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能力 改造段階 HP MG 装甲値 5 6300 120 710 7 8300 160 910 守護精霊 移動力 修理費用 特殊能力 スロット 炎系低位・電光 5 9200 MG回復(10%) 3 武器 分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考 0段階 5段階 7段階 射撃 ハイパーレールガン - 2000 2200 2~6 -5 5% 7 - - - 射撃 ギガソートカノン - 2100 2300 1~4 -5 5% 5 - - - ランクアップで「アサルトキャノン」に 射撃 アサルトキャノン - 2600 3100 3300 1~5 -5 5% 3 - - - ランクアップ武器 格闘 ブラッシュブレード P・S 2200 2400 1 +20 10% - 5 - - 操者能力減少 Lv2 射撃 鏖戦迅雷 P 3700 4100 1~2 -10 5% - 30 10 +5 格闘 冥皇活殺剣 P 4600 5200 1 +10 10% - 35 15 +15 ランクアップで「活殺剣・焔」に 格闘 活殺剣・焔 P 5700 6600 7200 1~2 +10 10% - 40 20 +20 ランクアップ武器 コメント ゼノサキス南宗家よりも後、最後の味方入り魔装機。加入時点で5段階改造されている……のだが、実際はザッシュの能力の問題でかなり火力不足。一軍で使うのであれば、ザッシュの隠し専用スキル「直到専心」(敵機撃墜で2回目の行動が可能。第2次Zの「連続行動」に近い効果)を活かせるかどうかが鍵を握る。「直到専心」を活用し始めるとMGの消費が激しくなるので、強化パーツ等で十分にフォローすること。 「直到専心」以外のスキルは「免許皆伝」「背水の陣」「PN打破」にすることで、火力の面はそれなりに補える。 十分なダメージが期待できる武装はRU武器の活殺剣・焔しかないため、武器改造はこれのみで十分。ただし、ブラッシュブレードは操者能力減少の効果を持つためそのままでも十分使える。
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 攻略&まとめwiki このサイトはスーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDのまとめwikiです。 編集法をご存じの方は情報の補完にご協力下さい。 編集法が分からないという方は各自サイトをご覧下さい。 項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 各項目は公式から発表があり次第随時追加していきます。 PV 商品情報 ■PlayStation3用ソフト『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END』 ■通常版・ダウンロード版価格 7,120円+税 ■数量限定生産版価格 10,930円+税 ■発売日 2014年8月28日 ■ジャンル シミュレーションRPG ■CERO B 2ちゃんねるリンク 「魔装機神 総合」での検索結果 最新情報(4gamer) 4Gamer.net − スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 「スパロボOG」シリーズが期間限定で特別価格に。「ムーン・デュエラーズ」などが対象 「スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS」の武神装攻ダイゼンガーがプラモデルに。9月発売 「スパロボ OG」シリーズより,精霊憑依状態の“サイバスター”がプラモデルに 「魔装機神F」の攻略情報が公式サイトで公開。オリジナル壁紙も配信開始 「魔装機神F」,全6個中残り2個のキャンペーンマップを追加配信開始 「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END」が本日発売。独自シナリオが展開するキャンペーンマップDLCの配信がスタート バンダイナムコゲームスは,PS3用ソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神FCOFFINOFTHEEND」を,本日発売した。本作は,「スーパーロボット大戦」のスピンオフシリーズ,「魔装機神」の完結編となるシミュレーションRPG。発売に合わせて早くも,独自シナリオが展開するキャンペーンマップDLCの配信が開始されている。 Webラジオ「熱血!必中!ボイス・スパログ!」第3回に「魔装機神F」登場 「魔装機神F」にも登場が決まった「ガリルナガン」がプラモデル化。12月発売 「スパロボOGサーガ 魔装機神F」,公式サイトで緑川光さんのコメントが公開 「スパロボOGサーガ 魔装機神F」,公式サイトで発売記念特別対談が公開に 引用元 : http //www.4gamer.net/games/258/G025823/contents.xml
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 機種:PS3 作曲者:植松大地、B.B.スタジオ(山田耕治)、サウンドグラフィティースタジオ(三浦健)、岡田さとる、莉能美言 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2014年8月28日 概要 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』の続編にして魔装機神シリーズの完結編。 今作ではB.B.スタジオの山田耕治氏やサウンドグラフィティースタジオの三浦健氏らがサウンド制作に参加している。 『魔装機神III』で初出だった曲の一部がアレンジされている。 開発元のウィンキーソフトは2015年に事業停止したため、これが最後のウィンキーソフトのスパロボ作品となった。 スパロボの基礎を築いたウィンキーソフトの事業停止は残念だが、最後にこの魔装機神シリーズを完結させたのは僥倖だったかもしれない。 (前作:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE) 収録曲 ボールドで表記された曲は新規曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 ラ・ギアス再び THE LORD OF ELEMENTAL トランスドライブ サキト・アサギBGM 2014年420位 強くなりたい・・・・・・ エリシア・ゼフィールBGM 2014年164位 HERO ティール・カーヴェイBGM たぎる闘志 ライオネル・ニールセンBGM ダークプリズン シュウ・シラカワBGM ダークプリズン(Ver.OGDP) シュウ・シラカワ(ネオ・グランゾン時)BGM 黒焔の狩人 花岡拓也 アーマラ・バートンBGM、第2次OGより流用 情熱のプリンセス セニア・グラニア・ビルセイアBGM 孤高の牙 ファング・ザン・ビシアスBGM 復讐の刃 ガエンBGM ジェミニ・アイドル ニコ・サンドリーブ リコ・サンドリーブBGM 春風のプレシア プレシア・ゼノサキスBGM ライセンス・トゥ・キル ギド・ゼーホーファーBGM 吶喊します! ツレイン・ザン・レカニバンBGM いーじーごーいんぐ メフィル・ザニア・ボーラングBGM 風雅なる紳士 ジノ・バレンシアBGM ご先祖様の名にかけて レベッカ・ターナーBGM 移り気パリジェンヌ シモーヌ・キュリアンBGM これがあたしの生きる道 ロザリー・セルエBGM ランペイジ レミア・ザニア・ヴァルハレビア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィアBGM フラッパーガール リューネ・ゾルダークBGM 水と沼の国から テュッティ・ノールバックBGM 決意の大海 テュッティ・ノールバック(ポゼッション時)BGM 正調 ミオのじょんがら節 ミオ・サスガBGM 目覚める大地 ミオ・サスガ(ポゼッション時)BGM 炎の中華体育教師 ホワン・ヤンロンBGM 炎の覚醒 ホワン・ヤンロン(ポゼッション時)BGM 熱風!疾風!サイバスター マサキ・アンドーBGM ポゼッション マサキ・アンドー(ポゼッション時)BGM 黒い剣聖 エラン・ザン・ゼノサキスBGM ゼロ・イグジスタス エラン・ザン・ゼノサキス(ポゼッション時)BGM 嗚呼、世紀末! 晨明旅団BGM 親分登場! エリック・グレゴリックBGM 終わりなき戦い 汎用戦闘BGM 巨大な闇 レヱゼンカヰムBGM 迫り来る敵 中ボスBGM 決戦 三邪神BGM トロイアの呪縛 ヨーテンナイBGM ディーペスト・ダーク フーム・ラカーブBGM 2014年411位 CONCLUDER カドゥム・ハーカームBGM ELEMENTAL OF WIND カドゥム・ハーカーム(イベント後)BGM 2014年150位 勇気を胸に 君がいるから KING OF KINGS 光の導き 守護者 破壊の足音 シャドウストーカー 闇に沈む 無知の師 集いし戦士達 フォールンワールド 見えぬ明日を望むなら 哀叫は、闇に呑まれて 胸に使命を、瞳に誇りを 舞うは純色の翼 引き返せぬ道 RESURRECTION サキト・アサギ(イベント時)BGM CULTIVATION 失われた世界 悪い予感 悲しみは消えず 螺旋 戦場の温もり 緊急出動 エピローグ 決意の向こう側 ラングランの風 闇黒の神々 海空は有限なりや 忌むべき訪問者 凶刃の行方 鋼神旅団 想い、届くことなく 夾撃空間 サウンドトラック スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 数量限定生産版 ※COEの使用曲と、魔装機神シリーズで使用された曲が、特典のOSTに収録されている 魔装機神F 第2弾PV
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第20話「行く先は見えず」 第20話「行く先は見えず」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 攻略アドバイス 次シナリオ 勝利条件 アクレイドの撤退 敵の全滅 敗北条件 アクレイドまたはテュッティの撃墜 強化パーツ獲得条件 アクレイドのHPが50%以上の状態で戦術マップをクリアする 攻略アドバイス マップ概要アクレイドの撤退を支援するマップ。 各ターンごとに味方が駆けつける。敵は全員アクレイド狙い。敵増援はなし。 まず初期出撃として 1PPテュッティ+ティール(初期) 2PP北西ガエン+サフィーネ 3PP最北西サキト+エリシア 4PP中央南ティール+フィリス 5PP東ライオネル+ムデカ。 の順に現れる。 アクレイドはLv30と高いが大したことないので、「隠れ身」で隠れておくのが無難。まっすぐ退避ゾーンに向かえば、4PPくらいには味方キャラで撃破できているので大抵はそのくらいに安全圏になる。 最短7ターンで脱出出来るが、安全圏にいればターンをかけて全滅させてしまおう。 もし魔装機神Fの限定生産盤をプレイしているなら、ビューアーのためにも武器は使っておいた方が良いかも。通常版なら関係無し 敵全滅かアクレイドのポイント到達かで台詞が多少変化する。 次シナリオ 「荒廃世界」
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制限解除パーツの条件空駆ける風の意志(サイバスター) 光放つ炎の意志(グランヴェール) 刻満たす水の意志(ガッデス) 闇纏う大地の意志(ザムジード) マハーニルヴァーナ(グランゾン) 虚喚ぶ无の意志(ゼルヴォイド) S.L.V.R.コード(レイブレード) 隠し強化パーツの条件プラーナ増幅装置 武装関連ニコ・リコ合体技のRU「奥義・氷炎隻影陣」 ムデカ・ロザリーの合体技「相剋剣・龍哮鳳鳴」 リジェリオールCLのRU「ハイフリュードランチャー」 ヴァルシオーネRのRU「円月殺法・乱れ散華」 ソルガディのRU「貳乃型・虎擲竜拿」 ノルス・グラニアのMAPW「広域修理装置」 技能関連テューディの特殊技能「報復激昂」 ザッシュの特殊技能「直到専心」 その他資金5000000クレジット 制限解除パーツの条件 空駆ける風の意志(サイバスター) マサキルート35話で、リューネでデモンズイルフを4体撃破 光放つ炎の意志(グランヴェール) テュッティルート34話で、結界の周りの敵3体をレミアで倒す 刻満たす水の意志(ガッデス) テュッティルート35話で、救出する前にヴァールニーヤを倒す 闇纏う大地の意志(ザムジード) マサキルート34話で、近衛騎士団登場後8ターン以内にガエンがミオを救出 マハーニルヴァーナ(グランゾン) 37話で、ヴォルクルスをシュウ、ラスフィトートをマサキ、グラギオスをサキトで撃墜 虚喚ぶ无の意志(ゼルヴォイド) 44話で、エラン、セレマ、オキュラがそれぞれ敵を撃墜する S.L.V.R.コード(レイブレード) 46話で、サキト、エリシア、ライオネルがフィリスと戦闘する ※これらの強化パーツは周回プレイで引き継ぐので、1周目と違う分岐に進めば全て揃える事が可能。 ※ちなみに、既に持っていた場合はもう取れない。パーツ条件も「???」ではなく「無し」になる 隠し強化パーツの条件 プラーナ増幅装置 「テュッティの事が気になる」を選択 35話でフィリスが1機以上撃墜して、撃破されずにマップクリア 35話クリア時点でフィリスのレベル30以上 36話開始前のシナリオデモで入手 ※周回プレイで引き継ぐ。1周目で取っていれば2周目は最初から持ったままスタート ※持っていると条件を満たしても取得イベントが無くなる? 武装関連 ニコ・リコ合体技のRU「奥義・氷炎隻影陣」 第32話、アディーナムをニコ・リコの合体技(双撃・陰陽両儀剄)で撃墜。 ムデカ・ロザリーの合体技「相剋剣・龍哮鳳鳴」 33話クリア時取得 ①30話のロザリー登場時の説得イベントでムデカが説得。 ②33話で2機とも出してロザリーの攻撃時にムデカが援護攻撃に入って敵機を撃墜する。 ③2機とも敵を1機撃墜。 ※②と③の順番が逆でもいいかは不明。まず肝心なのは30話での頭に血が上ったロザリーの説得を、必ずムデカがやることが重要。これをレミアがしてしまうとイベントが発生しないので注意。 リジェリオールCLのRU「ハイフリュードランチャー」 37話開始前に「正直にバラす」 41話でティールの戦闘にエリシアが援護攻撃か防御のどちらかに入る (44話の冒頭会話で入手) ヴァルシオーネRのRU「円月殺法・乱れ散華」 33話でリューネが1機以上撃墜して、撃破されずにマップクリア 33話終了時にティールのレベル30以上 「マサキの事が気になる」を選択 ソルガディのRU「貳乃型・虎擲竜拿」 31話開始までに炎鬼までランクアップさせる ※31話開始前のインターミッションではソルガディを改造することができない 30話開始前のインターミッション(または出撃選択時の準備メニュー?)までに炎鬼までランクアップさせる必要がある。 31話開始前のシナリオデモで入手 ノルス・グラニアのMAPW「広域修理装置」 37話開始前に「うまくごまかす」 44話終了時、モニカの撃墜数30以上 (参考:モニカの初期撃墜数は5) 45話の冒頭、セニアとモニカの会話で入手 技能関連 テューディの特殊技能「報復激昂」 37話開始前に「正直にバラす」 38話でテューディが反撃で1機以上撃墜 40話開始前のシナリオデモで入手 ザッシュの特殊技能「直到専心」 36話でレミアでムンガルと戦闘して戦闘前会話 37話開始前に「うまくごまかす」 45話でレミアとムンガル戦闘会話 47話開始前のシナリオデモで入手 これらは基本的には次周に持ちこす。 なお、イベントは一度しか見られない。例えば二周目ではガエンの隠し技はイベントが起きずに既に持っている。 ニコリコの隠し合体攻撃は、条件を満たしても隠し合体攻撃でアディーナムを撃破するというイベント自体が発生しない、など 中には二周目の最初は持っていずに途中で解禁になるのもある(?) その他 資金5000000クレジット 47話終了時の総ターン数が300ターン以下 48話開始前のシナリオデモでゲンナジーとアハマドの会話が追加されて入手 ちなみに次周回以降も条件を満たせば入手可能
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登録日:2014/08/31 (日) 21 33 43 更新日:2023/04/18 Tue 16 18 19NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 COE OG OGサーガ PS3 ウィンキーソフト クロスゲート ゲーム スパロボ スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END スーパーロボット大戦シリーズ デュラクシール「悪寒がする」 バンダイナムコ 世紀末 完結編 滅亡の危機←いつもの事 鬱展開 魔装機神 魔装機神F 地球内部の異なる位相空間にある 地底世界ラ・ギアス―― そこでは地上とは異なる、そしてより豊かな 文化が発展していた その世界を駆ける一陣の疾風―― 人はそれを魔装機神サイバスターと呼んだ だがサイバスターの操者マサキとその仲間たちが守ってきた地底世界ラ・ギアスは―― 今、滅亡の危機に瀕していた! 魔装機神シリーズ完結 "静死の棺"に囚われた地底世界ラ・ギアスで 最大・最後の戦いが始まる―― 2014年8月28日にバンプレストより発売されたPlayStation3用シミュレーションRPG。 スーパーロボット大戦シリーズ内シリーズ「魔装機神シリーズ」第4弾。 通称は「COE」だがFの方が通りが良い模様。 【概要】 1996年に第1弾が発売され、17年の歳月を重ねてきた魔装機神シリーズの最終章。 前作はマルチプラットフォームで発売されたが今回はPS3のみでのリリースとなった。 通常版と限定生産盤の二種類が発売され、後者には魔装機神シリーズ全てのBGMを収録したサントラ集とメカ設定資料集、前作・本作の戦闘シーンを鑑賞できるバトルビューアが同梱されている。 ☆今作における主な仕様変更 インターフェイス ステージ開始時のタイトルコールが無くなった。これを味気ないと取るか、うっとうしくなくなったと取るかは人次第か。 前作で挙げられたBGMの音が飛ぶバグは修正されている。 戦闘関連 今まで「MAP攻略中にレベルの数だけ発動可能」だった援護攻撃が他のスパロボと同じく「1ターンにつきレベルの数だけ発動可能」になった。 また敵フェイズの早送りがかなり早くなっており、移動時の駆動音や撃破時の演出音まで飛ばす事ができる。 武器 幾つかの武器に背後から攻撃すれば敵の能力を下げる・状態異常付加の効果が付いた。 基本的に射程1の格闘武器がこの効果が付いている対象。それらの武器はランクアップさせるとさらに付加効果が増えたり、付加効果が強力になったりする。 前作で強力だった射撃系が全体的に弱体化しており、P武器じゃなくなったり威力が落されていたりする。 プラーナ 必殺技における消費量が大幅に下げられた。基本的な必殺技で魔装機の物は15、魔装機神の物でも40ほど。ただし、代わりにMGも消費するようになった。まぁこれは前作におけるMGが一部の期待を除いてほぼ死にパラになっていたため、妥当ともいえる。 しかし燃費が大幅に良くなったのは事実で、序盤から多用が可能。 TR(トランスレート)ゲージ 今作に登場するレイブレード関連のシステム。 レイブレードには固有のゲージが設定されており、敵を撃墜するたびに数値が上昇する。 数値が100になる事で必殺技が使用可能になる。 終盤にはレイブレード版ポゼッション「トランスドライブ」の発動条件になる。 ポゼッション 発動ターンが3の1~3ターンから2の3~5ターンに戻った。 終盤には発動ターンの制限が無くなる。また、特定のステージで入手できる専用の強化パーツを装備することでもターン制限が無くなる。 またグランゾンも同様のシステム「マハーカーラ」を使用してネオ・グランゾンに変身する。ただし、こちらは発動ターンの制限無し。 前述の燃費改善と併せて総合的な火力が凄まじい。 【あらすじ】 ラ・ギアス最大の国である神聖ラングラン王国の中心部が、突如謎の結界に覆われるという異常事態が発生。 外から結界内部の様子を窺うことは出来ず、通信も一切遮断され、中にいる者達の安否は不明であった。 ラングランの首都で任務を行っていたアンティラス隊もまたこの事態に巻き込まれてしまい大多数の隊員は行方不明、4体の魔装機神はその姿をラ・ギアスから消した。 時期を同じくラ・ギアス各国にて謎の怪物群が出現。各主要都市は壊滅し、国家はその機能を失っていた。 マジで滅亡の危機じゃないか、どうしたラ・ギアス ある者は怯え恐怖し、ある者は明日を諦める中、1人の男が立ち上がる―― 絶望に彩られた閉楽園の中で、魔装機神最後の戦いが始まる! 【ストーリー面】 今作は新登場のキャラクター達とシュウが話の中心になっており、アンティラス隊の中で目立つのは魔装機神操者の4人だけとなる。 これまでの傾向から、前作の各ルートを統合した結末が正史になっていると思われるが世界情勢が非常に悪いので細かい部分での追及は少ない。 マルチエンディングが魔装機神シリーズの特徴だったが今回は完結編だからか基本的なストーリーは一本道であり、分岐も非常に少ない。 エンディングは二種類用意されているが大まかな流れは同じである。 スーパーロボット大戦OG ダークプリズンの発売によってOG側からの補完が完了したからか、OGシリーズとの繋がりを強調する場面が多い。 「鋼龍戦隊」「アルバーダやセレーナ」「修羅の乱」といった単語が普通に話の中で出てくる。 しかも本編においてクロスゲートが出てくる。 スーパーロボット大戦 ムーン・デュエラーズは、実質的にこの作品の続き。 【主な登場人物】 □アルメラ共和国 ラ・ギアス東部にある小国。中立を宣言しており、軍事企業「イルゼノン社」主導で開発された優秀な魔装機が配備されている。 イルゼノン社はラ・ギアスに持ち込まれた地上世界の技術を積極的に取り込んでおり、その影響が開発される魔装機に反映されている。 ◆サキト・アサギ 地上世界からアルメラ共和国へ召喚された少年で、長らく昏睡状態に陥っていた。 怪物の襲撃に伴い目覚め、謎の機体レイブレードに搭乗する事になる。 ◆エリシア・ゼフィール アルメラ共和国の軍人。実直で自分の責務に忠実。 任務からサキトとレイブレードを保護し、行動を共にする。 ◆ティール・カーヴェイ イルゼノン社に出向中のアルメラ共和国の軍人。 エリシアの幼馴染であり、味方陣営のムードメーカー。 そして初登場にして死亡フラグを立ててしまう。 ◆フィリス・シャラヴ イルゼノン社に所属する女性で、 試作の特殊人型機動兵器「ヴァルシオーガ」の開発担当。 朗らかなお姉さん。神話や伝承に詳しい。 終盤では悪い意味でのキーパーソンとなる。 ◆ライオネル・ニールセン アルメラ共和国の外国人部隊に所属している軍人。 元々は地上世界で傭兵をしていたらしく、ダニエル・インストゥルメンツ社(告死鳥戦記を参照)に所属していた。 □シュウ一派 ラングランを覆った結界と世界中の怪物群の脅威を解決するため活動を開始。 ◆シュウ・シラカワ 今回の味方部隊の指揮官。 ネオ・グランゾンが大破したため、代わりに陸上戦艦ヴィーラを駆る。 ◆アーマラ・バートン 生きていた漆黒の狩人。 全ての記憶を失い、今はシュウの部下として動いている。シュウとの関係は飼い主とわんこ。 中断メッセージではある事に関して口走る。 ◆モニカ・グラニア・ビルセイア ◆サフィーネ・グレイス 基本的にいつも通り。 □無事だったアンティラス隊員 ◆テュッティ・ノールバック 現時点で唯一、生存が確認された魔装機神操者。 アンティラス隊とアルメラとの友好のためにフリングホルニから離れていたため難を逃れていた。 ◆ゲンナジー・I・イズレコフ テュッティの護衛のために共にアルメラに入国していたため、同じく無事。 遂に専用BGMは貰えなかった…。3の新参勢はともかくゲンちゃんは1から解禁なのに…。 ◆ガエン サンドリーブ姉妹の帰省に同行する任務でシュテドニアスに滞在していたため無事だった。 今回の傀儡召喚は改造によるランクアップで増やせるため、資金さえあればすぐに全種揃えられる。 また、本作は無属性の敵が多いため専用スキル「亡魔征討」を活かす機会が多い。 ◆レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア シュテドニアス南部で治安維持の任務に就いていたため無事だった。 初対面のあるキャラに体格の事を言われてキレ、「がるるるるる」と唸る。お前は犬か。 愛機ガルガーディアの格闘武器にランクアップが追加されたこととレベルアップにより無条件で習得可能になった専用スキルのおかげで前作以上に火力面で貢献できるようになった。 □ヴォルクルス教団 残った大司教2人の元、活動を継続中。しかし彼らもまた怪物たちの標的であり、幾度も襲撃を受けている。 ◆ブラッシュ・ネンバー 断罪者。かなり厳ついおっさん。戒律に厳しく、教団の教えに非情に忠実。 それゆえに教団を裏切ったシュウやガエンに対して強い憎悪をむけてくる。 ◆ボーロ・フェイブル 道化師。ピエロのような外見のおっさん。 大司教の中でも非常に若手であり、現在の教団を指揮している。 なお、声優は島田敏氏。 □邪神 ラ・ギアスに眠る3体の神と呼ばれるもの。 太古の昔、ラ・ギアスで栄えて滅びた巨人族の怨念から生まれたとされている。 ヴォルクルス教団によって復活し始めている。 のだが実はヨーテンナイの存在ゆえに完全復活は無理だったりする これまで絶望のエネルギーで活動する「破壊神サーヴァ=ヴォルクルス」、無念の想いで復活する「調和神ルザムノ=ラスフィトート」の二体の封印が解かれ、今作では「創造神ギゾース=グラギオス」が姿を現す。 ◆創造神ギゾース=グラギオス 3体の邪神の中で最も永い眠りについていた「創造」を司る邪神。 前作では復活の為に必要な条件が整わず、グラギオスが持つ強大な再生力を行使されるだけであった。 本作にて復活の条件となるのは「希望」だと判明。ある人物の命と希望を糧に復活する。 □??? ラングランを結界で多い、怪物群を世界中に送り込んだ存在。 ◆マグゥーキ 世界中で暴れる怪物群。能力こそ大した事は無いが数が多く、その物量が最大の武器。 人口密集地を集中して攻める傾向にある。 様々なバリエーションが存在し、それぞれが意味不明な奇声をあげているので気味が悪い。 なお、LOEの時に必死で守った『結界維持装置』から出てくるシーンは軽くホラー。5万年前の古代文明の生体兵器。 ◆アディーナム シュウを追跡する少年。「崇使」と呼ばれる存在であり、マグゥーキを率いる。 ◆ヴァールニーヤ アディーナムの仲間である青年の姿をした「崇使」。結界の外で活動するアディーナムに対し、結界の中の管理を行っている。 ◆エーゼナフ 3人目の「崇使」。アディーナムらいわく「成り損ない」であり、シュウの仲間として潜り込んでいる模様。 その正体はガエン。 ◆デーバンナイヨーテンナイ アディーナムらの主にして今回の事件の黒幕。 5万5千年前の古代トロイア帝国時代に三邪神封印の人柱にされた。 ヴォルクルス教団のトップであったが自身の目的のためにそれらや魔装機神を利用し、ラ・ギアスの滅亡を企む。 □巨人族 ラ・ギアスで2億年から7000万年前にかけて栄えた先住種族と考えられ、地上で巨人の足跡の化石が見つかったこともある。破壊神ヴォルクルスは天変地異によって滅亡した巨人族の怨念であると言われている。 ヨーテンナイを倒したマサキらの前に現れる。太古のラ・ギアスの支配者にして3体の邪神を生み出した怨念の権化。 再びラ・ギアスを自分たちの統治下に置くために人類に攻撃を仕掛ける。 ◆メルマッド・ラグリー ◆メルマッド・ラカーブ 巨人族。通称・白い巨人。メルマッド・ラグリーは一番下位の存在であり、所謂ザコ。メルマッド・ラカーブはその上位に当たる。 ◆フーム・ラカーブ 巨人族。通称・黒い巨人。メルマッド系より格上の存在であり、終始無言だった前述2種とは違い喋る。そのため、巨人の王と勘違いされていた。「我らハーカーム」と自称している。ヘブライ語でフームは黒、ハーカームは知恵・知恵者・賢者を意味する。 ◆カドゥム・ハーカーム 巨人族の王にして本作のラスボス。ヘブライ語でカドゥムは古代。 なお、巨人は先住種族ではなくクロスゲートで移住してきた種族であり、外界から隔離された類稀なるラ・ギアスとそこに住む人間を「試練」に乗り越える存在へと育成するに適すると考え、文明を与え穏やかな気質になるよう遺伝子改造を施した。教化と呼ばれる洗脳の力で統治していたが、人間は意想外の剛念と探究心から無意識の集積体・精霊を生み出し、精霊の加護によって教化を打ち破り、精霊の力と高度な科学力によって反乱をおこし、天変地異ではなく人間によって滅ぼされた。 余談だが、カドゥム・ハーカームは個人名ではなくカドゥム・ハーカームと言う名の種族の総称である。 故に彼以外のカドゥム・ハーカームも存在し得る。 後に発売された「スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズ」で2体程確認された。 【備考】 企画当初によると本作は2~3と同様、アンティラス隊の活動がメインで世界の危機は中盤にやる予定だった。 しかし寺Pのアイデアで時期が前倒しされ、マサキが行方不明となりシュウが中心になる現在のストーリーになった。 P曰く「いつもマサキがシュウを負い掛けていたのでその関係が逆になるのも面白いのではないか」と思ったらしい。 ただし、寺P自身もシリーズの半ばでやるならともかく最終作で主人公が行方不明、だから序盤は使えないという展開のリスクは覚悟していた模様。 ゲームタイトルのFから、かの踏み込みが足りん!を連想して「魔装機神F 完結編が出るのでは?」という疑問を持つ人が多い。ウィンキー社内にもいたらしく中には責任者に聞いてくる人もいたとか。 念のため書くが本作で完結してます。 【ゲームバランスについて】 前作のニムバスゲーの恐怖から心配されたバランスは今作では改善されており、敵の攻撃力も強化スピードもそれなりになった。 武器が大幅に仕様変更されており、シリーズ全体を見てもかなり良好なバランスになっている。このため、「なんで3をこのバランスにしなかったんだ!」という声も多い。 後半、ある敵のせいでゲームの難易度が飛躍的に上がるがそれでも理不尽なレベルではない。ていうかポゼッションした魔装機神の火力がえげつない。 【余談】 前作と本作をプレイした方は気付いているかもしれないが、既存の機体の戦闘アニメは殆ど前作の物。 しかし、メインキャラの機体には新技の追加や武装の演出変化を加えているので安心してプレイして欲しい。 特にネオ・グランゾンの縮退砲はOGダークプリズンでの演出を元にしたバージョンに代わっている。 そもそも戦闘アニメを共有できるからこそ特典にバトルビューアを同梱できたと考えるのが自然だろうか。 + 【以下、理不尽なネタバレなので注意】 前作にあった幾つかの伏線や今後の展開のための布石と思われた描写は投げ飛ばされた。 オーガインは本作で姿を見せず、ライコウたちの出番も無い。 一応、オーガインは完成しておりマグゥーキ相手に活躍したらしいが、本作ラストで精霊の力が失われた影響で機能が停止してしまったためセニアはこのままお蔵入りになると推察している。 トレイスの出番も無い。エリアル王国に出向しておりライコウ達と協力して戦った模様。 前作で生き残ったテロリストの首領も出番が無い。何のために生き残ったんだ。 反アンティラス隊の出番も無く、モーダルの弱みも判明しない。 テリウスは今回、戦艦の操舵だけで魔装機に乗って戦わない。 POJで消滅した必殺技や合体技の復活は殆どない。 絶望に彩られた閉楽園の中で、魔装機神最後の追記・修正が始まる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2と3をこのバランスでリメイクしよう(提案) -- 名無しさん (2014-08-31 21 37 49) ↑次はいつでるんですかねぇ・・・(遠い目)。 -- 名無しさん (2014-08-31 21 41 18) 3での伏線をすっ飛ばしたのには流石にな…………オーガインェ……… -- 名無しさん (2014-08-31 22 07 46) もうクリアした人いて流石と思った、 -- 名無しさん (2014-08-31 23 03 02) あとCOEと思ってたよ -- 名無しさん (2014-08-31 23 12 33) ↑3 まさに「謎のオーガイン計画」 -- 名無しさん (2014-09-01 01 26 35) 続編ありきで伏線&新設定乱造したツケが回ってきた感じ。 -- 名無しさん (2014-09-01 02 05 54) ↑×5 余計なの無視して本当に大事なとこの回収だけにしたのはむしろ英断だと思う。つーかⅡ、Ⅲがだらだらやりすぎてた。特にⅢ……これがいい作品だったら伏線全回収できるくらいは続いたかもしれんのに -- 名無しさん (2014-09-01 04 13 59) Ⅲだけ買わなくて良かった(歓喜) -- 名無しさん (2014-09-01 06 45 39) ネオ・グランゾン大破だって!? 一体何があったシュウ様!?(衝撃 -- 名無しさん (2014-09-01 07 22 13) ・・・むしろF完結編出そうぜ、これ! -- 名無しさん (2014-09-01 08 11 51) 精霊衰退→精霊を用いない別系統の機体が発展→シュロウガ誕生→そしてZへ・・・って流れにしたいんだろうか -- 名無しさん (2014-09-01 09 01 58) サイバスターはOG3があるのに・・・どうする気だろう -- 名無しさん (2014-09-01 10 11 50) まだラストまでいってないから何とも言えないけどエンジン換装とかでなんとか動かしてα登場当初の調子の悪いサイバスターとそのあと何らかのイベントで地上での精霊憑依でも再現するんじゃない? -- 名無しさん (2014-09-01 16 46 21) 魔装機神奏者がピンチに陥った時にクロスゲートから別世界の聖霊が来てポゼッションとかかな -- 名無しさん (2014-09-01 16 50 38) まあ仮にサイフラッシュが終盤まで使えなくなってもマサキが脱落するだけでインターミッションのトップエース争いをシュウとリューネとガンドロのパイロットのだれかが競ってるのは変わりがないだろう(サイバスター復活後に効率よく稼ぎ 全滅プレイできるMAPがあればマサキにもワンチャン)。 -- 名無しさん (2014-09-01 17 26 54) ゲームバランス改善されたはいいが世界を震撼させるマグゥーキよりニムバスの方が余程驚異とか言われるハメに -- 名無しさん (2014-09-01 17 34 10) ん、普通に面白そうじゃないのw -- 名無しさん (2014-09-01 17 47 32) ↑2 もうニムバス量産すればいいんじゃないかな(適当 -- 名無しさん (2014-09-01 18 45 25) ラ・ギアスの今後を考えたら魔装機が使えなくなった方が良い気がする。けど教団の靈装機みたいな精霊の力を使わない機体がもし残ってたらやっぱ精霊復活は必要かもと思う -- 名無しさん (2014-09-01 19 42 30) やってないからなんとも言えんが、魔装機なかったらそれこそ「地上人イラネ」な勢力が強まりそうな気がしないでもないが、どうなんだろう -- 名無しさん (2014-09-01 19 55 31) ↑なんかラストで地上にラ・ギアスごと転移したんだと。 -- 名無しさん (2014-09-01 20 19 10) ↑ え、何その多元世界…OG本編にぶん投げてしまっていいのかよw -- 名無しさん (2014-09-01 20 23 49) ↑いやそんなラストじゃねーよwwwむしろラ・ギアスと地上の繋がりが断たれて転移できない状態。回復の見込みはあるみたいだけど -- 名無しさん (2014-09-01 20 32 44) とりあえず言えること、あのゲートろくな事をしない -- 名無しさん (2014-09-01 20 40 51) ↑2 そ、そうか…つまりDPで言ってた事が現実化したと -- 名無しさん (2014-09-01 20 46 50) あ、出てたんだ……まあ2や3ほどのクソゲーじゃないみたいだが、かつての人気シリーズの果てと思うとあまりに寂しいな。 -- 名無しさん (2014-09-02 14 06 25) ↑遅すぎたんだ。 -- 名無しさん (2014-09-02 15 08 30) 今作の元凶達もクロスゲートに翻弄されている気がしなくもない、あれ作ったの誰やねん -- 名無しさん (2014-09-02 20 41 07) ↑「それも私だ」 -- 名無しさん (2014-09-02 21 47 19) 完結って事はマサキはアサキムになりそうなフラグあった? -- 名無しさん (2014-09-02 22 45 12) ↑無い。てかアサキムに関する話は魔装でしないって予め言われてる -- 名無しさん (2014-09-02 22 52 07) ↑4 第1始祖民族(この宇宙において最初に文明を築いた知的生命体)。地球人とバルマーの共通の祖先でもあるらしいよ。 -- 名無しさん (2014-09-03 10 21 54) ↑絶対スパロボWのザ・データベースも後の第三次OGで絡んできそうだなw 無論スパロボJの月の連中もw -- 名無しさん (2014-09-03 12 31 48) アサキムのフラグよりも久保関係のフラグが立った気がする・・・(レイブレードの動力源) -- 名無しさん (2014-09-04 21 10 00) 正直な話、アストラナガンやゴキトラナガンはラ・ギアスだとあまり違和感なさそう。なんせ死霊とか当たり前に居るんだしね。 -- 名無しさん (2014-09-05 00 49 06) 精霊の力がなくなったけど、地上とは隔離状態だったし地上で使う分にはいままで地上で使ってたときと変わらず運用できる気がしなくもない -- 名無しさん (2014-09-06 03 01 13) ↑ユニバーサルコネクター付けた小型化ヴァルシオーガを作れば良かっか・・・・・・それなんて言う量産型ヴァルシオーネだな -- 名無しさん (2014-09-06 03 27 40) OG本編だとサイバスターがストーリー的にどうにも空気じみてたからこれから何かしらのイベントが貰えると思えば -- 名無しさん (2014-09-06 05 06 57) アハマド神は狙っていかないとギリギリだな。現在40話で猶予64ターンだが… -- 名無しさん (2014-09-08 14 26 52) アルメラ関係者はどうしてこうなった感 -- 名無しさん (2014-09-11 23 16 45) ラスボスの武器名に「エルヨウン」ってフレーズがあって私ださん思い出して吹いちまった -- 名無しさん (2014-09-12 22 25 30) というか巨人族に関する名称は多分みんなヘブライ語。OGシリーズでヘブライ語の名称が使われてるのはバルマー関係だけだから…ってことでしょう -- 名無しさん (2014-09-12 22 34 50) 仮に巨人族がクロスゲート作ったにしてたら三邪神がイデになってたんだよな -- 名無しさん (2014-09-12 23 05 33) ↑2 多分何もラスボスがヘブライ語で『古代の知恵者』のはず -- 名無しさん (2014-09-13 02 18 43) 「実はFはFinalじゃなくて、FourのFだったんだ!」「な、何だってー⁈」とか言い出しそうやなぁ…w -- 名無しさん (2014-09-13 19 28 20) ↑ 実際Fourの意味も含んでるらしいぞ -- 名無しさん (2014-09-13 20 47 27) 霊帝戦ではレイブレードとディストラ辺りが倒すための鍵になるのかな。 -- 名無しさん (2014-09-14 00 38 39) そもそもケイサル出るのかがだな、サルファで倒したんだし -- 名無しさん (2014-09-14 01 07 18) 闇在れと云った古の賢者達とか完璧親父と戦った古の知識所有者とは関係あるんだろうか? -- 名無しさん (2014-09-15 11 44 08) 割と早く隠し要素の取得条件が明るみに出たけど色々と盲点が多かった…… -- 名無しさん (2014-09-15 23 05 24) ↑3 サルファで倒されたからこそ、意識体になったハオオオが巨人の王の肉体に目を付けるんじゃない?で、それを追って久保も颯爽登場と。 -- 名無しさん (2014-09-16 00 25 52) ↑6スパロボFはファイブと言う意味も込められてる。つまり、第5次スパロボは第4次スパロボのリメイク、と言うことになる -- 名無しさん (2014-09-29 20 12 39) 魔装機神F見てて気になったんだけど、展開駆け足すぎじゃね? -- 名無しさん (2016-01-25 13 24 53) 全8部作の予定だったとか聞くけど噂でもなんか納得できるのがなぁ… -- 名無しさん (2016-01-28 23 42 34) 構想レベルでも今作序盤でやるつもりだった分はある訳で、そこからの派生も考えるとⅡ・Ⅲのペースでやってたらさもありなん、って感じだよなぁ -- 名無しさん (2016-01-29 02 39 40) 4で創造神復活、5でボーロが暗躍して6でヨーテンナイが色々やって7で巨人復活だったのかな?(で5辺りまでテロリストやらオーガインやら本筋からしたらどうでもいいことやサブキャラの掘り下げを進める) -- 名無しさん (2016-07-03 18 14 32) そんな気はしていたが今作をやっておかないとOGMD終盤のネタが把握しきれなくなるという。おかげで世界観はとんでもないことになったからいいけどね! -- 名無しさん (2016-07-07 15 43 48) OGシリーズがどんどん敷居高くなって初心者お断り状態になっていく要因の一つだよなぁ…… -- 名無しさん (2016-07-07 20 14 28) ↑ いいかげんクロスゲートと大極関連は終わらせたほうがいいと思う。さておきFは序盤はまぁよかったが中盤からいつものダメテキストになってしまったのが残念。伏線どうしようもなくなって序盤~中盤だけ別人が書いたような気がする。しかしOGMDでFまで終わってる扱いだったのはびっくりした -- 名無しさん (2016-07-15 16 22 17) 会社が潰れそうになって慌てて纏めました感が凄い、キャラクターたちが魅力的な分それだけが残念 -- 名無しさん (2016-11-25 00 58 00) とりあえずシリーズが終われただけ良い。そんな作品。OGは完結出来るんだろうか? -- 名無しさん (2023-04-18 16 18 19) 名前 コメント
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キャラクター紹介 通称ザッシュ。アンティラス隊の愛すべきヘタレおぼっちゃま。 今回は王都の襲撃の際、避難する市民の護衛のために王都を離れており、そのままマグゥーキの撃退を続けていたこともあり、近衛騎士団とも別行動だった。そのおかげで教化からも難を逃れている。(護衛には国境警備隊とヤードやゲレンも参加) ヨーテンナイが倒れた事でマグゥーキが消えたために様子を見に戻った直後にアンティラス隊に合流したものの、教化をラミア達に疑われ、ガディフォールをいきなり破壊されるという散々な目にあって合流する。 ※第45話終了後にガディフォール破壊のイベントで登場。第46話より参戦。ただし、スキルのセットや機体強化は46話の出撃選択のメニューから。 能力 能力値は格闘が僅かに上の均等値。命中・回避率に難あり。残念なことにシリーズではベテランにも関わらず[豪腕]も[達人]もないので、能力値アップが期待できず、射撃武器に至っては大ダメージどころかダメージが期待出来ないというヘタレっぷり。 ダメージアップ系のスキルは[免許皆伝]で格闘武器と回避率は上げられるが、終盤に仲間になるくせにそんなもんか!という程度の攻撃力しかないのが残念でならない。 防御面では、[封殺]で回避率の補助と「不屈」で被弾しても1回分のダメージのカバーを出来るので、上手く回避や防御して生き延びれば「ド根性」で回復も出来る。 最後の参戦キャラクターの割に威力は振るわないのが残念。 専用スキル[直到専心]で敵を撃破後にもう1度攻撃が行える便利なスキルがある。だが、終盤なのでわざわざ使う必要があるかというと微妙。それよりは[気配察知]と[PN無効]で戦闘のカバーや[移動拡大]でも使う方が戦闘に役立つ。 自由選択 命中率が上がるスキルがないので、「必中」があると確実に当たる。とはいえ、誰かの「感応」でフォローしてあげれば十分だし、「集中」なら命中と回避率も上げて生存率は更に上がるので断然「集中」の方がいい。 ダメージ面で言うなら、Lv50でフル改造の活殺剣・焔でも1万2千程度なので背面で「熱血」を使っても4万いくかどうか。巨人族にもっと対抗したいなら「魂」を覚えさせた方がいいだろう。
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合計36個。(プラチナ1 + ゴールド5 + シルバー10 + ブロンズ20) トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。 グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ COFFIN OF THE END 全てのトロフィーを獲得する。 ゴールド アカシックレコード・リーディング 用語録・追想録・楽曲集・シナリオチャートをフルコンプリートする。 ゴールド 最強を求めて ランクアップにより入手できる武器を45種以上入手する。 ゴールド パーツコレクター 「強化パーツ」を35種以上入手する。 ゴールド スキル道免許皆伝 「特殊スキル」を55種以上開示する。 ゴールド フル・ギンギン・チューン 機体と武器を5機以上フル改造する。 シルバー ラ・ギアス7大超兵器 1ステージ内で魔装機神4機とゼルヴォイドのポゼッション、レイブレードHBのトランスドライブ、グランゾンのマハーカーラを全て発動させる。 シルバー 風がそよぐその先に 「明日の為に、未来の為に」をクリアする。 シルバー それぞれの行方 「明日を、その手で」をクリアする。 シルバー 蒼き魔神 1ステージ内でネオ・グランゾンで敵を10機以上撃墜する。 シルバー ユーフォリック・トランス 1ステージ内でサキトがレイブレードの「トランスドライブ」で敵を5機以上撃墜する。 シルバー クアドラプル・ポゼッション 1機の敵に対してポゼッション状態の魔装機神4機が必殺技を使用する。 使用するだけで良いので、敵が攻撃を回避しても有効 シルバー 何も言わずに持って行け アハマドから追加報酬を受ける。 シルバー 一撃入魂! 一度の戦闘で、敵1機に10万以上のダメージを与える シルバー 悪縁契り深し……? ロザリーとムデカの合体攻撃を入手し、ロザリーとムデカの合体攻撃で敵を撃墜する。 シルバー 戦いを乗り越えて 1周回の中で、サキトで敵を100機以上撃墜する。 ブロンズ おつかれさまでした。 終了メッセージを見る。 ブロンズ テクニシャン 特殊効果攻撃で敵をステータス異常にする。 ブロンズ 剣と翼! イベントカット「レイブレード Light Flyer」が表示される。 ブロンズ 殲滅の光 イベントカット「レイブレード Heavy Blaster」が表示される。 ブロンズ 外法の極み 1ステージ内でデモンタイプを全種召喚する。 召喚したデモンが撃墜されないと次のを召喚できない。 ブロンズ 絶対服従的姉弟関係 レミアの戦闘にザッシュが援護攻撃または援護防御で参加する。 ブロンズ トランスドライブ、発動! レイブレードHBのトランスドライブを任意で発動させる。 ブロンズ 真伝の域 エランが「夢想千鳥舞」で邪神のいずれかを撃墜する。 ブロンズ 黒焔の狩人、襲来 アーマラが出撃可能なステージで(強制出撃を除く)5回以上出撃する。 ブロンズ 悪運強き男 ライオネルが精神コマンドの『幸運』がかかった状態で敵を撃墜する。 ブロンズ 修理はおまかせ♪ 1ステージ内でフィリスがアルメラ系機体のレイブレード、ヴァルシオーガ、リジェリオールCL、リジェリオールAR、ディーグリッドの全てを修理する。 ブロンズ ダブルクロスマッシャー! ヴァルシオーネRとヴァルシオーガがいずれかの援護攻撃に参加し、両機「クロスマッシャー」を使用する。 ブロンズ 薔薇の調教師 サフィーネが特殊効果攻撃で敵をスタン状態にする。 ブロンズ 姉側の戦い 1ステージ内でエリシア、セニア、レミア、ニコ、テューディが出撃する。 ブロンズ バニシング注意報!? デュラクシールとガリルナガンがいずれかの援護攻撃または援護防御に参加する。 ブロンズ 行くぜ、財布ィス! マサキが精神コマンドの『熱血』『幸運』がかかった状態で「真伝・乱舞の太刀」を使用する。 ブロンズ 広域制圧戦術 1ステージ内で味方機がMAP兵器を10種以上使用する。 ブロンズ 大国を背負う者達 アクレイド、レッフェン、ロヨラのいずれかが敵を撃墜する。 キャンペーンマップ「違法取引摘発作戦」でも取得可能 ブロンズ 嬉しいサプライズ エリシアがティールから補給を受ける。 ブロンズ マグゥーキなんて怖くない! 1周回の中で、マグゥーキを味方全員で100機以上撃墜する。 参考サイトPS3 トロフィーまとめWiki スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
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目次 【時事】ニュース魔装機神サイバスター Cybuster RSS魔装機神サイバスター Cybuster 口コミ魔装機神サイバスター Cybuster 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 魔装機神サイバスター 『スーパーロボット大戦OG』魔装機神サイバスターの武器“ディスカッター”が立体化。LED発光やモーションセンサーでの斬撃音、台詞スイッチなど多数のギミックを搭載 - ファミ通.com 『スパロボ30』情報まとめ。シリーズ30周年記念作品が本日発売! 登場作品や限定機体が手に入る特典情報をチェックしよう - ファミ通.com 『スーパーロボット大戦30』発売日や価格など最新情報まとめ - GameWith 声優・杉田智和の凄さとは。『銀魂』『ハルヒ』低音ボイスで魅了する独特の存在感 (2021年10月25日) - エキサイトニュース フリーダムな声優・杉田智和のルーツ 運命を好転させた2人のキャラ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパーロボット大戦OG展,大阪会場のチケット情報と,東京会場の後半展示情報が発表 - 4Gamer.net 「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからを聞いた - 4Gamer.net 『スパロボ30』SRXとサイバスターは特典のみで入手可能ー全14項目に回答する公式Q&Aが公開 - Game*Spark バンナム、『スーパーロボット大戦DD』でサイバスター(マサキ・アンドー)が仲間に 第2回制圧戦「風の魔装機神」にて | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『スーパーロボット大戦X-Ω』で風・炎・水・大地の魔装機神が集結するイベント開催! シナリオ担当は「魔装機神」原作者の阪田雅彦氏 | gamebiz - SocialGameInfo 『スーパーロボット大戦30』参戦機体の戦闘画面写真が公開。男女主人公やライバル、新ゲームシステム「タクティカル・エリア・セレクト」の情報も明らかに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーロボット大戦OG』シリーズより、アルトアイゼンがHGシリーズから立体化!「リボルビング・ステーク」のシリンダー回転機能などのギミックも搭載! - 電撃ホビーウェブ BANDAI SPIRITS「HG スーパーロボット大戦OG サイバスター」など:Amazonホビー新着ランキングBEST10 - 電撃ホビーウェブ サイバード形態を再現可能!『スーパーロボット大戦OG』のプラモデル「HG サイバスター」がいよいよ発売!パッケージは大張正己氏による描き下ろしイラスト - 電撃ホビーウェブ 『スーパーロボット大戦』シリーズ生誕30周年を記念してHGシリーズでプラモデルとなった「魔装機神サイバスター」をレビュー!【電撃スパロボNo.176】 - 電撃ホビーウェブ 『スパロボDDコラム』第4回制圧戦&クロパイ第3弾開催中。『魔装機神』尽くしの9月をプレイバック!【#26】 - 電撃オンライン 『スパロボDD』サイバスターを仲間できる第2回制圧戦開催 - 電撃オンライン 『スーパーロボット大戦DD』“サイバスター”とマサキ・アンドーが登場! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「スーパーロボット大戦X」がSwitch/Steamで本日発売 - GAME Watch 【スパクロ】進撃イベント“黒い魔装機神”の特効SSRを評価(#488) - 電撃オンライン スイッチ/Steam版『スーパーロボット大戦X』2020年1月10日発売決定!「サイバスター」が序盤から使用できる早期購入特典も用意 - インサイド SFC時代の『魔装機神』ファン必見。阪田雅彦さんの新イベントでセニアが活躍!【スパクロ】 - AppBank 「スーパーロボット大戦X-Ω」、イベント「神に非ず、人のなせるわざなり」開催中 - GAME Watch 「スーパーロボット大戦X-Ω」魔装機神シリーズのユニットが参戦するイベントが開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『スパクロ』で『魔装機神』シリーズのユニットが参戦するイベント開催。シナリオは阪田雅彦さんが担当 - 電撃オンライン 『スパクロ』でヤンロンやテュティら“魔装機神”シリーズのユニットが参戦! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD - 4Gamer.net スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE - 4Gamer.net 『スーパーロボット大戦X』サイバスターの戦闘シーンを公開―「クロ」と「シロ」も大活躍!? - iNSIDE 【販売価格6万1560円】『スーパーロボット大戦OG』これぞ究極の魔装機神!完全変形を可能としたサイバスターフィギュアが再び出撃! - 電撃ホビーウェブ 【日々気まぐレポ】第146回 「S.R.D-S サイバスター」登場!風の魔装機神はデフォルメでも伊達じゃない! - iNSIDE 『S.R.D-S サイバスター』予約受付中の「Premium Edition」を撮り下ろし写真と共にご紹介!【週刊 電撃スパロボ No.030】 - 電撃ホビーウェブ 【日々気まぐレポ】第115回 『魔装機神F』のポゼッションした「サイバスター」がプラモデルで登場! - iNSIDE 「魔装機神F」の攻略情報が公式サイトで公開。オリジナル壁紙も配信開始 - 4Gamer.net 「魔装機神F」にも登場が決まった「ガリルナガン」がプラモデル化。12月発売 - 4Gamer.net 「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END」8月28日発売! 数量限定生産版の情報などを公開 - GAME Watch 『魔装機神』シリーズ最新作『スーパーロボット大戦OG サーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END(コフィン オブ ジ エンド)』始動! - ファミ通.com PS3/PS Vita「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE」 登場キャラクター、ゲームシステム、DLCなど最新情報を一挙公開 - AV Watch 最新のサイバスターを刮目せよ!『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』第2弾PV公開 - iNSIDE PSP版「スパロボ OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」がDL専用として登場。「REVELATION EVIL GOD」はキャンペーン価格に - 4Gamer.net 『魔装機神III』公式サイトグランドオープン、IとIIのストーリーもダイジェストで確認可能 - iNSIDE 『魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』魔装機神シリーズ最新作がPS VitaとPS3で登場!!【PVあり】 - ファミ通.com 『第2次スーパーロボット大戦OG』魔装機神ついに参戦! - ファミ通.com Webラジオ番組「熱血!必中!ボイススパログ」収録現場に潜入!マサキ・アンドー役の緑川光さんとプロデューサー寺田氏にショートインタビューを実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II』ラ・ギアスに集う新たな魔装機 - ファミ通.com 「魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD」,アンティラス隊に配属される新魔装機「レオゲイラ」「デルギラン」とその操者が公開 - 4Gamer.net アスキーゲーム SFCの魔装機神がDSで14年ぶりにリメイク! 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キャンペーンマップ概要 追加シナリオ6個パック 2014年8月28日配信 1,111円+税 [狩人と王女と魔女] 2014年8月28日配信 185円+税 [明日のヒーロー] 2014年8月28日配信 185円+税 [極秘開発計画] 2014年8月28日配信 185円+税 [七人の操者] 2014年8月28日配信 185円+税 [違法取引摘発作戦] 2014年9月3日配信 185円+税 [太古の恐怖とゼルヴォイド] 2014年9月3日配信 185円+税 キャンペーンマップ概要 追加DLCとして、本編のサイドストーリーが楽しめる。 今回はツメスパロボタイプのシナリオはなく、通常のステージと同じ感覚でプレイできる。リタイアとリスタートは何度でも行えるが、地獄篇と違って、途中セーブは不可。 命中率やクリティカル率の扱いは本編と同じ。 資金、経験値、PPは獲得できないので、幸運、応援、祝福、後援は無意味。 マップをクリアすると本編で使用できる強化パーツや資金が手に入る。同じマップを何度でもプレイできるが、クリア済みのマップをプレイしても得られる報酬は10,000クレジットに固定される。 また、周回プレイ時は強化パーツが引き継がれないが、前回クリア済みであれば選択するだけで初回クリア時と同じ報酬を貰える。強化パーツだけでなく資金も選択するだけで初回クリア時と同じ額をもらえる。全話買っていれば総額60万。 追加シナリオ6個パック 2014年8月28日配信 1,111円+税 魔装機神Fの追加エピソード全6個セットで、以下のシナリオがダウンロードできる。狩人と王女と魔女 明日のヒーロー 極秘開発計画 七人の操者 違法取引摘発作戦 太古の恐怖とゼルヴォイド [狩人と王女と魔女] 2014年8月28日配信 185円+税 クリア報酬 アクセラレイター(移動力+2) フォーリーフィールド(地形効果の回避率のマイナス補正を無効化) 100,000クレジット [明日のヒーロー] 2014年8月28日配信 185円+税 クリア報酬 バイタルジェネレーター(出撃時に気力+10) HPリペア(自機のHPを全回復、1マップにつき1回のみ使用可能) 100,000クレジット [極秘開発計画] 2014年8月28日配信 185円+税 クリア報酬 精霊石(自機のHP、MG、PN、SP、弾薬を全回復、1マップにつき1回のみ使用可能) PPゲイン(敵撃墜時の獲得PP2倍) 100,000クレジット [七人の操者] 2014年8月28日配信 185円+税 クリア報酬 プラーナシールド(敵からのダメージ30%軽減) MGリカバリー(PP開始時にMGが最大値の10%回復) 100,000クレジット [違法取引摘発作戦] 2014年9月3日配信 185円+税 クリア報酬 プラーナレゾネーター(最大PN+50) HPリカバリー(PP開始時にHPが最大値の10%回復) 100,000クレジット [太古の恐怖とゼルヴォイド] 2014年9月3日配信 185円+税 クリア報酬 エーテルチャフ(敵の命中率20%ダウン) MGリペア(自機のMGを全回復、1マップにつき1回のみ使用可能) 100,000クレジット