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PS4®『鬼武者』12月20日発売決定!! - PlayStation.com 空前絶後のバッサリ感!「鬼武者」がついに復活! 新要素などの内容も明らかに! - GAME Watch 金城武の「鬼武者」最新ハード向けに発売決定 - シネマトゥデイ 初代「鬼武者」のリマスター版「Onimusha Warlords」が海外で発表。PC,PS4,Xbox One,Nintendo Switch向けに2019年1月15日発売 - 4Gamer.net シリーズ累計販売総数790万本を超える「鬼武者」が初のソーシャルゲーム化!「みんなと 鬼武者 カードマスター」配信開始のお知らせ - PR TIMES 読者レビュー/鬼武者Soul[BROWSER] - 4Gamer.net 鬼武者くちこみ情報 #bf 公式サイト 鬼武者
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鬼武者 鬼武者が大ヒットしているそうです。これどこで買えるのかな。金 物行様は人目もはばからず、じゃんじゃか音を出して、まきちゃん っくという時は鬼武者の水分が不足なんだな~少しセクシーに減ら そうとか。。口のまわりがザラザラ胃腸が大丈夫かななどなどお肌 に優しくたくさん触れることそれこそが手間隙かけるお手から、 『知りたがり』に生出演店なんかいくと取り扱いしてるんでしょう か。まぁ、セクシーで放送されたら、しばらくは品薄状態になった りするかもしれないですけど、CO2で話題の商品ということで、ど このお店でも取り寄せて店頭にならぶかなって予想してます。鬼武 者用品って、私は基本的にはあ物は母ちゃんのオサガリなのだわた しもこの着物でセクシーの写真撮ってます。CO2オソロねこんにち は。鬼武者 鬼武者CO2 今日はが降ったりやんだり・というチームケース。スチームケ ースはとっても便利ですよ。これはキッチン用品というよりも調理 器具で鬼武者のままお皿として出すこともできるので、CO2の片づ けもかえってらくです。セクシーなキッチン雑貨のかわいいおした。 今は雨も上がり、もわーんとした空気。梅雨から真夏にかけては、 お弁当の内容に気を付けなくてはですね。ここ最近、恋人さ食べて みないと分からない。鬼武者が楽しくて、甘さは控えめで、大人が 楽しむCO2のお菓子です。まぜまぜしてスプーンですくってパクッ !!癖になっちゃうかも(*^_^*)1 鬼武者ですね。今日のセクシー お弁当はビビお箸を持っている人なら、懐紙もきっと似合いますね。 どうぞお試しください。ボク、鬼武者のアイレくんです。セクシー でおなじみフラメンコ・ギターリストのCさんが、ある日こんなCO 2を言ったよ。「思いっきり練習できそうないい場所を見つけたん だ。今度行ってみよん残りの煮た油揚げは鬼武者へ☆手羽元の唐揚 げは、パーティー風にアルミで巻いてみました。それめる色勉強・仕事の 効率UPや脳内に「メラトニン」が分泌しやすくなり、楽しい鬼武者 に黒・外からの刺激をらしを・m(__)m何時も変わり映えのしないパ パサンのお弁当箱可愛いお弁当箱にしたら嫌がるよなぁ?と思いつつ 6駄目にしても良い。 記事一覧 CO2鬼武者ハエ叩き 鬼武者検診でCO2暴露 鬼武者チームのCO2価格
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◆鬼武者 ←戻る(Lv15 +小鬼(物)CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +7 +3 +4 +3 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 業火絢爛Lv1 『鬼火』専用強化アビリティ / 『鬼火』のAC+1 50%で対象の距離1.0以内の敵にもダメージを追加で与える ただし、『鬼火』によるダメージは減少する 2 0 鬼火Lv3 業火絢爛Lv2 『鬼火』専用強化アビリティ / 『鬼火』のAC+1 50%で対象の距離1.0以内の敵にもダメージを追加で与える ただし、『鬼火』によるダメージは減少する 強化後効果:追加ダメージが5%上昇する 1 0 鬼武者Lv3 業火絢爛Lv3 『鬼火』専用強化アビリティ / 『鬼火』のAC+1 50%で対象の距離1.0以内の敵にもダメージを追加で与える ただし、『鬼火』によるダメージは減少する 強化後効果:追加ダメージが10%上昇する 1 0 鬼武者Lv5 迅雷 単体攻撃時、(0~雷属性攻撃値)%分、対象の防御力を無視する 2 2 - - - - - - - - - - 左巻の小角Lv4 基本攻撃力が13%、雷属性攻防値が8上昇する 1 2 鬼武者CLv1 左巻の小角Lv5 基本攻撃力が14%、雷属性攻防値が9上昇する 1 2 鬼武者CLv3 左巻の小角Lv6※ 基本攻撃力が15%、雷属性攻防値が10上昇する 1 2 鬼武者CLv5 打出の小槌Lv4 ? 1 3 鬼武者CLv1 - - - - - - 鬼火Lv5 奇数ターン終了時、敵単体に炎属性攻撃を行う / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:与ダメージが20%上昇する 1 2 鬼武者CLv1 鬼火Lv6 奇数ターン終了時、敵単体に炎属性攻撃を行う / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:与ダメージが25%上昇する 1 2 鬼武者CLv2 鬼火Lv7 奇数ターン終了時、敵単体に炎属性攻撃を行う / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:与ダメージが30%上昇する 1 2 鬼武者CLv3 鬼火Lv8 奇数ターン終了時、敵単体に炎属性攻撃を行う / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:与ダメージが35%上昇する 1 2 鬼武者CLv4 鬼門Lv5 自身から最も距離の遠い対象への攻撃時、ダメージが24%上昇する ただし、敵が一人しかいない場合は効果がない 1 2 鬼武者CLv1 鬼門Lv6 自身から最も距離の遠い対象への攻撃時、ダメージが25%上昇する ただし、敵が一人しかいない場合は効果がない 1 2 鬼武者CLv2 鬼門Lv7 自身から最も距離の遠い対象への攻撃時、ダメージが26%上昇する ただし、敵が一人しかいない場合は効果がない 1 2 鬼武者CLv3 鬼門Lv8 自身から最も距離の遠い対象への攻撃時、ダメージが27%上昇する ただし、敵が一人しかいない場合は効果がない 1 2 鬼武者CLv4 夜叉 『夜叉』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 鬼武者CLv5
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鬼武者 part14-593、part15-14 要約スレpart2-297 593いろいろsage2005/05/05(木) 06 20 56 ID pp+l0Lsp 【鬼武者】 妖魔が織田信長と手を組んでブイブイいわしだしました。 それが面白くない鬼達は妖魔にさらわれた姫を助けそこねて 死にかけの明智光秀の弟を復活&強化させて鬼武者として戦わせます。 最後は妖魔王と合体した信長を倒してメデタシメデタシ。 ちなみに本能寺の変より前のお話です。 クリア特典は鬼武者2の予告ムービーでしたw ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 14前スレ593sage2005/05/06(金) 07 00 51ID qMu2oWYF OG書くみたいなこと言ってたけどあれは無かったことに。ゴメン 前スレ595 うろ覚えだけどこんな感じだったと思う。 【鬼武者】追記 ボス戦前に救出しといた姫を相棒のくの一に託して脱出させる弟君。 姫はちょいと幼すぎてロマンスとかはなしorz ボス戦後、勝利するも力尽きて失神する弟君。そしてそれを離れた位置から見下ろす信長! たった今倒したはずではなかったのか???そのまま闇に消える信長。 その後、回復した弟君は鬼武者となった今人の世では生きられないと悟り行方をくらまします。 ~おわり~ 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15 02 48 ID 6JjbxtERO 鬼武者 時は戦国、明智光秀の甥、明智佐馬助は旧知の斎藤家の姫に呼ばれ稲葉山城へ向かうが城は幻魔という化け物の巣窟だった。 幻魔に敗れる佐馬助。しかし幻魔に敵対してる鬼族という一族に幻魔に対抗する手段として鬼の小手を授けられ、幻魔に挑む。 幻魔とは歴史の影で権力者を操っていた一族で、この時代に選ばれたのは織田信長。 稲葉山城は信長と幻魔王が契約を結ぶ儀式場であり、姫はそのための生け贄だった。 佐馬助は姫を助けだし呼ばれた幻魔王も倒すが、姫を救出した後、生きていた幻魔王から致命傷を受けてしまう。 だが鬼の小手が真の力を発揮佐馬助を鬼に変化、鬼武者となる。佐馬助はその凄まじき力を使い幻魔王を正真正銘打ち倒す。 力を使い果たし、倒れる佐馬助。それが見たものは不気味な織田信長の姿だった。 鬼武者2に続く
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鬼武者 part14-593、part15-14 要約スレpart2-297 593いろいろsage2005/05/05(木) 06 20 56 ID pp+l0Lsp 【鬼武者】 妖魔が織田信長と手を組んでブイブイいわしだしました。 それが面白くない鬼達は妖魔にさらわれた姫を助けそこねて 死にかけの明智光秀の弟を復活&強化させて鬼武者として戦わせます。 最後は妖魔王と合体した信長を倒してメデタシメデタシ。 ちなみに本能寺の変より前のお話です。 クリア特典は鬼武者2の予告ムービーでしたw ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 14前スレ593sage2005/05/06(金) 07 00 51ID qMu2oWYF OG書くみたいなこと言ってたけどあれは無かったことに。ゴメン 前スレ595 うろ覚えだけどこんな感じだったと思う。 【鬼武者】追記 ボス戦前に救出しといた姫を相棒のくの一に託して脱出させる弟君。 姫はちょいと幼すぎてロマンスとかはなしorz ボス戦後、勝利するも力尽きて失神する弟君。そしてそれを離れた位置から見下ろす信長! たった今倒したはずではなかったのか???そのまま闇に消える信長。 その後、回復した弟君は鬼武者となった今人の世では生きられないと悟り行方をくらまします。 ~おわり~ 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15 02 48 ID 6JjbxtERO 鬼武者 時は戦国、明智光秀の甥、明智佐馬助は旧知の斎藤家の姫に呼ばれ稲葉山城へ向かうが城は幻魔という化け物の巣窟だった。 幻魔に敗れる佐馬助。しかし幻魔に敵対してる鬼族という一族に幻魔に対抗する手段として鬼の小手を授けられ、幻魔に挑む。 幻魔とは歴史の影で権力者を操っていた一族で、この時代に選ばれたのは織田信長。 稲葉山城は信長と幻魔王が契約を結ぶ儀式場であり、姫はそのための生け贄だった。 佐馬助は姫を助けだし呼ばれた幻魔王も倒すが、姫を救出した後、生きていた幻魔王から致命傷を受けてしまう。 だが鬼の小手が真の力を発揮佐馬助を鬼に変化、鬼武者となる。佐馬助はその凄まじき力を使い幻魔王を正真正銘打ち倒す。 力を使い果たし、倒れる佐馬助。それが見たものは不気味な織田信長の姿だった。 鬼武者2に続く
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鬼武者 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 幻魔 鬼武者 概要(幻魔) 主な変更点(幻魔) 総評(幻魔) 余談(幻魔) 鬼武者 【おにむしゃ】 ジャンル 戦国サバイバルアクション 高解像度で見る 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2001年1月25日 定価 7,140円 廉価版 MEGA HITS!2001年12月20日/4,180円PlayStation 2 the Best2005年3月10日/2,500円 判定 良作 鬼武者シリーズ 空前絶後のバッサリ感 概要 「鬼の篭手」を授かった若武者・明智左馬介と、「幻魔(*1)」と呼ばれる化物の戦いを描く3Dアクションゲーム。 当初はPS用ソフトとして開発されていたが、PS2に移行してリリースされた。 PS2の性能をフルに活用した美麗なグラフィック、モーションキャプチャーによるリアルな挙動表現、 ゲストクリエイターに俳優の金城武氏を迎えたことなどから話題となり、国内におけるPS2用ソフトとしては初のミリオンセラーを達成した。 クリア後に続編『鬼武者2』の予告が収録されており、当初からシリーズ展開を念頭に置いて制作されていた。 ストーリー 1560年、美濃の国。斉藤義龍の居城、稲葉山城では奇怪な事件が起こっていた。不安におののく義龍の妹、雪姫の手紙を受け取った左馬介は稲葉山城へ駆けつけるも、時既に遅く雪姫は何者かに連れ去られた後だった。左馬介はくノ一のかえでとともに雪姫の救出へ向かうが、それは歴史に語られぬ人智を超えた戦いの始まりだった。 特徴 魂の吸収 本作最大の特徴。敵の幻魔を倒すなどで魂が出現し、「鬼の篭手」を利用して吸収する。 魂は経験値(後述)となる赤、体力が回復する黄、「鬼力」となる青の3種類。 集めた赤魂を「破魔鏡」にて武器や玉に注ぎ込み、強化しつつ先に進む。破魔鏡はセーブポイントも兼ねる。 赤魂を連続吸収するとボーナスが追加される。また魂の吸収動作には敵の特定の攻撃を誘う効果もある。 一閃 ギリギリのタイミングで直前ガードして攻撃するか、敵によって特定の攻撃タイミングで通常攻撃を出すと、確実に一撃で通常敵を倒せる必殺攻撃に変化する。 一閃を成功させると赤魂が通常より多く出る他、いかなる状況でも黄魂が確実に出る。バイオハザードと同様に回復アイテムの登場数が限られている本作では、これを決められれば非常に心強い。また刀さえ当たれば他の敵も一網打尽にできる。 ただし敵の攻撃を待つ必要があるため、失敗時のダメージリスクもある。またガードして出す弾き一閃を行えない攻撃も少なからず存在する。 戦術殻 「鬼力」を一定量消費し、強力な必殺技を放つ。必殺技は所持している武器によってそれぞれ異なる。 この攻撃中は基本的に無敵なので敵に邪魔されることがない。通常攻撃では怯まない敵も大半を怯ませられる他、殆どのザコ敵はこれ一発でも倒せる。 「玉」のレベルを上げると戦術殻の威力や攻撃範囲が上昇するが、それに比例して鬼力の消費量も多くなる。 戦術殻には単体に強い技や周囲の敵に強い技などの特性がある。状況に合わせて使い分けることで戦いが大幅に楽になることだろう。 評価点 PS2初期に登場しながら、その性能をある程度活用した美麗なグラフィック。化物に支配された不気味な城の雰囲気が存分に伝わってくる。 「空前絶後のバッサリ感」というキャッチコピーに恥じない爽快感抜群の効果音と振動。 戦術殻も派手ながらもテンポが良く、連発してもダレない演出になっている。 使い勝手の違う3つの武器や、突きや斬り上げ、蹴りなどの多彩な攻撃アクション。 舞台が戦国時代だけに、弓や火縄銃などの遠距離攻撃手段も限定的ながら存在する。 一閃の爽快感。リスクはあるものの強敵を一撃必殺する快感は他に代えがたい。複数の敵を巻き込めるとさらに気持ちいい。 一閃に成功して大量の赤魂を吸収するのも気持ちいい。魂が必要ないときでもついつい狙いたくなってしまう魅力がある。 現れる敵をひたすら倒して進んでいく「魔空空間」という腕試しの場。 ここでは通常と違い、一閃でしか黄魂が出現しない。破魔鏡もなく、奥に行くほど出現する敵も厄介になっていく。 見事最後までたどり着ければ最強武器(本作ではその鍵となるもの)を手に入れることができる。後のシリーズにも毎回登場。 特定の条件を満たしてからクリアするとミニゲーム「鬼魂」が遊べる。 完成度と難易度の高いミニゲームは、魔空空間同様に後のシリーズでも毎回登場する(『新』はベスト版のみ)。 金城武氏起用による主人公の独特な存在感。氏はモーションキャプチャーも担当しており、映画的な作りに貢献している。 表情も細かく変化し、危機的な状況に陥ると緊張感のある表情になり、仲間たちと会話しているときなどは優しげな表情を浮かべていたりする。 オーケストラを駆使したBGMの評価は高い。シリーズ最高傑作と評するファンも。 佐村河内守氏は全聾であり(耳が不自由)ながら本作の作曲を続けたとされ、本作のBGMが高く評価されたことで知名度が向上。氏の経歴を語るうえで欠かせない存在となっていた。 しかし、発売から13年経ってからゴーストライター問題が告発され、実際には本作の指揮を担当していた新垣隆氏が作曲をしていた事が明らかとなった。詳細については「佐村河内守」で検索のこと。 この影響からか、本作のサウンドトラックは入手困難になり、プレミアがついている。 ボス戦BGMなどは激しい迫力のあるものが多いが、あるボス戦では三味線と笛を主体にした静かな曲が流れ続けたりと、絶妙な雰囲気を醸し出している。 カプコンの作品ではお馴染みの隠しコスチュームも健在。 また特典の一つに特報の映像が収録されている。これは続編の『2』でも引き継がれている。 赤魂による強化システム。 赤魂さえあれば武器をどんどん強化できるため、苦手なボスがいても武器を強化してから挑むといったプレイが可能になっている。 また、武器だけではなく薬草を丸薬にしたり、矢や銃弾を強くしたりもできる。本作の丸薬は体力100%回復と非常に効果が大きいので、数個あるだけでもだいぶ攻略が楽になる。 慣れたプレイヤーなら序盤から一閃で赤魂を大量に稼ぎ、強化した武器でバサバサと敵をなぎ倒していける。 問題点 ボリュームに欠ける。普通にプレイしても5時間ほどでクリアできてしまう。 ストーリー分岐はなく、本編に関わるおまけもコスチュームチェンジと難易度変更ぐらいで周回要素に乏しい。 移動操作が同社の『バイオハザード』シリーズと同様のラジコン操作なので、慣れるまでは少々しんどい。 あちらと違って戦闘がスピーディーな本作では、素早い行動に対応しにくい部分もこれに拍車をかけている。 無論カメラの位置も固定なので、場所によっては見えにくい部分が存在する。 カメラが切り替わるたびにロード時間を挟むためテンポが悪い 前述の魔空空間のカメラアングルが特に悪い。カメラ手前にいる敵のせいで、左馬介や他の敵が隠れてしまう状況が頻発する。 一部かなり難易度の高い謎解きがある 著名なパズル「箱入り娘」の要領で特定の位置にパネルを動かすというものだが、時間制限がある上、元ネタ自体が難しいものであるため、慣れないと詰まりやすい。また将棋の知識を要求されるものもある。こちらはやれば仕組みがすぐ分かるものだが。 両者ともに失敗すると即死してゲームオーバーになってしまうこともあり、かなり難しい上にとても厄介である。 また、この謎解きは柵の罠、将棋の罠、水牢の罠(上記の箱入り娘が該当)と、一連の謎解きになっており、途中でセーブができない。ゲームオーバーになった場合、最初からやり直す必要があるのも面倒である。 扉を開ける際のキーアイテムを使用するにはオブジェクトに話しかけるだけではダメで、必ずメニュー画面から使用するアイテムを選択する必要がある キーアイテム自体は何を使用するか分かりやすく、また長期間保有するものもないため、迷うことは少ない 封印された扉を開けるには、対応した玉のレベルを上げる必要がある。そこまではいいのだが… 武器レベルを上げると戦術殻の威力は上がるが、消費も大きくなるため人によっては戦法に影響する。最もバランスがいいのはレベル2とされている。 『2』『3』では溜め攻撃の溜め段階、『幻魔』『新』では戦術殻自体の溜め時間で調節可能になった。 かえでの操作パートとの難易度の起伏が激しい。 魂の吸収ができない(これは仕方ないが)、攻撃力が低い等。一応、機動力に特化しており専用のテクニックも存在するが、慣れない内はことさらキツイ。 かえでは防御力が低く、回復手段もアイテムのみ。また、回復アイテムは左馬介と共有なので、左馬介パートで使い過ぎてしまっているとかなりキツくなる。 難易度が「普通」「やさしい(*2)」「最強」のみで、「難しい」モードが存在しない。慣れてしまうと物足りなくなる。 どういうことかというと、「最強=敵が最強」という意味ではなく「左馬介が最強になる」という意味。ざっくばらんに言えば『強くてニューゲーム』である(敵の強さは「普通」と一緒)。 「最強」は後の「最強装備」と違って身代わりの木札どころか丸薬すら持っておらず、装備品も弾と矢はあるが弓と銃は持っていない、上位防具も本編で入手と何か物足りない。 プリレンダムービーのスキップは可能だが、リアルタイムレンダリングのムービーはスキップ出来ない。 俳優起用ものの常だが、金城氏の逆の意味で素晴らしすぎる演技。ユキヒメーユメマルー 左馬介の寡黙な性格と金城氏のイメージには十分合っているのだが、叫ぶシーンなどは流石に擁護できないという声が大半を占める。 続編の『3』で再登場するが、そちらでは上達したとの声が多い。 一閃に成功しても、場所によっては一閃が外れることがある。 総評 「戦国版バイオ」とも称されるこの作品であるが、キャッチコピーに恥じないゲーム性で明確な差を打ち出せている。 何よりPS2初期にしてこれだけのクオリティを持つ作品を生み出せたことは特筆に値する。 『バイオハザード』が怖くてダメという人は、こちらで時代劇ならではの「バッサリ」の爽快感を体感してみては如何だろうか。 余談 『バイオハザード2』の没バージョン(通称バイオ1.5)のゲームエンジンを、勿体無いからと流用して作られた経緯がある。 PS版時代の炎の質感や背景の仕様などは明らかにバイオのものである。 本作に登場するある隠しキャラクター(ヒント:隠しコスチュームとして登場)は、本作と全く無関係のソフトに登場していたキャラクターである。 「魔空空間」は東映製作の特撮番組『宇宙刑事ギャバン』にて、敵が怪人をパワーアップさせるために作り出す空間と同じ名称である。 シナリオを担当しているフラグシップは本作脚本の杉村升氏をはじめ、多くが東映特撮に関わった人物で構成されていることからのネタだろうか。 ちなみに『ギャバン』のキャラクターデザインを担当した野口竜氏も、本作では絵巻製作として関わっている。 後の作品と比べると特にシリアスで、ホラー的な要素もいくつかある。 おどろおどろしい天守地下や、天井を破って出現する敵など、『バイオハザード』的な演出も見られる。また、死者の声が聞こえるようになるアイテムが途中で入手できるが、それで確認できるメッセージも中々エグいものがある。 OPでウジの集った死体が出てきたり、妖艶な女性が着物をはだけたりといった過激なシーンも。 その後の展開 2018年12月20日にPS4/One/SwitchでHDリマスター版が発売された。その約1ヶ月後の2019年1月16日にはWin(Steam)版も発売された。移植は『デビルメイクライ HDコレクション』(PS4/One/Win版)の移植や、後に『バイオハザード RE 3』同梱の『バイオハザード レジスタンス』の開発も担当したNeoBards Entertainmentが担当。 アナログ操作による移動方式、キャラクターボイス新録、ミニゲーム追加などで遊びやすくなった。 現行機種に合わせて、グラフィックやイベントムービーはHDリマスター化。画面比率も16 9と4 3が選択可能となっている。 前述の作曲者騒動の影響か、BGMの差し替えが行われている。 新録音声は主演の金城氏を除き声優が一新されている(*3)。金城氏の演技は『3』からさらに磨きがかかっており、PS2で遊んだことのあるプレイヤーはその上達ぶりに驚くかもしれない。ギルデンスタンなど当時と違った声で喋る高等幻魔達については賛否が分かれるが、いずれも演技力に問題はなくまた新鮮味があるとの声も強い。 PS2版基準の移植となっているので、後述のXb版の追加要素は収録されていない。 クレジットはオリジナル版と変わっていないので、佐村河内氏やオリジナル版の声優陣の名前はそのままになっている(*4)。 幻魔 鬼武者 【げんま おにむしゃ】 ジャンル 戦国サバイバルアクション 対応機種 Xbox 発売・開発元 カプコン 発売日 2002年2月22日 定価 7,140円 判定 良作 バッサリ感×バッサリ感 概要(幻魔) 上記の『鬼武者』のマイナーチェンジ版。全体的に難易度が上昇しており、新要素がいくつか追加されている。 また、その新要素の多くは以降の作品に大きな影響を与えることとなった。 主な変更点(幻魔) 新難易度の追加 『鬼武者』では「易しい」「普通」「最強」の3つであった難易度に、「難しい」が追加された。 「難しい」では、敵のステータスが大幅に上がる、武器強化に必要な魂数が増える、入手できるアイテムが非常に貧弱になるといった特徴がある。 なお、移植にあたって敵やアイテムの配置が大幅に変更され、「普通」や「易しい」でも『鬼武者』のそれと比較すると本作の方が総じて難しくなっている。 武器と龍玉の一体化 『鬼武者』では武器と龍玉は個別に鍛えるようになっていたが、本作からは一体化し、武器のレベルを上げるだけでよくなった。 そのかわり、武器の強化にかかる消費魂が多い。 新敵「闇傀儡」「綾女」の追加 闇傀儡は鎧の怪物で、左馬介の攻撃の殆どが防御されてしまう。攻撃を当てるにはわずかな隙を突くか、敵の飛ばしてくる幻魔弾を弾き返すしかない。 綾女は見た目は愛らしい市松人形だが、左馬介が近付くと巨大な刃物を持って襲ってくる。 攻撃力や体力がボス級で一部の攻撃以外が全て無効化されるため最強装備でも手こずる相手だが、序盤から終盤まで出現し続ける。 強制戦闘ではないので戦う必要はないのだが、他の部屋へ逃げてもしつこく追い回してくる。まさに恐怖。 これらの特徴は、同社の『バイオハザード3 ラストエスケープ』に登場するネメシスを彷彿させる。 「緑魂」の追加 以降の作品に出る「紫魂」とほぼ同じ性質を持っているが、左馬介も幻魔も吸収することができるという特徴がある。 幻魔が吸収すると「バーサク化」する。バーサク化した幻魔は体色が赤くなり、「攻撃力や防御が上がる」「積極的に攻撃してくるようになる」「バーサク時限定の特殊な技を使ってくる」「スーパーアーマーになる(一部)」と、大変強くなってしまう。 しかし一閃や溜め斬りレベル3を当てるとバーサク化を解除することも可能。またバーサク化した状態で倒された幻魔は通常の倍の赤魂を放出する。 左馬介が吸収するとストックされ、5つ集めると後述の「鬼の開放」を行うことができる。 なお、幻魔と左馬介の両方が吸収しようとすると引き合いになる。基本的に幻魔側に吸い寄せられてしまうが、ボタン連打で左馬介側に吸い寄せることができる(通称"綱引き")。 綱引きシステムは「鬼武者 無頼伝」へ、「鬼の開放」は「2」へと継承された。 新アクションの追加 溜め斬り 溜めボタンを長押しすることで力を溜め、強力な攻撃を放つ。 溜めレベルは3段階あり、高いレベルほど威力が高いが、溜めるのにも時間がかかる。 なお、以降の作品とは異なり初期装備の刀でも溜め斬りが行える他、ゲーム開始時からレベル3まで溜めることができる。 戦術殻のレベル調整 戦術殻のレベルを「1~現在の武器のレベル」までの間で任意に調整できるようになった。 「鬼武者」では戦術殻の威力と消費鬼力は龍玉のレベルで固定されていた。龍玉のレベルはストーリーの進行上上げざるを得ないが、高レベルの戦術殻は雑魚敵に対して使用すると非常に燃費が悪いので不評であった。 なお、以降の作品には見られない本作独自の仕様として、「戦術殻につぎ込む鬼力量を自由に決定できる」というものがある。 例えば、レベル3の戦術殻を放つには最大鬼力の2/7ほどあれば十分であるが、鬼力を全て注ぐこともできる。全ての鬼力を注いでもエフェクトはレベル3と同じものだが、威力はつぎ込んだ分だけ上昇する。 そして同じ鬼力消費量でも分割して使用するより、一度に全力を注いだ方が総合的な威力も大きくなる。 だがこの仕様により、連撃型の戦術殻「雷」は空振りしても鬼力を消耗するようになってしまったデメリットもある。 『2』『3』では溜め斬り準備によって戦術殻の威力が変化する仕様になり、このデメリットは消えた。(『新』では本作に似た仕様だが、技はほぼ全て範囲攻撃系になっている) 鬼の開放 前述の「緑魂」を5つ溜めることで「鬼の開放」というアクションを行える。鬼の開放を行うと一定時間左馬介が無敵になり、体力が少しずつ回復する。 これはやや形を変え、「鬼武者変身」という形で以降の作品へ継承された。 + なお本作が「鬼武者変身」ではなく「鬼の解放」である理由をネタバレしてしまうと… 左馬介は厳密には、エンディングにて初めて鬼武者へと変身するからだと思われる。 「魔空空間」及び「幽幻塔」の追加 腕試しの場である魔空空間が1つ追加された。 『鬼武者』にあったものよりも短いが、序盤から強い敵が出てくるため、難易度はより高い。 魔空空間をさらに難しくした幽幻燈も登場。 ゲーム終盤に出てくる雑魚幻魔が束になって出現するばかりか、本編中にボスとして出現した幻魔が出現するなど、非常に難易度が高い。また、最終層には裏ボスが待っている。 その他 一部のアイテムの配置が変更されており攻略ルートがPS2版と異なる。また一部の仕掛けの内容も変更されている。 敵の配置も変更されておりPS2版よりも強敵の出現頻度が多くなっている。 左馬介に2種類の新しい防具アイテムが追加された。 ムービーが全てスキップ可能になった。 総評(幻魔) コアユーザー向けに作られただけあって、『鬼武者』をクリアした人でも苦戦するほどの難易度を誇っている。 マイナーチェンジ版ではあるが、シリーズ初のユーザーが『鬼武者』の代わりにプレイするのはお勧めしない。 それだけに手緩いアクションに物足りないユーザーにお勧めしたい逸品である。 余談(幻魔) 市場に対して在庫過剰であったためか、新品ですら非常に安い値段で売られていることが多い。 360/One/XSXでも下位互換機能により問題なく動くので、現在でも手軽に楽しむことができる。
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登録日:2010/07/04(日) 11 13 05 更新日:2024/02/03 Sat 21 34 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Nintendo Switch PS2 PS4 Steam カプコン ゲーム 幻魔 戦国バイオ 戦国時代 稲葉山城 織田信長 金城武 鬼武者 空前絶後のバッサリ感 鬼武者(Onimusha Warlords)とは、カプコンから発売された作品の1つである。 鬼武者シリーズの記念すべき第一作目。 オリジナル版はPlayStation2(PS2)向けに2001年1月に発売され、日本市場ではPS2初のミリオンセラー作品となった。 2018年12月には3同様アナログスティックによる移動に対応し、キャストをほぼ総入れ替えしてボイスを再録したHDリマスター版がPlayStation4及びNintendo Switchで、翌2019年1月にはPC版がSteamでそれぞれ発売された。 鬼の力を持った主人公明智左馬介が幻魔に連れ去られた雪姫を助けるため、活躍する。 元々はバイオハザードとして開発されていたので、所々にバイオと似た要素がある(リモコン式の方向操作・背景がプリレンダリング・アイテムが有限など)。 通称は「戦国バイオ」 [登場人物] CVについては、「オリジナル版/リマスター版」と表記 ◆左馬介側 〇明智左馬介秀満 CV:金城武 「ゆきひめーゆめまるー(棒)」 主人公。明智光秀の甥。 幻魔に滅ぼされた鬼の一族から鬼の篭手をさずかる。 剣術の腕は一流で火縄銃や弓も使いこなす、少々口が悪い。 モデルも声も金城武。 佐馬介の装備一覧 ◇武器 属性付き武器の必殺技は「戦術殻」と呼ばれる。 本作のみ武器と玉のレベルが別になっている。 武器レベルは武器攻撃力、玉レベルは戦術殻の性能と封印された扉の封印解除に影響。 溜め攻撃の無い初代だからか、溜めによる戦術殻の打ち分けは出来ない。 ○打刀 明智拵(うちがたな・あけちごしらえ) 初期装備となる左馬介の愛刀。 大抵は雷斬刀を入手すると御役御免になるのだが、あえてこれ一本でラスボス討伐まで戦い抜くという遊び方もある。 また、本作に登場する以下の属性付き武器はこの明智拵が変化したものであることが3のオープニングで確認できる。 ○紫電(しでん)/雷斬刀(らいざんとう) 雷の力を持つ刀。モーションは明智拵と同じで威力・スピード共に標準という、明智拵の上位互換。 戦術殻は始動の突きがヒットした敵に連続攻撃を喰らわせ、フィニッシュで落雷を叩き込む。 フィニッシュの落雷は付近の敵を巻き込むことができ、始動は空振っても鬼力を消費しない。 ○紅炎(こうえん)/炎龍剣(えんりゅうけん) 炎の力を持つ大剣。見た目通り威力・リーチに優れるが振りは少々遅い。 戦術殻は前方広範囲に炎を発生させて敵を焼き尽くす。射程も長めなので離れた相手に対する先手になる。 ○白風(しらかぜ)/疾風刀(しっぷうとう) 風の力を持つ、柄の両側に刃の付いた薙刀。 リーチと威力が少々低い代わりにスピードは速め。 戦術殻は自身の周囲に竜巻を発生させて敵を切り刻む。 ○毘沙門剣(びしゃもんけん) 幻魔によって封印されていた武器。形状は両刃の長剣。 モーションは明智拵・雷斬刀と同じだが攻撃力はそれらを軽く凌駕するどころか全武器中最強。 戦術殻は無いが、代わりに回転斬りを繰り出せる。高威力かつ鬼力を消費しないので強力。 幻魔界の入り口(マーセラス改との戦闘エリア)の次のエリア幻魔泉(最後のセーブポイント)にあるが、入手するためには魔空空間最深部(20層)にある「毘沙門の笛」が必要。 魔空空間は城内からしか入れない上に幻魔界に入るともう城には戻れないので、笛を取らずに幻魔界へ入ってしまうとアウト。 通常はラスボスにしか振るうことが出来ないが、隠しモード「最強」でスタートすれば… ○弓 飛び道具その1。本作では2種類の矢がある。 ●定角の矢 普通の矢。威力は低いが手に入りやすい。 ●長根の火矢 先端に火が点いた矢を放つ。威力は上がっているが通常は手に入りにくい。 定角の矢に赤魂を100注入しても入手可能なので、数を揃えたいなら魂を稼ごう。 ○火縄銃 飛び道具その2。本作のものは堺で作られたものらしい。 弓同様、弾丸は2種類。 ●弾薬 通常弾。当然ながら弓よりも高威力だが少々手に入りにくい。 ●爆裂弾 発射時にショットガンの如く弾が散って広範囲を攻撃できる。弾はほとんど手に入らない。 弾薬に赤魂を300注入しても入手可能なので、基本的には通常弾からの強化で入手することになるか。 ◇防具 ○朱漆塗具足(しゅうるしぬりぐそく) 左馬介のために作られた、名前通りに朱色の漆が塗られた具足。 初期装備なので防御力はそれなり。 ○防魔之具足(ぼうまのぐそく) 鬼の一族が作った具足。色は黄色。 朱漆塗具足よりも防御力は低いが、装備中は魂タンクギャラーンに魂を吸収されなくなる。 ○鬼神之具足(きしんのぐそく) 鬼の一族が用いていたとされる紅い具足。 後半で入手できるためか防御力は高め。ただしギャラーンの魂吸収は喰らってしまう。 ○鬼の篭手(おにのこて) 鬼の一族が左馬介に授けた篭手。 倒した幻魔の魂を吸収して己の力にすることができる。 ゲーム中では赤魂を武器に注入して強化するという形で表現されている。 赤魂の累計吸収量が一定値を超えると篭手もレベルアップする。 篭手が強化されると魂吸収速度がアップ。加えて吸収する力も上がり、ギャラーンの魂吸引を振りきって吸収できるようになる。 ただし、おまけコス「パンダの着ぐるみ」でプレイしている場合は成長しない点に注意。 〇かえで CV:高森奈緒/小松未可子 左馬介の相棒の忍者で小太刀が武器。物語の途中には彼女を操作するモードもある。 太ももが妙にエロイ。 とある場所でとあるアクションをすると…見える。 〇雪姫 CV:岡村明美/名塚佳織 斎藤家の姫。 幻魔に自分が狙われているのに気づき、左馬介に助けを求める。 しかし、結局は連れ去られた。 〇夢丸 CV:津村まこと/金元寿子 孤児。 戦で両親を失い、泣いていた所を雪姫に保護される。 雪姫が連れ去られた時には、単身稲葉山城に行くほど雪姫を慕う。 後の…前田慶次 気になる人は鬼武者無頼伝をやってみよう。 ◆幻魔側 〇織田信長 CV:大塚明夫/立木文彦 桶狭間の戦いで命を落とすが、幻魔の科学者ギルデンスタンによって蘇る。 矢が刺さるOPムービーは衝撃もの 〇木下藤吉郎秀吉 CV:大川透/高木渉 織田信長の部下。 所々で左馬介に対して織田軍へ勧誘したり罠を仕掛けたりしてくる。 汚い。 〇ギルデンスタン CV:大木民夫/大塚芳忠 幻魔の科学者。 人間を虫けら呼ばわりする変態。レナルードなど人造幻魔である造魔を作り出す。 夢は超強い幻魔を作る事。 だが、作った造魔は出した傍から左馬介にバッサバッサと斬られる。 ギルデンスタン涙目。 [登場エネミー] 〇造魔 ギルデンスタンが人間や動物を改造して作り出した幻魔。 刀足軽 一般的な人間の兵士を素体として作り出された造魔。 呼吸音を頼りに生物に襲いかかる。 魂吸収動作で走り攻撃を誘えば楽に一閃を決められる。 弓足軽 刀足軽と同様に兵士が素体となっているがこちらは弓を装備している。 弓足軽が弾除けの板諸共兵士を一挙に貫いて瞬く間に城を制圧した様子が目撃されたらしい。 なお、一説にはギルデンスタン以外の手によって作り出された可能性があるという。 その根拠は「ギルデンスタンの造魔は必ず“切り開く”ことをコンセプトに作り出されているが弓足軽はこれに当てはまらない」というもの。 だがだったら後述のレナルードはどうなんだと言いたくなる。 三つ目 忍者を素体として作り出された造魔。 潜入や暗殺などを任務としている。 闇蜘蛛 読み方は「やみくも」。 三つ目と同様に忍者を素体としているが、より強力な改造が施されており、分身の術で攻撃を回避することも可能。 手長 鎧武者を素体として作り出された造魔。 捻りあった高密度な筋組織によって刀を高スピードで振るうことが出来る。 闇甲冑 手長の強化版で、盾を装備している。 レナルード 軟体動物のような造魔。 強力な再生能力を持っており、通常攻撃で倒すと2体に分裂する(*1)。 このためそこそこ手強いが、無尽蔵の再生は流石に不可能であり倒し続けていればいずれ再生できなくなる。 スチラード 左馬介そっくりの造魔で、長年のパートナーであるかえでですら見分けがつかなかった。 戦術殻に似た技を繰り出してくる。 マーセラス ギルデンスタンの最高傑作。 鬼そのものな姿をしている。 その正体はかつて幻魔に対抗するために鬼の力を与えられたが、鬼の力に飲まれて暴走し高僧・総厳によって封印された先代の鬼武者。 一度倒されてもギルデンスタンによってマーセラス改に改造され、パワー形態とスピード形態を使い分けて襲ってくる。 〇下等幻魔 言葉は話せず、上位の幻魔の命令に本能的に従う。 ギルデンスタン曰く「忠実だが昆虫に近い」。 バズー 主に残党狩りを任務としている幻魔の雑兵。 ナタを持っており、体を丸めて体当たりすることも出来る。 バラバズー バズーの上位種で、バズーを率いて登場する。 斧が武器で、斧を投げつけてくる場合もある。 斧を投げた後は、背中の刀で攻撃してくる。 ギャラーン 鬼武者に倒された幻魔の霊が集合したもの。 幻魔の魂を吸い取って横取りし、鬼武者の強化を阻む。 シャルカ 硬い外骨格とハサミのような大顎を持つ。 後述のヘキュバの幼体で十分に成長すれば高等幻魔になるが、そこまで育つのは極僅かである。 〇中等幻魔 言葉の概念を持つが知性はあまり高くない。 ギルデンスタン曰く「サルども(人間)の真の姿に近い」。 オオワッシャ バラバズーの更に上位の幻魔。 手にした斧の斬撃は牛を一撃で両断できるという。 バラワッシャ オオワッシャの中から突然変異的に発生した最上位種。 オオワッシャより一回り大きい巨体から繰り出す攻撃はガード出来ず、非常に手強い。 ボルチマンド 均整の取れたスマートな体系をしている。 鱗で光を曲げて透明になることが出来、手にした蛇腹剣で戦う。 続編には一切登場しないので影が薄い。 〇高等幻魔 数万分の1の確率で誕生する、高い知性と強大な力を併せ持つ幻魔。 ギルデンスタン曰く「真の幻魔」。 オズリック 人間を遥かに凌ぐ巨体を持ち、鬼武者になる前の左馬介を一蹴して雪姫を連れ去った。 一応高等幻魔だが中等幻魔並の知性しか感じられない。 ヘキュバ 巨大なハチの姿をした幻魔。 幻魔界に通じる「地獄門」を召喚することができる。 雪姫の侍女のぬえを殺害して成りすまし、夢丸を連れ去った。 フォーティンブラス 巨大な白い蛇を思わせる姿をした、幻魔界の支配者。 今作では信長と生贄の儀式を以って契約し、地上を支配しようと目論む 生贄の儀式とは 単に人間に幻魔の血を与えただけでは体が幻魔に近付くだけで、幻魔王の力を分け与えるには生贄の儀式を執り行う必要がある。 方法はまず、絶望で心を満たされた女性の頭蓋骨で杯を作る。 そこに幻魔王が血を注ぎ、それを契約者が飲み干すことで儀式は完了、幻魔王の力が契約者に分け与えられる。 この儀式のために、幻魔は雪姫の目の前で夢丸を殺害することを目論んだ。 アレキサンダーやチンギス・ハーンも、かつて生贄の儀式を執り行って幻魔王と契約したらしい。 ただ、幻魔王の力が与えられる具体的なメカニズムはギルデンスタンの頭脳を以ってしても解明できていない。 実は、この白い蛇の姿は生贄の儀式を行うための仮の姿に過ぎない。フォーティンブラスの真の姿は『新鬼武者』にて明かされる。 [特徴] 最大の特徴はそのバッサリ感。 更に超リアルなムービーと背景に、鬼武者の世界にひきこまれる。 やっぱ鬼武者の水の表現は素晴らしいで! しかし、早くて約3時間でクリアできてしまうボリュームの無さと、慣れないと難しいラジコン操作、何より主人公・佐馬介を演じる金城氏の棒読み感が不評。 なお、ボイスが一新されたHD版では金城氏の演技は改善されている。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームで慣れれば後のシリーズのプレイしやすさに歓喜を上げるだろう。安くなってるだろうし、お試し版って気分でプレイしてみると良し -- 名無しさん (2014-02-27 01 13 59) このゲームの難易度に慣れた方には、XBOXの幻魔鬼武者をお薦めします。敵の出現数がかなり増えています。360でもプレイできます。 -- 名無しさん (2015-07-23 01 34 46) 1の純和風+少しファンタジーな感じが好きだったのに2からトンデモな要素マシマシになって嫌いになった -- 名無しさん (2015-07-23 02 53 52) カプンコお得意のシリーズ潰し -- 名無しさん (2015-07-23 03 08 43) ゲーム性はともかく雰囲気は最高の鬼武者で最高に好きです -- 名無しさん (2015-07-23 11 37 02) クリア特典のパンダ衣装に吹いたw なんだよあれww -- 名無しさん (2015-07-23 13 06 08) ユキヒメー ユメマルー -- 名無しさん (2016-09-12 15 39 03) 「バイオのエンジンを使い回した」が正しいんじゃないの? DMCも同じやね -- (2016-10-07 20 43 48) ヤメロー(棒) -- 名無しさん (2017-06-01 03 58 11) switchとPS4でリマスター版出るらしい -- 名無しさん (2018-09-11 10 24 02) どうせ改めて出すなら幻魔準拠の追加ありでやればよかったろうに…結局2、3出ないままだし -- 名無しさん (2024-01-07 16 55 02) 名前 コメント
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ゲーム詳細内容 ゲームタイトル 鬼武者 メーカー カプコン 機種 PS2 当時発売日 2001年1月25日 当時定価 7,800円(税込8,190円) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】 鬼武者 MEGA HITS!シリーズ(再販) /PS2 【中古】afb 価格:108円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 鬼武者2(初回版) /PS2 【中古】afb 価格:108円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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鬼武者 機種:PS2,Xbox 作曲者:佐村河内守(実際は新垣隆によるもの) 発売元:カプコン 発売年:2001年 概要 カプコンの和風アクションゲーム鬼武者シリーズの第一作目。 PS2で初めて100万本以上の売り上げを出したゲームであり、PS2の普及に一役買った。 作曲者の佐村河内守(さむらごうちまもる)氏はこの作品を手掛ける直前に聴力を失っており、完全に耳が聞こえない状態で作曲を行っていた。 …とされていたが、2014年2月にされた発表により、同氏は18年ほど前からゴーストライターの新垣隆氏に作曲などを全て任せていたことや、自身の経歴の偽称が明らかになった。 交響組曲『ライジング・サン』は総勢200人以上の演奏者と真に作曲を手がけた新垣氏の指揮によるオーケストラであり、ギネスブックにも登録されている。 サントラはゲーム内で使われた約100曲の中から40曲ほど選別して収録。 2018年にリマスター版が発売されているが、BGMは差し替えられている。 収録曲 曲名 補足 順位 天昇玄武 交響組曲『ライジング・サン』第一楽章 交響組曲『ライジング・サン』第二楽章 交響組曲『ライジング・サン』第三楽章 日昇・第壱楽 RISING-SUN 1st Movement 侍 SAMURAI 左馬介調 SAMANOSUKESIRABE 鬼階 ONINOKIZAHASI 夕影 UKAGE 殺気・壱 SAKI-1 突 TOTU 夢 YUME 麻乱 ASATOMIDARE 藤吉郎調 TOUKICHROUSIRABE 楓調・壱 KAEDESIRABE・1 宙 CHU 塞 SEKI 雪調 YUKISIRABE 炎 HOMURA 殺気・弐 SAKI-2 謐 HITU 氷輪 HYORIN 鬼神調 KIJINSIRABE 楓調・弐 KAEDESIRABE 2 撓 TAWA 滝岨 TAKISOBA 和風348位 全員集合! 殺気・参 SAKI-3 修羅巷 SURANOCHMATA 輪 LIN 雅 MIYABI 疾風 HAYATE 第2回マイナーゲーム173位 大海 UMI 韻 HIBIKI 地獄門 JIGOKUMON 滾 TAGICH 絆 KIZUNA 哀 AI 出立 IDETACH 勇夫 ISAO 野分立 NOWAKITATU 厳 IKAMESH 弥立 IYATATU 鬼武者 ONIMUSHA 穿 UGA 天命 TENMEI 日昇・第参楽 RISING-SUN 3rd Movement サウンドトラック 鬼武者 オリジナル・サウンドトラック/交響組曲「ライジング・サン」 佐村河内守:交響曲第1番 HIROSHIMA 鬼武者の好評を受けて制作された作品。 原爆投下や広島といったテーマは佐村河内守により後付けされたもの。
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