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魔魚 ブースターパック第2弾ヴァルハラの戦乱で登場した種族。 リゾネイター ミラージュ・アロワナ 捕食ギンチャク
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【作品名】魔魚戦記 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】次女 【次鋒】長女 【中堅】主人公達を出迎えに来たキャンサー内の一人 【副将】ラヴュ 【大将】ハーウィン 【共通設定】 【名前】キャンサー 【属性】キャンサーと呼ばれる嫁さん探しの宇宙人に仕えるカニ型宇宙人 【大きさ】一番小さい物でも200m級、最大個体だとkm単位の大きさ 【攻撃力】十メートル級の人型兵器が虫のよう、そうっとつまんだだけで、ひしゃげてケムリを噴き、爆発した。 ハサミを前方に突き出し、力を集めることで、巨大な稲妻を発生させる事が出来る。 数km級の軍事基地が消滅して、その軍事基地より巨大なクレーターが出現する程の威力。 射程は少なくとも十数キロm以上はある。 【防御力】原子爆弾や五インチビーム砲の至近掃射で無傷。攻撃力欄の稲妻の範囲内で平気。 火炎弾、ランチャー、ミサイル、ビーム砲、振動弾とあらゆる兵器の攻撃をくらって無傷。 【素早さ】大きさ相応の蟹並。前方に移動可能 【特殊能力】宇宙空間で移動可能 【備考】種族的特徴として生きていれば居るほど体が大きく強くなる 【名前】次女 【属性】副将の娘 【大きさ】200m級のカニ 【攻撃力】共通設定と同じ 【防御力】共通設定と同じ 【素早さ】共通設定と同じ 【特殊能力】共通設定と同じ 【名前】長女 【属性】副将の娘 【大きさ】250m級のカニ 【攻撃力】共通設定を僅かに上回る程度 【防御力】共通設定を僅かに上回る程度 【素早さ】共通設定を僅かに上回る程度 【特殊能力】共通設定と同じ 【名前】主人公達を出迎えに来たキャンサー内の一人 【属性】キャンサー 【大きさ】500m級のカニ 【攻撃力】共通設定以上 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 【特殊能力】共通設定と同じ 【名前】ラヴュ 【属性】キャンサーの長 【大きさ】1km級のカニ 【攻撃力】共通設定以上 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 【特殊能力】共通設定と同じ 【名前】 ハーウィン 【属性】 嫁さん探しに来た宇宙人 【大きさ】土星級の質量を持つ、全長3000kmのイトマキエイ形エイリアン 【攻撃力】体内にブラックホールを内蔵している。 それ故に、重力を封じ込める遮断力場を展開してない状態だと、近づくだけで惑星や衛星が粉々になる。 遮断力場を展開している状態だと。 尾で引っ叩くだけで数十kmの小惑星を粉微塵に出来。 巨大な口で小惑星を飲み込む事が出来る。 自分の体重の3分の一までの大きさなら惑星や衛星だろうと動かせる事が出来る。 【防御力】恒星を突っ切っても平気、くすぐったいだけ。 一つで数百m以上ある球体戦艦一万二千隻から総攻撃をくらって無傷。 豪炎爆雷を合計二十発をくらって無傷。 豪炎爆雷:対消滅を実用化した爆弾、条約が締結され使用が制限されている代物。 使うと、辺り一面に超新星爆発のような破壊が巻き起こる。 惑星に突っ込んで激突しても傷一つ付かない。 【素早さ】十億光年を八千年かけて走破。 数十光年程度ならワープで移動出来る。 味方艦隊に向かって発射されたミサイルに気付いて接近し、壁になって被害を防いだ。 【特殊能力】電波を視認する事が出来、それを操って会話する事が出来る。 【戦法】遮断力場を展開してない状態で参戦、ひたすら相手に近付く。 参戦 vol.56 632-633 vol.64 656 格無しさん sage 2008/09/21(日) 23 35 18 魔魚戦記考察 ZFマジンガーから ○ZFマジンガーX 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】稲妻勝ち 【大将】いるだけで惑星破壊勝ち 5勝 ○魔界塔士SAGA 【先鋒】【次鋒】核でも無傷。稲妻勝ち。 【中堅】速さにはあまり差がない。倒し続けて行動不能にはできず分けか。 【副将】稲妻勝ち 【大将】惑星破壊勝ち 4勝1分け ○五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】ハサミを突き出されたら相手もボーっと立ってはいないだろう。瞬間移動で避けられ分け。 【次鋒】【中堅】稲妻勝ち 【副将】稲妻で巻き込めるか 【大将】惑星破壊勝ち 4勝1分け ○仮面ライダーJ 【先鋒】倒せないが距離をとれば負けない 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】惑星破壊勝ち 1勝4分け ×Luminous Arc 【先鋒】【次鋒】【中堅】削られ負け 【副将】バーニングブレス負け 【大将】惑星破壊勝ち 1勝4敗 ×ドラゴンボールZ 舞空闘劇 【先鋒】【次鋒】【中堅】エネルギー波負け 【副将】惑星破壊は平気だがそれを自分に向けられたらかなわない 【大将】近付き続ければ削り勝ちできる 1勝4敗 △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】物体は範囲不足。稲妻勝ち。 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】体当たり負け 1勝1敗3分け ×ドラゴンボールZ 超武闘伝2 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】削られ負け 【大将】惑星破壊勝ち 1勝4敗 △終わりのクロニクル 【先鋒】【次鋒】【中堅】当たらない倒されない 【副将】主砲負け 【大将】惑星破壊勝ち 1勝1敗3分け 657 格無しさん sage 2008/09/21(日) 23 35 54 ○ぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】カニ同士だがこっちの方が圧倒的に強い 【次鋒】稲妻勝ち 【中堅】逃げられ時間操作負け 【副将】オメガ粒子砲負け 【大将】性能が近いが大きさが段違い、勝ち 3勝2敗 ○サンダーガール! 【先鋒】稲妻勝ち 【次鋒】250mを一気に走ってくるのは無理だろう。稲妻勝ち。 【中堅】地道に電気信号操られると厳しいか 【副将】地道に引きずり込まれ負け 【大将】惑星破壊勝ち 3勝2敗 △舞-HiME 【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない 【中堅】速い。近付かれて毛散布負け。 【副将】当たらない倒されない 【大将】惑星破壊勝ち 1勝1敗3分け ○魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】【次鋒】稲妻勝ち 【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】惑星破壊勝ち 3勝2敗 ガオガイガーは再考 ×天外魔境Ⅱ 【先鋒】【次鋒】【中堅】眠らされ負け 【副将】遠くから稲妻勝ち 【大将】惑星破壊勝ち 2勝3敗 3敗を取り返せない、上はもう速すぎて4勝するのは難しいので Luminous Arc>魔魚戦記>仮面ライダーJ
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リゾネイター:魔魚 第二弾ヴァルハラの戦乱 カード名 コスト ATK/DEF 色 レアリティー ミラージュ・アロワナ 水水 400/400 水 C 捕食ギンチャク 水 200/200 水 C
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■魔魚ナルメル 世界樹の迷宮3、第一階層の黒FOE。 歴代第一階層ボスのなかで一番HPが高い。(スノードリフトとキマイラの二倍のHP) モグラ叩きじみたスキルを使うので全体攻撃がないと少々厄介。 楽しくどろんこ遊びをしているところを冒険者に襲われ、必死で逃げるも追いつかれて力尽きた。 戦う前の追いかけっこで精神的にhageる冒険者もいる。抜け道なんて聞いてないよママン。 ちなみに、ナルメルとは古代エジプト語である。 ボス戦でこっちは逃げられないのに、ボスの方が逃げるとか聞いてない。 ドロップアイテムが「魔魚の電気髭」であるところを見ると電気ナマズではないかと思われるが、なぜか雷が弱点。 初戦闘ではライフバーの長さから、「これってもしかして負けイベント?」とおもっていた時期がおれにもありました。 ちなみにレアドロップはタイマンで勝負を挑むこと。勝利時に獣や分身がいても条件を満たしたことにはならないので注意。 B4Fだしアロケーションセンター的に元老院が管理してると思ってる 泥中に潜っている時に果敢に攻撃した冒険者は見事勝利を収め、防御に徹した冒険者は泣きを見ることになるという… ↑ 6人で2回攻撃したにも関わらずMissしたせいでhageた俺みたいなのもいるんだぜ カナエさんの注意を良く聞かずに、不毛な追いかけっこを延々と続けた冒険者多数。人の話はよく聞きましょう。 連星術やバラージが当たりの沼だけMissることも稀に良くある ↑1:どっちだYo!…と言いたいが、実際そんな感じだよな。 ↑2:がブロンティストなのは確定的に明らか。 マッドスローが中々厄介だった レアドロップから作られる鎚は非常に高額だが、これより上の鎚は三竜討伐まで出ない。ナインスマッシュを使ってみようと思わせる一品。 2周目、一戦目で倒してしまい、撤退させる暇を与えなかった。でも普通に話はすすみ、不都合は生じませんでした。 最初、ロボットなのかとおもった。…ロボット? 初挑戦時はテントの持参を強く推奨する。 ↑ オランピアさんありがとう 復活するごとに高レベルバリスタにフルボッコされる姿が目撃されているとかいないとか どうやって地震を起こしているの?ってなんと条件ドロップの説明を見る限りヒレで直接地面を揺らしているらしい。そっちのほうが凄い。 ↑ナルメルさんが住むボス部屋は水に囲まれた湿地帯。もしかしたら迷宮の中にある浮島みたいな構造なのかも。 初見でまずHPバーの長さに吹く ↑確かにwただ、潜ってる時のHPバーはちっちゃくてかわいい。 初戦でシリウスの妖剣の混乱が入ってしまい、挙句それが5T続いたおかげで逃がすことなく倒してしまった俺がいます。逃げるとか何の話だ?とずっと思ってた…。 歴代一階層ボスで多分一番強い 人数縛りの際の最初の難関、3人PTで挑んで多段攻撃でhageまくったorz序盤で対策練りずらいのもきつい 条件ドロップがソロで挑戦? 最初から水溶液ぶっ掛けたオイラに死角(資格)はなかったな! 冒険者たちはどうやって沼の中のナルメルをひきずりだしているのだろうか ちなみに足封じ状態でもきっちり逃げます。びったんびったん言いながら何とか逃げるのだろうか? ゲームが違うが、潜ったところに音爆弾投げたくなった ただ少し残念に感じたのがナルメルと戦っている間に乱入が無かったこと。婦人の話を聞いただけに余計に残念。一層ボスのお約束じゃないのかよぉ ↑2PTはバリスタと鎚ヲリと…あと何かですねわかります 戦法もBGMも旧作とは全く異なるボス。シリーズ経験者の多くが面喰った事だろう。 ナルメルさんてさぁ…3の他の階層ボスと匂い違いますよね…小物感というか、中ボス的というか…もっとはっきり言うと…あまりストーリー上関係ないっていうか… ↑ 魚繋がりでケトスさんあたりの部下なのやもしれん。沼地でも生息できる特性を買われて二層入口の番人に……みたいな? この子って別に悪いことしたわけじゃなかったよね? ↑ ちょっと強い冒険者には~狩られてるっぽいよね↑オランピア「ナルメルがやられるとは計算外…」ですかw マッギョ…いやなんでもない 多元抜刀の餌食 「マッギョヌルヌル(cvノリスケ」 マッギョヌルヌル「ニヤァ…」 地雷ホ○ケモン ・ е ・ ニヤァ ↑あっちでもこっちでもトラウマ ボウケンシャヌルヌル 魔ッ魚ナルメル。まあナルメルはかわいいけど。 ↑マッギョもかわいいだろ。いい加減にしてくれ! 目の前が魔ッ魚になった! マッギョで思い出したが、前にデパートのおもちゃ売り場のモンコレ(ホ○ケモンのミニフィギュア的なやつ)のコーナーで誰がイタズラしたのか、違う種類のホ○ケモンのフィギュアの一番前の列にマッギョを設置しまくって、モンコレコーナーをマッギョだらけにしていたw ボウケンシャーが部屋に入ってすぐ察知するぐらい強い殺気を出している…はずなのにとにかく逃げまくる 迷宮4を反省した赤熊は無理になってるが、ナルナルは一戦日から撃破できていた 大地震の発動ターンにはばらつきがあり、潜った次のターンに発動することもあるのでなるべく1ターンで引きずりだしたい所 おお、中ボスポジションの敵キタ!→なんかやたらBGMがかっこいいなw→あ、逃げた。中ボスにしては随分手の込んだイベントだな。→まさかこいつ階層ボス…?いや、でもまだ4階だし→海嶺ノ水林→Ⅲって4階で1階層なんだ…ついでに、バラージがあった幸運で俺が4までのボスで唯一初見撃破できた。色々思い出深いボスです。 ナルメルってエジプトの王様の名前だっけ? ナルメルさんが必死に逃げ回る中で、湿地にひしめく者、しらんぷり。 恐らくシリーズで一番硬い1層ボスか? 他のシリーズの一層ボスは手下を連れてるのにナルメルさんだけぼっち。沼なんとかさん達はナルメルさんがフルボッコにされても助けてくれないし、かわいそう 雷竜を狩りに行く際2階層から行ったほうが早いからナルメルがいるところを通るが、一人じゃないと倒しても大してうまみがないので、隠し通路を使ってスルーするけど、隠し通路を出るとすぐこっちを向くので、ものすごく警戒されている気がする。 他シリーズの一層ボス→なんかヤバいのいるからしばいて来て、ナルメル→別に害は無いけどこいつに勝てないようじゃこの先の階層は無理だから殺っちゃって まあ他の作品はプレイヤーが2層に行く前に1層を突破している冒険者がほとんどいなかったっぽいのに対して3はかなりの数の冒険者が以前に2層に到達してるっぽいしな コイツをファラ一人で乱獲して頑張って序盤でヤグルシ買ったのは俺だけじゃないはず ↑わかる。リミットスキルの武息が一番輝く時だよな ノコギリガザミHP160,ビックビルHP220などにヒーコラいいながら辿り着いた先に出現するHP3281は脅威というよりもはや唐突。 盲目速攻解除→潜る→1/6発動→即大・地・震→hage。運の無さに泣いた ↑1:昨日似たような流れでhageた。速攻でロングストライド取りに行ったわ ↑2:二戦目・残りHP五分の一ぐらいでそれと全く同じことやらかした(やらかされた)ときは本気でこのゲームやめようかと思った。後日バラージ持ってったら蜥蜴以下のド雑魚で更に腹が立った。 後半は全員のTP切れて通常攻撃でひたすら削ってたけど、シノビが分身してたおかげで初見撃破。本当に助かりました、ありがとう 剣を掲げ誇りを胸に効果もあってナマズとは思えんほどカッコいい。初世界樹が3なせいか一層ボスで一番印象に残ってる ひたすら防御で大地震凌いだ僕は異端なのか? 1,2とプレイしてきたボウケンシャーだけど(だからこそ?)HPゲージの長さに驚いた思い出。 メカメカしいナマズ 多分唐揚げにしたらアンコウとかゴッコみたいな味かな レポートのために教科書読んでたら「ナルメル」と会って即座にこいつを連想してしまい「!?」ってなった。人(?)違いだった xにでてきたら、モグラたたきが楽しみですね ↑垂水の樹海がリメイクされてるみたいだし、ベルゼルケルもXに出るみたいだから十分望みはあるね。 出てきても降格foeになるかもしれない クソナマズに磨きをかけてて登場(親戚) 親戚のシルルスはめちゃめちゃでかかったわけだが、ナルメルはあんな巨体で逃げ回っていたことになるのか。可愛いけど情けないな 新2やXやってたら、ゴリゴリサクサク削れて驚いた。 泥食ってるからえぐ味強そうだけど塩漬けにしたら美味しそうだなー、塩の塊で包んで焼いて割ってから食べるやつ。ハイラガのあの人なら作れそう ↑ 電 気 鯰 の 兜 焼 き ↑おいしそう…でも本当にHP削れなさ過ぎて驚いた。雷弱点か…氷hsどうせそんなこったろうと思ったけどうちのゾディ炎しか育ててない。休養コースかぁ(泣) 槌ウォリが一番遅かったから、モグラ叩きで飛び出したところにチャージとアームズの乗った攻撃がよく刺さった。4人での通常攻撃だと、ほぼ3分の2の確率で当たりだから圧倒的不利ってわけでもないのかな。 リマスターのナルメル強化されてない?昔はモグラたたき失敗しても泥中移動で猶予くれることが多かったけど、リマスターでは1ターンで容赦なく撃ってきて計2回も直撃したわ 歴代の1層ボスでもダントツの耐久力を誇る。途中で一度野営休憩をはさんで丸々2戦できるほどの超体力 この項目のコメントの上の方にも書かれているが、泥遊びして襲われそうになったら逃げて、戦闘しても逃げてとボスの割にはとても戦闘を厭う温和な性格の魔物のようである。そして定期的に復活するとなればそりゃ試験扱いにもされるしヤグルシの素とかも言われる こいつのやり方がある程度やりあわせて疲弊させたところを逃げ回って泥に足を取らせたまま共生関係にあると思われる虫に追撃させることっぽいし隠し通路という裏技を知らなければ相当狡猾な生物とも言える ちょっとテント休憩入りま〜す 隠し通路からの奇襲や近くで休憩挟んだりとか、人間ゆえの知恵を用いて突破するボスって感じだよね ↑6 DS版でも泥中移動せずいきなり大地震が来ることはある。正射必中つきバラージで即刻引きずり出すのが安全 婦人の夫は虫にやられたと言ってたけど、当初は1~2同様乱入ありだったのが没ったのかもしれない。タフなナマズに固い虫まで加勢してこなくて良かったような、残念なような… 条件ドロップの単独撃破だが、じつは大航海クエストのおかげで実装できた条件なのかもしれない。PT内で経験値を揃えないとしぬ病の罹患者にとってはこんな条件設定すんな!?となるヤツだけど、大航海を利用すれば揃えるのは多少の手間で済むし、普段からサエーナの宿を利用してれば劇症反応も軽微に抑えられるしで。 ボルボロスみたい こころなしかシルキスより美形な気がする 帰ったら即回復されるんだから、テントで野営したって回復されるに決まってるじゃないか、と連戦頑張ったんだ。頑張ったんだよ。 コメント ■関連項目 魔魚シルルス(モンスター)
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しろいまぎょ 自作 変態という意味の「エッチ」や、品がないことを意味する「最低ネ」という、 当時女子学生が用いた流行語を取り入れたことをきっかけに一般人の間で流行した、 1952年から朝日新聞に連載された舟橋聖一の小説で、後に中村登監督によって映画化もされたものは何でしょう? (2011年7月9日 随分前の難問bot用追加問題 ) タグ:学問・その他 Quizwiki 索引 さ~と
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■魔魚シルルス 世界樹の迷宮Xの第四迷宮のボス。 湿地帯で冒険者を待ち受けるナマズの王。警戒心が強く、泥中に身を隠しながら戦うため倒しきるのは至難の業。 別の名前で再登場したね。泥に潜ったから一斉に攻撃したらhageましたわ。。。全員防御したらしたで凄い勢いで回復しやがる、3をいってる人ほど苦戦するかも 3だけやったことないからそっくりさんだと思ってたが改名しただけなのか。でも何故 後輩?名前違いの同一人物?かは自分には判断つかないのだがXでの彼の素材からできる武器、に付属したスキルでニヤリとした人は自分以外にもいるのでは ↑スタッフ分かってるぅ、ってなったわ (勘違いでなければ)穴を叩いた後の反撃の全体攻撃を読んで完全防御を発動しても、全員攻撃は防御を解除したあとに飛んで来る。 ↑ カリスの完全防御を貫通したのは気のせいじゃなかったのか 今回も超耐久で持久戦挑んでくるのかと思って攻撃特化で行ったら思った以上に一気に削れた上に大地震で壊滅した… ハイドクロークも反応しない。 ↑たぶんそれは大地震が元々無属性だからそれをそのまま引き継いでて物理無効のクロークにひっかからないだけだと思う ディバイドも完全防御も貫通する大地震だが防御コマンドなら半減できる。防御が完全防御を上回る数少ないシチュエーション 貫通と言うより方陣とかと同じ処理になってるっぽいからタイミングを逃すという感じなんだろうか 瀕死になると?潜行候補が6つになる上、4つが後列なので厄介 とんがり鼻だと思ってたのに… sageこそしたものの大地震の処理は分からずじまい。潜られたらカリスにシールドラッシュさせてメディがディレイヒール、他全員防御で押し通した Xにおける名前は分類学におけるナマズ属のそれまんま。元の名前の由来と比べるとなんだか見劣りしてしまう。 大地震には 覇気の号令 が有効。防具は MDF 重視で。(たぶん) デザインの原型はナマズだけど、モンスター図鑑で3Dモデルを横から見てみると絶滅した甲冑魚の仲間(ボスリオレピスとか)っぽい雰囲気もあるような… 海外の紹介動画でタケミカヅチの話がでてきて、成程ってなった。何度も看板で見かけたのに気付かないなんて 大分前だから自信無いけど、シルルスって3のクエストで出てこなかったっけ 今作の大地震、潜ってる状態で殴ったら大地震で殴れなかったら休息なのかな。で、3みたくいくら殴っても怯ませられない感じ? 潜ると状態異常も治るので面倒、脚封じは大事 脚封じるとかなり楽 地震の対策が難しいので強敵のはずがカンガルーを先に倒したせいであっさりsage 大地震対策としては、DEFENCE,MDF装備,覇気の号令,ディレイヒール あたりが有効なのかな? 一個だけ穴の動きが違うのは相変わらずね あれ、大地震なんて名前してるけど無属性だからINT依存なのか…? どうりでパーティメンバーに比べてカリスちゃんの受けるダメージだけ大きかったわけ… 個人的に一番の脅威は貫通混乱スキルだわ あれでシカが大暴れしてたいへんでしたわ なおhageたのは例の完全防御貫通の模様 レアドロップは石化状態で撃破。麻痺も脚封じも引っかからなかったからローラーする羽目になったボウケンシャー数知れず 最初の潜水→攻撃して引き摺り出してやる そういえば、ぶちかまし(貫通攻撃+混乱)がきつかったな。 初見でsageはしたが強敵だった。久しぶりに良い勝負ができた。 攻略wikiによると大地震は3と違って壊属性らしい。完全防御で防げないのは解けた後に撃ってくるからで、カリスだけダメージでかいのは防具に壊耐性ついてないから? ↑WIS依存のせいでしょう。鎧と盾はMDF低いし。 遠隔攻撃だから後列は痛いし、MTK-MDF依存だからWIS低い前列もきつい。 惜しむらくは下が沼地じゃないことか。茶色い中に影が見える方が演出はよかったと思う 耐性↑だけでも結構軽減してくれるから、石像の重鎧か蜥蜴の軽鎧装備できる職もしくはメディなどWIS高い職で組んだ方がいいかも。カリスには見学してもらうということで…… カリスは防御すれば回復するし残像をどうしても使いたいとかじゃなければタゲ分散目的にでも入れたほうがいいよ ↑挑発パラ外してカリス入れたけど、挑発パラに吸ってもらった方が良かった気もする。壊耐性の鎧や氷の守り装備できるし 潜行時に方陣を張っておくと本体が判断できたりする。普通は前列左から後列右にかけて1体ずつ縛ったかmissか表示されるが、本体とその次の影だけは2つ同時にmiss表示がされる。だから同時に表示された2つの内、先にmiss表示されるはずの影が本体である。全部1つずつ表示された場合は最後の影(後列右端)が本体である。実用性は知らないけど調べても見つからなかったので念のため。 ↑お香投げると回復量350の代わりに 1ターン立て直しに使えるのか 全体攻撃を使えるメンバー皆無なマイギルド。シールドラッシュさん(通称カリスさん)ありがとう…… 君は盾役と全体攻撃をこなせるカリスを入れてもいいし、ヒーローがアタッカー兼回復役を務めているなら見学させてもいい 瘴気の激流は 潜ってる時でも効果があるのね。 ベテランを解放しているしていないで難易度が激変する。ローテでレベルが低い場合ここで詰まった人も多いのでは。 ↑ここでベテラン解放しているのは普通にレベル過剰すぎる。レベル20台後半もあれば突破可能 突破可能なレベル20代後半ならベテラン解放されてると思うんだけど ↑、↑2 本当にレベリング過剰な人はマスター解放しているのでは(突飛な発想) たぶんベテランとマスターを勘違いしただけだよね。状態異常や弱体が主体のマイギルドだと潜るたびに元気になる仕様がきつかった。 アアア゛ァア゛盲目刺さった!ナシ!シャドバシャドバ削るだけ削アァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙なんで潜るァ゙ ↑ まさに俺。なに泥の中でリフレッシュしてんだお前。潜ってリセットしても耐性上がりにくいのか、割とすぐにまた状態異常入ったからよかったものの・・・。 全体攻撃が少ない編成だったので少し悩んだが、ブレイブワイドでなんとかなった シールドラッシュ、ショックスパーク、連星術 あと鎌を繰り返し叩きつけたら初見でいけたよ これまでのと毛色の違うボス戦BGMや、モグラ叩きという変則的なバトル展開のせいで、特にシリーズ初見プレイヤーには印象に残りやすいのではないだろうか。 ゴーレム倒せるレベルでも苦戦した…潜った後にインボルヴ発動するからダメージ与えづらくて時間かかったわ ナルメアと同じ条件ドロと推測し、レベルが上がった後にとりあえずタイマンで挑んでみたケイケンシャーも多いのではなかろうか ここ見るまで名前の由来はシルル期だと思ってたけどそういう鯰がいたのね リザードブレスト付けたら案外大地震が痛くなかった ナルメル戦の経験を活かし潜行中にドヤ顔で全体攻撃を放った冒険者にドヤ顔で大地震を返してくるニクいやつ。ベルゼルケルが怯まなくなった時点で気付くべきだった…… 当たりの穴は目視で判別できるらしいが、違いが分からん。 ↑分からんなら弱体かけるといいよ。当たりは無効化、外れはMISSと出る。ちなみに強化(殺戮の波動)も当たりにだけかかる。 発音は シ↑ルルス と シル↑ルス のどちらなのだろうか シルルスゥ↑ 終盤何回も潜るから面倒くさかった。自分的に世界樹で一番面倒くさかったと思うボス エフェクト詐欺キター! 大地震はエフェクト詐欺だった。壊属性のエフェクト+中身は無属性or属性なし。 ↑勇者の証で軽減できたので、無属性だと思われる。 結局地震の阻止は無理っぽい? 魔魚シ○○ス「いぢめる?」 ベルトラン「いぢめてやるいぢめてやるいぢめてやるぞぉ!!」 ↑ 魔獣〇マリ〇ではないのか!? 幼少期ベルトランくん見てみたいようなそうでもないような 条件泥を取るために再戦しに行ったら、覚えていた以上にでかくて「!?」ってなった 条件ドロもそうだが普通に石化は◯の上、石になっていれば潜ることもないのでシノビがいれば積極的に飯綱を使ってもいいかもしれない 最終的には1T MAX DAMAGEを叩き出すために狩られてしまう 採取メンバーのファーマーの防具を作るのにも狩られてしまう。条件ドロを取るときは飯綱→巫剣 霊攻大斬が最も手軽だと思われる。 ガードスキル無効とか完全防御無効とかにソシャゲっぽさを感じる ガンナーがTP節約目的で撃ったレッグスナイプが潜ろうとするターンに直撃して5ターンぐらい何もせずにそれから一回潜った後は潜らずに楽に勝ててしまった 1T MAX DAMAGEの項や上でも触れられているが、沼水潜行のハズレに対して攻撃すると1T MAX DAMAGEに加算されてしまうバグがある(表示はMISSのまま)。とりあえず記録更新してみたいという人は適当に全体攻撃ブレイクを撃ってみるといい 潜行と大地震の仕組みを見抜けるか否かで難易度が激変するギミックボスの鏡 参戦したカリスのレベルが撃破想定レベルと思われる ヒーローの全体攻撃が有効だが、カリスがいると残像の出る幕がない・・・4人で行く カリス、将軍、ファーマー、プリンセス、ミスティック、メディックでヒロイック平均レベル21撃破。本体に攻撃外して回復 を許すこと3回。偽物は「効かなかった」本物は「攻撃をかわした」なので、メッセージをよく読むべし TPアイテムが尽きかけて「回復を許したらジリ貧になる」と思い半泣きで叩いてた・・・しかし辛かったが楽しかった。 マッギョシルルス ε(・θ・)з 状態異常で紙装甲をフォローし、圧倒的火力で叩き潰す戦法だった旅パでは、適正レベルで一番きついボスだった 3Dのこいつと戦えたの嬉しかったなぁ。発売前、期待していた一方で何だかんだで違うボスが配置される可能性も考えられたけど、ちゃんと参戦してて良かった。モグラ叩きのギミックも再現してくれたし ↑湿地にひしめく者も再現して欲しかった… 最初の三回連続で右に潜ってて、もしやランダムと思わせて固定か……?と集中攻撃したら外れて回復されたでござる 普通にショックスパークで殲滅できるのに気付いたのはHP半分切ってからだった 浜尾さんがいなければまず乗り切れなかったであろう相手 ハイランもプリもいないとTPきっつきつだよ! TPなしもぐらたたきとか考えただけで精神hageますわ ↑両方いても大地震でhageる ↑2プリいるのに赤ゲージくらいでtp切れた 途中で逃走しない。ナルメルと違ってボスとしてのプライドが強いようだ 大地震は一部のバステを除き阻止する術がなく何度も使う癖に威力が高い。ここまで温存していればソーマがいくつかあるはずなので使ってしまうのも手 対策が防御しかないうえかなり高頻度で使ってくる大地震がやっかい。放置すると回復もするのでPTにいやおうなく消耗を強いられるため地力や回復アイテムが物をいう レベルと防具がショボかったから、ここですげーダメージ喰らってビビった ゾディ×2の圧縮マジポンべしべしで12ターン。意外と火力出てる。 上の方でも言われてるけど、潜行のターンで脚縛り決まると縛り解除されるまでひたすら潜行失敗を繰り返すんですね。潜行のアルゴリズムから逃れられないシルルス君かわいい(攻撃号令アクトブーストラピッド アサルトドライブで4割強削りながら)。 カリスの完全防御が効かないのが衝撃的だった。完全防御が解けた後に打ってるのね。 潜行でフォースのターン透かされるのキツいなー…と思い、ワイバーン剣で脚封じ入れつつソドのブレイクとかも早めに切りながら火力でゴリ押したら7ターンで沈んだ(HEROIC・平均Lv.27)。遅延ギミックがある分、耐久は低いね。 コメント ■関連項目 魔魚ナルメル(モンスター)
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■カリスを助け共に魔魚を倒せ! 世界樹の迷宮Xで発令される垂水ノ樹海の奥地ににいる魔魚シルルスの討伐へ向かったカリスを救援するミッション。 共闘 Ⅲボス戦闘BGMが生演奏に生まれ変わって熱かった ⅢだけどNPCが死ななくてよかったと思います Ⅲを思い出してやってる間胃が痛くなるミッション。 カリスを入れるか否か、という選択肢の時、「パーティー編成に困る場合」とかテキストが出てきて、もうちょい言い回しなんとかならんかったのかと思う ↑それは確かに思ったが、プレイヤー側からしても他に適切な言い回しが思いつかない…… ↑1,2 ナレーション(天の声)より更に一歩メタ寄りのシステムメッセージに関しては正直許容するしかないと思うわ 悪いけど選択次第では死亡ルートとかそういうのでもよかったんじゃないかと思う これとかエンリーカのみたいな、指定のセリフを言ってNPCを気持ち良くさせてあげないと先に進めない作りは勘弁して欲しい このミッション最後のカリストロブのシーンはプレイヤーギルドに言わせるより本人たちに気付かせたほうが良いんじゃないか?って展開だったしエンリーカのヤツより違和感あった ↑とても同感、せっかく良い展開だったのに全てをぶち壊された。これ以降は最後までクソ展開のオンパレードだし…。 え?セカダン2以降のテキストは抹消するものだろ? そもそも世界樹のテキストって誉められた物でもないしな。ゲームブック調を保っていた旧作Ⅰや辺境伯が有能なⅣ、TRPGリプレイとして楽しめる新1以外は、しょーもない筋書きにストーリー本筋を左右するNPCに限って無能ばかりだし。今作は特に顕著だが ↑確かに3と5のNPCは コメント
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捕食ギンチャク 水属性 リゾネイター:魔魚 (水)/ATK 200/DEF 200 【常時】 あなたのライフブレイクエリアのカードが3枚以下の場合、このカードは【+200/+200】を得る 【ブレイク】 このリゾネイターをあなたの場に召喚する ヴァルハラの戦乱で登場した水属性 魔魚のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-050 C
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▽メニュー一覧 オリジナル特撮ヒーロー 2025宝魚戦隊ギョソウジャー ギョソウレッド(男) ギョソウブルー(男) ギョソウピンク(女) ギョソウグリーン(女) ギョソウブラック(男) 追加戦士 ギョソウホワイト(男) 変身アイテム/武器→ギョソウケン 追加戦士の変身アイテム→ギョソウチェンジャー 追加戦士の武器→ギョソウソーブレード 魔魚帝国シーフードゥンヘイム 女ボス→シーフーマリン 手下→タラバ法師 戦闘員→カイカイ 怪人→魔魚獣
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ミラージュ・アロワナ 水属性 リゾネイター:魔魚 (水)(水)/ATK 400/DEF 400 【常時】 あなたのライフブレイクエリアのカードが4枚の場合、相手はこのカードにブロック宣言できない 【常時】 相手のライフブレイクエリアのカードが2枚以下の場合、あなたはこのカードでブロック宣言できない ヴァルハラの戦乱で登場した水属性 魔魚のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-049 C