約 616,398 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/222.html
公爵の息子 フォカロル 異能に目覚めし者 フォカロル 自責の悪魔 フォカロル 魔界公爵 フォカロル アンケート コメント 公爵の息子 フォカロル ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「異能に目覚めし者 フォカロル」がこのユニットにライドした時、 あなたの山札の上から7枚まで見て、「魔界公爵 フォカロル」か「自責の悪魔 フォカロル」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「異能に目覚めし者 フォカロル」以外の《ダークイレギュラーズ》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー:裕福な公爵の家に、彼は生まれた。 異能に目覚めし者 フォカロル ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「公爵の息子 フォカロル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「自責の悪魔 フォカロル」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「公爵の息子 フォカロル」があるなら、SC2する。 フレーバー:彼は突然、異能に目覚め、何もかもを失った。 自責の悪魔 フォカロル ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「異能に目覚めし者 フォカロル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「魔界公爵 フォカロル」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「異能に目覚めし者 フォカロル」があるなら、SC2する。 フレーバー:彼は、自分を悪魔と罵った。 魔界公爵 フォカロル ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「自責の悪魔 フォカロル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:他のあなたの《ダークイレギュラーズ》のユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、そのユニットをソウルに置いてもよい。 起【V】:[SB7,あなたの手札から「魔界公爵 フォカロル」を1枚選び、捨てる]2枚まで引く。 フレーバー:彼は今、人間の公爵ではなく、悪魔の公爵として生きている。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 6 (86%) 2 弱いと思う 1 (14%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/otoa/pages/15.html
グレード0 17枚 FV(ファーストヴァンガード) ヴァーミリオン・ゲートキーパー① トリガーユニット ☆ 引 醒 治 4 4 4 4 ブリッツ・リッター④ ヒステリック・シャリー④ 悪夢の国のダーククイーン④ カースド・ドクター④ グレード1 15枚 プリズナービースト④ 漆黒の詩人アモン④ 誘惑のサキュバス③ ナイトメア・ベイビー② デビルチャイルド① 悪夢の国のマーチラビット グレード2 10枚 ダークソウル・コンダクター④ ヴェアヴォルフ・ズィーガー④ 熱望の悪魔アモン④ グレード3 6枚 魔界公爵アモン③ シュティル・ヴァンピーア① デーモンイーター②
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1448.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★5 122-222 2749 444 normal 20.36Notes/s 45Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=4e71e16bd460e51093dee96df9488a19&p=1 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/29.html
使い方 -ファイル名(NPJH50211AD****)を変更すると使えません。同名ファイルがある場合バックアップをとってください ボス名 魔時間 備考 データ カラシナクルイザキ 残り5魔時間 48秒撃破 DL 怪盗魔人 44秒撃破 DL ダースモーブ 54秒撃破 DL ガラクターエトナ 残り1魔時間 DL アサギ・エクセレントクロス ノーダメ DL 魔王プリエ DL 魔王プリエ2 35秒撃破 DL バール・リボーン DL エリンダム DL ブラックプリニー 普通 DL アニス 撃破前自爆 DL パプリカ 撃破前自爆 DL ナツメグ 撃破前自爆 DL パンツダイオウ 魔界公式 DL ステージ名 魔時間 備考 データ 魔風渓谷 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL サンドウィッチパレス 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL サタンランド 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL 魔海のヴォルケノ庵 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL 邪神の不幸沼 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL 魔界百花殿 残り5魔時間 公式ルール・ノーミスクリア DL 浮遊龍岩帯 公式ルール・ノーミスクリア DL 練武の修道院 最終チェックポイントからボスまで DL
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/20.html
勲章名 条件 がむばったで賞 3ステージクリア ハナマルで賞 7ステージクリア ゴールドタイマー 15ステージ以上で、ゴールドタイムを出す Sランカー 30ステージ以上で、クリアランクSを出す ドMランカー 50ステージ以上で、クリアランクSを出す ラブラハール プリニーラハールを30回呼び出す 天取り虫 プリニー神の称号をゲット ブレイク大将 総ブレイク回数1000回達成 スカイスクレーパー 拠点のチケットを全て集める 招致大好きで賞 全ての施設をインバイト 白銀の超魔王 魔界公式ルールでノーミス5ステージ以上 デスマーチ 累計1000匹お亡くなり 魔香芋大臣 魔香芋100個以上? 根性メダル 本編クリア 魔王城図書室長 図書館室をコンプ ヒップアタッカー ヒップアタック一万回達成 ディパーテッド 拠点の魂全解放 プリニーマニア 全てのステージをクリア(AW全魔時間も必須) 魔界三冠王 エトナ、プリエ、バールを倒す アサギ戦争終結宣言 アサギウォーズクリア ガラクタ大好きっ子 通常6ステージで手に入る36個の珍品全て入手 天下無双 死なずに300000点以上 魔界アイドル彼女? これ以外の勲章をすべて入手。その後隠しステージ登場 恨みはらさでおくべきか エトナ様カカシを99体破壊 恐怖!アサギ狩り アサギウォーズでアサギ達からすべての珍品を入手 パンツ屋の常連 夜逃げ10回 スーパースタースクリーム 累計スコア666万点以上 魔物ハンタープリ子 総撃破数6666匹 ベビーオムッター ベビーイージーで22ステージ以上クリア 魔界レコード大賞 レコードNo.1~30入手 一口メモ 指定のないものはベビーイージーでやると良い 天下無双や白銀の超魔王を取得する際はラハールやアサギを出すと開始時に1死するので注意 最初のステージだけなら出せるが、残り10魔時間でわざわざ出す必要は・・・ また、「1体で」系の勲章を狙っている途中で渡し人からどこかへ行き そこで死んでしまうとこれらの勲章が取得できない模様。 スティンガー用のスイーツ稼ぎ等は事前にやっておきましょう。 白銀の超魔王 途中のフロン戦も数に含まれるっぽいので、実質4ステージでOK 個々の相性もあるのでステージ選択はお好みで。 ※5/20のDLCで入手出来る施設を使えば取得が超簡単になりました。 スティンガー5回分のスイーツを用意するだけで簡単取得。 天下無双 スコアブレイクで稼ぎつつやれば1ステージ8~10万ほど稼げる HAで踏んでいくのが得意ならクラシックブレイクでもいいかも。 白銀と違いベビーイージーでも良いので、とにかく死ななければOK。 スーパースタースクリーム 基本はスコアブレイクかクラシックブレイクで稼ぎを意識。 ラハールなら高笑いで常時ブレイク出来るのでスコアブレイクが楽か。 ボス杭前まで行ったら自爆したりタイムアップまで稼ぎ続けたり 安全なスタート位置などでクラシックブレイク+ラハールの高笑いを繰り返したりしても良い 最悪、1機あたり6660点稼げば良いので根気さえあれば取るのは楽。 ※5/20のDLCで入手できる施設を使えば1周辺り30分程度で終わるようになりました クリアボーナスで残機×500?のスコアが入るので それ狙いでさっさと周回するのも良いかも 魔界三冠王 どうしてもキツければスティンガーやラハール等で。 うpされているリプレイも参考にどうぞ 魔王城図書室長 修道院、深淵2周目のエリンダムやプリニーバールも当然倒さなくてはいけない。 こちらもスティンガーやラハール使用すればかなり楽。 シークレットは埋めなくてもOK。 DLCステージやVパンツでのみ出てくる敵は登録されないので必要無し。
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1271.html
★★4←★★5→★★6 一覧 Apollo [SUPERVAKA] ATEKS TRIALOGUE [INSANE] Black Lotus [Other] Blue-White Crazybits [WC-Washlet] corneal -Over The Limit- Demystify Feast DIAVOLT Tube [1万ボルト] DISCHARGE RUSH [S_EX] duty [free] End Time [賢者タイム] G.N. [A] (★★5) Gorillaful Beat (^^) Legend of Seeker [FULL] Lucifuge Rofocale [ω==э] NEW ANACHRONISM -もう、主人公になれない- [魔界公式] Nothingness [殺] NS22 [7key Another+] Reincarnation [HYPER] res extensa [EX] ShootingStar squartatrice [SP OKTAVIAR] the lost dedicated [life] uMa [天皇賞] ZENITHALIZE [SP Love+] ひつぎとふたご (´;ω;`)ぶわっ パガニーニの「ラ・カンパネラ」の主題による華麗なる大幻想曲 [発狂2] ピアノ降臨曲第2番”神龜瀧” [7expert] リジットXXパラダイス 人形楽団 ~ Puppet Ensemble ・∀・ ~ [7intense] 千年女王 [SHD] 日溜りの街-あ!- (GOD) 迦楼羅-OriginalMix- [天之頂] 運命論 [ディレイ易論] 魔女達の舞踏会 [HYPER]
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/45.html
アサギウォーズ全般について記載。 道中は弾数無限のナスが優秀。 敵が厄介な配置になっている所などで他の武器を使用したりするのも良い。 特徴 アサギウォーズの最大の特徴は6種類の武器を切り替えながら戦えること。 通常のプリニーと異なり遠距離攻撃が豊富 更に視聴率ゲージにより魔界公式でも即死ではなくなったので 道中が比較的楽になりました。 ただし本編同様、電気の線や落下は即死になったり攻撃を受けるとブレイクが解除されます。 視聴率は攻撃を受けると即下がるわけではなく、下がるのにある程度時間がかかります。 (現在の視聴率が減少値より下で)ダメージを受ける→0まで徐々に減少→0になったら爆発、死亡 となるのですが 0まで減少している間に敵を倒したりして回復させられれば 視聴率は元々減少するはずだった値にプラスされた値になり生き延びる事が出来ます 難易度が高いほど減少値が大きく、その分減少している時間も長い為 魔界公式などでは特に有用なテクニック。 一般的な雑魚敵で2%、上位雑魚で5%、ブレイクすると10%回復する 武器説明 アサギ・ワンダーバスター(仮) 弾数無限。ナスのアイコン。 道中、ボス戦ともにお世話になる武器。 放物線を描くので斜め上や斜め下にも攻撃が届く。 ただし大きくない敵にはかなり密着しないと連打が入らないので注意。 投げたナスが画面外に消えるまで連射できないが、逆に言えば密着していると連打が効く。 連打速度にもよるが、火炎放射よりもブレイクしやすい。 威力は極小 アサギ・ザ・ショットガン(仮) 弾数中。散弾銃らしいが、弾の軌道は一直線。 上下左右、ジャンプ中は真下にも弾を発射できる。 道中、インプやサキュバス等の飛んでいる敵を引っ張り出したりするのがメインか。 威力はそこそこ アサギ・ガトリング(仮) 弾数は多いが、見た目以上に消費するので注意。 地面に手前から判定が出現していくのでちょっと特殊。 発射までタイムラグがあるのにも注意。 高低差がある程度あると届かない模様。 ある程度地面が平坦な所で雑魚を一掃するのに使うぐらいか。 丁稚モーブには、正面から撃ってもダメージが入る。 アサギの凄いバズーカ(仮) 弾数が極少だが、最高クラスの威力を誇るバズーカ。 ある程度敵を追尾し、当たると爆風が発生して持続的にダメージを与えられる。 道中のここぞという場面からボス戦の強い味方に大活躍。 しかし、発射して死んだ時の悲しさも大きい。 ベビーイージーなら、1回気絶させてバズーカ連射でエクセレントクロス以外のボスを撃破できたりする代物。 アサギのワクワク火炎放射器(仮) 弾数は多めだが、消費も大きい。 主にブレイクゲージを稼ぐ時に使う。 相手が気絶中等はナスビの方が溜めやすいが、気絶させる前にブレイクしておきたいならこっちで。 ボタン押しっぱなしで連続攻撃だが、敵が押し出されていくので注意。 威力自体は低いが、多段ヒットするので最終的にそれなりの火力になる。 アサギのカッコイイドリル(仮) 火炎放射同様、弾数は多めだが消費も大きい。 非常にリーチが短く、道中では使いにくい。 ショットガン同様に上下左右、ジャンプ中は下にも出せる。 ボタン一回で多段ヒットするが火炎放射と違い出し続ける為にはボタンを押し直す必要がある。 ブレイク時のダメージはかなり高いので、使うならブレイク時に。 アサギwithニャーン(仮) 視聴率を一気に100%まで回復させるが、使用するまで他の武器を使用できない。 ナデナデしている間は動けないので、なるべく安全な所で使っておかないとむしろ邪魔になる事も。 雑魚を一掃してから拾って、即時回復 というのが一番楽。 ちなみにメスらしい。 「ニャニャニャーンっス!」で和んだ人多数。 ドリームキャスター(仮) ブレイクゲージを40%程度上昇させるが、マジカルバレットを使用するまで他の武器を使用できない。 本編のドーナツ並・・・とまではいかないが、これも微妙に罠アイテム。 敵陣やブロックに囲まれた場所で取ったらかなり危険。 危なそうな場所では取らない、取ったらすぐにブレイクさせてマジカルバレットで消費を推奨。 もう一つの使用例としては、アサギメタモルフォーゼを途切れさせることなくプレイできる。 でもそんなことするぐらいならレコードとってBGMにしたほうが・・・。 「ギュギュギュイーンっス!」で惚れた人多数。 最凶チェーンソー ラッキードールを全て集めると出現する配達人に配達して貰えるアイテム。 猫やギターと同様に他の武器を一切使えなくなるが、こちらは何度使っても消えないので注意。 銃と同じように構えるだけなのでリーチが恐ろしく短い上に ジャンプ中に攻撃も出来なくなるので下手に取ると大変な事になる。 ヒット間隔が異常に短いので総合的な火力はかなり高いが・・・ 魔界大根 DLCで登場。チェーンソー同様に配達人から配達して貰う。 これまたチェーンソー同様に他の武器を使えない、何度使っても消えない。 リーチもチェーンソー同様。はっきり言って、アサギで使う場合は完全に劣化チェーンソー。
https://w.atwiki.jp/igosoccer/pages/15.html
1、基本体制 野球のキャッチャー、審判。 サッカーの全般 バレーの審判。の、4種類である。 囲碁決め 野球:ストライク スクイーズ ボール ファウル サッカー:レッドカード イエローカード バレー:ポイント マッチポイント 全般:リーリーリー 2、ポイントの入り方 囲碁決めを先に決めたら1ポイント グレイト囲碁決めは3ポイント 先に20ポイント取った方が勝ち 3、やってはいけないこと 碁石を敵に投げつける:1pt減点 敵のプレイ妨害:4pt減点 ↑を3回やると退場 有名な技 小木点禁止流 大工栽培流 高崎乃舞 櫻井木綿糸流 関口獄飛流
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8059.html
解説 やまびこ氏による狂キャラのセルハラ形式の団体戦。 コンセプトは主に攻めに特化した アタック 側と守りに特化した ディフェンス 側のどちらが優れているかである。 ルール 1P=アタック側、2P=ディフェンス側で進行、1R60秒2R先取制、ランセレセルハラ方式で1勝する度にHP-10%。 先に全滅させた方が勝利となる。 出場選手 + アタック側 ナイア・ルラトホテップ(蜂百合氏AI 強さ2) AUO(12P) ボスグスタフ ガイルズ 無界天子(11P) 糸色望(12P 回復OFF) 昇リュウ(一撃狙いAI) ストライダー飛竜(風見氏AI) プリニーアサギ(魔界公式モード) 暁絶N(7P try氏AI ファイナルベロシティ脳ON ループ3回) ジョンス・リー(11P) 前田慶次(11P 回復OFF) キングレオ(AIレベル3) 置きロバ 赤(9P) ミランダ・謝華(12P くねくね氏AI) マスタークリス(軟骨カレー氏AI 強化ON) Tチップ + ディフェンス型 エルレイン紫 こんがらアナザースタイル(10P) 聖騎士リーズ(2P) ツーヤ(7P) LEミズチ(9P) すくにゃんマン(1P 残機2) 有間美鈴(12P 軟骨カレー氏AI) さいごのスターマン(7P AIレベル2) DEザンギエフ(7P) MirrorCubeSquare(3P 名無しのぽろろ氏AI) 神速久那妓 魔術劇(11P) デス=アダー(>天<氏AI 割り込みブロレベル1 暴君スイッチレベル1 無敵のシン) ザガン(11P) あゆあゆ ホワイトファング(AIレベル1) A本気京(6P) シャルロット(11P) 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/236.html
英名:The Marquis Cocytus レアリティ:R 絵師:米田仁士 番号:BS02-022 収録:BS02/BSC04 コスト:5 軽減:3 シンボル:紫 系統:夜族 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:5000 6-LV3:9000 LV1-2:『自分のリフレッシュステップ』 このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア1個を、 相手のトラッシュに置く。 LV3:『自分のリフレッシュステップ』 このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア2個を、 相手のトラッシュに置く。 フレーバー 魔界の貴族が、その本性をむき出した。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」紫の章第3節より― 備考/性能 再録:少年激覇カードバトラーズパックダブル コア除去:スピリットtoトラッシュ/ネクサスtoトラッシュ 公式Q&A/ルール 更新:110405/Q1-3 Q.1 このスピリットが自分の「リフレッシュステップ」の前にすでに回復状態だった場合、「このスピリットが回復するとき」の効果はどうなるの? A.1 自分の「リフレッシュステップ」に回復しないので、効果は発揮しません。 Q.2 このスピリットのLv3効果で、コアが1個しかないスピリットまたはネクサスを効果の対象に選ぶことはできるの? A.2 はい、できます。その場合、コアを1個だけ「トラッシュ」に置くことになります。 Q.3 このスピリットの効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? A.3 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 エピソード/キャラクター 陣営:魔王(推定) コキュートス/氷獄参照ウィキペディア “裏切り”の大罪者を氷付けにする、地獄の最下層に流れる嘆きの川。 ここを編集 BS02-紫へ戻る 少年激覇カードバトラーズパックダブルへ戻る