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対霧雨魔理沙 下手に攻めようとせず、相手の隙を狙うこと。グレイズ、ガードはいつも以上に丁寧に。一戦10分かけるぐらいの心意気で良し。 安いスペカぶっぱで相手の癖を見るのも作戦。 相手のスペカは常にチェック。コンボが怖いので特に地上でレーザーの撃ち合いには付き合わない。 (警戒すべきは相手とて同じではある) 相手のブレイジングスターを警戒すること。手札に入っていたらレーザー、溜め射撃、帚技は封印すること。 特に台風では空中戦を極力避ける。(手札に入っている時点で絶望的ではある) とは言うものの、ブレイジングやレヴァリエで回避できるので何とかなったりもする スペカコンボに警戒。画面端コンボに持って行かれないように注意。 魔理沙に対する愛の深さで勝負が決まる 少しでも相手の動きを参考にできればいいんでない? 色々気をつける。J6A。6A。昇竜。レーザー。他もろもろ 相手から見て左側に居ると一部コンボが繋がりにくくなるので相手を右に置いて戦うのもアリ とりあえず最初はB射・C射で様子を見て、とりあえず相手の癖を読む(例:中央AAA後B射ならAAA後にダッシュDAから繋ぐ。など) スペカは高威力なので極力避けたい と、これ色々と相手もやってくるのでもしかしたらお見合いして勝負にならない事もあるかもしれない 被置き攻めに昇竜は非推奨。だって相手も分かってるんだもの 立ち回り考察
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/7 \ \ . .\/ , } / / .|! / 、\ __ / / 〈 ,、 /` ./ l! __>____ (__}彡'_ ∧ |ハ| / !l /'  ̄ ̄ . . ` ┴-. . 、 \ V |l 〃´ , -‐=三¬_─-.. . . 、 .ヽ ヽ、 .. 」/ .. .;∠ 丶 ヽ ヽ\ゝ ` . ....ゝ、 И / /l ハ ヽ. ∨ 卜、ゝ、 ... / / ! lハ !、 |、 |`__i ! ! 、丶、 / /| ハ |、`、ハハ! j「_V、 .i、 ! ハヽ.! / ,' / l .! ナTi.∧ノ リレ/歹ヾレl | .ト、 Vノ / 丿 / ハ人i./7歹ヾl乂 辷ソノ!ノ丿' ヽ ヽ / / / !>、ヽ∧ 辷ソ 、 レ'/ i | ト、`._ . -‐/ / l ! l\ ヽゝ___┌=v7 //! | l l-} ) ;. .. .' | レ' ´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`´ ̄ ̄`゙゙‐-===-っ ' ´ r'´ _ ,、__ _∠二つ ̄-‐ ─ 一'' ´ ∧ _ -‐<´l/. .lト、/,  ̄ ̄` 、 L_V⌒-‐'フノTハ ̄ヽ, _∧! l| l/ / ,ィ `ヽ. | {`-=='" !' ハ..__ x〈___ヽ l! l、.} i 、`-=、 } i |ヽ, 丿ハ/ }|  ̄「! 7ヽ! 、 レ \./ ! V ! /ゝ、 / レ'リ〉 /!\ {/ / ヽ / i jレ′} ∨ ヘ´\|゚ノ`/ / .ヽ / .,'╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:霧雨魔理沙 性別:女性 【基礎ステータス】 肉体:66(76) 精神:85(93) 知性:57(60) 話術:19(22) 器用:98(106) 魅力:67(72) 芸術:94(97) 犯罪:69(72) 【肉体スキル】 戦闘(Lv.8/成功率+80%/72):戦闘において勝利しやすい バルバトス・ゲーティア(Lv.MAX):戦闘敗北時、足りない数値が20以下であれば判定を覆し勝利する 【精神スキル】 異常耐性(Lv.MAX/成功率+30%):異常な出来事に対する免疫がつく 魅力耐性(Lv.3/成功率+30%/27):魅力系の行動に対する免疫がつく 恐怖耐性(Lv.3/成功率+30%/21):恐怖に対する免疫がつく 【知性スキル】 女の勘(Lv.11/成功率+110%/106):探索に有利。また、対人関係でも嘘や秘密を見抜けることがある。 【話術スキル】 交渉(Lv.3/成功率+30%/22):交渉を有利に進めることができる 【器用スキル】 狩猟(Lv.6/成功率+60%/54):野生の動物を狩ることが出来る キノコ神(Lv.4/成功率+40%/37):キノコに関する事なら全知全能である。砂漠にキノコを生やすことも可能。 TOKIO(Lv.5/成功率+50%/40):食材の採取を行える。また貴重な野生動物を発見しやすい。 【魅力スキル】 誘惑(Lv.3/成功率+30%/23):他者に自分のお願いを実行させることが出来る。ただし洗脳には劣る。 信用(Lv.2/成功率+20%/17):相手から信用して貰える。多少は胡散臭くても何とかなる。 【芸術スキル】 手品(Lv.3/成功率+30%/29):簡単な手品ができる 【犯罪スキル】 泥棒(Lv.4/成功率+40%(+10%)/34):誰もいない部屋、あるいは全員寝ている所からアイテムをこっそり盗みだす 【特殊スキル】 必然の名探偵(Lv.MAX):全ての偽りを暴いた時、犯人からの行動を全て無力化する 狂三の舎弟(Lv.MAX):狂三の攻撃に限り、絶対回避する 【貴重品】 水のグリモワール、金のグリモワール、地のグリモワール、ソロモンの杖、魔理沙ちゃん人形 【所有アイテム】 所持金:29万、八卦炉(全能力+3)、肝玉(精神+5)、さらし(魅力+2)、泥棒マフラー(泥棒+10%) オーリスの刻印(肉体+7 オーリスを顕現する)、炎刀『銃』(器用+5 戦闘を器用で判定可能) 緋想の剣(たまに敵の特殊スキルを無効化できる)、正義の紋章(ファンブルを2回だけ無効化する) 天国の薬(一定時間、行動と全スキルが使用不可になる。死にはしない)、首輪
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キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 安定の同キャラ戦。自分の持ちキャラ故その基本性能はよく知っているはず。 とはいえ、スキルの組み合わせで立ち回りは千差万別。相手の戦い方をよく観察しよう。 素早く、軽い打撃と重い打撃を持っている万能キャラ。 堅実に立ち回るか、ガンガン攻めて行くかはアナタ次第! 人により立ち回りが一変するため、対策を立て難かったり。 立ち回り 基本事項 スキルやスペルの組み合わせで理想的な距離は異なる。 自分のデッキに適した距離を見極めつつ、その間合いをいかに維持するかが鍵となる。 同キャラ戦だからと言って、気を張らずに行こう。 相手のいいところは取り入れるという気持ちを忘れずに! 近距離 相手の様子を見て慎重に打撃を重ねて行こう。 中距離 甘い射撃にはJAを狙って行く。 こちらも甘えた射撃を狙われていると言う事に気を付けて! 遠距離 お互いに接近したい距離。 射撃を盾に接近して行こう。 警戒すべき技 JA ローリスクハイリターンな発生の早いメイン打撃。甘えた射撃には刺されることを意識して! J6A 判定の強い空中打撃。グレイズ狩りや結界狩りに。 J8A 上に判定の強い打撃。下りJAに合わせられたり、逃げるところを捕まえられたり。 DA 姿勢が低く、発生の早い打撃技。微妙な位置で振られると辛い。 6C 早く、伸びる射撃。Cと相殺したり貫通したりする。 ミアズマスウィープ おなじみの無敵昇竜。 ウィッチレイライン 射撃を狩りにJAを擦りに行ってCHすることも多々。 有効な技 JA お互いに持っている牙。擦り合う事が多いはず。 J6A 相手の突っ込み等に合わせて使おう。 J8A 相手を追っかける時に。 DA 地上で微妙な隙があったらガンガン狙っていこう。 6C 相手の射撃の隙にガツっと刺さったりする。 ウィッチレイライン お互いがわかっているキャラだと、ここは射撃だ!と思って突っ込んでくる位置がある。そこに上手く仕込む事が出来ればかなり有利をとることが出来る。 天候について 花曇り レイライン・H6Aをグレイズしてしまうと霊力が溶ける。 台風 DCの判定が強く、着地を狙って振られる。 補足 3A をチキガでスカしてターン交代 DAと2Aでは2Aが勝つ 固めはチキガ安定 掲示板書き込み抜粋 636 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 08 05 49 ID I.6W2VFQ0 魔理沙 遠 お互いレーザー撃ったりデブリ撃ったり相殺しやすい 6Cだけ気にしていたらおk 中 JA差し込む戦い DCも レイライン→レイラインは絶対にしない 足が速いので一気に詰め寄られるかも 近 固め、被固めは同キャラだからある程度わかるはず 昇竜も読まれてるので振るのはほどほどに コメントフォーム 名前 コメント
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加入条件 宴席召喚 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 37+17 28+14 10+6 6+1 B(36) 3 2 5 10 18 16 0 0 2 8 2 115/252 4 評価 移動2射程5の物理キャラ。素質もそこそこ。 最大の売りはmaxまで広げられるアイテム欄で、ゲームを続けるほど強さが底上げされていく。 移動や射程を強化してやると異界などでの使いやすさが一気に上がる。 移動2射程5の明らかな射撃ユニットでありながらやたらと防御が伸びる。 壁は無理だが異界ではその防御の高さに助けられることもしばしば 追記:さらに回避がさとり霊夢に次ぎ、第3位 台詞集 初登場時 +... にとり おおっ? のびーるアームが消えた!? 魔理沙 消えたのはお前だけどな にとり げげっ、人間!? 霊夢 うん。 にとり げげっ、こっちにも人間!? 妖夢 あ、工具が落ちましたよ。 にとり げげっ、……人間? 妖夢 私も人間ですよ……半分だけですけど……。 椛 ……(ふんふん) にとり おおっ、椛じゃないか。 これは何の騒ぎなんだい? 椛 ……(ふんふん) にとり ……ふんふん 椛 ………(ふんふん) にとり ………ふんふん 椛 ……(きょろきょろ) ルーミア ……。 てゐ ………。 椛 ………探検……。 にとり なるほど。 魔理沙 今のでいいのか? 霊夢 今のだけでよかったんじゃない? にとり 今のはどうでもいいけど、 私の力を借りたいって事かい? 霊夢 まあ、そんな感じね。 働かざる者食うべからず、って言うしね。 魔理沙 借りようが借りまいが、帰す気はないからな。 にとり そっ、そこまで言うなら、 力を貸して、やろうじゃないか……。 霊夢 賢明な考えね。 魔理沙 さすが盟友だな。 魔理沙 まあ、今度は自分で探検できるわけだし、 実入りもあるだろう。 にとり え、「今度は」……? にとり まさか、地底か!? てゐ ご名答~。 にとり やっ、やだ……! [どんっ] 後じさったにとりが、何かにぶつかった。 妖夢 …………。 ぶつかられた妖夢は、 にとりの方を見るでもなく、 ただ中空を見据えていた。 にとり ………………。 恐る恐るにとりが振り返ってみると、 妖夢の左手は白桜剣の鞘に添えられており、 妖夢 ………………。 ついとその視線がにとりの方へ降りると共に…… [チャキン] にとり ひっ! にとり ……わわわ分かった! 行く! 外だな? 外を探索してくれば良いんだな!? そう言うが早いか、にとりは 部屋から飛び出して行ってしまった。 妖夢 あ、すみません。 ぼーっとしてたらぶつかって ……あれ? 霊夢 やるじゃない。 魔理沙 ああ、やれば出来る子だな。 妖夢 え? あの……。 妖夢 ちょっと今、晩ご飯の 献立を考えていて状況がよく……。 てゐ いやいや。 妖夢のおかげで、にとりさんが 快く仲間になって下さっただけのことさー。 妖夢 そうなんですか? 魔理沙 ああ。 霊夢 見直したわ。 妖夢 はぁ……。 椛 ……(ふんふん) にとりが部隊に加入します。 戦闘台詞 +... レベルアップ ふぅ。これで一息つかせて貰えないものかねぇ。 アイテム発見 おやおやこれは……?うん、持って帰ろう、そうしよう。 クリティカル そこだっ、喰らえーーっ! 吹っ飛ばし ほーら、帰った帰った! 効果拡大 ふふ、貰った。まとめて吹き飛べ! 再行動 よーし、もいっちょ行っとくかね。 反撃 痛っててて……何するんだい! 便乗 逃さないよ。コイツも持ってきな! 撤退 よし帰ろう、地上まで!ダメ?……だよねー………。 体力0 うぅ……。やっぱ地底なんて来るもんじゃないってば……。
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各キャラ紹介文 魔理沙 ここは まりさの AAを ほかんしておく ぺーじ。 したのりんく から とんでね _,,....,,_ _-''" `' 、ヽ \ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.___,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ _人人人人人人人人人人人人人人人_,' ノ !'" ,___, "' i .レ' > ゆっくり補完していってね!!! < ( ,ハ ヽ _ン 人!  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ +ゆ.魔理沙 その1 ゆ.魔理沙 その1 ■帽子の先もよろしくです ■左向き魔理沙 ■5方向魔理沙 ■乙なんだぜ ■ゆっくりの極意を語るぜ ■ゆっくりとはなんだろう ■ゆっくりした結果がそれだぜwwwww ■むーしゃ♪ むーしゃ♪ ■見つめる魔理沙 ■まりさをナデナデ ■魔理沙がゆっくりと 7GET ■マスタースパーク ■街破壊 ■夜神月 ■少女休憩中? ■…病気でした ■ミッシングパワー! ■桐雨魔理奈 ■爆笑 ■…と思うゆっくりであった ■2本足 ■インタビュー ■ぷぎゃー ■飲み物片手に聞き流し +っ.魔理沙 その2 っ.魔理沙 その2 ■NO THANK YOU ■魔理沙とパチュリー ■魔理沙とアリス ■魔理沙とレティ ■眠い魔理沙 ■吐き捨て ■ラブレター ■石田衣良 ■キター ■魔理沙ハウス ■魔理沙と魅魔 ■スタンド ■だが断る ■プププ… ■ロゴ系魔理沙 ■するめ ■魔理沙の歴史 ■うふふ魔理沙 ■グラサン ■霊夢と比べて全然はやらなかった… ■ツッコミ待ち +く.魔理沙 その3 く.魔理沙 その3 ■そーなのかー ■ふくれまりさ ■等身大激エロ魔理沙人形 ■うー! うー! ■東方地霊殿の魔理沙とにとり ■ただし、マスパは目から出る ■魔理沙の誓い ■まるでバルタン星人だぜ ■スフィンクス ■郵便受け ■好奇心がツンツン ■スベスベマンジュウガニ ■イタリア産のゆっくり ■ポージングに悩む魔理沙 なんと奇遇な ■ゆっくり閉じ込めてね!!! ■ライドアーマー ■おお、モアイモアイ ■ケロ帽かぶってみた ■楽器片手に号泣 ■非常口 ■ビグザム ■無念の涙 +り.魔理沙 その4 り.魔理沙 その4 ■オーレリーズサン ■超魔理沙 ■またもやTMA ■褌 ■何をやっても無駄なんだぜ○スタンド ○残像 ○侵蝕 ○分裂 ■スィー ■ブーツまりさ ■ないない ■ハムハフ ■ガチャピンとムック ■手紙○なんちゃって ■無茶しやがって… ■キモい二本足 ■クマーと魔理沙 +し.魔理沙 その5 し.魔理沙 その5 ■カンペ ■ふくれまりさつねり ■ま゙いざの゙おどっどぎがあぁ!!! ■ふくれまりさ改変大会 ■ゆっくりの出産 ■異色コンビ ■歩きふくれまりさ ■まりさ猫 ■バーッカじゃねえの? ■老化 ■ゾンビ ■バウンド ■イイハナシダナー ■ブーン ■焚書 +て.魔理沙 その6 て.魔理沙 その6 ■一粒で3メートル ■まりさとありす ■よぞら ■暴君とまりさ ■東方妖色夢1 ■東方妖色夢2 ■おことわり ■ヒダリヲミロ ■表へ出ろ ドナルド ■残像 ■生涯現役だもんで ■否定 ■ゆっくりしてる場合じゃねえ ■ニガリ ■きめぇ鏡 ■6つのキノコ ■戦闘機 ■イボコロリ +い.魔理沙 その7 い.魔理沙 その7 ■出て行ってね ■まりさは悪くないよ ■嘲笑 ■マスタースパーク大全 ■ワイルドワイバーン ■ありさんとまりさん ■ねるねるねるね ■まねっこ ■解ってるんだぜ ■バカにしないでくれる!? ■ゆっくり眠る ■おさげ歩行 ■やれやれだぜ ■移動形態 ■ピチューン ■絶壁 ■マリーホワイト +っ.魔理沙 その8 っ.魔理沙 その8 ■ズバッ! ■マジック ■魔女の宅急便○Toアリス ○Toパチュリー ○To霊夢 ○To幽々子 ○To藍 ■アリスの真似だぜ ■あたりつき ■ばくだんとまりさ ■ゆっくりのゆっくりのゆっくり ■大福の夢 ■油断大敵 ■トラウマタワー ■ねろ +て.魔理沙 その9 て.魔理沙 その9 ■走れまりさ ■巨大正面魔理沙 ■ク魔理沙 ■巨大魔理沙左向き○恐怖顔 ■利根川魔理沙 ■イメチェン ■マトリョーシカ ■ストレイト・クーガー ■ありそうでなかった釣り眉 ■四足歩行 ■Q-joy ■バナナダイエット ■ゆっくりの成長(魔理沙編) ■ゆっくり魔理沙Ver.0.5 ■オプーナ ■着ぐるみ ■当店自慢の一口餃子です。 ■かっこいい魔理沙(ドム) ■核保有 +ね.魔理沙 その10 ね.魔理沙 その10 ■着ぐるみその2 ■グラディウス ■ハロウィン ■そのとき、魔理沙に電流走る! ■ウィッチ ■吸引力の変わらないただ一つのゆっくり ■整形外科 ■メシウマ状態 ■チャリーン ■つよし ■たかし ■たかし2 ■けんじ ■けんじ2 ■テーレッテー ■覇王翔吼拳 ■萃化 +!.魔理沙 その11 !.魔理沙 その11 ■はいはい、どーもry ■クリスマス ■道化帽 ■体躯 ■ワンペア ■巨大魔理沙(ドラえもん風) ■こっちくんなの続き(Ver.早苗) ■こっちくんなの続き(Ver.静葉) ■うふふ魔理沙ときゃはは魔梨沙 ■きゃはは魔梨沙 ■山崎渉 ■切なくなるからやめろ ■北斗の拳 ■ホワイト黒マン ■お雑煮 ■波乗り ■キリン ■ヘーベルハウス ■片腕有角のオーレリーズサン +!.魔理沙 その12 !.魔理沙 その12 ■猫 ■にちょりとまりさ ■エビフライを食す ■かわいい魔理沙 ■かわいい魔梨沙 ■キン肉マン魔理ポー沙 ■“秋☆枝”魔理沙 ■BLAME! ■魔理沙ちゃんウフフ ■元氣―杯 ■マスタースパーク その2 ■正面顔 ■見上げる ■シリーズ別イラスト ■まりさのほっぺってやわらかそうだよな ■満面の笑み ■整形魔理沙 ■台車 ■( Д ) ゚ ゚ ■吸い込み +!.魔理沙 その13 !.魔理沙 その13 ■ヤンキー座り ■魔女の鍋 ■ハロウィン仕様 ■ちょっとキノコ狩りいってくる ■おきる ■俺魔理沙じゃない ■ワイングラス片手に ■リリーホワイトブラック ■ねぼう ■パワーを集中 ■痛車 ■衝撃的ななにか ■鮭チャーハン ■ウーッフッフッフッ ■幼女魔理沙 ■リラックス ■箒にまたがって ■顔長魔理沙の上向き ■90度回転 ■腕の方が本体 ■体育座り ■ヨコマリ ■アイーン○鼻絆創膏 ■フランス人 ■冷たい視線 ■乙弁 +!.魔理沙 その14 !.魔理沙 その14 ■マリー・ポッターと水蜜の部屋 ■ムラムラ水 ■大胆小心な人間霧雨魔理沙(茨木華扇) ■覗き見 ■全裸待機○ヒン乳 ■ルパン ■もらいまりさ ■エキサイティング ■お札 ■ブラ ■前輪香霖 ■きのこシチュー ■髪をとかす ■真マスタースパーク ■ガッツポーズ ■魔狸沙と魔狐沙 ■グリモワールオブカセン ■パワーアップキノコの食後 ■あなた疲れてるのよ ■恥ずかしがり +!.魔理沙 その15 !.魔理沙 その15 ■すべりこみ ■しょうゆおいしいです ■まりもっこり ■グェーッ ■マリサベリー・ハーン ■丸干し泣き ■ローソク ■魔女のコスプレ ■黒歴史との邂逅 ■ブラックサンタ ■キリッ! ■魔女の宅急便 ■忘れてた魔理沙 ■霧雨の親父さん ■錬金術の禁忌 ■ギャルゲー +!.まそ絵風ゆっくり魔理沙 その1 !.まそ絵風ゆっくり魔理沙 その1 ■標準 ■左向き ■泣き顔 ■ぐぬぬ ■プッ ■むーしゃむーしゃ ■マジキチ ■へ~ ■ケツアゴ ■海賊帽 ■グラサン ■いたずらで放つ曼荼羅ふにゅー ■ゆっくりマンチョコまりさ +!.魔理沙の受難 !.魔理沙の受難 ■つねられまくる魔理沙○つねってる奴の正体 ○痛くないぜ ○感じないぜ ■殴られまくる魔理沙 ■やせがまん ■泣き ■血ヘド ■呪いの館 ■フランとレミリアと魔理沙 ■折り紙 ■哈爾濱化○地霊ニラギョウザ ■アミバ様ごっこ ■アミバ様ごっこをした結果がコレだよ!!! ■足の小指 +!.魔理沙の災難 !.魔理沙の災難 ■ヅラまで取られた ■ヅラまで取られた結果がこれだよ! ■ストーカー +!.めくるめくキノコの世界 !.めくるめくキノコの世界 ■めくるめくキノコの世界○ホンメリンギ ○ヤマザナダケ ○フニンキノコ ○冬虫夏草 ○メイマルテングダケとメイマルテングモドキ ○ニジュウイッポンシメジ ○ミシャクジエノキ ○濃烈死茸 各キャラ紹介文 魔理沙
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以下テンプレ タイム(プレイヤー名):コメント:画像(サムネ別画面表示) 画像のコピペ用: blankimg(ここに上げた画像のURLを入れる,width=102,height=76ハンカクカッコトジ (よく分からない人は挑戦ルールを読みましょう) 【対CPU Spoiler無】 対霊夢 ☆ ◇ △ 対魔理沙 ☆ ◇ △ 対妖夢 ☆ ◇ △ 対咲夜 ☆ ◇ △ 対優曇華 ☆ ◇ △ 対チルノ ☆ ◇ △ 対リリカ ☆ ◇ △ 対メルラン ☆ ◇ △ 対ルナサ ☆ ◇ △ 対ミスティア ☆ ◇ △ 対てゐ ☆ ◇ △ 対射命丸 ☆ ◇ △ 対メディスン ☆ ◇ △ 対幽香 ☆ ◇ △ 対小町 ☆ ◇ △ 対映姫 ☆ ◇ △ 【対CPU Spoiler有】 対霊夢 ☆ 23 57(腹痛):魔理沙禁止まだかよ リプレイ ◇ △ 対魔理沙 ☆11 35(NSHN) 10分がまずライン リプレイ ◇ △ 対妖夢 ☆5 00(MED2):とりあえずキリがいいので置いておきます。 ◇ △ 対咲夜 ☆ ◇ △ 対優曇華 ☆ ◇ △ 対チルノ ☆ ◇ △ 対リリカ ☆ ◇ △ 対メルラン ☆ ◇ △ 対ルナサ ☆ ◇ △ 対ミスティア ☆ ◇ △ 対てゐ ☆ ◇ △ 対射命丸 ☆ ◇ △ 対メディスン ☆ ◇ △ 対幽香 ☆ ◇ △ 対小町 ☆ ◇ △ 対映姫 ☆24 34(NSHN) 魔理沙弱体化まだかよ リプレイ ◇ △ 【対人】 対魔理沙 ☆ 13 44(わらわぅ vs みか) ステカム花映塚大会より プレイヤー≠投稿者 リプレイ ◇ △ 対妖夢 ☆ ◇ △ 対咲夜 ☆ ◇ △ 対優曇華 ☆ ◇ △ 対チルノ ☆ ◇ △ 対リリカ ☆ ◇ △ 対メルラン ☆ ◇ △ 対ルナサ ☆ ◇ △ 対ミスティア ☆ ◇ △ 対てゐ ☆ ◇ △ 対射命丸 ☆ ◇ △ 対メディスン ☆ ◇ △ 対幽香 ☆ ◇ △ 対小町 ☆ ◇ △ 対映姫 ☆10 55(NSHN) 2R目2分も立たずにラストライフになっても大丈夫っていう リプレイ ◇ △
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魔理沙 no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 003u 000000 004000 100 10 4 6 8 異変解決 ドロー+1 修行効果2倍 霊夢に引き続き優秀なユニット 防御力は低いものの、ノーコストのユニットとしては破格の攻撃力を持つ 特にブレイジングスターの圧倒的な火力は脅威である デッキ展開に有利な異変解決とドロー+1、後半にも強い修行効果2倍 その上、サポートカードも充実しているので非常に使いやすい 攻撃 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.4 1回 中 魔符「スターダストレヴァリエ」 単体 戦闘力×0.25 3回 強 彗星「ブレイジングスター」 単体 戦闘力×1.0 2回 必殺 恋符 「マスタースパーク」* 全体 戦闘力×0.4 1回 必殺 「リモートサクリファイス」** 単体 戦闘力×0.3 8回 *体力1000以下で魔砲 「ファイナルマスタースパーク」全体 戦闘力×0.8 1回に変化 **独立宣言「地霊殿は秘めたる想い」とサポートカード「マリス砲」が1枚以上場にあり、手札に「アリス」がいる場合に 「マリス砲」を1枚消費して発動 関連霊撃 105m グリモワール魔理沙 10→5 全員の戦闘力+10% 113m ふたりは夜を止める 10→5 次の襲撃が3ターンバトルになる 関連サポートカード 121s 真実はレイマリ 霊夢×魔理沙 123s チーム妖々夢 霊夢×魔理沙×咲夜 131s チーム星蓮船 霊夢×魔理沙×早苗 132s マスタースパーク 必殺:魔理沙 133s パチュマリ一筋 魔理沙×パチュリー 134s ワンコインラブ 魔理沙×フラン 135s マリアリ正義 魔理沙×アリス 136s 元祖と本家 必殺:魔理沙×幽香 137s オプティカルバリア 魔理沙×にとり 209s 主人公はひとりでいい 霊夢vs魔理沙 213s マリス砲 必殺:魔理沙×アリス 214s 幻想郷最速コンビ 魔理沙×文 225s YES!自機キャラ5 必殺:霊魔早咲妖 226s 願いが星に届くなら 魔理沙 241s 紅魔郷は魂の原風景 独立宣言:紅魔郷オンリー 242s 妖々夢は春の思い出 独立宣言:妖々夢オンリー 243s 永夜抄は月下の杯 独立宣言:永夜抄オンリー 244s 花映塚は緋色の彼岸 独立宣言:花映塚オンリー 245s 風神録は秋風の宴 独立宣言:風神録オンリー 246s 地霊殿は秘めたる想い 独立宣言:地霊殿オンリー 247s 星蓮船は天かける願い 独立宣言:星蓮船オンリー 248s 黄昏は神々の開拓地 独立宣言:非想天則オンリー 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 特別な入手方法 なし
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魔理さ! 霧雨魔理沙(きりさめ まりさ) 東方シリーズに於ける主人公(自機)キャラの一人 月曜の夜、あるいは土曜の夜に気が向いたらやってくる魔法使い 悟空さの嫁で、かつては悟空師父と呼んでいたが、受け入れられてからは悟空さと呼び始めた 元気玉とマスタースパークによる愛と愛のぶつかりあいは必見 その愛の語らいは極太レーザーと、生きる物全ての元気で作られた元気玉を交わす事により行われ、近隣住人全てに避難勧告が出されるほど厄介な物である 避難してどうなる訳でもないが… 本人は食らうと嬉しそうに光るエフェクトを入れるが、これも一種の愛情表現 人の発言に過敏なところがある。気にせずに楽しんで欲しい が、楽しそうな発言の裏で他の人の機嫌を損ねないようにおどおどしているのを想像すると、それはそれで可愛い 体調を崩しやすいらしく、休みがちである レスラーの中ではかなり病弱な体質 体調管理には気を付けましょう 相方を変身させる事がある それはさながらいばら姫の眠りを覚ます王子の様である 可愛いと言われる事に耐性がなく、言われると身悶える 興味がある方は是非 魔女レスラーの中では魔女(小)にカテゴライズされる 何が小さいのかは聞いてはいけない。ほら、見れば解るのぜ?
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魔理沙 +目次 特徴スペック 説明 長所 短所 技叩く きのこ爆弾 マスタースパーク 立ち回り戦法 サバイバル キング チーム考察 キャラ対 特徴 スペック 体力 ディレイ 移動量 100 2 1 説明 魔理沙を代表する技「マスタースパーク」は破壊力抜群。 高火力で射的が長く貫通持ち。キャラクター・障害物・地雷・巣の全てを焼き払うことが出来る。 だがそれは味方とて同じこと。攻撃範囲内にいるとダメージを受けてしまう。 また、強力な反面SP消費量は高く1試合に撃てる数は少ない。 「マスタースパーク」という強力な技を持つが、正直それ以外は強くない。 特に近接戦が弱い。「きのこ爆弾」は自爆の恐れがあるため近接では撃ちにくいからだ。 「マスタースパーク」を撃つだけの単調な行動になってしまいがちなため、行動が読まれやすい。 いかに単調な行動を誤魔化すかが重要となる。 長所 技のリーチが長いため、そんなに動き回る必要がない 貫通持ちなので一気に戦力を削ぐことが出来る 短所 近接戦が弱い上に逃げる能力もない 攻撃するまでに時間がかかる 味方に当たる可能性がある 相手に移動量が2ある場合簡単に「マスタースパーク」を避けられる 技 叩く 威力 ディレイ SP 段差 10 1 5 × 近接技。 魔理沙は使い勝手がいい技が他にないため、近接戦になった場合は使う場面が多い。 きのこ爆弾 威力 ディレイ SP 段差 20 2 20 △ 他の範囲技とは違う軌道を描く。 攻撃範囲に入ると自分にもダメージを喰らってしまう。 2マス先に飛ばしても途中で何かに当たるとそこで爆発する。 近接では共にダメージを喰らう危険性が高い。 マスタースパーク 威力 ディレイ SP 段差 50 3 80 △ 高火力・広範囲・貫通など高性能な技。 その分SPの消費もバカにならない。 高低差も無視出来るが、段差と無敵状態(霊夢の結界)のキャラがいる場合は止まってしまう。 立ち回り 戦法 後ろで待機。SPが溜まるのをひたすら待つ。 それまでは標的にしたい相手をマークするといい。 SPが溜まったら「マスタースパーク」。相手が移動量1ならば中央を撃ち抜けば必ず当たる(スキマは除く)。 そうでなくてもステージの端や他のキャラによる移動の衝突によって、ある程度は当たる保証を高めることが出来る。 「マスタースパーク」を撃つ場合、どうしても味方を巻き込むことがある。 今後の戦局を考え、どちらの方が有利になるかを見極めよう。 「マスタースパーク」はディレイが遅い面があるが、これを利用する方法もある。 SPが70溜まった状態で「マスタースパーク」を選択する。その時、誰かに威力が20以上の技を当ててもらう。 そうすることで、不意打ち気味に「マスタースパーク」を撃つことが出来る。 単調になりがちな魔理沙にはこういう変化も加えたほうが良い。 サバイバル キング チーム考察 紫 「スキマ」を使うことで「マスタースパーク」を回避することが出来る。 また、「スキマ」で魔理沙と位置を交換することで様々な場所から「マスタースパーク」を撃てることが出来る。選択の幅が広がり戦力アップになりえるだろう。 キャラ対 霊夢 「マスタースパーク」よりも早く「結界」が貼れるため防がれる。 移動量も2あり、「マスタースパーク」を避けることに長けている。 かといって近接戦で有利なわけでもない。構わないのをお勧めする。 魔理沙 アリス 説明 レミリア 咲夜 にとり 地雷、にとり共に勝手に「マスタースパーク」に引かれることが多し。 狙う優先順位は低い方。移動先は読まれやすいので、近くにいる場合は注意。 パチュリー 天子 ヤマメ 紫
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魔理沙 ロダ up0234 up0503 最後の盗み src2/up105 yndr/src/up0030 up0115 スレネタ ■1スレ目 魔理沙/1スレ/50 魔理沙/1スレ/212-213 218-220 ■4スレ目 魔理沙/4スレ/238 魔理沙/4スレ/487 魔理沙/4スレ/728 ■5スレ目 魔理沙/5スレ/695 失恋ネタ2 ■7スレ目 魔理沙/7スレ/688 魔理沙/7スレ/802 ■13スレ目 魔理沙/13スレ/599-600 Mの独白 ■14スレ目 魔理沙/14スレ/15 魔理沙/14スレ/199-200 ○○シリーズ 魔理沙/14スレ/768 ■16スレ目 夢(てんごく)と現実(じごく) 魔理沙/16スレ/366 ■17スレ目 魔理沙/17スレ/522 ■21スレ目 魔理沙/21スレ/883-885 魔理沙/21スレ/895 魔理沙/21スレ/901-907 ■22スレ目 魔理沙/22スレ/18-19 魔理沙/22スレ/618-619 魔理沙/22スレ/621-624 ■23スレ目 魔理沙/23スレ/274-277 魔理沙/23スレ/279-283 魔理沙/23スレ/274-277の続き 霧雨の如く 魔理沙/23スレ/286-291 魔理沙/23スレ/279-283の続き 魔理沙/23スレ/293-296 魔理沙/23スレ/286-291の続き 魔理沙/23スレ/629 魔理沙/23スレ/647-648 魔理沙/23スレ/655 魔理沙/23スレ/647-648の続き 魔理沙/23スレ/672,693,697-698,702,710,716 魔理沙/23スレ/655の続き 夢幻の霧雨 きりさめまりさと魔法の箒 ■24スレ目 魔理沙/24スレ/83 魔理沙/23スレ/672,693,697-698,702,710,716の続き 元魔女の妻 魔理沙/24スレ/92 元魔女の妻2 元魔女の妻の続き 魔理沙/24スレ/145 魔理沙/24スレ/92の続き 元魔女の妻3 以前のシリーズとは直接は関係無いが舞台背景は同じ 魔理沙/24スレ/211 誰がそれをやったのか2 小ネタ・分類不可・未整理/24スレ/221の続編 誰がそれをやったのか7 誰がそれをやったのか2の続編 魔理沙/24スレ/359 魔理沙/24スレ/563 魔理沙/24スレ/681 引力に引かれて ■25スレ目 切り札はいつだって悪手2 裏切りと代償2 インタビュー インタビュー2 インタビュー3