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龍って?? 竜は神獣・霊獣であり、水中か地中に棲むとされることが多い。その啼き声によって雷雲や嵐を呼び、また竜巻となって天空に昇り自在に飛翔すると言われる。 「竜に九似あり」とされ、角は鹿、頭は駱駝、眼は鬼(注:中国で言う「鬼」は幽霊のこと)あるいは兎、体は大蛇、腹は蜃もしくは蛟、背中の鱗は鯉、爪は鷹、掌は虎、耳は牛にそれぞれ似るという。また口辺に長髯をたくわえ、喉下には一尺四方の逆鱗があり、顎下に宝珠を持っていると言われる。 十二支の中で唯一、伝説上の生物であるところは奇妙だが、一説に竜の起源は、古代に黄河流域にも実在したワニ(ヨウスコウワニ)の一種ではないかとも言われている。寒冷化や森林の砂漠化に伴ってワニやゾウなどの動物が姿を消し、そののちに誇張され伝説化したものだという。この説に拠れば、以上のことは現在残っている竜の図像の歴史的変化からも窺い知ることができるとのことである。 竜の指 竜を描く場合、国によって指の本数が決まっていた。最高位である5本の指の竜(五爪の竜)は、中国での作品のみに見られる。四爪の竜は、その近隣諸国である朝鮮などで描かれていた。最後に三爪の竜は、近隣諸国より一歩遠くにある国(日本など)で描かれていた。本稿に掲載されている画像も日本で描かれたものであるため三爪である。五爪の竜は中国の皇帝しか使うことが出来ず、一説によるとこれは中華思想が元にあり、皇帝の威厳を保つ役割もあったとされる。 現在ではそのような約束は失われたため、誰でも自由に書くことができる。 その他の知識 鯉の滝昇りは、鯉が滝を昇ると竜になる、という中国の言い伝えにちなむ。 中国では、恐竜の化石は竜の骨と信じられ、長く漢方の材料として使用された。 竜のあごには一枚だけ逆さになったうろこがありこれに触ると必ず殺されるという。詳しくは逆鱗を参照。 風水における気の流れは竜脈と称された。 日本列島はその形状から竜と称されることがあり、例えば「日本沈没」(小松左京)では物語終盤の日本が沈没する節に竜の死というタイトルを付けている。
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グラブ技 / 短剣技 / ヌンチャク技 / 槍技 / ロッド技 / 弓矢技 / 大剣技 / バトルハンマー技 / バトルアックス技 片手剣技 / 片手斧技 アビリティ / 全技習得への道 技 - 片手斧 力の能力値がダメージに影響する。 「始動」は、ヒットすることで必殺技が発動する最初の動作を指す。射程が「○○レンジ」になっている場合のみ記載。 「複数可」の技は、単体推奨技であるが敵の配置により複数を巻き込んで発動することが出来る(戦闘ページ内の「テクニック」を参照)。 Pアタック=パワーアタック。Qアタック=クイックアタック。Cスラスト,Cジャンプ,Cアッパー=それぞれコマンドスラスト,ジャンプ,アッパー。 名称 射程と始動,予備動作など 威力 対象 種類 属性 能力,状態変化 武器熟練,アビリティ 備考 ドリフトスルー ★ミドルレンジダッシュ中のQアタックで判定 中(D) 複数可 斬り - 【相手】ピヨり 片手斧3ダッシュ3 攻撃しながら前方移動する ドライブショット ★前方小範囲 中(D) 範囲 斬り - - 片手斧4ジャンプ4 トルネード ★自分中心小範囲 小(E) 範囲 斬り 風 - 片手斧6回転6 超電子ヨーヨー ★中距離直線上前転後に攻撃へ移る 中(D) 範囲 斬り - - 片手斧8前転3 必殺武具落とし ★前方中範囲 小(C) 範囲 叩き - 【相手】力▼ 片手斧8バク転3 武器の落下まで少し間があるバトルハンマーとの共通技 ドライブホーク ★自分中心中範囲 小(D) 範囲 叩き - - 片手斧8ムーンサルト3 ラルクが所持 鯉の滝昇り ★自分中心中範囲 中(D) 範囲 斬り - 【自分】力△ 片手斧8バク宙3 ダブルハウンド ★ショートレンジしゃがむ後の前方エフェクトで判定 中(D) 複数可 斬り 火,土 - 片手斧7しゃがむ7 片手剣との共通技始動が小範囲判定 脳天唐竹割り ★ミドルレンジハイジャンプ後のPアタックで判定 大(B) 単体 叩き - 【相手】ピヨり 片手斧7ハイジャンプ3 片手剣との共通技ラルクが所持 アックスボンバー ★ショートレンジハンマースルーで判定 大(B) 単体 叩き 火 - 片手斧15ハンマースルー2イリュージョン2 ブラックウィング ★ショートレンジうかしで判定 中(C) 単体 斬り - - 片手斧27バックダッシュ10うかし1 ソウルスラスト ★遠距離直線上 大(B) 範囲 叩き - 【相手】魔法,精神,魅力▼ 片手斧20バク宙3タックル8 ラルクが所持 オービターエッジ ★前方中範囲 小(D) 範囲 突き - 【自分】防御△ 片手斧30回転15ガードダッシュ6 片手剣との共通技 十文字斬 ★ショートレンジハイジャンプ後のPアタックで判定 中(C) 単体 斬り 光 【相手】防御▼ 片手斧26ダッシュ12ハイジャンプ8 片手剣との共通技 真一文字斬り ★ショートレンジ背面取りで判定 大(A) 単体 斬り 光 【相手】ピヨり 片手斧32背面取り10前転12ムーンサルト8 ダイナマイトX ★ミドルレンジCジャンプで判定 大(A) 単体 斬り 火 - 片手斧48ジャンプ18しゃがむ18アピール18 片手剣との共通技 タイムバースト ★ショートレンジプッシュで判定 大(B) 単体 斬り - 【自分】全て△【相手】全て▼ 片手斧64プッシュ16回転20イリュージョン14 バーサーク ★前方大範囲 特大(S) 範囲 叩き - 【自分】全て△ 片手斧80アピール20ハイジャンプ12ジョルト9イリュージョン18 地閃殺 ★中距離直線上 (D) 範囲 斬り 土 - - ラルクの固有技
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釣りレア主な合成レシピメモ 手に入れやすい可動同志の合成メモ(一部非可動含む) 最後に付いてる数値は 1:金背景 2:ぐるぐる 3:一回転 4:ジャンプ 赤釜 「おとぼけペンギン ブルー」+「釣り名人の前景1 バスのヌシ」 =「マジックローズフレーム ピンク」2 「おとぼけペンギン ブルー」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「雷獣の翼 蒼」 「おとぼけペンギン ブルー」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」 =「妖怪夜行の香(セルピット衣装)」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「じったばたマンボウ ピンク」 =「星導きの間の背景 青」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「じったばたマンボウ ピンク」 =「ロイヤルティースプーン ブロンズ」2 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「じったばたマンボウ ピンク」 =「暴れ獅子舞(セルピット衣装)」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「輝くスターの証」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「黄金の釣り師の前景1」 =「気弱パンダ クマのふり」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「ローズハートショット ブルー」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「ロイヤルシャンデリアの背景 ブルー」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」 =「ハッピーハロウィンナイトの背景 ブルー」1 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」 =「浮世幻想 青」2 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「中華風ぼんぼり ブルー」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「文鳥の舞」 =「アイビープリズンの背景 ブラック」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「文鳥の舞」 =「月食の天文時計 シルバー」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」+「文鳥の舞」 =「咆哮トライバルドラゴンの背景 イエロー」2 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「かごバッグアザラシ ぐらちゃん」 =「ドリームワールドドアの背景 ゴールド」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「かごバッグアザラシ ぐらちゃん」 =「彩蝶飛舞の着物(黒)」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「デーモンズゲートの背景 ホワイト」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「ドラゴンナイトウィング ブルー」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「ゆらゆら玉乗りペンギン 女の子」 =「発動アースストームの背景 ブラウン」2 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「黄金の釣り師の前景1」 =「ひらひらアゲハ蝶の着物(赤)」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「幻の水桜」 =「アタックシャーク ブルー」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「幻の水桜」 =「三日月とあわてんぼうウサギ ピンク」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「ねこあんよの背景 ピンク」 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「笑い獅子舞 赤」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「覇者のマント レッド(赤)」 =「チョコストライプの背景 ブラック」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ドクロの海賊帽 レッド」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ポップスマイルボーイ 黒眼」1 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ゆらゆら玉乗りペンギン 女の子」2 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「陰陽魔法陣 青」4 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「ねこあんよの背景 ピンク」3 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「笑い獅子舞 赤」4 「ドクロの海賊帽 レッド」+「おとぼけペンギン ブルー」 =「キラキラ雨粒ワンピA(黄)」3 「ドクロの海賊帽 レッド」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「星導きの間の背景 青」 「ドクロの海賊帽 レッド」+「ダイバーウエットスーツ(青)」 =「クマたんのスイーツマジック ブラウン」2 「ドクロの海賊帽 レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「キツネマフラー ブラック」4 「ドクロの海賊帽 レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ザ・スターの背景」2 「ドクロの海賊帽 レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「チェスナイトホース レッド」3 「ドクロの海賊帽 レッド」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ポップスマイルボーイ 緑眼」1 「ドクロの海賊帽 レッド」+「ゆらゆら玉乗りペンギン 女の子」 =「菊見酒の背景 緑」 「ドクロの海賊帽 レッド」+「ゆらゆら玉乗りペンギン 女の子」 =「幸せのツインローズコサージュ ピンク」4 「ゆらゆら玉乗りペンギン 女の子」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「チョコスイーツの背景 ブルー」3 「陰陽魔法陣 青」+「ドクロの海賊帽 レッド」 =「はずかしがり屋 気弱」1 「陰陽魔法陣 青」+「ドクロの海賊帽 レッド」 =「月光の天空兎 白」 「陰陽魔法陣 青」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」 =「ラブリーきらめきハート イエロー」2 「陰陽魔法陣 青」+「文鳥の舞」 =「チョコストライプの背景 ブラック」3 「黄金の釣り師の前景1」+「黄金の釣り師の前景1」 =「ねむねむフェイス 蒼眼」 「文鳥の舞」+「幻の水桜」 =「マッドハッターの住人 グリーン」3 「文鳥の舞」+「幻の水桜」 =「鯉の滝昇り 金龍」4 「文鳥の舞」+「文鳥の舞」 =「ハロウィンキャッスルへの扉 ホワイト」2 「文鳥の舞」+「文鳥の舞」 =「やんちゃちびドラゴン ブラック」3 「にゃんにゃん回転寿司 茶」+「文鳥の舞」 =「ロマンチックレースの背景 レッド」3 「にゃんにゃん回転寿司 茶」+「文鳥の舞」 =「冷たいまなざし 紫眼」 「にゃんにゃん回転寿司 茶」+「黄金の釣り師の前景1」 =「合体変形工具箱 レッド」3 「スターライトカメレオン グリーン」+「かごバッグアザラシ ぐらちゃん」 =「迎春七福神 赤」4 「スターライトカメレオン グリーン」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「バタフライリップルの背景 ピンク」3 「スターライトカメレオン グリーン」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「天運を司る杖 黒」2 「スターライトカメレオン グリーン」+「幻の水桜」 =「ふわふわバニーナース デビル」3 「スターライトカメレオン グリーン」+「最上級の合成秘薬 ブルー」 =「デラックス本命チョコ」3 「スターライトカメレオン グリーン」+「文鳥の舞」 =「動く猫しっぽ ブラウン」3 「スターライトカメレオン グリーン」+「煌きの水鏡 ピンク」 =「抜刀術 十六夜 白」1 「布の服(黄)」+「ダイバーウエットスーツ(青)」 =「時の奏者のワンピースB(白)」3 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ダイバーウエットスーツ(青)」 =「ミニ浴衣ステージドレスB(赤)」3 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ダイバーウエットスーツ(青)」 =「咲き誇るリリークロス ホワイト」2 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ダイバーウエットスーツ(青)」 =「雷帝の闘衣(白)」4 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ホーリーナイトブーツ(赤)」 =「ゴシックマジシャンガールA(赤)」 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ホーリーナイトブーツ(赤)」 =「リゾートセクシービキニA(黒)」4 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ホーリーナイトブーツ(赤)」 =「従者スタイルB(白)」 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ホーリーナイトブーツ(赤)」 =「飾り窓からの眺めの背景 夜」2 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「レイニーデイの前景2」 =「ギャラクシーガールズユニフォームA(黒)」 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「ワンダリングマジシャンスーツ(白)」 =「ビッグバンドボーイズスタイルB(白)」3 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「きらめくクリスマスツリー グリーン」2 「ダイバーウエットスーツ(青)」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「桜のミニ振袖A(黒)」3 「ダイバーウエットスーツ(赤)」+「ダイバーウエットスーツ(赤)」 =「ミリタリーボーイズユニフォームB(緑)」 「ダイバーシュノーケルセット(青)」+「ダイバーシュノーケルセット(青)」 =「ロングバックリボン ブルー」 「ダイバーシュノーケルセット(青)」+「カラードカープヘア(赤)」 =「にっこりタレ目 紫眼」2 「ぴっちぴちマグロ」+「スターライトカメレオン グリーン」 =「カラフルデビルスポット ブルー」2 「ぴっちぴちマグロ」+「ぴっちぴちマグロ」 =「いたずら精霊の翼」(非可動だけど合成のレア判定は有り) 「ぴっちぴちマグロ」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット ブラック」 =「すりすりにゃんこ 黒猫」 「ぴっちぴちマグロ」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「ダイヤモンドダスト ブルー」2 「ぴっちぴちマグロ」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「バレンタイントランク イエロー」 「じたばたぬいぐるみベアーズ」+「幻の水桜」 =「クリスマススノーの背景 オレンジ」3 「幻の水桜」+「幻の水桜」 =「ホーリナイトスカート(黒)」3 「最上級の合成秘薬 ブルー」+「幻の水桜」 =「小悪魔ベルトリボンワンピA(赤)」4 「オータムジャケット(赤)」+「オータムジャケット(赤)」 =「鴉天狗の装束(青)」3 「オータムジャケット(赤)」+「上級の合成秘薬 パープル」 =「ノーザンファースーツA(青)」3 「フィッシュデザインジーンズ(赤)」+「オータムジャケット(赤)」 =「ハロウィンネクロマンサーA(赤)」
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攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - ステータス 各能力値 戦闘中に全能力値が変化した場合は、「ALL UP」などと表示される。 名称 説明 アイコン 戦闘中の表記 ちから(Power) 火 腕力が必要な攻撃の威力に影響。・弓矢以外の必殺技の威力にも影響。 POW わざ(Dexterity) 風 技術を要する攻撃の威力に影響。・弓矢の必殺技の威力にも影響。 DEX ぼうぎょ(Defense) 土 物理攻撃への抵抗力に影響。 DEF まほう(Magic) 水 魔法攻撃に対する抵抗力に影響。・魔法攻撃の威力にも影響。 MGC たいりょく(Constitution) 木 HPや毒への耐性に影響。・戦闘中のHP自動回復量にも影響。 CON せいしん(Mind) 闇 ほじょ魔法への抵抗力に影響。・毒と戦闘不能を除く状態異常からの復帰時間にも影響。 MND みりょく(Charm) 光 ほじょ魔法の成功率に影響。・相手に与えた状態異常の持続時間にも影響。 CHM うん(Luck) 金 宝物の出現率に影響。・戦利品のレア度に影響。 LCK HPについて 0になると戦闘不能になる、分かりやすくて大切なパラメータ。 聖剣LOMの戦闘中にはダメージやHPが具体的な数値で表示されておらず(HPの割合のみ)、少々分かりにくいが、 正確な数値はわからずとも、ちょっとした目安にはなっている。 まず、戦闘中に表示されているHPバーの「数値」は、最大HPから残りHPの割合(%)を表している。 次に、数値が表示されている「バーの色」は、HPの実数値によって変化する。 以下の表内における「実数値の範囲(小)」では通常のモンスターが出す小さいHPバーを表し、 (大)ではボスモンスターの大きいHPバーを表している。 HPバーの色 実数値の範囲(小) 実数値の範囲(大) 赤 1~100 1~300 黄 101~200 401~800 緑 201~300 801~1200 青 301~400 1201~1600 緑 401~500 1601~2000 以降はHPが増える毎に青→緑→青、とループしている。 戦闘中のHP回復方法 何もしていない状態(立っているだけ)で自動的に回復する。 アビリティ「しゃがむ」を使用している間は回復速度が上昇する。 一部のシークレットパワーの効果で、常に自動回復させることも可能。 逆に、立ち止まっていてもしゃがんでも自動回復しなくなる効果もある。シークレットパワーを参照。 自動回復の間隔(秒)は(100 - 体力) ÷ 120で計算され、この間隔ごとにHPが1ずつ回復する。 例えば、体力が10であれば(100-10)/120で、0.75秒ごとに1ずつ体力が回復する。 体力が70であれば(100-70)/120で、0.25秒に1ずつ体力が回復する(1秒間に4回復する)。 体力が90であれば(100-90)/120で、約0.08秒に1ずつ体力が回復する(1秒間に約12回復する)。 90程度になると目に見えて回復速度が早くなるので、そのあたりを目標にしてみよう。 戦闘中に特定の方法でドロップするアイテムでも回復可能。 「まんまるドロップ」は取得すると最大HPの25%を回復し、「ぱっくんチョコ」は50%を回復する。 どちらも、一部の通常モンスターからの戦利品で入手できるが、以下の方法でもドロップする。 ★まんまるドロップ:アビリティを利用して連続攻撃を当てたり、ゴーレムのロジックで出る。 ★ぱっくんチョコ:ぱっくんトカゲとのシンクロで出る。 連続攻撃を利用したドロップ方法については戦闘で少し解説。 通常のプレイにおいてのボス戦で重宝するが、ぱっくんトカゲとのシンクロは出やすさにムラがあるので注意。 レベルアップ時の能力値上昇(主人公) 最大HPは レベルアップ後の体力 ÷ 2 + 2.5 その他の能力は、レベルアップ時に装備している武器の系統で左右され運は上昇しない。 上昇値の小数点以下は累積されるが、ステータス画面では切り捨ての値になる。 1.25以上を青字で、0.5を赤字でピックアップ。 武器系統 力 技 防御 魔法 体力 精神 魅力 合計値 グラブ 1.25 0.75 0.75 0.5 1.0 0.75 0.75 5.75 短剣 0.75 1.25 0.75 0.75 0.5 1.0 1.0 6.0 ヌンチャク 0.75 1.25 0.5 0.75 0.5 0.75 1.25 5.75 槍 0.75 1.25 1.0 0.75 0.5 0.75 1.0 6.0 ロッド 0.5 0.75 0.75 1.25 0.5 0.75 1.25 5.75 弓矢 0.5 1.75 0.75 0.75 0.5 0.75 1.0 6.0 大剣 1.25 1.0 0.75 0.75 0.75 0.5 0.75 5.75 バトルハンマー 1.75 0.75 0.5 0.75 0.75 0.75 0.75 6.0 バトルアックス 1.25 0.75 1.25 0.75 0.5 0.75 0.5 5.75 片手剣 1.0 1.0 1.0 0.75 0.75 0.75 0.75 6.0 片手斧 1.0 0.75 1.0 0.75 0.75 1.0 0.5 5.75 最高値 1.75 1.75 1.25 1.25 1.0 1.0 1.25 - 各能力値上昇のトップ 力=バトルハンマー / 技=弓矢 / 防御=バトルアックス / 魔法=ロッド体力=グラブ / 精神=短剣,片手斧 / 魅力=ヌンチャク,ロッド 合計値が最も高くなる?組み合わせ レベルアップ回数:ロッド13回,大剣1回,バトルハンマー3回,片手剣81回 Lv99でのステータス:力99 技99 防98 魔85 体75(.25) 精78(.25) 魅85 運5 ※装備の順番は関係しないので、各武器を持ってレベルアップした回数が合っていればよい。 合計値が高いだけなので、装備品の能力値補正を考慮して自分好みにカスタムしよう。 戦闘中に能力値を変化させる行動 「対象」の「本人」はその行動(技など)を行った本人、「相手」はその行動を受けた相手を指す。 増減する行動(必殺技,大技) 対象 増減する能力値 【グラブ】ナックルダッシャー,夢想阿修羅拳【短剣】ダブルペイン / 【ヌンチャク】道化滅襲【大剣】かかってきなさい / 【バトルハンマー】ブレイジングハンマー【バトルアックス】地獄車 / 【片手斧】鯉の滝昇り大技:【ヌンチャク】紅夢 / 【大剣】ラグナロク 本人 【△】力 【弓矢】一発必中,ワイルドランチャー大技:【ヌンチャク】白舞 本人 【△】技 【大剣】大地噴出剣 / 【ヌンチャク】乱撃骸貫【片手剣】スライサー / 【片手剣or片手斧】オービターエッジ大技:【ヌンチャク】緑姫 / 【バトルハンマー】マグマのハンマー 本人 【△】防御 【ロッド】金剛,炎上,後光,闇滅光爆 本人 【△】魔法 大技:【槍】グングニル 本人 【△】精神 【グラブ】パワーホール / 【短剣】朱雀 / 【ヌンチャク】神鬼【槍】無双三段 / 【バトルハンマー】ボルケイノ 本人 【△】力,技,防御 【ロッド】地鳴,黄金花,氷柱炎落 本人 【△】魔法,精神,魅力 【グラブ】玄武 / 【槍】青龍 / 【ロッド】精霊の歌【大剣】レイジングペイン / 【片手斧】タイムバースト,バーサーク 本人 【△】全て 【バトルハンマーor片手斧】必殺武具落とし【バトルアックス】地獄車 相手 【▼】力 【短剣】トリッキーダガー,霞斬り / 【槍】光弾槍,クロームレイ【弓矢】スカイハイアロー / 【大剣】シールドブレイク,大地噴出剣【バトルハンマーorバトルアックス】ダイダルウェイブ【バトルアックス】大雪山落とし / 【片手剣or片手斧】十文字斬大技:【バトルハンマー】大地のハンマー 相手 【▼】防御 【ロッド】漆黒,水泡 本人 【▼】魔法 【ロッド】黄金花 相手 【▼】魔法 【片手剣】スマッシュブレード 相手 【▼】体力 【グラブ】タイガードライブ91,ノーザンライトボム,玄武【ヌンチャク】雪崩 / 【バトルハンマー】ダブルインパクト 相手 【▼】力,技,防御 【ロッド】疾風 本人 【▼】魔法,精神,魅力 【短剣orヌンチャク】次元鏡 / 【ロッド】闇滅光爆,暴風岩激【片手斧】ソウルスラスト 相手 【▼】魔法,精神,魅力 【グラブ】イズナドロップ / 【短剣】バラの舞,朱雀【ヌンチャク】氷炎 / 【槍】青龍 / 【ロッド】精霊の歌【大剣】レイジングペイン / 【バトルハンマー】ヘブンズゲート【片手剣】黄龍 / 【片手斧】タイムバースト 相手 【▼】全て 状態異常 時間経過により解除される(アタックゲージのリセットは例外)。 行動不可タイプはシンクロも解除される。 「予防,治療法」にアイテム名を記載しているものは、そのアイテムで()内の防具を改造することで耐性が備わる。 部位/アイテム名を記載しているものは、予めその耐性を備えている装備品。 シークレットパワーを記載しているものは、その力を()内の防具に宿らせることで耐性が備わる。 名称 説明 与えてくる敵 予防,治療法 毒 HP自動回復なし頭上で紫の泡が出る バウンドウルフ,バドフラワーマイコニド,モルボルボールアサシンバグ,デススコーピオグレートボア,バシリスクラドーン,ゾンビバネクジャコ,オーガボックス リング/シルマールリオンペンダント/竜の骨飾りサイメロン(防具全般)臭い息(防具全般)いやしの爪(盾)ケムシの黒焼き(ローブ) 暗闇 防御力0黒いモヤモヤが出る モルボルボールウッドマックスダークストーカー ヘルム/ソルジャーメットローブ/黒のガーブペンダント/忍びの守りふだコウモリの黒焼き(ペンダント) マヒ 行動不可頭上に緑の輪が出る ラビ,バドフラワーマンドレイク,モルボルボールグルームモス,グレル 死者の爪(ペンダント)シークレットパワー「風神」(サンダル)シークレットパワー「妖精(靴屋)」(ブーツ) 混乱 十字キーの操作が反転するモヤモヤが出る マンドレイク,グルームモスアイスパイ,ボルダーオーガボックス,カーミラ ハット/月石のティアラ臭い息(防具全般)シークレットパワー「都市」(ローブ)シークレットパワー「妖精(海)」(ハット) 炎上 スリップダメージ体から火が出る ランドドラゴンダークプリースト ヘルム/ジェネラルメットハット/スピリタスリボンアーマー/ドラゴンズメイルリング/ドラゴンリングシークレットパワー「泉」(ローブ)シークレットパワー「海神」(防具全般) 眠り 行動不可その場に寝転ぶ マイコニド,ボルダー 敵から攻撃を受ける事で解除時計パイン(防具全般)シークレットパワー「泉」(ペンダント)シークレットパワー「妖精(家事)」(マント) 石化 行動不可スリップダメージ無敵状態キャラが石になる コカトリス,チョコボバシリスク,カコデーモンボルダー ハット/スピリタスリボンシークレットパワー「豊饒の女神」(防具全般)シークレットパワー「ささげられし娘」(ペンダント) 凍結 行動不可スリップダメージ雪だるまになる スカイドラゴン ハット/スピリタスリボンシークレットパワー「火山」(アーマー)シークレットパワー「破壊神」(防具全般) ちびっこ 移動と通常攻撃以外出来なくなるとても小さくなる モルボルボール,チビデビル 敵から攻撃を受ける事で解除 ピヨり 行動不可頭上で星が弾ける グレートオックス,マイコニドマンドレイク,メガクロウラーグレル,スパインドデビルプチドラゴン,マジカルドール アビリティ「回転」で敵を数回ピヨらせると主人公がピヨってしまう。装備品で予防不可。解除は時間経過のみ。 ゲージリセット 溜まったアタックゲージを0に戻す ラビ、ボルダー、ティディ等の凝視系(星が飛んでくる)ティアマットの咆哮 凝視は↓で回避可能。咆哮は未検証。シークレットパワー「知恵の女神」(盾)※アビリティ「ガード」使用中のみ
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滝昇(タキ ノボル) 〔初登場〕2019年12月 〔通過シナリオ〕【X´の埋葬】 〔一人称〕 〔特徴〕 ・陸上自衛隊に所属。防衛大学卒。 ・山で狩猟をする祖父(フィンランド人)を見て、自分も拳銃を使いたいと思って軍人になった。 ・性格はTHE軍人のようなカタい性格。正義感も強い。 ・専門はスナイパーライフル。 ・やっていたスポーツはモルック。 滝昇ネタバレ注意!
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通常任務(難易度4~6) ミッション概要 一覧難易度4 難易度5 難易度6 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度4 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度3「蠍祭」クリア後 STORY36 ターマイト・リペラント フェイズ1 黎明の亡都 コクーンメイデンx4ザイゴートx3 1500fc 同時 初回の同行者は一部固定(ジュリウス+0~2名) フェイズ2 嘆きの平原 シユウx1コクーンメイデン堕天(火)x1 1500fc 単体 フェイズ3 黎明の亡都 ガルムx1ナイトホロウx2ドレッドパイクx3 1500fc 単体 「ターマイト・リペラント」クリア後 STORY37 コルドゥニャ 蒼氷の峡谷 ラーヴァナx1カバラ・カバラx1 2250fc 増援 初回の同行者は一部固定(アリサ+0~2名)1分後にカバラ・カバラ出現クリア後カノン、アリサのキャラエピソード開放 「コルドゥニャ」クリア後 STORY38 鰐伍號 嘆きの平原 グボロ・グボロx1ウコンバサラx1 2250fc 連続 「鰐伍號」クリア後 STORY39 連鎖反応 鎮魂の廃寺 シユウx1オウガテイルx3ドレッドパイクx2オウガテイルx2 1500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ジュリウス+ナナ+ロミオ)2分後、オウガテイルが2匹以下になるとオウガテイル出現 「連鎖反応」クリア後 STORY40 オーバー・ドロー 贖罪の街 ヤクシャx1ヤクシャx1ヤクシャx1 3000fc 増援 3分後に2体目のヤクシャ出現6分後に3体目のヤクシャ出現 「オーバー・ドロー」クリア後 STORY41 ビハインド・ザ・マスク 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x1オウガテイルx2オウガテイル堕天x2ヴァジュラx1オウガテイルx2 1500fc 連続 初回の同行者は完全固定(ジュリウス+ナナ+ロミオ)クリア後ナナがブラッドアーツ、スキル「血の力『誘引』」習得 「ビハインド・ザ・マスク」クリア後 STORY42 焔槌 煉獄の地下街 ガルムx1コクーンメイデンx2コクーンメイデン堕天(雷)x2 1500fc 単体 初回の同行者は一部固定(ナナ+0~2名) 「焔槌」クリア後 STORY43 燎原 嘆きの平原 ザイゴート堕天(氷)x2コンゴウx1ボルグ・カムランx1 2250fc 連続 初回の同行者は一部固定(ロミオ+0~2名) 「燎原」クリア後 STORY44 彭彭たる覇気 蒼氷の峡谷 ウコンバサラx1カバラ・カバラx1 2250fc 増援 初回の同行者は一部固定(ロミオ+0~2名)2分後にカバラ・カバラ出現 「彭彭たる覇気」クリア後 STORY45 コーヒー・ブレイク 黎明の亡都 コクーンメイデン堕天(雷)x3グボロ・グボロx1 1500fc 連続 初回の同行者は一部固定(ナナ+0~2名)クリア後ナナのキャラエピソード開放 「コーヒー・ブレイク」クリア後 STORY46 ティリー・モーニング 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x2コンゴウx1ラーヴァナx1 2250fc 増援 初回の同行者は完全固定(ロミオ+ナナ+シエル)1分後にコンゴウ出現4分後にラーヴァナ出現 「ティリー・モーニング」クリア後 STORY47 寒空の孤鳥 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムランx1 1500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ロミオ+ギルバート+ナナ) 「寒空の孤鳥」クリア後 STORY48 火中の栗 嘆きの平原 ヴァジュラx1コクーンメイデン堕天(火)x2ヤクシャx1 1500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ロミオ+ギルバート+ナナ)4分後にヤクシャ出現 「火中の栗」クリア後 STORY49 ダウンプアー 黎明の亡都 サリエルx1ナイトホロウx4 1500fc 単体 FREE 霰弾 鉄塔の森 コンゴウ堕天x1オウガテイル堕天x2ドレッドパイクx2 1500fc 単体 「ダウンプアー」クリア後 STORY50 天使の柔毛 贖罪の街 ザイゴート堕天(氷)x2ラーヴァナx1 1500fc 増援 30秒後にラーヴァナ出現 「天使の柔毛」クリア後 STORY51 ホーム・カミング 黎明の亡都 ヴァジュラテイル(火)x2ザイゴートx2ガルムx1ヴァジュラテイル(火)x∞ザイゴートx∞ 1500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ロミオ+ギルバート+ナナ)ヴァジュラテイル(火)とザイゴートを全て倒すとヴァジュラテイル(火)又はザイゴートが計4体まで出現x∞ 「ホーム・カミング」クリア後 FREE 蒼穹の霹靂 鉄塔の森 サリエルx1オウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1ナイトホロウx2 1500fc 同時 STORY52 鬼の居ぬ間に 愚者の空母 ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャx1 1500fc 単体 4分後にヤクシャ出現 「鬼の居ぬ間に」クリア後 STORY53 銀盃の雪 蒼氷の峡谷 コンゴウ堕天x1オウガテイル堕天x3 1500fc 単体 「銀盃の雪」クリア後 STORY54 消火試合 愚者の空母 クアドリガx1ザイゴート堕天(氷)x3 1500fc 単体 「消火試合」クリア後 STORY55 潮風 黎明の亡都 グボロ・グボロx1ウコンバサラx1 2250fc 連続 初回の同行者は完全固定(ロミオ) FREE 穴熊囲い 煉獄の地下街 クアドリガx1ヴァジュラテイル(火)x2 1500fc 単体 「潮風」クリア後 STORY56 ランブルラン 魔狼の要害・中間部 コクーンメイデンx3ヤクシャ・ラージャx1 1500fc 連続 初回の同行者は一部固定(ジュリウス+ロミオ+0~1名) 「ランブルラン」クリア後 STORY57 炎獄の蠍 煉獄の地下街 コクーンメイデン堕天(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)x1 1500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「炎獄の蠍」クリア後 FREE オールド・メイド 鎮魂の廃寺 ヴァジュラx1ザイゴート堕天(氷)x3 1500fc STORY58 バブーシュカ 嘆きの平原 コンゴウ堕天x1ヤクシャx1 2250fc 増援 4分後にヤクシャ出現 「バブーシュカ」クリア後 STORY59 紫炎の前庭 贖罪の街 シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x1ザイゴート堕天(氷)x1コクーンメイデン堕天(雷)x1コクーンメイデン堕天(氷)x1 1500fc 同時 難易度5 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「紫炎の前庭」クリア後 STORY60 ウィジャボード 創痕の防壁 クアドリガx1シユウx1ドレッドパイクx2ヴァジュラx1 3400fc 連続 初回の同行者は完全固定(ジュリウス+ロミオ)クアドリガ 又は シユウを倒すとヴァジュラ出現 「ウィジャボード」クリア後 STORY61 猩々紅 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(火)x1ヴァジュラテイル(火)x2 1700fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「猩々紅」クリア後 STORY62 トランキライザー 贖罪の街 ラーヴァナx1ヴァジュラx1 2550fc 連続 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「トランキライザー」クリア後 STORY63 ジャック・パディング 鉄塔の森 ウコンバサラx1ヤクシャx1コンゴウx1 2550fc 増援 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)2分後にコンゴウ出現 「ジャック・パディング」クリア後 STORY64 スター・グロウズ 愚者の空母 オウガテイルx2ドレッドパイクx2サリエルx1 1700fc 連続 初回の同行者は完全固定(ジュリウス) 「スター・グロウズ」クリア後 STORY65 三顧の礼 愚者の空母 ヤクシャ・ラージャx1コクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 1700fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「三顧の礼」クリア後 FREE 雷鳥風月 嘆きの平原 シユウx1ザイゴート堕天(雷)x3 1700fc 単体 STORY66 マーセナリー・スター 愚者の空母 シユウ堕天x1コクーンメイデンx2ヤクシャ・ラージャx1 2550fc 増援 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)2分後にヤクシャ・ラージャ出現 FREE 鯉の滝昇り 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x1グボロ・グボロ堕天(火)x2グボロ・グボロx1 1700fc 単体 「マーセナリー・スター」クリア後 STORY67 綿津見の霹靂 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1コクーンメイデン堕天(雷)x3 1700fc 単体 「綿津見の霹靂」クリア後 STORY68 薄氷 黎明の亡都 ザイゴートx2コンゴウ堕天x1コンゴウx1グボロ・グボロx1 3400fc 増援 30秒後にコンゴウ出現1分後にグボロ・グボロ出現 「薄氷」クリア後 STORY69 朧月の咆哮 フェイズ1 魔狼の要害・山麓部 ガルムx1ザイゴートx3 1700fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) フェイズ2 魔狼の要害・中間部 オウガテイルx1ウコンバサラx1サリエルx1オウガテイルx1 2550fc 同時 オウガテイル1体目を倒すとオウガテイル2体目出現 フェイズ3 魔狼の要害・最深部 クアドリガx1ヴァジュラx1 2550fc 同時 フェイズ4 黎明の亡都 マルドゥークx1ガルムx2 1700fc 単体 アラガミの目の前から開始30秒後にガルム1体目出現ガルム1体目を倒すと3分後にガルム2体目出現 「朧月の咆哮」クリア後 STORY70 デュプリシティ 煉獄の地下街 コンゴウx1ナイトホロウx2 1700fc 単体 「デュプリシティ」クリア後 FREE 暗愚なる女王 愚者の空母 サリエルx1コクーンメイデンx2ドレッドパイクx3 1700fc 単体 FREE スノー・ブロー 創痕の防壁 コンゴウ堕天x1オウガテイルx2ザイゴート堕天(氷)x2 1700fc 単体 STORY71 ヒートアイランド 贖罪の街 ラーヴァナx1ヴァジュラテイル(雷)x1 1700fc 単体 「ヒートアイランド」クリア後 STORY72 雪渓の蟷螂 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムランx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 2550fc 連続 「ヒートアイランド」クリア後 FREE ファイヤー・ファイター 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)x1ヴァジュラテイル(火)x2ナイトホロウx2 1700fc 単体 STORY73 コーナーバック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1ウコンバサラx1 1700fc 単体 「コーナーバック」クリア後 STORY74 ウィーゼル・アウト 贖罪の街 ヤクシャx2コンゴウ堕天x2 4250fc 増援 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)2分後にコンゴウ堕天1体目出現2分30秒後にコンゴウ堕天2体目出現 「ウィーゼル・アウト」クリア後 STORY75 脚下照顧 創痕の防壁 シユウx1ザイゴート堕天(火)x2ザイゴート堕天(雷)x2 1700fc 単体 2分後にザイゴート堕天(雷)x2出現 「脚下照顧」クリア後 STORY76 ローカル・アナステジア 鎮魂の廃寺 ヴァジュラテイル(雷)x3ヴァジュラx1ヴァジュラテイル(雷)x1 1700fc 単体 ヴァジュラテイル(雷)を1体倒すとヴァジュラテイル(雷)4体目出現 「ローカル・アナステジア」クリア後 STORY77 ヘムロック・グレイル 贖罪の街 シユウ堕天x2ガルムx1 3400fc 連続 「ヘムロック・グレイル」クリア後 FREE 繚乱 創痕の防壁 サリエル堕天x1ザイゴートx1ザイゴート堕天(氷)x1ザイゴート堕天(雷)x1 1700fc FREE ピュアリー・モヒート 蒼氷の峡谷 イェン・ツィーx1オウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(火)x2チョウワンx∞ 1700fc STORY78 茜色の氷塊 愚者の空母 クアドリガ堕天x1コクーンメイデン堕天(氷)x2 1700fc 単体 難易度6 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「茜色の氷塊」クリア後 STORY79 コンクリート・イグルー 神機兵保管庫 神機兵・長刀型x1神機兵・大剣型x1 3000fc 同時 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「コンクリート・イグルー」クリア後 FREE 避雷針 嘆きの平原 ボルグ・カムランx1ヴァジュラテイル(雷)x2 2000fc 単体 FREE 籠眼 鎮魂の廃寺 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x2 3000fc STORY80 帝国の暴竜 鎮魂の廃寺 ハンニバルx1ヴァジュラテイル(火)x2ナイトホロウx2 2000fc 単体 「帝国の暴竜」クリア後 STORY81 イエロー・サンセット 黎明の亡都 ハガンコンゴウx1コクーンメイデン堕天(雷)x2 2000fc 単体 FREE 黒衣の宰相 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ヴァジュラテイル(雷)x2ドレッドパイクx2 2000fc 単体 「イエロー・サンセット」クリア後 STORY82 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1ザイゴートx2 3000fc 同時 初回の同行者は一部固定(コウタ+0~2名) 「ビトゥイーン・ザ・シーツ」クリア後 STORY83 レッド・バイキング 蒼氷の峡谷 ラーヴァナx2 3000fc 同時 FREE マンドレイク・ピッカー 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)x1コクーンメイデン堕天(氷)x4 2000fc 「レッド・バイキング」クリア後 STORY84 凍える水鏡 愚者の空母 デミウルゴスx1ザイゴート堕天(氷)x3 2000fc 単体 「凍える水鏡」クリア後 STORY85 二重舞台 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)x1ハガンコンゴウx1シユウ堕天x1 2000fc 単体 「二重舞台」クリア後 STORY86 キングス・バレイ 蒼氷の峡谷 ヴァジュラx1暴走神機兵・長刀型x1 3000fc 増援 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)1分後に暴走神機兵・長刀型出現 「キングス・バレイ」クリア後 STORY87 リヴォルト 創痕の防壁 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・長刀型x1 5000fc 増援 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)2分後に暴走神機兵・大剣型2体目出現5分後に暴走神機兵・長刀型2体目出現 「リヴォルト」クリア後 FREE 回向する魂 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx2コクーンメイデン堕天(雷)x∞ 3000fc STORY88 晩夏の蝉 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ザイゴート堕天(火)x3 2000fc 単体 FREE 照葉樹林 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ヤクシャ・ラージャx1サリエル堕天x1 4000fc FREE デプス・ボム 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x1オウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 2000fc 単体 FREE バスターカノン 煉獄の地下街 コンゴウ堕天x1クアドリガx1コクーンメイデンx2 3000fc 「晩夏の蝉」クリア後 STORY88 視線 エイジス ウロヴォロスx1 2000fc 単体 「視線」クリア後 STORY88 サイレント・サード 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(火)x1グボロ・グボロx1 3000fc 同時 「サイレント・サード」クリア後 STORY89 接喰 神機兵保管庫 零號神機兵x1 2000fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 「接喰」クリア後 STORY90 光のアリア 神機兵保管庫 世界を拓く者x1 2000fc 単体 同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)クリアするとミッション消滅クリアタイムや評価などは残らない素材などその他のアイテムは得られないクリア後以下の要素が開放1.キグルミのキャラエピソード2.バックアップメンバーにムツミ、ヤエ、クニオ、カルビ追加3.エクストラミッション「果たすべき約束」 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 接食クリア後STORY90(うろ覚え)「光のアリア」神機兵保管庫 世界を拓く者×1 2000fc 単体 備考:一度クリアすると消滅 - 名無しさん 2015-03-25 21 36 50 スリー・チャップスクリア後STORY110「ブラッドレイジ基本訓練」訓練場 訓練用ターゲット×1 4000fc 特殊 備考:ブラッドレイジ1回発動でクリア このページじゃないことは分かってるんだが、書くべきページの編集モードが間違っててログインしないと書き込めない状態なので一応。STORY進行度の逆算にどうぞ。 - 名無しさん 2015-03-25 21 41 15 難易度12「濡烏」クリア後STORY139「ノヴィ・スネグ」蒼氷の峡谷 グボロ・グボロ堕天(氷)×1、クロムガウェイン×1 18000fc 増援 リヴィ(ジュリウス神機)強制出撃なのにフルバースト 0,2(ジュリウス)が使用可能。設定ミスだろうか - 名無しさん 2015-03-26 22 56 39 名前
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鯉の宮坂 鯉の宮坂の養殖池や他産地から仕入れた鯉は、すぐに調理される訳ではありません。弊社の敷地内にある池で畜養されます。地下200mから汲み上げたミネラルたっぷりの地下水(水温は常時12℃、岩魚の棲む渓流の水温)で調理するまで約3週間飼われます。それで余分の脂肪が抜けて胃の中もきれいになり、その身はギュッと締まる訳です。これを「締める」といいます。この締めが泥臭さの全くない、美味しい鯉の秘密なのです。 また製品加工にも、弊社の敷地内から汲み上げられた地下水を使用します。単純なことのように思われますが、美味しい水こそが美味しい料理を生むのです。 〈鯉の宮坂公式サイトより引用〉 鯉の宮坂 〒992−0032 山形県米沢市相生町7−130 TEL:0238−22−7188 FAX:0238−21−2309 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.koi-miyasaka.com/top.html 〈ブログ〉 「鯉の甘煮」 http //blogs.yahoo.co.jp/nohicyoko/4248326.html 宮香本舗 『平田牧場 平牧三元豚使用 三元豚角煮カレー』 http //blogs.yahoo.co.jp/rio_mamesuke/23167607.html (おうちで 宮香本舗 山形産黒毛和牛 極とろカレー) http //blogs.yahoo.co.jp/hapii3/56806200.html クルティエ・セレクション ブルゴーニュ http //blogs.yahoo.co.jp/wise_1st/42568752.html おうちで 山形産黒毛和牛 極とろカレー」試食ですよ! http //blogs.yahoo.co.jp/hapii3/49775851.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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家族鯉のぼりピグ(1) 母さん鯉のぼり(手持ち)(1) 父さん鯉のぼり(手持ち)(1) 赤ちゃん鯉のぼり(手持ち)(1)
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用語集 ジャンプした直後に攻撃を出すこと。 キャラクターによって二択や、コンボが成立するなどかなり強力なので、ぜひ使いこなしたい。 (例)昇りバットムーン、昇り燕穿牙など ただし、普通に(ジャンプ後にコマンド)入力するのは難しいので特殊な入力方法を上手く使いこなそう(下記参照)。 コマンド入力の受付時間を延長する方法 通常、JC後の1Fの間は攻撃を出せないが、ガトリングがあるつなぎのみこの状態を解消させることが出来る。 JC直前の通常技のヒットストップ中に、7or8or9+攻撃ボタンと行えば技のつなぎを早められる、ということ。 (例)梅喧の場合 妖斬閃なら ガトリング>62369+S より ガトリング>623693+S のほうが簡単に出せる、というわけだ。 他にも、必殺技のコマンド入力後にコマンドの最後の部分を入れなおす方法もある。 この方法だと、短い距離でダッシュの慣性がついて相手に接近しやすくなるというメリットがある。 (例)聖ソルの場合 BHBなら 236後に6+P コレで短い距離でのダッシュの慣性がついたBHBが出せる、ということ。 用語集
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鯉の池 ナンバー 31 デッキ E 得点 1 コスト なし 条件 職業1と進歩2 備考 なし カードテキスト これ以降の奇数ラウンドのスペースに、それぞれ食料1を置く。 これらのラウンドのはじめにその食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 進歩2の条件が意外と重くて見た目以上に降らせられる飯は少ない。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 20 02) 名前 コメント