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対霧雨魔理沙 下手に攻めようとせず、相手の隙を狙うこと。グレイズ、ガードはいつも以上に丁寧に。一戦10分かけるぐらいの心意気で良し。 安いスペカぶっぱで相手の癖を見るのも作戦。 相手のスペカは常にチェック。コンボが怖いので特に地上でレーザーの撃ち合いには付き合わない。 (警戒すべきは相手とて同じではある) 相手のブレイジングスターを警戒すること。手札に入っていたらレーザー、溜め射撃、帚技は封印すること。 特に台風では空中戦を極力避ける。(手札に入っている時点で絶望的ではある) とは言うものの、ブレイジングやレヴァリエで回避できるので何とかなったりもする スペカコンボに警戒。画面端コンボに持って行かれないように注意。 魔理沙に対する愛の深さで勝負が決まる 少しでも相手の動きを参考にできればいいんでない? 色々気をつける。J6A。6A。昇竜。レーザー。他もろもろ 相手から見て左側に居ると一部コンボが繋がりにくくなるので相手を右に置いて戦うのもアリ とりあえず最初はB射・C射で様子を見て、とりあえず相手の癖を読む(例:中央AAA後B射ならAAA後にダッシュDAから繋ぐ。など) スペカは高威力なので極力避けたい と、これ色々と相手もやってくるのでもしかしたらお見合いして勝負にならない事もあるかもしれない 被置き攻めに昇竜は非推奨。だって相手も分かってるんだもの 立ち回り考察
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このサダ吉悪い顔だなあ -- 名無しさん (2008-06-08 16 19 08) どうやってもひろしに目が行くなwww -- 名無しさん (2008-06-08 16 22 13) うわ、思ったよりでかくなったな・・・描いてる時は気付かなかった・・・ -- ぽわそ (2008-06-08 16 23 29) 続きの魔理沙無双家 -- 名無しさん (2008-06-08 16 27 07) ひろしの目がイッてるwwwww -- 名無しさん (2008-06-08 17 19 12) 名前 コメント
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/7 \ \ . .\/ , } / / .|! / 、\ __ / / 〈 ,、 /` ./ l! __>____ (__}彡'_ ∧ |ハ| / !l /'  ̄ ̄ . . ` ┴-. . 、 \ V |l 〃´ , -‐=三¬_─-.. . . 、 .ヽ ヽ、 .. 」/ .. .;∠ 丶 ヽ ヽ\ゝ ` . ....ゝ、 И / /l ハ ヽ. ∨ 卜、ゝ、 ... / / ! lハ !、 |、 |`__i ! ! 、丶、 / /| ハ |、`、ハハ! j「_V、 .i、 ! ハヽ.! / ,' / l .! ナTi.∧ノ リレ/歹ヾレl | .ト、 Vノ / 丿 / ハ人i./7歹ヾl乂 辷ソノ!ノ丿' ヽ ヽ / / / !>、ヽ∧ 辷ソ 、 レ'/ i | ト、`._ . -‐/ / l ! l\ ヽゝ___┌=v7 //! | l l-} ) ;. .. .' | レ' ´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`´ ̄ ̄`゙゙‐-===-っ ' ´ r'´ _ ,、__ _∠二つ ̄-‐ ─ 一'' ´ ∧ _ -‐<´l/. .lト、/,  ̄ ̄` 、 L_V⌒-‐'フノTハ ̄ヽ, _∧! l| l/ / ,ィ `ヽ. | {`-=='" !' ハ..__ x〈___ヽ l! l、.} i 、`-=、 } i |ヽ, 丿ハ/ }|  ̄「! 7ヽ! 、 レ \./ ! V ! /ゝ、 / レ'リ〉 /!\ {/ / ヽ / i jレ′} ∨ ヘ´\|゚ノ`/ / .ヽ / .,'╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:霧雨魔理沙 性別:女性 【基礎ステータス】 肉体:66(76) 精神:85(93) 知性:57(60) 話術:19(22) 器用:98(106) 魅力:67(72) 芸術:94(97) 犯罪:69(72) 【肉体スキル】 戦闘(Lv.8/成功率+80%/72):戦闘において勝利しやすい バルバトス・ゲーティア(Lv.MAX):戦闘敗北時、足りない数値が20以下であれば判定を覆し勝利する 【精神スキル】 異常耐性(Lv.MAX/成功率+30%):異常な出来事に対する免疫がつく 魅力耐性(Lv.3/成功率+30%/27):魅力系の行動に対する免疫がつく 恐怖耐性(Lv.3/成功率+30%/21):恐怖に対する免疫がつく 【知性スキル】 女の勘(Lv.11/成功率+110%/106):探索に有利。また、対人関係でも嘘や秘密を見抜けることがある。 【話術スキル】 交渉(Lv.3/成功率+30%/22):交渉を有利に進めることができる 【器用スキル】 狩猟(Lv.6/成功率+60%/54):野生の動物を狩ることが出来る キノコ神(Lv.4/成功率+40%/37):キノコに関する事なら全知全能である。砂漠にキノコを生やすことも可能。 TOKIO(Lv.5/成功率+50%/40):食材の採取を行える。また貴重な野生動物を発見しやすい。 【魅力スキル】 誘惑(Lv.3/成功率+30%/23):他者に自分のお願いを実行させることが出来る。ただし洗脳には劣る。 信用(Lv.2/成功率+20%/17):相手から信用して貰える。多少は胡散臭くても何とかなる。 【芸術スキル】 手品(Lv.3/成功率+30%/29):簡単な手品ができる 【犯罪スキル】 泥棒(Lv.4/成功率+40%(+10%)/34):誰もいない部屋、あるいは全員寝ている所からアイテムをこっそり盗みだす 【特殊スキル】 必然の名探偵(Lv.MAX):全ての偽りを暴いた時、犯人からの行動を全て無力化する 狂三の舎弟(Lv.MAX):狂三の攻撃に限り、絶対回避する 【貴重品】 水のグリモワール、金のグリモワール、地のグリモワール、ソロモンの杖、魔理沙ちゃん人形 【所有アイテム】 所持金:29万、八卦炉(全能力+3)、肝玉(精神+5)、さらし(魅力+2)、泥棒マフラー(泥棒+10%) オーリスの刻印(肉体+7 オーリスを顕現する)、炎刀『銃』(器用+5 戦闘を器用で判定可能) 緋想の剣(たまに敵の特殊スキルを無効化できる)、正義の紋章(ファンブルを2回だけ無効化する) 天国の薬(一定時間、行動と全スキルが使用不可になる。死にはしない)、首輪
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スノ//ぶんぶん魔理沙//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- F//妖夢2幽々子2//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- F あ、終わった 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 れみりる優曇華イナバ 仕方ないね Turn 2 - F//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 14) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - スノ//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔砲「ファイナルスパーク」//魔符「ミルキーウェイ」//魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤// kiwamu 後手はきついなぁ… 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 4 - F//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 27) 配置:桜花「未練未酌宴」 F ねーよ! Turn 5 - スノ//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 24) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔砲「ファイナルスパーク」//魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け// れみりる優曇華イナバ ないない kiwamu おk 冷彪が観戦を始めました。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 F ふぅー 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 F まあ無くても死ぬっていう Turn 6 - F//体力24( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 45) kiwamu でもこっから辛いw 神楽坂が観戦を始めました。 ぷっちょー まぁ、そうなるよね 配置:妄執剣「修羅の血」 れみりる優曇華イナバ 警戒しても勝てなくて、実際無くても辛い 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - スノ//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 51) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//魔符「スターダストレヴァリエ」// ナミビアの泉 発狂しても刺さるのね CJ 二百でいいじゃないか・・・ kiwamu 決死される スノ 決死・・・ kiwamu されないw CJ たりない 神楽坂 4 F 決死・・・4だよ! ナミビアの泉 魔理沙の決死は4 ぷっちょー パターンの可能性も 神楽坂 パターンあるからなあ。 F まあパターン怖いんで kiwamu けど、魔力詠唱きたらしぬw 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - F CJ パターンや結晶なら素直に負けを認める スノは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:スノ - Dmg 0 7 Dmg - F 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - F//体力17( 20) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(01 47) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - スノ//体力20( 17) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 41(01 49) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//ピンポイント// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 10 - F//体力17( 20) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 44(02 02) イベント(F):永遠を斬る スノは魔砲「ファイナルスパーク」を場から捨札に送りました。 Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 kiwamu いやっふー 戦闘:F - 桜花「未練未酌宴」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - スノ 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - スノ//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 04(02 10) 手札:魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//ピンポイント//魔符「スターダストレヴァリエ」// CJ まだ1枚ある・・・ F なら切ればいい 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 12 - F//体力17( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 02(02 38) 戦闘:F - 桜花「未練未酌宴」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - スノ 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 13 - スノ//体力16( 17) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 26(02 49) 手札:魔力結晶//ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」// イベント(スノ):魔力結晶 スノの体力が-1 (15) - 魔力結晶 スノは魔力結晶を場から捨札に送りました。 スノの呪力が+5 (7) - 魔力結晶 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - F 結果:スノ - Dmg 0 6 Dmg - F 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 14 - F//体力11( 15) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 37(03 24) 戦闘:F - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - スノ 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - スノ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - スノ//体力11( 10) 呪力6( 5) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 08(05 58) 手札:ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」// ぷっちょー これこのターン終わるまであるぞ>< アロンダイト 流石にそれは呪力足りないでしょ kiwamu いや、10点はさすがに… 神楽坂 解説マダー ぷっちょー 結晶・・・ kiwamu ああw 神楽坂 おおw アロンダイト あー F でも足りなくね?w れみりる優曇華イナバ 結晶→呪力9→怒涛2発狂 kiwamu 結晶2から れみりる優曇華イナバ ちがった スノ 呪力1たりないかも アロンダイト 怒濤2で良い kiwamu 結晶2枚打てばいい れみりる優曇華イナバ 結晶2からだn アロンダイト んじゃね? スノ あー発狂要らんか F ていうかあるんですかやだー スノ ないおw CJ 次のターンでもいいよ・・・ 神楽坂 レザ避けは警戒しとかないとねw スノ チョイ待ってね 神楽坂 まあ、残された人を考えて負けてあげてと言っておこう。 F 貫通で殴ったらレーザー、無ければお庭番 F 完璧だな CJ まあどの道問答無用ですけどね F まあでもレーザーあったら蝶羽立てるよ kiwamu 結晶>問答無用>殴る>再起動 kiwamu いやすぎる>< 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - F スノは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:スノ - Dmg 0 7 Dmg - F 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 16 - F//体力3( 11) 呪力13( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー05 40(07 34) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 Fの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Fの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 Turn 17 - スノ//体力11( 5) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー07 07(06 45) 手札:ピンポイント//疾風怒濤//パターン避け//ピンポイント//高速詠唱// 神楽坂 もう詠唱無視してエタ斬りしちゃえよ・・・・ スノ 豪勢な手札だ・・・ F 引いてないんで… イベント(スノ):高速詠唱 ナミビアの泉 お庭番なのかー? 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 スノは高速詠唱を場から捨札に送りました。 CJ 乙 戦闘:スノ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:スノ - Dmg 1 6 Dmg - F F ありでしたー スノ おつでした kiwamu おつかれさまー 神楽坂 お疲れ様ー ぷっちょー 魔理沙無双強いwww モルガ おつー F まあ、どうにもならんw アロンダイト お疲れ様 ぷっちょー 4タテですかw kiwamu 後手引くと相手事故る魔理沙>< スノ 嫌すぎるw スノ ノシ F ノシ
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キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 安定の同キャラ戦。自分の持ちキャラ故その基本性能はよく知っているはず。 とはいえ、スキルの組み合わせで立ち回りは千差万別。相手の戦い方をよく観察しよう。 素早く、軽い打撃と重い打撃を持っている万能キャラ。 堅実に立ち回るか、ガンガン攻めて行くかはアナタ次第! 人により立ち回りが一変するため、対策を立て難かったり。 立ち回り 基本事項 スキルやスペルの組み合わせで理想的な距離は異なる。 自分のデッキに適した距離を見極めつつ、その間合いをいかに維持するかが鍵となる。 同キャラ戦だからと言って、気を張らずに行こう。 相手のいいところは取り入れるという気持ちを忘れずに! 近距離 相手の様子を見て慎重に打撃を重ねて行こう。 中距離 甘い射撃にはJAを狙って行く。 こちらも甘えた射撃を狙われていると言う事に気を付けて! 遠距離 お互いに接近したい距離。 射撃を盾に接近して行こう。 警戒すべき技 JA ローリスクハイリターンな発生の早いメイン打撃。甘えた射撃には刺されることを意識して! J6A 判定の強い空中打撃。グレイズ狩りや結界狩りに。 J8A 上に判定の強い打撃。下りJAに合わせられたり、逃げるところを捕まえられたり。 DA 姿勢が低く、発生の早い打撃技。微妙な位置で振られると辛い。 6C 早く、伸びる射撃。Cと相殺したり貫通したりする。 ミアズマスウィープ おなじみの無敵昇竜。 ウィッチレイライン 射撃を狩りにJAを擦りに行ってCHすることも多々。 有効な技 JA お互いに持っている牙。擦り合う事が多いはず。 J6A 相手の突っ込み等に合わせて使おう。 J8A 相手を追っかける時に。 DA 地上で微妙な隙があったらガンガン狙っていこう。 6C 相手の射撃の隙にガツっと刺さったりする。 ウィッチレイライン お互いがわかっているキャラだと、ここは射撃だ!と思って突っ込んでくる位置がある。そこに上手く仕込む事が出来ればかなり有利をとることが出来る。 天候について 花曇り レイライン・H6Aをグレイズしてしまうと霊力が溶ける。 台風 DCの判定が強く、着地を狙って振られる。 補足 3A をチキガでスカしてターン交代 DAと2Aでは2Aが勝つ 固めはチキガ安定 掲示板書き込み抜粋 636 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 08 05 49 ID I.6W2VFQ0 魔理沙 遠 お互いレーザー撃ったりデブリ撃ったり相殺しやすい 6Cだけ気にしていたらおk 中 JA差し込む戦い DCも レイライン→レイラインは絶対にしない 足が速いので一気に詰め寄られるかも 近 固め、被固めは同キャラだからある程度わかるはず 昇竜も読まれてるので振るのはほどほどに コメントフォーム 名前 コメント
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 0 10万 4000 110 20 4 5 7 修行強化++ ドロー+1 東洋の西洋魔術師、強化された主人公その2 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 魔符「アルティメットショートウェーブ」 全体 戦闘力×0.2 1回 中 儀符「オーレリーズサン」 単体 戦闘力×(0.1+0.2+0.3+0.4) 4回 強 星符「ドラゴンメテオ」 単体 戦闘力×2.55 1回 必殺 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 全体 戦闘力×0.8 1回 必殺 魔砲 「ファイナルマスタースパーク」* 全体 戦闘力×5.12 1回 OD 恋符「マスタースパーク -over drive-」 全体 戦闘力×0.5 1回 弱 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 全体 戦闘力×0.35 1回 *体力○○以下の場合、邪恋「実りやすいマスタースパーク」のかわりにこちらが発動する 関連霊撃 カード名 種別 コスト 効果 トレーニング? 通常 5 修行基礎値増加 魔理沙無料 グリモワール魔理沙 通常 10 味方全員の戦闘力+10% 魔理沙半減 恋の魔法使い MAP 10 ユニットを強奪 魔理沙専用 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 ミニ八卦炉 10万 戦闘時の行動をマスタースパークに。3回 妖器化する 禁断詠唱のグリモア 50万 戦闘力シンクロ。 霧雨魔法店 30万 魔理沙で強化 霊力10確保 魅魔のペタソス 30万 魔理沙で強化特殊召喚AF 住吉三神式月ロケット 100万 関係者で強化特殊召喚AF 不夜城紅魔館 50万 戦闘開始フェイズスキップ 満月の時計塔 50万 カリスマ(弱) 幽冥楼閣への階段 30万 防衛時、即死のおそれ 桜楼閣白玉楼 50万 森羅結界 迷いの竹林 30万 防衛時、迷子のおそれ 止まった時の永遠亭 50万 襲撃放棄 霊力生産+(対応キャラ×3) 三途の川の花塚 30万 テンションアップ 彼岸十王裁判所 100万 即死防御 諏訪大社下社秋宮 100万 先制攻撃 守矢神社奥宮 100万 ダブルアタック 旧地獄街道 50万 強さこそ信仰 灼熱地獄探題地霊殿 50万 死体を焼却して発電 魔界遊覧聖輦船 30万 対応キャラ数だけUFOドロー 帰魂卦の霊廟 50万 戦闘不能時オーバードライブ ぼくらのヒソウテンソク 30万 初期戦闘力3倍 河城式オプティカルバリア? 20万 攻防アップ(累積)にとりで半減 魔理沙の箒? 50万 マスパ強化 先制 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否※ 真実はレイマリ 霊夢×魔理沙 異変解決のたびに成長 チーム妖々夢 霊夢×魔理沙×咲夜 異変解決力アップ チーム星蓮船 霊夢×魔理沙×早苗 UFOドロー チーム神霊廟? 霊夢×魔理沙×早苗×妖夢 確率で霊界トランス パチュマリ一筋 魔理沙×パチュリー 攻撃力アップ レーザー追加 ワンコインラブ 魔理沙×フラン フラン良い子 マリアリ正義 魔理沙×アリス 修行効果アップ 4ボスデッドライン 4ボス×5 即死防御 幻想郷最速コンビ? 魔理沙×文 スピードアップ 白マリは魔法の先後輩? 魔理沙×白蓮 魔理沙超人化 幽マリはスパーク? 幽香×魔理沙 マスパ補給 YES!自機キャラ5 霊夢×魔理沙×早苗×咲夜×妖夢 コンテニュー 霧雨親衛隊 魔理沙×アリス×にとり×パチュリー×フラン 魔理沙に力を ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 絆「怨霊混じりの間欠泉」の効果により入手
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魔理沙 ロダ up0234 up0503 最後の盗み src2/up105 yndr/src/up0030 up0115 スレネタ ■1スレ目 魔理沙/1スレ/50 魔理沙/1スレ/212-213 218-220 ■4スレ目 魔理沙/4スレ/238 魔理沙/4スレ/487 魔理沙/4スレ/728 ■5スレ目 魔理沙/5スレ/695 失恋ネタ2 ■7スレ目 魔理沙/7スレ/688 魔理沙/7スレ/802 ■13スレ目 魔理沙/13スレ/599-600 Mの独白 ■14スレ目 魔理沙/14スレ/15 魔理沙/14スレ/199-200 ○○シリーズ 魔理沙/14スレ/768 ■16スレ目 夢(てんごく)と現実(じごく) 魔理沙/16スレ/366 ■17スレ目 魔理沙/17スレ/522 ■21スレ目 魔理沙/21スレ/883-885 魔理沙/21スレ/895 魔理沙/21スレ/901-907 ■22スレ目 魔理沙/22スレ/18-19 魔理沙/22スレ/618-619 魔理沙/22スレ/621-624 ■23スレ目 魔理沙/23スレ/274-277 魔理沙/23スレ/279-283 魔理沙/23スレ/274-277の続き 霧雨の如く 魔理沙/23スレ/286-291 魔理沙/23スレ/279-283の続き 魔理沙/23スレ/293-296 魔理沙/23スレ/286-291の続き 魔理沙/23スレ/629 魔理沙/23スレ/647-648 魔理沙/23スレ/655 魔理沙/23スレ/647-648の続き 魔理沙/23スレ/672,693,697-698,702,710,716 魔理沙/23スレ/655の続き 夢幻の霧雨 きりさめまりさと魔法の箒 ■24スレ目 魔理沙/24スレ/83 魔理沙/23スレ/672,693,697-698,702,710,716の続き 元魔女の妻 魔理沙/24スレ/92 元魔女の妻2 元魔女の妻の続き 魔理沙/24スレ/145 魔理沙/24スレ/92の続き 元魔女の妻3 以前のシリーズとは直接は関係無いが舞台背景は同じ 魔理沙/24スレ/211 誰がそれをやったのか2 小ネタ・分類不可・未整理/24スレ/221の続編 誰がそれをやったのか7 誰がそれをやったのか2の続編 魔理沙/24スレ/359 魔理沙/24スレ/563 魔理沙/24スレ/681 引力に引かれて ■25スレ目 切り札はいつだって悪手2 裏切りと代償2 インタビュー インタビュー2 インタビュー3
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デッキタイプ 魔理沙主体 マリ4(魔理沙4) サキマリ(咲夜1魔理沙3) フラマリ(魔理沙ver)(魔理沙3フラン1) 魔理沙が含まれるデッキ フラマリ(フランver)(フラン3魔理沙1) マリス砲(魔理沙2アリス2) DL(魔理沙2パチュリー2) 妖怪退治(霊夢2魔理沙2) 25魔理沙(輝夜2魔理沙2) 慧音2魔理沙2 蹂躙賽銭(フラン2霊夢1魔理沙1) 支配親友トリレイ(アリス1魔理沙1レミリア1パチュリー1) トリレイ賽銭(パチュリー1霊夢1魔理沙1アリス1) 迷惑な世界(フラン1霊夢1魔理沙1萃香1) 角ぐうたら(霊夢1魔理沙1慧音1萃香1)
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 0 0 4000 100 10 5 6 8 異変解決率UP 修行強化+ ドロー+1 普通の魔法使い、主人公その2 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.35 1回 中 魔符「スターダストレヴァリエ」 単体 戦闘力×0.3 3回 強 彗星「ブレイジングスター」 単体 戦闘力×1.0 2回 必殺 恋符 「マスタースパーク」 全体 戦闘力×0.6 1回 必殺 魔砲 「ファイナルマスタースパーク」* 全体 戦闘力×5.12 1回 OD 恋符「マスタースパーク -over drive-」 全体 戦闘力×0.5 1回 弱 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 全体 戦闘力×0.35 1回 *体力○○以下の場合、恋符 「マスタースパーク」のかわりにこちらが発動する 関連霊撃 カード名 種別 コスト 効果 トレーニング? 通常 5 修行基礎値増加 魔理沙無料 グリモワール魔理沙 通常 10 味方全員の戦闘力+10% 魔理沙半減 恋の魔法使い MAP 10 ユニットを強奪 魔理沙専用 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 ミニ八卦炉 10万 戦闘時の行動をマスタースパークに。3回 妖器化する 禁断詠唱のグリモア 50万 戦闘力シンクロ。 霧雨魔法店 30万 魔理沙で強化 霊力10確保 魅魔のペタソス 30万 魔理沙で強化特殊召喚AF 住吉三神式月ロケット 100万 関係者で強化特殊召喚AF 不夜城紅魔館 50万 戦闘開始フェイズスキップ 満月の時計塔 50万 カリスマ(弱) 幽冥楼閣への階段 30万 防衛時、即死のおそれ 桜楼閣白玉楼 50万 森羅結界 迷いの竹林 30万 防衛時、迷子のおそれ 止まった時の永遠亭 50万 襲撃放棄 霊力生産+(対応キャラ×3) 三途の川の花塚 30万 テンションアップ 彼岸十王裁判所 100万 即死防御 諏訪大社下社秋宮 100万 先制攻撃 守矢神社奥宮 100万 ダブルアタック 旧地獄街道 50万 強さこそ信仰 灼熱地獄探題地霊殿 50万 死体を焼却して発電 魔界遊覧聖輦船 30万 対応キャラ数だけUFOドロー 帰魂卦の霊廟 50万 戦闘不能時オーバードライブ ぼくらのヒソウテンソク 30万 初期戦闘力3倍 河城式オプティカルバリア? 20万 攻防アップ(累積)にとりで半減 魔理沙の箒? 50万 マスパ強化 先制 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否※ 真実はレイマリ 霊夢×魔理沙 異変解決のたびに成長 チーム妖々夢 霊夢×魔理沙×咲夜 異変解決力アップ チーム星蓮船 霊夢×魔理沙×早苗 UFOドロー チーム神霊廟? 霊夢×魔理沙×早苗×妖夢 確率で霊界トランス パチュマリ一筋 魔理沙×パチュリー 攻撃力アップ レーザー追加 ワンコインラブ 魔理沙×フラン フラン良い子 マリアリ正義 魔理沙×アリス 修行効果アップ 4ボスデッドライン 4ボス×5 即死防御 幻想郷最速コンビ? 魔理沙×文 スピードアップ 白マリは魔法の先後輩? 魔理沙×白蓮 魔理沙超人化 幽マリはスパーク? 幽香×魔理沙 マスパ補給 YES!自機キャラ5 霊夢×魔理沙×早苗×咲夜×妖夢 コンテニュー 霧雨親衛隊 魔理沙×アリス×にとり×パチュリー×フラン 魔理沙に力を ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 絆「怨霊混じりの間欠泉」の効果により入手
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多過ぎてまとめ切れねぇよダラズ。 魔理沙だぜ 1/5 魔理沙だぜ 2/5 魔理沙だぜ 3/5 魔理沙だぜ 4/5 魔理沙だぜ 5/5 【いきなり?】新魔理沙だぜ【前スレの1乙】 1/4 【いきなり?】新魔理沙だぜ【前スレの1乙】 2/4 【いきなり?】新魔理沙だぜ【前スレの1乙】 3/4 【いきなり?】新魔理沙だぜ【前スレの1乙】 4/4