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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】アレキサンダー 【性別】男性 【身長・体重】151cm・40kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効にできる。 騎乗:A+ 竜種を除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 神性:E 神霊適性。アレキサンダーは最高神ゼウスの息子であるとされるが、少年の頃にはそれほど高い神性を有してはいない。 神性が高くなるほどにアレキサンダーはゼウスの息子としての自己と大王となる自己を認識し、成長していくことになる。 【固有スキル】 紅顔の美少年:B 人を惹き付ける美少年としての性質。 男女を問わず魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 カリスマ:C 大王として発揮されることになる極めて高いカリスマ性を、未だ少年の頃には完全には持ち得ていないが、既にその片鱗は「紅顔の美少年」スキルとして輝いている。 とは言え、この時点で並の王が持ち得る器を超えている。 覇王の兆し:A いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。 精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。 【宝具】 『始まりの蹂躙制覇(ブケファラス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 ブケファラス。 アレキサンダーの愛馬にして伝説の名馬であり、恐るべき人食いの馬でもある。 彼以外には誰にも乗りこなすことのできない暴れ馬であり、もしも乗りこなすことができた者は世界を得るだろうと語られた。既にブケファラスは一箇の英霊として存在を得ている。すなわち宝具にして英霊、英霊にして宝具、である。 後年のアレキサンダー―――イスカンダルが宝具『王の軍勢』を使用した際に参じる黒馬こそがこのブケファラスであり、サーヴァント・アレキサンダー少年はこの馬を戦闘時の乗騎として用いる。 真名解放によって、騎乗状態のまま敵陣へ猛烈な突撃を行い、父たるゼウスの雷を撒きながら蹂躙する。破壊規模は『遥かなる蹂躙制覇』よりも小さいが、機動性に優れる。 『神の祝福(ゼウス・ファンダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ゼウス・ファンダー。アレキサンダー少年の、神の子としての自己認識が宝具となったモノ。 使うごとにゼウスの雷が彼の肉体を強化し、神性スキルもランクが上がっていく。代わりに紅顔の美少年スキルがランクダウンする。つまり、あまり使い過ぎると―――? (『FateGO』では使用されない) 【解説】
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RANK 》 C アレキサンダーAC //ゴルディアス "このアレキサンダー様の妙技を味わいな!!" 所属 アリーナ(ALT) 強化世代 不明 小さな女の子を身を挺して庇ったことにより、肉体を失って脳髄が収まったジェイムスン型ボディとなってしまった傭兵。 生きてただけでも儲けものと考えた彼は助けた女の子と自身を養いつつ生きる道を模索する。 行きついたのはアリーナで稼ぐことであった。 当面の目標は人型の義体を手に入れるだけの資金を手に入れる事。 困ってる人間には手を貸さざるを得ない。 そんな傭兵をするには情に熱い、純情な性格。 じわりじわりと実績を積み上げつつも、やはり勝ちもすれば負けもする。 しかし総じて”ゲームを盛り上げる”スタイルは少なからずファンがいる模様。 ゴルディアスは生前(?)から使用していたものを主体に、 ベイラム製ハンドガンとRaD製の特殊ショットガンを装備する中量二脚。 その性質上は乱戦向けではなく、ACを短時間に撃破するというコンセプトで組まれている。 特徴的な赤い文様と一発逆転を狙える戦い方は、アリーナ映えを狙ったものでもあるらしい。 備考:ある少女の記録 + ... 備考:ある少女の記録 アレキサンダーが生前(?)助けた女の子についての記録 ---------- 彼女の名前はソアラ 機械について強いらしく、アレキサンダーやゴルディアスのメンテ等を引き受けている 健気で一途で愛らしい女の子である 投稿者 ウルスラ(店長)
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アレキサンダー 【ALEXANDER】 総製作費200億円!豪華キャストとスタッフが注いだ超一流の才能と渾身の情熱 偉大な王はどのように育てられたのか? なぜ、20歳で王になれたのか? なぜ、たった10年で世界を征服できたのか? なぜ、4万の兵で25万の敵軍にうち勝ったのか? なぜ、32歳で死んだのか? なぜ、世界の果てを目指し旅を続けたのか? 2300年もの間、誰も語れなかった史上最大のミステリーが幕を開ける! ジャンル スペクタクル 原題 ALEXANDER 監督 オリバー・ストーン 脚本 オリバー・ストーン 作品データ 時間 本編173分+オリジナル予告編 公開 2004年 アメリカ映画 日本公開日 2005年2月5日 ストーリー 紀元前356年、マケドニア王フィリッポスと妻オリンピアスの間にアレキサンダーが生まれた。父と母の争いは絶えず、両親の愛に飢えたアレキサンダーは、同年代の友人たちとの友情に心の平安を見出していく。ある日突然、父が何者かに暗殺され、愛と憎しみ、陰謀との涙が渦巻いていた--父の死の真相、母の企み、異国の妻の野望、友の裏切り、禁断の愛、過酷な道のり……。世界のあてでアレキサンダーは何を手にしたのか?2300年もの間、誰も語れなかった史上最大のミステリーが幕を開ける! キャスト アレキサンダー コリン・ファレル オリンピアス アンジェリーナ・ジョリー プトレマイオス アンソニー・ホプキンス フィリッポス ヴァル・キルマー ヘファイスティオン ジャレッド・レト ロクサネ ロザリオ・ドーソン カッサンドロス ジョナサン・リース・マイヤーズ アリストテレス クリストファー・プラマー
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アレキサンダー 支店4店舗からなる洋食チェーンのレストラン。 グループの系列には喫茶店や軽食屋もある。 「花水木通り店」以外の場所は不明。 →アレキサンダー花水木通り店 名前 コメント
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B+ 【スキル】 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効にできる。 騎乗:A+ 竜種を除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 神性:E 神霊適性。 アレキサンダーは最高神ゼウスの息子であるとされるが、少年の頃にはそれほど高い神性を有してはいない。 神性が高くなるほどにアレキサンダーはゼウスの息子としての自己と大王となる自己を認識し、成長していくことになる。 紅顔の美少年:B 人を惹き付ける美少年としての性質。 男女を問わず魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。 対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 カリスマ:C 大王として発揮されることになる極めて高いカリスマ性を、未だ少年の頃には完全には持ち得ていないが、既にその片鱗は「紅顔の美少年」スキルとして輝いている。 とは言え、この時点で並の王が持ち得る器を超えている。 覇王の兆し:A いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。 精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。 【宝具】 『始まりの蹂躙制覇(ブケファラス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 アレキサンダーの愛馬にして伝説の名馬であり、恐るべき人食いの馬でもある。 彼以外には誰にも乗りこなすことのできない暴れ馬であり、もしも乗りこなすことができた者は世界を得るだろうと語られた。 既にブケファラスは一箇の英霊として存在を得ている。すなわち宝具にして英霊、英霊にして宝具、である。 後年のアレキサンダー―――イスカンダルが宝具『王の軍勢』を使用した際に参じる黒馬こそがこのブケファラスであり、サーヴァント・アレキサンダー少年はこの馬を戦闘時の乗騎として用いる。 真名解放によって、騎乗状態のまま敵陣へ猛烈な突撃を行い、父たるゼウスの雷を撒きながら蹂躙する。 破壊規模は『遥かなる蹂躙制覇』よりも小さいが、機動性に優れる。 『神の祝福(ゼウス・ファンダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 アレキサンダー少年の、神の子としての自己認識が宝具となったモノ。 使うごとにゼウスの雷が彼の肉体を強化し、神性スキルもランクが上がっていく。 代わりに紅顔の美少年スキルがランクダウンする。つまり、あまり使い過ぎると―――? 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-057 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アレキサンダー 属性 緑 種族 英雄 CP 3 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【王の治癒力】 Ver.1.1EX1で追加された【王の治癒力】を持つ進化ユニット。 赤属性に多いBPバーンに対して強烈な抑止力になり、守りが硬くなる。 【固着】も持つためバウンスにも耐性があるものの、 BP勝負以外の破壊・消滅除去に弱く、進化の手間がかかる割に不安要素は多い。 似た効果を持つ【不滅】とは異なりデメリット効果を持たない点に価値を見出したい。 フレーバーテキスト 輝かしい戦績を誇る歴戦の王。格下の者を寄せ付けない堂々たるその風格は、敵味方問わず羨望の眼差しを集める。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 私に任せろ! 終わらせる!! アタック ハッ! イヤー! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト (Ver.1.2EX_02) 【固着】が追加 関連項目 共通モデル・モーション滅王アレキサンダー
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アレキサンダー(人獣-018) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アレキサンダー.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-018 タイプ 英雄 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust icula CV 喜山 茂雄 Lv1 Lv20 HP 606 697 AP 62 71 ATK(物理攻撃力) 74 85 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 44 50 RES(魔法防御力) 43 50 MS(移動速度) 819 AS 0.76 0.83 口承 口承 かつてこの世界にあった、マケドニアという王国から時を超えてこの世界に現れた王、それが彼ね。元の世界では、軍勢を率いて各地を征服し、強大な国家を作り上げたらしいわ。威風堂々という言葉がぴったりの、まっすぐに覇道を進む人物のようね。また、とても部下思いの性格で、部下からもすごく慕われていたみたい。そんな彼がこちらの世界で最初に出会ったのが、あのアマゾネスの少女だそうよ。その行動力、言葉の重さ共に、人並み外れたところのある彼だけど、純粋すぎる彼女の反応にはちょっと戸惑ってしまう事もあるみたいね。 アクティブスキル:我征くが真の王道 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30] パッシブスキル:双角王の凱旋 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] コメント [部分編集] アクティブスキルで強化されたボマーは非常に強力 自分は攻撃しなくとも、ボマーだけで塔が折れてしまうことも 一部ではティファリスやオオモノヌシと組み合わせる事でミニオン強化を行うデッキが流行っているとか 動画
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Alexander ホープが従える、巨大な城塞を模した召喚獣。 ドライピングモードでは本当に城塞に変形する。 入手場所 グラン=パルス(ホープ・ライトニング・ファング) 入手条件 ストーリーの流れで入手可 戦闘 アレキサンダー戦では、ホープを回復・サポート役として働かせ、ファングとライトニング に攻撃を任せれば難なくゲージを溜めることができる。 サポートアビリティをすべて終え、回復にも余裕があるときにはホープもブラスターとしてチェーンゲージを溜める行動に参加すればより効率よく倒すことができる。 アレキサンダーは突出した攻撃を行わないのが特徴で、比較的倒しやすい設定となっている。
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アレキサンダー 輝きの鼓動 CHARACTER CH-009 緑 発生 緑/黒 1-1-0 U (帰還ステップ) 《0》このカードと、交戦中のキャラ1枚を持ち主の本国の下に移す。 犬 [0][0][0] 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009
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アレキサンダー 人物・経歴・略歴 ロバート・アレキサンダー(Robert Somerville Alexander)1922年8月7日~1993年4月7日 カナダ/ブリティッシュコロンビア州バンクーバー出身。クリーブランド高-オリオールズ-インディアンス-東映。 右投右打 191cm94kg 背番号19(1959年) 年度別成績・通算成績 ∴シーズン投手成績 年度 所属 試 完 了 当 補 封 無四 勝 敗 分 セ SP 勝率 打者 打数 回 安 本 犠打 犠飛 四(故) 死 三 暴 ボ 失 責 防 1959 東映 13 1 3 6 0 1 0 2 5 0 - - .286 227 207 52.1 57 2 4 1 14(1) 1 34 2 0 29 27 4.58 通算 1年 13 1 3 6 0 1 0 2 5 0 - - .286 227 207 52.1 57 2 4 1 14(1) 1 34 2 0 29 27 4.58 ∴シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1959 東映 13 17 16 0 3 0 0 0 3 2 - 0 0 0 1 0(0) 0 5 0 0.1875 0.1875 通算 1年 13 17 16 0 3 0 0 0 3 2 - 0 0 0 1 0(0) 0 5 0 0.1875 0.1875 守備成績・各種成績 ∴シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1959 1 投13 通算(1年) 1 投13 タイトル・表彰・記録 資料情報 来日は7月。37歳ではもはや体力的な衰えは隠せなかった。日本での生活、野球にも順応することなく、秋にはあっさり帰国していった。(外国人選手大鑑/ベースボールマガジン社) 外部リンク ttp //www2.plala.or.jp/ippeifuji/gaikoku/fighters01.htm その他