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┏【種族名】━┳━━┓┃ ルシェ ┃ ♀ ┃N :ナナ┗━━━━━┻━━┻【好感度:136】━━──【状態】普通 rvト、 l Tヽl rニニl/ l くl __lニニム ノ ノ}/ } _-ニ-_ マニニムイ/ -< r‐「ミ、 -_ニ-_‥マニニV _l_ ミh-=彡 マニニ} -_ニ-_  ̄/ /l _ > / V´ ニ√ -_ニニ-_ ! (l /ヒリイ /l l ニ r─-_ニノ\l / , ヒリ 从 ニ 乂_ \ ル从 「 ソ ィ( / ニ `ー/` } l ト个=≦l/从 ニ /`≧=入- …ソ}ヽ》 ニ ′ } /、l ト、 ニ } / _,,.。*'"、 \!/\ ニ 厂 /-イ ´`、 }ニニ\ ニ 乂。。 *''゚_ 乂_}ノ 丶ニニ\ ニ 、丶`─┘└ミh、 _、+'” `丶、=`丶/\ ニ ′ メ、 >─‐ 、 ∨_ / `丶/ \√V/7 / l / ` 、 l / }√ / . 人 ! \ _  ̄ ̄ヽ-=ニ\-、 l-─‐ 、 入 / \ _ -==、l _ - _ ()Y_\ ___________________________【持ち物】 無ジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.30 H - 88 / 88. A - 91 B - 62 C - 77 D - 63 S - 80 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 格闘 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 再生力 軽業 |┣【性格】━━━━━━── |┃ やんちゃ A↑↓D |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●猫騙し ●恩返し ●タネマシンガン ●瓦割り |┃ |┃ 猫騙し 驚かす 泥かけ タネマシンガン ツルの鞭 ギガドレイン |┃ 毒々の牙 恩返し 挑発 ローキック グラスミキサー |┃ 敵討ち 身代わり 堪える 眠る トンボ返り 目覚めるパワー |┃ 日本晴れ ソーラービーム ギガインパクト 守る 気合球 吼える 破壊光線 |┃ 自然の恵み シャドークロー ドレインパンチ ビルドアップ 岩砕き 瓦割り |┃ 燕返し 空元気 アクロバット 投げつける 居合い切り 八つ当たり |┃ 奮い立てる 穴を掘る 誘惑 エナジーボール |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※便宜上原作のフルネームで項目作成していますが、ニックネームは「ナナ」です 【ばつぐん(4倍)】 飛行 【ばつぐん(2倍)】 炎/氷/毒/エスパー 【いまひとつ(1/2)】 水/電気/草/地面/岩/悪 【いまひとつ(1/4)】 【こうかなし】 --- ※香月ナナの技説明 152スレ目(230日目)に登場。 壊れたモンスターボールを調べていたら出てきた、人型ポケモン「ルシェ」。 やる夫が自己紹介をしたことで信用し、手持ちになることを承諾。改めてゴージャスボールに入れ直された。(好感度上昇×1.5倍) その夜、改めて会話したところ元は銀河団に使われていたらしく、名前も付けずモノとして扱うような待遇には不満を持っていたようだ。 やる夫の手持ちになってその中に里の姫モモメノや里長レオンミシェリがいたことに驚いている。 この時やる夫によって「ナナ」というニックネームを付けられた。 元の持ち主である銀河団員が投降したことで、レンジャーに保護されたという。 この時の会話で好感度100を突破しているため「友の絆」を取得済。
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やる夫のポケモン > 香月ナナ 基本情報 特性1:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 特性2:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 65┃攻撃 115┃防御 80┃特攻 105┃特防 95┃素早 110┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:格闘/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ △ △ ○ ○ △ ◎ ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)交換など場に出た直後のターンのみ成功する 驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 泥かけ 特殊 地面 20 100 相手一体 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる タネマシンガン 物理 草 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※1 ツルの鞭 物理 草 35 100 相手一体 なし ギガドレイン 特殊 草 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 毒々の牙 物理 毒 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 挑発 変化 悪 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる グラスミキサー 特殊 草 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる ヤドリギの種 変化 草 - 90 相手一体 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する 草笛 変化 草 - 55 相手一体 相手を眠らせる ※1 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ) ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※3怠け、草食、マルチタイプに対しては無効。 香月ナナのレベル技 Lv 1 驚かす Lv 1 毒々の牙 Lv 1 威張る Lv 2 恩返し Lv 5 ツルの鞭 Lv 7 どろかけ Lv10 タネマシンガン Lv12 猫騙し Lv15 挑発 Lv17 ローキック Lv20 グラスミキサー Lv22 日本晴れ Lv25 ギガドレイン Lv28 エナジーボール Lv30 草笛 Lv35 宿木の種 Lv37 ソーラービーム Lv45 パワーウィップ Lv55 インファイト 香月ナナの現在の特徴 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) タネ爆弾、けたぐり、雷パンチ、竜の波動、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン(済)、悩みの種、我武者羅、寝言、威張る、岩雪崩、自己暗示 ルイズ(卵技) 噛み砕く、泥遊び、我武者羅、宿木の種、ブレイククロー、二度蹴り、草笛、光合成、マジカルリーフ、リーフストーム、鎌鼬、タネマシンガン(済)、自然の恵み(済)、悩みの種 金剛晄 クロスチョップ、カウンター、馬鹿力 ソル ハードプラント、パワーウィップ、シードフレア、ウッドハンマー、聖なる剣、神秘の剣
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登録日:2014/01/07 Tue 02 21 22 更新日:2023/07/19 Wed 17 41 31NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 PXZ2 あざとい おでんパン アホの子 ゴッドイーター ゴッドイーターチルドレン ブラッド 下乳 加藤英美里 天然 泣き虫 猫耳 美乳 食いしん坊 香月ナナ 「緊急事態発生… 私のおでんパンがどっかいった!!」 香月ナナ(Nana Kouduki) 性別:女性 CV:加藤英美里 年齢:17歳 出生:2月22日(猫の日) 身長:164㎝(ロミオ先輩よりでかい) 所属:フェンリル極地化技術開発局 特殊部隊ブラッド 神機:第三世代可変式 近接:ブーストハンマー/コラップサー(何もかもぶっこわす!) 銃身:ショットガン/アンベルドキティ(鈴をなくした子猫ちゃん) 装甲:タワーシールド/マンチムームー(むしゃむしゃ食べるよ!) ブラッドアーツ:ナナプレッシャー リンクサポート:捕喰獲得弾数増 5~10 2074年フェンリル極地化技術開発局入隊。 特殊部隊“ブラッド”の隊員。主人公とは同期入隊。 掴みどころがなく、常に能天気そうな雰囲気を漂わせる大食漢。 孤児ということだが、幼少の頃のことはよく覚えていないらしく、 あまり話したがらない。 (公式サイトより抜粋) PSP及びPSVITA対応ドラマチック討伐アクションGOD EATER 2の登場人物。 キャラクターデザインの小林くるみ氏が強烈なテコ入れに応え、試行錯誤を繰り返した結果、今のAZATOIナナちゃんが誕生した。 上記の台詞は残念ながら製品版には収録されていない。 ≫概要 最初の訓練を終えるとフライアのロビーに登場する、主人公と同期のブラッド第二期候補生。 チューブトップの上に袖無しのパーカージャケットを羽織り、下はショートパンツに左右で長さが異なるソックス&ブーツ。 殆ど肌色天然色な出で立ちに加え、二つ分けにした黒髪をヘアピンで留め上げているので猫耳のような髪型。 健康的でバリボーな肢体を惜しげもなく堂々と晒す彼女の姿は形容するに 全 身 凶 器。 シリーズ中(痴女から着ぐるみまでピンキリなPCの衣装を除き)今までにないあざとさを初めて目の当たりにした古参の神機使い達は非常に驚き、熱狂し、あっという間に平常運転に移行した。 一方、その見た目に「誘引」され、本作の購入を決意した新規プレイヤーの層も厚い。 メディアに公表されただけで「公式が病気」扱い……まあ、GEではいつものことだから気にする必要はない。 あと、「へぇ、あんたもナナって言うんだ」とかも関係ないからね。 (画像跡) 彼女のことを覚えていますか? ところで、最初期のPVにも彼女と同じくブーストハンマーを振るうブラッドメンバーが映っている。 しかし髪型も人相も異なるこの少女が現在のナナの原型になっているかどうかは定かではない。 仮にそれが本当だとすれば、足掛け三年のGE2プロジェクト内での彼女の変化は凄まじいことになるし、それに伴う小林氏の苦労は察するに余りある。 ≫人物像 豪放磊落、暴飲暴食、細かいことやおかわりの数は気にしない。 ロミオとは別方向の元気で明るい性格で、部隊の雰囲気をこれでもかと言うほど和らげる。 実際ロミオ先輩とはコウタ以上に仲が良く、二人が揃わなければブラッド隊員の会話数が激減する。 また、隊長のジュリウスに勝らずとも劣らぬ天然ボケにも周囲は度々振り回される。 「『血の力』を使ったら貧血になるかも」などの彼女の発言には、ジュリウスも大真面目に面白がるだけ。ツッコめよ。 いつも能天気に笑っているのでアホの子と思われがちだが、意外と人の言ったことをよく憶えている。 こういった常に絶やさぬ明るさが売りの性格だけあり、思い詰める面を見せることは本編中も少ない。 しかし、どうやらそれでも「(暗い)感情を抑えている」節がある模様。 昔のことを好んで語ろうとしないものの、その閉じ込めていた悲しみの記憶が、彼女の覚醒に重要な役割を果たす。 ちなみに銃撃は大の苦手で、戦闘中はアラガミバレットの受け渡しか濃縮弾発射以外に使うことはない。 一時はシエルに手ほどきを受けるが、最終的に短所ではなく長所を伸ばそうという結論になり、実質お手上げ状態のようだ。 そんなシエルとは「ナナさん」「シエルちゃん」と呼び合う仲。 ロミオとジュリウス、そしてシエルは彼女と同じ児童養護施設「マグノリア=コンパス」出身だが、区画の違いによってせいぜい噂に聞く程度の事しか知らず、フライアに配属するまで面識はなかった。 さてさて、彼女を紹介する上で外せないのは、前作のあの子を彷彿させる喰い意地である。 食べる食べる、とにかく食べる。ものすごく食べる。 十人前のご飯も余裕で平らげる。戦闘時もアラガミを捕喰しまくり。 口を開けば「お腹すいた」、二言目には「おでんパン」 フィールド上でも「ここで雪とか氷とか食べるよね!」(「蒼氷の峡谷」)とか言う。……アラガミが、ですよね……? 殊にホットドッグパン+おでんの実にシンプルかつ奇々怪々な「おでんパン」が大好物で、ブタの絵柄のズタ袋に大量に詰め込んで持ち歩くほど。 この特B級グルメパンは母親直伝のレシピを元に、時に懐かしの味を忠実に再現され、時に様々な改良を施され、押し並べてナナの胃の腑に落とされてゆく。 また更にその見た目の変哲さは彼女も認めており、お裾分けした相手の反応を見ることで人為りの観察手段にもしている。 どうやら初めて出会う人の全員におでんパンの洗礼を授けているらしく、その効果でギルバートの裏事情を漠然と察した。 タガの外れた喰いっぷりを見せるナナだが、しかしそれが裏目に出ることもしばしば。 ムツミが後で片付けようと置いておいた期限切れのお菓子をつまんで腹を下したり、食べ過ぎでウエストプニプニギッチギチになりそうだったり、つまみ喰いの常習犯としてNORNにさえ注意書きが載せられたり。 反面、調理技術は及第点ながら、やたらと好き勝手に手を加えたがるため、食材や調味料を無駄にすることが多く、キッチンに立ってまともな料理が出て来ることは稀。 ところが彼女のキャラクターエピソードでは、その自由な発想が思わぬところで実を結ぶ。 こういった食いしん坊な面と能天気さや天然ボケに周囲もプレイヤー側も振り回され、気が付いた頃には肌色多めのナナを見慣れてしまう現象が始まる。 ウケ狙いのあざとさってのは、初見の時が一番魅力的なのですよ…… そのためか、本編中も色恋沙汰には関るどころか関心すら示さず、浮いた話は一切無い。 ぶっちゃけて言えば「色気より食い気」というところ。 まぁ、別に構わないのだけれど。彼女の魅力の一つではある。 「よく食べる子は可愛い」とも言うし。 ≫劇中での活躍 ラケル博士の元、安全な装甲壁の内側で養われたナナ。 ある日、P66偏食因子に適合したことが転機となり、彼女は第三世代のゴッドイーターとして、広大な外の世界へ放り出されてしまう。 それでも本人は極めて楽観的。気になるものはアラガミの脅威よりも、味わったことのないまだ見ぬ美食。 衣食住の充実したフェンリル極地化技術開発局に配属されたことを誰よりも満喫し、充実した生活を送る。 しかしながら、殺伐としたこの世界、何処に行ってもクソッタレなこの職場。 ジュリウスのスパルタ教練を乗り越えたと思えば、突然の実地訓練に流石のナナも大慌て。 幸い大事には至らず、仲間想いな同期の友達と優しく人外じみた隊長の存在が、彼女の窮地や混乱を鎮めてくれるのだった。 この時ジュリウスが語った内容は、その後のナナ達ブラッドに大きな決断を促す種となる。 頼りないロミオ先輩と一緒にバカ騒ぎし、ギルの編入にも動じず、エミールの茶菓子に釣られつつ、アラガミとの戦いこそあれど、ナナは平穏な日々を過ごす。 そんな中、同期の主人公がマルドゥークとの邂逅を切っ掛けに、一足先に「血の力」に覚醒。 彼または彼女の副隊長昇進、シエルの加入にまつわる皆の困惑、「赤い雨」や神機兵に関る一悶着、それを経てからのシエルの変化と主人公への急接近。 若干蚊帳の外でにぎやかしをしながら、ナナもまた自分が獲得するべき「血の力」について、漠然とした展望を抱いてゆく。 しかし「蒼氷の峡谷」を訪れる度に覚える妙な既知感が、彼女に少しばかり不安を煽る。 ナナの心に開く小さな傷跡を知ってか知らずか、フライアは彼女の生まれ故郷・極東の地へ針路を向ける。 風の噂で耳にしていた極東の「おふくろの味」に対面し、何だかんだでご満悦なナナだった。 食のユートピアがそこに在った。 ※そろそろ文章を畳みます。 携帯版を閲覧の方はご注意を。 目覚めは母の味とともに やがてルフス・カリギュラと死闘を演じたギルが、シエルに続いて「血の力」を手に入れてから、しばらく経ったある日のこと。 ナナは突然頭痛を訴え、そのまま気を失ってしまう。 眠りの底で立ち現れたのは、失っていた幼き日々の想い出だった。 「泣かない! 怒らない! 寂しくなったらおでんパン食べる!」 神機使いだった母ヨシノと二人だけの小さな世界。 やはりおでんパンのある食卓。家族の団欒。 しかしヨシノは彼女の目の前で事切れて―― 気が付けば、ナナは現在の「家族」のいる日常に戻ってきていた。 母親の死後、ラケル博士に引き取られて以来、ずっと忘れていた過去。 それでもおでんパンを食べれば母の温もりを思い出し、幸せな気持ちになるのだという。 一方シエルは「私の話が長すぎたからでは……?」と当たらずとも遠からぬ責任を感じていた。 ナナが倒れたとの報を受け、アナグラを訪ねたラケル博士は、彼女が世界中でも稀な「ゴッドイーターチルドレン」であることを明かす。 神機使いを親に持つために、生まれながら偏食因子を体内に宿し、未知数の潜在能力を秘めた存在「GEチルドレン」 表立って登場はしないもののすくすくと成長しているリンドウとサクヤの子“レン”も例外ではないと考えられる。 だが、元来地球上に存在し得ないとは言え、比較的新しい人類種の神機使い(ゴッドイーター)が子孫を残すことは問題視されていたらしく、彼女の幼少の頃は「GEチルドレン」に対する福利厚生が機能していなかった。 また実を言うと、ナナは、定期的にラケル博士に特別なメディカルチェックを受けていた。 フライアから離れ、極東支部で生活するうちにその習慣が疎かになり、結果倒れるほどの事態になったのだ。 ブラッド専用の設備の無いアナグラでは満足に治療することも出来ないため、すぐにナナはフライアへ一時帰還。 そこで彼女は、自身の「血の目覚め」が近いことを知らされる。 この時のムービーは、段々と両目を見開いて行くナナへ画面がズームアップしていき、軽くホラーテイスト。 「恐れずに、過去と、貴方自身に ……向き合いなさい」 ミッション後、ブラッドは戦域周辺のアラガミに包囲され、退路を断たれてしまう。 ジュリウスは本調子でないナナを優先して逃がそうと奮戦するのだが、 「ナナ、お前だけでも逃げるんだ!」 「ナナ……あなただけでも……逃げて……」 彼の一言が、母が息絶える直前に絞り出し、遺言になってしまった言葉と重なり―― あの日の記憶。見慣れた雪と氷の高地。泣き喚く少女。横たわる母の亡骸。 次々と押し寄せるヤクシャの群れ。間隙を縫って戦う見知らぬ大人――神機使い達。 観測された偏食場パルスは、どう見てもアラガミなどではなく小さな女の子から発生していた。 そこへ夜叉の王・ラージャまでもが乱入し、大混戦の末、アラガミもゴッドイーターも全滅。 ただ独り生き残り、尚も泣き続けていたナナの前に、車椅子の女性が姿を現す。 「血の覚醒」とは、意志の力の表出。 感情もまた強い意志の発露であり、それを抑え込んでいたナナには、覚醒のために解放する必要があった。 ナナの暴走が始まる。全ての記憶を取り戻し、制御する術も知らぬまま、強烈な悲しみが偏食場と化す。 赤い光が夜空に乱舞し、周り中のアラガミを引き寄せてゆく。 すんでのところで第一部隊の救援が間に合い、ブラッドは命からがら撤退する。 「血の力」を暴走させてしまったナナは、サカキ支部長の研究室奥に匿われることに。 懐かしの集中観察室は前作と変わらず、特別製の対アラガミ装甲壁で囲まれ、彼女の強い偏食場も外に漏らさない、とのこと。 ムービーでは壁の落書きがそのままになっていることを確認でき、博士らの愛情が垣間見られる。でも残念ながら入れない。 経過観察を榊に任せ、ブラッドは任務に向かうが、その間に外部装甲壁の老朽化していた箇所からアラガミが侵入。 じっとしていることも出来ず、ナナは己に目覚めた「アラガミを引き寄せる体質」を利用することを決意。 “カンジワルイオバサン”ことサツキのトレーラーを拝借し、敵を根こそぎアナグラから引き離すのだった。 「お母さん、私……みんなを守りたいんだ だから……力を貸してね……」 「ああ、力を貸そう」 オウガテイルとヴァジュラに挟撃され、窮地に陥るナナ。 彼女を危機から救ったのは同じ「血」を分けた「家族」だった。 アラガミに狙われやすくなっている自分といれば危ない。 そう言って仲間を拒もうとするも、ロミオには「泣きたいときに思い切り泣けばいい」と諭され、副隊長の主人公には笑顔でおでんパンを差し出される。 たとえ能力が暴走しても、助けてくれる友達が、支えてくれる「家族」がいる。 場所が場所なのですっかり冷めてしまったおでんパンにかぶり付き、ナナにいつもの笑顔が戻るのであった。 その後、ナナの母親・ヨシノは「GEチルドレン」である彼女を守るためにMIA(作戦行動中行方不明)を偽装し、山間部で隠遁生活を送っていた、ということが発覚する。 ヨシノが故人であること、何よりナナ達「GEチルドレン」の保護を優先するべきと判断したサカキは、ほぼ時効の案件ながらこのことを追及するまいと結論付けた。 ジュリウスは彼女の単独行動こそ咎めど、身を挺してアナグラを守ったことは彼としても誇らしく思っているそうだ。 というわけでギルのロミオに対する開幕ワンパンと同様、ナナの命令無視は不問に伏される。 サカキ博士は彼女の「誘引」能力をアラガミとの意思疎通に利用出来ないかと考えている。 そしてラウンジでは、帰って来たナナの旺盛な食欲にムツミちゃんが目を丸くしていた。 「血の力」を獲得し、ますます喰い意地に磨きの掛かるナナ。 食べることは得意でも料理をしたことはなかった彼女だが、遂に余った食材を使って初挑戦! 勢い余って創作料理の才能を開花。ヘビイチゴ錠の誕生である。料……理……? イチゴ香料と砂糖っぽいものでレーションに味付けし、その他諸々。その結果がこれだよ! 効能は「ヴェノム状態になるが、スタミナを回復。ヴェノムはそのうち切れる」……何だこれ。 サカキ曰く、神機使いにすぐ効果が出るものは全てオラクル由来の素材で出来ている、とのこと。 最早料理ではなく薬物の類である。 ちなみにラウンジで飼われているカピバラの名付け親はナナである。 シエルの制止を無視して「カルビ」という肉好き垂涎の命名を施し、「まだ小ぶりだけど、もっと大きくなれば、きっと……」との迷言で我々プレイヤーを震え上がらせる。 この食欲魔人、いつか喰う気だ。焼いてタレを付けて喰う気だ。おそらくお世話係のシエルが全力で阻止するだろうが。 「冗談だよー!」 ※そして二度目の文章折り畳みでございます。 携帯版を閲覧中の方は重ね重ねご注意を。 友達のために ロミオが自分探しの旅から戻って来た際も、彼の無事に安堵しつつ大量のチキンを要求。 また別の場面では「ご飯で釣れると思うなよ」と言いつつ釣られているなど、相変わらずのハングリー精神(誤)を見せる。 全てが順調に進んでいると、殆どの者が思っていた矢先…… ロミオが戦死し、ジュリウスもブラッドを脱退してしまう。 葬儀では人目も憚らず大泣きし、その後も茫然自失となった様子を見せる。 ロミオとは部隊で一番の仲良しだっただけに無理もないが、彼女は毅然とした姿勢で立ち直る。 極東に異動となって、「家」だったフライアにも戻れなくなり、次第に神機兵の活躍を耳にし始める。 そんな中、ようやくロミオの仇である隻眼のマルドゥークを討伐。 「家族」の無念を晴らすことは出来たのだろうか。 本人はもう帰らぬ人だから、それを確かめる術もない。 皆と一緒に喜んでくれる声は聞こえず、思わずナナは「さみしい」と口走るのだった。 そして始まるフライアの暴挙。 黒蛛病患者特別病棟の実態、神機兵の暴走、ジュリウス首謀のクーデター、小を切り捨て大を生かす世論。 ナナは仲間達に事態の収拾を呼び掛け、策謀に立ち向かう決意を漲らせる。 「間違ってる友達は……止めなくちゃダメだよ」 決戦を控え、ブラッドは全員の意志を一つに束ねる。 その鍵になったのは、ナナが諳んじた実地訓練の時のジュリウスの台詞だった。 「終末捕喰」を止めるには同じ「終末捕喰」で相殺するしかない。 ジュリウスの想いを無駄にはしまい。ナナは神機を携え、戦いに臨む。 結果的にジュリウスもまた、この世の日常に帰還することは叶わなかった。 だが、彼女はかつての隊長の意志を受け止め、神々の意志との戦いに向かう彼の背中を見届けた。 離れてしまっても「家族」だから。一緒に戦う仲間だから。立ち止まってはいけない。 「螺旋の樹」が「終末捕喰」を続けながら喰い止める世界で、しかし未だに人々には優しくない世界で、ナナは永遠の絆と共に戦い続ける。 今を生きる仲間と共に、戦い続ける。 本編のネタバレ終了。 以下も少々ネタバレが続きます。 ≫キャラクターエピソード 彼女とのコミュニケーションでは、新しく考案した非常食やアイテムの作成・試験使用に付き合わされる羽目になる。 大体が実用性皆無な代物ばかりなのだが、素材集めを目的としたミッション攻略の果てには、笑いあり感動ありのイベントが待っている。 特に「ナンクルナイザー」の試食ムービーは一見の価値あり。 進めていくとミッション中にホールドトラップを使うようになってくれる。 その傍ら、かつて忘れていた母直伝のレシピの再現にも没頭する。 料理だけでなく小さな頃の様々な想い出も、少しずつ回復しつつあるらしい。 記憶を取り戻すことが出来たのには主人公の「喚起」の力も関っていると考え、彼女は感謝の気持ちを表す。 キャラエピでナナちゃんが作ったアイテム ナンクルナイザー 「日々に潤いを」(キャッチコピー) 当たり外れ込みのクジ付き駄菓子の発想で生み出された。 兵糧丸のような一口サイズに多種多様な味を再現するとは……恐ろしい子ッ! 健康レーション シエルを交えたコラボレーションプロジェクト。 極東で入手できる野菜・ハーブ・漢方などをシエルが選定、全部投入。 味だけは美味。薬効は……察して。 ナナ印のトラップ 正式名称不明。 1:アラガミの好物(というか捕喰・回収地点の土)を詰め込み、敵をトラップに誘引する。 2:幸運のアラガミ(グボロ黄金)を誘引するべく作成。サカキ絶賛。 ときめきグレネード 超小型の……いや、ここで言うのはよそう。 真相は彼女のエピソードを攻略してから確かめて欲しい。 ちなみに他にも危険度大なグレネードも開発している。 ≫NPCとしての戦闘能力 ソーマに並び本作最大のHPを誇り、屈指の耐久力を備えるインファイター。 ブーストハンマーによる接近戦でとにかく敵に肉薄するため、被弾率は高く、仲間の射線も遮りがち。 プレイヤーがショットガンで散弾をブッ放そうものなら、大抵彼女とギルがその巻き添えを喰らう。 しかし中盤からは後述の能力と元来の性能が合わさって、掛け値なしの頼もしさを豪快に発揮する。 ちなみに、発売前のイベントで制作陣が明かして曰く、「ブラッドメンバーの防御力はナナ>ジュリウス>>>(対アラガミ装甲壁)>>>ギル」ということになっているらしい。 どうやらGEの世界では素肌を晒せば晒すほど神機使い自身の硬化が進むようだ。 ……いやいや、どういうことだってばよ…… ミッションではほぼ四六時中アラガミを殴るか喰らうかし、銃形態はリンクバースト以外に使用しない。 実際のところ捕喰回数はアリサと同等に多く、受け渡し弾も一度にLV1までしか撃たないが、とても頻度が高い。 更に「ふんばり」や「【B】近接攻撃体力吸収(中盤より追加)」と長期戦&乱戦に心強いスキルを備え、プレイヤーの方もこまめにリンクバーストを心掛ければ、非常に高火力かつタフな立ち回りを常時期待出来る。 その反面、戦闘中にも食いしん坊を発揮するのか、アイテム消費量は多い傾向にある。 緊急時に咄嗟の対応が追いつかないことのなきよう、極力彼女にリンクエイドを受けることは避けよう。 自己管理はちゃんとするべし、ということである。 メインストーリーを進めることによって、彼女も他のメンバーと引けを取らない強大な能力を習得する。 「血の力:誘引」 「固有の偏食場パルスを発生させて敵を引き寄せる疑似フェロモンと化す」 チョットニホンゴオカシイ ブラッドアーツは高威力の「ガイアプレッシャー」、そして発動時には挑発フェロモン効果を自分に付与する。 前述のスキルも相俟って乱戦時には敵の注目を一手に引き受けてくれる。 PCや他のNPCからアラガミを遠ざけたい場合や、背面から攻撃または捕喰を仕掛けたい場合に重宝することだろう。 逆に、囮役には避けられない定めであるが、分断時にアラガミが一斉に彼女の元へ参上仕る事態にもなりかねない。 放っておくと長距離を追い掛け回し、戦いにくい場所で全 ☆ 員 ☆ 集 ☆ 合してしまうことも。 それ以前に多くの敵から集中的に狙われるので、彼女のためなら回復や補助に回るのもベター。 非同行時に使えるリンクサポート機能は「捕喰獲得弾数増 5~10」 5分もの間アラガミバレットの得られる数が増え、同様のスキルを合わせれば、銃メインで活躍するプレイヤーにとってはフィーバー状態! 実に彼女らしいサポート能力ではあるが、使用コストが60/100と他を圧迫しまくりなので、日の目を見る機会はお察し。 その代わりと言っては何だが、やはりナナは一緒にミッションに行ってこそだろう。 囮に攻撃に部隊のメイン盾にと活躍の場は多く、おまけに目の保養になる(真顔) ≫おでんパン ナナと言えばコレ。おでんパン。 おでんを煮込みます。串に刺します。 コッペパンに挟みます。はい、完成。 おでんパン、シルブプレ? オゥ、ジューシー! ……本当に何なんだろうね、これ…… 取り敢えず詳細はこちらへ。 ≫PROJECT X ZONEシリーズでの活躍 ◇『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』 シエルとのペアで参戦。 おでんパンの異世界普及のため……ではなくクレイドルが3年前体験したのと同じ経験ができる機会だから、という隊長命令により自軍に加入。 おでんパンマン……ではなくゴッドイーターとしてアラガミを操るシャドルーに立ち向かう。 ナンクルナイザーは他者にランダム効果を与えるスキルとして、ときめきグレネードが援護攻撃として採用されている。 「追記・修正のお供には、 やっぱりおでんパンだよね!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長すぎィ! -- 名無しさん (2014-01-07 02 28 16) 素直な可愛さと戦闘でも有能だからスゲー好きだわ。露出控えめの晴れ着はよ -- 名無しさん (2014-01-07 02 34 53) ・・・すんません、やっぱハルオミさんのくだりで長くなってるので消していいですか? -- 名無しさん (2014-01-07 02 39 26) ↑あの部分は「聖なる探索」という項目を作って、そっちに移すべき。 -- 名無しさん (2014-01-07 02 44 08) 恋愛関係とか一番無防備そうに見えて実は一番ガードが堅いような気がする。機微には敏感そうだし -- 名無しさん (2014-01-07 02 45 23) ↑2ハルさんのとこだけ消しても丁度良い感じだしね。やっちゃいます? 新しい項目はキツイっすけど -- 名無しさん (2014-01-07 02 53 38) ガラケーだと途中までしか見れんかったw -- 名無しさん (2014-01-07 02 56 11) ↑2 回収してもいいと思う。…というか、ガラケーユーザーのためにどこかを回収しなくちゃならん。 -- 名無しさん (2014-01-07 03 03 39) よし、消そう。一応もう少し時間が経ってからにさせてくださいね。見ておきたいって人がいるかも・・・いやいねえだろ・・・ -- 名無しさん (2014-01-07 03 08 50) 頑張りすぎィ!!! -- 名無しさん (2014-01-07 03 59 15) ufoカフェでおでんパン食べたが、やはりと言うかおでんとパンの相性は絶望的だった・・ -- 名無しさん (2014-01-07 06 23 21) ↑3はやまるな!これはこれで素晴らしいだろ -- 名無しさん (2014-01-07 08 21 01) おでんパンの串はパスタなんだってばよ。 -- 名無しさん (2014-01-07 09 28 53) 愛に溢れ過ぎて訳がわからん…イイゾモットヤレ -- 名無しさん (2014-01-07 09 59 44) 長いので省略ってことで折りたたんどけばいいんでね? -- 名無しさん (2014-01-07 11 04 08) ↑折りたたみはガラケー表示・携帯版では反映されず、中の内容が丸見えになってしまうのですよ。遅くなりました。消します -- 名無しさん (2014-01-07 11 36 11) さらば、久しぶりのぺいらー ★… -- 名無しさん (2014-01-07 12 11 29) 無邪気だけど時々色っぽい表情見せるから辛抱たまらん -- 名無しさん (2014-01-07 12 32 35) あと項目ないのはシエルだけか… -- 名無しさん (2014-01-07 13 34 05) シエルさんは真打ちですも -- 名無しさん (2014-01-07 17 55 53) そういや確かに最初期のPVにいたなぁ。あの没個性な感じのおにゃのこ -- 名無しさん (2014-01-07 18 10 46) 男の夢と希望が詰まってる部分がシエルより揺れない。 -- 名無しさん (2014-01-07 21 15 58) 首をかしげるのが可愛い。 -- 名無しさん (2014-01-07 22 21 27) 俺のだけかもしれないけど、まだガラケーで全部表示されない・・・。おでんパンで項目を作って削ったほうがよろしいかと・・・。 -- 名無しさん (2014-01-07 23 28 26) ↑3低露出だがシエルの胸は神機使い最大級だからな… -- 名無しさん (2014-01-07 23 31 00) 相変わらずGE人物の項目は気合入りすぎてる件について。折角防御無視でクリティカルのショットガンなのに使わないのは勿体ないよね、この子 -- 名無しさん (2014-01-07 23 38 04) クワワァー、ハルさんのありがたい教えが消されたか…。悪いことは言わんからハルオミの個別エピソードって項目を作るんだ!それにもう一度載せてはくれぬか? -- 名無しさん (2014-01-08 00 17 02) おもったが、おでんパンの項目を作っちゃえば? -- 名無しさん (2014-01-08 22 00 01) 昔、コロコロコミックでK-1 ダイナマイトって漫画があってさ、その中に相手に饅頭を食わせてその反応を見て相手のクセや動きを読むってキャラがいたんだがソイツを思い出した -- 名無しさん (2014-01-08 22 21 59) >約20分で読めます 盛大にワロタ -- 名無しさん (2014-01-09 01 29 21) ↑4本当に望まれているのならやりたいところなんだがなぁ。作品の内容とは関係ないじゃん? あと↑3の言ってるおでんパンについても考慮中。あにぺでぃあの方のおでんパン項目がしっかりしてるから迷っているけど・・・。キャラエピのアイテム一覧も省いていいかもしれない -- 名無しさん (2014-01-09 02 09 46) ↑×3 あぁ、シャドーカイザー()さんか -- 名無しさん (2014-01-09 07 40 35) あれは饅頭を顔に押し付けるように差し出して避けれるかどうか反応を見る「饅頭のテスト」だったか。いっつもニコニコしてる奴ほど腹黒いってな -- 名無しさん (2014-01-09 07 57 46) 東京都北区でもおでんパンなるものがあるってスクール革命でみたことある -- 名無しさん (2014-01-09 10 17 37) ↑2ラジャ・ダムナンだっけか、懐かしいな -- 名無しさん (2014-01-09 21 45 49) シエル→エリナ→ナナと1番好きになるのに時間かかった。声の高さと格好がちょっとね… -- 名無しさん (2014-01-13 22 43 54) 晴れ着がシエルともどもエロい、顔を突っ込ませt(ry -- 名無しさん (2014-01-22 01 54 34) おでんパン……その昔、学園戦記ムリョウというアニメに同じものが出てたな。ちなみにその作品のキャラ曰く不味いそうだ -- 名無しさん (2014-01-28 23 30 25) 最近は金が無くなるとナナからお年玉をもらうようにしてる。もう何十万fcもらっただろうか。ごめんねナナ、でも君のミッションが一番楽なんだ。 -- 名無しさん (2014-02-03 21 45 02) コラプッサーの意味に軽くびっくりして吹いたわwww「何もかもぶっこわす!」って語感がナナっぽくて可愛いなww -- 名無しさん (2014-02-13 22 10 11) 色気より食い気な彼女だが、実はユノのフライア訪問時のイベント後、ロミオより先に話しかけると・・・ -- 名無しさん (2014-02-20 02 46 15) 露出が多いし猫耳なのにしつこいあざとさがない奇跡のバランスだと思う -- 名無しさん (2014-03-07 11 51 17) いっぺんだけスラッグ弾撃ってるのを見た気がするんだが、気のせいだったかなあ…? -- 名無しさん (2014-03-07 13 02 14) ナナの母ちゃんは出奔した後に腕輪の投与リミットとかどうしてたんだろう…余罪あるらしいから結構危ない橋を渡ってたんだろうな -- 名無しさん (2014-03-07 13 23 28) ロミオよりデカイのか -- 名無しさん (2014-05-01 17 53 45) > どうやらGEの世界では素肌を晒せば晒すほど神機使い自身の硬化が進むようだ。 つまりソーマがDMC3冒頭のダンテみたいな格好で戦ったらバケモノじみた耐久になるんですねわかります! -- 名無しさん (2014-05-23 19 19 54) キャラエピで殺されると思った -- 名無しさん (2014-07-20 13 46 45) 何もかもぶっこわすでACVDの黒い鳥思い出した。"何もかも黒く焼き尽くす、死を告げる鳥" -- 名無しさん (2014-08-27 22 31 45) ↑焼き鳥食ってるナナちゃんしか頭に浮かばないんですが… -- 名無しさん (2014-09-11 09 01 02) そういや少し気になったんだが、ナナの「誘因」はP66偏食因子による血の力の発現、だよな? どうして子供の頃「誘因」が発動したんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-09-17 14 59 26) ↑母親がゴッドイーターだからその遺伝がなんやかんやで偶発的に発現、その後血の力によって制御下できるようになった -- 名無しさん (2014-10-12 18 50 13) 装備がショート、ショットガンのオレにはキャラエピ最後のラーヴァナ3体はめっちゃしんどかった -- 名無しさん (2015-01-28 18 12 57) 何気にそんなに言うほどアホの子じゃないんだよなぁ。 アイテム開発とか普通にしちゃってるし。 ・・・失敗は成功の元って言うから目を瞑れ。 -- 名無しさん (2015-03-05 22 22 38) 寂しくなったらお○ん○ん食べるんだね… -- 名無しさん (2015-03-12 19 50 38) ↑硬かろうとバリボリとな -- 名無しさん (2015-03-12 20 26 48) ↑×3 ナナのアイテム開発といい、ギルは神機開発、シエルはバレットエディットとそれぞれ戦闘以外での才能が開花して神機使い引退しても潰しきくようになるんだよな。…主人公、引退したらどうするんだろうなw(普通に考えれば教官だろうが) -- 名無しさん (2015-03-15 20 04 55) ↑ そして第二第三のちゃん様を量産するのだ。 戦場に出たらリンドウさんでも味方生存率が1桁という伝説が生まれちまうぜ。 -- 名無しさん (2015-03-15 20 16 44) おでんパンの味が気になる。 -- 名無しさん (2015-04-29 07 59 05) ナナかわいすぎィ! -- 名無しさん (2015-07-10 16 14 52) 卑劣様「優秀な囮がいると聞いて」 -- 名無しさん (2015-07-10 17 26 03) うっほっほっー うっほっほっー -- 名無しさん (2016-01-28 18 04 08) ネバーエンディングおでんパンおでん -- 名無しさん (2016-08-13 15 22 53) あれ?ザンボット3じゃないの? -- 名無しさん (2016-10-04 16 58 59) 狙いすぎあざとすぎな恰好と性格だけどかわいい -- 名無しさん (2018-10-08 05 03 05) いくらなんでもぐだぐだ長すぎじゃねぇか?殆どが編集者の趣味でしかないし -- 名無しさん (2018-10-08 07 49 29) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-03-09 22 29 10) 名前 コメント
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ブーストハンマー ショットガン タワーシールド 捕喰時弾丸増 5~10 --- 初期状態 【Ⅰ】ナナプレッシャー 難易度4「ビハインド・ザ・マスク」クリア 【Ⅱ】ナナプレッシャー Episode3クリア 【Ⅲ】ナナプレッシャー Episode5クリア 【Ⅳ】ナナプレッシャー Episode6クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期から習得済変更不可 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先 Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期から習得済変更不可 ナナ 体力:Lv10ふんばり:Lv10条件無視 耐久値:Lv10近接偏重:Lv10 --- --- 初期から習得済変更不可 ナナ 血の力『誘引』:Lv10 --- --- 難易度4「ビハインド・ザ・マスク」クリア 固有アビリティ 元気印 スタミナ自動回復:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 スタミナ自動回復Ⅱ捕喰体力吸収Ⅱ 前向き思考 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10乱戦時防御力:Lv10トラップ所持 Lv2 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 初期から習得可能 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 初期から習得可能 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 初期から習得可能 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 初期から習得可能 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 初期から習得可能 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 初期から習得可能 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- Episode2クリア 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 初期から習得可能 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 初期から習得可能 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 初期から習得可能 友情 友情:Lv10 0 100 初期から習得可能 親愛 親愛:Lv10 0 100 初期から習得可能 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 初期から習得可能 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 初期から習得可能 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 初期から習得可能 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 初期から習得可能 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 初期から習得可能 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 初期から習得可能 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 初期から習得可能 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 初期から習得可能 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20- 初期から習得可能 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 初期から習得可能 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 初期から習得可能 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 初期から習得可能 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 40 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 800 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存 Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 元気印 スタミナ自動回復:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 スタミナ自動回復Ⅱ捕喰体力吸収Ⅱ 前向き思考 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10乱戦時防御力:Lv10トラップ所持 Lv2 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 ブラッド制服 ブラッド制服:Lv10 --- --- 初期から習得済 ブラッド特装服 ブラッド特装服:Lv10 --- --- 初期から習得済 晴れ着 晴れ着:Lv10 10 0 キャットパーカー キャットパーカー:Lv10 --- --- +性能解説 第二世代以降では数少ない『近接偏重』持ち。 『近接偏重』持ちはアラガミ弾受け渡しか回復弾使用時にしか銃を使用しない。その為、攻撃系バレットのアビリティは習得しても意味がないので注意。 素で高い耐久を持ち、更に血の力『誘引』を持つため、囮役には最適のキャラ。アビリティ枠をあまり耐久面に割く必要がない分、様々な役割を持たせられることも強み。 『近接偏重』の分、捕喰の頻度が高い。『受け渡し強化Ⅳ』をセットしてリンクバースト役を任せるのにも向いている。 ブーストラッシュをそこそこ使用する為、手数は多いのだが、回避を優先しがちで攻めに消極的なNPCのAIの関係上、総与ダメージ量はあまり多くない。アビリティで火力に特化させた場合でも、遠距離から安全に攻撃でき攻撃頻度も高いシエル等の銃主体のキャラにはかなり劣る。 ただ、近接攻撃は状態異常の蓄積値が高めなので、状態異常役には向いている。(もっとも、今作の近接偏重キャラ全員が状態異常役として優秀だが。) 総じて、高い耐久を活かした囮役だけでなく、近接偏重の強みを活かし、リンクバースト役や状態異常役も任せられる。 火力が出しにくい為にアタッカーにはあまり向いていないのは残念だが、サポート役としてはやれることの多さと、何よりタフさから非常に優秀。 +アビリティ構成例 【サポート型】 アビリティ 説明 被ダメージカットⅣ 囮役、リンクバースト役、状態異常役、トラップ役、これらのサポートをトップクラスの耐久でもって行う為、戦闘での安定感はバツグン。火力面では全く当てにならないが、NPCとしては充分な活躍が期待できるだろう。 受け渡し強化Ⅳ 〇〇付与Ⅲ 前向き思考
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作品概要 登場キャラクター・シエル・アランソン ・香月ナナ ・アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ・アラガミ ・神機兵 シリーズ一覧 作品概要 前作でも参戦した『GOD EATER』の続編。 初代から3年後の世界で、主人公は特殊部隊「ブラッド」の一員となってアラガミとの戦いに身を投じる。 新たに感応種と呼ばれるアラガミの追加、神機パーツ「ブーストハンマー」「チャージスピア」「ショットガン」の追加、 通常技が変化する「ブラッドアーツ」などの要素が追加され、アクションゲームとして順当にパワーアップしている。 今回はアリサの台詞から、アッパーバージョン『RAGE BURST』準拠と思われる。 登場キャラクター ・シエル・アランソン CV 能登麻美子 特殊部隊「ブラッド」副隊長。16歳。 使用神機はデファイヨン(ショート)/アーペルシー(スナイパー)/プティアムール(バックラー)。 使用ブラッドアーツは「サイレントロータス」。プレイヤーが使える「フライングロータス」と同等。 孤児院で育ち、さまざまな戦闘技能を叩き込まれた戦闘のプロ。沈着冷静で軍人気質な性格。 当初は副隊長(主人公)補佐兼参謀として着任するが、机上の効率一辺倒な考えだったことからメンバーとの軋轢を生む。後に主人公との交流によって考え方に変化が生まれ、柔軟な考えと連携ができるようになった。 同時にアラガミの位置と状態をパーティーと共有できる血の力「直覚」に目覚める。 その能力と実績を買われ、主人公のブラッド隊長昇格に合わせて副隊長に昇格。部隊の補佐に欠かせない人材となる。 基本的に冷静なのだが戦闘以外の知識は乏しいため、時折ずれた発言をすることも。 ・香月ナナ CV 加藤恵美里 特殊部隊「ブラッド」隊員。17歳。 使用神機はコラップサー(ブーストハンマー)/ダミーバブラー(ショットガン)/マンチムームー(タワーシールド)。 使用ブラッドアーツは「ナナプレッシャー」。プレイヤーが使える「ガイアプレッシャー」と同等。 主人公と同時にブラッドに入隊した同期。 明るく脳天気でよく食べる、部隊のムードメーカー。母親が作ってくれた「おでんパン」が得意料理 好物で、初対面の人にはとりあえずこれを渡す。 幼少時に周辺のアラガミを引き寄せる血の力「誘引」が暴走して母親を亡くしており、それがトラウマになっている。 ブラッド入隊後もこの力が暴走しかかったことで、囮となって刺し違える覚悟をしていたが、ブラッドの面々の救援によってトラウマを払拭し、制御できるようになった。 ・アリサ・イリーニチナ・アミエーラ CV 坂本真綾 独立支援部隊「クレイドル」所属。18歳。 使用神機はアヴェンジャー(ロング)/レイジングロア(アサルト)/ブリムストーン(バックラー)。 使用ブラッドアーツは「ソニックキャリバー」。 極東支部の独立部隊「クレイドル」に所属するゴッドイーター。 以前は旧式の神機使いを見下す高慢な性格だったが、今ではすっかり丸くなり、穏やかで礼儀正しい性格となっている。その頃の言動は黒歴史となっている。 戦闘でも個人の能力と共に連携技術が高くなっており、「神機使いの模範」とまで呼ばれるほどの優等生。 現在は神機使いとして任務に当たる傍らで各地の支部以外で人々が暮らせる「サテライト拠点」建設プロジェクトの責任者として激務をこなしている。そのため、コウタたちからは「次期支部長」とも言われている。 ちなみに前が全開の服はやっぱり「サイズが合わずジッパーが閉まらなかった」かららしい(そもそもジッパーは下から上げる物のはずだが)。 なお、戦闘時の台詞で血の力に言及するものがあるが、本来アリサはブラッド隊員ではないので血の力は使えない(混同されがちだが、ブラッドアーツと血の力は別物)。 ・アラガミ 人類と敵対する、単細胞生物「オラクル細胞」の群体。 本作にはヴァジュラ、マルドゥーク、コンゴウ(堕天)、オウガテイル(堕天)、コクーンメイデン(堕天、雷/氷)、サイゴート(堕天、火/氷)、ドレットパイク、グボロ・グボロ(堕天、黄金)、アバドンが登場。 ・神機兵 対アラガミ用のパワードスーツ。 本作には神機兵、暴走神機兵が登場。 シリーズ一覧 GOD EATER (PSP 2011) GOD EATER BURST (PSP 2011) GOD EATER RESURRECTION (GEBのリメイク PS4・PSV 2015) GOD EATER2 (PSP・PSV 2014) GOD EATER2 RAGE BURST (PS4・PSV 2015)
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耳はコンゴウ並と思われ - 名無しさん 2013-12-02 20 47 28 要注意攻撃としてその場叩きつけ→ジャンプ(誘導)叩きつけ→周りに砲擊 基本すぐ倒せる為あまり気にすることないがグレートウォールなど複数出てくるミソでは気をつけた方がいいかも - 名無しさん 2013-12-04 15 45 48 ヤクシャとヤクシャラージャって見分けつくにくい - 香月ナナ 2013-12-09 12 29 02 難易度10 喧噪の廃墟のヤクシャ・ラージャ捕食にて百鬼乱縄を確認。 - 名無しさん 2013-12-12 08 33 44 難易度9 ザ・スカルフェイス 捕食10回:百鬼荒兜 5、夜叉肩鎧 3、夜叉大角 1、夜叉連瓦 15、夜叉神酒 3、夜叉硬手甲 3 - 名無しさん 2013-12-17 19 56 08 難易度9 ザ・スカルフェイス 部位破壊10回:百鬼荒兜 8、百鬼乱縄 1、夜叉大角 1/百鬼大鉤爪 7、百鬼大鋭牙 3/百鬼閃射門 2、夜叉肩鎧 3、夜叉硬手甲 5 - 名無しさん 2013-12-17 19 58 24 難易度10 喧噪の廃墟のヤクシャ・ラージャ捕食にて百鬼閃射門を確認。 - 名無しさん 2013-12-21 01 23 46 活性化限定で腰だめから正面に遅い弾を撃つ動作と、四連爪なぎ払いを二連でキャンセルして弾を叩きつけてバックステップする動作に派生するを確認 - 名無しさん 2014-01-08 10 24 01 難易度8 破壊者の庭 捕食10回:夜叉手甲 8、夜叉兜 5、夜叉閃射殻 1、夜叉肩鎧 1、夜叉大角 3、夜叉連瓦 11、夜叉神酒 1 - 名無しさん 2014-01-09 00 20 02 難易度8 破壊者の庭 部位破壊10回:百鬼縄 5、夜叉兜 4、夜叉大角 1/百鬼鉤爪 7、百鬼鋭牙 3/夜叉手甲 5、夜叉肩鎧 5 - 名無しさん 2014-01-09 00 21 46
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「カニカマ~~」 タイプ 回復 リーダースキル ヒーリングベース 同属性ユニットの回復力10/20/30%アップ 必殺技 ゆるふわリラックス 敵から回復力5/10/15倍のHPを奪い、全ユニットに分配する。発動ターン数 Lv1 16/Lv5 12 HP 12469 攻撃 6584 攻補 2993 速度 4090 回復 2993 防御 2394 防補 2893 好きな戦車 SR チャーチル G.G.(回復) HP +19% 攻撃 +14% 攻補 +0% 速度 +16% 回復 +50% 防御 +12% 防補 +0% 会心 +6% 回避 +11% チャーチル花宮の異名を持つベビードール・ロリ。 その異名が示すように、好きな戦車はチャーチルG.G.である。 ステータス面では、攻撃と速度が回復系としては高めの数値。 HPはそこそこあるが、防御の低さが不安要素。 装備でHP・防御・回避を補強し、補助の配置には気を遣いたい。 回復系としては回復のLv100基礎値が3000を割っており、小鳥遊 かおると並んで低い部類に入るが それを補うのが、攻撃と全体回復を兼ねた必殺技の『ゆるふわリラックス』。 しかし発動ターンが16と遅めなのが難点。あまり頼りすぎるべきではないと思われる。 千絵の利点は好きな戦車が比較的入手しやすく、ラッキーヒーリングを持つ回復系のSRであること。 回復は一気に伸ばすことが難しく、回復系の隊員は好きな戦車の回復補正が総じて大きいため 好きな戦車の有無でかなり使い勝手が変わってきてしまう。 お手軽に一定の回復力を発揮できるのは、回復系が不足している司令には魅力的。 回復タイプの通常隊員では、長らく唯一好きな戦車がSRの回復系だったため (月形 結と山本 里紗は好きな戦車がHR、小鳥遊は全能系のSR) 回復系の組み合わせでは最も強力と言われていた時期もあったが、 現在はアリエンヌ・ミスガルドや星野 みいねらの登場に加え、 限定隊員などで好きな戦車が回復系URの回復系隊員が続々増えているため、既に最強とは言えなくなっている。 強力な回復系が揃ってきた後も通常隊員版の千絵を使い続けるか否かは、司令の愛が問われるだろう。 限定隊員は『ゴッドイーター2 レイジバースト』とのコラボイベントで登場した 『花宮 千絵 GEコス』が存在する。同作の香月ナナのコスプレ。 現在はイベントが終了したため入手手段がない。 なお、後にコラボを行った『アイドルマスター ミリオンライブ!』のゲーム内では、 松田亜利沙が同様にナナのコスプレをしている。
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ネタページ:他作品ネタ(TOZ) ヱヴァンゲリヲン新劇場版 アイドルマスター 青の祓魔師(エクソシスト) 戦国BASARA4 ゴッドイーター2 アーサー王伝説 ダイの大冒険 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 スレイ:碇シンジ風衣装 エドナ:綾波レイ風衣装 ライラ:葛城ミサト風衣装 アリーシャ:真希波・マリ・イラストリアス風衣装 ロゼ:式波・アスカ・ラングレー風衣装 アイドルマスター アリーシャ:如月千早 エドナ:高槻やよい ライラ:星井美希 ロゼ:天海春香 青の祓魔師(エクソシスト) スレイ:奥村 燐 ミクリオ:奥村 雪男 ライラ:霧隠 シュラ エドナ:杜山 しえみ 戦国BASARA4 伊達政宗のアタッチメント、真田幸村のアタッチメント、徳川家康のアタッチメント、石田三成のアタッチメント、島左近のアタッチメント、柴田勝家のアタッチメント。 ゴッドイーター2 スレイ:ジュリウス・ヴィスコンティ ロゼ:香月ナナ 荒神討伐にてオウガテイル、シユウ、ヴァジュラが登場。なお荒神討伐のシンボルはフェンリルのシンボル。 アーサー王伝説 天族の杜イズチ→イズールト マビノギオ山岳遺跡→マビノギオン アロダイトの森→アロンダイト 湖上の街レディレイク→湖の乙女(Lady of tha Lake)の伝承。聖剣祭も関連している。ベルセリアではタリエシンに「レディからライクされるために街を作る」とか言っているモブがいる…。 ヴィヴィア地下水道→ヴィヴィアン 大樹の街マーリンド→マーリン ボールス遺跡→ボールス ガラハド遺跡→ガラハッド ウェルシュ遺跡→ウェールズ ローランス帝国→ローランドハイランドはそのまま実在する地名である。 ラウドテブル王宮、円卓の間→円卓の騎士 ダムノニア美術館→ドゥムノニア 緑青林マロリー→「アーサー王の死」著者、トマス・マロリー パルバレイ牧耕地→バルバレイ 火の試練神殿イグレイン→イグレイン 水の試練神殿ルーフェイ→モーガン・ル・フェイ 地の試練神殿モルゴース→モルゴース 風の試練神殿ギネヴィア→ギネヴィア キャメロット大陸橋→キャメロット ラモラック洞穴→ラモラック 忘れられた村ゴドジン→ゴドディン ティンタジェル遺跡群→ティンタジェル城跡はアーサー王伝説に関連する。 皇都ペンドラゴ→ユーサー・ペンドラゴン トリスイゾル洞→トリスタンとイゾルデ 始まりの村カムラン→カムランの戦い。原典においてもカムランの位置は明らかにされていない。 アルトリウスの祭壇→アーサー王のモデルという説のある、ルキウス・アルトリウス・カストゥスベルセリアにてアルトリウス本人が登場した。 ザ・カリス→聖杯 エレイン遺跡→エレイン ダイの大冒険 カラミティフレア→エフェクトが大魔王バーンの技「カラミティウォール」に酷似 キルバーンとミスト→キルバーンは名前だけだがミストはミストバーンのカラーリングで姿も似ている
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名前のところ、バカンコンゴウになってるぞ - 名無しさん 2013-11-28 22 41 18 攻撃範囲が広く特に電撃を纏った回転突進は蒼氷の峡谷の下段通路をすべて埋め尽くすほど 放電とこの回転突進以外の攻撃はコンゴウと同様なので範囲攻撃さえ凌げれば大した難敵ではない ただ同時ミッションが多く死角から範囲攻撃でまとめて攻撃してきたりが厄介 - 名無しさん 2013-11-28 22 43 53 銃で撃ちまくればダウンをよくする - 香月ナナ 2013-12-09 12 26 10 今回コンゴウ系統のパンチの当たり判定前回より厳しいような………… - 名無しさん 2013-12-17 01 04 11 バーストよりは硬くなってるね、さすがに無印→バーストで軟化させすぎたと判断されたのか - 名無しさん 2013-12-18 18 24 35 ショートだと弾かれまくったバーストに比べるとショートだと戦いやすくはなってるから破砕の耐性が上げられてるんじゃないかな… 墓石剣で顔以外弾かれEFだったけどショートだと後ろ足とかは普通に緑EFだったし - 名無しさん 2013-12-21 08 01 49 難易度10 流星群 捕食10回:禁猿大皮 6、禁猿大骨 16、禁猿雷神鎧 4、禁猿雷神太鼓 1、禁猿神酒 3 - 名無しさん 2013-12-21 00 59 21 難易度10 流星群 部位破壊10回:禁猿大皮 7、禁猿血晶 1、禁猿雷神太鼓 2/力神丹 2、禁猿雷神鎧 8/禁猿大皮 4、禁猿雷羽衣 6 - 名無しさん 2013-12-21 01 01 09 難易度10 原初の荒神にて捕食で力神丹、両腕破壊で禁猿血晶を確認したので追加 - 名無しさん 2013-12-28 09 53 07 範囲頼りの攻撃多すぎでイライラする - 名無しさん 2013-12-31 19 27 23 範囲広いのは確かだけど、それ以上に、発生が早い世界の左が一番痛いのがね・・・。前からだけどさ - 名無しさん 2013-12-31 23 03 15 本当に、相変わらずあの左フックはいい切れ味してるわ。帯電突進とかの攻撃範囲も面倒だけど - 名無しさん 2014-01-07 23 19 23 世界の左ワロタw - 名無しさん 2014-01-01 17 04 01 帯電突進の範囲クソ広い上に本体と電撃部分で判定が分かれてるせいでジャスガできても本体でダメージ喰らうとか言う 帯電突進の範囲半分ぐらいにしても問題ないと思うんだがなぁ - 名無しさん 2014-01-01 17 29 12 突進防ぐときに体の向きを正面に向けてるからかも。ガードの角度を斜めにして、ノックバックの瞬間にスティックを横に入れれば本体を回避できると思う。ほぼ感覚でやってるから説明がアレだけど。 - 名無しさん 2014-01-08 02 12 40 原初の荒神にタナトスグラス持ってったらコケまくってなんだか可哀想なくらいだったんだけど……強化されてたんだ…… - 名無しさん 2014-01-02 01 48 56 難易度7 気紛れな皇女 捕食20回:力神丹 4、禁猿血石 7、禁猿雷鎧 7、禁猿大皮 7、禁猿雷太鼓 2、禁猿大骨 28、禁猿血晶 5 - 名無しさん 2014-01-04 01 30 51 難易度7 気紛れな皇女 部位破壊20回:禁猿血石 3、禁猿大皮 9、禁猿雷太鼓 8/力神丹 2、禁猿血石 1、禁猿雷鎧 15、禁猿血晶 2/禁猿衣 9、禁猿血石 4、禁猿大皮 6、禁猿血晶 1 - 名無しさん 2014-01-04 01 32 59 タナトスグラス - 名無しさん 2014-02-23 20 32 06 原初の荒神にてマガツをスナイパーフィールド+ハイドアタックでホールドさせて警戒状態にさせると、警戒状態のマガツがハガンの視界に入るとハガンも警戒状態になる模様。警戒状態のハガンがセクメトとすれ違ってもセクメトは無反応。コンゴウ系の特性か?リーダー封じありでも発生 - 名無しさん 2014-03-05 03 13 44 神属性刀身で脚と腕をボコボコにするだけで沈むから禁忌種最弱といっていいよね。弱点さえ突ければ - 名無しさん 2014-03-19 13 31 34 近接効きづらくて耳良い上に範囲攻撃多いからイライラするけどアサルトのアラバレで完封出来る - 名無しさん 2014-12-19 23 49 26 完封って、アラバレを大量に取るほうがよっぽど骨折れると思うんだが。 隙だらけの捕食を頻繁に狙うぐらいなら普通に戦ったほうがマシ - 名無しさん 2015-01-31 17 24 04
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『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド(PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD)』 『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』 カプコン、バンダイナムコエンターテインメント、セガゲームス、セガ・インタラクティブ ゲームメーカー4社による究極のクロスオーバープロジェクト、再動! 時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、再び集結する戦士たち! ゲーム至上最大の共闘(バトル)再戦! このカオス、まさに― 予測不可能! 対応機種 :「PXZ2/PXZ」ニンテンドー3DS ジャンル. : クロスオーバーシミュレーションRPG / ファンタジー・SF 発売日 :「PXZ2」2015年11月12日発売/「PXZ」2012年10月11日発売 価格 :「PXZ2」通常版6,640円、限定版9,980円、通常特装版10,411円(税込)、限定版特装版14,018円(税込) /「PXZ」6,280円(税込) CERO. :「PXZ2」B(12歳以上対象) /「PXZ」B(12歳以上対象) 対応言語. :「PXZ2」英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・日本語 /「PXZ」英語・日本語 開発. : モノリスソフト スタッフ : プロデューサー : 塚中健介 開発プロデューサー : 石谷浩二 開発ディレクター : 森住惣一郎 キャラクターイラスト : 森岡聖人 ■PXZ2公式サイト http //pxz2.bn-ent.net/ ■PXZ公式サイト http //pxz.channel.or.jp/ ■公式ブログ2 http //pxz2.bn-ent.net/blog/ ■公式twitter http //twitter.com/projectxzone ■wiki(無印) http //www30.atwiki.jp/3dspxz2/ ●PXZ2初回封入特典 チャレンジステージ「"10年前"の女」(ゲーム内アイテム「黒のホットパンツ」入手可) スペシャル3DSテーマ ●PXZ2限定版「オリジナルサウンドエディション」 原作ゲームで使用されたオリジナルゲームサウンドを実装した「オリジナルゲームエディション」 3DS版「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 with シャオムウ」 川野琢嗣描きおろし"ナムコクロスカプコン 10th アニバーサリー仕様"パッケージ "ナムコクロスカプコン 10th アニバーサリー仕様"3DSテーマ ●PXZ24社流通限定特装版 マグカップ(各社通販サイトで異なるデザイン) PXZ2サウンドトラックCD(PXZ2で使用されるアレンジ楽曲のスペシャルセレクション) ● 【Amazon.co.jp限定】オリジナル特典 「川野 琢嗣」氏(バンダイナムコスタジオ)描き下ろし『リュウ&アキラ&仁』PC壁紙 ※次スレは 950が立てること 【3DS】プロジェクトクロスゾーン総合 Part217 [無断転載禁止]©2ch.net http //echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1455724261/ ■PXZ2参戦キャラクタ―(プレイアブル) ≪カプコン≫ 【ペアユニット】 クリス・レッドフィールド ジル・バレンタイン(バイオハザード リベレーションズ) リュウ ケン・マスターズ(ストリートファイターシリーズ) ダンテ バージル(デビルメイクライシリーズ) エックス ゼロ(ロックマンXシリーズ) デミトリ=マキシモフ モリガン=アーンスランド(ヴァンパイアシリーズ) 【ソロユニット】 レオン・S・ケネディ(バイオハザード6) 成歩堂龍一 綾里真宵(逆転裁判シリーズ) フェリシア(ヴァンパイアシリーズ) キャプテンコマンドー(キャプテンコマンドー) ジューン・リン・ミリアム(スターグラディエイターシリーズ) イングリッド(ストリートファイターZERO3↑↑) ≪セガ≫ 【ペアユニット】 桐生一馬 真島吾朗(龍が如く OF THE END) 結城晶 影丸(バーチャファイターシリーズ) 大神一郎 エリカ・フォンティーヌ(サクラ大戦シリーズ) 真宮寺さくら ジェミニ・サンライズ(サクラ大戦シリーズ) ゼファー ヴァシュロン(エンド オブ エタニティ) 【ソロユニット】 アクセル・ストーン(ベア・ナックルシリーズ) うらら(スペースチャンネル5シリーズ) 緋花(Kunoichi -忍-) パイ・チェン(バーチャファイターシリーズ) リーンベル(エンド オブ エタニティ) せがた三四郎(せがた三四郎) 芭月涼(シェンムー) ≪バンダイナムコ≫ 【ペアユニット】 シエル・アランソン 香月ナナ(GOD EATER2) ユーリ・ローウェル フレン・シーフォ(テイルズ オブ ヴェスペリア) 風間仁 三島一八(鉄拳シリーズ) カイト ハセヲ(.hackシリーズ) 有栖零児 小牟(ナムコクロスカプコン) 【ソロユニット】 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(GOD EATER2) エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン(テイルズ オブ ヴェスペリア) 凪津(ソウルキャリバーV) 三島平八(鉄拳シリーズ) アティ(サモンナイト3) ワルキューレ(ワルキューレの冒険シリーズ) ≪任天堂≫ 【ペアユニット】 クロム ルキナ(ファイアーエムブレム 覚醒) ≪クロスオーバーユニット≫ 飛竜(ストライダー飛竜シリーズ:カプコン) 秀真(Shinobi:セガ) 春麗(ストリートファイターシリーズ:カプコン) 凌暁雨(鉄拳シリーズ:バンダイナムコ) KOS-MOS(ゼノサーガシリーズ:バンダイナムコ) フィオルン(ゼノブレイド:任天堂)