19 15 31) 補足、上記はホーリーエンチャント2です。ここから極意によるEX。こてなし霊賛なし極意あり79秒、3点全部あり155秒。2からEXで推定1.75倍。素のホーリーエンチャント2から3点全部ありは1.5x1.3x1.75で推定3.4125倍。攻撃力の倍率は装備部位やアビリティーごとに元の値に乗算して小数点切り捨てしてから合計しているようだがこの延長時間は小数点を残して計算してそう。 - 名無しさん (2020-06-30 20 27 57) ホーリーガード2の検証。上記と同じ強化延長OPデーモンガントレットで検証。素のホリガ2は119秒。篭手あり霊賛なし119秒、篭手なし霊賛あり119秒。篭手OPも霊賛も効果なし。続いて極意EX。篭手なし霊賛なし極意あり179秒。極意EXは60秒追加でした。目視の都合上119秒とかになってますがおそらく119.99…だろうか、120秒と180秒としていいと思う。 - 名無しさん (2020-06-30 21 03 34) リマスター以降で、黒呪装具レベル3から連魔弾EXと爆散魔鋲の付いた指輪って出ますか?もし持ってる方いたら報告お願いします。モチベが尽きそうで…… - 名無しさん (2020-08-07 06 29 52) 出ますよ、覚者とポーンを弓にすると良い。達人のリングもレベル2より出やすい。 - 名無しさん (2020-08-07 14 45 36) あ、良かった。ちゃんと存在するんだな。これで装具マラソンのモチベが尽きずに済む - 名無しさん (2020-08-08 00 57 57) 武器Lv2結構な数解呪してるのに未だに魔導弓出てこない。ダガーばっか。同じ人います? - 名無しさん (2020-11-14 23 32 53) 覚者とポーンを弓職にして解呪しているなら出ますよ。ゲームをスタートさせた時にアイテムの順番が決まるので欲しいのが出ない時は別の職業にしたりして消費していく必要があります。 - 名無しさん (2020-11-15 18 45 14) 例えば7%なのに1解呪目~59まで出なくて60と74で出たこともあった。つまり、沢山解呪すれば出る。 - 名無しさん (2020-12-11 10 46 52) Lv3武器を弓職で解呪して、一番出やすいはずのダガーが16個目まで出なかったこともあった。クソパターン引くとリムとモチベがゴリゴリ削られるが数こなすしかない。 - 名無しさん (2020-12-14 07 31 19) 基本的に武器は防具lv3や装具よりも揃いやすい。 - 名無しさん (2020-12-14 21 47 48) 武器Lv3を戦職で解呪して4連続片手剣だったから流石に冗談だと思いたかった。パターン酷いとやる気も落ちそうになるな - 名無しさん (2020-12-19 15 00 48) 乱数相手にしてるから、偏るときは偏るよ。1個1個に期待するより数で勝負。(防具Lv3を80個一気解呪したとこ) - 名無しさん (2020-12-21 20 57 21) 防具lv3の厳選は数が必要になるのは確かだが、自分は10個単位で確認している。防具lv3だと200〜300くらいで終わると思っている。 - 名無しさん (2020-12-21 21 32 08) サブアカ2つ以上で物理特化ポーンを作りつもりの人は、装具3の厳選からがオススメ。ファイとストの防具揃ってから達人厳選始めたら、ファイの方で睡眠+攻撃、ストで呪+攻撃とか出て発狂しちゃうよ。 - 名無しさん (2021-01-31 18 56 33) 自分はポーンがlv2の時にメイン垢から60〜90個くらい装具lv3を渡して確認しましたよ。サブ垢ポーンを連れてデズ狩でリム集めも出来る。欲しい装具が無い場合はメイン垢に装具を返して作り直しを繰り返した。 - 名無しさん (2021-02-01 21 49 42) 完璧なポーン目指ざすなら、それが最効率なんでしょうね。絶賛デス狩中ですが、400くらい集めても目標のもの出ないので、新しく垢作ってリム貯めて確認の方が早そうです。 - 名無しさん (2021-02-02 19 06 47) 完璧って表現よりも理想的なポーンの方が良いかと思う。ポーンの育てや装備の趣味は人によって違うからね。 - 名無しさん (2021-02-10 19 49 50) カーリオン、カダベラスには積載量+20kgは付かないのでしょうか?他職でやって+20kgが付いたので魔職にしたら+10kgしか付かなくて… - 名無しさん (2021-09-22 21 31 55) カーリオン、カダベラスに積載量+は付きますよ積載量+10が付くのは確認しています、+ - 名無しさん (2021-09-23 11 52 09) 途中送信しましたすみません、+20が付くのか知りたいだけです - 名無しさん (2021-09-23 11 53 19)20付くはずですよ装備した感じどのジョブも積載量+20の重量の増え方は同じでしたよ。もしかしたら+10の積載量がわずかに増える方を装備していませんか?20は付く事あるんですね、よかった…ベトリアルで20が出たので魔職に変えて解呪したら10だったので乱数か何か変わっただけですかね。 - 名無しさん (2021-09-23 22 44 10)魔職で解呪すると付属の効果がファイターとウォリアーで解呪した時と結果が少し違うんですよね。でもちゃんと20のもあるので頑張ってくださいね♪ 本文に記述があるように『魔職用のみ異なる』パターンだったんでしょうね - 名無しさん (2021-09-24 08 56 25) 情報ありがとうございました!妥協して弓職の+20でセーブしてしまったのでまたマラソンします。。 - 名無しさん (2021-09-24 12 38 53) steam版でlv3防具厳選で気付いたけど拾った時に部位と通常希少かが決まってて - 名無しさん (2022-07-24 13 18 24) 後はジョブで出すのを決めるだけだね - 名無しさん (2022-07-24 13 21 38) デーモンウィングと連魔弾EXが欲しいんだけど、レンジャーかストライダーで取得するの? - 名無しさん (2022-11-21 17 23 22) 杖極意の指輪・改ってファイアボールとサンダーウィップが同時に付くこともあるんやな。 - 名無しさん (2023-07-16 09 41 40) 最近はじめたものですがテーブルに関していまいち理解できてるかどうか怪しいので質問させてください - 名無しさん (2023-10-17 13 57 52) エンター押しちゃった…えーと 要は抽選自体を何らかの手段でテーブルを切り替えることはできなくて ならばせめて「いらないやつ」をせめてまだ未所持の他のやつにするためにテーブルを確認してジョブ変更して鑑定~ という認識でよろしいでしょうか?例としてマチャで3つ鑑定するとして フラメアとウィング狙いだけど 極論フラメア*3って無駄なダブり結果になってたら もうどうやってもこの中からウィングが出ることは100%ないから せめて他のジョブにして他職の武器を2つ取るかー って感じですか? - 名無しさん (2023-10-17 14 07 28) そしてメイポを無視するとして マチャを極めてるからマチャ以外いらない!ってなってたらもうリセマラ自体意味はなくて未鑑定品をとにかく集めて片っ端から解呪するしか無いってことっす? - 名無しさん (2023-10-17 14 09 50) 概ねその通り。ひとつだけ、マチャだと弓職と杖職両方参照しちゃうから、魔導弓欲しいなら覚者もメイポも弓職(スト、レン)の状態で解呪。これでダガー弓大弓魔導弓だけ出る。オルガさんはメイポのジョブも見てるから注意 - 名無しさん (2023-11-20 12 46 42) ちょっと前のコメントだけど弓弓と魔魔それぞれで鑑定すればどっちにも魔導弓チャンスあるから確率ちょっと上がると思う(弓弓で大弓だったけど魔魔で魔導弓みたいなパターン) - 名無しさん (2024-01-03 09 14 37) ごめん勘違い魔魔だと魔導弓でないね - 名無しさん (2024-01-03 12 25 55) 黒呪装具レベル1の魔職で杖極意の指輪出ました - 名無しさん (2023-12-29 07 32 27) 装具lv1マラソンどこかないですか?連魔のEXが出なくて - 名無しさん (2024-01-06 16 48 48) ブリザードアロー・ロックビートの指輪があるって事はメテオフォール・サンダーゲージの指輪も存在するんだろうか - 名無しさん (2024-02-04 02 22 07) メテオは出たよ - 名無しさん (2024-02-05 20 08 36) 改じゃない極意の指輪だと出現しないスキルがあるっぽい(例 直下突き、百裂斬り) - 名無しさん (2024-02-12 13 25 00) 質問です!黒呪防具レベル3 腕の追加効果のグッステータスの効果時間が伸びるやつはマチャのなんとか陣にも適用されますか!? - 名無し (2024-04-02 01 54 58) 護身陣にも適用されますよ - 名無し (2024-04-18 13 03 38) 防具Lv3レア枠の付与効果、自動回復と重量+20が1回も付いた事が無い。これ付くのかな?全部片方の弱い方しか付かないんやけど… - 名無し (2024-04-18 13 06 34)
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/154.html
斬耐性などの25%はついてませんでした。状態異常のみ25%UPです。 - nama 2012-06-12 23 12 55 ドラゴンズブラッドは希望・鼓舞以外からも出てるので、記載が長くなるため省略。 - 名無しさん 2012-06-15 21 49 26 延焼を防ぐって書いてあるローズリング装備してキメラのファイアボールで燃えました - 名無しさん 2012-06-16 18 37 30 燃焼を防ぐとは書いて無いじゃん - 名無しさん 2012-06-17 11 14 17 調和、剛勇、高潔の各指輪が穢れ山山頂で拾える - 名無しさん 2012-06-19 00 42 07 プレミアムリングって何の意味があるんですか? - 名無しさん 2012-06-27 07 15 23 自慢用じゃないかと? - 名無しさん 2012-07-03 14 36 03 体が光るらしいw - 名無しさん 2012-07-05 11 38 42 マジデ?!ランタンすらいらなくなるほどの光量だったらランタン分の重量&水濡れでのランタンの再装備なくなるね?! - 名無しさん 2012-07-08 13 07 49 ガセだな、ランタンはずしてみたが真っ暗だわ - 名無しさん 2012-07-09 22 25 13 と思ったら、俺が確認したのはイヤリングだったわ、リングの検証を誰か頼むわ - 名無しさん 2012-07-09 22 34 20 リングも光らなかった、そんで気づいたんだがアビス防具ってほんのり光ってるんだな - 名無しさん 2012-07-20 11 51 52 ポーンがおみやげに突然変異のドラゴンズブラッドもらってきたんだが、どうやって作るんだろうか - 名無しさん 2012-07-09 08 32 06 突然変異?間違いなく突然変異のドラゴンズブラッドなんですか? - 名無しさん 2012-07-09 14 55 20 変異した後の数値は? - 名無しさん 2012-07-09 15 01 48 通常だと重量0.40だけど、重量が0.30 - 名無しさん 2012-07-09 21 06 50 途中で書き込んでしもうた 性能は重量以外は変りなし - 名無しさん 2012-07-09 21 07 50 プレミアム系は装備すると、時々キラって光る。もう既出? - 名無しさん 2013-03-08 04 05 20 杖極意の指輪普通に手に入るよ - 名無しさん 2013-04-27 09 18 09 水濡れ即解除してくれるリングもあったえど新しい奴なんかな?ランタン即復活してかなり楽w - 名無しさん 2013-04-28 14 26 10 ランタンは外して付け直せば水濡れ状態でも点灯するからなぁ。その指輪って正直ドラゴンズブラッド外してまでつける価値なくね? - 名無しさん 2013-04-28 23 26 32 そのへんは欲しい耐性次第だし、強化6防具なら耐性かなり高まるのでブラッドなくても問題ない。ものにもよるが1カ所で100%までいく - 名無しさん 2013-04-29 01 25 46 いや、水濡れ耐性なんていらんしブラッドの方がいいってて話でしょ?なんで欲しい耐性次第なんて話になるの?水濡れの話だよ? - 名無しさん 2013-04-29 10 34 28 そのブラッドが無くても防具だけで耐性100パーセント行きますよってこと。なんで喧嘩腰なのかわからんがランタン付け替えるの面倒なのよ。 - 名無しさん 2013-04-29 17 31 58 何にせよ黒呪島をアサシンで進めるには相当便利よ。後半の水場でガンガン転がっても再装備の必要がないのはありがたい。 - 名無しさん 2013-04-29 13 47 06 この指輪にであうまでにランタンの付け直しでイライラ限界にきてゲームとテレビの明るさ補正してランタン封印してたwこの指輪のおかげでいい雰囲気でプレイできる - 名無しさん 2013-04-29 16 28 36 やたらドラゴンブラッド押しの人居るね。価値観人それぞれだが。俺もランタンはいちいちメニュー出して付け替えるのめんどいのでこっち使う - 名無しさん 2013-04-29 17 28 06 狭い上に一撃遺体のばっかで油断てきんから即点灯してくれるのはありがたいよな - 名無しさん 2013-05-05 20 18 40 魔導弓極意の指輪・改 確認 連魔弾と爆散魔鋲の2つがEX - 名無しさん 2013-04-29 20 44 27 nande - 名無しさん 2013-04-30 01 56 26 ランタンの付け替える意味が分からない。綺麗な布で水濡れ解除でいいのでは? - 名無しさん 2013-04-30 01 57 22 神威のリングって取れた方いますかね??? - 名無しさん 2013-04-30 03 12 39 最大体力と最大スタミナが500上昇 - 名無しさん 2013-04-30 22 11 52 クエスト内容は”魔に堕した13種の黒呪装備”を全て手に入れろ、だけど上位互換のデーモン、虚無、カダベラスでも代用できる模様 - 名無しさん 2013-04-30 22 15 05 DAってドラゴンズブラッド2個重ね装備可能だったとは・・・。 - 名無しさん 2013-04-30 16 21 15 重装のイヤリングを穢れ山まで取り行ったら・・・ゴミすぎてワロタ。劣化版オーガの骨とかいらんわww - 名無しさん 2013-04-30 18 06 06 今頃気づいてスマンが・・・劣化してたのは俺の目だった。これ物防・魔防も上がるのか - 名無しさん 2013-05-09 14 48 08 耐性は今回防具強化がさらにできるようになったおかげで一部位で100%耐性行くの多いからなあ、俺はオーガの骨で怯みと吹き飛ばしを100%にするのがいいとおもう - 名無しさん 2013-05-01 11 06 06 DA - 名無しさん 2013-05-01 11 58 07 ミスった DAでリムショップにリングとイヤリングが追加されたけど、あれって効果あるの?装備してみたけど光ってるように思えなかった - 名無しさん 2013-05-01 12 00 49 DAの追加装備揃ってきてフル強化したら、もうドラゴンズブラッドつける意味ほぼ無いな。欲しい耐性は大体100パーセント行くしEX指輪2つとか達人の指輪つけた方が良い - 名無しさん 2013-05-04 04 10 44 俺も蒼星のイヤリング買って装備したけど光らないんだがw詐欺にあいますた - 名無しさん 2013-05-06 09 14 51 すいません、今さらですがEXの指輪は何処で手にはいるんですか?(>人<;) - 名無しさん 2013-05-10 15 48 19 kokoha - 名無しさん 2013-05-10 23 33 32 ミスった。ここは情報提供の場な。ここまで言えば意味分かるよな?黒呪島マラソンして黒呪装具入手してオルガに解呪してもらえ、な? - 名無しさん 2013-05-10 23 35 34 EXの指輪の表記どうするべきか…「(武器種)極意の指輪」と「(職業)極意の指輪」にそれぞれ「改」があって、今の書き方だとだいぶかさばりそうだ。しかし「改」の指輪についてるスキルの組み合わせはある程度固定って話も聞くし - 名無しさん 2013-05-11 00 27 53 ミスったさん!すいません場をわきまえず(泣)丁寧に解答してくださってありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-11 14 11 11 漂泊のリングが装具Lv3からも出た - 名無しさん 2013-05-12 18 23 35 神威のリングってどんな効果なんですか? - 名無しさん 2013-05-12 23 37 01 HP,ST両方に+500 - 名無しさん 2013-05-14 05 00 34 苦労の割にはしょぼい性能だな。せめて+1000なら使えたのに。 - 名無しさん 2013-05-15 09 51 02 魔攻特化の魔法職とかにいいんでねえの。HPもSTもカスだろ、あいつら - 名無しさん 2013-05-15 10 34 49 達人のリングでHP500・ST450あるしな。やっぱ1000ほしいな - 名無しさん 2013-05-16 19 15 14 ST500も出たわ。神威は1000あってもいいな - 名無しさん 2013-05-18 22 31 51 「闘志のリング」の使いどころがわからない。素手で闘う人っているの? - 名無しさん 2013-05-16 14 54 51 ダメージが倍率計算で強化されるのだとしたら、物理特化で育てていけば最終的にはどんな武器よりも強くなる可能性が…ないな。スキルも使えないし、現状ではロマン装備だろう - 名無しさん 2013-05-17 16 29 40 返答、ありがとうございます。ステゴロ・・確かに、ロマンw - 名無しさん 2013-05-17 20 25 59 効果は重複するんだけどなぁ。連打系スキルでもあれば一気に化けたかもしれんね - 名無しさん 2013-05-19 01 55 40 使ってみたけど、攻撃力は充分。それと気のせいか被ダメージが減ってるように感じる。普通に武器で戦った時よりダメージ食わない。吹き飛ばしよろけ耐性も上がってるみたいだ。グリムゴブリンと真っ向殴り合ってもいける。 - 名無しさん 2013-05-20 13 30 32 センチュリオンスパイクを使えば百列拳ができるよ。 - 名無しさん 2013-05-22 13 16 03 メイジorソーサラーでゴーレムと戦いたい人用 - 名無しさん 2013-06-22 02 32 22 達人の指輪で水濡れ耐性100%にしても - 名無しさん 2013-05-22 19 48 38 ↑水濡れ状態になるんだけど、なんでだろ? - 名無しさん 2013-05-22 19 50 39 敵からの攻撃(ビンとか)を100%防ぐって事で、地形は駄目なのかもね。検証ヨロ - 名無しさん 2013-05-25 12 44 44 撥水のリング使え。ぬれた後1秒と経たずに乾くから。 - 名無しさん 2013-08-10 23 18 18 書き込んで気づいた。撥水のリング書かれてないぞ・・・誰か追記ヨロ。 - 名無しさん 2013-08-10 23 19 12 杖持ち職でも受身とローリング回避できるスキル拡張指輪があればなあ。ゴブリンシャーマンはローリングしてるやん - 名無しさん 2013-08-13 22 36 48 ゴブリンは片手剣や盾持っててもローリングする。職種じゃなくゴブリン族固有のスキルだろう。 - 名無しさん 2013-11-14 09 44 25 状態異常耐性系をリングからイヤリングに訂正。撥水のリング持ってないので、詳しいデータ貰えれば追記します - 名無しさん 2013-08-26 10 18 18 撥水のリング・防御力1 水濡れ状態を即時解消 ランタンも消えない - 名無しさん 2013-11-11 09 07 26 (武器種)極意の指輪の入手法、黒呪装具の解呪 でできないですか? 多分 Lv.2くらいで。 - 玉兎 2013-11-14 00 20 54 Lv2といわず1からでも出るけど。Lv2以上でないときついのは2種類EXがついた「改」シリーズくらいだね。 - 名無しさん 2013-11-14 09 41 35 プレミアムリング - 名無しさん 2016-10-21 01 34 25 装具Lv3で達人のリング(攻撃力・魔法攻撃力)が出る確率があまりにも低い。 - 名無しさん (2019-09-16 22 50 37) ストライクネイルで跳弾魔従でも効果あるのかな - 名無しさん (2019-11-22 01 50 03) ダイモーンじゃ装具集められないし地道に集めるしかないんかな - 名無しさん (2021-01-21 11 41 04) 重装リング、とてもlv3に見合う性能じゃないな。せめて防御の上昇が%式だったらな。 - 名無しさん (2021-10-10 03 25 58) 神威のリング 体力500 - 名無しさん (2022-09-01 23 37 34) 訂正 神威のリング 体力500・スタミナ500 - 名無しさん (2022-09-01 23 38 34) 神威のリングは表記されてないけど止まっているとHP自動回復する効果があります - 名無しさん (2023-02-05 14 39 21) 未だに判明しない、ポーンショップのリングとイヤリング君の効果。光るのか光らないのか。 - 名無しさん (2023-07-31 23 59 46)
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ここに書くことじゃないと思うけど、グレイスオブアポロに炎エンチャントして洞窟の中から出口にかけてもれてる陽に被せる?となんかかっこよくなった - 名無 2012-06-10 03 54 32 ドラゴンワンズの特殊強化→ 物攻158 魔攻942 よ力347 吹力347 でした。ライジングドラゴンやホワイトウィングスのほうが、強力みたいですね・・・ - 名無しさん 2012-06-11 16 58 45 ドラゴンズワンズの特殊強化 ↑の補足ですが、重さは1.23 です - 名無しさん 2012-06-11 17 01 42 錆びた大杖☆無:物理3魔法12打撃100%よろ吹き116 - 名無しさん 2012-06-12 15 13 39 エクリプスっていうの拾った - 名無しさん 2012-06-13 20 26 04 滅びの賛歌受託後, 武器屋及び行商人がエクリプスを売るようになる 初期値は55 291 237 237 重量 - 名無しさん 2012-06-14 18 43 41 重量は1.38 - 名無しさん 2012-06-14 18 44 02 修道院のクレラスの掲示板護衛クエの報酬がゴールドドラゴン - 名無しさん 2012-06-15 15 52 24 ゴールドドラゴン初期値 物攻46 魔攻278 よ力174 吹力174 - 名無しさん 2012-06-15 15 57 31 ゴールドドラゴン、20万で売れた - 名無しさん 2012-07-02 17 54 57 グラプトハートを霊吸いの身投げの棚?の採取ポイントで確認。本当ここは美味しいね - 名無しさん 2012-06-18 01 35 53 フェステの護衛クエストでゴールドネイルフリードくれました - 名無しさん 2012-06-28 03 23 13 名前間違えた ウイラムでした 失礼 - 名無しさん 2012-06-28 03 30 26 スパイラルワンズ 物攻47 魔攻253 よ力211 吹力211 重量1.27 - 名無しさん 2012-07-01 18 30 45 スパイラルワンド入手場所は、アロンのクエの順で第三オーガ近くにあるブロンズ胴・アイアンロリカ箱から低確率 - 名無しさん 2012-07-18 00 22 23 大事なことを言い忘れ、石切場です。 - 名無しさん 2012-07-18 00 23 36 ホワイトウイングス、属性と特殊強化時の重量が入ってなかったので追記。 - 名無しさん 2012-07-08 21 02 35 グレイスオブアポロ、決戦後の穢れ山行き止まりで箱からGET、ゴアキメラのいる神殿のさらに奥です - 名無しさん 2012-07-09 00 19 10 パームトゥリーズ物攻40 魔攻215 よ力202 吹力202 重量1.46 - 名無しさん 2012-07-21 10 34 42 DLC武器チラ裏(金武器は比較対象外) - 名無しさん 2012-07-25 00 09 08 イービルアイスペシメンス物攻81 魔攻417 斬0 打100 よ350 吹350 イービルアイ系に大ダメ ※単純性能はクレセントワンズ(魔攻421)同等品 マジックインザケイジ物攻47 魔攻281 斬0 打100 よ270 吹270 与ダメごとに魔攻うp、最大増幅時に外的要因でスタミナ0 ※単純性能はガイドワンズ(魔攻322)以下 アニールクレセント物攻30 魔攻188 斬0 打100 よ122 吹122 状態異常攻撃:油・盲 ※錆びた大杖(魔攻144 よ162 吹162 毒 鈍) クラブドハートをサブクエ「救いの手涸離宮の地下一階 - 名無しさん 2013-02-25 07 13 10 で確認 - 名無しさん 2013-02-25 07 13 44 黒呪装具3から腐竜の大杖 攻182 魔攻1059 よ322 吹322 ☆2の時のステです(初期ステ書き込む前に改造してしまいました) - 名無しさん 2013-04-25 18 21 51 ココでいいのかな? 繋がれたサイクロプスの黒呪装備からディバインドラゴンを確認しました。 攻220 魔攻1050 よ330 吹330 聖属性 です。 ★1のステータスです。 - 名無しさん 2013-04-25 21 33 25 ↑ 黒呪LV3です、すみません - 名無しさん 2013-04-25 21 35 14 度々すみません、強化した数値なども、コチラで書き込めばよろしいのでしょうか? 書き込むのは初めてなもので、申し訳ないです…。 - 名無しさん 2013-04-25 21 55 33 大杖そうびの魔攻表記おかしくない?ホワイトウィングスでも1012くらいあった気がする - 名無しさん 2013-04-25 23 32 27 DAで変更になりましたね - 名無しさん 2013-04-26 04 45 55 腐竜ではなく、屍竜の大杖で黒呪lv3カースドラゴンから ☆5で攻319 魔攻1502 よろめ、吹き飛468 - 名無しさん 2013-04-27 06 46 57 ☆ - 名無しさん 2013-04-27 09 51 52 ☆6でした - 名無しさん 2013-04-27 09 52 06 ティバインドラゴン☆4 功283 魔功1438 よろめ・吹き飛ばし409 - 名無しさん 2013-04-27 11 04 31 初期の状態では 功220 魔功1050 よろめ・吹き飛330 - 名無しさん 2013-04-27 11 21 22 2周目最後ダイモーン撃退後、黒呪武器Lv3nite - 名無しさん 2013-04-27 11 06 52 ↑にてブラックスコージ☆3 攻317 魔功1440 よろめ・吹き飛388 - 名無しさん 2013-04-27 11 08 51 初期の状態では 功290 魔功1200 よろめ・吹き飛350 - 名無しさん 2013-04-27 11 14 27 ブラックスコージ金 攻439 魔攻1730 よろめ・吹き飛528 恐らくゲーム中最強の大杖 - 名無しさん 2013-04-28 16 33 51 Ma - 名無しさん 2013-04-28 02 54 27 ブラックスコージとディバインドラゴン、魔攻は前者が120勝るが、小攻撃(コレクトショット)に聖属性が乗る後者も非常に便利。どっちがいいものやら… - 名無しさん 2013-08-19 05 57 52 ディバインドラゴン 黒呪武具Lv2から出ました - 名無しさん 2013-04-29 18 53 09 アニールホーン - 名無しさん 2013-05-03 04 54 48 物攻18 魔攻99 よ84 吹84 油濡れ 重さ1.36 - 名無しさん 2013-05-03 04 57 36 竜征クエスト・奪われた砦攻略中にポーンが拾ってました - 名無しさん 2013-05-03 04 59 13 アニール系武器は掲示板クエスト報酬だろ、何を言ってるんだ - 名無しさん 2013-05-04 12 08 53 バロックが屍竜の大杖を売ってたんだけど、なんでだろ? - 名無しさん 2013-05-03 18 38 01 ダークビショップ倒したら黒呪武器としてじゃなくクエスト完遂時の様に屍竜の大杖を直接入手した。 - 名無しさん 2013-05-07 11 05 02 カースドラゴン倒したからだね - 名無しさん 2013-05-08 00 19 21 屍竜の大杖☆4物攻233魔攻1322よ力384吹力384 確認 - 名無しさん 2013-05-10 13 35 52 ☆5物攻261魔攻1397よ力415吹力415で要求素材は屍竜の角x2 - 名無しさん 2013-05-10 13 57 21 ☆6必要素材はアビスストーンx2 確認 - 名無しさん 2013-05-13 17 37 59 グレイスオブアポロが黒呪武器LV1で出ました。 - 名無しさん 2013-05-12 08 17 46 武器3を解呪してもブラックスコージが全く出ません - 名無しさん 2013-05-27 19 27 52 覚者とメインポーンを、メイジかソーサラーにして解呪。出やすい方だと思うよ、ブラックスコージなんて - 名無しさん 2013-06-06 20 12 07 屍竜の大杖 - 名無しさん 2014-04-11 06 23 39 ディバインドラゴンってレベル3から出ないよね?呪具のページだと大杖か小杖のどっちかしか出ないような確率になってるし。直してもいい? - 名無しさん 2017-10-16 12 36 46 2からも出るよー - 名無しさん 2017-10-19 12 05 30 なんで… なんで一組だけ金系と油系で別モデルなん… - 名無しさん (2019-09-19 09 59 07) スコージとディバインは 聖属性弱点の - ダリダリ (2020-10-29 13 20 51) スコージとディバインは 聖属性弱点のオンドラや大門に対してどちらが有効ですか - ダリダリ (2020-10-29 13 22 56)
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フラット 作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:妃崎 霧葉 ストライク・ザ・ブラッドに登場する兵器。 呪詛を込めた槍の穂先を発射する電磁投射砲。 太史局が保有する個人運用の呪装具の中で最強を誇るがあまりの威力のため、 過去十年間で二度しか実戦投入されていない。(作中含めれば四回)。 決戦兵器のような扱いだが作中後半では三十本同時に使用された。 兵器についての詳細形容 電磁投射砲 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 兵器についての詳細 形容 鋼色の穂先を持つ巨大な突撃槍全長はⅨ4との戦いでは三メートル以上、吸血王の眷獣との戦いでは五メートル以上のものを使用した。 重量は百キロを超過し、直径は最大で五〇センチほどある。 鋼色の穂先を持つ巨大な突撃槍だ。槍の全長は霧葉の身長の倍以上。直径は最大で五十セ ンチほど。重量は百キロを軽く超えているだろう。 電磁投射砲 弾体である槍の穂先を電磁誘導によって超音速で発射する射出する穂先(弾体)に対象の魔力を利用して発動し、拡散する呪詛が込められている。物理的・呪術的に対象を抹殺する。 柄の部分は射出装置であり使用後は用済み。 矢瀬が興味深げに呟きを洩らす。火薬ではなく、電磁誘導によって弾体を射出する射出兵器。 軍用艦の艦砲システムとして開発されたその電磁投射砲を、対魔獣用として小型化したのが、 太史局の甲型呪装単槍なのだろう。 元ネタ フラット(♭) 音楽記号。半音下げる記号。変記号。 イタリア語ではベモーレ(bemolle)、フランス語ではベモル(bémol)、ドイツ語ではベー(Be)と呼ばれる。 関連項目 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 兵器 槍 武器 突撃槍 電磁砲 魔槍 リンク Wikipedia フラット (記号)
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下位キメラ2頭同時で確認 - 名無しさん 2013-04-28 08 07 52 宝箱の復活は黒呪島以外の場所で1日寝たら寝たら復活 - 名無しさん 2013-04-28 09 12 16 一回クリアすると、中間のボス以外の敵が大幅に強化される模様 最終層のボス前にはドレイク二体とデカイ幽霊戦士?三体が同じ場所にいる - 名無しさん 2013-04-28 11 11 36 結構ランダムで、ドラゴン4種が1~2体、通路にエリミネーター、グレーターゴブリン、扉前はリビングアーマー、エリミネーターな感じでランダム - 名無しさん 2013-04-28 11 30 55 「嘆きの水脈」の宝箱から白蛇皮の財布発見。クエスト「落とし物捜索」は受注していませんでした - 名無しさん 2013-04-28 12 26 41 ガルムが3匹湧いて出ました。倒せません弱点なんかありますか。 - ノア 2013-04-28 12 58 59 ファミ通信じれば雷属性と頭 - 名無しさん 2013-04-28 13 07 21 ガルムは跳弾魔従がよく効くので雷弱点は間違いない - 名無しさん 2013-04-28 15 37 40 情報ありがとうございます。では、挑んできます。 - ノア 2013-04-28 17 04 10 ガルム攻略法、モンスターの項目に追記しました - 名無しさん 2013-04-28 13 12 05 ゴアサイクロプスと戦う場所でカースドラゴンがポップしたんだけど、2匹で戦いだした。迫力あり過ぎて呆然と眺めてたわ・・・途中で両成敗したけど。 - 名無しさん 2013-04-28 17 19 25 逢魔の螺旋の終焉の像ムズすぎ、吊るされた死体につかまって攻撃して揺らして、タイミング合わせて飛びつかないといけない - 名無しさん 2013-04-29 00 00 46 ガルムはマジアチャでやるとクッソ楽。火炎纏って攻撃すれば炎上ー>火を消すアクションー>炎上 の繰り返しでガルム1匹なら反撃させずに倒せる。 - 名無しさん 2013-04-29 00 36 29 デイモーン(笑) - 名無しさん 2013-04-29 01 05 41 普通のゴーレム確認。通路で丸まってた。 - 名無しさん 2013-04-29 02 26 21 ワイヴァーンとかデイモーンとかなんで公式の名前を無視して独自の呼び方を使っちゃうの? - 名無しさん 2013-04-29 06 18 38 転載防止目的でわざと誤字するサイトはたまにある鬱陶しいけど - 名無しさん 2013-04-29 07 33 34 「薬草500は必要」って大げさすぎだろ・・・。そんな買いこんで行ったらアイテム回収できないわ - 名無しさん 2013-04-29 09 29 50 マーチャー以外で攻略できる気がしねー - 名無しさん 2013-04-29 09 32 38 どこぞのP王城とかどこぞのFPSみたいな表現はやめないか? - 名無しさん 2013-04-29 10 52 52 うぁいぶぁん どえもん - 名無しさん 2013-04-29 11 13 11 デスさん情報ないん?味方呼び寄せてもガンガン消されるんだが - 名無しさん 2013-04-29 11 25 40 二週目以降はショートカット開け直す必要ないよ - 名無しさん 2013-04-29 11 49 07 ダイモーン倒した後の宝箱はLv3防具は確定じゃ無い。Lv3武器1・月光の宝珠1・リムの完全結晶×2だった事がある - 名無しさん 2013-04-29 12 01 12 デスの島の奥地であるイベントってなに? - 名無しさん 2013-04-29 13 27 49 ショートカットって左右の仕掛け扉じゃないよな?あそこは2週目以降も閉まってるから、最初からやり直すしかなかった。走り抜ければ10分くらいで祭壇行けるからいいけどさ。 - 名無しさん 2013-04-29 13 37 05 二週目以降、最初から開通してた気がする。何か条件があるのかな? - 名無しさん 2013-04-29 14 06 50 黒呪島って本編とか周回カウント別? 本編未クリアのままでも黒呪島周回クリアとかできるのかな? - 名無しさん 2013-04-29 13 53 17 別らしい。本編クリアすると黒呪島の周回カウントもリセットされるとの噂 - 名無しさん 2013-04-29 14 03 44 黒呪島2週目クリアが条件かはわからないが、100万オーバーの装備品追加 - 名無しさん 2013-04-29 14 04 35 ごめん、100万オーバーの商品追加ね。。 - 名無しさん 2013-04-29 15 16 35 一部ウケ狙った表現は止めようぜ。どこぞのP王城とか。 - 名無しさん 2013-04-29 14 12 39 ショートカットは3周目から開きっぱなしだった気が。 - 名無しさん 2013-04-29 16 44 25 出てくる防具が偏るなと思ったら覚者とメイポのジョブの防具が出やすくなってるのか - 名無しさん 2013-04-29 16 49 43 黒呪島一周クリアして、本編の方も - 名無しさん 2013-04-29 23 23 54 デス討伐クエの報酬の隠形の沓は風圧無効つき。弓系のみ装備可能 - 名無しさん 2013-04-29 17 23 45 修練所は、ウィルムみたいな魔法をぶっぱしてくるヤツがいなければ、MAで上段から撃ちまくって完封できる - 名無しさん 2013-04-29 19 14 50 入り江のにある壊れた柱を登っていったら、仕掛けの扉がありました。 - 森のタクマ 2013-04-29 19 57 33 何処に繋がっているのか分からなくて気になっています。誰か分かりませんか? - 森のタクマ 2013-04-29 19 58 59 もしかしてダイモーン戦後に通る扉のことかな?どこのことを言ってるかよくわからないけど・・・ - 名無しさん 2013-04-29 20 34 02 私ダイモーン一回倒してエンディング見てるんですけど、仕掛けの扉は閉まってるんです。バグですかね? - 森のタクマ 2013-04-29 20 47 40 2周目に突入するから、仕掛け扉閉じます。覚醒ダイモーンに会いに2周目へGO!3週目以降に開けっ放しになります。 - 名無しさん 2013-04-29 21 06 55 黒呪掲示板クエストて決戦後にすると増えたりするのかな - た 2013-04-29 20 57 34 了解デス。 - 森のタクマ 2013-04-29 21 21 28 ダイモーンの名前が間違えて“デイモーン”になってるね。 - 名無しさん 2013-04-29 21 57 59 レッドストーンを集めるクエストがあるようですが、そのレッドストーンはどうやって手に入れるのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-29 23 16 51 間違えた(笑)黒呪島一周クリアして、本編の方クリアしちゃうと黒呪島の方は最初からになるって本当なんですかね?汗 - 名無しさん 2013-04-29 23 26 27 本当ですよ。自分は引き継いだ時エヴァーホールマラソンしてたデータで黒呪島2周した後、本編クリア後に次周回時に来訪したらリセットされてました。 - 名無しさん 2013-04-30 00 31 16 本当だったんですね(泣)回答ありがとうございます! - 名無しさん 2013-04-30 00 42 05 マーチャーの安定ぶりに対するファイターのマゾさっぷりが半端無い件について - 名無しさん 2013-04-30 00 46 12 月光の宝珠で開く扉の宝、全種類まとまった? - 名無しさん 2013-04-30 00 49 32 薬草よりウルドラぶっ倒して竜の鼓動でも持って行きな。普通考えて強薬草とかいう考えはなかった訳かw - 名無しさん 2013-04-30 01 49 09 資金インフレ(屍竜の大杖売却)が起こる黒呪島2周目ぐらいからじゃないと強薬草,濃薬草買いだめは難しいと思う - 名無しさん 2013-04-30 09 57 36 ハイドラの部屋ってあそこランダムボスなの? - 名無しさん 2013-04-30 01 56 28 ゲイザー、ダークビショップ、ゴアサイクロx2 以外は全てランダム(セット)配置 - 名無しさん 2013-04-30 09 59 26 ワイヴァーン() - 名無しさん 2013-04-30 02 14 10 1周終わるとショートカット塞がれてたけど、2週終わった後はショートカット開通したままでした。 - 名無しさん 2013-04-30 02 43 06 非常に細かい点で悪いが、準備の項の攻撃力は最低1000との事だが、1000じゃ最低ラインにすら届いてなくね?1500は必要だと思うけど。 - 名無しさん 2013-04-30 04 30 33 島入る前だとLv120〜or特化型じゃないと1500はキツイ、1000入りして鑑定装備で十分クリア出来たよ - 名無しさん 2013-04-30 10 04 33 ハードLv100以下で攻撃力1000程度だったけど普通にいけたよ - 名無しさん 2013-04-30 16 38 02 拾ったアイテムが重いけどおっさんいないから倉庫使えないって時にサポポにアイテム全部持たせてリムで別れる→再雇用で倉庫にアイテム送るってのは小ネタになるかな? - 名無しさん 2013-04-30 04 55 58 解呪した装備関係はその時の覚者とメイポの職業に関係ある物しかでないんですか? - 名無しさん 2013-04-30 07 47 58 取得確立にボーナスが入るだけ、一応ジョブ以外の物もちゃんと出る。あと鑑定品は未鑑定状態のものを入手した時点で中身が決まっているので鑑定のロードでは変化しない。 - 名無しさん 2013-04-30 10 06 31 いきなりすいません、本当かどうか定かじゃないですが、黒呪島のモンスターは自分のLvと一緒らしいですよ。 - 名無しさん 2013-04-30 08 31 39 ↑既に記事に書いてあるけど? - 名無しさん 2013-04-30 09 05 27 ここさ 勝ちで接近で戦えるのか?もう遠距離で壁に隠れて殺して進んでるんだがw ほとんどの部屋に無双ポイントがあるからやっぱ使用?接近でガチでやれてるかたいる? - 名無しさん 2013-04-30 13 37 57 アサシンの流し暗殺を使えば近接もなんとかなるよー - 名無しさん 2013-04-30 14 35 50 退魔剣聖斬でゴリ押し強薬草の使用率周回ごとに上がるし五週したあたりでムリゲー化してくるけどね - 名無しさん 2013-04-30 23 35 58 月光の宝珠ってどこにありますか? - 名無しさん 2013-04-30 14 56 20 ダイモンマラソンしてるんだが、箱からLv3防具出なくなった…。確実に武器と防具が出るんじゃなく運かな? - 名無しさん 2013-04-30 15 59 31 運だよ。 - 名無しさん 2013-04-30 16 45 26 そうか…たまたまハズレ続けてるだけか、サンクス - 名無しさん 2013-04-30 17 04 19 異邦の落都、一周目でも、大門の部屋から戻ると敵が配置されていました。ガーゴイルのデカイ奴や汚染ポーン等多数です。 - 名無しさん 2013-04-30 19 04 40 47レベルで一周目クリア 錆び系と強化したメイン武器があれば何とかなるもんだ メインポーンはメイジかソーサラーが安定する - 名無しさん 2013-04-30 23 17 04 黒呪島クエスト ドラゴンスレイヤー3 エバホ邂逅の間にいるドレイク(凶種)2匹を倒すとクリア かなりヤバイのでガチ準備推奨 - 名無しさん 2013-04-30 23 48 01 DAでリビングアーマーと戦った後、本編メインクエの潜入調査で地下墓所に行くと、リビングアーマーが二体いました。 - 名無しさん 2013-05-01 00 54 22 黒呪島の掲示板に地下墓所に現われたリビングアーマーを撃破せよ!というのがあるぞ - 名無しさん 2013-05-01 01 24 43 退路なき修練所にてウィルム×2確認。片方に取り付いても魔法連発されて死ぬ。無理ゲーすぎる。 - 名無しさん 2013-05-01 02 35 09 ダイモンマラソンしてる方 宝箱がリムばかりでアイテムが出ず無駄に周回したく無いときは、表の石碑でチェックセーブから再開すれば中身変わりますよ(鑑定内容は変わりませんが) - 名無しさん 2013-05-01 02 38 01 ダイモンを倒した時点でその場でセーブできるようになるからそこですればいいのでわ?あと俺も盲点だったが帰岸の飛石を使えば周回ではなくなるため(ザコは寝ればリスポーンするボスはそのまま再配置)敵が強くなることはない - 名無しさん 2013-05-01 14 17 55 書き忘れたけど黒呪島2週目でショートカットをすべてあけ直せばこれもそのままの状態を維持できるため(周回してもそうだけど)ダイモンへの道筋に楽ができる。 - 名無しさん 2013-05-01 14 43 37 2周目クリアした直後にショートカットからダークビショップとか修練場とかにドラゴン倒しに行ったら何もいなかった。20回以上寝ても出てこないんだけど、もしかして3周目はドラゴン出てこない? - 名無しさん 2013-05-01 04 22 53 ちゃんと黒呪島から出て領都やカサディスの宿屋で寝てる?ダークビショップなら5~6日ぐらい日数を進めれば再スポーンするよ - 名無しさん 2013-05-01 05 37 24 どうやってその部屋行ってるかによる何日寝ようとおそらくショーカットから戻るカタチで部屋に入ると出ない模様 - 名無しさん 2013-05-01 13 19 31 アサシンで片手剣にして張り付いてえぐり突きでゴリ押しスタミナ回復しまくってボスの引き寄せ即死技も張り付いてえぐり突きしまくれば第一も第二もすぐに倒せますよ - 名無しさん 2013-05-01 05 25 41 デスの「島の奥地であるイベント」ってなに? - 名無しさん 2013-05-01 08 00 17 おそらくだが所見のときに黒呪の祭壇につながる扉の前に倒れているある覚者の遺体に近づいたときのセリフ「この先に呼ばれている~」とかなんとかじゃないか?それを見てもデスは弱くはならないし攻撃も色々としてくるわけじゃないから討伐するときはポーンを捨てて自分だけで戦うか遠距離戦で封殺するかのどっちか。ただ睡眠攻撃だけは耐性を100%にすれば防げるからポーンもそれをつけてれば多少は生き残る確立があがる - 名無しさん 2013-05-01 14 13 02 囚人サイクロプス2体とガルム3体とポーン複数体とか物理職だと無理すぎる - 名無しさん 2013-05-01 09 15 31 落都でウィルムって出てくる? エリア入った途端魔法連射してくるのは劣化ワイバーンx2だけしか出会ったことないんだけど。 - 名無しさん 2013-05-01 10 40 10 出る最初は飛んでるけどプレイヤーに気づくと高く飛んでから下におりる。おりる場所は大体宝箱があり階段で祭壇方面にでる広くない広場 - 名無しさん 2013-05-01 13 16 59 掲示板のエヴァーフォールにいるゴールデンとシルバーナイトはどの部屋ですか? - 名無しさん 2013-05-01 11 55 17 月光の宝珠で開く扉の宝ってホントに固定? 2階北西、撥水じゃ無かった。 - 名無しさん 2013-05-01 14 04 13 固定だよ。たぶん3階北西のを空けたんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-01 14 52 30 俺の勘違いか。サンクス。 - 名無しさん 2013-05-01 15 43 50 脚に付与される所持量UPは筋力と併用可能きちんと調べてないが+20kg分VeryLightに追加かと思われる。 - 名無しさん 2013-05-01 14 58 48 白蛇皮の財布クエを放っておいたら黒呪島の嘆きの水脈で発見。依頼主は酔っぱらって黒呪島にまで迷い込んだのか・・・ - 名無しさん 2013-05-01 18 05 53 財布を水路に落とす→水に流される→水場に落ちてる、って話じゃなかったか。つまり領都の水路(→グランシス半島の海流)は嘆きの水脈まで繋がっていたんだよ!!(AA略 - 名無しさん 2013-05-01 22 28 50 装備強化上限上がったおかげでドラゴンズブラットつけなくても全部100%いけるようになったね - 名無しさん 2013-05-01 18 55 50 終焉の像の場所について情報提供できるページってまだない? - 名無しさん 2013-05-01 19 19 50 内部構造のとこ、凱旋者なき庭園 羨月楼 畏れの天蓋、怨嗟の監房じゃない? - 名無しさん 2013-05-01 21 30 14 忘れ去られた広間の出口手前の2つの宝箱、それぞれレベル3の黒呪装具、黒呪品とリムの二択の模様。指輪マラソンなら島の外で休んで復活させるといいかも。 - 名無しさん 2013-05-01 22 23 36 退路なき修練所で、リビングアーマーを落下死させても、普通に扉が開いて次から竜がでてきてしまうのは何故? - 名無しさん 2013-05-01 22 34 45 序盤のレベルで攻略するのはかなり厳しいけど、領都に行くよりずっと早いタイミングで転職が可能になる。訪れること自体は悪くない。半島南部の敵に慣れてるなら凱旋者なき庭園はいけるかも - 名無しさん 2013-05-01 22 42 55 終焉の像は上層にあるみたいな説明だけど、最後の二つは一度クリアしないと取れない。ダンジョンの入り口手前の右の柱の上と、その先の崖伝って海の岩の上にあるけど、ダンジョン出口からじゃないと行けない - 名無しさん 2013-05-01 23 02 42 マジックアーチャーの二段跳躍+昇炎斬りで入江から行けるよ - 名無しさん 2013-05-02 00 58 44 ストライダーの蹴り踏みでも登れる - 名無しさん 2013-05-02 05 40 30 今初めて覚醒ダイモーン倒したんだけど、奥にある宝箱から出たのはリムの完全結晶×3と月光の宝珠でした、、。確実に1ではないっぽいですね。 - 名無しさん 2013-05-01 23 52 13 いや、普通にセーブ リディルでトレ吟味するよね - 名無しさん 2013-05-02 00 51 39 エンハンスドジャケットって黒呪Lv2からもでるのね - 名無しさん 2013-05-02 03 48 53 異邦の落都の説明にストライダー系ならリムまで屋根伝いに行けるって書いてあるけど、別にどの職でも全無視で行けますよ? - 名無しさん 2013-05-02 06 06 17 ルートがいくつかあるみたいな書き方してるけど、最下層に進むルートって一つしか無いよね - 名無しさん 2013-05-02 10 03 21 無いな。俺もその表現が気になって色々探してみたけど、行き止まりへの分岐はあるけど最終地へのルートは一つしかない。 - 名無しさん 2013-05-02 14 28 20 ダイモン後の宝箱の呪具を解呪しても杖しか出ない…ダイモン討伐時の武器により変動とかじゃないよな? - 名無しさん 2013-05-02 13 02 59 詳しい説明は省くけど覚者とサブポーンの職に依存してる。覚者がソーサラ-でサブがレンジャーだったら剣とか鎚は絶対でない。 - 名無しさん 2013-05-02 14 19 09 ちなみに解呪時の職な。討伐時と入手時はなんでもいい。 - 名無しさん 2013-05-02 14 26 30 そうなの?ロードして解呪しなおしても結果同じだったから入手時に決定してるのかと思ってた - 名無しさん 2013-05-02 17 04 20 そのせいか…ソーサラソロでしか行かないから杖しか出ないわけだ。ありがとうございます - 名無し 2013-05-02 14 36 46 ↑次回からは別職にして解呪してみます - 名無し 2013-05-02 14 37 45 入江の左側の仕掛け扉があかない。バグでしょうか。もっかい行くのしんどいよー。 - 名無しさん 2013-05-02 17 09 56 そもそも、ダイモーンて普通に「デーモン」のことだから。外人のフレがいたら聞いてみればいい。 - 名無しさん 2013-05-02 17 38 59 こいつは一体誰に何を言っているんだ? - 名無しさん 2013-05-02 18 22 54 武器 装備は自分の職で変動するの?そうだとしたら 宝箱開けたとき?解呪する時?どちらなんだろう? ←これはダイモーンの宝箱だけだだよね? - 名無しさん 2013-05-02 20 48 30 ドレイクウィルムコンビ半端ねえな。お互いにカバーするような立ち回りするので初めて戦った時30分以上掛かったわ。 - 名無しさん 2013-05-02 22 58 29 武器も防具も誰がドロップしたものでも解呪するときに自分の職(戦or弓or魔)でアイテムが決まる。Lv3品ならダイモーンドロップだろうがドラゴンドロップだろうが区別なし。 - 名無しさん 2013-05-02 23 21 14 自分アサシンでメイポがソーサラーなんだが、魔道盾とか大槌とかでるんだが - 名無しさん 2013-05-02 23 44 22 複合職はどっちかが出る。テーブル確認に安定しないから単職で確認するんだよ。 - 名無しさん 2013-05-02 23 54 28 ちなみにアサシンは戦or弓。魔導盾は戦職で出る。 - 名無しさん 2013-05-02 23 55 28 そうだったのか、ありがとう 絞って解呪してみるよ - 名無しさん 2013-05-02 23 56 49 片仮名のダイモーンは誤訳・誤表記の類 - 名無しさん 2013-05-03 04 36 55 「ダイモーン」について調べてみたか?まさか「デーモンじゃないのはおかしい」とか思ってないか? - 名無しさん 2013-05-03 17 54 09 お前の中ではな - 名無しさん 2013-05-03 21 17 51 既出だったらすまないがここの敵配置は1マップにつき2から3種類のようだ セージ巨大種を求めて上から下まで相当回数駆け抜けたから多分合ってる ただし2週目以降の話かつ確率の低いレアパターンが有る可能性があるかも ちなみにセージには会えなかった… - 名無しさん 2013-05-03 10 49 15 セージ巨大種は魔伽藍でウィルムと一緒に出るよ ちなみに魔伽藍の敵配置は5パターン確認してる - 名無しさん 2013-05-03 22 48 21 黒呪武具の解呪ポーンと覚者に関係するってあるけどポーンロストしたら覚者だけので鑑定ささるの? - 名無しさん 2013-05-03 11 06 00 リムに触れようぜ 二人なら確率が高くなる - 名無しさん 2013-05-03 11 44 58 ポーンロストしても関係するよ - 名無しさん 2013-05-03 12 06 14 返信ありがとうございます 関係するのか・・・ - 名無しさん 2013-05-03 12 21 14 ダークビショップとカースドラゴンに勝てない誰かいい倒し方おしえてください - 名無しさん 2013-05-03 15 07 09 >不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 - 名無しさん 2013-05-03 15 21 55 黒呪鑑定に若干の補足を追加。ステUPリングの厳選は不可か・・・他に有用なEXリングがあるから問題無いとは言え、これでEXが無かったらマゾさが増していたな。 - 名無しさん 2013-05-03 15 57 53 マゾというが、指輪での上昇値なんてたかが知れてるだろ。そこまで必要なものでもない - 名無しさん 2013-05-03 21 19 46 まぁ確かにそうだが、そこまでいくと自己満足の領域だからな。仮にEXスキルがJP習得可能だったとしても、そこまでマゾくなる訳じゃないと思うぞ。極めるのなら話は別だが。 - 名無しさん 2013-05-03 22 58 36 質問なんだけど黒呪武器のメイスと魔導盾が欲しい場合はメイポの職、何にすればいい? - 名無しさん 2013-05-03 16 13 21 ファイター以外の何と迷ってるかが解らん - 名無しさん 2013-05-03 19 07 04 まだ始めたばかりだけど、こんな指輪でた。HP250 攻69。たぶんマンイーターで入手。装具Lv1でこれなら、Lv2にはもっとHP増える奴あるんかな? - 名無しさん 2013-05-03 18 12 56 私はLe2でHP430攻が出ました - 名無しさん 2013-05-03 19 16 07 おお、いいですね。それだけ増えるなら枠1つ使っても装備したくなりますね - 名無しさん 2013-05-03 20 27 23 エメラルド王の願い1でゴブリンシャーマンが4匹倒した次点でどこにも最後の1匹がいない。解りますか? - 名無しさん 2013-05-03 18 23 27 もっとよく探すといいよ。 - 名無しさん 2013-05-03 19 57 31 異邦の落都, - 名無しさん 2013-05-03 21 52 27 異邦の落都、1週目だけど入りなおしたら敵が出現した(※ハードモード - 名無しさん 2013-05-03 21 54 30 退路なき修練所、1周目だが入りなおしたらリビングアーマー単体がいた - 名無しさん 2013-05-03 21 58 28 異邦の落都の「カサディスと同じ市街地の作り」ってどういう意図で書いたんだ?街のパーツはともかく構造はカサディスと違うし、市街地って意味では領都もあるんだけども - 名無しさん 2013-05-03 22 13 47 やってる人もけっこういると思うけど、魔伽藍は入り直すたびモンスター復活するから(8パターンくらいの組合せで)、素材集め&レベル上げにはいいよ。巨大セージも湧くので、月白の鱗革放浪中の人も是非。 - 名無しさん 2013-05-03 23 00 35 黒呪島の掲示板クエストを消化していくとバロックの売っている商品増えるね - 名無しさん 2013-05-03 23 33 57 黒呪装備の胴につく体力自動回復は1秒に5回復ですね(少量のほうは持ってないので計測してない) - 名無しさん 2013-05-04 00 35 57 ジョブを変えたところステータスリングとEリングを行ききするケースありました、400くらいやってて初めてのケースでした - 名無しさん 2013-05-04 02 22 29 ごめん、質問なんだけど覚者をウォリでメイポをファイターにしてメイポをロストさせた状態だと - 名無しさん 2013-05-04 03 03 20 続きです→解呪した時に大剣がでやすくなったりするの? - 名無しさん 2013-05-04 03 06 42 ロストさせなくても変わらないんじゃなかったかな - 名無しさん 2013-05-04 04 22 45 呪具のページ作っておいてコピペすらしてないとか… - 名無しさん 2013-05-04 16 37 37 島2周目にメインストーリーをクリアするとMAPと修復リム以外リセットされる?イベントや敵の配置が1周目と同じで、虚ろの鍵の扉もリセットされてる。 - 名無しさん 2013-05-04 17 52 55 本編周回することで全てリセットされますので黒呪島討伐クエストも受けなおせます。 - 名無しさん 2013-05-05 13 53 55 ダイモーン倒したあとの宝箱4つで、黒呪武器lv2を確認。期待してたのに・・・ - 名無しさん 2013-05-04 21 26 20 てかLV3×3とかガセだよな LV2とかリムも出る - 名無しさん 2013-05-04 21 37 48 大門箱からLv2て1週目だからとかじゃ?2週目以降の大門60回近くマラソンしてるけど出る黒呪は全部lv3しか出てないんだけど。結構武器・防具・品が出る箱がリムになったりする時はある。 - 名無しさん 2013-05-05 00 07 55 私もガセと思います。リムの完全結晶体三つに宝珠一つなってころが普通に起こる。なので大門倒した後必ずセーブして取得しなおせるようにしてる。 - 名無しさん 2013-05-05 13 46 24 Lv3出るまでリディル使えばいいだろ - 名無しさん 2013-05-04 21 47 50 羨月楼から行ける闘技場的なスペースでキメラとゴアキメラのセットで普通にキメラ出てきましたけど - 名無しさん 2013-05-04 22 14 55 黒呪島1週目なら出るのかも 自分は1週目の魔伽藍でキメラ3セイレーン3を確認 - 名無しさん 2013-05-05 15 14 39 下層の獄舎でデスが崖際に引っかかってたので怯ませて落としたら崖に落ちて落下死した ボスでも落下死するんだな - 名無しさん 2013-05-05 00 13 40 瘴気の満ちる聖堂のダークビショプとカーズドラゴンはだのくらいでリスポンするの? - 名無しさん 2013-05-05 01 26 42 俺の場合は、「半島に戻る→5回寝る→ショトカ逆走」を繰り返してる。ちなみに4日じゃリスポンしなかった。 - 名無しさん 2013-05-05 01 46 01 情報サンクス!やってみますわ! - 名無しさん 2013-05-05 02 10 39 退路なき修練場でウィルム×2出たわ…見事にレイプされたわ - 名無しさん 2013-05-05 10 57 34 退路なき修練所で強化ドレイクと強化ウィルムのセットが…当然撤退したがw - 名無しさん 2013-05-05 13 39 41 俺もウィルム2体出てきた・・・無理ゲーすぎる - 名無しさん 2013-05-05 13 42 18 強化ウィルム 強化ドレイクに遭遇。ケンカ売ってウィルム倒したらカースドラゴンまで沸いてきたw 癪だったからチキリながらも殲滅したが。 - 名無しさん 2013-05-05 16 30 03 マジアチャの爆散魔鋲で何度か刺してからダガーの物 - 名無しさん 2013-05-05 22 21 57 ↑物攻で爆発を繰り返せば無理な話ではないけどw - 名無しさん 2013-05-05 22 23 31 強化ウィルム二体、我ながら頑張って倒したよ。MKだったのであまり相性は良くなかったはず。メテオ発動中はとにかく逃げて、他の魔法の発動中にちまちま攻撃を与えていくやり方でなんとか行けた。 - 名無しさん 2013-05-06 01 28 22 死街地のウィルム二体、リビングアーマー多数がやばい - た 2013-05-05 12 08 57 リビングアーマーは慎重に近付けば一体ずつ釣れるから、各個撃破すべし。あれ?このゲームフロム製だったっけ? - 名無しさん 2013-05-05 12 30 22 もっとヤバイのがワイヴァーン2+エリミネーター12+リビングアーマー3、牛に踏まれると鼓動の起き上がりにまた踏まれて延々と起き上がれない - 名無しさん 2013-05-05 22 30 34 ファイヲリならご愁傷様だけどそれ以外なら一匹ずつ引っ張ればいいから大して苦労せんよそれ。ワイヴァーンは強化型じゃないみたいなのですぐ死ぬし。 - 名無しさん 2013-05-06 00 21 13 ビショップ先生の沸き待ちがてら変異目的でウォリアーだったんだよ・・・踏みつけループで鼓動一気になくなったわ、ダイモーン倒すときはMAで殲滅したけどあれは前衛だとかなりキツイ、そのためのドクロとか小石だとは思うんだけどね - 名無しさん 2013-05-06 01 30 20 ダークビショップ+カースドラゴン戦後、無強化防具の変異強化を確認しました。 - コブン 2013-05-05 13 08 39 異邦の落都で黒呪品Lv3x2、武器Lv3Lv2防具Lv3を1つずつ確認 - 名無しさん 2013-05-05 19 12 11 ↑は宝箱ね、武器は下の宝箱なので危険wリムの完全結晶が出る箱から武器防具Lv3出るよ - 名無しさん 2013-05-05 19 19 37 黒呪島クエストで一度受注もしくはクリアした物の一部が、本編クリア後に出現しない・・・どうなってるの・・・ - 名無しさん 2013-05-05 23 32 30 デスの正当な攻略の仕方って結局、地道に削るしかないのかな? - 名無しさん 2013-05-06 00 50 08 rimuno - 名無しさん 2013-05-06 01 24 30 一応普通に削ることも出来るけどリムの炎を利用するのが開発が想定してる倒し方だと思う。メンドイから連魔弾で倒したけど。 - 名無しさん 2013-05-06 01 25 58 畏れの天蓋でアークハイドラ出現 - た 2013-05-06 01 17 24 正当ってどこから正当なんだよ - 名無しさん 2013-05-06 01 22 29 ボス部屋の黒呪は入って左手前が武器一番奥が防具右がアイテムで固定みたい - 名無しさん 2013-05-06 08 19 33 そんなことはない セーブ→ロードだと一定パターンに固定されるぽいけど周回繰り返せばパターンも変わる - 名無しさん 2013-05-06 18 07 15 2周目以降、各エリアのモンスター配置はだいたい2パターンの用で、死体湧きモンスターもその組み合わせにあわせて決まってる模様、 - 名無しさん 2013-05-06 09 57 10 例えば、入り江から最初のエリア「凱旋者無き庭園」は入ってすぐのところでグレータゴブリンがいるか、リザードマン巨大種がいるかになるが、 - 名無しさん 2013-05-06 10 00 01 そして、死体湧きモンスターも、グレータゴブリンのいる時はガルムが、リザードマン巨大種の時はデスが出るみたいです。 - 名無しさん 2013-05-06 10 01 43 この様な組み合わせは他のエリアでも決まってるみたいで、それぞれの組み合わせを確立出来れば、狙ってデスを呼び出す事も可能になるようです。 - 名無しさん 2013-05-06 10 04 00 2周目ソロの弓あれば羨月楼入りたてにドレイクが飛ぶ頭に射つと落ちる またすぐ起きて飛んでくる頭射って落とす を繰り返したら楽に倒せました! - 名無しさん 2013-05-06 11 51 11 「畏れの天蓋」ってどこにあるの?? - 名無しさん 2013-05-06 15 20 00 羨月楼で先に進む扉の右側の瓦礫を登ってくんだ - 名無しさん 2013-05-06 15 58 45 多分5,6周目なんだけど異邦の落都で完全に無人になったんだけどどういうこと? - 名無しさん 2013-05-06 21 14 46 前回無人にしてから、すぐに落都行ったせいでリスポーンしていなかったのでは? - 名無しさん 2013-05-06 21 48 12 ちょっとバグ(?)っぽいのあったから報告します デスを倒して素材を回収したあとに持ち物見たら無くなってました - 名無しさん 2013-05-06 22 02 30 ↑の追記ですが上位強化の時にデスの素材が表示されていたので回収はしていたと思います - 名無しさん 2013-05-06 22 03 18 ラジオボタンも使えない程度の注意力しかない人の情報には信憑性がないなぁ。足元にアイテムがあるだけでもそのアイテムの名前は表示されるからそれ見て拾ったと勘違いしただけじゃないの、そんでボタンは押したけどポーンと会話しちゃってて回収はしてない、と。 - 名無しさん 2013-05-06 22 16 04 すみませんでした 一応撃破時に持ち物蘭を開いて素材があることは確認していたので勘違いでは無いと思います - 名無しさん 2013-05-06 22 52 37 異邦の落都 ワイバーン1 リビング数体 門前エリミ3体のパターンあったよ - 2013-05-07 00 59 16 自分はそのパターンしかこなくて攻略が楽だわw - 名無しさん 2013-05-08 06 09 51 覚者の隠れ家見逃しててデスのクエ受ける前にデス倒してしまったんだが、本編クリアーしないとデスって復活しないんでしょうか? - 名無しさん 2013-05-07 02 03 43 倒した後でもクエスト受ければ報酬貰えるよ。大門さん覚醒倒した後クエスト受けたら報酬貰えた。 - 名無しさん 2013-05-07 12 40 55 Dark Arisenとはのページでは、黒呪島ハードでも変化しないって書いてあるけど、本当に影響ないんですかね。ワンパンで沈んだりギリギリだったりしますわ… - 名無しさん 2013-05-07 10 03 25 難易度で敵の強さは変動しない。変動するのはプレイヤー側のスタミナと防御力 - 名無しさん 2013-05-07 11 27 46 一周目ですが、レベル50で黒呪島入ったら敵が若干弱く、一番最初に会うデスの撤退も早かったです。死体湧きやマンイーターはレベルが低いと出現しない? - 名無しさん 2013-05-07 15 21 24 一周目lv52でクリアしましたが死体湧きもマンイーターも出現しましたよ。マンイーターはトラウマです… - 名無しさん 2013-05-07 19 44 08 レベルMaxのデータでは序盤からマンイーター出てたのにれレベル50のでは一回も出て来ないのでレベルで変化があるのかなとw運が関係するのかも。 - 名無しさん 2013-05-07 21 12 32 入り江に行けるのって本編のどの辺りからかな? 今リム使用可能になったところでカサディス戻ったけどオルガいないや - 名無しさん 2013-05-07 20 33 40 メインクエスト「戦果献上の道」終了後にカサディスへ行ったらオルガが立ってましたよ - 名無しさん 2013-05-07 20 41 25 そっかー、やはり領都に行くまでは無理なんだね ありがとう - 名無しさん 2013-05-07 20 44 08 宿営地でハイドラ倒した辺りでアナウンスがあるよ。新たなエリアが現れたって - 名無しさん 2013-05-07 22 55 50 宿屋で寝て夜にしろ、リムつかえるようになった後の新エリアのメッセージ出たあと、カサディス戻ったとき夜間の桟橋にオルガがいるってメッセージ出ただろうが - 名無しさん 2013-05-07 23 06 08 Raychellさん歌ってゲーム内で出てくる? - 名無しさん 2013-05-07 22 29 06 異邦の落都だが同周回でパターン本当に固定か?2週目だが最初はウィルムに遠距離で攻撃されまくったが2回めに来るといなかったんだが… - 名無しさん 2013-05-07 23 35 37 1回外に出るとかすると出現テーブル変わったりするしそれでウィルムじゃなくなったんじゃないのか?固定だとは思えないし、周回ごとに酷くもならないけどな。最近ずっとワイバーン×2、エリミネーター×12、リビングアーマー×3だし - 名無しさん 2013-05-07 23 42 52 落都も他の場所と同じで数パターンのなかからだろ?自分二週目固定してるけどワイバーン二頭のときもあるしウィルム強化のときもあるそのつど門番(通る道の途中も)エリミだったりリビングだったりもするわ - 名無しさん 2013-05-08 00 30 40 ドラゴン種に関しては強化型かそうでないか書かないと混乱しないか? - 名無しさん 2013-05-08 01 49 58 デスのクエ受ける前にデス倒しちまってクエ受けてもアイテム貰えない・・・なんで? - 名無しさん 2013-05-08 02 00 30 クエ受けてる時に倒さないと意味無いのは既出 - 名無しさん 2013-05-08 05 53 47 異邦の落都が周回で数変わるってのは配置が別パターンになってたのを勘違いしただけ? - 名無しさん 2013-05-08 05 59 25 沸き直しで確認したけどたぶんそれでした、2パターンのみ+経過日数でパターン変化であってるのかな? - 名無しさん 2013-05-08 11 39 28 殲滅して入り直したら配置変わってたな - 名無しさん 2013-05-08 12 53 46 黒呪島の入り江段差により一方通行て書いてあるけどアサシンの二段ジャンプで2個目のショトカの近くの柱登って海の方にある足場に乗り移って行けばいける - 名無しさん 2013-05-08 21 57 54 アサシン限定ではあるわけか。開発は想定してたんだろうか - 名無しさん 2013-05-08 23 04 44 ソーサラーやメイジのフローティングでもいける、何も特殊な技も技術も要らないので開発組も想定内だと思われ - 名無しさん 2013-05-08 23 13 10 終焉の像も置いてあるし、ボス部屋には戻れないから想定内 - 名無しさん 2013-05-08 23 33 01 修練所の単体ドレイクとワイバーンがマチャでハメれるね。魔攻1100の連魔EXで頭にHitすると打ち落とし&ダウン。 - 名無しさん 2013-05-09 00 50 28 ダウン中はドレイクなら連魔でワイバーンは通常攻撃。たぶんもっと低いステでもいける? - 名無しさん 2013-05-09 00 52 26 ドレイクやワイバーンは飛んでる時に頭に当てれば攻撃力が低くても落とせる。凶種であっても同じ - 名無しさん 2013-05-09 02 28 52 退路なき修練所2周目以降、竜(ドレイク凶種orウィルム凶種)2体を倒した後リムに入って出ると、すぐさま竜2体がリスポーンする。 もちろん倒した後に誘引の腐肉でカースドラゴン(高確率)も呼べるので、大量の装備を突然変異狙ってる人はオススメ。 - 名無しさん 2013-05-09 04 19 54 退路なき修練所のリビングアーマーのイベントってどんなのでしょうか?段差で倒してしまったので、扉だけ開いたのですが...。直接倒した方、すみませんが教えて頂ければ幸いです - 名無しさん 2013-05-09 06 55 32 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 - 名無しさん 2013-05-09 08 05 22 私もイベント見ませんでした、、どんなのがあるのでしょうか。。。 - sos 2013-05-11 22 16 39 異邦の落都にリビングアーマーと一緒に出てくるドラゴンってほんとに強化ウィルム?リビングアーマーとの組み合わせだと強化ワイバーンしか出てきたことないんだが - 名無しさん 2013-05-09 10 28 34 ポーンはワイバーンだって言うし雷まとってるしブレスは竜巻だしで間違いなくワイバーンなんだが、凄い勢いで魔法も飛んでくる。どこかにウィルムが陣取ってるのかと思って走り回ってみたが見つからず.一体どうなっているんだ・・・ - 名無しさん 2013-05-09 12 12 47 } - 名無しさん 2013-05-09 18 54 45 たぶんワイボーンでも - 名無しさん 2013-05-09 18 55 18 たぶんワイボーンでも遠距離から魔法使えるんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-09 18 56 25 たしか蒼月塔のワイバーンもサンダーレイン使って来ると思ったが。一度見つかると階段降りて別の区画へ行っても雷が降って来る。かなり遠くへ届くね。 - 名無しさん 2013-05-09 19 35 42 そう言えば二体のワイバーンのうち一体を倒してからカースドラゴン乱入→ワイバーン二体目を討伐した後もしばらく魔法が撃ち続けられたな。しばらくした止んだけど、何が魔法撃ってたんだろ - 名無しさん 2013-05-12 00 51 55 下位キメラは畏れの天蓋かそれに似たエリアで3匹がセイレーン複数と出現するのを確認。 - tobizu 2013-05-09 16 19 29 黒呪島1週目の魔伽藍 - 名無しさん 2013-05-10 22 16 26 ウィルムが出てくるとはただの編集ミスじゃない? - 名無しさん 2013-05-09 17 19 00 落都のワイバーンに限りスロースポットとサンダーレイン使ってくるからウィルムと勘違いした可能性が高い。落都が周回で敵配置が強化されるとかと同じように検証の進んでない初期段階に書かれた記事だからわりと適当な事言ってることが多いよ - 名無しさん 2013-05-09 19 23 44 そう思って聞いたことあるんだけど、ウィルムが出ると言い張るヤツがいてな。でも俺も未だに出会った事がない。 - 名無しさん 2013-05-09 21 31 19 40回前後マラソンしたが、未だウィルムとは遭遇せず。 - 名無しさん 2013-05-12 23 16 34 9週目クリア後一晩寝てショトカ2から10週目挑んだんだが囚人サイクロプス*2の部屋がセイレーン*4しか湧いてなかった。 バグとかかな? 普通寝ずとも周回クリア時にリセットされて湧くもんだと思ってたけど - 名無しさん 2013-05-10 11 21 19 追記 その次の入り口ワーム、下水前悪ポーン+サイクロプス複数体パターンでサイクロプスが湧かなかったり、その次のドラゴン種2体と暗黒街に全く敵が湧いてなかったです。 - 名無しさん 2013-05-10 11 35 48 二周目以降は覚醒ダイモーンを倒した時点で周回カウントはしているものの、一周目の様に宝箱や敵の復活はされないみたいだから敵が自然復活するまで日数開けなければいけない。 - 名無しさん 2013-05-12 09 14 06 追記。肉の腐り具合や贋作依頼で検証してみるとわかるけど、入り江・ダンジョン内問わず黒呪島のベッドで寝ても時間経過は起こらない。経過してたとしても数時間。敵を復活させたいなら宿屋か野営地で寝ないといけない。 - 名無しさん 2013-05-12 09 20 54 更に追記。中途半端にセイレーンだけ復活してたのは恐らく小型と大型で復活に必要な日数が違うから - 名無しさん 2013-05-12 09 23 29 ん? 『怨嗟の監房』の格子の向こうの宝箱、レベル3黒呪アイテムが出まくるんだが、大したことない宝箱なの? - 名無しさん 2013-05-12 02 09 32 落都のパターンBの2体出る時は普通のワイバーンだと思う。雷纏ってないし心臓張り付き百列でサクッといける。明らかに弱い。 - 名無しさん 2013-05-12 08 20 43 修正しました - 名無しさん 2013-05-12 08 42 06 早い対応ありがとう。うん、パターンBの方だけだと思うんだ。Aの方は凶種だったと思うんだけど - 名無しさん 2013-05-12 09 30 38 異邦の落都でデスの乱入を確認。リムに逃げ込んだらどっか行ったけど。 - 名無しさん 2013-05-12 21 25 30 ところでここって2週目と3週目で敵の火力変わったりする?2週目は余裕で耐えれたウィルムのメテオフォールで3週目は一撃死したんだが…それおとも自身のレベルが上がって敵の火力が向上したのが原因? - 名無しさん 2013-05-14 00 57 51 異邦の落都のデス乱入はリビングアーマーとエリミネーターの配置が逆になってるパターンで確定? - 名無しさん 2013-05-14 17 59 52 枝間違えたスマソ - 名無しさん 2013-05-14 18 00 37 デスの鎌って当たったら絶対即死すんの? - 名無しさん 2013-05-14 12 03 48 アビリティ:根性があっても耐えられませんしガード 当て身も不能 - 名無しさん 2013-05-15 09 56 26 鎖で吊るされてる骸にしがみつき出来た。そのまま攻撃すると楽しいよw - 名無しさん 2013-05-14 20 16 20 みんな知ってると思うよ。ジョブによってはそれじゃないといけない場所あるし。 - 名無しさん 2013-05-14 21 03 49 ここマーチャーと相性良いな うざいエリミネーターが一撃だったり囚人サイクロが20秒で落ちたりと快適すぎる 唯一面倒に感じるのはハメにくいデスくらいか - 名無しさん 2013-05-15 14 05 16 囚人が20秒で落ちたってどうやってんだろう。魔特マーチャなんだけどどうしても囚人に時間食われる。 - 名無しさん 2013-05-16 05 02 30 俺も囚人には時間かかってるけど、何度か思いがけないくらいあっさり倒れた事がある。急所に連魔弾が運よく集中すればあっけなく倒せる事もあるって事なのかな。 - 名無しさん 2013-05-17 12 22 52 黒呪島の修復したリムって界王倒して次週に入ったらどうなるの?修復したまま?それとも修復し直さないといけないの? - 名無しさん 2013-05-15 22 25 25 リムストーンはちゃんと修復されたままなんで安心していい。まぁ、そこそこのリム払わされるんだからやり直しだと困るわw - 名無しさん 2013-05-15 22 32 31 異空より濡れしものは周回しても引き継がれる?クエスト進行してなくて詰んだのがあるので(^-^; - 名無しさん 2013-05-15 23 40 54 メダルは倉庫に残るがクエストはやり直し。だからメダル倉庫から出してクエスト受ければ即クリアでリムがおいしい。だけどなんで黒呪島のコメ欄で聞く?黒呪まったく関係ないでしょ。それに濡(ぬ)れしものってなんだよ、零(こぼ)れしものでしょ。 - 名無しさん 2013-05-16 00 26 18 スキル習得メニューから一閃突き(1)やファイアボール(1)が消えてるんだが、仕様? - 名無しさん 2013-05-16 04 10 18 一閃とファイボは初期状態で習得済みだからもともと一覧にない - 名無しさん 2013-05-16 12 29 00 黒呪島ってメイポの装備竜強化されないノン?何度倒しても覚者の装備しか強化されないんだけど… - 名無しさん 2013-05-16 06 44 14 黒呪島ってか無印の頃からミューテーションは覚者装備のみ。 - 名無しさん 2013-05-16 11 18 25 マジか、変だとは思ってたんだ。でもメイポのマントだけ鬼火の森のドレイクでミューテしたんよ…バグが記憶違いか(´・ω・`) - 名無しさん 2013-05-16 13 38 36 異邦の落都でデスってどうやったら出るの? - 名無しさん 2013-05-16 14 14 48 出てる敵デスっとけば死体湧きすんじゃね?もしくは誘引とか - 名無しさん 2013-05-16 14 52 40 最後がミノ3体のパターンで敵全滅させたら街中徘徊してたよ - 名無しさん 2013-05-16 23 00 03 みなさんは黒呪マラソンてどんなルートでどうやって黒呪アイテム集めてるんですか?自分ドグマ始めたばっかで分かんなくて…誰か教えて下さい - 名無しさん 2013-05-16 23 33 08 バカAIポーンのせいでストレスがマッハ - 名無しさん 2013-05-17 11 38 04 畏れの天蓋にてリッチ3&メタルゴーレムのパターンを確認。到達できない高所や崖の上、メタルゴーレムが暴れまわるどまんなかに設置されてたりして相当意地悪い。弓職以外でクリアできるのかこれ? - 名無しさん 2013-05-17 11 51 00 普通に倒せなくてもいいなら(というか近接じゃそもそも道がないメダルあるんだけど)、宝箱2個ある崖のところに誘い込んでジャンプさせれば、宝箱に押し出されてあぼんしてくれる - 名無しさん 2013-05-17 23 06 18 周回すればするほどコントローラー投げつける回数が増える もう売るわ - 名無しさん 2013-05-17 12 00 47 基本馬鹿なAIだし賢くなるどころが一生馬鹿なのでずっと居ると精神衛生上宜しくない - 名無しさん 2013-05-17 12 25 25 最初の特徴の項目、「昼夜の概念はあるものの」となってるけど、あそこ月夜しかないよね。多分特別な空間なんだと思う。 - 名無しさん 2013-05-17 12 34 05 夜間アビリティの効果時間とかそういう意味の昼夜だよ。ずっと夜だったら修羅発動しっぱなしでしょうが - 名無しさん 2013-05-17 12 50 13 ポーンのてぃしきが全然☆☆☆にならねぇ。ポーンの知識項目を更新してくれぇパイオニアたちよ - 名無しさん 2013-05-17 16 32 44 魔伽藍だが、敵の出現パターンがかなり多いな。 - 名無しさん 2013-05-17 22 53 25 落都でたまにエリミネーターに囲まれてリンチに合うが、かなりストレスたまるわ。簡単な脱出方法ないかな - 名無しさん 2013-05-18 00 26 54 脱出方法を考えるよりも、リンチに合わずに立ち回れる方法を考えた方が早いよ。エリミのリンチは最悪、鼓動を使い切るだけの簡単なお仕事になるから。 - 名無しさん 2013-05-19 00 50 22 そうか、リンチにあうとやり直しか、もともと気を付けるしかないのか、ありがと - 名無しさん 2013-05-19 08 31 30 屋根伝いに行けば戦闘ゼロでいけるのに - 名無しさん 2013-05-19 14 28 20 いや、よくばりなもんで道中の敵の呪具もかっさらっていくからそんな目にあうのはわかってるんだがねw - 名無しさん 2013-05-19 21 37 35 屋根の上から頭部めがけて弓撃てば楽に倒せますよ。接近戦のみで倒すなら1匹ずつ引き付けないとダメですね。接近で倒すならそれなりのプレイヤースキルも必要かな。 - 名無しさん 2013-05-22 06 54 43 なんかバグり出した。黒呪武器Lv1拾ったのに所持品画面見たら誰もどこにもないし、階段でガルムと戦ってたら体力残ってるのに階段の中に吸い込まれて いったww - 名無しさん 2013-05-18 08 32 50 ゴアサイクロプスのbgmが良すぎる。そして顔怖い - 名無しさん 2013-05-19 00 34 18 羨月楼でカースドラゴンを腐肉で召還し討伐後、虚実入り混じる倉庫に一度移動ぢて戻ると、またカース居た。しかも何度でも繰り返せる・・・ - 名無しさん 2013-05-19 11 28 32 あそこは匂いレベル?が低いみたいだから、入りなおしたときにカース自身の匂いで再度呼んでるんじゃないかな、死体消えたらとまったし - 名無しさん 2013-05-22 20 24 43 黒呪アイテムが平らな地面を滑って行くんだが…みんなは大丈夫? - 名無しさん 2013-05-20 00 16 08 アイテムが出現した次の瞬間、誰も拾ってないのに消える。という事はよくある。 - 名無しさん 2013-05-20 00 44 27 自分も消えたり、スライドしたりよくあるね。因みにMAやMKの時に多い - 名無しさん 2013-05-20 07 59 02 畏れの天蓋で、ウィルムとワイバーンの組み合わせあるよね?即死魔法と咆哮連発でウザかったんだけど・・・ - 名無しさん 2013-05-20 23 10 30 しかし、ドラゴンに関わらず、即死攻撃がめんどくなったよね - 名無しさん 2013-05-21 01 32 18 入りなおすと配置変わるとあるけどどうやっても固定だぞ・・・ここのワイバーンの射程無限の魔法落とし考えたヤツは相当性格悪い - 名無しさん 2013-05-21 11 48 10 ワイバーンはドラゴンの中ではかなり弱いから飛ばして落とすを繰り返して速攻でサクッと倒した方が楽ですよ。 - 名無しさん 2013-05-22 07 00 03 デスとの遭遇の記載の記載所に、「特殊な音が聞こえたら警戒」も入れといたほうが更に分かりやすいと思うけど - 名無しさん 2013-05-21 22 55 14 手っ取り早くゴールドを貯めたいんですが、何かいいクエストとかドロップ品とかありますか? - 名無しさん 2013-05-22 16 48 47 オフドラマラソンと報酬で手に入る大量の竜の鼓動を売ればお金増えますよ。 - 名無しさん 2013-05-23 11 24 08 金に困る奴ってダンジョンとかの道中でめんどくさがって宝箱回収してない奴だよな。目についた箱・ドロップ素材全部回収してって売れば金に困る事なんて皆無。それでも金が必要と言うならウルドラマラソンが一番早く稼げる。 - 名無しさん 2013-05-22 16 59 38 ダイモーン倒す前に多分どこかで月光の宝珠拾ったんだが仕様? - 名無しさん 2013-05-23 01 50 00 道中で5つぐらい拾えるだろ - 名無しさん 2013-05-23 02 20 40 3つじゃないかな?休憩所2個 ダイモーンの街w1個 - 名無しさん 2013-05-25 01 29 02 敵と宝箱が復活しなくなったんだけどバグ?5日寝ても鹿さえ復活しないんだけど・・・ - 名無しさん 2013-05-23 10 43 41 休息の机はベッドじゃないから時間経過しない - 名無しさん 2013-05-23 10 55 52 マンイーター狩りが低レベルのときのリム集めに便利過ぎる - 名無しさん 2013-05-23 23 32 23 1周目の最初のショトカだけあけて2週目いったら、最初の閉じててあとのショトカが勝手に開いててワロタ - 名無しさん 2013-05-24 20 36 46 とりあえず、ここは情報提供の場であって質問や既出の出来事書くのは禁止だぞ。書きたいなら覚者の集会所池。 - 名無しさん 2013-05-24 23 17 04 まぁ固いこと言うなw今、lv51(覚者・メイポ)lv200・167で一周目ダイモーンいったけどダメだったwライジングスペル変異1段階でも削れなかった - 名無しさん 2013-05-25 01 34 00 ↑追記初心者じゃないよw最低どのくらいで行けるかためしてみただけwサポートポーン(200/167)2体も自分のです。PS3一台で3アカウント作ってやりこんでますw - 名無しさん 2013-05-25 01 37 45 で? - 名無しさん 2013-05-25 10 01 11 羨月楼二週目で敵殲滅後に現れるカースドラゴンを素早く撃破してアイテム回収後、すぐ別のエリアに行って戻って来ると復活している。2~3回連続で戦えて稼ぎに持って来い。 - 名無しさん 2013-05-25 12 16 48 カースドラゴンはデーモンフラメア最終強化で胸に張り付いて百裂斬りをすれば1分以内で撃破可能 - 名無しさん 2013-05-25 12 18 34 デスはデーモンホーン最終強化で綴れ撃ちを連発すると1分足らずで撃退可能 - 名無しさん 2013-05-25 12 19 53 エリミネーターは頭の天辺か左肩に捕まるとあらゆる攻撃を無効化できる。 - 名無しさん 2013-05-25 12 21 27 エリミネーターが突進してきた時に大弓の攻撃を当てると吹き飛ぶ。 - 名無しさん 2013-05-25 12 22 54 ガルムは尻に張り付くと安全。 - 名無しさん 2013-05-25 12 23 34 リビングアーマーは正面から攻撃するとほとんどの確立でガードするため、ポーンが魔法の詠唱をしている時には時間稼ぎができる。 - 名無しさん 2013-05-25 12 25 52 稼ぐどころか、攻撃を誘発させて、イカロスカタパルトか流し暗殺すればずっと俺のターンなんだが・・・無心斬はダメだけど。属性武器持ってけば、魔法なくても余裕で倒せるよ。 - 名無しさん 2013-05-27 02 00 47 恐らくバグだがシルバー&ゴールデンナイトが3体以上で出てきたとき、最後に倒した敵のドロップが消滅してしまう事がある。倒す順番に注意。 - 名無しさん 2013-05-25 12 27 28 ナイトに限らず敵を同時に倒すとなりやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-05-27 02 38 00 巨大ゴアサイクロプスは武器を持っている時の方が弱い。右足を集中して攻撃しよう。離れると危険。 - 名無しさん 2013-05-25 12 31 20 エルダーオーガは背中に張り付くと仰向けに倒れる攻撃をしてくる。これを利用してパターンに持ち込む事ができる。効率はやや悪い。 - 名無しさん 2013-05-25 12 33 53 攻撃力に自信がある人なら、最初にこちらを見つけてウホウホ言っている間に顔に張り付いて攻撃するとすぐに倒せる。ポーンが魔法で追撃してくれるとなお良い。 - 名無しさん 2013-05-25 12 35 31 マジックアーチャーの反射でがんじがらめにしてる こいつ出る場所はいつも狭いところが多いので楽ですよ - 名無しさん 2013-05-25 20 26 38 ここは日記帳じゃありません、書き込む前に考えましょう。 - 名無しさん 2013-06-04 20 03 56 LV35de - 名無しさん 2013-06-05 23 16 24 ミスった。 LV35でドラゴンボルケニック取ったら「低レベルで装備するとスタミナの消費が激しくなります」的なこと言われた。通常攻撃でもスタミナ消費するようになってしまった。 - 名無しさん 2013-06-05 23 18 04 黒呪島のソロはきついですか(^-^; - 名無しさん 2013-06-09 12 46 30 別にソロでもマーチャーとかなら問題ない - 名無しさん 2013-06-13 10 57 17 前にも話あがってると思うが、黒呪島の入り江(段差により一方通行)は語弊があると思うんだが - 名無しさん 2013-06-13 23 27 11 2週目怨嗟の監房、仕掛けで閉じられた扉内、黒呪品Lv3入り宝箱有り - 名無しさん 2013-06-15 19 10 29 アクセLv3も出ました。武器防具Lv3じゃないから特にレアな物無しと言う事なのかな? - 名無しさん 2013-06-17 03 58 54 こちらも二週目以降で品Lv3確認。というかこれしか出ない? - 名無しさん 2013-06-23 16 52 41 後、逢魔の螺旋の頂上の宝箱で防具Lv3確認 - 名無しさん 2013-06-23 16 53 17 大門マラソンしてまた本編クリアしたら、黒呪島も最初からになった(^◇^;) - 名無しさん 2013-06-17 00 28 19 上の準備のとこ帰岸の飛石漢字間違ってますよ - 名無しさん 2013-06-17 03 53 54 デスが少し目を離したスキに体力が全回復してたんですがこれはバグですかね?カースドラゴンでも同じことが起こりました。 - 名無しさん 2013-06-17 04 28 01 他のモンスターに回復された可能性がある。デスに対して使わないとは思うが範囲回復だからそのなかにデスが行けば回復しちゃうかも入れないよ - 名無しさん 2013-06-17 17 08 35 なるほど、確かにデスと戦闘中はまわりに魔道士タイプのはぐれポーンがいたのでそうかもしれません - 名無しさん 2013-06-17 18 26 53 しかし、ほんの数秒目を放した隙にまさか体力ゲージ6本分全回復とは・・・皆様もデスとの乱戦にはご注意を - 名無しさん 2013-06-17 18 34 42 セイレーンの歌声で回復されるけど、一緒に出そうな場所あったかな!? - 名無しさん 2013-06-20 22 48 53 島のクエストは本編経過でも増えるってあるけど決戦以降まで進めないとでないクエストとかあるのか? - 名無しさん 2013-06-22 22 38 37 舞台が穢れ山や崩壊後エバフォのクエストがあるので、決戦後でないと入れないんだよ - 名無しさん 2013-06-22 23 12 28 島を探索する時竜の涙三種って持って行ってる? なんかあまりドロップしてくれなくて効果があるのなら持っていこうかと思うんだけど参考意見おにゃがいしまふ - 名無しさん 2013-06-26 12 37 32 エヴァーホールじゃないと意味無いんじゃないかな - 名無しさん 2013-06-26 13 16 31 それにあれは竜の鼓動をドロップしやすくするだけのアイテムでしょ - 名無しさん 2013-06-26 14 03 43 そうなんですか? 島でも持っているとドロップ率変わるみたいな話を聞いたもんで… - 名無しさん 2013-06-26 15 06 04 大門に会心の矢で瞬殺って可能か? - 名無しさん 2013-06-29 12 32 11 大門に会心の矢で瞬殺って可能か? - やはうぇ 2013-06-29 12 33 20 宝箱で一度マンイーターが出ちゃうとその後何度リディってもマンイーターで固定されちゃうのね。20回くらいリディってもずっとマンさん出ずっぱりだったわ - 名無しさん 2013-06-30 23 11 56 マンイーターはモンスターだから、マップに入った時点で他のモンスターと同じく配置が決まってしまうのでは? - 名無しさん 2013-06-30 23 26 37 宝箱の前でセーブして開けてマンさん登場、処理した後にリディってもう一度開けるとまたマンさん。それがずっと続くからマンさん処理して他の宝箱へ移動。別の宝箱の前でまたセーブして開けてまたマンさん登場…リディってもやっぱりマンさん出ずっぱりウボァ-… リディるとそのエリアでマンさんが出たという状況がリセットされちゃうのかな? - 名無しさん 2013-07-01 01 23 57 それ本当なら狙ってマンイーター狩りしたい人には朗報だね。立派な裏技じゃないの。 - 名無しさん 2013-07-01 02 02 21 死体沸きって覚者の死にも判定あるのね。羨月楼で強化ドレイクにやられて復活したら、カースドラゴン先生に乱入されたわ - 名無しさん 2013-07-06 09 07 53 別のエリアに死体があってたまたまタイミングが合っただけだろ。すべてのエリアの死体の数でエリア移動するたびに抽選されてるらしい 攻略本より - 名無しさん 2013-07-07 00 18 50 既出だったらすません、武器Lv2の弓ドラゴンボルケニック、レベル50になったらスタミナ消費が解除されました。 - 名無しさん 2013-07-09 01 10 33 忘れ去られた広間にて、入り口付近でガルムと戦闘してたら、いつのまにか一頭が足元の地下(凱旋者無き庭園では水路がある部分付近)に転落してました。結局SORの魔法でもロック可能攻撃不可能、ガルムも出てこれず。目に見えない空間が存在してるんですな・・・ - 名無しさん 2013-07-09 01 19 59 忘れ去られた広間の入り口付近でガルムが壁にぶつかると、壁にめり込む。何回か攻撃するとぬける。www - 名無しさん 2013-08-10 00 02 47 「異邦の落都」ですが、初回時は敵が出ず、イベント(街中)のを粗方見回って撤退(帰岸の飛石)、後に訪れると敵はでないようです(本編状況は2周目で黒呪島は1巡目)。 - 心が折れそうな覚者 2013-08-26 07 35 05 連投すみません。「初周でも入り直すとイベントが中断され、敵が出るようになるので~」に対してですm(_ _)m - 心が折れそうな覚者 2013-08-26 07 36 48 今60レベくらいなんですけど黒呪島クリアできますかね? - 名無しさん 2013-09-23 08 05 33 君のps次第だよ! - 名無しさん 2013-09-24 13 08 41 LV45のウォリでクリアできたので、60あれば大丈夫でしょう。因みに、攻撃力は1450、防御は450くらいで、御守り使いました。 - 名無しさん 2013-09-24 19 15 40 ありがとうございました。がんばります!! - 名無しさん 2013-09-24 20 57 17 退路無き修練所でヲリ連れてったら、宝箱2つある奥の崖に飛び込んでロストするんだけど…。 - 名無しさん 2013-09-29 13 36 09 やっと60レベくらいで、 - 名無しさん 2013-09-29 15 36 15 やっと60レベくらいで、囚人サイクロプスの所まで行きました。このサイクロプスはあばれだすとてがつけられません。どうすればいいでしょうか?ちなみにじょぶはあさしんです。ながながとすいません。 - 名無しさん 2013-09-29 15 54 49 逢魔の螺旋の所なら、高台から弓を射っていれば時間は掛かるけど安全に倒せると思います。 - 名無しさん 2013-09-29 22 12 32 ありがとうございました。やくにたちました。 - 名無しさん 2013-09-30 20 15 02 なんか、敵を倒したら死体沸きでカースドラゴンが現れたから逃げたんですけど、67レベのアサシンなら倒せますかね? - 名無しさん 2013-10-14 08 01 33 カースドラゴンは比較的柔らかいから装備次第で勝てる。硬い(全然HP減らない)と感じる程度の装備しかないならやめとけ - 名無しさん 2013-10-14 08 42 43 無印でやっててレベル10ぐらいでドレイクと出会った時は絶望するしかなかった - 名無しさん 2013-12-05 14 59 05 攻撃力が1500くらいあれば、御守り4個使って、弱点に張り付いて百列してれば倒せますよ。 - 名無しさん 2013-10-14 09 52 52 ありがとうございました。御守り使って心臓に十分な威力の装備で百列ですね!! - 名無しさん 2013-10-14 15 41 55 『怨嗟の監房』の仕掛けで閉まってる扉は近くの段差からフローティングでヘリに掴まって上れる。左右にウロウロせず、的確に動かす必要はある。 - 本編やらずに黒呪島三昧。 2013-10-20 02 23 34 羨月楼で誘引の腐肉使ったらカースドラゴンが呼べるが、一週目で一度倒したあとすぐ入りなおしたら2匹目が現れることを確認 - 名無しさん 2013-10-20 11 59 59 どうでもいいけど黒呪島の入り江で裏世界バグ発見、既出だったらすまん - 名無しさん 2013-12-07 18 13 10 上の方。もう少し具体的に説明していただかないと参考、掲載、実験しようがありません。 - 名無しさん 2013-12-17 10 38 37 だまれウンコ - 名無しさん 2014-01-10 14 42 35 マガランにて召魔持ち込みでガルムが出たので自殺実験。リビングアーマーの時と同じく入って左端の足場へ。するとやはり面白いくらい簡単に始まった飛び降り自殺。しかし、ガルムノーダメージ。。まったくダメージもなく飛び降りて登ってきての繰り返し。。彼らには落下ダメージってないんですね。。 - 名無しさん 2014-01-03 13 49 26 オオカミとかブタや鹿は落下ダメージないみたいだけど、ガルムもその内なんかな? - 名無しさん 2014-01-10 15 03 34 ちょっと調べてみたが月楼2週目で正面の崖からヘルハウンド落としてみたがダメージ無し同じく追憶2週目でワーグを最初の階段から落としてみたがダメージ無し(同時出現のポイズンにはあり)だからオオカミ系には落下ダメ無いのかも - 名無しさん 2014-01-16 22 12 23 大門狩りまでの効率的レベル上げ方法。落都で宝珠のある崖を利用してエリミネーター、アーマーを闘牛師のように落とせば数時間で100レベ後半まで行ける - 名無しさん 2014-02-20 02 43 27 タスマリンと宿屋使って敵復活させてマラソンな - 名無しさん 2014-02-20 02 45 22 ネタじゃなく本気で「タスマリン」って言ってる? 「タリスマン」だよ - 名無しさん 2014-02-27 16 27 08 どちらにしても意味わかれば良くない?闘牛士も違うけど情報は役に立つよ - 名無しさん 2014-03-08 01 45 48 デスが同じエリアにいる時(未発見時)は不気味な風(?)のような音が聞こえるようです。戦闘回避の参考に(一応要検証で) - 名無しさん 2014-03-18 13 20 32 厳密にはデスがこちらを発見していない時ね。こちらがデスを発見しても向こうがこっちを発見できてない間はBGMは変わらない。 - 名無しさん 2014-03-18 16 20 08 というよりBGMが変わるという方が近いかな?まあ確かにBGMでごおーーーーーーーー・・・って聞こえるけど・・・ - 名無しさん 2014-05-11 21 47 01 逢魔の螺旋の最上階にある宝箱。2周目以降は防具Lv3が出現する。 - 名無しさん 2014-07-19 03 21 22 2周目の黒呪島ホントひで 一々戦闘してるのがアホらしくなってくる ∞だと尚更戦う意味が薄くなるし RPでも意識してない限りスルー安定だわ - 名無しさん 2014-10-21 09 38 26 血も涸れた獄舎の説明にある水が流れ落ちる裏の小部屋、2周目でも黒呪武器Lv3出たよ - 名無しさん 2015-01-03 00 54 40 それ以前に1周目からレベル3武器が本当に出るんだろうか - 名無しさん 2015-04-23 23 55 40 ひどいのは3週目以降だから2週目で止めるが最適 - 名無しさん 2015-06-08 12 44 08 追憶の城砦の塔の上にサキュバスに捕まって登ったら終焉の像と黒呪Lv2が落ちてた。2周目以降はサキュバス出ないから1週目限定ぽい - 名無しさん 2015-11-26 12 28 40 デスは跳弾魔従が安定だな - 名無しさん 2016-03-07 15 00 30 DA始めたばかりで分からないんですが月光の宝珠って1つしかみつからないんですが他のはどうすればいいんですか?進めなきゃダメかな? - 名無しさん 2016-03-18 00 35 53 2周目から色んな所に隠されてる。 - 名無しさん 2016-03-18 10 04 54 周回は無関係 - 名無しさん 2016-03-19 15 16 27 PS3版ではLv14から、PC版では今Lv10で探索し始めて最初の辺りの敵はギリ倒せてるから、低レベルでも進もうとして進めないってことはないです - 名無しさん 2017-12-11 22 12 41 ダイモーン倒した後の帰還の飛石はPS4版では封じられてるんかいな?入口の扉も開かず強制的に2周目になったわ。それとも戻れるようになるのは2周目から?3周目とか行きたくないわ - 名無しさん 2018-03-01 11 23 53 あ、2周目は戻れるっぽい。 - 名無しさん 2018-03-13 11 46 19 逢魔の螺旋防具レベル3狙うだけだったらいいね。結構高確率で出る。ついでに1番上から飛んで取る壁の宝箱から、リムの完全か多結晶回収して帰岸の飛石で逃げる。入り江に戻ったら野営の休憩所に設置した礎に永久石使って飛んで寝る。俺がやったのは覚醒大門倒した次の周(3周目)だったけど。2周目の時にちょっとリディったけど、こんな出なかったかな?て疑心暗鬼になってすぐやめた。武器3は物が出てしまえばいいから気が楽だけど、防具3は同じ物でも色々派生先があるから大変だな。 - 名無しさん (2018-12-02 01 20 14) 黒呪島の外で寝るために野営の休憩所に飛ぶってことなら、オルガに話しかけてカサディスに戻ればオルガが居た桟橋に戻れるから、そこから宿に走って寝れば時間かかるけど50G節約できるよ。まあ50だけ浮かせても余り意味ないかもだが - 名無しさん (2018-12-02 01 35 48) カサディスワープはウルドラゴンの時お世話になったよ。オルガからカサディスの宿屋でも良かったんだが、俺がやってたルートだと50G多く払って走る距離の短縮を優先したって感じかな。 - 名無しさん (2018-12-02 02 51 35) やっぱり多少金払ってでも距離短縮するよね。ショートカット開放して周回とかしだすと、移動距離延びるのが苦痛になるし。確かにウルドラでレベル上げするときはカサディスが逃してもウルドラのリム出入りで再戦可能だし楽だった。ただアレは作業化して苦行になる可能性があるがw - 名無しさん (2018-12-02 03 14 35) LV3防具狙えるもうひとつの場所が異邦の落都だし効率重視するなら逢魔の螺旋マラソンになる。武器、装具は先に集まるだろうからなぁ、2箇所で狙えるからリディルに抵抗なければ大門マラソンより数もそろうしなぁ - 名無しさん (2018-12-02 13 49 28) 防具3集めで狙いが絞られてくると、はずればっかで嫌になるな。リムだけガンガン消費して行く。逆に溜め込まない前提でチェックポイント最初に作って、防具3取れる宝箱から全て取ったら即行解呪して、出なかったらチェックポイントからやり直すを地道に繰り返すのも1つの方法だな。数あってもここまで来ると出る気しないのは変わらない。1000個位あればようやく希望の1個出る気がする。 - 名無しさん (2018-12-06 00 11 27) あこれ、拾った時ではなくあくまで固定テーブルだったの忘れてた。結局数こなさなきゃダメじゃん。オルガの機嫌次第って酷いな。 - 名無しさん (2018-12-06 09 42 08) 結局、データごとに解呪したとき何が出るかっていうのが、違うし解呪して気に入らないからプレゼントにまわしてもう一回後から解呪しても同じのが出たっていう話もあるし、やっぱりテーブルなんだろうね。そうすると結局メインデータ+サブデータである程度or完全に自前で何とかするってのが安定するという悲しい話に - 名無しさん (2018-12-06 22 51 29) 非レアレア混合で揃えて妥協したわ、それでも運が悪いとなかなかでないけどね、戦士系以外は混合でもそんなに違和感ないし・・・なお、メインのミスナイは赤と黒が汚く混じって酷いことになってしまった - 名無しさん (2018-12-07 00 00 11) 逢魔の螺旋の上の方に出てくるストリゴイ2体、突っ走るとポーンが落とされてたり、牢屋に誘き寄せて戦ったりしてたんだが、道なりに登って行くと急に出てきてタックルしてくるんで、何処から出てくるんだと思って注意深く上見ながら進んだら、頂上の宝箱の足場から1つ下の段の足場に到達した時にポツっと現れて飛来してくるのが分かる。色々と面倒だったんで下から跳弾魔従ぶっぱなしても通りで当たらんかったわけだ。 - 名無しさん (2018-12-08 06 04 57) 初プレイ、LV.29で周れてる。 敵のAIがあほすぎて‥‥。 - 名無しさん (2019-05-13 19 30 25) 雑談はBBSへお願いします。 - 名無しさん (2019-05-31 10 51 29) 初見プレイ。レベル50。カースドラゴンを安定して狩れるようになってほぼほぼこのゲームやり尽くした感がある - 名無しさん (2019-06-04 05 26 06) 低レベルカースドラゴン狩りに使うのはバフと追魔弾2(マジックアーチャー)。高所で陣取り、浮遊を待って追魔弾で落とす→伏せ中に2発当てる の繰り返し。ポーンすら要らない。 - 名無しさん (2019-06-04 05 30 01) 正直粗が目立ちすぎるゲームだから ここらへんで離れるのアリだな‥‥。本編なんて「時間かかるだけ」ってイメージ。ノシ - 名無しさん (2019-06-04 05 31 55) すぐ上で雑談はBBSへと注意があったばかりなのにマナーが悪い。というかMAでカスドラを安定して倒せるようになったぐらいでやり尽くしたつもりになられても困るんだが・・・あと一つ言っとくと、荒以上に光る点があるから未だにプレイしてる人もいてwikiもちょくちょく更新され続けてる訳だ。かまってちゃんならもっと人が多いとこでやれ - 名無しさん (2019-06-07 23 21 29) そりゃ遊び方考えないと底浅いよこのゲームは。通常攻撃だけで地味に戦うとか使えない特技セットしてみるとか。離れるんなら黙って離れればいいからわざわざ書き込まなくていいぞ - 名無しさん (2019-06-07 22 38 31) 遊び方考えないと底浅いってのはかなりの暴論だな。単に楽しめてないからそう感じるだけ。要するにこのゲームが合うか合わないかって単純な話だろ。論点のすり替えだよそりゃ。 - 名無しさん (2019-10-29 23 07 36) プレイ70時間で覚醒大門討伐。 - 名無しさん (2019-06-23 16 26 00) マンイーターはアイテムと別にリムの結晶系大量(運次第で3万以上)ドロップするのでリディルマラソンの価値あるんじゃねえだろうか - 名無しさん (2019-08-12 17 37 12) 黒呪防具が出る宝箱の他の候補にリムがあると再起動しても数十回やり直してもリムしか出ない件…そのせいで1周につきレベル3防具2つしか集められない - 名無しさん (2019-08-17 17 04 50) 宝箱からは2個だけしか入手出来ないのでデス狩で集めるしか無いですね。 - 名無しさん (2019-09-16 22 37 39) 上記に赤字で「ただしSwitch版では上記の方法でも周回が進む。他の後発機種版もその可能性あり。」と記載されていますが、switch版では2週目を続けるほかの方法はないのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-15 14 13 20) 退路なき修練所 北側 崩壊した床の側の宝箱x2(どちらも) 黒呪装具lv3 - 名無しさん (2020-04-18 12 19 32) それは2周目からですね。装具・品LV3が出るよ。1周目は武器・品LV2だった。 - 名無しさん (2020-04-18 13 12 17) 補足ありがとうございます! - 名無しさん (2020-04-18 13 17 16) 【黒呪Lv3情報】 異邦の落都 東(街中) 小屋の左側の崖のそば 黒呪防具LV3(低) - 名無しさん (2020-04-18 13 10 28) 【黒呪Lv3情報】 ※書き込む情報は黒呪島2週目以降、低確率で取得できるものです。宝箱を開けてLv3品でなければ取得せず、セーブ→リディル してください。 - 名無しさん (2020-04-18 13 15 43) 黒呪Lv3のまとめページがあると見やすいですね。誰かやる気のある方、作ってくれなかいかな。いなければ、自分が時間があるときに作成します。 - 名無しさん (2020-04-18 13 20 51) 自分には無理なので情報だけ…怨嗟の監房に装具・品の宝箱が2個。逢魔の螺旋に防具の宝箱が2個1周目は品だった。嘆きの水脈に装具の宝箱が1個。戦士の休息所に装具の宝箱2個と装具・品の出る宝箱が1個。 - 名無しさん (2020-04-18 14 22 27) 情報の続き…行者の炎道に装具の宝箱が2個。魔伽藍に品の宝箱が2個。裏切り者の処刑塔に装具の宝箱が2個。瘴気の満ちる聖堂に装具の宝箱が1個。 - 名無しさん (2020-04-18 23 32 18) 情報の続き…朽ちゆく貯蔵庫に品の宝箱が1個。忘れ去られた広間に防具の宝箱が1個と装具の宝箱が1個と品の宝箱が1個1周目に品の宝箱が1個。血も涸れた獄舎に装具の宝箱が2個と武器の宝箱が1個。退路なき修練所に装具・品の宝箱が2個。異邦の落都に品の宝箱が4個と防具の宝箱が2個と武器の宝箱が1個。全てLv3が出るので確認して下さい。 - 名無しさん (2020-04-19 10 58 33) 情報助かります!呪具取得のまとめたものを追加しておきました。もしまたお時間がある時、大体で良いので宝箱の場所をご教授いただけると大変助かります! - 名無しさん (2020-04-19 19 18 30) 黒呪Lv3情報 (訂正)】 異邦の落都 東(街中) 小屋の左側の崖のそば 黒呪防具LV3(低) → 黒呪Lv3情報】 異邦の落都 西(街中) 小屋の左側の崖のそば 黒呪防具LV3(低) - 名無しさん (2020-04-18 13 28 51) wikiを見ながら呪具マラソンを効率的にできるように、「エリア概要」と「呪具について」をページ内相互リンクしました。 - 名無しさん (2020-04-20 01 51 42) エリア名をクリックすれば、「エリア概要」と「呪具について」を行き来できます。 - 名無しさん (2020-04-20 01 54 16) 黒呪島の宝箱は内容は固定のランダム選出?「エリア概要」の各エリアに宝箱の位置情報を追記する予定(未定)です。情報提供を頂けると幸いです。 - 名無しさん (2020-04-20 13 41 32) 固定のランダムです。1種類〜6・7種類のパターンがあります。マンイーターやリムも3種類出る。 - 名無しさん (2020-04-20 20 47 44) いまさらスチーム版だが、強制3週目仕様。今更ながら書いておく。。 - 名無しさん (2020-05-01 03 50 03) 2周目で防具レベル2をマラソンするにはどこがいいですか?螺旋マラソンでレベル3防具はほぼ揃ったのにまだナブラアーマーが手に入らないのです… - 名無しさん (2020-06-16 12 39 13) 瘴気の満ちる聖堂にL v2防具が3個あったかと。第2ショートカットからも近いのでオススメ。マンイーターに気をつけて。 - 名無しさん (2020-06-16 16 21 07) ありがとうございます、探してみます - 名無しさん (2020-06-18 23 35 14) バロックの居場所ってランダムなの? - 名無しさん (2020-08-03 07 09 11) リマスター版だと黒呪島深部が血も涸れた獄舎の階段までランタン要らないな。PS3だと朽ちゆく貯蔵庫からランタン無いと何も見えなかったのに。 - 名無しさん (2020-08-04 22 42 07) 時々さー主が踏みつけられてたり捕まってるのに間近でうろうろするだけのバカな子ってどういう判断してるんだろうな - 名無しさん (2020-09-14 09 33 29) ポーンの性格が問題ですよ。好戦的な性格だと良く助けに来ます。 - 名無しさん (2020-09-15 00 12 17) それは知らなかった、ちょっくら面接してみます有難う~ - 名無しさん (2020-09-18 06 47 15) 上にもありましたがsteam版でダイモーン倒したあとは強制的に周回するようになってますね。帰岸の飛石も刹那の飛石も使用不可。 - 名無しさん (2020-09-27 11 09 05) ↑これ小ネタの方に一周目→二周目では使えないと記述ありました。自分の勘違いでした - 名無しさん (2020-09-27 22 27 05) 「初回のみ帰還の飛石、装備、呪具どれかが入ってた場合はその種類に固定。 その後は復活した箱からは全てランダムとなる。 」とあるけど、乱数に癖があるだけで、しつこくリディル回してると変わる。初回時も復活時も挙動は同じ気がする。1周の退路なき修練所までマラソンしてての観測結果。 - 名無しさん (2020-12-09 07 32 02) 敵を倒してからエリア入り直して、入室時に死体涌きエルダーオーガが配置された場合は除くってあるけど、たまにエルダー現れた後にデスが来ることがある(Switch) - 名無しさん (2020-12-10 11 18 35) すごい今更ですけど、違法の落都二週目はパターンAがリビングアーマー3体、パターンBがエリミネーター8体ではないでしょうか? 以前はここにある通りの敵数で、アプデなどで修正されたのかもしれませんが…… - 名無しさん (2021-04-23 00 21 43) 黒呪品を新しく取ってきて解呪しても毎回同じのしか出ないのですが仕様変更されたんですか? - 名無しさん (2021-09-15 09 46 15) Steam版だと1週目の退路なき修練所はリビングアーマー固定っぽい。凶種出ない。 - 名無しさん (2021-09-19 00 02 21) ダイモーン部屋に入ったことがあると凶種が出るようになるんだったか、リビングしか出なくなるんだったか、どちらかのはず - 名無しさん (2021-09-19 06 24 55) 周回の記述についてだけど、難易度ハードだと3周目でも変わってないよね?最初から3周目の難易度でやってる様なもんだけど - 名無しさん (2022-07-21 10 39 15) 本編再スタートすると黒呪島の周回数もリセットされるけど、入り江にバロックいる? - 名無しさん (2023-09-12 01 04 01) 羨月楼のカースドラゴン、誘引の肉使わなくても出なかったらまた出て入ってを繰り返してると4回以上も可能だよ。 - 名無しさん (2023-07-24 04 01 02) 手持ちの腐肉少なくて十分に検証できてないけど少なくとも12連戦まではいけた。腐肉×2(自然乱入もあれば+2)体のカース狩れるって、ある程度火力あるPTなら最高効率のリム稼ぎなのでは? - 名無しさん (2023-10-28 16 57 07) 一周目忘れられた広間のガルム、エリチェンでめちゃめちゃ復活するね ばらつきあるけど3〜10回くらいは確実に出てくる。 ステータスにもよるけど魔神のお守り4重ねすれば近くの足場の上からサンダーレイン撃ってるだけで1分以内に殲滅できる ソロ覚者 - 名無しさん (2023-11-04 19 55 15) で魔攻特化育成の場合はかなり効率よく育成できそう - 名無しさん (2023-11-04 19 56 42)
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糖尿病 足 治療装具についての最新情報 骨髄炎治療,足,治療装具,糖尿病,予防的手術,壊死,潰瘍 米国の足専門医がお送りする健康足生活の為のレター 足の病気をよく知ろう! ◆糖尿病の合併症って? 糖尿病は生活習慣病の1つで、よく知られた病気ではあるものの、糖尿病の合併症についてはなかなか知られていない部分があります。糖尿病の合併症は、視力の低下、腎機能障害、そして神経障害があります。神経障害により手足の感覚が鈍くなり、足に釘が刺さっていても気づかない人もいるほどです。 ◆下肢切断の死亡率は肺がんと同じ! 糖尿病による下肢切断後の予後は70%と言われており、肺がんの死亡率に匹敵すると米国の研究では指摘されています。 そのため、足を切断せずに治すことがとても重要だと考えられています。 ◆早期発見・治療が何より大事 足を切らずに治すためには、小さな傷の段階で治療を始め、傷を拡大させないことが大切と言われています。米国の研究によると、治療をスタートさせて12週間で傷が完治するかどうかは、4週間目の傷の縮小率が53%以上であることが指標になるとも言われています。 【Check】糖尿病患者さんの足のセルフケア ●爪切りは家族にお願いしよう 傷ができていないか、靴ずれを起こしている箇所はないか、家族に足を触ってもらい、感覚があるか確認しましょう。 ●ほっかいろ等での低温やけどに注意しよう 低温やけどから治らず傷になる人も。 ●入浴後、毎日足をチェックしよう 早期発見が大切です。 ●靴は足長・足幅に合わせて、フィッティング! 靴は足を保護し、足の機能を引き出す役割があります。 指先から7mm程の余裕を。 ●こまめに水分補給! 喉が渇きやすかったり、足裏が乾燥しやすくなります。 水分補給をこまめにし、乾燥ケアを行いましょう。 ●たこ、巻き爪などの足トラブルは専門医を受診しよう 足の病気は糖尿病を発症する前から治療をし、予防に努めることがとても大切です。 糖尿病性の創傷 糖尿病の方には末梢神経障害、腎症 など様々な合併症のリスクがあり、それは治らない創傷や深部組織の破壊などにつながる恐れがあります。 特に末梢神経障害は糖尿病の方の40~60%に発症リスクがあるといわれており、これを発症すると外傷を受けたり火傷をしても、 足の痛みを感じないので気づかないままどんどん悪化するということが珍しくありません。 また、 末梢血管疾患 という足の血行が悪くなる合併症も良く起きます。足への血液の流れが妨げられると、そこにある傷は 治る力を失ってしまうため、どんどん黒くなっていき、最悪の場合は足の切断という可能性もあるのです。 糖尿病性創傷になりやすい要因末梢神経障害の主な症状 末梢神経障害がある痛みに対する感覚が鈍ってきた 構造的な足の変形がある痛みに対する感覚が極端に鋭い 外傷を受けたり合わない靴を履いている痺れがある タコ(胼胝)があるチクチクした痛みがある 過去に慢性 創傷や切断をしたことがある刺すような痛み、焼けるような痛み、電撃のような痛みがある 長期間強い圧がかかる筋肉や骨が変形している 関節の動きが制限されている 血糖値が管理できていない 糖尿病の罹患期間が長い 盲目、または視力が悪い 慢性腎疾患がある 高齢である