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この物 ちから強くして執念ふかく 勢い幻想郷を滅ぼすがごとし 往来の人を略奪し 魑魅魍魎を爪裂く 鬼巫女といふもの 名よりも見るはおそろし + 本気になった霊夢と対峙した者の目には 霊夢はかくのごとく映る 「この幻想郷は…博麗神社のお陰で…成り立っているというのに…!! その中の連中の不信心っぷりと来たらァァァ~!! 」 あらゆる干渉を否定し我を通す程度の能力。博麗大結界を管理し、様々な異変を解決してきたというのに、 その自分の神社に(元旦だというのに)参詣する者はなく、賽銭箱が存在価値を考えさせられる有様。 しかし「外界では初詣はどの神社も賑わい賽銭弾幕が降り注いでいるのが普通の光景」と、 数少ない賽銭を奉納した参拝客達は語って帰っていった。 …巫女は、本来の神社の在るべき姿を知ってしまった。故にキレた。本気でキレた。 自らが守護している地の不信心者達への、巫女の逆襲が始まる。 (以上、元となった作品の公開あらすじより引用) 本能のまま博麗の巫女の能力(?)全開で襲い掛かってくる。スペルカードルール?んなもん知るか! その姿はさながら鬼神であり、機嫌が治まるのを待つ以外対処方法は無い。 しかし、時に曖昧でも正気でもない、間合いに入ったもの全てをどつく魔神に変貌したりするから手が付けられない。 ちなみにMegaMariで戦闘を行うと本当に賽銭を入れて機嫌を取って逃走という手段を使う (原作では賽銭を入れても機嫌次第でボコられる危険性が確認出来たため、賽銭を投げ込んだ上で全力逃走する二段構えである)。 …逆ギレしても賽銭を力付くで強要しても信仰は集まらないだろう。元々人徳(妖怪徳はともかく)無いし。 そもそも神様が行方不明の神社じゃ信じるのも難しいし御利益も期待出来n(GAME OVER 主な解説 Nachel氏製作の博麗霊夢を改変したキャラ。元ネタはVISIONNERZの同名の同人誌。 製作者はルナティック、システマー、神速久那妓の製作者であるlunatic氏。 元がアレな事からこちらも当然まともなキャラな訳が無く、所謂論外キャラに属するキャラクターである。 鬼巫女の扱いとしてストーリー動画等で博麗霊夢=鬼巫女といった設定も結構見受けられるが、 当然ながらこの鬼巫女を容認しない人も多い。 特に過激すぎる東方キャラの魔改造で別ゲームのキャラ達が踏み台にされている事実も相まって、 東方のファンだけではなく、東方アンチも合わせて不快感を及ぼすケースも多い。 動画内で言及されているならばともかく、時と場所を選ばない鬼巫女ネタの乱用は自重されたし。 + 鬼巫女(旧版鬼巫女) 鬼巫女(旧版鬼巫女) 7Pカラー以上でオートAI、ストーリーON 1、7Pが少しは機嫌のいい霊夢(攻撃力普段の半分、最終スペル無し) 6Pがストーリー無しの強化モード、プレイヤー操作時用の技を搭載 10、11Pが格闘モード 12Pが自重しないストーリーモード ヘルパー占有されたら発狂モード スーパールナプレイヤー仕様(速度6倍) 空中ジャンプ&空中ダッシュし放題 ダメージ固定60ダメージ(6・10・11・12P以外) 攻撃食らったら1秒無敵 霊力バーがHP(まさにライフバーは飾り) 常時パワー0だが、パワーに関係なく超必出せる 攻撃がHITしなくてもコンボに移行 通常攻撃で相手のゲージを奪う 食らい判定弾幕STG仕様(原作の霊夢並) 本体無敵 アーマーでダメージ監視 幻を見せ、関係ない位置に攻撃させる。 八百長&演出キラー 時間停止(10P以外)&相手の長時間時間停止キラー 賽銭箱に攻撃する者は死あるのみ! (説明書より) などといった無茶苦茶な性能に加え、超即死やトムキラーを搭載した超必を有している。 通常技でムスカの名言を言いながら門番を無駄遣いし、天狗の約三倍のスピードで相手を翻弄する。 他にもズィルバー、ワラキア、グスタフ、CV若本などの声も入っている。 + 1P・7Pカラーについて イントロ中の超即死なし ヘルパー占有時の発狂が即死当身ではない 攻撃力普段の半分 キングクリムゾンがコンボ中に即死にならない 普段より40多くダメージを受ける 死狂いで当身を使わない 最終スペル無し …と、かなりマイルド(?)な性能となっている。が、依然として凶悪であるには変わりない。 + 10P・11Pカラー、格闘モードについて グラフィックが半透明で顔が陰ってる(幽鬼の如き在り様なり) 11Pカラーだと不死身、論外性能 11Pカラーの本体初期HP200、10Pカラーは3(初期設定時) 10Pカラーは所謂チャレンジモード。人操作でカンフーマンでも一応倒せるらしい。 格闘しかしない 賽銭箱が不可視 1ラウンド目に敵のHPが長時間減らないと時間停止解除して死の宣告 残像のみ表示 5 00頃に偶然の産物が 11Pの対戦動画。色んな意味で注意 鬼巫女に勝つにはHP回復またはダメ固定、通常即死耐性・即死投げ耐性が必須とされており、 他の神キャラでも勝つのは中々難しい。 古いバージョンによってはPhantomやハイパー扇奈による撃破が報告されている。 現在は新旧共にミストやMCSに撃破されている。 …何気にゴール地点のフラッグが取れないため、マリオブラザーズ1-1ステージに負ける(1Pカラー)。 ちなみにとある台詞をストーリーモード第三段階、絶望「鮮血の結末」でKOした際に言う。Nice boat.である。 最新版だと、撃破不可能と思われていた現実(新バージョン{MUGENを落とさない}2008年4月29日版)を動画で初めて倒した。 流石は博麗大結界守護者にして幻想の巫女、現実の力なんぞ結界で無効化という事か。 ちなみに初撃破は同製作者のシステマー。 + 超必殺技解説 魔神「死狂い」 虎符「星流れ」 『チャンピオンRED』連載の時代劇漫画『シグルイ』にて作中最強の人物「岩本虎眼」の使う、 虎眼流奥義「星流れ」をイメージした技。オメガトムハンクスキラーである。 賽銭箱だッ! DIOのロードローラー叩き付け技が元ネタ…だが、ぶっちゃけ原型が無い。 相手の頭上に賽銭箱を叩き落して圧死させる。通常即死投げ。賽銭箱に軽い当て身判定あり。 キングクリムゾン 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部の悪役ディアボロのスタンドから由来。 この世の時間を十数秒消し去り、消し去った時間を本体のみが認識出来る。 通常即死攻撃。12Pだと開幕+超即死の全画面トムキラーの二段攻撃。 アマテラス 日本神話の主神にして太陽神、天照大神(アマテラスオオカミ)を召喚する。赤黒い球体。 霊夢の殺気(半分くらいはシステマーにこき使われた恨み)によってドス黒くなっている。 35~100ダメージの4回攻撃。 + 絶望「鮮血の結末」 大地は赤く染まり、草木は枯れ、息のあるものなどもはや…。後は野となれ山となれ。 混沌(夢想封印・鬼) 適当飛び道具+超即死+α ヘヴン(神罰) 12Pキングクリムゾンのトムキラー+シュレッダーキラー+α 神々の黄昏(天地崩壊) 12P死狂いのトムキラー+ステート抜け貫通即死投げ+α 反魂 即死返し+即死投げ+即死当身 鮮血が発動してからしばらくすると使用開始。 + その時見たものは… その時見たものは確かに「真実」であった。 しかし、その真実に到達する事は無い。 「真実」を消し飛ばし、永遠の世界に閉じ込める。 終わりのないのが終わり。それが『永遠「レクイエム」』。 つまりは八百長技である。 ファントムは2度とキャラセレへは戻れなかった… キャラとステージの中間のスプライトとなり永遠にラウンドをさまようのだ。 そして終わりたいと思っても終われないので──そのうちファントムは、考えるのをやめた。 ──えいえんはあるよ、ここにあるよ + 大会ネタバレ 凶悪&論外グランプリにおいて、イフリートとは真っ赤な地獄の戦いを繰り広げた。 調停者との戦いは必然の勝利であった。 調停者は結果を不服として猛抗議を行ったが、開幕即死で死ぬ方が悪いという事で不問とされた (と視聴者間でストーリーが作られた)。 決勝で神みずかと神々の黄昏フロンティアもとい紅白エフェクト合戦を繰り広げ優勝を果たしたが、 その後、F1(最新版)とのスペシャルマッチにおいて、自身の持つ八百長システムによりMUGENループの世界に迷い込んでしまった。 賽銭への執着心は恐ろしいもので、負けるくらいなら賽銭を受け取るまで戦い続けてやろう、と言った所であろうか。 リュウセイ氏による耐性強化パッチも存在する。 roundstate=0でヘルパーが1個でも出ると死亡条件削除による論外化と、 オリジナルと比べて撃破条件が非常に難しくなっており、11pに関しては防御論外になっている。 + 鬼巫女R(リメイク版鬼巫女) 鬼巫女R(リメイク版鬼巫女) Lunatic氏のキャラ全ての要素を注ぎ込んだような鬼巫女。通称「真・鬼巫女」。 演出も大幅に変わっていて、画面はどす黒い赤で染まる。 旧鬼巫女よりも殺傷力は上昇、防御力は低下 文字のフォントが変更され、演出 八百長キラー搭載 相手に幻を見せ、鬼巫女のいる場所を悟らせない 画面を所狭しと動き回り、画面外にも出る事が出来る 相手のHPや防御に合わせ攻撃力に補正がかかる ライフバーは飾りで、左下の霊力ゲージがHPを管理 必殺技にゲージが必要ないため、パワーゲージも飾り 受けるダメージは霊力ゲージの下のシールドゲージに依存する この他にも時間停止禁止等、色々な機能が搭載されている。 + カラーに付いて カラーによる性能分けが特殊だった鬼巫女だが、Rで少し変更されているので注意。 7P以降はオートAI状態+ストーリーモード(ただし飾り) 1P・7Pは機嫌が良いため、性能が少し落ちる 4P・10Pは残像のみ表示+ゾンビモード+タイムアップ無し 5Pは残像のみ表示+格闘モード+賽銭箱無し 11Pは不死身+本体Hitdef + 技について キングクリムゾン 「相手に一瞬で大きなダメージを与える」という技。 単純だが強力で、大抵のキャラはこれで即死してしまう。 死狂い 鬼巫女を象徴する即死技。 計5回、画面全体を斬りつける(OTHキラー) 悲しみの向こう STG鬼巫女を召喚し、画面全体に向けて弾幕を放つ(同時に3体まで) 是非もなし 賽銭箱を敵の頭上に落とす(超即死投げ) 逃げようとしても自分を追ってくる不思議な箱。 アマテラス どす黒い太陽が出現し、画面中央の上空に移動する。 避ける事もガードする事も出来ない(設置型追尾Projectile) 心を蝕む病 上から赤いモノが垂れてくる(設置型OTHキラー) 古代文明の最終鬼畜兵器 上空から画面を覆うほどの魔法(?)が相手を襲う。 1P・7P以外の場合かなり強力な技。具体的には、 混線+OTHキラー ステート抜け貫通投げ パンドラボックスキラー 天地崩壊 こちらも1P・7P以外では、 混線+OTHキラー ステート抜け貫通投げ 殺神貴試験体MK2キラー 等を積んでいるため上記の技に並んで凶悪な技。 死を喰らう者 様々な手段で大きなダメージを与え、当身によるステート返しも行う。 D・D・D・D・C 相手の変数をいじる技で、オロチキラーでもある。 レクイエム 発動後に敵が攻撃した場合、凍結即死当身。 タイムアップしない4P・10Pで使うと永遠の世界へ行ける。 + オプションについて ONI-MIKO-R_OPTION.txtにて変更可能な項目 初期ストーリー 発狂フラグ 霊力ゲージ(=HPバー)表示位置 5Pのライフ(3~100) 11PのオートAI ライフ表示(正常or飾り) 専用BGM 12P旧仕様化 + 鬼巫女X 鬼巫女X 上記の鬼巫女Rを改良して更に凶悪化したキャラ。上位神(旧神最上位相当)の殺傷力を持っている。 耐性の方も変化しており1~4pまでは撃破条件が辛うじて存在している準論外だが専用対策するにも相当な難易度との事。 当然ながら5~12pは防御論外である。そして相当重い。 ちなみにXから霊力バーと賽銭箱が消失している。 + 鬼巫女Z(零) 鬼巫女Z(零) 新たな即死攻撃である「直死(直接相手を死亡状態(alive=0)にする事から)」の実験用キャラ。 今まで即死どころか撃破不可能だった神・論外キャラを次々と倒している。 また、直死を搭載する場合は膨大な容量が必要だったが、氏により軽量化され、MUGENが落ちる事は無くなった。 ただ直死はMUGENのアドオンやキャラの登録数等で成功率が変わってしまうほど不安定なもののため、まだまだ研究途中のようだ。 XPでは成功しづらいが、Vista以降のOSだとかなり成功率は高いらしい。 + 鬼巫女C 鬼巫女C 撃破挑戦用の鬼巫女。 普通の鬼巫女と違い混線が効くようになっている。 とはいえ、撃破するのはやはり難しく、混線が作用した結果論外化する事も多い。 製作者としてはそもそも大会に出るのは想定外のキャラであり、 大会に出すのはどうしてもという場合や、サバイバルの敵として以外は禁止となっている。 + 鬼巫女I(虚) 鬼巫女I(虚)」 「直死」を扱う鬼巫女零の改良型。愛称は「おにみきょ」。「I」は「Imaginary(虚数)」の頭文字。 プレーヤー消去という技術を併用する事で、1P側なら相手に1Fの行動さえ許さず即死させる事が可能になった。 これに対抗するにはもはや「試合が始まらない」レベルの論外を連れてくるしか無い。 ただし、鬼巫女虚が2P側であれば耐える事の出来るキャラも存在する。 同じくプレイヤー消去を使う直死キャラであるデバッガーとの違いは、タッグ戦対応という点など。 + おにみきょR おにみきょR 開幕直死+P消去を自分に使い、ショボンアクションやしんのゆうしゃなど、 捏造を使用していない逆論外キャラに負けれるキャラである(タッグ戦時は相方も道連れ)。 当然ながら開幕時止め自殺のディアボロにすら負ける。 捏造を使用しているため逆内部論外相当である。 + 鬼巫女の賽銭箱 鬼巫女の賽銭箱 鬼巫女の賽銭箱を分離してミニゲームにしたもの。 投げ込まれる賽銭を回避しつつ、制限時間を達成すればゲームクリアー。 この字面だけだと簡単そうに見えるが、降り注がれる賽銭を避けつつ、別個に出現する弾幕を受け、 さらには賽銭箱に降り注がれた賽銭を投げ込まないと、終わりが無いのが終わりの世界に連れ去られしまう。 外見はどう見てもシャドーギアMk-II。その突き抜け具合はキモいを通り越して笑うしかない。 何気にプレイヤー操作が可能な上、賽銭箱カラーの中では比較的弱めの性能なので、頑張れば普通のキャラでも撃破可能だったりする。 現在ではのりものの一種に分類される。 + ~楽園の素敵な賽銭箱~ 強要「賽銭弾幕」 あらゆる干渉を否定し財を奪いつくす程度の能力。何故かスペルカード使用。 鬼巫女によって強化された賽銭箱の力は大国の軍事力をも軽く凌駕するという。 周囲10kmの者に己の存在を強制的に認識させ、認識した者は誰もが賽銭を入れたくなる。 それでも拒もうとする者に待ち受けるのは死、もしくは永遠の苦しみである。 最新版ではカラーによってゲーム内容が変化している、詳細は下記の動画参照。 また、オプションによって難易度変更やゲーム設定が変えられる。難易度「無理ゲー」だと冗談抜きで泣きたくなる。 中でもカオスなのが11P。モードの名前が禁忌「手長足長様」…それ諏訪子のスペk(ry ただし原作の弾幕を張ってくるわけではない。下の動画の5:30から始まる試合を見れば全て分かる。 + STG鬼巫女 STG鬼巫女 上記賽銭箱に登場するちび霊夢を単体のキャラにしたもの。 夫氏製作のSTG魔理沙に通じるものがある。 性能としてはトムキラー、シュレッダーキラーや現実キラーを持ち合わせた極悪仕様。ありえん(笑) 他にもver0.96だと各種ミニゲームを落とす仕様になっており、格ゲキャラ(?)としてどうなのかと言いたいが、 鬼巫女だからどうしようもないのでなに、気にすることはない。 カラーによってライフが変動し、1・7Pだとライフは1。2,8Pで10、3・9Pで30、4・10Pで100となり、 5・11Pだとライフは500、更に6・12Pはそれに加えてパワー消費無しでボムなどが使用可能。 その他の鬼巫女達 + 将棋好き氏製作 鬼巫女靈夢 将棋好き氏製作 鬼巫女靈夢 アルマを製作した氏により作られたキャラ。 「靈夢」の名の通り、髪が紫で腋を露出していない(ただし髪の長さやスカートはそのまま)。 様々な鬼巫女の技を取り入れており、STG0235のボムや強化死狂いのようなゲージ技、 大量のちび靈夢が両端から出て横切るオトコプター流星群めいた技なども持つ。 一定間隔で行う自動攻撃も持ち、対応ランクは狂上位〜神中位ほど。初期ライフ変更スイッチでオワタ式にすればギリギリ狂中位レベルか。 セルフ強化キャラの「真鬼巫女靈夢」も存在(「上位カラーのようなもの」との事)。本家真鬼巫女同様服も目も赤くなる。 こちらは全カラー神上位となっており、かなりの殺傷力を持つ。 耐性面は専用必須との事で、カラーが上がるほど固くなり11P以上でダメージ条件消滅、強制死の宣告も使わなくなる論外になる。 両キャラとも凶悪ロダ、およびマムル氏のサイトで公開中。 + 七紙零氏製作 博麗オメガ 七紙零氏製作 博麗オメガ 手描きで製作された、オメガ#omegaff風の賽銭箱。よく動く。ミサイルの他に賽銭箱らしく投げ銭や、 博麗らしくユニバース・ディストーションっぽいビームや北斗有情破顔拳などを使う。 + ゆっくり鬼巫女 ゆっくり鬼巫女 夫氏のゆっくり霊夢改変。出オチである。 + Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIMIKO-Ancients Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIMIKO-Ancients supernull(def buffer overflow attack)を用いた内部論外でも上位に位置するキャラ。 なお、1ラウンドを取る事に特化したキャラであるため2試合目は始められない (デバッグキー操作も無効化されているので使用不可)。 紹介動画 + Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIkill Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIkill 上記のONIMIKO-Ancientsを更に強化したキャラ。 ONIMIKO-Ancientsとはエフェクトの色や専用BGM等が違う。 当然こちらもsupernull(def buffer overflow attack)を用いた内部論外でも上位に位置するキャラである。 なお、こちらも1ラウンドを取る事に特化したキャラであるため2試合目は始められない (デバッグキー操作も無効化されているので使用不可な点も同じ)。 紹介動画 MUGENにおけるキャラ付け 博麗霊夢がやさぐれたといった所の態度や口調。 ちょっとの事(他人に逆らわれる、うるさくされる等)ですぐ機嫌が悪くなって暴れだす。 だが賽銭を奉納する者には協力的になる事も(ちゃんと賽銭に信仰心を込めなきゃ駄目、お金が欲しいわけじゃない)。 ただの神キャラ上位種にしてはやけに背景や設定が凝られている事(原作有りだから当然か)や、 ギャグやカオスに混ぜても問題無さそうなぶっ壊れたキャラ性もあって、ストーリーに結構出演している。 これが改変ミズチや改変オロチなら強さを披露してもシリアスにかっこいいだけだろう。 なお、(繰り返しになるが)動画内で言及されているならばともかく、 時と場所を選ばない鬼巫女ネタの乱用は自重されたし。 また、通常キャラをメインとしたトーナメントで「鬼巫女出して」などと言い出す人もいるが、 鬼巫女は神~論外に属するキャラだという事を忘れないように。 出場大会 + 一覧 シングル 即死当身なしトーナメント 凶悪&論外グランプリ 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) 弾幕七夜未満クラストーナメント デススター2nd未満トーナメント デススター2nd級トーナメント 最強女王決定トーナメント 霊夢トーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 攻撃論外サバイバル タッグ 遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 神々のオベリスク倒しグランプリ 神々への挑戦トーナメントIII 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 ムゲンモンスター 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 MUGEN 極・凶希杯 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 神々が恋した最上位 【鬼巫女R】 シングル 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 神前後キャラトーナメント ルナティック11P基準大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 lunaの大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 HIGE10P前後ランセレ大会 神下位クラス ランセレサバイバル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル タッグ 第2回遊撃祭 ルナティック11P基準大会 第3回遊撃祭 その他 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 禍たんくらい杯 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 【鬼巫女Z】 「[大会] [鬼巫女Z]」をタグに含むページは1つもありません。 神前後キャラトーナメント 【鬼巫女C】 「[大会] [鬼巫女C]」をタグに含むページは1つもありません。 【鬼巫女霊夢】 「[大会] [鬼巫女霊夢]」をタグに含むページは1つもありません。 【STG鬼巫女】 シングル デススター2nd級トーナメント デススター2nd未満トーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ルナティック11P基準大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ STG?ミニ大会 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 lunaの大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 タッグ 第2回遊撃祭 ルナティック11P基準大会 チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 その他 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬のSTG??祭り MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 地上最強トーナメント 【鬼巫女の賽銭箱】 ふたたびのりものたいかい 第3回遊撃祭 冬のSTG??祭り MUGENモーターショー 削除済み 地上最強トーナメント 【鬼巫女X】 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 FIVE STAGE 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- 【MUGEN凶悪】Competition for Strength【上位神~】 M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 削除済み 地上最強トーナメント 出演ストーリー + 一覧 Dark Hero Revelations K の社会復帰(おまけのみ) MUGEN街の夜雀亭(霊夢がデパートで働く時や賽銭払ってない人がいる時にこの姿) M&U └M&U-R └M&U-L └M&U-D 鬼穣子の昔話 神奈子の野望(非戦闘) 霧雨魔法店 師範とカニミソ すごい漢シリーズ(31100085、鬼巫女の賽銭箱) 暴君の嫁探し(非戦闘) 【東方手書き】幻想郷おっぱ異変 狂って踊れ 雷の鞭を持て!(非戦闘) 不破師範は今日も逝く(霊夢に憑依) 幻想の郷より愛を込めて(本名は「霊巫」) 鬼巫女たちとの生活(四大霊夢出演) その他概要 + 余談 下の台詞(賽銭払って死~)は元ネタ(二次創作の同人誌)であった台詞。付属readmeの名前もこれである。 元ネタの同人には随所にシグルイのオマージュが見られ、MUGENキャラの鬼巫女も 各所にその片鱗が見受けられる。魔神「死狂い」は、虎眼流奥義「星流れ」そのものである。 ちなみにこちらは同人誌「鬼巫女」作者の動画。 「鬼巫女」はこの動画の五割増しぐらい酷い作品である(顔芸的な意味で)。 一応、作者の名誉のために言っておくとVISIONNERZはシリアス物に定評があったりする(シリアスでも顔芸スレスレのものは結構あるが…)。 寧ろ「鬼巫女」の様なバイオレンスかつギャグかつホラーのキャラ崩壊しまくりの同人誌は、 今まで他に製作された事もなく、今後もその様な乱心作品が世に出る事は稀であろう(でも今はもう結構…)。 2008年の冬コミにて『鬼巫女緋想天』が発売された。MUGENで鬼巫女を知った方も、機会があれば手に取ってみてはいかがだろうか。 ただし何らかのトラウマになっても一切保障しない。 + 更に余談 鬼巫女緋想天においては登場時に黒い太陽が顕現した。 これはなんと上記のアマテラスを作者の方が見ており、まさかの逆輸入を行ったためである。 なお同誌における鬼巫女の気象は「黒陽」、普段の霊夢の気象が日光がよく通る「快晴」である事を考えればそれが極まったものと言えるかもしれない。 絵:の~ま氏 ニコMUGEN絵板より。 + 余談2 専用BGMについて 鬼巫女の専用BGMとして流れる神々しい歌は映画「プランケット&マクレーン」で使われているもの。 タイトルは「Escape ~逃逸~」。鬼巫女と闘ってこのBGMが流れ出してストーリー入ったら最後、 ラストスペルまで耐えるか、それとも途中で死ぬかの二択。偶然とは言え皮肉なタイトルである。 なお、この専用BGM採用に関してはseven氏のOmni-Psych Super Dizzyやジャスティスなどの方が先のようである。 + 余談3 東方MADの人気シリーズ『東方電気笛』などの非MUGEN作品にも登場している。詳細は こちら を参照。 + 正月に賽銭箱を前にしたら選択肢は二つに一つ! 賽銭払って死ぬか!! 死んでから払うか!! どちらか好きな方を選びなさい!! 絵:Chama氏 ニコMUGEN絵板より。 + まだ可愛い鬼巫女を見たい人に 絵師はMUGENストーリー「幻想の郷より愛を込めて」からの点々々惨氏。 本気霊夢、禍霊夢、白麗霊夢のバージョンもあり、白麗霊夢は大ポトレとしても使われている。 また、MMDを使用したこんな鬼巫女もいる。こちらは綺麗系。 従来の鬼巫女のイメージが破壊される…かもしれない。 それ以外にも点々々惨氏の絵を加工してカットインにしたり、 ボイス関係が可愛くなった鬼巫女Rの鬼ちゃん化パッチという物も存在している。製作者はマムル氏。 鬼巫女Rとしての雰囲気は一部残っているが、怖さは殆ど無くなっている。
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「鬼と呼ばれてもいい。私は秩序を守るだけ」 湖歌が使っている版権改変キャラ。 パラメータ 体20 攻42 防28 速10(変動あり) 元ネタは東方Projectの博麗霊夢。 一部の二次創作で「鬼巫女」と呼ばれていることから。 会心で一部スペルも使います。
https://w.atwiki.jp/tsubaki/pages/423.html
《鬼巫女》 効果モンスター 星10/闇属性/人間族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「霊夢」と名のついたモンスターカードが 3体以上存在する場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカード以外の フィールド上のモンスターを全て破壊し、その中から 「霊夢」と名のついたカードを可能な限りこのカードに装備する。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードに装備されている 「霊夢」と名のついたカードのレベル・ランクの合計×300ポイントになる。 このカードがフィールド上から離れる時、代わりにこのカードに装備されている 「霊夢」と名のついたカード1枚を墓地に送りこのカードをフィールド上にとどめる。 このカードが特殊召喚された時から数えて2回目の自分エンドフェイズ時に このカードの元々のコントローラーのライフポイントを0にする。 このカードの効果は全て無効にならない。 「無効にされない」ではなく「無効にならない」である為破壊耐性のあるモンスターでも破壊されてしまう。 召喚条件・ターン制限共に厳しく、また《サイクロン》1枚にしてやられてしまう可能性があるのが弱点。 このカードが召喚条件のカードに《鬼巫女R》がある。 関連カード 《本気霊夢》 《禍・霊夢》 《白麗霊夢》 《鬼巫女R》 《鬼巫女X》 《鬼巫女・零》 《鬼巫女・虚》 名前 コメント
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【名前】 鬼巫女零 【大きさ】少女並み 【攻撃力】なし 【防御力】大きさ相応 【素早さ】なし 【特殊能力】直死;相手の状態を死んだ状態にする。 名前 コメント
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《鬼巫女X》 効果モンスター 星12/闇属性/人間族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 「鬼巫女R」の効果でデッキから墓地へ送られた時、自分フィールド上の「鬼巫女R」を守備表示にすることでのみ、 「鬼巫女R」の効果を無視して墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、お互いの手札・墓地のカードを全てゲームから除外する。 この効果で除外されるカードの効果は発動できない。 このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されているカードの枚数×100ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚・セットできない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘したダメージステップ終了時に、このカードの元々のコントローラーのライフポイントを0にする。 このカードの効果は全て無効にならない。 関連カード 《鬼巫女》 《鬼巫女R》 《鬼巫女・零》 《鬼巫女・虚》 名前 コメント
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《鬼巫女R》 効果モンスター 星11/闇属性/人間族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「鬼巫女」を守備表示にすることでのみ、 手札か墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊し、 お互いのデッキから「霊夢」と名のついたカードを全て墓地へ送る。 このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地に存在する「霊夢」と名のついたカードの枚数×200ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚・セットできない。 このカードが破壊される時、代わりに自分フィールド上の「鬼巫女」を破壊することができる。 このカードが攻撃する時、自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。 このカードが特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に、このカードの元々のコントローラーのライフポイントを0にする。 このカードの効果は全て無効にならない。 関連カード 《鬼巫女》 《鬼巫女X》 《鬼巫女・零》 《鬼巫女・虚》 名前 コメント
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ヽ _ -― _ `{ゝ ` ―- // ´ -‐...... ̄ `ヽ //、 ヾ 、 / \」/、ヘ /l l__ / ハ ハ ヽ ヽ \! / `/´./ l / __, | || l、__l ハヽ i\ ヽ / / /l ┼'丁 ハl ∥ | l丁トi l l l / / / ! /-=- 、 l , ===-、 ! / | | / / / l l ィ' i´n`! i´n`! ! l/ l l ! | / / / | ハ l '⌒ ⌒` | ハl i | l /// / |' ! ! ' _,ィ^ i⌒! | / / ' / / | | !⌒! `=ニ二 ̄_ノ | | ! l ヽ/ l_ {´ ∥ / | l | |ヽ /ト=イ l l / l l l ll/ヽl l ト=イ > _ _ < / | | l /l/ |八|ヽ| lハノ! l ヽlヽl、 } { /l/l /! ! l/ , -,_ レ'l l -‐ '´\ /`' ‐- l l、 r 、-、//\\ r'l l ゞ、 ,, - 、 ゙(´l| l l r ヽ ヽ l '\ // l l l `ゞ、r/`{ y}'\、゙(´ l| l(`ヽ _ l / \ \ l l l `´ / /ハ\ `´ l /} r / \ / / ┌--┴ ヽ! / // \ //ヽ´ /|| / \ \ j= == =| ノ // l! //l'´ ヽヽ/ || \ /、 / { , -===、 `く/ r-、l// ´ l ヽヽ || / \' \ j//´ ̄`ヽj '⌒ // lヽ ヽ」 \ /、 / ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 鬼巫女 SEX 女 種族人間 Lv800 HP13000000 MP 無限 力 95000 魔力 95000 速さ 90000 守備 200000 魔防 180000 特殊ステータス 技 20000 必殺率 10000 回避速度 30000 幸運 99999 現在の耐性 剣属性75%カット 斧弱点 それ以外の属性半減 全状態異常無効 スキル ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・歪み 《歪みに汚染された身 常時2回行動HP50%以下時3回行動》 ・祈り 《幸運/10%かつ当たれば0になる攻撃に対して一度だけ発動 攻撃を受けてもHP半減ですむ。》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・二刀流 《2つの武器を駆使できる。 全ての攻撃に+1回攻撃と特定確率で攻撃を弾く事と追加行動が可能。》 技・術 ・死狂い 消費MP1000 《死の乱舞 闇・剣属性 敵全体に力3倍物理攻撃 99%の確率で即死付加 カウンター無効》 ・鮮血の結末 消費MP200 《魔力にて不思議な惨劇の幻影にて傷つける 闇属性 敵全体の3000+魔力2倍魔法攻撃 反射無効》 ・キングクリムゾン 消費MP100 《体力を奪う攻撃 時属性 敵全体に魔力依存の2倍特殊攻撃 反射無効 99%の確率で時間停止状態にし、補助効果消滅させる。》 ・ザ・ワールド 《敵全体に時間の吐息を含んだ攻撃をする。 1341+魔力3倍MP特殊攻撃 絶対に時間停止》 ・メキドラオン・力 消費MP1000 《敵全体に無属性の5000+力4倍防御無視魔法攻撃 カウンター無効》 ・邪炎煉獄 《闇の炎に抱かれて…などではありません 炎・闇属性 敵ランダム3体の4500~6000+魔力1倍防御無視魔法攻撃》 ・テンションアップ 《次の攻撃時、ダメージを2倍化 重複は4回まで 何か女王とも言える魔王に教わったらしい。》 ・八方神滅陣 《敵全体に人間と???以外に特攻の魔力3倍特殊攻撃》 ・夢想封印・滅 《敵ランダム3体に人間と???以外に特攻の魔力2倍防御無視特殊攻撃》 奥義 ・星滅の魔弾 《敵単体に99999+力50倍物理攻撃 必中、カウンター・反射無効 使い手次第で総てを滅する》 ・閉じられた世界 《時属性 敵全体にHP99%ダメージのHP吸収特殊攻撃 心にある己の歪み。》 ・アルマゲスト 《虚無属性 敵単体に基本9000+魔力5倍魔法攻撃 カウンター時のみ反射無効》 ・オールデリート 《無属性 戦闘に1回だけ使用可能 敵全体に魔力50倍の魔法攻撃 一度のみ 反射無効》 ・夢想転生 《発動したら、自分自身は3ターン無敵になる。》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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《鬼巫女・零》 融合・効果モンスター 星0/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「鬼巫女」+「鬼巫女R」+「鬼巫女X」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、 融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に存在する限り、「鬼巫女」「鬼巫女R」「鬼巫女X」は効果を発動できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカードしかなく、 自分の手札、デッキが0枚の場合、相手のライフポイントを0にする。 そうでない場合、自分のデッキが0枚になるまでデッキの上からカードをゲームから除外する。 このカードの効果は全て無効にならない。 融合素材が手札にあっても融合召喚できるが、その場合はほぼ条件を満たせないので、 3体がフィールド上に存在する時、《鬼巫女R》召喚後に伏せた《融合》等を発動するのが基本。 関連カード 《鬼巫女》 《鬼巫女R》 《鬼巫女X》 《鬼巫女・虚》 名前 コメント
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《鬼巫女・虚》 (禁止カード) 融合・効果モンスター 星0/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「鬼巫女・零」+「霊夢」と名のついたモンスター+「霊夢」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、 守備表示で融合召喚することでしか特殊召喚できない。 このカードを融合召喚するのに使用した魔法カードはゲームから除外される。 このカードがフィールド上に存在する限り、「鬼巫女」「鬼巫女R」「鬼巫女X」は効果を発動できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上・手札・墓地・デッキに自分のカードが このカードしかない場合、このカードを特殊召喚したプレイヤーとその相手プレイヤーを入れ替える。 このカードが特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時、「鬼巫女・虚」は攻撃表示となりコントローラーを殺す。 このカードの効果は全て無効にならない。 その効果はまさに直死。あるいは、プレイヤー消去。 融合召喚するには《鬼巫女》召喚後、《鬼巫女R》を召喚する前に「霊夢」と名のついたモンスターを2体召喚しておく必要があり、 《鬼巫女・零》と《鬼巫女・虚》を《フュージョン・ゲート》で融合召喚することで効果が発動できる。 関連カード 《鬼巫女》 《鬼巫女R》 《鬼巫女X》 《鬼巫女・零》 名前 コメント
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制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.2009/11/28(バグ修正パッチ:10/01/22) 概要 鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの 終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。 シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。 性能解説 +基本性能 弾幕を当てるごとにゲージ回復 ボムの同時使用は不可能 ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける) ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能 発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI) カラー別性能 下位カラー 1P 2P 3P 4P 7P 8P 9P 10P 体力 2 10 30 100 2 10 30 100 被ダメージ時ゲージ回復量 890 200 100 35 890 200 100 35 オートAI × × × × ○ ○ ○ ○ 上位カラーゲージ消費無しで攻撃可能 タッグ時パートナー補助の為に常時ゲージMAX 死亡後一定時間(設定された鼓動の回数分)ゾンビ状態で行動可能 いともたやすく行われるえげつない行為が使用可能(特定の相手に対しては開幕で使用) 弾幕使用可能 5P 6P 11P 12P 体力 250 500 250 500 ゾンビ状態継続期間 鼓動10回 鼓動15回 鼓動10回 鼓動15回 オートAI × × ○ ○ オプション 項目 高速移動の速度 低速移動の速度 発狂フラグ 発狂強化? 時間停止 常時死亡 デフォルト設定 5.0 3.0 無し 有り 無し 無し +一部の技性能 宇宙(ボム) ゲージ消費。即死投げ+OTHキラー いともたやすく行われるえげつない行為 いくつかの動作があり、敵ステート取得や変数パターン変更などを行う。 弾幕 いくつかの種類があり、変数弄り+ステ抜け貫通投げを使うものなどがある。 (以上readmeより)