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再検証・ギフトにおける魔攻防具バグについて(steam版)検証 諸条件 検証結果(ダメージ) 考察 エンチャントにおける魔攻防具バグについて エンチャント・ギフトの効果 大杖にギフトを使用した場合の検証裸・アビリティ無し装備品で魔法攻撃力を上げる アビリティ・開眼を装備 以上の結果から分かった事 ダガーに炎ギフトをかけたときの検証 武器・攻撃種別ごとのアイスギフト1の追加ダメージ変化 ▼ 情報提供はこちら 再検証・ギフトにおける魔攻防具バグについて(steam版) 検証 1、魔法攻撃力のついていない武器を装備 2、魔法攻撃力ボーナスのついた防具を装備 の状態でギフトの効果を受けると、ギフトの効果が小さくなることを再検証する。 牛を3回~5回小攻撃し、各ダメージの最頻値を採用した。 覚者様が与えたダメージは、以下の差分で正確に調べられる。 Pause Menu → History → Adventure Log → プレイヤーの記録 → 敵に与えた累計ダメージ値 諸条件 物攻 魔攻 覚者様 FIG 128 241 カットラス 149 __0 リットゥ(炎) 120 170 サークレット(C) __0 __4 グロウバングル(G) __0 __6 フォースネイル(F) _10 _10 ポーン SOR 241 128 フェロウシャスホーン _39 179 ディバインドラゴン 224 1071 検証結果(ダメージ) 覚者様装備 素 氷ギフト 増加値 カットラス _ _ _ 346 548 202 カットラス C _ _ 347 553 206 カットラス _ G _ 347 556 209 カットラス C G _ 347 560 213 カットラス _ _ F 359 573 214 カットラス C _ F 359 578 219 リットゥ(炎) _ _ _ 460 566 106 リットゥ(炎) C _ _ 465 570 105 リットゥ(炎) _ _ F 485 591 106 リットゥ(炎) C _ F 490 596 106 考察 steamやXBOXなどではバグは修正されていると思われる。 なお、これまでの検証と同様にギフト元の裸の魔攻だけを参照する事が確認できた。 ギフト元に黒呪大杖や魔攻防具を装備させて検証したがギフト先のダメージに変化は無かった。 エンチャントにおける魔攻防具バグについて (PS3版Ver1.02で調査したが、以前のバージョンから存在していた) 1、魔法攻撃力のついていない武器を装備している(メイン・サブの使用していないほうの武器は影響しない) 2、魔法攻撃力ボーナスのついた防具を装備している 以上の条件を満たしたキャラが、エンチャントの効果を受けると、 エンチャントの効果が大幅に下がる現象が確認された。 ダメージの変化が、条件外の場合と比較して不規則であり、意図的な仕様とは思えないため、 今後これを魔攻防具バグと呼ぶこととする。 覚者、メインポーンのいずれでも発生することは確認している。 メインポーンの場合、ダメージの正確な数値は取っていないが、明らかに下がっている様子である。 サブポーンについては未調査。 属性武器、杖、魔導弓等、魔法攻撃力がついている武器を使用する場合は発生しない。 昇炎斬り等、エンチャントの影響しない攻撃には、このバグも影響しないようだ。 条件的に、無属性武器しかない弓・大弓の場合、発生しやすいので、注意したほうがよい。 今のところ、影響範囲はエンチャント状態以外には確認されていない。 (もっとも、純物理と思われる攻撃がサークレット装備でわずかに伸びるが、 フォースネイルとフォースネイル+サークレットで変化が無いのも、おかしいと言えばおかしい) ただし、武器・防具・攻撃種について網羅的な調査はしていない。 例外の有無は不明である。条件が間違っている可能性もある。 ――――――― 攻撃役 覚者LV60マジックアーチャー●9 攻撃力244 魔法攻撃力240 、アビ無し アイスギフト1役 サブポーンLV37ソーサラー●9 攻撃力192(132) 魔法攻撃力648(251) 武器防具は省略 アビ 速詠霊力加護魔波制魔開眼 攻撃対象 領都外の牛 数種の武器、アイスギフト1の有無、 防具の、サークレット(+Cと表記)、フォースネイル(+Fと表記)装備の有無によるダメージの変化を調査 ダガー類は弱攻撃(2hit)、杖類は弱攻撃、魔導弓は通常攻撃をそれぞれ1~3回程度試行 ダメージをヒストリー利用で取得 ダメージに幅があった場合、小さい方の値を記録 武器名 アイスギフト1無し>アイスギフト1有り(1ヒットあたり増加量) 錆びたダガー 489>944(+227.5) 錆びたダガー+C 491>605(+57) 錆びたダガー+F 513>640(+63.5) 錆びたダガー+C+F 513>649(+68) クリスナーガアーテリー 1266>1721(+227.5) クリスナーガアーテリー+C 1268>1381(+56.5) クリスナーガアーテリー+F 1290>1416(+63) クリスナーガアーテリー+C+F 1290>1425(+67.5) フレイムエッジ 963>1195(+116) フレイムエッジ+C 973>1204(+116) フレイムエッジ+F 1007>1239(+116) フレイムエッジ+C+F 1016>1248(+116) アイスエッジ 1703>1935(+116) アイスエッジ+C 1712>1944(+116) アイスエッジ+F 1747>1979(+116) アイスエッジ+C+F 1755>1987(+116) マギアキクロス 379>512(+132) マギアキクロス+C 387>516(+132) マギアキクロス+F 392>524(+132) マギアキクロス+C+F 397>529(+132) 錆びた杖 185>238(+53) 錆びた杖+C 187>240(+53) 錆びた杖+F 190>243(+53) 錆びた杖+C+F 192>245(+53) エンチャント・ギフトの効果 領都出てすぐの牛を殴り検証(ガイドブックによるとHP2200らしいです) 錆びた片手剣の弱攻撃1段目のみを当てて倒す方法で、HPの個体差が無い事を確認 主人公 Lv50 物理160 魔法307 ミスティ8 メイポ Lv50 物理299 魔法169 メイジ1→2 装備やアビリティを付けたり外したりして、何回で牛が倒れるかを計測 結果、分かった事 1、エンチャント・ギフトは、詠唱者の装備に影響をうけない 錆盾とライトニングカイトによるファイアエンチャントの効果に差が出なかった アイアンロッドとコールドブルームによるファイアギフトの効果に差が出なかった 2、エンチャント・ギフトは、対象の魔法攻撃力に影響をうける 錆剣にファイアギフトを使用、開眼・魔攻の影響を受けている事を確認 3、エンチャント・ギフトは、対象の装備の魔法攻撃力に影響をうけていないように思える 体感でしかないのだが、アルマス☆3と錆剣の攻撃力上昇に差が無かったように思える 4、属性武器の威力に、開眼、魔攻は影響を及ぼす アルマスの威力が、アビリティの有無により変化することを確認 5、2と3の結果から、エンチャント・ギフトの効果は、割合上昇ではなく固定値の上昇だと思われる 3の結果が体感でしかない事から、不確定情報と考えてください 6、ギフトより、エンチャントの方が効果が大きい メイポの火ギフトより、自分の火エンチャのほうが、威力が高かった あるいは、素の魔法攻撃力の差が出ているのかもしれないが、検証出来ず 7、開眼、魔攻の有無は属性武器の威力より、エンチャント・ギフトの方が大きく影響をうける アルマスの攻撃力アップより、錆剣のエンチャの有無の方がより、結果に差が出たことから 牛の属性防御や、武器の性能差により違った効果が出る事が考えられる 不確定 あと、これは余計かもしれませんが、以上のステータスではアビ2種類追加より、エンチャントの方が効果は大きかったです 素のアルマス < 開眼・魔攻 < ギフト < アビ有りギフト = エンチャント < アビ有りエンチャント くらいの感じです あるいは魔法攻撃力の差で、どこかで関係が崩れる事になるとは思いますが、一応 (別人による追加検証) 1、エンチャント・ギフトは、詠唱者の装備に影響をうけない →これは再確認。詠唱者の装備の魔法攻撃力は影響しない 6、ギフトより、エンチャントの方が効果が大きい あるいは素の魔法攻撃力の差が出ているのかもしれないが、検証出来ず →レベル60のオフラインポーンとレベル25のオフラインポーンのアイスギフト2をヒストリー利用で検証したところ レベル60のポーンのアイスギフト2のほうがダメージが伸びていた為、 ギフトに詠唱者の能力が影響する可能性が濃厚。ギフトとエンチャントの差は未検証 結論部分 →つまり詠唱者の性能次第 大杖にギフトを使用した場合の検証 領都前の牛相手に弱攻撃1回当てた際の、ヒストリーの「敵に与えた累計ダメージ値」の差分を計測 使用した武器ガイドワンズ 攻撃力26 魔法攻撃力140 無属性 グラブドハート 攻撃力64 魔法攻撃力317 無属性 スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340 闇属性 裸・アビリティ無し ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251 ソーサラー9 ガイドワンズ 無強化時 258 ファイアギフト 311 アイスギフト 311 サンダーギフト 311 ホーリーギフト 311 ダークネスギフト 311 強化値 53 グラブドハート 無強化時 347 ファイアギフト 400 アイスギフト 400 サンダーギフト 400 ホーリーギフト 400 ダークネスギフト 400 強化値 53 スタグナントサージ 無強化時 358 ファイアギフト 411 アイスギフト 411 サンダーギフト 411 ホーリーギフト 411 ダークネスギフト 411 強化値 53 装備品で魔法攻撃力を上げる サークレット魔攻+4 タイガーバングル魔攻+2 ウィザードブーツ魔攻+4 を装備 ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251+10=261 ソーサラー9 ガイドワンズ 無強化時 264 魔攻ブースト無し時より6上昇 ファイアギフト 316 アイスギフト 316 サンダーギフト 316 以下省略 強化値 52 グラブドハート 無強化時 352 ブースト無し時より5上昇 ファイアギフト 405 アイスギフト 405 以下省略 強化値 53 スタグナントサージ 無強化時 363 ブースト無し時より5上昇 ファイアギフト 416 以下省略 強化値 53 アビリティ・開眼を装備 ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251×1.2=301 ソーサラー9 開眼の効果により、武器の魔法攻撃力が変化(装備したとき、魔法攻撃力が上がって表示される)ガイドワンズ 攻撃力26 魔法攻撃力140→168 無属性 グラブドハート 攻撃力64 魔法攻撃力317→380 無属性 スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340→408 闇属性 ガイドワンズ 無強化時 309 無強化時より51上昇 258×1.2=309.6 ファイアギフト 373 アイスギフト 373 サンダーギフト 374 以下省略 強化値 64 53×1.2=63.6 ほぼ1.2倍 グラブドハート 無強化時 416 無強化時より69上昇 347×1.2=416.4 ファイアギフト 480 強化値 64 スタグナントサージ 無強化時 429 無強化時より71上昇 358×1.2=429.6 ファイアギフト 493 強化値 64 以上の結果から分かった事 1、牛の属性耐性は全て一緒である 2、ホーリーギフトを2まで育ててしまっていたので、やむなくバー1本分の詠唱で計測したが、誤差が認められない事から ギフト2の詠唱をバー1本分で行った場合、レベル1の効果が現れる 3、武器の魔法攻撃力に関係無く、ギフトの効果は一定である 4、装備品の魔法攻撃力の修正は、ギフトの効果に影響しない 魔攻ブースト時のガイドワンズの強化値が下がっていますが、これは平均値を出したものなので(全ての数字に1程度の誤差が出ています) 多分、小数点以下の計算が行われていて、その結果1下がっているのだと思われます 5、アビリティは、ギフトの効果に影響を及ぼす 推測になりますが、素の魔法攻撃力が上がっていることから、効果が上がっているように思われます 計算上も、ほぼ1.2倍です(誤差あり、小数点以下のイタズラと思われる) 6、属性武器にギフトを行うとき、元の属性とギフトの属性に関係は無い (闇属性武器にダークネスギフトをすると、属性が組み合わさって効果が上がるといったことは無いようです) あと、今回の検証とは直接関係はないのですが、サンダーギフトの反射弾は、反射するたびに威力が下がっているようです 牛2匹に反射した場合は694、3匹だと889でした 数回程度しか計測してませんので、参考程度に 今回は大杖を使った検証しかしていません。近接武器や弓などでは、結果が変わる事も考えられます いずれ、おりを見て検証したいと思いますが、とりあえず結果報告させて頂きます ダガーに炎ギフトをかけたときの検証 ●ダガーに炎ギフトをかけたときの検証1● 使用武器 ダキアエネシス、錆びたダガー 使用者 覚者Lv8(攻撃力91魔攻91)ストライダー 術者 サポーンLv1、Lv8、ルークさん 状況 朝カサディス出てすぐのゴブリンにギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 サポーンLv1(ウッドスタッフ)魔攻132のとき ダキア ギフトあり ダメージ125、ギフトなし ダメージ125 錆びた ギフトあり ダメージ95、 ギフトなし ダメージ95 サポーンLv8(ウッドスタッフ)魔攻170のときも同様。 ただし、ルークさんLv6(アイアンロッド)魔攻178の場合 ダキア ギフトあり ダメージ155、 ギフトなし ダメージ125 =差30 錆びた ギフトあり ダメージ125、 ギフトなし ダメージ95 =差30 ルークさんにウッドスタッフ持たせても結果が同様。 ★この結果からダキアと錆びたの違いは攻撃力だけ、 1、ギフトあり、なしでもダキアと錆びたの差は30のままだったのでやはり物理攻撃力はギフトに関係ない。 2、サポーンLv1とLv8の結果が同様であり、ルークさんと差が出たが、サポーンとルークさんの差はなかったので、設計者の初期サポーン仕様か。 ●ダガーに炎ギフトをかけたときの検証2● 使用武器 ダキアエネシス 使用者 覚者Lv11(攻撃力?魔攻100)ストライダー 術者 サポーンLv11、Lv8、ルークさん 状況1 城に行った後の朝カサディス出てすぐのゴブリンにギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 状況2 城に行った後の城出てすぐの牛にギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 状況1の場合 ルークさんのとき ダキア ギフトあり170 ギフトなし140 =差30 サポーンLv8のとき ダキア ギフトあり337 ギフトなし237 =差100 ★この結果から1、検証1のルークさんの結果と検証2のルークさんの結果から使用者のステータスは関係がないと思われる。 2、サポーンLv8の結果から城に行くまで?はルークさん以外のサポーンのダメージ増加はない。→仕様かなあ? ちなみに鎧装着?ゴブリンに対して検証を行ってみたら ルークさんのギフトによるダメージ増加を無効?にされました。 炎症にはなるようです。 状況2の場合 サポーンLv11魔攻243のとき ダキア ギフトあり372 ダメージ、ギフトなし ダメージ230 =差142 サポーンLv8魔攻170のとき ダキア ギフトあり337 ダメージ、ギフトなし ダメージ230 =差107 ★この結果から1、一番上の記事に書いてあるが、装備によるステータス上昇は関係がないので、術者の素の何かに影響され、差が出たと思われる。 ↓検証求む↓ 属性抵抗のめっちゃ高い敵にギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を行い、そのダメージの差を検証する。 ●ギフトありよりギフトなしの方が高い場合 ダメージ計算式『術者素魔攻+炎症』となる。 ●ギフトなしよりギフトありの方が高い場合 ダメージ計算式『使用者物攻+術者素の何か+炎症』となる。 ゲームが進んでる人がいたらお願いします。 武器・攻撃種別ごとのアイスギフト1の追加ダメージ変化 攻撃役 覚者LV60アサシン●4 攻撃力244 魔法攻撃力240 防具無し、アビ無し アイスギフト1役 サブポーンLV37ソーサラー●9 攻撃力192(132) 魔法攻撃力648(251) 武器防具は省略 アビ 速詠霊力加護魔波制魔開眼 攻撃対象 領都外の牛 覚者が錆びた片手剣、錆びたダガー、錆びた弓を使った数種の攻撃を行い、アイスギフト1の有無によるダメージの変化を調査 各攻撃について2~5回程度試行し、ダメージに1ポイントの幅があった場合、小さい方を採用 2ポイント以上の差が生じることは無かった ―――――― 装備名 攻撃種名 アイスギフト1無し>アイスギフト1有り(1ヒットあたり増加量) 錆びた片手剣 弱攻撃 317>586(+269) 強攻撃 342>612(+270) J弱 305>574(+269) J強1hit 198>384(+186) J強2hit 440>812(+186) 一閃突き2 730>999(+269) 錆びたダガー 弱2hit 489>944(+227.5) 強2hit 514>969(+227.5) J弱2hit 464>919(+227.5) J強 288>516(+228) かまいたち2 1hit 332>559(+227) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) 眩ませ縛り2カス当たり 0>0(0) 錆びた弓 通常 241>510(+269) 扇射ち2 1hitあたり 219>454(+235) 剛力射ち2 720>1088(+368) ―――――― 元のダメージは、武器・攻撃種別により細かく変化しているものの、 エンチャント分のダメージについては、数値が共通しているものが多くある。 このことから、(属性変更分とは別の)エンチャントによるダメージ増加は、 元の攻撃種によるダメージ倍率(単純な倍率かどうかは未検証)とは別に設定されたエンチャント用のパラメータに応じて、 追加ダメージ上乗せの形でなされていると推測される。 また、この検証中、偶然に覚者(攻撃役)がサークレットを装備していると、エンチャントの効果が3割程度に落ちる現象が確認された。 バグか仕様かは不明ながら、防具にエンチャント中、あるいは通常時でも、攻撃に関係するマスクデータが設定されている疑いがある。 属性武器、杖類、サークレット、フォースネイル等、魔法攻撃力のついた武器を装備していると発生する現象である模様。 杖、魔導弓等は発生していない状況と比較できないが、サークレットの有無では変化なし。 ――――― 覚者ジョブをマジックアーチャーに変えて 同様に調査 マギアキクロス(魔導弓) 通常 379>511(+132) 追魔弾2 325>325(0) 連魔弾2フルヒット 3237>3237(0) ケーリュケイオン(魔導弓 強) 通常 644>776(+132) 追魔弾2 537>537(0) 連魔弾2フルヒット 5092>5092(0) 錆びたダガー 弱2hit 489>944(+227.5) かまいたち2 1hit 332>559(+227) 昇炎斬り1 717>717(0) 魔斬波2 初段 376>604(+228) 魔斬波2 波動 1hitあたり 200>200(0) アギト裂き2 初段 376>603(+227) アギト裂き2 追加炎 1hitあたり 363>363(0) ディープクリムゾン(ダガー) 弱2hit 824>1279(+227.5) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) クリスナーガアーテリー(ダガー 強) 弱2hit 1266>1721(+227.5) かまいたち2 720>948(+228) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) 昇炎斬り1 1049>1049(0) 魔斬波2 初段 764>991(+227) 魔斬波2 波動 1hitあたり 200>200(0) アギト裂き2 初段 764>991(+227) アギト裂き2 追加炎 1hitあたり 751>751(0) 錆びた杖 弱1hit 185>238(+53) 強攻撃 253>253(0) ファイアボール2 1段溜め 800>800(0) フロストスパイク2 1段溜め 500>500(0) サンダーレイン2 1段溜め 732>732(0) ネイルフリード (杖) 弱1hit 421>474(+53) 強攻撃 366>366(0) ファイアボール2 1段溜め 1803>1803(0) フロストスパイク2 1段溜め 1090>1090(0) サンダーレイン2 1段溜め 1617>1617(0) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 魔攻防具バグはエンチャの効果が減るのではなくて、 - 名無しさん 2012-12-11 15 20 14 付与対象者の魔攻が乗る(属性武器と同じ処理になる)んだと思う。サークレット装備で攻魔・開眼を付け外しして牛を殴ったら、アビリティの効果が確認できたから。 - 名無しさん 2012-12-11 15 26 26 ミスティックの自己ファイアエンチャントで試したところ、フォースネイル装備ありだとダメージが落ちたので、バグが存在するのは確かなようです。何かしらの条件でバグが発生しないパターンもあるかもしれませんが。 - 名無しさん 2013-01-21 00 57 50 魔攻防具バグはダークアリズンでは修正されている様子。 - 名無しさん 2013-04-25 23 57 24 修正された事をsteam版で確認した。 - 名無しさん (2021-01-01 14 19 22) バロックの近くでミスティックナイトの武器エンチャしたら、バロックにエンチャした - 名無しさん 2013-05-06 19 15 43 アソコに性属性がエンチャした - 名無しさん 2013-05-11 21 47 02 風まとい百烈エンチャがいいってこと・・? - 名無しさん 2013-05-17 00 13 18 魔攻防具バグ修正されてるの? - 名無しさん 2013-05-25 09 09 55 コメント欄くらい読もうぜ・・・すぐ上に書いてあるんだからさ。 - 名無しさん 2013-05-25 09 27 03 物特ストでフレイムエッジ(星3)、ディスローブダガー(金)、デーモンフラメア(金)を使用して黒呪二周目のレイスに断頭台EXを当てると、どれもレイスの体力をほとんど削れなかった。 - 名無しさん 2013-05-30 03 55 58 次に魔特サラに聖ギフトを貰ってから同じ事をすると、フレイムとフラメアは削れなかったが、ディスローブは半分ほど削った → ギフト対象者の装備の魔攻が影響した? - 名無しさん 2013-05-30 03 56 18 それが本当なら魔攻バグ(仕様?)はそのままってことだね - 。 2013-12-26 21 41 34 単にディスローブの魔攻+ギフトの魔攻>レイスの魔法防御>フレイムエッジの魔攻+ギフトの魔攻ってだけじゃないかな。魔攻バグならフラメアで削れてないのはおかしいし。 - 名無しさん 2014-02-12 18 53 43 ちょっと違う話だけども、報告。ギフトを受けた状態でセーブ&リロードするとエンチャント状態のままエンチャント効果が消える。攻撃ヒットのエフェクトはエンチャントと同じになるけど威力が素と変わりません。 - 名無しさん 2018-01-27 12 23 20 ただ魔法防具バグの可能性は捨てきれないです。 - 名無しさん 2018-01-27 12 24 26 魔法防具バグは最新Ver(Xbox one)でも存在するかも。それも条件がwiki情報と少し異なっていたので、この場をお借りして報告します。 - 名無しさん (2020-05-12 06 58 12) 環境 Xbox one 覚者情報 Lv200、攻撃力(410)2324、魔攻撃力(752)3006、スキル 開眼 攻魔 奮迅 握撃 助勢 筋力、装備 デーモンフラメア、デーモンウィング、サークレット、達人の指輪(攻撃98防御50)、虚無の体、足、カタべラス手、アビスウェア、高級カサディスパンツ - 名無しさん (2020-05-12 07 09 57) 敵 ゴアサイクロプス(囚人でない)にデーモンウィングで攻撃、ギフト ポーンからのホーリーギフトLv3 ◆ギフト無しで攻撃 1回目 528、2回目 528、3回目 800(?) ◆ギフトあり1回目 576、2回目 576、3回目 576 ※ギフトありと無しの差は48となり、ギフト後ダメージの上昇を確認できるもののホーリーギフトLv3のわりに上昇値が低すぎるのでバグのように感じます。ゴアサイクロプスは聖属性の耐性は無いのでダメージが属性で下がらないはず。時間がある時、防具やデーモンフラメアを外してもう一度試して報告する予定です。また既に情報をお持ちの方情報提供をして下さると幸いです。 - 名無しさん (2020-05-12 07 29 35) 名前 ↑ .
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/176.html
エンチャってダメージを上乗せするんじゃなくて攻撃に属性を与えるものなんじゃないの? - 名無しさん 2012-06-19 16 09 22 だからそれを調べるためにこのページ作った人は検証しとるんだろうが。なにを言っとるんだ君は - 名無しさん 2012-06-19 16 18 37 牛が何回で倒れるかだけで検証したら単純なダメージ増加しか検証できないだろ どこが「それ」を検証してるんだよ - 名無しさん 2012-06-19 21 31 26 よく見たら検証してる本人も属性防御については不確定って書いてるじゃないか そもそも検証自体を否定した書き込みじゃなく検証を見た上での単なる疑問だし お前こそ何いってんだって感じ - 名無しさん 2012-06-19 21 34 38 いやいや、どんな形であれ、疑問が出て、それに答える事は検証を進める材料になるさ - 名無しさん 2012-06-19 16 20 34 と、返答を忘れてたw リットゥに火エンチャをかけて、威力が上がっていることから、ただ属性を付与するだけってことは無いと思います - 名無しさん 2012-06-19 16 21 42 なるほどサンクス なんらかのダメージ増がされてる可能性があるわけだ? それとも武器に付加された属性とは別枠で計算されるのかな 氷武器に火エンチャとかどういう扱いなんだろう - 名無しさん 2012-06-19 21 39 21 ダメージ計算に関しては、属性防御が分かんないから答えられないけど、アルマスに火エンチャで攻撃してリザードマンが凍る事が無いから、おそらくではあるが、上書きされてると思われる - 名無しさん 2012-06-19 21 48 40 エンチャントで効果が上書きされるって事は同属性だった場合はかえって属性ダメージが低下するって事でいい? - 名無しさん 2012-06-19 23 57 11 ごめん、書き方が悪かったね 別枠計算ではなく、元の属性が上書きされるって言いたかった 基本的に威力は上昇してると思う - 名無しさん 2012-06-20 01 22 43 そういえば、火ギフトをかけられて、ダメージが減った事があったな それでも執拗にギフトしてくるポーンにイライラして海に捨てたから良くおぼえてるわw - 名無しさん 2012-06-19 21 51 28 ヘルハウンドが炎で回復した分? - 名無しさん 2012-06-20 17 56 10 いや、アルマスを使ってリザードマンを殴ってて、火エンチャをされてダメージが減った 確か、レベル30前後の魔攻特化型 ミスティのためにファイターのJGアビを取るために、ジョブ上げ中、南の砦の山賊とリザードマン殴ってた時だわ - 名無しさん 2012-06-21 11 35 56 「属性タイプチェンジ」+「上昇」ってことなんだね。気になってたんだ、ありがとう。 - 名無しさん 2012-06-21 20 28 08 重複ありってのは興味深いな - 名無しさん 2012-06-19 22 29 57 「属性化」の効果と、「魔攻上昇」(又は置き換え)の効果を分けて、ギフトによる与ダメ減少の原因が、どちらなのかを考えなきゃいけないってこと? - 名無しさん 2012-06-20 01 52 01 エンチャットじゃなくてエンチャントな - 名無しさん 2012-06-20 07 29 02 長文打つ前に実際に検証して少しでも要約してくれよ コメントに書く量じゃないし 結局は丸投げってなんなの - 名無しさん 2012-06-20 08 02 18 長文で読むの面倒だと思う、それはすまない。データ消去後にここ来たから検証できず。それに、一人で検証するよりここを見てくれたプレイヤー全員で検証した方が効率がいいと思うが、間違ってるか? - 名無しさん 2012-06-20 11 47 19 間違ってはいないけど、検証しようとする人よりも丸投げ&逆切れ(さっさと答えろよみたいな態度の奴)のが多いからね?協力してほしいなら、要検証項目だけ箇条書きするのが親切(礼儀といいたいけど言い過ぎと思ったので自重)だと思う。 - 名無しさん 2012-06-20 11 59 54 ある意味、荒らしだな - 名無しさん 2012-06-20 13 47 31 というか、長々と書いてるわりに、まとめると上の 2012-06-20 01 52 01の質問とほぼ同じ内容じゃない? - 名無しさん 2012-06-20 13 52 02 いや、纏まってない上に結論を出していないので、何を言いたいのか分かんないので、内容を判断できない・・・ ここまでの長文ならwikiに載せろとw - 名無しさん 2012-06-20 13 53 43 言いだしっぺの法則で、改行加えて掲載してみたよ! 少しは読みやすくなったかな? いらなかったかな? - 名無しさん 2012-06-20 14 15 18 読みやすくなったけど、改めて微妙な内容だよね。上の検証ちゃんと読んでない気がする - 名無しさん 2012-06-20 14 20 21 卒論、書くときにジャーナリスティックに、じゃなくてアカデミックに書け、って注意されてた人を思い出した。 - 名無しさん 2012-06-20 14 22 52 とりあえず、暫く掲載してみて、不要って意見が多かったら消しますね あるいは検証進めて改善されていくのが、一番望ましいんだけどねぇ - 名無しさん 2012-06-20 14 25 32 転記ご苦労様、ついでにコメント欄の方は消せないのかな? - 名無しさん 2012-06-20 14 43 46 消せない事は無いが・・・ やっぱ邪魔か、うん、消しますね - 名無しさん 2012-06-20 15 25 29 確かにこれじゃあ自分では纏めきれてない、ただの丸投げ質問と変わらない ある程度纏めてはじめから検証提案としてコメントじゃなくて記事にあげたらまだ建設的だったが - 名無しさん 2012-06-20 15 21 36 長文エンチャント! - ひまお 2012-06-20 12 52 22 新検証お疲れ様! しかし、以前の検証と矛盾している部分もあるね どゆことだろ? あと、ゴブ相手に炎エンチャだと思うんですが、体感では威力上がっているように感じられるんですが、効果無しですか? - 名無しさん 2012-06-20 23 31 25 ダメージが上がってる分けではなく、炎症効果による持続的ダメージかと。まあ、ルークさんの場合は確かに上がっていますが。ルークさんの上がった数値が魔攻なのか物攻なのか固定なのかは不明。ここからは余談だが、炎症状態の敵Aに敵BCDEが近づくと燃え移る(炎症状態になる)ようです。後、濡れ状態の敵は炎症状態にならず、濡れが解除されるようです。濡れ→攻撃→濡れ解除→攻撃→炎症。 - 名無しさん 2012-06-21 12 32 16 おっと、いい忘れてたが炎症の持続的ダメージが物攻なのか魔攻なのか固定なのかも不明。 - 名無しさん 2012-06-21 12 44 17 うーん、ルークさんだけ特別仕様と考えるのは、ちょっと違和感があるなぁ それと、エンチャの効果は対象者のステータス依存っぽいので、良かったら被対象者の主人公のステータスを一緒に上げてくれると、捗ると思うのだがどうか? - 名無しさん 2012-06-21 12 58 38 お、素早い反応ありがとうございます ですが、魔攻だけではなくて、最低 レベル、攻撃力、魔法攻撃力、ジョブの記載までお願いします - 名無しさん 2012-06-21 16 24 52 攻撃力は91、ジョブは言わなくてもわかると思うが、ストライダー。 - 名無しさん 2012-06-21 16 34 51 多分攻撃力は関係ないし、ジョブも分かるってのはあるんですが、それでもどんな要因が絡んでダメが変化するか分かりませんから それに、コメント欄だと流れてしまって、後から来る人が困る事も無い事もないかなーと というわけで、追記しちゃいますね - 名無しさん 2012-06-21 20 24 57 炎上のダメージは、ヒストリーに反映されないようです 魔撃砲の検証の方に書いてあります - 名無しさん 2012-06-21 20 32 09 ウルドラスレにちょっとあったけど、短剣・魔導弓・杖・大杖でやって短剣と魔導弓の上昇ダメ10で杖と大杖の上昇値5とか書いてた。 - 名無しさん 2012-06-25 10 31 37 もうちょい詳しく 与えたダメージの話? ヒストリーの差分か? 何のエンチャをかけて? ギフトか? - 名無しさん 2012-06-28 14 56 37 攻略本とかに載ってない? - 名無しさん 2012-06-26 04 33 58 検証結果を纏めると、詠唱者の素の魔攻と対象の魔攻が依存するのかな? エンチャントの効果が「属性武器と同じような処理になる」ってことかな? どっちだろ? - 名無しさん 2012-06-30 17 32 22 覚者アサ(錆び剣)、メポウォリ(無関係)、サポソサ(アイスギフト1)で、いろいろ調べてたら、覚者がサークレット(無強化とミューテイトで確認)を付けてると、なぜかアイスギフト後のダメージが落ちる現象を確認。 - 名無しさん 2012-07-02 02 44 01 相手は領都外の牛 - 名無しさん 2012-07-02 02 44 42 ダメージが減るのではなく、アイスギフトによる増加量が激減する。 - 名無しさん 2012-07-02 02 46 00 そういやサポもサークレットを付けているが・・・今日はもう寝ます。 - 名無しさん 2012-07-02 02 48 50 ぐだぐだと講釈たれるやつが多い割りに何も検証できてないのが笑える。 - 名無しさん 2012-07-02 19 42 54 おお、詳細な検証が来とる ご苦労様です 出来れば、検証の結論をまとめて頂けると、助かります - 名無しさん 2012-07-04 02 35 04 後発の記事になりますが、バグの周知のため、非礼を承知で項頭に記載させていただきました。 - アイスソード 2012-07-07 08 19 24 いいんじゃないかな 結構重要な検証な気がしますし 検証お疲れ様です 錆びたダガーのダメージの延び幅が気になるなぁ - 名無しさん 2012-07-09 01 18 15 お前ら牛をなんだと思ってやがる - 名無しさん 2012-08-20 01 41 45 cowものじゃないのか? - 名無しさん 2012-08-26 02 20 23 魔攻防具バグはエンチャの効果が減るのではなくて、 - 名無しさん 2012-12-11 15 20 14 付与対象者の魔攻が乗る(属性武器と同じ処理になる)んだと思う。サークレット装備で攻魔・開眼を付け外しして牛を殴ったら、アビリティの効果が確認できたから。 - 名無しさん 2012-12-11 15 26 26 ミスティックの自己ファイアエンチャントで試したところ、フォースネイル装備ありだとダメージが落ちたので、バグが存在するのは確かなようです。何かしらの条件でバグが発生しないパターンもあるかもしれませんが。 - 名無しさん 2013-01-21 00 57 50 魔攻防具バグはダークアリズンでは修正されている様子。 - 名無しさん 2013-04-25 23 57 24 修正された事をsteam版で確認した。 - 名無しさん (2021-01-01 14 19 22) バロックの近くでミスティックナイトの武器エンチャしたら、バロックにエンチャした - 名無しさん 2013-05-06 19 15 43 アソコに性属性がエンチャした - 名無しさん 2013-05-11 21 47 02 風まとい百烈エンチャがいいってこと・・? - 名無しさん 2013-05-17 00 13 18 魔攻防具バグ修正されてるの? - 名無しさん 2013-05-25 09 09 55 コメント欄くらい読もうぜ・・・すぐ上に書いてあるんだからさ。 - 名無しさん 2013-05-25 09 27 03 物特ストでフレイムエッジ(星3)、ディスローブダガー(金)、デーモンフラメア(金)を使用して黒呪二周目のレイスに断頭台EXを当てると、どれもレイスの体力をほとんど削れなかった。 - 名無しさん 2013-05-30 03 55 58 次に魔特サラに聖ギフトを貰ってから同じ事をすると、フレイムとフラメアは削れなかったが、ディスローブは半分ほど削った → ギフト対象者の装備の魔攻が影響した? - 名無しさん 2013-05-30 03 56 18 それが本当なら魔攻バグ(仕様?)はそのままってことだね - 。 2013-12-26 21 41 34 単にディスローブの魔攻+ギフトの魔攻>レイスの魔法防御>フレイムエッジの魔攻+ギフトの魔攻ってだけじゃないかな。魔攻バグならフラメアで削れてないのはおかしいし。 - 名無しさん 2014-02-12 18 53 43 ちょっと違う話だけども、報告。ギフトを受けた状態でセーブ&リロードするとエンチャント状態のままエンチャント効果が消える。攻撃ヒットのエフェクトはエンチャントと同じになるけど威力が素と変わりません。 - 名無しさん 2018-01-27 12 23 20 ただ魔法防具バグの可能性は捨てきれないです。 - 名無しさん 2018-01-27 12 24 26 魔法防具バグは最新Ver(Xbox one)でも存在するかも。それも条件がwiki情報と少し異なっていたので、この場をお借りして報告します。 - 名無しさん (2020-05-12 06 58 12) 環境 Xbox one 覚者情報 Lv200、攻撃力(410)2324、魔攻撃力(752)3006、スキル 開眼 攻魔 奮迅 握撃 助勢 筋力、装備 デーモンフラメア、デーモンウィング、サークレット、達人の指輪(攻撃98防御50)、虚無の体、足、カタべラス手、アビスウェア、高級カサディスパンツ - 名無しさん (2020-05-12 07 09 57) 敵 ゴアサイクロプス(囚人でない)にデーモンウィングで攻撃、ギフト ポーンからのホーリーギフトLv3 ◆ギフト無しで攻撃 1回目 528、2回目 528、3回目 800(?) ◆ギフトあり1回目 576、2回目 576、3回目 576 ※ギフトありと無しの差は48となり、ギフト後ダメージの上昇を確認できるもののホーリーギフトLv3のわりに上昇値が低すぎるのでバグのように感じます。ゴアサイクロプスは聖属性の耐性は無いのでダメージが属性で下がらないはず。時間がある時、防具やデーモンフラメアを外してもう一度試して報告する予定です。また既に情報をお持ちの方情報提供をして下さると幸いです。 - 名無しさん (2020-05-12 07 29 35)
https://w.atwiki.jp/ragbure/pages/15.html
スキル名 カード名 レアリティ 自軍効果 敵軍効果 チェイン効果 その他 神大アップ+α イヴィル・デスフレア バハムートオメガ GR 魔攻神大アップ 天防超大ダウン 取引不可 マグナ・アータ サキュバス GR 魔攻神大アップ 魔・地防超大ダウン 取引不可 極大アップ+α アーク・ラグナドラグネス 蒼龍騎帝エクス LR 全攻極大アップ 全防小ダウン アルマゲド・ブレス アジ・ダハーカ LR 魔攻極大アップ 天・地防大ダウン カオスノヴァ バハムートオメガ LR+ 魔攻極大アップ 天防特大ダウン 取引不可 カタストロフィー サタン LR 魔攻極大アップ 天・魔防大ダウン ゴッデス・ヘル サキュバス LR+ 魔攻極大アップ 魔・地防特大ダウン 取引不可 天神滅殺 ロキ LR 魔攻極大アップ 天防極小ダウン(自軍) レイドダメ2倍 覇王の咆哮 黒髭E・ティーチ LR 魔攻極大アップ 魔・地防大ダウン レイドダメ3倍 八大八熱地獄 閻魔ヤマ LR 魔攻極大アップ 地防特大ダウン レイドダメ3倍 烈神英霊後光 ウルスラグナ LR 魔攻極大アップ 全防中ダウン 夢見し神の呼び声 夢魔リリン LR 魔攻極大アップ 天防特大ダウン レイドダメ3倍 大魔導師オルティア LR 魔攻極大アップ 天・地防大ダウン レイドダメ3倍 極大アップ エンドオブブレイク バハムート LR 魔攻極大アップ カオステンペスト テンペスト LR 魔攻・防極大アップ 攻防アップ 超大アップ+α アール=ライの呼び声 海魔姫ルルイエ SSR 魔攻超大アップ 地防大ダウン アブソリュート・マギ 大魔導師オルティア SSR+ 魔攻超大アップ 天・地防小ダウン レイドダメ3倍 カオス・ジャッジメント 暗黒騎士アーデルハイト LR 魔攻超大アップ 魔攻極小アップ(敵軍) 取引不可 ギャラクシーブレイク 蒼龍騎帝エクス SSR++ 全攻超大アップ 天防小ダウン トゥリアンダフィーリャ 黒薔薇姫ヘルローズ SSR 魔攻超大アップ 天防大ダウン ドルク・アウレア ネロ・クラウディウス SSR 魔攻超大アップ 魔防大ダウン ハウリング・ヘルブラスト 次元神姫アカモート SSR 魔攻超大アップ 地防中ダウン プルガトリィ・ブレス アジ・ダハーカ SSR+ 魔攻超大アップ 天・地防小ダウン マザー・ベイバロン サキュバス LR 魔攻超大アップ 魔・地防大ダウン 取引不可 モントラントの守護神 ウルスラグナ SSR+ 魔攻超大アップ 全防小ダウン ラグナデスムーン ティタノマキア LR 魔攻超大アップ 魔攻極小アップ(自軍) レイドダメ3倍 リリンの檻 夢魔リリン SSR+ 魔攻超大アップ 天防小ダウン レイドダメ3倍 ロイヤルハートアタック バニーガールクレア SSR 魔攻超大アップ 魔防大ダウン 取引不可 壱岐十握劒牙 壱岐大蛇オロチ SSR 魔攻超大アップ 地防小ダウン 閻魔十輪陣 閻魔ヤマ SSR+ 魔攻超大アップ 地防小ダウン レイドダメ3倍 海賊皇帝の威厳 黒髭E・ティーチ SSR++ 魔攻超大アップ 魔・地防小ダウン レイドダメ3倍 紫槍アメジストゥヌ 紫槍士アメジスト SSR 魔攻超大アップ 天防大ダウン 瞬殺忍法「ハラキリ」 黒兎忍いなば SSR 魔攻超大アップ 全防小ダウン 神討烈波 ロキ SSR++ 魔攻超大アップ 天防極小ダウン(自軍) レイドダメ2倍 星龍崩剣 南将星サザンクロス SSR 魔攻超大アップ 地防大ダウン 絶対支配の力 サタン SSR+ 魔攻超大アップ 魔防小ダウン 黄昏を喰らう牙 バハムートオメガ LR 魔攻超大アップ 天防大ダウン 取引不可 滅びのメサイア アバドン LR 魔攻超大アップ 天・地防特大ダウン 超大アップ カオスオメガ バハムート SSR++ 魔攻超大アップ ゴッドイーター トウテツ SSR 魔攻超大アップ サタンソウル 堕天使王ルシファー SSR 魔攻超大アップ デスメテオ 魔王ゼグラス SSR 魔攻超大アップ ノトスの恩恵 南嵐神ノトス SSR 魔攻・防超大アップ 攻防アップ ヘルフレアバスター テンペスト SSR+ 魔攻・防超大アップ 攻防アップ 女神の嘆き 双魔のアルテミス SSR 魔攻超大アップ 特大アップ+α アマーラヴァティー ヴァジュラ SSR 魔攻特大アップ 魔攻極小アップ(敵軍) インフェルノ・ブレス アジ・ダハーカ SSR 魔攻特大アップ 地防小ダウン サモン・ティンダロス 大魔導師オルティア SSR 魔攻特大アップ レイドダメ3倍 サモンナイトメア 夢魔リリン SSR 魔攻特大アップ レイドダメ3倍 シャドウスター・ライトング 魔導女神モリガン SSR 魔攻特大アップ 地防特大ダウン デスシャウト 悪龍アポリュオン SSR 魔攻特大アップ 天防大ダウン デスペラティオー 邪神クジャデリオン SSR 魔攻特大アップ 全防小ダウン デモンズフォース 邪智天使アザゼル SSR 魔攻特大アップ 天防中ダウン プリンセスキッス ハロウィンサーシャ SSR 魔攻特大アップ 天防特大ダウン ヘルソードダンス 暗黒騎士アーデルハイト SSR+ 魔攻特大アップ 魔攻小アップ(敵軍) ラグナロック・オメガ 古代機龍メギド SSR 魔攻特大アップ 地防中ダウン ラナウェイ・ヴァニティ アマリリス SSR 魔攻特大アップ 魔攻極小アップ(自軍) レイジングストーム 魔界伯爵カリオストロ SSR 魔攻特大アップ 天防大ダウン ロストペイン 誘魔后ジャフェリア SSR 魔攻特大アップ 魔防特大ダウン 英雄の猛り ウルスラグナ SSR 魔攻特大アップ 全防小ダウン 海賊王の威圧 黒髭E・ティーチ SSR 魔攻特大アップ 魔・地防極小ダウン レイドダメ3倍 浄土十王神 閻魔ヤマ SSR 魔攻特大アップ 地防小ダウン レイドダメ3倍 深闇の情愛 黒太子エルドワルド SSR 魔攻特大アップ 天防大ダウン 神魔を啜る龍眼 ティタノマキア SSR 魔攻特大アップ レイドダメ3倍 大海嘯 海王神ネプトゥナリア SSR 魔攻特大アップ 地防特大ダウン 断罪の剣舞 カイム SSR 魔攻特大アップ 魔攻極小アップ(敵軍) 天撃魔覇 ロキ SSR 魔攻特大アップ 天防極小ダウン(自軍) レイドダメ2倍 常闇の血宴 ドラキュラ伯爵 SSR 魔攻特大アップ 地防中ダウン 覇龍崩撃 蒼龍騎帝エクス SSR+ 全攻特大アップ 天防小ダウン 魔人王の威光 サタン SSR 魔攻特大アップ 魔防小ダウン 夢幻の終焉 ティタノマキア SSR+ 魔攻特大アップ 魔攻極小アップ(自軍) レイドダメ3倍 安らぎのユータナジア アバドン SSR+ 魔攻特大アップ 天・地防大ダウン 特大アップ アビステンペスト 冥王ハデス SSR 魔攻特大アップ ギガンティックメギド 焔帝竜ブレイゼア SSR 魔攻特大アップ ジャッジオブフレイム バハムート SSR+ 魔攻特大アップ チャームキス ヴァンパイアサーシャ SSR 魔攻特大アップ ディスペアーレイン テンペスト SSR 魔攻・防特大アップ 攻防アップ デステンプテーション ネヴァン SSR 魔攻特大アップ デスバースト 魔王ゼグラス SR++ 魔攻特大アップ デモンソウル 堕とされしルシファー SR 魔攻特大アップ ブラッディストーム 軍神セト SSR 魔攻特大アップ ブラッディフォース 邪竜将ラシュヌ SSR 魔攻特大アップ ラヴリーチャーム リリム SSR 魔攻特大アップ 取引不可 狂乱の猛火 黒龍妃ネフィリア SSR 魔攻・防特大アップ 攻防アップ 蒼龍咆哮 蒼龍騎帝エクス SSR 全攻特大アップ 星魔神気 黒鎧のペテルギウス SSR 魔攻特大アップ 破滅の剣舞 煌魔神ジェブランタ SSR 魔攻・防特大アップ 攻防アップ 闇姫の祈り 双魔のアルテミス SR++ 魔攻特大アップ 大アップ+α アンデルセンの御伽噺 海魔姫ルルイエ SR 魔攻大アップ 地防小ダウン ウィキッドソーン 黒薔薇姫ヘルローズ SR 魔攻大アップ 天防中ダウン エタニティブレイド 黒剣騎士ジュダ SSR 魔攻大アップ レイドダメ2倍、取引不可 カオスヴァルカニア 邪地龍ハウル SSR 魔攻大アップ 魔防超大ダウン クラッシュヘヴンブラスト 魔剣将ダミアン SSR 魔攻大アップ 天防超大ダウン クリムゾンアロー 誘魔后ジャフェリア SR 魔攻大アップ 魔防大ダウン デッドエンド 次元神姫アカモート SR 魔攻大アップ 地防小ダウン トゥライトスフィア 魔導女神モリガン SR 魔攻大アップ 地防大ダウン ニンジンクナイ乱れ撃ち 黒兎忍いなば SR 魔攻大アップ 地防小ダウン ハニーフルハウス バニーガールクレア SR 魔攻大アップ 魔防小ダウン 取引不可 ハロウィンナイト ハロウィンサーシャ SR+ 魔攻大アップ 天防大ダウン ヘルヴォルの呪怨 覇王剣姫ティルヴィング LR 魔攻大アップ 全防極大ダウン ヘル・パラダイス ベルゼバブ SSR 魔攻大アップ 地防中ダウン 取引不可 ラグナデスナイトメア クルシェドラ SR 魔攻大アップ 天防中ダウン 黒魔術「死霊の贄」 黒太子エルドワルド SR 魔攻大アップ 天防小ダウン 十字剣サゼクロセア 南将星サザンクロス SR 魔攻大アップ 地防小ダウン 全身羅漢 霊山大将 沙悟 SSR 魔攻大アップ 魔防超大ダウン 槍技バッカスベイン 紫槍士アメジスト SR 魔攻大アップ 天防小ダウン 奈落のソーンツェ アバドン SSR 魔攻大アップ 天・地防中ダウン 暴王の闘気 ネロ・クラウディウス SR 魔攻大アップ 魔防小ダウン 吼えたてる神 猟狼神犬ティンダロス SSR 魔攻大アップ 地防超大ダウン 諸刃の剣 暗黒騎士アーデルハイト SSR 魔攻大アップ 魔攻小アップ(敵軍) 大アップ アビスペイン 悪龍アポリュオン SR 魔攻大アップ アンハピネスブレス 邪神クジャデリオン SR 魔攻大アップ イビルプレス トウテツ SR 魔攻大アップ エビルライトング リリム SR 魔攻大アップ 取引不可 カオスホーン 焔帝竜ブレイゼア SR 魔攻大アップ ギガバスター 古代機龍メギド SR 魔攻大アップ ダークパニッシャー 魔剣将ダミアン SR 魔攻大アップ タイフーン・ダンス 南嵐神ノトス SR 魔攻・防大アップ 攻防アップ タンブリン・ダウン アマリリス SR 魔攻大アップ チャームウィンク ヴァンパイアサーシャ SR 魔攻大アップ デーモンランス 邪智天使アザゼル SR 魔攻大アップ デスフレア 魔王ゼグラス SR+ 魔攻大アップ トリックアンドトリック ハロウィンサーシャ SR 魔攻大アップ ナイトメアミスト 冥王ハデス SR 魔攻大アップ ネプチューンの尖撃 海王神ネプトゥナリア SR 魔攻大アップ ブラッディジャッカル 軍神セト SR 魔攻大アップ ポイズンデス ネヴァン SR 魔攻大アップ メキドストーム バハムート SSR 魔攻大アップ ラグナジャッジメント 死神魔女キルケ RR 全攻大アップ 他属性に同スキル所持カード有り ルールオブパンゲリオン 邪地龍ハウル SR 魔攻大アップ ワイルドショット 魔界伯爵カリオストロ SR 魔攻大アップ 壱なる首の劔牙 壱岐大蛇オロチ SR 魔攻大アップ 黒陽の灯火 黒龍妃ネフィリア SR 魔攻・防大アップ 攻防アップ 地獄犬の爪 魔獣ケルベロス SSR 魔攻大アップ 地獄の瘴気 ベルゼバブ SR 魔攻大アップ 取引不可 灼熱のツグミ カイム SR 魔攻大アップ 堕天魔呪 叛徒ルシファー RR 魔攻大アップ 倒蛇の雷 ヴァジュラ SR 魔攻大アップ 魔闇光 黒鎧のペテルギウス SR 魔攻大アップ 無謀な抱擁 煌魔神ジェブランタ SR 魔攻・防大アップ 攻防アップ 闇の祈り 双魔のアルテミス SR 魔攻大アップ 誘惑のくちづけ 魔王后リリス SSR 魔攻大アップ 宵闇の盃 ドラキュラ伯爵 SR 魔攻大アップ 中アップ+α エフィアルティス メフィストフェレス SR 魔攻中アップ レイドダメ2倍 カースオブフォース タルタロス SR 魔攻中アップ レイドダメ2倍 カオスパニッシャー 闘神アレス SR 魔攻中アップ 天防特大ダウン デッドリーブレス 邪毒竜ガデューカ SR 魔攻中アップ 天・地防大ダウン ドヴェルグの呪詛 覇王剣姫ティルヴィング SSR+ 魔攻中アップ 全防超大ダウン ヘルジャッジメント 祓魔師マタイ SR 魔攻中アップ レイドダメ2倍 ポイズンミスト 邪毒竜ガデューカ RR 魔攻中アップ 天防中ダウン ラグナファントム クルシェドラ RR 魔攻中アップ 天防極小ダウン 永劫の追撃 猟狼神犬ティンダロス SR 魔攻中アップ 地防大ダウン 中アップ カオススラッシュ 闘神アレス RR 魔攻中アップ ブラッディパワー 邪竜将ラシュヌ SR 魔攻中アップ 小アップ+α エビスィミア メフィストフェレス RR 魔攻小アップ レイドダメ1.5倍 エビルブラスター 祓魔師マタイ RR 魔攻小アップ レイドダメ1.5倍 ダークネススピリット タルタロス RR 魔攻小アップ レイドダメ1.5倍 ブラックダンス エスリイン R 魔攻小アップ 地防小ダウン 九連陰風 霊山大将 沙悟 SR 魔攻小アップ 魔防大ダウン 夢魔の契約 誘惑悪魔レライエ RR 魔攻小アップ レイドダメ1.5倍 小アップ ゴルゴンウィップ 邪蛇姫イビルティーナ R 魔攻小アップ デス 魔王ゼグラス SR 魔攻小アップ 呪術-霜氷- 氷鬼姫ヘカティリジア R 魔攻小アップ 堕天印 熾天使ルシファー R 魔攻小アップ 冥獣の咆哮 魔獣ケルベロス SR 魔攻小アップ 極小アップ+α 夢魔の誘惑 誘惑悪魔レライエ R 魔攻極小アップ レイドダメ1.3倍 能力アップ無し、ダウンスキル クロノクェイク クロノート SSR 全防大ダウン 全防極小ダウン(自軍) クロノティディー クロノート SR 地防大ダウン スウァフルラーメの呪縛 覇王剣姫ティルヴィング SSR 全防特大ダウン アンフェアージャッジ ジョーカー RR 天・地防中ダウン バグで攻ダウン マッドネスパーティ ジョーカー SR 天・地防大ダウン バグで攻ダウン 鬼神激振 復讐鬼アキュラ SSR 天防超大ダウン 防御用スキル有り 獄炎崩撃 復讐鬼アキュラ SR 天防大ダウン 防御用スキル有り ※以下は複数のカードが持つスキルです。所持カードはリンク先参照 スキル名 カード名 自軍効果 敵軍効果 その他 ダークネスパワー ダークネスパワー所持 魔攻大アップ ダークネスプラス ダークネスプラス所持 魔攻中アップ ダークエネルギー ダークエネルギー所持 魔攻小アップ ダークアタック ダークアタック所持 魔攻極小アップ 幻竜覇撃 幻竜覇撃所持 魔攻大アップ レイド・レアレイドダメ2倍 幻竜千撃 幻竜千撃所持 魔攻中アップ レイド・レアレイドダメ2倍 幻竜昇撃 幻竜昇撃所持 魔攻小アップ レイド・レアレイドダメ2倍 ※以下のスキルは所持者不明 スキル名 自軍効果 敵軍効果 その他 幻竜神撃 魔攻特大アップ レイド・レアレイドダメ2倍 幻竜撃 魔攻極小アップ レイド・レアレイドダメ2倍
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更新日:2020-06-02 09 59 53 (Tue) 状態異常別キャラ一覧 魔法攻撃力アップ(魔攻バフ) 【重複系】 魔法攻撃力が上昇します ※スタック値は 公式ヘルプ 参照 NS AS パッシブ アルフレッド CT:10秒自身を中心に円範囲射程:10m魔攻バフ:15秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:15m魔攻バフ:10秒継続回復:15秒 【カウンター】CT:20秒自身を中心に円範囲射程:7mバフ解除:2つ グァラル CT:10秒単体射程:7m物攻バフ:4秒魔攻バフ:4秒ダメ増×3:4秒 CT:35秒自身を中心に円範囲射程:10m物攻バフ:5秒魔攻バフ:5秒クイック:30秒スピード:30秒 ハル CT:8秒単体射程:10m物攻バフ:8秒魔攻バフ:8秒デバフ解除:2つ【★6装備効果】ダメ増:4秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:10m物防バフ×2:15秒魔防バフ×2:15秒クイック:15秒 マーサ CT:8秒正面範囲射程:7mバフレス:16秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:7m魔攻バフ:25秒スピード:10秒デバフ解除:1つ継続回復×2:25秒 ガラッド CT:9秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻バフ:13秒魔攻バフ:13秒物防バフ:13秒魔防バフ:13秒ダメ増:13秒ダメ減:13秒 CT:25秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻デバフ×2:15秒魔攻デバフ×2:15秒物防デバフ×2:15秒魔防デバフ×2:15秒CT増加:5秒 オルガ CT:6秒自身を中心に円範囲射程:8m魔攻バフ:9秒【★6装備効果】ダメ増:6秒 CT:35秒対象を中心に円範囲射程:8m混乱:15秒クイック:10秒※スピード:10秒※ダメ増:10秒※物防デバフ×2:10秒魔防デバフ×2:10秒※混乱状態の敵に付与
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アサルトバグの森攻防戦 アサルトバグの森攻防戦とは、2013年2月26日に登場したマギラントにおける大規模戦シナリオ。 緑の塔よりアサルトバグの森に退避した緑の塔主クックベリー及びエンドブレイカーを追撃してきた銀のメイガス騎士団と交戦した事柄。 呼称は大規模戦シナリオ名から。 概要 勇者マギラントの帰還。 それは後継者を争っていたマギラント三塔の関係者にとっては、後継者になること以上に喜ばしいことであり、夢のような出来事であるに違いなかった。 そのマギラントにより緑の塔主クックベリーは『見えざる敵』に汚染されていると宣言されてしまった。 この都市国家の住民にとって神のような存在とされるマギラントの言葉を疑う理由もなく、動いた銀のメイガス騎士団の強襲を受け緑の塔は陥落し、緑の塔主クックベリーはアサルトバグの森へと逃れることになった。(緑の塔主のヤケ食いパーティー)。 それを追撃してきた銀のメイガス騎士団とアサルトバグの森に篭る緑の塔主アサルトバグ・エンドブレイカーの戦いが始まろうとしていた。 該当のシナリオ 『見えざる敵』に汚染されているとされるクックベリーを捕縛、およびアサルトバグの長老の撃破を狙う銀のメイガス騎士団との攻防戦である大規模戦シナリオとして登場した。 敵の多くはマギラントの言葉を信じている普通の騎士であるが、一部がマスカレイド化している。 エンドブレイカーたちは部隊を三つに分けこれに対応する。 難易度は「やや難」。 銀閃への切先敵の指令官を強襲し、撃破する攻撃役を担当。 アサルトバグの長老を守れ巨木と一体化し動けないアサルトバグ長老の守りを担当。 翠碧の盾緑の塔主護衛を担当。 結果 エンドブレイカーたちは、無事アサルトバグの森を守り抜き、銀のメイガス騎士団を退けることに成功した。 マギラント騒乱 英雄マギラントの帰還 → メイガス破壊指令 → マギラントの終焉 →→ アマツカグラ動く → 三塔戒律マギラントの戦い → 銀の塔主を追うべきか 黒の塔 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説 → 英雄マギラントの帰還 →→ 黒の塔奪還作戦 緑の塔 緑の塔主のヤケ食いパーティー → 英雄マギラントの帰還 → アサルトバグの森攻防戦 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント アサルトバグの森攻防戦 年月日:2010年03月11日 場所:アサルトバグの森 結果:エンドブレイカーの勝利 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 アサルトバグエンドブレイカー 銀メイガス騎士団 クックベリーアサルトバグ長老 銀の騎士団長 14398101 320180230 なし 不明
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防守防具 使用方式 防守階段能同時丟出大量防具。 若陷入閃光狀態,只能丟出一枚防具防守。 部分加攻防具,可在攻擊階段配合武器加攻。 無法完全防禦暗屬性的傷害時,受到即死傷害! 防具一覽 原屬性 神器 防禦 攻擊 價格 效果 獲得率 - 皮帽 1 ¥1 2.0% - 天空靴 1 ¥5 亂彈奇蹟攻擊亂彈對象包含自己 0.2% - 皮衣 2 ¥2 2.0% - 鐵護手 3 ¥3 1.6% - 鬼鞋 3 +5 ¥10 0.2% - 天空護手 3 ¥5 亂彈奇蹟攻擊亂彈對象包含自己 0.2% - 鐵之盾 4 ¥4 1.6% - 鐵之鎧甲 5 ¥5 1.6% - 鬼護手 5 +10 ¥15 0.2% - 天空頭盔 5 ¥5 亂彈奇蹟攻擊亂彈對象包含自己 0.2% - 鋼護手 6 ¥6 1.2% - 精靈襪 6 ¥20 配合使用的奇蹟不消耗MP 0.2% - 鋼盔 7 ¥7 1.2% - 鬼頭盔 7 +10 ¥15 0.2% - 天空之盾 7 ¥5 亂彈奇蹟攻擊亂彈對象包含自己 0.2% - 鋼之盾 8 ¥8 1.2% - 精美吹製玻璃 8 ¥20 0.2% - 月光頭盔 8 ¥10 反射奇蹟攻擊 0.2% - 鋼之鎧甲 9 ¥9 1.2% - 鬼之鎧甲 9 +15 ¥20 0.2% - 精靈兜帽 9 ¥20 配合使用的奇蹟不消耗MP 0.2% - 天空鎧甲 9 ¥5 亂彈奇蹟攻擊亂彈對象包含自己 0.2% - 天使護手 10 ¥15 防止奇蹟攻擊 0.2% - 能量頭盔 10 ¥10 0.8% - 月光之盾 10 ¥10 反射奇蹟攻擊 0.2% - 能量鎧甲 11 ¥10 0.8% - 天使帽 11 ¥15 防止奇蹟攻擊 0.2% - 核心屏障 12 ¥10 0.4% - 精靈腰帶 12 ¥20 配合使用的奇蹟不消耗MP 0.2% - 月光鎧甲 12 ¥10 反射奇蹟攻擊 0.2% - 核心護甲 13 ¥10 0.4% - 天使之盾 13 ¥15 防止奇蹟攻擊 0.2% - 天使鎧甲 15 ¥15 防止奇蹟攻擊 0.2% - 神之盾 30 ¥30 0.2% 火 火花手套 2 ¥4 0.2% 火 炎靴 3 ¥6 0.2% 火 炎頭盔 4 ¥8 0.2% 火 炎之盾 5 ¥10 0.2% 火 炎之鎧甲 6 ¥10 0.2% 火 燃燒之盾 7 ¥10 0.2% 火 燃燒夾克 8 ¥10 0.2% 火 狂熱假面 10 ¥10 使用者陷入發燒狀態 0.2% 火 陽炎鎧甲 12 ¥15 0.2% 水 水鞋 1 ¥2 0.2% 水 水手套 2 ¥4 0.2% 水 冰靴 3 ¥6 0.2% 水 冰頭盔 4 ¥8 0.2% 水 冰之盾 5 ¥10 0.2% 水 冰之鎧甲 6 ¥10 0.2% 水 雪手套 7 ¥10 0.2% 水 雪罩 8 ¥10 0.2% 木 桂冠 1 ¥2 0.2% 木 木之盾 2 ¥4 0.2% 木 神之護手 3 ¥6 0.2% 木 林之盾 4 ¥8 0.2% 木 樹脂編織長袍 5 ¥10 0.2% 木 森之盾 6 ¥10 0.2% 木 琥珀護胸 8 ¥10 0.2% 木 白日夢帽 14 ¥15 使用者陷入夢狀態使用者重抽同數量卡牌 0.2% 土 石版 1 ¥2 0.2% 土 岩盤 2 ¥4 0.2% 土 結晶板 3 ¥6 0.2% 土 大地鞋 4 ¥8 0.2% 土 大地護手 5 ¥10 0.2% 土 大地頭盔 6 ¥10 0.2% 土 大地鎧甲 8 ¥10 0.2% 光 閃亮高跟鞋 6 ¥15 0.2% 光 閃耀洋裝 10 ¥15 0.2% 特殊防具 注意事項 戒指需要受到傷害時才會觸發效果。 超級鏡可反射武器傷害、奇蹟攻擊、交易手段、守護神攻擊。 特殊防具一覽 原屬性 神器 防禦 攻擊 價格 效果 獲得率 火 火星戒指 ¥10 75%機率全體反擊(攻擊=受到傷害) 0.2% 水 水星戒指 ¥10 攻擊者陷入霧狀態 0.2% 木 木星戒指 ¥10 攻擊者陷入夢狀態 0.2% 土 土星戒指 ¥10 反擊攻擊者(攻擊=受到傷害×2) 0.2% 光 天王戒指 ¥10 攻擊者陷入閃光狀態 0.2% 暗 冥王戒指 ¥10 攻擊者陷入暗雲狀態 0.2% - 海王戒指 ¥10 使用者+MP(增加量=受到傷害×2) 0.2% - 金星戒指 ¥10 沒收攻擊者金錢(金額=受到傷害) 0.2% - 彩虹窗簾 ¥15 攻擊方的攻擊屬性消除 0.6% - 超級鏡 ¥10 反射所有攻擊&效果 0.2%
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更新日:2020-08-10 20 24 24 (Mon) 状態異常別キャラ一覧 魔法攻撃力ダウン(魔攻デバフ) 【重複系】 魔法攻撃力が低下します ※スタック値は 公式ヘルプ 参照 耐性ヒーラー:スラヴェイア ヒーロー/ビースト ■ヒーロー NS AS パッシブ ロディ CT:4秒単体射程:2m CT:30秒単体射程:5m物攻デバフ×3:10秒魔攻デバフ×3:10秒 環古達 CT:4秒単体射程:4m CT:30秒対象2体を中心に円範囲射程:9m火傷:6秒物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒 CT:15秒単体射程:20m魅了:14秒沈黙:14秒 ルイ CT:4秒正面直線範囲射程:9m物防デバフ:4秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:15m物攻デバフ×2:10秒魔攻デバフ×2:10秒 ピッツ CT:15秒自身を中心に円範囲射程:10m物攻バフ:5秒ダメ増:5秒クイック:10秒デバフ解除:バフレス CT:55秒自身を中心に円範囲射程:10m物攻デバフ:20秒魔攻デバフ:20秒物防デバフ:20秒 アバフェロ CT:14秒自身を中心に円範囲射程:4m物攻デバフ:14秒魔攻デバフ:14秒 CT:65秒単体行方不明:15秒 アロティ CT:3秒正面範囲射程:8m暗闇:8秒魔防デバフ:4秒 CT:25秒正面範囲射程:8m物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒バフ解除:2つ ハヤミ CT:4秒単体射程:2.5m出血:2秒(最大4回) 【召喚】スタン:5秒物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒ブロック:30秒 ロギオン CT:5秒単体射程:7m物攻デバフ×2:15秒※魔攻デバフ×2:15秒※物防デバフ×2:15秒※魔防デバフ×2:15秒※※ランダムでどれか1つ CT:25秒対象を中心に円範囲(ツキがあれば) ガラッド CT:9秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻バフ:13秒魔攻バフ:13秒ダメ増:13秒ダメ減:13秒 CT:25秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻デバフ×2:15秒魔攻デバフ×2:15秒物防デバフ×2:15秒魔防デバフ×2:15秒CT増加:5秒 ヒーロー/ビースト ■ビースト NS AS パンダ CT:10秒単体射程:1.5m CT:40秒自身を中心に円範囲射程:5m魅了:5秒挑発:30秒魔攻デバフ:30秒 ヒーロー/ビースト
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便利な物 一番大事なのは死んでも挫けない心意気 ■消耗品 アイテム名 個数(目安) 1級ヒーリングアンプル 150個 1級レジストポーション(アンプルお勧め) 10個 1級プロテクトポーション(アンプルお勧め) 10個 専属工房カード 1枚(タゲ切用) ■装備品 アイテム名 備考 蜘蛛特攻防具 ベールがお勧め グリフォン特攻防具 ベールがお勧め ゴーレム特攻防具 ベールがお勧め 闇属性ジェム入り防具 お好きな物に 魔術書 魔術無効化(範囲魔法対策) 浄化の雨(対麒麟戦)
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防具 レア度 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 値段 装備可能種族 備考 ローブ ☆ 0 0 0 0 - ネコ - ローブ+1 ☆☆ 0 11 0 9 0 0 440 ネコ - 防具 レア度 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 値段 装備可能種族 備考 レザークロス ☆ 0 0 0 0 - ネコ,ウサギ - レザークロス+1 ☆☆ 0 14 0 7 0 0 460 ネコ,ウサギ - 防具 レア度 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 値段 装備可能種族 備考 リングメイル+1 ☆☆ 0 17 0 4 0 0 480 イヌ,ウシ,ウサギ - リングメイル+2 ☆☆☆ 0 26 0 9 0 0 980 イヌ,ウシ,ウサギ - 防具 レア度 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 値段 装備可能種族 備考 フルアーマー+1 ☆☆ 0 22 0 2 0 0 500 イヌ,ウシ - フルアーマー+2 ☆☆☆ 0 32 0 4 0 0 1000 イヌ,ウシ -
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腐敗魂具バリリン 闇/火 UC コスト4 1000 ゴースト/ゼノパーツ ■スピードアタッカー ■自分の他のクリーチャーが相手のシールドをブレイクするとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合そのシールドを手札に加える代わりに墓地に置く。 作者:プッチ 評価 名前 コメント -